MUGENについて語るスレpart362


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■MUGENについて語るスレpart362

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1 名前: no name :2009/12/08(火) 18:31:55 ID:ICyWwExi

MUGENについて語るスレpart361
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260028106/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コレデヨイ…

605 名前: no name :2009/12/10(木) 07:55:54 ID:6jbgN4ar

>>604
白魔2人で戦うのはクラーケンじゃなかったっけ?
いや、実際に戦闘はないけどさ。





宣伝
メイドさんはかわいいなぁ

606 名前: no name :2009/12/10(木) 07:58:24 ID:yWCNmaPQ

>>604
白魔2人の相手はクラーケンだぜ、マリリスはフライヤとサラマンダー

…伊達にやり込んでないんだぜ

607 名前: no name :2009/12/10(木) 07:59:05 ID:MEJTsY2+

>>605
スマソ なんか勘違いしてた
でもやっぱりあそこのパーティ編成は色々とおかしいと思うんだ

608 名前: no name :2009/12/10(木) 08:10:32 ID:6jbgN4ar

まぁパワーアップ前だし
記憶の場所の時ほど鬼畜じゃないから勝てたんだよ、うん
頼むからジェット噴射はやめてくださいティアマットさん


1回目リッチをトランスクイナで調理して食うのはデフォだよな

609 名前: no name :2009/12/10(木) 08:25:34 ID:X4S8JI0C

FF9やってたとき、あんなに面白かったのに話全然覚えてないわw
四大カオスと聞いても「あれ、いたっけ?」って感じだ
クイナとかフライヤとかは、言われてアビリティまで頭に浮かぶのになw

610 名前: no name :2009/12/10(木) 09:10:30 ID:D7HZ1P4T

FF9はスタイナーが目立つよね
ベアトリクスが可愛すぎる

611 名前: no name :2009/12/10(木) 09:48:43 ID:nGBYPS8l

FF9が普通の頭身だったらベアトリクスはアグリアス並の人気キャラになってた気がする
今でも十分人気だけど

612 名前: no name :2009/12/10(木) 09:50:40 ID:iOUt1/CU

>>596
ワンパにならないように他の死に超必使って逆にワンパに見られるって結構ひどい話だな

613 名前: no name :2009/12/10(木) 10:03:39 ID:mS2eYs90




【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part48
宣伝しときます。

614 名前: no name :2009/12/10(木) 10:06:43 ID:YydXP2MI

>>612
ワンパどころがむしろ弱体化にすらなってるね
つーかアバレッタのAIレベル上げるとアップルとメモリーの頻度が高まるおかげで
今の超反応合戦だと実はアバレッタよりもオオアバレッタの方が弱くなる

理由はアップルとメモリー連発によってガードキャンセルに回すゲージ全部使ってしまう上に
その超必も無敵技で潰されてゲージだけ垂れ流すケースが非常に多い&火力不足で負ける
なのでオオアバレッタが勝った時は結果として投げからクルハン〆が多く決まった試合になる

615 名前: no name :2009/12/10(木) 10:07:19 ID:qISwRvt1

個人的にアバレッタは別にワンパに見えないけど
クルハンばっかの印象を拭いたいなら、クルハンをコンボ〆で多用するのを控えて
他のコンボルートを模索すればいいだけだと思う
AI戦なら常に最大ダメージコンボを狙う必要はないし

616 名前: no name :2009/12/10(木) 10:16:25 ID:Or/fVjXc

だがクルハン以外でいいコンボ〆技あるだろうか

617 名前: no name :2009/12/10(木) 10:32:12 ID:9WUvXK+j

本来MvC2バレッタにはコマ投げなんぞ無いんだから、
MvC2でのコンボや立ち回り見れば良い気も。
良く言われる部分はまぁコマ投げ後ミサイルHCクルハンだし

つか原作でもミサイルクルハン出来たっけ

618 名前: no name :2009/12/10(木) 10:36:50 ID:iOUt1/CU

ぶっちゃけMvC2のバレッタってディレイドでクルハン撃つ係と違うの?

