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MUGENについて語るスレpart360
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・でかけりゃいいってわけじゃないのは知ってるが、だからといってなさ過ぎるのは味気ない
>>703
常時起動で動作が変わるとな。起動のトリガーはどんなのを使ってるんでそ。
>>704
カンフーマン関係に一つだけ混じってる「スペースカンフーマン」にワラタ
>>670
カラクリ兵ならお茶麻呂と
カブキ団十郎なら同じ伊達男の筆頭とかどう?
というかMUGENに天外キャラそんなにいたのか
>>704
わるさき→悪咲
あふろんし→アフロン氏
もう先生とは呼べないな
>>700
これだけ見ないとなると抽出も出来んのかも
或いは面倒だし見た目的にあまり変わらないから、
結局抽出しやすいネオジオの方に行っちゃうかかねぇ
エクスデス先生とか実力が理解されてもそのまま愛称は定着するパターンも多いから先生は先生でいいんじゃね?
ところでドサイドン先生ってのはどんな感じで名付けられたんだ?
あいつ最初からきっちり強かったよな 水草3倍は痛いけど
http://loda.jp/mugennico/?id=945.png
以前作ってた無双幸村の小ポトレを新しく作ってみました
今度はトレモのイラスト(出陣準備に出るあれ)をトレス
大分よくなったかなと… 左に行くほど新しくて、1番右のは比較用です
せ ん せ い の つ め
いちげきひっさつ!
Reに限らず94仕様のキャラなんてルガールぐらいしか見ないけどね
>>703
乙乙
>>703
AIとか全然詳しくないのですが、
KELN氏が常時起動+人でも操作出来るAI作ってますが、参考にしてみたらどうでしょうか?
>>703
乙です
ところで、バグ報告です
魔理沙をカンフーマスターと戦わせてみたところ、
カンフーマスターがフライングしてしまいます
試しにAI切ってもフライングするので、本体の問題でしょうか
>>701
八傑集が鉄鋼龍になっとるぞ。
魔理沙のAIにちと不備があったので更新、お手数かけますが再度DLお願いします
>>706
AI起動トリガーの最後に =1 や =roundstate=2 付けたり
常時起動にすると歩きやジャンプ率が明らかに減るんだよなぁ
Mugen本体のランダム挙動が無くなってるのかな
そういやKOFって94→98→2002と4年置きにリメイクされてるんだな
次はKOF2006のリメイクか……あれ?
>>778
アメコミはゴリばっかりとか言うけどこういうのもあるんだぜ
作者のアダム・ウォーレンは大の日本好き
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_0?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_1?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_2?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_3?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_4?1235307307
>>675
画面端ノックバック付けるの忘れてました
というわけでそこを含めた細部修正
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
というか意外と好評でビックリした
実はお遊び要素としてコマンド挑発を入れてます
滅多に見る機会ない絵だから使いたかったんだ・・・
言わなかったらバレない
講談社wwwwwwwwwwwwwww
絵柄が媚びてなくて良いな。80年代辺りというか
誤爆
生姜氏に報告、といっても大したことじゃありませんが
・必須スプライト5071.0と5072.0が無い、という趣旨のエラメが出る
・タメバニするとHas No Helper30000のエラメが出る
・相手にめり込むようにダッシュ慣性タメバニすると接触判定の関係かプルンプルンする
やっぱ必殺技無いと大したコンボできないな・・・ガトリングも少ないし
>>723
あとホバーダッシュ(前後両方)でエラメ出てたっぽいです
>>722
ゆうきまさみっぽい絵だ
>>722
なんという80年代…
海外の人って漢字の意味分かって使ってるんだろうか
まぁそんな事よりワラキアexの宣伝でありんす
影軋間紅摩・DINK SMALLWOOD・ロボカイMK-III・シャオ・カーン・ゴッドルガール(1P、12P)・妹紅(12P)と対戦。
>>722
90年代臭はするけど金髪の子かわええ
あと講談社って何ぞー
>>730
世界ドンマイ
>>730
知り合いに「俺の名前漢字でどう書くの?」って聞かれて
「弱損(ジャクソン)」て書いてあげたら喜んでたなぁ
グーグル日本語入力いれて何が一番便利かって
みょメガが一発変換できることだ
うちの動画に出てるので変換する機会が多いけどいつもみょとメガで分けてたし
しかしNBC参入当初から発表してたのに出る気配なかったのはグラフィック一新してたからだったとは
XIIみたいに妙なマッツォ化してたらやだなぁ…
アイやシェルミーはむしろもっとムチm(ry
グラフィックもいいけどSE変えてくれよ頼むから
CPU戦のクソ仕様はどうなんだろ
インカム稼ぐ必要ももうないんだよな
>>730
スレチだけどアダムは日本語完璧だよ
それもそのはずで日本の専門学校で絵を学んでいたらしいから
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/EMPOWERED_3_03.jpg
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/EMPOWERED_3_04.jpg
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/EMPOWERED_3_05.jpg
ドワーフたん萌えwww
芋屋がグラ一新とか言ってもKOFXIIしか浮かばない
ニコmugenスレに誤爆はない
NBCハイレゾか
ああ‥‥次は、SVCだ
>>734
後は英語とか記号とか途中に記号入ってる系の文字も入ってればいいんだけどね
だからお前ら、グラフィック一新は背景のみハイデフ化くらいと
思っておけってば。携帯機のいくつか発売中止してたくらいだ。
キャラを全部描き直してる余裕なんかSNKにあるわけないってばよ。
KOF12のグラは俺は嫌いじゃないんだがな
背景と大門とクラーク以外は
>>738
これは……
>>738
なんという・・・
>>728
けんしんさまのバグでしょうか?
