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MUGENについて語るスレpart320
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉と寝る、実は抱き枕を作った
コーディーは不人気って程では無い印象だな。
ガイとハガーが濃すぎるだけで別にこいつイラネって扱いだったわけじゃないし
なんだかんだいって一番扱いやすいキャラだしな
そういえば月刊ランキングこないね
>>602
心配しなくてもギリギリ滑り込むであろう
>>600
ガンビットだな
ゲーセンでガロスペやると、何人かに一人はライン逃げ開始するから困る
>>603
今回上巻もきてなくない?
>>606
なーに、まだ二日半もあるじゃないか
投げ技って一杯あるけどよォ〜
見た目と実用性を考えるとブレイクスパイラル一強だろォ〜?
ちょっと聞きたいんだけど、wikiの鷲塚とか守矢のページトップのイラストってNBCのだよね
月華だと天野とか玄武の翁みたいな感じの絵なの?
>>592
俺はサクラカ氏とサクラカ氏の嫁と3Pしたいな
>>605
それされるとクラウザーさん積んじゃうんだよな
>>609
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/online/gekka2/index.php
こんな感じ
カルル相手に逃げずに正面から戦うとか俺には無理だ
dクス
やっぱりおぐら絵の方が好みだなあ
しかし骸だけ妙に浮いてんなそれw
利き手が右のわりに禿鷲を振り回してるのは殆ど左手なんだな
新着色々見てたらモーラがマーラ呼んでた
>>586
乙乙
>>608
何を言うか、立ちラスアルマゲか立ちGETB一択だろうjk
>>609
月華とMOVのイラストレーターは和月伸宏氏だからNBCとかかなり感じが違う。なんというか柔らかい絵柄
さて、月華の話題が出たし投稿させて貰おうかな
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/241601
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。京都の月華大会参加しようかな・・・
守矢の絵は一幕のが好みだなぁ、目とか
あとなんで二幕絵は頭のリングと髪の間に隙間が・・・
>>617
イラストはTONKOさんだYO
オンコレとかメタスラ4〜6とかもこの人の絵だね
京都の月華大会は自分もry
>>617
和月氏の絵柄じゃなくね?
零サムのイラストとか描いてたけどそれとは全く違うような
>>617
月華とMOWのイラストレーターはtonko氏だよ。一部シリーズのDOMも担当してる
和月と月華はなんの関係も無かったと思うけど(鷲塚のパロ元ではあるだろうけど)
サム零の慶寅のキャラデザは和月だけど
>>617
乙です
月華とMOWはtonkoさんでっせ
和月がSNKに関わったのは零サム新キャラの原案だろ
>>620-621
あ、そうだったっけ?勘違いしてました、サーセンorz
>>617
乙です
総ツッコミ吹いた
京都の月華大会は自分もry
>>618
生え際が後退したんじゃね?
>>597
ペットショップ「ギェエエェエ!!」
プレイヤーキャラなのに大会出禁とかありえないですよねー
零サム新キャラの幻庵とな!?
>>627
神奈「…」
>>626
いや二幕のムックの設定画だと隙間は無くしといてねって書かれてるんだよ
つまり・・・tonkoさんの遊びか・・?
大会の為にPS2版で嘉神ん練習してるけど、ブーンを読まれたら反確なのがキツい
中段のリスクが高すぎるから強キャラ止まりなんだろうな
京都にはMOWをやりにいく
>>613
ちょっと様子見したら一瞬でネガるのなんとかなりませんか
>>631
空対空弾きとかからも入るし中段として使わずコンボパーツとして扱えばいいんじゃね
普段は2cと小ジャンプB、たまにめくりジャンプCで立ち回って
相手を飛ばせて技を振らせるようにできれば
守矢の歩月がまるで安定しませぬ、やめて相手の目の前で朧構えるのやめて
おっと、デコの話はそこまでだ、パンティさんが血を吐いてしまう
>>634
守矢はコマンド暴発しやすいからなー
つられて楓でプレイしてるが、覚醒前の火力の低さに泣くw
MUGENの楓の印象の所為で忘れてたけど、そーいや黒髪の方はこうだったなw
大人しく、ロック似の方で練習するか・・・
>>634
やっぱそれが基本戦法になるんだよね。間違っても生ブーンから潜在狙っちゃいけないとは解ってる、解ってるんだ・・・
でも火力低い方で勝てたら素敵やん?
