E MUGENについて語るスレpart:322 ヨ


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■E MUGENについて語るスレpart:322 ヨ

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1 名前: no name :2009/08/30(日) 00:11:46 ID:qVarYUD/

MUGENについて語るスレpart321
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251395117/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・テーレッテー 北斗有情破顔拳!   \パリイ!/

750 名前: no name :2009/08/31(月) 01:49:07 ID:fGzW8ux0

そういう意味でのリアル重火器使いってかなり難しいが、
じゃあ割と多いああいうのの表現は何だろう
爆発物?

751 名前: no name :2009/08/31(月) 01:49:07 ID:lwAExZjx

ゴールデンアイじゃロケランは重火器に分類されてたぞこの野郎

752 名前: no name :2009/08/31(月) 01:49:25 ID:ARle/Zds

ジャンプの勢いとRPGの爆風でハイジャンプするジルさんは(ry

753 名前: no name :2009/08/31(月) 01:50:03 ID:wFVquIm5

>>749
職業柄…自衛隊の方ですか?
というか、>>739の方々、普通に今まで重火器チームとかで大会出てたけど…。
まあ、アレですね。こまけぇこたぁ(ry

754 名前: no name :2009/08/31(月) 01:50:44 ID:Rtdiuin1

ミスった
>>731
タッグ名は「カ・イ・カ・ン」しかないな
ジルは銃火器、ケビンは「悔しい、でも(ry」な意味で

755 名前: no name :2009/08/31(月) 01:51:20 ID:+wEWfmIB

>>736
忘れてた乙です

>>748
あなたって(ry

756 名前: no name :2009/08/31(月) 01:52:16 ID:VvsKSJpN

携行火器の類で括れば重火器と言えなくも無い
あとマルコがヘヴィマシンガンとか言ってるけど
人が持ち運べて三脚とかで撃つときに支持しなくていいものは軽機関銃な

757 名前: no name :2009/08/31(月) 01:54:13 ID:Rtdiuin1

>>736
おおそうだ乙せねば
>>755
僕は最低の屑じゃないよ!仮に屑だとしても屑という名の変態だよ!あれ?

758 名前: no name :2009/08/31(月) 01:54:14 ID:zQfRapCi

フォボスみたいなロボットって「重火器使い」に含めていいんだろうか
対空砲とかで戦うけどロボットにとっては身体の一部だしな

759 名前: no name :2009/08/31(月) 01:56:17 ID:35NDj/zY

>>736
コンセプトを言ってみろ!
ニア原作再現
 ジャギ様らしさ追求
 強いジャギ様も悪くは無い

それによって感想・意見が違ってくるだろうし。

760 名前: no name :2009/08/31(月) 01:56:36 ID:7Heq3tmy

自走戦車(?)だからそのものが重火器?w

761 名前: no name :2009/08/31(月) 01:58:23 ID:Rtdiuin1

ロボットは素直にロボットにしといた方がよいだろう
ガンダムやボッツは本来のサイズ的に重火器ってレベルじゃ無いし

762 名前: no name :2009/08/31(月) 01:58:57 ID:VvsKSJpN

あの辺はもう武器とか火器じゃなくて兵器だな

763 名前: no name :2009/08/31(月) 02:04:36 ID:fbhx7WwE

>>603
遅レスだが、バースト読んで補正切ってフルコンで乙ってのがあるぜ

764 名前: no name :2009/08/31(月) 02:05:57 ID:ARle/Zds

ガンダムは乗り物だからそのパーツとしてのロボット兵器は人間から見れば重火器

765 名前: no name :2009/08/31(月) 02:06:51 ID:cEXZay4z

O-ディオみたいにガトリング砲ぶっぱなさなきゃ

766 名前: no name :2009/08/31(月) 02:12:20 ID:y/JfU6hN

>>765
カンストダメージをたたき出す斜めにしか打てない射撃は何の役に……
意外と立つかも。

767 名前: no name :2009/08/31(月) 02:13:18 ID:1k1ZWHiq

えーと…
今度はLIVE A LIVEの話?
無法松がカッコよかった事くらいしか覚えてないや

768 名前: no name :2009/08/31(月) 02:19:37 ID:Rtdiuin1

汚いなさすがストレイボウきたない

769 名前: no name :2009/08/31(月) 02:20:27 ID:bz5pvDb1

>>759
ニアもうちょっと原作再現(妥協)

