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MUGENについて語るスレpart361
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コレデヨイ…
火氷雷闇は人気ありそうだよな
>>474
風の聖痕・・・作者亡くなっちゃったなぁ
ご冥福をお祈りします
火と雷は主人公イメージ。
風林火陰山雷
むしろ意外に少ないのが聖属性主人公
キレイ過ぎるのが問題なのか?
あ、狂響じゃねーや、清響だ
ちょっと神風を感じてくる
>>473
それは「リンをディスってんのか」と「リンディスを忘れるな」の両方の意味を秘めているな!
>>476
原作ではむしろ闇→光なのであって、闇←→光なのはディシディアだけだがね
まあせっかくの二種類の容姿をモードチェンジキャラにして生かしたほうが美味しいからそれも良いと思うんだが
トータルヒーリングさんは聖属性なのだろうか
「山」の称号を持ってるくせにただ単に核ミサイル積んでるだけの某八卦ロボ
>>484
おい回復勇者さんディスってんのか
マイナーRPGだが、黄金の太陽は主人公がどっちも地属性だったな
聖属性自体あんま見かけないなあ
光属性は割と見る
>>484 >>486
キャラごとに属性あるゲームでアークさん自体は属性持ってないからノーカンじゃないかな
トータルヒーリングは水だっけ?w
>>481
ファンタジーなら光系は聖職者に担当させることができるからかもな
現代系なら光とか闇は微妙にハブられたりするし
そういやマンキンは主人公が珍しい金属性なんだっけ?
いや、五大聖霊のチカラを使う前に連載終わってたけどさ
>>484
勇者の証は無属性
というか、全属性の恩恵受けてるっていう話だがね。
あとあのゲーム的に聖はない。光だね。
トータルヒーリングは水だけどさ。
>>491
.hackのカイトも無属性という名の全属性だったな
>>489
アークさんの聖霊の力を借りた術
火:バーングラウンド
水:トータルヒーリング
光:ゲイルフラッシュ
地:メテオフォール
風:スローエネミー
なぜか風の攻撃魔法は通常のトルネード
FEではロイが炎でアイクが地か
なんとなく俺の中では炎と風=熱血、水と地=冷静ってイメージだな
無属性ってエクスデス的な物もあるよね
最近のラノベだと主人公は特定属性じゃなくて変則万能系が人気なんだろうか
雷属性の主人公と聞いてGB思い出した
雷帝が格ゲキャラだったら超性能もいいところになるんだろうな
蛮は邪か蛇
格ゲーで
属性的なもの強調してる主人公だとやっぱ炎と雷多い気がする
KOFの京→炎
サイキのバーン→炎
ギルティのソル→炎
わくわくの雷→かみなり
月下の楓→かみなり
闘姫のライヤ→かみなり
マテパのティトォは聖+炎・・・なのかな?
あの漫画の理論だとすべての属性は大地に属するものって言ってた気がするが
ここで魔属性ですよ
>>490
葉は土属性じゃなかったか、それともどっちとも言えるのか
そして光と聖って同じようなものだと思うんだが違うのか
「我が呼びかけに応えよ」
いいえ死属性です
普段死に掛けてる人と死んでる人が該当します
さん姉妹の宣伝に来ました
最近の主人公は能力打ち消し系が流行ってるような気がしないでもない
愛属性とはなんだったのか
>>503
スペランカー先生か
>>498
一応レイドラのジミービリーも忘れんといてあげて
純格ゲーじゃないがBASARAもちょうど火と雷だな
>>501
印象的には、聖なるものであることを重視するか純粋な光もどっちも取り込むか
まあだいたい同義だけど
SO2には「無」という属性があったな
その他みたいな扱いだった気がするけど
>>509
属性が「無い」んじゃない?
リュウとケンも一応雷と炎になるのかね
漫画的にはリュウは風だけど
>>505
無想転生みたいに、主人公能力が究極に開花して無敵になる状態が
それにあたるんじゃなかろうか
>>512
断章のグリムは?
無効化というか条件付き即死だけど
リュウは火雷風まできてるんで、そろそろ四属性使いになってもおかしくないな。
>>512
エムゼロが魔法打ち消し。
太極図も打ち消しに見える。むしろ吸収が正しい気もするが。
「負」属性は「ふ」属性じゃなく「まけ」属性だったというオチか
風属性主人公といえば東京アンダーグラウンド
>>517
激流を制する静水な動きを身に付けるんじゃね?
あ、主人公の名前留美奈って名前だったのか。もう>>455で言われてた
>>521
確か、磁力の属性を持つキャラがいなかったっけ?
氷属性の主人公って誰がいる?
私はヴェイグさんくらいしか知らないんだが
>>473
FEの風属性って
「能天気で人の話を聞かない性格」って意味だからな
>>524
あー、なんかやたら強いねーちゃんいたな
>>519
未完成状態では広義の能力打ち消し系だろうのう>太極図
六魂幡なんかは無属性かな
太公望タイプの主人公って珍しいよね
>>527
それ重力
磁力は兄弟だな
>>527
それ重力のほうじゃ?
磁力は男だった気がする
磁力属性ってマグニートーのおかげで凄い強いイメージある。
テイガーさんのイメージを補ってあまるほどに。
光(無敵晃龍拳)と闇(復讐心)が合わさってサイキョーに見える
VPの雑魚二匹とギアッチョ
同じ氷属性なのにどうして差がついたのか
あ、そうだっけ?間違えてしまった
磁カナってどうだったんだっけ
特殊効果が微妙だけど技性能と補正が優秀だからそれなりとかそんな感じ?
