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前スレ:MUGENについて語るスレpart286
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と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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>>529
大会とかで永久やAC連打が許可されてたわけじゃないだろう・・・
世紀末か普通にバランス悪いゲームかの違いって多分そこ
>>520
まぁその辺考えないとなるとゲームにならんしなー
連ジやガチャフォースみたいにコストとか設けるのならともかく
超DBがウケなくてスパキンが受けてるのもその辺なんかねー
自分はキャラの差異きちんと考えてた超DBのが好きだったが
話題振ったのに総スルーかよwwww
そりゃまあ3つともそんなに伸びてないけど酷い
>>520
mugenのドラゴンボールキャラは設定上の強さをそのまま体現したようなのがいるよなw
特に海外勢。
>>526
?????「ワープに隙が無いとは感心しませんな」
うどんげと五分(笑)
ダイヤスレで散々失笑買ったんだから止めとけよ
設定を真面目に守ろうとすると美樹ちゃんみたいなクソキャラができるぞ
>>537
話題というのはスルーされて当然ぐらいに思っとかないと嫌な思いばっかするよ
や、流れを変えようとしたのは立派だけど
>>518
学習記述は難しいから仕方ない
あ、そういう話じゃない?
東方は全くの外野なんであれだが、たマアリとかみてると設置キャラはピーキーだなあと思う
ちょっとカーレボのデビルカー思い出した
やたらスピード(ポテンシャル)あるけどハンドリングマズると一瞬で終わる・・・
>>533
ハクメンさんもやたら強気で研究熱心な使い手に恵まれてるしね
テイガー以外の弱キャラは割と恵まれてるゲームじゃね?
ラグナも下から数えた方がはやくなっちゃったけど使いやすいキャラだから
ジンに人奪われてるけどまだ人口は多い方だし
>>537
すまん、見てないから話も出せないんだorz
ボク作とか別々とか2Dコンボイ司令官出来いいなとかその辺の話ならry
そういやBBのキャラもストーリーでどいつもこいつもポテンシャル的には
相当ヤバい力を持ってることが判明したなあ、バング殿すらも
AIが受身狩りに弱いのが課題と言われたので受身狩り学習機能組んで長森相手に機能するのは確認したけど
他に受身狩りしてくるキャラ&AIって誰かいたっけ
>>541
なにそのガードしても10割の消えちゃえボム
あれ?名前美樹ちゃんだっけ?リトルプリンセスだっけ?
>>546
バング殿ってアーケードの時点でポテンシャル凄いって話出てなかった?
アークエネミーがどうのこうのって
>>541
美樹ちゃんそんなに強かったっけ?
リトルプリンセスがぶっ壊れてるのは隠しキャラだからしょうがないけど
>>545
台無しはいいぞ
ボク作もそうだが解説付きの大会はもっと伸びるべき
>>542
そうそう。
「ああ、今回はスルーされちゃったかー。またの機会に話題振るか。」ぐらいに思っておかないと。
俺も川澄舞をちょくちょく話題に出しててスルーされまくりだが、
いつか食いついてくれる人がいると信じてる。
ただ、あまり頻繁にやるとウザがられるから注意な。
>>547
観鈴とか
格ゲーのダイヤでバランス崩壊だって言われるのって8:2からだっけ?
BBってストーリーが数十時間あるとか聞いたけどどうだったんだ?
>>541
でも美樹ちゃん忠実にするとそもそもランス以外は攻撃通らなくなってHPがアホみたいに高くなるよ
通常キャラの1000倍以上とか
【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part19
宣伝失礼します。
>>372
そういや骸って下段からのコンボあったっけ、mugen原作両方やった(原作はちょいとかじった程度)だが特に見つからなかったが
まあこいつは上下ってか移動技使って左右にゆさぶるっぽいが
>>535
あぁそういう意味だったのか、しかし食らい続けても死なない永久って月華が初だったのかな
BASARAはまさか月華をストーキンg
>>546
( ∵)死にまくってる奴もいるけどな
>>547
ていうかEFZ以外に受身狩りが基本戦法にあるゲームがどのくらいあるのか
ほとんどは狩られるまでもなく受身しないとボコされるような感じがするんだが
どこだかでふごが延々とダウン回避を投げてるのはみた
興奮すると周りが見えなくなる豚が多いんだよ
BBは家庭用発売でバング、タオカカ、ハクメンあたりが伸びると予想
テイガー?熱帯補正で投げ抜け間に合わない!とかに期待すればいいんじゃないすか
>>516
あえてそういう話をするなら
ぶっちぎりで強いのが郁未、UNKNOWN、神奈の3人
次点で超能力者の舞、さらに2回りほど落ちて体育会系の七瀬と名雪
あとは秋子さんが未知数なくらいで基本パンピー?
