■MUGENについて語るスレpart292


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■■MUGENについて語るスレpart292

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1 名前: no name :2009/07/07(火) 23:07:35 ID:LG73UyrX

前スレ:■◆MUGENについて語るスレpart291
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246809862/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・式が貧乳だと妄想してもいい。自由とはそういう事だ。

2 名前: no name :2009/07/07(火) 23:07:41 ID:IN66bB9j

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:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
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::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ
::::::::::::::::::| |ヽ、  /::::\

3 名前: no name :2009/07/07(火) 23:08:00 ID:MA10agIK

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  <  >>2 ゆっくりなら俺と同じバイザーを!さゆりさんならこのニーソを履け!
          ___| ヽ──イ   |    \  うどんげ可愛いよぉタッグ組みたいよぉ

4 名前: no name :2009/07/07(火) 23:08:11 ID:197w0VaB

               ____
              {'‐---‐'}
              |i{ || }i|
              |l`ヾノ´l|
              |!_,,_i|
 .            〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
         「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
         | |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
        ,ィヾ,ー、//|lソ  ヽl| i`{ニ}`ヽ
        トゝ' ̄ノ/ 'レニ三三ニ、ゝ{ニ}`、|
       /`==7 / ( |l__ _ _l| l {ニ}_メ、
     /{..:.:.::/ヽ l ヘ`ー'(l)ー' ! l⌒l  l
    / , '  ̄  人 )|ノ   `'''´  ノ,ゝ_ノ  l
    (_    ノ//"{,〈        匕冫{´`メ

5 名前: no name :2009/07/07(火) 23:08:12 ID:DpgiAw6j

>>1乙すること帰するが如し

6 名前: no name :2009/07/07(火) 23:08:52 ID:IT+oSrFq

    //     / /           \   ヽ
   / / / /  /  /     i     ヽ   \   ',
  / /  / /  / /   |   |       ヽ   ヽ  |
  |/i  i i   i  | i  |   | |     |   ヽ|\ |
   |  | |   | ハ ハ ∧   ト、 | ____ _|    | |  iト 、
   | ∧ i  ‐r弋Tナト \  i V´\| \.「`   | |\|: : :\
   i / N    | r≠=ミ.  \|  -テうテト| i  | \|: : : : ::\
   |i  i \  iハ トrイ:::}       {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
        Wヘ Vー_リ       {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : /   >>1乙くまさん
        |  } ゝ''´  '     , , ̄` | i  |: : : :|: : :∧
        |  ∧ ´´ /`        | i  i|: i: : :|: :| |
        |  /> /         , ィ{    |: i: : :∨| |
        |-‐ァ‐rく | > 、 __,  - '´,ト-|    |: :i: : : :/ i |
       // ノ_ | | {ニ_ー r-‐ ニ..:¬|    |: ::i: :/  i|
      / /  /⌒ハ. |>|::::::::{ |:::::::::::::::::i|    |: : :|/   i|
    // /  / / } | \:::」_」:::::::::__/|    iト 、 |   |
  // {       i i| ̄ ̄i  「 ̄   |    |  `¨ <|
//  ∧      } |‐  人」._人   ̄ |    |      \
∨   / ∧      リ__// | |  \_|    |        \

7 名前: no name :2009/07/07(火) 23:09:58 ID:i5yKsykJ

...              __
          ,..::':´:::::`"''::、,
  ( (      /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
       ,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`'   ) )
     , '-‐〉  i__}   〈‐--ヽ,  __  ) )
   ,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
   ,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
 ,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
 '、 '、-ヽハi ○   ○ (ソ) ̄ヽ 乙
  >、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X)   ノ
  `-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
        ` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
          ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
         / ̄==="゙゙i`\'\

8 名前: no name :2009/07/07(火) 23:10:04 ID:GAPcPfgz

>>3
そういやうどんげ&サイクで出てる動画ってあったっけ?

9 名前: no name :2009/07/07(火) 23:11:15 ID:LG73UyrX

>>8
凶強タッグだっけ?
なんかそういう名前の動画
うどんげ&サイクは決勝まで行ったよ

10 名前: no name :2009/07/07(火) 23:14:14 ID:oBl6vs3Q

このスレが賛美に値する限り、王ドロボウは>>1乙し続けるよ。

11 名前: no name :2009/07/07(火) 23:14:14 ID:QE67Cf3U

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

12 名前: no name :2009/07/07(火) 23:15:09 ID:zounIaoN

舞台があり、名優があり、血肉がある。足りない物は脚本だけだが――
何、私は生の感情が好みでね。筋書きの無い>>1乙の方が楽しめる


最終戦の試合があっさりしすぎてていいのだろうか…

13 名前: no name :2009/07/07(火) 23:18:41 ID:tCFicSVQ

一種の戯れ>>1サン!乙デスヨ!>>1サン!乙デスヨー!(中略)
レクイエムを捧げます

14 名前: no name :2009/07/07(火) 23:19:45 ID:XTHXOVBU

上演中はお静かに。無様な>>1乙は舞台の興をそいでしまう

久々にプレイヤー操作の動画撮りたくなってきたけど時間ないお・・・

15 名前: no name :2009/07/07(火) 23:21:07 ID:WOf4hBSf

弔毘八仙>>1乙に服す

16 名前: no name :2009/07/07(火) 23:22:20 ID:IT+oSrFq

               -‐- 、
            , '  /V ヽ ヽ
             ! i iノノ)ノリ)〉 !   。
               |l l | -‐ - || i ゚ o      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               || |iト、" ' /!リ       <  …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
              || /´LX」\|    )      \_____
             ||<__/<∧>i/i  (
            |/ ス, || / ! _
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄

17 名前: no name :2009/07/07(火) 23:24:18 ID:pri71ojv

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ 
          \| ー─ |/|  <  あれ?首から下はどこにあんだっけ?
          ___| ヽ──イ   |    \ 

18 名前: no name :2009/07/07(火) 23:24:21 ID:XxhfmiEz

つくづく>>1乙だな、お前

19 名前: no name :2009/07/07(火) 23:25:29 ID:f5pyTYgP

その>>1乙は流行らない

20 名前: no name :2009/07/07(火) 23:33:22 ID:4Vb6ay+O

                     ,、/ヽ、
                   /\\  >
                   /.   \.>
            \.、.  | `ヽ    >
              \ヽ,」    ヽ /
            __(   ) ̄ ̄      >>1 Gut gemacht !
           /\   ゝl´`丶、
         /   \ | ヽ/´= \
        /       >   \ll = _\   
       |\      /     \ll/´_,>、
       /\ \  /         ゝ/  \
        /   >‐`´              \  \
     /_ - ´                 \   >、
     ´                      \ /\
                                \ \
                               \ \
                                     \ \
                                     \ \
                                     \ \

21 名前: no name :2009/07/07(火) 23:34:23 ID:wypdJL7b

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                ,−━−、
________   《[ ヨ\_ )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __リ,゜-゜ ルレ  < >>1乙というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \ ∵)  / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

22 名前: no name :2009/07/07(火) 23:34:32 ID:SboAQmZx

ターゲット確認、>>1乙開始

23 名前: no name :2009/07/07(火) 23:37:25 ID:tCFicSVQ

>>21
BBでそのオチしたらちょっと怒るかもしれないw

24 名前: no name :2009/07/07(火) 23:37:35 ID:BYGp2qTi

天に輝く極星はこの聖帝サウザーの>>1乙なのだ!

25 名前: no name :2009/07/07(火) 23:37:47 ID:nB/3PH0z

早く>>1を冬のナマズの様に乙しろオォォッ!

七夕萃香キタ!これで勝つる!

26 名前: no name :2009/07/07(火) 23:38:13 ID:OTVrefiZ

>>1の人、乙だニャス!

27 名前: no name :2009/07/07(火) 23:38:15 ID:13xTgImc

>>1乙これはぽにてうんたら

>>20がまじかる☆なハンマーに見えた

28 名前: no name :2009/07/07(火) 23:41:16 ID:+lgAt9Nm

>>1乙の萃まるところになんたらかんたら

29 名前: no name :2009/07/07(火) 23:41:42 ID:hbkBHYio

>>1
こんな乙で勝てるのか?

30 名前: no name :2009/07/07(火) 23:42:42 ID:197w0VaB

        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         | <これは>>17の体じゃなくて>>3の胴体なんだから。
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |  勘違いしないでよね!
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |  それから前スレの>>994、別にスレは間違えてないんだから。
  |  (⌒|  |    \    |       /   勘違いしないでよね!
    |  .|  |    |     |       | 

31 名前: no name :2009/07/07(火) 23:43:29 ID:4/NxfzNH

>>124
お前な、そうは言うけど外人のエロゲへの情熱はすげぇぞ。
これを見てみろ。
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/2/3/237eb4e5.jpg
俺にはとてもじゃないけど真似出来ない。
でも規制普通にGJ。

32 名前: no name :2009/07/07(火) 23:44:32 ID:tCFicSVQ

>>31
うふふ

33 名前: no name :2009/07/07(火) 23:44:42 ID:LG73UyrX

>>31
くすくすくす

34 名前: no name :2009/07/07(火) 23:45:15 ID:6coISKDP

>>31
あらあらうふふ♪

35 名前: no name :2009/07/07(火) 23:45:26 ID:3jRVnZBu

>>31
^^

36 名前: no name :2009/07/07(火) 23:45:33 ID:myREVL+K

>>31
にやにや

37 名前: no name :2009/07/07(火) 23:45:34 ID:QE67Cf3U

>>31
がはは

38 名前: no name :2009/07/07(火) 23:46:34 ID:BZLF0oIi

>>31
よくやるねぇ。一周すんのにどれだけかかるのやら。

で、どこからいらしたんですかな?

39 名前: no name :2009/07/07(火) 23:46:44 ID:BYGp2qTi

>>31
萃夢想の英語パッチとか凄いよな
スペカまで全部英訳してある

40 名前: no name :2009/07/07(火) 23:46:55 ID:i5yKsykJ

>>31
ごはははは

41 名前: no name :2009/07/07(火) 23:47:12 ID:13xTgImc

>>31
その昔自分が韓国ゲームをやっていたときも似た様な事をやっていたものだ・・

42 名前: no name :2009/07/07(火) 23:47:49 ID:DER6UTcJ

>>31
|▼笑▼|

43 名前: no name :2009/07/07(火) 23:48:00 ID:4/NxfzNH

>>31
m9(^Д^)プギャー

……orz
失礼しました。

44 名前: no name :2009/07/07(火) 23:48:27 ID:4yNkrJYE

スベては>>1と乙

45 名前: no name :2009/07/07(火) 23:48:58 ID:Pft5hqxe

>>31
言わなければ(ry
keyといえば海外だと舞とさゆりんの人気が高いような気がする。
ようつべでストーリー動画上げてる人もいるみたいだし。

46 名前: no name :2009/07/07(火) 23:49:34 ID:myREVL+K

>>31
どーでもいいけど色々開きすぎ

47 名前: no name :2009/07/07(火) 23:50:18 ID:LeO5YlEa

なんという集中砲火w

48 名前: no name :2009/07/07(火) 23:51:14 ID:SboAQmZx

>>31
( ´乙`)<錆びたな貴様、あるいは所詮その程度が限界だったか

49 名前: no name :2009/07/07(火) 23:51:32 ID:YO61R7br

俺の固い意志は>>1乙にも現れる! 固くて我慢強い!

50 名前: no name :2009/07/07(火) 23:51:35 ID:tuqbWeB4

このスレの意外な人の多さにびっくりなんだが

51 名前: no name :2009/07/07(火) 23:51:47 ID:hbkBHYio

このは百分身の術ってこんな感じなのかな

52 名前: no name :2009/07/07(火) 23:52:49 ID:i5yKsykJ

>>45
あのストーリー動画か、結構有名だよね

53 名前: no name :2009/07/07(火) 23:53:04 ID:jRCt7ZCQ

このは百分身を会得する方法

まず服を脱ぎます

54 名前: no name :2009/07/07(火) 23:53:30 ID:aOAapoPT

>>1
スレ立てお疲れ。
>>3,17,30
これ、確かにうまいこと合体したら喝采ものだな。どれだけ流行るのやら。

今更だが前スレ>>406に……違うな、夫氏に一言。
「……やめるなよ!!」
誰か、しんのゆうしゃ完全版(またの名をシャドウゲイトステージ……か?)を作る猛者は現れないものだろうか?

……言いだしっぺの法則は勘弁。

55 名前: no name :2009/07/07(火) 23:56:43 ID:xFO6RUiC

最近、わぴこが面白いキャラだなーと思った。
いや、前から面白かったけどさ。
ダクネスとか案外あれかっこいいし。
「ふざっけんじゃないわよ!!!オラオラオラァ!!!」

56 名前: no name :2009/07/08(水) 00:14:12 ID:+FfqUAoW

シクルゥのバスターウルフを見て、シクルゥをMOWテリーにかえたらどうなるだろうと妄想してみたり
技術があれば自分でやるんだが

57 名前: no name :2009/07/08(水) 00:14:42 ID:/8Km7+w5

時が止まった…
アヌトゥパーダ使ってるのは誰だ?
時カナとの相性が良いキャラは誰だっけ…

58 名前: no name :2009/07/08(水) 00:15:40 ID:h+rkf41/

テリーにおんぶされるレラさんとかあまりにも可愛いすぐるでしょう?

59 名前: no name :2009/07/08(水) 00:15:53 ID:tKwqWy6g

なんだかんだでアレクかっこいいな

60 名前: no name :2009/07/08(水) 00:16:34 ID:6nEiUWtd

差し替えで笑ったのはギガのお師さんバクセイハとか
なんかでみたお師さんが地球皇帝だな

サウザーばっかだ

61 名前: no name :2009/07/08(水) 00:17:29 ID:wXM03uwR

>>58
レラが顔真っ赤にして「降ろせー」って言ってるのに
テリーが聞こえないふりしてすまし顔おんぶ続行してたりしたらモアベターだと思うんだがどう?

62 名前: no name :2009/07/08(水) 00:19:14 ID:7xVtuMOD

きら様をおんぶとな

63 名前: no name :2009/07/08(水) 00:19:23 ID:0X3cYdFe

誰かだっこ派の同士はおらんのか

64 名前: no name :2009/07/08(水) 00:20:01 ID:h+rkf41/

>>61
ああ、ロサンゼルスでも通用するな

65 名前: no name :2009/07/08(水) 00:20:03 ID:tm4wxxWs

今、無限中学校に行ってきた。
ツールも揃えた。
「あとは、bmp形式を選択して、普通に一括変換してください」
もうここで何の事か分からないでござる。
ちなみにツール集めた後に開く一番最初の項目の、手順1

66 名前: no name :2009/07/08(水) 00:20:35 ID:8pK1ZZUt

俺は、キラ様がスライムの代わりにアレックスに乗ってるとかなら妄想したな

67 名前: no name :2009/07/08(水) 00:21:36 ID:6nEiUWtd

え。特殊KOでアレク爆散フェイタリティ?

68 名前: no name :2009/07/08(水) 00:22:01 ID:jXXJC4Ns

きら様なら俺の膝の上で研究に疲れておやすみモードに入ってるよ

69 名前: no name :2009/07/08(水) 00:22:21 ID:0X3cYdFe

>>65
bmp変換で調べて自分が理解できそうな奴を使えばいいんじゃないかな

70 名前: no name :2009/07/08(水) 00:24:25 ID:7xVtuMOD

何がどうわからないのか詳細に言ってくれないとわからん
ツールの使い方がわからんのか解説の意味が分からないのかもうわかわからんなのか

71 名前: no name :2009/07/08(水) 00:24:42 ID:Nw6q9Q0+

>>61
レラなら「おろせー」じゃなくて「お、下ろしなさいよ…」だと思うんだが

72 名前: no name :2009/07/08(水) 00:25:08 ID:+FfqUAoW

>>63
レラがテリーにだっこされながら戦うと?

73 名前: no name :2009/07/08(水) 00:25:12 ID:Ey2kCARj

勝手に宣伝ついでにちょいと質問
MUGEN STORIES INFINITY 第58話 Bパート



13分あたりから戦闘シーンなんだけど、なんだか画面が広く感じるんだ。
動画内で「MugenHDか?」とコメがあるんだけど、詳しい人分かる人いないかな?

74 名前: no name :2009/07/08(水) 00:26:48 ID:4K/AU8s3

>>65
シュウネンガタリンゾ!

しゅうねんがたりんぞ!が一発で半角カタカナに変換されたことに驚きが隠せない
F8使ってないのに・・・

75 名前: no name :2009/07/08(水) 00:28:31 ID:sLTpsW2n

アステカ杯の戒厳とフェル様を見ていて思ったけど、
ゲージが溜まってから本領発揮するキャラと
序盤から飛ばせる奴の2パターンに分かれるんだなと。

76 名前: no name :2009/07/08(水) 00:29:26 ID:+FfqUAoW

>>73
キャラ小さくしてるだけじゃないの?

77 名前: no name :2009/07/08(水) 00:31:52 ID:0X3cYdFe

>>72
正直武器にされるレラさんしか見えない

>>73
キャラを小さくしただけに見えるけど

78 名前: no name :2009/07/08(水) 00:34:08 ID:tm4wxxWs

>>70
とりあえず無限中学校かいただいてきた和訳版カンフーマンで
「手順1 SFF用の画像の用意」をやろうとしてるんだが、
この和訳版KFMをBMP形式にしようにも、
IrfanViewで和訳版KFMのSFFを開けばいいのか全く別のやり方なのか。
試しにIrfanViewでKFMのSFFを開こうと試みたけど、開けない。

79 名前: no name :2009/07/08(水) 00:35:39 ID:tSwsk8VH

>>77
テリー「こいつの使い道はまだあるぜぇ!!!」
何というボンガロクオリティ

80 名前: no name :2009/07/08(水) 00:36:29 ID:Ey2kCARj

>>76-77
あぁ、そうなのか。言われてみれば一部のエフェクトがずれて見えるなぁ。
15分から同じサイズのシングル戦があるからもともと小さく表示する機能でもあるのかと思ったんだ。
前のパートまでは普通のサイズだったからさ。
とまれ、サンクス。
>>63>>71-72
俺を萌え殺す気か

81 名前: no name :2009/07/08(水) 00:36:35 ID:6nEiUWtd

キャラの縮尺弄ったか
そういう効果あるステージとか?

82 名前: no name :2009/07/08(水) 00:37:37 ID:Bu1lAJWw

ボンガロテリーなら間違いない

83 名前: no name :2009/07/08(水) 00:38:01 ID:+UL5j5Xm

>>78
そういうことなら、SFFはMUGEN用のツールじゃないと開けない。
SAEを使いなさい

解説サイトもいい加減古いよなー

84 名前: no name :2009/07/08(水) 00:38:14 ID:7ADqRuJ2

>>77
テリー「こいつの使い道はまだあるぜぇ!」
レラ「きゃぁぁぁぁ!」

ってかこうとしたら>>79にすでにかかれてたという

85 名前: no name :2009/07/08(水) 00:39:49 ID:HyFhTQDF

IrfanViewは画像の拡張子を変換するために使う
用意した画像をIrfanViewに突っ込む→変換→変換できた画像をSAEなりSAMなりでSFFにぶっこむ
ね?簡単でしょ?

86 名前: no name :2009/07/08(水) 00:41:24 ID:+1q8x6zv

>>83
ニコニコにもキャラ製作の講座・解説動画とかあるから、そっち見たほうがいいかもね。

87 名前: no name :2009/07/08(水) 00:43:23 ID:h+rkf41/

まるごとレラさんのレラさんなら武器にされても大丈夫そうだから困らない

88 名前: no name :2009/07/08(水) 00:44:08 ID:tm4wxxWs

>>83
>>85
アドバイスありがとう。
「用意した画像」はカンフーマンでいいの?

89 名前: no name :2009/07/08(水) 00:45:03 ID:xURHP3sJ

>>88
てゆーかその程度のことちょっとぐぐればすぐ出てくるから。
教えてクンは嫌われるぞ。
答えてる奴も答えてる奴だ。

90 名前: no name :2009/07/08(水) 00:45:27 ID:+UL5j5Xm

テリー「狼の集団か・・・だが鋼霊魂で身を守れば大丈夫だ」
レラ「え・・・私は・・・?」

91 名前: no name :2009/07/08(水) 00:49:22 ID:tm4wxxWs

>>89
悪かったです

92 名前: no name :2009/07/08(水) 00:51:22 ID:kL752M1o

>>81
そういう効果のあるキャラなら存在するな
魂斗羅のドドリゲスとか

93 名前: no name :2009/07/08(水) 00:52:53 ID:7xVtuMOD

そういや手元にキャラがやたら小さくなるステージがあった

94 名前: no name :2009/07/08(水) 00:54:12 ID:0X3cYdFe


キャラを小さくするステージというとこれのとか?

>>87
ちょっと調べてみたらなにこのかわいいレラさん

95 名前: no name :2009/07/08(水) 00:54:55 ID:fQQOtjoR

>>87
あのレラさんなら即座にリムルルのとこに行きそうなry
むしろリムルルのスタンドかなんかとして活躍しそうな気がしてならないw

96 名前: no name :2009/07/08(水) 00:54:57 ID:LHoc+Ufa

クールな女性キャラが他人に振り回されて慌てふためく姿は
実にいいと思ったがそれを書くには余白が狭すぎるでござるの巻

97 名前: no name :2009/07/08(水) 00:55:18 ID:XDwtO39N

キミが今見ているであろう「SFF用の画像の用意」の項目の下の「SFFの作成」を見てみると良いと思う
この夏でメキメキ上達!目指せ1流製作者!大会出場も夢じゃない!

98 名前: no name :2009/07/08(水) 01:00:01 ID:0X4q0M1b

テリーは天然の振り回しキャラがよく似合う
何て言うか、激しい戦闘したあとバテバテのレラさんに「ヘイ、レラ!ちょっと組み手しようぜ!!」って言いそう

99 名前: no name :2009/07/08(水) 01:05:54 ID:h+rkf41/

サムスピ繋がりで色AIきたこれー

>>94,95
あのレラさんは本当に良いものだ
でもニコmugenじゃあんま出番ないのー

100 名前: no name :2009/07/08(水) 01:08:11 ID:Ey2kCARj

むしろリムルル愛がスゴイ……
pixivはリムルルまみれじゃないかその作者さんww

101 名前: モヒカン :2009/07/08(水) 01:09:46 ID:mGkx9Z6m

聖帝、アミバ、CVSユリの三つ↓更新、公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/233588
出来ない行動していたら、教えて下さい。即修正しますので。
けんちゃん達↓の更新はしてません。
Li34650

飛び道具検出ヘルパーに結構時間とられた・・・
完成度は低いし欠陥だらけorz

102 名前: no name :2009/07/08(水) 01:14:42 ID:HyFhTQDF

モヒカン氏お疲れでございますー
オイラもそろそろAI作成再開しなきゃ…

103 名前: no name :2009/07/08(水) 01:16:11 ID:0X3cYdFe

そういえばレラカムイルルの幻十郎モード?だと花札の変わりにリムルルのプロマイドを撒き散らしながら攻撃するなw

>>101
乙です

104 名前: no name :2009/07/08(水) 01:18:07 ID:/8Km7+w5

>>101
乙ですー

レラさんはあれシスコンなの?設定がまだよくわからない
ナコルルとは既に別人らしいから百合なんだろうか

105 名前: no name :2009/07/08(水) 01:18:11 ID:+1q8x6zv

>>99-100
リュウのコンパチキャラとも言えるケンと豪鬼は十分出番あるんだけどねえ。
ナコルルばっかでレラとリムルルは空気だ。
むしろレラのボイス使ったフリズの方が出番多いんじゃないかってぐらい。

106 名前: no name :2009/07/08(水) 01:18:57 ID:arAZPEPR

サムスピつながりの話題といえば骸羅の簡易AIを作っているんだが
コイツ強すぎだろwww
回り込み強いし永久あるしコマ投げがゲーニッツ状態だし
ゲーニッツ+イグニスって感じだww

107 名前: no name :2009/07/08(水) 01:21:26 ID:h+rkf41/

レラさんがシスコンなのは公式

>>101
乙です!

108 名前: no name :2009/07/08(水) 01:23:39 ID:+KR6f+TQ

レラは多少見る気がするなぁ
リムルルはマジで見ない系に入っている気がする

109 名前: no name :2009/07/08(水) 01:24:59 ID:Ey2kCARj

D氏のサイトが更新されてたけど……相変わらずの愛!
ぬぬ子さんは作られるのかね?
↑なんとなくむんこ氏の四コマの主人公のOLを思い出した人がいたら握手しよう。

110 名前: no name :2009/07/08(水) 01:27:15 ID:h+rkf41/

>友達以上恋人未満
! ?

>>106
○作でも回り込みで暴れまくってたなw

111 名前: no name :2009/07/08(水) 01:28:00 ID:2FiE42Mw

俺はシスコンじゃないが妹萌え

>>101
乙です

112 名前: no name :2009/07/08(水) 01:29:27 ID:0X3cYdFe

レラもリムルルもレラ草やルルキ、ルル神がいるからネタには困らないんだけど
どうでもいいけどゲジマユでレラがナコルルの改変?とか言われてたのを思い出した

>>109
変態巨乳だと!いいぞもっとやれ

113 名前: no name :2009/07/08(水) 01:30:37 ID:/8Km7+w5

実際に妹いたら妹萌えなんて無理でしょう
いや禁忌がどうたらじゃなくて妹という生物の実態を知っているというか
熊に襲われたらテディベアを鼻で笑うようになる見たいな?
そういうことがあるのかは知らないけど

114 名前: no name :2009/07/08(水) 01:31:27 ID:3IN1uBgO

回り込みって対AI戦だとかなりの効果発揮しそうだよね
天サムのキャラが原作再現で作られて
一切自重しなかったら酷いことになりそうだ

115 名前: no name :2009/07/08(水) 01:31:43 ID:xm1QBfok

大富豪のランセレが鬼畜すぎるだろ
これを超えるのランセレはもう出ないでしょう

116 名前: no name :2009/07/08(水) 01:32:04 ID:J97H0SoD

リムルルは最近AIも作られたし出番が増えると信じたい

>>101
乙ですー

>>109
キャラクター紹介ページ吹いた

117 名前: no name :2009/07/08(水) 01:36:04 ID:aUMFQ+HK

>>108
リムルルこの前強いAI上がってこれで出番増える! と思ったんだけどなあ
ナコルルはそこそこ見れるがやっぱアイヌっ娘はもっと見たいのう

つうかサムスピ勢は結構良いAIも付いてきてるのに見るのは結局いつものメンツって気がする
やっぱ原作やってなくてよう分からんって人も多いのだろうか

118 名前: no name :2009/07/08(水) 01:37:20 ID:Ey2kCARj

D氏のサイトが更新されてたけど……相変わらずの愛!
ぬぬ子さんは作られるのかね?
↑なんとなくむんこ氏の四コマの主人公のOLを思い出した人がいたら握手しよう。

119 名前: no name :2009/07/08(水) 01:38:19 ID:f6FXuFPl

大事なことなので

120 名前: no name :2009/07/08(水) 01:40:16 ID:fQQOtjoR

>>114
天サムは回り込みそこまで早くないからまだマシ
ガルフォード見たら分かるけど割に永久さえ削除してまえば結構有情よ
永久があるとヒドイのは風見氏AIのナコ見たら大体分かると思うけど
素手ファクターの恐怖とか

斬サムならまぁそうなるだろうなw
骸羅とか原作再現すると相手の投げ間合い外から攻撃重ねて円心(無論ガード中も掴む)
とか出来るから何か地上攻撃挟むだけでオワタだし
てか基本裏回られたら終わるゲームw

121 名前: no name :2009/07/08(水) 01:40:57 ID:Ey2kCARj

すまん、ブラウザの操作を誤った。
スルーしてお願い。

122 名前: no name :2009/07/08(水) 01:42:36 ID:tKwqWy6g

>>117
右京さんと王虎を使ってました。
斬紅郎からやらなくなっちゃったなぁ。

123 名前: no name :2009/07/08(水) 01:45:26 ID:+1q8x6zv

>>107
好きなものに「リムルル」って書いてあるぐらいだしな。

>>108
wikiで検索した限りだと、リムルルの方が多かった。

>>112
「絶対にノゥ!」と言えないから困るw

124 名前: no name :2009/07/08(水) 01:47:08 ID:+KR6f+TQ

>>123
マジや……
……ってか、出番少ないと思ってたけど、こんなにあったんだな

125 名前: no name :2009/07/08(水) 01:49:06 ID:zm7JXxHr

シクルゥといえば、カナ望でナコルルがシクルゥ代わりに鷲塚Bスタを連れてたのを思い出した
ママハハの代わりに鳥、シクルゥの代わりに鷲塚Bスタ連れたナコとか居たら鬼畜だろうなw

126 名前: no name :2009/07/08(水) 01:50:22 ID:fQQOtjoR

リムはちょい役が多いイメージだなぁ
主役級はあんま見ない印象

>>117
ポリサムも含めガル(羅刹)と幻十郎(修羅)をずっと使ってたな
斬はあまりやってなかったが町田の対戦会でMに目覚めry

127 名前: no name :2009/07/08(水) 01:51:59 ID:0X3cYdFe

ってか今リムルルとレラに一気に出場大会とか書き足した人乙w

>>125
ママハハのほうならちょくちょく見るなw

128 名前: no name :2009/07/08(水) 01:52:53 ID:9QeOT0SH

今度作品別の大会開く人はサムスピ勢をガルフォード・和狆・王虎・おちゃ麻呂でどうぞ。

弱いですか。そうですか。

129 名前: no name :2009/07/08(水) 01:54:05 ID:Ey2kCARj

MSI風にナコルル+ガロン+ペットショップでも面白いかも。
と、ふとナコルル+パピーというのを思いついた。
で、ガルフォード+シクルゥとか……え、弱くなってる?

