MUGENについて語るスレpart362


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■MUGENについて語るスレpart362

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1 名前: no name :2009/12/08(火) 18:31:55 ID:ICyWwExi

MUGENについて語るスレpart361
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260028106/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コレデヨイ…

501 名前: no name :2009/12/10(木) 00:39:21 ID:u8HpgECv

>>490
葉は土属性じゃなかったか、それともどっちとも言えるのか

そして光と聖って同じようなものだと思うんだが違うのか

502 名前: no name :2009/12/10(木) 00:39:41 ID:6cQZsvff

「我が呼びかけに応えよ」

503 名前: no name :2009/12/10(木) 00:40:32 ID:0yI/nwrj

いいえ死属性です
普段死に掛けてる人と死んでる人が該当します

504 名前: no name :2009/12/10(木) 00:41:20 ID:ZzqstgGg

さん姉妹の宣伝に来ました

505 名前: no name :2009/12/10(木) 00:41:24 ID:o1Vu9wLm

最近の主人公は能力打ち消し系が流行ってるような気がしないでもない

506 名前: no name :2009/12/10(木) 00:42:15 ID:uEa0rNcf

愛属性とはなんだったのか

507 名前: no name :2009/12/10(木) 00:42:49 ID:gDuVrC3R

>>503
スペランカー先生か

508 名前: no name :2009/12/10(木) 00:43:03 ID:cAB0fgKF

>>498
一応レイドラのジミービリーも忘れんといてあげて
純格ゲーじゃないがBASARAもちょうど火と雷だな

>>501
印象的には、聖なるものであることを重視するか純粋な光もどっちも取り込むか
まあだいたい同義だけど

509 名前: no name :2009/12/10(木) 00:43:11 ID:zVeHJUeb

SO2には「無」という属性があったな
その他みたいな扱いだった気がするけど

510 名前: no name :2009/12/10(木) 00:45:09 ID:S1t5E5Jz

>>509
属性が「無い」んじゃない?

511 名前: no name :2009/12/10(木) 00:45:33 ID:cAB0fgKF

>>505
偶然のような気もするが、特異性故にインフレに囚われないというお話的な面でのメリットがあるからな

>>506
愛です!

512 名前: no name :2009/12/10(木) 00:45:50 ID:CkgOmksF

ラグナは闇だな
>>501
クロノクロスだとリーフは風属性
>>505
幻想殺し(だっけ?)の人以外にいたっけ

513 名前: no name :2009/12/10(木) 00:46:06 ID:IaCo7XWo

リュウとケンも一応雷と炎になるのかね
漫画的にはリュウは風だけど

514 名前: no name :2009/12/10(木) 00:47:08 ID:S1t5E5Jz

>>505
無想転生みたいに、主人公能力が究極に開花して無敵になる状態が
それにあたるんじゃなかろうか

515 名前: no name :2009/12/10(木) 00:48:55 ID:6cQZsvff

>>512
断章のグリムは?
無効化というか条件付き即死だけど

516 名前: no name :2009/12/10(木) 00:49:37 ID:mpsuIXQ6

リュウは火雷風まできてるんで、そろそろ四属性使いになってもおかしくないな。

517 名前: no name :2009/12/10(木) 00:51:58 ID:cAB0fgKF

>>512


うるせぇタライぶつけんぞ

>>516
その配置だと水・氷系になるんだろうけど、どんな技になるのか想像つかねえぞw

518 名前: no name :2009/12/10(木) 00:52:08 ID:nWVRzpoz

ゲ、ゲートキーパーズの主人公なら・・・

>>509
負属性のこと、たまにでいいから(ry
何あの使えない属性

>>516
暴風竜巻あるんで、水も使えますよ

519 名前: no name :2009/12/10(木) 00:53:30 ID:9BxswJhP

>>512
エムゼロが魔法打ち消し。
太極図も打ち消しに見える。むしろ吸収が正しい気もするが。

520 名前: no name :2009/12/10(木) 00:53:54 ID:S1t5E5Jz

「負」属性は「ふ」属性じゃなく「まけ」属性だったというオチか

521 名前: no name :2009/12/10(木) 00:54:26 ID:ab9qjcDW

風属性主人公といえば東京アンダーグラウンド

522 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:06 ID:MTsSi7Yv

>>517
激流を制する静水な動きを身に付けるんじゃね?

523 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:43 ID:ab9qjcDW

あ、主人公の名前留美奈って名前だったのか。もう>>455で言われてた

524 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:45 ID:3rB0VaTc

>>521
確か、磁力の属性を持つキャラがいなかったっけ?