そういやエレメンタルジェレイドの主人公も風属性だったな
>>525
アイスクライマー
FEの地属性は回避率が最も上昇する属性だったのが新しい
お陰でシステムに愛されたアイクは超強ユニットだった。お世話になりました
物理学的に宇宙を支配する4つの力の内一つとされてる磁力
こう書くとすごく強そうに感じる
東京アンダーグラウンドって最初の方しか見てなかったんだが
重力使いとかめっちゃすごい能力持ちのわりにやってることは重いパンチだけだったんだが
あの成瀬川さんはちゃんと重力の有効な使い方覚えたの?
そして颯爽と挙がる、大谷ボイスの雷使い
>>533
おい、アイシクルディザスター(笑)は雑魚じゃないぞ!
ガー不以外何も役に立たないだけだ!
>>538
敵幹部の重力使いのほうが強かったことくらいしか覚えてない
>>538
グラビティ張り手とどっちがマシだろうか
マンキンの葉は完全版の完結編で地属性として重力とか引力操ってたぞ
あと、「なんとかなる」
生体電気を考慮したりすると雷属性凶キャラ説
>>541
黒猫のアイツは確か普通の使い方もしてただろw
キョン、ロールシャッハ→普通
lヽ /二i iニヽ l!
i ヽ、 / />‐l‐<!l / l
、__ヽ___,l^^lト、 /ll.lノl,~l^l_/ /_/l
ヽ__/ __ll .li ト'0 !l.i ヽ/ / _-‐ ̄ ̄ヽ
__ロ二ニ ヽゝ゚Д゚l/ニニ7'´ ∠__-‐‐‐‐‐'
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┃|((( ))) | シュウ「重力使いと聞いて来ました」 ┃
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>>539
おい馬鹿やめろ
それ以上ラウリィをいじめないであげて
グレイはガー不の光弾より剣が先に当たるのがな・・・
そっちがガードされてコンボ不参加は日常茶飯事
>>510
属性の無いものと無属性は別物なんだよな、あれの中では
まあ攻撃呪紋で属性がないのは即死系だけなんだけど
>>545
お前も最早、過去の栄光なのか・・・?
動画観てる時さ、勝利イントロのところでキーボード押して飛ばそうとしちゃう時ない?
俺だけかな?
>>548
最初に言っておく、勝利イントロという表現に対してツッコむのは(ry
それはさておき、とりあえずキーボーダーに限定されるよなそれは
>>533
VPの氷の弱さは異常
なんでフェンリル即死出来てしまうん?
>>546
ラウリィは相手のサイズが巨大なら茄子越えるよ
>>548
判定が気になってCtrl+Cを押したことなら
>>548
動画をとめるときニコニコの一時停止ボタンじゃなくPauseキーを
押したことなら何度か
応援してるキャラが負けそうになってEscを(ry
>>545
とりあえずお前こっちに来たら飛び道具無効だな
グラビティマン「雑魚は死ね。」
>>546
ラウリィは普通に使う分には申し分ない。
アイシクルディザスター(笑)は、普通に使ってても弱いと感じるのが問題。
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一番かわいそうなのは登場が最後固定のスオウだろ
聖属性の主人公と言えばリヴィエラのエクセルにユグドラのユグドラ王。ジハード強すぎです。
ユグドラはクラスチェンジ後は前半の駄目性能が嘘のような無双っぷりを発揮するからなあ
王冠被っただけなのに何であんなに強くなってるんだ…
寄らば斬りますとか良いながら寄らなくても斬る、むしろ自分から寄って行って斬ることに定評の有るユグドラ様ですか
寄らば…シュナイデン!
そういや雷属性主人公の時に名前挙げてもらえなかったね自称雷神
流れぶった切ってすまんが、
いまBBHのAI作成したっていうニコ動みてきて
「改変自由だっけ?」的なコメがあったから、
確認してみると、readmeの注意書きに、
「非営利目的でないならCMD,AIR,CNSなど改変おk」
「非営利目的でないならSFF,SNDの再利用おk」
みたいなニュアンスのことが載ってた
にしては、BBHのAIも改変キャラもみないよね?
やっぱAIもキャラの改変も難しい部類に入るキャラなのかな?
ああ、単純に人気がないだけとは思いたくない(TT
とりあえず揚げ足取ると「営利目的じゃないとだめ」なら危なくて手を出したくない
>>563
AI作成動画を見たって自分で言っ(ry
アバレッタで十分と思ってる人が多い可能性も
うわ、恥ずかしい
いわなくてもわかるとおもうけど、いちおう訂正です
でないなら→なら
動画途中で閉じようとする時esc押してしまう
別のキャラのベースにするならともかく
あれだけの完成度のものを弄ってどこに着陸すればいいのやら
BBHはすげーこだわりが詰まってる良キャラなのと
アバレッタAIはちとワンパがすぎるってのもあるから
個人的にはぜひ作ってほしいなあ
改変・再利用おkと書いてあるなら問題ないと思うけど
・・・営利目的で利用できるの?w
>>535
いや、最新含めて自分が知っているのは2個しかないから、
少ないな、っておもってた
2個ありゃ十分、っていわれたらそれまでだけど
>>569
たしかに改変キャラは不要っぽいね
でも、個人的にはAIは需要あるかな?っておもってた
>>571
アバレはたしかにワンパだね
でも、対AIで強いやつって大体、そうじゃない?
もちろん、BBHの魅せAIなんてあったら感動もんだけど
アバレがワンパって?
まさか〆がクルハンって部分?
あいつの攻め手ってむしろかなり多彩だったような
途中経過がなんであれ、〆が同じだとワンパに見えるもんだよ
フィニッシュってのは印象に残るからな
ダメージソースが限られてるってことならわかるがワンパ呼ばわりは無いよな