130 名前: no name :2009/07/08(水) 01:56:49 ID:J97H0SoD

>>126
ガルフォードとか幻十郎は原作でも人気あるし
もっと使われても良さそうなんだけどな
個人的にはPinko氏の半蔵をもっとみたい
大会ではいろはのほうばっかなのよね

131 名前: no name :2009/07/08(水) 02:12:05 ID:+1q8x6zv

>>130
最近ガンホール氏のAI付いたから出番が増えてるような気がする。
男の世界トーナメントでも優勝してたし。

132 名前: no name :2009/07/08(水) 02:13:42 ID:fQQOtjoR

>>129
羅刹の全必殺技(素手含む)、
狼乗りとそれ含めた必殺技、武器飛ばしは羅刹
これで勝つる!

133 名前: no name :2009/07/08(水) 02:15:06 ID:3gCVxAXO

キムのキャラクター紹介ページのCVSキャラ相関図
正直可哀相すぎやしないか…
ダルシム…

134 名前: no name :2009/07/08(水) 02:16:22 ID:J97H0SoD

>>131
知らんかった
ちょっと見てくるサンクス

135 名前: no name :2009/07/08(水) 02:22:21 ID:KQOcV+bS

羅刹ガルは強いよね
羅刹ガルの性能+パピーならかなり強くなれそう

136 名前: no name :2009/07/08(水) 02:22:32 ID:+KR6f+TQ

>>133
自らが悪と思う者を全て敵視(笑)

137 名前: no name :2009/07/08(水) 02:25:13 ID:s8ERDsOd

SNKが偽善者ネタをひっぱりすぎるから。

138 名前: no name :2009/07/08(水) 02:28:41 ID:JmN2c16K

このスレでブレイブルーの話よくきくけど
今BBキャラ作ってるー、とか制作のめどがたったーとか
そういう話ってあった?

139 名前: no name :2009/07/08(水) 02:29:27 ID:/8Km7+w5

山崎の八傑集設定ってまだ生きてるのかなあ

140 名前: no name :2009/07/08(水) 02:33:43 ID:fQQOtjoR

>>135
実は修羅のほうが基本的には強かったり(多分剣サムだけ除く)
永久除いてもやっぱ犬で固め出来たりしたほうが強いんだよねぇ
両方混ぜるってのはファクターとか被る技を除けば実は零サム以降なってるんだよなぁ
剣サムの良いトコ取りすれば結構楽しいキャラになるかも

>>138
YES氏がバング殿(しばるつ)気合で作ろうとしてたはず
恐ろしい事に手書きだったような

141 名前: no name :2009/07/08(水) 02:35:16 ID:3gCVxAXO

とはいえ実際はテリーとは正義感の強さを
飽きられる事がありながらも
旅でキムの道場を訪れているあたり
それなりに仲良くやっているんだよなぁ
でも旦那の事だから「自家製のキムチをご馳走しましょう!」だとか
「一緒に修行しましょう!」だとかいって
ものすごく歓迎してそうな気がしてならん

142 名前: no name :2009/07/08(水) 02:39:11 ID:5v3aipHd

手書きとは恐ろしい・・・
抽出ってどれくらい時間かかるのかな〜

143 名前: no name :2009/07/08(水) 02:39:16 ID:/8Km7+w5

>>138
タオカカ作ってる人がいたがブログが消失したみたい

144 名前: no name :2009/07/08(水) 02:39:57 ID:h+rkf41/

まあ基本的には良い人なんだよな、公式の悪ノリとか嫌韓のワリを食ってる感もあるけど

>>138
家庭用が出る前にタオカカのスクリーンショットが上げられてたとかなんとか

145 名前: no name :2009/07/08(水) 02:41:49 ID:Ey2kCARj

公式の悪乗りは始末に負えないから困る。
>>141
なんかいいな、そういうの。

146 名前: no name :2009/07/08(水) 02:46:46 ID:jEnzfhql

キムの旦那については、要は世紀末なトキをアミバ呼ばわりするのと同じことだろーな。
餓狼シリーズではちょっと頭固いけど、基本正義の人で、
KOFだと正義感が変な方向に疾走踪して悪人みたいになっただけだべ。
尻になったりハゲや貧乏ネタに走らされた人と同じ様なもんだな。

147 名前: no name :2009/07/08(水) 02:46:54 ID:/8Km7+w5

バング殿はあんまりAI殺しっぽいのが少ない部類だからあんまり叩かれることもないだろう
BBはAI殺しになりそうな奴らてんこ盛りだからなあ

148 名前: no name :2009/07/08(水) 02:47:32 ID:Nk4HQ1HS

>>109
オカマに片思いしてる座敷わらしのことですね解ります。

149 名前: no name :2009/07/08(水) 02:55:11 ID:Ey2kCARj

>>148
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
まさかホントに分かる人がいるなんて……!

150 名前: no name :2009/07/08(水) 02:56:39 ID:S/pF36Gr

>>146
いつキムが悪人になったんだ?

151 名前: no name :2009/07/08(水) 02:59:32 ID:onqRhld6

キムが偽善っぽいのは結局暴力にものを言わせてるからなんだろうな

152 名前: no name :2009/07/08(水) 03:00:52 ID:3gCVxAXO

>>150
まあ一応偽善者『疑惑』なんだよね
]Uのストーリーはジョーみたいに
元に戻った感じだけれど

153 名前: no name :2009/07/08(水) 03:00:53 ID:a0dCXCDy

>>150
ボンガロで

154 名前: no name :2009/07/08(水) 03:01:58 ID:2lsLsCVa

NBCじゃマッドマンとかの悪人センサーに引っかかってるしな

155 名前: no name :2009/07/08(水) 03:05:11 ID:3gCVxAXO

>>154
たしかあれはバグだった様な…
でもレオナとチャンみたいな事に
されてる気がしてならないw

156 名前: no name :2009/07/08(水) 03:06:17 ID:S/pF36Gr

>>152
あー偽善が悪ってことなんか、でもそれってあれだな。
優等生がごみをポイ捨てしてるとこを見られて評判がた落ち的な。

何が言いたいかというと、生粋の悪人である山崎とかと同じカテゴリに
キムが入るのが腑に落ちなかっただけだ。

157 名前: no name :2009/07/08(水) 03:18:46 ID:3gCVxAXO

>>157
それは分かるなぁ
ただキムのはある意味山崎よりもタチの悪いレッテルではあるけどなw

158 名前: no name :2009/07/08(水) 03:26:58 ID:2lsLsCVa

>>155
多分悪人センサーにひっかかるフラグとキムの同一キャラに対するイントロのフラグを同じにしてたからああなっちゃったんだろう
まあ01のキムの勝利画面を見る限り確信犯かもしれんけど

159 名前: no name :2009/07/08(水) 03:28:08 ID:HMl9ORos

>>156
逆に考えるんだ
ザキさんが実はダークヒーローに属する人間だと考えるんだ

160 名前: no name :2009/07/08(水) 03:33:21 ID:fQQOtjoR

>>159
沖縄の孤児>米軍基地でバイト>反町に見込まれヤクザに、かなり長い間反町に師事>
>反町が抗争でハメられて殺害>ハメた奴を全員殺して香港に逃亡
>九龍城で力をつけて闇ブローカーに

という流れだったか。
何気に自分もこれと例のキャラ毎のドラマCDを合わせて見聞きすると山崎に感情移入してしまうなぁ
まぁ他にアリなのはドラゴンプロ社長だがw

161 名前: no name :2009/07/08(水) 04:03:51 ID:kAxWyEDf

前スレでの流れを見てついカッとなって
シタン先生の項目を作ってしまった
しょおー

162 名前: no name :2009/07/08(水) 04:37:22 ID:s8ERDsOd

>>156
偽善者ネタも、元が正義漢だからネタになったものだもんな。
原作と例外が逆になっちゃ笑えない。

163 名前: no name :2009/07/08(水) 05:22:45 ID:tS5xNLy3

宣伝、十数年ぶりのMUGENだからキャラ集めが一番手間取ってます(´・ω・`)

164 名前: no name :2009/07/08(水) 05:51:34 ID:Dq2SvkPJ

今日も朝から失礼しますよ。

良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart17



たまーに色々変な物が噛み合ってこういう事が起こり得るからゲジマユって素敵だと思います。

165 名前: no name :2009/07/08(水) 06:33:37 ID:I3q7LExk

>>163
つっこまんぞ!

166 名前: no name :2009/07/08(水) 07:04:27 ID:KIuZFAsE

>>194
おちゅー
今回も面白カタ

167 名前: no name :2009/07/08(水) 09:06:17 ID:7ADqRuJ2

朝からMUGEN出来る幸せ!脚折って良かった

168 名前: no name :2009/07/08(水) 09:17:54 ID:2lsLsCVa

どれ、その脚俺が治してやろう

169 名前: no name :2009/07/08(水) 09:22:02 ID:vnN7zoJH

168「君はフランケン・シュタインになってもいいと言うのかッ!」
167「俺の理想像だ」

170 名前: no name :2009/07/08(水) 09:23:53 ID:J97H0SoD

ん!? 間違ったかな?

171 名前: no name :2009/07/08(水) 09:28:49 ID:tjpTGQ0n

京と紅丸のAIの更新です
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

常時起動フラグの追加以外に目立った変更は無いんですけどね
AI同士の戦いでは非常に大きい変更点だと思いますが

後、最近これのAIも作っていたんですけど、需要ありますかね?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=579.jpg

172 名前: no name :2009/07/08(水) 09:29:15 ID:sCXY/xl3

ケーブルのパッチ更新しました
登りグレネードの慣性、強Pのキャンセル、音声その他細かい部分調整
up3585.zip

173 名前: no name :2009/07/08(水) 09:47:51 ID:dMSjdaog

昔はRPGでもすげえドットがんばってたんだな
http://www.youtube.com/watch?v=QOLlzykxGNE

174 名前: no name :2009/07/08(水) 10:12:17 ID:y8YP6lQv

>>171
需要のないものなど無い!

175 名前: no name :2009/07/08(水) 10:16:11 ID:gdRfQOpi

しかし対AI戦が弱いと使われなくなるのがニコニコの常

176 名前: no name :2009/07/08(水) 10:17:36 ID:PqN7oGTy

本当に需要のないものなど無いのだろうか

例えばオロ全裸パッチとか

177 名前: no name :2009/07/08(水) 10:22:19 ID:dMSjdaog

実写俺キャラ

178 名前: no name :2009/07/08(水) 10:23:20 ID:2lsLsCVa

裏骸更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

179 名前: no name :2009/07/08(水) 10:29:02 ID:g/D9BLbS

>>171
チーム戦なんかだと常時起動の有無もかなり影響してくると思うが
設定で切り替え可能にしてある場合でも
わりと常時起動オンにされてないことが多いな

180 名前: no name :2009/07/08(水) 10:29:29 ID:Sw+PSp53

>>173
魔導物語は……良いものだ

しかし裏骸のAIはどうなるんだろうか
自分で弄くるしかないかな

181 名前: no name :2009/07/08(水) 10:29:36 ID:2HeHKctc

前、バレッタの男声パッチ作ったらこのスレで誰得と言われまくった。
DIOの女声も反応なかった

182 名前: no name :2009/07/08(水) 10:33:36 ID:xQgKNXjY

>>173
サクラカ氏がアップをはじめたようです。

183 名前: no name :2009/07/08(水) 10:35:59 ID:Bu1lAJWw

切り替え可能ならAIは最初から常時起動にしてくれた方がありがたい
そういう事も起きないしね

184 名前: no name :2009/07/08(水) 10:37:24 ID:2lsLsCVa

まさかミルドレッドに続いて…
しかしこれまたwikiの召喚項目追加するのに骨が折れそうだ

185 名前: no name :2009/07/08(水) 10:37:48 ID:MjDsOiyk

AIインフレでAI更新されないのはおいてきぼりだな
これからは魅せAIの時代(キリッ

186 名前: no name :2009/07/08(水) 10:42:05 ID:DkZ4C1SN

>>180
大きな変更点は召喚の種類増えたぐらいだろうから
特に問題はないんじゃん?
強いていうなら変数関係かな?

187 名前: no name :2009/07/08(水) 10:47:22 ID:2lsLsCVa

追加技4つくらい増えてるよ

188 名前: no name :2009/07/08(水) 10:51:50 ID:azw41MW5

モヒカン氏のユリ、1R取ったらフライングしてきたのだが...

聞きたいのだけど、1R取った後勝利イントロに入る前に2R目に入るという行為はAIにはよくないのか?
後、ライフバーがフライングに関係することってありえる?

189 名前: no name :2009/07/08(水) 12:18:21 ID:b5mGMKQm

ライフバー次第でroundstate=2になるタイミングが変わると聞く

190 名前: no name :2009/07/08(水) 12:34:27 ID:HMfUBQ/M

記述にミスさえなければフライングは起こらないよ
起こるならCtrl=0の時に勝手に動いてる箇所がどこかにあるはず

191 名前: no name :2009/07/08(水) 12:49:26 ID:AkXZX4VK

裏骸更新とは、TOP画面だけで更に酷いことになってるのがわかるから困る

192 名前: no name :2009/07/08(水) 12:51:48 ID:HiOzWwvy

ヒャッハー裏骸更新だぁー!
それとは関係ないけどタタリ祭宣伝
今日でMedium杯終了…できるはず

193 名前: no name :2009/07/08(水) 12:52:22 ID:vIF8+3PZ

あれはクロノトリガーのボスのセリフだっけ

194 名前: no name :2009/07/08(水) 12:57:11 ID:byl2UmE5

【MUGEN】ののワさん空を翔る【キャラ作成】


綺麗なほうのののワさんも完成に近づいてるみたいだな。
しかしこのドット絵かわゆすなぁ

195 名前: no name :2009/07/08(水) 12:58:10 ID:hSSZCXQk

サイトにある骸は最新版じゃないのか?

196 名前: no name :2009/07/08(水) 13:08:30 ID:Mjxb3Ykq

>>195
 骸   oldver
 ↑     ↑ 
Mukuro oldMukuro

197 名前: no name :2009/07/08(水) 13:15:08 ID:hSSZCXQk

>>195
うん、それでMukuroの方をクリックしてもダウンロードされるのは古いバージョン(11/28)なの
Wikiとか見る限りきちんと更新されてるはずなのに

198 名前: no name :2009/07/08(水) 13:18:08 ID:UmjrUep/

CVSコレダーの出てる動画ってありますか?

199 名前: no name :2009/07/08(水) 13:19:10 ID:ixBElBOU



予定を早めてつづきうp

200 名前: no name :2009/07/08(水) 13:20:00 ID:hSSZCXQk

ブラウザ変えて落としたらうまくいった、なんで?

201 名前: no name :2009/07/08(水) 13:20:53 ID:PqN7oGTy

ヒント:キャッシュ

202 名前: no name :2009/07/08(水) 13:20:59 ID:2lsLsCVa

>>197
インターネットオプションで一時ファイル削除してみるとか?

203 名前: no name :2009/07/08(水) 13:21:47 ID:s8ERDsOd

>>197
自分とこもそうだ。

204 名前: no name :2009/07/08(水) 13:23:11 ID:vIF8+3PZ

火狐で落としたけど最新版だった

205 名前: no name :2009/07/08(水) 13:59:00 ID:s8ERDsOd

>>194
うぉ、ののワさんクオリティすげええな

206 名前: no name :2009/07/08(水) 14:11:28 ID:eJ71EYdR

( ◇)  ……。

                  329 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 10:32:53 ID:Rj6Mj7yI0



これ書いた人出てきなさいww


6月13日
ズェアアアア
 ───アタシの名前はハクメン。心に傷を負った六英雄。イケメンスリムでステップ体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達はGETBをやってるテイガー、父親にナイショで
バレーボールをしてるカルル。訳あって忍者グループのリ−ダーになってるバング。
 友達がいてもやっぱりカグツチはタイクツ。今日もテイガーとちょっとしたことでタイムオーバーになった。
待ちキャラ同士だとこんなこともあるからゲージが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でズエァァァコンボをキメることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あー残鉄」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい連コインを軽くあしらう。
「お面ヤロー、ちょっとインフェルノディバイダー?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
黒き獣はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「す ませ ・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。斬神するつもりだったけど、
チラっとニューチャレンジャーの男の顔を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。事象干渉な感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって烙印・・?)」
男はアラクネだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ノーゲージ5000をきめられた。
「そこを!右にッ!」アタシは死んだ。もうわるいことをしてはだめだぞ(笑)

207 名前: no name :2009/07/08(水) 14:16:02 ID:bE1A1KAN

>>206
クソワロタwww

208 名前: no name :2009/07/08(水) 14:27:05 ID:4K/AU8s3

>>206
           \同じ白面として同情するぞ/

            // _,.-'"::/:::::::::/、:::::=三::::::::三ミ:::
          /r'゙ //r''"::::::::::::;/:::::ヾ;::::三ミ::::三ミミミ:::
          /::::::/:/::::::::,r'''''''":::::::::::::::::::::ヾ、:::::::ミミ::::::::::
          /:::::::::/:::/:::::::_,,、-::::::::‐‐''"⌒゙'''-ミ::::::::::::/::::
          j::j:::::::::;ノ/:::::::::::::::::::::::::__:::::::i::::::::::::::;:::::::::::
        l::i゙i::::/::/::::::;r'''''''''''''''";;;;;;;::::;:;:`ヾ;::::::::::/:::/:::::::
         |:l::V::/:::::::/;/;;;r----- 、_;;;;;;;;;;;ヾ::::::/:::/::::::::::
         |::|::l::{:::::r'゙:i;;;r', '       ゙ブ;シ::::/::::/;i:::::::::::
       j::::!::l;:i::::{::i:|;;r'  ○  ,.-'";;/::::/::::/V!:::::::::::
       /::ノ:::ノ:}::::レj;;;;!::...  __,/;;/::/:::::/:::l、:i|::::::::::::
       l:/:::;ノ:;ノ//;;/,.-‐'";;;;;/:::::;'゙:::::/::_r;>´゙i;|:::::::::::
      j::l:::/:///;;;;;;;;;_,,r''"::::::::::::::::/__:r゙Y゙lヽト、!i!::::::::::
     ,/:::/::::/:{;;;;;r''"::::::::::::::::::::::/rニv‐Yiヾ!:Vクミi;!::::::::
      /:::::::::::::::`:::::::::::::::::::::_,,.-''" __r‐゙i、|ヽ,|ヽ,,/::::ミミ|:::::::::
    /:::::::::::::::::::::::::___,、-'ニ、__r:v'゙i、.|、Vト、ヽ,./::::::ト、_)|::::::::
   /::::::_,,、-'ニv=v‐v〈`ト、.|、l;ハ|ヽ!`' ト|,ヽ,/::::::、トヽj:/:::::::::
  //´゙ヽ,l, |;、 lヽ|ヽ|ヽトi`'`'`'   、ト、ト、,/:::::::::ト、l,`'ク:::/::::ノ
  ´     ヽ,! ヽ!ヽ!`'      、ト!ヾy'::::::,、ト、゙!`Y/:::::::/
                  ゙i,`;/,、 ト|ヽj゙し'":::::/

209 名前: no name :2009/07/08(水) 14:28:25 ID:HiOzWwvy

で、出たぁ――ッ!ノロイだぁ―――ッ!

210 名前: no name :2009/07/08(水) 14:32:06 ID:6LeoZidA

もはやジンと並ぶところにいくかもしれないって言われることもあるカルルがそこにいるのは違和感あるな
今のハクメンバングのお友達ってラグナでしょ?

211 名前: no name :2009/07/08(水) 14:39:44 ID:Bu1lAJWw

カルルどんだけランク上がるんだよw
逆にラグナ落ちたなぁ、稼働当初アラクネと2強だったと思うんだけど

212 名前: no name :2009/07/08(水) 14:46:56 ID:Y+T921TO

>>208>>209
\\ ヽ、ヽ     、                  ////////彡'    /  /
  ヽ \ \\   ヽ      i      / ////////   / _/ /
\ ', l ヽヽ、  \   ヽ  ',  l i     l ///// 彡 / //ノ/
\  ',l  r=三ヽ、 ヽ、  ',  l   l     l /////   / _/7三フ//
    ',', l三三三ヽ ヽ  ', ',   l    l l///l/_//ィ三//_//
`ヽ、 ',ヽヾ三三三ム ヽ ', ', i l l   l j // ////,イ三三/゙/   /
、  ヽ、ヾ_ヽ>≠=三三ト、ヾ、ヽ ', ', ',  // /// //  L≠‐ァ゙/   /
メ   `ヽ、`¨ー=ニミヾム∨ヾヾ  ヾ ' 彡イ.//-‐ニ三彡'  _,.-'"  /
  ヽ`¨ー、 `¨ー、 二ニミミヘ       彡イ //二ニ=- ,.-'"   /
   \  `¨ー-、`ヽ、_= 、ヘ∨      ////_,.-‐-- ,.-'"  __,.-‐ャ゙ ̄´
------ゞ、____`¨ー、ミ、  ヘ 、 i  l i //   ,.-'"_,.-‐'"_,.-'"/_,.--
      \\`ヽ ミ‐‐-`ー   =-、ヘ l //彡彡 _,.-'"_,.-'"//
       \\∨¨゙lt-、     ゝ、   ////  /l/  ,//     /
 \.       \\ ∨´`ヽ、__  \ニ/彡  _イ/  _∧,/       .//
   ミ、     \\    l l`¨i====iァ-ャ゙7´ l! ,/ /  /  ///
    ミミ`ヽ    ヾト、   ヽl   ∨ ∨ l/  ,∧/   〃 ./彡彡
ミミ=、 二ミミミ     ヽ∧  ,        ,∧./    彡-/彡´¨
  ミミミミミミミミ    \\/i     lヽ_/ /   ////
      ヾミミミミミミ、     \l l ∧ ∧ l li/  -=ニ三三三ニ=-
                 \二二二/
            /ようこそ、薄汚いネズミども\

213 名前: no name :2009/07/08(水) 14:49:31 ID:eJ71EYdR

でも、ハクメン:カルルはハクメン微有利なんだぜ?

214 名前: no name :2009/07/08(水) 14:51:47 ID:6LeoZidA

>>213
今もう大体五分近いよ

215 名前: no name :2009/07/08(水) 14:59:32 ID:KByUsf4y

またBB談義か
相変わらずMUGENの話をしないスレだ

216 名前: no name :2009/07/08(水) 15:00:26 ID:kAxWyEDf

そんなことより宣伝しようぜ!


なかなか終わらないのでペース上げたい

217 名前: no name :2009/07/08(水) 15:00:51 ID:JlVlV8/a

ところでフェリシアって動画であんまり見ないけどなんか理由でもあんのかね

218 名前: no name :2009/07/08(水) 15:01:00 ID:MVR94XB4

>>211
元々ラグナって伸び白が少なかったと思うんだよ

闘劇もバング殿の方が多いし

219 名前: no name :2009/07/08(水) 15:01:44 ID:3gCVxAXO

>>181
自分の製作中のオリキャラの声に採用しようとした
私がいるから安心しなさい。
…イメージが合わなくて断念はしたけどw

220 名前: no name :2009/07/08(水) 15:08:02 ID:2ucTA4TD

>>215
ポケモン談義とか格ゲーですらない
ジャンルの話を延々続けるよりはいいじゃないか

カルルは稼働前はエディktkrとか言われてたのになあ…

221 名前: no name :2009/07/08(水) 15:08:21 ID:qZRVD72P

まだBBをゲーセンでも家庭用でもやった事無いけど使用キャラハクメンにするわ

222 名前: no name :2009/07/08(水) 15:12:44 ID:eJ71EYdR

>>221
レバーを後ろに倒し続ける忍耐力があるならおススメ。

223 名前: no name :2009/07/08(水) 15:16:51 ID:Bu1lAJWw

稼働何年も経ってからカインぐらいランク変動したキャラって他に居るんだろうか

224 名前: no name :2009/07/08(水) 15:17:37 ID:KByUsf4y

>>220
なら次スレのスレタイは
「格ゲー関連雑談スレ【MUGENもあるよ】」
でおk

225 名前: no name :2009/07/08(水) 15:18:07 ID:qmHw65lt

>>194
ののワさん面白いキャラだなw作者さんもよくモーションを思いつくなぁ、元がないキャラってそういうのを新しく作ったり
他所からうまくもってきてると作者さんすごいなぁと思う。

226 名前: no name :2009/07/08(水) 15:19:46 ID:6LeoZidA

>>223
そこまでスパン長くないけどジャージもわりとそんなんじゃないっけ

227 名前: no name :2009/07/08(水) 15:20:47 ID:Bu1lAJWw

>>224
基本マナーでMUGENのスレで格ゲー話はしても良いが
格ゲーのスレでMUGENの話はしてはいけないというのがあるから駄目

228 名前: no name :2009/07/08(水) 15:24:20 ID:Lqb7VdKD

じゃあ「主にMUGENを語るスレ」で

229 名前: no name :2009/07/08(水) 15:24:27 ID:f6FXuFPl

カインは稼動初期はどんな評価だったんだ?

230 名前: no name :2009/07/08(水) 15:24:27 ID:Y+T921TO

>>219
まじかよwww
それはバレッタの方なのかDIOの方なのか

231 名前: no name :2009/07/08(水) 15:24:40 ID:ZCqKVLA1

>>220
格ゲーの話もポケモンの話も延々続けば等しくうざいだろ
まだMUGENキャラがいる分BBよりポケモンの方がまし

232 名前: no name :2009/07/08(水) 15:26:16 ID:hSSZCXQk

じゃあ更新された骸について話そうじゃないか

233 名前: no name :2009/07/08(水) 15:26:24 ID:b5mGMKQm

雑談スレのスレタイがpart以外飾りなのはよくあること
俺が常駐してるゲームのスレも発売直後から半年経たずにタイトルのゲームの話しなくなった

234 名前: no name :2009/07/08(水) 15:30:46 ID:2Xsk1uxU

帰ってきてアフロン氏のサイト開いたら吹いた

>>229
キム兄弟と同じぐらいで中堅上位って評価だったな
アルカじゃ「カインは社長、ケビンは神」と書かれていた

235 名前: no name :2009/07/08(水) 15:31:55 ID:5F3JqibQ

発売前に1000スレ目にに到達し発売から四年がたった今
4000スレ目に達しようとしているスレを知っている

236 名前: no name :2009/07/08(水) 15:35:03 ID:XWsKtoyA

RO本スレとかここ以上にひどかったなぁ

237 名前: no name :2009/07/08(水) 15:35:38 ID:2Xsk1uxU

>>235
ああ、サルファスレね・・・
雑談どころか実況してた事もあったなあそこは

ああはなるまい

238 名前: no name :2009/07/08(水) 15:35:40 ID:b5mGMKQm

>>235
もうあれから4年も経つのか

239 名前: no name :2009/07/08(水) 15:37:01 ID:6LeoZidA

>>229
「技性能自体は優秀だけどタメ技だしなあ」とか「0Fないのか」見たいな感じで
まあ中堅上位の評価だったんじゃなかったっけ 

240 名前: no name :2009/07/08(水) 15:43:53 ID:Qqc654UU

>>231
じゃあBBの背景の話しようぜ!