ごめんなさい

770 名前: no name :2009/08/31(月) 02:21:33 ID:7iFEK5Oe

無法松がMUGEN入りしたらあゆとコンビを組むに1ミサワ
>>753
三菱重工とかかもしれんぞw

771 名前: no name :2009/08/31(月) 02:26:04 ID:VlI+FO5M

MUGENでライブアライブ再現ってちょっと考えたな
近未来はロックで中世はリュウとか

772 名前: no name :2009/08/31(月) 02:26:33 ID:mWS2I6Xa

ドロウィンさん、声カワイイっすね(・∀・)ニヤニヤ

773 名前: no name :2009/08/31(月) 02:29:45 ID:FAy2gh20

SF編はフェルナンデス
ベヒーモスも一撃だ!

774 名前: no name :2009/08/31(月) 02:30:04 ID:47s8UjrR

>>772
ボイスにつっこむと公開停止の危機。
けっこう恥ずかしいらしい。

775 名前: no name :2009/08/31(月) 02:31:59 ID:c6xK3pGW

>>773
むしろフェルナンデスがベヒーモスだろ
キューブはコブンだと思うな

776 名前: no name :2009/08/31(月) 02:33:30 ID:6zZN7Z5w

セルフボイスと聞いてマンドラフ氏が娘さんと一緒にアップを始めました

777 名前: no name :2009/08/31(月) 02:35:09 ID:OkV0lhJ/

セルフボイスって言えばサクラカ氏の嫁の声(どーもくん)が酷い

778 名前: no name :2009/08/31(月) 02:40:11 ID:UShmjGyv

>>769
近距離の認識が広くないか?近Bが距離によって当たらなかったりするんだが
原作持ってないから合ってるのかもしれないけど
それとガチ撮り動画見たら近B→遠Dって連続ヒットしてるけど近Bが当たる距離ギリギリからやっても近Dになってしまって再現出来ない
http://loda.jp/mugennico/?id=747.png

779 名前: no name :2009/08/31(月) 02:40:44 ID:35NDj/zY

>>769
じゃ気になる点を。
チェイスジャンプ中の挙動(自分相手共にノックバックしない、通常攻撃ヒット時の自分上昇)
ヘヴィバニとバニは別技扱い(1コン中に1回ずつ星取れる)

バスケはHitDefのyAccelとTargetState全体を根本的に見直さないといけないんだけど・・・妥協かな?

780 名前: no name :2009/08/31(月) 02:42:53 ID:Rtdiuin1

七瀬のボイスパッチはどうしてあんなにハマってんだろうか
他のEFZや東方は違和感バリバリなのに

781 名前: no name :2009/08/31(月) 02:43:51 ID:LbENFXMB

>>771
原始編 タムタム
功夫編 元 都古 メイリン チン
幕末編 飛竜
SF編 ポリタンクZ
近未来編 ロック C.コマンドー
現代編 リュウ
西部編 ジョセフ

782 名前: no name :2009/08/31(月) 02:48:42 ID:9DsdmG+U

セルフボイスキャラって他になんかいたっけ?

