MUGENについて語るスレpart362


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■MUGENについて語るスレpart362

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1 名前: no name :2009/12/08(火) 18:31:55 ID:ICyWwExi

MUGENについて語るスレpart361
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260028106/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コレデヨイ…

201 名前: no name :2009/12/09(水) 09:05:47 ID:H9MpJ3EQ

KOF12ってガチ勢どんだけ残ってるんだろうか
ゲームとしては悪くないんだから闘劇種目になればいいアピールになるとは思うんだけど

202 名前: no name :2009/12/09(水) 09:26:10 ID:xCOP1CNJ

でもやっぱり人口あるゲームの方が盛り上がっちゃうからなあ…
02UMの方がメイン扱い受けて渾身の12がおまけみたいな感じなのはちょっと寂しいだろうな芋屋も
ストWも選ばれるとしても完全に人口を奪われてるであろうタイトルがどこまでがんばれるか…

203 名前: no name :2009/12/09(水) 10:04:40 ID:j34BXb+m

>>172
見栄えも同じだしなー
スト4はすげぇと思ったけど

でも2Dより3Dの方が楽なんだよな、一つ作っちゃえば

204 名前: no name :2009/12/09(水) 10:15:37 ID:5GsyxoXQ

家庭用でスパ4が出るのにスト4が盛り上がるのか?
廃人含めほとんどのユーザーはスパ4に行くだろうしゲーセンだって撤去するだろう
ぶっちゃけ家庭用のゲーム取り入れた方がいい

205 名前: no name :2009/12/09(水) 10:23:22 ID:Z8FRundK

あれだ、ゲーセンでも家庭用スパ4を置けばいいんだよ
100円入れたら5分間だけ電源が入るTV置いて

>>203
ドットなんてほんと趣味の世界だもんな今や
だがそんな時代でも格ゲーではないがここらへんとか、まだドット頑張ってる会社があったりするのが嬉しい



206 名前: no name :2009/12/09(水) 10:39:13 ID:sG2T4pzF

スト4に限らないけど実際家庭用を置くってのは出来ないんだろうか

207 名前: no name :2009/12/09(水) 10:41:45 ID:w/SsKTuG

BBBとかアカツキPC版をゲーセンで稼働させてた店舗あったが、
どのようにしていたんだろうか

>>205
最近はドットと言えば携帯(電話含む)ゲームになっちゃっとるね
昔からのドッターも携帯ゲーム作ってるみたいだし

208 名前: no name :2009/12/09(水) 10:41:47 ID:GloQ9J0x

昔駄菓子屋とかゲーム屋なんかによく置いてあったよな
タイマー式のゲーム機

209 名前: no name :2009/12/09(水) 10:41:52 ID:Z8FRundK

>>206
自分で言うのもなんだがマジレスすると、
あくまで個人で遊ぶ以上の利用法をする場合は許可が必要
映画とかに入ってる「許可無くレンタル・上映会〜」みたいなもん

まあネカフェとかにおいてるのはほとんどが許可とってないと思うがな

210 名前: no name :2009/12/09(水) 10:52:33 ID:5GsyxoXQ

よくアケの雰囲気をメリットと言う人もいるがその雰囲気こそがデメリットにもなるんだよね
そして今はデメリットを感じる人間の方が多い

211 名前: no name :2009/12/09(水) 11:08:57 ID:BbWBznC0

前に梅原vsジャスティンのスト4大会見たけど、あれは家庭用使ってたな。
アケコンかコントローラー選べるようにして、でかい液晶2つ用意するんじゃ駄目なんかね。
家庭用のみのスパ4とかがあるし、これからはアケ減ってくだろう。

212 名前: no name :2009/12/09(水) 11:14:54 ID:1g5MciXQ

>>207
パチンコ作ってるドッターもいるそうな

213 名前: no name :2009/12/09(水) 11:15:19 ID:w1hYEqjI

タツカプ無視せんといてー

ゲーセン自体減ってきてるしゲーセンの中身も「ゲーセンでしかできない」系統に力入れてきてるしね
対人も熱帯でできるようになっちゃったし
熱帯のノウハウないと格ゲー作れなくなるけど
もう格ゲーじたいニッチなジャンルだから新しく参入するところもないだろうしそう問題でもないか
結局気分的に寂しいとかちょっと出先で時間つぶしができないとかそのくらいなのかなあ問題って

