MUGENについて語るスレpart360


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■MUGENについて語るスレpart360

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1 名前: no name :2009/12/03(木) 00:41:36 ID:jV/SiC5L

MUGENについて語るスレpart359
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259511581/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
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401 名前: no name :2009/12/04(金) 17:48:01 ID:YC1bnyTm

>>395
犬だがパピー・・・つか狼と限定すると相当少ないような。
セイバートゥースもそれっぽいが狼と言われれば違うだろうし
一応バトルマスターにウルヴァンつう狼男が居たけどMUGENにいるかはわしにも分からん・・・

402 名前: no name :2009/12/04(金) 17:49:36 ID:KnWAnVhc

一応555のたっくんは狼のオルフェノクだよ
まあMUGENじゃその姿にならないけど

403 名前: no name :2009/12/04(金) 17:52:55 ID:uMZAtMdL

セイヴァーから入った自分から見てもデミトリはかなりインパクトあって
カリスマを感じたなぁ。初代からの人にはブリスは許せん派も多かった
ようだ。

404 名前: no name :2009/12/04(金) 17:56:17 ID:oVIa/tp2

ヴァンパイアはネタ技が元から多かったしコミカルなポーズも多かったから
正直ブリスにそこまで注目されてるのがよくわからない
そりゃKOFやストにあの技が出たなら話は別だがヴァンパイアだし

405 名前: no name :2009/12/04(金) 17:59:40 ID:bUuG7ClC

俺もセイヴァーからだけどデミトリが影薄いなんて感じた事はないな
mugenで影が薄いってだけだろう
てかヴァンパイア自体が影薄い気がするmugenでは作られてないキャラが多いから

406 名前: no name :2009/12/04(金) 18:01:54 ID:h/OGPPKY

久那妓も原作なら狼状態あるな

407 名前: no name :2009/12/04(金) 18:06:12 ID:UOc+Ixu0

戦極姫2て…

408 名前: no name :2009/12/04(金) 18:07:56 ID:KnWAnVhc

>>398
正確には狼じゃないらしいけどMUGENキャラは狼技ばかり搭載されている。

409 名前: no name :2009/12/04(金) 18:08:29 ID:igUQ9xvW

ヨハンのアースドラゴンのゲージ技がゲージの無駄とか言われてて吹いたw
やっぱり普段格ゲーやってない層が見てるんだなと再確認。

410 名前: no name :2009/12/04(金) 18:09:29 ID:oVIa/tp2

出し得の塊みたいな技なのになw

411 名前: no name :2009/12/04(金) 18:12:22 ID:L24OxfMK

制圧力ハンパ無いからねぇあの技、拘束力と心理的プレッシャーも凄いし
超反応ばかりなAI相手ならともかく普通の格ゲで通常キャラが持ってたらありえんレベルの技だわw
>>403
確かに初代のイメージからするとブリスは考えられんねぇ

412 名前: no name :2009/12/04(金) 18:14:52 ID:SqKEJuqq

>>407
メーカー勘違いしすぎだろw
恋姫に上手く乗っかれただけなのに。PS2やPSP版がお通夜なんだぞw

413 名前: no name :2009/12/04(金) 18:17:54 ID:WzsfJk8g

ヨハンの追加超必殺を元ゲーでも存在するものと勘違いしてる奴は結構いるのかな、やっぱ
しゃがみ弱パンチがMUGENオリジナル技だってのは言われないと気付かないレベルだと思うけど

414 名前: no name :2009/12/04(金) 18:18:28 ID:i5b1krlM

ひっそりワーガルルモンもMUGEN入りしてたりするんだぜ

415 名前: no name :2009/12/04(金) 18:20:00 ID:gRJyRKYG

ヴァンパイアらしい吸血技とデミトリの主義が合致した結果がまぁああなったと

416 名前: no name :2009/12/04(金) 18:23:12 ID:L24OxfMK

何故sageが消えたのかはわしにもryスマソ

>>413
多分多くの人は気付いてなさそうな感じがするねぇ。確か元ゲだとナイトメアだけだっけ?
割とシャドウドラゴン巨大化や投げ超必はありそうに見えるから困る

417 名前: no name :2009/12/04(金) 18:24:08 ID:oVIa/tp2

立ち回り強化系の超必ってのは軽視されがちなんかねえ

>>413
あれ追加されてたのか
やっぱボスって通常技少なかったりするんだな
KOFのボスとかは空中技がABCDぜんぶ同じモーションだったりするんだっけ

418 名前: no name :2009/12/04(金) 18:28:08 ID:WzsfJk8g

>>417
ヨハンの場合は更に酷くて
しゃがみAと空中ABCはボタン押しても何も反応してくれないという
デュプレックス発動しても「ぬぉ!ぬぉぬぉ!」とか言いながらダメージモーションで高速で突っ込んでいくだけだし
完全にボス専用キャラとして作られたって感じ