783 名前: no name :2009/08/31(月) 02:49:08 ID:wFVquIm5

>>780
舞も割りと違和感ない方だと思うんだが。
って、もうあの人のパッチはニコロダから消えちゃったか…。

784 名前: no name :2009/08/31(月) 02:49:28 ID:Rtdiuin1

>>781
幕末編がゲームバランス壊れてると思う、主にウロボロスで

785 名前: no name :2009/08/31(月) 02:51:26 ID:H8FHTq1V

>>739
無印ではHワラキアも上位に入ってた気がするぞ
空中B横カットとゲージの回収率の異常さだったかで

786 名前: no name :2009/08/31(月) 02:53:37 ID:TVbqNHnj



もうイグニスに荒ぶる最強のポーズ搭載されてたのか、なんかクリザに吹いた

787 名前: no name :2009/08/31(月) 02:55:34 ID:LbENFXMB

本当はSF編なら電光戦車がよかったんだ

>>784
高レベルで覚える技ってことでどうかひとつ

788 名前: no name :2009/08/31(月) 02:58:44 ID:KmtG5D0q

ウロボロス封印してもアホみたいに強いし大丈夫
ハルクと互角に殴り合えるぜ

789 名前: no name :2009/08/31(月) 02:59:15 ID:szDMvT58

>>781
功夫編は都古じゃなくて包だろ、めーりんもなんか違うが代わりが思いつかんな
近未来編はCコマより灰児かな、シェンを推したいけどサングラスじゃないのが痛いな
あと永遠の知力25にリュウを当てるのはしのびない・・・ベタっぽいけど凱かなあ

790 名前: no name :2009/08/31(月) 03:01:27 ID:ru3W5ojq

>>789
都古は自分でコンフー言うぐらいじゃないか何が不満だね

791 名前: no name :2009/08/31(月) 03:01:35 ID:LbENFXMB

>>789
・包、灰児という発想はなかった
・コマンドーは髪型で選んだ

OK参考になった

792 名前: no name :2009/08/31(月) 03:03:49 ID:y/JfU6hN

>>781
某ストーリー動画のせいで、「西部編はホルホースだろjk」と思った。アニーのシミーzいやなんでもない。
近未来があんまり思いつかないな。
エスパー少年に昭和の男に元カメ……カメはポルナレフにでも。

793 名前: no name :2009/08/31(月) 03:04:40 ID:6zZN7Z5w

知力25はごっついタイガーバズーカしかないな
主役じゃないが、なに気にする事は無い

794 名前: no name :2009/08/31(月) 03:14:03 ID:6zZN7Z5w

>>787
ボスを忍者の天敵で揃えるという手もあるな
割り込み暴君、チート当身グスタフ、超アーマーバルバトス&第七聖典シエル・・・
ホント幕末は地獄だぜファッハー!

795 名前: no name :2009/08/31(月) 03:16:19 ID:VlI+FO5M

天草とかベヒんもスとか無駄にピッタリなのもいるな

796 名前: no name :2009/08/31(月) 03:16:39 ID:szDMvT58

>>791
髪型かwその気持ちはわからんでもない
ならば敢えて勇者王デミトリというのも・・・ないか。
それから中国拳法使いで姉御肌、ってことでwiki探してみたが春麗くらいしか出てこないなー

>>793
溝口も主役だよ!
てか主役縛りじゃないよな

797 名前: no name :2009/08/31(月) 03:18:21 ID:yPDrydbK

>>794
本人の幽霊という全く同じ設定のせいでその中に放り込まれる暁武蔵が気の毒すぎる

798 名前: no name :2009/08/31(月) 03:25:17 ID:y/JfU6hN

非戦闘要員くらいしかいないSF編の扱いが難しい気がする。
あと原始編のザキはどうすりゃいいんだ。
全裸にトカゲなんてイカれた風貌のキャラはMUGEN広しといえどもいないよね?
それに近いとなると……褌くらいか?

799 名前: no name :2009/08/31(月) 03:30:53 ID:LbENFXMB

>>798
カーク:マルコ・ロッシ
ヒューイ:ドノヴァン
レイチェル:マチュア
伍長:ロレント

800 名前: no name :2009/08/31(月) 03:42:51 ID:UShmjGyv

>>769
すまんディレイかけたら近B→遠Dは出来た、でもちょっと調べてほしいかも
他だと2B→2Cが繋がらない
そういやガソリンとドラム缶の数は直さないの?あとショットガンに燃え上がる属性を

801 名前: no name :2009/08/31(月) 04:06:43 ID:jU6qolUB

>>797
ボス嘉神とかじゃないと月華キャラは逆立ちしても勝てない面子だからな
あとボス嘉神と言えばアンノウン見てて思ったんだがAI相手に焦脚降炎ってかなり効果薄いんだろうか