214 名前: no name :2009/12/09(水) 11:21:53 ID:j34BXb+m

>>213
確かにガンシューティング、音ゲー、戦場の絆、カード系とかは
ゲーセンでしかできない系統だな
ガンシュと音ゲーは家庭用でもできるっちゃできるけど、あんなに派手でドデカイのは再現できないし

215 名前: no name :2009/12/09(水) 11:28:17 ID:BEQx8d3u

最近ゲーセンで残ってるところで重要視されてるのは
店員やプレイヤーをまとめたコミュニティじゃないかなと思ってる
幾ら熱帯出来てもその辺ばかりはフォローしにくいし、
格ゲーや既存のビデオゲームに関してはそういう
特定の場所(聖地は言い過ぎだが)が残ってくんじゃないかな

ゲームセンター自体も既に親子連れ向けやカップル向け、女性向けと分化してるぽいし

216 名前: no name :2009/12/09(水) 11:32:04 ID:yHdajiFV

でもそういうとこしか生き残れないのならメーカー側がアケに出さないから結局意味なくなるよね

217 名前: no name :2009/12/09(水) 11:32:09 ID:mzDo0NTG

ボーダーブレイクはやるがアケでスパ4が出来てもやらないだろうな
やはりゲーセン格ゲは最初に人数という問題が出る。
全国ネット出来るゲームには敵わない。アケで全国出来たとしてもゲーセン格ゲーは新規が入れる空気じゃないし

218 名前: no name :2009/12/09(水) 11:32:35 ID:MPoS995b

>>215
それはコミュニティを形成したから残ったんじゃなくて
残った連中がコミュニティを作っただけな気がする
世界中が沈没していく中でチョモランマの頂上に人が集まるようなイメージ

219 名前: no name :2009/12/09(水) 11:35:29 ID:H9MpJ3EQ

だからお願いを一つ
家庭用主流はしょうがない
だからアケステをもすこし安価で安定供給できないだろうか
開発進めて出来れば高品質で

220 名前: no name :2009/12/09(水) 11:44:30 ID:mSJfBage

研究は友達作らんともしたらばで進められるし
対人も熱帯できるし最初から家庭用なら初心者狩りで基本コンボ練習前に死ぬこともない

いいことなんだろうが寂しいなあ
寂しいけどいいことなんだろうなあ

221 名前: no name :2009/12/09(水) 11:48:21 ID:j34BXb+m

どんどんとインドアへと進んでいってるなw
マイナージャンルだから仕方ないが

222 名前: no name :2009/12/09(水) 11:59:04 ID:XapZf1zQ

でもまあ「研究が進む」ってのは良いことばかりじゃないよな。
格ゲに限らないが、対人のあるゲームは、ネット普及後の「研究」ってのが
一つ初心者お断り的な雰囲気を出してる気がするし。

223 名前: no name :2009/12/09(水) 12:00:59 ID:yHdajiFV

ああ、確かにポケモンとか性格選別と努力値配分が前提になってるしなあ

224 名前: no name :2009/12/09(水) 12:05:05 ID:Gi5xLoBb

>>222
俺も同じことを考えたんだが、
遊んでる人間の年齢層が高くなってるのが原因じゃね?
正直小学生があんな作業をしてるとは思えないんだが・・・。

225 名前: no name :2009/12/09(水) 12:07:28 ID:yHdajiFV

小学校は作業じゃなくてチートしてるみたいよ
パソコン無くても携帯から情報出てくるし一人知識があればあとは広がるだけ

226 名前: no name :2009/12/09(水) 12:15:01 ID:S9E6lBfw

だいぶポケモン廃人の私ですが、確かに研究が進むことは良し悪しだと思いますね。
小学生のころに楽しんでいたポケモンとは既に何か違う。

話が変わりますが、アレンジ京を更新しました。AIパッチは今回更新なし。

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

琴月を追加。燃えろー!

