■MUGENについて語るスレpart292


告知欄


■■MUGENについて語るスレpart292

現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/07/07(火) 23:07:35 ID:LG73UyrX

前スレ:■◆MUGENについて語るスレpart291
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246809862/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・式が貧乳だと妄想してもいい。自由とはそういう事だ。

501 名前: no name :2009/07/08(水) 22:20:24 ID:tSwsk8VH

>>489
ハイウェイスター一強だな

502 名前: no name :2009/07/08(水) 22:22:06 ID:ODXlYz7Y

そういやカイザーナックルのプレイヤーキャラってMUGENに何人いるんだ?
梨花とマルコはwikiに書いてあるし、ライザも動画で見たことあるが

ボス3人はあの強さのせいで作品別だとおまけ試合くらいしか出られないんだよな
そのうちボス3人がいないカイザーナックルチームができるかも

503 名前: no name :2009/07/08(水) 22:26:57 ID:HnzJ+rto

>502
俺のキャラフォルダを調べてみたが
その3人に加えマッコイとアズテカがいる。AIはないが。

504 名前: no name :2009/07/08(水) 22:31:29 ID:hkSRkrKH

道子より落ちるがキリコも相当なもんだ
この二人が副将大将なら前二人が木偶の坊でもかなり上位いくんじゃね
もし闘姫上位陣が4人揃ったりしたら・・・

505 名前: no name :2009/07/08(水) 22:32:06 ID:Yan5/TMB

遊撃祭って「優勝は無い」っていうある種凄い画期的な発想で行われているんだけど
視聴者はみんな普通に優勝優勝言ってるんだよなあ
どうして優勝を無くしたのか、その意味をじっくり考えてみることが
MUGEN動画を視聴すること全体にとって大切なことな気がする

506 名前: no name :2009/07/08(水) 22:33:57 ID:HiOzWwvy

遊撃祭で最後に残ったキャラは「覇者」と呼ばれている気がする
まぁ似たようなもんだけどさ

507 名前: no name :2009/07/08(水) 22:35:12 ID:+FfqUAoW

>>504
ちび子、(ブラック)ライヤ、キリコ、ハイウェイスターで一応組めるんだけどね

508 名前: no name :2009/07/08(水) 22:35:47 ID:YE9X03mP

>>495,495

統合されてたのね。ありがとう

509 名前: no name :2009/07/08(水) 22:35:58 ID:68eb11VD

>>496
3人勝ち抜き?かなんかで優勝してた
確かあゆがいた
アカウントごと消えたような気がする
誰か覚えてないだろうか…

クイックマン、ナナーマンみたいに軽ブレイクしそうだなw

510 名前: no name :2009/07/08(水) 22:36:08 ID:0l/TgZj9

結局はただのAI戦でしかないってところが理解できないのが一番厄介だよね、このスレでさえ
普通格ゲーとかはプレイヤーがいるから一番を決めることに意味があるわけで

終わったトナメの名勝負とか摘むだけで優勝とかわりとどうでもいい人種もいるってことを忘れないで欲しいねぇ

511 名前: no name :2009/07/08(水) 22:37:31 ID:0X3cYdFe

一方nanarmanはイケメンになった
一祭参加者から旅の準レギュラーになったんだよなこの人w

512 名前: no name :2009/07/08(水) 22:37:37 ID:K7nhqxeq

>>510
うん?