525 名前: no name :2009/12/10(木) 00:55:57 ID:KDzTPp1n

氷属性の主人公って誰がいる?
私はヴェイグさんくらいしか知らないんだが

526 名前: no name :2009/12/10(木) 00:57:11 ID:3WzFXDwu

>>473
FEの風属性って
「能天気で人の話を聞かない性格」って意味だからな

527 名前: no name :2009/12/10(木) 00:57:37 ID:6cQZsvff

>>524
あー、なんかやたら強いねーちゃんいたな

528 名前: no name :2009/12/10(木) 00:58:33 ID:jDdwi6Yv

>>519
未完成状態では広義の能力打ち消し系だろうのう>太極図
六魂幡なんかは無属性かな

太公望タイプの主人公って珍しいよね

529 名前: no name :2009/12/10(木) 00:59:07 ID:SDVXtlpo

>>527
それ重力

磁力は兄弟だな

530 名前: no name :2009/12/10(木) 00:59:22 ID:OXAqVUKW

>>527
それ重力のほうじゃ?
磁力は男だった気がする

531 名前: no name :2009/12/10(木) 00:59:46 ID:S1t5E5Jz

磁力属性ってマグニートーのおかげで凄い強いイメージある。
テイガーさんのイメージを補ってあまるほどに。

532 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:27 ID:mpsuIXQ6

光(無敵晃龍拳)と闇(復讐心)が合わさってサイキョーに見える

533 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:31 ID:4IyjiWSL

VPの雑魚二匹とギアッチョ
同じ氷属性なのにどうして差がついたのか

534 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:39 ID:6cQZsvff

あ、そうだっけ?間違えてしまった

磁カナってどうだったんだっけ
特殊効果が微妙だけど技性能と補正が優秀だからそれなりとかそんな感じ?

535 名前: no name :2009/12/10(木) 01:01:57 ID:C9QxAhr1

そういやエレメンタルジェレイドの主人公も風属性だったな

>>525
アイスクライマー

536 名前: no name :2009/12/10(木) 01:03:55 ID:Oc/8Qb4M

FEの地属性は回避率が最も上昇する属性だったのが新しい
お陰でシステムに愛されたアイクは超強ユニットだった。お世話になりました

537 名前: no name :2009/12/10(木) 01:04:03 ID:IaCo7XWo

物理学的に宇宙を支配する4つの力の内一つとされてる磁力

こう書くとすごく強そうに感じる

538 名前: no name :2009/12/10(木) 01:04:21 ID:sSx1C1u7

東京アンダーグラウンドって最初の方しか見てなかったんだが
重力使いとかめっちゃすごい能力持ちのわりにやってることは重いパンチだけだったんだが
あの成瀬川さんはちゃんと重力の有効な使い方覚えたの?

539 名前: no name :2009/12/10(木) 01:04:25 ID:nWVRzpoz

そして颯爽と挙がる、大谷ボイスの雷使い

>>533
おい、アイシクルディザスター(笑)は雑魚じゃないぞ!
ガー不以外何も役に立たないだけだ!

540 名前: no name :2009/12/10(木) 01:05:25 ID:dSWLeVGn

>>538
敵幹部の重力使いのほうが強かったことくらいしか覚えてない

541 名前: no name :2009/12/10(木) 01:06:44 ID:6cQZsvff

>>538
グラビティ張り手とどっちがマシだろうか

542 名前: no name :2009/12/10(木) 01:07:03 ID:kCiduiRy

マンキンの葉は完全版の完結編で地属性として重力とか引力操ってたぞ
あと、「なんとかなる」

543 名前: no name :2009/12/10(木) 01:11:55 ID:cAB0fgKF

生体電気を考慮したりすると雷属性凶キャラ説

>>541
黒猫のアイツは確か普通の使い方もしてただろw

544 名前: no name :2009/12/10(木) 01:12:31 ID:oBAoB/lR

キョン、ロールシャッハ→普通

545 名前: no name :2009/12/10(木) 01:13:26 ID:xyZoEuyD

    lヽ     /二i iニヽ   l!
    i ヽ、 / />‐l‐<!l   / l
 、__ヽ___,l^^lト、 /ll.lノl,~l^l_/ /_/l
 ヽ__/ __ll .li ト'0 !l.i ヽ/ /   _-‐ ̄ ̄ヽ
  __ロ二ニ ヽゝ゚Д゚l/ニニ7'´   ∠__-‐‐‐‐‐'
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546 名前: no name :2009/12/10(木) 01:16:49 ID:zVeHJUeb

>>539
おい馬鹿やめろ
それ以上ラウリィをいじめないであげて
グレイはガー不の光弾より剣が先に当たるのがな・・・
そっちがガードされてコンボ不参加は日常茶飯事

>>510
属性の無いものと無属性は別物なんだよな、あれの中では
まあ攻撃呪紋で属性がないのは即死系だけなんだけど

547 名前: no name :2009/12/10(木) 01:16:51 ID:3rB0VaTc

>>545
お前も最早、過去の栄光なのか・・・?

