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前スレ:■◆MUGENについて語るスレpart291
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246809862/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・式が貧乳だと妄想してもいい。自由とはそういう事だ。
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::::::::::::::::::| | ゙i '‐=ー 'レ.,r'レ
::::::::::::::::::| |゙i ,' '{, } おお、>>1乙おお、>>2はやいはやい
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::::::::::::::::::| |゛ヽ、 _.,_____,,.. ,r' `i〜レ
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:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(<
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::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
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、___─ ̄  ̄yヽ
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>2 ゆっくりなら俺と同じバイザーを!さゆりさんならこのニーソを履け!
___| ヽ──イ | \ うどんげ可愛いよぉタッグ組みたいよぉ
____
{'‐---‐'}
|i{ || }i|
|l`ヾノ´l|
|!_,,_i|
. 〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
| |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
,ィヾ,ー、//|lソ ヽl| i`{ニ}`ヽ
トゝ' ̄ノ/ 'レニ三三ニ、ゝ{ニ}`、|
/`==7 / ( |l__ _ _l| l {ニ}_メ、
/{..:.:.::/ヽ l ヘ`ー'(l)ー' ! l⌒l l
/ , '  ̄ 人 )|ノ `'''´ ノ,ゝ_ノ l
(_ ノ//"{,〈 匕冫{´`メ
>>1乙すること帰するが如し
// / / \ ヽ
/ / / / / / i ヽ \ ',
/ / / / / / | | ヽ ヽ |
|/i i i i | i | | | | ヽ|\ |
| | | | ハ ハ ∧ ト、 | ____ _| | | iト 、
| ∧ i ‐r弋Tナト \ i V´\| \.「` | |\|: : :\
i / N | r≠=ミ. \| -テうテト| i | \|: : : : ::\
|i i \ iハ トrイ:::} {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
Wヘ Vー_リ {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : / >>1乙くまさん
| } ゝ''´ ' , , ̄` | i |: : : :|: : :∧
| ∧ ´´ /` | i i|: i: : :|: :| |
| /> / , ィ{ |: i: : :∨| |
|-‐ァ‐rく | > 、 __, - '´,ト-| |: :i: : : :/ i |
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,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
'、 '、-ヽハi ○ ○ (ソ) ̄ヽ 乙
>、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X) ノ
`-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
/ ̄==="゙゙i`\'\
>>3
そういやうどんげ&サイクで出てる動画ってあったっけ?
>>8
凶強タッグだっけ?
なんかそういう名前の動画
うどんげ&サイクは決勝まで行ったよ
このスレが賛美に値する限り、王ドロボウは>>1乙し続けるよ。
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
舞台があり、名優があり、血肉がある。足りない物は脚本だけだが――
何、私は生の感情が好みでね。筋書きの無い>>1乙の方が楽しめる
最終戦の試合があっさりしすぎてていいのだろうか…
上演中はお静かに。無様な>>1乙は舞台の興をそいでしまう
久々にプレイヤー操作の動画撮りたくなってきたけど時間ないお・・・
弔毘八仙>>1乙に服す
-‐- 、
, ' /V ヽ ヽ
! i iノノ)ノリ)〉 ! 。
|l l | -‐ - || i ゚ o / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| |iト、" ' /!リ < …くー……ひゃっはー…しんすれだおー…うにゅ……
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||<__/<∧>i/i (
|/ ス, || / ! _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!_i》 ̄ ̄
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、___─ ̄  ̄yヽ
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./
\| ー─ |/| < あれ?首から下はどこにあんだっけ?
___| ヽ──イ | \
つくづく>>1乙だな、お前
その>>1乙は流行らない
,、/ヽ、
/\\ >
/. \.>
\.、. | `ヽ >
\ヽ,」 ヽ /
__( ) ̄ ̄ >>1 Gut gemacht !
/\ ゝl´`丶、
/ \ | ヽ/´= \
/ > \ll = _\
|\ / \ll/´_,>、
/\ \ / ゝ/ \
/ >‐`´ \ \
/_ - ´ \ >、
´ \ /\
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\ \
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
,−━−、
________ 《[ ヨ\_ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __リ,゜-゜ ルレ < >>1乙というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \ ∵) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
ターゲット確認、>>1乙開始
>>21
BBでそのオチしたらちょっと怒るかもしれないw
天に輝く極星はこの聖帝サウザーの>>1乙なのだ!
早く>>1を冬のナマズの様に乙しろオォォッ!
七夕萃香キタ!これで勝つる!
>>1の人、乙だニャス!
>>1乙の萃まるところになんたらかんたら
>>1
こんな乙で勝てるのか?
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | | <これは>>17の体じゃなくて>>3の胴体なんだから。
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | | 勘違いしないでよね!
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ | それから前スレの>>994、別にスレは間違えてないんだから。
| (⌒| | \ | / 勘違いしないでよね!
| .| | | | |
>>124
お前な、そうは言うけど外人のエロゲへの情熱はすげぇぞ。
これを見てみろ。
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/2/3/237eb4e5.jpg
俺にはとてもじゃないけど真似出来ない。
でも規制普通にGJ。
>>31
うふふ
>>31
くすくすくす
>>31
あらあらうふふ♪
>>31
^^
>>31
にやにや
>>31
がはは
>>31
よくやるねぇ。一周すんのにどれだけかかるのやら。
で、どこからいらしたんですかな?
>>31
萃夢想の英語パッチとか凄いよな
スペカまで全部英訳してある
>>31
ごはははは
>>31
その昔自分が韓国ゲームをやっていたときも似た様な事をやっていたものだ・・
>>31
|▼笑▼|
>>31
m9(^Д^)プギャー
……orz
失礼しました。
スベては>>1と乙
>>31
言わなければ(ry
keyといえば海外だと舞とさゆりんの人気が高いような気がする。
ようつべでストーリー動画上げてる人もいるみたいだし。
>>31
どーでもいいけど色々開きすぎ
なんという集中砲火w
>>31
( ´乙`)<錆びたな貴様、あるいは所詮その程度が限界だったか
俺の固い意志は>>1乙にも現れる! 固くて我慢強い!
このスレの意外な人の多さにびっくりなんだが
このは百分身の術ってこんな感じなのかな
>>45
あのストーリー動画か、結構有名だよね
このは百分身を会得する方法
まず服を脱ぎます
>>1
スレ立てお疲れ。
>>3,17,30
これ、確かにうまいこと合体したら喝采ものだな。どれだけ流行るのやら。
今更だが前スレ>>406に……違うな、夫氏に一言。
「……やめるなよ!!」
誰か、しんのゆうしゃ完全版(またの名をシャドウゲイトステージ……か?)を作る猛者は現れないものだろうか?
……言いだしっぺの法則は勘弁。
最近、わぴこが面白いキャラだなーと思った。
いや、前から面白かったけどさ。
ダクネスとか案外あれかっこいいし。
「ふざっけんじゃないわよ!!!オラオラオラァ!!!」
シクルゥのバスターウルフを見て、シクルゥをMOWテリーにかえたらどうなるだろうと妄想してみたり
技術があれば自分でやるんだが
時が止まった…
アヌトゥパーダ使ってるのは誰だ?
時カナとの相性が良いキャラは誰だっけ…
テリーにおんぶされるレラさんとかあまりにも可愛いすぐるでしょう?
なんだかんだでアレクかっこいいな
差し替えで笑ったのはギガのお師さんバクセイハとか
なんかでみたお師さんが地球皇帝だな
サウザーばっかだ
>>58
レラが顔真っ赤にして「降ろせー」って言ってるのに
テリーが聞こえないふりしてすまし顔おんぶ続行してたりしたらモアベターだと思うんだがどう?
きら様をおんぶとな
誰かだっこ派の同士はおらんのか
>>61
ああ、ロサンゼルスでも通用するな
今、無限中学校に行ってきた。
ツールも揃えた。
「あとは、bmp形式を選択して、普通に一括変換してください」
もうここで何の事か分からないでござる。
ちなみにツール集めた後に開く一番最初の項目の、手順1
俺は、キラ様がスライムの代わりにアレックスに乗ってるとかなら妄想したな
え。特殊KOでアレク爆散フェイタリティ?
きら様なら俺の膝の上で研究に疲れておやすみモードに入ってるよ
>>65
bmp変換で調べて自分が理解できそうな奴を使えばいいんじゃないかな
何がどうわからないのか詳細に言ってくれないとわからん
ツールの使い方がわからんのか解説の意味が分からないのかもうわかわからんなのか
>>61
レラなら「おろせー」じゃなくて「お、下ろしなさいよ…」だと思うんだが
>>63
レラがテリーにだっこされながら戦うと?
勝手に宣伝ついでにちょいと質問
MUGEN STORIES INFINITY 第58話 Bパート
13分あたりから戦闘シーンなんだけど、なんだか画面が広く感じるんだ。
動画内で「MugenHDか?」とコメがあるんだけど、詳しい人分かる人いないかな?
>>65
シュウネンガタリンゾ!
しゅうねんがたりんぞ!が一発で半角カタカナに変換されたことに驚きが隠せない
F8使ってないのに・・・
アステカ杯の戒厳とフェル様を見ていて思ったけど、
ゲージが溜まってから本領発揮するキャラと
序盤から飛ばせる奴の2パターンに分かれるんだなと。
>>73
キャラ小さくしてるだけじゃないの?
>>70
とりあえず無限中学校かいただいてきた和訳版カンフーマンで
「手順1 SFF用の画像の用意」をやろうとしてるんだが、
この和訳版KFMをBMP形式にしようにも、
IrfanViewで和訳版KFMのSFFを開けばいいのか全く別のやり方なのか。
試しにIrfanViewでKFMのSFFを開こうと試みたけど、開けない。
>>77
テリー「こいつの使い道はまだあるぜぇ!!!」
何というボンガロクオリティ
>>76-77
あぁ、そうなのか。言われてみれば一部のエフェクトがずれて見えるなぁ。
15分から同じサイズのシングル戦があるからもともと小さく表示する機能でもあるのかと思ったんだ。
前のパートまでは普通のサイズだったからさ。
とまれ、サンクス。
>>63>>71-72
俺を萌え殺す気か
キャラの縮尺弄ったか
そういう効果あるステージとか?
ボンガロテリーなら間違いない
>>78
そういうことなら、SFFはMUGEN用のツールじゃないと開けない。
SAEを使いなさい
解説サイトもいい加減古いよなー
IrfanViewは画像の拡張子を変換するために使う
用意した画像をIrfanViewに突っ込む→変換→変換できた画像をSAEなりSAMなりでSFFにぶっこむ
ね?簡単でしょ?
>>83
ニコニコにもキャラ製作の講座・解説動画とかあるから、そっち見たほうがいいかもね。
まるごとレラさんのレラさんなら武器にされても大丈夫そうだから困らない
>>88
てゆーかその程度のことちょっとぐぐればすぐ出てくるから。
教えてクンは嫌われるぞ。
答えてる奴も答えてる奴だ。
テリー「狼の集団か・・・だが鋼霊魂で身を守れば大丈夫だ」
レラ「え・・・私は・・・?」
>>89
悪かったです
>>81
そういう効果のあるキャラなら存在するな
魂斗羅のドドリゲスとか
そういや手元にキャラがやたら小さくなるステージがあった
キャラを小さくするステージというとこれのとか?
>>87
ちょっと調べてみたらなにこのかわいいレラさん
>>87
あのレラさんなら即座にリムルルのとこに行きそうなry
むしろリムルルのスタンドかなんかとして活躍しそうな気がしてならないw
クールな女性キャラが他人に振り回されて慌てふためく姿は
実にいいと思ったがそれを書くには余白が狭すぎるでござるの巻
キミが今見ているであろう「SFF用の画像の用意」の項目の下の「SFFの作成」を見てみると良いと思う
この夏でメキメキ上達!目指せ1流製作者!大会出場も夢じゃない!
テリーは天然の振り回しキャラがよく似合う
何て言うか、激しい戦闘したあとバテバテのレラさんに「ヘイ、レラ!ちょっと組み手しようぜ!!」って言いそう
サムスピ繋がりで色AIきたこれー
>>94,95
あのレラさんは本当に良いものだ
でもニコmugenじゃあんま出番ないのー
むしろリムルル愛がスゴイ……
pixivはリムルルまみれじゃないかその作者さんww
聖帝、アミバ、CVSユリの三つ↓更新、公開
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/233588
出来ない行動していたら、教えて下さい。即修正しますので。
けんちゃん達↓の更新はしてません。
Li34650
飛び道具検出ヘルパーに結構時間とられた・・・
完成度は低いし欠陥だらけorz
モヒカン氏お疲れでございますー
オイラもそろそろAI作成再開しなきゃ…
そういえばレラカムイルルの幻十郎モード?だと花札の変わりにリムルルのプロマイドを撒き散らしながら攻撃するなw
>>101
乙です
>>101
乙ですー
レラさんはあれシスコンなの?設定がまだよくわからない
ナコルルとは既に別人らしいから百合なんだろうか
>>99-100
リュウのコンパチキャラとも言えるケンと豪鬼は十分出番あるんだけどねえ。
ナコルルばっかでレラとリムルルは空気だ。
むしろレラのボイス使ったフリズの方が出番多いんじゃないかってぐらい。
サムスピつながりの話題といえば骸羅の簡易AIを作っているんだが
コイツ強すぎだろwww
回り込み強いし永久あるしコマ投げがゲーニッツ状態だし
ゲーニッツ+イグニスって感じだww
レラさんがシスコンなのは公式
>>101
乙です!
レラは多少見る気がするなぁ
リムルルはマジで見ない系に入っている気がする
D氏のサイトが更新されてたけど……相変わらずの愛!
ぬぬ子さんは作られるのかね?
↑なんとなくむんこ氏の四コマの主人公のOLを思い出した人がいたら握手しよう。
>友達以上恋人未満
! ?
>>106
○作でも回り込みで暴れまくってたなw
俺はシスコンじゃないが妹萌え
>>101
乙です
レラもリムルルもレラ草やルルキ、ルル神がいるからネタには困らないんだけど
どうでもいいけどゲジマユでレラがナコルルの改変?とか言われてたのを思い出した
>>109
変態巨乳だと!いいぞもっとやれ
実際に妹いたら妹萌えなんて無理でしょう
いや禁忌がどうたらじゃなくて妹という生物の実態を知っているというか
熊に襲われたらテディベアを鼻で笑うようになる見たいな?
そういうことがあるのかは知らないけど
回り込みって対AI戦だとかなりの効果発揮しそうだよね
天サムのキャラが原作再現で作られて
一切自重しなかったら酷いことになりそうだ
大富豪のランセレが鬼畜すぎるだろ
これを超えるのランセレはもう出ないでしょう
>>108
リムルルこの前強いAI上がってこれで出番増える! と思ったんだけどなあ
ナコルルはそこそこ見れるがやっぱアイヌっ娘はもっと見たいのう
つうかサムスピ勢は結構良いAIも付いてきてるのに見るのは結局いつものメンツって気がする
やっぱ原作やってなくてよう分からんって人も多いのだろうか
D氏のサイトが更新されてたけど……相変わらずの愛!
ぬぬ子さんは作られるのかね?
↑なんとなくむんこ氏の四コマの主人公のOLを思い出した人がいたら握手しよう。
大事なことなので
>>114
天サムは回り込みそこまで早くないからまだマシ
ガルフォード見たら分かるけど割に永久さえ削除してまえば結構有情よ
永久があるとヒドイのは風見氏AIのナコ見たら大体分かると思うけど
素手ファクターの恐怖とか
斬サムならまぁそうなるだろうなw
骸羅とか原作再現すると相手の投げ間合い外から攻撃重ねて円心(無論ガード中も掴む)
とか出来るから何か地上攻撃挟むだけでオワタだし
てか基本裏回られたら終わるゲームw
すまん、ブラウザの操作を誤った。
スルーしてお願い。
>>117
右京さんと王虎を使ってました。
斬紅郎からやらなくなっちゃったなぁ。
>>123
マジや……
……ってか、出番少ないと思ってたけど、こんなにあったんだな
シクルゥといえば、カナ望でナコルルがシクルゥ代わりに鷲塚Bスタを連れてたのを思い出した
ママハハの代わりに鳥、シクルゥの代わりに鷲塚Bスタ連れたナコとか居たら鬼畜だろうなw
リムはちょい役が多いイメージだなぁ
主役級はあんま見ない印象
>>117
ポリサムも含めガル(羅刹)と幻十郎(修羅)をずっと使ってたな
斬はあまりやってなかったが町田の対戦会でMに目覚めry
ってか今リムルルとレラに一気に出場大会とか書き足した人乙w
>>125
ママハハのほうならちょくちょく見るなw
今度作品別の大会開く人はサムスピ勢をガルフォード・和狆・王虎・おちゃ麻呂でどうぞ。
弱いですか。そうですか。
MSI風にナコルル+ガロン+ペットショップでも面白いかも。
と、ふとナコルル+パピーというのを思いついた。
で、ガルフォード+シクルゥとか……え、弱くなってる?