619 名前: no name :2009/12/10(木) 10:40:56 ID:YydXP2MI

だからアバレッタの立ち回り自体はそこいらのキャラ群から見たら十分多彩だってば

620 名前: no name :2009/12/10(木) 10:48:25 ID:iOUt1/CU

クルハン〆に持ってこないとろくなダメージソースが無いキャラってだけだよね
多彩なことしてるけど結局ダメージはクルハン依存だから体力ゲージしか見ない感じの視聴者の場合ワンパに見える

621 名前: no name :2009/12/10(木) 11:02:26 ID:SeA/qCr5

人間の印象って「朝三暮四」って言葉が正確に表してるんじゃないかねぇ。
だからAIにしても、始動技が同じで、〆が多彩な方が、
崩しが多彩で、〆が同じ攻めよりも、パターンに見えにくいんだと思う。
この辺はまあどうしようもないことじゃないのかね。

622 名前: no name :2009/12/10(木) 11:05:24 ID:ETtsksdZ

ケーブルだってハイパーバイパーがダントツで目立つからビーム脳って言われるしな
実際にはトラップや強Pやシミターとかも重要だけど結局はAHVBに行き着くし

623 名前: no name :2009/12/10(木) 11:14:46 ID:KNM0RB+E

時代は強いAIより魅せAI(キリッ

魅せAIトナメがあってもいいじゃない

624 名前: no name :2009/12/10(木) 11:23:22 ID:6jbgN4ar

嫁トナメの影響で久々にGALZOOやっけどやっぱ面白いわ
大王イカ狩り楽しいです


それだけ

625 名前: no name :2009/12/10(木) 11:31:58 ID:2hPWd+uF

ぶっちゃけまだあのBBHのAIは発展途上だと思うしな
ドッカーン分が足りなさ過ぎる

626 名前: no name :2009/12/10(木) 12:21:38 ID:/00LUZXJ

そもそもだ、格ゲーってのは

通常技>必殺技>超必殺技

という風に技の数が少なくなるのが基本なんだから、
「締めがゲージ技」ということだけに囚われちゃうとワンパに見えて当然だよ
本来は始動から締めまでの一連の流れがいくつあるかで判断すべきなのにね
MVC2のアイスマンなんか、スパコン1つしかないんだぞ!このやろー!

627 名前: 591 :2009/12/10(木) 12:32:02 ID:9MeTat/T

>>593
いや、俺が言いたかったのは
「第三者が読んでFF9固有のボスだと勘違いしそうな>>458の書き方は要注意ね」
って事。特にそれ以上の意味は無かったんだ。

628 名前: no name :2009/12/10(木) 12:33:50 ID:gDuVrC3R

MVC2のキャラ作るなら、ディレイドを再現したいな
2ゲージで見栄えもダメージも良くなる

629 名前: no name :2009/12/10(木) 12:38:48 ID:gAGwFrFd

あのバレッタはゲージ回収率がやたら高くてほぼ確実にコンボにゲージ技を
絡ませられるからそう見えるんじゃないかな
そして相手のゲージもモリモリ増やしちゃうから3ゲージ食らって負ける

630 名前: no name :2009/12/10(木) 12:46:55 ID:OUoaAClW

>>617
結構シビアだけど繋がったはず
自信は無い

631 名前: no name :2009/12/10(木) 12:50:29 ID:cAB0fgKF

「よく始動になる投げの演出が長い」「超必殺技(目立つ)+ほぼ毎回使うペース」
そして何より「アバレッタ自体長きにわたってよく見るキャラ」ってことでより深く焼き付けられてるのではないだろうか

>>627
「FF9の」って表現は「FF9での」って意味を十分内包してるし
第一、こんなところでFF見知らぬ第三者がちょっとした(強い印象は残さないだろう)勘違いをしたところで別に問題はないし
>>591での知らないの前提にしたような指摘は……その……個人的に疑問が残る

632 名前: no name :2009/12/10(木) 12:58:23 ID:9WUvXK+j

>>628
mmm氏の改変スパイラルが搭載してたかな
まぁ主に削り目的だけどw

633 名前: no name :2009/12/10(木) 13:00:44 ID:UOJ0vvM/

>>581
BBH氏のサイトって現在はここ
http://babybonniehood.livejournal.com/
だよね。旧サイトが未だに残ってるけどそこで手に入るBBHやジェダは古いしリリスは無いし…
>>610
俺もFF9で一番印象に残ったのがスタイナーだった。