548 名前: no name :2009/12/10(木) 01:19:51 ID:DCg3wQ4A

動画観てる時さ、勝利イントロのところでキーボード押して飛ばそうとしちゃう時ない?
俺だけかな?

549 名前: no name :2009/12/10(木) 01:21:37 ID:cAB0fgKF

>>548
最初に言っておく、勝利イントロという表現に対してツッコむのは(ry
それはさておき、とりあえずキーボーダーに限定されるよなそれは

550 名前: no name :2009/12/10(木) 01:22:25 ID:hBSh87uF

>>533
VPの氷の弱さは異常
なんでフェンリル即死出来てしまうん?

551 名前: no name :2009/12/10(木) 01:22:28 ID:0yI/nwrj

>>546
ラウリィは相手のサイズが巨大なら茄子越えるよ

552 名前: no name :2009/12/10(木) 01:22:48 ID:8lSmOkvh

>>548
判定が気になってCtrl+Cを押したことなら

553 名前: no name :2009/12/10(木) 01:23:21 ID:S1t5E5Jz

>>548
動画をとめるときニコニコの一時停止ボタンじゃなくPauseキーを
押したことなら何度か

554 名前: no name :2009/12/10(木) 01:24:36 ID:gAGwFrFd

応援してるキャラが負けそうになってEscを(ry

555 名前: no name :2009/12/10(木) 01:27:36 ID:sSx1C1u7

>>545
とりあえずお前こっちに来たら飛び道具無効だな

556 名前: no name :2009/12/10(木) 01:31:18 ID:nWVRzpoz

グラビティマン「雑魚は死ね。」

>>546
ラウリィは普通に使う分には申し分ない。
アイシクルディザスター(笑)は、普通に使ってても弱いと感じるのが問題。

557 名前: no name :2009/12/10(木) 01:32:20 ID:prYghpLc

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  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
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          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

558 名前: no name :2009/12/10(木) 01:33:02 ID:sSx1C1u7

一番かわいそうなのは登場が最後固定のスオウだろ

559 名前: no name :2009/12/10(木) 01:43:42 ID:F+Hi2DVK

聖属性の主人公と言えばリヴィエラのエクセルにユグドラのユグドラ王。ジハード強すぎです。

560 名前: no name :2009/12/10(木) 01:46:25 ID:nEJlCuvM

ユグドラはクラスチェンジ後は前半の駄目性能が嘘のような無双っぷりを発揮するからなあ
王冠被っただけなのに何であんなに強くなってるんだ…

561 名前: no name :2009/12/10(木) 01:48:08 ID:zHSjVPX2

寄らば斬りますとか良いながら寄らなくても斬る、むしろ自分から寄って行って斬ることに定評の有るユグドラ様ですか

562 名前: no name :2009/12/10(木) 01:50:13 ID:6cQZsvff

寄らば…シュナイデン!

そういや雷属性主人公の時に名前挙げてもらえなかったね自称雷神

563 名前: no name :2009/12/10(木) 01:53:00 ID:JDyQGdZe

流れぶった切ってすまんが、
いまBBHのAI作成したっていうニコ動みてきて
「改変自由だっけ?」的なコメがあったから、
確認してみると、readmeの注意書きに、
「非営利目的でないならCMD,AIR,CNSなど改変おk」
「非営利目的でないならSFF,SNDの再利用おk」
みたいなニュアンスのことが載ってた
にしては、BBHのAIも改変キャラもみないよね?
やっぱAIもキャラの改変も難しい部類に入るキャラなのかな?
ああ、単純に人気がないだけとは思いたくない(TT