419 名前: no name :2009/12/04(金) 18:29:08 ID:NgUn/0E3

・調整に影響を及ぼさないようにした「無くてもいい趣味技」
・使用を前提とした調整を行った「使わないとやってられない必須技」
・調整を無視した、もしくは調整が足りない性能の「ぶっ壊れ技」

このどれかになり易いからな

420 名前: no name :2009/12/04(金) 18:30:08 ID:IfU43a3g

>>417
( ◇)「椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!椿祈!」フィニッシュ!

( ×)「俊足!限界をぉ!バーング!ふん!そうりゃ!俊足!吼えろぉ!限界をぉ!手裏剣スペシャル!」フィニッシュ!

421 名前: no name :2009/12/04(金) 18:31:45 ID:pQ8Nk+3V

超必版アース撃たれると迂闊に動けんし削られるし微妙にAI殺しの要素もある
おまけにヨハンはやけにゲージが溜まりやすいという
タッグ戦でも役に立つ凄い嫌がらせ技だなw

422 名前: no name :2009/12/04(金) 18:34:19 ID:oVIa/tp2

>>418
それはまあ…
しゃがみモーションがあるだけいいじゃないか

>>420
あれ、BKも実用範囲になったんじゃなかったっけ

423 名前: no name :2009/12/04(金) 18:34:35 ID:kzUCaeTA

立ち回り強化系の技でも自己強化系とその他とで大分違うよね
他に分かりやすいのはダム決壊とかかね

424 名前: no name :2009/12/04(金) 18:37:23 ID:3DfCHeax

>>409
フォントのせいで層が屑に見えた
普段と違うPCだから特に、ね

425 名前: no name :2009/12/04(金) 18:37:39 ID:oVIa/tp2

緋での客観結界は激戦区の3コススペカの中でもトップクラスの性能だったな
あと忘れちゃいけないげんえーじん

426 名前: no name :2009/12/04(金) 19:16:08 ID:buN2Y/nu

超必アースが役に立たない相手ってヨハンの他の技も役に立たなさそうだな

427 名前: no name :2009/12/04(金) 19:18:13 ID:4xPMKeEH

>>403
格好いい男にも茶目っ気が必要‥‥てことなんだろうか
設定的には>>415なんだろうけど

428 名前: no name :2009/12/04(金) 19:18:37 ID:0vr0A9tD

塊天の性能もヤバイが、暴れ馬化したサウザーを扱いこなすのにも結構苦労するんだよなぁ

429 名前: no name :2009/12/04(金) 19:27:27 ID:KnWAnVhc

ミルドレッドといちゃいちゃしてえ・・・

430 名前: no name :2009/12/04(金) 19:29:58 ID:xup44XVf

非想天則のサントラのジャケット噴いた
>>420
ほぼ2匹になるは家庭用発売で研究されて伸びるかなあと思ってたけど
フタを開けてみたら大して変わらなかったな

431 名前: no name :2009/12/04(金) 19:32:17 ID:oVIa/tp2

そういやストWには自己強化系の技ないね
ジュリのウルコンにタイム表記があったからスパWでは出てくるのかな
どうせまことにも丹田あるだろうし

432 名前: no name :2009/12/04(金) 19:34:10 ID:qlfiIJHH

早苗のネタキャラ化さらに加速した

433 名前: no name :2009/12/04(金) 19:34:22 ID:NgUn/0E3

しかしWにはブロッキング無いのに丹田どうすんだろ
幻影陣みたいに停止時間設けて連続技の繋ぎ専用にすんのかね
それともセビ反撃キャンセルセビできるようにするとか?

434 名前: no name :2009/12/04(金) 19:37:38 ID:z/NYD4W/

暇だ…
ちょっと無双してくるか

435 名前: no name :2009/12/04(金) 19:47:21 ID:yeZ/rTNx

>>430
ワロタww
それにしても腋がエロイ

436 名前: no name :2009/12/04(金) 19:48:15 ID:IfU43a3g

>>430
さらしをしていない…だと……?