227 名前: no name :2009/12/09(水) 12:21:59 ID:Gi5xLoBb

>>225
チートと聞いて全身の力が抜けた。
そうなってくると開発陣の調整も誰得だよなぁ。

228 名前: no name :2009/12/09(水) 12:22:26 ID:FmmqfH4r

正直、ポケモンに固体値は必要なかった気がするわ。
努力値と技構成でいいやん。育成にプレイ時間費やしたくないです。

229 名前: no name :2009/12/09(水) 12:24:22 ID:I7jav+tX

>>219
そこで自作ですよ、と言ってみる。好きなサイズで作れる他、
工具あるのが前提だけど、主要部品取り寄せても案外安く出来る。
段ボールで自作した動画があったから、その辺見ると面白いかも。

自分でやってみたら、回路が読めなくて涙目になったのは秘密。

230 名前: no name :2009/12/09(水) 12:26:21 ID:Ar0d+ppd

>>218
あーまぁ確かに
でもまぁどちらにせよ残るんじゃないかなぁと
何となく思ってしまう自分もいる
いやまぁ何でさ、という答えには返答出来ないんだけどねw

231 名前: no name :2009/12/09(水) 12:34:51 ID:rc/O0mRp

キャラ製作動画見ててたまに思うことがあるんだ
「地道にコツコツ」のコメを奴より先に書き込んだら奴はどうするのだろうと

232 名前: no name :2009/12/09(水) 12:39:17 ID:MPoS995b

わかんね。でもフィルターはかけたw

233 名前: no name :2009/12/09(水) 12:54:36 ID:j34BXb+m

ポケモンは上を目指すからいけない
手軽に遊べよポケットモンスターなんだから

234 名前: no name :2009/12/09(水) 12:57:37 ID:w0x88Fhj

サガットのワロスがここまで広がったのが想定外ってのは
ネット以前の研究速度を前提にしてたからかな

235 名前: no name :2009/12/09(水) 12:59:47 ID:XapZf1zQ

個人的には「地道にコツコツ」ってなんか違う気もするんだよなぁ
キャラ作成って、苦行と努力の結果、キャラが完成するってよりは
過程を楽しみつつ、って感じがするんだけれど。

まあコツコツやんなきゃ終わらないのは確かではあるんだけれども。

236 名前: no name :2009/12/09(水) 13:08:25 ID:UgFUwTFV

というか最近地道にコツコツってコメを見なくなった気がするのは気のせい?

237 名前: no name :2009/12/09(水) 13:17:23 ID:o689z6f4

FF11版オメガの動画で見たな

238 名前: no name :2009/12/09(水) 13:17:42 ID:a0rGAk/I

先に搭載したい技や演出ばかり作って、面倒なものを後回しにすると
凄いモチベーション下がるから困る

239 名前: no name :2009/12/09(水) 13:23:30 ID:R+Qgl5/A



主ボスきてたぞー

240 名前: no name :2009/12/09(水) 13:39:54 ID:MCy7qgIq

>>236
ヴァリスの優子にも、こち亀の両津にも
ばっちりあったゾ。

241 名前: no name :2009/12/09(水) 13:40:46 ID:kgACds6R

>>231
奴に対抗した「地味にコソコソ」ってコメなら見たことあるけどね

242 名前: no name :2009/12/09(水) 13:44:17 ID:H9MpJ3EQ

ネットが広まる前だったらカルルやリーゼは弱キャラ時代がもっと長引いたのかなあ

243 名前: no name :2009/12/09(水) 13:49:20 ID:MCy7qgIq

>>242
アーケードの上級プレイヤーによってつきつめられるのが先だから
あんまネットの普及は関係ないと思う。
ネットあるとそうやってできた評価が広まりやすいっていうのはあるけれど。

