MUGENについて語るスレpart362


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■MUGENについて語るスレpart362

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1 名前: no name :2009/12/08(火) 18:31:55 ID:ICyWwExi

MUGENについて語るスレpart361
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260028106/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コレデヨイ…

2 名前: no name :2009/12/08(火) 18:32:02 ID:6hDNZPAu

     _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人_
 -''":::::::::::::`''>   ゆっくりためていってね!  <
 ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
  |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
  |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
 _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  ::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
 r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
 !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
 `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
 ,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'
  (  ,ハ    ヽ _ン   人!
 ,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ
.  !ヘレ'/f'て}.  rY   ト、  __
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

3 名前: no name :2009/12/08(火) 18:33:18 ID:/Aj1Ax+r

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  < >>2 ソニブーサマソッ 
          ___| ヽ──イ   |    \  眼符「スーパーオッペッパッ」 MUGENと焼肉をなんとか組み合わせられないだろうか?

4 名前: no name :2009/12/08(火) 18:33:59 ID:S7o3rOrz

        // /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
        //  /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
         /イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
         ///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
          // ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
          V |: li ::Vi:l: lィヘ  V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
             l: |l ::iヽヽ{ {:::::l     l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
           ',:|ヽ::|::lヽl弋ン    `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :  >>1お疲れ様
           l| ヽ|ヽゝl  、       j: :::jノ/  .l: : :l::: : : : : : :  今日はもう上がっていいよ
                 ヽl:ヽ  - ‐      /j:://   !: : :l::: : : : : : :
                |: :liヽ、      イ//‐l、    |::::::::l::::. : : : :
                l: :リ  ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
 __________V     ,イ「冂 '" /  |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
 V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ  ,/   ト、:::::::::::::::`ー--
  V              VA::::::/ |/∧ヽ /   j ヽ:::::::::::::::::/
  V              VA::/  |V V/   /    \::::/
   V              VAl  l⌒ヽ/  /    i  /Y   __
   V              VA,  l   / /     | ,/ /  /r⌒

5 名前: no name :2009/12/08(火) 18:34:16 ID:9GGQFQez

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

6 名前: no name :2009/12/08(火) 18:34:18 ID:fhJMtqrS

     _
 「`Y´  ヽ 
└ァ!ミ!ノノ)))〉
 ん| !|^ヮ゚ノ!| あははーっ、>>1さん乙ですよーっ。
   .|く/lつつ
   ノ!|/__il〉 
   ' し'ノ  

7 名前: no name :2009/12/08(火) 18:46:58 ID:Xdq2AHtF

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

8 名前: no name :2009/12/08(火) 18:55:19 ID:F1GGpau4

あと1分レスがなかったら
呂布がmugen入りする乙

9 名前: no name :2009/12/08(火) 19:01:32 ID:sTov+bBe

         ヽ(;◇)ノ
        (( (  ) ))
          < <
        彡  
 へへへへ
< ヘ(^o^)ヘ>おふざけがすぎましたか
<   |∧  >
<   /   >
 へへへへ 

.            ヽ(;◇)ノ
          (^<へ(  )
         %    <
       %
      %
 (^o^)/ じゃこう!
/(  )
 / >


     ミ  >^)   
     ミ  o|o     | | |
  (^o^)   %      < <
  (\\ %       (  )
. < \        /(;◇)ヽ


みずちれっかざん!
  \ 
 (/o^)       ヽ(;◇)ノ
 ( /       .《《 へ(  ) 》》
 / く       《《   <  》》

10 名前: no name :2009/12/08(火) 19:10:18 ID:6s7Lz5nt

>>1乙ですの

11 名前: no name :2009/12/08(火) 19:28:34 ID:tK9ixdbJ

幕だ。奈落に落ちた役者に次はない。その闇で、永久に訪れぬ>>1乙を待つがいい

12 名前: no name :2009/12/08(火) 19:38:21 ID:OZLt3ii8

         _  ――- __
      ヽ ̄7 o。  ヽ.    ̄'ー、
       ゞ/i   i、  ハ\ヽ\\\    このきら様がじきじきに
         | | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ   >>1乙してやろう
          |   ゙ヘ弐! !!j\\
          ∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
      r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
      レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
        \./   Yゝー'.:',',ヽ
       / /V`| |`!.:.:.:.ii i \
      / イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、  ヽ
     \ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./  /
       \ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト  /
        └、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
          `) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
            {ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
         /´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
           /      j , ノ   `i
         ,′    /´7    |
          /      /  !     |

13 名前: no name :2009/12/08(火) 19:57:55 ID:T0TLToXp

   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i `゙゛'''''  ''''""   i      <・・・・・・・
      i   ,i__     i
     λ    ̄ __  |
     / i   ''" ̄   /ヽ
            ,-、    ,r-、
          /,-、` ⌒` /⌒ヾ
            ´   .リ. ◎ .ト,         チャージマン研め…!
                `| 二 i'     ,r---、 よくも俺たちの>>1乙の邪魔をする気だな!
    -=ニニヽ、   ハニ.イ    //´ ̄
              |!_,,_i|
 .            〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
         「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
         | |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
        ,ィヾ,ー、//|lソ  ヽl| i`{ニ}`ヽ
 _
(‥)<>>1乙を奪われた気分はどうだ?
  ̄
 ;
  ̄
    今だ!>>2ゲットォーーーッ!!       _,. -┴-≪`ー-4=―--‐'  -ヘ.
                             ;=ァハ iイ`ヽ. }`゙ー-   -一 _,./    . _-‐ ニヽ
                               厶从_[,\_j_厶ミi===ニ二ニ='     /', -‐  7, }
                              }'しリ′iYフ 7^\、||     /'/     /, / ≡≡
                               r'いュ_ ,ム'r‐'     ゙V ムィ1  ///       ///
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |    ここまで全部俺の首。
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |

14 名前: no name :2009/12/08(火) 20:00:22 ID:kXqTxUKD

( ☆)>>1乙・チェンジ!四次元>>1乙!

15 名前: no name :2009/12/08(火) 20:01:51 ID:JNcbqrNZ

人は>>1乙するから生きていけるのでやんす

16 名前: no name :2009/12/08(火) 20:05:15 ID:AEF2d7lb

  .>:.:/.:.\:.∨:.:.:.\>○-、
/:.://.:.:.:/.::.l :}:.|:.:|:.:.{⌒ヽ ○
:./:.:./:.:.:./'7777|:.:|:.:.|\_}人      ∧    ∧ ∧ ._
/:.:.:.::|:.:.:/'//////レ'|:.:.|:.:|:.:.:.:.:.:.|      / /    | | | | | |
: /}:.:.|:.//////////|:.:ハ}:.:.:.:.:.:.|     / /    | | |_| |_|
/'/:.:.:V/ノ   '////|/}:.:.:.:.:ノ:.:.:|     / /       | |
./:.:.}:.:|' f⌒ヽ    }三7) }:.:.:.:| {   /_/        |__|
:./|.∧ ヽ   )  /  /イ:./:./ て.\  _____
  /:.:.:.:\  ̄  /ミニ7:.//:./ '  {. \\__  __ノ
. /:.:.:/:.:.::.:>ー/=ミ/7^7´ ̄`ヽ.  て. ___| |__
/:./:.:./:.:_/ニミ:./ 人{      '、 く.  \__  __ノ
:./ .:. ///:.:.:.:.:./ ノ  \    '、'       | |
:.:.:.:./:.| /ニニミ}ト、< !? >.   '、\     | |            
:.:.:.:i:.:(__ノ:./ |:::|  \}   / ̄ ̄ ̄ ̄|  \  └┘\   _____\
:.:.:.:i.:.:| ∨} V|:::|/ く⌒V::::::::::::::::::::::::|   \   _ノ ̄/ 、   ̄yヽ
:.:.:.:i:「 ̄`7  /:/_,  \/ ̄ ̄ ̄ ̄|     / ̄  /  \  /   \
:.:.:.:i:ト、:/ _,{::{_    ∨ /      \     ̄/ /     \ ^\ |
:.:.:.:l:| /   {::{       } 〈        〉    /__/\      \┬|
\:. |{   \}::} _     〈   / ̄   〈     _. _.| | ━━━━━ | |
  ∨ハ     }::}      /         〉    |_| |_|//  ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   <スーパー>>1乙ティックブラスト!
 ./  ヘ.   }::}  //   \__   イ         </| |  |_   | |
_/    }丶 }}__/              /        \| ー─ |/|
    〈   /::::\_        _/         ___| ヽ──イ   |

17 名前: no name :2009/12/08(火) 20:07:01 ID:iP5+lZHU

雪姉!雪姉!雪姉!雪姉えええええええぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!雪姉雪姉雪姉ええぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂うだなぁ…くんくん
んはぁっ!雪姉さんのキレイな脇クンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!二頭筋モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ネオポケの雪姉さんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
良かったね雪姉さん!あぁあああああ!かわいい!雪姉さん!かわいい!あっああぁああ!
カードファイターズ にも登場できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!

18 名前: no name :2009/12/08(火) 20:08:41 ID:gyIo9NEG

>>1

スパ4のコーディーさんがかなり別キャラになってるそうなので楽しみだが
モーションかなり増えてるからZEROドット流用でスト4風は難しそうでちょっと残念

19 名前: no name :2009/12/08(火) 20:14:12 ID:kAbjJMQc

>>9
途中で左右逆になってね

>>18
ターンパンチ使えるらしいぞ

ゾンクってなんじゃらホイ

20 名前: no name :2009/12/08(火) 20:19:11 ID:Dqu7txSH

>>1乙の器を知れ
>>20
器が知れたな・・・

21 名前: no name :2009/12/08(火) 20:22:19 ID:d4L/r204

男ならレス1つで>>1乙せんかい!

22 名前: no name :2009/12/08(火) 20:31:39 ID:gyIo9NEG

>>19
酔っぱらうとかぶん殴るとかそんな感じみたい
鉄パイプ使うというのは楽しそうだ スパナはセビだが鉄パイプはなんだろうな
ナイフ持ってるときのウルコンかなにかだろうか

23 名前: no name :2009/12/08(火) 20:37:48 ID:kAbjJMQc

酒乱か

24 名前: no name :2009/12/08(火) 20:38:14 ID:F1GGpau4

コーディはコーディネーターにでもなったのかい?
なんty

25 名前: no name :2009/12/08(火) 20:38:25 ID:Gmi2R13Z

天子ちゃんのほっぺたぷにぷにして>>1乙とか言わせたい

26 名前: no name :2009/12/08(火) 20:39:50 ID:sTov+bBe

>>25
前スレでも誰かやってただろこれwwwwwいつまで引っ張る気だwwwwwwww

27 名前: no name :2009/12/08(火) 20:41:19 ID:gyIo9NEG

「台無しの人」から「やぁんの人」になるまでどれくらいかかるかな?

28 名前: no name :2009/12/08(火) 20:43:32 ID:IYo29dCJ

もう許してやれよ

29 名前: no name :2009/12/08(火) 20:48:22 ID:N6fhJfkr

俺としてはまず>>20に突っ込みたい。

そういやMUGENの同人誌の執筆陣、凄い多いのに驚いたんだが。
みんな描きたくて仕方なかったのだろうか。

30 名前: no name :2009/12/08(火) 20:49:27 ID:JNcbqrNZ

とりあえずドロウィン氏に期待している

31 名前: no name :2009/12/08(火) 20:51:07 ID:9Hm07VeB

それって格ゲークロス同人誌じゃね?

32 名前: no name :2009/12/08(火) 20:52:50 ID:kXqTxUKD

>>31
そもそもそういう類の同人も最近少なかったから
描きたかったってのもあるんだろうね
昔はそれなりに(18禁含め)格ゲークロス同人結構あったんだけどねぇ

33 名前: no name :2009/12/08(火) 20:55:14 ID:A6HYy1+H

ゲーパロ4コマコミックスは傑作だったな

34 名前: no name :2009/12/08(火) 21:05:06 ID:q3oI1sux

そんな企画あったのか。今ドロっちのところで初めてしった。

35 名前: no name :2009/12/08(火) 21:15:04 ID:g+Aa5faa

自分のコスプレクソワロタ

36 名前: no name :2009/12/08(火) 21:16:20 ID:T0TLToXp

今のところキャラ制作者は2人か。てか表紙に豆乳が映っているのが凄い気になる。

37 名前: no name :2009/12/08(火) 21:32:18 ID:sTov+bBe

咲夜さんのゲージが移動しなくてストレスMAX
誰か直し方知らんかね、昨日今日とずっとやっててダメで泣きそう

38 名前: no name :2009/12/08(火) 21:33:06 ID:WeUdE9XH

キャラ作成動画の宣伝をさせていただきます。
「原作再現」って、ある意味重く・ある意味便利な言葉ですね。
【MUGENキャラ作成】 ユウシャ製作中 part6 【勇者30】

39 名前: no name :2009/12/08(火) 21:33:06 ID:1Z87OUvW

ぷにやんの確反とらないのがイマイチやね

40 名前: no name :2009/12/08(火) 21:35:18 ID:sTov+bBe

あ、治った

41 名前: no name :2009/12/08(火) 21:40:36 ID:OzVJ0Smg

           ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   
    /     /       \      ヽ
     l                         l
    .| >|<   (_人__丿  >|<    |
     l                      l
    ` 、                    /
      `                
遅れたが>>1乙そしてこのAAは流行る

42 名前: no name :2009/12/08(火) 21:43:50 ID:T0TLToXp

           ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   
    /   (_人__丿      (_人__丿   ヽ
     l                         l
    .|    /   >|<   \     |
     l                      l
    ` 、                    /
      `
ちょっと手を加えてみたら大分かわいくなった。
俺の作ったこのAAこそ流行る

43 名前: no name :2009/12/08(火) 21:43:52 ID:q3oI1sux

>>41
既にキャラだから流行るかもね

44 名前: no name :2009/12/08(火) 21:47:34 ID:b7tRZ9pe

>>42
汚い穴だなぁ(棒

45 名前: no name :2009/12/08(火) 21:54:13 ID:T0TLToXp

>>44
違うよ。顔だよ。ケツじゃないよ。KFMで表すとこんな感じの
   ヽVvvWwwvwWvWレVレ
    WWWwWwWwwWwwW/
   VWWwWWWWWWWwレ
   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i (_人__丿(_人__丿 i 
      i   ,i__     i
     λ/  ̄ _\ |
     / i   >|<  /ヽ
    __ノ_ノヽ.___  __,ノ  `rー-、__
'''' ̄´i  `、     ̄     /   i  ̄`
     i  丶-、 ゝ -‐'"'"´/   i
     `、  ヽ__     __/   /
      ヽ  \`ー‐'"ノ   /

おしまい。

46 名前: no name :2009/12/08(火) 21:55:54 ID:yzbDmA2R

>>44
自分、ダイヴォーの参戦求めていいすか?

47 名前: no name :2009/12/08(火) 21:59:12 ID:NhK562E4

まさか床氏がアルルのAIを作るとは・・・
少しいじればアミさんにも適用できそうだな。

48 名前: no name :2009/12/08(火) 22:00:58 ID:8tItFRL+

>>42
お前すげぇ・・・・
寝る前に爆笑させてもらったわw

49 名前: no name :2009/12/08(火) 22:10:27 ID:LuUG3lTi

MUGEN合同本って18き・・・いやなんでもない

50 名前: no name :2009/12/08(火) 22:10:53 ID:QrwK03tn

ずいぶん前にダウンロードして放ったらかしてたD4霊夢で遊んでみた
やだ…なにこれかわいい

51 名前: no name :2009/12/08(火) 22:10:57 ID:T0TLToXp

MUGENの同人誌って今まで何冊くらい出てたんだ?

52 名前: no name :2009/12/08(火) 22:14:23 ID:9Hm07VeB

区分:一般
ジャンル:漫画とかイラストとかSSとか色々闇鍋
ページ数:180P(カラー有)
版型:B5
予価:1000円
頒布:2009/12/30 コミックマーケット77 東ア−60b
書店委託:たぶんやる

53 名前: no name :2009/12/08(火) 22:16:19 ID:8tItFRL+

それなら絶対買うわw>書店委託

54 名前: no name :2009/12/08(火) 22:17:33 ID:w/YxU4om

1000円とは強気だな

55 名前: no name :2009/12/08(火) 22:17:35 ID:iP5+lZHU

雪姉さんの出番あるのでしょうか・・・

56 名前: no name :2009/12/08(火) 22:18:08 ID:S7o3rOrz

書店委託があるなら行かなくてもいいかな
でもドロっちの素顔が見られる(可能性がある)となると・・・

57 名前: no name :2009/12/08(火) 22:18:45 ID:gyIo9NEG

そういや純珪一さんのMUGEN本も買ったなあ
ADSたんが表紙の筈だったのにブロ天が書かれてる裏を書店側から表と勘違いされまくってた奴

58 名前: no name :2009/12/08(火) 22:19:36 ID:LuUG3lTi

何食わぬ顔で「どうもトムです」って行ったらどういうリアクション取られるか

59 名前: no name :2009/12/08(火) 22:19:47 ID:9Hm07VeB

あれは正直エロ要らなかったような
絵が綺麗で上手いだけに

60 名前: no name :2009/12/08(火) 22:21:20 ID:7ifcmjtT

あれあんまり売れなかったらしいね
やっぱジャンル的にも小さいから

61 名前: no name :2009/12/08(火) 22:22:12 ID:gyIo9NEG

同人誌なんて書きたいもの書くものなんだから
絵師さんがエロかきてーと思ってたんならなにかいても良いでしょ

62 名前: no name :2009/12/08(火) 22:23:41 ID:HjPZuABc

有名なうp主に売り子頼めば売上倍増しそうな

63 名前: no name :2009/12/08(火) 22:25:14 ID:eAdg8glg

180pで1000円はかなり良心的かと

64 名前: no name :2009/12/08(火) 22:26:49 ID:kqa9I6r6

>>52
区分は一般かあ。ほんのりエロを期待してたんだがw

>>54
180Pもあるのに\1000ってむしろ良心的じゃね?とすら思うのだが…。

65 名前: no name :2009/12/08(火) 22:27:02 ID:T0TLToXp

>>62
ノートPCでトムと対戦できるとかそういうこと出来たら売れそうだな

66 名前: no name :2009/12/08(火) 22:28:35 ID:tK9ixdbJ

先生!俺は有名なうp主にはいr…ごめん身の程知らずだった

67 名前: no name :2009/12/08(火) 22:28:48 ID:xYMwP/rA

180Pで1000円なら余裕で出せる
とらが近くにあるから、とら委託ありならもっと嬉しいが…

68 名前: no name :2009/12/08(火) 22:29:21 ID:w/YxU4om

>>63-64
ああ、逆逆
180Pで1000円は安目かと思って
それだけはける自信があるのかなーって

69 名前: no name :2009/12/08(火) 22:30:42 ID:RGtLhVmy

ヘソに指突っ込んでい〜い?

70 名前: no name :2009/12/08(火) 22:30:42 ID:kqa9I6r6

>>68
そういうことか。
利益は出さないようにするって話だから安目にしたのかね。

71 名前: no name :2009/12/08(火) 22:32:18 ID:QrfUzXuY

>>57
ヌールと姐さんにはお世話になりました。
>>65
君もコミケ会場でトムと握手!

72 名前: no name :2009/12/08(火) 22:34:23 ID:LuUG3lTi

うp主が来るってんなら現地行くけど実際の所うp主なんて誰も来ない気がするw

73 名前: no name :2009/12/08(火) 22:37:11 ID:CYze+kyL

>>72
逆に考えるんだ
今から10個ぐらい動画投下してうp主になればいいと


・・・知名度とかは知らぬ

74 名前: no name :2009/12/08(火) 22:37:13 ID:+ppsU8iU

合同誌って地雷臭しかしねえ
まあMUGENの同人なんて貴重だから金あったら買うけど

75 名前: no name :2009/12/08(火) 22:37:19 ID:xYMwP/rA

ぶっちゃけ、値段倍でも普通にさばけるボリュームではあるとおもう

>>57
とらで見かけて速攻買ったなぁ…確かに裏で置かれてたw

76 名前: no name :2009/12/08(火) 22:38:16 ID:r6v5Kuca

行ってもわざわざ名乗らないだろう
オフ的な流れになれば別だけど

77 名前: no name :2009/12/08(火) 22:40:54 ID:rmr7Vz2X

>>57
ひでえwwwwww
……でも、確かに表が地味すぎるな
これはタイトルが書いてあってもつい裏と思ってしまいそうなレベル

>>72
うp主の中には猛者もいるんでないのかいw

78 名前: no name :2009/12/08(火) 22:41:25 ID:q3oI1sux

>>75
厚ければ高くてもいいというわけでもないからねぇ。
MUGEN好きの自分でも、好きなキャラでも多く出てないかぎり
1000円超えたらちょっと出したくないなあ。

79 名前: no name :2009/12/08(火) 22:41:57 ID:LuUG3lTi

>>76
うp主に売り子って流れに対してじゃないかと

双考えると人を集めることが出来るくらい知名度高くて人気あるうp主ってどれくらいいるかね
トム筆頭としてゲジマユの人はゲジマユ終わってから大分立ってるし微妙?ultの人は投稿間隔開きすぎてるからコレも微妙か

台無しは調子のんな

80 名前: no name :2009/12/08(火) 22:43:30 ID:q3oI1sux

>>77
裏は裏で「完璧謙虚」がタイトルに見えるね

81 名前: no name :2009/12/08(火) 22:43:49 ID:JNcbqrNZ

主催もうp主のはずだが

82 名前: no name :2009/12/08(火) 22:44:15 ID:ynddfBfE

>>79
たらお氏とかは?
主人公ボス連合は多分今一番有名な大会ではないかと

83 名前: no name :2009/12/08(火) 22:44:17 ID:HjPZuABc

>>79
実際うp主自体に知名度と人気あるのってその三人くらいじゃない?
動画は知られてるけどうp主に興味あるかって言われると他に思い付かない

84 名前: no name :2009/12/08(火) 22:45:18 ID:Mc4JfLDO

スパイディのウェブスローを見ていると
BBCSのハザマ風にアレンジできるんじゃないかという妄想が
それにしてもスパイディのウェブスロー威力高いなあ
エリアル要らなくね?w
>>79
知名度はともかく遊撃の人には一度会ってみたい気もするw

85 名前: no name :2009/12/08(火) 22:46:23 ID:T0TLToXp

>>79
ブリジットと遊撃の人とかうんこマンみたいな操作上手な人は人気あるんじゃね?

86 名前: no name :2009/12/08(火) 22:47:48 ID:99OME6XH

全AI(天子、魔理沙、空、幽々子)更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

前スレで頂いた意見を参考に色々と修正、一瞬だけエラー吐きますが動作に支障はないです

87 名前: no name :2009/12/08(火) 22:48:07 ID:CYze+kyL

西瓜のグッズをいけにえに夫氏を召喚できると聞いて

88 名前: no name :2009/12/08(火) 22:48:19 ID:eAdg8glg

>>72
コミケいくうp主は多そうな印象だけども

出展してるうp主もいるのカナー?

89 名前: no name :2009/12/08(火) 22:48:58 ID:LuUG3lTi

>>83
多分その三人と上のたらお氏辺りが鉄板かね。

>>85
プレイヤー操作の人は固定客が強そう。その二人には万が一で来るとしたらブリジットとうんこコスプレしてほしいw

90 名前: no name :2009/12/08(火) 22:49:13 ID:T0TLToXp

あと巨乳ハンターの人とか、大会が人気あるというよりうp主の印象が強い人が人気ありそうだな、

91 名前: no name :2009/12/08(火) 22:49:22 ID:sTov+bBe

>>79
最近大人しいのにww

92 名前: no name :2009/12/08(火) 22:50:28 ID:9GGQFQez

>>88
鰤の人はコミケでるんじゃなかったっけ

93 名前: no name :2009/12/08(火) 22:51:37 ID:sTov+bBe

>>89
うんこのコスプレってなんだよwwwwwwww

94 名前: no name :2009/12/08(火) 22:52:14 ID:PqTTBR7G

君も会場でうんこマンに永久!!

95 名前: no name :2009/12/08(火) 22:52:44 ID:pxyR7DtJ

>>73
ちょっと待ってもうすぐプレイヤー操作動画が200いくからさ

ということでワラキアex布教動画195の宣伝
ウルトラセブン・Kanata・Ocra・ティベリウス大王・ダチョーン・ロボカイMK-II・オメガタイガーウッズ2008と対戦。

96 名前: no name :2009/12/08(火) 22:53:06 ID:iP5+lZHU

ハヤタの人に会って見たい
実際40代の人だったりして・・・

97 名前: no name :2009/12/08(火) 22:54:41 ID:2c5Po1E7

距離の問題さえなければサクラカ氏は喜んで売り子をやってくれるんじゃないだろうか
嫁さんと

98 名前: no name :2009/12/08(火) 22:54:58 ID:pxyR7DtJ

俺誰にレスしてんだよ恥ずかしい死にたい

99 名前: no name :2009/12/08(火) 22:56:35 ID:j4rglIQ7

うんこまん氏とMVC2やりたいお
俺のマトリックスがどこまで通用するか試したい

100 名前: no name :2009/12/08(火) 22:56:54 ID:Rg8RoFxd

宣伝ですー
(多分)変な大会はじめました。

100万$を積み上げろ! Part1【懐石特殊ルール大会】

101 名前: no name :2009/12/08(火) 22:58:49 ID:Gmi2R13Z

たらおさんにデス様のコスプレして来場して欲しい。
…googleIME、デス様も問題なく入力出来るのか

あと電波トナメのうp主に会って小一時間程語りたい

102 名前: no name :2009/12/08(火) 23:03:16 ID:q3oI1sux

狸田太一氏や、アリスさん姉妹の人みたいに
ボイスあげてる人は既に親近感を感じる。

103 名前: no name :2009/12/08(火) 23:03:26 ID:+ppsU8iU

>>86
乙ー

104 名前: no name :2009/12/08(火) 23:16:59 ID:Wy6B5jP8

デス様っつーとフェルナンデスじゃなくてデスクリムゾンの方を拾っているんだろうな

105 名前: no name :2009/12/08(火) 23:19:35 ID:LuUG3lTi

デスクリムゾン3はまだかね

106 名前: no name :2009/12/08(火) 23:19:52 ID:q3oI1sux

そういえばデスクリムゾナーの間でも語尾にデスを付けるのが
流行っていたっけ

107 名前: no name :2009/12/08(火) 23:22:34 ID:Jb7Fv9Au

つまり次期白虎はデスクリムゾナーということか

108 名前: no name :2009/12/08(火) 23:26:28 ID:3WII/OmU

>デスクリムゾナー
ラスト三文字で森久保ボイスが脳内に

109 名前: no name :2009/12/08(火) 23:26:58 ID:rmr7Vz2X

デスクリムゾンの話題になるとは……
こんな夜には、命を落とす奴が多い!

110 名前: no name :2009/12/08(火) 23:30:46 ID:ELW98Skz

>>105
今制作メンバー集めてるじゃん

111 名前: no name :2009/12/08(火) 23:31:09 ID:LuUG3lTi

だから言っただろう!クリムゾンにかかわるとろくなことにならないんだ!

112 名前: no name :2009/12/08(火) 23:31:42 ID:Jb7Fv9Au

ビクンビクン

113 名前: no name :2009/12/08(火) 23:35:07 ID:A6HYy1+H

暗黒ギャルゲーシューティングって今思うと凄いジャンル名だ

114 名前: no name :2009/12/08(火) 23:37:11 ID:IwSFlm5r

とりあえずギャルゲーの定義について語ろうか

115 名前: no name :2009/12/08(火) 23:38:25 ID:XbAiKhf8

センデニウム合金。
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part09



ちなみに俺はまだ20代だよ。

116 名前: no name :2009/12/08(火) 23:38:33 ID:sTov+bBe

>>108
ラスト3文字とか言われても「それは何・故・か?」の人しか浮かばない

117 名前: no name :2009/12/08(火) 23:40:40 ID:3WII/OmU

>>116
この三文字で他の森久保がいるものかよ!

118 名前: no name :2009/12/08(火) 23:41:11 ID:Jb7Fv9Au

諦めるな♪甘えないで♪明日がある♪
ゾナーソング

119 名前: no name :2009/12/08(火) 23:41:55 ID:sTov+bBe

>>117
怪盗ゾナーって森久保って言う人なのか
おはスタ世代なのに知らなかった

120 名前: no name :2009/12/08(火) 23:42:52 ID:rmr7Vz2X

>>114
「女の子が一人でも出て主人公と恋愛すればギャルゲー」と言い切らない限りデス2はギャルゲーではないことは確かだ

121 名前: no name :2009/12/08(火) 23:48:31 ID:cwcDkUmH

>>119
売れっ子声優がモロに顔出しして仕事してたんだよ
オーフェンとかやってた
あとおはスタ内でのアニメでもヨーヨーのアニメの主人公あの人じゃなかったか?