437 名前: no name :2009/12/04(金) 19:49:49 ID:mIpmX3K3

>>430
非想天則がスタンドみたいだと思ってしまった

438 名前: no name :2009/12/04(金) 19:49:57 ID:arbilK72

>>413
ヨハンの必殺技の無敵とかもひょっとしてmugenオリジナル仕様なのか?
あだむすきー氏のヨハンだとアースドラゴンの発生保障なかったりドラゴンナイトメアが暗転直後に攻撃食らって潰されたりするんだが

439 名前: no name :2009/12/04(金) 19:50:36 ID:SuzSxH3q

>>430
( ・∀・)<エロいな

勝利時の残りタイムに応じた体力回復を
止める方法ってある?

440 名前: no name :2009/12/04(金) 20:02:06 ID:oVIa/tp2

>>430
早苗さんがロボor特撮オタってのはもうほぼ確定なんだろうか

441 名前: no name :2009/12/04(金) 20:03:03 ID:exs/M+HZ

何その男みたいな趣味

442 名前: no name :2009/12/04(金) 20:04:13 ID:SqKEJuqq

北斗無双のガッカリ感が異常な拳について
http://www.gamecity.ne.jp/hokuto/

443 名前: no name :2009/12/04(金) 20:05:36 ID:oVIa/tp2

無双というか…
劣化ベヨネッタ?

444 名前: no name :2009/12/04(金) 20:08:09 ID:C1W6eUl/

>>442
なんか動きもっさりだね
全体的に地味・・・?BGMがないせいだろうか

445 名前: no name :2009/12/04(金) 20:09:32 ID:euo6TJpZ

三兄弟「ケンシロウwwwモヒカン相手に何発かかってんのwwww」

なに壁のステクチャの手抜きっぷり。箱とPS3だろ?

446 名前: no name :2009/12/04(金) 20:10:00 ID:ySThUqyW

もう無双やバサラみたいなの飽きた
そろそろ真・三國無双を初めて遊んだ時のような新しい衝撃が欲しい

447 名前: no name :2009/12/04(金) 20:10:53 ID:WzsfJk8g

>>438
試してみたけど
アースドラゴンに遅めにアースドラゴン重ねると両方きちんと発生するし
ドラゴンスラッシュも腕振り終わるまで完全無敵、ドラゴンナイトメアも光ってる間は完全無敵みたい
シャドウドラゴンは無敵無いけど、エフェクトが少しでも出てたらヨハンがダメージ食らってても勝手に弾が飛んでいってワロタw

