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前スレ:■◆MUGENについて語るスレpart291
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・式が貧乳だと妄想してもいい。自由とはそういう事だ。
ん!? 間違ったかな?
京と紅丸のAIの更新です
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
常時起動フラグの追加以外に目立った変更は無いんですけどね
AI同士の戦いでは非常に大きい変更点だと思いますが
後、最近これのAIも作っていたんですけど、需要ありますかね?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=579.jpg
ケーブルのパッチ更新しました
登りグレネードの慣性、強Pのキャンセル、音声その他細かい部分調整
up3585.zip
昔はRPGでもすげえドットがんばってたんだな
http://www.youtube.com/watch?v=QOLlzykxGNE
>>171
需要のないものなど無い!
しかし対AI戦が弱いと使われなくなるのがニコニコの常
本当に需要のないものなど無いのだろうか
例えばオロ全裸パッチとか
実写俺キャラ
裏骸更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>171
チーム戦なんかだと常時起動の有無もかなり影響してくると思うが
設定で切り替え可能にしてある場合でも
わりと常時起動オンにされてないことが多いな
>>173
魔導物語は……良いものだ
しかし裏骸のAIはどうなるんだろうか
自分で弄くるしかないかな
前、バレッタの男声パッチ作ったらこのスレで誰得と言われまくった。
DIOの女声も反応なかった
>>173
サクラカ氏がアップをはじめたようです。
切り替え可能ならAIは最初から常時起動にしてくれた方がありがたい
そういう事も起きないしね
まさかミルドレッドに続いて…
しかしこれまたwikiの召喚項目追加するのに骨が折れそうだ
AIインフレでAI更新されないのはおいてきぼりだな
これからは魅せAIの時代(キリッ
>>180
大きな変更点は召喚の種類増えたぐらいだろうから
特に問題はないんじゃん?
強いていうなら変数関係かな?
追加技4つくらい増えてるよ
モヒカン氏のユリ、1R取ったらフライングしてきたのだが...
聞きたいのだけど、1R取った後勝利イントロに入る前に2R目に入るという行為はAIにはよくないのか?
後、ライフバーがフライングに関係することってありえる?
ライフバー次第でroundstate=2になるタイミングが変わると聞く
記述にミスさえなければフライングは起こらないよ
起こるならCtrl=0の時に勝手に動いてる箇所がどこかにあるはず
裏骸更新とは、TOP画面だけで更に酷いことになってるのがわかるから困る
ヒャッハー裏骸更新だぁー!
それとは関係ないけどタタリ祭宣伝
今日でMedium杯終了…できるはず
あれはクロノトリガーのボスのセリフだっけ
【MUGEN】ののワさん空を翔る【キャラ作成】
綺麗なほうのののワさんも完成に近づいてるみたいだな。
しかしこのドット絵かわゆすなぁ
サイトにある骸は最新版じゃないのか?
>>195
骸 oldver
↑ ↑
Mukuro oldMukuro
>>195
うん、それでMukuroの方をクリックしてもダウンロードされるのは古いバージョン(11/28)なの
Wikiとか見る限りきちんと更新されてるはずなのに
CVSコレダーの出てる動画ってありますか?
予定を早めてつづきうp
ブラウザ変えて落としたらうまくいった、なんで?
ヒント:キャッシュ
>>197
インターネットオプションで一時ファイル削除してみるとか?