122 名前: no name :2009/12/08(火) 23:49:01 ID:q3oI1sux

>>120
でも恋愛すらしてなかったよね。

123 名前: no name :2009/12/08(火) 23:52:13 ID:rmr7Vz2X

>>122
一応最終的にまるで恋人のような雰囲気になってたじゃん!
過程はさておき!

124 名前: no name :2009/12/08(火) 23:56:07 ID:ELW98Skz

サイガーも斎賀みつきさんだしねえ

125 名前: no name :2009/12/08(火) 23:56:38 ID:WeUdE9XH

>>121
山ちゃんをはじめとして斎賀みつきとか色々声優が顔出しで出てたなあ

126 名前: no name :2009/12/08(火) 23:59:35 ID:YVHuFjZi

>>86
sekt氏お疲れ様です。
前と比べてマリサが全然ジャンプしなくなりましたね。マリサは二択要素が多いから、面白いです。
お空は動きが遅いから、暴れても簡単に潰されますね。ブロがないとどうしようもない...

127 名前: no name :2009/12/09(水) 00:01:22 ID:56N44OG+

ゾナーとか懐かしいw

beautyquestion?好きだったな

128 名前: no name :2009/12/09(水) 00:02:55 ID:7EaM8p7z

懐かしいな
あの頃ベッキーがこんな売れっ子になるとは思わなかった

129 名前: no name :2009/12/09(水) 00:07:36 ID:Vj+OOa7J

そういやゾナーとサイガーの中の人が「D.Gray-man」で共演してたのはスタッフの思惑があったのだろうかw

…どうやってMUGENの話に戻そう

130 名前: no name :2009/12/09(水) 00:10:15 ID:4mCARw0o

D.Gray-mugenの話しようぜ

131 名前: no name :2009/12/09(水) 00:12:00 ID:yHdajiFV

そういやリナリーもMUGENにいたね
DSドットのキャラは動画では全然見ないけど

キャラ自体の人気はあるだろうけどさすがにドットが荒すぎるか
もうジャンプは携帯機以外じゃ2Dゲーは出さないのかなあ

132 名前: no name :2009/12/09(水) 00:12:25 ID:YPZ+DxK+

たしかにmugenは灰色だな

133 名前: no name :2009/12/09(水) 00:16:49 ID:EcxitSw2

ワンピースの格ゲーからもう3Dだしな
幽白、るろ剣あたりが2Dで出た最後あたりの格闘ゲー作品かな

134 名前: no name :2009/12/09(水) 00:17:48 ID:aVxBx0bn

北斗の拳ってジャンプだろ

135 名前: no name :2009/12/09(水) 00:18:58 ID:xCOP1CNJ

>>129
二人ともそれなりに有名な声優さんなんだから仕事がかぶることくらいあるでしょうよ

確かにJUSのキャラってゲジマユみたいなごった煮系くらいでしか見ないねえ
AIあるキャラも結構いると思うんだけど

136 名前: no name :2009/12/09(水) 00:20:10 ID:L+YyDzbd

DB、ジョジョ、北斗とあるしあとは星矢、男塾あたりどっかやらないかな
連打復活ゲーはノーカンで

137 名前: no name :2009/12/09(水) 00:21:00 ID:Q7D8eRNj

ジャンプ黄金時代のジャンプをリアルタイムで見てた世代はいいお年頃だしのぉ

138 名前: no name :2009/12/09(水) 00:22:16 ID:RWuedkQ/



【MUGEN】 カンフーロボを作る その3 【キャラ作成】

カンタムに期待するしかないぜよ

139 名前: no name :2009/12/09(水) 00:23:36 ID:xCOP1CNJ

グラは3Dでいいからタツカプみたいに
「黄金期直撃世代の懐古厨を子供ごと釣る」みたいな格ゲー出さないかなあ
適当に今の人気キャラからもルフィと一護あたりぶっこんであとは黄金期の有名キャラでさ

140 名前: no name :2009/12/09(水) 00:26:24 ID:6gvTJDvZ

>>126
魔理沙と空は前回の修正で飛び込み攻撃から地上チェーンにほぼ繋げなくなりました
その関係から魔理沙はジャンプよりスターダストから投げと打撃の二択をさせるように調整
空は下段ガード安定すぎてどうやって崩せばいいのやら…

141 名前: no name :2009/12/09(水) 00:28:32 ID:ltInjAIU

DSの2D格ゲーというとブリーチとかリボーンか。
どっちもドット結構頑張ってるしキャラも多いよなぁ…
というかリボーンは調べたら最新作だと50キャラとか書いてて吹いた。
携帯機でSFC以上のゲームが作れるようになったのは時代を感じるわ。
キャラドットもSFC並にでかいしね。携帯だとミニサイズなのが当たり前だったのに

>>133
るろ剣は3Dじゃなかった?

142 名前: no name :2009/12/09(水) 00:31:24 ID:jfHkp6/D

>>133
るろ剣の2D格ゲーなんぞ存在しない

143 名前: no name :2009/12/09(水) 00:32:50 ID:xCOP1CNJ

よく知らんが今のリボーンって戦闘可能なキャラそんなに増えてるのか

144 名前: no name :2009/12/09(水) 00:33:08 ID:EcxitSw2

あれ、るろ剣2Dなかったっけ? 気のせいだったか

145 名前: no name :2009/12/09(水) 00:35:11 ID:aX3L9xE0

>>139
結局脇役好きの俺には縁がない話だ
ACE2→ACE3で参戦作品減ってないのに、愛用機体が10機→1機に減ったこの悲しさ
タツカプにしたって好きなキャラなんてアレックスしか出てない、3rdでもやってたほうがまだましだ・・・

愛故に人は苦しまねばならぬ・・・

146 名前: no name :2009/12/09(水) 00:36:33 ID:A2dKMhp9

>>142
ちゃんとあるよ!…幕末剣客浪漫 月華n(ry

147 名前: no name :2009/12/09(水) 00:36:37 ID:xCOP1CNJ

でもスパ4に参戦するのは本筋に絡まないキャラばかり…
人気って残酷だわ マジで

148 名前: no name :2009/12/09(水) 00:37:11 ID:ltInjAIU

ジャンプ作品最後の2Dドットの据え置き機キャラゲーは
PSのシャーマンキング(2002年)じゃないかなぁ。北斗入れたら北斗だけど
yes氏が公開してるパイロンの元ゲー

149 名前: no name :2009/12/09(水) 00:37:30 ID:texWy/5n

アレックス「こんなに悲しいのなら、苦しいのなら、主人公なぞいらぬ!」

150 名前: no name :2009/12/09(水) 00:37:36 ID:6JY5w2Ie

>>144
気のせい……じゃないな。確かそれをもとにしたMUGENキャラもいたような気が……って、そういう意味じゃないのか?

151 名前: no name :2009/12/09(水) 00:39:09 ID:3VjfN9vc

リン氏のオリゼロUMのAI完成。新声いいよ新声。
次回更新でホワイトとオリゼロ2001と一緒に公開と思うので待っててくださいです。

152 名前: no name :2009/12/09(水) 00:39:11 ID:O0mkoROO

タツカプは鴉参戦が個人的には嬉しかった
鴉マジ良作

153 名前: no name :2009/12/09(水) 00:42:02 ID:d5Y/V5U8

http://loda.jp/mugennico/?id=948.bmp
減色済み

154 名前: no name :2009/12/09(水) 00:42:57 ID:jfHkp6/D

>>150
剣心とCCOと縁だったらありゃ完全にオリジナルドットだ

155 名前: no name :2009/12/09(水) 00:43:21 ID:xCOP1CNJ

鴉はなんというか演出も気合い入ってるし割と推していきたいキャラだったんじゃないかと思う
それなりに強めの性能にするのは予定のうちだったんだろうが
予想外に強くなりすぎて「さん」付けの憂き目にあったのはショックだったろうな

156 名前: no name :2009/12/09(水) 00:45:02 ID:Nd8PdJUN

>>151
ヅァギ氏?乙です〜
自分も慣れたら新声も良いと思う
ひげゼロと結構差別化計れてるというか

157 名前: no name :2009/12/09(水) 00:45:08 ID:TEgeeD/U

>>140
クソ真面目に崩す努力するこたぁない、神様にまかせりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる
立ちガ安定よりいいじゃあないか・・・

158 名前: no name :2009/12/09(水) 00:51:33 ID:ltInjAIU

MUGENにいるるろ剣キャラは全部手書きor描きかえ(元絵は月華が多い)だよ。
たぶん十勇士陰謀編(RPG)の戦闘シーンを勘違いしたと思う
アレ戦闘シーンが見た目格ゲーっぽいんだよ

ニコ動でもうpされてるから見ると分かる。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/14781361

159 名前: no name :2009/12/09(水) 00:54:09 ID:wggyFhVG

ギャラクタスの娘ってwww
一体どうやって作ったんだよ

http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/galacta.jpg

160 名前: no name :2009/12/09(水) 00:54:32 ID:EcxitSw2

アレクはカッコいいと思うんだがね
18とは思えない渋さだし

>>158
あー、たしかそんなタイトルだった気がした
あれRPGだったんだ

161 名前: no name :2009/12/09(水) 00:59:01 ID:HIYoRuar

>>128
なぁ、本当にベッキーがこんなにメジャーになるとは思わんかった。
最初声優の仕事多くて、ゲルゲなんかでアシやってた仲間由紀恵がいつの間にか
超売れっ子になってたのも驚いたが。世の中わからんもんだ

162 名前: no name :2009/12/09(水) 01:00:02 ID:oyfCf2U+

>>159
ブリス食らったイングによく似てるな。

163 名前: no name :2009/12/09(水) 01:04:23 ID:wggyFhVG

3D至上主義の海外でもこういう格闘ゲームを作る人いるんだね

http://www.youtube.com/watch?v=uhA-x5Lbx0Y&feature=player_embedded#

ttp://www.skullgirls.com/

164 名前: no name :2009/12/09(水) 01:09:01 ID:6JY5w2Ie

>>158
……失礼。完全に誤解だったみたいだ。
Wikipediaで「維新激闘編」というのを知ったが、あれこそが>>141の言っていた3D格ゲーだったのか……。
でも、ポリゴンであってもちゃんとした格ゲーとしてのモーションがあるのであれば、キャラ作成の素材としては悪くない……かな?

165 名前: no name :2009/12/09(水) 01:13:28 ID:7oDT8Grz

るろ剣の格ゲーは糞ゲーだったなあ…

166 名前: no name :2009/12/09(水) 01:15:30 ID:xCOP1CNJ

クソゲーにならないキャラゲーの方が稀なんだよ
北斗だって本来クソゲーと切って捨てられる定めだったのに確変起こしたのはほぼ奇跡だからねアレ

167 名前: no name :2009/12/09(水) 01:15:33 ID:rc/O0mRp

>>159
まさかこのスレでこいつが再び話題に上がるとは思わなんだ

どういう経緯で誕生したかは不明なんだっけ?

168 名前: no name :2009/12/09(水) 01:16:47 ID:3TeNA5/s

幽々白書も格ゲーあったよな

169 名前: no name :2009/12/09(水) 01:17:32 ID:7EaM8p7z

北斗は今でも糞ゲーだろ
頭に「一周回っておもしろい」がつくだけで

170 名前: no name :2009/12/09(水) 01:17:33 ID:wggyFhVG

たぶんこういう経緯だろ

>脚本:Adam Warren アート:Hector Sevilla Lujan

171 名前: no name :2009/12/09(水) 01:18:03 ID:YM8yVbu2

るろ剣の格ゲーの動画はこれくらいしかわからない



墓標にも特集ページがあったな

172 名前: no name :2009/12/09(水) 01:20:55 ID:a/j6Spe2

3Dゲーはもう似た様なのばっかりだからなあ

173 名前: no name :2009/12/09(水) 01:22:44 ID:LgQSmvs5

>>163
何回か話題になってるけど正直これはすごいと思った

http://www.youtube.com/watch?v=s6KCSmyWdbY

174 名前: no name :2009/12/09(水) 01:23:56 ID:3FpapLtg

でも北斗は動かしてて楽しいわ

175 名前: no name :2009/12/09(水) 01:25:49 ID:H9MpJ3EQ

そこはまあアークだよな
北斗はVSゲーみたいなものと割り切るべきか
好きなキャラをそれっぽく動かせて適当でもそれなりに強い
ただしガチ対戦は茨の道

176 名前: no name :2009/12/09(水) 01:33:55 ID:texWy/5n

そういやもうすぐ闘劇2010のタイトル発表の季節か
去年の今頃はKOF12は当確って言われてたけど、どうなるかね

177 名前: no name :2009/12/09(水) 01:34:59 ID:pWdevTEX

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/index.html

美汐誕生日記念で更新したみしまこですが、不等号ミスで全然ICしなくなってたので修正。
さっき気づいて慌てて直したので、色々は確認できてませんがとりあえず。
……「気になる」程度の箇所もついでに少し直したので、早いうちに更新できて良かったと前向きに考えるべきでしょうか。

>>47
ではそのうち。多分。きっと。

178 名前: no name :2009/12/09(水) 01:36:01 ID:w1hYEqjI

とりあえずBBCSはあるだろ?
3rdもどうせまだ続行するだろうし

ストWどうなんだろな

179 名前: no name :2009/12/09(水) 01:46:50 ID:xCOP1CNJ

ストWは新作出るけどアーケードは無印続行だろうね
人のいるネット対戦は新作主流になるから無印での対戦が本当に一部でしかできなくなりそうだ

180 名前: no name :2009/12/09(水) 01:49:21 ID:BW9ZNjVY

関東と愛知はある程度生き残りそうだけど他の県は厳しそうだろうな

181 名前: no name :2009/12/09(水) 01:52:31 ID:3IApXZTw

闘劇狙いの地方勢は遠征しるか無印の熱帯に潜るか
スパWが出たら本格的に撤去はじまるだろうし

182 名前: no name :2009/12/09(水) 02:12:47 ID:36Hlkfwp

>>170
たしかこの人日本アニメの大ファンだっけ?
調べたらストリートファイターのコミックも描いてるとあったがまさかあのミカオタのネタは・・・

183 名前: no name :2009/12/09(水) 02:15:30 ID:W3ppm2+J



闘姫vsアルカナはいつ出るかな

184 名前: no name :2009/12/09(水) 02:32:29 ID:afA9CTux

>>177
乙ダス

185 名前: no name :2009/12/09(水) 02:41:13 ID:fJ5lvBOo

>>168
GBのやつは桑原が霊剣出して前後に動くだけでCPUに勝てるゲームだったな

186 名前: no name :2009/12/09(水) 03:05:30 ID:+w2awK9a

>>173
このゲームのキャラって今MUGENにどんくらいいるのかな?

187 名前: no name :2009/12/09(水) 03:08:32 ID:L+YyDzbd

>>185
SFCのは残像から足払いすれば勝てるよ

188 名前: no name :2009/12/09(水) 04:05:00 ID:dd7FNoZW

>>168
MDのは至高の出来だぜ?
霊丸を貯めて取っておけるのは面白いシステムだったなぁ。
4人対戦にめちゃめちゃハマったわ。

189 名前: no name :2009/12/09(水) 04:36:47 ID:pLpw/A+K

http://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/self.aspx/MUGEN/MURAKUMO%5E_AI%5E_1.7.zip
ムラクモのAI最新版に対応しました。
それとHM氏にバグ報告。
・投げで止めを刺したときに相手が一回立ち上がる
・投げたとき地雷があっても当たらないのは仕様?
 前回は当たったので一応報告。

190 名前: no name :2009/12/09(水) 07:13:56 ID:9nM01eMO

>>177>>189
乙乙です

191 名前: no name :2009/12/09(水) 07:15:52 ID:ePhJLXfQ

幽白はkamekaze氏が最近立て続けにリリースしてるね。

192 名前: no name :2009/12/09(水) 07:18:41 ID:9os1gDRy

>>177,189
乙です

今年の闘劇はGGACあるかなー
そういえば最近になって近所のゲーセンが結構GG賑わってることに気付いた
N男とか来てたわ・・・

193 名前: no name :2009/12/09(水) 07:40:40 ID:TM6RXWg+




宣伝
AIの可能性を垣間見た

194 名前: no name :2009/12/09(水) 07:53:47 ID:sG2T4pzF

スト4はGODSGARDENがあるから闘劇になくて良いんじゃね
アケ限定の闘劇と違ってGODSならスパスト使えるし
KOFは2002UMだろうけど2on2とかのチーム戦で見てみたいな

195 名前: no name :2009/12/09(水) 07:57:34 ID:Y7JqUuIZ

今年の闘劇にアカツキry
いやしかし今年はほんと分からんな
普通に考えれば今年出た新作なんだが、今年出て人気あるの
02UM、BBCSぐらいしか無い気がする。豪血寺やデモブラ、KOF12は来るのか?

196 名前: no name :2009/12/09(水) 08:23:38 ID:AuNPIY9c

>>175
キャラ差は有るけど普通に面白いゲームとただの糞ゲーを同じにするなよ

197 名前: no name :2009/12/09(水) 08:42:05 ID:JjoIN3MH

豪血寺やデモブラは去年タツカプが入ってたくらいだから可能性が全くないとは言いがたいが、まあ無いだろう
闘劇入りしそうだけど怪しいのはアルカナ3とMBAA
3rd、02UM、BBCSはほぼ入ってるだろうな。ストWとGGACもまだ入ってそう
KOF12はそのままなら無いけど芋がプッシュしたらありうる

198 名前: no name :2009/12/09(水) 08:43:02 ID:UHf7HxKh

>>195まで書いてMBAAを失念しry
こう見るとバーチャ、鉄拳、BBCS、02UM、MBAA、
スト4、GGAC、スト3あたりになるのか
いい加減最後二つはry

199 名前: no name :2009/12/09(水) 08:43:04 ID:DrPsa43m

BBCSはCTと比べて出荷率が微妙だからなぁ
それでも人口は多いし可能性は高い
KOF12は・・・どうだろう
闘劇09のバーチャみたくならんけりゃいいけど

200 名前: no name :2009/12/09(水) 08:49:03 ID:qDTqkU79

>>188
イスカも普通に横入力で振り向いた方が面白くなっただろうなあ

201 名前: no name :2009/12/09(水) 09:05:47 ID:H9MpJ3EQ

KOF12ってガチ勢どんだけ残ってるんだろうか
ゲームとしては悪くないんだから闘劇種目になればいいアピールになるとは思うんだけど

202 名前: no name :2009/12/09(水) 09:26:10 ID:xCOP1CNJ

でもやっぱり人口あるゲームの方が盛り上がっちゃうからなあ…
02UMの方がメイン扱い受けて渾身の12がおまけみたいな感じなのはちょっと寂しいだろうな芋屋も
ストWも選ばれるとしても完全に人口を奪われてるであろうタイトルがどこまでがんばれるか…

203 名前: no name :2009/12/09(水) 10:04:40 ID:j34BXb+m

>>172
見栄えも同じだしなー
スト4はすげぇと思ったけど

でも2Dより3Dの方が楽なんだよな、一つ作っちゃえば

204 名前: no name :2009/12/09(水) 10:15:37 ID:5GsyxoXQ

家庭用でスパ4が出るのにスト4が盛り上がるのか?
廃人含めほとんどのユーザーはスパ4に行くだろうしゲーセンだって撤去するだろう
ぶっちゃけ家庭用のゲーム取り入れた方がいい

205 名前: no name :2009/12/09(水) 10:23:22 ID:Z8FRundK

あれだ、ゲーセンでも家庭用スパ4を置けばいいんだよ
100円入れたら5分間だけ電源が入るTV置いて

>>203
ドットなんてほんと趣味の世界だもんな今や
だがそんな時代でも格ゲーではないがここらへんとか、まだドット頑張ってる会社があったりするのが嬉しい



206 名前: no name :2009/12/09(水) 10:39:13 ID:sG2T4pzF

スト4に限らないけど実際家庭用を置くってのは出来ないんだろうか

207 名前: no name :2009/12/09(水) 10:41:45 ID:w/SsKTuG

BBBとかアカツキPC版をゲーセンで稼働させてた店舗あったが、
どのようにしていたんだろうか

>>205
最近はドットと言えば携帯(電話含む)ゲームになっちゃっとるね
昔からのドッターも携帯ゲーム作ってるみたいだし

208 名前: no name :2009/12/09(水) 10:41:47 ID:GloQ9J0x

昔駄菓子屋とかゲーム屋なんかによく置いてあったよな
タイマー式のゲーム機

209 名前: no name :2009/12/09(水) 10:41:52 ID:Z8FRundK

>>206
自分で言うのもなんだがマジレスすると、
あくまで個人で遊ぶ以上の利用法をする場合は許可が必要
映画とかに入ってる「許可無くレンタル・上映会〜」みたいなもん

まあネカフェとかにおいてるのはほとんどが許可とってないと思うがな

210 名前: no name :2009/12/09(水) 10:52:33 ID:5GsyxoXQ

よくアケの雰囲気をメリットと言う人もいるがその雰囲気こそがデメリットにもなるんだよね
そして今はデメリットを感じる人間の方が多い

211 名前: no name :2009/12/09(水) 11:08:57 ID:BbWBznC0

前に梅原vsジャスティンのスト4大会見たけど、あれは家庭用使ってたな。
アケコンかコントローラー選べるようにして、でかい液晶2つ用意するんじゃ駄目なんかね。
家庭用のみのスパ4とかがあるし、これからはアケ減ってくだろう。

212 名前: no name :2009/12/09(水) 11:14:54 ID:1g5MciXQ

>>207
パチンコ作ってるドッターもいるそうな

213 名前: no name :2009/12/09(水) 11:15:19 ID:w1hYEqjI

タツカプ無視せんといてー

ゲーセン自体減ってきてるしゲーセンの中身も「ゲーセンでしかできない」系統に力入れてきてるしね
対人も熱帯でできるようになっちゃったし
熱帯のノウハウないと格ゲー作れなくなるけど
もう格ゲーじたいニッチなジャンルだから新しく参入するところもないだろうしそう問題でもないか
結局気分的に寂しいとかちょっと出先で時間つぶしができないとかそのくらいなのかなあ問題って

214 名前: no name :2009/12/09(水) 11:21:53 ID:j34BXb+m

>>213
確かにガンシューティング、音ゲー、戦場の絆、カード系とかは
ゲーセンでしかできない系統だな
ガンシュと音ゲーは家庭用でもできるっちゃできるけど、あんなに派手でドデカイのは再現できないし

215 名前: no name :2009/12/09(水) 11:28:17 ID:BEQx8d3u

最近ゲーセンで残ってるところで重要視されてるのは
店員やプレイヤーをまとめたコミュニティじゃないかなと思ってる
幾ら熱帯出来てもその辺ばかりはフォローしにくいし、
格ゲーや既存のビデオゲームに関してはそういう
特定の場所(聖地は言い過ぎだが)が残ってくんじゃないかな

ゲームセンター自体も既に親子連れ向けやカップル向け、女性向けと分化してるぽいし

216 名前: no name :2009/12/09(水) 11:32:04 ID:yHdajiFV

でもそういうとこしか生き残れないのならメーカー側がアケに出さないから結局意味なくなるよね

217 名前: no name :2009/12/09(水) 11:32:09 ID:mzDo0NTG

ボーダーブレイクはやるがアケでスパ4が出来てもやらないだろうな
やはりゲーセン格ゲは最初に人数という問題が出る。
全国ネット出来るゲームには敵わない。アケで全国出来たとしてもゲーセン格ゲーは新規が入れる空気じゃないし

218 名前: no name :2009/12/09(水) 11:32:35 ID:MPoS995b

>>215
それはコミュニティを形成したから残ったんじゃなくて
残った連中がコミュニティを作っただけな気がする
世界中が沈没していく中でチョモランマの頂上に人が集まるようなイメージ

219 名前: no name :2009/12/09(水) 11:35:29 ID:H9MpJ3EQ

だからお願いを一つ
家庭用主流はしょうがない
だからアケステをもすこし安価で安定供給できないだろうか
開発進めて出来れば高品質で

220 名前: no name :2009/12/09(水) 11:44:30 ID:mSJfBage

研究は友達作らんともしたらばで進められるし
対人も熱帯できるし最初から家庭用なら初心者狩りで基本コンボ練習前に死ぬこともない

いいことなんだろうが寂しいなあ
寂しいけどいいことなんだろうなあ

221 名前: no name :2009/12/09(水) 11:48:21 ID:j34BXb+m

どんどんとインドアへと進んでいってるなw
マイナージャンルだから仕方ないが

222 名前: no name :2009/12/09(水) 11:59:04 ID:XapZf1zQ

でもまあ「研究が進む」ってのは良いことばかりじゃないよな。
格ゲに限らないが、対人のあるゲームは、ネット普及後の「研究」ってのが
一つ初心者お断り的な雰囲気を出してる気がするし。

223 名前: no name :2009/12/09(水) 12:00:59 ID:yHdajiFV

ああ、確かにポケモンとか性格選別と努力値配分が前提になってるしなあ

224 名前: no name :2009/12/09(水) 12:05:05 ID:Gi5xLoBb

>>222
俺も同じことを考えたんだが、
遊んでる人間の年齢層が高くなってるのが原因じゃね?
正直小学生があんな作業をしてるとは思えないんだが・・・。

225 名前: no name :2009/12/09(水) 12:07:28 ID:yHdajiFV

小学校は作業じゃなくてチートしてるみたいよ
パソコン無くても携帯から情報出てくるし一人知識があればあとは広がるだけ

226 名前: no name :2009/12/09(水) 12:15:01 ID:S9E6lBfw

だいぶポケモン廃人の私ですが、確かに研究が進むことは良し悪しだと思いますね。
小学生のころに楽しんでいたポケモンとは既に何か違う。

話が変わりますが、アレンジ京を更新しました。AIパッチは今回更新なし。

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

琴月を追加。燃えろー!

227 名前: no name :2009/12/09(水) 12:21:59 ID:Gi5xLoBb

>>225
チートと聞いて全身の力が抜けた。
そうなってくると開発陣の調整も誰得だよなぁ。

228 名前: no name :2009/12/09(水) 12:22:26 ID:FmmqfH4r

正直、ポケモンに固体値は必要なかった気がするわ。
努力値と技構成でいいやん。育成にプレイ時間費やしたくないです。

229 名前: no name :2009/12/09(水) 12:24:22 ID:I7jav+tX

>>219
そこで自作ですよ、と言ってみる。好きなサイズで作れる他、
工具あるのが前提だけど、主要部品取り寄せても案外安く出来る。
段ボールで自作した動画があったから、その辺見ると面白いかも。

自分でやってみたら、回路が読めなくて涙目になったのは秘密。

230 名前: no name :2009/12/09(水) 12:26:21 ID:Ar0d+ppd

>>218
あーまぁ確かに
でもまぁどちらにせよ残るんじゃないかなぁと
何となく思ってしまう自分もいる
いやまぁ何でさ、という答えには返答出来ないんだけどねw

231 名前: no name :2009/12/09(水) 12:34:51 ID:rc/O0mRp

キャラ製作動画見ててたまに思うことがあるんだ
「地道にコツコツ」のコメを奴より先に書き込んだら奴はどうするのだろうと

232 名前: no name :2009/12/09(水) 12:39:17 ID:MPoS995b

わかんね。でもフィルターはかけたw

233 名前: no name :2009/12/09(水) 12:54:36 ID:j34BXb+m

ポケモンは上を目指すからいけない
手軽に遊べよポケットモンスターなんだから

234 名前: no name :2009/12/09(水) 12:57:37 ID:w0x88Fhj

サガットのワロスがここまで広がったのが想定外ってのは
ネット以前の研究速度を前提にしてたからかな

235 名前: no name :2009/12/09(水) 12:59:47 ID:XapZf1zQ

個人的には「地道にコツコツ」ってなんか違う気もするんだよなぁ
キャラ作成って、苦行と努力の結果、キャラが完成するってよりは
過程を楽しみつつ、って感じがするんだけれど。

まあコツコツやんなきゃ終わらないのは確かではあるんだけれども。

236 名前: no name :2009/12/09(水) 13:08:25 ID:UgFUwTFV

というか最近地道にコツコツってコメを見なくなった気がするのは気のせい?