241 名前: no name :2009/07/08(水) 15:51:49 ID:aUMFQ+HK

じゃあKOF12の話でもしようぜ

今日もアーケード3回クリアする間誰も乱入してこなかったお…

242 名前: no name :2009/07/08(水) 15:52:34 ID:445gpkCe

骸が死んだ時に落とすお金を拾うとゲージが溜まるとか
変なところにこだわってるなw

243 名前: no name :2009/07/08(水) 15:56:13 ID:eJ71EYdR

>>241
流石に時間帯が悪いだろw

244 名前: no name :2009/07/08(水) 15:59:08 ID:qZRVD72P

カインは弱くも無いけど強くも無いってキャラだったね
小足連打キャンセル、TOPアタック多段化バグ、JDからの溜め技ガーキャン安定と効率的なゲージ回収の模索等
細かなネタの発見が全て有利に働いたから今のランクまで浮上した

245 名前: no name :2009/07/08(水) 15:59:27 ID:uxGcTrsn

ステージとか初めて追加してんだけど、アルカナのステージ凄い広いね
浪清の降り籠やっても普通にステージだっていう

246 名前: no name :2009/07/08(水) 16:00:10 ID:S/pF36Gr

じゃあmugenトナメの話しようぜ!

ということで疑問をあげてみるが、やっぱりトーナメントとかする場合、
各キャラゲージ数は固定の方がいいのだろうか?

247 名前: no name :2009/07/08(水) 16:02:24 ID:7RM6oz5c

エルクゥ未満トナメはうんこジャガノに期待してる

248 名前: 246 :2009/07/08(水) 16:02:48 ID:S/pF36Gr

自分で書いておいて意味がわからん文章だったorz

各キャラ〜じゃなくて全キャラのゲージ数を固定にするべきか、って聞きたかった
たとえばJOJOキャラに合わせて全キャラ10ゲージ固定とか

249 名前: no name :2009/07/08(水) 16:03:43 ID:6LeoZidA

1ゲージの重さがちがうんだから見た目だけ平均化すると逆に不公平になるのでは

250 名前: no name :2009/07/08(水) 16:03:45 ID:qZRVD72P

MUGENのステージは縦よりも横(というかキャラの背面)に広くなって欲しいと思う今日この頃
おや、何か御用ですか傘と人間弾幕さん

251 名前: no name :2009/07/08(水) 16:05:33 ID:MVR94XB4

>>245
ホーミングシステムがあるからね
高さが通常の二倍だったかな

>>246
ゲージの本数は元ゲー準拠のがいいと思うけど
タッグは仕様仕方ないけど

252 名前: no name :2009/07/08(水) 16:07:21 ID:2Xsk1uxU

>>248
やめておいた方がいいだろう

253 名前: no name :2009/07/08(水) 16:07:59 ID:DF/bNZuo

>>250
InfinityのX-Labっていうステージを勧めてみる

254 名前: no name :2009/07/08(水) 16:13:26 ID:qZRVD72P

ゲージストック同じにするのはちょっと不味いね
ジョジョVS東方やGGVS北斗みたいにほぼ同じならともかく、ジョジョVS北斗とかだったらどちらかが著しく不利になる
タッグはそれも醍醐味の一つだから問題ないけど、シングルならやらない方がいいね

255 名前: no name :2009/07/08(水) 16:13:54 ID:0XziiHox

>>217
MvC2仕様・ポケットファイター仕様・CvS2仕様の3体がいるらしいけど、全部海外製でAIが作りにくいからじゃないか
最近MvC2仕様におまけの人氏製のAIが付いたけど、システム的に浮くから作品別とかでは出しにくいだろうし
(本当はCvS2仕様の方のAIを作るつもりだったけど、ReadMeが「〜 or Die」だらけで怖かったとか)
ポケットファイター仕様はKong氏製で今連絡付かないだろうし、暗黒時代はまだ続くのか……
他にも本体製作中の人がいるみたいだから、そちらにも期待してみたい

フェリシアのセイヴァー仕様がないのは、やっぱり技が大幅に入れ替わったからなのかね
スピードタイプから牽制と切り返しを取り上げて、近距離専用の突進技をつけるような暴挙は勘弁してくださいカプコンさん
それアウトボクサーにカウンター禁止でベタ足インファイトさせるようなものだから!
しかもあのゲームスピードなのに、小技キャンセルとかで使う突進技のコマンドが昇龍っていう

256 名前: no name :2009/07/08(水) 16:14:14 ID:5+vtVl9G

骸の召喚する麟が神龍に「ギャルのパンティくれ」って願ったのはのはクソ吹いた
あと麻雀のAAは元ネタなんだっけ?見たことあるんだけど

257 名前: no name :2009/07/08(水) 16:15:49 ID:DF/bNZuo

ポケファイは6ボタンいろはの人がリリースしてたぜ

258 名前: 246 :2009/07/08(水) 16:16:25 ID:S/pF36Gr

やっぱゲームによってゲージの扱いが違うから統一はやめといた方がいいよね。
そんなことを考えたのはそのものズバリ >>251 のコメのように
タッグ戦でキャラ調整している時でした
とりあえずは最低超必が打てるゲージ本数で言ってみようと思う
みんなコメありがとう

259 名前: no name :2009/07/08(水) 16:17:16 ID:2Xsk1uxU

Syuri氏のWIPにフェリシアあったな

260 名前: no name :2009/07/08(水) 16:17:21 ID:qZRVD72P

>>253
繧オ繝ウ繧ッ繧ケ

261 名前: no name :2009/07/08(水) 16:18:50 ID:Qqc654UU

>>260
次にお前は「サンクス」と言う!

262 名前: no name :2009/07/08(水) 16:19:21 ID:S/pF36Gr

>>255
「〜 or Die」の人のフェリシアは色々アレだからね。
少し上げるとすると
製作者によっては対戦が始まる前に強制終了かかるようになってたり
ブリス系の技がかかるとそれを見せないようなプログラム?があったり
(下に関してはリョナ系を排除しようとしての誤動作っぽいが)

263 名前: no name :2009/07/08(水) 16:19:30 ID:qZRVD72P

バグった
>>253
サンクス

264 名前: no name :2009/07/08(水) 16:19:38 ID:mxK/bgD2

骸話題になりやすい割には出番少ない気がする
裏は言うまでもないし日影氏AI表とかかなりえげつないコンボしてくるんだけどな

265 名前: no name :2009/07/08(水) 16:20:37 ID:6LeoZidA

フェリシアって前作に比べて切なくなったのは知ってるけどそこまでひどい状況だっけ?
まだ普通に戦えるキャラじゃないっけ
比較されるのが獣キャラのガロンカッチだから明らかに見劣りしちゃうのはわかるけど

266 名前: no name :2009/07/08(水) 16:21:17 ID:qZRVD72P

>>261
・・・・ハッ!!

267 名前: no name :2009/07/08(水) 16:21:18 ID:MVR94XB4

タッグねぇ
そういえば高速の手刀が真空の刃を生み出すってキャラが多いけど
その関係でチームとかタッグって見た事ないな

268 名前: no name :2009/07/08(水) 16:25:33 ID:Qqc654UU

>>266
ノリが良くて嬉しいぜ

269 名前: no name :2009/07/08(水) 16:31:52 ID:0XziiHox

>>257
そうか、確かにPinko氏のもあったね
でもポケファイ仕様は見た目の所為か仕様の所為か動画じゃあまり使われないんだよなあ
何とか出番増えないものか

>>265
うん、ダイヤでは酷くなかった記憶がある
もうほとんど覚えてないから間違ってるかもしれないが、中堅下位くらいだったかな?
ただ戦い方が別キャラになっちゃって、俺はついていけなかったんだ
基本戦法としてサンドスプラッシュで牽制して飛込みから投げと打撃の2択、切り返しはGCとスクラッチに頼ってたんだが
ピンポイントでサンドスプラッシュとスクラッチを削除されちゃったからさw
GCが多段なのに1段目でダウンしちゃってダメージが低いとか、ジャンプ空かし投げしようとすると頭に乗っかるとかも困った

270 名前: no name :2009/07/08(水) 16:38:16 ID:6LeoZidA

>>269
ああなるほど
前作からの変化といえばレイレイ見て「なんで天雷頼みのキャラって部分は固定なんだろ」とか思ってた記憶があるな

ところでガロンのかっこよさが10年以上前からちっとも色あせないんだがどうすればいいんだろう

271 名前: no name :2009/07/08(水) 16:40:47 ID:Mjxb3Ykq

>>269
こういう事か
ttp://loda.jp/mugennico/?id=581.gif

272 名前: no name :2009/07/08(水) 16:42:15 ID:PqN7oGTy

シタン先生の項目もついに出来たか
しかしシタン先生改変自由だったのか、是非誰か完全版として作って欲しいものだ

273 名前: no name :2009/07/08(水) 16:47:02 ID:Y+T921TO

次に貴様は「おまえが作れ」と言う。

274 名前: no name :2009/07/08(水) 16:47:22 ID:0XziiHox

レイレイはあれでしっかりキャラの特色がついたから変えたくなかったんじゃないかな
ガロンのかっこよさはきっと永遠に色あせないからどうしようもない

>>271
うむ、正にそれだw
その後圧倒的に有利な展開になるならまだよかったんだが
フェリシアは投げ間合いが一番狭いし、固めからの投げも嫌われてた時代だから全然投げられなくなってしまった
俺にとってセイヴァーのフェリシアは皮を被った別人だったよ……

275 名前: no name :2009/07/08(水) 16:57:00 ID:qZRVD72P

別人と言えば96京もまるきり別人だったな
稼動当初インスト見ただけで自在に動かせる奴っていたんだろうか

276 名前: no name :2009/07/08(水) 17:02:51 ID:6LeoZidA

京以外にも飛び道具が飛ばなくなった組は戸惑っただろうな

277 名前: no name :2009/07/08(水) 17:03:41 ID:0XziiHox

京の別人っぷりもインパクト強かったなあ
やたら波動昇龍が多かったから仕方ないかとは思ったけど、京が好きで使ってた人はやっぱり悲しみに包まれたのだろうか
でも珍しいタイプの面白いキャラになったから、あれは英断だったよね

278 名前: no name :2009/07/08(水) 17:04:54 ID:b5mGMKQm

餓狼の連中は飛ぶのになぜ龍虎の連中は飛ばなくなったのか
まあアンディのも飛ばなくなったけどね

279 名前: no name :2009/07/08(水) 17:05:21 ID:XveJUWaq

餓狼2は結構驚いたなあ
テリーのパワーウェイブとかアンディの技名とかジョーのタイガーキックとか

280 名前: no name :2009/07/08(水) 17:07:43 ID:0XziiHox

まあ餓狼の変化で一番驚いたのはKOFでのジョーの挑発だけどな

281 名前: no name :2009/07/08(水) 17:08:22 ID:536yZ/8W

アンディは餓狼本編でも飛ばなかったりした時期もあったので
その再現だと思えば良いんだが龍虎は…

282 名前: no name :2009/07/08(水) 17:13:10 ID:0SRYPZ2v

サプライズローズどこ?イリュージョンダンスって何?だったな

キングあまり見ないな

283 名前: no name :2009/07/08(水) 17:13:40 ID:2Xsk1uxU

>>278
気力がカラだったのかもしれない

284 名前: no name :2009/07/08(水) 17:13:49 ID:Sn2JOrbn

おらナオリSPが安定してきたぞ ひゃっはー



流れ読まないでごめんなさい

285 名前: no name :2009/07/08(水) 17:18:14 ID:0XziiHox

キングは最近青村氏のを見かけるようになってきたかな
きびきび動く格好いい女性キャラだし嬉しいところ

286 名前: no name :2009/07/08(水) 17:23:22 ID:9oAYL9HQ

laiso_7氏の若ギースも活躍して欲しいけどなぁ
龍虎ベースの濃い顔がたまらん

287 名前: no name :2009/07/08(水) 17:33:23 ID:fQQOtjoR

>>283
気力カラ前提で覇王打つ時だけ瞬時に気力MAXまで溜める・・・
そんな無茶なry
>>285
青村氏と言えばサイバーウーももっと出て欲しいな
見た目的にも楽しいキャラだし
>>286
あのギースは遊んでて楽しいな
てかlaiso_7氏のキャラは全部完成度かなり高いんだがあんま出番無いのが哀しい
出てるのサムチャイぐらいだし

288 名前: no name :2009/07/08(水) 17:35:52 ID:6LeoZidA

サイバー・ウーはwikiでNBCでの性能がほぼまったくかかれていないのが
「ああ、NBCって遊ばれなかったんだな」という物悲しさをあおってくる
あとシェルミーさんガン無視

289 名前: no name :2009/07/08(水) 17:36:32 ID:Qqc654UU

>>287
逆に考えるんだ、
「いつでも覇王翔吼拳を撃てるようにするために、
 飛ばない代わりに気力を使わなくて済む技術を編み出した」と

290 名前: no name :2009/07/08(水) 17:39:03 ID:b5mGMKQm

パワーためという龍虎の気力溜めを踏襲したシステムがあるんだから
パワー残量次第で飛ぶようにすればよかったのに

291 名前: no name :2009/07/08(水) 17:41:22 ID:6LeoZidA

デスペアー強いよなあ
でもほかのAの面子に比べたらパンチ足りなくない?
まあマチュアの性能で今回はきっちり火力もあるからかなりいけてるだろうけど

292 名前: no name :2009/07/08(水) 17:49:15 ID:DF/bNZuo

NBCといえばNBC仕様のナコルルっている?

293 名前: no name :2009/07/08(水) 17:49:40 ID:YbPN7LsZ

セイヴァー仕様のフェリシアがいない?
じゃあハンター仕様ならいるのかよ

294 名前: no name :2009/07/08(水) 17:50:06 ID:6LeoZidA

誤爆ったあ!
人があんまりいないとき誤爆すると訂正に時間がかかっていやん

295 名前: no name :2009/07/08(水) 17:52:43 ID:arAZPEPR

>>292
ainotenshi氏製のがいる

296 名前: no name :2009/07/08(水) 17:54:20 ID:xURHP3sJ

もうあまりに多すぎて、紛らわしい話題の誤爆→訂正→言わなきゃ(ryまでわざとやってるネタなんじゃないかと思えてきた。

297 名前: no name :2009/07/08(水) 17:55:38 ID:fQQOtjoR

>>288
書きたいのは山々だが
自分はNBCでリョウロバと幻覇王ぐらいしか使って無いんだぜ・・・orz

298 名前: no name :2009/07/08(水) 17:56:43 ID:Qqc654UU

>>296
このスレの性質上、どんなぶっ飛んだ誤爆であろうと、
とりあえず少しばかりはレスを読み返してしまう
しかもそれでも気付かない時すらあるから困……る?

299 名前: no name :2009/07/08(水) 18:06:03 ID:HiOzWwvy

よっしゃああああああMedium杯終わったああああああなタタリ祭宣伝
なんか一仕事なし終えた後の気分だ





>>298
よくあるよそれすげぇよくある

300 名前: no name :2009/07/08(水) 18:13:41 ID:Bu1lAJWw

箱○発表時のタイトルにNBCあったんだけどねぇ

301 名前: no name :2009/07/08(水) 18:24:57 ID:oGzeieyH

いつになったら動画製作者は煽りや荒らしコメを消すことを覚えるんだ?
キャラ使わせてもらっている立場の人間が、面倒だからという理由で何も対策しないのは失礼だと思わないんだろうか

302 名前: no name :2009/07/08(水) 18:28:18 ID:ZxAMPuXS

消したらそれについて言及するコメントでさらに荒れるかもしれないがお前それでいいのか?

303 名前: no name :2009/07/08(水) 18:28:49 ID:Qqc654UU

今日初めてアルカナ2を触りにいこうと思うんだ
そこでお勧めキャラを教えてくれ(性能的な意味で)

304 名前: no name :2009/07/08(水) 18:30:25 ID:fQQOtjoR

大体荒れるコメ多いのは再生数やコメも多い動画だから、
コメ流れる時期になったら最大10個ぐらいであまりにもひどいものを削除とか出来ないもんかなー
とは思うけど、中々難しい問題だわね
コメ番号とか見えなかったらいいんだが

305 名前: no name :2009/07/08(水) 18:32:16 ID:KQOcV+bS

>>303
はぁとかあか姉

306 名前: no name :2009/07/08(水) 18:33:32 ID:RsCGCzZH

>>302
そんなしつこい荒らしはあまりいないだろ
どっちにしても荒らしが顔真っ赤にしながら必死に書き込んでいるのを、ボタン一つで楽に消せる。
よって消した方が荒らし涙目でメシウマだろ

307 名前: no name :2009/07/08(水) 18:34:00 ID:KByUsf4y

>>301は動画アンチの荒らし発言にしか見えない

308 名前: no name :2009/07/08(水) 18:34:27 ID:HyFhTQDF

セシリアの人とかは小まめに消してるんじゃなかったっけ
>>299
お疲れです
Veryhard杯も頑張ってくだしあ

309 名前: no name :2009/07/08(水) 18:35:19 ID:b5mGMKQm

>>303
ゼニア

310 名前: no name :2009/07/08(水) 18:36:24 ID:jXXJC4Ns

>>303
フィオナで僕といっしょにぶっぱカレト!

311 名前: no name :2009/07/08(水) 18:39:22 ID:/guq7dcy

センチのAIを上げた者です。
プレイヤーを巻き込む記述ミスがあったので、
構わないよって人か自分で直せるよって人以外は使わないように注意してください。
ちなみにcmdファイルのAI起動用varsetの一つ上にあるvarsetにtriggerall=var(0)を追加することで直ると思います。

312 名前: no name :2009/07/08(水) 18:41:34 ID:5+vtVl9G

というかNG使えばいいじゃん
IDではなくコメントで入れると一々設定しなくて済むし

313 名前: no name :2009/07/08(水) 18:42:05 ID:S/pF36Gr

>>307
俺もそう見えた。
お客様口調の書き方とか「失礼だと思わないんだろうか」とか
かなり煽り成分含まれてるし

ただこれ、本気で書いてるなら相当の存在だけどな・・

314 名前: no name :2009/07/08(水) 18:42:43 ID:FB6/e/o2

練り茶氏のユダで中サイズ以上のキャラ限定なんだけど
バニコンからイチコロで剥がしてHJコンして起き攻め
を考え出したけどwikiに書いてもいいのかな

315 名前: no name :2009/07/08(水) 18:44:37 ID:Qqc654UU

>>305,309,310
おk、じゃあとりあえずその辺りを試してみる
まあ最終的には性能よりも好みで使うキャラを選んでしまいそうな気もするが……
アルカナプレイヤーとしては正しいんだよね?

316 名前: no name :2009/07/08(水) 18:51:08 ID:pwa14kqH

何で誰もさーたんを挙げないんだ!
>>314
どうぞどうぞ

317 名前: no name :2009/07/08(水) 18:51:30 ID:NwqAiWKt

>>315
性能的にはメイファンも可
ただ、愛は性能に勝るよ。  多分

318 名前: no name :2009/07/08(水) 18:52:08 ID:uxGcTrsn

皆何NGに登録しとる?
自分は

汚い
きたない
幕末
死ね
キモキャラ
火力
地味
通行人

だけど

319 名前: no name :2009/07/08(水) 18:53:04 ID:S/pF36Gr

男は黙ってオミトロン

320 名前: no name :2009/07/08(水) 18:53:23 ID:Kr9TV1Mh

アルカナの闘劇はキャラの幅が凄く広かったらしいね

321 名前: no name :2009/07/08(水) 18:53:32 ID:4K/AU8s3

>>315
キャラ性能などキャラ愛の前にはゴミクズ同然
ってガイアが囁いてた

したらばのアルカナスレのキャラランクとかも参考にしてみては?

322 名前: no name :2009/07/08(水) 18:56:05 ID:+1q8x6zv

>>318
その手の話をすると、荒らしに利用されるからあまりしないほうがいい。
各自で自衛してもらうしかないのが現状。
運営ですら「NG使ってください」って言ってるからな。

323 名前: no name :2009/07/08(水) 18:57:07 ID:S7G+dnrO

動画製作者はいつからそんなに偉くなったの?キャラ制作者にもっと配慮しろって言っただけで叩かれる意味がわからん

324 名前: no name :2009/07/08(水) 18:57:13 ID:Qqc654UU

>>321
なるほど、参考にしてみる
まあいずれは好みでキャラを決めたいが、
まずはシステム周りを把握しておきたかったもので
……こういうのは「執念が足りない」とは言いません……よね、KING?

325 名前: no name :2009/07/08(水) 18:57:47 ID:uxGcTrsn

>>322
ごめん、気をつける

326 名前: no name :2009/07/08(水) 19:01:01 ID:ZCqKVLA1

>>323
不満を訴えてるキャラ制作者っているか?

327 名前: no name :2009/07/08(水) 19:01:19 ID:jRVCKoGn

MVC3には是非クレイトスさんを

328 名前: no name :2009/07/08(水) 19:06:28 ID:tm4wxxWs

>>323
「キャラ製作者に配慮しろ!」と言いつつ自分は言い方に配慮しない視聴者など動画製作者叩きの荒らしと変わらない

329 名前: no name :2009/07/08(水) 19:12:22 ID:7ADqRuJ2

現に動画のせいで公開停止とかトラブルが起きたことも
少なくないんだから
少しは反省した方がいいと思うよ
乞食精神丸出しはいただけない

330 名前: no name :2009/07/08(水) 19:13:02 ID:nXczNF/A

>>326
水影氏とか?

331 名前: no name :2009/07/08(水) 19:13:11 ID:sAmosxRx

永琳、依姫、雛、勇儀、レイセンのAIを更新しました
ガード記述の修正がメインです
勇儀はキャンセルのミスがあったので、昨日更新分をDLして下さった方は再度のDLをお願いします
http://mugenemanon.web.fc2.com/

332 名前: no name :2009/07/08(水) 19:17:40 ID:fQQOtjoR

コメント周りで言ってる人は居ないかなー
まぁ2chで荒らしレスするようなもんだしな、削除願いだすよりスルーが一番ではある
その後の荒らしの発狂含めて

333 名前: no name :2009/07/08(水) 19:20:43 ID:/gqLdrUH

>>330
天地創造主も動画で出番が無いからAI作りたいってのを却下してたから一応含まれるんじゃね

334 名前: no name :2009/07/08(水) 19:23:24 ID:KByUsf4y

>>323
一見正論だが、このスレでその議論をするのは御免だ
ていうか当の動画にコメをしなさい

335 名前: no name :2009/07/08(水) 19:24:04 ID:XveJUWaq

それは駄目でしょう

336 名前: no name :2009/07/08(水) 19:30:42 ID:4K/AU8s3

>>331
おつっぽー

愛乃はぁと→憎乃へぃと
髪のハート型の部分はどうなるんだろう

337 名前: no name :2009/07/08(水) 19:32:44 ID:Qqc654UU

>>336
某はらぺこ王と一緒でアホ毛が取れるんじゃない?

338 名前: no name :2009/07/08(水) 19:33:26 ID:0SRYPZ2v

なんかゼスモス使えそうだな・・・

339 名前: no name :2009/07/08(水) 19:33:53 ID:0X3cYdFe

個人的には憎乃へぃとより哀乃へぃとを推したい

>>336
取れるんじゃない

340 名前: no name :2009/07/08(水) 19:34:49 ID:+1q8x6zv

作品別のEFZ・GG・マーヴルチームとかけまして、
2006年以降の原巨人ととく。
その心は?

何故か優勝できない。

ダメだ…あまり面白くない。
戦力があるのに優勝できないとことか、戦力がありすぎてヒールになっちゃってるとことか、
結構共通点あるかなー、と思ったんだけど。
あ、ちなみに巨人は去年リーグ優勝はしてるけど日本一にはなってないんで。

341 名前: no name :2009/07/08(水) 19:38:44 ID:A3+IR3bk

>>336
憎乃という苗字から
猛烈に俺の肉しみは消えない臭がするぜ

>>340
巨人軍で思いついたが
作品別チームと格作品の上位キャラだけを寄せ集めたチームでリーグ戦というのはどうだろう

342 名前: no name :2009/07/08(水) 19:40:32 ID:b5mGMKQm

ところで海外の暗黒アスラって人が
ファイティングシステムとやらを公開したらしいが
あれってどういうものなの?
クリティカルカウンターっぽいの出てるしKOFXII風になるんかな?

343 名前: no name :2009/07/08(水) 19:41:07 ID:kphxZqbu

>>340
面白くないかどうかは別として作品別のチームの実力的に
EFZとGG、マーブルでは現状差があるなあと。

344 名前: no name :2009/07/08(水) 19:41:23 ID:Bu1lAJWw

野球はチームプレイだから単に寄せ集めただけじゃ強くないけど
MUGENじゃ結局1対1なんだからただ強いだけでしょ

345 名前: no name :2009/07/08(水) 19:43:04 ID:XveJUWaq

>>340
GGは優勝した事あったような

346 名前: no name :2009/07/08(水) 19:43:17 ID:KByUsf4y

>>340
実はどこかの無名トナメで優勝したことがあるぞ、そういう作品は
本当に優勝できない作品チームは豪血寺とわくわくとワーヒー

347 名前: no name :2009/07/08(水) 19:45:24 ID:D1yuynUS

>>331
乙です

348 名前: no name :2009/07/08(水) 19:46:43 ID:A3+IR3bk

>>344
寄せ集めチームはあくまでも1作品1人のみとかにすれば
残った上位陣が頑張ったり・・・とも思ったが
システムが違う奴らが集まってる方がバランスもいいし
やっぱ強すぎるかねぇ・・・

349 名前: no name :2009/07/08(水) 19:48:49 ID:arAZPEPR

>>346
それって単に出番がないだけzyうわなにをするやめ(ry

350 名前: no name :2009/07/08(水) 19:50:26 ID:0X3cYdFe

そもそも出場できないさせてもらえない作品のことも時々でいいので思い出してあげてください

351 名前: no name :2009/07/08(水) 19:51:33 ID:2Xsk1uxU

謝れ!羅媚斗勢に謝れ!!

352 名前: no name :2009/07/08(水) 19:52:38 ID:KByUsf4y

>>349
豪血寺チームの出番はかなり多いぞ
恐らく優勝経験なしの作品の中ではトップ

353 名前: no name :2009/07/08(水) 19:53:15 ID:TjoIqqan

U.N.ケーブルはAI出来ても微妙に強すぎて試合に出しにくくなる予感

アシストがチートすぎる

354 名前: no name :2009/07/08(水) 19:53:19 ID:+1q8x6zv

>>346
GGはいいとこまでいって負けるのが多いからそういう印象が強かったのかもしれない。
一応GGは3回優勝したことがあるのは確認してる。
問題はEFZ。
マジで優勝したとこ見たこと無い。
>本当に優勝できない作品チームは豪血寺とわくわくとワーヒー
その辺ってプロ野球で言ったら横浜とか広島では(カエルビーム

355 名前: no name :2009/07/08(水) 19:55:09 ID:HiOzWwvy

ウルトラマン勢って見ないよねー

356 名前: no name :2009/07/08(水) 19:57:09 ID:2Xsk1uxU

もう自分でトナメ開いて優勝させちゃえば良いじゃない
自重しなきゃ優勝余裕だろ

357 名前: no name :2009/07/08(水) 19:58:19 ID:0X3cYdFe

分かってるんだ!ウルトラマンチームとかいながら主人公はハブって怪獣だけで組むんだろ!

358 名前: no name :2009/07/08(水) 19:59:47 ID:HyFhTQDF

栗氏うんk
栗氏観鈴
栗氏神奈
伊予氏あゆ
これで優勝確実だね!

