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MUGENについて語るスレpart361
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コレデヨイ…
でもそういうとこしか生き残れないのならメーカー側がアケに出さないから結局意味なくなるよね
ボーダーブレイクはやるがアケでスパ4が出来てもやらないだろうな
やはりゲーセン格ゲは最初に人数という問題が出る。
全国ネット出来るゲームには敵わない。アケで全国出来たとしてもゲーセン格ゲーは新規が入れる空気じゃないし
>>215
それはコミュニティを形成したから残ったんじゃなくて
残った連中がコミュニティを作っただけな気がする
世界中が沈没していく中でチョモランマの頂上に人が集まるようなイメージ
だからお願いを一つ
家庭用主流はしょうがない
だからアケステをもすこし安価で安定供給できないだろうか
開発進めて出来れば高品質で
研究は友達作らんともしたらばで進められるし
対人も熱帯できるし最初から家庭用なら初心者狩りで基本コンボ練習前に死ぬこともない
いいことなんだろうが寂しいなあ
寂しいけどいいことなんだろうなあ
どんどんとインドアへと進んでいってるなw
マイナージャンルだから仕方ないが
でもまあ「研究が進む」ってのは良いことばかりじゃないよな。
格ゲに限らないが、対人のあるゲームは、ネット普及後の「研究」ってのが
一つ初心者お断り的な雰囲気を出してる気がするし。
ああ、確かにポケモンとか性格選別と努力値配分が前提になってるしなあ
>>222
俺も同じことを考えたんだが、
遊んでる人間の年齢層が高くなってるのが原因じゃね?
正直小学生があんな作業をしてるとは思えないんだが・・・。
小学校は作業じゃなくてチートしてるみたいよ
パソコン無くても携帯から情報出てくるし一人知識があればあとは広がるだけ
だいぶポケモン廃人の私ですが、確かに研究が進むことは良し悪しだと思いますね。
小学生のころに楽しんでいたポケモンとは既に何か違う。
話が変わりますが、アレンジ京を更新しました。AIパッチは今回更新なし。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
琴月を追加。燃えろー!
>>225
チートと聞いて全身の力が抜けた。
そうなってくると開発陣の調整も誰得だよなぁ。
正直、ポケモンに固体値は必要なかった気がするわ。
努力値と技構成でいいやん。育成にプレイ時間費やしたくないです。
>>219
そこで自作ですよ、と言ってみる。好きなサイズで作れる他、
工具あるのが前提だけど、主要部品取り寄せても案外安く出来る。
段ボールで自作した動画があったから、その辺見ると面白いかも。
自分でやってみたら、回路が読めなくて涙目になったのは秘密。
>>218
あーまぁ確かに
でもまぁどちらにせよ残るんじゃないかなぁと
何となく思ってしまう自分もいる
いやまぁ何でさ、という答えには返答出来ないんだけどねw
キャラ製作動画見ててたまに思うことがあるんだ
「地道にコツコツ」のコメを奴より先に書き込んだら奴はどうするのだろうと
わかんね。でもフィルターはかけたw
ポケモンは上を目指すからいけない
手軽に遊べよポケットモンスターなんだから
サガットのワロスがここまで広がったのが想定外ってのは
ネット以前の研究速度を前提にしてたからかな
個人的には「地道にコツコツ」ってなんか違う気もするんだよなぁ
キャラ作成って、苦行と努力の結果、キャラが完成するってよりは
過程を楽しみつつ、って感じがするんだけれど。
まあコツコツやんなきゃ終わらないのは確かではあるんだけれども。
というか最近地道にコツコツってコメを見なくなった気がするのは気のせい?