513 名前: no name :2009/07/08(水) 22:39:29 ID:Ayd3WiCR

>>512
>>510は優劣じゃなく、いい試合が見たいだけってことだと思う。

514 名前: no name :2009/07/08(水) 22:40:39 ID:RtnE/HRE

独り言。
スレイヤー強すぎる…
真っ向勝負みたいなキャラじゃやはり無理があるか!?
俺の性格がストレートな感じだから変則的なキャラは使えないんだよな^o^

515 名前: no name :2009/07/08(水) 22:40:49 ID:Osk1NWoZ

>>510
自分だけがわかってる口調はやめなさい

てかトナメで応援してる方が勝って嬉しいのは、その後もまた見れるからってのが大きい

516 名前: no name :2009/07/08(水) 22:40:55 ID:XUEOIMG7

>>510不破師範が複雑な表情をしています

517 名前: no name :2009/07/08(水) 22:41:07 ID:9QeOT0SH

SF:イーグル・サンダーホーク・レインボーミカ・エレナ
ヴァンプ:アナカリス・オルバス・フェリシア・ビクトル
マーベル&ボッツ:たくさん
ジョジョ:アレッシー・アヴドゥル・ミドラー・マライア
MVCオリジナル:ルビィ・ソンソン・アミンゴ・憲磨呂
KOF:マチュア・鎮元斎・包・桃子
餓狼:ダック・アルフレッド・ボブ・フリーマン
龍虎:マイナーキャラにAIの手を
サムスピ:ガルフォード・和狆・王虎・おちゃ麻呂
月華:玄武の翁・烈火・武蔵・骸(普通)
風雲:ジョーカー・マックス・ニコラ・キャロル
ワーヒー:ブロッケン・マッドマン・ジョニー・エリック
アーク勢:全員目立ってるので(&強すぎるので)除外
EFZ:秋子・佳乃・美凪・繭
東方勢:全員(略)
メルブラ:全員(略)
QOH:wikiのキャラ紹介、QOHとPVのキャラ混じってない?
アシュラ:ゴート・チャンマオ・ローズマリー・ライトニング
あすか:たくさん
VG:レイミ以外
アルカナ:全員(略)
豪血寺:真太郎・ソーリス・才蔵・ホワイト
天外:たくさん
堕落天使:寅男・ロッシ・結蘭・トリガー
ニトロワ:アンリ・アンナ・奈津美・瑞麗
BBB:まんぼう・ハニー・デビル大悟・煉
ブレイカーズ:たくさん
ファイヒス:ザジィ・カルノフ・ジャン・亮子
FSD:ライダー・ランサー・バーサーカー・アサシン
レイドラ:ジョーンズ・カン・アブボ・エリアス

こんな感じのトーナメントが開催されたらきっと伸びる。

518 名前: no name :2009/07/08(水) 22:42:43 ID:EAOBiOUv

更新された裏骸が予想通りかなり酷いことになってて吹いたw
味方も増えたが無差別も増えてる、とりあえずみすずが凶悪すぎる、自滅的な意味含め
これ俊敏になったマイクタイソンじゃねーかwww

519 名前: no name :2009/07/08(水) 22:43:41 ID:Hm/MWIRO

裏骸更新されたけどボク作どうすんだろ

520 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:05 ID:Ayd3WiCR

>>517
いいのかい? ホイホイ見に行っちゃうぜ?
しかし、バランスは……うーむ。

521 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:13 ID:0X3cYdFe

>>517
PBチームとウルトラマンチームはー?

522 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:19 ID:NgtF97oY

>>514
ストレートに変態的なキャラ使えばいいんじゃないかな?かな?

523 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:35 ID:fQQOtjoR

>>519
AIが更新されるまでは変えないはず、三蔵もそうしてた
でも現状日影氏が絶望的だからもしかしたら自力で対応させるやもしれん
そゆこと出来る人だしね

524 名前: no name :2009/07/08(水) 22:44:51 ID:M8GcdcgB

>>517
何故OMFをはぶいた

525 名前: no name :2009/07/08(水) 22:45:24 ID:0l/TgZj9

>>513
それであってる

>>515
分かりにくい言い方をしてしまってすみませんね
自分は負けたら負けたでこれっきりと思うタイプなんで

526 名前: no name :2009/07/08(水) 22:45:38 ID:68eb11VD

レオパルドンはもはやGG勢として数えられてないなwww

527 名前: no name :2009/07/08(水) 22:45:55 ID:rXr4m9ZL

>>517
俺が思うに対戦相手をメジャーキャラにするほうがサマになるのではないか?
マイナーvsマイナーは見せ場になりにくいことが稀によくある

528 名前: no name :2009/07/08(水) 22:47:19 ID:tXwmi407

そんなに○○に優勝させたいのなら自分で大会を開けばいい
面子もステータスも試合形式も全部自分で決められて
しかも撮り直しし放題のmugenにおいては非常に容易ですよ

529 名前: no name :2009/07/08(水) 22:47:21 ID:HyFhTQDF

>>517
ガルフォードは最近のトナメだと稀によく見るらしい
ここは狂死郎を入れたほうがいいのではにいか?

530 名前: no name :2009/07/08(水) 22:47:50 ID:tSwsk8VH

>>517
何故セラムン勢を省いた・・・・何故だ・・・・・言ってみろてめぇー!!!!

