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MUGENについて語るスレpart320
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・雪姉と寝る、実は抱き枕を作った
>>492
よし、なら基本紐パンで、カウント毎にそれがいいアングルになるようにしようw
チームの一人目二人目なら最後まで相手も見てくれるかもw
>>495
教えてくれてありがとう。
改変ゴジラを色んな連中とやらしてみたが、ルガ2ndの98UMやらジェネラルVERYHAED相手に勝つから恐ろしい。
バルバトスにも勝ったぞ、ペネトレイト弄ってないけど。
>>497
カプエスバイス
>>500
(*○)<明日の為に早く寝て、そして仕事を終えて帰って来るんだ。
そうしたら可愛い子が待っていてくれるかもしれないぞ
怪獣王だから仕方ない
ついに東映怪獣にも活躍する機会がやってきたのか?
深浦ようやく投了したか
>>503
カプエスバイスか
いいじゃない、AIの数だけキャラの魅力も引き出せるってものですよ
製作者によって魅せ方とかも違うんだしさ
ピータン氏はオリコン重視だけどコンセプトとか被ってるの?
>>481
遅ればせながら乙です
いつもながらチョイスが素敵
>>501
それだ!
ついでにそれで勝ったときに専用勝利ポーズがあれば完璧だな
愛の前に貞操なんてなかった
>>340を見て思った
斎賀みつきボイスのキャラMUGEN入りしてないのかな?
うえきの法則のロベルトとか・・・
>ついに東映怪獣にも活躍する機会がやってきたのか?
志村ー、東映じゃなくて。
東宝ー。
ややこしいけどな。
地球の友よ♪援護を頼む♪
そういやバイスもレイレイみたいに初期活躍して最近ご無沙汰ってキャラだったな
レイレイはピータン氏AIで確実に出番増えたしバイスも活躍してくれれば嬉しいな
>>507
見てないからわからないけどオリコンは結構するかなぁ
ゲージ技がオールコマ投げ、確定オリ多めのキャラなんで
おのずとコンボ=オリコンになるからその辺は大目に見てくだちぃ
土日使ってもちっと調整してから公開しようかと思います
ピータン氏のCVSバイスAIってバカダコンやってくんないのよね
見た目も威力も悪くないんだがなあ
斎賀みつきというとレイヴンとか伊集院か
どっちも本人が戦ってもしょうがないな
>>511
夢路とか
>>510
帝王に貞操はないのだ!
>>515
おkおk。
ピータン氏は自分が作ったAIのコンセプトみたいなのを書いてたりするから
気になったら見るがヨロシヨ〜
みんな活躍出来るといいなぁ
レイの強撃星嚇舞もブーンでキャンセルできたら良かったのに
レイは十二分に強いと思うが
ttp://www.classic-evo.net/~eclipse/schedule.php
これは直で見たいぜ...
しかし、月華のルールすごいな
骸・李 前進して←Aをヒットさせるのは禁止。(ガードさせるのは許可)
ネウロの主人公二人はMUGEN入りしてるらしいがサイはいないんだろうな
格ゲーにそろそろ反則負けや反則減点(タイムアップ時)があっても良い気がした
>>522
骸と李は前進と4Aだけで永久できるからなぁ
わりと月華のランバトと同じようなルールだな
守矢は連殺斬ループせずにコンボにAC歩月組み込むとなったら連殺斬→歩月B(A+C)→C→十六夜月華とかかね
>>522
斬鉄の禁止事項の多さw
ループ関連軒並み禁止かwまぁ、仕方ない
場外負けは確か餓狼であった気がするな
>>524
デモブラにはタイムアップ勝ちでラブレベル下がるペナルティがあるな
まぁぶっちゃけ永久禁止ってことだなw
>>527
RB餓狼1のリングアウトか
あれ壁際で7〜8段の連続技二回程度決めるだけで壁割れるから賛否両論だったなぁ
RBSPでは気絶になったけどより壊れやすくなって壁がかなり怖くなった覚えがある
>>521
切り返し昇竜からノーゲージノーブーストで追撃できたら夢が広がるし
俺トレモ専だけど^^
あと2B>2Dからの昇竜ループ2回入れるとブー2で百烈行けるんだな
KFMには入らないけど
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
更新報告・・・というか公開報告?
