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MUGENについて語るスレpart285
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246104106/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・きら様の尻にしかれて死にたい
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
!イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
( `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ
y' ノ !  ̄  ̄ i .レ' うふふ、>>1さんも>>2さんも乙だよもん
ノノ ,ハri^ixx 、__, xxrvィ人
( ,.ヘ,)、 〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
( )',. / `ァ 〉r‐┤ r‐':./} ノ
ノヽ {. / /:.:l ./| |: :/ |
| / ∧:.:|/:.l |:/ .!
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
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/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1とゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
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| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙
\| ー─ |/| < >>2君もX-MENに入らないか?
___| ヽ──イ | \ あか姉のふともも最高
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/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y .\____________
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,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
'、 '、-ヽハi ○ ○ (ソ) ̄ヽ 乙
>、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X) ノ
`-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
/ ̄==="゙゙i`\'\
貴方は真っ直ぐ動いているつもりでも
端から見れば>>1乙です
>>1乙というものをご教授しよう
望みどおり…天から>>1乙!!
あの世で俺にわび続けろぉ! >>1乙ステッドーーーーー!!!
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
天に輝く極星は、この聖帝サウザーの>>1乙なのだ!
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャッハー!新スレだぁ!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;'>>1乙 / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{)__;;;;/
_
, ´ ゙ヾ
i ノレノ)〉ソ 「いい加減ニコ厨共は七夜ではなく遠野志貴の魅力に気づくべきだ」
゙( トO_Oノ| 送信っと・・・
〔ラつi/ ̄ ̄ ̄/__
 ̄ ̄\/ 志貴 /
┌-─-┐
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| ▼▲▼ | ロールシャッハが
/ヽ・┓┏・/\ >>1の指を乙りに来ました
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_
/~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
/ < .(/:::::::|丿 フ / \
i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
i | :::::::::/_/:::::::::: | i
_,,.. -──-- 、.,_/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.::'"´::::::::::::::::::::::::::::::_;:,! i ノ'-、 / 何 道 あ 大
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i´ _,ゝ+‐'- _ノ |. と 端 な .丈
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[_'ーァ' |`ヽ ), |. も の た 夫
,':::::::::;::::::::::::::/|::::::::::::::::::::;:::::!、__,ハ、_ノ、_,> | 思 石 の で
|:::::::;'::::::::/_/__|:::::/´|:::::::ハ:::::::';:::::::::::';::::|〉 | っ こ 存 す
|:::::::|::::::/|:/ |:::/ |::::/‐!-:::::i::::::::::::|:::| | て. ろ 在 よ
レ、__|ハ_| rr=- レ' レ'r=;ァ、/|:::/|:::::|:::| | い の な
|:::::::|:| `i/:::|_ハ|:::| |. ま. よ ん
|::::::从 ー=‐' ,ハ|::::|ノ::::::| |. せ う て
ノ::::/|:::|ヽ、 ,/::::|::::|::::::i::::', < ん. に
∠、:::::|:::|へ|`ヽ、.,__ ._,,.イ/::::/|:::|::::::ハ::::|. .| か 誰
レヘ、|_,>イ | /`レ'、/:;ハイ::::|/ ', ら .も
,..‐''/ .| |/ / /`' 、ハ'" ヽ、
/_,r/ |/ / /_ とヽ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈Y (_,イ / / Y___) ',
_ハ.', |. / / | |
,.r''"ヽア`r」、__/____ ___! ,.-、 |
/ 、 ヽ._|、ノキ (><) ̄´ュ7 ヽ-' ',
、 ヽ,.イヘ〉、へ、.,________,,.ァ'"-‐ 、_ ノ-‐ァ、
:アー'´:::| ヽ!ー'^ヽ-ヘ-/_) /|:::::/7
この>>1がぁ!帰ってパパの乙でも飲んでな!
>>14
タツオの出番が増えたらどうする
見せてやる… 本当の勇気の>>1乙を!!
深夜アニメ見てたら丁度ゆっくりが出てきて吹いた
>>1むっちゃおつかれ
>>996
たしかタカさんって琥珀さんと同じ声優じゃなかったっけ
ラーゲルクヴィストはなんたらかんたら
>>1乙ごとき訳ないことだわ
>>1乙なんて言う人嫌いです。
>>23
ナデシコでメグミやってた頃からは想像もできん芸幅だよなぁ・・・
ナデシコッ!
ゴロ゙ジデヤ゙ル゙ー
>>23
なん…だと…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6106027(微エロ注意)
いやでもアニメ版はこれだけどどう聞いても琥珀さんじゃないような
確かガッツ2のタカさんだったっけか
>>28
グルジオ
>>30
見てきたがとても同じ人には聞こえん
冒頭の声で唐突にゼノンウィンザード!って脳内再生されました
前スレでアッシュの話題がちょっと出てたけど
個人的に12のアッシュのドットはあの中で一番可愛いと思ってしまったよ
もう戻れないのかもしれない
OVAのタカさんは乃本唯名という人だそうだ。
THEガッツ2のタカさんは琥珀さんの人だという話もあるが嘘だとも出るから判断できない
遊撃祭49きてたよ
>>33
いつになったら再開されるんだろうね…
>>14
シエル先輩にしか見えない件
全ゲジマユの合計動画時間やら再生数、コメント数を集計してる人いねーかな
個人での獲得再生数はニコニコ内でも上位だろうな
ゆっくりってミュータントだったの!
殺し屋1のMUGENキャラ化はまだか
バイオメガの造一でもいい
今は自分で作った奴が微笑む時代なんだ!
造一の前にキリイ、シボ、サナカンだろJK
重力子放射線射出装置 = バイパー
ちょっと前に動画スレでゲジマユの合計時間集計してた人いたな
82時間ぐらいだった気がする
>>38
投稿作品の総再生数が多い動画投稿者一覧
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%8A%95%E7%A8%BF%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%AE%E7%B7%8F%E5%86%8D%E7%94%9F%E6%95%B0%E3%81%8C%E5%A4%9A%E3%81%84%E5%8B%95%E7%94%BB%E6%8A%95%E7%A8%BF%E8%80%85%E4%B8%80%E8%A6%A7
これからすると少なくとも五指に入るくらい多いな
おまゆきてたが、最初の試合がすごいカオスw
タカさん だけでググると 波動球 だの テニスの王子様 が目立つな。
>>46
テニス漫画のはずがあんな事になったからな
タカさんは腐人気ないからネタ系ばっかひっかかるだろうな
テニプリは本誌でやってた時は腐人気だけのマンガと思って嫌遠してたが
今ではすっかりギャグマンガとして楽しんでます
何が言いたいかというとSQおもすれー
変なマンガばっかりだけどそこがいい!
ttp://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Te-rette-.html
>∩(・ω・)∩<
クレイモアはSQのアルカナ
Ina氏のアルカナキャラで思ったことなんだがブレイズのダメージが安いような気がする
さーたんだと3ゲージガルフの方が減るし
子作りしたい
誤爆
なにそれこわい
>>52
ブレイズって半分減るか減らないかって所だからそんなもんじゃない?