個人的には覚醒前の方が可愛げがあって…ごめんなさい屠殺場へ行く豚を見るような目はやめて
鷲塚も使ってみたけど、崩しが少ないのが辛いな
かといって技だと火力が足りないし
>>639
「豚は死ね!!!」
>>639
弱すぎて一部の大会で禁止されてるからな 覚醒前は
弱くて禁止とかあるんか・・・
弱くて禁止されるんだったらロールちゃんやネコアルクや農民はどうなるんだ
雪姉さんが切ねえ切ねえって言われてるけど、玄武のジジイも相当
切ねえ気がする。しゃがみ弱斬り連打ぐらいしか取り柄が無いぞ
禁止とは言わんがネコアルク使うだけで捨てゲーする奴がいるのも事実
>>643
バグで永久狙わなかったら
ほぼ完全な通常楓の下位互換だからなぁ
舐めプレイ扱い?
>>639
対CPUはともかく対人ではどーにもならんぜw
ループも人操作だと難度高いし、火力はともかく隙や判定がな・・・
一幕から楓使ってたから黒髪の方に愛着はあるんだが
ループ無いと覚醒後の完全下位互換だから、大会だとナメプレイ扱いされるし
>>646
今回のネコアルクはかなり戦えるって話なんだけどな
>>645
む、無功用とか釣りがあるよ
>>647
なるほど
>>645
爺は空中A⇒2Axn⇒釣果大漁が嫌らしかった記憶がある
上手いPLの爺の逃げはなかなか捕らえられなかったし
そういやmugenだと骸の小パンがしゃがみ時とかに当たらない相手が多くて困るが
原作でも翁とかには当たらなかったりするのか?
シングルならまだしもチーム戦な大会とかだと弱キャラは選ぶことができないよな
闘劇のためにジョニー捨てた人が何人もいたりするし
>>645
確か雪姉が
・1幕で強キャラだったのに2幕で弱キャラへ
・弱キャラになった途端危惧種になった→強キャラだから使っていた勢が露呈
・ヒロイン系キャラのはずなのに、外部作にすら全然出ない扱い
・しかもストーリーで死なない確率の方が低い
こんな恐ろしい状態だからじゃなかったかしらん。
話題にならないのは空気っていう扱いだし。
>>629
お前ボスキャラじゃん
>>653
http://loda.jp/mugennico/?id=742
翁の判定は釣竿のてっぺんくらいまである
>>642
弱い故に禁止か・・・世知辛い話だ
>>657
意外とデカイのな、これもある種の詐欺判定か?
つうか翁はアレだから
福助によるスコア特化タイプだから対人性能考えてもしゃーない
それより弱い弟子たちは悲惨だが
>>657
なんというユダっぽい詐欺判定
>>660
そういうゲームじゃねぇからこれ!
いや、ケンレイっぽいメタボ判定というべきだろう、自分が不利になるんだし
>>660
確か気絶させてから福助で回復させてって奴か
>>659
チョイやイギーも見た目より大きめだから他キャラとのバランス考えると
妥当だろう。
デスアダーがカウンター取られたら被ダメージが増加するってのあったっけ?