で、EFZだと神奈はボスだし郁未は強キャラだし
舞やUNKもどっちかといえば強い部類、とここだけ見れば問題は無いわな
個人的には設定上云々よりもお手軽強キャラ状態の長森や栞を(ry
>>555
数十時間はボイス全部飛ばさなければ〜、って話なので実際はそんなにかからないかと思う
キャラ毎に「〜編」で分かれているので一つ一つわ割とサクっと
内容は、まあ好みもあるだろうけど十分に頑張ってるんじゃないかと、最後のストーリーはちょっと泣けた
中二?だがそれが良い
キャラクターの魅力が色々出てるけど、特にバング殿、ジン、ハクメンが好きになれた感じかなあ
特にジン
長森はリュウ的なポジションで
時代的にも多くの人が最初に触るキャラだと思われるが
それがいきなりアレだからな
あの昇竜と中段に魅了されて悪魔に魂を売ったやつは数知れず
変態ブラコンから兄思いのブラコンに印象変わるよな
>>556
最近のカオスはいるだけで無敵結界中和できるから別にランスだけってわけじゃないけどね
あと健太郎君も時々でいいので思い出してあげてください
>>553
そっちも馬の骨氏だっけか。丁度ページ閉じちまったい
あんがと、ちょっくら戻って落として試してくる
>>559
一応p2じゃなくて学習機能だから狩られるまでは受身はするよ
しかしただの事故だった事も考えると2回狩られたらにしとくかねぃ
>>547
受身狩りが主軸ってのはそう多くは無いんじゃないかな
一発ネタとかでの受身狩りコンならいくつかあるだろうと思うけど
>>561
ハクメンは現在夢幻コンが凄い事になってるな
自分の指を道連れに10割コンとか
>>558
一応2C→4A+Cの目押しが有るけど
それ使った連携ってのはやってるの見たこと無いな
必要無い要素というか
地舐め使って場をとことん荒らして4Aからの目押しとすれ違いざまの投げを狙えば大抵の相手は食える
>>567
何だそれは…
むしろテイガーさんのストーリーでバング殿を超必とかでKOしてからのルートでココノエになんか
付いていきたい気分に少しなった自分がいる・・・汚いなさすが忍者きたない。というかあの人何歳
やねーーーん
>>554
相性最悪とされる組み合わせが7:3以内ならバランス良好だそうだ
>>571
そう考えると萃夢想はかなりの良バランスだったんだな
あれだけパッチ重ねれば当然かも知れんが頑張ったよ黄昏は
そのツケが緋に回ってきた気もするけど
>>569
コンボ途中にステ椿があるとかそんなレベル
まあここに書くのもスレチだからハクメンスレに行けばいいと思うよ
>>572
緋もダイヤ的には最悪でも7:3で収まってるんじゃなかったっけ。
自分はココノエの印象が超変わった、
Pキャラで言えばラグナが普通にギャグキャラになってたとこだがw
>>567
攻略本に普通に10kコンが書いてて吹いたわw
家庭用ならではだよな、これの研究に関してはw
>>573
今読んできた
これは指が折れそうだ…
>>572
芋ダイヤは7:3が実質6:4くらいなんじゃなかったっけ?
なんかそんな話を前にこのスレで聞いた覚えが
家庭版BBか〜、BBでタオカカってランクどんなもんなの?
いや、一目見た時から使ってみたいな〜って思ってたんだよ
フトモモ見ると普通そうだけど、設定上顔とかケモノっ娘なんでしょ?
想像しただけで萌える!