ジミーとりあえずでけました。
突貫工事なのでタッグとか飛び道具対策とかまだですが気にしたら負け。
デュプレが想像以上に面倒くさかったですorz
でも苦労した分、それなりにいい感じにできたと思いたい
資料が足りなくてボイスとかは適当だったり・・・
え?原作再現じゃないって?アーアーキコエナーイ
基本的なFデータは原作に近づけたし、そこまで無茶なアッパーはかけてないよ!多分!
それから一つ言っておくことがある。レイドラはコンボゲー&ゲージ効率が異常。
>>515
調整してから・・・だと・・・耳が痛いですw
>>524
GGにはネガペナがあるけどねー。
流石に反則負けまでは聞いたことが無い・・・と思ったけど、バーチャとかリングアウトあるっけ?
>>529
こうして見るとやっぱ多いんだなあと思うw
>>531
お疲れ様ですー
氏の製作物は何が来るか予想が付かんから困る
ソウルキャリバーにはリングアウトがあるよ
4の新キャラにリングアウトありステージだと
一発刺さったら終わる。けどそれ以外の性能は微妙というリングアウト特化型キャラ
がいたりする
バーチャ3の鷹嵐ステージはクソだったな
5ではお相撲さん自体がなんかクソ扱い受けてるんだっけ?
ブシドーブレードは反則でゲームオーバーになったな
ちと質問なんだけど
オリジナル系のキャラで、色気のあるキャラっていない?
>>538
ルーシー・フェルナンデスとか
>>538
ルーシー・フェルナンデス
>>538
ルーシー
そ ん な に
何で意見が統一されてんだよwwwwwwwww
俺も思い浮かんだのそのキャラだったけど
ルーシーって書こうとしたらもうすでに3つもあったぜ
個人的にマリーデイヨンの<アンジュ>の神槌の時の格好がよい
あの出来の良さであのエロさだったら印象にも残るわな
KOF11の家庭版の追加キャラかなにかかと思ったらオリジナルと知って
びっくりしたな>ルーシー
男の色気ならダントツでバージル
あれがゼロからの作成とか変態過ぎる、どんだけ愛を注ぎ込んだんだよ・・・
東方先生のうなじに色気を感じる俺はきっと変態
ここまでルシェカなし
KOFのボスたちは基本男(おっさん)の色気を隠す気が無いから困る
男というかDQ5のショタっ子に妙な色気を感じる
そりゃ誰彼かまわず押し倒すポルノ野郎だからな
剣サムのフレームデータとか載ってる本って無いよね?
録画してコマ送りしてみたけどよくわからん('A`)ノ
剣サムは確かに聞かないなぁ
アルカの各号か闘劇魂のどっかか、
或いは例のうっすい攻略本のどっかに載ってたかもしれないけど
というかそれらに載ってなかったら絶望的な感
>>549
ルシェカの勇姿見たいのに弾幕GP未だ見れず
ここまで拒絶されてると軽く鬱になりそう
昨日から計200回近くリロードしてるのに・・・
主人公ボスランセレ勝ち抜きもううんこジャガノ出たのか
次が楽しみだ
>>555
見れなかった動画がブラウザのキャッシュ消したら見れるようになったりしたよ
ルーシーの人はドット上手すぎる
ひなたも普通にCVS参戦してたと思ってる人がいるんじゃないかって完成度だしなぁ
あれぐらい打てるようになりたいぜ…
>>553
剣サムは内容がないペラペラ出来の本しか出てないらしいから無いかもしれんな。
剣以外に出てるキャラなら零とかの本探した方がいいかも・・・
>>547
ぼくは、ロード・レイヴナスちゃん!