>>197
自分とこもそうだ。
火狐で落としたけど最新版だった
>>194
うぉ、ののワさんクオリティすげええな
( ◇) ……。
329 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 10:32:53 ID:Rj6Mj7yI0
これ書いた人出てきなさいww
6月13日
ズェアアアア
───アタシの名前はハクメン。心に傷を負った六英雄。イケメンスリムでステップ体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達はGETBをやってるテイガー、父親にナイショで
バレーボールをしてるカルル。訳あって忍者グループのリ−ダーになってるバング。
友達がいてもやっぱりカグツチはタイクツ。今日もテイガーとちょっとしたことでタイムオーバーになった。
待ちキャラ同士だとこんなこともあるからゲージが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でズエァァァコンボをキメることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あー残鉄」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい連コインを軽くあしらう。
「お面ヤロー、ちょっとインフェルノディバイダー?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
黒き獣はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「す ませ ・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。斬神するつもりだったけど、
チラっとニューチャレンジャーの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。事象干渉な感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって烙印・・?)」
男はアラクネだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ノーゲージ5000をきめられた。
「そこを!右にッ!」アタシは死んだ。もうわるいことをしてはだめだぞ(笑)
>>206
クソワロタwww
>>206
\同じ白面として同情するぞ/
// _,.-'"::/:::::::::/、:::::=三::::::::三ミ:::
/r'゙ //r''"::::::::::::;/:::::ヾ;::::三ミ::::三ミミミ:::
/::::::/:/::::::::,r'''''''":::::::::::::::::::::ヾ、:::::::ミミ::::::::::
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j::j:::::::::;ノ/:::::::::::::::::::::::::__:::::::i::::::::::::::;:::::::::::
l::i゙i::::/::/::::::;r'''''''''''''''";;;;;;;::::;:;:`ヾ;::::::::::/:::/:::::::
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|::|::l::{:::::r'゙:i;;;r', ' ゙ブ;シ::::/::::/;i:::::::::::
j::::!::l;:i::::{::i:|;;r' ○ ,.-'";;/::::/::::/V!:::::::::::
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/::::::_,,、-'ニv=v‐v〈`ト、.|、l;ハ|ヽ!`' ト|,ヽ,/::::::、トヽj:/:::::::::
//´゙ヽ,l, |;、 lヽ|ヽ|ヽトi`'`'`' 、ト、ト、,/:::::::::ト、l,`'ク:::/::::ノ
´ ヽ,! ヽ!ヽ!`' 、ト!ヾy'::::::,、ト、゙!`Y/:::::::/
゙i,`;/,、 ト|ヽj゙し'":::::/
で、出たぁ――ッ!ノロイだぁ―――ッ!
もはやジンと並ぶところにいくかもしれないって言われることもあるカルルがそこにいるのは違和感あるな
今のハクメンバングのお友達ってラグナでしょ?
カルルどんだけランク上がるんだよw
逆にラグナ落ちたなぁ、稼働当初アラクネと2強だったと思うんだけど
>>208>>209
\\ ヽ、ヽ 、 ////////彡' / /
ヽ \ \\ ヽ i / //////// / _/ /
\ ', l ヽヽ、 \ ヽ ', l i l ///// 彡 / //ノ/
\ ',l r=三ヽ、 ヽ、 ', l l l ///// / _/7三フ//
',', l三三三ヽ ヽ ', ', l l l///l/_//ィ三//_//
`ヽ、 ',ヽヾ三三三ム ヽ ', ', i l l l j // ////,イ三三/゙/ /
、 ヽ、ヾ_ヽ>≠=三三ト、ヾ、ヽ ', ', ', // /// // L≠‐ァ゙/ /
メ `ヽ、`¨ー=ニミヾム∨ヾヾ ヾ ' 彡イ.//-‐ニ三彡' _,.-'" /
ヽ`¨ー、 `¨ー、 二ニミミヘ 彡イ //二ニ=- ,.-'" /
\ `¨ー-、`ヽ、_= 、ヘ∨ ////_,.-‐-- ,.-'" __,.-‐ャ゙ ̄´
------ゞ、____`¨ー、ミ、 ヘ 、 i l i // ,.-'"_,.-‐'"_,.-'"/_,.--
\\`ヽ ミ‐‐-`ー =-、ヘ l //彡彡 _,.-'"_,.-'"//
\\∨¨゙lt-、 ゝ、 //// /l/ ,// /
\. \\ ∨´`ヽ、__ \ニ/彡 _イ/ _∧,/ .//
ミ、 \\ l l`¨i====iァ-ャ゙7´ l! ,/ / / ///
ミミ`ヽ ヾト、 ヽl ∨ ∨ l/ ,∧/ 〃 ./彡彡
ミミ=、 二ミミミ ヽ∧ , ,∧./ 彡-/彡´¨
ミミミミミミミミ \\/i lヽ_/ / ////
ヾミミミミミミ、 \l l ∧ ∧ l li/ -=ニ三三三ニ=-
\二二二/
/ようこそ、薄汚いネズミども\
でも、ハクメン:カルルはハクメン微有利なんだぜ?