237 名前: no name :2009/12/09(水) 13:17:23 ID:o689z6f4

FF11版オメガの動画で見たな

238 名前: no name :2009/12/09(水) 13:17:42 ID:a0rGAk/I

先に搭載したい技や演出ばかり作って、面倒なものを後回しにすると
凄いモチベーション下がるから困る

239 名前: no name :2009/12/09(水) 13:23:30 ID:R+Qgl5/A



主ボスきてたぞー

240 名前: no name :2009/12/09(水) 13:39:54 ID:MCy7qgIq

>>236
ヴァリスの優子にも、こち亀の両津にも
ばっちりあったゾ。

241 名前: no name :2009/12/09(水) 13:40:46 ID:kgACds6R

>>231
奴に対抗した「地味にコソコソ」ってコメなら見たことあるけどね

242 名前: no name :2009/12/09(水) 13:44:17 ID:H9MpJ3EQ

ネットが広まる前だったらカルルやリーゼは弱キャラ時代がもっと長引いたのかなあ

243 名前: no name :2009/12/09(水) 13:49:20 ID:MCy7qgIq

>>242
アーケードの上級プレイヤーによってつきつめられるのが先だから
あんまネットの普及は関係ないと思う。
ネットあるとそうやってできた評価が広まりやすいっていうのはあるけれど。

244 名前: no name :2009/12/09(水) 14:09:35 ID:bh97HuJY

>>238
俺逆なんだが。
とりあえず目玉となる部分を作ってキャラの出来栄え等を確認しつつ
細かくてやりたくない部分を後回しにしてる。
やりたくない部分を先に作っても後で変更があったら全部無駄になったりするし、
キャラ完成するのかこれ…と感じたりする。
目玉先に作るとそれだけでかなり完成像が見えてくるので、後々細かい部分詰めるのも楽しい感じ。
…と手書きオリキャラ何体か作った俺は思ったが238は別に手書きオリキャラとは言ってないな。版権物だと確かに作るべき物が全て決まっているので辛いかも知れん。

245 名前: no name :2009/12/09(水) 14:24:29 ID:1DIBrxip

>>219
それってメーカーは全然得しないな
操作性はいいけど壊れやすくして
頻繁に買い替えてもらえば商売になるか

246 名前: no name :2009/12/09(水) 14:28:42 ID:LgQSmvs5

悪咲氏AI消さないってさー

247 名前: no name :2009/12/09(水) 14:34:52 ID:H1OhNzEs

>>245
…本気で言ってるの?
アケステの流通はともかくそれを本気で?

うわぁ

248 名前: no name :2009/12/09(水) 14:36:58 ID:2wK9NNKH

後のソニータイマーである

249 名前: no name :2009/12/09(水) 14:39:13 ID:j34BXb+m

ソニーはそれを・・・いやなんでもない

250 名前: no name :2009/12/09(水) 14:42:15 ID:FOXmgBmF

格ゲーヲタなんてマニア中のマニアだからな
薄利多売が無理なのは確か

251 名前: no name :2009/12/09(水) 14:42:35 ID:bh97HuJY

ソニータイマーが通用するのはライバル社もソニータイマーを使っているときと噂が広まる前までだな。
すぐ壊れるなんて噂がひろまりゃ会社のブランド力がた落ちでお勧めできない。

252 名前: no name :2009/12/09(水) 14:43:09 ID:2yFzSTZs

>>244
自分もそっちタイプだな
やりたい動作を先に作って、やられとかは先に出来た分を無駄にしないためっていう動機付け

253 名前: no name :2009/12/09(水) 14:47:11 ID:sG2T4pzF

アケコンにライバルなんて居たっけ

254 名前: no name :2009/12/09(水) 14:48:53 ID:HFAGz7NQ

星のカービィスーパーDXタイマー
ポケモン金銀タイマー

255 名前: no name :2009/12/09(水) 14:51:35 ID:vfrik3dv

>>246
おお、それは良かった
氏のCVSリュウにはキャラ、AI作成での相手役でお世話になってるわ
そういえばCVSリュウって外部AIあったっけ?

256 名前: no name :2009/12/09(水) 14:52:55 ID:MCy7qgIq

家ゲ用レバーは、格ゲーやシューティングが発売されるたびに
デザインつけたやつマニアに販売してるって印象だな。
ややプレミア付くくらいがメーカーにとってはベストなんだろう。
単価高いから余らせられんし。

257 名前: no name :2009/12/09(水) 15:01:48 ID:EHUE/JzZ

箱○のチャロンスティックは高すぎて噴いた
ハード本体並の値段で儲け出るくらい売れたんだろうか…

258 名前: no name :2009/12/09(水) 15:07:58 ID:EUrtvzYy

>>256
てか、ちょっと手間かければ天板の絵なんて
自分の好きなように変えられるんだよなー
キャラグッズとしてアケステをわざわざ買い直す奴とかおるんかな

259 名前: no name :2009/12/09(水) 15:09:12 ID:3TeNA5/s

お薦めのアケステ教えてくれ

260 名前: no name :2009/12/09(水) 15:21:35 ID:EUrtvzYy

RAPしか持ってないけど、十分すぎるほど満足してる

261 名前: no name :2009/12/09(水) 15:31:24 ID:MCy7qgIq

アーケードファイトスティックトーナメントエディション
安定重量、レバー滑らか、ボタン音が静穏、高ェ

262 名前: no name :2009/12/09(水) 15:39:32 ID:w1SuNwGr

>>250
まぁRAPが値段的にも受け入れられてる時点でそういう事だわね

>>259
普通に考えればRAP以外ありえん、レバーやボタンへたれたら買い換えればいい話だし
それでも満足出来ないなら自作以外は無い気もする

263 名前: no name :2009/12/09(水) 15:43:54 ID:MCy7qgIq

>>258
さすがにいくつも買う奴はそういないと思う

264 名前: no name :2009/12/09(水) 15:47:46 ID:AuNPIY9c

猫ステ

265 名前: no name :2009/12/09(水) 15:53:15 ID:wZUftukh

男は黙ってキーボード操作

266 名前: no name :2009/12/09(水) 15:56:03 ID:w1SuNwGr

>>261
流石に1万6千円はきつすぎるw音ガチャガチャ言わないなのはイカジだが
自分なら同じスティックであれば対戦用にRAP2つ買ってしまうだろうなぁ

267 名前: no name :2009/12/09(水) 15:56:53 ID:wED3UlHH

 ///      /| |::l .|l  |ヽ  ヽ\
   /        /::::|.|:::l |::| |/\ \\             
.  | /    ./::::::::l|:::::l |".l |/::::::::ヽ、_\ヽ__
  |.l.| l   /::::::::::::|/ i /l| _,,、、-  ~  ::::ヽ ヽ/⌒ヽ、   
  || | .|l  /\::::: ヽ /,、-'''"        :::::::ヽ ヽ'⌒ヽ.ヽ
  . | |.| | /  \  〃          i.l ::::::::ヽ ヽ'⌒| .|    
.    |l |l    \ ;;; ヽ、  ,,、'      ij  :::::::::ヽ ヽ、_ノ |
           /:::::    ‐''~         ::::::::::::ヽ ヽ、_ノ
          / ,':::::::             :::::::::::::::::ヽ ヽ
         / ,':::::ij:::::: U    `ij     :::::::ij:::::::::l;ヽノヽ
        / ,':::::::::::::::::             :::::::::::::::::l;;;:::::: ヽ
       / ,'::::::::::::::::_::`)       _,,、-'''´~~`ヽ::::::::::l;;;:::::: ヽ
      / :::::::::: ''~ノ    __,,、-‐´   _、、-‐':::::::::l;;;;:::::::u ヽ
      `''''    `''−'、~    _ 、-‐´    :::::::::::::::l;;;;;;:::::  ヽ
                `r‐''' ´       :::::::::::::::l;;;;;;;;:::::   ヽ

268 名前: no name :2009/12/09(水) 15:57:29 ID:vuZLrOOl

ハニワ兵士操作で我慢しろ。

269 名前: no name :2009/12/09(水) 16:00:59 ID:7xeybA43

RAPかTEがいいって聞くけどやるゲームにもよるよな
TEはスタートボタンが後側面に付いてるから間違って押す事はないけど
BBのタオカカ使うなら話にならない

270 名前: no name :2009/12/09(水) 16:03:32 ID:CEeQqqBJ

>>269
挑発をコンボに組み込むならキーコンフィグ機能を使わざるを得ない

271 名前: no name :2009/12/09(水) 16:07:31 ID:TMmoRfG8

>>254
SDXは何度でも新鮮な気持ちで遊べる素敵なゲームですよ

272 名前: no name :2009/12/09(水) 16:09:36 ID:J/c6AFe4

                     /\___/ヽ
                    /       :::::::\
                   |          .::::|   さーて
                   |  ''''''   ''''''   .::::|   カービィSDXやるか
                   |.(●),   、(●)、::::|
                    \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
 カチャッ彡      -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
     ,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ            
    /   i l.ヽ! |   .| ::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\- 



ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!

      0% 0% 0%
                     :/\___/ヽ :
                    :/''''''   '''''':::::::\:
                   :.| (◯),   、(◯)、.::|:
                   :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:
                   :.|          .:::::|:
                   :.|   ´,rェェェ、` .::::::::|:
                  …\  |,r-r-|  .:::::/…
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               : ! | ::::::::::::::l::.ヽ  //::::::::::::::::::| :

273 名前: no name :2009/12/09(水) 16:09:38 ID:1DYcEFnK

あそこまで挑発が実用的なキャラってほかにいるのか?
3rdのPAとかもそうだけどあれはボタン同時押しだし
ユダの挑発利用したコンボってのたまに聞くけどそれは実用なの?魅せコンなの?

274 名前: no name :2009/12/09(水) 16:13:29 ID:+9mYDMRB

ジョジョの挑発で誘ってキャンセル当て身とか

275 名前: no name :2009/12/09(水) 16:18:05 ID:sG2T4pzF

GGも敬意は使うんじゃね

276 名前: no name :2009/12/09(水) 16:19:54 ID:9BV6Jer1

>>272
やりこんでいる奴なら、一日二日で100%にできるでしょw

277 名前: no name :2009/12/09(水) 16:26:49 ID:TMmoRfG8

>>276
USDXを発売日に100%にするのは流石に疲れたと言わざるを得ない

278 名前: no name :2009/12/09(水) 16:31:28 ID:1gvVeFcX

先日公開した天草・悪天草のAIパッチにミスがあったため修正しました。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
お手数をおかけします。

279 名前: no name :2009/12/09(水) 16:31:52 ID:JjoIN3MH

チップのsyurikenは実用レベル一歩手前

280 名前: no name :2009/12/09(水) 16:33:18 ID:7VrcqFze

>>277
次は一日で全ファイルになつかしのムービーを出す作業ですね分かります

281 名前: no name :2009/12/09(水) 16:33:30 ID:J/c6AFe4

アクション下手なんだよちくしょい

282 名前: no name :2009/12/09(水) 16:37:09 ID:1DYcEFnK

ところでメ欄になにかわすれてないかい?

283 名前: no name :2009/12/09(水) 16:45:18 ID:MCy7qgIq

カービィか。マルクMUGEN入りしないかなぁ。

284 名前: no name :2009/12/09(水) 16:47:55 ID:LgQSmvs5

マルクソウルはいたっけ

285 名前: no name :2009/12/09(水) 16:48:16 ID:rc/O0mRp

マルクステージはあるんだよな……

286 名前: no name :2009/12/09(水) 16:54:02 ID:J/c6AFe4

あれ?チェック入ってるつもりだったのに・・・スマンカッタ

287 名前: no name :2009/12/09(水) 16:56:18 ID:3TeNA5/s

ラーの翼神竜を特殊召喚!

288 名前: no name :2009/12/09(水) 16:57:12 ID:qHS5T7k5

マルクソウルいんのかよww
やられたらやっぱ真っ二つになるのか?

289 名前: no name :2009/12/09(水) 16:57:50 ID:vxxO1PDL

>>273
世の中には挑発から永久にいけるキャラが(ry

290 名前: no name :2009/12/09(水) 16:58:50 ID:9rgykv93

>>287
それマルクやない、マリクや

291 名前: no name :2009/12/09(水) 17:10:28 ID:MCy7qgIq

>>284
え、いるの?

292 名前: no name :2009/12/09(水) 17:20:16 ID:YBnKgb7Z

>>279
いやいや、既に実用レベルです
無かったらポチョとかが更に厳しくなる

293 名前: no name :2009/12/09(水) 17:23:02 ID:zKKD4nDJ

>>289
え、いるの?

294 名前: no name :2009/12/09(水) 17:48:13 ID:9HEn6fkK

ギルティで半裸が敬意→相手が中段だと勘違いして立ち上がる→下段
という連携なら何度も見た

295 名前: no name :2009/12/09(水) 17:50:53 ID:/jc2qJPq

>>287
ラーOCG化おめ
あと10分で(ry

296 名前: no name :2009/12/09(水) 17:53:18 ID:1DYcEFnK

やっぱアーク系かねえ

そういやドロンジョの空中挑発も着地ずらしで普通に使うんだっけ

297 名前: no name :2009/12/09(水) 18:03:27 ID:H1OhNzEs

アレがなかったらデカキャラも少しはドロンジョに対抗できたのだろうか
無理だろうな

298 名前: no name :2009/12/09(水) 18:34:43 ID:T5c77hGg

ドット絵版にストWのセスがあがってたけどやっぱユリアンベースなんだなw
以前このスレに上げられてたストW風ドットあったけどあれは一枚絵だったし

絵版のクリスマス企画参加しようかなぁ

299 名前: no name :2009/12/09(水) 18:38:09 ID:mBt8beD6

ちょっと質問なんだけどひょっとしてModifyExplodって速さの変更ができない仕様?
accelもvelもうまく機能しないみたいなんだけど…

300 名前: no name :2009/12/09(水) 18:49:13 ID:MlE5ospX

ギルドにスト4仕様?(マフラーが首の後ろを通ってる)で
ドットもCVSっぽくしたローズを動かせるレベルまで描ききった人いるよね。
あれは愛溢れてると思った

301 名前: no name :2009/12/09(水) 18:50:34 ID:kgACds6R

>>298
今から投稿しても「使われないかもしれない」けど、
一枚絵立候補者数とドット絵数を見るに
つかわれる確率が高いと思うよ。

302 名前: no name :2009/12/09(水) 18:55:55 ID:6cMIZ/nL

>>298
ユリアンって意外に汎用性高いのかな
Dr.マンハッタンもユリアンベースだし

303 名前: no name :2009/12/09(水) 18:57:26 ID:H9MpJ3EQ

セスはもともとユリアンと似てるとか伏線かとか言われてたキャラだし

304 名前: no name :2009/12/09(水) 18:58:45 ID:EHUE/JzZ

筋肉質で余計な装飾のないキャラだからな
アメコミによくあるピッチリスーツにゃちょうどいいだろう

305 名前: no name :2009/12/09(水) 19:02:19 ID:36Hlkfwp

ユリアンベースでAOAサンファイアいけるんじゃね?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5065.bmp.html

306 名前: no name :2009/12/09(水) 19:03:37 ID:Qk5nBdNk

>>294
なんて面白そうな連係だ

307 名前: no name :2009/12/09(水) 19:11:29 ID:QH6FaqLN

テイガーがおもむろに距離離して挑発してきやがったのでヘルズで突っ込んだらGETB食らった

308 名前: no name :2009/12/09(水) 19:28:30 ID:iIz8cxMk

題無しの人に送ったメールは届いただろうか。
と書き込んでおけば見てくれるはず。

309 名前: no name :2009/12/09(水) 19:37:23 ID:zwvzKCDI

スマブラのカービィも64→DXで雪姉ったキャラだなぁ
ふと思った

310 名前: no name :2009/12/09(水) 19:38:12 ID:wHsZa0pg

DX→Xのプリンに比べたら

311 名前: no name :2009/12/09(水) 19:42:36 ID:bjdeEmQC

自分はサムスをよく使うけれど、Xじゃ友達との対戦で悲惨な目に遭う。

後はギルorユリアンベースなら、スマブラXのタブーが見てみたい。
ゲージの回収率は絶望的に低いけれど、ゲージMAX限定のオフ波動は全画面即死な感じで。

312 名前: no name :2009/12/09(水) 19:43:33 ID:QEEuuGEL

出られるだけいいだろうとミュウツー閣下が
正直何で削られたのか未だに分からん
投げ強いし火力高いしあのティッシュジャンプも含めて相当面白いキャラだったのに

313 名前: no name :2009/12/09(水) 19:44:26 ID:H1OhNzEs

最新作だとメタ様がスネークと並んで最強クラスなんだっけ
風船族総ショーン化とかしてるの?

314 名前: no name :2009/12/09(水) 19:48:00 ID:QH6FaqLN

>>313
タイマンでも乱闘でも全員それなりに戦える
でも投げ連だけは勘弁な!

315 名前: no name :2009/12/09(水) 19:50:41 ID:uY2YasKR

スマブラはよくわからないけどオリマーは面白いキャラだと思う

316 名前: no name :2009/12/09(水) 19:50:43 ID:7q24HhSo

「雪姉った」が「雪風った」に見えた

317 名前: no name :2009/12/09(水) 19:53:14 ID:qHS5T7k5

メタ以外のカービィ勢はどれもそこそこ強い、クッパも前作よりはすくわれてる
とりあえずゼロサム>>通常サムスなのとジョギングガノンは納得できん特にサムス

>>312
コンパチの小賢しい鳥やガノンおじさんに子供リンクは続投してんのになぁ
まぁいれたら初代、てかポケモン大杉になるから困る

318 名前: no name :2009/12/09(水) 19:54:20 ID:j34BXb+m

>>311
よう俺

チャージショットとソバット弱体化ってどういうことなの・・・

>>315
あれつかってて面白いね

319 名前: no name :2009/12/09(水) 19:54:58 ID:ALdoJPNk

スネーク:プリンは個人的には8:2ぐらいだと思う

320 名前: no name :2009/12/09(水) 19:57:28 ID:vKyWx8bu

正直ミュウツーは削られたことより信者の痛さが目に付いて嫌いになった
怒りの矛先をルカリオに向けて言いたい放題、本スレがしばらくルカリオの話題禁止になったくらい
正直ニコMUGENwikiのルカリオの項目も不謹慎だから出来ればやめて欲しい

ルカリオの研究勢も荒らしのせいで離れて弱キャラ認定から中堅上位になるまでリアル1年掛かった

321 名前: no name :2009/12/09(水) 19:57:52 ID:wHsZa0pg

オリマーはどうもスマッシュ攻撃ぶっぱになって困る

322 名前: no name :2009/12/09(水) 19:58:22 ID:3IApXZTw

ジンは吹雪エフェクトといい雪風といいビジュアル面の強化が著しいな
そういやPSPで移植するとしてもジンの凍結ってどうするんだろ
中身を入れないかヴァンパイアの氷塊か相手の色を変えるあたりで代用するのかなあ

323 名前: no name :2009/12/09(水) 19:58:30 ID:ClOQKzdk



吸血鬼事件宣伝です
ミュウツーは持ちキャラだっただけに残しておいてほしかったなぁ

324 名前: no name :2009/12/09(水) 19:59:48 ID:EOYfkxBy

スマブラに限らず対戦はランセレで遊ぶのが熱い!
ところで大剣使うガノンの参戦マダー?

325 名前: no name :2009/12/09(水) 20:00:06 ID:EuqBoXjv

mugenじゃ投げキャラ強いのになぁ。

もしミュウツーがX参戦してたら切り札は「あくのはどう」かな?

326 名前: no name :2009/12/09(水) 20:00:18 ID:LgQSmvs5

>>283
なんかタイムリーだけど>>278の人が作ってるみたいよ

327 名前: no name :2009/12/09(水) 20:01:42 ID:H1OhNzEs

>>325
スプーン使おうぜスプーン

328 名前: no name :2009/12/09(水) 20:02:42 ID:56N44OG+

ハパ2みたいにバージョン選択が出来るスマブラをやりたい

>>324
mugenのランセレで操作不可能キャラに当たったら悲惨だな

329 名前: no name :2009/12/09(水) 20:02:49 ID:pAbXm3Mm

フォーク使おう

330 名前: no name :2009/12/09(水) 20:03:51 ID:T5c77hGg

ルカリオと言えばゲーム雑誌のシルエット公開の際
「遂にミュウスリーが!?」という噂が立ったらしいね

とポケモンWikiに書いてありました
金銀世代の自分には縁無きこと

331 名前: no name :2009/12/09(水) 20:05:14 ID:GAbhL31P

>>319
スネーク・プリスケンにみえた
海外でキャラ作成されてたりしねぇかな・・・

332 名前: no name :2009/12/09(水) 20:07:23 ID:+C2YuIY+

スマブラXは大百科の関連項目見てて、
おきらく対戦の余りに酷い状況に軽く鬱になった覚えがある。
身内は身内でこっそりやらないとダメになるっていう見本の希ガス。

333 名前: no name :2009/12/09(水) 20:09:26 ID:1q5hJJwI

MUGENスレだと思ったらスマブラスレだった

オンラインは別に真面目に戦うこともできるよ

334 名前: no name :2009/12/09(水) 20:12:02 ID:QH6FaqLN

おきらくで真面目に戦うには多分平日深夜じゃないと無理くせーけどな

ルカリオ楽しいよルカリオ、こっち240%ぐらいで横スマ決めたらマジ爽快

335 名前: no name :2009/12/09(水) 20:12:58 ID:9os1gDRy

>>322
そういえばジンの凍結がレバガチャしなくてもよくなったってマジなの?

336 名前: no name :2009/12/09(水) 20:18:43 ID:+C2YuIY+

あれ、そういえばPSPのゲームからmugenに参戦したのってどれくらいいるんだ?
ギルティギアのジャッジメントしかわからん…。

337 名前: no name :2009/12/09(水) 20:19:12 ID:QH6FaqLN

>>335
マジ
でもそのせいで補正切りが逆に見にくくなった

338 名前: no name :2009/12/09(水) 20:19:49 ID:EcxitSw2

>>330
ミュウスリーだッピ!

339 名前: no name :2009/12/09(水) 20:19:59 ID:TMmoRfG8

M2はDXで強さ微妙だったしプレイヤーで続投するより
いっそボス専用キャラで弾幕貼ってたら良かったのになって思う
つうかこけるのとシングルのスペシャルボーナス削除が糞すぎた

340 名前: no name :2009/12/09(水) 20:21:46 ID:W6XHVN67

>>336
アサギとかプリニーとか

341 名前: no name :2009/12/09(水) 20:22:26 ID:xzh+CMHM

>>336
アサギとか

342 名前: no name :2009/12/09(水) 20:35:11 ID:w0x88Fhj

甘えた行動できなくなった代わりに使い方を覚えれば低下した火力を補える感じよな
今回のジンは初心者向けっぽくなくなったがナイス中堅

343 名前: no name :2009/12/09(水) 20:37:07 ID:jLGovif0

>>339
ダッシュとか振り向きで64分の1の確率でこける仕様と
カービィの吸い込み音が前作と違うのと
ガノンの動きがメタボっぽいのが嫌すぎて
CD全部回収したら売ったな。

344 名前: no name :2009/12/09(水) 20:41:56 ID:9os1gDRy

>>337
そうなのか
やっぱり不評だったんだろうな
バーストの仕様も変わったらしいし、面白そうだ

345 名前: no name :2009/12/09(水) 20:42:15 ID:QH6FaqLN

>>342
バッタJCやめてください
ハクメンのよりはマシだけど

Xのコケるのは入れて正解だったと思うけどな
タイマンでも乱闘でも格下が格上に勝てるシステムって難しいのよ
自分がコケると腹立つけど、完全ランダムで相手にも起こり得ることなんだから割り切らないとな

346 名前: no name :2009/12/09(水) 20:49:10 ID:EOYfkxBy

だからこけるはスイッチ式にすればよかったとあれほどry
なんだかんだでXも面白いけどね。ガチにならなければ。

347 名前: no name :2009/12/09(水) 20:50:55 ID:qHS5T7k5

でもおきらくの馴れ合いには反吐が出るから困る

348 名前: no name :2009/12/09(水) 20:54:54 ID:vKyWx8bu

チームが生きてるだけまだマシ
だがステージ選択の投票制と放置が居座るシステムは未だ意味不明

349 名前: no name :2009/12/09(水) 20:55:40 ID:j34BXb+m

馴れ合いスネーク団動画出てからはやったんだよなぁ
ニコニコの悪影響が凄いのと嫌われる理由が改めてわかったよ

350 名前: no name :2009/12/09(水) 20:56:58 ID:8fv9GOj6

画面端の凍結から中段下段投げの三択は見切りづらすぎるな

351 名前: no name :2009/12/09(水) 21:03:00 ID:7q24HhSo

転倒といえばQOHの理緒は歩き中にランダムで転ぶと聞く
共通システムじゃなくてキャラ特性だから
やはり諏訪子のような悲しみを背負っていたりしたのだろうか・・・
>>345
CSジンのJCって横方向だけじゃないの?
最初は・・・というか今でも戸惑うぜ、低ダで飛び込んでJCとかw

352 名前: no name :2009/12/09(水) 21:04:47 ID:QH6FaqLN

>>351
ジャンプ降りJCが要塞すぎて困る
chしたら2D繋がるし

まあB釘で潰せるからいいんだけどさ
ただしハクメン、テメーは駄目だ

353 名前: no name :2009/12/09(水) 21:10:28 ID:EOYfkxBy

転ぶと言えばPotSさくらの空中春風脚を昇りで出すと、
春風連脚に派生できずに転ぶけど、原作でもこんな感じなのかね?

354 名前: no name :2009/12/09(水) 21:16:30 ID:xCOP1CNJ

今は牽制キャラになってるんだし要塞になったからって怒られても…

355 名前: no name :2009/12/09(水) 21:35:24 ID:H9MpJ3EQ

怒ってはいないだろう
ただ、バング殿今回は普通にスペック高いんだからそれくらい我慢してくれよとは思う

356 名前: no name :2009/12/09(水) 21:40:50 ID:JjoIN3MH

ジン使ってるとカイのJK、6P、遠Sが欲しくなる
JCも実際使うとACカイのJDみたいな感じで着地硬直が微妙に長いし、判定も縦に薄くてイマイチだった
立Cがちょっと遠S的に使える感じにはなったが

357 名前: no name :2009/12/09(水) 21:46:46 ID:EuqBoXjv

ドット絵版見てたらBBキャラもmugen入り出来そうな気がしてきたけど、
ライチの棒関連の処理ってmugenでも可能?

358 名前: no name :2009/12/09(水) 21:48:01 ID:Bfn/snbV

ツバキでチャーキャンしたと思ったらGETBの餌食になってたでござる。
チャージキャラなのにチャーキャンして隙が出来るとかもうワケがわからない。

359 名前: no name :2009/12/09(水) 21:48:11 ID:7EaM8p7z

キルシュレッドがあるんだから大丈夫じゃないの?

360 名前: no name :2009/12/09(水) 21:49:20 ID:zQASmg1o

>>351
理緒は攻撃判定でるからそれほどでもない
というか公認フライングだったり
そもそもそんな頻繁にでないから全然歩き暴発とは比較にならんぜよ

361 名前: no name :2009/12/09(水) 21:55:58 ID:QH6FaqLN

>>354
いや、向こうの守りがそれ一辺倒なジンがいたもんで
強いのは分かるんだけど5回ぐらいB釘で潰してるんだから他なんかしようぜ…

362 名前: no name :2009/12/09(水) 22:07:23 ID:DIj5tTyP

うぜえ他人のプレイスタイルにケチつけんなやザコ

363 名前: no name :2009/12/09(水) 22:09:09 ID:2KNhREZ8

それは単に相手の動きが単純なだけじゃないの
使い手が多彩な動きを身に着けてないなら、他なんかしろというのは無理な要求だろう
初心者に弱すぎて面白くないって言うようなものだぜ

364 名前: no name :2009/12/09(水) 22:09:19 ID:j0GvmrFr

勝てばいいんだよどんな手を使おうがわば

365 名前: no name :2009/12/09(水) 22:11:46 ID:xCOP1CNJ

それはバッタJCじゃなくワンパなのがいけないんじゃ…
すくなくともバッタJCは基本なんだから「バッタJCを自重しろ」はなんか違うと思うの…

366 名前: no name :2009/12/09(水) 22:13:31 ID:zwvzKCDI

おまえの拳はすべてみえる!これできさまはもうおれの木人形だ!!

そんな気持ちでプレイしてもらえればと思います

367 名前: no name :2009/12/09(水) 22:15:34 ID:DnFHA6xz

宣伝です





368 名前: no name :2009/12/09(水) 22:20:09 ID:aX3L9xE0

スローすぎて欠伸が出るとでも言えばいい

369 名前: no name :2009/12/09(水) 22:20:46 ID:xzaP9RBF

諏訪子より鏡ドロ子の方が攻撃力低いし終わってるんだけどな。
正直鏡アルカナの攻撃補正酷すぎだろ…ワンコン2割もないとか安いってレベルじゃない。(聖クラリスでも3.5割行くかどうか)
ゲージ技は微妙だしどうしろと。
コンボミスした鏡ドロ子が受けた相手からの反撃(8割以上-10割)>諏訪子の歩き暴発から始まる相手からの反撃(7割-9割)

アルカナ抜けして反撃しても安さのせいでどうしようもない。
アルカナ3でネタキャラ化されそうで怖い。

370 名前: no name :2009/12/09(水) 22:22:00 ID:5B8YVIeK

なんとなくタロウの項目見てたらエース……
彼がmugen入する日はくるのだろうか

371 名前: no name :2009/12/09(水) 22:22:23 ID:xCOP1CNJ

アルカナ抜けってmugenだけの呼び名と違うの?