359 名前: no name :2009/07/08(水) 20:00:24 ID:Qqc654UU

>>357
どれだけ経っても俺の心の中ではムラマツキャップが主人公です

360 名前: no name :2009/07/08(水) 20:00:41 ID:EAOBiOUv

混沌ウルトラマンにもAIできたじゃないか、アステカ杯にも出てるし

361 名前: no name :2009/07/08(水) 20:06:15 ID:536yZ/8W

豪血寺は作品別だと昔から定番だったよね。
AIがあんま充実してない頃から出てた
シシー人気があったのとブームの火付け役のUltに出てたのもあるだろうね。
今見るとUltのメンバーすげーんだけどね。
旧シリーズ、GOF、新の混合でマジ必死にメンバー集めたって感じで

362 名前: no name :2009/07/08(水) 20:08:13 ID:CBNpL3I5

優勝できないどころか出番だけ多くて活躍した事が無い
ひどいのになると負けるのが当たり前なんてキャラもゴロゴロいるわけで

363 名前: no name :2009/07/08(水) 20:08:28 ID:zpI6XfRR

キャップと言われると俺が思い出すのはムラマツキャップとアメリカしかいないぜ。

364 名前: no name :2009/07/08(水) 20:11:30 ID:UbpYnP2A

CvSコーディーの一日一回更新5日目(よく飽きないなとか言わないで)
Aグルの立ち回り強化(というかオリコン狙い)、切り返し安定など

http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

あとSグルが残ってるわけだが、
1ゲージが貧弱なコーディーさんには避け以外利点が無い
Sグルはやっぱり使えない子でした

365 名前: no name :2009/07/08(水) 20:13:28 ID:536yZ/8W

あ、旧シリーズ出てるのはUltじゃなかった…別動画だった…

366 名前: no name :2009/07/08(水) 20:14:39 ID:+1q8x6zv

>>362
某氷男とかな。
自重0で結構頑張ってたから汚名は大分雪いだと思うよ。

>>364
乙です。
CVS1で強すぎたせいで思いっきり弱体化喰らったSグルも雪姉ってるといえるのだろうかw

367 名前: no name :2009/07/08(水) 20:15:31 ID:DF/bNZuo

>>362
「あべばー」
「ありえん(笑)」
「このままでは終わらんぞー」
ニコWikiで見てきたらホントに無かった

368 名前: no name :2009/07/08(水) 20:17:14 ID:fQQOtjoR

>>364
乙です〜
最低でも2以上無いと使いもんにならないですな確かにw
てかゲージ技火力あってもあまり使いどころがry
GCもしゃがまれると当たらんからいやらしい

369 名前: no name :2009/07/08(水) 20:19:02 ID:3gCVxAXO

>>230
訳あって5時間ほどパソから離れてたスマン…。
一応女性キャラだからDIOの方だよ

370 名前: no name :2009/07/08(水) 20:23:45 ID:mlpoQQbR

>>358
とりあえず観鈴はエルクゥ未満の面子ほぼ全員互角以上に戦えるし
神奈も運がよければいける。ソースは昔総当りっぽいことした自分。
特殊カラーのことなら別だけど。

エルクゥ未満のコメの「大将物足りない」ってそれ自体は事実なんだけど、
平均すれば十分だし、ハマればってのがわりと多いんだよね……。

371 名前: no name :2009/07/08(水) 20:24:47 ID:Kr9TV1Mh

逆によく優勝してる作品てなんだろ?
無難にSFとKOF?

372 名前: no name :2009/07/08(水) 20:27:04 ID:XveJUWaq

あれ?東方とKOFも地味に優勝0じゃなかったっけ?

373 名前: no name :2009/07/08(水) 20:27:47 ID:xURHP3sJ

.>>360
空気ゲージタンクって扱いが定着しちゃいそうだけどな。
他のキャラの強さ上、活躍できず噛ませになるのはしょうがないんだが……

374 名前: no name :2009/07/08(水) 20:28:08 ID:/gqLdrUH

>>353
ケーブル「ゲージ消費する上、盾に出来ないとか使えなさ過ぎるだろ…」

375 名前: no name :2009/07/08(水) 20:29:27 ID:CBNpL3I5

SFチームとして優勝した事あったっけ
豪鬼やベガが活躍してるが、それ以外はさっぱりの印象

376 名前: no name :2009/07/08(水) 20:30:10 ID:ud3cKzoT

東方は霊夢や魔理沙大将で優勝してるのが無かったっけ

377 名前: no name :2009/07/08(水) 20:31:28 ID:kpbEnY8z

東方が勝ってるのってだいたい風見魔理沙かタッグだな
タッグはゲージタンク役としてだけど

378 名前: no name :2009/07/08(水) 20:32:28 ID:bE1A1KAN

GGは今の立場でいいよ
大抵勝てて上位まで行けるし
恵まれてますわ

EFZは80%で2位になったぐらいしか活躍知らないな
GGに負けず劣らず強いはずなんだが

379 名前: no name :2009/07/08(水) 20:32:37 ID:Ums91AlY

>>371
KOFはあんま優勝してるのみたことない
してないとは言わないけど

380 名前: no name :2009/07/08(水) 20:32:54 ID:HyFhTQDF

>>370
んな事試してたんすかw
栗氏のEFZキャラはエルクゥあたりなら瞬殺出来た気がするけどどうだろうか
たしかサイクバースト→何か適当な超必
で大体のキャラは沈む…筈
トナメとかだと出しづらいだろうなあ

381 名前: no name :2009/07/08(水) 20:34:43 ID:Kr9TV1Mh

作品別自体があまりないから
優勝数はそれなりにバランスが取れてるようだ、どういうことなの…

382 名前: no name :2009/07/08(水) 20:35:21 ID:uxGcTrsn

即死ダメってさ、あれって相手のライフやディフェンスが100倍くらいになってても即死なのかな?

383 名前: no name :2009/07/08(水) 20:37:14 ID:7QCPp2Rg

>>286
龍虎のギースといえば溜めボイスが
どことなくキワミっぽく聞こえるのは自分だけだろうか?

384 名前: no name :2009/07/08(水) 20:37:22 ID:RsCGCzZH

>>367
いおりんはきっとゲジマユで優勝してくれるよ!
あと正統派でも頑張ってた

385 名前: no name :2009/07/08(水) 20:38:04 ID:9QeOT0SH

佐祐理・瑞佳・みずか・神奈なら……いやこの面子に合わせて相手も強くなるのか
じゃあ秋子・佳乃・美凪・繭で……

386 名前: no name :2009/07/08(水) 20:38:04 ID:Hm/MWIRO

>>382
試しにエルクゥとかの即死攻撃を初期ステータスの飛燕に当ててみ

387 名前: no name :2009/07/08(水) 20:38:49 ID:0X3cYdFe

まあその栗氏キャラ達はもう公開されてないんですけどね
ってか代わりに公開されてるアレンジ舞とか神奈黄龍面白いんだけどなあ
それぞれ○○を討つ者と遊撃でしか見た事が無い

>>380
一昔前のEFZは全部栗氏製だったじゃない

388 名前: no name :2009/07/08(水) 20:40:38 ID:uxGcTrsn

>>386
おk

389 名前: no name :2009/07/08(水) 20:42:26 ID:i7X2bDXd

>>382
技によるよね
設定でヘルス上限いじると耐えちゃったり

390 名前: no name :2009/07/08(水) 20:43:22 ID:CBNpL3I5

優勝回数が多いというとやはり北斗、月華あたりかね
逆に出番が多いのに予選敗退常連なのは龍虎
最近リョウが単体で活躍をしてるが

391 名前: no name :2009/07/08(水) 20:45:52 ID:+1q8x6zv

>>372
東方ならハヤテの人のトナメで優勝してるよ!

…あれって作品別トナメの優勝ってことでいいんだよな?

392 名前: no name :2009/07/08(水) 20:45:53 ID:jXXJC4Ns

街中成長は龍虎が活躍してたね
成長的な意味でも全く成長していない的な意味でも

最後はアルカナが掻っ攫っていたけど

393 名前: no name :2009/07/08(水) 20:46:09 ID:/A+o3udY

ノクターンの更新作業がなかなか終わらないので
チップ俺操作動画を上げてみた。誰得だろうが気にしないぜ!


でもやっぱり動画上げるのって大変だね。
俺はたまに上げる程度でいいや・・・

個人的には作品という括りに拘らない対戦が好きです。mugenだし

394 名前: no name :2009/07/08(水) 20:49:14 ID:uxGcTrsn

>>386
一撃だったよ

>>389
技によるんだ……

395 名前: no name :2009/07/08(水) 20:51:04 ID:i7X2bDXd

>>394
Mugenだからね
記述した人ごとにさまざまな即死アルゴリズムがあったりする
空気読んで確実に即死させるために神キャラのアルゴリズム使う人もいるそうだ

396 名前: no name :2009/07/08(水) 20:53:36 ID:+1q8x6zv

>>390
俺が確認してる限りでは北斗は1回、月華は2回なんだが、これって多いのか?

あと、龍虎ならこのトナメで優勝してるよ。
リョウ一人が頑張ってるだけだろと言われると否定できないがw
無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル

397 名前: no name :2009/07/08(水) 20:53:44 ID:Hm/MWIRO

>>394
あれ?3分の1くらい残るはずなんだが・・・

398 名前: no name :2009/07/08(水) 20:54:26 ID:+7tdPSDm

龍虎はランセレ成長で優勝してたぞ
マーベルが三位、レイドラが二位という珍しい結果だった
>>394
10000ぐらいの普通死ぬだろwなダメージ与える技(lifeaddやhitdef)と、
これだと異常に硬い奴は普通に生き残ったりする
相手のライフを0にする技(ステート奪ってlifeset)がある
これだとどんだけ硬くてもとりあえず倒せる
凶悪系だといろいろあるらしいがチートツール最強^^ぐらいしか知らない

399 名前: no name :2009/07/08(水) 20:55:48 ID:6z9LIejJ

>>392
でもまあMVP的な活躍というか、
話題性では完全にニトロというかモーラだったし…
初代街中も優勝者より佐祐理さんの方が目立ってたがな

裏切りでも誰か台風の目になる人物が出ることに期待
さっちんがんばれさっちん

400 名前: no name :2009/07/08(水) 20:56:45 ID:Osk1NWoZ

SFは正統派で超見事な優勝を飾ってたじゃないか

401 名前: no name :2009/07/08(水) 20:56:56 ID:+FfqUAoW

街中成長はニトロワの印象が強い
モーラとサムネの戒厳とか

402 名前: no name :2009/07/08(水) 20:59:36 ID:+1q8x6zv

>>399
ゲジマユでも勘違いしてたコメがあったからなw
まあ、ゲジマユのコメだからしょうがないという見方もあるがw

>>400
いや、確かにドットとかはZEROシリーズ中心のチームだったかもしれないけどさw

403 名前: no name :2009/07/08(水) 21:02:15 ID:ODXlYz7Y

そういや最近は豪血寺もキャラが増えたな
成長+大貧民のメンバーとか他の動画で見ない人選でビックリしたよ
ババァとシシーとクララがいない豪血寺チームって珍しいな

404 名前: no name :2009/07/08(水) 21:05:26 ID:tm4wxxWs

豪血寺チームの優勝は覚えが無いが、
シシーは最近割とメジャー所のシングルで優勝したな

405 名前: no name :2009/07/08(水) 21:05:37 ID:+7tdPSDm

>>400
最初の文字違うぞw

406 名前: no name :2009/07/08(水) 21:06:16 ID:KByUsf4y

「EFZが強い」とはどこの都市伝説かよ
動画で優勝候補に挙げる事なんて一度もないぞ
第二回Ultも弱小な豪血寺チームに負けて
そしてなにより街中成長のピエロぶりが印象的

407 名前: no name :2009/07/08(水) 21:08:19 ID:9QeOT0SH

リコイルを自重しなければ今よりもっと強くなるんだろうけど、見栄えが果てしなく悪いからなー

408 名前: no name :2009/07/08(水) 21:09:47 ID:Hm/MWIRO

作品別以外で活躍することはあるから

409 名前: no name :2009/07/08(水) 21:12:38 ID:jCWmv0IK

遺伝史ホルダーイングリッド GG編最終話の宣伝です

410 名前: no name :2009/07/08(水) 21:13:19 ID:tm4wxxWs

>>409
乙です

411 名前: no name :2009/07/08(水) 21:14:28 ID:2lsLsCVa

wikiに骸の召喚項目の説明追加しようと思うんだけど
専用音楽のかかる一つ目のワンワンみたいな奴、トーテムポールに変身する忍者、電気人間っぽいの
天翔百列拳みたいなのを出すおかっぱ頭
何もしないで攻撃当てると死亡ムービーが流れる小さな男
の元ネタわかる人いる?

412 名前: no name :2009/07/08(水) 21:15:33 ID:CBNpL3I5

>>406
そんなに印象に残るピエロぶりだったかな
確かに戦績は下の方だったし今までお荷物だったザンギに追い詰められたりしてたが
そんなにひどい負け方はしてなかったような

413 名前: no name :2009/07/08(水) 21:15:43 ID:QlDmtVs4

>>407
ふるれ氏のキャラを使えばわかる
実はリコイルカウンターの方がやばいだぜ
ステ奪を食らわない限り、どのような当身も取れる
つまりプロと無想は死ね

414 名前: no name :2009/07/08(水) 21:16:22 ID:ud3cKzoT

神奈は別としてもさゆり長森栞あたりはエース級なんだけどねえ
層の厚さはかなりのもん

415 名前: no name :2009/07/08(水) 21:16:24 ID:eXVtxWqz

>>411
多分どれかは忍者COPサイゾウネタ
TOP画像で骸が尋問受けてたし

416 名前: no name :2009/07/08(水) 21:18:14 ID:jjNDEfEJ

トレモで悪咲氏CVSキャラをひたすらボコってたら
グルーヴポイントのマイナスがすごいことになってたでござる

417 名前: no name :2009/07/08(水) 21:18:53 ID:ODXlYz7Y

>>404
そういや確かシシーは他のシングルでも優勝経験あるな
別大会で天草と組んでた時も活躍してた
クララはアデルと組んでタッグ大会の優勝経験もあるし
豪血寺キャラは他作品と組んだほうが輝けるのかも知れん

418 名前: no name :2009/07/08(水) 21:18:59 ID:fh7winnA

第一線で戦えるキャラの人数ではGGと並んでトップクラスだろうな
kof?知らんがな

419 名前: no name :2009/07/08(水) 21:20:08 ID:2lsLsCVa

>>415
ありがとう、ちょっと調べて見る

420 名前: no name :2009/07/08(水) 21:20:24 ID:DBbpKxBf

第2回ultを例に挙げるのはおかしい
声ありだからって弱いメンバーばかり選ばれて
ブーブー不満言ってたのに

421 名前: no name :2009/07/08(水) 21:22:17 ID:+FfqUAoW

ultは別に強いキャラ選んでるわけじゃないからね
ネタとかも入ってるし

422 名前: no name :2009/07/08(水) 21:24:24 ID:+1q8x6zv

まあ、EFZキャラが活躍するたびに表示されないコメントが大量に出てくる現状じゃあ、
優勝なんて夢のまた夢だな。
>>406みたいな人もいるし。

423 名前: no name :2009/07/08(水) 21:24:35 ID:HyFhTQDF

ultは何で東方に小町が入ってるのか解せん訳だが
アレか
おっぱい要員か

424 名前: no name :2009/07/08(水) 21:25:42 ID:bE1A1KAN

>>406
自分のMUGENでやってみれば?

425 名前: no name :2009/07/08(水) 21:25:48 ID:jEnzfhql

自重無しでやればEFZは相当やばいんだが、優勝に恵まれないのは面倒な柵や運不運もあるんだろうな。

426 名前: no name :2009/07/08(水) 21:26:27 ID:KByUsf4y

>>420
大将二人なのにシシーのワンマンに勝てない
GGなら多分メイ一人で余裕

427 名前: no name :2009/07/08(水) 21:26:40 ID:gBbR3HMB

一番おかしいのはKOF(ネスツ)チームに
モンゴリが混じってるこt(ry
まあ個人的には面白いからいいけどさ

428 名前: no name :2009/07/08(水) 21:27:03 ID:rXr4m9ZL

層の厚さはあんまり関係ない気はする

むしろその事情でワンマンを強いられてたヨハン・シシー・(当時オリキャラ枠の)ブロントさん辺りが1人いるほうが
今になってみると信頼が積み重なってるんだよな

429 名前: no name :2009/07/08(水) 21:28:59 ID:0X3cYdFe

>>428
そこはブロントじゃなくてドラクロじゃないか

430 名前: no name :2009/07/08(水) 21:29:06 ID:Osk1NWoZ

ultは超有名作品別大会の2回目ってことで、
キャラ選がもう色々な考えのすり合わせと言うか、苦労の後が見えるというか。。
とにかく乙ですな。
次大会開くとしたら思う存分好きなようにやって欲しいわ。

431 名前: no name :2009/07/08(水) 21:29:20 ID:mbCbBGsm

トレモでCVSキャラで思い出したが、特殊ゲージ系を使ってるキャラがP1・P2どっちかにいるとデフォルトゲージバグらない?
普段LVに応じて減る→回復の手順なのに、使っても全然減らないとか
何度かshift+F4しないと通常手順に戻らないって現象があるんだけど
本体上の仕様なんかな

432 名前: no name :2009/07/08(水) 21:30:10 ID:azw41MW5

守矢のコンボの締めが立ちガード出来たり、出来なかったりと意味不明だったから自分で使ってみたら、
あれってミストファイナーみたいに3種類あるんだな。
全然気がつかなかったぜ。
気づいてもガード出来ないけど...。

433 名前: no name :2009/07/08(水) 21:30:19 ID:ud3cKzoT

まあぶっちゃけちゃうと
EFZは勝ち進んで視聴者のストレスがMAXになったあたりで
本命に負けるのがウケる悪役なんだよね
どんなメンツで参戦しても結果が決まってる以上優勝は期待できない

434 名前: no name :2009/07/08(水) 21:31:47 ID:YE9X03mP

作品別も色々出来たしね
わざわざスレまで建ってメンバー協議とか面倒な事してるなーって気の毒に思ったもんだわ

435 名前: no name :2009/07/08(水) 21:32:31 ID:rXr4m9ZL

>>429
さんを(ry
ドラクロは信頼じゃなくて愛そのもの

436 名前: no name :2009/07/08(水) 21:32:41 ID:+FfqUAoW

MOWの副将にテリーがいた時はビビったな
それなりに強いけどあのメンツで副将はねーわ

>>427
普通のマキシマだと思ったらいきなりなのはが出てきたでござる

437 名前: no name :2009/07/08(水) 21:33:44 ID:sZifjnac

>>432
月影×2→朧のコンボかな
朧は中段朧が原作と違って中段判定だったりする(原作だと上段判定)
まぁ原作でガードされてるのに月影まで入力すること自体がまぁ無いんだが
守矢の仕様はWikiでわりと詳しく書いてるよ

438 名前: no name :2009/07/08(水) 21:34:49 ID:YE9X03mP

>>433

某作品別ではKOF以下数々のチーム屠って決勝まで行ったが殆ど荒れなかったぞ?

言っちゃあアレだが視聴者の質の違いじゃね?

439 名前: no name :2009/07/08(水) 21:35:49 ID:7xVtuMOD

所謂ゲジマユ脳

440 名前: no name :2009/07/08(水) 21:36:28 ID:fQQOtjoR

>>432
まぁミストの元ネタというか、蛇使い系だね
一幕だと使い分けでお手玉したりも出来るんだよなー確か、二幕ではどうなんだろ
守矢に関してはwiki以外でも氏のブログにかなり詳細に書いてるから参考にしてみるといいかも

>>437
原作だと基本出し切りはなくて4Aとか単発で止めるからねぇ
ガード硬直短縮があるせいでもあるけど

441 名前: no name :2009/07/08(水) 21:37:29 ID:bE1A1KAN

視聴者の質も何も再生数万行ってランキングにも乗る動画と再生数千の動画を比べるのが間違いだろ

442 名前: no name :2009/07/08(水) 21:39:23 ID:kpbEnY8z

まあ再生数多い動画だと黄昏枠が優勝することはまず無いだろ

443 名前: no name :2009/07/08(水) 21:40:17 ID:KByUsf4y

ゲジマユはルールからして特定の作品とキャラを贔屓する
作品別とはわけが違う

444 名前: no name :2009/07/08(水) 21:42:26 ID:+1q8x6zv

>>430,434
あの人はそこまで心配されるほど繊細じゃないと思うなあw
何と言うか色んな意味で図太いと思う。
うp予告守れてないのに性懲りもなくまたうp予告して、結局守れてないんだものw

445 名前: no name :2009/07/08(水) 21:42:34 ID:CBNpL3I5

EFZはチームで優勝する事はあまり無いな
そのかわりタッグでやたら強かったり街中成長のサユリバーンシュタインみたいに
凄まじい活躍ぶりを時々見せるキャラが出たりするが

446 名前: no name :2009/07/08(水) 21:43:34 ID:sGZybnbf

作品別とかでで一番優勝のイメージがないな、EFZは
ニコMUGENでの作品別の人気もかなり低いほうだと思うし
まぁこれからも他の作品の踏み台にとして頑張ってくれればいいよ

447 名前: no name :2009/07/08(水) 21:47:26 ID:odYLPkWZ

JOJOって作品別で優勝した事あったっけ?

そもそも完結した作品別が少ない気がするが

448 名前: no name :2009/07/08(水) 21:49:16 ID:HyFhTQDF

ボク作はどうだろ
まだEFZチーム予選通過の目が残ってた筈だけど

449 名前: no name :2009/07/08(水) 21:50:41 ID:2lsLsCVa

とりあえず召喚の項目わかるぶんだけ追加して見た
おかっぱ頭と小さい男のネタ知ってる人がもしいたらその辺編集お願い

450 名前: no name :2009/07/08(水) 21:51:24 ID:+FfqUAoW

>>447
多分ない、予選負けか本戦1,2回戦で大体負けてる印象
EFZって80%で準優勝してた気がする

451 名前: no name :2009/07/08(水) 21:52:05 ID:3uQHmToy

作品別にJOJOを出そうとすると……強さだけ求めると絵ヅラが地味だな
最近はそうでもないのか

452 名前: no name :2009/07/08(水) 21:52:15 ID:fQQOtjoR

作品別以外ではどうなんだろうなぁ、
どちらにしろSNKとCAPがまぁやはり多いとは思うけど

>>422
メ欄どうなるんだろうなぁ、
現在色々団子になってて面白い状態になってるがw

453 名前: no name :2009/07/08(水) 21:53:35 ID:QlDmtVs4

グーグル先生によると、EFZは2回も優勝することがある
だからネガキャンは止めてください

454 名前: no name :2009/07/08(水) 21:54:45 ID:xURHP3sJ

KOFは京と庵、K'とクーラと主人公とその対になるキャラに強いの増えたな。
アッシュ編もエリザベートは青村氏の愛のこもったのがいるし、アッシュはKELN氏がAI作るらしいし。

455 名前: no name :2009/07/08(水) 21:54:51 ID:+1q8x6zv

>>447
タミフル杯を忘れてもらっちゃ困る

456 名前: no name :2009/07/08(水) 21:56:15 ID:pwa14kqH

思うにAI同士の戦いってのは最終的に0F投げと無敵技の2択に落ち着くわけで、
そうすると前者に決定的に欠ける北斗やEFZは次点に落ち着くのでは無いかなと
なのでこの2つが好きな俺は今の自重0路線が落ち着くことを願ってやまない
>>447
タミフル杯だったかで優勝したと聞いたような気がする

457 名前: no name :2009/07/08(水) 21:56:26 ID:rXr4m9ZL

今となっては優勝を狙えないチームのが少ないから困る
ヴァンプ・ウォーザ・ワーヒー・謎ロボくらいか?


あとJOJOの大将が鳥だった時の頼りなさは異常

458 名前: no name :2009/07/08(水) 21:56:47 ID:fh7winnA

登場回数から考えてたった2回じゃ話にならん
本来のポテンシャル考慮するともっと優勝するはず

459 名前: no name :2009/07/08(水) 21:57:11 ID:YE9X03mP

そういやタミフル杯は珍しくSFが優勝してたな
まぁ作品数が少ないおかげもあったろうけど

460 名前: no name :2009/07/08(水) 21:57:19 ID:CBNpL3I5

SNKは狂った性能のボスがいるし
主人公も総じて強いからなあ
京、K'、覇王丸、最近だとテリーもか

461 名前: no name :2009/07/08(水) 21:58:18 ID:Hm/MWIRO

鳥はMUGEN本体の落ちやすさ的な意味で頼れない

462 名前: no name :2009/07/08(水) 21:58:37 ID:+KR6f+TQ

覇王丸ってそんなに強いのいたっけ?
カンチョー丸なんかが普通に強いって認識でよかったか

463 名前: no name :2009/07/08(水) 21:58:53 ID:M92keqHZ

ロッ…

464 名前: no name :2009/07/08(水) 21:58:57 ID:b5mGMKQm

EFZは+方向にも-方向にも変な奴が涌くから困る

465 名前: no name :2009/07/08(水) 21:58:58 ID:3uQHmToy

あれマーヴルチームってどの動画で優勝してた?

466 名前: no name :2009/07/08(水) 21:59:35 ID:Ayd3WiCR

つーか、優勝経験の有無とか議論するほど大層な話でもないような。
「あっ、好きなキャラが出てる! 頑張れ、応援してるぜ!」くらいの軽い気持ちでいれば何も問題は起きないんだぜ。
ここニコニコだし。

個人的にはトムの五分刈りクラスの大会をもっと見てみたい。

467 名前: no name :2009/07/08(水) 22:00:28 ID:0X3cYdFe

凶キャラ二人で狂キャラ一人に挑む動画で優勝してた
名前は忘れて上に今は削除されてるけど

468 名前: no name :2009/07/08(水) 22:00:29 ID:kpbEnY8z

>>457
ワーヒーなんぞラオウに超反応でギガスマッシャーさせたらそれだけで勝てるんじゃね
恐ろしくつまらんだろうけど

469 名前: no name :2009/07/08(水) 22:01:56 ID:KByUsf4y

>>459
お前眼科行け、タミフル杯の優勝はジョジョだぞ
ちなみにSFは第一回アニメトナメで優勝した

470 名前: no name :2009/07/08(水) 22:03:19 ID:Hm/MWIRO

事あるごとに○○科って言うレスちょくちょく見るけど流行るの?

471 名前: no name :2009/07/08(水) 22:03:28 ID:+1q8x6zv

>>465
俺も全く心当たりが無いんだよなあ。

>>466
mugenと関係ないRPGの話を延々としてるよりはマシでしょうw

>>467
ああ、そういえばそうだった。
あれのコメントは酷かったなあw

472 名前: no name :2009/07/08(水) 22:04:09 ID:7xVtuMOD

タミフル杯と言われても殺人貴無双しか思い出せない
最近ほとんど見ないけど

473 名前: no name :2009/07/08(水) 22:04:15 ID:fQQOtjoR

まぁだから優勝なんて飾りと思えばいいんだろうな、鰤祭みたいに
当然ながら難しい話ではあるけど、そういう心持で行けばいいかも

出番的な問題では・・・○作みたく負けぬけも入れたりするとか

474 名前: no name :2009/07/08(水) 22:04:24 ID:NwqAiWKt

闘姫、あすか、V.G.あたりが優勝することはなさそうだよなあ

475 名前: no name :2009/07/08(水) 22:06:18 ID:+KR6f+TQ

>>474
後ろ二つは実際キツそうだが、闘姫はあんまり勝ち進まれてもアレなことになりそうだなw

476 名前: no name :2009/07/08(水) 22:06:24 ID:+FfqUAoW

>>474
闘姫はチーム作れれば十二分に可能性あるだろ

477 名前: no name :2009/07/08(水) 22:06:42 ID:HyFhTQDF

下手に荒れるくらいだったらRPGか紳士談義の方が幾分マシだと思うがね
しっかしこうしてみると作品別って結構数あるのな
最近は面子がマンネリ過ぎて作品別ってだけで敬遠してたから分からなかったわ

478 名前: no name :2009/07/08(水) 22:07:17 ID:KByUsf4y

>>465
弾幕グランプリのタッグ戦

479 名前: no name :2009/07/08(水) 22:07:32 ID:Ayd3WiCR

>>471
なっ、昨日俺の降った話題が何故かドラクエ6の話題に発展して、俺自身嬉々としてトークしてたことを何故分かった!?
ええ、昨夜は申し訳ありませんでした。

そういや最近ジョイメカ勢が増えてるけど、そのうちに作品別に参加したりするのかね?
舐めてかかったら、意外に高い火力の前に沈められましたの巻。
ホウオウ強いよホウオウ。

480 名前: no name :2009/07/08(水) 22:07:36 ID:rXr4m9ZL

>>458
なん・・・だと

>>465
作品別じゃないが大将以外全員かませでハルク一行が優勝してる

481 名前: no name :2009/07/08(水) 22:07:39 ID:Kr9TV1Mh

とうひめはあの逆補正無くせば大会に出れる
限りなく地味そうだけどな!