564 名前: no name :2009/12/10(木) 01:55:03 ID:4iDWfXq5

とりあえず揚げ足取ると「営利目的じゃないとだめ」なら危なくて手を出したくない

565 名前: no name :2009/12/10(木) 01:56:04 ID:EI235Nff

>>563
AI作成動画を見たって自分で言っ(ry

566 名前: no name :2009/12/10(木) 01:56:19 ID:Szq/1Clc

アバレッタで十分と思ってる人が多い可能性も

567 名前: no name :2009/12/10(木) 01:57:28 ID:JDyQGdZe

うわ、恥ずかしい
いわなくてもわかるとおもうけど、いちおう訂正です
でないなら→なら

568 名前: no name :2009/12/10(木) 01:58:43 ID:mpsuIXQ6

動画途中で閉じようとする時esc押してしまう

569 名前: no name :2009/12/10(木) 02:00:57 ID:zVeHJUeb

別のキャラのベースにするならともかく
あれだけの完成度のものを弄ってどこに着陸すればいいのやら

570 名前: no name :2009/12/10(木) 02:01:23 ID:CZWwtWtN

BBHはすげーこだわりが詰まってる良キャラなのと
アバレッタAIはちとワンパがすぎるってのもあるから
個人的にはぜひ作ってほしいなあ
改変・再利用おkと書いてあるなら問題ないと思うけど

571 名前: no name :2009/12/10(木) 02:02:59 ID:xyZoEuyD

・・・営利目的で利用できるの?w

572 名前: no name :2009/12/10(木) 02:06:40 ID:JDyQGdZe

>>535
いや、最新含めて自分が知っているのは2個しかないから、
少ないな、っておもってた
2個ありゃ十分、っていわれたらそれまでだけど
>>569
たしかに改変キャラは不要っぽいね
でも、個人的にはAIは需要あるかな?っておもってた
>>571
アバレはたしかにワンパだね
でも、対AIで強いやつって大体、そうじゃない?
もちろん、BBHの魅せAIなんてあったら感動もんだけど

573 名前: no name :2009/12/10(木) 02:08:07 ID:7p/dIaNO

アバレがワンパって?
まさか〆がクルハンって部分?

574 名前: no name :2009/12/10(木) 02:08:41 ID:6cQZsvff

あいつの攻め手ってむしろかなり多彩だったような

575 名前: no name :2009/12/10(木) 02:11:39 ID:P/68X8Lu

途中経過がなんであれ、〆が同じだとワンパに見えるもんだよ
フィニッシュってのは印象に残るからな

576 名前: no name :2009/12/10(木) 02:12:51 ID:2VokF3Ey

ダメージソースが限られてるってことならわかるがワンパ呼ばわりは無いよな

577 名前: no name :2009/12/10(木) 02:13:26 ID:JDyQGdZe

>>573
>>574
まさに〆がクルハンって部分で、イメージがそうってだけだね
ただ、動画とかコメとかでワンパってよく言われてるから、
それが相対的な意見かなって勘ちがいした
不快におもったひとがいたらゴメン

578 名前: no name :2009/12/10(木) 02:16:16 ID:/09PBXQH

相対的な意見と言うより見る専判別要素の一つと思ってる
不快というか嘲笑の対象

579 名前: no name :2009/12/10(木) 02:21:19 ID:JDyQGdZe

>>578
なるほど。反省します
実はバレッタかなり好きだから、自分はワンパっていわれると、
あまり良い気分はしてなかったんですよね
こういう意見があると、とても嬉しいです
でも、アバレと戦うとわけわからないまま瞬殺されて、
多彩かどうかが判別できないorz

580 名前: no name :2009/12/10(木) 02:23:12 ID:S1t5E5Jz

おまけの人AIならワンパと言うのもわかるけど

581 名前: no name :2009/12/10(木) 02:27:16 ID:qYEea9H3

BBH氏のホムペいったらなぜか切断されるでござる
前もこういうことあったと思ったけど、何が原因なんだろ?

582 名前: no name :2009/12/10(木) 02:28:17 ID:CZWwtWtN

ありゃ、何か荒れさせたみたいですまん
特に嘲笑を込めて書いたつもりはないんだが、要するに見た目的なことね
ビューティフルメモリーとかももっと見たいなーってとこ

583 名前: no name :2009/12/10(木) 02:30:01 ID:JDyQGdZe

自分はIEでいったら切断されたけど、
Firefoxだったら問題なくみれた
>>580
おまけの人のザベルのAIは面白くて強いとおもった

584 名前: no name :2009/12/10(木) 02:34:50 ID:2VokF3Ey

>>582
「ワンパって言ってる側が嘲笑の対象」って意味な
だいたい言いたいことはわかるがアバレにワンパとコメしてんの大抵ろくでもない奴だしな

585 名前: no name :2009/12/10(木) 02:38:02 ID:6cQZsvff

いや…メモリーも超アップルとか半死に技に足突っ込んでる技もむしろ結構使ってくれてるぞ?