372 名前: no name :2009/12/09(水) 22:23:17 ID:kOKKMxDm

ワンパの黒橙タオカカを見たら十中八九
俺ですウザくてスマソorz

ジン強いなー・・・・勝てぬ
ノエル強いなー・・・勝てぬ
ν強いなー・・・・・勝てぬ

373 名前: no name :2009/12/09(水) 22:24:07 ID:XCiQKTLk

ワンパですんまえん;;

しかしワラキアex布教動画宣伝
霊烏路空・ウルトラマンタロウ・上月澪(12P)・レミリア・ヴァニラ・フェルナンデス・Idiot・マスターギースと対戦。

374 名前: no name :2009/12/09(水) 22:29:39 ID:8fv9GOj6

そればっかりじゃ勝てないのに打開する方法を考えない相手はまあ面白くないだろうな

375 名前: no name :2009/12/09(水) 22:32:29 ID:texWy/5n

MBAAの志貴のカットインみるとすんげー童顔だなぁ

376 名前: no name :2009/12/09(水) 22:40:27 ID:+f34BmKk

>>345
こけるのは何一つ面白くないよ、勝敗以前の問題
技ならともかくダッシュにペナルティつけるのはアホ

377 名前: no name :2009/12/09(水) 22:41:53 ID:kOKKMxDm

>>373
乙〜
・・・カルル君を使う人を一度も見たことないな〜
皆見たことある?アケorオンライン

378 名前: no name :2009/12/09(水) 22:41:53 ID:EUrtvzYy

その昔、自決コマンドを入れると転んで死ぬお侍さんがおってだな

379 名前: no name :2009/12/09(水) 22:43:16 ID:xCOP1CNJ

>>377
アケなら少ないけどあるよ
相手にしたことが少ないからバレー抜けのポイントが見極められなくて困る

380 名前: no name :2009/12/09(水) 22:45:18 ID:1q5hJJwI

>>376
緊急回避に転び付いていれば待ち超有利ゲー脱出できたかもね

メタナイトだけは攻めでも最強だけど

381 名前: no name :2009/12/09(水) 22:48:08 ID:wggyFhVG

199X年 4月10日
今日、正式に北斗神拳伝承者がケンシロウに決まった。
ラオウ兄者は「親父は伝承者の選択を誤った」と言ってたが俺はそうは思わねえ。
ケンシロウの拳こそ、無法の荒野と化した世界を救うもんだと俺は確信してるんだ。
今までケンシロウの面倒を一番見てきた俺が言うんだから間違いねえ。
とは言え、奴には心配なところがひとつある。そうだ、ケンシロウは優しすぎる。
いずれ戦う宿命にある南斗の野郎共は、皆が正々堂々な戦いを仕掛けるとは思えねえ。
ケンの優しさが、ケン自身を危険にさらす事は十分にあり得る話だ。
俺は今までケンの優しさを捨てさせるため、ケンとの組み手の時には武術家としての心を痛めてでも
含み針を打ったり銃を使ったりしたが、それでもケンは兄貴である俺にすら手加減をしているようだった。
これじゃあいけねえんだ、お前は俺の大事な、可愛い弟なんだ。
絶対にお前を危険な目には合わせたくねえんだ。
その為には、俺がケンの甘えを捨てさせる為、命を投げ打ってでもこの世は外道が使う卑怯なやり方がまかり通ってることを教えなきゃなんねえ。
許してくれケンシロウ、俺がお前にひどい事をしてきたのは、お前を北斗神拳伝承者の名に恥じぬ、立派な男にしたかったからなんだ。本当にすまねえ。
おっといけねえ、涙でノートが破れちまった。こんなめでたい日に涙なんか出してちゃ縁起が良くねえや。
ありったけの友人を誘って、今日はケンを盛大に祝ってやらなくちゃな。

382 名前: no name :2009/12/09(水) 22:50:10 ID:Lm5XZgYT

リュウガみたいに半端に悪演じるんじゃなく完璧になりきったから偉いなジャギは

383 名前: no name :2009/12/09(水) 22:54:34 ID:wOnM6l4c

>>373>>377
相模原市のゲームセンターでカルルの使用率が0パーセントだったぜ。
最近カプコンもアークシステムもキャラクターの使用率グラフを出すようになったな

384 名前: no name :2009/12/09(水) 22:56:12 ID:Q229gXzY

>>377
熱帯で一度だけあった つーかそれ一回だけだった
マジで少ないなーカルル
そして強かったなーカルル
俺はライチがあえいでいるのをただ見つめることしかできなかった・・・

385 名前: no name :2009/12/09(水) 22:58:13 ID:xCOP1CNJ

マイナーキャラだから対策も練りづらい上に職人が多いからねえ
したらばのキャラスレ除いてみたらマジで猛者揃いっぽくて怖すぎる

386 名前: no name :2009/12/09(水) 22:59:45 ID:zwvzKCDI

マイナーなキャラって使いたくならない?
わからん殺し的なことも期待できるし

マミヤッ

387 名前: no name :2009/12/09(水) 23:01:59 ID:T5c77hGg

熱帯のランクマで会った相手がカルル使いだったので
本キャラテイガーをやめてサブのハクメンさんで挑んだら
相手もハクメンさんを使ってきた

ならばともう一回会った時に
今度はテイガー使ったら相手はカルル使ってきた
バレーされて乙りました

388 名前: no name :2009/12/09(水) 23:02:42 ID:kOKKMxDm

カルル君と戦える人はいいな〜
友達が言うには「姉さまに気をつけろ」
「タンデムを喰らうぞ」らしいし・・・
あの足の遅さでその状況に持っていくとは
相当凄い人なんだろうな〜と関心

>>386
マイナーと言うかよく弱キャラ扱いされてるキャラ使うの好きだわ
ロアとかジャギ様とか・・・・ジャギ様は違うか?

389 名前: no name :2009/12/09(水) 23:03:53 ID:W3ppm2+J

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/94479
ライヤ更新。
要望多いので感電システム、補正タイプ、 ゲージ回復、ガードキャセルなどconfigで設定できるようにしました。
ではどうぞ。

390 名前: no name :2009/12/09(水) 23:03:54 ID:NIo6q6g+

使用率0%・・・言うな!KOFMIAでセスが0%の店で頑張って使用率を増やした思い出がよみがえるから言うな!orz
ていうかそこまで弱くないのに基本使用率が0.01%ぐらいなのはどういう事なのかと

>>378
アレは十兵衛殿のお年的に心臓発作で倒れたのかと思ったわ

391 名前: no name :2009/12/09(水) 23:04:49 ID:ay/MmBzM

ナイトガンダムって更新されて炎の剣と力の盾使えるようになってたんだな
あと鋼の斧も
wikiの項目のほうには書いてないから気付かなかった

392 名前: no name :2009/12/09(水) 23:05:32 ID:fYRiLByF

俺は打撃パワーキャラばっかり使ってるなあ。あとガタイのいいやつ
鉄拳のドラグノフ、KOFの表社&山崎&マキシマ、SFのバイソン、月華の嘉神。
KOFでフォクシー&アンヘル使いに先週フルボッコだったけどな!マジで使ったことないキャラは対策できん

393 名前: no name :2009/12/09(水) 23:06:06 ID:QH6FaqLN

ホームに一人小パン投げハメ完備のメッチャ強い人がいたけどCSになってから見ないなあ

394 名前: no name :2009/12/09(水) 23:08:31 ID:TDTzoGuw

マミヤやジャギ使うには相応の知識と腕が無いとなあ
強さと弱さをしっかり把握しておかないと量産型程度のレイにすら性能差を見せつけられてしまう

395 名前: no name :2009/12/09(水) 23:08:53 ID:y/2l/9Q5

>>388
ジャギは最弱。1ブースト永久持ちマミヤが下から2番目な世紀末じゃどうしようもない
ショーン? あいつはもっとどうしようもない。2ndは強キャラだったのにね

396 名前: no name :2009/12/09(水) 23:09:37 ID:texWy/5n

例えなんと言われようが弱キャラだろうが強キャラだろうが志貴を使い続けるZE!

で、自分好みの志貴作ろうとスプライト抽出したのはいいんだがCNSを作る気力が・・・
H氏のってCNSとかの記述は使ってもいいんだっけ?

397 名前: no name :2009/12/09(水) 23:10:40 ID:wggyFhVG

弱キャラ使いの人は基本的に何を使っても強い
某大会動画で弱キャラ使いの人がサブキャラの強キャラで優勝してしまった時のやるせなさと言ったら

398 名前: no name :2009/12/09(水) 23:11:14 ID:xCOP1CNJ

…そういやキャラタイプはともかくとして
ルックスが女にせよ男にせよ肉体的に盛りまくりなキャラばっかりだなあ

399 名前: no name :2009/12/09(水) 23:14:20 ID:TDTzoGuw

弱キャラ使いは甘えないしやり込むもんな
やり込みは裏切らない

400 名前: no name :2009/12/09(水) 23:14:29 ID:EJr4Q4OR

>>369
強化どころかますます弱くなってるのか>鏡ドロシー
なんか公式ストーリーでの扱いも怪しくなってるみたいだし
相変わらず敵打ちイベントの相手もいなさそうな感じだし
まさかとは思うがスタッフ内でシュラやショーン見たいな扱いになってるのか?

401 名前: no name :2009/12/09(水) 23:14:33 ID:QH6FaqLN

>>398
チャン「えっ」
ルーファス「えっ」

電光戦車「えっ」

402 名前: no name :2009/12/09(水) 23:15:52 ID:xCOP1CNJ

弱キャラ使いの人は基本的に他キャラの把握の仕方が徹底してるからねえ

403 名前: no name :2009/12/09(水) 23:15:57 ID:kOKKMxDm

トキ使いに勝てた時は心臓止まりそうでした
連コインされてオワタw

シエル使いには勝てぬ・・・ぬぬぬぬぬ

404 名前: no name :2009/12/09(水) 23:16:29 ID:tiHZwi2j

赤いジャギ見てからはジャギが弱キャラに見えなくなった、使わないけど

405 名前: no name :2009/12/09(水) 23:16:35 ID:Q229gXzY

SFのイーグルとGGのヴェノムが持ちキャラなんだが・・・
俺はそういう趣味は持ってない・・・はず
潜在的なものなのか・・・?

406 名前: no name :2009/12/09(水) 23:17:37 ID:wggyFhVG

ときめきホモリアルだな

407 名前: no name :2009/12/09(水) 23:17:43 ID:DEW/eRxP

>>401
>>398は自分の使用キャラの傾向を言ってるんじゃないの?

408 名前: no name :2009/12/09(水) 23:18:16 ID:GYfMtUPm

そういやCVS2におけるイーグルの強さってどんなもんだったの?

409 名前: no name :2009/12/09(水) 23:18:20 ID:NiFXg2rI

>>390
逆に考えるんだ。
セスなんていなかったんだ。

>>391
ナイトガンダムって、斧装備できたっけ?

410 名前: no name :2009/12/09(水) 23:18:23 ID:QH6FaqLN

そういうことか

411 名前: no name :2009/12/09(水) 23:19:04 ID:xCOP1CNJ

>>407
ああうん、そう
タイミング的に変な感じになっちゃったなごめん

>>405
でもホモが好きなキャラだと闇慈とかアベルとかと違うん?

412 名前: no name :2009/12/09(水) 23:19:29 ID:TDTzoGuw

ドロシーよりもアンジェリアが続投決定してた事の方が意外だ
あいつのシナリオどんなんになるんだ?

413 名前: no name :2009/12/09(水) 23:19:46 ID:NIo6q6g+

>>403
昔零サムで骸羅で寅に勝った時似たような事になったなぁw
その後はミナに屠られた覚えがある

414 名前: no name :2009/12/09(水) 23:20:29 ID:1q5hJJwI

>>402
キャラ対徹底は弱キャラ使いだけじゃないでしょ
強い人に勝つには出来てないと無理

415 名前: no name :2009/12/09(水) 23:20:49 ID:kOKKMxDm

GGか・・・ジョニー(主)か聖ソル(サブ)しか使えん
ポチョやヴェノム使いが羨ましいもといパルスィ・・・パルパル
つまり>>405にパルパルパルパル

416 名前: no name :2009/12/09(水) 23:21:27 ID:ay/MmBzM

>>409
BB戦士ではサブ武器として付属してた

417 名前: no name :2009/12/09(水) 23:22:15 ID:QH6FaqLN

キャラ対の他に人対策もいると思うの

でもやりすぎると他の人が使う同じキャラに負けたりするから気をつけろ

418 名前: no name :2009/12/09(水) 23:23:29 ID:Qk5nBdNk

>>400
というか、要するにキャラとして滑っ……うわなにをするありえn

419 名前: no name :2009/12/09(水) 23:26:30 ID:ZDH5wCF5

>>409
ゲームじゃできないけど実際は盾の裏に斧隠してる

420 名前: no name :2009/12/09(水) 23:29:28 ID:Q229gXzY

>>411
SF4はもってないんです
そして闇慈ってホモじゃなくて露出狂じゃね?

>>415
持ちキャラといってもいまだに66カーカスもできないような
ヘタレです・・・

421 名前: no name :2009/12/09(水) 23:30:15 ID:JjoIN3MH

>>412
そんなに意外かな?暇つぶしがてら次元の歪みを直しにきたとか、割とどうにでもなるキャラだと思うが

まあキャラ消すとその使い手のぶんだけプレイヤーが減るし、
最近はストーリー的に厳しくてもなんとか続投させてるよね。ν→Λとか

422 名前: no name :2009/12/09(水) 23:33:18 ID:LgQSmvs5

格ゲーで死んだキャラなんていくらでも復活シマスヨ

423 名前: no name :2009/12/09(水) 23:35:50 ID:QH6FaqLN

>>422
ギース「人が生き返るなんてあり得るわけないだろう、ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし」

424 名前: no name :2009/12/09(水) 23:36:34 ID:xCOP1CNJ

ノエル次回作どうすんだろ 下手に死ぬより扱いづらいような

425 名前: no name :2009/12/09(水) 23:37:48 ID:zQASmg1o

>>422
はいはいゴウケンゴウケン

ところでナッシュは・・・

426 名前: no name :2009/12/09(水) 23:37:55 ID:NIo6q6g+

>>422
一応真サムの幻庵復活がEDで死んで続編で復活したキャラの初なんだろうか
ギースは微妙なところ(死んだと思ったら生きてました♪)だからまぁ置いとくとして

427 名前: no name :2009/12/09(水) 23:39:26 ID:xCOP1CNJ

>>425
露骨にガイルがフラグ建ててくれてるから海外票がそろえばいくらでも復活するだろう

428 名前: no name :2009/12/09(水) 23:39:42 ID:Bfn/snbV

>>424
一方ツバキは失明するんだが。強キャラフラグなのか

429 名前: no name :2009/12/09(水) 23:40:16 ID:EJr4Q4OR

>>420
闇慈がホモではなくて
ホモが闇慈を選ぶという意味では

そもそも闇慈はAC+でグットエンドで梅喧の旅についていき
バットエンドで梅喧を監視(らしいが盗撮にしか見えん)してるからな
…こう見るとなんかただの変態っぽい

430 名前: no name :2009/12/09(水) 23:41:04 ID:j0GvmrFr

闇慈ェリカ思い出すからやめろ

431 名前: no name :2009/12/09(水) 23:44:27 ID:Vx4A3O3W



続きです。決勝戦です。でもまだ終わらない。
これはトナメ動画だっつーのに…。

432 名前: no name :2009/12/09(水) 23:44:42 ID:Q229gXzY

>>429
そういう意味か
闇慈は梅喧に張り付いてた記憶があったからおかしいなーと
ところで良く考えてみたら女が多いメルブラでも
ロア、ななやん、ワラキーと男ばっか・・・
これはいよいよ・・・

433 名前: no name :2009/12/09(水) 23:45:07 ID:5B8YVIeK




>>430
あなたってry
アの方とのタッグネタに使えそうだなこれ

434 名前: no name :2009/12/09(水) 23:45:47 ID:xCOP1CNJ

>>432
そんな誤解をされていたのか
というかそれだったらアベルは普通にホモだと思われていたのか

435 名前: no name :2009/12/09(水) 23:54:31 ID:7q24HhSo

>>415
ジョニーはテクキャラだし聖ソルも一癖あるキャラじゃないか
ファウストくらいしかまともに使えない俺に謝れ
>>424
家庭用のストーリーで色々あって元に戻って次回作へ・・・と予想
そういえばあの世界ってまだループしてるんだろか
>>395
マミヤがブービーだったのは昔の話
実況全一によればマミヤは上から4〜5番目のキャラらしいぞ

436 名前: no name :2009/12/09(水) 23:55:09 ID:m+qIsHC9

何属性が好き?って聞かれて地属性と即答したのは間違いじゃなかった
ジャガノとかポチョに心惹かれるけど俺はホモじゃないぞ

437 名前: no name :2009/12/09(水) 23:59:15 ID:kOKKMxDm

>>435
ファウスト使えるのか・・・いいなぁ(´・ω・`)
癖が強くて俺にはとても
・・・スマソorz

>>436
自分なら雷かな〜
キャーイクサーン

438 名前: no name :2009/12/10(木) 00:01:03 ID:6cQZsvff

木属性に引かれるけど格ゲーでは稀少すぎる
そしてポケモンでは不遇すぎる  水はあの優遇っぷりだし炎も大出世なのに…

439 名前: no name :2009/12/10(木) 00:02:41 ID:/qR6wLu0

でも有利な相手にはとことん有利

440 名前: no name :2009/12/10(木) 00:02:47 ID:US25F7y7

>>435
マミヤのそれって分からん殺し含めてなのかな

441 名前: no name :2009/12/10(木) 00:02:52 ID:S1t5E5Jz

>>438
ウィフいいぞ。ウィフを使うんだ。

442 名前: no name :2009/12/10(木) 00:03:36 ID:6cQZsvff

>>441
動物弾幕のお爺ちゃんだっけ?

443 名前: no name :2009/12/10(木) 00:04:39 ID:C9QxAhr1

地属性というと前から気になってたんだけど地震ってどうやって相手にダメージ与えてるんだろうか

>>433
なんだこれw

444 名前: no name :2009/12/10(木) 00:06:43 ID:D9Bnvcrj

>>443
こけた時のダメージでは?
もしくは三半規管・・・?

445 名前: no name :2009/12/10(木) 00:07:55 ID:/qR6wLu0

地震というのは比喩で実際は衝撃波が地面を伝わってるとか

446 名前: no name :2009/12/10(木) 00:09:36 ID:S1t5E5Jz

>>443
都合よく相手の足元だけ揺れて地割れがおきて挟み込みペシャります。
都合よく溶岩地帯なので溶岩も相手にひっかかります。
都合よく相手の頭上だけ落盤がおき相手を飲み込みます。
当然相手だけ転ぶので行動不能にもなります。
オソロシス

447 名前: no name :2009/12/10(木) 00:10:27 ID:6cQZsvff

>>446
タッグバトルだと味方巻き込むからいいんだよ!

448 名前: no name :2009/12/10(木) 00:11:53 ID:D7HZ1P4T

火・風→主人公
氷→クールな二枚目
地→パワータイプのかませ犬

449 名前: no name :2009/12/10(木) 00:13:03 ID:MEJTsY2+

>>448
チルノちゃんとてんこちゃんディスってんのかてめぇ

450 名前: no name :2009/12/10(木) 00:13:16 ID:nEJlCuvM

  ___/,k-‐-v'7ァ
  `>(_ノ)o,___`>
  `Y〈 ハλノ) )
   !イリ ∩∩リ  かませ犬…
   ノィ(,_i`{:}'l
   ,(,__ゝ、;_,_,,〉、

451 名前: no name :2009/12/10(木) 00:13:28 ID:6cQZsvff

どちらかというとリーダータイプのイメージがあるなあ地属性

452 名前: no name :2009/12/10(木) 00:13:42 ID:ezX0qpZC

>>440
ボウガンとヨーヨーとヘルメット絡めてヘヴィられたりすると知ってても動けないから困る
上位3キャラ以外で相手すると恐いんだよマミヤって

453 名前: no name :2009/12/10(木) 00:14:26 ID:/qR6wLu0

天子ちゃんに×××してわんとか鳴かせたい

454 名前: no name :2009/12/10(木) 00:16:37 ID:o1Vu9wLm

熱帯ではプレスと要で暴れてるんだからいいだろ

455 名前: no name :2009/12/10(木) 00:17:08 ID:C9QxAhr1

風属性の主人公なんて留美奈とDQ5ぐらいしか出てこないけど他にいるんだろうか

456 名前: no name :2009/12/10(木) 00:17:10 ID:CkgOmksF

火っぽい技も風っぽい技もあるバング殿は主人公に相応しいでござるな
>>437
いやいや、立ち回りもコンボもわかりやすいし
アイテムのランダム性で荒らしていけるから実に手軽だよ
>>448
         , -‐ 、, -─-- 、.,_
        ,.i (:::)!       `ヽ,. -、
       ./ ゝ-‐'     _____  !. (::)
     _,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー:'
  ,. ''"´ /´ / ;'  _;'_;'_ !  /!  ;`ヽ,ヽ、
  '.、  .;'   ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ.
    `Y    i Vレ'7´;' ,ハ 三 レ'_」ソノ., ',   ';
   _ノ     i ,ハ i. '、_ソ =Ξ ;',ハY.ノ i   i
   `.>'    (__⊂⊃    Ξ  '、ソノ!イレ'  ノ
   ∠._   ノ  | |、   ,.-┐  ⊂!_)‐''"´
     レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_  _,,. イ |ヽ.
         'ァ|  !>;`ヽ、「、,ハ.|  !ヘ)
         / !  !、::ヽ、.,___ノヽ. !  |
       ,:'  `ヽ! ';::::::::ヽ::`'; 'レヘ!
       / _,,. -‐rァ-、::::::::::r‐''i7ヽ、
      ;' ァ'´   i,/ ̄`ヽ;:::`i、,| !  ';

457 名前: no name :2009/12/10(木) 00:17:29 ID:JbXoRzVk

地>でかい武器持った筋肉バカ かませ

458 名前: no name :2009/12/10(木) 00:17:41 ID:yWCNmaPQ

なぜか唐突にFF9のマリリス(炎)、ティアマット(風)、クラーケン(水)、リッチ(地)を思い出した
登場順は炎→風→水→地だから地が強いイメージがある

459 名前: no name :2009/12/10(木) 00:17:54 ID:KvMliTau

天子ちゃんのほっぺたぷにぷにしてやぁんとか言わせようとほっぺた突っついたら指の骨が折れた

460 名前: no name :2009/12/10(木) 00:18:04 ID:/00LUZXJ

>>455
サイバスターディスってんのか

461 名前: no name :2009/12/10(木) 00:18:07 ID:4IyjiWSL

この僕がッ!

462 名前: no name :2009/12/10(木) 00:19:06 ID:HthSDCl6

>>455
ナルトさんディスってんのか

463 名前: no name :2009/12/10(木) 00:19:38 ID:0IWOqjDY

>>455
つ太公望

464 名前: no name :2009/12/10(木) 00:20:00 ID:6cQZsvff

>>462
え?NARUPOさんは空気感染による洗脳術の達人でしょ?

465 名前: no name :2009/12/10(木) 00:20:07 ID:qYEea9H3

マミヤさんも理論上中堅の位置だからな
ミスさえしなければトキ以外には十分戦える
少しでもミスがあれば死んじゃうけど

466 名前: no name :2009/12/10(木) 00:20:24 ID:ETtsksdZ

>>448
アイスマンもクールな二枚目やってるんだなと某大会の少女漫画版見て思った
一番印象に残ったのはエンジェルだけど

467 名前: no name :2009/12/10(木) 00:20:41 ID:gDuVrC3R

雷属性がパワータイプなイメージがある俺
デジモンフロンティアの影響かな

468 名前: no name :2009/12/10(木) 00:21:14 ID:FQMWQNOR

>>457
大門先生がカマセとな
いや、能力持ってるわけじゃないけど

469 名前: no name :2009/12/10(木) 00:21:39 ID:D9Bnvcrj

そう言えば
カブテリモンの技も雷でしたな

470 名前: no name :2009/12/10(木) 00:22:14 ID:6cQZsvff

露骨にパワータイプの土門とかも最終的にやたら強くなってたなあ

471 名前: no name :2009/12/10(木) 00:22:29 ID:MTsSi7Yv

雷は主人公からライバル、パワー系まで幅広くいるよ!

472 名前: no name :2009/12/10(木) 00:22:49 ID:9BxswJhP

バッツは風属性なんじゃないか?
セシルは最近貴重な聖属性の主人公

473 名前: no name :2009/12/10(木) 00:22:58 ID:yWCNmaPQ

>>455
リンディス(ry
でもぶっちゃけ原作では属性なんておまけみたいなもんだけど

474 名前: no name :2009/12/10(木) 00:23:55 ID:cAB0fgKF

>>455
お前も聞いただろう……神風(かぜ)の狂響(こえ)を

つーか火に次ぐくらいには多いんじゃね、○大属性的なものの中では
挙がってる中ではアングラとか魔装もだが、風使いだの風の聖痕だの、属性を前面に押し出すタイプでよく心当たるな

475 名前: no name :2009/12/10(木) 00:24:13 ID:xyZoEuyD

>>455
つサイバスター

476 名前: no name :2009/12/10(木) 00:24:30 ID:6cQZsvff

>>472
そういやセシルって光と闇が合わさり最強に見えるキャラと言えるんだろうか

477 名前: no name :2009/12/10(木) 00:24:54 ID:igJs1t4H

火氷雷闇は人気ありそうだよな

478 名前: no name :2009/12/10(木) 00:25:21 ID:dSWLeVGn

>>474
風の聖痕・・・作者亡くなっちゃったなぁ
ご冥福をお祈りします

479 名前: no name :2009/12/10(木) 00:26:09 ID:S1t5E5Jz

火と雷は主人公イメージ。

480 名前: no name :2009/12/10(木) 00:26:13 ID:/qR6wLu0

風林火陰山雷

481 名前: no name :2009/12/10(木) 00:26:23 ID:MTsSi7Yv

むしろ意外に少ないのが聖属性主人公
キレイ過ぎるのが問題なのか?

482 名前: no name :2009/12/10(木) 00:26:27 ID:cAB0fgKF

あ、狂響じゃねーや、清響だ
ちょっと神風を感じてくる

>>473
それは「リンをディスってんのか」と「リンディスを忘れるな」の両方の意味を秘めているな!