448 名前: no name :2009/12/04(金) 20:13:26 ID:exs/M+HZ

コーエーは無双だらけだな

449 名前: no name :2009/12/04(金) 20:19:03 ID:qlfiIJHH

北斗ってわざわざ無双なんてつけなくても最初から北斗無双そのもののような気がする

450 名前: no name :2009/12/04(金) 20:19:49 ID:BeOBT45k

>>445
まあ、強さについてはゲーム補正っていうことで。

これからに期待だね、まだ途中っぽいし。

451 名前: no name :2009/12/04(金) 20:20:18 ID:ORnXdAwY

あだむすきー氏のは原作と若干違う所があるキャラもあるからそこは仕方ない。(尖兵の投げ間合いとか)
後嘉納亮子は前転の無敵時間と削りダメージがないし。

452 名前: no name :2009/12/04(金) 20:20:33 ID:06MwIE+G

ここ数年でコーエーが出した新規タイトルで知ってるのって
オプーナぐらいしかないんだが・・・
開発は別だし

453 名前: no name :2009/12/04(金) 20:24:01 ID:ggEiWgRb

天道は分からんけど三国志11がアレだったし・・・
無双を出していたほうが確実なんじゃね
5でちょっとコケたけど

454 名前: no name :2009/12/04(金) 20:24:59 ID:SqKEJuqq

5とKOF12って何かコケ方が似てる気がする

455 名前: no name :2009/12/04(金) 20:27:25 ID:uMZAtMdL

そろそろ原点回帰してオランダ妻無双とか電気ウナギ無双かな。

456 名前: no name :2009/12/04(金) 20:28:11 ID:ggEiWgRb

>>455
やめてそれ黒歴史

457 名前: no name :2009/12/04(金) 20:30:31 ID:KnWAnVhc

>>442
雑魚ぐらい指先ひとつでダウンさせてほしいな

458 名前: no name :2009/12/04(金) 20:32:26 ID:lilXnBKq

北斗で無双系と言えばやぱしPSのアレだよねー
リアルタイムあべしシステムを無双でも取り入れてくれんだろうか

459 名前: no name :2009/12/04(金) 20:35:42 ID:z/NYD4W/

ここはDOAと組んでおっぱい無双を出せば

460 名前: no name :2009/12/04(金) 20:43:02 ID:KPspSQA9

何故か日本一と組んでアサギ無双という電波を受信した
ガンカタで敵を倒す爽快アクションゲームって感じかw

461 名前: no name :2009/12/04(金) 20:43:20 ID:EKBvbu+N

>>391
だったら月華も餓狼MOWもGG2もアメコミ化して人気出たら
続編作られるのかも
>>457
そうなったらすっごい爽快だな、そっちで出してほしい

462 名前: no name :2009/12/04(金) 20:44:16 ID:NgUn/0E3

団地妻の誘惑無双
間違ってカマの家に訪問すると掘られるんだっけ

463 名前: no name :2009/12/04(金) 20:44:59 ID:uMZAtMdL

>>458
死あたぁで有名だが、あれ充分に無双してたし
ザコ爆死にも異様なこだわりがあったな。

464 名前: no name :2009/12/04(金) 20:45:08 ID:gRJyRKYG

そして次々と爆裂して処理オチ

465 名前: no name :2009/12/04(金) 20:48:30 ID:SqKEJuqq

>>457
走りながら攻撃できてさらにザコは一発で即死。画面からフェードアウトするころにザコ破裂で画面に血飛沫とか

トキのダンジンケンとか無双向きと思うけど使えたとしてもゲージ技なんだろう

466 名前: no name :2009/12/04(金) 20:50:59 ID:Kh4Ye6s7

ケンシロウのゲージ技は当然百裂拳とは思うがボス戦以外使える気がしない
ムービーじゃ雑魚に5発くらい入れてたがそんなん修羅モードにしとけばいいのに

467 名前: no name :2009/12/04(金) 20:53:48 ID:VOV3QVnH

>>460
こんなかんじか……

468 名前: no name :2009/12/04(金) 21:01:09 ID:arbilK72

考えてみるとケンシロウって一気に大勢の敵を倒す技が無いよな
ダンジンケンとかゴウショウハとか千手殺とかみたいなの

469 名前: no name :2009/12/04(金) 21:03:41 ID:6A9yCZyC

>>467
戦闘なげ〜よなこのゲーム
ストIIみたいにターボモードとか導入されればいいんだけど

470 名前: no name :2009/12/04(金) 21:04:19 ID:SqKEJuqq

いちおうゴウショウハとスイエイシンあるから漫画で出てこないだけかな
モヒカンをダッシュでスルーしながら殺したりしてるし

471 名前: no name :2009/12/04(金) 21:05:55 ID:0vr0A9tD

むしろケンシロウは無双する時は技とか無しにひたすら敵を殺していく感じ。

472 名前: no name :2009/12/04(金) 21:09:15 ID:fWjHsQH6

ザコ戦はヌンチャク無双なイメージがある。

473 名前: no name :2009/12/04(金) 21:10:00 ID:0vr0A9tD

あと敵の数が多くなると面倒臭いのか、ヌンチャクやら敵から奪い取った武器やら
そこら辺から適当に拾った鉄柱とかで蹴散らす事も多いな。<ケンシロウ

474 名前: no name :2009/12/04(金) 21:15:26 ID:gRJyRKYG

雑魚一掃に定評のあるレイ氏

475 名前: no name :2009/12/04(金) 21:17:08 ID:Y5IA0T9Q

キース・ジャックターナー・煉クン・庵のほかに男の不良キャラって誰がいる?
崎さんは不良として扱っていいのかどうなのか

476 名前: no name :2009/12/04(金) 21:18:14 ID:8ipZqMYD

ちょっと聞きたいんだが、
リーグ戦で勝ち点システムにしようと思うんだが、
勝者=2ポイント固定で、敗北者側でも1-2で負けた場合1ポイント追加する、っていうルールと
敗者=0ポイント固定で勝者が1か2ポイントに変動する、っていうのは
どっちがわかりやすいというか盛り上がるだろう。

個人的には取得ラウンドがポイントになる、っていう前者と思うんだけど、
どっちがいいのか全く決まらなくて全然動画が勧められないんだ・・・

477 名前: no name :2009/12/04(金) 21:18:25 ID:arbilK72

>>475
草薙条(痛快GANGAN行進曲)