>>52
全体的に補正きつめにしてるってblogで言ってた気がする
元ゲーに合わせると滅茶苦茶硬くなるとか何とかで
>>43-44
最終回まで上げて4日ぐらいか。夏休み全部使って見るレベルだな
大百科の項目画像が初代OPのサムネとはいえダルシムズなのはわろた
>>42
それを言い出したらヒグイデとかドモチェフスキーとかも欲しくなるだろ!
キリイってチート銃以外に投げ技くらいしかなくね?
>>49
というか、最近のジャンプ漫画は結構な割合でギャグ漫g…いや、さすがにそれは色眼鏡で見すぎか
「ネタになりやすい漫画=ギャグ漫画」ってわけじゃないし
いぬまるだしと聞いて
>>56-57
なんか単発でも3〜4割ほどしか減らなかったからちょっと気になった。
原作だと5割くらいあったきがするが、ライフバーの形のせいかなぁ
いずれにしろ魅せ技の域を出なくなってるのは残念。
ブレイズの利点ってゲージ1(1ゲージにあらず)でも変わらない威力ってことじゃないの?
>>60
ギャグ漫画・・・だと・・・?
時のアルカナや闇のアルカナは残りゲージ数で継続時間かわったりするぞ
火のブレイズはホーミングで追いかけたらとんでもないダメになるよなぁ
そういやフォース展開ってゲージなくてもできたっけ?
殆どのアルカナは一ゲージ未満で撃っても性能変わらないし
そこが利点だし
>>66
mugenでの仕様は制作者さんによって違うから何とも言えんが
原作では一メモリは最低でも無いと出来ないはず
例え出来たとしても何の意味も無いしね
>>67
thx、確か原作だとゲージ使った記憶があるんだが
舞織やリーゼが1ゲージもたまってないのにフォース抜けしてくることがあるから曖昧になってた
フォース抜けが死亡フラグって言われるのは
Ina氏のはぁとや冴姫が後1コンボか一撃で落ちるって時に使うことが多いからだろうな
>>68
むしろその傾向はきら様に顕著なような…。
1目盛りは無いと出来ないってことは攻撃食らった瞬間にゲージ溜まるから抜けるのに使う場合は出来ない時は無いよね
>>69
「きたきたきたー!」→「何もきてませんでした」が多いからな
あれのせいできら様の馬鹿っぽさがより際立っている
いいぞ、もっとやれ
ん、誰だこんな時間n(ウルトラ ワンダフル ダイナマーイ バスター!
ご褒美頂きました
げ、1目盛り=1ゲージで考えてた、これは恥ずかしい
フィオナはアルカナで抜けたうえにメイ道かましたり、時止め中のダメージ無効にしてきたりするが、
あれはタイミングがいいだけなのかねぇ
>>60
ジャンプは昔からパンチ一発で銀河に飛ばしたりするような漫画ばっかですよ
むしろ最近は常識にとらわれない漫画が減ってきてさみしい
リングにかけろの吹っ飛びぷりは異常。
吹っ飛びといったらAIが対応したEX黒スレイヤーがイミフすぎる件について
確かに8を横に向けたら無限大になる漫画もあった頃から考えると、
今のジャンプ漫画は、漫画という範疇で言えば常識的なのかもしれないな
…そうなのか?w
EX黒スレイヤーやばいな
金ソルや金クリフ並みだわ
ACモードも普通に強いし
やたらと直下型ダンディー外すのが気になるっちゃ気になるけど
そういや直下ジェット当ては見たことないなぁ
笑えるくらい減るんだけど
アルカナキャラできらだけ逆根採用してるから火力的にはきらが一番しょぼい気がする
アルマゲも相手の体力が少ない時だと全然減らんし
無限大はコロコロじゃ
超速スピナーだっけ
なんかヨーヨーのやつ
http://loda.jp/mugennico/?id=559
昔のジャンプとちょっと前のジャンプ
空気を読まずに人が少ない時間にこっそりと宣伝デス
フェルナンデスのAIを作ったデス
公開場所デス
http://cid-feb028cd3e7cb60a.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1
動画デス
>>80
様を付けろよデコスケ野郎ッ!
まぁ本編じゃ本人以外は誰も様付けしてないんだけどね
ヨーヨーのヤツってジャぱんの人のヤツだっけ
というかこの人最上の名医の人だったのか
今の今まで気付かなかったぜ…
>>379
狙うし時々当たるぜ
ACモードだと特に
霧崎マイで目覚めた奴は多いはず
>>81
あ、あれ?
「8を横にしたら無限大」は俺の中ではキン肉マンだったんだが…
俺の感覚がおかしいのか?
>>86
つまり公式で様付けされたことのあるシェンを「シェン・ウーさま」と呼べばいいのですね?
>「8を横にしたら無限大」
とりあえずこれを思いだした
http://loda.jp/mugennico/?id=560&id=560.jpg
>>89
いやいや俺もアルティメット阿修羅バスターの人しか浮かびませんよ
だからアルカナ抜けじゃなくてせめてフォース抜けだと(ry
原作プレイヤーとしてはすごく気になるんだ
>>92
さあ、会社から書き込んでるから画像関係は開けない俺にどんな画像かを教えるんだ
教えて下さいお願いします
>>96
絵ではないから安心汁
絵っ
lim =1/(x-8)=∞
X→∞
lim =1/(x-5)=l_l ̄l
X→∞
>>95
ファイナルファンタジーの略称がファイファンかエフエフかくらいの誤差じゃない?
>>95
ニコmugen語みたいなもんだから諦めれ
まぁゲジマユぐらいでしかみたことないが
X→∞はX→∞+0にしたほうがよくね?
いや元画像のは分母と一緒の数字だよ
X→8でX-8だと分母がゼロになるから無限大なんじゃないの?
と学生時代数学が常に赤点ギリギリだった私が言ってみる
フォース抜けの方がジェダイっぽくてかっこいい
どっちにしろ抜けることには変わりないんだろ?
