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MUGENについて語るスレpart337
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・タツカプ基本講座があるので、興味のある人は是非!
2B>B(2Bで入力してもOK)>D>3C>4溜め6(3C後だが余裕で溜まる)
お種さんまじ有情
スタンドモード無しのジョジョキャラとかどうだろ
スタンド持ちに比べて弱いけどコンボが簡単なキャラ揃い
アヌポルとかカーンとかは特に
萃香ちゃんは?
基礎コンボはAAAAだよ
>>499
リーズは私生活だけがダメ人間って言う珍しいパターン
仕事とか超真面目だし
男女問わずこういうタイプってあまり見かけない気がする
ロールシャッハ……?
アーイとか
壁コンが2A>2B>6C>5A>5B>6C>2A適当>2B>2溜め8C>28B+C
中央だと2A>2B>6C>2B>4C
>>499
「ずぼらで、面倒くさがりやで、後先考えない困った人」(シオン談)
そして謎の美的センス(メカヒスイ=アーティスティック、ネコ=キモ可愛い)+健気な女の子好きか
確かに珍しいんだろうか、どうなんだろうか
何故か唐突に思ったんだけど屑風永久してくる庵って居ないのかな?
>>503
それなら空も・・・と思ったけど萃香は空中コンもお手軽だしな
>>486
佳乃使おうぜ佳乃
ゲージ状況に応じて変わるけど基本は「2A×2>近B>遠B>Cor3C>NBor超必」
伸び代が小さいとか言うな
逆に繭の青コンとかは頭がおかしくなって死ぬ
アーイの中央基本コンボ
始動>A>B>6C>B>6C
壁際コンボ
始動>A>B>6C>A>B>6C>2A>2B>サマソ>特攻サマソorボンベ
コンボ云々以前に牽制とか投げとかで召し喰ってるキャラ使えばいいんじゃね?
QWERTY氏のシエルの小ポトレが
昔のアフロン氏シシーみたくひどく色化けしちゃうんだが何とか直せないのかな?
色修正パッチに突っ込んでみたけどポトレ直る代わりに本人が色化けしちゃってダメだった
>>504
結構居ると思うけどな、周りや会社に迷惑をかけたくないから
仕事や約束事は真面目にこなすけど、割と自分の生活は自堕落な人ってのは
>>507
96仕様そのものをあまり見ないからなぁ
00仕様で小パン>屑風をしてくるのはそもそもihoo氏の庵ぐらいしか見んな
コンボのレシピって普通にキャンセル掛かるか、目押しかでまるで難易度違うよな。
普通の目押しコンならさほど意識はしないが
1フレ目押しなんてのはとても無理
コンボに溜め技組み込むとかマジ人外
確かラオウの叙(?)からの小パン目押しが1Fだったっけ
10割可能とはいえ良くミスらないもんだ
>>513
目押しでも先行入力利くゲームとかあるし
キャンセルでもちょっと確認遅れるとつながらない例は山ほどあるから
一概には言えんぜ
>>516
2Fだ2F
ジャギのしゃがみに地上釵が刺さったら1Fだったかもしれんけど
いや2F
1F増えたから何だって話だが
上であがってるはぁとのとかは基本コンボでもあり応用コンボでもある
だから難しいのは当たり前
ガチ勢目指すなら絶対に覚えないといけないけど
その辺でちょっと対戦したい程度なら途中であっぱー仕込んで妥協してもいいし
立ち回りがしっかりしてるならABC鉄愛鉄でも十分勝てる。いじょ
>>515
ガイルの
J強K>近立強P>ソニック>6X(だっけ?)
くらいなら・・
>>517
ジャギのしゃがみ喰らいって3F短いんじゃなかった?
-1Fになって絶対繋がらない筈
俺に出来る最高火力コンボ
2C→弱バーンナックル
以上。
コンボゲーやる人って指とかどうなってんの。
ラオウは動画見てると裏釵とかグレイブ釵をミスってる方が多い気がする
CVSリュウの小足>中足の目押しは猶予何F?