>>126
ガルフォードとか幻十郎は原作でも人気あるし
もっと使われても良さそうなんだけどな
個人的にはPinko氏の半蔵をもっとみたい
大会ではいろはのほうばっかなのよね
>>130
最近ガンホール氏のAI付いたから出番が増えてるような気がする。
男の世界トーナメントでも優勝してたし。
>>129
羅刹の全必殺技(素手含む)、
狼乗りとそれ含めた必殺技、武器飛ばしは羅刹
これで勝つる!
キムのキャラクター紹介ページのCVSキャラ相関図
正直可哀相すぎやしないか…
ダルシム…
>>131
知らんかった
ちょっと見てくるサンクス
羅刹ガルは強いよね
羅刹ガルの性能+パピーならかなり強くなれそう
>>133
自らが悪と思う者を全て敵視(笑)
SNKが偽善者ネタをひっぱりすぎるから。
このスレでブレイブルーの話よくきくけど
今BBキャラ作ってるー、とか制作のめどがたったーとか
そういう話ってあった?
山崎の八傑集設定ってまだ生きてるのかなあ
>>135
実は修羅のほうが基本的には強かったり(多分剣サムだけ除く)
永久除いてもやっぱ犬で固め出来たりしたほうが強いんだよねぇ
両方混ぜるってのはファクターとか被る技を除けば実は零サム以降なってるんだよなぁ
剣サムの良いトコ取りすれば結構楽しいキャラになるかも
>>138
YES氏がバング殿(しばるつ)気合で作ろうとしてたはず
恐ろしい事に手書きだったような
とはいえ実際はテリーとは正義感の強さを
飽きられる事がありながらも
旅でキムの道場を訪れているあたり
それなりに仲良くやっているんだよなぁ
でも旦那の事だから「自家製のキムチをご馳走しましょう!」だとか
「一緒に修行しましょう!」だとかいって
ものすごく歓迎してそうな気がしてならん
手書きとは恐ろしい・・・
抽出ってどれくらい時間かかるのかな〜
>>138
タオカカ作ってる人がいたがブログが消失したみたい
まあ基本的には良い人なんだよな、公式の悪ノリとか嫌韓のワリを食ってる感もあるけど
>>138
家庭用が出る前にタオカカのスクリーンショットが上げられてたとかなんとか
公式の悪乗りは始末に負えないから困る。
>>141
なんかいいな、そういうの。
キムの旦那については、要は世紀末なトキをアミバ呼ばわりするのと同じことだろーな。
餓狼シリーズではちょっと頭固いけど、基本正義の人で、
KOFだと正義感が変な方向に疾走踪して悪人みたいになっただけだべ。
尻になったりハゲや貧乏ネタに走らされた人と同じ様なもんだな。
バング殿はあんまりAI殺しっぽいのが少ない部類だからあんまり叩かれることもないだろう
BBはAI殺しになりそうな奴らてんこ盛りだからなあ
>>109
オカマに片思いしてる座敷わらしのことですね解ります。
>>148
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
まさかホントに分かる人がいるなんて……!
>>146
いつキムが悪人になったんだ?
キムが偽善っぽいのは結局暴力にものを言わせてるからなんだろうな
>>150
まあ一応偽善者『疑惑』なんだよね
]Uのストーリーはジョーみたいに
元に戻った感じだけれど
>>150
ボンガロで
NBCじゃマッドマンとかの悪人センサーに引っかかってるしな
>>154
たしかあれはバグだった様な…
でもレオナとチャンみたいな事に
されてる気がしてならないw
>>152
あー偽善が悪ってことなんか、でもそれってあれだな。
優等生がごみをポイ捨てしてるとこを見られて評判がた落ち的な。
何が言いたいかというと、生粋の悪人である山崎とかと同じカテゴリに
キムが入るのが腑に落ちなかっただけだ。
>>157
それは分かるなぁ
ただキムのはある意味山崎よりもタチの悪いレッテルではあるけどなw
>>155
多分悪人センサーにひっかかるフラグとキムの同一キャラに対するイントロのフラグを同じにしてたからああなっちゃったんだろう
まあ01のキムの勝利画面を見る限り確信犯かもしれんけど
>>156
逆に考えるんだ
ザキさんが実はダークヒーローに属する人間だと考えるんだ
>>159
沖縄の孤児>米軍基地でバイト>反町に見込まれヤクザに、かなり長い間反町に師事>
>反町が抗争でハメられて殺害>ハメた奴を全員殺して香港に逃亡
>九龍城で力をつけて闇ブローカーに
という流れだったか。
何気に自分もこれと例のキャラ毎のドラマCDを合わせて見聞きすると山崎に感情移入してしまうなぁ
まぁ他にアリなのはドラゴンプロ社長だがw
前スレでの流れを見てついカッとなって
シタン先生の項目を作ってしまった
しょおー
>>156
偽善者ネタも、元が正義漢だからネタになったものだもんな。
原作と例外が逆になっちゃ笑えない。
宣伝、十数年ぶりのMUGENだからキャラ集めが一番手間取ってます(´・ω・`)
今日も朝から失礼しますよ。
良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart17
たまーに色々変な物が噛み合ってこういう事が起こり得るからゲジマユって素敵だと思います。
>>163
つっこまんぞ!
>>194
おちゅー
今回も面白カタ
朝からMUGEN出来る幸せ!脚折って良かった
どれ、その脚俺が治してやろう
168「君はフランケン・シュタインになってもいいと言うのかッ!」
167「俺の理想像だ」
ん!? 間違ったかな?
京と紅丸のAIの更新です
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
常時起動フラグの追加以外に目立った変更は無いんですけどね
AI同士の戦いでは非常に大きい変更点だと思いますが
後、最近これのAIも作っていたんですけど、需要ありますかね?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=579.jpg
ケーブルのパッチ更新しました
登りグレネードの慣性、強Pのキャンセル、音声その他細かい部分調整
up3585.zip
昔はRPGでもすげえドットがんばってたんだな
http://www.youtube.com/watch?v=QOLlzykxGNE
>>171
需要のないものなど無い!
しかし対AI戦が弱いと使われなくなるのがニコニコの常
本当に需要のないものなど無いのだろうか
例えばオロ全裸パッチとか
実写俺キャラ
裏骸更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>171
チーム戦なんかだと常時起動の有無もかなり影響してくると思うが
設定で切り替え可能にしてある場合でも
わりと常時起動オンにされてないことが多いな
>>173
魔導物語は……良いものだ
しかし裏骸のAIはどうなるんだろうか
自分で弄くるしかないかな
前、バレッタの男声パッチ作ったらこのスレで誰得と言われまくった。
DIOの女声も反応なかった
>>173
サクラカ氏がアップをはじめたようです。
切り替え可能ならAIは最初から常時起動にしてくれた方がありがたい
そういう事も起きないしね
まさかミルドレッドに続いて…
しかしこれまたwikiの召喚項目追加するのに骨が折れそうだ
AIインフレでAI更新されないのはおいてきぼりだな
これからは魅せAIの時代(キリッ
>>180
大きな変更点は召喚の種類増えたぐらいだろうから
特に問題はないんじゃん?
強いていうなら変数関係かな?
追加技4つくらい増えてるよ
モヒカン氏のユリ、1R取ったらフライングしてきたのだが...
聞きたいのだけど、1R取った後勝利イントロに入る前に2R目に入るという行為はAIにはよくないのか?
後、ライフバーがフライングに関係することってありえる?
ライフバー次第でroundstate=2になるタイミングが変わると聞く
記述にミスさえなければフライングは起こらないよ
起こるならCtrl=0の時に勝手に動いてる箇所がどこかにあるはず
裏骸更新とは、TOP画面だけで更に酷いことになってるのがわかるから困る
ヒャッハー裏骸更新だぁー!
それとは関係ないけどタタリ祭宣伝
今日でMedium杯終了…できるはず
あれはクロノトリガーのボスのセリフだっけ
【MUGEN】ののワさん空を翔る【キャラ作成】
綺麗なほうのののワさんも完成に近づいてるみたいだな。
しかしこのドット絵かわゆすなぁ
サイトにある骸は最新版じゃないのか?
>>195
骸 oldver
↑ ↑
Mukuro oldMukuro
>>195
うん、それでMukuroの方をクリックしてもダウンロードされるのは古いバージョン(11/28)なの
Wikiとか見る限りきちんと更新されてるはずなのに
CVSコレダーの出てる動画ってありますか?
予定を早めてつづきうp
ブラウザ変えて落としたらうまくいった、なんで?
ヒント:キャッシュ
>>197
インターネットオプションで一時ファイル削除してみるとか?
>>197
自分とこもそうだ。
火狐で落としたけど最新版だった
>>194
うぉ、ののワさんクオリティすげええな
( ◇) ……。
329 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 10:32:53 ID:Rj6Mj7yI0
これ書いた人出てきなさいww
6月13日
ズェアアアア
───アタシの名前はハクメン。心に傷を負った六英雄。イケメンスリムでステップ体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達はGETBをやってるテイガー、父親にナイショで
バレーボールをしてるカルル。訳あって忍者グループのリ−ダーになってるバング。
友達がいてもやっぱりカグツチはタイクツ。今日もテイガーとちょっとしたことでタイムオーバーになった。
待ちキャラ同士だとこんなこともあるからゲージが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でズエァァァコンボをキメることにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あー残鉄」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい連コインを軽くあしらう。
「お面ヤロー、ちょっとインフェルノディバイダー?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
黒き獣はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「す ませ ・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。斬神するつもりだったけど、
チラっとニューチャレンジャーの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。事象干渉な感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって烙印・・?)」
男はアラクネだった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ノーゲージ5000をきめられた。
「そこを!右にッ!」アタシは死んだ。もうわるいことをしてはだめだぞ(笑)
>>206
クソワロタwww
>>206
\同じ白面として同情するぞ/
// _,.-'"::/:::::::::/、:::::=三::::::::三ミ:::
/r'゙ //r''"::::::::::::;/:::::ヾ;::::三ミ::::三ミミミ:::
/::::::/:/::::::::,r'''''''":::::::::::::::::::::ヾ、:::::::ミミ::::::::::
/:::::::::/:::/:::::::_,,、-::::::::‐‐''"⌒゙'''-ミ::::::::::::/::::
j::j:::::::::;ノ/:::::::::::::::::::::::::__:::::::i::::::::::::::;:::::::::::
l::i゙i::::/::/::::::;r'''''''''''''''";;;;;;;::::;:;:`ヾ;::::::::::/:::/:::::::
|:l::V::/:::::::/;/;;;r----- 、_;;;;;;;;;;;ヾ::::::/:::/::::::::::
|::|::l::{:::::r'゙:i;;;r', ' ゙ブ;シ::::/::::/;i:::::::::::
j::::!::l;:i::::{::i:|;;r' ○ ,.-'";;/::::/::::/V!:::::::::::
/::ノ:::ノ:}::::レj;;;;!::... __,/;;/::/:::::/:::l、:i|::::::::::::
l:/:::;ノ:;ノ//;;/,.-‐'";;;;;/:::::;'゙:::::/::_r;>´゙i;|:::::::::::
j::l:::/:///;;;;;;;;;_,,r''"::::::::::::::::/__:r゙Y゙lヽト、!i!::::::::::
,/:::/::::/:{;;;;;r''"::::::::::::::::::::::/rニv‐Yiヾ!:Vクミi;!::::::::
/:::::::::::::::`:::::::::::::::::::::_,,.-''" __r‐゙i、|ヽ,|ヽ,,/::::ミミ|:::::::::
/:::::::::::::::::::::::::___,、-'ニ、__r:v'゙i、.|、Vト、ヽ,./::::::ト、_)|::::::::
/::::::_,,、-'ニv=v‐v〈`ト、.|、l;ハ|ヽ!`' ト|,ヽ,/::::::、トヽj:/:::::::::
//´゙ヽ,l, |;、 lヽ|ヽ|ヽトi`'`'`' 、ト、ト、,/:::::::::ト、l,`'ク:::/::::ノ
´ ヽ,! ヽ!ヽ!`' 、ト!ヾy'::::::,、ト、゙!`Y/:::::::/
゙i,`;/,、 ト|ヽj゙し'":::::/
で、出たぁ――ッ!ノロイだぁ―――ッ!
もはやジンと並ぶところにいくかもしれないって言われることもあるカルルがそこにいるのは違和感あるな
今のハクメンバングのお友達ってラグナでしょ?
カルルどんだけランク上がるんだよw
逆にラグナ落ちたなぁ、稼働当初アラクネと2強だったと思うんだけど
>>208>>209
\\ ヽ、ヽ 、 ////////彡' / /
ヽ \ \\ ヽ i / //////// / _/ /
\ ', l ヽヽ、 \ ヽ ', l i l ///// 彡 / //ノ/
\ ',l r=三ヽ、 ヽ、 ', l l l ///// / _/7三フ//
',', l三三三ヽ ヽ ', ', l l l///l/_//ィ三//_//
`ヽ、 ',ヽヾ三三三ム ヽ ', ', i l l l j // ////,イ三三/゙/ /
、 ヽ、ヾ_ヽ>≠=三三ト、ヾ、ヽ ', ', ', // /// // L≠‐ァ゙/ /
メ `ヽ、`¨ー=ニミヾム∨ヾヾ ヾ ' 彡イ.//-‐ニ三彡' _,.-'" /
ヽ`¨ー、 `¨ー、 二ニミミヘ 彡イ //二ニ=- ,.-'" /
\ `¨ー-、`ヽ、_= 、ヘ∨ ////_,.-‐-- ,.-'" __,.-‐ャ゙ ̄´
------ゞ、____`¨ー、ミ、 ヘ 、 i l i // ,.-'"_,.-‐'"_,.-'"/_,.--
\\`ヽ ミ‐‐-`ー =-、ヘ l //彡彡 _,.-'"_,.-'"//
\\∨¨゙lt-、 ゝ、 //// /l/ ,// /
\. \\ ∨´`ヽ、__ \ニ/彡 _イ/ _∧,/ .//
ミ、 \\ l l`¨i====iァ-ャ゙7´ l! ,/ / / ///
ミミ`ヽ ヾト、 ヽl ∨ ∨ l/ ,∧/ 〃 ./彡彡
ミミ=、 二ミミミ ヽ∧ , ,∧./ 彡-/彡´¨
ミミミミミミミミ \\/i lヽ_/ / ////
ヾミミミミミミ、 \l l ∧ ∧ l li/ -=ニ三三三ニ=-
\二二二/
/ようこそ、薄汚いネズミども\
でも、ハクメン:カルルはハクメン微有利なんだぜ?
>>213
今もう大体五分近いよ
またBB談義か
相変わらずMUGENの話をしないスレだ
そんなことより宣伝しようぜ!
なかなか終わらないのでペース上げたい
ところでフェリシアって動画であんまり見ないけどなんか理由でもあんのかね
>>211
元々ラグナって伸び白が少なかったと思うんだよ
闘劇もバング殿の方が多いし
>>181
自分の製作中のオリキャラの声に採用しようとした
私がいるから安心しなさい。
…イメージが合わなくて断念はしたけどw
>>215
ポケモン談義とか格ゲーですらない
ジャンルの話を延々続けるよりはいいじゃないか
カルルは稼働前はエディktkrとか言われてたのになあ…
まだBBをゲーセンでも家庭用でもやった事無いけど使用キャラハクメンにするわ
>>221
レバーを後ろに倒し続ける忍耐力があるならおススメ。
稼働何年も経ってからカインぐらいランク変動したキャラって他に居るんだろうか
>>220
なら次スレのスレタイは
「格ゲー関連雑談スレ【MUGENもあるよ】」
でおk
>>194
ののワさん面白いキャラだなw作者さんもよくモーションを思いつくなぁ、元がないキャラってそういうのを新しく作ったり
他所からうまくもってきてると作者さんすごいなぁと思う。
>>223
そこまでスパン長くないけどジャージもわりとそんなんじゃないっけ
>>224
基本マナーでMUGENのスレで格ゲー話はしても良いが
格ゲーのスレでMUGENの話はしてはいけないというのがあるから駄目
じゃあ「主にMUGENを語るスレ」で
カインは稼動初期はどんな評価だったんだ?
>>219
まじかよwww
それはバレッタの方なのかDIOの方なのか
>>220
格ゲーの話もポケモンの話も延々続けば等しくうざいだろ
まだMUGENキャラがいる分BBよりポケモンの方がまし
じゃあ更新された骸について話そうじゃないか
雑談スレのスレタイがpart以外飾りなのはよくあること
俺が常駐してるゲームのスレも発売直後から半年経たずにタイトルのゲームの話しなくなった
帰ってきてアフロン氏のサイト開いたら吹いた
>>229
キム兄弟と同じぐらいで中堅上位って評価だったな
アルカじゃ「カインは社長、ケビンは神」と書かれていた
発売前に1000スレ目にに到達し発売から四年がたった今
4000スレ目に達しようとしているスレを知っている
RO本スレとかここ以上にひどかったなぁ
>>235
ああ、サルファスレね・・・
雑談どころか実況してた事もあったなあそこは
ああはなるまい
>>235
もうあれから4年も経つのか
>>229
「技性能自体は優秀だけどタメ技だしなあ」とか「0Fないのか」見たいな感じで
まあ中堅上位の評価だったんじゃなかったっけ
>>231
じゃあBBの背景の話しようぜ!