アルカナは抜けるんですね
アルカナで抜くなんて… いやらしい
そして抜けられてない色物スク水哀れw
>>105
卑猥ですぅ
上の紛らわしいレスのせいでミスッタ
×X→∞はX→∞+0
○X→8はX→8+0
>>85
大体原作のデス様っぽくなって嬉しいぜ。お疲れ!
>>100
関東人は「マクド」の事は「マック」て呼ぶくせに
でも「ミスタードーナッツ」はみんな
「ミスド」って呼ぶんだよォ〜〜〜〜〜
なんで「ミスター」て略さねえーんだよォオオォオオオーーッ
>>107
寸止め放置か・・・わかってるじゃないか
ん〜……
なぁ、ちょっと聞きたいんだけど、俺たちみたいな格ゲーにそれなりに精通してる奴らじゃなくて、
一般人的な視線の場合、京とテリーってどっちのほうが知名度あるのかな?(リョウでもいいけど)
俺は昔ボンボン読んでたせいか、(ネタ的な意味じゃなくて)テリーのほうが印象強いんだけど、
他の人たちは違うのかな?
「どっちも普通知らない」とかそういうの無しで、どっちか選ぶとしたらで。
>>111
ギアッチョさんですか?
装備してしまったチープ・トリックのディスク壊してほしいんですが^^;
ギーァってキャラごとにちょっと変わるんだね
どっかのサイトで見て和んだ
エロ同人のきら様は大抵受け
これ豆知識な
>>74
最近、作中で40年以上経過しているDBは実は
年数に比例して計算すると、フリーザ以降は少年漫画では
そんなにインフレしてないと思った。
>>112
ついうっかりリンク触ってエロ画像だった時の恐怖。その日一日上司に呼ばれると死にそうになる
テリーはCVS2で初めて知ったから
京かなぁ
ちなみに庵もCVS2で知った
結婚してから兄貴に会うまでの5年間ほとんど成長してないからな
あ、覇王丸でも可です
一般人はコロコロ派だから
>>111
間を取って「ミスタ」にしよう
>>114
テリーはナコルルと一緒に青少年教育のキャンペーンキャラクターみたいなのやってるんだっけ?
ただ、一般人なら餓狼知らなくてもKOF知ってるって人も多そうだしな
個人的には京の若干有利、かな?
まあどっちにしても一般人からしたらどっちも微妙そうだな…
>>118
同志よ…ッ!
>>114
リュウだな
ミスタがミスタードーナッツで注文ミスった!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だがコロコロではSNKではなくADKのワールドヒーローズが連載されていたという。別冊だけどね
>>114
ん〜、ここはマニアしかいないからデータだけで語るが
京は人気出始めたのが庵が出たKOF95以降で
格ゲーに最も人がいた最盛期(スト2時代)とはちとズレてるし
餓狼伝説はガロスペでスト2人気を奪った時期もあるし
SFC版が結構売れたらしいから一般的にはテリー…かなぁ?
スーファミで出てるってのは結構なアドバンテージだろうし
餓狼は一応地上波でアニメもやってたし劇場版もやったからなぁ
一般人の意見を聞けない以上、憶測の話にしかならん
もしかしたらネオジオゲーで一番見覚えがあるキャラはマッドマンかもしれない
ジョー東と聞いたら「ああ佐竹ね!」っていう意見が2割を占めるかもしれない
>>126
「格ゲーに精通していない一般人」は
「格ゲーに最も人がいた最盛期」にすら格ゲーをプレイしてなかったりするんじゃないのか?
俺の「一般人」に対する感覚がおかしいだけかもしれんが
>>128
ジョー東と聞いて佐竹が出てくる奴を一般人とは認めねえw
>>123
なによこの店―ッ!!くっくさいッ!
この店すごくワキガ臭いわあ―ッ!!
それとは関係ないけどタタリ祭上げたんで宣伝
>>125
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
まあ同じようなもんだろうね
KOFに出てるから知ってるってレベルがほとんじゃないかな
>>129
格ゲーやってない一般層なんて入れたらキャラの名前すら出てこねえと思う。
家の姉(ゲームは全然やらないしゲーセンにも行かない)
に聞いたことがあるがストリートファイターとバーチャファイター
この二つのタイトルぐらいしか知らんかったぞ。リュウすら知らんと思う
>>128
ジョーと言ったらムサシかもしれない
>>129
アクションゲー好きだが格ゲーはやってないっていう友人がいるんだが
リュウすら知らんかったぞ
名前が出てこないってレベルじゃなく「誰これ?有名なの?」って
>>134
「>>114はそういう話じゃなかったの?」と思ったら
「格ゲーにそれなりに精通してる奴らじゃなくて、一般人的な視線の場合」であって
「格ゲーをプレイしていない、一般人的な視線の場合」ではなかったんだな
結構大きな違いだった、勘違いスマソ
まあどっちも普通知らないとかそういう無しとか言われてもどっちも知らんモンは知らんだろうな
>>114
一般人はスト2止まりだろjk
逆にゲームを全然しない一般人でも絶対知ってそうなゲームキャラって言ったら、
マリオとかピカチュウとかそのくらいな気がしてきた
マジアカでスト2や鉄拳が問題に出たことはあるけど
餓狼やKOFは見たことが無い現在キマイラ組の俺
うーん……分かりました、とりあえずテリーにしておきます
コロコロにもSFを扱った漫画あったなぁ
毎回ゲーム勝負やってた漫画で珍しく二回もしてたんで印象に残ってたんだが
漫画のタイトル忘れちまった……
>>142
そもそもなんで聞いたんだ?
