MUGENについて語るスレpart360


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■MUGENについて語るスレpart360

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1 名前: no name :2009/12/03(木) 00:41:36 ID:jV/SiC5L

MUGENについて語るスレpart359
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259511581/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・              \  /
・              ●  ● 
・              " ▽ "

566 名前: no name :2009/12/05(土) 00:22:06 ID:c65X8DqF

>>562
お嬢の浴室で我慢しなさい
>>563
その理屈だと東方内でも既に妖夢と被ってしまうぞ

567 名前: no name :2009/12/05(土) 00:26:55 ID:IcUL5ZDA

>>551
QOHと聞いてすっとんできました
・・・もう、売ってはないんじゃないかな・・・

俺は初代雫が欲しいんだがどこで(ry
借りただけだったから手元にないんだよなぁ

568 名前: no name :2009/12/05(土) 00:32:04 ID:RTAzveOj

QOHとPB未だに持ってるけどもう今のPCじゃ動かんぜよ(´・ω・`)

569 名前: no name :2009/12/05(土) 00:35:20 ID:NV2Hw5Vs

QOHは中古も扱ってる同人ショップとかならそれなりに置いてた記憶がある
俺は数年前だが追加ディスクも含めて2500〜3000ぐらいで買えたわ

570 名前: no name :2009/12/05(土) 00:37:57 ID:/xNrvuOW

>>547
仮にもギャルゲーブームの立役者になったシリーズだぞ?
始まったも何もあったもんじゃねえ。
スパIVに対して「カプコン始まった」と言ってるようなもんだ。
…アレ?

571 名前: no name :2009/12/05(土) 00:39:57 ID:IcUL5ZDA

>>569
マジか・・・と思って検索かけたらあっさり見つかった
いい時代になったものだ

572 名前: no name :2009/12/05(土) 00:41:42 ID:y3ljjilR

リメイク月姫がでるのと
月姫(同人)が再販されるのと
月姫がアニメ化されるのではどれが一番確立高いかのう

573 名前: no name :2009/12/05(土) 00:42:52 ID:RTAzveOj

再販もアニメ化も既に通った道じゃねーすか

574 名前: no name :2009/12/05(土) 00:42:56 ID:xw0miSAT

メルブラの新作に一票

575 名前: no name :2009/12/05(土) 00:42:58 ID:upPokLpH

アニメ化はもうされてるじゃ…
いや、勘違いだ
なにいってるんだろうねぼくは

576 名前: no name :2009/12/05(土) 00:43:50 ID:fdhKW0WP

唐突で悪いんだけど、自分が出したヘルパーに乗る、とか出来るの?

577 名前: no name :2009/12/05(土) 00:44:19 ID:gPA9Y1+H

今2と平行してリメイクしてるんじゃなかったっけ

578 名前: no name :2009/12/05(土) 00:49:22 ID:zFjfPQOu

>>576
擬似的なら可能
空中に浮く不具合と同じ原理を使ったり、バインド系のステート使かってそれっぽく見せることはできると思われ

579 名前: no name :2009/12/05(土) 00:50:21 ID:IcUL5ZDA

QOHがあるなら雫も、と思ったがリニューアル版しかありゃしねえ
なんて時代だ!

>>576
ファンタズマとかは上に乗れるわけだから、同じようにすれば乗れるんじゃないかな
どうやってるのかは知らんが

580 名前: no name :2009/12/05(土) 00:50:24 ID:xw0miSAT

ヘルパーの上に触れたら画像と当たり判定をズラすとか

581 名前: no name :2009/12/05(土) 00:51:16 ID:hZVTcNVB

リムルルの空中足場みたいな?

582 名前: no name :2009/12/05(土) 00:53:17 ID:fdhKW0WP

>>576
バインド系ってそんな沢山あったっけ?
targetbindしか思いつかないw
それって、ヘルパーの上でしゃがんだり立ったり、立ち攻撃とかできるのかな

>>581
そんな感じだけど、ヘルパーの上では地上にいるのと同じように動きたい
リムは乗るだけで何も出来ないよね

583 名前: no name :2009/12/05(土) 00:54:20 ID:YCECpPWS

>>582
虹裏格ゲーの岩男なんか参考になるんじゃないかい

584 名前: no name :2009/12/05(土) 00:58:51 ID:y1C0hNc7

>>579
雫はDOS版は言わずもがなだけどWin版の方も超先生がやらかしたせいで在庫分は回収がかかったから
問屋経由での中古、新古落ちが期待できないから地道に中古ショップ回りするしかないと思うよ。

そして最近PBの虎の巻を手に入れたので久々にPBやってるけど、ナイトメアあずさが倒せん!