483 名前: no name :2009/12/10(木) 00:26:53 ID:fM+bdbq8

>>476
原作ではむしろ闇→光なのであって、闇←→光なのはディシディアだけだがね
まあせっかくの二種類の容姿をモードチェンジキャラにして生かしたほうが美味しいからそれも良いと思うんだが

484 名前: no name :2009/12/10(木) 00:28:13 ID:dSWLeVGn

トータルヒーリングさんは聖属性なのだろうか

485 名前: no name :2009/12/10(木) 00:28:49 ID:gp/zQfBX

「山」の称号を持ってるくせにただ単に核ミサイル積んでるだけの某八卦ロボ

486 名前: no name :2009/12/10(木) 00:29:29 ID:4IyjiWSL

>>484
おい回復勇者さんディスってんのか

487 名前: no name :2009/12/10(木) 00:29:49 ID:IaCo7XWo

マイナーRPGだが、黄金の太陽は主人公がどっちも地属性だったな

488 名前: no name :2009/12/10(木) 00:30:05 ID:GywFSlXv

聖属性自体あんま見かけないなあ
光属性は割と見る

489 名前: no name :2009/12/10(木) 00:30:55 ID:cAB0fgKF

>>484 >>486
キャラごとに属性あるゲームでアークさん自体は属性持ってないからノーカンじゃないかな
トータルヒーリングは水だっけ?w

>>481
ファンタジーなら光系は聖職者に担当させることができるからかもな
現代系なら光とか闇は微妙にハブられたりするし

490 名前: no name :2009/12/10(木) 00:32:15 ID:6cQZsvff

そういやマンキンは主人公が珍しい金属性なんだっけ?
いや、五大聖霊のチカラを使う前に連載終わってたけどさ

491 名前: no name :2009/12/10(木) 00:33:02 ID:nWVRzpoz

>>484
勇者の証は無属性
というか、全属性の恩恵受けてるっていう話だがね。
あとあのゲーム的に聖はない。光だね。
トータルヒーリングは水だけどさ。

492 名前: no name :2009/12/10(木) 00:34:05 ID:dSWLeVGn

>>491
.hackのカイトも無属性という名の全属性だったな

493 名前: no name :2009/12/10(木) 00:35:07 ID:sSx1C1u7

>>489
アークさんの聖霊の力を借りた術
火:バーングラウンド
水:トータルヒーリング
光:ゲイルフラッシュ
地:メテオフォール
風:スローエネミー

なぜか風の攻撃魔法は通常のトルネード

494 名前: no name :2009/12/10(木) 00:35:27 ID:yWCNmaPQ

FEではロイが炎でアイクが地か

なんとなく俺の中では炎と風=熱血、水と地=冷静ってイメージだな

495 名前: no name :2009/12/10(木) 00:35:33 ID:HxL1q0vz

無属性ってエクスデス的な物もあるよね

496 名前: no name :2009/12/10(木) 00:36:10 ID:6cQZsvff

最近のラノベだと主人公は特定属性じゃなくて変則万能系が人気なんだろうか

497 名前: no name :2009/12/10(木) 00:36:20 ID:jDdwi6Yv

雷属性の主人公と聞いてGB思い出した
雷帝が格ゲキャラだったら超性能もいいところになるんだろうな

蛮は邪か蛇

498 名前: no name :2009/12/10(木) 00:36:26 ID:S1t5E5Jz

格ゲーで
属性的なもの強調してる主人公だとやっぱ炎と雷多い気がする

KOFの京→炎
サイキのバーン→炎
ギルティのソル→炎
わくわくの雷→かみなり
月下の楓→かみなり
闘姫のライヤ→かみなり

499 名前: no name :2009/12/10(木) 00:36:59 ID:ETtsksdZ

マテパのティトォは聖+炎・・・なのかな?
あの漫画の理論だとすべての属性は大地に属するものって言ってた気がするが

500 名前: no name :2009/12/10(木) 00:39:05 ID:HxL1q0vz

ここで魔属性ですよ

501 名前: no name :2009/12/10(木) 00:39:21 ID:u8HpgECv

>>490
葉は土属性じゃなかったか、それともどっちとも言えるのか

そして光と聖って同じようなものだと思うんだが違うのか

502 名前: no name :2009/12/10(木) 00:39:41 ID:6cQZsvff

「我が呼びかけに応えよ」

503 名前: no name :2009/12/10(木) 00:40:32 ID:0yI/nwrj

いいえ死属性です
普段死に掛けてる人と死んでる人が該当します

504 名前: no name :2009/12/10(木) 00:41:20 ID:ZzqstgGg

さん姉妹の宣伝に来ました

505 名前: no name :2009/12/10(木) 00:41:24 ID:o1Vu9wLm

最近の主人公は能力打ち消し系が流行ってるような気がしないでもない

506 名前: no name :2009/12/10(木) 00:42:15 ID:uEa0rNcf

愛属性とはなんだったのか

507 名前: no name :2009/12/10(木) 00:42:49 ID:gDuVrC3R

>>503
スペランカー先生か

508 名前: no name :2009/12/10(木) 00:43:03 ID:cAB0fgKF

>>498
一応レイドラのジミービリーも忘れんといてあげて
純格ゲーじゃないがBASARAもちょうど火と雷だな

>>501
印象的には、聖なるものであることを重視するか純粋な光もどっちも取り込むか
まあだいたい同義だけど

509 名前: no name :2009/12/10(木) 00:43:11 ID:zVeHJUeb

SO2には「無」という属性があったな
その他みたいな扱いだった気がするけど

510 名前: no name :2009/12/10(木) 00:45:09 ID:S1t5E5Jz

>>509
属性が「無い」んじゃない?

511 名前: no name :2009/12/10(木) 00:45:33 ID:cAB0fgKF

>>505
偶然のような気もするが、特異性故にインフレに囚われないというお話的な面でのメリットがあるからな

>>506
愛です!

512 名前: no name :2009/12/10(木) 00:45:50 ID:CkgOmksF

ラグナは闇だな
>>501
クロノクロスだとリーフは風属性
>>505
幻想殺し(だっけ?)の人以外にいたっけ

513 名前: no name :2009/12/10(木) 00:46:06 ID:IaCo7XWo

リュウとケンも一応雷と炎になるのかね
漫画的にはリュウは風だけど

514 名前: no name :2009/12/10(木) 00:47:08 ID:S1t5E5Jz

>>505
無想転生みたいに、主人公能力が究極に開花して無敵になる状態が
それにあたるんじゃなかろうか

515 名前: no name :2009/12/10(木) 00:48:55 ID:6cQZsvff

>>512
断章のグリムは?
無効化というか条件付き即死だけど

516 名前: no name :2009/12/10(木) 00:49:37 ID:mpsuIXQ6

リュウは火雷風まできてるんで、そろそろ四属性使いになってもおかしくないな。

517 名前: no name :2009/12/10(木) 00:51:58 ID:cAB0fgKF

>>512


うるせぇタライぶつけんぞ

>>516
その配置だと水・氷系になるんだろうけど、どんな技になるのか想像つかねえぞw

518 名前: no name :2009/12/10(木) 00:52:08 ID:nWVRzpoz

ゲ、ゲートキーパーズの主人公なら・・・

>>509
負属性のこと、たまにでいいから(ry
何あの使えない属性

>>516
暴風竜巻あるんで、水も使えますよ

519 名前: no name :2009/12/10(木) 00:53:30 ID:9BxswJhP

>>512
エムゼロが魔法打ち消し。
太極図も打ち消しに見える。むしろ吸収が正しい気もするが。

520 名前: no name :2009/12/10(木) 00:53:54 ID:S1t5E5Jz

「負」属性は「ふ」属性じゃなく「まけ」属性だったというオチか

521 名前: no name :2009/12/10(木) 00:54:26 ID:ab9qjcDW

風属性主人公といえば東京アンダーグラウンド

522 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:06 ID:MTsSi7Yv

>>517
激流を制する静水な動きを身に付けるんじゃね?

523 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:43 ID:ab9qjcDW

あ、主人公の名前留美奈って名前だったのか。もう>>455で言われてた

524 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:45 ID:3rB0VaTc

>>521
確か、磁力の属性を持つキャラがいなかったっけ?

525 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:57 ID:KDzTPp1n

氷属性の主人公って誰がいる?
私はヴェイグさんくらいしか知らないんだが

526 名前: no name :2009/12/10(木) 00:57:11 ID:3WzFXDwu

>>473
FEの風属性って
「能天気で人の話を聞かない性格」って意味だからな

527 名前: no name :2009/12/10(木) 00:57:37 ID:6cQZsvff

>>524
あー、なんかやたら強いねーちゃんいたな

528 名前: no name :2009/12/10(木) 00:58:33 ID:jDdwi6Yv

>>519
未完成状態では広義の能力打ち消し系だろうのう>太極図
六魂幡なんかは無属性かな

太公望タイプの主人公って珍しいよね

529 名前: no name :2009/12/10(木) 00:59:07 ID:SDVXtlpo

>>527
それ重力

磁力は兄弟だな

530 名前: no name :2009/12/10(木) 00:59:22 ID:OXAqVUKW

>>527
それ重力のほうじゃ?
磁力は男だった気がする

531 名前: no name :2009/12/10(木) 00:59:46 ID:S1t5E5Jz

磁力属性ってマグニートーのおかげで凄い強いイメージある。
テイガーさんのイメージを補ってあまるほどに。

532 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:27 ID:mpsuIXQ6

光(無敵晃龍拳)と闇(復讐心)が合わさってサイキョーに見える

533 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:31 ID:4IyjiWSL

VPの雑魚二匹とギアッチョ
同じ氷属性なのにどうして差がついたのか

534 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:39 ID:6cQZsvff

あ、そうだっけ?間違えてしまった

磁カナってどうだったんだっけ
特殊効果が微妙だけど技性能と補正が優秀だからそれなりとかそんな感じ?

535 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:57 ID:C9QxAhr1

そういやエレメンタルジェレイドの主人公も風属性だったな

>>525
アイスクライマー

536 名前: no name :2009/12/10(木) 01:03:55 ID:Oc/8Qb4M

FEの地属性は回避率が最も上昇する属性だったのが新しい
お陰でシステムに愛されたアイクは超強ユニットだった。お世話になりました

537 名前: no name :2009/12/10(木) 01:04:03 ID:IaCo7XWo

物理学的に宇宙を支配する4つの力の内一つとされてる磁力

こう書くとすごく強そうに感じる

538 名前: no name :2009/12/10(木) 01:04:21 ID:sSx1C1u7

東京アンダーグラウンドって最初の方しか見てなかったんだが
重力使いとかめっちゃすごい能力持ちのわりにやってることは重いパンチだけだったんだが
あの成瀬川さんはちゃんと重力の有効な使い方覚えたの?

539 名前: no name :2009/12/10(木) 01:04:25 ID:nWVRzpoz

そして颯爽と挙がる、大谷ボイスの雷使い

>>533
おい、アイシクルディザスター(笑)は雑魚じゃないぞ!
ガー不以外何も役に立たないだけだ!

540 名前: no name :2009/12/10(木) 01:05:25 ID:dSWLeVGn

>>538
敵幹部の重力使いのほうが強かったことくらいしか覚えてない

541 名前: no name :2009/12/10(木) 01:06:44 ID:6cQZsvff

>>538
グラビティ張り手とどっちがマシだろうか

542 名前: no name :2009/12/10(木) 01:07:03 ID:kCiduiRy

マンキンの葉は完全版の完結編で地属性として重力とか引力操ってたぞ
あと、「なんとかなる」

543 名前: no name :2009/12/10(木) 01:11:55 ID:cAB0fgKF

生体電気を考慮したりすると雷属性凶キャラ説

>>541
黒猫のアイツは確か普通の使い方もしてただろw

544 名前: no name :2009/12/10(木) 01:12:31 ID:oBAoB/lR

キョン、ロールシャッハ→普通

545 名前: no name :2009/12/10(木) 01:13:26 ID:xyZoEuyD

    lヽ     /二i iニヽ   l!
    i ヽ、 / />‐l‐<!l   / l
 、__ヽ___,l^^lト、 /ll.lノl,~l^l_/ /_/l
 ヽ__/ __ll .li ト'0 !l.i ヽ/ /   _-‐ ̄ ̄ヽ
  __ロ二ニ ヽゝ゚Д゚l/ニニ7'´   ∠__-‐‐‐‐‐'
  ̄‐--「▽ /ヽ777( ・∀・)ノニニ= ‐=ニ二二)
    ///lil l0。l   ヽ 」 @く 〉   ,__ ‐=ニ二二)
  ,,-l// lkiー、_ノ! ロ「」ロ .l ヽ!    \ヽ‐------、
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃._____                                        ┃
┃|((( ))) | シュウ「重力使いと聞いて来ました」                  ┃
┃|( ´∀`) |                                        ┃
┃|(     ) |                                        ┃
┃|____|                                        ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

546 名前: no name :2009/12/10(木) 01:16:49 ID:zVeHJUeb

>>539
おい馬鹿やめろ
それ以上ラウリィをいじめないであげて
グレイはガー不の光弾より剣が先に当たるのがな・・・
そっちがガードされてコンボ不参加は日常茶飯事

>>510
属性の無いものと無属性は別物なんだよな、あれの中では
まあ攻撃呪紋で属性がないのは即死系だけなんだけど

547 名前: no name :2009/12/10(木) 01:16:51 ID:3rB0VaTc

>>545
お前も最早、過去の栄光なのか・・・?

548 名前: no name :2009/12/10(木) 01:19:51 ID:DCg3wQ4A

動画観てる時さ、勝利イントロのところでキーボード押して飛ばそうとしちゃう時ない?
俺だけかな?

549 名前: no name :2009/12/10(木) 01:21:37 ID:cAB0fgKF

>>548
最初に言っておく、勝利イントロという表現に対してツッコむのは(ry
それはさておき、とりあえずキーボーダーに限定されるよなそれは

550 名前: no name :2009/12/10(木) 01:22:25 ID:hBSh87uF

>>533
VPの氷の弱さは異常
なんでフェンリル即死出来てしまうん?

551 名前: no name :2009/12/10(木) 01:22:28 ID:0yI/nwrj

>>546
ラウリィは相手のサイズが巨大なら茄子越えるよ

552 名前: no name :2009/12/10(木) 01:22:48 ID:8lSmOkvh

>>548
判定が気になってCtrl+Cを押したことなら

553 名前: no name :2009/12/10(木) 01:23:21 ID:S1t5E5Jz

>>548
動画をとめるときニコニコの一時停止ボタンじゃなくPauseキーを
押したことなら何度か

554 名前: no name :2009/12/10(木) 01:24:36 ID:gAGwFrFd

応援してるキャラが負けそうになってEscを(ry

555 名前: no name :2009/12/10(木) 01:27:36 ID:sSx1C1u7

>>545
とりあえずお前こっちに来たら飛び道具無効だな

556 名前: no name :2009/12/10(木) 01:31:18 ID:nWVRzpoz

グラビティマン「雑魚は死ね。」

>>546
ラウリィは普通に使う分には申し分ない。
アイシクルディザスター(笑)は、普通に使ってても弱いと感じるのが問題。

557 名前: no name :2009/12/10(木) 01:32:20 ID:prYghpLc

/  ̄/       /   /  ̄/| |   ̄  /  ─/─―┐      /
  ./ ―― / /     ―/        /    /    /    / /
_/    _/ /_/  _/     _/   /        / / /
                              ̄ ̄ ̄    ̄   ̄
                              
                                          , -─―‐--,,
                                     /     \  ヽ
                                      /       /\/
                                 ___/__  ________   '、
                                 > -=ゝn<=- <=-,ヽ,
                               _,r`---───--'´----ヽ,
    (.`ヽ(`> 、                    +,,-'" ,-〜'〜'〜'〜'〜'〜'ヽ "'-,,
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

558 名前: no name :2009/12/10(木) 01:33:02 ID:sSx1C1u7

一番かわいそうなのは登場が最後固定のスオウだろ

559 名前: no name :2009/12/10(木) 01:43:42 ID:F+Hi2DVK

聖属性の主人公と言えばリヴィエラのエクセルにユグドラのユグドラ王。ジハード強すぎです。

560 名前: no name :2009/12/10(木) 01:46:25 ID:nEJlCuvM

ユグドラはクラスチェンジ後は前半の駄目性能が嘘のような無双っぷりを発揮するからなあ
王冠被っただけなのに何であんなに強くなってるんだ…

561 名前: no name :2009/12/10(木) 01:48:08 ID:zHSjVPX2

寄らば斬りますとか良いながら寄らなくても斬る、むしろ自分から寄って行って斬ることに定評の有るユグドラ様ですか

562 名前: no name :2009/12/10(木) 01:50:13 ID:6cQZsvff

寄らば…シュナイデン!

そういや雷属性主人公の時に名前挙げてもらえなかったね自称雷神

563 名前: no name :2009/12/10(木) 01:53:00 ID:JDyQGdZe

流れぶった切ってすまんが、
いまBBHのAI作成したっていうニコ動みてきて
「改変自由だっけ?」的なコメがあったから、
確認してみると、readmeの注意書きに、
「非営利目的でないならCMD,AIR,CNSなど改変おk」
「非営利目的でないならSFF,SNDの再利用おk」
みたいなニュアンスのことが載ってた
にしては、BBHのAIも改変キャラもみないよね?
やっぱAIもキャラの改変も難しい部類に入るキャラなのかな?
ああ、単純に人気がないだけとは思いたくない(TT

564 名前: no name :2009/12/10(木) 01:55:03 ID:4iDWfXq5

とりあえず揚げ足取ると「営利目的じゃないとだめ」なら危なくて手を出したくない

565 名前: no name :2009/12/10(木) 01:56:04 ID:EI235Nff

>>563
AI作成動画を見たって自分で言っ(ry

566 名前: no name :2009/12/10(木) 01:56:19 ID:Szq/1Clc

アバレッタで十分と思ってる人が多い可能性も

567 名前: no name :2009/12/10(木) 01:57:28 ID:JDyQGdZe

うわ、恥ずかしい
いわなくてもわかるとおもうけど、いちおう訂正です
でないなら→なら

568 名前: no name :2009/12/10(木) 01:58:43 ID:mpsuIXQ6

動画途中で閉じようとする時esc押してしまう

569 名前: no name :2009/12/10(木) 02:00:57 ID:zVeHJUeb

別のキャラのベースにするならともかく
あれだけの完成度のものを弄ってどこに着陸すればいいのやら

570 名前: no name :2009/12/10(木) 02:01:23 ID:CZWwtWtN

BBHはすげーこだわりが詰まってる良キャラなのと
アバレッタAIはちとワンパがすぎるってのもあるから
個人的にはぜひ作ってほしいなあ
改変・再利用おkと書いてあるなら問題ないと思うけど

571 名前: no name :2009/12/10(木) 02:02:59 ID:xyZoEuyD

・・・営利目的で利用できるの?w

572 名前: no name :2009/12/10(木) 02:06:40 ID:JDyQGdZe

>>535
いや、最新含めて自分が知っているのは2個しかないから、
少ないな、っておもってた
2個ありゃ十分、っていわれたらそれまでだけど
>>569
たしかに改変キャラは不要っぽいね
でも、個人的にはAIは需要あるかな?っておもってた
>>571
アバレはたしかにワンパだね
でも、対AIで強いやつって大体、そうじゃない?
もちろん、BBHの魅せAIなんてあったら感動もんだけど

573 名前: no name :2009/12/10(木) 02:08:07 ID:7p/dIaNO

アバレがワンパって?
まさか〆がクルハンって部分?

574 名前: no name :2009/12/10(木) 02:08:41 ID:6cQZsvff

あいつの攻め手ってむしろかなり多彩だったような

575 名前: no name :2009/12/10(木) 02:11:39 ID:P/68X8Lu

途中経過がなんであれ、〆が同じだとワンパに見えるもんだよ
フィニッシュってのは印象に残るからな

576 名前: no name :2009/12/10(木) 02:12:51 ID:2VokF3Ey

ダメージソースが限られてるってことならわかるがワンパ呼ばわりは無いよな

577 名前: no name :2009/12/10(木) 02:13:26 ID:JDyQGdZe

>>573
>>574
まさに〆がクルハンって部分で、イメージがそうってだけだね
ただ、動画とかコメとかでワンパってよく言われてるから、
それが相対的な意見かなって勘ちがいした
不快におもったひとがいたらゴメン

578 名前: no name :2009/12/10(木) 02:16:16 ID:/09PBXQH

相対的な意見と言うより見る専判別要素の一つと思ってる
不快というか嘲笑の対象

579 名前: no name :2009/12/10(木) 02:21:19 ID:JDyQGdZe

>>578
なるほど。反省します
実はバレッタかなり好きだから、自分はワンパっていわれると、
あまり良い気分はしてなかったんですよね
こういう意見があると、とても嬉しいです
でも、アバレと戦うとわけわからないまま瞬殺されて、
多彩かどうかが判別できないorz

580 名前: no name :2009/12/10(木) 02:23:12 ID:S1t5E5Jz

おまけの人AIならワンパと言うのもわかるけど

581 名前: no name :2009/12/10(木) 02:27:16 ID:qYEea9H3

BBH氏のホムペいったらなぜか切断されるでござる
前もこういうことあったと思ったけど、何が原因なんだろ?

582 名前: no name :2009/12/10(木) 02:28:17 ID:CZWwtWtN

ありゃ、何か荒れさせたみたいですまん
特に嘲笑を込めて書いたつもりはないんだが、要するに見た目的なことね
ビューティフルメモリーとかももっと見たいなーってとこ

583 名前: no name :2009/12/10(木) 02:30:01 ID:JDyQGdZe

自分はIEでいったら切断されたけど、
Firefoxだったら問題なくみれた
>>580
おまけの人のザベルのAIは面白くて強いとおもった

584 名前: no name :2009/12/10(木) 02:34:50 ID:2VokF3Ey

>>582
「ワンパって言ってる側が嘲笑の対象」って意味な
だいたい言いたいことはわかるがアバレにワンパとコメしてんの大抵ろくでもない奴だしな

585 名前: no name :2009/12/10(木) 02:38:02 ID:6cQZsvff

いや…メモリーも超アップルとか半死に技に足突っ込んでる技もむしろ結構使ってくれてるぞ?

586 名前: no name :2009/12/10(木) 02:39:46 ID:sSx1C1u7

ダメージソースになってんのはたいてい投げ→ミサイル→クルハンな気はする

587 名前: no name :2009/12/10(木) 02:42:26 ID:7p/dIaNO

「それしか狙わない」ならワンパって言えるかもしれないが
アバレをワンパはさすがに無理がある

588 名前: no name :2009/12/10(木) 02:42:45 ID:8ZgETUeR

コマ投げからクールハンティングは様式美だと思ってる。
つかゲージ効率がそれなりにいいキャラが半オートガードAIを相手にすると、
投げ始動か超反応、最悪AI殺しでもしない限りゲージが余るんだよなぁ。
アバレに限らず普通の攻撃が刺されば普段ニコで見ないようなフィニッシュが見られるような気がしないでもない。
プレイヤー操作の動画だと崩しのレパートリーの個数がモロに出るんだが、いかんせん数が少ないからなんとも。

589 名前: no name :2009/12/10(木) 02:48:36 ID:JDyQGdZe

様式美ってあるね
トキ:壁コン→星消し→テーレッテー
Gルガ:運送で大逆転
DIO:時止
ソル:ヴォルカニック
リュウ:真昇竜拳
ETC,ETC

590 名前: no name :2009/12/10(木) 03:10:43 ID:Jmcyqv52

実際に自分で戦うと同じコンボばっか使うAIよりこっちが動くまでピクリともせず
こっちに合わせて必ず有利な行動で反応するAIが困る。牽制とか振らせろよ!

591 名前: no name :2009/12/10(木) 03:17:14 ID:AoPmr10h

>>458
その四大ボスはFF1のものだ。登場順は地→炎→水→風でリッチは最弱ね。
四体ともラスダンで強化・再登場するけどリッチ相手に全滅することは滅多にない。

592 名前: no name :2009/12/10(木) 03:24:09 ID:uEa0rNcf

対AIのことを考えながらAI作ろうとすると何も振れなくなってコンボばかりが充実していく罠

593 名前: no name :2009/12/10(木) 03:41:46 ID:yWCNmaPQ

>>591
いやそのボスはちゃんとFF9にも出るしFF1に出ることも知ってる

シナリオの途中にジタンとクイナでリッチとだけ戦うことになるが、最終ダンジョンで四体強化、再登場する
ちなみにFF9のリッチはアースシェイカー&レベル5デスで下手すると全滅させられる四体ボスの中で一番強い

594 名前: no name :2009/12/10(木) 04:10:00 ID:HPgForkr

なぜかそれを見て
フレームサウルス(地)→アイスゴーレム(水)→ヒュドラ(火)→パズズ(風)を思い出した


……誰かザッシュMUGEN入りさせないもんか

595 名前: no name :2009/12/10(木) 04:27:15 ID:SeA/qCr5

同じ超必を1ラウンドに何度も使うようだと、印象が良くはならないのは確かなんだろうけど、
そういうのって、元ゲーでの技性能に依存する部分が大きいから、
AI的な問題じゃない部分も大きいんだよなぁ
難しいもんだよ、ほんと。

596 名前: no name :2009/12/10(木) 05:51:04 ID:N5iPPSH+

バレッタはハイパーアップルフォーユーが潰されすぎて余計にクルハンの印象が強くなってる気がする

597 名前: no name :2009/12/10(木) 05:59:36 ID:eqwOC3hd

>>595
>同じ超必を1ラウンドに何度も使うようだと
おめえ3rdディスってんの?
1Rで4回も出したら異常に盛り上がるぞ
ケン、ダドあたりしか難しいが

598 名前: no name :2009/12/10(木) 06:14:09 ID:FqrLteSw

それはSA選択式だから仕方ねーだろ

599 名前: no name :2009/12/10(木) 06:25:59 ID:qYEea9H3

それはゲージ効率の問題で超必が滅多に出せないというだけの話ではないか

MUGENだと、キャラによってはゲージ技でゲージ回収するからな・・・
ゲージ技ぶっぱ

ゲージ回収

さらにぶっぱ

みたいな状況が稀によくあるらしい

600 名前: no name :2009/12/10(木) 06:28:45 ID:4IyjiWSL

ストライダーにはよくあること

601 名前: no name :2009/12/10(木) 06:45:57 ID:7EMUhtAI

MUGENってリバサ出にくいんだな…誓約でなんでも返せると思ったのに全然出ない

602 名前: no name :2009/12/10(木) 06:49:08 ID:gMjukJ01

ゲージ技でゲージ回収できるのにゲージ効率が悪い、ニトロワの皆さんの事も忘れないであげてください……
MUGENでは効率アップしてるキャラが多いけどさ

>>601
デフォだと先行入力の猶予時間が1Fしかないからね
起き上がりに3Fの完全無敵があるから、それで頑張るしかない

603 名前: no name :2009/12/10(木) 06:55:00 ID:nGBYPS8l

>>478
あの人死んでたのか・・・
地味にショックだわ
>>512
RIGHT×LIGHTやきゅーきゅーキュートの主人公とか

604 名前: no name :2009/12/10(木) 07:52:44 ID:MEJTsY2+

>>593
クイナを育ててなかったオレ涙目で有名なリッチさんですね
でも白魔2人でマリリスを倒せってのもすごく鬼畜だと思うの

605 名前: no name :2009/12/10(木) 07:55:54 ID:6jbgN4ar

>>604
白魔2人で戦うのはクラーケンじゃなかったっけ?
いや、実際に戦闘はないけどさ。





宣伝
メイドさんはかわいいなぁ

606 名前: no name :2009/12/10(木) 07:58:24 ID:yWCNmaPQ

>>604
白魔2人の相手はクラーケンだぜ、マリリスはフライヤとサラマンダー

…伊達にやり込んでないんだぜ

607 名前: no name :2009/12/10(木) 07:59:05 ID:MEJTsY2+

>>605
スマソ なんか勘違いしてた
でもやっぱりあそこのパーティ編成は色々とおかしいと思うんだ

608 名前: no name :2009/12/10(木) 08:10:32 ID:6jbgN4ar

まぁパワーアップ前だし
記憶の場所の時ほど鬼畜じゃないから勝てたんだよ、うん
頼むからジェット噴射はやめてくださいティアマットさん


1回目リッチをトランスクイナで調理して食うのはデフォだよな

609 名前: no name :2009/12/10(木) 08:25:34 ID:X4S8JI0C

FF9やってたとき、あんなに面白かったのに話全然覚えてないわw
四大カオスと聞いても「あれ、いたっけ?」って感じだ
クイナとかフライヤとかは、言われてアビリティまで頭に浮かぶのになw

610 名前: no name :2009/12/10(木) 09:10:30 ID:D7HZ1P4T

FF9はスタイナーが目立つよね
ベアトリクスが可愛すぎる

611 名前: no name :2009/12/10(木) 09:48:43 ID:nGBYPS8l

FF9が普通の頭身だったらベアトリクスはアグリアス並の人気キャラになってた気がする
今でも十分人気だけど

612 名前: no name :2009/12/10(木) 09:50:40 ID:iOUt1/CU

>>596
ワンパにならないように他の死に超必使って逆にワンパに見られるって結構ひどい話だな

613 名前: no name :2009/12/10(木) 10:03:39 ID:mS2eYs90




【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part48
宣伝しときます。

614 名前: no name :2009/12/10(木) 10:06:43 ID:YydXP2MI

>>612
ワンパどころがむしろ弱体化にすらなってるね
つーかアバレッタのAIレベル上げるとアップルとメモリーの頻度が高まるおかげで
今の超反応合戦だと実はアバレッタよりもオオアバレッタの方が弱くなる

理由はアップルとメモリー連発によってガードキャンセルに回すゲージ全部使ってしまう上に
その超必も無敵技で潰されてゲージだけ垂れ流すケースが非常に多い&火力不足で負ける
なのでオオアバレッタが勝った時は結果として投げからクルハン〆が多く決まった試合になる

615 名前: no name :2009/12/10(木) 10:07:19 ID:qISwRvt1

個人的にアバレッタは別にワンパに見えないけど
クルハンばっかの印象を拭いたいなら、クルハンをコンボ〆で多用するのを控えて
他のコンボルートを模索すればいいだけだと思う
AI戦なら常に最大ダメージコンボを狙う必要はないし

616 名前: no name :2009/12/10(木) 10:16:25 ID:Or/fVjXc

だがクルハン以外でいいコンボ〆技あるだろうか

617 名前: no name :2009/12/10(木) 10:32:12 ID:9WUvXK+j

本来MvC2バレッタにはコマ投げなんぞ無いんだから、
MvC2でのコンボや立ち回り見れば良い気も。
良く言われる部分はまぁコマ投げ後ミサイルHCクルハンだし

つか原作でもミサイルクルハン出来たっけ

618 名前: no name :2009/12/10(木) 10:36:50 ID:iOUt1/CU

ぶっちゃけMvC2のバレッタってディレイドでクルハン撃つ係と違うの?