>>213
今もう大体五分近いよ
またBB談義か
相変わらずMUGENの話をしないスレだ
そんなことより宣伝しようぜ!
なかなか終わらないのでペース上げたい
ところでフェリシアって動画であんまり見ないけどなんか理由でもあんのかね
>>211
元々ラグナって伸び白が少なかったと思うんだよ
闘劇もバング殿の方が多いし
>>181
自分の製作中のオリキャラの声に採用しようとした
私がいるから安心しなさい。
…イメージが合わなくて断念はしたけどw
>>215
ポケモン談義とか格ゲーですらない
ジャンルの話を延々続けるよりはいいじゃないか
カルルは稼働前はエディktkrとか言われてたのになあ…
まだBBをゲーセンでも家庭用でもやった事無いけど使用キャラハクメンにするわ
>>221
レバーを後ろに倒し続ける忍耐力があるならおススメ。
稼働何年も経ってからカインぐらいランク変動したキャラって他に居るんだろうか
>>220
なら次スレのスレタイは
「格ゲー関連雑談スレ【MUGENもあるよ】」
でおk
>>194
ののワさん面白いキャラだなw作者さんもよくモーションを思いつくなぁ、元がないキャラってそういうのを新しく作ったり
他所からうまくもってきてると作者さんすごいなぁと思う。
>>223
そこまでスパン長くないけどジャージもわりとそんなんじゃないっけ
>>224
基本マナーでMUGENのスレで格ゲー話はしても良いが
格ゲーのスレでMUGENの話はしてはいけないというのがあるから駄目
じゃあ「主にMUGENを語るスレ」で
カインは稼動初期はどんな評価だったんだ?
>>219
まじかよwww
それはバレッタの方なのかDIOの方なのか
>>220
格ゲーの話もポケモンの話も延々続けば等しくうざいだろ
まだMUGENキャラがいる分BBよりポケモンの方がまし
じゃあ更新された骸について話そうじゃないか
雑談スレのスレタイがpart以外飾りなのはよくあること
俺が常駐してるゲームのスレも発売直後から半年経たずにタイトルのゲームの話しなくなった
帰ってきてアフロン氏のサイト開いたら吹いた
>>229
キム兄弟と同じぐらいで中堅上位って評価だったな
アルカじゃ「カインは社長、ケビンは神」と書かれていた
発売前に1000スレ目にに到達し発売から四年がたった今
4000スレ目に達しようとしているスレを知っている
RO本スレとかここ以上にひどかったなぁ
>>235
ああ、サルファスレね・・・
雑談どころか実況してた事もあったなあそこは
ああはなるまい
>>235
もうあれから4年も経つのか
>>229
「技性能自体は優秀だけどタメ技だしなあ」とか「0Fないのか」見たいな感じで
まあ中堅上位の評価だったんじゃなかったっけ
>>231
じゃあBBの背景の話しようぜ!
じゃあKOF12の話でもしようぜ
今日もアーケード3回クリアする間誰も乱入してこなかったお…
骸が死んだ時に落とすお金を拾うとゲージが溜まるとか
変なところにこだわってるなw
>>241
流石に時間帯が悪いだろw
カインは弱くも無いけど強くも無いってキャラだったね
小足連打キャンセル、TOPアタック多段化バグ、JDからの溜め技ガーキャン安定と効率的なゲージ回収の模索等
細かなネタの発見が全て有利に働いたから今のランクまで浮上した
ステージとか初めて追加してんだけど、アルカナのステージ凄い広いね
浪清の降り籠やっても普通にステージだっていう
じゃあmugenトナメの話しようぜ!
ということで疑問をあげてみるが、やっぱりトーナメントとかする場合、
各キャラゲージ数は固定の方がいいのだろうか?