585 名前: no name :2009/12/05(土) 00:59:05 ID:zFjfPQOu

>>582
敵や相方も載せたいと思ったら、マリオ1−1みたいなちょっち面倒で不確実な方法をとるしかないが、
自分だけでいいなら、
ヘルパーと本体の距離と高さを監視して、乗ってると見なせる位置に来たら、-2とか使って、statedef 0の飛ばし
それ以外の位置に来たら、stateno 40に飛ばす

これだけでも、一応、再現可能と思われ

586 名前: no name :2009/12/05(土) 00:59:09 ID:Y+dvp4oh

ヘルパーの上に居る時に、ジャンプのステートじゃなければstatetype = Aにならないようにすりゃ
それだけで可能でないの?
>>578の言うように、空中に浮く不具合と同じ原理でさ

587 名前: no name :2009/12/05(土) 01:05:22 ID:IcUL5ZDA

>>584
そんな事情があったんか
まあ頑張って探すとしよう

>>585
40に飛ばすとジャンプするぞ
普通に落下させるなら50じゃないか?

588 名前: no name :2009/12/05(土) 01:09:09 ID:y3ljjilR

ヒャッハー!AA版レンだぁ!

589 名前: no name :2009/12/05(土) 01:09:41 ID:+9CU6nSp

おっぱいの話かと思った

590 名前: no name :2009/12/05(土) 01:12:21 ID:fdhKW0WP

ヘルパーの上にいたら、って・・・確かdist系で測るんだっけ?
一度上海人形のアリス投げ作ったときに、アリス(ヘルパー)の近くであれば投げれる、っていう
まさにジャストなトリガー組んだ事あるけどもう忘れた・・・。

とりあえず>>585でイメージ沸いたんで何とかやってみます。

591 名前: no name :2009/12/05(土) 01:35:28 ID:+9CU6nSp

>>556-559
いや、あれじゃん
儚月抄はもちろん知ってるけど>>553は同人ゲーの話じゃん
原作STGとか黄昏の格ゲーがwikipediaにあるか、って話でしょ

592 名前: no name :2009/12/05(土) 01:37:43 ID:A/F4ERSD

しかしちぃたま氏はまんぼうのAI更新せんのかのぅ
もう大分放置プレイされてる希ガス

593 名前: no name :2009/12/05(土) 01:37:55 ID:1N1AIvnO

精精東方とかひぐらし、または、商業に転向したのしかないよ

そういうことじゃないの

594 名前: no name :2009/12/05(土) 01:38:11 ID:0NqDJOOu

>>591
全然違うよ
論点が全然違うよ
とりあえず句読点を打って確認して見よう

595 名前: no name :2009/12/05(土) 01:41:59 ID:+9CU6nSp

ああ、「か」ね
おもくそ誤読してたわ

596 名前: no name :2009/12/05(土) 01:45:10 ID:huoqUskP

defファイルが認識されないのって何が原因になるんだろうか?
鳶影氏のCCI氏KUSANAGIのAI何故か登録できないんだよね

597 名前: no name :2009/12/05(土) 01:45:28 ID:/xNrvuOW

なんか今日はドジっこが多いねえ

598 名前: no name :2009/12/05(土) 01:50:25 ID:IcUL5ZDA

>>596
どっかでパス間違えてるんじゃない?
defファイルの中身に問題あったらエラー出るし
自動登録アプリだといくつか認識できないパターンがあった気もする
同じ階層に2つdefがある場合だったっけ

599 名前: no name :2009/12/05(土) 01:59:22 ID:nW3jgYoT

>>596
今ざっと見てみたけどココじゃないの?
sprite = tobikage/kusanagi.sff
sound = tobikage/kusanagi.snd
tobikageファイルの中にsffとsndは入ってない