482 名前: no name :2009/07/08(水) 22:08:58 ID:68eb11VD

とりあえず作品別で優勝を観たことあるのは
SF、KOF、ジョジョ、北斗、アルカナ、東方、EFZ、GG、月華
マーブル、BBB、BASARA、ニトロワ、DB、FF、…

ほとんどあんじゃんw

483 名前: no name :2009/07/08(水) 22:09:27 ID:/gqLdrUH

>>477
マンネリじゃない作品別って何だよ
登場キャラならどれも結構凝ってると思うんだが

484 名前: no name :2009/07/08(水) 22:09:30 ID:vnN7zoJH

ここまでボッツなし

485 名前: no name :2009/07/08(水) 22:11:02 ID:3uQHmToy

んん、意外にあるのか、マーヴル勢も。
名前挙がった動画見てみよう。教えてくれた人ありがとう

486 名前: no name :2009/07/08(水) 22:12:48 ID:azw41MW5

>>440
あれの始祖って崎さんの蛇使いなんだ。
飛び道具だと波動拳orソニック
対空だと昇竜orサマソ
投げは スクミュー
とか始祖を探すのも面白そうだな。

487 名前: no name :2009/07/08(水) 22:13:58 ID:+1q8x6zv

>>478,480
作品別と銘打ってないのにチーム分けが作品別になっちゃってる大会は作品別に含めていいのかね?w
この辺も曖昧だよなあw

488 名前: no name :2009/07/08(水) 22:14:26 ID:sZifjnac

>>440
どこかで16連上段朧という動画を見た気がするが拾うタイミングが毎回違って猶予1Fらしいから実用的とは思えんな
実戦だと3連朧ぐらいなら見たことある

489 名前: no name :2009/07/08(水) 22:14:52 ID:4K/AU8s3

>>477
それでもサクラカ氏なら、サクラカ氏ならなんとかしてくれる!
【MUGEN】作品別トナメに出たことない作品別トーナメント【自作AI】

490 名前: no name :2009/07/08(水) 22:14:56 ID:0X3cYdFe

スクミュー?
スクミズミュージシャン?

491 名前: no name :2009/07/08(水) 22:15:40 ID:pwa14kqH

>>457
ウォーザードはヴァルドールやルアンの弾幕がきついけど
AIにゃ効き目薄いんだろうなあ
>>483
マンネリじゃない作品別と申したか


まー豪血寺やレイドラあたりはだいたいメンバー固定なのは確かかもしれん

492 名前: no name :2009/07/08(水) 22:16:06 ID:TdsD4V9O

>>462
カプチーノ氏のにドルジ氏AIのやつは結構強いぞ。

493 名前: no name :2009/07/08(水) 22:16:30 ID:YE9X03mP

>>469

優勝チームをうろ覚えで言うもんじゃないな…スマン
つか、いつの間にかwikiの優勝チーム一覧が無くなってるんだな

494 名前: no name :2009/07/08(水) 22:17:50 ID:VvX5tMY2

ウォーザードはブレイドのアーマーを調整すれば強いんじゃないか
ううん知らないけどきっとそう

495 名前: no name :2009/07/08(水) 22:17:59 ID:Bu1lAJWw

>>493
左メニューの各種分類別一覧にまとめられてるよ

496 名前: no name :2009/07/08(水) 22:18:22 ID:+1q8x6zv

>>482
あれ、さりげなくEFZが入ってる…。
良ければどの動画か教えてくれないだろうか?

497 名前: no name :2009/07/08(水) 22:18:46 ID:HyFhTQDF

>>489
凄く…見たいです…
>>491
その大会は見てたなあ
オチが秀逸過ぎたw

498 名前: no name :2009/07/08(水) 22:19:02 ID:rXr4m9ZL

>>493
優勝者 で検索だ

499 名前: no name :2009/07/08(水) 22:19:04 ID:Ayd3WiCR

直接やりあって荒れるというのなら、作品別ハイスコア選手権とか。
ラウンドごとに決められた条件をクリアしていく!
最終スコアで順位を決めて……あれ、なんか似たような大会動画があったような

500 名前: no name :2009/07/08(水) 22:20:04 ID:Kr9TV1Mh

BASARAも大体メンバー固定…
といいたいがまだ6人しかいないから仕方ないね

501 名前: no name :2009/07/08(水) 22:20:24 ID:tSwsk8VH

>>489
ハイウェイスター一強だな

502 名前: no name :2009/07/08(水) 22:22:06 ID:ODXlYz7Y

そういやカイザーナックルのプレイヤーキャラってMUGENに何人いるんだ?
梨花とマルコはwikiに書いてあるし、ライザも動画で見たことあるが

ボス3人はあの強さのせいで作品別だとおまけ試合くらいしか出られないんだよな
そのうちボス3人がいないカイザーナックルチームができるかも

503 名前: no name :2009/07/08(水) 22:26:57 ID:HnzJ+rto

>502
俺のキャラフォルダを調べてみたが
その3人に加えマッコイとアズテカがいる。AIはないが。

504 名前: no name :2009/07/08(水) 22:31:29 ID:hkSRkrKH

道子より落ちるがキリコも相当なもんだ
この二人が副将大将なら前二人が木偶の坊でもかなり上位いくんじゃね
もし闘姫上位陣が4人揃ったりしたら・・・

505 名前: no name :2009/07/08(水) 22:32:06 ID:Yan5/TMB

遊撃祭って「優勝は無い」っていうある種凄い画期的な発想で行われているんだけど
視聴者はみんな普通に優勝優勝言ってるんだよなあ
どうして優勝を無くしたのか、その意味をじっくり考えてみることが
MUGEN動画を視聴すること全体にとって大切なことな気がする

506 名前: no name :2009/07/08(水) 22:33:57 ID:HiOzWwvy

遊撃祭で最後に残ったキャラは「覇者」と呼ばれている気がする
まぁ似たようなもんだけどさ

507 名前: no name :2009/07/08(水) 22:35:12 ID:+FfqUAoW

>>504
ちび子、(ブラック)ライヤ、キリコ、ハイウェイスターで一応組めるんだけどね

508 名前: no name :2009/07/08(水) 22:35:47 ID:YE9X03mP

>>495,495

統合されてたのね。ありがとう

509 名前: no name :2009/07/08(水) 22:35:58 ID:68eb11VD

>>496
3人勝ち抜き?かなんかで優勝してた
確かあゆがいた
アカウントごと消えたような気がする
誰か覚えてないだろうか…

クイックマン、ナナーマンみたいに軽ブレイクしそうだなw

510 名前: no name :2009/07/08(水) 22:36:08 ID:0l/TgZj9

結局はただのAI戦でしかないってところが理解できないのが一番厄介だよね、このスレでさえ
普通格ゲーとかはプレイヤーがいるから一番を決めることに意味があるわけで

終わったトナメの名勝負とか摘むだけで優勝とかわりとどうでもいい人種もいるってことを忘れないで欲しいねぇ

511 名前: no name :2009/07/08(水) 22:37:31 ID:0X3cYdFe

一方nanarmanはイケメンになった
一祭参加者から旅の準レギュラーになったんだよなこの人w

512 名前: no name :2009/07/08(水) 22:37:37 ID:K7nhqxeq

>>510
うん?

513 名前: no name :2009/07/08(水) 22:39:29 ID:Ayd3WiCR

>>512
>>510は優劣じゃなく、いい試合が見たいだけってことだと思う。

514 名前: no name :2009/07/08(水) 22:40:39 ID:RtnE/HRE

独り言。
スレイヤー強すぎる…
真っ向勝負みたいなキャラじゃやはり無理があるか!?
俺の性格がストレートな感じだから変則的なキャラは使えないんだよな^o^

515 名前: no name :2009/07/08(水) 22:40:49 ID:Osk1NWoZ

>>510
自分だけがわかってる口調はやめなさい

てかトナメで応援してる方が勝って嬉しいのは、その後もまた見れるからってのが大きい

516 名前: no name :2009/07/08(水) 22:40:55 ID:XUEOIMG7

>>510不破師範が複雑な表情をしています

517 名前: no name :2009/07/08(水) 22:41:07 ID:9QeOT0SH

SF:イーグル・サンダーホーク・レインボーミカ・エレナ
ヴァンプ:アナカリス・オルバス・フェリシア・ビクトル
マーベル&ボッツ:たくさん
ジョジョ:アレッシー・アヴドゥル・ミドラー・マライア
MVCオリジナル:ルビィ・ソンソン・アミンゴ・憲磨呂
KOF:マチュア・鎮元斎・包・桃子
餓狼:ダック・アルフレッド・ボブ・フリーマン
龍虎:マイナーキャラにAIの手を
サムスピ:ガルフォード・和狆・王虎・おちゃ麻呂
月華:玄武の翁・烈火・武蔵・骸(普通)
風雲:ジョーカー・マックス・ニコラ・キャロル
ワーヒー:ブロッケン・マッドマン・ジョニー・エリック
アーク勢:全員目立ってるので(&強すぎるので)除外
EFZ:秋子・佳乃・美凪・繭
東方勢:全員(略)
メルブラ:全員(略)
QOH:wikiのキャラ紹介、QOHとPVのキャラ混じってない?
アシュラ:ゴート・チャンマオ・ローズマリー・ライトニング
あすか:たくさん
VG:レイミ以外
アルカナ:全員(略)
豪血寺:真太郎・ソーリス・才蔵・ホワイト
天外:たくさん
堕落天使:寅男・ロッシ・結蘭・トリガー
ニトロワ:アンリ・アンナ・奈津美・瑞麗
BBB:まんぼう・ハニー・デビル大悟・煉
ブレイカーズ:たくさん
ファイヒス:ザジィ・カルノフ・ジャン・亮子
FSD:ライダー・ランサー・バーサーカー・アサシン
レイドラ:ジョーンズ・カン・アブボ・エリアス

こんな感じのトーナメントが開催されたらきっと伸びる。

518 名前: no name :2009/07/08(水) 22:42:43 ID:EAOBiOUv

更新された裏骸が予想通りかなり酷いことになってて吹いたw
味方も増えたが無差別も増えてる、とりあえずみすずが凶悪すぎる、自滅的な意味含め
これ俊敏になったマイクタイソンじゃねーかwww

519 名前: no name :2009/07/08(水) 22:43:41 ID:Hm/MWIRO

裏骸更新されたけどボク作どうすんだろ

520 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:05 ID:Ayd3WiCR

>>517
いいのかい? ホイホイ見に行っちゃうぜ?
しかし、バランスは……うーむ。

521 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:13 ID:0X3cYdFe

>>517
PBチームとウルトラマンチームはー?

522 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:19 ID:NgtF97oY

>>514
ストレートに変態的なキャラ使えばいいんじゃないかな?かな?

523 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:35 ID:fQQOtjoR

>>519
AIが更新されるまでは変えないはず、三蔵もそうしてた
でも現状日影氏が絶望的だからもしかしたら自力で対応させるやもしれん
そゆこと出来る人だしね

524 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:51 ID:M8GcdcgB

>>517
何故OMFをはぶいた

525 名前: no name :2009/07/08(水) 22:45:24 ID:0l/TgZj9

>>513
それであってる

>>515
分かりにくい言い方をしてしまってすみませんね
自分は負けたら負けたでこれっきりと思うタイプなんで

526 名前: no name :2009/07/08(水) 22:45:38 ID:68eb11VD

レオパルドンはもはやGG勢として数えられてないなwww

527 名前: no name :2009/07/08(水) 22:45:55 ID:rXr4m9ZL

>>517
俺が思うに対戦相手をメジャーキャラにするほうがサマになるのではないか?
マイナーvsマイナーは見せ場になりにくいことが稀によくある

528 名前: no name :2009/07/08(水) 22:47:19 ID:tXwmi407

そんなに○○に優勝させたいのなら自分で大会を開けばいい
面子もステータスも試合形式も全部自分で決められて
しかも撮り直しし放題のmugenにおいては非常に容易ですよ

529 名前: no name :2009/07/08(水) 22:47:21 ID:HyFhTQDF

>>517
ガルフォードは最近のトナメだと稀によく見るらしい
ここは狂死郎を入れたほうがいいのではにいか?

530 名前: no name :2009/07/08(水) 22:47:50 ID:tSwsk8VH

>>517
何故セラムン勢を省いた・・・・何故だ・・・・・言ってみろてめぇー!!!!

>>528
というかそもそも動画にする必要もな(ry

531 名前: no name :2009/07/08(水) 22:48:04 ID:/gqLdrUH

ペペがかっこいい動画ないかなあ

532 名前: no name :2009/07/08(水) 22:48:42 ID:Bu1lAJWw

>>527
じゃあメジャーVSマイナーの紅白戦誰か作ってくれ
人選なら手伝うぞ

533 名前: no name :2009/07/08(水) 22:49:10 ID:sZifjnac

>>517
月華の翁もう手に入らないのが残念だ 李は手に入るんだが

534 名前: no name :2009/07/08(水) 22:49:21 ID:+FfqUAoW

>>517
餓狼MOWを分離して、マルコ、北斗丸、フリーマンあたりで組もうぜ

535 名前: no name :2009/07/08(水) 22:49:51 ID:zTcv3K/l

>>517
せめて東方勢はジョブチェンジと制服咲夜と椛なら
ギリギリ……駄目か

536 名前: no name :2009/07/08(水) 22:50:39 ID:Yan5/TMB

人操作による格ゲー大会ってのは少なからず「競技」としての側面がある
大会で勝てる人ってのはそれ相応に努力をして他の人には無い技術を身に付けた人であり
イコール賞賛に足る人でもある

しかしAI戦に関してはこの「競技」性が微妙なところで
強いAIがイコール高い技術によるAIにならない以上
勝ち負けで客観的な何かを競うことが原則的にできない、ってことかと

んでも視聴者的にはやはり「負けるとそれ以降見れなくなる」ってのが大きいのは確かだなあ
そういえばギガ大会は総当り戦だけで勝とうが負けようが見れる回数は変わらない大会だったが
その点でも良い大会だったと思っている

537 名前: no name :2009/07/08(水) 22:52:44 ID:uGdFwPzn

あれは負けるチームもネタになってるからねぇ

538 名前: no name :2009/07/08(水) 22:52:48 ID:+FfqUAoW

原作強キャラ対弱キャラをセルハラ式で、とかは考えたことがある

>>531
台無しと、新しくできたキャラとAIで〜とか

539 名前: no name :2009/07/08(水) 22:53:04 ID:+1q8x6zv

>>525
それも楽しみ方のひとつではあるけど、
そういう人ばっかりだったらこんなに大会動画は流行らなかったわけで。
名勝負魅せたいだけなら、大会形式をとらずにただの対戦動画集としてあげればいいわけだし。
最近はルールも色々工夫してるしね。
ただ、この特殊ルールってのは料理でいうところの調味料みたいなもんだから、
混ぜすぎるとかえってまずいことになるという…。

540 名前: no name :2009/07/08(水) 22:54:38 ID:NgtF97oY

>>536
>強いAIがイコール高い技術によるAIにならない
一概にそうは言えんよ

>>526
ZAKO団の方が憐れ

541 名前: no name :2009/07/08(水) 22:55:36 ID:/gqLdrUH

>>538
台無し?

542 名前: no name :2009/07/08(水) 22:55:41 ID:ODXlYz7Y

>>526
レオパルドンは普通の大会だとAI殺しだし
凶・狂大会だとかませ犬なせいで扱いづらいんだよな

543 名前: no name :2009/07/08(水) 22:56:05 ID:68eb11VD

まずプロレスは何がどう面白いのかということを考察するべきだな

>>517
奈都美は最近よく観る気がする

544 名前: no name :2009/07/08(水) 22:56:46 ID:2bNUapCu

>>517
ジョイメカ勢の名前が見当たらないのだが…

>>519
Kブラッドみたいに自分で対応させると思う

545 名前: no name :2009/07/08(水) 22:56:59 ID:+KR6f+TQ

ギガ大会……というか、不破刃最強伝説:大会編の前の方とかになるが、
特殊な大会内容とかで出オチになってる大会は勝敗の影響が少ないっちゃ少ないな

546 名前: no name :2009/07/08(水) 22:59:43 ID:Cxo1BYj1

裏切りぐらんぷりのことですねわかります

547 名前: no name :2009/07/08(水) 23:00:19 ID:Yan5/TMB

>>540
一概にそう言えないからこそ、競えないんですぞ
高い技術によって強いAIもあれば、そうでないAIもある、基準の違う二つの何を競えと言うのか
人操作だと最終的には人の技術VS人の技術にしかならないからこそ競技になるわけで

548 名前: no name :2009/07/08(水) 23:03:35 ID:a0dCXCDy

行き着くところまで行くとメタゲームにしかならんしのう

549 名前: no name :2009/07/08(水) 23:03:46 ID:RWwwCzne

第二回ultは声あり先輩がさゆりんより後ってのだけが納得できない
声なしの方と比べてもさゆりんの方が強いくらいなのに
そのせいか先輩空気もいいとこだし

550 名前: no name :2009/07/08(水) 23:04:00 ID:qZRVD72P

>>547
人操作でもキャラの性能差はあるじゃん

551 名前: no name :2009/07/08(水) 23:05:20 ID:/gqLdrUH

ああ題名の無い作品別トーナメントの略称が台無しなのか。ひでえww
試合見たけどペペよりビリーのがカッコいいな…

552 名前: no name :2009/07/08(水) 23:05:26 ID:Cxo1BYj1

>>546>>539へのレスね
連投規制きつすぎる

553 名前: no name :2009/07/08(水) 23:06:56 ID:2Xsk1uxU

ジミーはコート脱がなければかっこよさ1.4倍

554 名前: no name :2009/07/08(水) 23:08:12 ID:7wL4vtsT

>>538
弱キャラがボロ負けか勝ってもアッパー調整だらけで微妙な感じになりそう

555 名前: no name :2009/07/08(水) 23:09:41 ID:EAOBiOUv

しかしでっていうといい裏骸といいなんで麟のアレはネタにされるんだろ
それとマックに撃たれても拉致されず放置されるんだがこれはバグなのか?報告したほうがいいかな

556 名前: no name :2009/07/08(水) 23:10:50 ID:CBNpL3I5

>>549
ultの人選でおかしいのはそこだけじゃないしなあ
リリス(次鋒)の方がバレッタ(大将)より強いし
夢香(次鋒)の方がUBU(副将)より強いし
ベガ(先鋒)の方がマスターリュウ(大将)より強いし

557 名前: no name :2009/07/08(水) 23:11:24 ID:/A+o3udY

>>540
「一概にそうは言えない」という意味の文に対して「一概にそうは言えない」と言うとややこしく見える。
特に考え込むやつに見せると頭がおかしくなって死ぬ。俺とか。
多分>>536>>540は同じこと考えてると思うんだがどうか

>>550
格ゲーってのは持ちキャラを選ぶ時点から勝負は始まっている。
勝敗を気にするのにそのキャラを選ぶってことは、つまりそのキャラを使って自分が勝てるって思ったってことだからね。
でもあるAIは1つのキャラを動かすことしか出来ない。
うまく伝わらない気がするが、ともかくAIと人間は前提が違うよってことで

558 名前: no name :2009/07/08(水) 23:11:32 ID:kpbEnY8z

>>549
さゆりが強くなったのって更新入れた途中からじゃなかったっけ

559 名前: no name :2009/07/08(水) 23:14:58 ID:NgtF97oY

ultはイメージ重視なんだろ
あのリリスが大将とか動画映え的にしょっぱすぎる
ベガも同じ

560 名前: no name :2009/07/08(水) 23:15:40 ID:HyFhTQDF

>>557
いや、そのキャラが好きだから使うって人もいるでしょ。原作付きの格ゲーだと特に
まあそのキャラで勝てるようになれって事なんだろうけどさ、やっぱり惚れたキャラがことごとく下位だと悲しい物があるよ
とここまで書いてAIの話だと気付く俺

561 名前: no name :2009/07/08(水) 23:16:11 ID:Yan5/TMB

>>557
自分も考え込んでしまったw
まあそういうことが言いたいのです、多分w

闘劇レベルの人になると一般的に言われるところの弱キャラで来る人も
そのキャラが一番自分に合っていて強いから使っているのであって
弱いから使っているわけではない・・・はず

562 名前: no name :2009/07/08(水) 23:17:11 ID:sZifjnac

>>556
月華勢の人選も(ry
なんというか置いとこうぜ 書いてもどうしようもない

563 名前: no name :2009/07/08(水) 23:17:48 ID:+FfqUAoW

レイドラのキャラでは神父さんが一番好きです

>>554
強キャラでもAIの関係上弱キャラに負けるとかも結構あるかもと思ったんだが

564 名前: no name :2009/07/08(水) 23:20:02 ID:N8MLcIdy

>>559
ベガのいったい何が悪い

565 名前: no name :2009/07/08(水) 23:21:26 ID:fQQOtjoR

>>560
ちょいと話ずれるけど本当に弱くて使い物にならないのであれば全く誰も使わんとオモ
それこそショーンや雪姉さんのように・・・言ってて哀しくなるけどなorz

566 名前: no name :2009/07/08(水) 23:21:41 ID:0X3cYdFe

アゴ

567 名前: no name :2009/07/08(水) 23:22:21 ID:2XkyQmyW

マスター(笑)リュウが大将(笑)

568 名前: no name :2009/07/08(水) 23:22:51 ID:Hm/MWIRO

>>566
覚悟は出来てるようだな

569 名前: no name :2009/07/08(水) 23:23:43 ID:sZifjnac

>>565
月華始めたころは明らかに不慣れな俺に極の雪姉さんで合わせて遊んでくれる人も居たよ

570 名前: no name :2009/07/08(水) 23:26:26 ID:/gqLdrUH

>>553
ジミーもそこそこかっこよかったよ!
台無しいいなあ、キャラ選がツボだわ

571 名前: no name :2009/07/08(水) 23:27:01 ID:tm4wxxWs

>>565
逆に本当に弱くて使い物にならんキャラで、
それでも使われ続けたキャラって誰がいるだろう?
言っててトゥエルブが浮かんだ。
あとギースもガロスペでは弱かったんだっけ?

572 名前: no name :2009/07/08(水) 23:27:02 ID:+KR6f+TQ

>>569
手加減用キャラはむしろ悲惨すぎるだろw

573 名前: no name :2009/07/08(水) 23:28:12 ID:9QeOT0SH

月華かぁ。二幕を楓で少しだけ遊んだことあるけど、最初の相手(名前忘れた)には勝てるけど二戦目の天野に一度も勝てなかった記憶が。
あと、示源に乱入されたけど、なんかその場で身体が光る技(?)しか使ってこなかったんで、飛び道具撃ちまくって倒した覚えが。

574 名前: no name :2009/07/08(水) 23:29:16 ID:ud3cKzoT

マスターリュウは明らかに名前負けだしてるからなw

575 名前: no name :2009/07/08(水) 23:30:04 ID:0X3cYdFe

そんな時のマスターゴッドリュウ

576 名前: no name :2009/07/08(水) 23:31:10 ID:sZifjnac

>>573
天野は三戦目だからそこまでは行けたんじゃね
示源は多分ライフ減って因果応報連発してたんじゃねぇのかな 当身成功したら6割は飛ぶし

577 名前: no name :2009/07/08(水) 23:32:41 ID:+UL5j5Xm

マスターリュウ「フ・・・この俺を、ただ技が追加されただけのよくある強化アレンジキャラだと思ってもらっては困る」

578 名前: no name :2009/07/08(水) 23:33:13 ID:OQoVIVwM

キャラによっては、アホなAIで馬鹿みたいに強かったりするからなぁ

と現在AIの勉強中で試しにサキエルのAIを思いっ切りアホにしてみたら
スーパーメカ翡翠や盟約封印イグのんに勝っちまったでござるになった俺が言ってみる

579 名前: no name :2009/07/08(水) 23:33:57 ID:kpbEnY8z

>>577
まあ剣質「極」みたいなもんだしなあんた

580 名前: no name :2009/07/08(水) 23:34:14 ID:gDOYl1Tz

12はわからん殺し要素と逃げ要素だけはかなり優れてるので
いわゆる種籾クラスだと普通に見かけたりする。

KOFシリーズだと1キャラだけ好きだけど弱いキャラ入れる奴とかはいたなぁ。
96の庵マチュアバイスは好きだったけどバイスさん使えなさすぎて泣けた

581 名前: no name :2009/07/08(水) 23:34:49 ID:sZifjnac

さて極めるってどういうことなんだろうか・・・
プレイヤーが極めてないと勝負にならないって意味か

582 名前: no name :2009/07/08(水) 23:35:11 ID:0l/TgZj9

>>539
確かに。実際大会にしたほうが盛り上がるのは分かる
一応最近の特殊ルール系はチェックしてる。継続して見ないと置いてきぼりくらうのがきついけど
とりあえず最近の大会でも、もっと緩やかな目線が必要じゃないかということだけ伝わればそれで

しかし流れが速いなぁ、一瞬で遅レスになってしまって返しにくい

583 名前: no name :2009/07/08(水) 23:35:47 ID:CBNpL3I5

>>577
両方の技が使えても瞬獄、滅(龍哭)波動が使えれば真昇竜、電刃いらんし
ノーマルが使えたEX必殺技が使えないし
その上で装甲は殺意よりも薄いという救えない性能だよな

584 名前: no name :2009/07/08(水) 23:36:28 ID:kAxWyEDf

>>556
リリス(次鋒)の方がバレッタ(大将)より強いし

さすがにそれはないわ

まー人選についてはあんだけ色々言われたんだし、結局はうp主の自由
文句があるなら自分で大会開いてどうぞ、って話だわな

585 名前: no name :2009/07/08(水) 23:36:48 ID:N8MLcIdy

>>578
性能は尖兵クラスって言われてるしな
ワープや火の玉が注目されやすいが蹴りとかもやばい

586 名前: no name :2009/07/08(水) 23:37:20 ID:7wL4vtsT

ギースやほたるで変な印象抱いてるようだが別にマスター=凶なんて定義はどこにもないんだがな
原作から見ればノーマル殺意両方の技使えるのをマスターと形容してもおかしくはない

587 名前: no name :2009/07/08(水) 23:37:54 ID:0X3cYdFe

>>578
ブチギレ以上の状態
なんて呼べばいいんだ

588 名前: no name :2009/07/08(水) 23:38:47 ID:tSwsk8VH

>>571
まず本当に弱くて使い物にならんキャラっつーのが難しい。
闘姫の2キャラかロールちゃんくらいまでならしょうがないけど。

589 名前: no name :2009/07/08(水) 23:40:08 ID:Ayd3WiCR

ふと、マスターリュウのステをノーマルと同じにしたらどうなるんだろうとか思い、大会案が浮かんだ。

ステータスが Life1000 Atk100 Def100 でないキャラをこの値に合わせて開く大会動画!
なんて貧弱なアイディアなんだ……

590 名前: no name :2009/07/08(水) 23:40:09 ID:8zJITRr3

>>580
バイスに一目ぼれして使っていたが使いこなせるようになるころに次作が出た…。
98でパワーアップして帰ってきたときは嬉しかったが、
ブラックンドばかり狙うプレイヤーが増えて悲しかった…。

591 名前: no name :2009/07/08(水) 23:40:31 ID:QQX+H9jB

>>587
破壊の衝動状態?

592 名前: no name :2009/07/08(水) 23:41:11 ID:zarjtdUZ

>>587
ぶちギレ金剛

593 名前: no name :2009/07/08(水) 23:42:43 ID:gBbR3HMB

>>589
ユェン「Atk100と聞いて」

594 名前: no name :2009/07/08(水) 23:43:13 ID:sZifjnac

>>589
紙キャラが輝きそうな大会だな

595 名前: no name :2009/07/08(水) 23:44:18 ID:OQoVIVwM

>>585
むしろ蹴りが一番やばい
AIはあんまり使わないけど、「それぃ」のボイスが出る方の蹴りがいろんな意味でぶっ壊れてる

>>587
CHOCOLAAAAAAAAATE!