俺はあれすら無理・・練習した訳じゃないけど
>>511
パレット共有の問題があったりしないか、いらんとこまで共有してるっていうやつ
他にSFF内でパレット共有してないエフェクトとかの後にあったりすると化けることが多い
これはSAEやらでエフェクトが収まってる位置を後ろに集めると回避できる
他の原因だったら知らんなあ
>>511
自分で何とかしようとするのはいいけど、キャラ製作者に報告はしたの?
前スレで、動画での使用キャラは絞った方が良いのかとか言ってた者ですが、
とりあえず動画出来たので宣伝しにきました
【MUGEN】色んなキャラで戦ってみた
動画作るの久々だったからかえらい時間掛かった・・・
>>511
別のキャラでそうなったことあるけど、その時は
小ポトレのパレット共有を解除したら化けなくなった
>>500
低ダ出来ないならおとなしくキャラを替えなさい
はぁとは初心者向けじゃないと思う
あかねちんとか滅茶苦茶簡単だからおすすめする
2A>5B>5C>5HC>エリアル適当だけでそこそこ戦えるし
ベガのコアシ目押しは2Fだけど慣れれば結構いけるもんだよ
練習すれば2Fは9割1Fは5割ぐらいならいけると思う
>>519
アルカナがコンボゲーじゃなかったらまだ楽な気持でガチ勢目指せたと思う。
ってかコンボゲーでガチ勢の人ってどれくらい練習してるんだろうな…
萌え勢兼ガチ勢なんて欲張りかもしれないけど羨ましい。
>>511
FFとかで9000.0→非共有画像→9000.1→0.0以下の共有画像に並び替えろ
CharSffDtoWは非共有画像が多いキャラに使うと余計バグる
目押しコンボで思い出したけどanimtime = 0で技繋ぐと
猶予0フレ(つまり1フレたりなくて本来繋がらない)が繋がってしまったりしちゃう?
>>530
まだそんなに練習期間が長くないんでキャラ替えするには早いかと思ってる。
というかはぁと使ってるのは別に初心者向け云々は関係ないんだ。
でも他のキャラ触るのも楽しそうだしなぁ…。
>>536
練習期間が長くないならなおさらかもな
一通りキャラ使ってみたらどうよ?
まあ無理にとは言わんし、はぁとを選んだ理由があるならそのまま貫けばいい
あれかい?キャラ愛かい?
>>535
AI作るときの目押しによく使ってる。
人操作じゃ無理だからそういう意味じゃ改変にあたるんだろうか・・・
ダウンしない突進技から0F目押し小足で画面端ループできたりする。
それでしか成立しない連続技には使わないが
普通に人操作でもできるコンボはanimtime=0で済ませるな、ミス無いし
ラオウの目押しは慣れたら意外と繋がる
GGのFRCみたいなもんだ
>>537
うん、他には02UMもやってるが基本的に好きなキャラしか使わないもので。
もし慣れてきたなら神依とかエルザも使ってみたい
>>540
トレモなら出来るのに対戦だと軒並み落とす俺は本能的に
小心者タイプ
トレモは相手が動かないからね…
オレハモウネル
とりあえずあせらず頑張ることにした
みんなありがとう
>>541
そうかそうか
愛ナックル6HCコンボとかはそこそこ簡単だと思うから低ダコンよりこっちを先にやったほうがいいかもしれんね
まあガンガレ
初めて触る格ゲーで一番最初に使うキャラってどうやって決めてる?
自分は見た目で決めちゃうタイプなんだが
鼎二尉作られたから大会に出したいもののAIがあっちじゃないと起動しないのがな……
昔から思うんだけど『鼎』ってがチハタンばんざいのあれに似てる気がする
俺も見た目かな。でコマンド表を見て波動昇竜系を使う。
使いたいと思ったキャラが溜めキャラだった時のガッカリ感
稼動初期は主人公とか昇竜持ちで荒らして
落ち着いてきた辺りでカルルのような特殊キャラ選ぶ外道人間がここに
とりあえず女性キャラを!年齢の低い順に!