エルクゥ未満トナメはうんこジャガノに期待してる
自分で書いておいて意味がわからん文章だったorz
各キャラ〜じゃなくて全キャラのゲージ数を固定にするべきか、って聞きたかった
たとえばJOJOキャラに合わせて全キャラ10ゲージ固定とか
1ゲージの重さがちがうんだから見た目だけ平均化すると逆に不公平になるのでは
MUGENのステージは縦よりも横(というかキャラの背面)に広くなって欲しいと思う今日この頃
おや、何か御用ですか傘と人間弾幕さん
>>248
やめておいた方がいいだろう
>>250
InfinityのX-Labっていうステージを勧めてみる
ゲージストック同じにするのはちょっと不味いね
ジョジョVS東方やGGVS北斗みたいにほぼ同じならともかく、ジョジョVS北斗とかだったらどちらかが著しく不利になる
タッグはそれも醍醐味の一つだから問題ないけど、シングルならやらない方がいいね
>>217
MvC2仕様・ポケットファイター仕様・CvS2仕様の3体がいるらしいけど、全部海外製でAIが作りにくいからじゃないか
最近MvC2仕様におまけの人氏製のAIが付いたけど、システム的に浮くから作品別とかでは出しにくいだろうし
(本当はCvS2仕様の方のAIを作るつもりだったけど、ReadMeが「〜 or Die」だらけで怖かったとか)
ポケットファイター仕様はKong氏製で今連絡付かないだろうし、暗黒時代はまだ続くのか……
他にも本体製作中の人がいるみたいだから、そちらにも期待してみたい
フェリシアのセイヴァー仕様がないのは、やっぱり技が大幅に入れ替わったからなのかね
スピードタイプから牽制と切り返しを取り上げて、近距離専用の突進技をつけるような暴挙は勘弁してくださいカプコンさん
それアウトボクサーにカウンター禁止でベタ足インファイトさせるようなものだから!
しかもあのゲームスピードなのに、小技キャンセルとかで使う突進技のコマンドが昇龍っていう
骸の召喚する麟が神龍に「ギャルのパンティくれ」って願ったのはのはクソ吹いた
あと麻雀のAAは元ネタなんだっけ?見たことあるんだけど
ポケファイは6ボタンいろはの人がリリースしてたぜ
やっぱゲームによってゲージの扱いが違うから統一はやめといた方がいいよね。
そんなことを考えたのはそのものズバリ >>251 のコメのように
タッグ戦でキャラ調整している時でした
とりあえずは最低超必が打てるゲージ本数で言ってみようと思う
みんなコメありがとう
Syuri氏のWIPにフェリシアあったな
>>253
繧オ繝ウ繧ッ繧ケ
>>260
次にお前は「サンクス」と言う!
>>255
「〜 or Die」の人のフェリシアは色々アレだからね。
少し上げるとすると
製作者によっては対戦が始まる前に強制終了かかるようになってたり
ブリス系の技がかかるとそれを見せないようなプログラム?があったり
(下に関してはリョナ系を排除しようとしての誤動作っぽいが)
バグった
>>253
サンクス
骸話題になりやすい割には出番少ない気がする
裏は言うまでもないし日影氏AI表とかかなりえげつないコンボしてくるんだけどな
フェリシアって前作に比べて切なくなったのは知ってるけどそこまでひどい状況だっけ?
まだ普通に戦えるキャラじゃないっけ
比較されるのが獣キャラのガロンカッチだから明らかに見劣りしちゃうのはわかるけど
>>261
・・・・ハッ!!
タッグねぇ
そういえば高速の手刀が真空の刃を生み出すってキャラが多いけど
その関係でチームとかタッグって見た事ないな
>>266
ノリが良くて嬉しいぜ
>>257
そうか、確かにPinko氏のもあったね
でもポケファイ仕様は見た目の所為か仕様の所為か動画じゃあまり使われないんだよなあ
何とか出番増えないものか
>>265
うん、ダイヤでは酷くなかった記憶がある
もうほとんど覚えてないから間違ってるかもしれないが、中堅下位くらいだったかな?
ただ戦い方が別キャラになっちゃって、俺はついていけなかったんだ
基本戦法としてサンドスプラッシュで牽制して飛込みから投げと打撃の2択、切り返しはGCとスクラッチに頼ってたんだが
ピンポイントでサンドスプラッシュとスクラッチを削除されちゃったからさw
GCが多段なのに1段目でダウンしちゃってダメージが低いとか、ジャンプ空かし投げしようとすると頭に乗っかるとかも困った