FF11版オメガの動画で見たな
先に搭載したい技や演出ばかり作って、面倒なものを後回しにすると
凄いモチベーション下がるから困る
主ボスきてたぞー
>>236
ヴァリスの優子にも、こち亀の両津にも
ばっちりあったゾ。
>>231
奴に対抗した「地味にコソコソ」ってコメなら見たことあるけどね
ネットが広まる前だったらカルルやリーゼは弱キャラ時代がもっと長引いたのかなあ
>>242
アーケードの上級プレイヤーによってつきつめられるのが先だから
あんまネットの普及は関係ないと思う。
ネットあるとそうやってできた評価が広まりやすいっていうのはあるけれど。
>>238
俺逆なんだが。
とりあえず目玉となる部分を作ってキャラの出来栄え等を確認しつつ
細かくてやりたくない部分を後回しにしてる。
やりたくない部分を先に作っても後で変更があったら全部無駄になったりするし、
キャラ完成するのかこれ…と感じたりする。
目玉先に作るとそれだけでかなり完成像が見えてくるので、後々細かい部分詰めるのも楽しい感じ。
…と手書きオリキャラ何体か作った俺は思ったが238は別に手書きオリキャラとは言ってないな。版権物だと確かに作るべき物が全て決まっているので辛いかも知れん。
>>219
それってメーカーは全然得しないな
操作性はいいけど壊れやすくして
頻繁に買い替えてもらえば商売になるか
悪咲氏AI消さないってさー
>>245
…本気で言ってるの?
アケステの流通はともかくそれを本気で?
うわぁ
後のソニータイマーである
ソニーはそれを・・・いやなんでもない
格ゲーヲタなんてマニア中のマニアだからな
薄利多売が無理なのは確か
ソニータイマーが通用するのはライバル社もソニータイマーを使っているときと噂が広まる前までだな。
すぐ壊れるなんて噂がひろまりゃ会社のブランド力がた落ちでお勧めできない。
>>244
自分もそっちタイプだな
やりたい動作を先に作って、やられとかは先に出来た分を無駄にしないためっていう動機付け
アケコンにライバルなんて居たっけ
星のカービィスーパーDXタイマー
ポケモン金銀タイマー
>>246
おお、それは良かった
氏のCVSリュウにはキャラ、AI作成での相手役でお世話になってるわ
そういえばCVSリュウって外部AIあったっけ?
家ゲ用レバーは、格ゲーやシューティングが発売されるたびに
デザインつけたやつマニアに販売してるって印象だな。
ややプレミア付くくらいがメーカーにとってはベストなんだろう。
単価高いから余らせられんし。
箱○のチャロンスティックは高すぎて噴いた
ハード本体並の値段で儲け出るくらい売れたんだろうか…
>>256
てか、ちょっと手間かければ天板の絵なんて
自分の好きなように変えられるんだよなー
キャラグッズとしてアケステをわざわざ買い直す奴とかおるんかな
お薦めのアケステ教えてくれ
RAPしか持ってないけど、十分すぎるほど満足してる
アーケードファイトスティックトーナメントエディション
安定重量、レバー滑らか、ボタン音が静穏、高ェ
>>250
まぁRAPが値段的にも受け入れられてる時点でそういう事だわね
>>259
普通に考えればRAP以外ありえん、レバーやボタンへたれたら買い換えればいい話だし
それでも満足出来ないなら自作以外は無い気もする
>>258
さすがにいくつも買う奴はそういないと思う
猫ステ
男は黙ってキーボード操作
>>261
流石に1万6千円はきつすぎるw音ガチャガチャ言わないなのはイカジだが
自分なら同じスティックであれば対戦用にRAP2つ買ってしまうだろうなぁ
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ハニワ兵士操作で我慢しろ。
RAPかTEがいいって聞くけどやるゲームにもよるよな
TEはスタートボタンが後側面に付いてるから間違って押す事はないけど
BBのタオカカ使うなら話にならない
>>269
挑発をコンボに組み込むならキーコンフィグ機能を使わざるを得ない
>>254
SDXは何度でも新鮮な気持ちで遊べる素敵なゲームですよ
/\___/ヽ
/ :::::::\
| .::::| さーて
| '''''' '''''' .::::| カービィSDXやるか
|.(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
カチャッ彡 -r'⌒! ̄ `":::7ヽ`ーニ=-'"一./´
,,, ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
/ i l.ヽ! | .| ::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-
ポピン♪ テレレレーッテテテテレッテーテレッテテテー♪ ダン!
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:/\___/ヽ :
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:.| (◯), 、(◯)、.::|:
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:.| .:::::|:
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…\ |,r-r-| .:::::/…
:/ ! `":::::7 ヾ`ニニ´ /|:::::::"'ヽ:
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: ! | ::::::::::::::l::.ヽ //::::::::::::::::::| :
あそこまで挑発が実用的なキャラってほかにいるのか?