シオンとアレックスとルビーハートならどれが一番(ry
なんか誰も良い気分にならん流れだったな
ゲーム勝負でストリートファイターっていったら俺はやっぱボンボンのゲームウルフ隼人だな
相手の筋肉の動きで先を読むどこの男塾?みたいな奴やスト2プレイする巨大ゴリラやメイドに
スト2レインボーみたいに対戦中にキャラを変えてくる奴とか、色々斬新だった
>>140
確かにそうだな
有名なドラクエシリーズだって「スライム以外のモンスター知ってる?」って
ゲームをやらない人に聞いたら殆どの人が答えられなさそうだし
そういえばガイルVS春麗のゲーム対決で春麗のコスプレした主人公(男)が
スピニングバードキックしながらゲームをプレイしてたゲーム漫画があったような…
>>144
以前ここで意見を聞いた、例のMUGEN動画講座用の画像です。
リュウ(説明不要)、DIO(ジョジョは有名すぎる)、霊夢(ニコニコでの東方の知名度を考慮して)、
そしてSNK代表として京を選んでいたのですが、テリーとどっちがいいんだろうかとふと思いまして。
ちなみに格ゲー出身じゃないキャラや手書きキャラは別のところで使うので除外しました。
>>149
それ聞いても香港版シティハンターしか思い浮かばない
SNK代表はナコルルでどーよ
>>152
自演やめてくださいますかナコルルさん
まー、全盛期のナコルル人気は確かに京テリー以上だった気はしないでもないが。
>>150
ニコニコ内での知名度、ってんならドナルドとかゆっくりとかの手書き系にして欲しいような
>>150
「ゲーム自体全くプレイしない層」か「ゲームはプレイするが格ゲーは全然プレイしない層」か
どっちをターゲットにするかによって違うんじゃない?
まあニコニコっていう場に出す時点で後者の方が割合としては多そうだけど
ゲジマユ見てるような層だったらコンパチの多い京の方がなじみあるんでないの
「mugen動画は見ててもmugenがなんなのかまったくわかってない」っての相手にするんだから
mugenにかすりもしなさそうな奴らは度外視しても良いだろうし
>>150
いっそのこと
京「どうもSNK代表の草薙です」
テリー「おいおい俺を差し置いてSNK代表を名乗るとは(ry」
リョウ「自分こそがSNKの顔だと主張せざるを得ない」
って感じで全部出しちゃえばいいのではないか?
>>158
暑苦しいなw
>>158
開設の途中でお覇王乱入ですね。
覇王丸は知ってたなぁ。あとナコリム
サムスピのストーリー詳しく知らなかった頃は
右京さん…主人公
ナコルル…ヒロイン
天草…ライバル
こんな感じだと思ってた
>>150
DIOが説明役なのか?なんか想像できねえw
まず格ゲーしない層はSNKとか知らないからそんなことしたら寒いだけ
いっそのことリュウを「格ゲー代表」とでもするか
開設→解説だった、スマン
でもお覇王はニコニコRPGにも出てたし、ニコニコ内だったら
もしかしたら京よりリョウの方が知名度あるんじゃないか?
もういっそリュウだけで良くね
ニコニコ内限定なら不破刃もなかなか
こいつの使い道はまだあるz(ry
>>163
説明役はパワプロくん風味な絵柄のオリキャラ(博士と助手)ですよ
あと、リュウ他の画像は「うぉーなんじゃこりゃー違うゲームのキャラが集まってるぞ、MUGENって何ぞや」
って感じで使うだけなので、表示は一瞬です。
うおおトナメとブーメランハンターのおかげでハヤテの知名度もなかなかに侮れない
DIO「どんなキャラだろうとキャラにはそれぞれその個性にあった適材適所がある
強いキャラには強いキャラの…… 弱いキャラには弱いキャラの…… それがMUGENというゲームだ」
>>170
聞かなくても良かったんじゃないかそれw
右京さんって墓標が有名すぎるから完全にネタキャラ扱いだけどツバメ返しはガチよね。
最近六番勝負やって初代の超反応ツバメ返しでやられた時は美しさすら感じた
当時の格ゲーブームを知らない若い層なら三島一八辺りの方が有名かもと今一瞬頭をよぎった
[mugen]作品別マイナーキャラ大会part34 宣伝です。
ロバートだって主人公じゃないか。
>>170
その位だったらわざわざここで聞かんでも
「チョイスはうp主の趣味です」で問題無いんじゃないか?
つかDIO様はカプコンの格ゲーがあるからいいとして
霊夢は弾幕アクションじゃねーの?
ツバメ返しは初代が一番素敵
単純な知名度で言えばスパイダーマンとかウルヴァリンはリュウより上だろう
>>173,176
途中で「キャラ知らないしよく分かんね」と途中で帰られても困るので、
どんな些細なことでも興味を持ってもらえるよう配慮しようと思って……
知らないキャラだらけよりは「お、俺の知ってるキャラがいるぞ、へー他のゲームのキャラとも戦えるんだ」と思わせられればいいな、と。
たとえ一瞬(というほど一瞬でもないけど)の表示だとしてもね。
>>177
まただよ(笑)
mugenなんだから弾幕アクションがいてもなんら問題ないだろ
>>150
に「格ゲー出身じゃないキャラや〜」って書いてあるからいいのかと思って
プレデター 「問題無いな」
クイックマン「MUGENだからな」
スペランカー「俺でさえそこそこ出番が有るくらいだからな」
ニコ動に上げるなら
ロックマン、ゆっくり、ベジータ、スパイダーマでいいんじゃね?
SNKのキャラ出したいならお覇王あたりが一番安全だと思う
特徴的なだけで普通に格ゲーだろう
腐女子層なら京の方が圧倒的に知名度高いんじゃないかと
てきとーぬかしてみる
KOFは一時期同人界でかなりの勢力だったし
>>183
いくら弾幕アクションと名乗ろうが、詳しくない人が見れば萃と緋は格ゲーにしか見えませんから
格ゲー出身じゃないキャラの説明に東方を入れたら逆に説明し辛いだろ
シューティング魔理沙とかならともかくな
アルカナだって格ゲーを名乗ってないけど間違いなく格ゲーだしな
>>180
解説動画は最低限MUGENに興味あるor知ってる人が見るんだから
一瞬の画像だけで「シラネ、もういいや」とはならんのじゃないかな
というかそこまで気にしてたらキリが無い
うp主がその解説動画を以ってMUGENに新規視聴者を呼び込みたいのか
既存の視聴者の理解を深めたいのかにも拠るけど
>>185
SNKタグで検索すると1番再生数多いのが
お覇王動画なのなww
上半身裸のレスラー市長が>>177のとこに向かったようです
そういえばニコニコRPGにはリョウが出てるんだったっけか
確かにニコニコならリョウがSNKの顔なのかもなー
すっかり忘却してたが不破師範も龍虎キャラではないか
ニコニコ的なアレなら世紀末バスケ部の皆さんも忘れてはいけない
いったい誰のために何の解説すんの
>>180
あんまり気にし過ぎてもしょうがないだろう
興味持ってもらうのが目的ならそれこそサムネホイホイっぽいキャラの方がいいと思うし
>>196
ちょっと前のスレでMUGENに詳しくない人向けに解説動画を作るって話があった
MUGENがブラックに近しいもの、キャラ批判はご法度とかそういった内容
MUGENをよく知らないMUGEN動画視聴者、特に再生数が多い動画しか見ないような層に
MUGENがどういうものか説明する、とかいうのじゃないか?
