現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart359
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259511581/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ \ /
・ ● ●
・ " ▽ "
codmw2では二丁ショットガンが登場したな。
シャイニングトラペゾヘドロンで何とかしようぜ
カプエスイングAIが帰ってきたから、戦ってみたのだがAI起動こんなに遅かったっけ?
別に常時起動にすればいい話だけど、最初自分が強くなったのか錯覚してしまった。
常時起動後はもちろん、フルボッコにされたけどwww
そういやBACCANO!の狂言回しアイザックは百丁拳銃の使い手だな
銃持ってないけど
>>221
でもあんだけ持ってても有効活用してた記憶がないんだが>メリル
>>226
トライガンの保険屋(小)
コートの裏がデリンジャーで覆い尽くされてる人
でこぼこコンビの凹の方か
あれって撃っては捨て撃っては捨て、って事だよな
グーグル日本語入力をいれたら、「てーれ」で「テーレッテー」が出てきて笑った
しかし、崩撃雲身双虎掌だろうが発勝する神気也だろうが変換するとか
地味に便利だなこれ・・・
壬無月斬紅郎とか花諷院骸羅とかわざわざWikiで調べなくても変換間違えないし
トライガン3巻辺りまではむしろミリィの方がヴァッシュとフラグ立ててたじゃないかと
未だにグチグチ言ってる俺。
>>224-225
あれ強がってんのかと思ってた
まあようするに上からロードローラーで押しつぶせばおkですね
月光仮面とかの白黒時代のヒーローも大抵二丁拳銃じゃなかったっけ
月光仮面はさりげに敵を傷つけずに敵の銃だけを狙って撃つというハイスキルっぷりだし
むしろ拳銃一丁しか持ってない奴のほうが少ない
大事なところで誤字った死にたい
動画コメントを書き込んだところで回線が切れて最初から打ち直しになった死にたい
ウツダシノウ…
メンヘラなこと言ってる場合では無くてワラキアex宣伝
柳生十兵衞三嚴・バルタン星人6代目・Fab・楓・ヤリドヴィッヒ・影紫と対戦。
>>239
亜空間にバラまけば割と大丈夫なんじゃないかと勝手に思うんだ
アーカードと言う完全上位互換がいるのが残念すぐる
666VS1200000
ネイルVSフリーザ様みたい
教授⇒自動で666機まで回復するマリオ
旦那⇒敵キャラ倒すたび一機アップするマリオ
オラオラでネロを殺しきろうと思ったら何ページくらいかかるかな
>>240
片手持ちだとなんか寂しいし
両手持ちは難しいしな
>>242
というか教授のイメージ元がアーカードの旦那だったような
>>244
時止め出来れば、VSチョコラータと同じ程度で済むだろう
冴羽リョウ「拳銃一丁で余裕でした」
サイコガンで額に風穴開ければあら不思議、どんな奴でも一撃死だ
googleなんかに頼らずとも、墓標辞書という便利なものがあるというのに…。
意外と知られてないのね。
ペガサス流星拳なら7秒、彊条剣ならまばたき7回で終わるのか
ゴルゴに依頼できれば死亡確定だろ。
ゲイボルグだと一撃必殺になるらしいがあれってどういう理屈なの?
普通に一体だけ死ぬんじゃないの?
QBのゲームの力の入れ方がヤバイ。装備変えたらドットまで変わる。
よくチョコラータ戦のような見開きをジャンプで出来たよなぁ
>>252
ゴルゴなら666の動物が一直線に並んだ瞬間を狙えそうで困る
>>253
あれエクスカリバーに耐えるような奴にはゲイボルグが強いって言ってるだけ
ぶっちゃけ耐えるだけなら50km程度の森の死徒とかいるしなぁ
>>250
従来→「自由に増改築できる中国語の部屋」
google→「勝手に増改築してくれる中国語の部屋」
よくわかってないけど多分そう。
アドラーとアカツキもAI来てたのか
アカツキつえーな
>>253
因果の逆転っつー呪いがあるんだって。
発動すると槍が心臓に刺さったと言う結果が先に来るため、防御不可なんだとか。
ありのまま起こったことを話すと、ゲイボルグが発動したら既に心臓に刺さってた…時止めとかキンクリ(ry
って感じじゃね?やられる方は。
拳銃2丁持ってる奴と2丁拳銃は意味合いが違うよね
アカツキって最強主人公とはいうけど同人版だとビッチとグラサンの方が強かったんだっけ
グラサンのマグロというのが気になるんだがどっかに見れる動画とかある?