>>553
改めて色々調べたが2chとかで特定の技のフレームデータ出してる人は
動画コマ送りで調べてたから、その方法しかなさげだな
キャラによるが零と零SPなら一応O津さんとこで見れたはず
>>558
月華二幕のムックもペラペラだったなぁ
一幕は良い厚さのが二冊も出てたってのに
うーんやっぱ無さそうか
零SPまでなら調べられるんだけど
たまたま剣で追加された1モーションだけがわからんチン
>>531
乙乙
カルルテイガーのダイヤ9:1クソワロタwwwwwwwwww
>>534
リングアウトってある程度自由に動けるゲームでないときついから
2Dでは当然というか流行らなかったよな
落っことすのが普通に戦術に入れられるキャリバーは
格ゲーの中では一番フィールド移動しやすいゲームだし
千本パンチを思い出す
ソウルキャリバーのキャラってmugenにいたっけ
3D格ゲーはキャラの服装を色んな角度から見れるのが良い
>>567
あなたって(ry
声だけなら結構いるけどキャラは知らないな
タキいたよね。ゲジマユかどっかに出てたと思う
>>567
投稿が新しい順でタグ検索1P目
>>570
これ、ステージがすごいな
キャラが小さく見えるの何でだろ
あの動画いまいち何がしたいかよくわからない
紹介するにしても小さくてよくわからない
ドット改変のタキとポリゴンのタキと手書きのソフィーティアっぽいのがいたような気がする>SC
他のステージ使えば良いのに
>>571
ステージのDEFのどっかをいじると
キャラの大きさを変えられる
_氏の平沢進、松岡修造みたいなキャラだと思ってたら神キャラだったでござる
しかしsndの中身全部平沢進の曲だったとはね。世界タービンとかロータスとか久しぶりに聴いたよ
>>567
ちょうどナイトメアが正式公開されたところ
ナイトメアと聞いてまずどりぃ〜む(CV:檜山修之)の人が出て来る自分
アキラメロんもぅ…の中の人だから檜山で合ってる
mugenに複数いるリンクの中には檜山リンクもいそうだ
その気になればちょっとした大会開けそうな気がする
子安って真吾とエディ以外になんか担当してたっけ
ギンガナム
格ゲーでか?
幸村の援軍とか
ボーボボとか
トールギスはSFCのだからボイスないか
おはようございます。ネオネオです。
一応コーディーが完成版となりましたのでご報告を。
http://neoneomugen.bake-neko.net/patch.html
それでは今後共宜しくお願いします。
>>586
乙です
来た!脱獄囚来た!これで勝つる!
この速さなら言える……
みょメガに勝てねえ!
>>586 乙乙
この流れなら言える
KOF98UMのOPの格好良さは異常
この速度なら言える
サイコソルジャー 萌え〜
関係ないがふと思った
(ベガ+ジェネラル)/2=(サイコパワー+パーフェクトソルジャー)/2
=サイコソルジャー
!?
この流れなら言える
サクラカ氏は俺の肉奴隷
ニニンがシノブ伝の忍者たちとこのスレの住人が重なって見える
>>592
-― ̄ ̄ ` ―-- _ <AMEN†
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>>359
このステージ欲しいんだけど、作者名だけでも教えてくれないか?
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/1べ:;:;:r─‐-!
. /iィ.:.:.:.:ヾ|断だ!
/ヘ レj_.:.:.lるが!
. /.:`ソ =三_`y‐i:!
/.:::i゛:.. `ヾニノ j!
./;;i::rミ、 ;:' '!
丶iゝ``' ,:' ,t'!
` 丶 、 /rj!
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>>524
タイムアップが反則とか言ったら、(ごく一部の)サムスピとかBASARAとかMKVとかどうしようもない(ry
タツカプもタイムアップそこそこにあるかも。
大抵タイムアップが頻繁なゲームって、補正が異常かそのキャラの機動能力が頭おかしいからだし、
調整ミスってとこなんだよなぁ。
何か強キャラ使った時点で反則負けとか言い出す輩がいそうで困るが。
>>586
乙
コーディーは人気があるのかないのか微妙にわからん。
以下サガフロ2の子禁止
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. /iィ.:.:.:.:ヾ|断だ!
/ヘ レj_.:.:.lるが!
. /.:`ソ =三_`y‐i:!
/.:::i゛:.. `ヾニノ j!
./;;i::rミ、 ;:' '!
丶iゝ``' ,:' ,t'!
` 丶 、 /rj!
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コーデリアとジニーは我が嫁
そもそもタイムアップ勝利って、自分のせいじゃなく相手のせいでタイムアップになったということもあるわけだしな
それにしてもアルカナやMBAAはよくタイムアップになるなー。やっぱ画面広いと決着つきにくいよね
アルカナは最初からああだから仕方ないけどMBAAはほんとAC並の広さに戻してほしいわ
マブカプ2は展開次第でタイムアップ逃げ切りをちらつかせる戦術も
も結構多い