必須スプライトはミスです、修正しておきます
タメバニですけど自分のではエラーはでませんね…
多分AI用なので、消しておきます
プルンプルンはground.frontを3.5くらいにすると多少直りますが
そんなに小さくしていいのでしょうか?
クラークは
クラークだけは許されない
02無印はトラブル色々で絵師に罪はないと擁護してきたが
流石に12クラークはノナ死ねと思った
そして異様に技も少なくなってるし
マジあんなんにするなら新キャラと偽って誤魔化した方が遙かにましだった
>>738
これは・・・
ヒーローが自分達がネタにされてるホモエロ同人誌をみて
困惑してるってシーンなのか?
>>736
解像度上げるだけだろうからそういう事はないと思うぜw
グラ一新ってKOFXIIみたいになるわけじゃないだろ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof94/graphics/
これは94→Re94
>>750
京が寿司屋のアンちゃんみたいになってる…
>>750
ドットのジャギが目立たなくなったって感じで
KOF12みたいに影の強調とかするわけじゃないんだね
やったねユウキちゃん!
ちょっと待て
アニメーションは修正されないのか?
そうなるとユウキはガクガクのまま…
NBCか…この前友達と対戦したら結構面白かったし
2002UMと一緒に購入してもいいな
>>753
枚数は増えないよ!
ウォーレンってなんだっけ。服が破れるほど弱くなるヒロインとか
エロ漫画ばっか描いてる人だったけか?
こういう誤爆を見るたびに誤爆を装った話題提供に思えてくるな。
一新じゃなく一人ずつ殆ど描き直してるんだよね、最近のSNK作品
KOFも03で結構なキャラが描き直されてたし
サム零とかナコルル1から描き直してるのに全く気付いてもらえなくて、
気合い入れて描き直したスタッフが泣いてたって書いてた
まぁともかくハイデフにするのは単に94reみたくするか、
スパ2XHDぐらいにするような感じじゃないのかな
常時軌道の為に= 1がないなら付け足してほしいって言われた事あるけど挙動とか変わっちゃうなら止めといた方がやっぱりいいのかな?
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
で、けんしんさまのバグ修正しました
いつものようにどうぞ
>>754
一方アスラはより一層のぬるぬるドットに(ry
>>738
こりゃひでえwww中国語とかの同人誌もあるのがなんかリアルだなw
>>747
よく知らんのだが絵描きの人がキャラ造形決めるもんなの?
「こんな風にしてください」とか「もっとこういう感じでお願いします」
みたいに上の人に言われたものを描くだけじゃないの?
つか今NHK氏のリックをGET IN THE RING!!!のデータと見比べてて気づいたんだけどさ、
原作の値とガード硬直の差が2F位しか無くて、実際に弱中攻撃の硬直差は殆ど変わらない筈なのに、
何故か強攻撃だけ不利フレームが倍近くになってんだけどどういうことだコレ
というかkof12のあのキャラデザは社長のゴリ押しで、ノナも反対してたんじゃなかったっけ
>>747
いっつも同じこと言ってないか?
94ってことは……
ハイレゾで、脱衣……?
GOHANトナメの世紀末枠来てた。今回の試合ひっでえなw
>>738
ウォッチメンで自分のエロ同人で喜んでいたヒーローがいたな
>>764
詳しくは知らんけど、NHK氏は攻略サイトとか見ずに自分で検証してるんじゃない?それで攻略サイトとは違った数値が出てるとか
ヘリオンの判定の解釈も他と違うし
ノナさん違うと思う…
少し調べてみた。
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html
口直しはこちらで。
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/1731301.html
一番かわいそうなのは描かされたおぐらえいすけ氏の他にあるまい
公式に監修を受けてるはずの攻略本やムックですら
100%信用できるわけではないしなあ
>>761
乙です
>>771
アテナはイラストで見る分には可愛いと思うけどね
そして下のやつ、他人事のはずなのにすごい精神的ダメージを受けるのは何故だろうか
12はノナの絵主導じゃなかったか?