以前の下書きそのままだと、まあ悪い方向に向かうとは思うが。
あれじゃ「押すなよ!絶対押すなよ!」って言ってるようなもんだ。
言っちゃ悪いがかつての「ネチケット(笑)」と一緒で
ガイドラインを作っても結局元々叩きなんてしない良識のある奴しか守らんと思うぞ
まあ拘らなくていい範囲だとは思う
むしろリュウを知っててテリーや京を全く知らない人なんて相当少ないだろうし
守備範囲広げたいならウルトラマンやライダー、ガンダム系の方が良さそう
MUGENをあまり多くに知られても困るがな
いまさらだな
そもそもMUGENぐらいググればわかるがな
他所でむげんむげん口走る奴はほんととどうにかしたいな
まあニコMUGENが原因なんだけど
どこで初めてMUGENの存在を知ったか全く覚えてない
俺は某動画紹介ブログでつべの動画を見たのが初めてだったな
>>205
ニコMUGENwikiが一番の原因だな
原作動画へのリンクとか害悪以外の何物でもないわ
MUGENがアングラだって意識が全くない人けっこういるよね
実際実機で出来るようなことじゃないし、求めてるものも違うから
そういう認識になっちゃうんだろうけど危なっかしくて怖いわー
ぼくがつくった(ryとか夢の対決!(笑)
とかそんなんばっかでしょ
>>200
叩きは無条件で絶対悪、という風潮が強いと
荒らす奴が完全に孤立しやすい
誰だって浮いた奴にはなりたくない
ところでアリスのコストパフォーマンスってよかったっけ?
レギオンとリターンが高性能だった気はするんだが、
3コスト以下が主力ってすいか以外は全員そんなもんじゃなかったっけ?
アリスの話はさておき萃香と聞いて馳せ参じました
>>213
開脚前転しながら帰りなさい
>>213
泳いでお帰り
今帰ったずぇー
何かあった?
ファラ2は振るなら最低3サル装備揃える気あるなら5振りだよ
体裁整えるのに1振りだけしてる垢バレバレだっての
ディア3:1ぬるぽなら2
パラ2:好きに汁、氷命中上げてる奴多いだろうし損はないんじゃね
スロウ2:1は必須これにどれだけ振ってるかで赤に対する本気度がわかる
ブライン2:正直効果不明、暗闇2でいいんじゃね、テコ入れくるといいね
バイオ3:垢様御用達、4振り5振りしてるやつは確実に地雷 PTコンテンツに来るなクソが
誤爆乙
日本語でおk
>>213
さあ早く台風時にハイパーボッをぶっぱする作業に戻るんだ
>>217
ネ実に帰ろう、な?
誤爆とかやめてくださいね^^;;;;;;;;;;;;;
>>217
汁という文字にだけ反応した俺はきら様に踏まれてくるべき
>>223
右足は譲らんぞ
素マンかった…
>>214
この返しは新しいと思った。
開脚前転とか言われるとミニミニ5しか思い出せん
開脚前転と言えばシンゴー
きら様が開脚前転
>>225の誤変換がエロイ何かにしか見えない
誤爆した揚句に素マンとは・・・いやらしい
それにしても「このターンX凄いよ! さすが∀のお兄さん!!」が耳から離れない
子安の良さが分かった気がした
ゲーニッツが勝ったときのウィナーイズゲーニッツ
フェルナンデスが勝った時の魔界大帝フェルナンデス!!
こういった勝利後に名前が呼ばれるキャラ良いよな
>>230
御大将の名台詞っつったら「マニュアルどおりにやっていますと言うのは阿呆の言う事だ!」だろ
意外と直接戦闘してない所で名言を残してる気がする
>>231
こういう部分の原作再現っていいよね
月華やサムスピでのネームプレート表示とか
>>232
アスハム「オーバーデビルに魂を売ったかと思ったが、別にそんなことはなかったぜ!」
>>208
そう思うんだったら「原作動画へのリンクは害悪以外の何者でもないので消します」
ってコメントアウトして、全部消して回ればいいと思うよ。
すぐ戻されるっていうなら専用スレもあるから、そこで思い切り主張すればいい。
>>234
月華?原作再現?
>>237
聞かんとするところがよくわからないのだが…
>>236
めんどいからお前がやってくれ
>>212
アリスのコストパフォーマンスは普通ぐらいかなあ
低コストに優秀なのが多くて更にゲ−ジ回収率の高い文と咲夜
特にプラベ中にゲージが溜まる咲夜がコストパフォーマンスに優れてると思う
>>231
ウィーンミスタァハァー
月華って、一幕だけ勝利時に名前呼ばれるんだっけ?
>>242
うん、名前言うのは一幕のみ
でも個人的には二幕のピロンのほうが好きだな
>>231
ジョジョキャラのWINとかやられカットインとかそういうの大好きだわ
やられカットインを出して決めると脳汁出まくる
それとは関係ないけどまたタタリ祭上げたから宣伝
>>241
とま氏のワラキアは2勝時でたまに言ってくれるよ
人間ナンテのくだりはLAだったけど
tokume氏のサンドバッグくんのAIがおまけの人が代理公開してると聞いていったらしてなかった・・・・どうしよう・・・
知らんがな
>>231
サムチャイと聞いて飛んできました
>>247
登場時だけは自重してくれ兄ちゃんw
原作再現と言えばGal129氏のヴァンパイアキャラには驚いた
まさかあそこまで徹底するとは思わなんだぜ
>>244
とまキアの勝利台詞っつーと蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト〜
って奴だっけ?
