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◆MUGENについて語るスレpart357
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好みを押し付けるのはよくないとか言うんなら自分ももっと寛容になれよ
はいよ
# 特殊技能:かえる歩き
* 歩くときに少しジャンプする。前進は遅く、後退は速め。
* 前進は見た目通り空中扱い。途中で空中ダッシュやジャンプ攻撃を出すことも可能。
* 後退はモーションで分かりにくいが地上扱い。途中で遠Aみたいな地上技も出せる(見かけ上はキャンセルみたいに見える)。地上ガードも可能。
# 特殊技能:地中移動
* ダッシュ、及び一部の技によって、地中に潜り無敵となる。
* 出現時に隙がある。出現しながらのガードや連続ダッシュは不可能(具体的にはロイヤルフレアをダッシュだけでは回避できない)。
特殊技能:急降下潜行
* 空中で下飛翔を行うと急降下して地面に潜り、そのままダッシュに移行する。急降下時にグレイズ付き。
特殊技能:葉っぱしゃがみ
* しゃがむと(数F後に)足元から葉が生えてその上に乗った状態になる。
* 葉っぱに乗った後は下段無敵。その代わり姿勢が高い。
* 葉っぱからジャンプすると全てハイジャンプ。葉っぱからダッシュ入力するとぴょんと飛ぶ(≒かえる歩き)。
* 立ち状態から2A、2B、2C、3Aを出そうとしても、葉っぱに乗る前なら立ちA、立ちB、立ちC、6Aがでる。
>>543
よくわかった、ありがとう。確かにないわw
・ニュートラルモーションがカエル座り (腰は投げ捨てるもの)。
・歩きがない(カエル飛びになり、その間は空中扱い そして遅い)
・ダッシュ時に地面にもぐり、一定距離移動する。そしてその際 ZUN帽だけが地上に出て移動する
・飛翔回数が無制限だが、方向転換時に慣性がかかる。(ヨッシーのふんばりジャンプのような感じ、見た目的にバルーンファイトが一番近いかも)
・そのくせ空中ダッシュは2回までの普通の性能。
・下飛翔をすると飛翔をせずに地中に飛び込む。 そしてそのまま上記の地中ダッシュに移行する。
・ついでに、スマブラヨッシーの最強攻撃であるバタ足キックがある。
・しゃがみ時にどこからともなく葉っぱを生やしてその上に載る。 無論カエル座りで。
・そのせいで しゃがみ時のほうが通常時より高くなる というとんでもない仕様。(下段には当たり判定も存在しない)
・基本的に対頭上攻撃のJ8Aが逆に対地上用攻撃になっている。(判定も木の部分が下段)
・地上限定や空中限定のみならず地中限定スペルカードが存在する。
ニコMUGENwikiより
J8AはアラクネのJD系っぽい気がする
>>546
書き込む前にリロードぐらいしろ
祟られてしまえ
>>539
ゼットンやレアアクマと競り合う性能だしなぁ……
ADS2でも使うか
>>535
そういう性能のキャラだから仕方ない
エルクゥと戦って回復と即死技はズルいと言われても困るみたいな
>>542
小次郎兄はすごく浮いてたな
わっしーのコンパチだし
声もグラもアレだし
何より対戦時に一人だけ名前呼んでもらえずにイザマイル・・・だし
あと水影氏が体験版出してるから触ってみるといいよ
>>551
強疾空殺撃ったときに「しっくうさしっくうさつ!」って言うのはどうにかして欲しかった
ここのスレの住人って、やる専.見る専.製作者様のどれが多いのかな?
>>547
見たことないけどダッシュの「地面にもぐり、一定距離移動する」って
まんまアラクネだよね
これでフェイント移動とか覚えたら確信犯なんだが
見る専はあんまりいないんじゃないかなあ
【非想天則】洩矢諏訪子紹介動画【東方】
やるし見るという層ならともかく
やる専ならこんなところにこないだろう
>>555
アラクネモチーフの技他にもあるよ
ゼロベクトル吐くしPQっぽい挙動もあった気がする
>>555
フェイント含め教授の方が先じゃね?
諏訪子のはどっちとも付かない気がするが
そんな性能だと強さが気になるな。下位な気がするが
いやそもそもエディの時点で(ry
>>561
ぶっちぎりの最下位です
コンボ火力だけはあるけど近寄れないみたいで
>>561
唯一神だよ
ぶっちゃけゲームに参加できてないくらいに
地面に飛び込んでもぐるのが豪鬼のフラッシュコンボや流先輩を思い出させる
固めも強いけどそもそも固められる状況にならないという
>>563
火力はあるけど近寄れない・・・・
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. \|=( )=( )= |/ | 戦士としては二流だな!
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \____________
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
wiki見ろの一言で済むのにお前らの優しさに全俺が泣いた
ビクトルやロールレベルなのか?