244 名前: no name :2009/12/09(水) 14:09:35 ID:bh97HuJY

>>238
俺逆なんだが。
とりあえず目玉となる部分を作ってキャラの出来栄え等を確認しつつ
細かくてやりたくない部分を後回しにしてる。
やりたくない部分を先に作っても後で変更があったら全部無駄になったりするし、
キャラ完成するのかこれ…と感じたりする。
目玉先に作るとそれだけでかなり完成像が見えてくるので、後々細かい部分詰めるのも楽しい感じ。
…と手書きオリキャラ何体か作った俺は思ったが238は別に手書きオリキャラとは言ってないな。版権物だと確かに作るべき物が全て決まっているので辛いかも知れん。

245 名前: no name :2009/12/09(水) 14:24:29 ID:1DIBrxip

>>219
それってメーカーは全然得しないな
操作性はいいけど壊れやすくして
頻繁に買い替えてもらえば商売になるか

246 名前: no name :2009/12/09(水) 14:28:42 ID:LgQSmvs5

悪咲氏AI消さないってさー

247 名前: no name :2009/12/09(水) 14:34:52 ID:H1OhNzEs

>>245
…本気で言ってるの?
アケステの流通はともかくそれを本気で?

うわぁ

248 名前: no name :2009/12/09(水) 14:36:58 ID:2wK9NNKH

後のソニータイマーである

249 名前: no name :2009/12/09(水) 14:39:13 ID:j34BXb+m

ソニーはそれを・・・いやなんでもない

250 名前: no name :2009/12/09(水) 14:42:15 ID:FOXmgBmF

格ゲーヲタなんてマニア中のマニアだからな
薄利多売が無理なのは確か

251 名前: no name :2009/12/09(水) 14:42:35 ID:bh97HuJY

ソニータイマーが通用するのはライバル社もソニータイマーを使っているときと噂が広まる前までだな。
すぐ壊れるなんて噂がひろまりゃ会社のブランド力がた落ちでお勧めできない。

252 名前: no name :2009/12/09(水) 14:43:09 ID:2yFzSTZs

>>244
自分もそっちタイプだな
やりたい動作を先に作って、やられとかは先に出来た分を無駄にしないためっていう動機付け

253 名前: no name :2009/12/09(水) 14:47:11 ID:sG2T4pzF

アケコンにライバルなんて居たっけ

254 名前: no name :2009/12/09(水) 14:48:53 ID:HFAGz7NQ

星のカービィスーパーDXタイマー
ポケモン金銀タイマー

255 名前: no name :2009/12/09(水) 14:51:35 ID:vfrik3dv

>>246
おお、それは良かった
氏のCVSリュウにはキャラ、AI作成での相手役でお世話になってるわ
そういえばCVSリュウって外部AIあったっけ?

256 名前: no name :2009/12/09(水) 14:52:55 ID:MCy7qgIq

家ゲ用レバーは、格ゲーやシューティングが発売されるたびに
デザインつけたやつマニアに販売してるって印象だな。
ややプレミア付くくらいがメーカーにとってはベストなんだろう。
単価高いから余らせられんし。