802 名前: no name :2009/08/31(月) 05:51:40 ID:7iFEK5Oe

>>780
そうか?茜や長森は結構良い感じだと思うけどな
あと地味に真琴、トロン様の声入ってるけど
>>784
そもそもおぼろ丸自体がLAL最強候補の一角ゆえ致し方無し
忍法矢車草がチートすぎる

803 名前: no name :2009/08/31(月) 06:20:14 ID:y/JfU6hN

考えてみりゃRPG勢の参戦って奇跡みたいなもんだよね。
手描きが求められるわけだし、原作っぽさを格ゲーの土俵で再現しなきゃならないわけだし。

>>784
よく考えたら、溜めなし+広範囲+超ダメージのチート技を持つべるを
誰に担当させればいいのかが一番の問題の気がしてきた。

804 名前: no name :2009/08/31(月) 06:29:28 ID:WLGnJF9w

ドロっちの負けボイスで噴いた

805 名前: no name :2009/08/31(月) 06:34:25 ID:0qLwOHkm

>>803
聖剣LOMの主人公ならモーション一杯で技たっぷりだし
肉弾戦も可能(プロレス技含む)とかなりイケそうだけど
まあ自分は槍使いでしたが

806 名前: no name :2009/08/31(月) 06:34:39 ID:7uGHRDzh

>>803
天外魔境が奇跡とな?
いやまあ、真伝の方は知る人ぞ知るゲーだけどさ。

とはいえ、ストUもしくはバーチャフォーマットにこだわらなければ
RPG原作の対戦ゲー化はけっこうあるよね。

807 名前: no name :2009/08/31(月) 06:54:28 ID:LbENFXMB

まぎれもなく2D格ゲーの天外真伝や
ハイスピード3DアクションのDISSIDIAから
いたストに至るまで豊富に取りそろえております

808 名前: no name :2009/08/31(月) 06:54:49 ID:DAnyMDms

セフィロスとか魔法の再現素晴らしかった気がする
あと、宣伝をば

809 名前: no name :2009/08/31(月) 06:59:24 ID:65e/R/y8

ちょっと通るよ

810 名前: no name :2009/08/31(月) 07:22:48 ID:47s8UjrR

>>803
ドラクエもけっこう長い間mugenとは無縁と思っていたもんだ。
いきなりショタで俺大歓喜もいい思い出。

811 名前: no name :2009/08/31(月) 07:28:49 ID:W162omzP

>>803
やろうと思えばなんだってできるだろ
シャドウゲイトみたいな例もある事だし

812 名前: no name :2009/08/31(月) 08:08:13 ID:65e/R/y8

東方マジきめえ、音楽もゲーム難度も絵も糞なのに何であんなに信者がいるんだ
友人にも東方厨いるけどキモすぎてしねばいいと思う

813 名前: no name :2009/08/31(月) 08:10:25 ID:DKdygyWQ

シャドウゲイトってRPGに分類されるのかあれ
画面見てるとファミコン探偵倶楽部とか思い出すんだけど

814 名前: no name :2009/08/31(月) 08:11:28 ID:65e/R/y8

あれアドベンチャーだよ

815 名前: no name :2009/08/31(月) 08:31:04 ID:X3OkLpso

くそみそテクニック

816 名前: no name :2009/08/31(月) 08:34:56 ID:LxJRnE3R

ヤターオリコンできたよー



オリコンって見物だよね
本来カプエスにいないキャラのだとなおさら

817 名前: no name :2009/08/31(月) 08:43:40 ID:/uG7waSG

>>586
イグニス新技ktkr!これで永久なしでも10割いけるな。
で、誰作だろうか?

818 名前: no name :2009/08/31(月) 09:23:21 ID:fpK3JdFz

>>816
随分有情なオリコンだな。対人用のAIに搭載するんかね

819 名前: no name :2009/08/31(月) 09:41:48 ID:LxJRnE3R

>>818
単にこれ以上が思いつかないだけっす。ジャンプしたり浮かせが入るのはまだ厳しいから全然入れてない。
どんな感じのだともっと無情になるかな?