634 名前: no name :2009/12/10(木) 14:30:06 ID:v58LWAVa

本人以外が人様のHPアドレス書くなよ

635 名前: no name :2009/12/10(木) 15:02:52 ID:SwEu9Vmt

リンクフリーならいいんだろうけど

636 名前: no name :2009/12/10(木) 15:10:06 ID:yfOZEdqU

いっしょにとれーにんぐ更新

・プリニー追加
・比那名居天子追加
・表記ミス修正 他

ココからどうぞ↓
http://www.yakibuta-reimen2.com/
本人です

以上。結局天子作っちゃった(はぁと)
大きいサイズのキャラどうしようかな?
あと、なんか動画作りてぇ

637 名前: no name :2009/12/10(木) 15:14:44 ID:K10M1I43

>>636
乙です〜
大きいキャラは緑とかジャガノ、センチとかで良い気もしますな
kong氏がスプライト配布してますし

638 名前: no name :2009/12/10(木) 15:24:28 ID:Yz1ewsrc



[mugen]画面ごちゃごちゃトーナメントの5:00辺りの魔理沙VSエトナ戦ラウンド3からかかるBGMの曲名わかる人教えてくだされー!

639 名前: no name :2009/12/10(木) 15:52:50 ID:+QUMI8st

chinaの人も見てるからだろ。
でもキャラリンクなくね?ただのブログのような気がするんだが。

640 名前: no name :2009/12/10(木) 16:01:13 ID:FqrLteSw

復活したって移転前のランセレのアドレス貼ってるくらいかね
当のランセレにはジェダと小松しかないが

641 名前: no name :2009/12/10(木) 16:09:59 ID:rtLe15Mo

>>636
乙です
ヒャッハー!天子の絶壁を禿鷲のダウン追い討ちで掘削する作業に入るぜぇ!
あれダウン中無敵になって当たらなかったり掘ってる途中で起き上がられたりと微妙に安定しないから困る

642 名前: no name :2009/12/10(木) 16:16:56 ID:D9Bnvcrj

>>636
乙です
いつも重宝してます

643 名前: no name :2009/12/10(木) 16:51:49 ID:S1t5E5Jz

>>638
曲名はわからなかったけど、うろブラのキャラはほんと面白いなw

644 名前: no name :2009/12/10(木) 16:53:15 ID:6cQZsvff

魔理沙とタツオだけだっけ?
投げキャラとストライカーキャラとしてわりときちんとつくってあるんだよなあんなカオス状態なのに
他にもリーチキャラ枠とかパワータイプとかテクニカルタイプとかいるんだろうか

645 名前: no name :2009/12/10(木) 16:58:09 ID:Hws4i4m0

>>638
ペルソナ3の
「When the Moon's Reaching out the stars
            -月が星達に寄り添う様に-」
じゃね?
間違ってたらスマソ。

動画の張り方わからんから↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4564200

646 名前: no name :2009/12/10(木) 17:00:28 ID:6cQZsvff

>>645
そのアドレスのhを削らなければいいだけだよ
たしか>>1にも書いてたと思うけど

647 名前: no name :2009/12/10(木) 17:03:52 ID:F+Hi2DVK

>>636 乙です。ちょとやぁんと言わせてくる。

648 名前: no name :2009/12/10(木) 17:04:25 ID:yfOZEdqU

ペルソナっていつの間にか3まででてたのか…
初代しかやったことないや

649 名前: no name :2009/12/10(木) 17:05:16 ID:FqrLteSw

既に4出て3がリメイク移植されてるよ

650 名前: no name :2009/12/10(木) 17:07:28 ID:6cQZsvff

4のBGMはトムがやたら気に入ってるというイメージがある
ていうかペルソナって3から別ゲーじゃない?
なんというかオサレ系の雰囲気がすごい増量された気がするんだけど