じゃあKOF12の話でもしようぜ
今日もアーケード3回クリアする間誰も乱入してこなかったお…
骸が死んだ時に落とすお金を拾うとゲージが溜まるとか
変なところにこだわってるなw
>>241
流石に時間帯が悪いだろw
カインは弱くも無いけど強くも無いってキャラだったね
小足連打キャンセル、TOPアタック多段化バグ、JDからの溜め技ガーキャン安定と効率的なゲージ回収の模索等
細かなネタの発見が全て有利に働いたから今のランクまで浮上した
ステージとか初めて追加してんだけど、アルカナのステージ凄い広いね
浪清の降り籠やっても普通にステージだっていう
じゃあmugenトナメの話しようぜ!
ということで疑問をあげてみるが、やっぱりトーナメントとかする場合、
各キャラゲージ数は固定の方がいいのだろうか?
エルクゥ未満トナメはうんこジャガノに期待してる
自分で書いておいて意味がわからん文章だったorz
各キャラ〜じゃなくて全キャラのゲージ数を固定にするべきか、って聞きたかった
たとえばJOJOキャラに合わせて全キャラ10ゲージ固定とか
1ゲージの重さがちがうんだから見た目だけ平均化すると逆に不公平になるのでは
MUGENのステージは縦よりも横(というかキャラの背面)に広くなって欲しいと思う今日この頃
おや、何か御用ですか傘と人間弾幕さん
>>248
やめておいた方がいいだろう
>>250
InfinityのX-Labっていうステージを勧めてみる
ゲージストック同じにするのはちょっと不味いね
ジョジョVS東方やGGVS北斗みたいにほぼ同じならともかく、ジョジョVS北斗とかだったらどちらかが著しく不利になる
タッグはそれも醍醐味の一つだから問題ないけど、シングルならやらない方がいいね
>>217
MvC2仕様・ポケットファイター仕様・CvS2仕様の3体がいるらしいけど、全部海外製でAIが作りにくいからじゃないか
最近MvC2仕様におまけの人氏製のAIが付いたけど、システム的に浮くから作品別とかでは出しにくいだろうし
(本当はCvS2仕様の方のAIを作るつもりだったけど、ReadMeが「〜 or Die」だらけで怖かったとか)
ポケットファイター仕様はKong氏製で今連絡付かないだろうし、暗黒時代はまだ続くのか……
他にも本体製作中の人がいるみたいだから、そちらにも期待してみたい
フェリシアのセイヴァー仕様がないのは、やっぱり技が大幅に入れ替わったからなのかね
スピードタイプから牽制と切り返しを取り上げて、近距離専用の突進技をつけるような暴挙は勘弁してくださいカプコンさん
それアウトボクサーにカウンター禁止でベタ足インファイトさせるようなものだから!
しかもあのゲームスピードなのに、小技キャンセルとかで使う突進技のコマンドが昇龍っていう
骸の召喚する麟が神龍に「ギャルのパンティくれ」って願ったのはのはクソ吹いた
あと麻雀のAAは元ネタなんだっけ?見たことあるんだけど
ポケファイは6ボタンいろはの人がリリースしてたぜ
やっぱゲームによってゲージの扱いが違うから統一はやめといた方がいいよね。
そんなことを考えたのはそのものズバリ >>251 のコメのように
タッグ戦でキャラ調整している時でした
とりあえずは最低超必が打てるゲージ本数で言ってみようと思う
みんなコメありがとう
Syuri氏のWIPにフェリシアあったな
>>253
繧オ繝ウ繧ッ繧ケ
>>260
次にお前は「サンクス」と言う!
>>255
「〜 or Die」の人のフェリシアは色々アレだからね。
少し上げるとすると
製作者によっては対戦が始まる前に強制終了かかるようになってたり
ブリス系の技がかかるとそれを見せないようなプログラム?があったり
(下に関してはリョナ系を排除しようとしての誤動作っぽいが)
バグった
>>253
サンクス
骸話題になりやすい割には出番少ない気がする
裏は言うまでもないし日影氏AI表とかかなりえげつないコンボしてくるんだけどな
フェリシアって前作に比べて切なくなったのは知ってるけどそこまでひどい状況だっけ?
まだ普通に戦えるキャラじゃないっけ
比較されるのが獣キャラのガロンカッチだから明らかに見劣りしちゃうのはわかるけど
>>261
・・・・ハッ!!
タッグねぇ
そういえば高速の手刀が真空の刃を生み出すってキャラが多いけど
その関係でチームとかタッグって見た事ないな
>>266
ノリが良くて嬉しいぜ
>>257
そうか、確かにPinko氏のもあったね
でもポケファイ仕様は見た目の所為か仕様の所為か動画じゃあまり使われないんだよなあ
何とか出番増えないものか
>>265
うん、ダイヤでは酷くなかった記憶がある
もうほとんど覚えてないから間違ってるかもしれないが、中堅下位くらいだったかな?
ただ戦い方が別キャラになっちゃって、俺はついていけなかったんだ
基本戦法としてサンドスプラッシュで牽制して飛込みから投げと打撃の2択、切り返しはGCとスクラッチに頼ってたんだが
ピンポイントでサンドスプラッシュとスクラッチを削除されちゃったからさw
GCが多段なのに1段目でダウンしちゃってダメージが低いとか、ジャンプ空かし投げしようとすると頭に乗っかるとかも困った
>>269
ああなるほど
前作からの変化といえばレイレイ見て「なんで天雷頼みのキャラって部分は固定なんだろ」とか思ってた記憶があるな
ところでガロンのかっこよさが10年以上前からちっとも色あせないんだがどうすればいいんだろう
>>269
こういう事か
ttp://loda.jp/mugennico/?id=581.gif
シタン先生の項目もついに出来たか
しかしシタン先生改変自由だったのか、是非誰か完全版として作って欲しいものだ
次に貴様は「おまえが作れ」と言う。
レイレイはあれでしっかりキャラの特色がついたから変えたくなかったんじゃないかな
ガロンのかっこよさはきっと永遠に色あせないからどうしようもない
>>271
うむ、正にそれだw
その後圧倒的に有利な展開になるならまだよかったんだが
フェリシアは投げ間合いが一番狭いし、固めからの投げも嫌われてた時代だから全然投げられなくなってしまった
俺にとってセイヴァーのフェリシアは皮を被った別人だったよ……
別人と言えば96京もまるきり別人だったな
稼動当初インスト見ただけで自在に動かせる奴っていたんだろうか
京以外にも飛び道具が飛ばなくなった組は戸惑っただろうな
京の別人っぷりもインパクト強かったなあ
やたら波動昇龍が多かったから仕方ないかとは思ったけど、京が好きで使ってた人はやっぱり悲しみに包まれたのだろうか
でも珍しいタイプの面白いキャラになったから、あれは英断だったよね
餓狼の連中は飛ぶのになぜ龍虎の連中は飛ばなくなったのか
まあアンディのも飛ばなくなったけどね
餓狼2は結構驚いたなあ
テリーのパワーウェイブとかアンディの技名とかジョーのタイガーキックとか
まあ餓狼の変化で一番驚いたのはKOFでのジョーの挑発だけどな
アンディは餓狼本編でも飛ばなかったりした時期もあったので
その再現だと思えば良いんだが龍虎は…
サプライズローズどこ?イリュージョンダンスって何?だったな
キングあまり見ないな
>>278
気力がカラだったのかもしれない
おらナオリSPが安定してきたぞ ひゃっはー
流れ読まないでごめんなさい
キングは最近青村氏のを見かけるようになってきたかな
きびきび動く格好いい女性キャラだし嬉しいところ
laiso_7氏の若ギースも活躍して欲しいけどなぁ
龍虎ベースの濃い顔がたまらん
>>283
気力カラ前提で覇王打つ時だけ瞬時に気力MAXまで溜める・・・
そんな無茶なry
>>285
青村氏と言えばサイバーウーももっと出て欲しいな
見た目的にも楽しいキャラだし
>>286
あのギースは遊んでて楽しいな
てかlaiso_7氏のキャラは全部完成度かなり高いんだがあんま出番無いのが哀しい
出てるのサムチャイぐらいだし
サイバー・ウーはwikiでNBCでの性能がほぼまったくかかれていないのが
「ああ、NBCって遊ばれなかったんだな」という物悲しさをあおってくる
あとシェルミーさんガン無視
>>287
逆に考えるんだ、
「いつでも覇王翔吼拳を撃てるようにするために、
飛ばない代わりに気力を使わなくて済む技術を編み出した」と
パワーためという龍虎の気力溜めを踏襲したシステムがあるんだから
パワー残量次第で飛ぶようにすればよかったのに
デスペアー強いよなあ
でもほかのAの面子に比べたらパンチ足りなくない?
まあマチュアの性能で今回はきっちり火力もあるからかなりいけてるだろうけど
NBCといえばNBC仕様のナコルルっている?
セイヴァー仕様のフェリシアがいない?
じゃあハンター仕様ならいるのかよ
誤爆ったあ!
人があんまりいないとき誤爆すると訂正に時間がかかっていやん
>>292
ainotenshi氏製のがいる
もうあまりに多すぎて、紛らわしい話題の誤爆→訂正→言わなきゃ(ryまでわざとやってるネタなんじゃないかと思えてきた。
>>288
書きたいのは山々だが
自分はNBCでリョウロバと幻覇王ぐらいしか使って無いんだぜ・・・orz
>>296
このスレの性質上、どんなぶっ飛んだ誤爆であろうと、
とりあえず少しばかりはレスを読み返してしまう
しかもそれでも気付かない時すらあるから困……る?
よっしゃああああああMedium杯終わったああああああなタタリ祭宣伝
なんか一仕事なし終えた後の気分だ
>>298
よくあるよそれすげぇよくある
箱○発表時のタイトルにNBCあったんだけどねぇ
いつになったら動画製作者は煽りや荒らしコメを消すことを覚えるんだ?
キャラ使わせてもらっている立場の人間が、面倒だからという理由で何も対策しないのは失礼だと思わないんだろうか
消したらそれについて言及するコメントでさらに荒れるかもしれないがお前それでいいのか?
今日初めてアルカナ2を触りにいこうと思うんだ
そこでお勧めキャラを教えてくれ(性能的な意味で)
大体荒れるコメ多いのは再生数やコメも多い動画だから、
コメ流れる時期になったら最大10個ぐらいであまりにもひどいものを削除とか出来ないもんかなー
とは思うけど、中々難しい問題だわね
コメ番号とか見えなかったらいいんだが
>>303
はぁとかあか姉
>>302
そんなしつこい荒らしはあまりいないだろ
どっちにしても荒らしが顔真っ赤にしながら必死に書き込んでいるのを、ボタン一つで楽に消せる。
よって消した方が荒らし涙目でメシウマだろ
>>301は動画アンチの荒らし発言にしか見えない
セシリアの人とかは小まめに消してるんじゃなかったっけ
>>299
お疲れです
Veryhard杯も頑張ってくだしあ
>>303
ゼニア
>>303
フィオナで僕といっしょにぶっぱカレト!
センチのAIを上げた者です。
プレイヤーを巻き込む記述ミスがあったので、
構わないよって人か自分で直せるよって人以外は使わないように注意してください。
ちなみにcmdファイルのAI起動用varsetの一つ上にあるvarsetにtriggerall=var(0)を追加することで直ると思います。
というかNG使えばいいじゃん
IDではなくコメントで入れると一々設定しなくて済むし
>>307
俺もそう見えた。
お客様口調の書き方とか「失礼だと思わないんだろうか」とか
かなり煽り成分含まれてるし
ただこれ、本気で書いてるなら相当の存在だけどな・・
練り茶氏のユダで中サイズ以上のキャラ限定なんだけど
バニコンからイチコロで剥がしてHJコンして起き攻め
を考え出したけどwikiに書いてもいいのかな
>>305,309,310
おk、じゃあとりあえずその辺りを試してみる
まあ最終的には性能よりも好みで使うキャラを選んでしまいそうな気もするが……
アルカナプレイヤーとしては正しいんだよね?
何で誰もさーたんを挙げないんだ!
>>314
どうぞどうぞ
>>315
性能的にはメイファンも可
ただ、愛は性能に勝るよ。 多分
皆何NGに登録しとる?
自分は
汚い
きたない
幕末
死ね
キモキャラ
火力
地味
通行人
だけど
男は黙ってオミトロン
アルカナの闘劇はキャラの幅が凄く広かったらしいね
>>315
キャラ性能などキャラ愛の前にはゴミクズ同然
ってガイアが囁いてた
したらばのアルカナスレのキャラランクとかも参考にしてみては?
>>318
その手の話をすると、荒らしに利用されるからあまりしないほうがいい。
各自で自衛してもらうしかないのが現状。
運営ですら「NG使ってください」って言ってるからな。
動画製作者はいつからそんなに偉くなったの?キャラ制作者にもっと配慮しろって言っただけで叩かれる意味がわからん
>>321
なるほど、参考にしてみる
まあいずれは好みでキャラを決めたいが、
まずはシステム周りを把握しておきたかったもので
……こういうのは「執念が足りない」とは言いません……よね、KING?
>>322
ごめん、気をつける
>>323
不満を訴えてるキャラ制作者っているか?
MVC3には是非クレイトスさんを
>>323
「キャラ製作者に配慮しろ!」と言いつつ自分は言い方に配慮しない視聴者など動画製作者叩きの荒らしと変わらない
現に動画のせいで公開停止とかトラブルが起きたことも
少なくないんだから
少しは反省した方がいいと思うよ
乞食精神丸出しはいただけない
>>326
水影氏とか?
永琳、依姫、雛、勇儀、レイセンのAIを更新しました
ガード記述の修正がメインです
勇儀はキャンセルのミスがあったので、昨日更新分をDLして下さった方は再度のDLをお願いします
http://mugenemanon.web.fc2.com/
コメント周りで言ってる人は居ないかなー
まぁ2chで荒らしレスするようなもんだしな、削除願いだすよりスルーが一番ではある
その後の荒らしの発狂含めて
>>330
天地創造主も動画で出番が無いからAI作りたいってのを却下してたから一応含まれるんじゃね
>>323
一見正論だが、このスレでその議論をするのは御免だ
ていうか当の動画にコメをしなさい
それは駄目でしょう
>>331
おつっぽー
愛乃はぁと→憎乃へぃと
髪のハート型の部分はどうなるんだろう
>>336
某はらぺこ王と一緒でアホ毛が取れるんじゃない?
なんかゼスモス使えそうだな・・・
個人的には憎乃へぃとより哀乃へぃとを推したい
>>336
取れるんじゃない
作品別のEFZ・GG・マーヴルチームとかけまして、
2006年以降の原巨人ととく。
その心は?
何故か優勝できない。
ダメだ…あまり面白くない。
戦力があるのに優勝できないとことか、戦力がありすぎてヒールになっちゃってるとことか、
結構共通点あるかなー、と思ったんだけど。
あ、ちなみに巨人は去年リーグ優勝はしてるけど日本一にはなってないんで。
ところで海外の暗黒アスラって人が
ファイティングシステムとやらを公開したらしいが
あれってどういうものなの?
クリティカルカウンターっぽいの出てるしKOFXII風になるんかな?
>>340
面白くないかどうかは別として作品別のチームの実力的に
EFZとGG、マーブルでは現状差があるなあと。
野球はチームプレイだから単に寄せ集めただけじゃ強くないけど
MUGENじゃ結局1対1なんだからただ強いだけでしょ
>>340
GGは優勝した事あったような
>>340
実はどこかの無名トナメで優勝したことがあるぞ、そういう作品は
本当に優勝できない作品チームは豪血寺とわくわくとワーヒー
>>331
乙です
>>344
寄せ集めチームはあくまでも1作品1人のみとかにすれば
残った上位陣が頑張ったり・・・とも思ったが
システムが違う奴らが集まってる方がバランスもいいし
やっぱ強すぎるかねぇ・・・
>>346
それって単に出番がないだけzyうわなにをするやめ(ry
そもそも出場できないさせてもらえない作品のことも時々でいいので思い出してあげてください
謝れ!羅媚斗勢に謝れ!!