個人的には平伏ス土下座ル末路ワヌ〜が聞きたいんだけどなあ
誰かURL知りませんか
できたら張ってくれませんか・・・
>>250
めんどくさいからお前が調べてくれ
なんかこういった輩も久々だなw
サンドバッグクンに攻撃技あったっけ
>>247
ファイヒスキャラの名前呼ばれいいよな
サムチャイは登場まで凝り過ぎてるから相手によってはすごくシュールな光景になるが
>>248,254
あと、負けた時もどうかと思うねw
面白いんだけどさw
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
サムチャイは持ちキャラだった・・・中国人とアメリカンに散々嬲られた記憶がOTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
FHDはやっぱり溝口だったねぇ
たまたま駄菓子屋ゲーセンにあったの(技表無し)をやってたから
タイガーバズーカじゃーはともかく虎流砕に気付かなかったなぁ
>>254
laiso氏は演出系統とかかなり凝ってるよね
色も原作ネオポケ(サムライスピリッツ!)なのにきっちり再現されてるし
>>253
あの毎回毎回ホームランコンテストでぶっ飛ばされてXでアイテムに昇格したと同時にCDとシール生産機の子には攻撃技はないわな
一応MUGENにもいるのよねサンドバッグくん
>>244
勝利時のTo Be Continued...とかもいい味出してるよね
本体名-○○(スタンド名・△△)再起不能とか自作して敗北時に出したりとかしたいのう
スパコンで敗北したときとかは再起不能を死亡に変えるなりしてぜひ搭載したい
カーラーテーケンジー
>>260
俺が最強の格闘王、KENJIだ!
もう一度やるか。
個人的には超必でフィニッシュした時に何か別の演出あればうれしいね
メルブラのアークドライブフィニッシュとか
濱口のWINでいつだったか空耳ネタを見て
それ以降「ミスタープーチン」にしか聞こえなくなった
もう……馴れたわ
>>255
サム チャイ ルウーースィィィーーーイ
>>256
専ブラだとなんの動画だかわからないので
タイトルかいてください
>>262
KOFで勝負が決まったときに画面が切り替わって
ウワァァァァァー…→デッデッデー(ry もいいね。特に'95あたり
MUGENでの再現は可能なんだろうか
>>267
再現してるキャラ結構いると思うぞ
アフロン氏の最近のキャラとか
ゲジマユでも山程見るし
>>267
原作知ってると最終勝利時のホワイトアウトは欲しいよなー
タッグ時考慮しなければ再現は出来ると思うけどね
>>267が言ってるのは勝利メッセージの事ではないのでは?
あれ?はぁとって俺の嫁じゃね?
>>268
いや、ただの勝利画面じゃなくて…
なんというか画面がホワイトアウトしながら後ろでKOしたキャラが吹っ飛んで、
勝ったキャラがスライドしてきて勝利セリフを言うアレ
あれ? >>271番が抜けてね?
なんか焦げたような跡があるし、どうしたんだろう?
>272
それもNoise Low氏のチャン辺りがやってたような
>>272
把握した。
確かにあれはいいね。脱衣KOも良く見れるし!
>>272
再現自体ならKO時に相手のステート奪って
敵座標移動→スローふっとび動作をさせる→自分立ち絵表示で再現できる
まあこれだとタッグ時はアホな事になるだろうけど
原作再現だからしょうがないねッ
断末魔強調トナメが似たような事やってたっけな
>>273
犠牲になったのだ…
はぁとは冴姫さんの嫁(?)だからしゃーない
>>278
やめろォ!
さーたんはこのスレでいったい幾度人の命を奪っているのだ・・・
こんなのはぁとふるじゃない!
あまりにもここでのアルカナ話題が多すぎるのでついアルカナ漫画2巻とも買っちゃったじゃないか
裸で戯れるはぁととさーたん・・・・・ふぅ・・
>>279
もう一人のはぁとを狙ってる存在を忘れてないか・・・?
それは俺がもらった
あれ?ここってアルカナスレだっけ?
と思うことはしばしば
さーたんの戦術天誅を喰らったのだ。無事では済むまい…。
そしてさーたんは正しいから死なない。
>>283
ゴーストライダーですね、わかります
裸で戯れるはーと様とMr.サタンとか…
マニアックにも程がある!
>>283
え?二人でしょ?緋色のデーボと乳巫女
はぁと&冴姫スレに居ついているとこういう思考になっちまうから困る
まあさーたんがいくらがんばろうがはぁとの運命の人である俺との絆は裂くことができないんだがな
とまあ冗談は置いといてはぁとは普通に結婚しそうだよな
>>281
なぁにヤンババにより殺害未遂や近視相姦、ヒロインが実は母親の不倫相手の子どもだった
とかいう展開がある癖に王道ラブコメハートフルラブストーリーとか言っちゃうアニメがあるくらいだからそれ位全然大丈夫さ
>>286
信じる奴がジャスティスだからですね、わ(ry
最近パンストの自演がひどい
はぁとがリーゼの嫁なのは確定的に明らか
>>293
この書き込み絶対暗殺者だろ・・・
汚いなさすがゴスロリ汚い
>>282
kwsk
BBの予約特典といいMBAAのシオン&さっちんEDといい最近は百合が流行っているのか
喜ばしい事この上ないと言わざるを得ない
>>294
エセブロンティストが
汚いなさすがガチレズきたない
百合とかナメクジの交尾みてーなもんじゃねーか
はぁとはまおりんの婿だっつってんだろうが!レミリアとドラクロのコンビネーション攻撃食らわすぞ!
>>295
1巻の112Pぐらいで全裸なはぁとに向かって
さーたんが「はぁとは一人じゃないんだから」とか言ってる。全裸で。
>>297
聖女に薄汚い物突っ込む必要など無いね
小規模な大会なら開ける暇ができた
ミルド&サキエルあたりを基準にするつもり
兎鍋程度の規模だけど参加タッグが7組しか決まってない
しかも2組は既出だし
なんか鬼畜なタッグない?
>>297
どちらかといえばふたなり娘のほうが近い>ナメクジの交尾
>>297
だがそれが(ry
アルカナとか掘り起こせば掘り起こすほど百合分が出てくるしね
男に興味がありそうな発言してたのはフィオナだけだった希ガス
まぁ結構前の情報だし今じゃ分からんけど
百合だなんて…不埒です!??が成敗します!
何年か前にも百合が流行ったな
>>297
お前バレルレプリカでボコるわ…
よしここで薔薇
どうでもいいけど鼓音姉可愛いよな、単体でキャラとして作られないかな
>>300
薄汚いだと?
その聖女も薄汚い物を使って生まれた、すなわち生まれながらに穢れてると言っても過言ではない!