心臓ない奴とか心臓破壊されても大丈夫な奴には全くの無力だよね
実際作中では当たることの方が珍しい必中(笑)の槍
>>254
そんな力はいってるのかあのゲームw
>>259
いや、それはわかるんだがそれ言われても普通に一つの生命の心臓がおだぶつになっただけであとの665で生存余裕にしか思えないんだ
>>256の言ってるとおりだと多分なんかの発言が拡大解釈されてる感じなんだろうか
適当に塞動画漁ってれば見れると思うよ
でもアレ地味にマグロじゃない気がする
顔つきとかなんか違う、というかスズキっぽいような…?
まぁ、普通に刺されれば死ぬ人たちの1対1の戦闘では最強クラスだけど、
他の所は時止めやガォン、テーレッテーとやばいのが一杯あるからなー。
格ゲでは喰らえばまず死ぬ攻撃も普通のダメージで終わるから、格ゲ補正パネェっす。
中二病の設定に理屈を付けようとしても意味がない
QB作ってるのスパロボのスタッフらしいよ
逆にゲーム内だと普通の技なのにコミカライズだとなんか妙に強く描写されてたりとかも
どっか公式でネロはゲイボルグに負けるとか言われたわけじゃないんでしょ?
ならなんかの勘違いでしょ
設定的にはゲイボルクよりもエクスカリバーの方がまだ教授には有効な気がするなあ
サーヴァントと死徒って同じくらいの強さだっけか
>>269
パワーダンクですね分かります
ネロも直死なら死ぬんだから同じようなもんじゃねーの
劣化版直死みたいな
そもそも戦いなんて相性で決まるジャンケンのようなもの
石はハサミをぼろぼろにするし、ハサミは紙を切り刻むし、
紙は石をそっと優しく包み込む
>>274
たまにチェーンソーとか掘削機で乱入する奴も居るけどなw
>>272
実写でも厨技だぜ>パワーダンク
>>264
あ、ネロのことを言ってたのね。勘違いしてた。
そうなると残機が一個減るだけかも。
ただ破壊された混沌も獣王の巣に戻れば復活するんだっけ?
あーでもゲイボルグ自体に治癒を阻害する呪いがあって、コトミーの心臓を破壊出来たことを考えると混沌も死ぬのかな?
>>275
これも いきものの サガ か‥‥
>>269
波動拳とかもアニメだと凄いことになってたような
やっぱり本来はそれほど凄い技なのだろうか
>>271
基本的に鯖≧祖
ただサーヴァントも数が多いし祖は能力的に変態だらけだから平均とか取りにくいと思う
>>273
直死=即死攻撃
ゲイボルグ=割合攻撃(但しHP分そのままダメージ)
どっちも結果は似たようなものだけど過程が違うから一概には言い切れない
>>273
直死とゲイボルグ全然違いますぜ
>>274
石が紙に突っ込んだら破れるからってグー最強説を曲げなかったアイツのことを思い出した
こんなに対抗策があるのにいつも自信満々な教授…
まあ原作じゃぽっと出のかませだけどさあ
漫画版の豪鬼は色々と人外
うおおコケココ氏のとこでRB2フランコとボブが代理公開されとるー
>>282
違う世界のこと一々考えてる奴なんて普通(ry
>>279
>基本的に鯖≧祖
マジ?
ゼルレッチとかアルトルージュとかブリュンスタッドがセイバーに負けるところが想像出来ないんだけど…
それでなくてもリィゾとかワラキアとか倒す方法があるのかすら不明な奴らがいるし
リュウは真空竜巻でビルを粉砕したり昇龍で輸送機を撃墜したりだし
豪鬼は山とか隕石とか大きいもの壊したい病だし
リュウはタツカプのエンディングで今まで豪鬼が担当してたようことやり始めたしな
お覇王で衛星キャノンをかき消すとかさ
>>286
同等に戦えるけど鯖のが若干有利とか
というかその人ら登場してすらいないじゃないすか
それにセイバーさんは鞘あれば強いんだぞ!
>>286
平均的の平均がどんなの指すのかはきのこにしかわかんないけどね(棒)
つーかワラキア以外名前しかでてねぇだろ、そいつら
設定は最強なのに何でいつもパイロンはすぐ死んでしまうん?