>>349
豪血寺チームの出番はかなり多いぞ
恐らく優勝経験なしの作品の中ではトップ
U.N.ケーブルはAI出来ても微妙に強すぎて試合に出しにくくなる予感
アシストがチートすぎる
>>346
GGはいいとこまでいって負けるのが多いからそういう印象が強かったのかもしれない。
一応GGは3回優勝したことがあるのは確認してる。
問題はEFZ。
マジで優勝したとこ見たこと無い。
>本当に優勝できない作品チームは豪血寺とわくわくとワーヒー
その辺ってプロ野球で言ったら横浜とか広島では(カエルビーム
ウルトラマン勢って見ないよねー
もう自分でトナメ開いて優勝させちゃえば良いじゃない
自重しなきゃ優勝余裕だろ
分かってるんだ!ウルトラマンチームとかいながら主人公はハブって怪獣だけで組むんだろ!
栗氏うんk
栗氏観鈴
栗氏神奈
伊予氏あゆ
これで優勝確実だね!
>>357
どれだけ経っても俺の心の中ではムラマツキャップが主人公です
混沌ウルトラマンにもAIできたじゃないか、アステカ杯にも出てるし
豪血寺は作品別だと昔から定番だったよね。
AIがあんま充実してない頃から出てた
シシー人気があったのとブームの火付け役のUltに出てたのもあるだろうね。
今見るとUltのメンバーすげーんだけどね。
旧シリーズ、GOF、新の混合でマジ必死にメンバー集めたって感じで
優勝できないどころか出番だけ多くて活躍した事が無い
ひどいのになると負けるのが当たり前なんてキャラもゴロゴロいるわけで
キャップと言われると俺が思い出すのはムラマツキャップとアメリカしかいないぜ。
CvSコーディーの一日一回更新5日目(よく飽きないなとか言わないで)
Aグルの立ち回り強化(というかオリコン狙い)、切り返し安定など
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
あとSグルが残ってるわけだが、
1ゲージが貧弱なコーディーさんには避け以外利点が無い
Sグルはやっぱり使えない子でした
あ、旧シリーズ出てるのはUltじゃなかった…別動画だった…
>>362
「あべばー」
「ありえん(笑)」
「このままでは終わらんぞー」
ニコWikiで見てきたらホントに無かった
>>364
乙です〜
最低でも2以上無いと使いもんにならないですな確かにw
てかゲージ技火力あってもあまり使いどころがry
GCもしゃがまれると当たらんからいやらしい
>>230
訳あって5時間ほどパソから離れてたスマン…。
一応女性キャラだからDIOの方だよ
>>358
とりあえず観鈴はエルクゥ未満の面子ほぼ全員互角以上に戦えるし
神奈も運がよければいける。ソースは昔総当りっぽいことした自分。
特殊カラーのことなら別だけど。
エルクゥ未満のコメの「大将物足りない」ってそれ自体は事実なんだけど、
平均すれば十分だし、ハマればってのがわりと多いんだよね……。
逆によく優勝してる作品てなんだろ?
無難にSFとKOF?
あれ?東方とKOFも地味に優勝0じゃなかったっけ?
.>>360
空気ゲージタンクって扱いが定着しちゃいそうだけどな。
他のキャラの強さ上、活躍できず噛ませになるのはしょうがないんだが……
>>353
ケーブル「ゲージ消費する上、盾に出来ないとか使えなさ過ぎるだろ…」
SFチームとして優勝した事あったっけ
豪鬼やベガが活躍してるが、それ以外はさっぱりの印象
東方は霊夢や魔理沙大将で優勝してるのが無かったっけ
東方が勝ってるのってだいたい風見魔理沙かタッグだな
タッグはゲージタンク役としてだけど
GGは今の立場でいいよ
大抵勝てて上位まで行けるし
恵まれてますわ
EFZは80%で2位になったぐらいしか活躍知らないな
GGに負けず劣らず強いはずなんだが
>>371
KOFはあんま優勝してるのみたことない
してないとは言わないけど
>>370
んな事試してたんすかw
栗氏のEFZキャラはエルクゥあたりなら瞬殺出来た気がするけどどうだろうか
たしかサイクバースト→何か適当な超必
で大体のキャラは沈む…筈
トナメとかだと出しづらいだろうなあ
作品別自体があまりないから
優勝数はそれなりにバランスが取れてるようだ、どういうことなの…
即死ダメってさ、あれって相手のライフやディフェンスが100倍くらいになってても即死なのかな?
>>286
龍虎のギースといえば溜めボイスが
どことなくキワミっぽく聞こえるのは自分だけだろうか?
>>367
いおりんはきっとゲジマユで優勝してくれるよ!
あと正統派でも頑張ってた
佐祐理・瑞佳・みずか・神奈なら……いやこの面子に合わせて相手も強くなるのか
じゃあ秋子・佳乃・美凪・繭で……
>>382
試しにエルクゥとかの即死攻撃を初期ステータスの飛燕に当ててみ
まあその栗氏キャラ達はもう公開されてないんですけどね
ってか代わりに公開されてるアレンジ舞とか神奈黄龍面白いんだけどなあ
それぞれ○○を討つ者と遊撃でしか見た事が無い
>>380
一昔前のEFZは全部栗氏製だったじゃない
>>386
おk
>>382
技によるよね
設定でヘルス上限いじると耐えちゃったり
優勝回数が多いというとやはり北斗、月華あたりかね
逆に出番が多いのに予選敗退常連なのは龍虎
最近リョウが単体で活躍をしてるが
>>372
東方ならハヤテの人のトナメで優勝してるよ!
…あれって作品別トナメの優勝ってことでいいんだよな?
街中成長は龍虎が活躍してたね
成長的な意味でも全く成長していない的な意味でも
最後はアルカナが掻っ攫っていたけど
ノクターンの更新作業がなかなか終わらないので
チップ俺操作動画を上げてみた。誰得だろうが気にしないぜ!
でもやっぱり動画上げるのって大変だね。
俺はたまに上げる程度でいいや・・・
個人的には作品という括りに拘らない対戦が好きです。mugenだし
>>394
Mugenだからね
記述した人ごとにさまざまな即死アルゴリズムがあったりする
空気読んで確実に即死させるために神キャラのアルゴリズム使う人もいるそうだ
>>390
俺が確認してる限りでは北斗は1回、月華は2回なんだが、これって多いのか?
あと、龍虎ならこのトナメで優勝してるよ。
リョウ一人が頑張ってるだけだろと言われると否定できないがw
無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル
>>394
あれ?3分の1くらい残るはずなんだが・・・
龍虎はランセレ成長で優勝してたぞ
マーベルが三位、レイドラが二位という珍しい結果だった
>>394
10000ぐらいの普通死ぬだろwなダメージ与える技(lifeaddやhitdef)と、
これだと異常に硬い奴は普通に生き残ったりする
相手のライフを0にする技(ステート奪ってlifeset)がある
これだとどんだけ硬くてもとりあえず倒せる
凶悪系だといろいろあるらしいがチートツール最強^^ぐらいしか知らない
>>392
でもまあMVP的な活躍というか、
話題性では完全にニトロというかモーラだったし…
初代街中も優勝者より佐祐理さんの方が目立ってたがな
裏切りでも誰か台風の目になる人物が出ることに期待
さっちんがんばれさっちん
SFは正統派で超見事な優勝を飾ってたじゃないか
街中成長はニトロワの印象が強い
モーラとサムネの戒厳とか
>>399
ゲジマユでも勘違いしてたコメがあったからなw
まあ、ゲジマユのコメだからしょうがないという見方もあるがw
>>400
いや、確かにドットとかはZEROシリーズ中心のチームだったかもしれないけどさw
そういや最近は豪血寺もキャラが増えたな
成長+大貧民のメンバーとか他の動画で見ない人選でビックリしたよ
ババァとシシーとクララがいない豪血寺チームって珍しいな
豪血寺チームの優勝は覚えが無いが、
シシーは最近割とメジャー所のシングルで優勝したな
>>400
最初の文字違うぞw
「EFZが強い」とはどこの都市伝説かよ
動画で優勝候補に挙げる事なんて一度もないぞ
第二回Ultも弱小な豪血寺チームに負けて
そしてなにより街中成長のピエロぶりが印象的
リコイルを自重しなければ今よりもっと強くなるんだろうけど、見栄えが果てしなく悪いからなー
作品別以外で活躍することはあるから
遺伝史ホルダーイングリッド GG編最終話の宣伝です
>>409
乙です
wikiに骸の召喚項目の説明追加しようと思うんだけど
専用音楽のかかる一つ目のワンワンみたいな奴、トーテムポールに変身する忍者、電気人間っぽいの
天翔百列拳みたいなのを出すおかっぱ頭
何もしないで攻撃当てると死亡ムービーが流れる小さな男
の元ネタわかる人いる?
>>406
そんなに印象に残るピエロぶりだったかな
確かに戦績は下の方だったし今までお荷物だったザンギに追い詰められたりしてたが
そんなにひどい負け方はしてなかったような
>>407
ふるれ氏のキャラを使えばわかる
実はリコイルカウンターの方がやばいだぜ
ステ奪を食らわない限り、どのような当身も取れる
つまりプロと無想は死ね
神奈は別としてもさゆり長森栞あたりはエース級なんだけどねえ
層の厚さはかなりのもん
>>411
多分どれかは忍者COPサイゾウネタ
TOP画像で骸が尋問受けてたし
トレモで悪咲氏CVSキャラをひたすらボコってたら
グルーヴポイントのマイナスがすごいことになってたでござる
>>404
そういや確かシシーは他のシングルでも優勝経験あるな
別大会で天草と組んでた時も活躍してた
クララはアデルと組んでタッグ大会の優勝経験もあるし
豪血寺キャラは他作品と組んだほうが輝けるのかも知れん
第一線で戦えるキャラの人数ではGGと並んでトップクラスだろうな
kof?知らんがな
>>415
ありがとう、ちょっと調べて見る
第2回ultを例に挙げるのはおかしい
声ありだからって弱いメンバーばかり選ばれて
ブーブー不満言ってたのに
ultは別に強いキャラ選んでるわけじゃないからね
ネタとかも入ってるし
まあ、EFZキャラが活躍するたびに表示されないコメントが大量に出てくる現状じゃあ、
優勝なんて夢のまた夢だな。
>>406みたいな人もいるし。
ultは何で東方に小町が入ってるのか解せん訳だが
アレか
おっぱい要員か
>>406
自分のMUGENでやってみれば?
自重無しでやればEFZは相当やばいんだが、優勝に恵まれないのは面倒な柵や運不運もあるんだろうな。
>>420
大将二人なのにシシーのワンマンに勝てない
GGなら多分メイ一人で余裕
一番おかしいのはKOF(ネスツ)チームに
モンゴリが混じってるこt(ry
まあ個人的には面白いからいいけどさ
層の厚さはあんまり関係ない気はする
むしろその事情でワンマンを強いられてたヨハン・シシー・(当時オリキャラ枠の)ブロントさん辺りが1人いるほうが
今になってみると信頼が積み重なってるんだよな
>>428
そこはブロントじゃなくてドラクロじゃないか
ultは超有名作品別大会の2回目ってことで、
キャラ選がもう色々な考えのすり合わせと言うか、苦労の後が見えるというか。。
とにかく乙ですな。
次大会開くとしたら思う存分好きなようにやって欲しいわ。
トレモでCVSキャラで思い出したが、特殊ゲージ系を使ってるキャラがP1・P2どっちかにいるとデフォルトゲージバグらない?
普段LVに応じて減る→回復の手順なのに、使っても全然減らないとか
何度かshift+F4しないと通常手順に戻らないって現象があるんだけど
本体上の仕様なんかな
守矢のコンボの締めが立ちガード出来たり、出来なかったりと意味不明だったから自分で使ってみたら、
あれってミストファイナーみたいに3種類あるんだな。
全然気がつかなかったぜ。
気づいてもガード出来ないけど...。
まあぶっちゃけちゃうと
EFZは勝ち進んで視聴者のストレスがMAXになったあたりで
本命に負けるのがウケる悪役なんだよね
どんなメンツで参戦しても結果が決まってる以上優勝は期待できない
作品別も色々出来たしね
わざわざスレまで建ってメンバー協議とか面倒な事してるなーって気の毒に思ったもんだわ
>>429
さんを(ry
ドラクロは信頼じゃなくて愛そのもの
MOWの副将にテリーがいた時はビビったな
それなりに強いけどあのメンツで副将はねーわ
>>427
普通のマキシマだと思ったらいきなりなのはが出てきたでござる
>>432
月影×2→朧のコンボかな
朧は中段朧が原作と違って中段判定だったりする(原作だと上段判定)
まぁ原作でガードされてるのに月影まで入力すること自体がまぁ無いんだが
守矢の仕様はWikiでわりと詳しく書いてるよ
>>433
某作品別ではKOF以下数々のチーム屠って決勝まで行ったが殆ど荒れなかったぞ?
言っちゃあアレだが視聴者の質の違いじゃね?
所謂ゲジマユ脳
>>432
まぁミストの元ネタというか、蛇使い系だね
一幕だと使い分けでお手玉したりも出来るんだよなー確か、二幕ではどうなんだろ
守矢に関してはwiki以外でも氏のブログにかなり詳細に書いてるから参考にしてみるといいかも
>>437
原作だと基本出し切りはなくて4Aとか単発で止めるからねぇ
ガード硬直短縮があるせいでもあるけど
視聴者の質も何も再生数万行ってランキングにも乗る動画と再生数千の動画を比べるのが間違いだろ
まあ再生数多い動画だと黄昏枠が優勝することはまず無いだろ
ゲジマユはルールからして特定の作品とキャラを贔屓する
作品別とはわけが違う
>>430,434
あの人はそこまで心配されるほど繊細じゃないと思うなあw
何と言うか色んな意味で図太いと思う。
うp予告守れてないのに性懲りもなくまたうp予告して、結局守れてないんだものw
EFZはチームで優勝する事はあまり無いな
そのかわりタッグでやたら強かったり街中成長のサユリバーンシュタインみたいに
凄まじい活躍ぶりを時々見せるキャラが出たりするが
作品別とかでで一番優勝のイメージがないな、EFZは
ニコMUGENでの作品別の人気もかなり低いほうだと思うし
まぁこれからも他の作品の踏み台にとして頑張ってくれればいいよ
JOJOって作品別で優勝した事あったっけ?
そもそも完結した作品別が少ない気がするが
ボク作はどうだろ
まだEFZチーム予選通過の目が残ってた筈だけど
とりあえず召喚の項目わかるぶんだけ追加して見た
おかっぱ頭と小さい男のネタ知ってる人がもしいたらその辺編集お願い
>>447
多分ない、予選負けか本戦1,2回戦で大体負けてる印象
EFZって80%で準優勝してた気がする
作品別にJOJOを出そうとすると……強さだけ求めると絵ヅラが地味だな
最近はそうでもないのか
作品別以外ではどうなんだろうなぁ、
どちらにしろSNKとCAPがまぁやはり多いとは思うけど
>>422
メ欄どうなるんだろうなぁ、
現在色々団子になってて面白い状態になってるがw
グーグル先生によると、EFZは2回も優勝することがある
だからネガキャンは止めてください
KOFは京と庵、K'とクーラと主人公とその対になるキャラに強いの増えたな。
アッシュ編もエリザベートは青村氏の愛のこもったのがいるし、アッシュはKELN氏がAI作るらしいし。
>>447
タミフル杯を忘れてもらっちゃ困る
思うにAI同士の戦いってのは最終的に0F投げと無敵技の2択に落ち着くわけで、
そうすると前者に決定的に欠ける北斗やEFZは次点に落ち着くのでは無いかなと
なのでこの2つが好きな俺は今の自重0路線が落ち着くことを願ってやまない
>>447
タミフル杯だったかで優勝したと聞いたような気がする
今となっては優勝を狙えないチームのが少ないから困る
ヴァンプ・ウォーザ・ワーヒー・謎ロボくらいか?
あとJOJOの大将が鳥だった時の頼りなさは異常
登場回数から考えてたった2回じゃ話にならん
本来のポテンシャル考慮するともっと優勝するはず
そういやタミフル杯は珍しくSFが優勝してたな
まぁ作品数が少ないおかげもあったろうけど
SNKは狂った性能のボスがいるし
主人公も総じて強いからなあ
京、K'、覇王丸、最近だとテリーもか
鳥はMUGEN本体の落ちやすさ的な意味で頼れない
覇王丸ってそんなに強いのいたっけ?
カンチョー丸なんかが普通に強いって認識でよかったか
ロッ…
EFZは+方向にも-方向にも変な奴が涌くから困る
あれマーヴルチームってどの動画で優勝してた?
つーか、優勝経験の有無とか議論するほど大層な話でもないような。
「あっ、好きなキャラが出てる! 頑張れ、応援してるぜ!」くらいの軽い気持ちでいれば何も問題は起きないんだぜ。
ここニコニコだし。
個人的にはトムの五分刈りクラスの大会をもっと見てみたい。
凶キャラ二人で狂キャラ一人に挑む動画で優勝してた
名前は忘れて上に今は削除されてるけど
>>457
ワーヒーなんぞラオウに超反応でギガスマッシャーさせたらそれだけで勝てるんじゃね
恐ろしくつまらんだろうけど
>>459
お前眼科行け、タミフル杯の優勝はジョジョだぞ
ちなみにSFは第一回アニメトナメで優勝した
事あるごとに○○科って言うレスちょくちょく見るけど流行るの?