651 名前: no name :2009/12/10(木) 17:10:51 ID:yfOZEdqU

4だと!シリーズものは4で失敗するイメージがある
ブレス、WA、聖剣…とか。いやWA5おもしろかったけどね

652 名前: no name :2009/12/10(木) 17:13:42 ID:Hws4i4m0

>>646
スマナイ…。 orz
画像のことだけかと思ったら、
動画の注意書きもちゃんとあった。
次からは動画のタイトルも
入れるように気を付けます。

653 名前: no name :2009/12/10(木) 17:14:15 ID:JzmhJkWR

ペルソナは3も4も評判良いぞ、基本システム一緒で色々ブラッシュアップした続編だから
ストーリーの雰囲気の違いから3派と4派でやや派閥に分かれている気がせんでも無いが

654 名前: no name :2009/12/10(木) 17:14:30 ID:6zreVtBw

P4は成功した部類だろうがね

4での失敗といえば幻想水滸伝が…
3も賛否あるけどあれは好き嫌いの出る変化球ってのとルックがアレだっただけで個人的には悪くないと思ってる

655 名前: no name :2009/12/10(木) 17:16:00 ID:6cQZsvff

ベルベットルームの姉妹のどちらが強いかって論争もあるみたいだね
とりあえず菜々子が可愛ければそれで良いけど

656 名前: no name :2009/12/10(木) 17:16:41 ID:9XP2ACVg

>>651
聖剣伝説に4なんてでてたの?

657 名前: no name :2009/12/10(木) 17:20:32 ID:NpXoHDyY

>>655
キタロー派と番長派
テレッテ派とジュネス派
能登派と釘宮派

みたいな?

658 名前: no name :2009/12/10(木) 17:21:33 ID:kU23i8vE

>>651
よせ、聖剣4など…あの黒歴史は呼び起こされるべきではない

659 名前: no name :2009/12/10(木) 17:22:26 ID:klTcuiJv

聖剣に4なんてありませんよ……メルヘンやファンタジーじゃあないんですから

660 名前: no name :2009/12/10(木) 17:24:32 ID:8gulT5RL

>>657
ガキさん vs 完二
コロマル vs クマ
鬱END vs 青春END

も追加で

661 名前: no name :2009/12/10(木) 17:27:16 ID:48pEs2P3

>>651
3と4はほとんど別物になってるから
実質新ペルソナ1,2だと思った方がいい

662 名前: no name :2009/12/10(木) 17:34:14 ID:yfOZEdqU

>>661
そうなのか、2は伝聞で1の続きらしいことは知ってたから
3以降もそうだと思ってたら違うのね。南条君とか好きだったんだけど

663 名前: no name :2009/12/10(木) 17:53:15 ID:FqrLteSw

マー君が2に出ないのはなぜですか

664 名前: no name :2009/12/10(木) 17:54:15 ID:6cQZsvff

ああいう喋らない系の主人公はファンアートだとクールな感じで解釈されることが多いんだろうか

665 名前: no name :2009/12/10(木) 17:54:48 ID:jNP1D7dh

一応世界は続いてるっぽくはある(南条も名前だけは出てたし)
イゴールは出てるのにフィレモンとニャルは出てないという、あいつら何やってんだろう

666 名前: no name :2009/12/10(木) 18:01:17 ID:gp/zQfBX

>>664
レッドだな

667 名前: no name :2009/12/10(木) 18:07:45 ID:6zreVtBw

>>666
あれは主人公というよりカリスマボス扱いじゃないのか?