>>528
というかそもそも動画にする必要もな(ry

531 名前: no name :2009/07/08(水) 22:48:04 ID:/gqLdrUH

ペペがかっこいい動画ないかなあ

532 名前: no name :2009/07/08(水) 22:48:42 ID:Bu1lAJWw

>>527
じゃあメジャーVSマイナーの紅白戦誰か作ってくれ
人選なら手伝うぞ

533 名前: no name :2009/07/08(水) 22:49:10 ID:sZifjnac

>>517
月華の翁もう手に入らないのが残念だ 李は手に入るんだが

534 名前: no name :2009/07/08(水) 22:49:21 ID:+FfqUAoW

>>517
餓狼MOWを分離して、マルコ、北斗丸、フリーマンあたりで組もうぜ

535 名前: no name :2009/07/08(水) 22:49:51 ID:zTcv3K/l

>>517
せめて東方勢はジョブチェンジと制服咲夜と椛なら
ギリギリ……駄目か

536 名前: no name :2009/07/08(水) 22:50:39 ID:Yan5/TMB

人操作による格ゲー大会ってのは少なからず「競技」としての側面がある
大会で勝てる人ってのはそれ相応に努力をして他の人には無い技術を身に付けた人であり
イコール賞賛に足る人でもある

しかしAI戦に関してはこの「競技」性が微妙なところで
強いAIがイコール高い技術によるAIにならない以上
勝ち負けで客観的な何かを競うことが原則的にできない、ってことかと

んでも視聴者的にはやはり「負けるとそれ以降見れなくなる」ってのが大きいのは確かだなあ
そういえばギガ大会は総当り戦だけで勝とうが負けようが見れる回数は変わらない大会だったが
その点でも良い大会だったと思っている

537 名前: no name :2009/07/08(水) 22:52:44 ID:uGdFwPzn

あれは負けるチームもネタになってるからねぇ

538 名前: no name :2009/07/08(水) 22:52:48 ID:+FfqUAoW

原作強キャラ対弱キャラをセルハラ式で、とかは考えたことがある

>>531
台無しと、新しくできたキャラとAIで〜とか

539 名前: no name :2009/07/08(水) 22:53:04 ID:+1q8x6zv

>>525
それも楽しみ方のひとつではあるけど、
そういう人ばっかりだったらこんなに大会動画は流行らなかったわけで。
名勝負魅せたいだけなら、大会形式をとらずにただの対戦動画集としてあげればいいわけだし。
最近はルールも色々工夫してるしね。
ただ、この特殊ルールってのは料理でいうところの調味料みたいなもんだから、
混ぜすぎるとかえってまずいことになるという…。

540 名前: no name :2009/07/08(水) 22:54:38 ID:NgtF97oY

>>536
>強いAIがイコール高い技術によるAIにならない
一概にそうは言えんよ

>>526
ZAKO団の方が憐れ

541 名前: no name :2009/07/08(水) 22:55:36 ID:/gqLdrUH

>>538
台無し?

542 名前: no name :2009/07/08(水) 22:55:41 ID:ODXlYz7Y

>>526
レオパルドンは普通の大会だとAI殺しだし
凶・狂大会だとかませ犬なせいで扱いづらいんだよな

543 名前: no name :2009/07/08(水) 22:56:05 ID:68eb11VD

まずプロレスは何がどう面白いのかということを考察するべきだな

>>517
奈都美は最近よく観る気がする

544 名前: no name :2009/07/08(水) 22:56:46 ID:2bNUapCu

>>517
ジョイメカ勢の名前が見当たらないのだが…

>>519
Kブラッドみたいに自分で対応させると思う

545 名前: no name :2009/07/08(水) 22:56:59 ID:+KR6f+TQ

ギガ大会……というか、不破刃最強伝説:大会編の前の方とかになるが、
特殊な大会内容とかで出オチになってる大会は勝敗の影響が少ないっちゃ少ないな

546 名前: no name :2009/07/08(水) 22:59:43 ID:Cxo1BYj1

裏切りぐらんぷりのことですねわかります

547 名前: no name :2009/07/08(水) 23:00:19 ID:Yan5/TMB

>>540
一概にそう言えないからこそ、競えないんですぞ
高い技術によって強いAIもあれば、そうでないAIもある、基準の違う二つの何を競えと言うのか
人操作だと最終的には人の技術VS人の技術にしかならないからこそ競技になるわけで