600 名前: no name :2009/12/05(土) 01:59:34 ID:khd47GCN

>>596
defファイルの説明文とかがコメントアウトされてないとか

601 名前: no name :2009/12/05(土) 02:01:38 ID:huoqUskP

>>598-600
トンクス
一応SFFとSND直してどこにも見当たらないcommon1.cns消したら登録できた

602 名前: no name :2009/12/05(土) 02:04:27 ID:eGHWB2d3

>>601
たぶん入れ忘れだと思うから上げなおされるの待った方が良いと思うよ
その状態で登録するとなんか途中で同じことやり続けて攻撃できなくなるから

603 名前: no name :2009/12/05(土) 02:10:49 ID:nW3jgYoT

あとtobikageファイルの中にairファイルも用意されてるんだけど
使う設定になってないのも奇妙だな

>>601
common1.cnsはmugen本体から読み込みだから消しちゃダメだー。

604 名前: no name :2009/12/05(土) 02:13:28 ID:huoqUskP

>>603
うわ、恥ずかしいorz

605 名前: no name :2009/12/05(土) 02:28:14 ID:It8jaXsI

前も鳶影氏AIファイルの入れ間違いとかあったし、それなりによくあること

すっかり忘れてたが、H氏のキャラ公開停止かあ・・・
七夜とか古いバージョンのまんまだわ・・・まあいいか

606 名前: no name :2009/12/05(土) 02:52:12 ID:eGHWB2d3

とりあえず鳶影氏の掲示板の方に報告してきた方がいいのかな?

607 名前: no name :2009/12/05(土) 03:01:42 ID:khd47GCN

あー、七夜更新し忘れてた
まあ、AA版を待つか

608 名前: no name :2009/12/05(土) 03:04:34 ID:hu/oA+Pt



自分でやってみました。
しかしXPに乗り換えてからMUGENよく止まりました、なぜでしょうかな・・・

609 名前: no name :2009/12/05(土) 03:06:34 ID:0L2JoL0X

え?七夜更新きてたのか?
全く気付かなかった

エフェクト吸い出せないって泣けるなオイ…

610 名前: no name :2009/12/05(土) 04:13:51 ID:BTDNYgQG

H氏のMBキャラの最終更新は091029じゃなかったっけ?
それによると七夜の更新で一番新しいのは-2.cnsで2009/9/12だから多分大丈夫かと。

611 名前: no name :2009/12/05(土) 04:21:30 ID:Y5/8TN4W

>>610
10/29に更新されたのはBBBキャラだけだよ。
更新履歴にもそう書いてある。

612 名前: no name :2009/12/05(土) 04:57:55 ID:It8jaXsI

俺の場合、七夜は1年近く更新してないからなあw
まあ、動画に出す予定もないし、ローカルで使う分には問題ないし

613 名前: no name :2009/12/05(土) 05:34:31 ID:nW3jgYoT

ふと気になったんだが、みなさんキャラとかAIの更新にどれぐらいの頻度で対応してるの?
自分はほぼ毎日chinaとかチェックして更新があったら内容チェックしてその都度入れ替えてるんだけど
結構膨大な数になるし、そこまでする自分が異常なのかと思い始めてきた

614 名前: no name :2009/12/05(土) 05:48:46 ID:BTDNYgQG

>>611
あ、そうでしたね。勘違いしてました。
>>613
自分もほぼ毎日Chinaをチェックしてから、ニコろだや動画のキャラ作成、AI作ってみたを確認してますな。
その次にこのスレと2chを見て、使う分だけ入れ替えたら他はフォルダに仕舞ってます。
時間が掛かるけど、お目当ての動画の読み込みが終わるまでの時間潰しにはなってるので、なんとかやっていけます。

615 名前: no name :2009/12/05(土) 07:29:18 ID:QiDKXuoe

チェック自体は毎日各方面に対してしてるが
ファイル自体は大抵一時保管用のフォルダに溜めてばっかだな
一応その気になった時に更新し易い様にその時点でフォルダ分けはしてるが

616 名前: no name :2009/12/05(土) 07:47:34 ID:5JENZ+pQ

大会用のチーム考えてたらメルブラキャラが妙に多くなってたでござる・・・。


良くも悪くも特徴的なのが多いから、入れやすいんだよなこいつら

617 名前: no name :2009/12/05(土) 08:12:35 ID:JbbfAkXm

>>599-606
今書き込んできたけどエラーの原因が分かってるなら報告してあげなよ
掲示板が設置してあるんだからさ

618 名前: no name :2009/12/05(土) 08:28:01 ID:zquTqx92

>>613
月に2〜3回、ブックマークしてある製作者さんのページを適当に見るくらいだなー。
そもそもキャラ登録数が90くらいだし。

619 名前: no name :2009/12/05(土) 08:42:41 ID:FQQxh+bK

ワールドカップオワタ

MUGENワールドカップみたいな名勝負も見られそうにねえ

620 名前: no name :2009/12/05(土) 08:43:02 ID:lT/Kf2nv

Wカップ・・・・ゴクリ

621 名前: no name :2009/12/05(土) 08:44:39 ID:hZVTcNVB

奇乳はちょっと…

622 名前: no name :2009/12/05(土) 08:45:30 ID:5JENZ+pQ

でかけりゃいいってもんじゃねーんだよ

623 名前: no name :2009/12/05(土) 08:46:46 ID:lT/Kf2nv

キモニメイジテオイテクダサーイ

624 名前: no name :2009/12/05(土) 09:50:15 ID:5JENZ+pQ

wikiのタイラントの項目見てて、
グランドタイラントの存在を今知ったわ。

あれ、コイツかっこよくね?

