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MUGENについて語るスレpart321
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・テーレッテー 北斗有情破顔拳! \パリイ!/
>>816
ルートではないが、カプエス2のオリコンは7段目から急激に補正がダメージ低下するので
最初の7発は連打技よりも単撃の威力が高い物(※1)を選び
7発当てた後は連打力が高い技(※2)を選ぶとゲージ半分↑とか普通に出る。
このコンボ補正を利用して7発目移行に中段で2択を迫って補正をリセットする方法もある。
ただし、覇王丸の強斬りだけはオリコン専用補正がかかってるらしく、1発目から威力は低い。
ちなみにこのコンボ補正仕様は悪咲氏も導入しているのでmugenにも当てはまる。
※1 1ヒットの昇竜系、移動する強攻撃、浮かせてアッパー当て→キャンセル前転で移動ループ など
※2 猛襲脚、強咲桜拳(ショーオリ)、サイコバニッシュ(バニコン)、重ね当て、旋風波 など
余談だが、ショーオリ、重ね当て、旋風波は画面端でガードさせて連打すると削りがえらいことになる。
>>819悪咲キャラでしか試してないけど
オリコンでも最初の数Hitは補正が少ないから(大体8Hitくらい?)
単発で威力の高い技を入れてる。
強攻撃>前進するタイプの繋ぎ>強攻撃 とかしてもけっこう違う。
補正厳しくなったら 繋ぎ>小足連打とかでHit数稼ぎ。
浮かせるタイプは
相手の食らい判定や重さ、壁端での対応などいろいろめんどくさい。
足払いで浮かせるとダウン補正?っぽいものでかなり与ダメが減る。
ギース等いろいろなキャラのオリコン作ってきたけど
ダメ効率考えると見栄えが悪くなることが多い。
それはそれでネタにもなるんだけどね
流れぶった切るけど霊夢にクラッシュからの夢想発動コンボが見つかったようですwww
2Cで割る>最速夢想発動>近Aが繋がるんだとさ
実用的かどうかは知らん
意図的に流れ変えようとしたとしか思えんタイミングだなw
なんでこのスレの東方厨は自重をしないの?
俺だって東方好きで非もプレイしてるけどさ、その情報このスレにいらないじゃん
Cerenas氏、真サムをリアルタイムで計算すると今大体26〜30ぐらいか
自分がCerenasキャラが好きなのはやはり歳が近いっていうせいなんだろうか・・・
MUGENと他のゲームの区別すらつかないんだろうな
これは東方厨のレスに見せかけたアンチのレスに見せかけた東方厨のレスに見せかけたオリコン嫌いの奴がレスしたと見せかけた霊夢使いのレスと見せかけた
アンチのレスと見せかけた誤爆
つまりなんだよww
オリコンって結構大概な性能だけど見栄えもあってか普通に受け入れられてる稀有なシステムだよな
>>829
オリコンイラネって結構聞くけどな
まぁ作品にもよるけど
>>829
原作だとあんまり好かれてないけど、mugenだとAI職人の腕の見せ所みたいなところがあるな
個人的には補正と見た目次第だな
補正がそれなりにあって、見ていて楽しいタイプなら有り。
補正少なめで同じ技連発とかはちょっと辛い。
ただ補正を上手く切るのは嫌いではない。
>>820みたいな詳しい人がいて嬉しくなったから追記。
覇王丸は最初のみ強斬りにして強蹴りでHit数稼ぐといい。
京は強パン連打闇払いでダメ稼いでから弱パン連打>中パン>闇払いとか
地上だと基本的には
単発高威力、発生の早い小技、距離を詰める繋ぎ、の3つで構成する
>>832
オリコンの仕様だとどうしても同じパターンになること多い。
いろんな技が見たいならエクセルコンボだろうなぁ。