548 名前: no name :2009/07/08(水) 23:03:35 ID:a0dCXCDy

行き着くところまで行くとメタゲームにしかならんしのう

549 名前: no name :2009/07/08(水) 23:03:46 ID:RWwwCzne

第二回ultは声あり先輩がさゆりんより後ってのだけが納得できない
声なしの方と比べてもさゆりんの方が強いくらいなのに
そのせいか先輩空気もいいとこだし

550 名前: no name :2009/07/08(水) 23:04:00 ID:qZRVD72P

>>547
人操作でもキャラの性能差はあるじゃん

551 名前: no name :2009/07/08(水) 23:05:20 ID:/gqLdrUH

ああ題名の無い作品別トーナメントの略称が台無しなのか。ひでえww
試合見たけどペペよりビリーのがカッコいいな…

552 名前: no name :2009/07/08(水) 23:05:26 ID:Cxo1BYj1

>>546>>539へのレスね
連投規制きつすぎる

553 名前: no name :2009/07/08(水) 23:06:56 ID:2Xsk1uxU

ジミーはコート脱がなければかっこよさ1.4倍

554 名前: no name :2009/07/08(水) 23:08:12 ID:7wL4vtsT

>>538
弱キャラがボロ負けか勝ってもアッパー調整だらけで微妙な感じになりそう

555 名前: no name :2009/07/08(水) 23:09:41 ID:EAOBiOUv

しかしでっていうといい裏骸といいなんで麟のアレはネタにされるんだろ
それとマックに撃たれても拉致されず放置されるんだがこれはバグなのか?報告したほうがいいかな

556 名前: no name :2009/07/08(水) 23:10:50 ID:CBNpL3I5

>>549
ultの人選でおかしいのはそこだけじゃないしなあ
リリス(次鋒)の方がバレッタ(大将)より強いし
夢香(次鋒)の方がUBU(副将)より強いし
ベガ(先鋒)の方がマスターリュウ(大将)より強いし

557 名前: no name :2009/07/08(水) 23:11:24 ID:/A+o3udY

>>540
「一概にそうは言えない」という意味の文に対して「一概にそうは言えない」と言うとややこしく見える。
特に考え込むやつに見せると頭がおかしくなって死ぬ。俺とか。
多分>>536>>540は同じこと考えてると思うんだがどうか

>>550
格ゲーってのは持ちキャラを選ぶ時点から勝負は始まっている。
勝敗を気にするのにそのキャラを選ぶってことは、つまりそのキャラを使って自分が勝てるって思ったってことだからね。
でもあるAIは1つのキャラを動かすことしか出来ない。
うまく伝わらない気がするが、ともかくAIと人間は前提が違うよってことで

558 名前: no name :2009/07/08(水) 23:11:32 ID:kpbEnY8z

>>549
さゆりが強くなったのって更新入れた途中からじゃなかったっけ

559 名前: no name :2009/07/08(水) 23:14:58 ID:NgtF97oY

ultはイメージ重視なんだろ
あのリリスが大将とか動画映え的にしょっぱすぎる
ベガも同じ

560 名前: no name :2009/07/08(水) 23:15:40 ID:HyFhTQDF

>>557
いや、そのキャラが好きだから使うって人もいるでしょ。原作付きの格ゲーだと特に
まあそのキャラで勝てるようになれって事なんだろうけどさ、やっぱり惚れたキャラがことごとく下位だと悲しい物があるよ
とここまで書いてAIの話だと気付く俺

561 名前: no name :2009/07/08(水) 23:16:11 ID:Yan5/TMB

>>557
自分も考え込んでしまったw
まあそういうことが言いたいのです、多分w

闘劇レベルの人になると一般的に言われるところの弱キャラで来る人も
そのキャラが一番自分に合っていて強いから使っているのであって
弱いから使っているわけではない・・・はず

562 名前: no name :2009/07/08(水) 23:17:11 ID:sZifjnac

>>556
月華勢の人選も(ry
なんというか置いとこうぜ 書いてもどうしようもない

563 名前: no name :2009/07/08(水) 23:17:48 ID:+FfqUAoW

レイドラのキャラでは神父さんが一番好きです

>>554
強キャラでもAIの関係上弱キャラに負けるとかも結構あるかもと思ったんだが

564 名前: no name :2009/07/08(水) 23:20:02 ID:N8MLcIdy

>>559
ベガのいったい何が悪い

565 名前: no name :2009/07/08(水) 23:21:26 ID:fQQOtjoR

>>560
ちょいと話ずれるけど本当に弱くて使い物にならないのであれば全く誰も使わんとオモ
それこそショーンや雪姉さんのように・・・言ってて哀しくなるけどなorz