619 名前: no name :2009/12/10(木) 10:40:56 ID:YydXP2MI

だからアバレッタの立ち回り自体はそこいらのキャラ群から見たら十分多彩だってば

620 名前: no name :2009/12/10(木) 10:48:25 ID:iOUt1/CU

クルハン〆に持ってこないとろくなダメージソースが無いキャラってだけだよね
多彩なことしてるけど結局ダメージはクルハン依存だから体力ゲージしか見ない感じの視聴者の場合ワンパに見える

621 名前: no name :2009/12/10(木) 11:02:26 ID:SeA/qCr5

人間の印象って「朝三暮四」って言葉が正確に表してるんじゃないかねぇ。
だからAIにしても、始動技が同じで、〆が多彩な方が、
崩しが多彩で、〆が同じ攻めよりも、パターンに見えにくいんだと思う。
この辺はまあどうしようもないことじゃないのかね。

622 名前: no name :2009/12/10(木) 11:05:24 ID:ETtsksdZ

ケーブルだってハイパーバイパーがダントツで目立つからビーム脳って言われるしな
実際にはトラップや強Pやシミターとかも重要だけど結局はAHVBに行き着くし

623 名前: no name :2009/12/10(木) 11:14:46 ID:KNM0RB+E

時代は強いAIより魅せAI(キリッ

魅せAIトナメがあってもいいじゃない

624 名前: no name :2009/12/10(木) 11:23:22 ID:6jbgN4ar

嫁トナメの影響で久々にGALZOOやっけどやっぱ面白いわ
大王イカ狩り楽しいです


それだけ

625 名前: no name :2009/12/10(木) 11:31:58 ID:2hPWd+uF

ぶっちゃけまだあのBBHのAIは発展途上だと思うしな
ドッカーン分が足りなさ過ぎる

626 名前: no name :2009/12/10(木) 12:21:38 ID:/00LUZXJ

そもそもだ、格ゲーってのは

通常技>必殺技>超必殺技

という風に技の数が少なくなるのが基本なんだから、
「締めがゲージ技」ということだけに囚われちゃうとワンパに見えて当然だよ
本来は始動から締めまでの一連の流れがいくつあるかで判断すべきなのにね
MVC2のアイスマンなんか、スパコン1つしかないんだぞ!このやろー!

627 名前: 591 :2009/12/10(木) 12:32:02 ID:9MeTat/T

>>593
いや、俺が言いたかったのは
「第三者が読んでFF9固有のボスだと勘違いしそうな>>458の書き方は要注意ね」
って事。特にそれ以上の意味は無かったんだ。

628 名前: no name :2009/12/10(木) 12:33:50 ID:gDuVrC3R

MVC2のキャラ作るなら、ディレイドを再現したいな
2ゲージで見栄えもダメージも良くなる

629 名前: no name :2009/12/10(木) 12:38:48 ID:gAGwFrFd

あのバレッタはゲージ回収率がやたら高くてほぼ確実にコンボにゲージ技を
絡ませられるからそう見えるんじゃないかな
そして相手のゲージもモリモリ増やしちゃうから3ゲージ食らって負ける

630 名前: no name :2009/12/10(木) 12:46:55 ID:OUoaAClW

>>617
結構シビアだけど繋がったはず
自信は無い

631 名前: no name :2009/12/10(木) 12:50:29 ID:cAB0fgKF

「よく始動になる投げの演出が長い」「超必殺技(目立つ)+ほぼ毎回使うペース」
そして何より「アバレッタ自体長きにわたってよく見るキャラ」ってことでより深く焼き付けられてるのではないだろうか

>>627
「FF9の」って表現は「FF9での」って意味を十分内包してるし
第一、こんなところでFF見知らぬ第三者がちょっとした(強い印象は残さないだろう)勘違いをしたところで別に問題はないし
>>591での知らないの前提にしたような指摘は……その……個人的に疑問が残る

632 名前: no name :2009/12/10(木) 12:58:23 ID:9WUvXK+j

>>628
mmm氏の改変スパイラルが搭載してたかな
まぁ主に削り目的だけどw

633 名前: no name :2009/12/10(木) 13:00:44 ID:UOJ0vvM/

>>581
BBH氏のサイトって現在はここ
http://babybonniehood.livejournal.com/
だよね。旧サイトが未だに残ってるけどそこで手に入るBBHやジェダは古いしリリスは無いし…
>>610
俺もFF9で一番印象に残ったのがスタイナーだった。

634 名前: no name :2009/12/10(木) 14:30:06 ID:v58LWAVa

本人以外が人様のHPアドレス書くなよ

635 名前: no name :2009/12/10(木) 15:02:52 ID:SwEu9Vmt

リンクフリーならいいんだろうけど

636 名前: no name :2009/12/10(木) 15:10:06 ID:yfOZEdqU

いっしょにとれーにんぐ更新

・プリニー追加
・比那名居天子追加
・表記ミス修正 他

ココからどうぞ↓
http://www.yakibuta-reimen2.com/
本人です

以上。結局天子作っちゃった(はぁと)
大きいサイズのキャラどうしようかな?
あと、なんか動画作りてぇ

637 名前: no name :2009/12/10(木) 15:14:44 ID:K10M1I43

>>636
乙です〜
大きいキャラは緑とかジャガノ、センチとかで良い気もしますな
kong氏がスプライト配布してますし

638 名前: no name :2009/12/10(木) 15:24:28 ID:Yz1ewsrc



[mugen]画面ごちゃごちゃトーナメントの5:00辺りの魔理沙VSエトナ戦ラウンド3からかかるBGMの曲名わかる人教えてくだされー!

639 名前: no name :2009/12/10(木) 15:52:50 ID:+QUMI8st

chinaの人も見てるからだろ。
でもキャラリンクなくね?ただのブログのような気がするんだが。

640 名前: no name :2009/12/10(木) 16:01:13 ID:FqrLteSw

復活したって移転前のランセレのアドレス貼ってるくらいかね
当のランセレにはジェダと小松しかないが

641 名前: no name :2009/12/10(木) 16:09:59 ID:rtLe15Mo

>>636
乙です
ヒャッハー!天子の絶壁を禿鷲のダウン追い討ちで掘削する作業に入るぜぇ!
あれダウン中無敵になって当たらなかったり掘ってる途中で起き上がられたりと微妙に安定しないから困る

642 名前: no name :2009/12/10(木) 16:16:56 ID:D9Bnvcrj

>>636
乙です
いつも重宝してます

643 名前: no name :2009/12/10(木) 16:51:49 ID:S1t5E5Jz

>>638
曲名はわからなかったけど、うろブラのキャラはほんと面白いなw

644 名前: no name :2009/12/10(木) 16:53:15 ID:6cQZsvff

魔理沙とタツオだけだっけ?
投げキャラとストライカーキャラとしてわりときちんとつくってあるんだよなあんなカオス状態なのに
他にもリーチキャラ枠とかパワータイプとかテクニカルタイプとかいるんだろうか

645 名前: no name :2009/12/10(木) 16:58:09 ID:Hws4i4m0

>>638
ペルソナ3の
「When the Moon's Reaching out the stars
            -月が星達に寄り添う様に-」
じゃね?
間違ってたらスマソ。

動画の張り方わからんから↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4564200

646 名前: no name :2009/12/10(木) 17:00:28 ID:6cQZsvff

>>645
そのアドレスのhを削らなければいいだけだよ
たしか>>1にも書いてたと思うけど

647 名前: no name :2009/12/10(木) 17:03:52 ID:F+Hi2DVK

>>636 乙です。ちょとやぁんと言わせてくる。

648 名前: no name :2009/12/10(木) 17:04:25 ID:yfOZEdqU

ペルソナっていつの間にか3まででてたのか…
初代しかやったことないや

649 名前: no name :2009/12/10(木) 17:05:16 ID:FqrLteSw

既に4出て3がリメイク移植されてるよ

650 名前: no name :2009/12/10(木) 17:07:28 ID:6cQZsvff

4のBGMはトムがやたら気に入ってるというイメージがある
ていうかペルソナって3から別ゲーじゃない?
なんというかオサレ系の雰囲気がすごい増量された気がするんだけど

651 名前: no name :2009/12/10(木) 17:10:51 ID:yfOZEdqU

4だと!シリーズものは4で失敗するイメージがある
ブレス、WA、聖剣…とか。いやWA5おもしろかったけどね

652 名前: no name :2009/12/10(木) 17:13:42 ID:Hws4i4m0

>>646
スマナイ…。 orz
画像のことだけかと思ったら、
動画の注意書きもちゃんとあった。
次からは動画のタイトルも
入れるように気を付けます。

653 名前: no name :2009/12/10(木) 17:14:15 ID:JzmhJkWR

ペルソナは3も4も評判良いぞ、基本システム一緒で色々ブラッシュアップした続編だから
ストーリーの雰囲気の違いから3派と4派でやや派閥に分かれている気がせんでも無いが

654 名前: no name :2009/12/10(木) 17:14:30 ID:6zreVtBw

P4は成功した部類だろうがね

4での失敗といえば幻想水滸伝が…
3も賛否あるけどあれは好き嫌いの出る変化球ってのとルックがアレだっただけで個人的には悪くないと思ってる

655 名前: no name :2009/12/10(木) 17:16:00 ID:6cQZsvff

ベルベットルームの姉妹のどちらが強いかって論争もあるみたいだね
とりあえず菜々子が可愛ければそれで良いけど

656 名前: no name :2009/12/10(木) 17:16:41 ID:9XP2ACVg

>>651
聖剣伝説に4なんてでてたの?

657 名前: no name :2009/12/10(木) 17:20:32 ID:NpXoHDyY

>>655
キタロー派と番長派
テレッテ派とジュネス派
能登派と釘宮派

みたいな?

658 名前: no name :2009/12/10(木) 17:21:33 ID:kU23i8vE

>>651
よせ、聖剣4など…あの黒歴史は呼び起こされるべきではない

659 名前: no name :2009/12/10(木) 17:22:26 ID:klTcuiJv

聖剣に4なんてありませんよ……メルヘンやファンタジーじゃあないんですから

660 名前: no name :2009/12/10(木) 17:24:32 ID:8gulT5RL

>>657
ガキさん vs 完二
コロマル vs クマ
鬱END vs 青春END

も追加で

661 名前: no name :2009/12/10(木) 17:27:16 ID:48pEs2P3

>>651
3と4はほとんど別物になってるから
実質新ペルソナ1,2だと思った方がいい

662 名前: no name :2009/12/10(木) 17:34:14 ID:yfOZEdqU

>>661
そうなのか、2は伝聞で1の続きらしいことは知ってたから
3以降もそうだと思ってたら違うのね。南条君とか好きだったんだけど

663 名前: no name :2009/12/10(木) 17:53:15 ID:FqrLteSw

マー君が2に出ないのはなぜですか

664 名前: no name :2009/12/10(木) 17:54:15 ID:6cQZsvff

ああいう喋らない系の主人公はファンアートだとクールな感じで解釈されることが多いんだろうか

665 名前: no name :2009/12/10(木) 17:54:48 ID:jNP1D7dh

一応世界は続いてるっぽくはある(南条も名前だけは出てたし)
イゴールは出てるのにフィレモンとニャルは出てないという、あいつら何やってんだろう

666 名前: no name :2009/12/10(木) 18:01:17 ID:gp/zQfBX

>>664
レッドだな

667 名前: no name :2009/12/10(木) 18:07:45 ID:6zreVtBw

>>666
あれは主人公というよりカリスマボス扱いじゃないのか?

ドラクエとかもしゃべらないけどクール扱いは受けないしペルソナは絵の雰囲気の影響じゃないかなあ

668 名前: no name :2009/12/10(木) 18:09:39 ID:CkgOmksF

聖剣LOMの主人公は漫画版だと結構やんちゃだった気がする

669 名前: no name :2009/12/10(木) 18:17:44 ID:xXIsKgzO

レッドがボスボスし過ぎててワタルさんが霞んでしまって可哀想

FFは主人公最初からキャラ立ちしてたの?
初期のはよく知らないんだがディシディアのWOLが丁度
「キャラわかんないからクール熱血にしとけ」っぽい印象をうけた

670 名前: no name :2009/12/10(木) 18:28:08 ID:CkgOmksF

初代FFはジョブごとにキャラ選んで4人パーティ作る形式で
デフォルト名もセリフも無かったはず
最近のゲームで言えば世界樹の迷宮みたいなもん

ところでロマサガ4はまだですかね

671 名前: no name :2009/12/10(木) 18:28:40 ID:8gulT5RL

ペルソナ主の性格は公式の小説とか漫画とかからある程度把握される
あとは選択肢の内容
「どうでもいい」とか「とりあえず落ち着け」とか「そっとしておこう」とか

>>665
FESで蝶が出てきたときは「フィレモンか?」と思ったんだけどなー

>>669
ワタルはストーリーで出っ張ってたからええやん
でもタッグでチートポケモン使うのはやめてもらえませんか

672 名前: no name :2009/12/10(木) 18:30:46 ID:bYDxvwC6

4作目からメジャーになったゲームって
見たことねぇぜ

673 名前: no name :2009/12/10(木) 18:31:02 ID:vt2QHX86

ワタル2戦目の本気さは流石の俺でも引くわ…

674 名前: no name :2009/12/10(木) 18:31:16 ID:F+Hi2DVK

ポケスペ読者だからなんか違和感があるんだよなぁ>レッド

675 名前: no name :2009/12/10(木) 18:32:03 ID:FqrLteSw

ある程度ネームバリューないと4作も続編作れんだろう

676 名前: no name :2009/12/10(木) 18:33:41 ID:/00LUZXJ

2作目から有名になった作品とかなら知ってるが、4作目ってのはな

677 名前: no name :2009/12/10(木) 18:34:21 ID:BPe4Bz9a

>>636
センチがいいお!限定永パするお!

678 名前: no name :2009/12/10(木) 18:46:50 ID:ThqsbNSf

ファイナルファンタジーはIVで名を上げたような気がするんだがどうだろう?

679 名前: no name :2009/12/10(木) 18:51:51 ID:yfOZEdqU

>>677
今のところの候補がセンチかヒューゴ
センチの方が作るの楽だけど、ヒューゴのほうがMっぽい(主にポイズンのせいで)
悩むなぁ。まぁ今日はもうやる気ないけど

680 名前: no name :2009/12/10(木) 18:57:29 ID:6W7PA/X9

ロックマン10発売だってね
ttp://beeep.jp/2009/126142.html

681 名前: no name :2009/12/10(木) 18:58:15 ID:FqrLteSw

デカイ奴入れるのも良いけど、
デフォKFMと違って足先まで青枠付いてるKFMとかもあるといいかも
デフォだと空中やられとか膝下に判定ないし

682 名前: no name :2009/12/10(木) 18:58:21 ID:CkgOmksF

図体でかい木偶キャラといえば戦車たんとカプジャムのハウザー

限定コンボの検証には座高も重要だな
アーク系とか3rdとか、しゃがみ喰らいでのけぞり伸びるゲームもあるし

683 名前: no name :2009/12/10(木) 19:01:20 ID:OPZuYpVI

>>679
やっぱMっぽさは重要なんだ…w

684 名前: no name :2009/12/10(木) 19:01:34 ID:1zpYxphb

図体でかい木偶か、ならば木偶の示源……はスプライト入手が難しいか

685 名前: no name :2009/12/10(木) 19:02:22 ID:prYghpLc

 S@ ̄ ̄`ヽ_____
 / .;;;. (●) ,.:::::::., \  
./_ ''''     ':::::::::'  . )
 |\____/∨∨|. /W  
 \_____|/__/

神の竜ハウザー様が華麗に>>30getです。皆の者私にひれふせなさい
ハウザーは神の竜です 飛び道具だされたらは詰みますけどハウザー is godです HAUZER is godです
>アナカリスさん  体は私のほうが大きいですね
>ザンギエフさん  スクリューしかありませんね、貴方 
>イングリッドさん  萌え?それは私の領分ですよ
>春麗さん   いいかげん結婚したらどうですか?
>ムクロさん  28にもなってその格好は何ですか?恥を知りたまえ
>アレックスさん あなたSFIIIでは主人公でしたっけ?影薄すぎですよ
>ローズさん  誰にも使われていませんね
>ユンさん   SFIII3rdでの強さはどこへやら 弟に世代交代ですね
>デミトリさん  貴方はミッドナイトブリスだけの存在ですね
>ベガさん  あなたもすっかり安売りキャラですね
>ユリアンさん  貴方ではいつまでたってもギルさんを超えられません
>ヌールさん  イロモノ狙いですか?寒すぎますよ
>レオさん  ポンデリングでも食べなさい
>ガイさん  ファイナルファイト続編マダー?ですか
>かりんさん 使い捨てキャラは引っ込んでいなさい
>さくらさん  オリコンがなければただの女子高生ですね
リュウ様ガイル様ジェダ様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします

686 名前: no name :2009/12/10(木) 19:02:42 ID:yfOZEdqU

>>681
それが天子です

>>682
正直そこまで青枠に凝る気力ないお
SFF登録時のパレット分けとか判定つけるのとか
キャラ作成で一番嫌いなところなんだよなぁ

687 名前: no name :2009/12/10(木) 19:05:46 ID:xD6nrzxT

カプコンはなんとなく2作目でちょっとこけて3作目で本気出して4作目は思いっきりこけるイメージがある

いやバイオは2の方が3より面白いしスト4は割と成功してるけどね…

688 名前: no name :2009/12/10(木) 19:06:24 ID:prYghpLc

>>684
切り出し自体はそこまで面倒じゃないんだ
ただ、アフロン氏の嘉神のテキストにも書いてあったけど
PSの月華はスプライトの枚数少なすぎてなんかもう別ゲーだからな…

689 名前: no name :2009/12/10(木) 19:07:50 ID:61azPiTE

>>651
逆裁4のことはよせ‥‥

690 名前: no name :2009/12/10(木) 19:09:06 ID:nImMhF1+

>>688
天サムPS版もスプライトが性能変化するレベルまで削られてたなぁ
タムタムとかすっげぇカクカクだった

691 名前: no name :2009/12/10(木) 19:09:47 ID:O50s11R3

>>687
X4は神ゲー

692 名前: no name :2009/12/10(木) 19:10:57 ID:UOJ0vvM/

>>687
BOF4はシリーズで一番売れたが?

693 名前: no name :2009/12/10(木) 19:11:23 ID:2hPWd+uF

>>651
ぶっちゃけ3部作くらいがちょうどいいしな
それ以上のナンバリングはまだ続くのかよって気分になる

694 名前: no name :2009/12/10(木) 19:14:49 ID:bYDxvwC6

テイルズってもういくつの
ナンバリングが出たんだっけな…

695 名前: no name :2009/12/10(木) 19:14:56 ID:yfOZEdqU

>>692
3の方が売れてるよ

696 名前: no name :2009/12/10(木) 19:17:09 ID:prYghpLc

どれだけ出来が良くても、前の作品がゴミクズだと評価されないのがナンバリング物の辛いところ
具体例を上げるとロックマンX8とかイレハンXとか

697 名前: no name :2009/12/10(木) 19:18:27 ID:ZJihGFeN

P、D、E、D2、S、L、R、A、T、I、H、V、G

かな?

698 名前: no name :2009/12/10(木) 19:19:38 ID:xD6nrzxT

>>694
ラタトスクとテンペスト除けば
今日発売のグレイセスで12作品目

699 名前: no name :2009/12/10(木) 19:19:45 ID:FqrLteSw

テイルズは本当に毎年よくやるよ

700 名前: no name :2009/12/10(木) 19:28:56 ID:9fAdxoqW

スパロボも第○次を外しても、
G、新、F、64、α、C1、C2、C3、GC、XO、IMPACT、MX、Z、NEO、A、R、D、J、W、Kと多彩だよ!

701 名前: no name :2009/12/10(木) 19:29:10 ID:uYGH5TC0

メダロット4は良バランスゲー。でも5はイマイチだったなぁ

702 名前: no name :2009/12/10(木) 19:31:55 ID:L4Rd5eSL

>>701
5ってあったんだ
オレ知らんかった

703 名前: no name :2009/12/10(木) 19:32:49 ID:/00LUZXJ

>>700
なぜスクコマとOGをハブる

704 名前: no name :2009/12/10(木) 19:33:04 ID:FqrLteSw

スパロボはキャラゲーだからね
ゲーム自体クソでも固定客付いてるから参戦作さえ外し過ぎてなけりゃ安定してるよ
Kとか参戦作が冒険してたけどゲーム性微妙でシナリオも酷かったろ

705 名前: no name :2009/12/10(木) 19:34:37 ID:2hPWd+uF

個人的にはナンバリングは数字が入ってる奴だけを指して
それ以外の部分も違う奴はシリーズでこそあれ
純粋な続編とは違うと思うから別に気にしてないんだがなぁ

706 名前: no name :2009/12/10(木) 19:34:56 ID:L4Rd5eSL

ドラゴンボールってどんぐらい出てんの?
FC時代から数えて

707 名前: no name :2009/12/10(木) 19:37:06 ID:prYghpLc

どうら神龍の謎について語る時がついに来たようだな

708 名前: no name :2009/12/10(木) 19:38:11 ID:S1t5E5Jz

カードゲーのやつが好きだったな

709 名前: no name :2009/12/10(木) 19:39:22 ID:2hPWd+uF

>>706
無印とZだな
あと最近になってZのリメイク版の改が出たな

710 名前: no name :2009/12/10(木) 19:41:09 ID:JYQCT9Ns

PSは格ゲーに向いてないとはいえ
SNKの酷さは移植が下手だったのもあるんだろうな。
PS版ZERO3は滅茶苦茶頑張ってたのに

711 名前: no name :2009/12/10(木) 19:41:58 ID:1YNlt2eG

>>701
おいおい、5はストーリーとか結構いいだろ
いろいろ未完成なだけだ・・・
あ、でもじゃんけんと異様に条件厳しいメダル分岐はいらなかったです

712 名前: no name :2009/12/10(木) 19:42:35 ID:ThqsbNSf

>>709
ゲームのほうの話でない?

713 名前: no name :2009/12/10(木) 19:42:38 ID:L4Rd5eSL

数えてみたら36作あったぜ

714 名前: no name :2009/12/10(木) 19:45:42 ID:gp/zQfBX

エボリューション。。。

715 名前: no name :2009/12/10(木) 19:46:03 ID:JYQCT9Ns

>>713
wikiで40本以上出てるって書いてあるけど。
並べられてるの見ると50近くはありそうだが

716 名前: no name :2009/12/10(木) 19:47:15 ID:prYghpLc

>>710
元々ネオジオ以外の移植に力入れてない所だったからな
確かKOFもネオジオ、ネオジオCD以外には移植しない宣言してたはずだし

717 名前: no name :2009/12/10(木) 19:49:46 ID:LmPllG2H

>>513
昇龍拳とかで超必殺だったらリュウは雷でケンは炎かな?

718 名前: no name :2009/12/10(木) 19:53:09 ID:/66Ab2LB

>>636
乙です!
有利不利が簡単に調べられるのは嬉しい

719 名前: no name :2009/12/10(木) 19:57:31 ID:S1t5E5Jz

ゲーセンでみかけたことも無いポリサム閃を買ってしまったが
この主人公は激しく存在感ないなw覇王○に食われるまでもなく。
2DだったらMUGENで絶対に(笑)付けられてる。

720 名前: no name :2009/12/10(木) 19:58:01 ID:prYghpLc

かみずもう、この発想はなかったわwwww

721 名前: no name :2009/12/10(木) 20:00:01 ID:JYQCT9Ns

>>716
でもすぐに無かった事にしてサターンに出して後にPSにも出したよね。
SNKは良いゲームを作るが古くから色々アレな所も多かったわ…

722 名前: no name :2009/12/10(木) 20:00:52 ID:zEE0p0Hk

AI作りが楽しくて、仕事を探すのも疎かになり、
気が付かない内に1年が終わろうとしている。
来年こそはちゃんと探します…。
そう思いながら、黙々とAI作りに取り掛かるのであった。

723 名前: no name :2009/12/10(木) 20:02:04 ID:9XP2ACVg

>>722
・・・すごい漢だ。

724 名前: no name :2009/12/10(木) 20:03:40 ID:bYDxvwC6

DBエボリューションは既にGT以上の黒歴史状態か

725 名前: no name :2009/12/10(木) 20:23:07 ID:k3meyti+

脳内住人さんのバレッタAIって新しい方と古い方どっちに対応してるんだろう

726 名前: no name :2009/12/10(木) 20:24:37 ID:nEJlCuvM

物凄く唐突だが、アサギとこーりんでタッグ組める気がする
何時までも次回作が来ない娘と何時まで経っても2008年春が来ない男で

727 名前: no name :2009/12/10(木) 20:28:35 ID:9fAdxoqW

こーりんではない、霖之助と呼べぃ
香霖と読んでいいのは魔理沙だけじゃ!

728 名前: no name :2009/12/10(木) 20:32:17 ID:UoHRlOmF

>>721
ぶっちゃけネオジオ以前からアレな部分あるから仕方無い
ASDや怒が出て無かったら潰れてたぐらいにクソゲ量産してたし

729 名前: no name :2009/12/10(木) 20:34:27 ID:DweG5j7h

>>722
ごきげんよう、俺。
俺は仕事を疎かにしてるほうだが

730 名前: no name :2009/12/10(木) 20:37:19 ID:6cQZsvff

こーりんと呼ぶってのはcallingとかけていたりするんだろうか

731 名前: no name :2009/12/10(木) 20:37:52 ID:bYDxvwC6

あーあー
仕事がなければ俺もドットうちまくってるのになー

732 名前: no name :2009/12/10(木) 20:38:13 ID:KecImIEp

ヨハン再公開ktkr

>>722
今年新卒なのに未だに決まってない俺よりはマシ

733 名前: no name :2009/12/10(木) 20:39:04 ID:33renY7q

>>731
ためしに1枚描いてみてよ

734 名前: no name :2009/12/10(木) 20:39:28 ID:klTcuiJv

でもPS版ZERO3ってロード画面でそのままエターナることも多々あったんだが

ウチのディスクと本体の問題ですねわかりますん

735 名前: no name :2009/12/10(木) 20:39:55 ID:jZmZpT5N

>>722
俺も仕事探す気が起きずにMUGENキャラいじってるわ

736 名前: no name :2009/12/10(木) 20:40:22 ID:ZJihGFeN

おお!ヨハン再公開超ありがたい!

しかしレイドラ人気ではな…
まぁ、いいか

737 名前: no name :2009/12/10(木) 20:40:58 ID:6cQZsvff

これで派手パッチじゃないヨハンをまた多く見れるようになるかなあ
通行人ネタあんまり好きじゃないけどレイドラのエフェクト結構好きなんだよね
最近は手にはいるのが派手パッチ搭載してる奴だったからかあっちの方が増えちゃってたし

738 名前: no name :2009/12/10(木) 20:41:24 ID:EoJIhJ/s

学業を疎かにしている俺が通りますよ〜

>>730
えーりん(yelling)とこーりん(calling)をかけてる歌をどっかで聞いたことがあるような。
でも原作は別にかけてないんじゃない?