シュマちゃんのことかー!
同じく見た目
そのせいで見た目かっけぇ忍者なのに鳴き声に爆笑した事がある
どっちかつーと見た目は色物のが好きだがそういうのは大抵操作に癖があるから
とりあえず格好いい系のキャラ使うことになる
とりあえずデカキャラかマッチョマン、大抵ダイヤが下になるから出来る限り稼動初期に遊んでおく
基本色物系を使おうとするが
結局癖がないキャラに落ち着く
>>538-539
サンクス。やはり物理的に不可能なコンボが可能になってしまうか…どうしたものか。
主人公とかの癖が少ない波動昇龍持ちが多い
慣れてきたら他のキャラにも手を出すって感じで
コンパチ系とそれの素、或いは似たような性能のタイプを主に使うな、大体が使いやすいキャラに仕上がってるし
ゾル、京2、ケンや柴舟、真吾、ガル、香織殿はこの辺
後は長物持ち。大体リーチ長くて牽制メインキャラになってるから
ビリーや雪姉さんはその辺の理由で使ってたなぁ
最後の理由としては声だな、幻の字や真吾、響はコレが理由
俺も大体見た目で決めてるなあ
気に入ったキャラは練習する気も起きるしね
>>553
見た目は美形、中身はイロモノの極みなワラキアさんの出番ですね!
さくらがZEROで市民権を得たのはあの声(とステージBGM)のおかげだと思う。
>>560
同意。なのに何故中の人が変わってしまったんだ……
女性キャラとはいえど声に気合いがこもって無けりゃ使う気が起こらん
>>561
カプコンはしょっちゅう声優変えるからなあ。
カプエス版さくらの「たぁーッ!」とか気合漲りすぎて最高。
あと梅喧の「おぉりゃ!」って声が男にしか聞こえなくて困る。
ついでにロック・ヴォルナットが公開されたのに誰も話題にしない現状に泣いた。
ストシリーズは声の変化激しいからねぇ
リュウやガイルなんてほぼ毎回声が違うし
大体のシリーズに出てて殆ど変わってないのが春麗とケンなんだっけ?
DASH3はまだですか? トロンにコブン2でも可
所でアカツキの腹ペコキャラって電光機関から来るものだったのね…・・・
>>563
よそではホッピング乗って「ゴーゴー!」してるくせに…>ササモト
ホッピング乗ってゴーゴーでゆけトラ思い出した
マリナちゃんもMUGEN入りしたら面白いかと思ったが投げとスライディングと飛び道具投げ返しくらいしか攻撃手段がないな
流星「所詮DASHなどクズ星に過ぎんのだ!」
唯一変わってなかった豪鬼もスト4で変わったからな
>>556
もう見てないかも知れないけど3分程考えてみて浮かんだ案
[Statedef 0]と[Statedef 11]にこれを追加
[State 0]
type = VarSet
trigger1 = Time = 0
var(x) = PrevStateNo
あとは常時監視ステートに
[State -1]
type = VarSet
trigger1 = Time > 1 ;もしかしたら2の方が良いかも?
var(x) = -1
で、PrevStateNo = yの変わりにvar(x) = yを使うだけ。
確認はしてないけど理屈の上では多分いけるはず。
PrevStateNoをAnimTime=0とか=-1で取らせた方が良いと思う
未だにカプエスザンギとガイルの声になじめない
なんであんなエセ外人みたくなってるん?
>>571
AnimTime = 0をトリガーに使うと
アニメのループするステートを拾えないと思うんだがどうだろうか?