596 名前: no name :2009/07/08(水) 23:44:41 ID:0SRYPZ2v

モーラ、あっちの半蔵あたりとか
やばそうなのごろごろしてそうだ

597 名前: no name :2009/07/08(水) 23:44:49 ID:+1q8x6zv

>>586
またスレ違いの流れになりそうで申し訳ないんだけど、
RPGとかの役職や装備品で「マスター〜」ってついたものは大抵強くないか?

598 名前: no name :2009/07/08(水) 23:45:03 ID:kpbEnY8z

>>589
飛燕がイマイチな子に

599 名前: no name :2009/07/08(水) 23:45:04 ID:7wL4vtsT

>>589
エビルソウルがいくら攻めても死なないのでその値にしたら
拍子抜けするほどあっさり勝てたの思い出した

600 名前: no name :2009/07/08(水) 23:46:12 ID:/A+o3udY

>>560
対人でももちろんキャラ愛で使って良いと思うよ。
ただ選んだ以上は言い訳できないし、それが嫌なら他のキャラに逃げればいいってことを言いたかった。
まあ俺も自キャラの性能で愚痴ることはあるんですけどねw

あと、AIは人間と違って戦う土俵を選べないのがちょっと辛い、ってことも言いたい気がした

>>563
弱キャラはアッパーアレンジされてることも多いしね。
ジャギ様とかうどんげとか筆頭とか。

>>578
サキエルの性能詳しくは知らないけど、十字架とか昇竜とかがイメージ的にとんでもない性能に思えるw

601 名前: no name :2009/07/08(水) 23:48:17 ID:0X3cYdFe

>>589
スペランカー先生の栄光の53万ライフと53万デフェンスが

602 名前: no name :2009/07/08(水) 23:48:56 ID:fQQOtjoR

>>589
ブロントさんが大変な事になるぞw

>>597
確かに、TFヘッドマスターズのフォートレスマキシマムの
マスターソードも最強クラスの剣として存在してるな

603 名前: no name :2009/07/08(水) 23:49:12 ID:VVbtV2LL

あれはうどんげじゃない
幽々子なんかもそうだけど
MBアレンジとかいってただガワを使っただけのオナニー改変
アッパー調整ですらない

604 名前: no name :2009/07/08(水) 23:49:29 ID:0SRYPZ2v

テリーみたいな裏口入学的なバトルマスターもおるから・・・

605 名前: no name :2009/07/08(水) 23:49:47 ID:ZxAMPuXS

キャラがオナニーする改変と聞いて飛んできました

606 名前: no name :2009/07/08(水) 23:49:53 ID:tSwsk8VH

タミフル巫女とかはATとかが低いんだっけ?元々の設定威力が低いんだっけ?

>>597
マスターソード・マスタースピア・マスターナイフetcetc.
くっそ弱いんだけど。アーク2だが。

607 名前: no name :2009/07/08(水) 23:52:55 ID:kAxWyEDf

ソードマスターヤマトとか超強くね

ザ・フジミと呼ばれたサイアークを2コマくらいで殺しちゃうんだぜ

608 名前: no name :2009/07/08(水) 23:52:58 ID:HyFhTQDF

>>597
FEトラ7のマスターソードは糞重くて体格が殆ど育たなかった俺のシャナム的には無用の長物でしたけどね!
マシーナリーとかシネバイイノニ
>>600
俺はうどんげが好きなんだよと書き込もうとしたら既に名前が挙がっていた
レミリア相手とかだと酷い詰みっぷりを魅せてくれるのはmugenでも変わってないですけどね!orz
シロト氏のMBアレンジシリーズはそこそこAIが自重してるって話も聞いた事があるけどどうなんだろうか

609 名前: no name :2009/07/08(水) 23:55:54 ID:sZifjnac

>>607
尺の問題だからそれ!

610 名前: no name :2009/07/08(水) 23:56:15 ID:OQoVIVwM

>>597
キングダムハーツ2のマスターフォームは俺的には微妙だった

>>600
十字架も昇竜も確かに大概な性能なんだが、もっとぶっ壊れてる技を持ってるってのが俺の認識
wikiのサキエルのページに技性能が結構細かく載ってるよ

611 名前: no name :2009/07/08(水) 23:57:26 ID:EAOBiOUv

あの人のMBアレンジシリーズは自重しないAI入ったら軽く凶はいくんじゃね?
特に紫、藍橙がやばすぎる

612 名前: no name :2009/07/08(水) 23:57:33 ID:a0dCXCDy

ブロントさんが謙虚さを投げ捨てたと聞いて

613 名前: no name :2009/07/08(水) 23:58:24 ID:fQQOtjoR

>>611
ていうかあの人のAI最大は基本自重しない系だと思うけど
ノーマル〜ハードまでなら別に普通なんだけどね

614 名前: no name :2009/07/08(水) 23:58:51 ID:y1/7U4h4

>>608
自重と言うか死に技も出来るだけ振る様に作ってあるから有情気味って感じだな
例えばうどんげとかアイサイトやフィールドなんて今となっては誰一人使わないようなのもガンガン使うからな
毒瓦斯は使えないなりにお守り程度に入れる奴はまだ居るが
 
ディスオーダーもその筈なんだがあれはmugenじゃ思いの他使える技になってるw

615 名前: no name :2009/07/08(水) 23:59:10 ID:8zJITRr3

マスターの意味から考えるとたくさんの技が使えるって程度でいいと思う。

どうでもいいけど瞬獄殺って対人対戦じゃまず当たらない死に技だよね。

616 名前: no name :2009/07/08(水) 23:59:52 ID:Ayd3WiCR

Wikiを見て思ったんだが、今日ページが作られたばっかのナナシさん。
なんか面白いストーリー設定だね。とただの雑談。
>>601
くっ、突っ込みたいけど突っ込まないぞ!

ふーむ、ステで自重してバランス取ってるキャラ多いのね。
こんなにすぐにいろいろ挙がるなんて

617 名前: no name :2009/07/09(木) 00:00:01 ID:Xzf0LHwe

>>612
元ネタの方は謙虚(笑)なのである意味合ってる

618 名前: no name :2009/07/09(木) 00:01:08 ID:viZa7QmU

あんなガタイなのにサノスにスーパーアーマー付いてないのが納得いかねえ

619 名前: no name :2009/07/09(木) 00:02:02 ID:fQ2AZV/c

>>614
まあ無敵付加技ではあるわけだし
人じゃ引っかからなくてもAIならかかってくれたりするしな

620 名前: no name :2009/07/09(木) 00:02:16 ID:GjQ1MAvC

弱キャラと聞いてずっとイングリッドを使っていた俺が来ました。
まあ相手はずっとCPUだったので弱キャラ部分は気にならn(ry

621 名前: no name :2009/07/09(木) 00:03:16 ID:fCVFw372

>>615
原作の瞬獄はゲームにもよるが無敵を利用して着地を狙った対空に、起き攻めにと割合使いどころが多い技なんだがな
特に真豪鬼のはガー不打撃=空中にいても掴むって仕様なんで凶悪な代物

622 名前: no name :2009/07/09(木) 00:03:17 ID:LSTCY3js

メルブラプレイヤーからしても
あれのどこがmbアレンジだよwってツッコミ入れたくなる
キャラの強さが別の所にあるからかな
ずっと消えない藍とか

623 名前: no name :2009/07/09(木) 00:04:18 ID:iD/REA2J

>>615
無敵を上手に活用すれば以外に使えるぜ

624 名前: no name :2009/07/09(木) 00:04:55 ID:2fi8Muo7

面白い設定というとおはよう先生とか
あんなあほらしい設定なかなか考え付かんよw
公開停止なのが惜しいなあ

625 名前: no name :2009/07/09(木) 00:05:28 ID:5SqJaTXZ

AIレベル1トナメとか逆に面白そうかも…。
超必殺とか使わないのが多くなりそうだけど。

626 名前: no name :2009/07/09(木) 00:08:26 ID:ZkDiLwYi

つかMBアレンジのディスオーダーは行き帰りで二回ヒットするようになってるんじゃなかったっけ?
原作だと分身うどんげが本体に帰ってくる時にしか攻撃判定出ない上ガードされて反確だから…

627 名前: no name :2009/07/09(木) 00:10:49 ID:hZP5tFAs

>>621
それ、wikiにも書いてあったけどどの真豪鬼?
凶悪なZERO3瞬獄でもそこまでの性能は無いから(空中の敵掴めない)
その後、商用であれ以上のものが出たのかちょっと知りたいw

628 名前: no name :2009/07/09(木) 00:11:16 ID:ii1gF93f

>>621,623
いや、原作の話のつもりだったんだけど、そこまでして使うより他の技にゲージを使った方が有効だよね、と。
上のマスターリュウの話で出てたんでちょっと気になった。
まあ作品によって性能が違うから一概に言えないけど、基本ロマン技だよねと。

629 名前: no name :2009/07/09(木) 00:12:29 ID:BW3ZfqEO

>>627
SVCCHAOSの真・豪鬼の瞬獄殺だな
1ゲージでそんなに火力は無いがガー不打撃のえらい仕様
ただCPUはぶっちゃけそんなにぶっぱなさない
それよりもノーゲージで滅殺豪昇龍やらの超必をパなすのがやべえ

630 名前: no name :2009/07/09(木) 00:12:30 ID:yMKHpLXG

>>626
なってないぞ
と言うかスキルやスペカは基本的に原作で使える物は性能も同じだぞ

631 名前: no name :2009/07/09(木) 00:13:02 ID:Yl4ZMHlO

テラカオス
http://loda.jp/mugennico/?id=583
骸(裏)自分操作:HP&DEF3倍
シャオカーン:弄りなし(ちなみにHP1000、DEF300)
ゼノン:HP1200、DEF120
ババア(17):ボスモード、AIレベル8

632 名前: no name :2009/07/09(木) 00:13:03 ID:d3Plci9h

瞬獄は3アクション(小P、小P、6+弱K+強P)で出るから
実は入力に必要なフレームは真空波動より小さい。だから結構とっさに出せる。
スト4だと真瞬獄対空は基本技の1つだし、必ず出せるようになっておいて損はしないコマンドだよ

633 名前: no name :2009/07/09(木) 00:13:13 ID:PDVn4Kht

>>610
マスターフォーム好きだったけどな
モーションが一々派手でよかった

マスター・・・ショーン?

634 名前: no name :2009/07/09(木) 00:13:56 ID:mwdpqTyB

そろそろガチAI付きの原作性能アビスが出てきても良い頃
多分神クラスのキャラじゃないと倒せない上神クラスを倒す能力は無いから
どこにも出番は無いだろうけど
有るとするなら狂クラス系のトーナメントの同成績チームの判定試合とかそういうのかな

ああいう試合は微妙に出にくいキャラが出られるってのが良いと思う

635 名前: no name :2009/07/09(木) 00:15:22 ID:HP5fAPLA

シロト氏のキャラはADやLA作りたいからMBアレンジにしてるんじゃないかと思うことがある
演出凝ってるしね

636 名前: no name :2009/07/09(木) 00:15:44 ID:XCrgxioi

そういや3rd原作をやったことないから分からないんだが、
マスターショーンて原作と比較してどんなもんなの?
比較対象は優秀な時代でも残念な時代でも構わないんだが。

637 名前: no name :2009/07/09(木) 00:17:15 ID:viv0NoB5

>>622
説明書より一部
>メルブラ風の八雲紫を作ってみました
あくまで「風」
ビートエッジだとかシールドだとかヒートだとかがあるからメルブラ風
どこもおかしくはない

638 名前: no name :2009/07/09(木) 00:17:42 ID:WBs6IJDn

チェーンコンボするのがおかしいのは俺でも分かる

639 名前: no name :2009/07/09(木) 00:18:44 ID:viv0NoB5

>>635
LAの作りこみはすごいと思うな

間違った方向に(だがそれg(ry

640 名前: no name :2009/07/09(木) 00:19:26 ID:TKuJao32

〇〇風はシステムが多い作品風にするから、大体は強くなるよね

641 名前: no name :2009/07/09(木) 00:19:31 ID:oHuFBIcu

>>616
確かに。ストーリー動画のネタに使えそうだな。
ただ、項目を読んでいて気になったことが1つ――「オリジナルゲームには名前がなかった」? そんなはずは……。
で、改めて格ゲー野郎の項目を見てみた。やっぱりあったじゃないか。
海外の制作者だから……という問題ではないような気がするんですけど……。

642 名前: no name :2009/07/09(木) 00:20:05 ID:B1GzSovg

普通の瞬獄でも何でもキャンセルとかあるから
セビ、ブロ見てから確定とかネタは豊富

というか一応立ち回り最強キャラの1F移動コマ投げが死に技になるわけが

643 名前: no name :2009/07/09(木) 00:20:58 ID:4jFrFH1o

>>631
パラセでの自爆率は異常

644 名前: no name :2009/07/09(木) 00:21:20 ID:hZP5tFAs

>>629
なんか若ギースのアレみたいな酷い技になってるんだなw
まぁCPU真豪鬼が強いのは仕方ない

至近距離でコマ投げっぽく使えれば、見てからジャンプで避けれない
ことが多いからいいんだろうけど、小パン振ったらバレる、あの
コマンドがなぁw

645 名前: no name :2009/07/09(木) 00:21:45 ID:BW3ZfqEO

>>635
今改変してるえーりんの搭載予定技とかなw
「我が闇を導き 闇と光を掲げ 星をも超えてみせよう!」

646 名前: no name :2009/07/09(木) 00:22:12 ID:/LeAyD+Q

>>556
ブロとJDの頻度によっちゃバレッタよりリリスのが強いね
ultのリリスがどれくらいに設定されてるか知らんが見映え的にあのリリスが大将は向かんわな

647 名前: no name :2009/07/09(木) 00:22:21 ID:o/VR615c

上手くすると3Fで入力完了するから小Pが見える前に出る

648 名前: no name :2009/07/09(木) 00:22:35 ID:GG4c+Xo3

スト4瞬獄は密着発動で確定だったり真瞬獄は対空に使えたりで扱い方しだいでどうとでもなるもんよ

649 名前: no name :2009/07/09(木) 00:22:54 ID:ZE6Ny71t

>>625
>>631のゼノンってAIレベル1だな確か。

それとババアじゃない、ミルドレッドさんじゅうななさいだ!!

650 名前: no name :2009/07/09(木) 00:24:17 ID:viv0NoB5

>>644
瞬獄のコマンドは前動作見てから暗転までに気づかれるからなw
一部の瞬獄持ちキャラで遊んでた時
何度対人戦で見てからジャンプ余裕でしたされたことやら

651 名前: no name :2009/07/09(木) 00:25:22 ID:ii1gF93f

ストZEROを基準に考えてたけど、最近のじゃ使える技になってるのか。
アレックスのハイパーボムのように確定状況以外じゃ暗転見てからジャンプで余裕だし、
対空とかでも他に幾らでも技があるから死に技というイメージしかなかった。

652 名前: no name :2009/07/09(木) 00:26:15 ID:o/VR615c

そりゃぶっぱする技じゃねえんだから当たり前だろ
密着から固めて頭蓋で崩すと見せかけてガードした相手に当てたり
相手の行動見てから切り返しに使ったりするもんだ

653 名前: no name :2009/07/09(木) 00:26:24 ID:viv0NoB5

>>647
極めると見えなくなるのか・・・
これが「我こそ、拳を極めし者!」なのか(指的な意味で

654 名前: no name :2009/07/09(木) 00:27:26 ID:NlhXWCOZ

>>649
報道じゃ「17歳の少女が〜」って言われてるもんな。
見た目がちょっと老けてるだけだよな。

655 名前: no name :2009/07/09(木) 00:29:04 ID:csUal805

アレックスさんじゅうはっさい
ミルドレッドさんじゅうななさい

656 名前: no name :2009/07/09(木) 00:29:13 ID:EleuJR1X

ようやく図南鳳翼降炎襲劫炎爪不知火のコンボを目の当たりに出来たぜ…
画面端だとかえって降炎襲で裏回ったりして出来ないなこれ
あと図南鳳翼打ち上げルートのタイミング難しすぎだろ…

657 名前: no name :2009/07/09(木) 00:29:14 ID:c/vH3HeJ

瞬獄殺してから昇龍の無敵で抜けられるの余裕でした

658 名前: no name :2009/07/09(木) 00:29:30 ID:XCrgxioi

>>647
なん……だと……? 小足まで見えてしまう俺はやはり遅すぎるというのかッ……!

659 名前: no name :2009/07/09(木) 00:29:48 ID:pv24t9pW

>>632
>>瞬獄は3アクション(小P、小P、6+弱K+強P)で出るから

マジで!?
必死に一つ一つを頑張って押して、出せなくて適当にガチャガチャでしか出せなかったけど...
今、CVS2と3rdで試したけど、本当に3アクションで出せるんだな...。

660 名前: no name :2009/07/09(木) 00:30:08 ID:WPZz8kGo

>>650
例えば斬空波動拳出してる時にコマンド入力し始めといて着地したと同時に発動…って感じにはできないんだっけ?

661 名前: no name :2009/07/09(木) 00:30:56 ID:UowTbNvn

警察は犯人を20代後半から37歳の女性とみて捜査を進めております

662 名前: no name :2009/07/09(木) 00:31:53 ID:hZP5tFAs

>>647
そう思って俺も昔練習したことあるけど、全く安定しなかった
小パンがヒット、ガードされたあとに瞬獄出ちゃったときの
切なさときたらもう・・・

663 名前: no name :2009/07/09(木) 00:33:02 ID:/+8eVqAg

はぁとは老けて見える人を悪意なく「おばさん」と呼ぶタイプッ!

664 名前: no name :2009/07/09(木) 00:34:11 ID:ZoAylWb8

>>651
数で見りゃ死に技の作品のほうが多いけどね、メカ豪鬼のシャイニング豪ショック除けば長らく冬の時代だったし

ストV3rdで実戦投入する有名プレイヤーがいたあたりから出世しだして(まぁ3rdだと使わないほうが強いんだけど)
ストWだと使わない奴は家庭用でトレモしろレベルになった

665 名前: no name :2009/07/09(木) 00:35:46 ID:L9QDO9xU

シャイニング豪ショックってそんな強かったのか

666 名前: no name :2009/07/09(木) 00:36:37 ID:iD/REA2J

しかし瞬獄殺(というか阿修羅閃空)のポーズを考えたスタッフは最強だと思う
何あの一度見たら忘れられない素敵なポーズ

>>663
じゃあミルドは「ミルドレッドさん」だから問題ないね!

667 名前: no name :2009/07/09(木) 00:36:50 ID:z6jG31T9

Team-only configのTeam.LoseOnKO = 0
の設定が働かないんだけど
どういう理由かなあ

668 名前: no name :2009/07/09(木) 00:37:04 ID:ZoAylWb8

空中で撃てる+空中の相手にもあたる+そもそもメカ豪鬼の立ち回り性能が狂ってる+威力も狂ってる

669 名前: no name :2009/07/09(木) 00:37:29 ID:XCrgxioi

>>663
某動画にも、はぁとにおじさん呼ばわりされて傷ついたイケメンがいるとかいないとか。

ナナシ・キムラかぁ。うまく設定を活用できないかしら。

670 名前: no name :2009/07/09(木) 00:37:50 ID:o/VR615c

ナナシといえばゴコウ

671 名前: no name :2009/07/09(木) 00:38:26 ID:ii1gF93f

>>651
そうなのか、うちの近くじゃなぜかスト4が入ってなくてやったことなかったから知らなかった。
コマンド自体はモリガンのアレで練習したから入力は余裕なんだけど、
ダクネスの重要度に比べて…ってのがあったからなあ。

672 名前: no name :2009/07/09(木) 00:38:52 ID:Xxl3+ZO3

ドロ氏かっこいいなw

673 名前: no name :2009/07/09(木) 00:38:55 ID:usFT+Sjr

>>666
アレ、ジャンプ中の絵なんだよな確か
ストEXでは違うみたいだが

674 名前: no name :2009/07/09(木) 00:39:26 ID:GG4c+Xo3

スト4だとつじ式使えば2アクションで瞬獄出せるよ

675 名前: no name :2009/07/09(木) 00:39:57 ID:NlhXWCOZ

ミルド「高次的な存z」
はぁと「おいババア邪魔だ顔が姉歯建築になってんぞ」
さーたん「ウフフ、ウフフフ、はぁとほら落ち着いて…ウフ、可愛いはぁと、ウフフ、イヒヒヒ…」

>>671
そういやダクネスって重要度基本的に高いこと多いよね。
まぁゲージ使ってるんだから当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ。
マヴカプくらいかな?大して強くもないのって。

676 名前: no name :2009/07/09(木) 00:40:37 ID:H89dflRX

シャイニング豪ショックって受け身取られなかったか?

677 名前: no name :2009/07/09(木) 00:41:09 ID:ZoAylWb8

>>673
瞬獄の絵をジャンプに流用したんじゃなかったっけか
金剛像のイメージでポーズ考えたらしいし

678 名前: no name :2009/07/09(木) 00:41:22 ID:8+5hOXHv

Blaqueも格ゲー野郎の素材使ったキャラじゃなかったか?
詳しくは知らんが(持ってないし)、轍のストーリー読むと因縁あるっぽい?

679 名前: no name :2009/07/09(木) 00:41:31 ID:DljCVdyu

影夜「みんなも俺の設定を有効活用してくれ!」

680 名前: no name :2009/07/09(木) 00:45:07 ID:tIGHLu+C

はぁとはミルドレッドには渾名付けてないよね

ミルたんとかミルどんとか

681 名前: no name :2009/07/09(木) 00:45:22 ID:i9l3nHz/

02UM稼動だー、地元は明日だけど…
KOFだと瞬獄コマンドって思いつくのがマリーだけだけどほかにいたっけ?

682 名前: no name :2009/07/09(木) 00:45:43 ID:kV5Byc9A

>>613
あれ性能自体あがってるじゃないか

683 名前: no name :2009/07/09(木) 00:46:16 ID:csUal805

>>680
ミルミルってのが頭に思い浮かんだ

684 名前: no name :2009/07/09(木) 00:46:34 ID:NlhXWCOZ

>>672
>羽衣乃とはまだ友達以上恋人未満。
・・・・
>羽衣乃とはまだ友達以上恋人未満。
・・・・・・・・・嘘だっ!!!!!!

てかぬぬ子ちゃんかわいいね。

685 名前: no name :2009/07/09(木) 00:48:48 ID:NErDNl0c

雪姉さんとはまだ妹以上姉未満。

686 名前: no name :2009/07/09(木) 00:49:21 ID:6QmMwu3C

>>681
変わるよーは改善されてるだろうか?
乱入者氏のブックマークがイカレてるのは自分だけかね?

687 名前: no name :2009/07/09(木) 00:50:05 ID:+Q14bfKt

>>680
ここはミル姉さんでひとつ

688 名前: no name :2009/07/09(木) 00:50:31 ID:BOhpi8mn

羽衣乃は巫女なのか?

689 名前: no name :2009/07/09(木) 00:50:39 ID:NErDNl0c

>>681
ユリ「滅殺ー」

690 名前: no name :2009/07/09(木) 00:51:24 ID:Utms+gP2

ミルドさんってDIO意識して作ったのかな
人間超越する!とか言うし出身同じだし老け顔だし

691 名前: no name :2009/07/09(木) 00:51:36 ID:iD/REA2J

>>681
爆真とか奥義・多重幻無暗剄とかも一応そうじゃない?

692 名前: no name :2009/07/09(木) 00:51:56 ID:kV5Byc9A

Wikiの裏骸の召還キャラの説明に効果不明の警察官ってなんか左側で狙撃してスコア画面出してくる奴か?
それならあいつは謎の扉の雑魚を処刑するキャラの1人(ギースや電車とかの)みたいだぞ

693 名前: no name :2009/07/09(木) 00:52:44 ID:o/VR615c

失楽園と書いてミルとんと言うのはどうだろう

694 名前: no name :2009/07/09(木) 00:53:28 ID:2fi8Muo7

>>688
神社の主ってことは貴重な神主キャラ?
女性でもなれるのかは知らんけど

695 名前: no name :2009/07/09(木) 00:53:41 ID:846izO57

>>690
何を言っているんだお前は

696 名前: no name :2009/07/09(木) 00:57:50 ID:viZa7QmU

漫画のミルドレッドさんはポーズが一々自重してなかった

697 名前: no name :2009/07/09(木) 00:58:26 ID:iD/REA2J

パルちゃんはもっと自重してなかったけどな

698 名前: no name :2009/07/09(木) 00:59:21 ID:pqDstBPC

アニメ版のハート様って結構な外道なんだな

699 名前: no name :2009/07/09(木) 00:59:22 ID:NErDNl0c

>>681
途中で送信してしまった
瞬獄コマンドっていうか瞬獄そのもの持ってるなユリ
その後の02からこういうボタン順押し系一気に増えた

700 名前: no name :2009/07/09(木) 00:59:24 ID:wWt7wedz

センセー、未だZERO2の真豪鬼に難易度最大で勝てません
着地際に阿修羅と瞬獄あわせないでください

701 名前: no name :2009/07/09(木) 01:01:49 ID:SKZRto9R

>>694
ググッてみた。女性も資格を得れば神主になれるそうだ

702 名前: no name :2009/07/09(木) 01:03:17 ID:i9l3nHz/

>>686
あの反射バグは修正していて欲しいです…
GC3発+強パンでKOとかね、嫌ですよ

>>689
そういえば、まんまなあなたがいたわw
もうスラーッシュに怯えなくも大丈夫ですよね?

>>691
コマンド自体は違うけど入力の仕方としては含まれるかもね

703 名前: no name :2009/07/09(木) 01:06:06 ID:z5iombvI

>>690
開幕の「私は人であることをやめるぞ!」のセリフは意識してそう

704 名前: no name :2009/07/09(木) 01:06:10 ID:ii1gF93f

うわ間違えてた
>>664だった

>>675
ハンター以降のヴァンパイアのダクネスは順押しコマンドの特権でチェーンコンボをキャンセルできるから

705 名前: no name :2009/07/09(木) 01:06:56 ID:PDVn4Kht

こんな作品別トーナメントはいやだ

形意拳
バーニングライバル
飛龍の拳
マッスルボマー
ダブルドラゴン
パーフェクト・ソルジャーズ
ブレイカーズ
パワーアスリート
スーパーマッスルボマー
デッドダンス
とぅふぁいとエボリューション
ストリートファイター リアルバトル オン フィルム
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
ニンジャマスターズ
ファイトフィーバー
WEAPON LORD

キャラが揃うのかどうかすらわしにも分からん・・・

706 名前: no name :2009/07/09(木) 01:09:43 ID:ZkDiLwYi

MKVを忘れてる

707 名前: no name :2009/07/09(木) 01:10:44 ID:Nk4ozFCM

>>705
参ったな、全作品知らないぜ
と思ったが、ゴールデンアックスだけは気になったから調べてみるとやっぱデスアダーか、初めてタイトルを知った

708 名前: no name :2009/07/09(木) 01:11:56 ID:iD/REA2J

そういやDBの実写版のゲームって(ry

709 名前: no name :2009/07/09(木) 01:12:18 ID:BW3ZfqEO

>>705
飛龍の拳ってやたらシリーズあるけどどれにするんだw
ボマーに関してはスーパーなら今でもチーム組めるはずだな
あとダブルドラゴンとブレイカーズ、ファイトフィーバーもいける

710 名前: no name :2009/07/09(木) 01:13:43 ID:2fi8Muo7

>>705
カイザーナックルもプレイヤーキャラ限定にすればそこには入れる気がする

711 名前: no name :2009/07/09(木) 01:13:52 ID:csUal805

>>697
カメラ意識したポージングしてるよね
モンローポーズしたり

712 名前: no name :2009/07/09(木) 01:14:15 ID:SRk8kpXX

>>705
リアルバトルオンフィルムは行ける…のか?