タミフル杯と言われても殺人貴無双しか思い出せない
最近ほとんど見ないけど
まぁだから優勝なんて飾りと思えばいいんだろうな、鰤祭みたいに
当然ながら難しい話ではあるけど、そういう心持で行けばいいかも
出番的な問題では・・・○作みたく負けぬけも入れたりするとか
闘姫、あすか、V.G.あたりが優勝することはなさそうだよなあ
>>474
後ろ二つは実際キツそうだが、闘姫はあんまり勝ち進まれてもアレなことになりそうだなw
>>474
闘姫はチーム作れれば十二分に可能性あるだろ
下手に荒れるくらいだったらRPGか紳士談義の方が幾分マシだと思うがね
しっかしこうしてみると作品別って結構数あるのな
最近は面子がマンネリ過ぎて作品別ってだけで敬遠してたから分からなかったわ
>>465
弾幕グランプリのタッグ戦
>>471
なっ、昨日俺の降った話題が何故かドラクエ6の話題に発展して、俺自身嬉々としてトークしてたことを何故分かった!?
ええ、昨夜は申し訳ありませんでした。
そういや最近ジョイメカ勢が増えてるけど、そのうちに作品別に参加したりするのかね?
舐めてかかったら、意外に高い火力の前に沈められましたの巻。
ホウオウ強いよホウオウ。
とうひめはあの逆補正無くせば大会に出れる
限りなく地味そうだけどな!
とりあえず作品別で優勝を観たことあるのは
SF、KOF、ジョジョ、北斗、アルカナ、東方、EFZ、GG、月華
マーブル、BBB、BASARA、ニトロワ、DB、FF、…
ほとんどあんじゃんw
>>477
マンネリじゃない作品別って何だよ
登場キャラならどれも結構凝ってると思うんだが
ここまでボッツなし
んん、意外にあるのか、マーヴル勢も。
名前挙がった動画見てみよう。教えてくれた人ありがとう
>>440
あれの始祖って崎さんの蛇使いなんだ。
飛び道具だと波動拳orソニック
対空だと昇竜orサマソ
投げは スクミュー
とか始祖を探すのも面白そうだな。
>>478,480
作品別と銘打ってないのにチーム分けが作品別になっちゃってる大会は作品別に含めていいのかね?w
この辺も曖昧だよなあw
>>440
どこかで16連上段朧という動画を見た気がするが拾うタイミングが毎回違って猶予1Fらしいから実用的とは思えんな
実戦だと3連朧ぐらいなら見たことある
>>477
それでもサクラカ氏なら、サクラカ氏ならなんとかしてくれる!
【MUGEN】作品別トナメに出たことない作品別トーナメント【自作AI】
スクミュー?
スクミズミュージシャン?
>>457
ウォーザードはヴァルドールやルアンの弾幕がきついけど
AIにゃ効き目薄いんだろうなあ
>>483
マンネリじゃない作品別と申したか
まー豪血寺やレイドラあたりはだいたいメンバー固定なのは確かかもしれん
>>462
カプチーノ氏のにドルジ氏AIのやつは結構強いぞ。
>>469
優勝チームをうろ覚えで言うもんじゃないな…スマン
つか、いつの間にかwikiの優勝チーム一覧が無くなってるんだな
ウォーザードはブレイドのアーマーを調整すれば強いんじゃないか
ううん知らないけどきっとそう
>>493
左メニューの各種分類別一覧にまとめられてるよ
>>482
あれ、さりげなくEFZが入ってる…。
良ければどの動画か教えてくれないだろうか?
>>493
優勝者 で検索だ
直接やりあって荒れるというのなら、作品別ハイスコア選手権とか。
ラウンドごとに決められた条件をクリアしていく!
最終スコアで順位を決めて……あれ、なんか似たような大会動画があったような
BASARAも大体メンバー固定…
といいたいがまだ6人しかいないから仕方ないね
>>489
ハイウェイスター一強だな
そういやカイザーナックルのプレイヤーキャラってMUGENに何人いるんだ?
梨花とマルコはwikiに書いてあるし、ライザも動画で見たことあるが
ボス3人はあの強さのせいで作品別だとおまけ試合くらいしか出られないんだよな
そのうちボス3人がいないカイザーナックルチームができるかも
>502
俺のキャラフォルダを調べてみたが
その3人に加えマッコイとアズテカがいる。AIはないが。
道子より落ちるがキリコも相当なもんだ
この二人が副将大将なら前二人が木偶の坊でもかなり上位いくんじゃね
もし闘姫上位陣が4人揃ったりしたら・・・
遊撃祭って「優勝は無い」っていうある種凄い画期的な発想で行われているんだけど
視聴者はみんな普通に優勝優勝言ってるんだよなあ
どうして優勝を無くしたのか、その意味をじっくり考えてみることが
MUGEN動画を視聴すること全体にとって大切なことな気がする
遊撃祭で最後に残ったキャラは「覇者」と呼ばれている気がする
まぁ似たようなもんだけどさ
>>504
ちび子、(ブラック)ライヤ、キリコ、ハイウェイスターで一応組めるんだけどね
>>495,495
統合されてたのね。ありがとう
>>496
3人勝ち抜き?かなんかで優勝してた
確かあゆがいた
アカウントごと消えたような気がする
誰か覚えてないだろうか…
クイックマン、ナナーマンみたいに軽ブレイクしそうだなw
結局はただのAI戦でしかないってところが理解できないのが一番厄介だよね、このスレでさえ
普通格ゲーとかはプレイヤーがいるから一番を決めることに意味があるわけで
終わったトナメの名勝負とか摘むだけで優勝とかわりとどうでもいい人種もいるってことを忘れないで欲しいねぇ
一方nanarmanはイケメンになった
一祭参加者から旅の準レギュラーになったんだよなこの人w
>>510
うん?
独り言。
スレイヤー強すぎる…
真っ向勝負みたいなキャラじゃやはり無理があるか!?
俺の性格がストレートな感じだから変則的なキャラは使えないんだよな^o^
>>510
自分だけがわかってる口調はやめなさい
てかトナメで応援してる方が勝って嬉しいのは、その後もまた見れるからってのが大きい
>>510不破師範が複雑な表情をしています
SF:イーグル・サンダーホーク・レインボーミカ・エレナ
ヴァンプ:アナカリス・オルバス・フェリシア・ビクトル
マーベル&ボッツ:たくさん
ジョジョ:アレッシー・アヴドゥル・ミドラー・マライア
MVCオリジナル:ルビィ・ソンソン・アミンゴ・憲磨呂
KOF:マチュア・鎮元斎・包・桃子
餓狼:ダック・アルフレッド・ボブ・フリーマン
龍虎:マイナーキャラにAIの手を
サムスピ:ガルフォード・和狆・王虎・おちゃ麻呂
月華:玄武の翁・烈火・武蔵・骸(普通)
風雲:ジョーカー・マックス・ニコラ・キャロル
ワーヒー:ブロッケン・マッドマン・ジョニー・エリック
アーク勢:全員目立ってるので(&強すぎるので)除外
EFZ:秋子・佳乃・美凪・繭
東方勢:全員(略)
メルブラ:全員(略)
QOH:wikiのキャラ紹介、QOHとPVのキャラ混じってない?
アシュラ:ゴート・チャンマオ・ローズマリー・ライトニング
あすか:たくさん
VG:レイミ以外
アルカナ:全員(略)
豪血寺:真太郎・ソーリス・才蔵・ホワイト
天外:たくさん
堕落天使:寅男・ロッシ・結蘭・トリガー
ニトロワ:アンリ・アンナ・奈津美・瑞麗
BBB:まんぼう・ハニー・デビル大悟・煉
ブレイカーズ:たくさん
ファイヒス:ザジィ・カルノフ・ジャン・亮子
FSD:ライダー・ランサー・バーサーカー・アサシン
レイドラ:ジョーンズ・カン・アブボ・エリアス
こんな感じのトーナメントが開催されたらきっと伸びる。
更新された裏骸が予想通りかなり酷いことになってて吹いたw
味方も増えたが無差別も増えてる、とりあえずみすずが凶悪すぎる、自滅的な意味含め
これ俊敏になったマイクタイソンじゃねーかwww
裏骸更新されたけどボク作どうすんだろ
>>517
いいのかい? ホイホイ見に行っちゃうぜ?
しかし、バランスは……うーむ。
>>517
PBチームとウルトラマンチームはー?
>>514
ストレートに変態的なキャラ使えばいいんじゃないかな?かな?
>>519
AIが更新されるまでは変えないはず、三蔵もそうしてた
でも現状日影氏が絶望的だからもしかしたら自力で対応させるやもしれん
そゆこと出来る人だしね
>>517
何故OMFをはぶいた
レオパルドンはもはやGG勢として数えられてないなwww
>>517
俺が思うに対戦相手をメジャーキャラにするほうがサマになるのではないか?
マイナーvsマイナーは見せ場になりにくいことが稀によくある
そんなに○○に優勝させたいのなら自分で大会を開けばいい
面子もステータスも試合形式も全部自分で決められて
しかも撮り直しし放題のmugenにおいては非常に容易ですよ
>>517
ガルフォードは最近のトナメだと稀によく見るらしい
ここは狂死郎を入れたほうがいいのではにいか?
ペペがかっこいい動画ないかなあ
>>527
じゃあメジャーVSマイナーの紅白戦誰か作ってくれ
人選なら手伝うぞ
>>517
月華の翁もう手に入らないのが残念だ 李は手に入るんだが
>>517
餓狼MOWを分離して、マルコ、北斗丸、フリーマンあたりで組もうぜ
>>517
せめて東方勢はジョブチェンジと制服咲夜と椛なら
ギリギリ……駄目か
人操作による格ゲー大会ってのは少なからず「競技」としての側面がある
大会で勝てる人ってのはそれ相応に努力をして他の人には無い技術を身に付けた人であり
イコール賞賛に足る人でもある
しかしAI戦に関してはこの「競技」性が微妙なところで
強いAIがイコール高い技術によるAIにならない以上
勝ち負けで客観的な何かを競うことが原則的にできない、ってことかと
んでも視聴者的にはやはり「負けるとそれ以降見れなくなる」ってのが大きいのは確かだなあ
そういえばギガ大会は総当り戦だけで勝とうが負けようが見れる回数は変わらない大会だったが
その点でも良い大会だったと思っている
あれは負けるチームもネタになってるからねぇ
原作強キャラ対弱キャラをセルハラ式で、とかは考えたことがある
>>531
台無しと、新しくできたキャラとAIで〜とか
>>525
それも楽しみ方のひとつではあるけど、
そういう人ばっかりだったらこんなに大会動画は流行らなかったわけで。
名勝負魅せたいだけなら、大会形式をとらずにただの対戦動画集としてあげればいいわけだし。
最近はルールも色々工夫してるしね。
ただ、この特殊ルールってのは料理でいうところの調味料みたいなもんだから、
混ぜすぎるとかえってまずいことになるという…。
>>538
台無し?
>>526
レオパルドンは普通の大会だとAI殺しだし
凶・狂大会だとかませ犬なせいで扱いづらいんだよな
まずプロレスは何がどう面白いのかということを考察するべきだな
>>517
奈都美は最近よく観る気がする
ギガ大会……というか、不破刃最強伝説:大会編の前の方とかになるが、
特殊な大会内容とかで出オチになってる大会は勝敗の影響が少ないっちゃ少ないな
裏切りぐらんぷりのことですねわかります
>>540
一概にそう言えないからこそ、競えないんですぞ
高い技術によって強いAIもあれば、そうでないAIもある、基準の違う二つの何を競えと言うのか
人操作だと最終的には人の技術VS人の技術にしかならないからこそ競技になるわけで
行き着くところまで行くとメタゲームにしかならんしのう
第二回ultは声あり先輩がさゆりんより後ってのだけが納得できない
声なしの方と比べてもさゆりんの方が強いくらいなのに
そのせいか先輩空気もいいとこだし
>>547
人操作でもキャラの性能差はあるじゃん
ああ題名の無い作品別トーナメントの略称が台無しなのか。ひでえww
試合見たけどペペよりビリーのがカッコいいな…
ジミーはコート脱がなければかっこよさ1.4倍
>>538
弱キャラがボロ負けか勝ってもアッパー調整だらけで微妙な感じになりそう
しかしでっていうといい裏骸といいなんで麟のアレはネタにされるんだろ
それとマックに撃たれても拉致されず放置されるんだがこれはバグなのか?報告したほうがいいかな
>>549
ultの人選でおかしいのはそこだけじゃないしなあ
リリス(次鋒)の方がバレッタ(大将)より強いし
夢香(次鋒)の方がUBU(副将)より強いし
ベガ(先鋒)の方がマスターリュウ(大将)より強いし
>>540
「一概にそうは言えない」という意味の文に対して「一概にそうは言えない」と言うとややこしく見える。
特に考え込むやつに見せると頭がおかしくなって死ぬ。俺とか。
多分>>536と>>540は同じこと考えてると思うんだがどうか
>>550
格ゲーってのは持ちキャラを選ぶ時点から勝負は始まっている。
勝敗を気にするのにそのキャラを選ぶってことは、つまりそのキャラを使って自分が勝てるって思ったってことだからね。
でもあるAIは1つのキャラを動かすことしか出来ない。
うまく伝わらない気がするが、ともかくAIと人間は前提が違うよってことで
>>549
さゆりが強くなったのって更新入れた途中からじゃなかったっけ
ultはイメージ重視なんだろ
あのリリスが大将とか動画映え的にしょっぱすぎる
ベガも同じ
>>557
いや、そのキャラが好きだから使うって人もいるでしょ。原作付きの格ゲーだと特に
まあそのキャラで勝てるようになれって事なんだろうけどさ、やっぱり惚れたキャラがことごとく下位だと悲しい物があるよ
とここまで書いてAIの話だと気付く俺
>>557
自分も考え込んでしまったw
まあそういうことが言いたいのです、多分w
闘劇レベルの人になると一般的に言われるところの弱キャラで来る人も
そのキャラが一番自分に合っていて強いから使っているのであって
弱いから使っているわけではない・・・はず
>>556
月華勢の人選も(ry
なんというか置いとこうぜ 書いてもどうしようもない
レイドラのキャラでは神父さんが一番好きです
>>554
強キャラでもAIの関係上弱キャラに負けるとかも結構あるかもと思ったんだが
>>559
ベガのいったい何が悪い
>>560
ちょいと話ずれるけど本当に弱くて使い物にならないのであれば全く誰も使わんとオモ
それこそショーンや雪姉さんのように・・・言ってて哀しくなるけどなorz
アゴ
マスター(笑)リュウが大将(笑)
>>566
覚悟は出来てるようだな
>>565
月華始めたころは明らかに不慣れな俺に極の雪姉さんで合わせて遊んでくれる人も居たよ
>>553
ジミーもそこそこかっこよかったよ!
台無しいいなあ、キャラ選がツボだわ
>>565
逆に本当に弱くて使い物にならんキャラで、
それでも使われ続けたキャラって誰がいるだろう?
言っててトゥエルブが浮かんだ。
あとギースもガロスペでは弱かったんだっけ?
>>569
手加減用キャラはむしろ悲惨すぎるだろw
月華かぁ。二幕を楓で少しだけ遊んだことあるけど、最初の相手(名前忘れた)には勝てるけど二戦目の天野に一度も勝てなかった記憶が。
あと、示源に乱入されたけど、なんかその場で身体が光る技(?)しか使ってこなかったんで、飛び道具撃ちまくって倒した覚えが。
マスターリュウは明らかに名前負けだしてるからなw
そんな時のマスターゴッドリュウ
>>573
天野は三戦目だからそこまでは行けたんじゃね
示源は多分ライフ減って因果応報連発してたんじゃねぇのかな 当身成功したら6割は飛ぶし
マスターリュウ「フ・・・この俺を、ただ技が追加されただけのよくある強化アレンジキャラだと思ってもらっては困る」
キャラによっては、アホなAIで馬鹿みたいに強かったりするからなぁ
と現在AIの勉強中で試しにサキエルのAIを思いっ切りアホにしてみたら
スーパーメカ翡翠や盟約封印イグのんに勝っちまったでござるになった俺が言ってみる
>>577
まあ剣質「極」みたいなもんだしなあんた
12はわからん殺し要素と逃げ要素だけはかなり優れてるので
いわゆる種籾クラスだと普通に見かけたりする。
KOFシリーズだと1キャラだけ好きだけど弱いキャラ入れる奴とかはいたなぁ。
96の庵マチュアバイスは好きだったけどバイスさん使えなさすぎて泣けた
さて極めるってどういうことなんだろうか・・・
プレイヤーが極めてないと勝負にならないって意味か
>>539
確かに。実際大会にしたほうが盛り上がるのは分かる
一応最近の特殊ルール系はチェックしてる。継続して見ないと置いてきぼりくらうのがきついけど
とりあえず最近の大会でも、もっと緩やかな目線が必要じゃないかということだけ伝わればそれで
しかし流れが速いなぁ、一瞬で遅レスになってしまって返しにくい
>>577
両方の技が使えても瞬獄、滅(龍哭)波動が使えれば真昇竜、電刃いらんし
ノーマルが使えたEX必殺技が使えないし
その上で装甲は殺意よりも薄いという救えない性能だよな
>>556
リリス(次鋒)の方がバレッタ(大将)より強いし
さすがにそれはないわ
まー人選についてはあんだけ色々言われたんだし、結局はうp主の自由
文句があるなら自分で大会開いてどうぞ、って話だわな
>>578
性能は尖兵クラスって言われてるしな
ワープや火の玉が注目されやすいが蹴りとかもやばい
ギースやほたるで変な印象抱いてるようだが別にマスター=凶なんて定義はどこにもないんだがな
原作から見ればノーマル殺意両方の技使えるのをマスターと形容してもおかしくはない
>>578
ブチギレ以上の状態
なんて呼べばいいんだ
>>571
まず本当に弱くて使い物にならんキャラっつーのが難しい。
闘姫の2キャラかロールちゃんくらいまでならしょうがないけど。
ふと、マスターリュウのステをノーマルと同じにしたらどうなるんだろうとか思い、大会案が浮かんだ。
ステータスが Life1000 Atk100 Def100 でないキャラをこの値に合わせて開く大会動画!