>>572
スト2のイメージが強すぎてそれ以外の全てに違和感が
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) なに?AIにAnimTime = 0で目押しさせると
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ 本来繋がらないはずのコンボが繋がってしまう?
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} それは繋がる事がおかしい前提で考えるからだよ。
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 逆に考えるんだ。cmdの全技のトリガーに
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | trigger1 = (StateNo = [200,4999]) && AnimTime = 0を追加して
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 「繋がるのが正常にしてしまえばいい」と考えるんだ。
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
>>571
animやらtimeやらで代用効くと思うぞ
おはようございます。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part22
を宣伝させてもらいます。
animtime=0は悪咲氏も使ってるから氏のキャラは俺もそうしてるな
常時相手の仰け反り時間を算出するようにすれば良いよって俺が言ってた。変数使うことになるけど
最近対人が楽しすぎてmugenあんまできない・・・
>>533
飽きず諦めず毎日1時間ずつトレモと対人やれば近づけるんじゃないでしょうか。
>>542
あれ俺がいる
実戦で長いコンボ決めるのが一番難しいのは多分マブカプ
髭のエリアルいまだに出来ないけど何故か一番勝率がいい
虚しいぜ
おはようございます。宣伝です
エレクトロゾルダート&アドラー更新です
ゾルダートはあんま進んでませんが隊長は動かせるようになりました
鼎さん公開されましたね。どうやってエフェクトと音を取ったのか気になります
自分は持ってるのが同人版だけなので隊長のボイスは動画から持ってきてます。雑音が入ってるのはそのためです。では
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/247025.zip&key=SOLDAT
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/64329.zip&key=ADLER
話に乗り遅れてるがコンボゲーとしては月華がやりやすいと思う
基本的に力なら目押し→奥義(→超奥義),技なら連殺斬→奥義or超奥義だし
簡単に手に入るPS2版にラグがあってトレモ用にも使いにくいのが問題だが
ねこまんまとかのバイナリエディタで複号化してるんじゃねえの
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今回は敗者復活戦!
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
そして私はコンボゲー苦手のオサーンOTZ
スト2ザンギのスクリューにこそ愛を感じていますw
俺は目押し用にCtrl=0のAI専用の立ち、しゃがみステートをそれぞれ作って
AIは必ずそこに飛ばすようにしてるな
攻撃ステートの中で飛ばすと、飛ばす先を複数に分けたい時とか
記述がごちゃごちゃして好きじゃないってのもあるけど
prevstatenoの話題でいつも気になるんだが、
-3ステートにAI用の記述をすれば回避できるのかね。
ただこれはこれで-2ステートを通過しないんで若干の不安はあるんだが。
8月のKJ晴香動画で(通常晴香の)AI公開許可出てるけど今のところ実際に公開されたりはしてない……よね?
いや、確認だが
対戦相手が見つからんようなゲームすすめても仕方ない
藤堂晴香ならさっき調べてみたら公開してるようだけど
あら本当だ
なんでさっきは同じ単語でググっても引っかからなかったのかしら
>>589
土日はわりと乱入入るよ!
>>582
乙かれー
アドラーの声は無理にアケ版から持ってこなくても同人版でいいんでないかい?
ホイヤ!とかハケッハクンダッ!とかが聞けなくなるのは寂しいけど
ペトラの原作説明がよくわからん
結局近接で攻め込むキャラなのか中距離がポイントのキャラなのか
>>528
今更だが北斗残悔拳決まったの初めて見た
俺が時を止めた・・・13:03:59の時点でな
そうか596(ご苦労)
我ながらつまんねーな
志貴の目、直死になったけど元の能力って残ってんの?
なんとなく気になったけど
恐らく残っているとは思う
琥珀ルート的に
エトナ更新しました
ニコロダ4337にあります
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http://jbbs.livedoor.jp/game/45265/
動画は明日までにはなんとか……
メルブラからだと人間関係と能力内容がよくわからん
はやくリメイクだしてくれよさっちんルート無くても良いから