739 名前: no name :2009/12/10(木) 20:41:27 ID:KecImIEp

ってかヨハンDEF267とかになっててワロタwwwwwwww
それは固過ぎるだろ。

740 名前: no name :2009/12/10(木) 20:43:53 ID:prYghpLc

普通の再公開だと思ってたら結構更新されてるのなヨハン
DEF267はびっくりしたけど原作再現なら仕方ない

741 名前: no name :2009/12/10(木) 20:43:57 ID:C2iw+1kj

何か景気の悪いレスがちらほら・・・

742 名前: no name :2009/12/10(木) 20:44:46 ID:33renY7q

不況だからなぁ…最初は探すんだけど見つからなくて
ハロワ行く回数もちょっとずつ減っていくんだよなぁ。
新キャラでゆき夫とか出来たらボコボコにするのにっ

743 名前: no name :2009/12/10(木) 20:46:23 ID:jZmZpT5N

探すのが嫌いというより見つからないのが嫌なんだよな
面接受けに行ったとこで是非働いてくださいって言われたら頑張るのに

744 名前: no name :2009/12/10(木) 20:46:44 ID:8lSmOkvh

HM氏見てるかな?
バグが幾つかあったので
・アカツキの電光弾がムラクモの人間迫砲に当たると分身する
 http://loda.jp/mugennico/?id=949.jpg 特攻電光弾に対してバクステC迫砲でよく起こる
・ムラクモの投げで敵をKOできない、投げHIT後に地雷が当たらない
・八紘一宇後に敵のステートを奪いっぱなしになってるっぽい
上は発破氏も報告してたけど

745 名前: no name :2009/12/10(木) 20:46:59 ID:ThqsbNSf

>>742
ゆっくりの改変なら割とすぐ作れそうだがww
音声素材ならニコニコにも一杯上がってるし。

746 名前: no name :2009/12/10(木) 20:47:09 ID:dSWLeVGn

DEF267ってタッグ補正か
そういやレイドラはタッグだったなとたまに思い出す

747 名前: no name :2009/12/10(木) 20:48:08 ID:/00LUZXJ

>>725
AIのdef見ると判別出来るんじゃないかな

748 名前: no name :2009/12/10(木) 20:49:12 ID:prYghpLc

なんかトップのヨハンの画像がドラえもんのひみつ道具出した時みたいに見える
ピコピコーン「か〜ら〜て〜け〜ん〜じ〜(CV.大山のぶ代)」

749 名前: no name :2009/12/10(木) 20:49:24 ID:JYQCT9Ns

デュプレックスがあるからタッグゲーだって忘れないだろ!とツッコミたいが
搭載してないキャラ多い(というか一杯作ったRYO2005氏が未搭載)からのう…

750 名前: no name :2009/12/10(木) 20:49:38 ID:CkgOmksF

GGXもPS2版だかは枚数減ってるって話だな
>>726
そういえばギルの秘書の名前が「コーリン」だっけ・・・
ストーリー動画とかでネタになってたりするのかな

751 名前: no name :2009/12/10(木) 20:51:10 ID:S1t5E5Jz

意外と容量厳しいものなんだな。基盤ですらそうなんだし
MUGENは色数もキャラ容量も自由につかえて恵まれてるなぁ。

752 名前: no name :2009/12/10(木) 20:52:35 ID:/00LUZXJ

>>750
そのネタ使ったストーリーみたな
北斗神拳であべしされたけど

753 名前: no name :2009/12/10(木) 20:55:34 ID:/00LUZXJ

ビートマニアだかギターフリークスだかは
一時期、PS2で動かしてたんだっけ。業務用。

754 名前: no name :2009/12/10(木) 20:56:43 ID:HPgForkr

>>640
そういやMUGENにいるBEMANIからの刺客ってよまだけか
ポップンとかキャラによってはスプライト流用でMUGEN入り出来そうな気もするが

755 名前: no name :2009/12/10(木) 20:59:23 ID:8UN/d805

よまって声がキカイオーのディクセンの
女パイロットの声のキャラだっけ

>>753
SYSTEM246ですら無いのか、凄いなw

756 名前: no name :2009/12/10(木) 21:02:41 ID:SOcOmRb7

>>754
ギタドラからの刺客はいた気が

ドット技術と時間があれば振り向き厨をMUGEN入りさせたいでござる

757 名前: no name :2009/12/10(木) 21:04:47 ID:/00LUZXJ

(゚д゚)彡

758 名前: no name :2009/12/10(木) 21:05:45 ID:MEJTsY2+

(゚д゚)彡 そう!

759 名前: no name :2009/12/10(木) 21:06:09 ID:C2iw+1kj

        | ̄
. ( ゚д゚) |   はーねがー♪擦り切れてー折れる日ーまでー♪
 | ヽノヽr┘    翔ばたきーたーいー♪
  >> 'T

       | ̄
 ( ゚д゚ )彡|    そう!
 | ヽノヽr┘
  >> 'T

760 名前: no name :2009/12/10(木) 21:06:12 ID:FqrLteSw

FBIを呼べ

761 名前: no name :2009/12/10(木) 21:07:42 ID:Yz1ewsrc

>>645
おー!そうでしたか!
マジサンクスです!教えてくれてありがとー!

762 名前: no name :2009/12/10(木) 21:09:15 ID:6cQZsvff

そういやmugenにFBIとかCIAみたいな実在のそういった組織に所属してる設定のキャラってどれだけいるんだろう

763 名前: no name :2009/12/10(木) 21:10:59 ID:O04ZMvQJ

ポップンはまんま格ゲーな曲とキャラがいたな
ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music13/m_and_c/13/13_01.html
2Pカラーは殺意の波動


そういや、初代ポップンの初期メンバーも
マリィ→嫌いなもの:クモ
ジュディ→嫌いなもの:うめぼし
キング→嫌いなもの:日本でマリィに食べさせられた納豆
ってそのまんまストIIネタだった気がする
アクションも初期は昇龍拳とか竜巻風のがあったし

764 名前: no name :2009/12/10(木) 21:11:11 ID:gp/zQfBX

お春さんはICPOだね

765 名前: no name :2009/12/10(木) 21:12:14 ID:4k1tiZne

こっちみんあ

766 名前: no name :2009/12/10(木) 21:12:27 ID:CkgOmksF

>>762
ケビンがSWAT所属
>>763
確かその曲作った人ってスト2の作曲してたんじゃなかったか

767 名前: no name :2009/12/10(木) 21:12:54 ID:O50s11R3

以前に天子のロゴ作ったものです。
>>745が友愛覚悟で作ってくれるということでひな形作りました。
http://loda.jp/mugennico/?id=951.bmp

透過色設定してあるからFFあたりで入れ替えればできるよ

768 名前: no name :2009/12/10(木) 21:14:44 ID:0yI/nwrj

>>767
ストライカーはアサピーだな

769 名前: no name :2009/12/10(木) 21:15:42 ID:dSWLeVGn

>>767
ゆっくり友愛されていってね!

怖すぎる・・・

770 名前: no name :2009/12/10(木) 21:17:51 ID:C2iw+1kj

          ノ´⌒`ヽ 
      γ⌒´      \  _人人人人人人人人人_ 
     .// ""´ ⌒\  ) > トラスト・ミー!!! <
     .i /  \  /  i )   ̄^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  
      i   (・ )` ´( ・) i,/    
     l    (__人_)  |    
     \    `ー'  /     
.        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

771 名前: no name :2009/12/10(木) 21:19:32 ID:HPgForkr

>>766
下村陽子さんだね
元はカプコンでストIIとか手掛けてた人
その後はスクウェアに移籍して、ライブアライブとかマリオRPGとか聖剣LOMとかキングダムハーツとか担当
今はフリーで活動してたはず。スクエニの仕事も引き続き受けてて、FFヴェルサス13とか担当予定っぽい

772 名前: no name :2009/12/10(木) 21:20:21 ID:bYDxvwC6

>>733
亀になってしまったが
そのうちドット絵板に上げるさ

773 名前: no name :2009/12/10(木) 21:20:32 ID:4k1tiZne

>>763
懐かしいなカーニバルかぁ、下村さんとイトケンさん
ポップンの為に曲提供してくれたんだよね

今此処を見てる方達でゲーセンでやるのは格ゲーだけなのかな?
俺は格ゲーの他には横シュー,音ゲー,ガンシュー系をやってるんだが…。
あちこち手を出しすぎて腕前が中途半端だけどw

774 名前: no name :2009/12/10(木) 21:30:59 ID:uEa0rNcf

>>773
昔は音ゲーやらパワスマやらQMAやら色々やっていたが
プレイする格ゲが多くなってからはあんまりやらなくなったな。たまにやるけど
やっぱ格ゲーが一番好きだわ

775 名前: no name :2009/12/10(木) 21:33:23 ID:xD6nrzxT

ヨハンちょっとDLして動かしてみたが
弱攻撃や空中攻撃が追加されてて
なんかすごい違和感を感じたw

776 名前: no name :2009/12/10(木) 21:34:37 ID:US25F7y7

>>773
2Dと3D両方やってそこからチャロンに流れた、なんだかんだで
対戦ゲーばっかりやってたなぁ

777 名前: no name :2009/12/10(木) 21:36:24 ID:Eg8d3Pc5

ヨハンの強さに磨きがかかったでござる

778 名前: no name :2009/12/10(木) 21:36:35 ID:4Myy7hnj

ヨハンヨハン言われてるけど他にKOFキャラが軒並み更新されてて驚いた

そしてワラキアex布教動画の宣伝
ホノオ・Kung Fu Fiunn・魔理沙・煉・カイン・ターンX・Black Coreと対戦。

779 名前: no name :2009/12/10(木) 21:44:25 ID:6cQZsvff

そういやヨハンの堅さがさっき話題になってたけど
アブボも中ボスで確か一人を相手にするみたいだけアブボはプレイヤーキャラとしても使えたんだよね
その場合は防御力調整されて使えたのかそれともタツカプのデカキャラ枠みたいな事になってたの?

780 名前: no name :2009/12/10(木) 21:45:35 ID:jDdwi6Yv

虫姫さまとかいうSTGがずっと気になってる
聞いた話では相当なキャラゲーとか

てかGoogle日本語変換は本当にすごいな
むしひ まで入れたら「虫姫さまふたり」が予測変換に出てきた

781 名前: no name :2009/12/10(木) 21:47:17 ID:YjJG4/y2

アラクネにたまにつく「君なら出来るよ(笑)」ってコメントの元ネタだっけ

782 名前: no name :2009/12/10(木) 21:53:28 ID:Wql5uabx

アフロン氏、ヨハンに人気がある事喜んでるけど、
どういう風に人気があるかを知ったら、怒るんだろうな...

話変わるが、原作のヨハンって、しゃがみ攻撃とジャンプ攻撃あるの?

783 名前: no name :2009/12/10(木) 21:55:08 ID:xD6nrzxT

>>782
ジャンプはキックのみ
しゃがみは弱攻撃がアフロン氏の改変だよ

784 名前: no name :2009/12/10(木) 21:56:26 ID:eqwOC3hd

>>780
むしひまで書いて虫姫さまふたり以外に一体何あるんだよww

785 名前: no name :2009/12/10(木) 21:56:36 ID:6cQZsvff

ボスだから露骨にモーション少ないってこのスレで前言われてたな

786 名前: no name :2009/12/10(木) 21:58:32 ID:JYQCT9Ns

ヨハンは完全にCPU専用ボスだからねぇ。家庭用でも使えないそうだし

787 名前: no name :2009/12/10(木) 22:00:10 ID:prYghpLc

>>783
怒りはしないだろうけど拍子抜けするんじゃなかろうか

今回追加された通常技+しゃがみ弱パンチは原作のモーションチェックモードで見た記憶が無いから
多分全部自作じゃないかと

788 名前: no name :2009/12/10(木) 22:02:54 ID:3SYjnkvK

>>786
青子とかも最初はめっちゃモーション少なかったな

789 名前: no name :2009/12/10(木) 22:04:24 ID:gp/zQfBX

>>780
キャラゲーだけどケイブでも数えるぐらい死ねるよ

790 名前: no name :2009/12/10(木) 22:05:14 ID:HPgForkr

格ゲーの使用不可能ボスって、チートやバグ技で無理矢理使うと
技のコマンド設定が無茶苦茶だったり技が出せなかったりとかあるよな

791 名前: no name :2009/12/10(木) 22:07:07 ID:K4tDlWL6

絵板が404だと・・・・
閉鎖したの?

792 名前: no name :2009/12/10(木) 22:11:27 ID:e7bem1Md

AIレベル最大のシャルロットの出ている動画ってあるのかな
半蔵や閑丸はどっかで見たけどシャルロットはどうにも

793 名前: no name :2009/12/10(木) 22:11:29 ID:xD6nrzxT

しかし通常技の上にコンビネーション攻撃まで追加とは恐ろしい
今までの永久のパーツだったシャドウドラゴンや強攻撃はそのままっぽいし
また永久が増えるんじゃないのかこれw

794 名前: no name :2009/12/10(木) 22:11:42 ID:CkgOmksF

今更ながらとれーにんぐを入れてみたが便利だな
試しにヨハンでトレモしてみたらアースドラゴンの有利Fにびびったw
出掛かりから無敵ついててあの巨大判定でこれとは・・・
>>773
QMAとポップンならやる
>>790
家庭用アルカナFULLのミルドもそうだったみたいだな

795 名前: no name :2009/12/10(木) 22:13:19 ID:UoHRlOmF

>>773
格ゲー以外は横シューと普通のアクションかな
あとゴルゴがあったらやる

最近アビオンに飛竜2が入って歓喜したのは自分だけではないはず
アカツキ消えてたけどねorz

796 名前: no name :2009/12/10(木) 22:15:23 ID:8gulT5RL

>>790
どのテイルズか忘れたが、チートでボス使えるようにしたら
○ボタンで奥義出せまくったなぁ

>>791
普通につながるゼェイ
そしてシュウの人は流石だなー

797 名前: no name :2009/12/10(木) 22:16:48 ID:jZmZpT5N

普通のお絵かき掲示板は消えてるっぽい
ドット絵板は見れるけど

798 名前: no name :2009/12/10(木) 22:17:50 ID:6cQZsvff

メタスラやるけどすぐ死ぬ
本当にすぐ死ぬ

799 名前: no name :2009/12/10(木) 22:18:38 ID:xD6nrzxT

>>773
俺は格ゲーしかやらんなあ
音ゲーの類とか全くやらないw
メタスラ家庭用はやるけど近くのゲーセンには入ってないし

実家の近くにメタスラの筐体が入ったって弟から聞いたけど
今度帰るまでに残ってるかなあ…

800 名前: no name :2009/12/10(木) 22:21:30 ID:prYghpLc

>>790
開発する側も自分で操作してテストしたりするから、そこまでヘンテコなコマンド設定されてるボスはむしろ少ないはず
思い当たるのはゼロサムの我旺やアポカリプス、ミルドやパラセ辺りかな
ゼロサムは中ボス、ボス使ってCPU戦始めただけでもフリーズした気がする

801 名前: no name :2009/12/10(木) 22:21:36 ID:xXIsKgzO

格ゲーだけじゃなく世紀末アクションゲームもやるお!

802 名前: no name :2009/12/10(木) 22:24:25 ID:bYDxvwC6

畜生俺もドットが上手くなりたい

803 名前: no name :2009/12/10(木) 22:30:47 ID:/00LUZXJ

近くのゲーセンでやってる格ゲー全撤去されたから仕方なくガンガンNXSTやってる

804 名前: no name :2009/12/10(木) 22:33:46 ID:4IyjiWSL

ドットが上手くなりたい? そんな言葉を使う必要はねえ
「ドットが上手くなった」なら使ってもいい!

805 名前: no name :2009/12/10(木) 22:34:46 ID:bYDxvwC6

>>804
なんだと
貴様はカズヤの「強くなりたい!」という名言をしらんのか

806 名前: no name :2009/12/10(木) 22:35:02 ID:HPgForkr

近所のゲーセンに、ストIIとか海外版ヴァンパイアとか大量に入っててタイトル選択式の
怪しげなゲームあったなぁ

807 名前: no name :2009/12/10(木) 22:35:16 ID:1YNlt2eG

今まで忙しくて長そうなイメージのあるストーリー動画は避けてきたんだが、
時間できたんで見てみようと思うんだけどおススメおせーて下さい
できればこれからおっかけたいので現在絶賛更新中なのとか

808 名前: no name :2009/12/10(木) 22:35:31 ID:ab9qjcDW

>>730
原作(東方香霖堂)で霖之助の事を魔理沙が香霖(こうりん)て愛称で読んでて
霖之助の『霖』って字がりんだと変換できないからたぶん平仮名で呼ばれるようになったんだろ思う

809 名前: no name :2009/12/10(木) 22:35:44 ID:6cQZsvff

兄貴はすごいかっこいいと思うんだけど
少なくともペッシよりは格上の仲間っぽいホルマジオは火だるまになったらリトルフィート解除してたよね

810 名前: no name :2009/12/10(木) 22:37:22 ID:TwkEes2h

あれは気が抜けちゃったんだよ

811 名前: no name :2009/12/10(木) 22:38:54 ID:9XP2ACVg

>>807
Nの日常

812 名前: no name :2009/12/10(木) 22:39:54 ID:6cQZsvff

>>807
カリー屋ドノヴァン
ただし深夜とかとにかく寝る前には見るな

813 名前: no name :2009/12/10(木) 22:40:00 ID:ThqsbNSf

>>807
MSIと吸血鬼事件

814 名前: no name :2009/12/10(木) 22:40:02 ID:jZmZpT5N

>>805
おっほっほっほ〜元気だ( ^ω^)

815 名前: no name :2009/12/10(木) 22:41:08 ID:HPgForkr

>>808
あとえーりんえーりんの影響もありそう


ストーリー動画は、自分の好きなキャラが
メインや常連キャラで出てる奴探したらいいんじゃないかな

816 名前: no name :2009/12/10(木) 22:41:49 ID:Wql5uabx

>>807
原作崩壊系は無理系か、何でも受け入れる系かで勧める動画は変わると思うのだが...

817 名前: no name :2009/12/10(木) 22:43:22 ID:KvMliTau

                       ヘ(^o^)ヘ この世界は全てが嘘だ! 嘘だらけだ!!!
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ だからよ、この俺様が真実って奴を見せてやるよ。
                /(  )   絶望って名の真実をな!
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  スサノヲの御名において命ずる! 起きやがれ「叢雲」!
       神殺しの剣「クサナギ」よ! 貴様のその刃で全ての「嘘」を薙ぎ払え!!!

818 名前: no name :2009/12/10(木) 22:44:15 ID:ab9qjcDW

>>807
飛竜の旅と星野と幽々子と妖夢の食べ放題記とFar East Phantasm

【MUGEN】飛竜の旅 第0話【ストーリー】



【MUGEN】星野と幽々子と妖夢の食べ放題記 リメイク1話Aパート



【MUGEN】Far East Phantasm 第01話【ストーリー】



飛竜とかカービィとかゲイル主役のストーリー増えないかな…… 欲をいうならKUSANAGIが主役のストーリーも出来てほしい

819 名前: no name :2009/12/10(木) 22:46:06 ID:6cQZsvff

六英雄はなにか決めぜりふをみんあ持っていたりするんだろうか
獣兵衛とかもプレイヤーキャラとして使えるようになったらなんか一々ながいセリフ言ってくれたりするのかな

820 名前: no name :2009/12/10(木) 22:46:10 ID:xyZoEuyD

>>805
カズヤじゃねぇ、カズマだ!

821 名前: no name :2009/12/10(木) 22:47:23 ID:ThqsbNSf

>>818
反逆のクリザリッドはKUSANAGIも主役じゃねーか?

822 名前: no name :2009/12/10(木) 22:48:44 ID:61azPiTE

>>790
パラセの技は一通り出せたのだが
地ラビス爆発のコマンドが分からん‥‥
あと、たまにCPUも出してくるが22Eで出せる技の用途も分からない

823 名前: no name :2009/12/10(木) 22:50:46 ID:/00LUZXJ

PSP版のブレイブルーの特典がw

>>807
主人公KFM 仲間 シン ユダ衣玖
面白から見てね

824 名前: no name :2009/12/10(木) 22:51:02 ID:7p/dIaNO

ミルドはアルカナとして再利用したけどパラセは使い捨てなのかなあ勿体無い

825 名前: no name :2009/12/10(木) 22:53:09 ID:6cQZsvff

ジンはヤンデレじゃなくてツンデレなのか…
あいつがツンデレっぽくなるのってノエル相手くらいじゃね?
ラグナやツバキには方向性違うけど基本的に真っ向からデレてくれるし

826 名前: no name :2009/12/10(木) 22:53:45 ID:gp/zQfBX

まぁ消滅したっぽいし、生きてたとしても誰を守護するのやら

827 名前: no name :2009/12/10(木) 22:55:28 ID:4IyjiWSL

アルカナとスタンドとペルソナってどれが一番つおいの?

828 名前: no name :2009/12/10(木) 22:55:34 ID:ClgpwdbE

>>807
MediumHeart


1話からクライマックスな盛り上がりだから合う合わないはそこで判断すればおk

829 名前: no name :2009/12/10(木) 22:56:09 ID:jDdwi6Yv

>>807
Medium Heartはオススメ
シリアス系だから人を選ぶかもしれんけど
自作絵を使ったりとかこだわりが凄い

830 名前: no name :2009/12/10(木) 22:57:34 ID:ab9qjcDW

>>821
KUSANAGIは主役というより仲間その1ポジションな気がする。あと更新停止中だし……

831 名前: no name :2009/12/10(木) 22:57:53 ID:e7bem1Md

あ、シャルロット無理だわこれ
SMHに余裕で勝っちまう
つかサムスピキャラの中じゃこいつ何気に最強じゃねえのかな
傘にも悪天草にも超汚い忍者にも勝ってしまう

832 名前: no name :2009/12/10(木) 22:58:10 ID:xyZoEuyD

雪姉さん主人公のストーリー動画もおススメおせーて下さい
・・・あるのか?

833 名前: no name :2009/12/10(木) 22:58:15 ID:HPgForkr

MAXIME君目当てでチアレイツ最初から見たら結構面白かった

834 名前: no name :2009/12/10(木) 22:58:46 ID:9XP2ACVg

>>827
アルカナ・・・かな

835 名前: no name :2009/12/10(木) 23:00:39 ID:/00LUZXJ

>>832
出てる作品も片手で数えれる程度で、全部端役れす^q^

836 名前: no name :2009/12/10(木) 23:00:41 ID:JYQCT9Ns

>>807
無限旅行オススメ。原作準拠で演出も凝ってる
ただ最近は更新が3ヶ月に一回ペースで不安なのがネック。9月から更新無いしね

837 名前: no name :2009/12/10(木) 23:00:49 ID:6cQZsvff

>>834
設定上はそうなるのかなあ
スタンドもペルソナも本人の力の発露だけどアルカナは神様憑けて戦ってる感じだし

838 名前: no name :2009/12/10(木) 23:01:21 ID:9zyf/DfK

>>832
主人公どころか脇役でさえ滅多に・・・

839 名前: no name :2009/12/10(木) 23:02:33 ID:C9QxAhr1

>>807
中の国…いやなんでもない……

840 名前: no name :2009/12/10(木) 23:03:29 ID:xyZoEuyD

>>837
じゃスタンドとペルソナどっちが強い?

841 名前: no name :2009/12/10(木) 23:04:12 ID:3Jm7i0qs

>>807
幻想Hotlemonade、カスプロ、Medium Heart、DragonXross。
MUGEN商店街がイチ押しなんだが停滞中・・・なに、>>807が追いつく頃には新作来るはず!
まぁ名前挙がんなくても色々面白い作品たくさんあるから、タイトルでビビッと来たやつを
見ていくのもいいと思う。

842 名前: no name :2009/12/10(木) 23:04:52 ID:nWVRzpoz

>>832
雪姉「いけないっ!遅刻しちゃう!☆」
みたいなストーリーだったら、色んな意味で見てみたい。
ちなみに十字路でぶつかる相手は電光戦車な。

843 名前: no name :2009/12/10(木) 23:05:17 ID:6cQZsvff

BBアンリミテッドキャラがなんか本当にボスのようなありさまに…
てっきりもっとこう、強化されてるのはわかるけど地味な感じだと思ってたのにここまで見るからにひどそうになるとは
ちょっと楽しみだ

844 名前: no name :2009/12/10(木) 23:06:02 ID:qYEea9H3

>>831
いつのまにかシャルロットさんもそんなことになってたのか・・・
傘のぶっとび性能に驚いていたころが懐かしい

845 名前: no name :2009/12/10(木) 23:06:43 ID:SDVXtlpo

>>807
Mr.Kの挑戦状とか無印が短めにまとまってるし続編始まって日が浅いから追いやすいかも

846 名前: no name :2009/12/10(木) 23:06:49 ID:0yI/nwrj

自分のお気に入りのキャラの主役動画がないのなら自分でつくればいい
そのためにプロット書きつつ、キャラ作りつつ・・・・・完成はいつだろう

847 名前: no name :2009/12/10(木) 23:09:37 ID:ab9qjcDW

>>832
主人公ではないけど木の葉隠れ半蔵で出てたかな……

848 名前: no name :2009/12/10(木) 23:12:04 ID:xyZoEuyD

>>847
wikiある雪姉さん出演ストーリー全部見ました、他にはないのでしょうか。

849 名前: no name :2009/12/10(木) 23:15:03 ID:+PUzEQXA

>>841
ランセレストーリーが更新されるまで少なくとも一年はかかるだろうと睨んでいる俺に死角は無かった
リアルで忙しいのにアレを主役にして第二部作れとかどんな無理ゲーだよ

850 名前: no name :2009/12/10(木) 23:15:55 ID:HPgForkr

wikiは単独項目のないストーリー動画の出演リストは省かれてるからなぁ
前に、単独項目がなくて動画への直リンクになってたのが全部一掃されたりしてた

851 名前: no name :2009/12/10(木) 23:18:28 ID:s9i7Ps9E

>>842
轢かれてるじゃねえかw

852 名前: no name :2009/12/10(木) 23:18:37 ID:Zv+wJ46k

>>849
あれ二人目の主人公のせいで話が進めにくくなったと思う
そして俺は畳の錬金術師をいつまでも待ち続けるぜ

853 名前: no name :2009/12/10(木) 23:19:51 ID:xyZoEuyD

>>851
雪姉さんが電光戦車を?

854 名前: no name :2009/12/10(木) 23:19:55 ID:6cQZsvff

>>851
タックルの攻撃力によってはアーマー剥がして吹っ飛ばしてるかもしれないじゃないか

855 名前: no name :2009/12/10(木) 23:21:14 ID:1YNlt2eG

おぉう、たくさんレスきててびびった
多すぎて逆に選べねぇw複数人がプッシュしてたのから見るかな
忙しかったのにいざ休みが入ると何したらいいか分かんなくなるよね
つーわけで挙げてもらった動画3日間の休みで全部見てくる、みんなありがとう

856 名前: no name :2009/12/10(木) 23:22:48 ID:3SYjnkvK

電光戦車ぜんぜん重量感無いからなー
体当たりされたら普通に押し負けそうだw

857 名前: no name :2009/12/10(木) 23:23:40 ID:/00LUZXJ

アレックス主人公のストーリー動画がない・・・
やっぱりネタ人気なのかな、あんなにカッコいいのに

858 名前: no name :2009/12/10(木) 23:23:51 ID:4IyjiWSL

AIに手加えて戦闘そのものを演出にしてるストーリー動画ってあるのかな
最初は防戦一方だけど、最後の最後に大技で逆転とか
せっかくのMUGENなのに戦闘がデフォのWATCH垂れ流しじゃ何か味気ないと思うんだよな

859 名前: no name :2009/12/10(木) 23:24:13 ID:6cQZsvff

ていうかあの子一体どうやって動かせばいいのかよくわからないんだけど
適当に攻撃置いておく他になんかやることあるの?

860 名前: no name :2009/12/10(木) 23:24:31 ID:CkgOmksF

雪「空中連殺斬さえあればこんな木偶なんかに・・・悔(ry」
>>843
ダッシュ追加は読めたけどあの吸い込みは笑うしかないなw
ハクメンνレイチェルのunlimitedが良心的に見えるぜ

861 名前: no name :2009/12/10(木) 23:26:46 ID:HPgForkr

ストーリー動画って1R設定になってるのをよく見る気がするけど
やっぱりシリアスな場面でやられた筈なのに全快して第二ラウンドってのがシュールだからなんだろうか

862 名前: no name :2009/12/10(木) 23:26:58 ID:0IWOqjDY

>>859
電光戦車のことだよね?