566 名前: no name :2009/07/08(水) 23:21:41 ID:0X3cYdFe

アゴ

567 名前: no name :2009/07/08(水) 23:22:21 ID:2XkyQmyW

マスター(笑)リュウが大将(笑)

568 名前: no name :2009/07/08(水) 23:22:51 ID:Hm/MWIRO

>>566
覚悟は出来てるようだな

569 名前: no name :2009/07/08(水) 23:23:43 ID:sZifjnac

>>565
月華始めたころは明らかに不慣れな俺に極の雪姉さんで合わせて遊んでくれる人も居たよ

570 名前: no name :2009/07/08(水) 23:26:26 ID:/gqLdrUH

>>553
ジミーもそこそこかっこよかったよ!
台無しいいなあ、キャラ選がツボだわ

571 名前: no name :2009/07/08(水) 23:27:01 ID:tm4wxxWs

>>565
逆に本当に弱くて使い物にならんキャラで、
それでも使われ続けたキャラって誰がいるだろう?
言っててトゥエルブが浮かんだ。
あとギースもガロスペでは弱かったんだっけ?

572 名前: no name :2009/07/08(水) 23:27:02 ID:+KR6f+TQ

>>569
手加減用キャラはむしろ悲惨すぎるだろw

573 名前: no name :2009/07/08(水) 23:28:12 ID:9QeOT0SH

月華かぁ。二幕を楓で少しだけ遊んだことあるけど、最初の相手(名前忘れた)には勝てるけど二戦目の天野に一度も勝てなかった記憶が。
あと、示源に乱入されたけど、なんかその場で身体が光る技(?)しか使ってこなかったんで、飛び道具撃ちまくって倒した覚えが。

574 名前: no name :2009/07/08(水) 23:29:16 ID:ud3cKzoT

マスターリュウは明らかに名前負けだしてるからなw

575 名前: no name :2009/07/08(水) 23:30:04 ID:0X3cYdFe

そんな時のマスターゴッドリュウ

576 名前: no name :2009/07/08(水) 23:31:10 ID:sZifjnac

>>573
天野は三戦目だからそこまでは行けたんじゃね
示源は多分ライフ減って因果応報連発してたんじゃねぇのかな 当身成功したら6割は飛ぶし

577 名前: no name :2009/07/08(水) 23:32:41 ID:+UL5j5Xm

マスターリュウ「フ・・・この俺を、ただ技が追加されただけのよくある強化アレンジキャラだと思ってもらっては困る」

578 名前: no name :2009/07/08(水) 23:33:13 ID:OQoVIVwM

キャラによっては、アホなAIで馬鹿みたいに強かったりするからなぁ

と現在AIの勉強中で試しにサキエルのAIを思いっ切りアホにしてみたら
スーパーメカ翡翠や盟約封印イグのんに勝っちまったでござるになった俺が言ってみる

579 名前: no name :2009/07/08(水) 23:33:57 ID:kpbEnY8z

>>577
まあ剣質「極」みたいなもんだしなあんた

580 名前: no name :2009/07/08(水) 23:34:14 ID:gDOYl1Tz

12はわからん殺し要素と逃げ要素だけはかなり優れてるので
いわゆる種籾クラスだと普通に見かけたりする。

KOFシリーズだと1キャラだけ好きだけど弱いキャラ入れる奴とかはいたなぁ。
96の庵マチュアバイスは好きだったけどバイスさん使えなさすぎて泣けた

581 名前: no name :2009/07/08(水) 23:34:49 ID:sZifjnac

さて極めるってどういうことなんだろうか・・・
プレイヤーが極めてないと勝負にならないって意味か

582 名前: no name :2009/07/08(水) 23:35:11 ID:0l/TgZj9

>>539
確かに。実際大会にしたほうが盛り上がるのは分かる
一応最近の特殊ルール系はチェックしてる。継続して見ないと置いてきぼりくらうのがきついけど
とりあえず最近の大会でも、もっと緩やかな目線が必要じゃないかということだけ伝わればそれで

しかし流れが速いなぁ、一瞬で遅レスになってしまって返しにくい

583 名前: no name :2009/07/08(水) 23:35:47 ID:CBNpL3I5

>>577
両方の技が使えても瞬獄、滅(龍哭)波動が使えれば真昇竜、電刃いらんし
ノーマルが使えたEX必殺技が使えないし
その上で装甲は殺意よりも薄いという救えない性能だよな