257 名前: no name :2009/12/09(水) 15:01:48 ID:EHUE/JzZ

箱○のチャロンスティックは高すぎて噴いた
ハード本体並の値段で儲け出るくらい売れたんだろうか…

258 名前: no name :2009/12/09(水) 15:07:58 ID:EUrtvzYy

>>256
てか、ちょっと手間かければ天板の絵なんて
自分の好きなように変えられるんだよなー
キャラグッズとしてアケステをわざわざ買い直す奴とかおるんかな

259 名前: no name :2009/12/09(水) 15:09:12 ID:3TeNA5/s

お薦めのアケステ教えてくれ

260 名前: no name :2009/12/09(水) 15:21:35 ID:EUrtvzYy

RAPしか持ってないけど、十分すぎるほど満足してる

261 名前: no name :2009/12/09(水) 15:31:24 ID:MCy7qgIq

アーケードファイトスティックトーナメントエディション
安定重量、レバー滑らか、ボタン音が静穏、高ェ

262 名前: no name :2009/12/09(水) 15:39:32 ID:w1SuNwGr

>>250
まぁRAPが値段的にも受け入れられてる時点でそういう事だわね

>>259
普通に考えればRAP以外ありえん、レバーやボタンへたれたら買い換えればいい話だし
それでも満足出来ないなら自作以外は無い気もする

263 名前: no name :2009/12/09(水) 15:43:54 ID:MCy7qgIq

>>258
さすがにいくつも買う奴はそういないと思う

264 名前: no name :2009/12/09(水) 15:47:46 ID:AuNPIY9c

猫ステ

265 名前: no name :2009/12/09(水) 15:53:15 ID:wZUftukh

男は黙ってキーボード操作

266 名前: no name :2009/12/09(水) 15:56:03 ID:w1SuNwGr

>>261
流石に1万6千円はきつすぎるw音ガチャガチャ言わないなのはイカジだが
自分なら同じスティックであれば対戦用にRAP2つ買ってしまうだろうなぁ

267 名前: no name :2009/12/09(水) 15:56:53 ID:wED3UlHH

 ///      /| |::l .|l  |ヽ  ヽ\
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       / ,'::::::::::::::::_::`)       _,,、-'''´~~`ヽ::::::::::l;;;:::::: ヽ
      / :::::::::: ''~ノ    __,,、-‐´   _、、-‐':::::::::l;;;;:::::::u ヽ
      `''''    `''−'、~    _ 、-‐´    :::::::::::::::l;;;;;;:::::  ヽ
                `r‐''' ´       :::::::::::::::l;;;;;;;;:::::   ヽ

268 名前: no name :2009/12/09(水) 15:57:29 ID:vuZLrOOl

ハニワ兵士操作で我慢しろ。

269 名前: no name :2009/12/09(水) 16:00:59 ID:7xeybA43

RAPかTEがいいって聞くけどやるゲームにもよるよな
TEはスタートボタンが後側面に付いてるから間違って押す事はないけど
BBのタオカカ使うなら話にならない

270 名前: no name :2009/12/09(水) 16:03:32 ID:CEeQqqBJ

>>269
挑発をコンボに組み込むならキーコンフィグ機能を使わざるを得ない

271 名前: no name :2009/12/09(水) 16:07:31 ID:TMmoRfG8

>>254
SDXは何度でも新鮮な気持ちで遊べる素敵なゲームですよ

272 名前: no name :2009/12/09(水) 16:09:36 ID:J/c6AFe4

                     /\___/ヽ
                    /       :::::::\
                   |          .::::|   さーて
                   |  ''''''   ''''''   .::::|   カービィSDXやるか
                   |.(●),   、(●)、::::|
                    \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
 カチャッ彡      -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
     ,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ            
    /   i l.ヽ! |   .| ::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\- 



ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!

      0% 0% 0%
                     :/\___/ヽ :
                    :/''''''   '''''':::::::\:
                   :.| (◯),   、(◯)、.::|:
                   :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
                   :.|          .:::::|:
                   :.|   ´,rェェェ、` .::::::::|:
                  …\  |,r-r-|  .:::::/…
                 :/ ! `":::::7 ヾ`ニニ´ /|:::::::"'ヽ:
               : | | :::::::::::::ト\ ( . / /:::::::::::::| :
               : ! | ::::::::::::::l::.ヽ  //::::::::::::::::::| :

273 名前: no name :2009/12/09(水) 16:09:38 ID:1DYcEFnK

あそこまで挑発が実用的なキャラってほかにいるのか?
3rdのPAとかもそうだけどあれはボタン同時押しだし
ユダの挑発利用したコンボってのたまに聞くけどそれは実用なの?魅せコンなの?