コレ見たらだいたい判るんじゃないかな。

863 名前: no name :2009/12/10(木) 23:27:28 ID:9XP2ACVg

「試合」というより「戦い」だからじゃないか

864 名前: no name :2009/12/10(木) 23:27:29 ID:xyZoEuyD

>>857
ちゃんとあるよ

865 名前: no name :2009/12/10(木) 23:29:49 ID:6cQZsvff

>>857
原作崩壊系だけどご近所物語Uオヌヌメ

>>862
結局置いておくのとぶっぱしかないんじゃねえかwww

866 名前: no name :2009/12/10(木) 23:31:03 ID:/00LUZXJ

>>864
短編ともう音沙汰ない作品2つは知ってる
まあでも本当にないよりキャラよりはマシだよね

867 名前: no name :2009/12/10(木) 23:31:09 ID:FqrLteSw

通常投げがモーション大きい割に見切りにくいと評判
たぶん中段のCと勘違いするんだろうな

868 名前: no name :2009/12/10(木) 23:31:16 ID:Eg8d3Pc5

社会復帰の続きがこなくて生きるのが辛い

869 名前: no name :2009/12/10(木) 23:31:33 ID:ThqsbNSf

>>855
ごめん。
MSIと吸血鬼事件は3日じゃまず見れないから除外してもらえないだろうか。
絶賛更新中って言われて、更新頻度の高いものを挙げたんだけど…。

>>858
ギャグ方面ならネスツの栄光かな。
AIってよりキャラだが。

AIに手を加えてないけど、戦闘中によく会話が挟まるのはKOFX。
試合展開にもある程度合わせてある。

>>861
ただ単にテンポが悪いってのが一番の理由じゃないかな。
重要な戦闘だと2ラウンドになってたりするけど。

870 名前: no name :2009/12/10(木) 23:31:43 ID:OPZuYpVI

>>858
すっかりAI製作者としての名前が売れてしまった葉桜氏のK'の社会復帰を是非
白黒ツンデレッタの作戦がキレイに嵌った一戦はストーリーでもトップクラスの名勝負の一つだろう

871 名前: no name :2009/12/10(木) 23:33:28 ID:gAGwFrFd

まあ究極的にはストーリー動画には対戦部分は別に無くてもいいわけで
MUGEN動画と言いつつも、格ゲの二次創作の部分も大きいし
ええまあなんというか撮り直しが面倒(ry

872 名前: no name :2009/12/10(木) 23:34:09 ID:7K2wM+pi

せんせー、何故七夜くんはストーリーであんなに主役はってるんですか?
しかも殆どハーレムもので

873 名前: no name :2009/12/10(木) 23:34:42 ID:S1t5E5Jz

>>857
ストーリーではつかわれてなくても
大会とかの対戦動画内ではアレックスの試合は盛り上がってるよ。
ボッ以外にも見栄えのいい試合するから沸くし、全開アレクもいるしね。

874 名前: no name :2009/12/10(木) 23:34:45 ID:9XP2ACVg

そういう星の下に生まれたからです

875 名前: no name :2009/12/10(木) 23:35:12 ID:IaCo7XWo

ぶっちゃけアレクはmugen動画ではリュウよりはるかに人気だと思う

876 名前: no name :2009/12/10(木) 23:35:13 ID:0yI/nwrj

>>857
ストーリー主役率トップクラスのアレだって原作設定なんてのはほぼいないわけでして
それでもそんなアレックスがみたい?

877 名前: no name :2009/12/10(木) 23:35:22 ID:jZmZpT5N

>>850
マジ?出演数少ないキャラ涙目じゃん

878 名前: no name :2009/12/10(木) 23:35:33 ID:ezX0qpZC

>>875
それはない

879 名前: no name :2009/12/10(木) 23:37:05 ID:6cQZsvff

>>872
学生服で無個性だからじゃないの?
眼鏡というアクセントも無いわけだし

880 名前: no name :2009/12/10(木) 23:38:03 ID:4IyjiWSL

かつての型月SS界に君臨したNANAYAさんの事を考慮するとそうおかしくはないだろう

881 名前: no name :2009/12/10(木) 23:38:30 ID:HPgForkr

KFMの原作設定準拠も見た事ないな

882 名前: no name :2009/12/10(木) 23:39:03 ID:3WzFXDwu

うp主の自己投影だと…?
よくもこんなキチガイ動画を

883 名前: no name :2009/12/10(木) 23:39:10 ID:6zreVtBw

あれまだ続いてるらしいよ

884 名前: no name :2009/12/10(木) 23:39:30 ID:e7bem1Md

>>844
まああの別物っぷりを楽しむキャラだわな
ちなみにシャルロットは3パターンの永久(連続で突く、投げから投げ、画面端でジャンプ蹴り)があるっぽいわ
でも本当にその強さを支えているのはふざけた無敵時間
常時昇竜拳初代リュウと大して変わらんw

885 名前: no name :2009/12/10(木) 23:40:18 ID:/00LUZXJ

>>876
でもかませのヤラレ役よりはマシだし・・・
まあ殆どのキャラに言えることだが原作活かして欲しいよね
誰でもいい役ならヤリドリッヒでもいいわけだし

886 名前: no name :2009/12/10(木) 23:41:09 ID:7EMUhtAI

NANAYAとU−1ではどちらがより上だろうか

887 名前: no name :2009/12/10(木) 23:41:15 ID:6cQZsvff

>>881
彼女がさらわれて…って奴だっけ

888 名前: no name :2009/12/10(木) 23:42:05 ID:ezX0qpZC

プロレス風のストーリー動画のアレックスは原作っぽくて好きだった。更新止まったけど

889 名前: no name :2009/12/10(木) 23:43:12 ID:kqmBDz3+

ジャガノは相撲強そうだ

890 名前: no name :2009/12/10(木) 23:43:21 ID:Lw3Ab1c7

>>881
今まではイマイチ性格がわかりにくかったけど、mugen自体が更新されて、
KFMが勝ち台詞しゃべるようになったから、その辺りを反映した動画が出てくるかもね。

891 名前: no name :2009/12/10(木) 23:43:46 ID:CkgOmksF

>>886
スーパーシンジも加わって三つ巴だ!
>>887
でも肝心の彼女をさらったヤツが出てこないんだよな

892 名前: no name :2009/12/10(木) 23:44:27 ID:HxL1q0vz

>>886
SHIROU「俺もいるぞ!」

893 名前: no name :2009/12/10(木) 23:44:48 ID:0yI/nwrj

>>872
・大元の志貴がそういうゲーム主人公
・キャラが記号化してて把握が楽、つーか設定が少ない
・かつて跋扈したNANAYAという存在

894 名前: no name :2009/12/10(木) 23:45:05 ID:6cQZsvff

士郎さんはなぜかTSモノが妙に多かった記憶がある

895 名前: no name :2009/12/10(木) 23:45:10 ID:zEE0p0Hk

カンフーマン性能なゴウキがそういえばいたよな。

896 名前: no name :2009/12/10(木) 23:46:49 ID:SDVXtlpo

>>886
AKITOやスーパーシンジも捨てがたい

俺、最近までスパシンってスパロボ版シン・アスカのことだと思ってたんだ……
原作より優遇的な意味で

897 名前: no name :2009/12/10(木) 23:47:01 ID:prYghpLc

タクマを元に作られたSNKカンフーマンなんてのもいたな

898 名前: no name :2009/12/10(木) 23:47:36 ID:MEJTsY2+

七夜くんはポエマーですから

あとワラキーも多いよね やっぱ能力が便利だからだろうか

899 名前: no name :2009/12/10(木) 23:48:21 ID:gDuVrC3R

>>894
士郎子は俺の嫁



そろそろハルケギニアに召喚されるストーリー動画が作られていい頃合

900 名前: no name :2009/12/10(木) 23:48:23 ID:ab9qjcDW

そういえばアカツキがとうとう神風まで搭載されてたけどストーリーで主役やれる日はくるかな?
もしくはどんなストーリーになんだろ?

901 名前: no name :2009/12/10(木) 23:48:46 ID:3SYjnkvK

七夜や士郎じゃまだまだU-1には遠く及ばんだろ

902 名前: no name :2009/12/10(木) 23:49:30 ID:OPZuYpVI

七夜ハーレムばっかというが、名前の知られてるストーリーでハーレム七夜ってそれこそN日くらいとちゃうか

903 名前: no name :2009/12/10(木) 23:50:36 ID:Y+9foEX3

そういえば、リトバスから鈴も参加するようになったんだな。
これで鍵作品はMOON、ONE、Kanon、AIR、CLANNAD、リトルバスターズと全作品がmugen入りしたのか…。

ちなみに鈴と詩子といえば誤読が多い鍵キャラとして有名だったりする…。

904 名前: no name :2009/12/10(木) 23:51:15 ID:4IyjiWSL

実は便利なようで原作そのまんまだと使いづらいんだけどなタタリ
アイツが噂の形を纏うのって満月かその前日だけでしかも2、3回が限界
おまけに普通に倒しても結局皆殺しになるだけという

905 名前: no name :2009/12/10(木) 23:51:30 ID:MEJTsY2+

>>902
八雲家ってそんなに有名じゃないのかなぁ
初回がまさかの10万再生なんだけど

906 名前: no name :2009/12/10(木) 23:52:06 ID:xyZoEuyD

誰か士郎子を作ってくれ

907 名前: no name :2009/12/10(木) 23:52:18 ID:JVePyUA6

>>901
ほぼ同レベル(この場合は士郎じゃなくエミヤだが)
と言うよりU-1自体が小物の域を出ない
横島、シンジ、アキトの3凶以外は似たり寄ったりと言った方が正確か

908 名前: no name :2009/12/10(木) 23:52:30 ID:ezX0qpZC

>>894
あったあった。そして5割はイリヤ、3割で凛、2割で桜にいじられる。セイバーはご飯食べてる

909 名前: no name :2009/12/10(木) 23:52:44 ID:prYghpLc

>>900
アルカナハートの絵板で何故か冴姫とタッグで書かれてたのを何枚か見た気がするけど
共通点とかあるのかな?アカツキプレイしたことないけど

910 名前: no name :2009/12/10(木) 23:52:47 ID:Fexxu0YS

>>901
U-1は原作にそんな要素ないからなあ
なんだかんだで元から戦える連中とは格が違うわ、下の方に

911 名前: no name :2009/12/10(木) 23:53:18 ID:nGBYPS8l

KFMの彼女をさらったヤツがいないのって「君たちが自らキャラを作るんだ」ってエレクバイトからのメッセージじゃなかったっけ

912 名前: no name :2009/12/10(木) 23:53:23 ID:6cQZsvff

>>908
キャスターに着せ替え人形にされるのもデフォだったなあ
セイバーはご飯食べてる

913 名前: no name :2009/12/10(木) 23:53:50 ID:OPZuYpVI

>>905
名前は知られてるし、実際再生数は多い
のに話題になる機会は下手なマイナー動画より少ないという謎のポジション

914 名前: no name :2009/12/10(木) 23:54:24 ID:6zreVtBw

>>909
電撃使いって部分が
あと無愛想

915 名前: no name :2009/12/10(木) 23:56:45 ID:4iDWfXq5

セイバーってメインヒロインの割に扱いは黄レンジャーだよな

916 名前: no name :2009/12/10(木) 23:58:26 ID:HPgForkr

実はKFMの彼女がラスボス

917 名前: no name :2009/12/10(木) 23:58:44 ID:0yI/nwrj

U-1の問題では原作では格闘も超能力もロボットもないのに
アムロ以上の最強ニュータイプだの、シンクロ率1000%だの、ヒロイン寝取りだの、某全自動SSに迷惑かけるだの
キャラが好きで暴走したんじゃなくて、ただ都合のいい自己投影として跋扈したのが

918 名前: no name :2009/12/10(木) 23:58:53 ID:C9QxAhr1

メインヒロインが必ずし扱いが良くなるとは限りませんから

919 名前: no name :2009/12/10(木) 23:59:21 ID:Lw3Ab1c7

>>915
メインヒロインを2次創作で優遇してどうすんだ、っていうのもあるけどね。
K'が主役のストーリー動画が多いのも、ネスツ編がアレだったからだろうし。

920 名前: no name :2009/12/10(木) 23:59:24 ID:9zyf/DfK

>>913
再生数が多いと却って話題になりにくいんじゃないか
リュウ咲とかもあんまり話題に上がらないし

921 名前: no name :2009/12/11(金) 00:01:35 ID:D4XzSrIc

>>916
シ、シルビアがおそってきたーーーっ!!

922 名前: no name :2009/12/11(金) 00:02:23 ID:QBneqoAR

>>899
ルイズは作られたし、タバサはタバサでいいとしても他のキャラがなぁ

923 名前: no name :2009/12/11(金) 00:02:50 ID:p8GGUM/a

>>919
訂正
×メインヒロイン
○原作で扱いの良いキャラ

924 名前: no name :2009/12/11(金) 00:04:01 ID:tBLFE2ui

ダンサーをストーリー動画に‥‥
‥‥使いどころが分からんな

925 名前: no name :2009/12/11(金) 00:04:05 ID:2kAuu7kt

アルティメットワンでU-1とは上手いこと言ったもんだ


士郎子も良いけどアチャ子もね!

926 名前: no name :2009/12/11(金) 00:04:59 ID:Av3JYNzN

>>920
ストーリースレ見てての雑感だが
ブランドーリュウ咲なんかの作品は確かに再生数に比例した圧倒的な話題出現率を持ってるわけでは無いけれども
それでもメジャーな作品としてそこここで名前が出てくる、1スレで一度も名前が挙がらないということはまず無い

ただ八雲家は本当に話題が「無い」
証拠と言っちゃなんだけど、自分はリュウ咲は見たこと無くてもスレの話題から何となく動画の雰囲気は分かるんだが
八雲家に関してはマジでどんな動画か分からん

927 名前: no name :2009/12/11(金) 00:06:01 ID:aL14AzTy

>>921
ひどい大ペテン!

928 名前: no name :2009/12/11(金) 00:07:35 ID:6diFc0Su

>>924
背景で踊らせりゃいいじゃないか

929 名前: no name :2009/12/11(金) 00:08:09 ID:vzYJlR6P

>>924
ゴエモンインパクト出せばおk。いないけど

恋愛要素のあるゲーム(一般、ギャルゲとわず)メインヒロインを好きになった事がないなぁ。Fateと真恋姫の魏呉くらいしかいねえ

930 名前: no name :2009/12/11(金) 00:08:46 ID:YDO9aBxm

怪物にさらわれた彼女を助けるためにホッケーマスをかぶったKFMが戦うというストーリーをだな

931 名前: no name :2009/12/11(金) 00:09:12 ID:p8GGUM/a

>>926
あのスレはコメディ動画好きな人はほとんどいないよ。
コメディ動画で話題になったのはネスツの栄光ぐらいかな?

932 名前: no name :2009/12/11(金) 00:09:13 ID:4DjJXP6/

>>919
雪姉さんのことかー!

933 名前: no name :2009/12/11(金) 00:10:18 ID:xMCv+2bd

キャラとしてはサブヒロインが好きだから幸せになって欲しいのに
主人公といちゃついて欲しいのはメインヒロインってパターンが多いから
サブヒロインにいわゆる「保険キャラ」みたいなのがついてないと心苦しい

934 名前: no name :2009/12/11(金) 00:10:46 ID:c1EghNrR

>>925
アチャ子って言われるとどうも汎用アーチャー(♀)しか浮かばないわ

935 名前: no name :2009/12/11(金) 00:11:26 ID:FhXl3uzA

何個かマイリス見てきたけど、ストーリー動画舐めてたわ
10〜20分×10話くらいと思ってた、こりゃホントに厳選する必要があるな

936 名前: no name :2009/12/11(金) 00:11:54 ID:ce36vBsH

琥珀さんと桜、同じ系統なのにどうしてこんなに差がついたのか、環境、主人公の違い・・・

937 名前: no name :2009/12/11(金) 00:12:05 ID:+UDZjV5K

>>905
八雲家って、確か最初、題名にmugen付け忘れて、東方好きの人が知らないで見たんじゃなかったっけ?

938 名前: no name :2009/12/11(金) 00:12:21 ID:Av3JYNzN

>>931
dollsは良く話題に挙がるよ色んな意味で
あと自分はコメディ系好きでそれ系の動画の話も過不足無くできてるので
そんな住民層偏ってないと思ってるけどなー?

939 名前: no name :2009/12/11(金) 00:13:54 ID:p8GGUM/a

>>938
いつのまに住民層代わってたのね…。
昔の印象で語っちゃダメだな。

940 名前: no name :2009/12/11(金) 00:13:57 ID:vzYJlR6P

>>937
あとサムネ

941 名前: no name :2009/12/11(金) 00:14:06 ID:YKSwwyJU

THEガッツの格ゲー化を(ry

942 名前: no name :2009/12/11(金) 00:15:14 ID:kiWKsBWO

>>935
100話越えとか1時間越えとかあるしねー

943 名前: no name :2009/12/11(金) 00:15:37 ID:E0XMIFQK

>>936
小さいころから凌辱されて復讐心で殺人やってるのはどっちも同じなのにな
やはり割烹着の力は偉大だった

944 名前: no name :2009/12/11(金) 00:16:20 ID:Av3JYNzN

>>939
再生数が伸びにくい類のドラマティックな感じの動画の話題が多いのは確かだが
それは最整数が伸びにくいからこそ「もっと評価されるべき」ってちょっとした贔屓が入るが故で
別にみんなコメディ系が嫌いなわけでもなんでもない、という印象

945 名前: no name :2009/12/11(金) 00:17:55 ID:xMCv+2bd

黒幕かラスボスかの違いとか?
そういやよくfateの格ゲーは原作の強さを反映してるって言われるけど桜も3弱の一人なんだよね

946 名前: no name :2009/12/11(金) 00:18:04 ID:vDs+ehbG

THEガッツの格ゲー同人で存在するよね

947 名前: no name :2009/12/11(金) 00:19:53 ID:9luHCzdk

>>946
なん……だと……?

948 名前: no name :2009/12/11(金) 00:20:10 ID:ECZMbSB5

>>894
HFルートのエンディングがそうとしか思えないらしいな
確かにそうと受け取れる表現だが

949 名前: no name :2009/12/11(金) 00:21:07 ID:p8GGUM/a

>>944
いや、ほら、前にさ、にせぽにー氏が診療所の宣伝にきたときに、
ちょっと自虐っぽいコメント添えてたときあったじゃない?
あれが一部の住人に粘着されて、診療所の話題がタブーっぽくなってから、ほのぼの・ラブコメ系統の動画の話題がほとんどされなくなってたような気がするのよ。
N日とかも叩かれ気味だったし。

950 名前: no name :2009/12/11(金) 00:21:19 ID:dNUaJYf2

無関係な一般人沢山殺したのが最大の要因かな
後はUBWで燃えたのにその次で……みたいなのも多い

951 名前: no name :2009/12/11(金) 00:23:04 ID:vDs+ehbG

>>947
ttp://park3.wakwak.com/~rionet/
活動停止中だけど。

952 名前: no name :2009/12/11(金) 00:23:49 ID:lpSQP8pL

>>950
次スレ頼む

953 名前: no name :2009/12/11(金) 00:26:00 ID:D4XzSrIc

エイプリルフールのまとめサイトで、自社作品の格ゲー化企画をいくつか見たけど
なんだかんだで非格ゲー作品の格ゲー化は需要あるもんなのかな

954 名前: no name :2009/12/11(金) 00:26:29 ID:ce36vBsH

まぁ自分で言い出しといてなんだけど、琥珀さんに比べて桜はなんかそこまで救われてほしいと思えなかったというか
やっぱり翡翠ルートは偉大だね!

955 名前: no name :2009/12/11(金) 00:29:55 ID:dNUaJYf2

MUGENについて語るスレpart363
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260458890/
ほい

956 名前: no name :2009/12/11(金) 00:30:07 ID:16rkuB5o

翡翠!翡翠!翡翠!翡翠ぃぃいいいわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!翡翠ぃいいぃわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!翡翠たんの桃色の髪とヘッドドレスをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
歌月十夜の翡翠たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
次回作メインヒロイン決まって良かったね翡翠たん!あぁあああああ!かわいい!翡翠たん!かわいい!あっああぁああ!
コミック5巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
翡 翠 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!遠野家ぇえええ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てる?
表紙絵の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!本編の翡翠ちゃんが僕を見てるぞ!!
メルブラの翡翠ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には翡翠ちゃんがいる!!やったよ琥珀さん!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックの翡翠ちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ秋葉様ぁあ!!さ、さっちーん!!シエルぅうううう!!!都古ぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ翡翠へ届け!!三咲町の翡翠へ届け!

957 名前: no name :2009/12/11(金) 00:34:58 ID:GpC9Y4/q

>>955
乙カレー

攻められてる時の琥珀さんマジ可愛い

958 名前: no name :2009/12/11(金) 00:36:22 ID:/afqvG6B

>>951
存在したことにはまず驚くが
日付が去年だということにもっと驚いた

959 名前: no name :2009/12/11(金) 00:43:01 ID:TlOGLp1+

なんという事。
自分のキャラより再現度高くてデキのいい同キャラが海外で作られてるのに
AIが作られていた。

960 名前: no name :2009/12/11(金) 00:45:14 ID:YzT+DOj3

>>870
幻影戦法はかっこよかったな
幻影&開放状態の白レンとヒート連打のK'で相手をぐちゃぐちゃに掻き回す。正直感動した

961 名前: no name :2009/12/11(金) 00:45:25 ID:xMCv+2bd

>>955
乙ー
明日の朝までに埋まらないと結局夕方くらいまで放置されそうで面倒だなあ
適当に女体の話題でも振ればさっさと埋まるかしら

962 名前: no name :2009/12/11(金) 00:45:35 ID:8qFhim9C

>>955
乙故に人は苦しまねばならぬ!

>>899
ゼロの使い魔のことはあんまり知らないのに
「あの作品のキャラがルイズに召喚されました」wikiでSSを読み漁ってるぜ

自分が知ってたり好きだったりするキャラが出てくるだけで楽しめるから困る

963 名前: no name :2009/12/11(金) 00:45:36 ID:C5hofje0

>>955
乙一
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260458890/l50

>>956
夫氏何してんすか

964 名前: no name :2009/12/11(金) 00:47:16 ID:vDs+ehbG

>>955
乙っとっと。

965 名前: no name :2009/12/11(金) 00:47:17 ID:ZtFhOQOy

>>934
なんという俺w
ディスガイアのドット結構かわいいのばっかだよな
ネコマタとかシフ子とかもちろんアチャ子もな!

966 名前: no name :2009/12/11(金) 00:47:21 ID:cGA5HSnk

>>962
ルイズ召喚SSは第1関門がギーシュ、第2関門がゴーレム
ここを越えて続くのが難しい

同様にFateだとランサー、バーサーカーが関門

967 名前: no name :2009/12/11(金) 00:47:54 ID:kiWKsBWO

>>962
あのスレ1スレ目は消費に時間かかったのに2スレ目から爆発的に伸びたよね
今何スレ目なんだろ

968 名前: no name :2009/12/11(金) 00:48:50 ID:xMCv+2bd

>>966
ゼロ魔はよく知らないけどゴーレムならドラクエのゴーレムとかいるし
他にも適当にロボットとかいるからそこらへん出しておけば良いんじゃないの?

969 名前: no name :2009/12/11(金) 00:52:30 ID:cGA5HSnk

>>968
そういうんじゃなくて
そこが序盤で盛り上がる場面なんで、そこを書くとやりきった感で終わってしまうヤツが多い

970 名前: no name :2009/12/11(金) 00:55:28 ID:xMCv+2bd

>>969
ああ、なるほどそういうことかー

971 名前: no name :2009/12/11(金) 00:57:22 ID:dNUaJYf2

基本的に、自分の好きなキャラを活躍させたいってだけだからね

972 名前: no name :2009/12/11(金) 01:00:26 ID:p8GGUM/a

>>969
ストーリー動画で更新止まっちゃってるものの中には、そういう理由のものもありそう。

973 名前: no name :2009/12/11(金) 01:03:09 ID:BT5y6cQ3

その気持ちはよく分かる

俺もmugenでシュウ作ってっけど、シバ自爆が完成したら
変な達成感出てきてしまってゴールしそうだ

974 名前: no name :2009/12/11(金) 01:05:26 ID:xMCv+2bd

中学生の時の黒歴史ノートで設定だけ考えて本編一切書く気がしないようなもんか
なぜか主人公サイドより敵サイドの設定の方がふくれあがるのってデフォだよね?

975 名前: no name :2009/12/11(金) 01:05:37 ID:cGA5HSnk

>>973
それはどういうキャラになるんだw
ゴルゴみたいにシバ特攻がかわされたら負けみたいなヤツか

976 名前: no name :2009/12/11(金) 01:07:28 ID:ce36vBsH

>>973
聖帝十字陵で追加攻撃を食らうと、ケンがでてきてサウザーがテレッテーになる特殊演出をつくるまで頑張るんだ!

977 名前: no name :2009/12/11(金) 01:08:21 ID:kiWKsBWO

>>974
俺はノートには書いてなかったけど寝る前に布団の中で妄想したりしてた

アルカナ3って結構空気変わったな

978 名前: no name :2009/12/11(金) 01:09:52 ID:xMCv+2bd

>>973
すげえ楽しみにしてるから途中放棄は…;;
ところで盲目キャラってザトーみさき以外に誰がいたっけ
やっぱりシュウは盲目チームを組みたいのが人情だと思うの

979 名前: no name :2009/12/11(金) 01:11:36 ID:TDZcCh3W

ンドゥールとか

980 名前: no name :2009/12/11(金) 01:11:57 ID:1vc7MHDQ

>>974
ソフビを買うとなぜかウルトラマン達より怪獣の方が増えるのと同じだな

981 名前: no name :2009/12/11(金) 01:12:31 ID:YDO9aBxm

>>962
Fateでも色んなキャラが鯖召喚されて〜、みたいな創作ってあるよな
MUGEN的にはケーブルがアーチャーとか

982 名前: no name :2009/12/11(金) 01:12:34 ID:V+V19gMn

>>977
MUGENでしかアルカナ知らない人間だけどキャラこんなにいたんだな。他のキャラの出番がないだけでMUGENでも作られてんのかな?

983 名前: no name :2009/12/11(金) 01:13:56 ID:qUCdP8cW

若い主人公が何故ベテランでも手に負えない敵に勝てるのか、
的な妄想はどんどんと膨れ上がっていった。

984 名前: no name :2009/12/11(金) 01:15:40 ID:C5hofje0

アルカナ3の主人公はいい感じに中二っぽくて好みだわ

985 名前: no name :2009/12/11(金) 01:16:28 ID:p8GGUM/a

>>982
せっかくだから、wikiぐらい見ようぜぇ
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1085.html#id_b2d2f2c4

986 名前: no name :2009/12/11(金) 01:16:41 ID:dNUaJYf2

なんとなくネスツ編臭がするな

987 名前: no name :2009/12/11(金) 01:17:56 ID:W2U6CMnc

スレの末期に宣伝ですぞ。

100万$を積み上げろ! Part2【懐石特殊ルール大会】



今回は
・がっちんこ特急 第三回戦
・クリリンのことかー! 第一回戦〜三回戦
・守れ!サンドバッグ 第一回戦〜二回戦
をお送りします。

988 名前: no name :2009/12/11(金) 01:22:52 ID:V+V19gMn

>>985
いや、修道女二人とキャサリンとドロシーは初めて見たから……
なずなはMUGENで見た事ないけどズィーガーのページで見た事あるな

989 名前: no name :2009/12/11(金) 01:24:09 ID:8qFhim9C

>>969
まだ途中までしか読んでないけど、大人なのはさんの話はそういう感じじゃなくて
しっかり構想を練ってから書き始めたって印象を受けた

サウザーやキートンまで召喚するとか、cv釘宮すごいですね

990 名前: no name :2009/12/11(金) 01:24:38 ID:kiWKsBWO

ドロシーは家庭用でもジャギから逃れてるキャラの一人だけど
いかんせんキャラの人気が…

991 名前: no name :2009/12/11(金) 01:27:30 ID:mWo1zd1+

クラリスは新キャラの中でも人気上位だと思うんだが
ここまでノータッチなのが意外だ

MUGENだと画面の広さの問題で舞織よろしく大幅強化されてそこっそこっだけで詰むキャラいそうだよな

992 名前: no name :2009/12/11(金) 01:31:47 ID:xMCv+2bd

新キャラも良いけど新アルカナが欲しいよう
罪罰のエロコンビが無いなんて…

993 名前: no name :2009/12/11(金) 01:32:50 ID:7UayNJQX

>>951
Theガッツの格ゲー……まさか停止中とはいえあるとは

994 名前: no name :2009/12/11(金) 01:38:32 ID:TDZcCh3W

アルカナはMBAAとか非想天則と違って時間が経ったらmugen入りしてるかもっつー希望を抱けないのがきついねえ

995 名前: no name :2009/12/11(金) 01:41:07 ID:Dx1O8VHr

新キャラはデフォカナ持てないのがなんか寂しいね

>>1000なら闇慈ェリカが妊娠確実

996 名前: no name :2009/12/11(金) 01:44:20 ID:W38UHSBH

クラリスの爪は発生早いかわりに舞織の妹とかと違って硬直がくそ長いから、
無敵移動やら何やらが多いmugenでは案外厳しそう

997 名前: no name :2009/12/11(金) 01:47:55 ID:wvIVp6CQ

>>996
無敵よりも超反応が厳しそうだな

998 名前: no name :2009/12/11(金) 01:49:23 ID:/Mh2imjg

結局待ちで超反応4Cがメインになっちゃったりするのかな

999 名前: no name :2009/12/11(金) 01:51:29 ID:ce36vBsH

カットの人がなにかを言いたそうにそちらを見ています

1000 名前: no name :2009/12/11(金) 01:53:41 ID:sC6FwZP+

カット!

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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