625 名前: no name :2009/12/05(土) 09:51:58 ID:/6PiMh4t

またのりものかw
しかも今度はのりもの大会の人製作という

626 名前: no name :2009/12/05(土) 10:59:41 ID:E3PikQZX

MUGEN世界ののりものは恐ろしいものが多いな

627 名前: no name :2009/12/05(土) 11:02:35 ID:4S6rIZ2G

>>625
吹いたw

完結編うpしました。宣伝させてもらいます。
MUGEN紳士トーナメント Part3‐ニコニコ動画(9)


乱入者氏ってすげえ!

628 名前: no name :2009/12/05(土) 11:05:35 ID:AN0uAY0s

弾幕トナメの決勝見て思ったけど、遠距離でのガードはしゃがみでなく立ちに徹するべきだな

629 名前: no name :2009/12/05(土) 11:14:18 ID:FQQxh+bK

>>628
ν「スパイクチェイサー」

チェイサーっつったらGレッド
MUGEN入りしないかのう

630 名前: no name :2009/12/05(土) 11:16:09 ID:zquTqx92

下段判定飛び道具、中段判定飛び道具、地震みたいな全画面下段とかもあって
どれが確実とも言えないと思う。
個人的には中段よりは下段が多い印象。

631 名前: no name :2009/12/05(土) 11:20:05 ID:fj2AAP4b

>>628
エディ「ドリルッ!」

632 名前: no name :2009/12/05(土) 11:23:25 ID:BArFlhvC

>>628
なんと健児先生が満月斬を撃ちたそうにそちらを見ている
立ちガードをしてあげますか?

633 名前: no name :2009/12/05(土) 11:24:36 ID:oM1+4HM0

>>632
空中下段鬼畜飛び道具が来るwww

634 名前: no name :2009/12/05(土) 11:27:50 ID:c65X8DqF

>>629
おまえしゃがみガードしてたらここぞとばかりに4Dで崩してくるじゃねーかw

635 名前: no name :2009/12/05(土) 11:34:00 ID:lT/Kf2nv

>>629
Gレッド欲しいな
というか次回作が欲しい

636 名前: no name :2009/12/05(土) 11:37:59 ID:FUgFqVuB

じゃあピョンピョン跳ねつつ1(1P時)を入力し続けるのが一番安全なのか

637 名前: no name :2009/12/05(土) 11:39:26 ID:Zlrtlid4

新作では中距離でガークラと差し込み狙うキャラになったんだっけ

638 名前: no name :2009/12/05(土) 11:39:41 ID:FQQxh+bK

>>634
ν「発生何Fだと思ってるんすかwwwwそれぐらい立ってくださいよwwwwww」

>>635
Gレッドが好きです。でもフレイムニンジャのがもーっと好きです

639 名前: no name :2009/12/05(土) 11:52:09 ID:U9QwOY08

それにしてもせっかく良調整になったのに別キャラになっちゃったからνのいじられ方はこれからも変わらないんだろうな

640 名前: no name :2009/12/05(土) 11:55:04 ID:u0i1xEvv

νのどこをいじるって?

641 名前: no name :2009/12/05(土) 11:57:29 ID:xw0miSAT

νにラグナ人形プレゼントしたい

642 名前: no name :2009/12/05(土) 12:01:21 ID:S9CKgo2K

1日でズタボロに引き裂かれそうな…

ツバキの不憫さばかり言われるけど
ラムちゃんもライチもノエルもなんか微妙に心が痛くなるシナリオ用意されてて
森が準久保級のリョナラーなんじゃないかと思えてきた

643 名前: no name :2009/12/05(土) 12:11:16 ID:Th6+maJ0

テイガー人形(1/1)