>>308
ばっかオメー聖女様は処女懐胎で産まれるに決まってんだろ
マリばとですねわかります
>>308
依姫「これだからの地上の人は……」
ギャラクタス「月など所詮食料よ」
>>306
そういえば薔薇乙女を動画で全く見ないかしら
聖霊と契約した聖女にはアルカナ棒というものがあってだな・・・
>>301
全開アレクと砲台レミーとか結構面白いよ
そのレベルに達してるかはしらんが
>>299
この感じ・・・zipか・・・
>>301
ボスカイン&ボスレン
MVCコーディー&MVCテリー(Darkriem)
待ちサガット&待ちレミー
>>298
あんたそれ好きだな
>>301
よし、ならジョンスとガッツのアニマルコンビを推す
ジョンスは最近タッグでよく見るから早目に言っておかねば…
>>301
Zelgadis氏オロチとターンX
具体的な強さは知らないけど金とらと外道を倒す力はあるっぽい
あと翡翠ちゃん親衛隊とか見てみたいけどきついかな
>>311
しら○お兄さん「少し農業しようか。」
>>313
他の参加者
服部半蔵・ぬこアルク
エルクゥ・MBうどんげ(ルナ)
バルバトス・バルバトス小町
エロ本・良男
こんなかんじ
前うpされたアルカナ2の各キャラのガヤ?を抽出したやつ改めて聞いてたら
なんだか全裸で走り幅跳びしたい気分になってきたぜ
そしてやっぱりサキのボイスの破壊力は一線を画しているな
うどんげが参戦してるのは非常に喜ばしいんだが他のタッグの共通点が思い浮かばん…
エルクゥ&うどんげは月繋がりだよね、多分
それとバルバトスペアのペネトレイトがちょっと気になる
>>301
ボスカイン&ボス白レン
kongジェダ&MB風幽々子
カイ&ディズィー
オニワルド&カーネル
>>301
ゲムヲ&Nanarman
>>328
ゲムヲよりイケメンの方がよくね?
>>328
それNanarmanが強いだけじゃn…ああやめてゲムヲ分身出さないで
サイクロイド曲線飛竜とプリニー12Pとかもかなり強いよね
>>303
ムック本で好みのタイプ聞かれたときにまともに答えたのがフィオナのみだった
(ちなみにフィオナの好みは白馬の王子様)
ただクラリーチェは教えないとも答えてたし、舞織はそのうち良縁に恵まれたいとも言っていた
んでもって冴姫は一番はっきりと異性には興味無いと答えていた
>>323
が言ったキャラがmugenに参戦したら色々とやばそうだな...
ゲムヲ結構強いけど出番ないよなぁ・・
>>329
ゲームウォッチ普通にエルクゥと戦えた気がするけど
MBゆゆさまは自重しないとエルクゥ数秒で屠れるからやめた方がいいだろ
オニワルドも1Pとかだとオズ以下の場合が稀によくあるらしい
サイクロイド忍者は殆どネタっつーか参戦しただけでバランス崩壊クラスっつーか動画的に全く面白くない
>>301
ジャガーノートと金剛丸三蔵
>>301
ウルトラマグナスとマガキさん
ゲムヲはAI入れれば凶上位くらいにはなるよ
>>338
じゃあウルトラマグナスとポルターガイス(ry
まぁ冗談はさておき降龍ガイルと弾幕キャラを組み合わせれば世にも恐ろしい光景が…
>>301
うんこジャガノとRezaサイク
強い強い言われてるけどあまり大会で見ないストームさんとセンチネル
>>338
それだったらゲージジェネレーターケビンの方が
>>333
お兄さんがMUGENに参入したら女キャラ全員食われかねないwww
幻想入りする前は伺かキャラを食いまくってたくらいだしなw
>>301
アステカ・ヴぁーん・グラントさん・デス☆アダー辺りから2人
>>345
既出タッグで
どらごんとデスアダーがでるね。どらごんが黒くなくて金色だが
アステカはつくみや6Pとくませてチームつくみや6Pとして出そうと思ったが強すぎた
>>336
それならある程度だけ自重させるか普通のゆゆこでいいってことか。
あとエルクゥ数秒で屠るって言ってもタッグだからある程度の不確定要素は左右するんじゃない?
>>301
驥第ュ」鄒ゥ縺ィEX鮟偵ョ繧」繧コ繧」繝シ
鮟偵せ繝ャ繧、繝、繝シ縺ィ繧ケ繧ォ繝シ繝ャ繝繝医ョ繝薙Ν
>>344
つまりこう?
ttp://data68.sevenload.com/slcom/xp/fm/hllokc/yvjpdjpic.jpg~/Muschi-lecken.jpg
>>349
おい!いくらなんでもやりすぎだぞ!自重せよ!ここは(多分)全年齢板だぞ!
>>343
ケビンは2ゲージまでしかためないし、自分でゲージはき出そうとするから
>>349
さすがの俺もこれは引くわ・・・
MBゆゆ様って浮遊島タッグでほぼ即死みたいな技使ってなかったっけ?w
月光蝶だったかな
>>351
単にゲージタンクなマグナスよりは見栄えが良い気がしたから
まあマグナスもタッグなら働く時は働くし出落ちなのはどっちも同じか
凶キャラが相手ならマグナスに人工AIを入れざるを得ない
誤爆に気付かなかった…みんなゴメン
>>354
うん。
ただ、開幕即効で使ってたのはバグだそうで、現在は修正されてる。
>>349
お前そんなエロい画像貼ってんじゃねえよ
ここは全年齢対象の筈だぞ
MBゆゆさまのLunaticは霊力∞だった筈
っつーわけでギャスト→ギャスト→ギャスト(ry
でタッグ戦の方が恐ろしい
他にそのクラスの大会に出られそうなキャラっつったら謙虚なナイトとか栗氏のEFZ勢のAIMAXかね
動画映えするかは解らんが
>>357
(ry
>>357
……誤爆……だと……?
>>357
アンカーも違和感なくて全然誤爆だと気づかんかったわw
MBゆゆルナは十分出せそうかな。相方によるが
適当にオンスロートと組ませたけど倒せるタッグいたし
しかし、MB紫ルナは無理だな
>>363
LunaticMBゆゆさま出すんだったら金神奈子あたりじゃないと張り合えない気がするの
それと朔7Pとかはどーだろ
あとさっきも聞いたけどバルバトスのペネは?
アレの回数によって並〜狂までランクが変わるから結構重要な気ががが
>>357
嘘だッ!!
