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MUGENについて語るスレpart337
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最近のはバグなのか仕様なのか分からん。
前転キャンセルはビジュアル的にも地味だし、やたら実用性高いし
古参的には使って当たり前だし、新参お断り筆頭だしどうしようもないよなw
しかし…俺はいつも思ってたんだが
SNKはこのままKOF13に移る資格なし。KOF12UMみたいなの作ってリベンジすべきって誰も言わないのな
UMってことはマイナー調整版でストーリーだろ?
勘弁してくれないか
バランスにおいては悪くないんだからUM的なものを出す必要を感じられない
それより新キャラと既存キャラの追加して演出強化してストーリー進めてほしい
3Dで売れない、2Dで売れないをやっちまってこの先どうするんだろうな。
バランス調整云々じゃなくてゲーム出すか出さないか的に上層部キレてんだろ
RPGはサムスピで大コケしたし女キャラはDOMで一山いくらだし
×ストーリーだろ?
○ストーリーなしだろ?
>>947
今求められてるのはシステム面より演出面とか基本的なところの強化なんだからUMなんて意味ないでしょ
それくらいなら大体03>XIとか97>98とか99>00とかでやってるし、別にナンバリングでも問題ないと思うが
サムライスピリッツの新作を出すしかあるめえ。剣みたいな別ゲーじゃないやつな。
2Dでも2.5Dでも3Dでもいいから零SPみたいなサムスピを……
ブシドーブレード?聞こえんなあ
UMみたいな調整版作ってる暇あったら続編とっとと作って
新キャラなり新技増やしてくれた方が嬉しいぜ、何よりアッシュ編のストーリーが気になって仕方ない
ものすごく恥ずかしい誤爆したけど新スレできたーよ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/
>>949
いやサムスピRPGでコケたのって倒産前の話じゃないかw
RPGに関してはキミの勇者とかそこそこ出来いいのも作ってるよ
というか地味に格ゲー以外は佳作、秀作が多かったり
>>952
ぶっちゃけ今までのか真→斬ぐらいのドットの変化でいいから、
2Dで新作作って欲しいよね。キャラはまぁサムスピなら十数人程度でいいし
>>955
乙っす、相変わらずはええなゆっくりw
KOF96は何だかんだ言っても良作だと思うんだ…演出面だけ見れば
>>955
乙乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/l50
結局みてれうとやらは入れなかったのか
>>956
初代、真を除けば零スペが最高傑作かなと思ってるけど
正直グロ演出過剰すぎてちょっと新参者にはハードル高かったかなと。
>>957
正直、演出が一番ダメだと思う。開発チームのエヴァヲタが悪乗りしすぎ的な意味で。
ストーリーは悪くないと思ったけどな。
嫁トナメきてた
なんというかボスキャラ選んだもん勝ちだ
>>958
あーごめん忘れてた
>>960
ネタバレよくない
>>956
格闘ゲーム以外はそんなに悪くはねーんだよなあの会社
格ゲーがアレなのは社長が遺産食い潰せって指示出してて、その上自分の趣味を前面に押し出してるからなのであって
>>960
これでもしバトルドームがmugenにいたらいいネタになっただろうな
そういや今零SP稼動してるゲーセンってあるのだろうか
現役プレイヤー結構多いみたいよ
横浜で稼動してるの見た
>>965
4スロのとこにおいてあるとかは結構ある
大体剣サムやりながら零SPやってる人が多いかなぁ
近場のゲーセン、どうにか豪血寺置いてくれんもんかなぁ
SNKの格闘ゲームは触った程度だが、メタスラは面白かったな。
アケで1クレ50だと何故かやってしまうわ。
>>969
メタスラは50円で一時間出来るから困らない。店的にはどうなんだろ、もし一日フルに稼動しても1200円
旧SNKのメタスラ1〜3は間違いなく神作品
会社変わってからの4〜6は・・・まあ色々言われてるが俺は好きだよ
メタスラ3は1コインで1時間潰せたなぁ
そのせいか全く置いてないが
メタスラは連打しすぎでたまにボタンが壊れていて困る
芋屋メタスラってどうなの?
4,5でイメージ落としただけで6はそこそこ良作って聞いたけど
MUGENでももっとマルコを見て良いと思うんだよ
>>970
STGが廃れた一因に、回転率が悪いというのがあってだな…。
インカム稼げないと直撤去されるからなあ
メーカーが対策した結果がGダラver2だよ!ってのもあるが
その点格ゲーは人さえ居れば回転率は良いからなあ
・・・まあ廃れてきてはいるんだが
>>975
そういやAIあったっけ?<NBCのマルコ
>>976
かたや対戦で数分で回転
かたや上手い人なら稼ぎプレイで1時間近くザラじゃぁねえ・・・
>>974
メタスラ6は面白いよ。3の続編だから敵は宇宙人とか虫だけど。
ただ初心者用のキャラがいてインカムは悪いかも。
7は携帯機なんでわからん。
巨大なステージを回ったりするゲームは回転率低いのは仕方がないからなあ
だから500円1プレイだったり物残したりするのだけれど
//メルブラはCPUが弱いのも初心者向けの由縁かな
//ハードモードの代わりは家庭用でボスラッシュモードがあるし
対戦格ゲーが出てゲーセンは雰囲気も含め大きく変わったね
それで昔ながらのゲーム好きが格ゲー批判する声もあった
>>977
ボス戦にかなり短いタイマー設置したんだっけ
似たような試みではボーダーダウンもそうだな、アレは個人的にはかなり好きだが
7はクソ難しい
2面のボス倒せなくて投げた
対戦STGはどういう扱いなんだろ
7は敵弾が見えずらいのと初見殺しが多すぎてやる気失せる
7の移植がPSPのXXっぽいな
そういやメタスラ、新作出ると聞いたが
ティンクルみたいなシステムだとベテラン同士の一対戦が凄い事になりそうだ
花映塚の事なんだけどね
>>982
後はボムの無敵時間無くなったり
金アームでも体当たりで即死したり
中ボス増えたり、早く死んでねって感じだったすな
>>978
ちぃたま氏が作ってるよ。
記事見たら去年の8月だから1年以上前からあるんだけどどうも見かけない
対戦台でできれば面白いかもだけどスプライツって決着まで相当時間かかるからなぁ・・・
うんこ埋めー
NBCのマルコは百太郎がぜんぜん動かないのがなんか笑う
原作だとあんなに連発してるくせにw
>>993
追尾弾連発なんてされたらたまったモンじゃないwwwww
>>985
逆に考えるんだ
戦場ではよくあることだと考えるんだ
2のラストの熱さはよかった
敵との共闘って何だかんだ言ってもやっぱいいよね
さっきまで戦ってた連中と一緒に戦うとか燃える
メタスラは大分前に兄貴からXの廉価版借りてやっただけだから詳しく分からんが、最期の対宇宙人戦で敵が協力してくれた事は覚えてる
糞の役にも立たない援護射撃はいいからその飛行機置いていけよとしか思えなかったが
メタスラ3の最終面でいきなりキャラ交代の場面も衝撃だったなぁ
1000なら明日台風でも仕事いく
1000なら今から洗濯物干す
1000ならマッスル