713 名前: no name :2009/07/09(木) 01:14:19 ID:CxfqOkeA

昨日更新したばかりですが、また京と紅丸を更新

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

あまりにも立ち下段などに弱かったため、ガードの記述を改善しました
そのため、前よりもかなり崩しにくくなっています

社長氏のサイトに代理公開中のものも手元のものは一応更新しています

714 名前: no name :2009/07/09(木) 01:16:25 ID:ii1gF93f

>>705
ニジマスはADK魂が出てたくさんキャラ作られるかと思ったが全然そんなことなかった

715 名前: no name :2009/07/09(木) 01:21:52 ID:cvwhv4hV

>>711
一方ニプトラは出番そのものを自重した

716 名前: no name :2009/07/09(木) 01:22:23 ID:4GS1rSu5

>>705
逆に考えるんだ
「1人ずつでも作品別には違いないさ」と考えるんだ

717 名前: no name :2009/07/09(木) 01:27:08 ID:8+5hOXHv

まぁ、ちゃんと補正はかかってくれるんだから、人数を合わせる必要はないのかもしれない。

718 名前: no name :2009/07/09(木) 01:28:06 ID:hZP5tFAs

>>705
全てのタイトルを知ってるわけではないが、戦斧と
マッスルボマーが抜けそうな気はするなw

719 名前: no name :2009/07/09(木) 01:37:39 ID:FWKQbG7f

>>705
ガンダム・ザ・バトルマスターを入れてくれ
ビグザムしかいない気がするが

720 名前: no name :2009/07/09(木) 01:38:04 ID:o/VR615c

シャアズゴック忘れんなよ

721 名前: no name :2009/07/09(木) 01:42:49 ID:QwhG3FgQ

悪いけどバトルマスターにズゴックはおらんのや・・・

722 名前: no name :2009/07/09(木) 01:44:52 ID:o/VR615c

あのズゴック違うゲームだったのか
ずっとバトルマスターだと思ってた

723 名前: no name :2009/07/09(木) 01:47:02 ID:HIFNV7AQ

シャアズゴはEX REVUE
バトマスの水泳部はハイゴッグとアッガイだけ

724 名前: no name :2009/07/09(木) 01:47:03 ID:BW3ZfqEO

アレはEXイボルブとかいう
ドムが弧月斬したりギャンがシャルロットになったりするゲーム

725 名前: no name :2009/07/09(木) 01:50:03 ID:x9NL9i/c

サイコMK-IIIとか移植されてそうなもんだがいないのか

726 名前: no name :2009/07/09(木) 02:01:54 ID:MIwgWLnu

>>725
抽出の仕方さえわかれば・・・
マスターガンダムも作りたいな

727 名前: no name :2009/07/09(木) 02:04:10 ID:QwhG3FgQ

抽出してもランブルフィッシュ状態になるだけだろ
今の所キャプチャから切り抜くしか方法は無い

728 名前: no name :2009/07/09(木) 02:05:35 ID:IAIRk1WJ




音ずれがひどいっす・・・元データは全然大丈夫なのにaviutlでいらない部分カットしたらずれ&暴発が。

729 名前: no name :2009/07/09(木) 02:20:11 ID:BW3ZfqEO

>>728
一旦音と映像を分離してから映像をカットして、
audcity(だっけかな?)と真空波動研辺り利用して気合で音ズレ直してから結合するとかどうだろ
取り敢えず10分程度の動画ならその辺りで何とかなると思うよ
自分もMUGEN以外の動画でDVDから取った動画を結合する時に
トラックごとに0.14秒程ずれが生じるんだけど、
それぞれに無音を突っ込んでなんとかしたりしてる

730 名前: no name :2009/07/09(木) 02:30:39 ID:+Q14bfKt

こんな夜中だがワラキア操作動画の宣伝〜


今回はちょっと遅れちゃったぜ
なんでかって?タオカカかわいいよタオカカ

731 名前: no name :2009/07/09(木) 02:34:58 ID:J/+jxd5Z

俺は逆にソースがズレてるな
AviUtlで分離しといてエンコのときに戻すだけで直るけど
あとVBRで録画・録音してると変なズレ方して困る

732 名前: no name :2009/07/09(木) 02:38:58 ID:PuslG91r

ジャッキー・チェン(カネコの格ゲー)キャラをmugen入りさせようという
猛者は…って流石に無理か
てかニコ動で検索したら大会動画があって吹いた

733 名前: no name :2009/07/09(木) 02:54:01 ID:J/+jxd5Z

ボク作が来ておったわ

734 名前: no name :2009/07/09(木) 02:58:25 ID:SKZRto9R

>>732
見てきた。アレだ、ライユー思い出したw
しかし
>基盤が日本に数十枚しかないといわれている
うん、流石に無理だろうw

735 名前: no name :2009/07/09(木) 03:23:37 ID:m4z0mUDv

>>733
あらためてAKOFはどいつも何か胡散臭いな
てーか東方チーム、ほとんどの試合で一番働いてるの先鋒じゃねぇか

736 名前: no name :2009/07/09(木) 03:24:25 ID:SKZRto9R

>>734訂正
1は日本でも出回ってたみたいね早とちりスマソ

737 名前: no name :2009/07/09(木) 03:28:59 ID:e6pgQfjV

>>733
最後の兄さんはなんなんだ?

738 名前: no name :2009/07/09(木) 03:30:29 ID:mX5cuQH3

遅すぎる話題だがFF14が来る前にFF11のジョブ別トナメをだな

739 名前: no name :2009/07/09(木) 03:30:45 ID:H+/gyneP

汚忍と裏骸でボーナスゲームチームを・・・仲悪そうだな、いや裏骸と相性いいキャラが存在するのか知らんけど

740 名前: no name :2009/07/09(木) 03:35:13 ID:x9NL9i/c

>>738
やろうと思えば東方キャラで結構枠を埋められそうだなw
黒魔とかあんこくwとかからくりとか

741 名前: no name :2009/07/09(木) 03:40:00 ID:BW3ZfqEO

>>735
胡散臭いといってもまぁ負けた相手も二つあるけどね
月華に勝てたのは運もあるし

742 名前: no name :2009/07/09(木) 03:43:05 ID:YCt6fuBd

>>739
むしろ全てのキャラと相性が良くて尚且つ全てのキャラと相性が悪いという感じではなかろうか
そういや今回の更新で無慈悲の刺した時のエフェクトがマリオのコインに変わったけど
何か意味があったんだろうか…?

743 名前: no name :2009/07/09(木) 03:51:19 ID:bSeIZY6j

>>735
胡散臭く見えるのは、ほぼ全キャラが昇竜とワープ技持ってるせいだろうな。
AI戦だとこの二つは強いぞー。
東方キャラ相手ともなれば効果覿面だ。

744 名前: no name :2009/07/09(木) 03:53:10 ID:uiag8Buh

ヴぁーんとブロントが同じ顔だったら面白そう

745 名前: no name :2009/07/09(木) 04:12:01 ID:J3EnBwmf

あのゲームもう熱帯ツールできたのか
mugenに流用できたりはしないんだろうなあ

746 名前: no name :2009/07/09(木) 04:15:48 ID:ZETdiy7c

そりゃ格ツク用だしね
mugenは色々とむずい部分があるんだろうな

747 名前: no name :2009/07/09(木) 04:31:43 ID:4Kdfn3At

というかmugenで熱帯なんか出来たらそれこそマズイ気が

748 名前: no name :2009/07/09(木) 06:12:25 ID:O6zalvfq

>>737
「器が知れたな・・・」じゃね 「どうやら死にたいらしいな」かもしれんが

749 名前: no name :2009/07/09(木) 06:15:52 ID:3fsiLb/z

>>738
パーフェクト戦士にプレデター戦士ですね

まぁやるにしても(3キャラほどAI事情で)少し後にしないとなんだが

750 名前: no name :2009/07/09(木) 06:50:52 ID:VesAGnN+

>>743
まあAKOFキャラはベースのほとんどがK'かクーラとはいえほぼ全員がクロウバイツ持ってるからなー
ワンインチあたり共々そのモーション見飽きたといいたくなるレベル

751 名前: no name :2009/07/09(木) 08:08:07 ID:wMjScB7L



朝っぱらから宣伝しときます

752 名前: no name :2009/07/09(木) 09:08:56 ID:EyAC4rSH

まぁそうだよな
言いたくはないけどね

>>740
何で東方?

753 名前: no name :2009/07/09(木) 09:32:38 ID:PDVn4Kht

>>752
陰陽鉄ネタじゃね?
小町→暗黒 魔理沙→黒魔 アリス→からくり?
とか

>>740がそれを意図してるかどうかは分からないけど

754 名前: no name :2009/07/09(木) 09:39:57 ID:sAoOnaG1

>>753
×アリス→からくり士
○アリス→赤魔
○にとり→からくり士

755 名前: no name :2009/07/09(木) 09:46:40 ID:WBs6IJDn

東方脳なんやなぁ

756 名前: no name :2009/07/09(木) 10:00:32 ID:Dg84jRJp

ネタにいちいち突っかかるなよ

757 名前: no name :2009/07/09(木) 10:09:26 ID:5OYpSEZY

いちいち突っ込むのもどうかと思うよ
スルーできないのかい?

758 名前: no name :2009/07/09(木) 10:14:03 ID:csNneYpz

>>733
アレンジ系は弱めに調整(笑)
黄昏系は強めに調整(大爆笑)

759 名前: no name :2009/07/09(木) 10:37:19 ID:d445Gpao

葉桜氏のAIで出すよりは弱めかな まぁ

760 名前: no name :2009/07/09(木) 10:42:12 ID:nbEEnht2

>>750
極限チームが虎煌拳やら覇王やら使えるのと一緒で
「特定武術の基礎技」と考えれば仕方なかろうね

761 名前: no name :2009/07/09(木) 10:43:53 ID:WPos4yo4

最後なんで張ってみる。おまゆ最終回

762 名前: no name :2009/07/09(木) 10:46:50 ID:4Kdfn3At

弱めに調整≠勝てないじゃないし
というかそれなら裏東方はどうなるよ……

763 名前: no name :2009/07/09(木) 10:48:19 ID:Dg84jRJp

>>757
お前が言うなw

>>761

764 名前: no name :2009/07/09(木) 10:56:10 ID:4Kdfn3At

>>762
意味が真逆になってしまっとる
何やってんだ俺は

765 名前: no name :2009/07/09(木) 11:03:11 ID:uiag8Buh

おまゆ面白かった

766 名前: no name :2009/07/09(木) 11:18:25 ID:Sfe/NlCP

>>765
EDに流れた曲なんだったのか凄い気になる……
ロックマンだっけ?

767 名前: no name :2009/07/09(木) 11:25:50 ID:d3Plci9h

ロックマンDASHのEDだね。
DASHはやっぱり名作だわ

768 名前: no name :2009/07/09(木) 11:35:28 ID:mwdpqTyB

DASHは名作
トロン様を輩出した功績も大きい
続編作るべき

769 名前: no name :2009/07/09(木) 11:41:17 ID:Sfe/NlCP

トロンにコブンの方も面白いぜ!!

770 名前: no name :2009/07/09(木) 11:48:01 ID:smmAgM7O

ttp://www.geocities.jp/aozora302/rock001.png
ジェバンニが一晩でやってくれたなのカナー。

771 名前: no name :2009/07/09(木) 12:14:33 ID:KKxYlqdo

ののワさん空を翔る見てたらモチベ上がってきた
よっしゃ頑張ろう

772 名前: no name :2009/07/09(木) 12:16:47 ID:SY8GLoz/

味方が死ぬと一定時間パワーアップする的なシステムつけたらちょっと面白いなあと思った

773 名前: no name :2009/07/09(木) 12:18:56 ID:JPCJ0/Ke

むしろ味方を殺す事で一定時間パワーアップというシステム

774 名前: no name :2009/07/09(木) 12:19:54 ID:3OTPgvgU

無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリpart6,7




せんでんす

>>761
お疲れ様です

775 名前: no name :2009/07/09(木) 12:32:35 ID:U06F9huv

>>773>>774
ナイスコンビネーション
トムお疲れ

776 名前: no name :2009/07/09(木) 12:51:17 ID:ez5VQXaA

別に大将が一番強くないと駄目って事は無いんじゃないだろうかとふと思った

777 名前: no name :2009/07/09(木) 12:58:02 ID:Vi0GAKma

ところで、挙動に影響与えない範囲で弄れるステータスって何があるっけ?
ライフ、攻撃力、防御力、与ダメージ値、ゲージ?

778 名前: no name :2009/07/09(木) 13:01:46 ID:XyZ6TcYp

>>776
ゲージ無いと弱いが、ゲージあれば強いキャラを
ゲージを残してくれる副将のあとに配置するみたいな
戦略性のあるチーム構成は良いと思う

逆に副将がゲージ使いまくるタイプだとスペック以下の活躍しかできない可能性もあるわけで

779 名前: no name :2009/07/09(木) 13:01:48 ID:B5Z7eoeh

>>777
キャラやAIによってはゲージは挙動に影響を与えると思う

780 名前: no name :2009/07/09(木) 13:03:34 ID:d445Gpao

>>778
他ゲーのキャラへの対応力の高さとかも重要なんじゃないかな

781 名前: no name :2009/07/09(木) 13:05:17 ID:Idb66fHc

ゲージのストック本数が多いキャラから少ないキャラへのスイッチなんて
お得感溢れるよなw

782 名前: no name :2009/07/09(木) 13:29:08 ID:Vi0GAKma

>>779
ああ御免、AI的な挙動じゃなくてキャラ本体的な挙動の話で
たとえば味方殺し化で自分に自分の飛び道具当たるとかそんな想定外のアレがない範囲ってつもりだった

783 名前: no name :2009/07/09(木) 13:32:00 ID:W42a2KuU

開始時ゲージマックスのルールでジョジョとかアルカナとかが先鋒だと
強くなるよね

784 名前: no name :2009/07/09(木) 13:32:02 ID:CTIlRQaL

ゲージ貯め能力高いけどゲージ依存低いキャラを先鋒にして
ゲージ依存高めのキャラを後におくとかはKOFとかMVC2でもありがちね

785 名前: no name :2009/07/09(木) 13:37:51 ID:yyqFSTaO

ケーブル「ゲージ5本じゃ足りません」

786 名前: no name :2009/07/09(木) 13:38:18 ID:JPCJ0/Ke

ウルトラマグナス「ゲージ9本って少なくね?」

787 名前: no name :2009/07/09(木) 13:41:02 ID:fKgVNYAW

先頭ゲージMAX設定で原作仕様ヴァンパイア勢がいたら…

788 名前: no name :2009/07/09(木) 13:44:47 ID:D8CjHjnr

最初ゲージMAXでその後はゲージ増加無しというルールを思いついたがそれはどうよと自分にツッこんだでござる

789 名前: no name :2009/07/09(木) 13:47:30 ID:/+8eVqAg

永パンマンを副将にしてケーブルを大将にするようなもんだな

790 名前: no name :2009/07/09(木) 13:47:54 ID:B5Z7eoeh

>>782
ああ、そういう事か
てっきり人操作なりAIなりの挙動っていう意味だと思って発言してしまった

791 名前: no name :2009/07/09(木) 13:51:58 ID:x9NL9i/c

>>752
いまさらだけどひとつの作品でいろいろ出来るってことで「やろうと思えば」って例に出したんだ
特に深い意味はなかった
あと陰陽鉄とかいうのは見たことない

792 名前: no name :2009/07/09(木) 14:07:04 ID:0npdyHSJ

一つの作品に絞る理由が無いじゃない
いろんな作品からそれっぽいのひっぱればいいだけで

793 名前: no name :2009/07/09(木) 14:07:51 ID:nz//Z4PV

ニコMUGENWiki見てたんだが
日本一キャラの星影とかのページもう作られてんのに
マローネのページだけ無いのなw

794 名前: no name :2009/07/09(木) 14:13:08 ID:o/VR615c

またその話か

795 名前: no name :2009/07/09(木) 14:13:58 ID:1wAhe8qb

マーブル系でボスハルクと互角なのはどんぐらいいるの?
飛竜、マグ二、ジャガノは強すぎるし、kong氏のキャラは大体弱い。
やっぱコレダー、サイク、ストーム、ガンビット、シュマゴラスぐらいかな
これでチーム組んだらGG勢と渡り合えるかな

796 名前: no name :2009/07/09(木) 14:22:37 ID:ez5VQXaA

ストームさんは高空射撃とバリアがあると強すぎるし
無いと微妙なイメージがある

797 名前: no name :2009/07/09(木) 14:23:22 ID:C4pPvUrk

>>776
大将がそれより前のに比べて弱いっていうのは色々な悲劇を生むぞ。
相対的に副将などが強くなるんだから、

・副将が相手の次鋒、副将をジェノサイドする
・大将に出番が来ない
・出番が来ても相手は強い大将だからレイプされる

大将云々に限らずチーム戦では右肩上がりに並べないと見所が減る
相性があるのは仕方ないけど

798 名前: no name :2009/07/09(木) 14:26:34 ID:82EhKyGQ

>>793
星影の項目つくったの俺だけど
マローネはシステム複雑だわ、ストライカー多くて説明めんどくさいわで
作る気にならん

799 名前: no name :2009/07/09(木) 14:29:30 ID:ez5VQXaA

まあ右肩上がりが一番なのはそうなんだけどね
最近は大将に強すぎるキャラが置かれやすくて
大将対大将の前座6キャラみたいになってる感があってねえ
どうにもチーム対チーム感が薄れてるような気がするぜ

800 名前: no name :2009/07/09(木) 14:33:53 ID:Dg84jRJp

マヴカプは強さ云々の前に原作再現指向のキャラ揃えて欲しいわ

801 名前: no name :2009/07/09(木) 14:35:06 ID:Sfe/NlCP

>>793
探せばWIKIに作られてないキャラはまだいっぱいいる気がする
カービィ作った人のリッドやファラとか……まあ、動画で見ないからなんだろうけど

802 名前: no name :2009/07/09(木) 14:35:18 ID:B5Z7eoeh

>>776,797,799
「大将の勝敗がチームの勝敗の決着点ではない」みたいな感じにすれば・・・
それはそれでなんか不平不満が出そうだな・・・

803 名前: no name :2009/07/09(木) 14:36:00 ID:OeYl5ogF

>>801
マライアが恨めしそうに見ています

804 名前: no name :2009/07/09(木) 14:38:17 ID:B5Z7eoeh

>>801
そんな中ちゃっかり項目が作られているステファンと畳
やはりあの大会に出たのが大きかったか・・・
そもそもあの大会自体がキャラの更新紹介みたいな気がしないでもないがw

805 名前: no name :2009/07/09(木) 14:38:21 ID:6ouvHlcf

マスターリュウの期待はずれ感はガチ

806 名前: no name :2009/07/09(木) 14:39:47 ID:C4pPvUrk

>>799
確かに大将が突出しすぎてて、副将までの戦跡が全く無関係になっちゃうのも悲しいね
副将が体力MAXで相手大将にたどり着いたのにパフェされて結局50:50とかw
でも最近そこまで極端なのは見てないなぁ

807 名前: no name :2009/07/09(木) 14:42:05 ID:kBhMVQmF

勝ち抜きじゃなくて五人制か七人制にすれば大将が強くなくてもおk

まぁ場合によっちゃ大将どころか副将とかも出番なくなるけど…

808 名前: no name :2009/07/09(木) 14:56:00 ID:LSTCY3js

5人とか7人でチーム戦やるなら全部シングルじゃなくて、
タッグも何回か入れれば出番が全員に回りそうだな

809 名前: no name :2009/07/09(木) 14:56:50 ID:yMKHpLXG

大将もそうだがポジションを持ち回り制にすればいいんじゃね

810 名前: no name :2009/07/09(木) 15:18:21 ID:0npdyHSJ

02UM稼働のおかげか12にもぼちぼち人がいるなあ

811 名前: no name :2009/07/09(木) 15:21:31 ID:B5Z7eoeh

>>810
俺の行ってるゲーセン、
2D格ゲーで一番人がいるのが餓狼3ってどういう事なの・・・

812 名前: no name :2009/07/09(木) 15:22:30 ID:z6T2G3I2

ガロスペかRBシリーズならまだしも餓狼3…ゴクリ

813 名前: no name :2009/07/09(木) 15:24:01 ID:3fsiLb/z

大将じゃなくて比較的損な役回りしてる副将が重要だと思うんだ

814 名前: no name :2009/07/09(木) 15:24:30 ID:uHrmH+ZU

チーム戦が「大将+その他大勢」になるのがいやで
俺のトナメはポイント制にしたんだけど

結局は勝敗だけしかみんな見てもらえないんだよなー
勝ったほうがえらいと疑念なしに考える勝利偏重主義の行き届いた
現代社会における歪の結果であるといえよう

815 名前: no name :2009/07/09(木) 15:26:45 ID:ez5VQXaA

いっそ勝ち抜きじゃなくて星取りにするとか?
1R勝負×5で

816 名前: no name :2009/07/09(木) 15:27:22 ID:TYx9dyVy

大将は先鋒よりちょっと強いぐらいでいい
それ以外は先鋒と同じぐらいでいい

817 名前: no name :2009/07/09(木) 15:28:00 ID:sUi2yFuG

それやるならリーグじゃないと駄目だね
大将がかなりの確率で消化試合と化す

818 名前: no name :2009/07/09(木) 15:30:04 ID:hZP5tFAs

つうか、TIME表示を1/10秒にするなりして回復量を減らした方が
良いと思うんだよな、ポーションとか減るし

819 名前: no name :2009/07/09(木) 15:34:12 ID:TMoHT9qO

>>814
勝利を是とするのは生物の必然。
故に、運動会で勝者を決めないようなゆとり思考こそ悪ッ!

いや、MUGEN動画は競技ではなくエンターテイメントなので、各試合の盛り上がりとかの方が大事だと思いますけどね、うん。

820 名前: no name :2009/07/09(木) 15:38:01 ID:B5Z7eoeh

>>814
さて、ホリエモンのキャラ制作に取り掛かるとするか・・・


嘘です、すみません

>>815
でも意外なキャラとかが無双するとかも醍醐味と言えば醍醐味だったりするしな
その無双のおかげで1人も倒せなかった相手方のキャラは「働けwwww」なり言われてしまうが・・・
まあどちらか一方の形式しか認められないわけじゃないし、その辺りは視聴者に見る動画を選んでもらうしかないか

821 名前: no name :2009/07/09(木) 15:45:18 ID:BW3ZfqEO

流れぶっちぎりかつMUGEN動画・・・とは違う話ですまんのだが、
原作系動画でMUGENコメされてた場合編集で消しといた方が良いんだろうか
なんつかどのように転んでも荒れる可能性しか目に見えないので・・・
かといってコメの内容自体は普通なんだよなぁ・・・うーむ

822 名前: no name :2009/07/09(木) 15:46:54 ID:LSTCY3js

>>821
上げた動画はうp主の庭みたいなもんだから
消した方が良いと思ったら消していいと思うよ

823 名前: no name :2009/07/09(木) 15:49:22 ID:o0HtP6rz

MUGEN動画をエンターテイメント、特にプロレスと考えると
悪役、いわゆるヒールの存在が難しいところだなあ
悪役レスラー、という役割が観戦者の間で暗黙の了解として成り立っているプロレスに対して
MUGEN動画では誰か特定のキャラを「悪役」として
視聴者全員に納得させることなんて出来ないしやるべきじゃないわけで・・・

824 名前: no name :2009/07/09(木) 15:49:40 ID:1KzQgEi0

>>821
荒れたらそのコメごと消すって事は出来るの?

825 名前: no name :2009/07/09(木) 15:50:44 ID:CTIlRQaL

普通のMUGENコメってなんだろう
MUGENの名前を出さない運送とか汚い忍者系か?

826 名前: no name :2009/07/09(木) 15:50:48 ID:BW3ZfqEO

>>822
そうか、んじゃ消しておくわ、サンクス
一応マイリスかマイプロで消す可能性ある旨書いとくかな

827 名前: no name :2009/07/09(木) 15:55:17 ID:F7KbAkz/

星影のペラペラっぷりがすごいな
LIFE600DEF80ってことは480相当?神豪鬼と同レベルのやつが出てくるとは思わなかった

828 名前: no name :2009/07/09(木) 15:55:58 ID:BW3ZfqEO

ほぼ連投ゴメソ
>>824
編集で消せる(というか、表示させないようにする)
ただし、コメ番号で丸分かりだからアレな人だと
そこで噛み付いて更に荒れる可能性もある諸刃の剣。
>>825
個人的には悪意は無いけどMUGENって名前を特に意識せず出しちゃってる感じ
動画バレしそうだけどそこでは「MUGEN勢の意見だとコノメニウーもありじゃない?」ってな感じ
ちなみに悪意ある系(「だせえwMUGENかよw」)的なのは基本さっさと削除してる
ただこっちのが「他の批判はありなのにMUGEN絡めるのはダメなんかよ」とか言われそうだけどね
まぁ個人的には原作動画でMUGENコメするのは色んな意味で危ないと思ってるのでまぁしゃあないかなと
今の今までMUGEN動画と原作動画まとめてマイリスに入れてた自分が言える話でもないけどorz

829 名前: no name :2009/07/09(木) 15:59:13 ID:NbyyVMmC

無いのは悪意じゃなくて常識だ、ただの馬鹿だよ
MUGENの名前を直で出す時点でだめだめのだめだろ

830 名前: no name :2009/07/09(木) 16:03:46 ID:CSB+TxXv

別に知らないものや興味ないものだったら何も感じないんだけどな
MUGENだとイラッとくるな

831 名前: no name :2009/07/09(木) 16:04:16 ID:Dg84jRJp

原作動画というとヨハンが使い捨てコンタクトしてるのにはビビったな
あれ原作でもするのね

>>823
人気キャラに負ける強いキャラがヒールに当たるんじゃね
プロレスというより漫画っぽいかもしれん

832 名前: no name :2009/07/09(木) 16:04:29 ID:x03+2IK2

TRFでのドラム缶ハメにMUGENかよwって言ってるバカも居たなぁ
MUGEN解説動画マダー?

833 名前: no name :2009/07/09(木) 16:05:19 ID:U06F9huv

>>823
最近のMUGEN動画はプロレスよりローマ競技場だと思う
主に競技内容の理不尽さと観客のマナーの悪さから

834 名前: no name :2009/07/09(木) 16:07:00 ID:kBhMVQmF

悪役って言ってもストーリー動画じゃない限りアングルが作れないんじゃないかな

835 名前: no name :2009/07/09(木) 16:07:41 ID:8+5hOXHv

『使い捨てコンタクト』という単語だけでイラっとする俺はもう駄目だ

836 名前: no name :2009/07/09(木) 16:08:59 ID:IeX7nuxu

http://loda.jp/mugennico/?id=584.jpg
まあまあお前らこのゲイザーでも見て落ち着け

837 名前: no name :2009/07/09(木) 16:09:29 ID:uiag8Buh

まぁトレモでもやって落ち着こうぜ

838 名前: no name :2009/07/09(木) 16:10:30 ID:EBhSc1KX

>>836
原作?

839 名前: no name :2009/07/09(木) 16:12:17 ID:IeX7nuxu

>>838
ちがうよ

840 名前: no name :2009/07/09(木) 16:15:51 ID:BW3ZfqEO

>>829
んーまー確かにそうか、まぁでも問題はその辺にある気がする
悪意も無く普通に原作動画でMUGENとか口走っちゃう人が居る現状というか
どうやったらこの辺きちんと理解してもらえるかなぁ
てか他の動画でsander氏のラッキーのオリ超必を98UMの新技とか思ってて
「何で収録してないの?」とかいう人が居たんだがコレは流石に珍しい例だと思いたい

>>838
ゲージ位置見れば分かるけど北斗の拳ライフバーかと

841 名前: no name :2009/07/09(木) 16:16:14 ID:B5Z7eoeh

>>837
今会社です・・・

842 名前: no name :2009/07/09(木) 16:16:35 ID:+z+y/9c8

色んな作品のファンが集まってくるMUGENなのに、誰か特定のキャラを「悪役」化するなんて無理だわ

843 名前: no name :2009/07/09(木) 16:36:32 ID:kV5Byc9A

ジンメン「悪役じゃないもん肉食べただけだもん」

844 名前: no name :2009/07/09(木) 16:37:58 ID:PnOLkFug

えーと、名前が出てこないけどこのスレでも評判良かった大会でさ
ホーム制にしてヤジとかを組み込んだのは良くできてると思った

845 名前: no name :2009/07/09(木) 16:39:38 ID:bSeIZY6j

>>844
Mリーグか

846 名前: no name :2009/07/09(木) 16:45:59 ID:+ELG+Hox

アフロン氏の裏骸、ネタ不明召喚があと一体な訳だが
というかあの人スペースエースとか知ってたんだな・・・
SFC版なんだろうけど

847 名前: no name :2009/07/09(木) 16:46:43 ID:PnOLkFug

そうそうそれ!ありがとー
これならどのチームもヒールになるし逆も然りで良いアイディアだったと思う
もう一回見直してくるかなあ

848 名前: no name :2009/07/09(木) 16:52:34 ID:+z+y/9c8

タッグだと飛び道具なんかによる画面制圧力のあるキャラが強いというよく言われる結果では

849 名前: no name :2009/07/09(木) 16:54:03 ID:bSeIZY6j

伊吹川氏と夫氏の萃香に対する愛情とかけまして、
ゆっくりしていってね!!と、とく。
その心は?