820 名前: no name :2009/08/31(月) 09:58:10 ID:X3OkLpso

>>816
ルートではないが、カプエス2のオリコンは7段目から急激に補正がダメージ低下するので
最初の7発は連打技よりも単撃の威力が高い物(※1)を選び
7発当てた後は連打力が高い技(※2)を選ぶとゲージ半分↑とか普通に出る。
このコンボ補正を利用して7発目移行に中段で2択を迫って補正をリセットする方法もある。

ただし、覇王丸の強斬りだけはオリコン専用補正がかかってるらしく、1発目から威力は低い。
ちなみにこのコンボ補正仕様は悪咲氏も導入しているのでmugenにも当てはまる。

※1 1ヒットの昇竜系、移動する強攻撃、浮かせてアッパー当て→キャンセル前転で移動ループ など
※2 猛襲脚、強咲桜拳(ショーオリ)、サイコバニッシュ(バニコン)、重ね当て、旋風波 など

余談だが、ショーオリ、重ね当て、旋風波は画面端でガードさせて連打すると削りがえらいことになる。

821 名前: no name :2009/08/31(月) 10:03:30 ID:fpK3JdFz

>>819悪咲キャラでしか試してないけど

オリコンでも最初の数Hitは補正が少ないから(大体8Hitくらい?)
単発で威力の高い技を入れてる。
強攻撃>前進するタイプの繋ぎ>強攻撃 とかしてもけっこう違う。
補正厳しくなったら 繋ぎ>小足連打とかでHit数稼ぎ。

浮かせるタイプは
相手の食らい判定や重さ、壁端での対応などいろいろめんどくさい。
足払いで浮かせるとダウン補正?っぽいものでかなり与ダメが減る。

ギース等いろいろなキャラのオリコン作ってきたけど
ダメ効率考えると見栄えが悪くなることが多い。
それはそれでネタにもなるんだけどね

822 名前: no name :2009/08/31(月) 10:12:08 ID:cD3jHXSj

流れぶった切るけど霊夢にクラッシュからの夢想発動コンボが見つかったようですwww
2Cで割る>最速夢想発動>近Aが繋がるんだとさ


実用的かどうかは知らん

823 名前: no name :2009/08/31(月) 10:16:09 ID:X3OkLpso

意図的に流れ変えようとしたとしか思えんタイミングだなw

824 名前: no name :2009/08/31(月) 10:16:30 ID:MRmvGL8o

なんでこのスレの東方厨は自重をしないの?
俺だって東方好きで非もプレイしてるけどさ、その情報このスレにいらないじゃん

825 名前: no name :2009/08/31(月) 10:16:55 ID:07F6hP6e

Cerenas氏、真サムをリアルタイムで計算すると今大体26〜30ぐらいか
自分がCerenasキャラが好きなのはやはり歳が近いっていうせいなんだろうか・・・

826 名前: no name :2009/08/31(月) 10:17:16 ID:LkLzlXTT

MUGENと他のゲームの区別すらつかないんだろうな

827 名前: no name :2009/08/31(月) 10:19:26 ID:AWHuZ6nb

これは東方厨のレスに見せかけたアンチのレスに見せかけた東方厨のレスに見せかけたオリコン嫌いの奴がレスしたと見せかけた霊夢使いのレスと見せかけた
アンチのレスと見せかけた誤爆

828 名前: no name :2009/08/31(月) 10:23:12 ID:65e/R/y8

つまりなんだよww

829 名前: no name :2009/08/31(月) 10:23:21 ID:DKdygyWQ

オリコンって結構大概な性能だけど見栄えもあってか普通に受け入れられてる稀有なシステムだよな

830 名前: no name :2009/08/31(月) 10:24:54 ID:xVRE08Xq

>>829
オリコンイラネって結構聞くけどな
まぁ作品にもよるけど

831 名前: no name :2009/08/31(月) 10:26:15 ID:X3OkLpso

>>829
原作だとあんまり好かれてないけど、mugenだとAI職人の腕の見せ所みたいなところがあるな

832 名前: no name :2009/08/31(月) 10:29:07 ID:07F6hP6e

個人的には補正と見た目次第だな
補正がそれなりにあって、見ていて楽しいタイプなら有り。
補正少なめで同じ技連発とかはちょっと辛い。
ただ補正を上手く切るのは嫌いではない。