274 名前: no name :2009/12/09(水) 16:13:29 ID:+9mYDMRB

ジョジョの挑発で誘ってキャンセル当て身とか

275 名前: no name :2009/12/09(水) 16:18:05 ID:sG2T4pzF

GGも敬意は使うんじゃね

276 名前: no name :2009/12/09(水) 16:19:54 ID:9BV6Jer1

>>272
やりこんでいる奴なら、一日二日で100%にできるでしょw

277 名前: no name :2009/12/09(水) 16:26:49 ID:TMmoRfG8

>>276
USDXを発売日に100%にするのは流石に疲れたと言わざるを得ない

278 名前: no name :2009/12/09(水) 16:31:28 ID:1gvVeFcX

先日公開した天草・悪天草のAIパッチにミスがあったため修正しました。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
お手数をおかけします。

279 名前: no name :2009/12/09(水) 16:31:52 ID:JjoIN3MH

チップのsyurikenは実用レベル一歩手前

280 名前: no name :2009/12/09(水) 16:33:18 ID:7VrcqFze

>>277
次は一日で全ファイルになつかしのムービーを出す作業ですね分かります

281 名前: no name :2009/12/09(水) 16:33:30 ID:J/c6AFe4

アクション下手なんだよちくしょい

282 名前: no name :2009/12/09(水) 16:37:09 ID:1DYcEFnK

ところでメ欄になにかわすれてないかい?

283 名前: no name :2009/12/09(水) 16:45:18 ID:MCy7qgIq

カービィか。マルクMUGEN入りしないかなぁ。

284 名前: no name :2009/12/09(水) 16:47:55 ID:LgQSmvs5

マルクソウルはいたっけ

285 名前: no name :2009/12/09(水) 16:48:16 ID:rc/O0mRp

マルクステージはあるんだよな……

286 名前: no name :2009/12/09(水) 16:54:02 ID:J/c6AFe4

あれ?チェック入ってるつもりだったのに・・・スマンカッタ

287 名前: no name :2009/12/09(水) 16:56:18 ID:3TeNA5/s

ラーの翼神竜を特殊召喚!

288 名前: no name :2009/12/09(水) 16:57:12 ID:qHS5T7k5

マルクソウルいんのかよww
やられたらやっぱ真っ二つになるのか?

289 名前: no name :2009/12/09(水) 16:57:50 ID:vxxO1PDL

>>273
世の中には挑発から永久にいけるキャラが(ry

290 名前: no name :2009/12/09(水) 16:58:50 ID:9rgykv93

>>287
それマルクやない、マリクや

291 名前: no name :2009/12/09(水) 17:10:28 ID:MCy7qgIq

>>284
え、いるの?

292 名前: no name :2009/12/09(水) 17:20:16 ID:YBnKgb7Z

>>279
いやいや、既に実用レベルです
無かったらポチョとかが更に厳しくなる

293 名前: no name :2009/12/09(水) 17:23:02 ID:zKKD4nDJ

>>289
え、いるの?

294 名前: no name :2009/12/09(水) 17:48:13 ID:9HEn6fkK

ギルティで半裸が敬意→相手が中段だと勘違いして立ち上がる→下段
という連携なら何度も見た

295 名前: no name :2009/12/09(水) 17:50:53 ID:/jc2qJPq

>>287
ラーOCG化おめ
あと10分で(ry

296 名前: no name :2009/12/09(水) 17:53:18 ID:1DYcEFnK

やっぱアーク系かねえ

そういやドロンジョの空中挑発も着地ずらしで普通に使うんだっけ

297 名前: no name :2009/12/09(水) 18:03:27 ID:H1OhNzEs

アレがなかったらデカキャラも少しはドロンジョに対抗できたのだろうか
無理だろうな

298 名前: no name :2009/12/09(水) 18:34:43 ID:T5c77hGg

ドット絵版にストWのセスがあがってたけどやっぱユリアンベースなんだなw
以前このスレに上げられてたストW風ドットあったけどあれは一枚絵だったし

絵版のクリスマス企画参加しようかなぁ

299 名前: no name :2009/12/09(水) 18:38:09 ID:mBt8beD6

ちょっと質問なんだけどひょっとしてModifyExplodって速さの変更ができない仕様?
accelもvelもうまく機能しないみたいなんだけど…

300 名前: no name :2009/12/09(水) 18:49:13 ID:MlE5ospX

ギルドにスト4仕様?(マフラーが首の後ろを通ってる)で
ドットもCVSっぽくしたローズを動かせるレベルまで描ききった人いるよね。
あれは愛溢れてると思った

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