パンチラ見せっぱなしオリコンには吹いた
>>820-821
なるほど、だからキャラによっては途中で連発する技が変えてあるのね。ありがとう
AIは誤入力ないから実際にやったら入力とタイミングだけシビアでリターンも少ないみたいな
無駄な事やってもいいんじゃないのって気はするね
>>819
京と草薙で少しやってみたけど
2弱P→2弱K→2中P→七拾五式・改→(発動)琴月×4→大蛇薙
目押しが面倒な場合強Kから七拾五式・改繋いでもおk
まぁnegi氏AIがやっていたのと大して変わらないのだけどね
ダメージは5割はとれると思う
格ゲーなんだから勝つのが最大の魅せ
琴月*4は魅せとしてはいいけどダメージ効率は微妙
運送SPもね
まぁ視聴者の受けを考えるとジャンプP連打より見栄えがいいからいいと思うけど
>>838
ダンに謝れよ
>>840
ダンは挑発が勝利だから
AIが的確にオリコン使い分けてるの見るだけで興奮する。
ロレントとかベガとか。
竜白の重ね当てオリコン見てて好きだな
かっこいいと思う
つ暗黒盆踊り
原作でオリコンが好まれて無い理由としては
簡単コマンドで発動なうえに無敵がついて全体的にダラダラ長い
+技の連発が一番効率良くて見栄え悪く、出来る人と出来ない人の格差が付きすぎる
ZERO3もCVS2も実質一強グル&イズム
この辺かなぁ、個人的にはゲージ最大消費の超必より
大抵一回り火力が大きいのが納得いかん感じだが
月華の乱舞は一幕のオリコンのままで良かった・・・
条件が体力点滅時のままで良かったからさ
二幕のデッドリー系がアレすぎる
とにかく万能割り込みが勘弁してくれだったなあ
オリコンはなんていうか無敵割り込みとかゲージ回収の永続性とか
プラスアルファの部分で強くなりすぎてたイメージが
ジョジョのオリコンはそれほど強くなかったんだっけ?
代わりにダンデムが糞強いが
>>846
二幕は二幕で乱舞→超奥義で〆とか出来ると気持ちいいけどな
まぁ二幕でもオリコンのままだったら力と技の差はもう少し縮まっていただろうけど
MAXスパコングルよりオリコングルのゲージ効率がいいのが謎だったな。
しかも途中で潰されてもゲージは空にならないとか。
カプジャムがゲージ効率が悪くなってて個人的には一番いい調整だと思うけど、すぐ廃れちゃったからなあ。
オリコンは調整が本当に難しいからな
KOF12のCCでもジョーの爆裂拳永久が見つかったらしいし…
>>846
月華のオリコンはムックに力不足を感じさせるとか書かれる程度の調整だったな
ライフ四分の一以下
無敵無し
強斬りなら5、6回で終わりとなかなか有情
>>850
それより二幕乱舞はコマンドをどうにかして欲しかったぜ
連殺斬中に暴発したりひでぇよ
よく知らないが無敵なしでゲージ回収なしで補正きつめだったら普通になるんじゃないか
その手の弱体化って全部やっちゃうとそれはそれでつまんないんだよなあ
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ゲーセン行こうぜ
\ヘヘイヘイ/
雨降ってて行けない…
そんな事よりオナニーだ!
吸血鬼事件宣伝です
こちらもワラキーex布教宣伝
レポート終わらん
レポー…ト…?
そろそろ真面目にやらないと本気で単位が不味いかもわからんね
セレナス氏の真リムの出来がいいな
>>853-854
ただ普通に通常技キャンセルで出せるから、完全に連続技用だったね
しかもそれ絡めたらたいてい気絶するから、一応逆転手段としては優秀だった
>>863
このレポート出さないと単位もらえないwwwwでも全然進まんwwwwこんちくしょうwwwww
そんなことよりなんかAI結構強いのに動画で全然見ないってキャラいる?