>>571
そうか、やっぱその辺なのか。d
そう考えるとMOWはケビン:ロックのみが8:2ついてるけどバランス崩壊してない辺り良ゲーだよな。まあ1つだし普通か
ヴァンガードプリンセスやってみたけど
隠しキャラががちではいてない件について
>>578
中堅上位か中堅かで揉めてる
キャラ相性がそこまで激しくないしスピードキャラの割に火力高いけど
崩しが乏しいのと防御面がお粗末なの、あと大会結果も他の中堅上位組と比べてついてきてないから今のところ中堅安定
>>558
でも月華は補正がきついんじゃなくて7割ちょい以上は
ダメージ食らわない仕様だからちょい違うかもね
そういやこれ再現してるキャラっているのかな
アフロン氏は再現しようか悩んで結局やめたっぽいことをTOPで書いてたけど
>>574
レミリア対うどんげが8:2付いてた筈
あとは射命丸対うどんげとか妖夢対うどんげとか魔理沙対うどんげとかもかなり相性悪い
萃の方は最悪が妖夢対美鈴か咲夜対美鈴で7:3、人によっては6:4位の筈
二幕はそんな特殊補正付け足すくらいなら既に有った永久をどうにかして欲しかった・・・
月華に必要なのは特殊補正よりバーストな気がする、それでも斬鉄のACはバーストする間も無く死にそうだが
美汐東方風アレンジだと……
東方風アレンジってほかにいたっけ?
弾幕七夜がそう?
雪姉さんばっかりネタになるけど
一幕から変わらず弱キャラな上に癖があるからレアキャラ街道を突き進み続けて当然外部出演のない翁とかどうすれば…
>>583
8:2とかどんだけ自虐してんだよ兎使い
というかどこで決まってるわけその脳内ダイヤ?工作乙
ようつべにすげー上手い翁の動画があったな
>>587
某氏が頑張っててレアキャラなのにわりと原作動画が残ってるってことで我慢してください
守矢とかマジ見ない・・・
あれか 理論上を実現できる人が現代には残ってないってことか
ヴァンガードプリンセスすごいな
こういうの見るとドット絵だって現役だと思えるわ
目押しゲーってのも久々
>>401
公式には透過エフェクトだの複数キャラ同時編集だのありますが
正直今までステージしか作ってないので恩恵がよくわからないです…。
結局2コンで死ぬから補正あろうがあんま関係ない罠
>>586
みっしー人気だなあ。
サムスピ風に続いて東方風とは。
まあ、爺さんポジションって空気になりやすいよね。
カッコイイ系にはならないし同人的なキャラ人気とも無縁で
能力も一癖付けられやすいから初心者も付かない訳で。
まあ、出番多くて外部出演してても
MUGENじゃ完全に空気なタン先生とかもいるんで…AIあるのにね
KOFの鎮とかも空気だしなあ
それにしても緋の話題になると単発IDのキャラアンチやキャラプレイヤーアンチがガンガン沸いてきますね
以前もこういうことあって原作ダイヤの話はご法度って結論になったはずなんだがなあ
ハッ、例のヴァンガードプリンセスをプレイしてたらいつの間にかこんな時間に…
いや、これすごいクオリティー高いよ
操作性がイマイチでシステムの癖が強いから慣れるのに時間かかりそうだけど
いや違うんだ決してパンチラを見るためとかじゃ(ry
>>595
カフェインニコチン…
どう考えても兎:紅は2:8だったろうよ
まぁ今は3:7程度だろうけど
>>598
オズワルドは渋カッコイイ路線でオジサマって感じで
タン、鎮、ニコチンとかとは系統が違うだろう。
そういえば美汐のAI更新されたね、珍しくここで告知しなかったけど
>>586
東方風つーと電月のモーションで電気玉を全方位に撒くのかな
それにしてもレス番が586とは、何か作為めいたものを感じるw
>>590
ようつべで嘉神vs守矢を見たことがあるくらいだなー
>>599
リリスとかいう子使いにくいよね
可愛いからいいけど
緋想天のダイヤではいろいろと荒れるのに
ジャギ:ユダは1:9といっても荒れない現実が悲しいな
1:9なんてあってはならないはずなのにw
【MUGEN】第2回遊撃祭〜並鰤杯 54
>>602
恐れ多いレス番をとってしまったぜ……
兎:紫、兎:紅、書:天、操:雷、操:霊あたりは限りなく2:8に近い3:7
北斗ほどのクソゲーになると10:0があっても「へぇ、そうなの」で住む
みっしーはSS風も最近作られてた気がする
何気に追い風が
>>602
俺が探した範囲だと勝ってる動画無いんだぜ・・・
せつねぇ 雪とかは動画そのものを見ないけど
>>594
爺さん系で活躍してんのは・・・なんだろ、大会ならクリフやタンなんだろうけど
ストーリーとかで見た事あるの殆ど無い気がするなー
ヴァンプリ全く攻撃が繋がらないな
サポートキャラ上手く使えば繋がるらしいが
これはBASARAが辿った道を辿る予感
mugen関係ないなら元とか
一応豪鬼のライバルっつーおいしい立ち位置
寝チン最強伝説
>>611
つーてもフリゲだから大丈夫でしょw
というかこれに関してはそっち方面目指してないと思うよ
サムスピ・・・まで極端ではないがそっち系な感じがする
>>610
爺さんだとクリフが一番多いのかな?