どんなプレイヤーが使っても勝つことができないような
>>570
ある程度相手にも寄るけど
紫やパチュリーあたりが作業に徹したらマジで何もできん
テイガーさんとかネコアルクレベルかなあ…
一発刺さればノーゲージで四割五割持っていけるからワンチャンあると思う
少なくともその二人ほど絶望的な差じゃないよ
なるほど10:0がたくさんつくようなキャラではないわけか
良かったね
ちょっと待て
一発刺さればはビクトルも同じだ
そこに至るまでの道がゼロに等しいってだけで
そもそも10:0付くってかなり稀な状況な気もするけど
いやビクトルはスパイク刺さってもあんまり…
ビクトルは全員に不利が付くもののどうやっても勝てないほど終わってはいないはず
…件のケロちゃんがどれ程かは知らんし、互角な相手すらいない時点で十分アレな気もするが
10:0がたくさんつくキャラってなんだよwwww
>>578
ロールはマジで10:0だらけなんだぜ
10:0はつかないけどビクトルはほとんどのキャラに9:1とか8:2つけてるんじゃなかったか?
ビクトルって、セイヴァーからのビクは充分戦えるのに。
使ってても「弱い」とあまり感じないよ。パイロンはめっちゃ弱いと
感じるけど。
>>580
その書き方はビクトルがチートキャラに見える
パチェ:蛙がガイル:ザンギくらいな感じだろうか
ミスが出ればチャンスがあるし
ダルシム:ザンギのがツラいんだっけ?
そうだ、「つけられてる」って書かないと逆になっちゃうなwww
ジャギ様が裸足で逃げ出すレベルってよく考えたら凄いことだよな
弱キャラ界のプリンスじゃねえか
北斗はせいぜい9:1だからバランスのいいゲームですね(キリッ
諏訪子のうまい人とか動画でみると感動する
やっぱ弱キャラ使いってロマンがありますね
ロールちゃんってダンとかコブンとかとの相性はどんなもんなんだろう。
その辺相手にも8:2とか9:1とかだったりするんだろうか……
無印ザンギ:ダルは9:1
ダッシュで8:2
ターボで6:4
スーパー・Xで再び2:8
無印以外はガイルの方が辛いか同等くらいと聞いた
ロールちゃんはカプエスだったら強かった気がする
リーチもなく判定も弱く火力もないがチェーンコンボを持つ空中戦特化
眼鏡………!!
>>580
実践値だとビクトルにも10:0つくよ
例えば飛び道具を乱射するパイロンなんかと戦うと超悲惨なことに
とりあえず飛び道具を撃ってくるキャラには近づくことすらできない
>>588
リーチで圧倒的に負けてる上に発生も早いし、どうにもならん気がするが
話変わるけどレミリアのダッシュは吸血鬼なんだから無敵ステップが良かった
書籍に蝙蝠に分身できるって記述があるんだからデモンビリオンも見たい
>>496
現行ver.(10/6版)だとカードは触れた時点で爆発するはずなのですが
ガードすると消えずに残ってしまうのでそれを見間違えたかもしれません
>>502
現行だと全カードを時間経過で消滅するようにしてます
特定の攻撃を当てることで任意に起爆させることも可能です
やること全部上位陣の通常技だけで潰されそうだ
古文とロールの雑魚さがわかる動画
火力が謙虚すぎるだろ
http://zoome.jp/hirofree/diary/546
>>589
志貴「それほどでもない」
諏訪子(帽子)の出てる動画ってあったっけ?
リナとマリー&キングが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
>>597
東方勝ち抜けランセレの最新
>>599
あったあった、サンクス。
しかし相手が悪いなw
>>598
ダイヤグラムに入れてもらえなかったのを見た時はクソワロタw
マリー&キングのボイスって天リムなみに酷いよね
>>602
めっちゃダミ声…というか鼻かみ声だよな、
「ぎぃんぐぅ"ぅ"ぅ」みたいな感じで
リベタンおなか見せて
>>596 七夜「うるせえ眼鏡死ね」
フリーザ様が理想の上司とされる訳
・敵であろうと優秀な人材はスカウト
・弱い部下には武器を与える
・ダメージ回復にはメディカルマシーンと福利厚生完璧
・部下相手にも敬語を使う
・現場主義で的確な判断をする
・優秀な人物には失敗しても挽回のチャンスを与える
・ラディッツみたいな雑魚部下でも名前と顔をきちんと認識している
界王神が出てきた時印象的だった台詞が
「あのフリーザ程度なら一撃で倒せるほどの腕の持ち主〜」という台詞
もうね、だったら倒しに来いよと。おまいらの怠慢のせいでどれだけの人が死んだのかと。
それで今頃よくぬけぬけとそんなこと言えるなと思いましたよ。
けど大人になってみてなんとなく界王神の意図が分かったような気がする。
フリーザは悪だったけど雇用は生み出したよな。あれフリーザいなくなったら多くが無職になり
海賊ならぬ宇宙族的な行為をしたり無秩序に星を侵略したりで、より治安は悪くなっていると思う。
でかい誤爆だな・・
誤爆
>>608
誤爆かよw
スレの流れも緩やかになってたし、フリーザもmugenにいるから、
普通に話題振りかと思っちまったぜw
ゲームだと七夜って意図的に弱く調整されてる気がする
原作では単なる噛ませなのを反映してるからだろうか
格ゲーで上司にしたいキャラか・・・思いつかないなぁw
逆に上司にしたくないキャラは、大勢いるんだがww
あまり、そういうの考えてないと思うよ
単にスタッフの好きなキャラが強くなってるだけ
その理屈だとワラキーが毎回弱キャラなのが説明できんだろ
BBCTでもスタッフお気に入りのノエルの火力がバカだったように
スタッフの愛がキャラの強さを決めるのさ
>>611
とりあえずギースは嫌かな
自宅に帰ったら椅子持ち込んで待ってたりするし
強すぎて悪いね☆
>>612
ノエルは森Pのお気に入りというだけで
スタッフ的にはアラクネやテイガーがお気に入りらしいよ
数年前に全キャラの原案とイラストを書いたが
ノエルだけは今と殆ど変わりないってのはどうなのさ
ttp://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/b/0/b027ff0e.jpg
ついに来たか…
でも、あんまし変わってないように見える
これは旧版のグラだろ
やっぱりそうなんかな
元々のソース不明なんで勘違いか
>>611
GGのカイやクリフは結構いいんじゃない?