クリフとメイ以外のナテルオ氏AI勢
CVS黒子やCVSコーディーがぱっと思いついた。
EFZ系のキャラは床氏のAIもeruk氏のAIもかなり強いのに全然見ないね
原作再現系だとみさき先輩、長森、香里、起名雪位しか出番が無い
よく見る舞はMVCアレンジだし真琴もガンナー、佐祐理さんもバーンシュタイン仕様ばっかりだわ
最近製作されたCVS黒子さんAIは確かに強いな
表はEXグルにするとブロとJDで待ちすぎな感はあるが
他にはDrago氏の全キャラ、特にゲニリュウケンタクマ
最近見ないのとかだとM3氏の東煥在勲AIとか
個人的に見たいのはブラウン氏の外伝リョウの天モード
いつの間にか豆乳のAI更新されてたのか…
>>866
モヒカン氏AIアリス、MVCゴジータ、うろブラ勢、スタンド付Vシオン
そういやスタンド持ちVシも時止めトナメ位でしか見た事無いなあ
ワラキアEXと作者同じなのに
いやワラキアEXもトキアミバ位しか出番ないけど
>>866
ジンメン、当身ぶっぱしまくるから相手によっちゃ強い
ネオギガスを大会でみたことがほとんどない
アレンジ効きまくってて見栄えするのに
「チェーンブレイド ×3→すべてはチリと化す!」×nで封殺にくるのはご愛嬌だが
強いのに見ない=他の部分で敬遠されてる
一言で言うと嫌われてるんだよ
強いのに見ないって言葉がそもそもおかしいような気がする。
クオリティ高いのに見ない
ならわかるが
最近、IE繋ぎっぱなしにしてると、新しいページに飛ぼうとしたときに
勝手に更新(F5)が連打されるんだけど、なにこれ。
wiki編集完了時にこれなると悲惨すぎる
一応>>870で紹介したのはクオリティ高いのも含めてるな自分は
Drago氏のキャラは4モード搭載な上どれもうまいこと差別化してあるし、
M3氏のAIは対戦してて非常に楽しい、天モードは吹いた。
クチホドニモナイ!
自己中サバイバル見てて、パワーゲージを減らしてく大会とかふと思った
たとえば最初ゲージ99本スタートで、前の試合で残した本数だけ次の試合で使える…とか
俺がお勧めしたキャラもクオリティは高いヤツだと思うぞ
つか586氏のキャラは全体的に完成度高いよね
CVSにおけるブロッキングとジャストディフェンスって何が違うの?
ネオギガスはAI入れると動きが単調になるからな
デフォのが色々技使ってきて面白い
入力コマンドとか性能とか
ドロウィン氏が新世界に突入したのはもう皆知ってると思うけど、
chinaのリリースの「Drowin by Drowin released」って文見て、改めて吹いてしまったw
>>882
ブロッキングはJDに比べて入力受付が厳しいし
レバー前に入れるから失敗するとガードできずに喰らうけど
隙が少なくなって有利・・・なはずだったんだけど
体力も回復して怒りゲージも溜まる上に失敗してもガードはできるJDの方が
いろいろ使いやすすぎて(´・ω・`)な扱いになってる
何回いうと気が済むんだ?
そういうのWIKI見ろよ…まったく
続きうpです。
>>876
でも大会で活躍したりするとその後出番増えたりするじゃん
出番ないのは単にうp主達が知らないか、無難なキャラで固めたりするからじゃねーの
動画をうpする前はある程度テストするのが普通だと思うけど
寒い試合にしかならないAIはいくら強くても使いにくいってのはあるかな
ネタになるならいいんだが
そもそもネオギガスって今本体ダウンロードできないんじゃないの?
>>887
確かにwikiにそれぞれ単独項目あるから、まずそっちに目を通してほしいね。
相手を完全に封殺するタイプのキャラは出しづらいね
永久とかで
ボスならこれひでぇでネタにもなるんだろうが
>>893
永久コンボをするボスとは感心しませんな
永久と相手を封殺するのとは違うんじゃないのか?