478 名前: no name :2009/12/04(金) 21:21:45 ID:+SFMewa2

>>475
くにおくんシリーズのキャラ

479 名前: no name :2009/12/04(金) 21:22:05 ID:oVIa/tp2

>>475
豪血寺の文ちゃん

480 名前: no name :2009/12/04(金) 21:28:15 ID:tr2rLwBI

>>475
承り君
あと庵は不良とは違うような

481 名前: no name :2009/12/04(金) 21:30:44 ID:F33uXeN/

>>476
わかりやすさなら前者だな
後者だと勝者の取得ポイントにバラツキがでる分
後半になっても逆転の目がありそうだから
個人的には後者を見てみたいが

482 名前: no name :2009/12/04(金) 21:31:13 ID:G83KTZpU

>>457
幽助とか
不良が世界救うとか割と良くあるパターンだよね

で、ワラキアex布教宣伝
真吾&桃子・牙刀・TOUGHREIMU(ノーマル・テレッテ先生モード)・ハルク・Nacht Jaeger(2P)・ReSlayer(2P)・xApelaoxと対戦。

483 名前: no name :2009/12/04(金) 21:31:14 ID:8ipZqMYD

>>475
桑原和真・浦飯幽助

484 名前: no name :2009/12/04(金) 21:37:32 ID:c9zn/syB

マキみたいな女の不良キャラ他誰かいる?

485 名前: no name :2009/12/04(金) 21:39:17 ID:oVIa/tp2

みすずとか
ていうかマキは一応「元」レディースじゃなかったか

486 名前: no name :2009/12/04(金) 21:40:24 ID:VNknRc/A

ブロッケン改変でルーデル作れないかとふと思った
史実でも義足だし

487 名前: no name :2009/12/04(金) 21:40:39 ID:4qA8Y8Fl

413 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:28:58 ID:TN3/r2e7
真三国無双2を始めて見た時に何かゲームの歴史が動くと思った
それを作った肥は10年は最前線で戦えると思った
だが10年間全く同じ無双で戦い続けるとは思わなかった

488 名前: no name :2009/12/04(金) 21:42:48 ID:b9VLWRvD

>>486
ルーデルというよりスツーカのキャラになりそうだな。

489 名前: no name :2009/12/04(金) 21:43:50 ID:zuKLJb+n

コーエーが戦極姫2を作れば全て解決

490 名前: no name :2009/12/04(金) 21:44:54 ID:lBNwCBdl

>>475
コーディー、クアンド、シェン辺りか。

491 名前: no name :2009/12/04(金) 21:46:21 ID:7k3/6A3w

霧島翔
あと不良キャラではないけどそれっぽいのがKUSANAGI

492 名前: no name :2009/12/04(金) 21:52:21 ID:oVIa/tp2

>>490
不良中年組かw

コーディーまだ服役してるんだよな
あれも嫌いじゃないがさすがにちょいださいのでアレコスが気になる
多分FF時代の格好だろうけどそれはそれでダサそうだなあ…

493 名前: no name :2009/12/04(金) 21:59:49 ID:fji9RS8X

さくらの頭を春麗に挿げ替えたセーラー春麗がMUGENにいるように
誰かの頭をコーディーに挿げ替えれば昔っぽいコーディーも作れるかな

494 名前: no name :2009/12/04(金) 22:00:15 ID:c/f+ArS5

>>492
元ネタのトム・コーディーなんてコート抜いだら驚くほどだせえぞ。
劇中は基本コートだからまだマシなんだが。

495 名前: no name :2009/12/04(金) 22:01:04 ID:Ew1mP5Ws

>>475
番長も不良の一種(というか不良のリーダーが番長)だし
狼牙とか溝口とかもアリじゃないかなぁ。
後は暴走族のリーダーである霧島翔とか

というか挙げられてるキャラ見て思ったけど大体の不良キャラって硬派だね。

496 名前: no name :2009/12/04(金) 22:01:12 ID:p6J4GDDw

>>487
不覚にもワロタ

497 名前: no name :2009/12/04(金) 22:02:52 ID:zuKLJb+n

そう言えば承太郎も不良だったな

498 名前: no name :2009/12/04(金) 22:03:52 ID:Qfhu7422

>>492
ファー付きジャケットを着せれば大丈夫!

499 名前: no name :2009/12/04(金) 22:03:57 ID:l97vnGVt

>>495
親友の娘を誘拐したりライバルの妹を媚薬漬けにする煉クンは硬派なのかなあ…

500 名前: no name :2009/12/04(金) 22:04:21 ID:4xPMKeEH

ミスX‥‥いや、なんでもない

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