なんて貧弱なアイディアなんだ……
>>580
バイスに一目ぼれして使っていたが使いこなせるようになるころに次作が出た…。
98でパワーアップして帰ってきたときは嬉しかったが、
ブラックンドばかり狙うプレイヤーが増えて悲しかった…。
>>587
破壊の衝動状態?
>>587
ぶちギレ金剛
>>589
ユェン「Atk100と聞いて」
>>589
紙キャラが輝きそうな大会だな
モーラ、あっちの半蔵あたりとか
やばそうなのごろごろしてそうだ
>>586
またスレ違いの流れになりそうで申し訳ないんだけど、
RPGとかの役職や装備品で「マスター〜」ってついたものは大抵強くないか?
>>589
飛燕がイマイチな子に
>>589
エビルソウルがいくら攻めても死なないのでその値にしたら
拍子抜けするほどあっさり勝てたの思い出した
>>560
対人でももちろんキャラ愛で使って良いと思うよ。
ただ選んだ以上は言い訳できないし、それが嫌なら他のキャラに逃げればいいってことを言いたかった。
まあ俺も自キャラの性能で愚痴ることはあるんですけどねw
あと、AIは人間と違って戦う土俵を選べないのがちょっと辛い、ってことも言いたい気がした
>>563
弱キャラはアッパーアレンジされてることも多いしね。
ジャギ様とかうどんげとか筆頭とか。
>>578
サキエルの性能詳しくは知らないけど、十字架とか昇竜とかがイメージ的にとんでもない性能に思えるw
>>589
スペランカー先生の栄光の53万ライフと53万デフェンスが
あれはうどんげじゃない
幽々子なんかもそうだけど
MBアレンジとかいってただガワを使っただけのオナニー改変
アッパー調整ですらない
テリーみたいな裏口入学的なバトルマスターもおるから・・・
キャラがオナニーする改変と聞いて飛んできました
タミフル巫女とかはATとかが低いんだっけ?元々の設定威力が低いんだっけ?
>>597
マスターソード・マスタースピア・マスターナイフetcetc.
くっそ弱いんだけど。アーク2だが。
ソードマスターヤマトとか超強くね
ザ・フジミと呼ばれたサイアークを2コマくらいで殺しちゃうんだぜ
>>597
FEトラ7のマスターソードは糞重くて体格が殆ど育たなかった俺のシャナム的には無用の長物でしたけどね!
マシーナリーとかシネバイイノニ
>>600
俺はうどんげが好きなんだよと書き込もうとしたら既に名前が挙がっていた
レミリア相手とかだと酷い詰みっぷりを魅せてくれるのはmugenでも変わってないですけどね!orz
シロト氏のMBアレンジシリーズはそこそこAIが自重してるって話も聞いた事があるけどどうなんだろうか
>>607
尺の問題だからそれ!
>>597
キングダムハーツ2のマスターフォームは俺的には微妙だった
>>600
十字架も昇竜も確かに大概な性能なんだが、もっとぶっ壊れてる技を持ってるってのが俺の認識
wikiのサキエルのページに技性能が結構細かく載ってるよ
あの人のMBアレンジシリーズは自重しないAI入ったら軽く凶はいくんじゃね?
特に紫、藍橙がやばすぎる
ブロントさんが謙虚さを投げ捨てたと聞いて
>>611
ていうかあの人のAI最大は基本自重しない系だと思うけど
ノーマル〜ハードまでなら別に普通なんだけどね
>>608
自重と言うか死に技も出来るだけ振る様に作ってあるから有情気味って感じだな
例えばうどんげとかアイサイトやフィールドなんて今となっては誰一人使わないようなのもガンガン使うからな
毒瓦斯は使えないなりにお守り程度に入れる奴はまだ居るが
ディスオーダーもその筈なんだがあれはmugenじゃ思いの他使える技になってるw
マスターの意味から考えるとたくさんの技が使えるって程度でいいと思う。
どうでもいいけど瞬獄殺って対人対戦じゃまず当たらない死に技だよね。
Wikiを見て思ったんだが、今日ページが作られたばっかのナナシさん。
なんか面白いストーリー設定だね。とただの雑談。
>>601
くっ、突っ込みたいけど突っ込まないぞ!
ふーむ、ステで自重してバランス取ってるキャラ多いのね。
こんなにすぐにいろいろ挙がるなんて
>>612
元ネタの方は謙虚(笑)なのである意味合ってる
あんなガタイなのにサノスにスーパーアーマー付いてないのが納得いかねえ
>>614
まあ無敵付加技ではあるわけだし
人じゃ引っかからなくてもAIならかかってくれたりするしな
弱キャラと聞いてずっとイングリッドを使っていた俺が来ました。
まあ相手はずっとCPUだったので弱キャラ部分は気にならn(ry
>>615
原作の瞬獄はゲームにもよるが無敵を利用して着地を狙った対空に、起き攻めにと割合使いどころが多い技なんだがな
特に真豪鬼のはガー不打撃=空中にいても掴むって仕様なんで凶悪な代物
メルブラプレイヤーからしても
あれのどこがmbアレンジだよwってツッコミ入れたくなる
キャラの強さが別の所にあるからかな
ずっと消えない藍とか
>>615
無敵を上手に活用すれば以外に使えるぜ
面白い設定というとおはよう先生とか
あんなあほらしい設定なかなか考え付かんよw
公開停止なのが惜しいなあ
AIレベル1トナメとか逆に面白そうかも…。
超必殺とか使わないのが多くなりそうだけど。
つかMBアレンジのディスオーダーは行き帰りで二回ヒットするようになってるんじゃなかったっけ?
原作だと分身うどんげが本体に帰ってくる時にしか攻撃判定出ない上ガードされて反確だから…
>>621
それ、wikiにも書いてあったけどどの真豪鬼?
凶悪なZERO3瞬獄でもそこまでの性能は無いから(空中の敵掴めない)
その後、商用であれ以上のものが出たのかちょっと知りたいw
>>621,623
いや、原作の話のつもりだったんだけど、そこまでして使うより他の技にゲージを使った方が有効だよね、と。
上のマスターリュウの話で出てたんでちょっと気になった。
まあ作品によって性能が違うから一概に言えないけど、基本ロマン技だよねと。
>>627
SVCCHAOSの真・豪鬼の瞬獄殺だな
1ゲージでそんなに火力は無いがガー不打撃のえらい仕様
ただCPUはぶっちゃけそんなにぶっぱなさない
それよりもノーゲージで滅殺豪昇龍やらの超必をパなすのがやべえ
>>626
なってないぞ
と言うかスキルやスペカは基本的に原作で使える物は性能も同じだぞ
テラカオス
http://loda.jp/mugennico/?id=583
骸(裏)自分操作:HP&DEF3倍
シャオカーン:弄りなし(ちなみにHP1000、DEF300)
ゼノン:HP1200、DEF120
ババア(17):ボスモード、AIレベル8
瞬獄は3アクション(小P、小P、6+弱K+強P)で出るから
実は入力に必要なフレームは真空波動より小さい。だから結構とっさに出せる。
スト4だと真瞬獄対空は基本技の1つだし、必ず出せるようになっておいて損はしないコマンドだよ
>>610
マスターフォーム好きだったけどな
モーションが一々派手でよかった
マスター・・・ショーン?
そろそろガチAI付きの原作性能アビスが出てきても良い頃
多分神クラスのキャラじゃないと倒せない上神クラスを倒す能力は無いから
どこにも出番は無いだろうけど
有るとするなら狂クラス系のトーナメントの同成績チームの判定試合とかそういうのかな
ああいう試合は微妙に出にくいキャラが出られるってのが良いと思う
シロト氏のキャラはADやLA作りたいからMBアレンジにしてるんじゃないかと思うことがある
演出凝ってるしね
そういや3rd原作をやったことないから分からないんだが、
マスターショーンて原作と比較してどんなもんなの?
比較対象は優秀な時代でも残念な時代でも構わないんだが。
>>622
説明書より一部
>メルブラ風の八雲紫を作ってみました
あくまで「風」
ビートエッジだとかシールドだとかヒートだとかがあるからメルブラ風
どこもおかしくはない
チェーンコンボするのがおかしいのは俺でも分かる
>>635
LAの作りこみはすごいと思うな
間違った方向に(だがそれg(ry
〇〇風はシステムが多い作品風にするから、大体は強くなるよね
>>616
確かに。ストーリー動画のネタに使えそうだな。
ただ、項目を読んでいて気になったことが1つ――「オリジナルゲームには名前がなかった」? そんなはずは……。
で、改めて格ゲー野郎の項目を見てみた。やっぱりあったじゃないか。
海外の制作者だから……という問題ではないような気がするんですけど……。
普通の瞬獄でも何でもキャンセルとかあるから
セビ、ブロ見てから確定とかネタは豊富
というか一応立ち回り最強キャラの1F移動コマ投げが死に技になるわけが
>>631
パラセでの自爆率は異常
>>629
なんか若ギースのアレみたいな酷い技になってるんだなw
まぁCPU真豪鬼が強いのは仕方ない
至近距離でコマ投げっぽく使えれば、見てからジャンプで避けれない
ことが多いからいいんだろうけど、小パン振ったらバレる、あの
コマンドがなぁw
>>635
今改変してるえーりんの搭載予定技とかなw
「我が闇を導き 闇と光を掲げ 星をも超えてみせよう!」
>>556
ブロとJDの頻度によっちゃバレッタよりリリスのが強いね
ultのリリスがどれくらいに設定されてるか知らんが見映え的にあのリリスが大将は向かんわな
上手くすると3Fで入力完了するから小Pが見える前に出る
スト4瞬獄は密着発動で確定だったり真瞬獄は対空に使えたりで扱い方しだいでどうとでもなるもんよ
>>644
瞬獄のコマンドは前動作見てから暗転までに気づかれるからなw
一部の瞬獄持ちキャラで遊んでた時
何度対人戦で見てからジャンプ余裕でしたされたことやら
ストZEROを基準に考えてたけど、最近のじゃ使える技になってるのか。
アレックスのハイパーボムのように確定状況以外じゃ暗転見てからジャンプで余裕だし、
対空とかでも他に幾らでも技があるから死に技というイメージしかなかった。
そりゃぶっぱする技じゃねえんだから当たり前だろ
密着から固めて頭蓋で崩すと見せかけてガードした相手に当てたり
相手の行動見てから切り返しに使ったりするもんだ
>>647
極めると見えなくなるのか・・・
これが「我こそ、拳を極めし者!」なのか(指的な意味で
>>649
報道じゃ「17歳の少女が〜」って言われてるもんな。
見た目がちょっと老けてるだけだよな。
アレックスさんじゅうはっさい
ミルドレッドさんじゅうななさい
ようやく図南鳳翼降炎襲劫炎爪不知火のコンボを目の当たりに出来たぜ…
画面端だとかえって降炎襲で裏回ったりして出来ないなこれ
あと図南鳳翼打ち上げルートのタイミング難しすぎだろ…
瞬獄殺してから昇龍の無敵で抜けられるの余裕でした
>>647
なん……だと……? 小足まで見えてしまう俺はやはり遅すぎるというのかッ……!
>>632
>>瞬獄は3アクション(小P、小P、6+弱K+強P)で出るから
マジで!?
必死に一つ一つを頑張って押して、出せなくて適当にガチャガチャでしか出せなかったけど...
今、CVS2と3rdで試したけど、本当に3アクションで出せるんだな...。
>>650
例えば斬空波動拳出してる時にコマンド入力し始めといて着地したと同時に発動…って感じにはできないんだっけ?
警察は犯人を20代後半から37歳の女性とみて捜査を進めております
>>647
そう思って俺も昔練習したことあるけど、全く安定しなかった
小パンがヒット、ガードされたあとに瞬獄出ちゃったときの
切なさときたらもう・・・
はぁとは老けて見える人を悪意なく「おばさん」と呼ぶタイプッ!
>>651
数で見りゃ死に技の作品のほうが多いけどね、メカ豪鬼のシャイニング豪ショック除けば長らく冬の時代だったし
ストV3rdで実戦投入する有名プレイヤーがいたあたりから出世しだして(まぁ3rdだと使わないほうが強いんだけど)
ストWだと使わない奴は家庭用でトレモしろレベルになった
シャイニング豪ショックってそんな強かったのか
しかし瞬獄殺(というか阿修羅閃空)のポーズを考えたスタッフは最強だと思う
何あの一度見たら忘れられない素敵なポーズ
>>663
じゃあミルドは「ミルドレッドさん」だから問題ないね!
Team-only configのTeam.LoseOnKO = 0
の設定が働かないんだけど
どういう理由かなあ
空中で撃てる+空中の相手にもあたる+そもそもメカ豪鬼の立ち回り性能が狂ってる+威力も狂ってる
>>663
某動画にも、はぁとにおじさん呼ばわりされて傷ついたイケメンがいるとかいないとか。
ナナシ・キムラかぁ。うまく設定を活用できないかしら。
ナナシといえばゴコウ
>>651
そうなのか、うちの近くじゃなぜかスト4が入ってなくてやったことなかったから知らなかった。
コマンド自体はモリガンのアレで練習したから入力は余裕なんだけど、
ダクネスの重要度に比べて…ってのがあったからなあ。
ドロ氏かっこいいなw
>>666
アレ、ジャンプ中の絵なんだよな確か
ストEXでは違うみたいだが
スト4だとつじ式使えば2アクションで瞬獄出せるよ
ミルド「高次的な存z」
はぁと「おいババア邪魔だ顔が姉歯建築になってんぞ」
さーたん「ウフフ、ウフフフ、はぁとほら落ち着いて…ウフ、可愛いはぁと、ウフフ、イヒヒヒ…」
>>671
そういやダクネスって重要度基本的に高いこと多いよね。
まぁゲージ使ってるんだから当たり前っちゃ当たり前なんだけどさ。
マヴカプくらいかな?大して強くもないのって。
シャイニング豪ショックって受け身取られなかったか?
>>673
瞬獄の絵をジャンプに流用したんじゃなかったっけか
金剛像のイメージでポーズ考えたらしいし
Blaqueも格ゲー野郎の素材使ったキャラじゃなかったか?
詳しくは知らんが(持ってないし)、轍のストーリー読むと因縁あるっぽい?
影夜「みんなも俺の設定を有効活用してくれ!」
はぁとはミルドレッドには渾名付けてないよね
ミルたんとかミルどんとか
02UM稼動だー、地元は明日だけど…
KOFだと瞬獄コマンドって思いつくのがマリーだけだけどほかにいたっけ?
>>613
あれ性能自体あがってるじゃないか
>>680
ミルミルってのが頭に思い浮かんだ
>>672
>羽衣乃とはまだ友達以上恋人未満。
・・・・
>羽衣乃とはまだ友達以上恋人未満。
・・・・・・・・・嘘だっ!!!!!!
てかぬぬ子ちゃんかわいいね。
雪姉さんとはまだ妹以上姉未満。
>>681
変わるよーは改善されてるだろうか?
乱入者氏のブックマークがイカレてるのは自分だけかね?
>>680
ここはミル姉さんでひとつ
羽衣乃は巫女なのか?
>>681
ユリ「滅殺ー」
ミルドさんってDIO意識して作ったのかな
人間超越する!とか言うし出身同じだし老け顔だし
>>681
爆真とか奥義・多重幻無暗剄とかも一応そうじゃない?
Wikiの裏骸の召還キャラの説明に効果不明の警察官ってなんか左側で狙撃してスコア画面出してくる奴か?