あと個人的にはMOWのカイン。
厳しいけどさりげなく配慮してくれそうな印象がある。
それと上司と部下とは違うだろうが、
「きら様の僕になりたい」とか「エトナ様の僕になりたい」とか思ってる人はこのスレにいそうな気がしてならないw
>>613
何のネタだそれw
ロールちゃんのおっぱいちゅっちゅしたい
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4974.zip.html
ワラキア厨は痛いな
テイガーさんはスタッフにやたら強い人が居てその人のせいで弱くなったんだっけ
>>620
カイは頭固そうだしちょっと・・・
GG2とかだとマシになってるのかね
>>611
ペトラは良い上司だと思う
厳しいけどクラリスみたいないいかげんな部下でも大切に思ってたり
>>612
ノエルの火力は予想外だったっぽい
ていうかノエルの優遇場所はそこじゃなく妙に強い通常技と一人だけ違う空投げとかじゃないの
アンジェリア、このままだと雪と同じ道を歩みそうだなーw
>>610
七夜とかもっと差別化していいと思うんだけどね
214系統でもっと志貴と差をつけるために
七夜以外の214の使い勝手を上げて
一風とか八穿を空中可能にするとか
七夜ワラキアはメインに使うプレイヤー層に問題があるだけ
七夜ワラキア吸血シオン使いのプレイヤーには痛いの多いな
なんでかはわからん
>>626
もう同類じゃね?
北斗アレンジのキャラ作ってるんだけど、原作のバックステップって
無敵付いてたっけ?別に無しでもいいんだけど
よくできた妹だ・・・
>>630
だが待ってほしい
アンジェは別に冷遇キャラでも何でもない
朝、起きてみると。なぜか痛い奴認定されていたでござるの巻
そんな変なこといったか?スタッフに人気ある奴が優遇されるのは普通にあるだろ?
秋葉なんて通常、赤主、制服でついに3キャラじゃないか
ノエルが妙に強かったのも事実だし…
あのなぜか裏にまで判定がある通常技のおかげでバングとか悲惨な目にあってるし
>>633
むしろ相手したくないキャラトップだしな…
一応最強→下位経験もあるっちゃあるが
それに人気も普通に高いし
ワラキアはレプリカ周りの調整が難しそうだなとは思う
>>631
キャラによるかもしらんがあったはず
サウザーでバクステにブーストかけて無想聖帝っていうネタがあるし
打撃無敵か完全無敵かはわしにもわからん・・・
他の無敵技を考えるにたぶん打撃無敵だろうけど
(追>>633)
……ので、如何にネタキャラ属性を与えられようとも雪姉さんほど明後日の方向に向かった存在にはなりえない
というお話
>>634
「スタッフのお気に入り以外の意図的な調整の可能性」をほぼ否定してるからだよ
>>637
あ〜、そういうことか
別にそういうことじゃなかったんだがなぁ
BBでバングとかは意図的な弱キャラだし、そういうのはあってもいいと思うよ
でも、明らかに好みで強くなってるのもいるだろう?って話
あと調整不足とかな、νは明らかに調整不足な類
>>636
さんくす
最近の格ゲー的には、ただ距離をとるための手段ってより
積極的な回避行動として無敵アリの方がやっぱいいんかな
朝起きてMUGENタグチェックしたら
サムネにロックがいる動画が3つ並んでた
これはご褒美なんだな
サイロックがいる動画が3つ並んでた に見えた
どうやらまだ寝ぼけているようだ
バクステ強い作品と言えばMOW
そういやテイガーさんダッシュ系統無い代わりにバクステは高性能だったよね
バックステップで接近できるキャラっていないよな・・・
考えてみると存在自体がおかしいけど