とサウザーVSハートの試合なんか見てて思う
性能的に永久できそうなボスはいくらでもいるがCPUが永久狙ってくるのはイグニスくらいしかいないだろうな
どっかの大会でV.G.のかおりが平然と永久コンボをする動画を見た
意見どうもです
出番が無い奴はせめて俺の動画に出してやりたいな…って気持ちで聞いてみました
天リョウおもしれー
>>883
AI入れると一瞬で塵にされたりすることなんて日常茶飯事ですよね
Wikiのキリコのページのアルの動画で吹いた
デフォAIでアレとは流石だ・・・
タタリ祭でもEFZキャラは殆どいなかったっぽいからちょっと期待かしら
もっと出番増えてもいいと思うんだけどなあ
最萌タッグ位でしか見た事ないんだよな、茜とかは
>>900
茜は裏切りにでてたはず
そしてEFZで見ないといえば美凪
お米券の人だっけ?
最近観鈴ちんも見ないなあ
観鈴ちんは別々に出てた
確かに美凪は見ないなあ
586あゆなんか全然見ないな
俺ランキングでしか見たことないぞ
>>900
EFZはなんか全体的に印象薄くて…一応AIとかも最新版に更新はしてるんだがね
とりあえず近くerlk氏AIのあゆとか美凪とかやる予定ではいる
逆に全体的にまんべんなく出番のあるゲームって何があるだろう?
ほとんどそんなのないような
CVSキャラなんかどの大会にもいそうな気はするが
○作みたいなコンセプトの大会以外では
ここ最近で一番見かけないのはUNKNOWNな気がする
>>906
初代ストリートファイター・・・というのは置いといて
アルカナ勢や東方勢はそんな感じじゃないかね
あとKOFなどのSNK作品は大抵いるな
ドットが違ってたりすることも多いけど
>>907
ただ、CVSチームというくくりでは全く出ないイメージだな
ボク作とかその辺でしか見たことがないキガス
何かしら別の作品に組み込まれてたりするんだよね
美凪は主役不在トナメで大将やってる。
ちなみに茜と寝雪も出てる。
あと、ここまでで名前挙がったEFZキャラは空気リーグでリクエストされてるから出てくることを祈ろう。
>>906
東方ですら出番のないやついるからなあ。
プリズムリバー三姉妹とか、にとりとか、キャラもAIも出来てから大分経つのにほとんどみない。
>>906
北斗とかも結構満遍なく出てる気がする
東方はどうしても有名どころに偏りがちだね、とま氏魔理沙とかnachel氏レミリアとか
>>906
GGとか?
まあそれでも最近見ないキャラとかいるけど
北斗もユダハートラオウは完全空気です
東方は元ゲーにいるキャラってことならかなり出てるとは思う
BBBはどうだろうか?
ラオウは裏切りで○を落としたりして活躍している
はあとはころうばくらいしかいないか?
EFZはおまゆだとすげえ頑張ってたんだけどなあ。
たぬきとeruk氏AI佐祐理とか、
kong氏サイクと586氏+eruk氏AIあゆとか
人数少なめで万遍なく出てるような気がする作品群でも出番少な目な人はこれだけいる。
アルカナ:メイファン、ミルド
BBB:三蔵、煉、アギト
ニトロワ:アンナ、アンリ、奈津美
GG:A.B.A、イノ
北斗:レイ、マミヤ、ユダ、ハート様
まず皆が最近どの動画を見てるかを知りたい
>>917
俺が昨晩言った機能があればすぐわかるのに…!
まあ、いいや。話のタネにもなるし、とりあえず列挙。
終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd
京トーナメント
主人公vsボス LvUP付き成長バトル
真の凶キャラ最強グランプリ
主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦
第二回良キャラ発掘?小規模タッグリーグ
美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト
仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】
【mugen】無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ
第2回遊撃祭
ドキッ!アレンジだらけの作品別トーナメント
大富豪でランセレバトル
力こそ正義グランプリ
【MUGEN】 トゥエルヴと互角以上 チームバトル
題名の無い作品別トーナメント
【信用】mugen作品別裏切りグランプリ【できない】
【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】
【 MUGEN 】 ポイント制 対凶悪ボスキャラ大会 【 2vs1 】
ころうばとか花火とか?
花火は人数的にニトロワ抜いてEFZかMB入れた方がよかったんじゃないかと思えてくる