ドラクエとかもしゃべらないけどクール扱いは受けないしペルソナは絵の雰囲気の影響じゃないかなあ

668 名前: no name :2009/12/10(木) 18:09:39 ID:CkgOmksF

聖剣LOMの主人公は漫画版だと結構やんちゃだった気がする

669 名前: no name :2009/12/10(木) 18:17:44 ID:xXIsKgzO

レッドがボスボスし過ぎててワタルさんが霞んでしまって可哀想

FFは主人公最初からキャラ立ちしてたの?
初期のはよく知らないんだがディシディアのWOLが丁度
「キャラわかんないからクール熱血にしとけ」っぽい印象をうけた

670 名前: no name :2009/12/10(木) 18:28:08 ID:CkgOmksF

初代FFはジョブごとにキャラ選んで4人パーティ作る形式で
デフォルト名もセリフも無かったはず
最近のゲームで言えば世界樹の迷宮みたいなもん

ところでロマサガ4はまだですかね

671 名前: no name :2009/12/10(木) 18:28:40 ID:8gulT5RL

ペルソナ主の性格は公式の小説とか漫画とかからある程度把握される
あとは選択肢の内容
「どうでもいい」とか「とりあえず落ち着け」とか「そっとしておこう」とか

>>665
FESで蝶が出てきたときは「フィレモンか?」と思ったんだけどなー

>>669
ワタルはストーリーで出っ張ってたからええやん
でもタッグでチートポケモン使うのはやめてもらえませんか

672 名前: no name :2009/12/10(木) 18:30:46 ID:bYDxvwC6

4作目からメジャーになったゲームって
見たことねぇぜ

673 名前: no name :2009/12/10(木) 18:31:02 ID:vt2QHX86

ワタル2戦目の本気さは流石の俺でも引くわ…

674 名前: no name :2009/12/10(木) 18:31:16 ID:F+Hi2DVK

ポケスペ読者だからなんか違和感があるんだよなぁ>レッド

675 名前: no name :2009/12/10(木) 18:32:03 ID:FqrLteSw

ある程度ネームバリューないと4作も続編作れんだろう

676 名前: no name :2009/12/10(木) 18:33:41 ID:/00LUZXJ

2作目から有名になった作品とかなら知ってるが、4作目ってのはな

677 名前: no name :2009/12/10(木) 18:34:21 ID:BPe4Bz9a

>>636
センチがいいお!限定永パするお!

678 名前: no name :2009/12/10(木) 18:46:50 ID:ThqsbNSf

ファイナルファンタジーはIVで名を上げたような気がするんだがどうだろう?

679 名前: no name :2009/12/10(木) 18:51:51 ID:yfOZEdqU

>>677
今のところの候補がセンチかヒューゴ
センチの方が作るの楽だけど、ヒューゴのほうがMっぽい(主にポイズンのせいで)
悩むなぁ。まぁ今日はもうやる気ないけど

680 名前: no name :2009/12/10(木) 18:57:29 ID:6W7PA/X9

ロックマン10発売だってね
ttp://beeep.jp/2009/126142.html

681 名前: no name :2009/12/10(木) 18:58:15 ID:FqrLteSw

デカイ奴入れるのも良いけど、
デフォKFMと違って足先まで青枠付いてるKFMとかもあるといいかも
デフォだと空中やられとか膝下に判定ないし

682 名前: no name :2009/12/10(木) 18:58:21 ID:CkgOmksF

図体でかい木偶キャラといえば戦車たんとカプジャムのハウザー

限定コンボの検証には座高も重要だな
アーク系とか3rdとか、しゃがみ喰らいでのけぞり伸びるゲームもあるし

683 名前: no name :2009/12/10(木) 19:01:20 ID:OPZuYpVI

>>679
やっぱMっぽさは重要なんだ…w

684 名前: no name :2009/12/10(木) 19:01:34 ID:1zpYxphb

図体でかい木偶か、ならば木偶の示源……はスプライト入手が難しいか

685 名前: no name :2009/12/10(木) 19:02:22 ID:prYghpLc

 S@ ̄ ̄`ヽ_____
 / .;;;. (●) ,.:::::::., \  
./_ ''''     ':::::::::'  . )
 |\____/∨∨|. /W  
 \_____|/__/

神の竜ハウザー様が華麗に>>30getです。皆の者私にひれふせなさい
ハウザーは神の竜です 飛び道具だされたらは詰みますけどハウザー is godです HAUZER is godです
>アナカリスさん  体は私のほうが大きいですね
>ザンギエフさん  スクリューしかありませんね、貴方 
>イングリッドさん  萌え?それは私の領分ですよ
>春麗さん   いいかげん結婚したらどうですか?
>ムクロさん  28にもなってその格好は何ですか?恥を知りたまえ
>アレックスさん あなたSFIIIでは主人公でしたっけ?影薄すぎですよ
>ローズさん  誰にも使われていませんね
>ユンさん   SFIII3rdでの強さはどこへやら 弟に世代交代ですね
>デミトリさん  貴方はミッドナイトブリスだけの存在ですね
>ベガさん  あなたもすっかり安売りキャラですね
>ユリアンさん  貴方ではいつまでたってもギルさんを超えられません
>ヌールさん  イロモノ狙いですか?寒すぎますよ
>レオさん  ポンデリングでも食べなさい
>ガイさん  ファイナルファイト続編マダー?ですか
>かりんさん 使い捨てキャラは引っ込んでいなさい
>さくらさん  オリコンがなければただの女子高生ですね
リュウ様ガイル様ジェダ様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします

686 名前: no name :2009/12/10(木) 19:02:42 ID:yfOZEdqU

>>681
それが天子です

>>682
正直そこまで青枠に凝る気力ないお
SFF登録時のパレット分けとか判定つけるのとか
キャラ作成で一番嫌いなところなんだよなぁ

687 名前: no name :2009/12/10(木) 19:05:46 ID:xD6nrzxT

カプコンはなんとなく2作目でちょっとこけて3作目で本気出して4作目は思いっきりこけるイメージがある

いやバイオは2の方が3より面白いしスト4は割と成功してるけどね…

688 名前: no name :2009/12/10(木) 19:06:24 ID:prYghpLc

>>684
切り出し自体はそこまで面倒じゃないんだ
ただ、アフロン氏の嘉神のテキストにも書いてあったけど
PSの月華はスプライトの枚数少なすぎてなんかもう別ゲーだからな…

689 名前: no name :2009/12/10(木) 19:07:50 ID:61azPiTE

>>651
逆裁4のことはよせ‥‥

690 名前: no name :2009/12/10(木) 19:09:06 ID:nImMhF1+

>>688
天サムPS版もスプライトが性能変化するレベルまで削られてたなぁ
タムタムとかすっげぇカクカクだった

691 名前: no name :2009/12/10(木) 19:09:47 ID:O50s11R3

>>687
X4は神ゲー

692 名前: no name :2009/12/10(木) 19:10:57 ID:UOJ0vvM/

>>687
BOF4はシリーズで一番売れたが?

693 名前: no name :2009/12/10(木) 19:11:23 ID:2hPWd+uF

>>651
ぶっちゃけ3部作くらいがちょうどいいしな
それ以上のナンバリングはまだ続くのかよって気分になる

694 名前: no name :2009/12/10(木) 19:14:49 ID:bYDxvwC6

テイルズってもういくつの
ナンバリングが出たんだっけな…

695 名前: no name :2009/12/10(木) 19:14:56 ID:yfOZEdqU

>>692
3の方が売れてるよ

696 名前: no name :2009/12/10(木) 19:17:09 ID:prYghpLc

どれだけ出来が良くても、前の作品がゴミクズだと評価されないのがナンバリング物の辛いところ
具体例を上げるとロックマンX8とかイレハンXとか

697 名前: no name :2009/12/10(木) 19:18:27 ID:ZJihGFeN

P、D、E、D2、S、L、R、A、T、I、H、V、G

かな?

698 名前: no name :2009/12/10(木) 19:19:38 ID:xD6nrzxT

>>694
ラタトスクとテンペスト除けば
今日発売のグレイセスで12作品目

699 名前: no name :2009/12/10(木) 19:19:45 ID:FqrLteSw

テイルズは本当に毎年よくやるよ

700 名前: no name :2009/12/10(木) 19:28:56 ID:9fAdxoqW

スパロボも第○次を外しても、
G、新、F、64、α、C1、C2、C3、GC、XO、IMPACT、MX、Z、NEO、A、R、D、J、W、Kと多彩だよ!

701 名前: no name :2009/12/10(木) 19:29:10 ID:uYGH5TC0

メダロット4は良バランスゲー。でも5はイマイチだったなぁ

702 名前: no name :2009/12/10(木) 19:31:55 ID:L4Rd5eSL

>>701
5ってあったんだ
オレ知らんかった

703 名前: no name :2009/12/10(木) 19:32:49 ID:/00LUZXJ

>>700
なぜスクコマとOGをハブる

704 名前: no name :2009/12/10(木) 19:33:04 ID:FqrLteSw

スパロボはキャラゲーだからね
ゲーム自体クソでも固定客付いてるから参戦作さえ外し過ぎてなけりゃ安定してるよ
Kとか参戦作が冒険してたけどゲーム性微妙でシナリオも酷かったろ

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