644 名前: no name :2009/12/05(土) 12:18:25 ID:U5ZtslxN

νΛといえば2段技でどうみても中段に見えない2段目の蹴り上げは勘弁してほしい
あと上から振り下ろしてくるのに下段のラグナのアレとか

645 名前: no name :2009/12/05(土) 12:20:28 ID:HBQg5Bdo

BBで思い出したけど本当にバング殿は良いキャラでござるの巻


646 名前: no name :2009/12/05(土) 12:27:14 ID:/10uChdo

アラクネ絡みがギャグっぽいけどじみに物語のキーポイント情報混ぜてる気がするんだよな
バングは多分無自覚に核心に近づくトリックスター

647 名前: no name :2009/12/05(土) 12:30:11 ID:YCECpPWS

>>608
ひでえタイトルだなw

648 名前: no name :2009/12/05(土) 12:40:26 ID:kJ8vTaAj

>>644
ハクメンの踏み潰しとかな
ていうかBBはそういうところや判定などが直感的じゃないとは前からちょくちょく言われてるな
下から打ち上げてるカイのダストなんかは普通に中段ぽく感じるんだけど、なんでかなぁ。慣れか

649 名前: no name :2009/12/05(土) 12:46:50 ID:SdombsCM

>>648
世紀末汚物「こいつはどうだぁ〜!」

650 名前: no name :2009/12/05(土) 12:48:27 ID:FG4D3s5B

ハザマに黒幕の臭いがぷんぷんするとかナチュラルに言ってるくらいだからな
たぶん核心に限りなく近付いても重要性に気が付かない間抜けとして扱われるんだろうな
そう思うと結構可哀想な人だ

651 名前: no name :2009/12/05(土) 12:53:37 ID:HBQg5Bdo

テルミからはジェダと同じにおいがする

652 名前: no name :2009/12/05(土) 12:53:58 ID:xw0miSAT

「俺は、美しいか」

653 名前: no name :2009/12/05(土) 13:06:04 ID:tmfoPaur

MBAAレンきたこれ

654 名前: no name :2009/12/05(土) 13:14:42 ID:Hh8IxNCt

次回の家庭用トゥルーエンドで、
テルミがアマテラスユニットを破壊した夢をみたんだが。

655 名前: no name :2009/12/05(土) 13:14:56 ID:NDJTSIKU

あぶねぇ
ACキャラ全部落とす気になったの昨日だったからギリギリだ

656 名前: no name :2009/12/05(土) 13:30:00 ID:AN0uAY0s

地震は流石にアレだけど、下段判定飛び道具が左端から右端まで移動するのと
中段判定飛び道具が頭上から地面まで移動するのとでは後者のほうが対応しにくいんじゃないかな、目視では
まあAIに対応を任せられたら苦労しないか

657 名前: no name :2009/12/05(土) 13:35:52 ID:JbbfAkXm

>>588で既に報告されているのにktkrするのはchinaで情報が載ったからですな

658 名前: no name :2009/12/05(土) 13:40:43 ID:0E96vW6t

上にあった紳士トナメ見てみたけど
やっぱり普通の大会にもこの位ストーリーあっていいと思うんだが
やっぱり知らない作品のキャラに手を出すのが気が引けちゃうんだろうか

659 名前: no name :2009/12/05(土) 13:41:28 ID:94yCmb0n

悪咲氏の承太郎、タンデムでプッツンオラ出してる間にSボタンでキャンセルすると
オラオラのボイスが止まらなくなる不具合があるみたいなんだけど、どこで報告したらいいんだろう

660 名前: no name :2009/12/05(土) 13:50:17 ID:sq22VLEA

AAレンはまだADとかLAとかないのか・・・。ホウマツノユメで追加されたコスはまだ見れぬということか
まぁ実機で見れるが。それにしても戦闘開始時のスタイル選択の状態がすげぇw

661 名前: no name :2009/12/05(土) 14:07:09 ID:zyKwpJn9

>>639
BB公式サイトの漫画とかな

662 名前: no name :2009/12/05(土) 14:17:19 ID:c65X8DqF

>>659
悪咲氏にメールするのが一番確実で手間がかからないと思う
misobon氏のAIを入れてるなら氏のSkyDriveに報告入れてみるのも手かな

663 名前: no name :2009/12/05(土) 14:35:39 ID:U5ZtslxN

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5030.jpg
東方Kシリーズってたまにこういうことあるよね
なんかホワイトアルバムを思い出すむしゃくしゃっぷりだった

664 名前: no name :2009/12/05(土) 14:38:57 ID:5JENZ+pQ

↓チームネタ2つ募集

665 名前: no name :2009/12/05(土) 14:43:00 ID:94yCmb0n

>>662
AI入れて無くても起こるみたい
それと悪咲氏のメールアドレスってどこにあるんだろう・・・・

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