それならあいつは謎の扉の雑魚を処刑するキャラの1人(ギースや電車とかの)みたいだぞ
失楽園と書いてミルとんと言うのはどうだろう
>>688
神社の主ってことは貴重な神主キャラ?
女性でもなれるのかは知らんけど
>>690
何を言っているんだお前は
漫画のミルドレッドさんはポーズが一々自重してなかった
パルちゃんはもっと自重してなかったけどな
アニメ版のハート様って結構な外道なんだな
>>681
途中で送信してしまった
瞬獄コマンドっていうか瞬獄そのもの持ってるなユリ
その後の02からこういうボタン順押し系一気に増えた
センセー、未だZERO2の真豪鬼に難易度最大で勝てません
着地際に阿修羅と瞬獄あわせないでください
>>694
ググッてみた。女性も資格を得れば神主になれるそうだ
>>686
あの反射バグは修正していて欲しいです…
GC3発+強パンでKOとかね、嫌ですよ
>>689
そういえば、まんまなあなたがいたわw
もうスラーッシュに怯えなくも大丈夫ですよね?
>>691
コマンド自体は違うけど入力の仕方としては含まれるかもね
>>690
開幕の「私は人であることをやめるぞ!」のセリフは意識してそう
こんな作品別トーナメントはいやだ
形意拳
バーニングライバル
飛龍の拳
マッスルボマー
ダブルドラゴン
パーフェクト・ソルジャーズ
ブレイカーズ
パワーアスリート
スーパーマッスルボマー
デッドダンス
とぅふぁいとエボリューション
ストリートファイター リアルバトル オン フィルム
ゴールデンアックス・ザ・デュエル
ニンジャマスターズ
ファイトフィーバー
WEAPON LORD
キャラが揃うのかどうかすらわしにも分からん・・・
MKVを忘れてる
>>705
参ったな、全作品知らないぜ
と思ったが、ゴールデンアックスだけは気になったから調べてみるとやっぱデスアダーか、初めてタイトルを知った
そういやDBの実写版のゲームって(ry
>>705
飛龍の拳ってやたらシリーズあるけどどれにするんだw
ボマーに関してはスーパーなら今でもチーム組めるはずだな
あとダブルドラゴンとブレイカーズ、ファイトフィーバーもいける
>>705
カイザーナックルもプレイヤーキャラ限定にすればそこには入れる気がする
>>697
カメラ意識したポージングしてるよね
モンローポーズしたり
>>705
リアルバトルオンフィルムは行ける…のか?
昨日更新したばかりですが、また京と紅丸を更新
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
あまりにも立ち下段などに弱かったため、ガードの記述を改善しました
そのため、前よりもかなり崩しにくくなっています
社長氏のサイトに代理公開中のものも手元のものは一応更新しています
>>705
ニジマスはADK魂が出てたくさんキャラ作られるかと思ったが全然そんなことなかった
>>711
一方ニプトラは出番そのものを自重した
>>705
逆に考えるんだ
「1人ずつでも作品別には違いないさ」と考えるんだ
まぁ、ちゃんと補正はかかってくれるんだから、人数を合わせる必要はないのかもしれない。
>>705
全てのタイトルを知ってるわけではないが、戦斧と
マッスルボマーが抜けそうな気はするなw
>>705
ガンダム・ザ・バトルマスターを入れてくれ
ビグザムしかいない気がするが
シャアズゴック忘れんなよ
悪いけどバトルマスターにズゴックはおらんのや・・・
あのズゴック違うゲームだったのか
ずっとバトルマスターだと思ってた
シャアズゴはEX REVUE
バトマスの水泳部はハイゴッグとアッガイだけ
アレはEXイボルブとかいう
ドムが弧月斬したりギャンがシャルロットになったりするゲーム
サイコMK-IIIとか移植されてそうなもんだがいないのか
>>725
抽出の仕方さえわかれば・・・
マスターガンダムも作りたいな
抽出してもランブルフィッシュ状態になるだけだろ
今の所キャプチャから切り抜くしか方法は無い
音ずれがひどいっす・・・元データは全然大丈夫なのにaviutlでいらない部分カットしたらずれ&暴発が。
>>728
一旦音と映像を分離してから映像をカットして、
audcity(だっけかな?)と真空波動研辺り利用して気合で音ズレ直してから結合するとかどうだろ
取り敢えず10分程度の動画ならその辺りで何とかなると思うよ
自分もMUGEN以外の動画でDVDから取った動画を結合する時に
トラックごとに0.14秒程ずれが生じるんだけど、
それぞれに無音を突っ込んでなんとかしたりしてる
こんな夜中だがワラキア操作動画の宣伝〜
今回はちょっと遅れちゃったぜ
なんでかって?タオカカかわいいよタオカカ
俺は逆にソースがズレてるな
AviUtlで分離しといてエンコのときに戻すだけで直るけど
あとVBRで録画・録音してると変なズレ方して困る
ジャッキー・チェン(カネコの格ゲー)キャラをmugen入りさせようという
猛者は…って流石に無理か
てかニコ動で検索したら大会動画があって吹いた
ボク作が来ておったわ
>>732
見てきた。アレだ、ライユー思い出したw
しかし
>基盤が日本に数十枚しかないといわれている
うん、流石に無理だろうw
>>733
あらためてAKOFはどいつも何か胡散臭いな
てーか東方チーム、ほとんどの試合で一番働いてるの先鋒じゃねぇか
>>734訂正
1は日本でも出回ってたみたいね早とちりスマソ
>>733
最後の兄さんはなんなんだ?
遅すぎる話題だがFF14が来る前にFF11のジョブ別トナメをだな
汚忍と裏骸でボーナスゲームチームを・・・仲悪そうだな、いや裏骸と相性いいキャラが存在するのか知らんけど
>>738
やろうと思えば東方キャラで結構枠を埋められそうだなw
黒魔とかあんこくwとかからくりとか
>>735
胡散臭いといってもまぁ負けた相手も二つあるけどね
月華に勝てたのは運もあるし
>>739
むしろ全てのキャラと相性が良くて尚且つ全てのキャラと相性が悪いという感じではなかろうか
そういや今回の更新で無慈悲の刺した時のエフェクトがマリオのコインに変わったけど
何か意味があったんだろうか…?
>>735
胡散臭く見えるのは、ほぼ全キャラが昇竜とワープ技持ってるせいだろうな。
AI戦だとこの二つは強いぞー。
東方キャラ相手ともなれば効果覿面だ。
ヴぁーんとブロントが同じ顔だったら面白そう
あのゲームもう熱帯ツールできたのか
mugenに流用できたりはしないんだろうなあ
そりゃ格ツク用だしね
mugenは色々とむずい部分があるんだろうな
というかmugenで熱帯なんか出来たらそれこそマズイ気が
>>737
「器が知れたな・・・」じゃね 「どうやら死にたいらしいな」かもしれんが
>>738
パーフェクト戦士にプレデター戦士ですね
まぁやるにしても(3キャラほどAI事情で)少し後にしないとなんだが
>>743
まあAKOFキャラはベースのほとんどがK'かクーラとはいえほぼ全員がクロウバイツ持ってるからなー
ワンインチあたり共々そのモーション見飽きたといいたくなるレベル
朝っぱらから宣伝しときます
まぁそうだよな
言いたくはないけどね
>>740
何で東方?
>>753
×アリス→からくり士
○アリス→赤魔
○にとり→からくり士
東方脳なんやなぁ
ネタにいちいち突っかかるなよ
いちいち突っ込むのもどうかと思うよ
スルーできないのかい?
>>733
アレンジ系は弱めに調整(笑)
黄昏系は強めに調整(大爆笑)
葉桜氏のAIで出すよりは弱めかな まぁ
>>750
極限チームが虎煌拳やら覇王やら使えるのと一緒で
「特定武術の基礎技」と考えれば仕方なかろうね
最後なんで張ってみる。おまゆ最終回
弱めに調整≠勝てないじゃないし
というかそれなら裏東方はどうなるよ……
>>762
意味が真逆になってしまっとる
何やってんだ俺は
おまゆ面白かった
>>765
EDに流れた曲なんだったのか凄い気になる……
ロックマンだっけ?
ロックマンDASHのEDだね。
DASHはやっぱり名作だわ
DASHは名作
トロン様を輩出した功績も大きい
続編作るべき
トロンにコブンの方も面白いぜ!!
ttp://www.geocities.jp/aozora302/rock001.png
ジェバンニが一晩でやってくれたなのカナー。
ののワさん空を翔る見てたらモチベ上がってきた
よっしゃ頑張ろう
味方が死ぬと一定時間パワーアップする的なシステムつけたらちょっと面白いなあと思った
むしろ味方を殺す事で一定時間パワーアップというシステム
無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリpart6,7
せんでんす
>>761
お疲れ様です
別に大将が一番強くないと駄目って事は無いんじゃないだろうかとふと思った
ところで、挙動に影響与えない範囲で弄れるステータスって何があるっけ?
ライフ、攻撃力、防御力、与ダメージ値、ゲージ?
>>776
ゲージ無いと弱いが、ゲージあれば強いキャラを
ゲージを残してくれる副将のあとに配置するみたいな
戦略性のあるチーム構成は良いと思う
逆に副将がゲージ使いまくるタイプだとスペック以下の活躍しかできない可能性もあるわけで
>>777
キャラやAIによってはゲージは挙動に影響を与えると思う
>>778
他ゲーのキャラへの対応力の高さとかも重要なんじゃないかな
ゲージのストック本数が多いキャラから少ないキャラへのスイッチなんて
お得感溢れるよなw
>>779
ああ御免、AI的な挙動じゃなくてキャラ本体的な挙動の話で
たとえば味方殺し化で自分に自分の飛び道具当たるとかそんな想定外のアレがない範囲ってつもりだった
開始時ゲージマックスのルールでジョジョとかアルカナとかが先鋒だと
強くなるよね
ゲージ貯め能力高いけどゲージ依存低いキャラを先鋒にして
ゲージ依存高めのキャラを後におくとかはKOFとかMVC2でもありがちね
ケーブル「ゲージ5本じゃ足りません」
ウルトラマグナス「ゲージ9本って少なくね?」
先頭ゲージMAX設定で原作仕様ヴァンパイア勢がいたら…
最初ゲージMAXでその後はゲージ増加無しというルールを思いついたがそれはどうよと自分にツッこんだでござる
永パンマンを副将にしてケーブルを大将にするようなもんだな
>>782
ああ、そういう事か
てっきり人操作なりAIなりの挙動っていう意味だと思って発言してしまった
>>752
いまさらだけどひとつの作品でいろいろ出来るってことで「やろうと思えば」って例に出したんだ
特に深い意味はなかった
あと陰陽鉄とかいうのは見たことない
一つの作品に絞る理由が無いじゃない
いろんな作品からそれっぽいのひっぱればいいだけで
ニコMUGENWiki見てたんだが
日本一キャラの星影とかのページもう作られてんのに
マローネのページだけ無いのなw
またその話か
マーブル系でボスハルクと互角なのはどんぐらいいるの?
飛竜、マグ二、ジャガノは強すぎるし、kong氏のキャラは大体弱い。
やっぱコレダー、サイク、ストーム、ガンビット、シュマゴラスぐらいかな
これでチーム組んだらGG勢と渡り合えるかな
ストームさんは高空射撃とバリアがあると強すぎるし
無いと微妙なイメージがある
>>776
大将がそれより前のに比べて弱いっていうのは色々な悲劇を生むぞ。
相対的に副将などが強くなるんだから、
・副将が相手の次鋒、副将をジェノサイドする
・大将に出番が来ない
・出番が来ても相手は強い大将だからレイプされる
大将云々に限らずチーム戦では右肩上がりに並べないと見所が減る
相性があるのは仕方ないけど
>>793
星影の項目つくったの俺だけど
マローネはシステム複雑だわ、ストライカー多くて説明めんどくさいわで
作る気にならん
まあ右肩上がりが一番なのはそうなんだけどね
最近は大将に強すぎるキャラが置かれやすくて
大将対大将の前座6キャラみたいになってる感があってねえ
どうにもチーム対チーム感が薄れてるような気がするぜ
マヴカプは強さ云々の前に原作再現指向のキャラ揃えて欲しいわ
>>793
探せばWIKIに作られてないキャラはまだいっぱいいる気がする
カービィ作った人のリッドやファラとか……まあ、動画で見ないからなんだろうけど
>>776,797,799
「大将の勝敗がチームの勝敗の決着点ではない」みたいな感じにすれば・・・
それはそれでなんか不平不満が出そうだな・・・
>>801
マライアが恨めしそうに見ています
>>801
そんな中ちゃっかり項目が作られているステファンと畳
やはりあの大会に出たのが大きかったか・・・
そもそもあの大会自体がキャラの更新紹介みたいな気がしないでもないがw
マスターリュウの期待はずれ感はガチ
>>799
確かに大将が突出しすぎてて、副将までの戦跡が全く無関係になっちゃうのも悲しいね
副将が体力MAXで相手大将にたどり着いたのにパフェされて結局50:50とかw
でも最近そこまで極端なのは見てないなぁ
勝ち抜きじゃなくて五人制か七人制にすれば大将が強くなくてもおk
まぁ場合によっちゃ大将どころか副将とかも出番なくなるけど…
5人とか7人でチーム戦やるなら全部シングルじゃなくて、
タッグも何回か入れれば出番が全員に回りそうだな
大将もそうだがポジションを持ち回り制にすればいいんじゃね
02UM稼働のおかげか12にもぼちぼち人がいるなあ
>>810
俺の行ってるゲーセン、
2D格ゲーで一番人がいるのが餓狼3ってどういう事なの・・・
ガロスペかRBシリーズならまだしも餓狼3…ゴクリ
大将じゃなくて比較的損な役回りしてる副将が重要だと思うんだ
チーム戦が「大将+その他大勢」になるのがいやで
俺のトナメはポイント制にしたんだけど
結局は勝敗だけしかみんな見てもらえないんだよなー
勝ったほうがえらいと疑念なしに考える勝利偏重主義の行き届いた
現代社会における歪の結果であるといえよう
いっそ勝ち抜きじゃなくて星取りにするとか?
1R勝負×5で
大将は先鋒よりちょっと強いぐらいでいい
それ以外は先鋒と同じぐらいでいい
それやるならリーグじゃないと駄目だね
大将がかなりの確率で消化試合と化す
つうか、TIME表示を1/10秒にするなりして回復量を減らした方が
良いと思うんだよな、ポーションとか減るし
>>814
勝利を是とするのは生物の必然。
故に、運動会で勝者を決めないようなゆとり思考こそ悪ッ!
いや、MUGEN動画は競技ではなくエンターテイメントなので、各試合の盛り上がりとかの方が大事だと思いますけどね、うん。
>>814
さて、ホリエモンのキャラ制作に取り掛かるとするか・・・
嘘です、すみません
>>815
でも意外なキャラとかが無双するとかも醍醐味と言えば醍醐味だったりするしな
その無双のおかげで1人も倒せなかった相手方のキャラは「働けwwww」なり言われてしまうが・・・
まあどちらか一方の形式しか認められないわけじゃないし、その辺りは視聴者に見る動画を選んでもらうしかないか
流れぶっちぎりかつMUGEN動画・・・とは違う話ですまんのだが、
原作系動画でMUGENコメされてた場合編集で消しといた方が良いんだろうか
なんつかどのように転んでも荒れる可能性しか目に見えないので・・・
かといってコメの内容自体は普通なんだよなぁ・・・うーむ
>>821
上げた動画はうp主の庭みたいなもんだから
消した方が良いと思ったら消していいと思うよ
MUGEN動画をエンターテイメント、特にプロレスと考えると
悪役、いわゆるヒールの存在が難しいところだなあ
悪役レスラー、という役割が観戦者の間で暗黙の了解として成り立っているプロレスに対して
MUGEN動画では誰か特定のキャラを「悪役」として
視聴者全員に納得させることなんて出来ないしやるべきじゃないわけで・・・
>>821
荒れたらそのコメごと消すって事は出来るの?
普通のMUGENコメってなんだろう
MUGENの名前を出さない運送とか汚い忍者系か?
>>822
そうか、んじゃ消しておくわ、サンクス
一応マイリスかマイプロで消す可能性ある旨書いとくかな
星影のペラペラっぷりがすごいな
LIFE600DEF80ってことは480相当?神豪鬼と同レベルのやつが出てくるとは思わなかった
ほぼ連投ゴメソ
>>824
編集で消せる(というか、表示させないようにする)
ただし、コメ番号で丸分かりだからアレな人だと
そこで噛み付いて更に荒れる可能性もある諸刃の剣。
>>825
個人的には悪意は無いけどMUGENって名前を特に意識せず出しちゃってる感じ
動画バレしそうだけどそこでは「MUGEN勢の意見だとコノメニウーもありじゃない?」ってな感じ
ちなみに悪意ある系(「だせえwMUGENかよw」)的なのは基本さっさと削除してる
ただこっちのが「他の批判はありなのにMUGEN絡めるのはダメなんかよ」とか言われそうだけどね
まぁ個人的には原作動画でMUGENコメするのは色んな意味で危ないと思ってるのでまぁしゃあないかなと
今の今までMUGEN動画と原作動画まとめてマイリスに入れてた自分が言える話でもないけどorz
無いのは悪意じゃなくて常識だ、ただの馬鹿だよ
MUGENの名前を直で出す時点でだめだめのだめだろ
別に知らないものや興味ないものだったら何も感じないんだけどな
MUGENだとイラッとくるな
原作動画というとヨハンが使い捨てコンタクトしてるのにはビビったな
あれ原作でもするのね
>>823
人気キャラに負ける強いキャラがヒールに当たるんじゃね
プロレスというより漫画っぽいかもしれん
TRFでのドラム缶ハメにMUGENかよwって言ってるバカも居たなぁ
MUGEN解説動画マダー?