しかし何でタン先生の出番少ないんだろうな…
トナメ、ストーリー共に出番の多いテリー、ロック、ギースどれと絡ませても面白いと思うんだが…
>>612
元もそんな美味しい設定あるのにMUGENじゃ出番少ないよな。
爺さんか・・・全然嫌いじゃないしむしろ好きだけども
KOF12の鎮は正直誰得だよと思った
サイコソルジャーって事でもまだ包の方が良かったぜ・・・
>>614
なんか爽快感ないから人が離れそうでアレなんだよなー
まあフリーだから好きにすればいいと思うけど
個人的にはもったいない気がする
ネタバレになるから詳しくは言わんが遊撃の敗者復活見事に強豪所がきたな
>>616
でも12の鎮かっこいいじゃん
とりあえずそのはいてない娘のスクショを貼るんだ
大量に付与された属性を見た目のインパクトだけで殆どふっ飛ばしてるからなぁw
http://loda.jp/mugennico/?id=561
なんていいゲームなんだ!
>>615
vyn氏のテリーは波動旋風拳使えるから、それ絡みで出番が増えたり…しないかなあ。
オロ、十平衛あたりも見ないのう
紳士の時代だから仕方ないのだろうか…
>>611
トンファーの子は割と繋がるみたいだけど
他はサポート使っても上手く割り込ませないと必殺技まで持っていけないね
必殺技単発のダメージは高いし、基本は当てゲーな感じになるっぽい
>>617
大技が当たったときにサムスピ並の重さがあればいいんだけど
感触がコンボゲーなせいで違和感あるねぇ
>>622
伊織とうっうーに見えた
京と紅丸のAIを更新しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
ゲイルはそろそろ本格的に作り直さないとヤバイ。京どころか庵にすら勝てない。
>>616
いや、正直包出されても個人的にはそっちの方が誰得(ry
じじいキャラは数は多いから
それだけでチーム組めるどころかリーグやトナメもやれるよな
まあ、インパクトの面で言えば、リアルババア双子には劣るんだけどさ
>>623
vyn氏の仕様にかかわらず元々指定設定はある訳だし
残念ながら…
ジジイキャラで圧倒的人気なのはたぶんジョセフだが、
まあキャラゲーだしなー
>>606
霊って書かれると霊夢なのか幽々子なのか小町なのか一瞬判断に困るぜ
漢字で略すのは掲示板上で表がズレないために必要なことだけど・・・
とりあえずレイチェルさん、風なのか傘なのかハッキリして下さい
サイコソルジャー絡みはもう
追っかけが過ぎてとうとうチーム入りしちゃったって事でジョンとでも組ませてしまえ
もしくはあの眼鏡っ娘 2000じゃストライカーやってたし全然イケる 全然闘える
>>623
あれは感動物の技だな。でも残念だがそれで増えるならとっくに増えてるだろうな…
>>624
オロは最近海平氏が作ったから更新にマジ期待。
十平衛はゲームが古いからかなぁ…餓狼伝説で出るのは大体RB以降だし
そういや、ヨーコ作ったかばお先生がCVS風のドット描いてたなぁ
作りたかったけど時間が無いって言ってたけど
眼鏡っ子は単独でネスツ基地に乗り込んで無傷でチームと合流したりしてるから
黒幕フラグが立ったりしてたなあ
もう寝ないとやヴぁいからとりあえずこれを置いていくぜ
http://loda.jp/mugennico/?id=562
>>629
レイチェルは姫でいいじゃん
そして、ライチは乳で
黒幕というか関係者フラグ立ってたラモン
00以後SNKの資料が生きてたらどうなってたんだろうか