3rdのPAとかもそうだけどあれはボタン同時押しだし
ユダの挑発利用したコンボってのたまに聞くけどそれは実用なの?魅せコンなの?
ジョジョの挑発で誘ってキャンセル当て身とか
GGも敬意は使うんじゃね
>>272
やりこんでいる奴なら、一日二日で100%にできるでしょw
>>276
USDXを発売日に100%にするのは流石に疲れたと言わざるを得ない
先日公開した天草・悪天草のAIパッチにミスがあったため修正しました。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
お手数をおかけします。
チップのsyurikenは実用レベル一歩手前
>>277
次は一日で全ファイルになつかしのムービーを出す作業ですね分かります
アクション下手なんだよちくしょい
ところでメ欄になにかわすれてないかい?
カービィか。マルクMUGEN入りしないかなぁ。
マルクソウルはいたっけ
マルクステージはあるんだよな……
あれ?チェック入ってるつもりだったのに・・・スマンカッタ
ラーの翼神竜を特殊召喚!
マルクソウルいんのかよww
やられたらやっぱ真っ二つになるのか?
>>273
世の中には挑発から永久にいけるキャラが(ry
>>287
それマルクやない、マリクや
>>284
え、いるの?
>>279
いやいや、既に実用レベルです
無かったらポチョとかが更に厳しくなる
>>289
え、いるの?
ギルティで半裸が敬意→相手が中段だと勘違いして立ち上がる→下段
という連携なら何度も見た
>>287
ラーOCG化おめ
あと10分で(ry
やっぱアーク系かねえ
そういやドロンジョの空中挑発も着地ずらしで普通に使うんだっけ
アレがなかったらデカキャラも少しはドロンジョに対抗できたのだろうか
無理だろうな
ドット絵版にストWのセスがあがってたけどやっぱユリアンベースなんだなw
以前このスレに上げられてたストW風ドットあったけどあれは一枚絵だったし
絵版のクリスマス企画参加しようかなぁ
ちょっと質問なんだけどひょっとしてModifyExplodって速さの変更ができない仕様?
accelもvelもうまく機能しないみたいなんだけど…
ギルドにスト4仕様?(マフラーが首の後ろを通ってる)で
ドットもCVSっぽくしたローズを動かせるレベルまで描ききった人いるよね。
あれは愛溢れてると思った
>>298
今から投稿しても「使われないかもしれない」けど、
一枚絵立候補者数とドット絵数を見るに
つかわれる確率が高いと思うよ。
>>298
ユリアンって意外に汎用性高いのかな
Dr.マンハッタンもユリアンベースだし
セスはもともとユリアンと似てるとか伏線かとか言われてたキャラだし
筋肉質で余計な装飾のないキャラだからな
アメコミによくあるピッチリスーツにゃちょうどいいだろう
ユリアンベースでAOAサンファイアいけるんじゃね?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5065.bmp.html
>>294
なんて面白そうな連係だ
テイガーがおもむろに距離離して挑発してきやがったのでヘルズで突っ込んだらGETB食らった
題無しの人に送ったメールは届いただろうか。
と書き込んでおけば見てくれるはず。
スマブラのカービィも64→DXで雪姉ったキャラだなぁ
ふと思った
DX→Xのプリンに比べたら
自分はサムスをよく使うけれど、Xじゃ友達との対戦で悲惨な目に遭う。
後はギルorユリアンベースなら、スマブラXのタブーが見てみたい。
ゲージの回収率は絶望的に低いけれど、ゲージMAX限定のオフ波動は全画面即死な感じで。
出られるだけいいだろうとミュウツー閣下が
正直何で削られたのか未だに分からん
投げ強いし火力高いしあのティッシュジャンプも含めて相当面白いキャラだったのに
最新作だとメタ様がスネークと並んで最強クラスなんだっけ
風船族総ショーン化とかしてるの?
>>313
タイマンでも乱闘でも全員それなりに戦える
でも投げ連だけは勘弁な!
スマブラはよくわからないけどオリマーは面白いキャラだと思う