タツカプとか倒されるためだけに出演なんて悲惨すぎるだろ
しかも台詞ないという
>>261
動画じゃないけどこんな感じ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=939.png
ジャンプするとマグロが降ってくる
あとスゴロクかなんかでマグロが降り注いだりする特務かなんかあるんだよね
>>292
しかも断末魔はエフェクトなし檜山ボイス……
そもそもワラキアの殺害は可能
数年に一夜のワラキア発生を1000年間続ければいい
アルクがサーヴァント4〜5人分とかどっかで読んだな
>>286
基本的なだけであって全部が全部そうであるとは限らない
鯖にアサシンやキャスターみたいに戦闘に不向きな奴もいればギルガメッシュのようなおかしな強さの奴もいるように
祖だってリィゾのような戦闘得意っぽい奴もいれば南京錠もいる
それに能力の相性とかもあるしそもそもほとんどの祖の深い設定とか無いに等しいしあまり考えなくてもいいと思う
そもそも続編が出ない(ry
水星のアリストテレスはどーなんよ
MUGENにはウルトラマンいるから平気だろ
>>296
4人分だな
実際やると2体から敗北の可能性が生まれる
バサカで鯖二人分だっけ
まぁギルガメッシュには撃破されるんだけどね
アリストテレスはお前ら宇宙怪獣か何かかって連中ばっかだよなそういえば
タツカプアレクのEDは地味だった
そして地味に人間離れしていく
そーいやシロト氏の動画で会ってたな>隊長とORT
だれか「歩き」をAIに行わせることに特化したハウツーサイト知ってません?
ハウツー系のサイトを見ても、例がダッシュばかりで歩きのサンプルが見つからなくて。
AIスレでも過去に触れられてるけど読んでも理解できなかったので
いまさらむこうで質問するのもどうかと思うし…
「キー押しっぱなし」が条件で解除条件が「キー放す」で、
同ステート内なのに押したキーの種類(左・右)によって行動が変わる
…っていう動作をどこまで改変したら歩いてくれるのかが分からない。
図らずも移動一切無しの待ちキャラが出来上がってしまったorz
型月世界は相性ゲーだって婆っちゃが言ってた
基本的に強くない主人公が相性ゲーで化け物に勝つってパターンだしね
いや主人公が勝てるのはほとんどの敵が油断している+例外
俺はノリ、BGM補正派
>>291
鯖の平均的な強さの平均ってのは宝具のランクがBで能力が数値化できるもの、ってきのこが言ってた
この平均的な鯖と戦いになるのが27祖のほぼ全員らしい。中には圧勝する祖もいるんだろうけど
>>306
悪いけどわざわざ特化して説明することでもないから・・・
AI用の歩きステート作るのが手っ取り早いと思うけどね
ステートに入れてやれば確実に狙った方向に歩くから
ちゃんとAI切れたときに終了するようにしてやらないとKO後歩き続けるけど
ジャンプも同様
つまり菌糸類の胸三寸
歩きはH氏のサイトの講座であった気がしたんだけど今見れないな
コモンで使われる20番とは別にAI用の歩きステートを作れば制御出来る
fateの格ゲーはなんつうか設定をうまーく反映してる感じで見る分には面白かった
ちょろっと触るくらいでも面白かった
マジでやりこむなら修羅の道だなあと思った
要するに細けぇことはいいんだよ!
ザ・ワールドとスタープラチナは時を止める原理が違う気がするけど(ry
暗黒の血とか龍の気とか遥けし彼の地(ry
アサギとかさっちんがメインの(ry
ローエングリンから庇って爆散して宇宙にヘルメット(ry
いつまで経っても制作されないアニメ版月(ry
みんなまとめて細けぇことだからいいんだよ!
宣伝させてもらいますね
N日47話
みんなまとめてSTMCに踏みつぶされてこいw
>>316
士郎のしょっぱい動きであんな戦えるのは何だかなぁって気もする
凛はまだ拳法っぽい動きしてるからまだしも
士郎はケンに弟子入りすればいいと思うよ
>>312,>>314,>>315
ありがとう。
・・・なるほど、全く別の場所に別のステート作るってことか。
今まで人操作用と併用して組み込む前提でサイトやAIスレを読んでた。
他の人のAIを参考にしていじって見ます。
>>315
本当ならコモンステートの20番のみで扱う方法を使うべきだし、紹介するべきだろうけど
専用ステート作る方が実作業も把握するのも楽だし
EnemyNear,StateNo=20なんてトリガーはまずお目にかからないから
別に良いんだろうね
設定上位が性能でも恵まれるってのはキャラゲーならある程度納得できるしね
豪鬼とかサガットの優遇もまあ…割としょうがないと思われてる部分あるよな
逆にこいつが上位キャラでも誰も得しないってキャラは?
アドン