上の命令で無理矢理変えられたって話はアテナくらいしか聞かないし
俺もあのクラークは無いと思う
というかなんであのクラークでいけると思ったのかがわからない
ツェペリさん、ジョナサンAI更新
鼎二尉、シシーのAI公開
自分のAIが金クリフに負けるのは妥協じゃないと自分に言い聞かせる今日このごろ
あれ・・・・behind you? なんだこの紙は?
http://cid-6c8c8d7570277f50.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=6&isFromRichUpload=1
世の中にはどうしてこうなったって言われてる作品で溢れてるのさ
原作での印象的なシーンを悉く無くすか改悪したりしてな
おぐらえいすけ氏のNBC絵は本当に逸品だと思うんだがXIIは上の指示でこうなってしまったか
アテナ初期案の画風で良かったのによォ・・・
>>690
なぜキッド?右のガーニンっぽいから?
12のクラークはあれで良いと思うが
何時の世も声が大きい連中が得をするからな・・・
Don Drago氏のmugenplus様のアドオン公開されたけど、これ解凍しても中身無くない?
Lhaplusとwinrarでやっても駄目なんだが...
12アテナはマジで誰得だったわ
いやまあ確かに得したって人はいたとは思うけど
「自分はわかってる」
「相手は声がでかいだけのマイノリティ」か
>>780
メインサイトのみでの公開だから、ファイルが壊れている可能性ありますね。
もう一度ダウンロードするか、修復を試してみるとか?
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/255741&key=MUGEN
ライヤ更新、原作の感電システム導入より永久壁コンをできないようにしました。
永久気にしない人は今回の更新無視していいです。
でもまあ、格闘やってそうな体型なのは下の方だけど
>>782
言ってやるなっての
そもそも声がでかい云々の前に声を出す奴が限られてる作品になってるってことから目を逸らしたいんだろ
サイレントマジョリティという名言を知らないのかよ
12クラークと拠点兵長になった無双の劉備って
どっちがマシだろうか
>>770
いや原作のデータ相手ガード時硬直時間が
弱中攻撃:12 強攻撃:20 ってなってて
NHK氏のキャラの相手ガード時硬直時間が(MUGENのガード硬直って確かguard.hittimeだよな)
弱中攻撃:12 強攻撃:18 なわけよ
んで、原作のガード硬直差が
遠立弱:±0 遠立中:-9 遠立強:-7 って感じなんだけど
NHK氏リックのガード硬直差は(技のフレームは原作と同じ)
遠立弱:+2 遠立中:-7 遠立強:-13 になるのよ。(とれーにんぐkfmで調べると)
弱中攻撃は原作とMUGENの仕様の差?で収まると思うんだけど、
強は硬直時間が2F違うにしても、こんな差が出るのはおかしくね、って思うわけ
それとも俺がデータ見間違ってるだけかな・・・・?
ネット掲示板でサイレントマジョリティとか何言ってんだ
>>787
ごり押しの良いわけとして有名なあれですな
>>789
自分の硬直が長いんじゃないか?
>>789
完全再現じゃないといけない理由もないでしょうよ、mugenで
違うかもしれないけど、立ち攻撃がしゃがみガードでスカされて
フレームがずれることはあった。
手動で立ちガードさせたらまともな数値になった
サイレントマジョリティっーと「ふー、ビックリした」を思い出す
なんか魔法少女物っぽい用語だな
>>787
リピートアフタミー
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
攻略サイトが正しいとも限らんし
自分で原作動かして確認した方がいいんじゃね
沈黙の魔女リティ
一昔前のラノベかなんかに出てきそうだな
戦う愛のサイエンスレジェンドですね、わかります
>>793
別に再現にどうこう言ってるわけではないんだがw
前にWinMUGENでもガード硬直半減のバグが残ってるとか訊いた覚えがあるし、
そっち関連かと思ったんだが・・・まぁいいか
>>788
劉備は念願の二刀流を手に入れたからなぁ
クラークみたいに何もかも奪われたってわけじゃない
>>796
お前それ単にマジョって響きだけだろwwww
サイレント魔女☆リティ
なんてネタもあったな
ニコニコや2chってマイノリティの中のマジョリティを目指す場所なんざましょ?