850 名前: no name :2009/07/09(木) 16:56:31 ID:4Ds2/HCc

こんなのはどうだろう?

「連勝が正義!」大会
先鋒から大将まで異なるポイントを持っていて、
連勝すると、連勝分を「階乗÷(人数ー1)」でポイント取得。
例えば先鋒2P、次鋒3P、副将4P、大将5Pとして、
先鋒が三人抜きをすると2×3×4÷2で12Pとか。

あとは、「チーム監督は君だ!」大会とか。
チームごとに4〜6人程度選出して、次はAチーム対Bチームでやると予告して、
順番・構成を視聴者投票で決めるとか。

……後者は大変な上に荒れそうな気もするけど。

851 名前: no name :2009/07/09(木) 17:09:35 ID:OeYl5ogF

>>864
スペースエースってあのドラゴンズレアの続編なんだな
まぁ謎の扉でドラゴンズレアの主人公とか出てきてるしね

852 名前: no name :2009/07/09(木) 17:12:16 ID:PnOLkFug

>>851
大丈夫!みんな優しいから気づいてないよ!

853 名前: no name :2009/07/09(木) 17:15:48 ID:4Ds2/HCc

>>852
クスクスウフフ
ただのアンカミスじゃないの? ヒント<846

854 名前: no name :2009/07/09(木) 17:19:21 ID:OeYl5ogF

ああちくしょう>>864じゃねぇ>>846

855 名前: no name :2009/07/09(木) 17:19:34 ID:8+5hOXHv

>>852
大丈夫!みんな優しいから(ry

856 名前: no name :2009/07/09(木) 17:20:45 ID:PnOLkFug

おや、見落としていたようだ すまないね

ところで02UMアケ稼働したけどもう大門別に「上位の一人」ってだけで全然1強でも何でもないんだよね
wikiのページ書き換えた方が良いのかなあ

857 名前: no name :2009/07/09(木) 17:24:20 ID:bSeIZY6j

>>848も動画スレの誤爆のような気がするんだが、まあ別にいいのか。

858 名前: no name :2009/07/09(木) 17:24:35 ID:BW3ZfqEO

>>856
アケではこうなった的な記述で追加してみたらどうだろ
てか02UM稼動したのか、やりにいこうかねぇ

859 名前: no name :2009/07/09(木) 17:24:59 ID:6Djt1zMT

wikiのは超受け身がやばいPS2のだし

860 名前: no name :2009/07/09(木) 17:25:36 ID:LSTCY3js

あれってアケじゃなくてPS2版での評価じゃね

861 名前: no name :2009/07/09(木) 17:32:13 ID:PnOLkFug

ああ、それはわかってるんだけどそこに「しかしアーケードでは受け身が修正されたからただの強キャラになった」
とか書き足すべきかなあと思って

キャラを書き足す場合だとどこまで足して良いのかわかんないんだよなあ
K'と香澄はどっちも書くのかそれだったら3Kとしてキングも足した方が良いのか
…みたいな感じで

862 名前: no name :2009/07/09(木) 17:35:45 ID:6Djt1zMT

大門好きなら大門の項目だけ書き足しとけばいいよ

863 名前: no name :2009/07/09(木) 17:36:42 ID:x03+2IK2

下に2002UM(アーケード)で新しく作ったら良いんじゃない?

864 名前: no name :2009/07/09(木) 17:53:28 ID:F7KbAkz/

MAX嵐の山で8割吹っ飛んだけど、あれはボッと同じ弱点を抱えてるからなんだよな

865 名前: no name :2009/07/09(木) 17:55:39 ID:x03+2IK2

確か暗転後確定じゃない投げは大ダメージって調整なんだったか

866 名前: no name :2009/07/09(木) 17:56:00 ID:4Ds2/HCc

たまには動画の宣伝でもしてみるか。
勝手に宣伝。mugenでスタンをつくってみた? Part4



エフェクトつくと格好いいよね。

867 名前: no name :2009/07/09(木) 18:01:52 ID:koepyFzz

ttp://www.over-drive.jp/img/diary//ax63.jpg
外人さんってやっぱこういうキャラのコスプレ似合うよなぁ・・

868 名前: no name :2009/07/09(木) 18:02:10 ID:PnOLkFug

やってみたがあんなもんで良いのかなあ
誰か詳しい人いたら修正してってくれ

869 名前: no name :2009/07/09(木) 18:05:03 ID:iD/REA2J

日本人はクラウドの後ろで舞と香澄のコスプレしてたらええんや!

870 名前: no name :2009/07/09(木) 18:16:34 ID:uRDWK7sx

本体が更新されたのでcvsアレンジ舞のAIを更新しました。
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/

ちなみに自分がAI作ったキャラの製作者様のリンクは
りどみとかスカイドライブのlink.txtに書いてあります。

見たことはないが、舞のコスプレってただの痴女みたいに見えるのではないだろうか。CVSドットばかり見てるからそう感じるのかな。

871 名前: no name :2009/07/09(木) 18:32:25 ID:f2KgcTuB

>>870
ただのボストロールに見えるんじゃなかったっけ・・・

872 名前: no name :2009/07/09(木) 18:33:24 ID:aqf79zMW

>>867
グロ注意

873 名前: no name :2009/07/09(木) 18:33:43 ID:BsF0+uFt

>>870
乙ですー
前のAOUショーのSNKブースでコンパニオンの姉ちゃんが舞のコスプレしてたなあ。

874 名前: no name :2009/07/09(木) 18:36:47 ID:F7KbAkz/

俺がコスプレするなら一番合うのは・・・そうだな、チン・シンザンだな

875 名前: no name :2009/07/09(木) 18:37:18 ID:82EhKyGQ

>>870
ふぅ
http://loda.jp/mugennico/?id=585.jpg

876 名前: no name :2009/07/09(木) 18:41:31 ID:aqf79zMW

>>875
イケメン注意

877 名前: no name :2009/07/09(木) 18:41:40 ID:PypwW0Tt

青子あたりってめちゃ楽に出来そうな

ACT作成って意外と難しいもんだなあ

878 名前: no name :2009/07/09(木) 18:43:13 ID:nz//Z4PV

ルカリオのsffみてたら不意打ちされた
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1078314.jpg

879 名前: no name :2009/07/09(木) 18:44:27 ID:iD/REA2J

この前地元の高校に行ったら志貴のコスプレしてる奴が大量にいたんだが日本終わったと思った

880 名前: no name :2009/07/09(木) 18:47:42 ID:9ERByEW1

>>875
うしろうしろー!

881 名前: no name :2009/07/09(木) 18:50:49 ID:QDLsz4OE

>>879
俺の母校なんか女子全員アインのコスプレしてたぜ。

882 名前: no name :2009/07/09(木) 18:51:18 ID:BsF0+uFt

外人さんのコスプレはレベル高いなー。リンクとかガンダムとか
日本でレベル高いコスプレっつーと・・・ガイ長・・・?

883 名前: no name :2009/07/09(木) 18:51:30 ID:g9MZOIDV

クーラの脱衣にオンオフがついたね

884 名前: no name :2009/07/09(木) 19:00:01 ID:xtG9cQCi

自分のskydriveに三国志9のSSはったりとかして
いいのかしらー
とmugenと関係ないことをいってみる

885 名前: no name :2009/07/09(木) 19:00:23 ID:sUi2yFuG

昔めっちゃ良く出来てるシフ(ロマサガ)とスパイディー見たことあるぜ

886 名前: no name :2009/07/09(木) 19:01:02 ID:PypwW0Tt

パラセの格好したら捕まりそうだ

赤井まほなんて居たのかおもて大会見てみたら
なんかこうものすごいな・・・

887 名前: no name :2009/07/09(木) 19:02:56 ID:PnOLkFug

アルクのコスプレ状態に偶然なってしまう人はどれだけいるんだろうか
いや、あそこまでひどい格好はさすがにしないか

888 名前: no name :2009/07/09(木) 19:03:25 ID:jUkI27fh

ナムカプオンリーで見たコスプレは
みんな年季入ってて良かったな
>>884
別に良いんじゃないかね
それダメならMUGENなんてry

889 名前: no name :2009/07/09(木) 19:03:43 ID:x03+2IK2

>>886
PVみて冒頭のNEOGEOのパロディにフイタ

890 名前: no name :2009/07/09(木) 19:05:00 ID:4GS1rSu5

>>875
これはハヤテの人の反応が楽しみな香澄ですね

以前見たミスタとナランチャのコスプレはクオリティ高かったなあ

891 名前: no name :2009/07/09(木) 19:10:03 ID:PnOLkFug

そうせいせきのコスプレは凄いと思ったが別角度のを見て絶望した

そういやハヤテの人は02UMで香澄フィーバーするのかなあ

892 名前: no name :2009/07/09(木) 19:20:15 ID:+50gdpEj

>>878
こんなんあるんだwww

893 名前: no name :2009/07/09(木) 19:23:26 ID:PnOLkFug

間違えた翠星石か

ぶるらじのエコノミーひでえw
ジンの声の人ってシモン以外にmugenにいるキャラで誰かの声やってたりする?

894 名前: no name :2009/07/09(木) 19:28:05 ID:Xzf0LHwe

>>890
ナランチャのコスプレといえば昔あったTVチャンピオンのコスプレ王思い出す俺
だるまさんが転んだで停止時しっかりジョジョ立ちを決めてたので印象に残ってる

895 名前: no name :2009/07/09(木) 19:30:58 ID:wLBzjRlh

>>893
俺なんかランクインしてる動画の大半が
タイムアウトすることもなく、ずっとロード中だぜ
ぶるらじ…

896 名前: no name :2009/07/09(木) 19:33:19 ID:PnOLkFug

>>895
や、どっちにせよエコノミーだとほぼ見れないようなもんだから明日までお預けだしw

ていうか誰か02UMのK'の項目補足してくれよ
あんなテキトーな文章でいいのかってもういたたまれ無くてしょうがないんだ

897 名前: no name :2009/07/09(木) 19:33:19 ID:ByzBS0Zj

>>893
グラーフアイゼン
…シモンがアリならアリだろう

898 名前: no name :2009/07/09(木) 19:36:01 ID:csUal805

箱○で格ゲーやるにはなんのスティックがいいのだろうか

>>893
いないんじゃね、多分

899 名前: no name :2009/07/09(木) 19:36:57 ID:BsF0+uFt

そういえばグラーフアイゼンの声やってたなw

900 名前: no name :2009/07/09(木) 19:41:05 ID:PnOLkFug

グラーフアイゼンって魔法のステッキみたいなもんでいいの?
ってことはやっぱりまともなキャラではいないのか
あの声なんか好きだったから残念

901 名前: no name :2009/07/09(木) 19:42:23 ID:gIPVe7au

>>896
まだアケ版触った人がほとんど居ないんじゃないかと

902 名前: no name :2009/07/09(木) 19:46:57 ID:qumh1vpV

wikipedia見た感じ2D格闘っぽいもので他に出てるのは
コロッケのグルテンぐらいだな。厳密にはあれ格ゲーじゃないけど

903 名前: no name :2009/07/09(木) 19:53:58 ID:TDbglSLn

>>846
巌2ステージセレクト風イントロの画面や、スペースエースのAAを何度か使っていたのを見る限り
十中八九某スレの住民なんだろう

904 名前: no name :2009/07/09(木) 19:56:04 ID:xtG9cQCi

北斗の拳てもはやアークの作った奴が常識になってるけど
それ以前のSFCのやつもmugenにあったっけ?
ラオウがしゃがめないやつ

905 名前: no name :2009/07/09(木) 19:58:24 ID:Gf7j8g6W

花京院久々の更新(今日はコーディーさんはお休みです)
なんとか発光エフェクト搭載(他いろいろ)
これで名実ともに光ったメロン

http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

後、あつかましくAI募集中
こいつ結界とエメスプ連射するクソAIでもめっちゃ強いから、みんな遠慮しなくていいんだぞ!
私自身はコンボゲーのAIが作れないのであしからず

906 名前: no name :2009/07/09(木) 19:59:34 ID:fCVFw372

いたとしても「弱い方の北斗」とか言われて注目されんだろうなあ
北斗がウケてる理由の一つにあのハチャメチャぶりがあるのは確かだし

907 名前: no name :2009/07/09(木) 19:59:39 ID:AtJH6pr5

今さらサークルかよw
今回の調整これだけって前のverupから何ヶ月経ったと思ってんだ

908 名前: no name :2009/07/09(木) 20:01:17 ID:hyJVDQVb

ラインバレルをmugen入りさせるスレとかいうのがあった気がしたがどうなってんだろう
全然伸びてなかった気がするしもう落ちたかな…確認するのもめんどい

909 名前: no name :2009/07/09(木) 20:04:53 ID:BsF0+uFt

>>905
乙です!

910 名前: no name :2009/07/09(木) 20:06:28 ID:tIGHLu+C

>>905
超乙

911 名前: no name :2009/07/09(木) 20:06:37 ID:AkDc9iPk

>>905
乙乙

912 名前: no name :2009/07/09(木) 20:07:16 ID:EyAC4rSH

>>906
それは言えてるな
あの原作再現度合と暴走ぶりが人気の要因なのは事実

それにしてもバスケはサウザーのが一番美しいと思う

913 名前: no name :2009/07/09(木) 20:07:51 ID:Xzf0LHwe

>>905
ディ・モールト・乙ッチェ
原作花京院は発光のおかげで枚数がやばいと評判なので
以前のverとSFF比較したら250枚も増えてるだと…?

914 名前: no name :2009/07/09(木) 20:10:24 ID:PDVn4Kht

>>900
魔法のステッキというよりも人工知能付きの武器
動力は魔法だけど
普通に殴って使う

>>905
これが僕の精一杯の乙です・・・

915 名前: no name :2009/07/09(木) 20:11:19 ID:Pn0aulyI

>>905
乙!
>あつかましくAI募集中
なら俺がAIを作・・・いや有名どころの人と被ったら悲惨なのでいいえわたしは遠慮しておきます

916 名前: no name :2009/07/09(木) 20:11:44 ID:PnOLkFug

>>905
乙ですー

917 名前: no name :2009/07/09(木) 20:12:35 ID:Gf7j8g6W

>>913
実は私は手抜きをしてるので250枚程度ですが
きちんと全部やると発光用のスプライトだけでその6倍程度(+1500枚ぐらい)になります

やってられっか!

918 名前: no name :2009/07/09(木) 20:13:48 ID:kV5Byc9A

裏骸のおかっぱ頭ってタートルズのカライか?
いやアニメで見たのと微妙に似てただけだが

919 名前: no name :2009/07/09(木) 20:14:01 ID:xtG9cQCi

花京院か、
タッグやチームが今いち考え付かない奴だなぁ

920 名前: no name :2009/07/09(木) 20:15:01 ID:gIPVe7au

>>905
乙ッ!
お仕置きを食らわせてる間の発光が変なことになってるみたいです

921 名前: no name :2009/07/09(木) 20:15:31 ID:iD/REA2J

>>919
庵と不可思議前髪チームで

922 名前: no name :2009/07/09(木) 20:15:32 ID:VgI2/9uD

>>919
チーム学ランとかチームステキカットとかチームピンク髪とか色々あるぞ

923 名前: no name :2009/07/09(木) 20:16:09 ID:PnOLkFug

>>919
結界使いで霊夢とか?
チームだと…なんか属性攻撃ってわけでもないのがつらいな

924 名前: no name :2009/07/09(木) 20:16:10 ID:/kQ0Bfsl

>>918
ググってみたらそれであってるっぽい

925 名前: no name :2009/07/09(木) 20:16:30 ID:Pn0aulyI

>>919
舞織と組ませてメロンカップチーム
てんこと組ませておしおきしてね!チーム

926 名前: no name :2009/07/09(木) 20:17:08 ID:LSTCY3js

アバッキオと最後のメッセージチームでいいじゃない

927 名前: no name :2009/07/09(木) 20:17:27 ID:hB5N1z6P

>>905
乙るのは俺のスタンドだッ!!

>>919
ナッシュと素敵カットチームとか
ユウキとゲームオタクチームとか
ビクトリームとベリーメロンチームとかいろいろあるじぇ

928 名前: no name :2009/07/09(木) 20:17:36 ID:c/vH3HeJ

不思議髪型キャラなんてたくさんいるよ!
ね、ナッシュさん

929 名前: no name :2009/07/09(木) 20:18:17 ID:XsfUmWRT

レロレロレロタッグでダックとだな

930 名前: no name :2009/07/09(木) 20:19:18 ID:PnOLkFug

キャロル・ジュピター・アルティがチェリーパイとかチェリータルトが好きみたいだから
サクランボ好きチームとかも組めるか

931 名前: no name :2009/07/09(木) 20:20:11 ID:3fsiLb/z

>>919
フリズとエメラルドチーム

932 名前: no name :2009/07/09(木) 20:21:32 ID:xtG9cQCi

おめーら髪型とチェリーしかネタがないんかいw

933 名前: no name :2009/07/09(木) 20:22:12 ID:csUal805

原作で死ぬチーム
花京院、栞、グラント、トキ

934 名前: no name :2009/07/09(木) 20:22:18 ID:6Djt1zMT

バックブリーカー…は違うんだよな

935 名前: no name :2009/07/09(木) 20:23:01 ID:bSeIZY6j

さすがジョジョキャラだ。
組むネタなんていくらでもあるじゃないか。

936 名前: no name :2009/07/09(木) 20:24:01 ID:gN9afcqG

どうあがいてもピリオドの向こうに逝くタッグ
花京院&煉

937 名前: no name :2009/07/09(木) 20:24:04 ID:/kQ0Bfsl

DIO&ザ・ワールドってありそうでないな

938 名前: no name :2009/07/09(木) 20:25:21 ID:fCVFw372

>>933
グラントまだ死んでないよ!
続編で奇跡的に弾丸が摘出されるかもしれないじゃないか!

939 名前: no name :2009/07/09(木) 20:25:50 ID:VgI2/9uD

おしおきチーム
カイン&花京院

940 名前: no name :2009/07/09(木) 20:26:59 ID:BsF0+uFt

>>938
死なないのはボス組選んだ時だけじゃねーか!

941 名前: no name :2009/07/09(木) 20:27:26 ID:csUal805

>>938
でもグラントとカインルート以外ではお亡くなりになってるし
続編出るとしてもロックルートあたりの続きだろうし
その辺の整合性放り投げるかもしれんが

942 名前: no name :2009/07/09(木) 20:27:35 ID:bubf6uqN

>>867のアドレスをさかのぼったら普通に萌え・・・もとい燃えるコスプレがあった
http://www.over-drive.jp/img/diary//ax48.jpg

力が・・・勝手に・・!
http://www.over-drive.jp/img/diary//ax58.jpg

943 名前: no name :2009/07/09(木) 20:28:18 ID:VgI2/9uD

>>941
復活すればいいんじゃないかな?

944 名前: no name :2009/07/09(木) 20:28:40 ID:Sp7H6f27

実は気絶していただけとか

945 名前: no name :2009/07/09(木) 20:29:12 ID:/kQ0Bfsl

趣味が復活とか

946 名前: no name :2009/07/09(木) 20:29:48 ID:fCVFw372

…ああすまん、どうあがいても死ぬ、じゃなくて死ぬキャラか

947 名前: no name :2009/07/09(木) 20:30:25 ID:4GS1rSu5

戦友ポジでレイとでも良いな
仲間のために死ぬあたりもよく似ている
>>938
それを言うなら栞は栞ルートのグッドEDで生きてるし
トキはサウザーに息子と娘がいる世界で生き残ってるし
花京院もSFC版では(ry

948 名前: no name :2009/07/09(木) 20:33:13 ID:csUal805

まあ個人的にはグラントの生死より、牙刀の眼の方が気になる

>>945
なんかギャグキャラ臭が

949 名前: no name :2009/07/09(木) 20:36:21 ID:bubf6uqN

↓次スレ

950 名前: no name :2009/07/09(木) 20:36:33 ID:kV5Byc9A

>>945
ルガールの弟それでいいんじゃね

951 名前: no name :2009/07/09(木) 20:36:40 ID:YUDBnbj1

SFC北斗は常時ライフ回復、通常技ではトドメさせないという
メチャクチャなゲームだった記憶が

952 名前: no name :2009/07/09(木) 20:36:52 ID:h+PrGpJS

俺、次スレ立てたら紫と結婚するんだ

953 名前: no name :2009/07/09(木) 20:36:55 ID:kV5Byc9A

踏んだか、いってくる

954 名前: no name :2009/07/09(木) 20:37:56 ID:UowTbNvn

おいおい、そんな同人作品と比べちゃ……「監修:武論尊」

955 名前: no name :2009/07/09(木) 20:38:05 ID:sUi2yFuG

>>951
なにそのウルトラマン

956 名前: no name :2009/07/09(木) 20:40:12 ID:Gf7j8g6W

>>920
修正しますた
これ以上何も見つかりませんように・・・!

さっき花京院DLした方は申し訳ないのですが再度お願いします

957 名前: no name :2009/07/09(木) 20:47:50 ID:kV5Byc9A

立てれないみたいだ、>>960かわりに頼む

958 名前: no name :2009/07/09(木) 20:48:15 ID:/kQ0Bfsl

>>960なら>>1がゆっくり

959 名前: no name :2009/07/09(木) 20:48:15 ID:uHrmH+ZU

スレが終わりそうだけど宣伝っす


ラストスパートだと思いたい

960 名前: no name :2009/07/09(木) 20:49:19 ID:LloD8HQe

いってくる

961 名前: no name :2009/07/09(木) 20:49:20 ID:ZkDiLwYi

乙っつ

962 名前: no name :2009/07/09(木) 20:49:43 ID:5UyQaf6Q

今日はなんか平和に思えた

964 名前: no name :2009/07/09(木) 20:54:42 ID:PDVn4Kht

>>963
スレ建て乙

ゆっくりと俺には、決定的な違いがある・・・

965 名前: no name :2009/07/09(木) 20:55:47 ID:bubf6uqN

http://www.brokenmugenhr.com/
V13・・・・だと・・・?

966 名前: no name :2009/07/09(木) 20:58:17 ID:kV5Byc9A

>>963

967 名前: no name :2009/07/09(木) 21:00:08 ID:bSeIZY6j

>>963


>>965
頑張ってる人いたんだな…。
こっそり期待しておこう。
あとV13じゃなくてν-13ね。

968 名前: no name :2009/07/09(木) 21:00:54 ID:B5Z7eoeh

>>963

969 名前: no name :2009/07/09(木) 21:01:55 ID:ZkDiLwYi

そういえばちょっと前にIKEMENってのも貼られてたよねこのスレ
早速導入しようとしたら起動出来なかったんだけどアレ普通に動いた人いる?

970 名前: no name :2009/07/09(木) 21:02:42 ID:4GS1rSu5

「ν-13-」で読みが「ニュー」だったか
格ゲー用語事典でも途中で項目名変わったくらい間違えやすい
でも>>965のSS、ゲーム内のグラじゃなくて公式イラスト・・・?

971 名前: no name :2009/07/09(木) 21:02:48 ID:PnOLkFug

我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の>>1乙なり

972 名前: no name :2009/07/09(木) 21:03:17 ID:YUDBnbj1

>>963
おつ

973 名前: no name :2009/07/09(木) 21:04:54 ID:XtSG2xD2

        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         | <>>17からここまで全部俺の首
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    |     |       |

974 名前: no name :2009/07/09(木) 21:06:32 ID:2fi8Muo7

>>971
随分と遅い乙ですね

975 名前: no name :2009/07/09(木) 21:07:17 ID:jiu5elq8

今ケーブルのAIを作ってタッグ記述も用意して上海と組ませた試合を含めたAI作成動画を作ればきっと伸びるぜ

976 名前: no name :2009/07/09(木) 21:08:03 ID:o/VR615c

俺はνよりもハクメンさんよりも
その下の黒いガイバーみたいな
3Dモデル落としこみみたいな奴の方が気になる

977 名前: no name :2009/07/09(木) 21:08:32 ID:B5Z7eoeh

>>971の萌えポイントはかなり高い

978 名前: no name :2009/07/09(木) 21:10:29 ID:csUal805

>>975
UNケーブルはAIはないんだっけか

979 名前: no name :2009/07/09(木) 21:11:00 ID:PnOLkFug

>>977
少し注意力が落ちてるだけで萌えとかじゃないから

980 名前: no name :2009/07/09(木) 21:11:23 ID:bSeIZY6j

>>976
ストEXのガルーダじゃない?DEMAN氏が公開してたはず。

981 名前: no name :2009/07/09(木) 21:12:18 ID:o/VR615c

>>980
もっと下だ
それにガルーダは黒というか赤と青だろ

982 名前: no name :2009/07/09(木) 21:13:16 ID:kBhMVQmF

ドラクロと映ってるのじゃないのん

983 名前: no name :2009/07/09(木) 21:14:00 ID:L9QDO9xU

ケーブルのAIねえ
コンボはとにかく強Pキャンセル弱シミターとか立大KからからAHVBに移行して、
後はとにかく相手から逃げるような立ち回りにすればいいんじゃないかな
アシストはとにかくセンチを出しまくってコンボ妨害して、対空はシミターとコレダーで
後はアドガを使わせときゃこれだけで大抵の相手に勝てそうだ

984 名前: no name :2009/07/09(木) 21:15:15 ID:hB5N1z6P

アシストはon/offできるといいなぁ

985 名前: no name :2009/07/09(木) 21:17:40 ID:/omOnk/H

にころだの今までUPされてたファイルは大丈夫なのかな…

986 名前: no name :2009/07/09(木) 21:18:30 ID:YenbMqd1

リセットもやむなしでしょ

987 名前: no name :2009/07/09(木) 21:19:52 ID:BsF0+uFt

ニコろだに何かあったん?

988 名前: no name :2009/07/09(木) 21:20:50 ID:OeYl5ogF

サーバー移転だってさ

989 名前: no name :2009/07/09(木) 21:22:21 ID:5UyQaf6Q

>>969
ここ見たらどうだろう?
ttp://drephantom.blog13.fc2.com/blog-entry-118.html

990 名前: no name :2009/07/09(木) 21:23:03 ID:UvseCXON

リセットかぁ
あそこに色々MUGEN関係うpされてただけに惜しいな

991 名前: no name :2009/07/09(木) 21:23:55 ID:nz//Z4PV

>現在サーバー移転メンテナンス中です。 7月15日に容量を拡大して再会予定ですので、しばらくお待ちください。
て書いてあるな

992 名前: no name :2009/07/09(木) 21:25:30 ID:5UyQaf6Q

転送量も結構きつかったのかなと思ったりもする

993 名前: no name :2009/07/09(木) 21:30:13 ID:6Djt1zMT

ちょっとmugen関連に使い杉だったしなあそこ

994 名前: no name :2009/07/09(木) 21:31:12 ID:rpgYtk4R

1000ならルカ様が作られる

995 名前: no name :2009/07/09(木) 21:32:29 ID:UvseCXON

1000ならケーブルのタッグAIが作成される

996 名前: no name :2009/07/09(木) 21:33:06 ID:PnOLkFug

>>994
歌姫?豚?

997 名前: no name :2009/07/09(木) 21:33:09 ID:ZkDiLwYi

>>989
dクス
select.macroってのが無かったから駄目だったみたいね
テキトーに作ってみても動かなかったから書き方に問題あるのかもしれん
色々弄ってみるわ

998 名前: no name :2009/07/09(木) 21:33:32 ID:iD/REA2J

1000ならアケ業界が再び盛り上がる

999 名前: no name :2009/07/09(木) 21:33:35 ID:/Hj2yyqk

>>1000ならヒャッハー!!

1000 名前: no name :2009/07/09(木) 21:33:38 ID:LloD8HQe

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    あははーっ、佐祐理が1000ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
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