584 名前: no name :2009/07/08(水) 23:36:28 ID:kAxWyEDf

>>556
リリス(次鋒)の方がバレッタ(大将)より強いし

さすがにそれはないわ

まー人選についてはあんだけ色々言われたんだし、結局はうp主の自由
文句があるなら自分で大会開いてどうぞ、って話だわな

585 名前: no name :2009/07/08(水) 23:36:48 ID:N8MLcIdy

>>578
性能は尖兵クラスって言われてるしな
ワープや火の玉が注目されやすいが蹴りとかもやばい

586 名前: no name :2009/07/08(水) 23:37:20 ID:7wL4vtsT

ギースやほたるで変な印象抱いてるようだが別にマスター=凶なんて定義はどこにもないんだがな
原作から見ればノーマル殺意両方の技使えるのをマスターと形容してもおかしくはない

587 名前: no name :2009/07/08(水) 23:37:54 ID:0X3cYdFe

>>578
ブチギレ以上の状態
なんて呼べばいいんだ

588 名前: no name :2009/07/08(水) 23:38:47 ID:tSwsk8VH

>>571
まず本当に弱くて使い物にならんキャラっつーのが難しい。
闘姫の2キャラかロールちゃんくらいまでならしょうがないけど。

589 名前: no name :2009/07/08(水) 23:40:08 ID:Ayd3WiCR

ふと、マスターリュウのステをノーマルと同じにしたらどうなるんだろうとか思い、大会案が浮かんだ。

ステータスが Life1000 Atk100 Def100 でないキャラをこの値に合わせて開く大会動画!
なんて貧弱なアイディアなんだ……

590 名前: no name :2009/07/08(水) 23:40:09 ID:8zJITRr3

>>580
バイスに一目ぼれして使っていたが使いこなせるようになるころに次作が出た…。
98でパワーアップして帰ってきたときは嬉しかったが、
ブラックンドばかり狙うプレイヤーが増えて悲しかった…。

591 名前: no name :2009/07/08(水) 23:40:31 ID:QQX+H9jB

>>587
破壊の衝動状態?

592 名前: no name :2009/07/08(水) 23:41:11 ID:zarjtdUZ

>>587
ぶちギレ金剛

593 名前: no name :2009/07/08(水) 23:42:43 ID:gBbR3HMB

>>589
ユェン「Atk100と聞いて」

594 名前: no name :2009/07/08(水) 23:43:13 ID:sZifjnac

>>589
紙キャラが輝きそうな大会だな

595 名前: no name :2009/07/08(水) 23:44:18 ID:OQoVIVwM

>>585
むしろ蹴りが一番やばい
AIはあんまり使わないけど、「それぃ」のボイスが出る方の蹴りがいろんな意味でぶっ壊れてる

>>587
CHOCOLAAAAAAAAATE!

596 名前: no name :2009/07/08(水) 23:44:41 ID:0SRYPZ2v

モーラ、あっちの半蔵あたりとか
やばそうなのごろごろしてそうだ

597 名前: no name :2009/07/08(水) 23:44:49 ID:+1q8x6zv

>>586
またスレ違いの流れになりそうで申し訳ないんだけど、
RPGとかの役職や装備品で「マスター〜」ってついたものは大抵強くないか?

598 名前: no name :2009/07/08(水) 23:45:03 ID:kpbEnY8z

>>589
飛燕がイマイチな子に

599 名前: no name :2009/07/08(水) 23:45:04 ID:7wL4vtsT

>>589
エビルソウルがいくら攻めても死なないのでその値にしたら
拍子抜けするほどあっさり勝てたの思い出した

600 名前: no name :2009/07/08(水) 23:46:12 ID:/A+o3udY

>>560
対人でももちろんキャラ愛で使って良いと思うよ。
ただ選んだ以上は言い訳できないし、それが嫌なら他のキャラに逃げればいいってことを言いたかった。
まあ俺も自キャラの性能で愚痴ることはあるんですけどねw

あと、AIは人間と違って戦う土俵を選べないのがちょっと辛い、ってことも言いたい気がした

>>563
弱キャラはアッパーアレンジされてることも多いしね。
ジャギ様とかうどんげとか筆頭とか。

>>578
サキエルの性能詳しくは知らないけど、十字架とか昇竜とかがイメージ的にとんでもない性能に思えるw

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50