ナコ月に切られたらものすごい減ったんだが
>>665
ロールちゃん・コブン「小さくてもバランス悪いんですが、どうしろと」
サクラカ氏作のきらきらのイントロ画像を集めてみた。多分これで全部
http://loda.jp/mugennico/?id=743
鳥は画面半分くらいやられ判定つけろよもう
ケンにハドウバーストとか真・昇龍拳とか搭載させてみたいけど
改変したことがない&ボイスがないから困る
ハドウバーストならナムカプであるし真はボイス切り張りでできるっしょ
用意出来ないって意味なら知らんけど
素材はがんばれとしか言えないなw
改変についての相談なら場所を弁えてくれればいくらでも乗るよb
ハドウバーストも真・昇龍拳もナムカプでボイスがあるはず
モーションに関しては真〜は改変すりゃいいしハドウ〜は改変する必要すらない
ナムカプ持ってないというか
ps2ぶっ壊れてもう使えないんだ・・・
ショーンはハドウバーストどころか真空波動ビームくらい使っても別に良いよね
ゲージ無しがあの性能だったら多少ゲージ技が強くてもせいぜい12に勝てるかなくらいにしか思えない
弱体化にしてもやりすぎだろカプコン…
>>646
だがネコアルクを使っていると喜んで乱入してくる人がいるのも事実
ってかたくさんいる、何度ラスボスで乱入されたことか…
好きな子をいじめたくなるというやつ
テイガーさんの二十連敗した後捨てゲーされるAAは胸に突き刺さる
ケンはナムカプで真昇龍してるよ
これの25:25くらい
>>668
相手側自重しろw
>>678
ラグナ:無職
ジン:図書館職員
ノエル:図書館職員
タオカカ:賞金稼ぎ
バング:忍者
アラクネ:無職
ライチ:医者
カルル:賞金稼ぎ(中学中退)
イケメン:ひきこもり
ν:ひきこもり
レイチェル:
テイガーさん:国家公務員 【人生強キャラ】
>>668
まさかアルカナ製作スタッフもこんな風に使われる日が来るとは思うまい
>>681
ネタにマジレスするのもアレだが開業医のライチのが勝ち組じゃね
図書館職員も要するに役付きの軍部エリートだし
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,,. | < これが磁力の力だ!
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<テイガーWIN!!>
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>>683
しかし、ジンとノエルはトゥルーエンドで…
美人な上司にこき使われてる部分も含めれば一番勝ち組なのかなあ
ジンは明らかに部下に恵まれてないしノエルは上司に嫌われてるしライチはだめんずだし
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>>674
PS2なくてもぶっこ抜くのはパソコンだから関係なくね?
ナムカプなんて1000円ぐらいじゃないか…
テイガーと言えば悪咲さんテイガー使いだったんだな
>>681
この時代で忍者って職業になるのか?
戦争前には殿=雇用主がいたわけだし
組織だった技能集団なんだから成り立つんじゃないの?
今は賞金稼ぎメインっぽいけど
あとまぁ浪人街の自警団としてみれば一応食い扶持はありそうな感
それ以外にもいろいろやってそうではあるし
>>681
賞金稼ぎって言ってもタオは3日程度だけどな
たぶんまだ誰も討ち取ってない(らぐにゃのみ狙ってるから当然だけど)
>>670
なんとなく改変してみようかなって思ったけど
改変できるcvsケンがいないから1から作ろうと思う
sf3ドットで作ろうかなと思ったがスプライトが多いから諦めた
cvsドットでいいよね?
どうも、elと名乗っていた者です。
いくつかメールが着たのですが、メールは放置気味で対応が遅れるのでこっちで伝えて置きます。
使用禁止物の扱いですが、使われたからと言って何か行動を起こすということはありません。
というか既に公開していないので取れる行動がありません。
なので厳密に使用禁止に従えとは言いませんが、できるだけ他の方のキャラを使うなどしてください。
ドロウィン氏のジャギ様を弄ってみたんだけど
ここで試しに公開して感想を聞くっていうのは駄目かな
>>694
頑張れー
ところでケンのテーマ(なのか?)ってカッコイイよね
格ゲー関係のBGMだと俺的五指に入るぜ・・・
>>695
う〜ん、このスレ見てる人は基本的に従ってくれるんじゃないですかね?
>>696
この前2Aの発生の遅さを嘆いていた人?
>>694
いっその事システム関連のスプライトも準備して
4人目のカプエス製作者目指しちゃったらいいんじゃね?
幸いな事に悪咲氏は記述関係に関してはオープンだし
H"氏は改変おkだった気がする(こっちは若干うろ覚え)し。