586 名前: no name :2009/12/10(木) 02:39:46 ID:sSx1C1u7

ダメージソースになってんのはたいてい投げ→ミサイル→クルハンな気はする

587 名前: no name :2009/12/10(木) 02:42:26 ID:7p/dIaNO

「それしか狙わない」ならワンパって言えるかもしれないが
アバレをワンパはさすがに無理がある

588 名前: no name :2009/12/10(木) 02:42:45 ID:8ZgETUeR

コマ投げからクールハンティングは様式美だと思ってる。
つかゲージ効率がそれなりにいいキャラが半オートガードAIを相手にすると、
投げ始動か超反応、最悪AI殺しでもしない限りゲージが余るんだよなぁ。
アバレに限らず普通の攻撃が刺されば普段ニコで見ないようなフィニッシュが見られるような気がしないでもない。
プレイヤー操作の動画だと崩しのレパートリーの個数がモロに出るんだが、いかんせん数が少ないからなんとも。

589 名前: no name :2009/12/10(木) 02:48:36 ID:JDyQGdZe

様式美ってあるね
トキ:壁コン→星消し→テーレッテー
Gルガ:運送で大逆転
DIO:時止
ソル:ヴォルカニック
リュウ:真昇竜拳
ETC,ETC

590 名前: no name :2009/12/10(木) 03:10:43 ID:Jmcyqv52

実際に自分で戦うと同じコンボばっか使うAIよりこっちが動くまでピクリともせず
こっちに合わせて必ず有利な行動で反応するAIが困る。牽制とか振らせろよ!

591 名前: no name :2009/12/10(木) 03:17:14 ID:AoPmr10h

>>458
その四大ボスはFF1のものだ。登場順は地→炎→水→風でリッチは最弱ね。
四体ともラスダンで強化・再登場するけどリッチ相手に全滅することは滅多にない。

592 名前: no name :2009/12/10(木) 03:24:09 ID:uEa0rNcf

対AIのことを考えながらAI作ろうとすると何も振れなくなってコンボばかりが充実していく罠

593 名前: no name :2009/12/10(木) 03:41:46 ID:yWCNmaPQ

>>591
いやそのボスはちゃんとFF9にも出るしFF1に出ることも知ってる

シナリオの途中にジタンとクイナでリッチとだけ戦うことになるが、最終ダンジョンで四体強化、再登場する
ちなみにFF9のリッチはアースシェイカー&レベル5デスで下手すると全滅させられる四体ボスの中で一番強い

594 名前: no name :2009/12/10(木) 04:10:00 ID:HPgForkr

なぜかそれを見て
フレームサウルス(地)→アイスゴーレム(水)→ヒュドラ(火)→パズズ(風)を思い出した


……誰かザッシュMUGEN入りさせないもんか

595 名前: no name :2009/12/10(木) 04:27:15 ID:SeA/qCr5

同じ超必を1ラウンドに何度も使うようだと、印象が良くはならないのは確かなんだろうけど、
そういうのって、元ゲーでの技性能に依存する部分が大きいから、
AI的な問題じゃない部分も大きいんだよなぁ
難しいもんだよ、ほんと。

596 名前: no name :2009/12/10(木) 05:51:04 ID:N5iPPSH+

バレッタはハイパーアップルフォーユーが潰されすぎて余計にクルハンの印象が強くなってる気がする

597 名前: no name :2009/12/10(木) 05:59:36 ID:eqwOC3hd

>>595
>同じ超必を1ラウンドに何度も使うようだと
おめえ3rdディスってんの?
1Rで4回も出したら異常に盛り上がるぞ
ケン、ダドあたりしか難しいが

598 名前: no name :2009/12/10(木) 06:14:09 ID:FqrLteSw

それはSA選択式だから仕方ねーだろ

599 名前: no name :2009/12/10(木) 06:25:59 ID:qYEea9H3

それはゲージ効率の問題で超必が滅多に出せないというだけの話ではないか

MUGENだと、キャラによってはゲージ技でゲージ回収するからな・・・
ゲージ技ぶっぱ

ゲージ回収

さらにぶっぱ

みたいな状況が稀によくあるらしい

600 名前: no name :2009/12/10(木) 06:28:45 ID:4IyjiWSL

ストライダーにはよくあること

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