>>823
最近のMUGEN動画はプロレスよりローマ競技場だと思う
主に競技内容の理不尽さと観客のマナーの悪さから
悪役って言ってもストーリー動画じゃない限りアングルが作れないんじゃないかな
『使い捨てコンタクト』という単語だけでイラっとする俺はもう駄目だ
http://loda.jp/mugennico/?id=584.jpg
まあまあお前らこのゲイザーでも見て落ち着け
まぁトレモでもやって落ち着こうぜ
>>836
原作?
>>838
ちがうよ
>>829
んーまー確かにそうか、まぁでも問題はその辺にある気がする
悪意も無く普通に原作動画でMUGENとか口走っちゃう人が居る現状というか
どうやったらこの辺きちんと理解してもらえるかなぁ
てか他の動画でsander氏のラッキーのオリ超必を98UMの新技とか思ってて
「何で収録してないの?」とかいう人が居たんだがコレは流石に珍しい例だと思いたい
>>838
ゲージ位置見れば分かるけど北斗の拳ライフバーかと
>>837
今会社です・・・
色んな作品のファンが集まってくるMUGENなのに、誰か特定のキャラを「悪役」化するなんて無理だわ
ジンメン「悪役じゃないもん肉食べただけだもん」
えーと、名前が出てこないけどこのスレでも評判良かった大会でさ
ホーム制にしてヤジとかを組み込んだのは良くできてると思った
>>844
Mリーグか
アフロン氏の裏骸、ネタ不明召喚があと一体な訳だが
というかあの人スペースエースとか知ってたんだな・・・
SFC版なんだろうけど
そうそうそれ!ありがとー
これならどのチームもヒールになるし逆も然りで良いアイディアだったと思う
もう一回見直してくるかなあ
タッグだと飛び道具なんかによる画面制圧力のあるキャラが強いというよく言われる結果では
伊吹川氏と夫氏の萃香に対する愛情とかけまして、
ゆっくりしていってね!!と、とく。
その心は?
こんなのはどうだろう?
「連勝が正義!」大会
先鋒から大将まで異なるポイントを持っていて、
連勝すると、連勝分を「階乗÷(人数ー1)」でポイント取得。
例えば先鋒2P、次鋒3P、副将4P、大将5Pとして、
先鋒が三人抜きをすると2×3×4÷2で12Pとか。
あとは、「チーム監督は君だ!」大会とか。
チームごとに4〜6人程度選出して、次はAチーム対Bチームでやると予告して、
順番・構成を視聴者投票で決めるとか。
……後者は大変な上に荒れそうな気もするけど。
>>864
スペースエースってあのドラゴンズレアの続編なんだな
まぁ謎の扉でドラゴンズレアの主人公とか出てきてるしね
>>851
大丈夫!みんな優しいから気づいてないよ!
>>852
クスクスウフフ
ただのアンカミスじゃないの? ヒント<846
>>852
大丈夫!みんな優しいから(ry
おや、見落としていたようだ すまないね
ところで02UMアケ稼働したけどもう大門別に「上位の一人」ってだけで全然1強でも何でもないんだよね
wikiのページ書き換えた方が良いのかなあ
>>848も動画スレの誤爆のような気がするんだが、まあ別にいいのか。
>>856
アケではこうなった的な記述で追加してみたらどうだろ
てか02UM稼動したのか、やりにいこうかねぇ
wikiのは超受け身がやばいPS2のだし
あれってアケじゃなくてPS2版での評価じゃね
ああ、それはわかってるんだけどそこに「しかしアーケードでは受け身が修正されたからただの強キャラになった」
とか書き足すべきかなあと思って
キャラを書き足す場合だとどこまで足して良いのかわかんないんだよなあ
K'と香澄はどっちも書くのかそれだったら3Kとしてキングも足した方が良いのか
…みたいな感じで
大門好きなら大門の項目だけ書き足しとけばいいよ
下に2002UM(アーケード)で新しく作ったら良いんじゃない?
MAX嵐の山で8割吹っ飛んだけど、あれはボッと同じ弱点を抱えてるからなんだよな
確か暗転後確定じゃない投げは大ダメージって調整なんだったか
たまには動画の宣伝でもしてみるか。
勝手に宣伝。mugenでスタンをつくってみた? Part4
エフェクトつくと格好いいよね。
ttp://www.over-drive.jp/img/diary//ax63.jpg
外人さんってやっぱこういうキャラのコスプレ似合うよなぁ・・
やってみたがあんなもんで良いのかなあ
誰か詳しい人いたら修正してってくれ
日本人はクラウドの後ろで舞と香澄のコスプレしてたらええんや!
本体が更新されたのでcvsアレンジ舞のAIを更新しました。
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/
ちなみに自分がAI作ったキャラの製作者様のリンクは
りどみとかスカイドライブのlink.txtに書いてあります。
見たことはないが、舞のコスプレってただの痴女みたいに見えるのではないだろうか。CVSドットばかり見てるからそう感じるのかな。
>>870
ただのボストロールに見えるんじゃなかったっけ・・・
>>867
グロ注意
>>870
乙ですー
前のAOUショーのSNKブースでコンパニオンの姉ちゃんが舞のコスプレしてたなあ。
俺がコスプレするなら一番合うのは・・・そうだな、チン・シンザンだな
>>875
イケメン注意
青子あたりってめちゃ楽に出来そうな
ACT作成って意外と難しいもんだなあ
ルカリオのsffみてたら不意打ちされた
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1078314.jpg
この前地元の高校に行ったら志貴のコスプレしてる奴が大量にいたんだが日本終わったと思った
>>875
うしろうしろー!
>>879
俺の母校なんか女子全員アインのコスプレしてたぜ。
外人さんのコスプレはレベル高いなー。リンクとかガンダムとか
日本でレベル高いコスプレっつーと・・・ガイ長・・・?
クーラの脱衣にオンオフがついたね
自分のskydriveに三国志9のSSはったりとかして
いいのかしらー
とmugenと関係ないことをいってみる
昔めっちゃ良く出来てるシフ(ロマサガ)とスパイディー見たことあるぜ
パラセの格好したら捕まりそうだ
赤井まほなんて居たのかおもて大会見てみたら
なんかこうものすごいな・・・
アルクのコスプレ状態に偶然なってしまう人はどれだけいるんだろうか
いや、あそこまでひどい格好はさすがにしないか
ナムカプオンリーで見たコスプレは
みんな年季入ってて良かったな
>>884
別に良いんじゃないかね
それダメならMUGENなんてry
>>886
PVみて冒頭のNEOGEOのパロディにフイタ
>>875
これはハヤテの人の反応が楽しみな香澄ですね
以前見たミスタとナランチャのコスプレはクオリティ高かったなあ
そうせいせきのコスプレは凄いと思ったが別角度のを見て絶望した
そういやハヤテの人は02UMで香澄フィーバーするのかなあ
>>878
こんなんあるんだwww
間違えた翠星石か
ぶるらじのエコノミーひでえw
ジンの声の人ってシモン以外にmugenにいるキャラで誰かの声やってたりする?
>>890
ナランチャのコスプレといえば昔あったTVチャンピオンのコスプレ王思い出す俺
だるまさんが転んだで停止時しっかりジョジョ立ちを決めてたので印象に残ってる
>>893
俺なんかランクインしてる動画の大半が
タイムアウトすることもなく、ずっとロード中だぜ
ぶるらじ…
>>895
や、どっちにせよエコノミーだとほぼ見れないようなもんだから明日までお預けだしw
ていうか誰か02UMのK'の項目補足してくれよ
あんなテキトーな文章でいいのかってもういたたまれ無くてしょうがないんだ
>>893
グラーフアイゼン
…シモンがアリならアリだろう
箱○で格ゲーやるにはなんのスティックがいいのだろうか
>>893
いないんじゃね、多分
そういえばグラーフアイゼンの声やってたなw
グラーフアイゼンって魔法のステッキみたいなもんでいいの?
ってことはやっぱりまともなキャラではいないのか
あの声なんか好きだったから残念
>>896
まだアケ版触った人がほとんど居ないんじゃないかと
wikipedia見た感じ2D格闘っぽいもので他に出てるのは
コロッケのグルテンぐらいだな。厳密にはあれ格ゲーじゃないけど
>>846
巌2ステージセレクト風イントロの画面や、スペースエースのAAを何度か使っていたのを見る限り
十中八九某スレの住民なんだろう
北斗の拳てもはやアークの作った奴が常識になってるけど
それ以前のSFCのやつもmugenにあったっけ?
ラオウがしゃがめないやつ
花京院久々の更新(今日はコーディーさんはお休みです)
なんとか発光エフェクト搭載(他いろいろ)
これで名実ともに光ったメロン
↓
http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
後、あつかましくAI募集中
こいつ結界とエメスプ連射するクソAIでもめっちゃ強いから、みんな遠慮しなくていいんだぞ!
私自身はコンボゲーのAIが作れないのであしからず
いたとしても「弱い方の北斗」とか言われて注目されんだろうなあ
北斗がウケてる理由の一つにあのハチャメチャぶりがあるのは確かだし
今さらサークルかよw
今回の調整これだけって前のverupから何ヶ月経ったと思ってんだ
ラインバレルをmugen入りさせるスレとかいうのがあった気がしたがどうなってんだろう
全然伸びてなかった気がするしもう落ちたかな…確認するのもめんどい
>>905
乙です!
>>905
超乙
>>905
乙乙
>>906
それは言えてるな
あの原作再現度合と暴走ぶりが人気の要因なのは事実
それにしてもバスケはサウザーのが一番美しいと思う
>>905
ディ・モールト・乙ッチェ
原作花京院は発光のおかげで枚数がやばいと評判なので
以前のverとSFF比較したら250枚も増えてるだと…?
>>905
乙!
>あつかましくAI募集中
なら俺がAIを作・・・いや有名どころの人と被ったら悲惨なのでいいえわたしは遠慮しておきます
>>905
乙ですー
>>913
実は私は手抜きをしてるので250枚程度ですが
きちんと全部やると発光用のスプライトだけでその6倍程度(+1500枚ぐらい)になります
やってられっか!
裏骸のおかっぱ頭ってタートルズのカライか?
いやアニメで見たのと微妙に似てただけだが
花京院か、
タッグやチームが今いち考え付かない奴だなぁ
>>905
乙ッ!
お仕置きを食らわせてる間の発光が変なことになってるみたいです
>>919
庵と不可思議前髪チームで
>>919
チーム学ランとかチームステキカットとかチームピンク髪とか色々あるぞ
>>919
結界使いで霊夢とか?
チームだと…なんか属性攻撃ってわけでもないのがつらいな
>>918
ググってみたらそれであってるっぽい
>>919
舞織と組ませてメロンカップチーム
てんこと組ませておしおきしてね!チーム
アバッキオと最後のメッセージチームでいいじゃない
不思議髪型キャラなんてたくさんいるよ!
ね、ナッシュさん
レロレロレロタッグでダックとだな
キャロル・ジュピター・アルティがチェリーパイとかチェリータルトが好きみたいだから
サクランボ好きチームとかも組めるか
>>919
フリズとエメラルドチーム
おめーら髪型とチェリーしかネタがないんかいw
原作で死ぬチーム
花京院、栞、グラント、トキ
バックブリーカー…は違うんだよな
さすがジョジョキャラだ。
組むネタなんていくらでもあるじゃないか。
どうあがいてもピリオドの向こうに逝くタッグ
花京院&煉
DIO&ザ・ワールドってありそうでないな
>>933
グラントまだ死んでないよ!
続編で奇跡的に弾丸が摘出されるかもしれないじゃないか!
おしおきチーム
カイン&花京院
>>938
死なないのはボス組選んだ時だけじゃねーか!
>>938
でもグラントとカインルート以外ではお亡くなりになってるし
続編出るとしてもロックルートあたりの続きだろうし
その辺の整合性放り投げるかもしれんが
>>867のアドレスをさかのぼったら普通に萌え・・・もとい燃えるコスプレがあった
http://www.over-drive.jp/img/diary//ax48.jpg
力が・・・勝手に・・!
http://www.over-drive.jp/img/diary//ax58.jpg
>>941
復活すればいいんじゃないかな?
実は気絶していただけとか
趣味が復活とか
…ああすまん、どうあがいても死ぬ、じゃなくて死ぬキャラか
戦友ポジでレイとでも良いな
仲間のために死ぬあたりもよく似ている
>>938
それを言うなら栞は栞ルートのグッドEDで生きてるし
トキはサウザーに息子と娘がいる世界で生き残ってるし
花京院もSFC版では(ry
まあ個人的にはグラントの生死より、牙刀の眼の方が気になる
>>945
なんかギャグキャラ臭が
↓次スレ
>>945
ルガールの弟それでいいんじゃね
SFC北斗は常時ライフ回復、通常技ではトドメさせないという
メチャクチャなゲームだった記憶が
俺、次スレ立てたら紫と結婚するんだ
踏んだか、いってくる
おいおい、そんな同人作品と比べちゃ……「監修:武論尊」
>>951
なにそのウルトラマン
>>920
修正しますた
これ以上何も見つかりませんように・・・!
さっき花京院DLした方は申し訳ないのですが再度お願いします
立てれないみたいだ、>>960かわりに頼む
スレが終わりそうだけど宣伝っす
ラストスパートだと思いたい
いってくる
乙っつ
今日はなんか平和に思えた
建ててきた
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247140322/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247140322/l50
>>963
スレ建て乙
ゆっくりと俺には、決定的な違いがある・・・
http://www.brokenmugenhr.com/
V13・・・・だと・・・?
そういえばちょっと前にIKEMENってのも貼られてたよねこのスレ
早速導入しようとしたら起動出来なかったんだけどアレ普通に動いた人いる?
「ν-13-」で読みが「ニュー」だったか
格ゲー用語事典でも途中で項目名変わったくらい間違えやすい
でも>>965のSS、ゲーム内のグラじゃなくて公式イラスト・・・?
我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の>>1乙なり
>>963
おつ
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | | <>>17からここまで全部俺の首
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
| (⌒| | \ | /
| .| | | | |
>>971
随分と遅い乙ですね
今ケーブルのAIを作ってタッグ記述も用意して上海と組ませた試合を含めたAI作成動画を作ればきっと伸びるぜ
俺はνよりもハクメンさんよりも
その下の黒いガイバーみたいな
3Dモデル落としこみみたいな奴の方が気になる
>>971の萌えポイントはかなり高い
>>975
UNケーブルはAIはないんだっけか
>>977
少し注意力が落ちてるだけで萌えとかじゃないから
>>976
ストEXのガルーダじゃない?DEMAN氏が公開してたはず。
>>980
もっと下だ
それにガルーダは黒というか赤と青だろ
ドラクロと映ってるのじゃないのん
ケーブルのAIねえ
コンボはとにかく強Pキャンセル弱シミターとか立大KからからAHVBに移行して、
後はとにかく相手から逃げるような立ち回りにすればいいんじゃないかな
アシストはとにかくセンチを出しまくってコンボ妨害して、対空はシミターとコレダーで
後はアドガを使わせときゃこれだけで大抵の相手に勝てそうだ
アシストはon/offできるといいなぁ
にころだの今までUPされてたファイルは大丈夫なのかな…
リセットもやむなしでしょ
ニコろだに何かあったん?
サーバー移転だってさ
>>969
ここ見たらどうだろう?
ttp://drephantom.blog13.fc2.com/blog-entry-118.html
リセットかぁ
あそこに色々MUGEN関係うpされてただけに惜しいな
>現在サーバー移転メンテナンス中です。 7月15日に容量を拡大して再会予定ですので、しばらくお待ちください。
て書いてあるな
転送量も結構きつかったのかなと思ったりもする
ちょっとmugen関連に使い杉だったしなあそこ
1000ならルカ様が作られる
1000ならケーブルのタッグAIが作成される
>>994
歌姫?豚?
>>989
dクス
select.macroってのが無かったから駄目だったみたいね
テキトーに作ってみても動かなかったから書き方に問題あるのかもしれん
色々弄ってみるわ
1000ならアケ業界が再び盛り上がる
>>1000ならヒャッハー!!
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ あははーっ、佐祐理が1000ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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