833 名前: no name :2009/08/31(月) 10:38:32 ID:fpK3JdFz

>>820みたいな詳しい人がいて嬉しくなったから追記。

覇王丸は最初のみ強斬りにして強蹴りでHit数稼ぐといい。
京は強パン連打闇払いでダメ稼いでから弱パン連打>中パン>闇払いとか

地上だと基本的には 
単発高威力、発生の早い小技、距離を詰める繋ぎ、の3つで構成する

>>832
オリコンの仕様だとどうしても同じパターンになること多い。
いろんな技が見たいならエクセルコンボだろうなぁ。

834 名前: no name :2009/08/31(月) 10:38:34 ID:R/4UHK1d

パンチラ見せっぱなしオリコンには吹いた

835 名前: no name :2009/08/31(月) 10:44:23 ID:LxJRnE3R

>>820-821
なるほど、だからキャラによっては途中で連発する技が変えてあるのね。ありがとう

836 名前: no name :2009/08/31(月) 10:44:33 ID:I4S0W1Fo

AIは誤入力ないから実際にやったら入力とタイミングだけシビアでリターンも少ないみたいな
無駄な事やってもいいんじゃないのって気はするね

837 名前: no name :2009/08/31(月) 10:47:15 ID:lf+1zZIo

>>819
京と草薙で少しやってみたけど
2弱P→2弱K→2中P→七拾五式・改→(発動)琴月×4→大蛇薙

目押しが面倒な場合強Kから七拾五式・改繋いでもおk
まぁnegi氏AIがやっていたのと大して変わらないのだけどね
ダメージは5割はとれると思う

838 名前: no name :2009/08/31(月) 10:56:34 ID:3ji3GfAr

格ゲーなんだから勝つのが最大の魅せ

839 名前: no name :2009/08/31(月) 11:06:21 ID:SFv44fix

琴月*4は魅せとしてはいいけどダメージ効率は微妙
運送SPもね
まぁ視聴者の受けを考えるとジャンプP連打より見栄えがいいからいいと思うけど

840 名前: no name :2009/08/31(月) 11:07:19 ID:DKdygyWQ

>>838
ダンに謝れよ

841 名前: no name :2009/08/31(月) 11:08:49 ID:xVRE08Xq

>>840
ダンは挑発が勝利だから

842 名前: no name :2009/08/31(月) 11:14:23 ID:47s8UjrR

AIが的確にオリコン使い分けてるの見るだけで興奮する。
ロレントとかベガとか。

843 名前: no name :2009/08/31(月) 11:30:50 ID:c6xK3pGW

竜白の重ね当てオリコン見てて好きだな
かっこいいと思う

844 名前: no name :2009/08/31(月) 11:32:52 ID:MpCaV6oL

つ暗黒盆踊り

845 名前: no name :2009/08/31(月) 11:36:21 ID:iRVCoGhs

原作でオリコンが好まれて無い理由としては
簡単コマンドで発動なうえに無敵がついて全体的にダラダラ長い
+技の連発が一番効率良くて見栄え悪く、出来る人と出来ない人の格差が付きすぎる
ZERO3もCVS2も実質一強グル&イズム

この辺かなぁ、個人的にはゲージ最大消費の超必より
大抵一回り火力が大きいのが納得いかん感じだが

846 名前: no name :2009/08/31(月) 11:49:08 ID:Qk112fed

月華の乱舞は一幕のオリコンのままで良かった・・・
条件が体力点滅時のままで良かったからさ
二幕のデッドリー系がアレすぎる

847 名前: no name :2009/08/31(月) 11:59:00 ID:T9QqJGQg

とにかく万能割り込みが勘弁してくれだったなあ

848 名前: no name :2009/08/31(月) 12:37:28 ID:LsAhXAgk

オリコンはなんていうか無敵割り込みとかゲージ回収の永続性とか
プラスアルファの部分で強くなりすぎてたイメージが

849 名前: no name :2009/08/31(月) 12:48:35 ID:R/4UHK1d

ジョジョのオリコンはそれほど強くなかったんだっけ?
代わりにダンデムが糞強いが

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