>>357
こんな自然な誤爆初めて見たぞw
コンボが(かなり)簡単な割にテクいことやってる気分になれるキャラっておらんかね
コンボキャラに挑戦する度に絶望する作業には疲れたお・・・
金レミの事もたまには思い出してあげて下さい
>>366
烈空氏のキャラ
派手なうえ適当にボタン押してるだけでコンボできるから楽しい
>>366
文ちゃん
>>366
魔きら使おうぜ
>>366
シン
簡単なコンボですごくカッコイイ
2仕様のきら様がいれば問答無用ですすめるんだがな
デシコンおいしいです
待ちケーブルAIが作られるのは何時の日か
そんで待ちチームとか大会に出してみたい
そうか2仕様じゃ無かったんだ…
すまんかった>>366
>>366
ワラキアとかネロとか
設置に引っかかった相手を拾ってエリアルに持ち込むだけでかなり俺って上手くね気分を味わえる。多分。
コンボも簡単。打ち上げてキヒヒヒヒィッ!かホアーホアーするだけだから
Hit数多くてゲージ溜まりやすいから結構色んな事が出来たりもする
オヌヌメ
>>366
バング
>>375
バング殿ってもう作ってる人いるの?
>>373
とりあえず俺は右足に踏まれるから左足は任せたぞ
射命丸の基礎コンは簡単だけどかっこよく見える
超必もワンボタンで出るから更に簡単
ウルヴァリンは適当にボタン押してもかっこよく見える。
>>375
むしろジンかノエルだろ
チェーンリボルバーでお手軽コンボ気分かジンの簡単だけど妙に見栄えの言いエリアルとか
あるいはνでなんちゃってテクニシャン気分
>>366
サイクとかどうよ
エリアルコンボは簡単だし超必が格好良い
そして二段ジャンプをコンボに組み込んだりな
ハクメンさん対ハクメンさんは別ゲーやってる気分になるから困る
>>371
シンのコンボはカッコいいよね、安いけど
>>377
あ、右足譲ったんだから蔑みの目とメイン罵倒俺がもらうから
>>364
落したままの20だよ
朔?探してみるよ
http://www.4gamer.net/games/089/G008992/20090629039/
アラクネwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレイブルーこんなにネタになってるから
mugenに移植できれば大人気になりそうだな
うわあああああああああgbkしたああああああ
誤爆だろうと完全にショッカーだよねこれ
>>387
獣兵衛に負けてるって酷いなw
カルル哀れ……
MUGENでドロシーと組むようになるのは確定的に明らか
アラクネ人気ないの意外だなあ
したらば見てる感じ、ストーリー関連のスレでは一番評価高いのに
おいィ? BBのファンはショタ嫌いなわけ?
それともカルルは駄目なショタなのかい?
>>387
カルルは好きな奴少ないけどそいつらの愛の注ぎ方が半端無いから…
恐ろしくレアキャラだけど出会う奴らがほぼ全員仕上がってるのとキャラ特性のおかげで緊張感がひどい
あのピリピリした雰囲気味わってしまうとハクメンとか「サムスピ(笑)」とか思えてしまう
>>394
メガネじゃねーかなと俺は踏んでる
>>301
グスタフ&サイキカル
>>395
まさしくドロ子だなw
うまいドロ子はマジで芸術的だからなぁ、特に時ドロ子
>>398
格ゲーあんまりやらんような俺にでも分る位芸術的なドロシーが見れる動画とかある?
単純にキャラクターが好みだからドロシー割と好きなんだ
>>394
眼鏡と病んでる精神さえなけりゃもっといいんだがなぁ
ストーリーが進めば少しは精神面の回復は望めるが眼鏡はどうにもならないな
眼鏡は好きな人はホントに好きだが属性ない人にはなかなか受けづらいものなんだよ
>>387
カルルは「性能が好き」な人と「キャラが好き」な人の二種類がいる感じだな。
ショタとしてのキャラ付けは可もなく不可もなくなんだが。
ただギルティからの伝統の「ほぼ全キャラが人の話を聞かない」ってのがショタキャラとの食い合わせが悪い。
その上カルルはこう、姉に対しヤンデレという属性を持っているせいで、ショタキャラの様式美が為されなかったりするのよね……。
まあ次回作ではバングに感化されてちょっと明るい少年忍者風味が加味されてるんじゃないの?
眼鏡が「プラスにならない」ならともかくマイナスになるという感性はよく解らんな……
自分眼鏡スキーのつもりはないんだが
古来からのメガネキャラのお約束って言えば「メガネを取ったら美少女」。
すなわち、その頃からメガネってのは邪魔なものと思われていたんだね。
ところでてめえらカルル以上アラクネ以下のテイガーさんにも触れてやれ
カルルとマミヤってどっちが危ないだろうか?
性能と使用度的な意味で
レスd
挙げてもらったキャラに触ってみることにするよ
>>402
北斗丸みたいになるのか
まあ北斗丸も人気ねーんだけどな
逆に眼鏡を取ったら不細工とか……
この場合は眼鏡をつけると美形or美人かな。誰得だよ!
>>404
貴様に何がわかる!
>>404
AAスレでは大人気っすね産廃さん
カルルは眼鏡よりも帽子とイラストがマイナスなのではと思う
俺の周りだと「イラストのカルルは微妙だと思ったがドットのカルルきゅんはよくよく見るとナイスショタ」という奴が多かった
他のキャラよりも絵柄との食い合わせが悪かったのやもしれん
>>393
そういえばエス氏自らユリの更新情報をchinaに書き込んでたなw
昔、FATEのアンソロジーに眼鏡キャラしか扱わず、他のキャラにも無理矢理眼鏡をかけさせようとする作家がいたことを思い出した
俺も眼鏡は付けてようが付けていまいがどっちでもいい派なんで、「マイナス」言われても首を傾げてしまうなー
BB人気あるんだな〜
賑わってるじゃん
pixivでもBBプレイ日記マンガがランキング入りしてたしな
>>406
キュロットスカートを眺めながら待つぜ!
と言いたいがもう少ししたらちょっと出かけなきゃならん
後で必ず見るからよろしく頼むぜ!
BBはメガネキャラの人気が微妙だな
ライチとかほとんど空気だし
>>409
3 3
な目になるキャラは昔からいるじゃないっすか
比べてネタにもならないKOF(笑)
>>418
KOFはもう時代遅れだというんですか!
>>417
くっ、俺としたことがそれを見落とすなんて……!!
でもシリアスでは使えないよね。眼鏡を取ると〜はシリアスでも使えるのに
>>413
磨伸映一郎だっけ?
あの人ガンパレとかのアンソロも描いてたよな
メガネのあるなしで骨格まで変わってるとしか思えないのもいるよね
2002UMの方が面白いという悲しさ
>>413
その作家さんはFateに限らず、描いてる作品では必ず眼鏡っ娘をメインにするほどのメガネスキーですw
>>418
お前はあれだな、他を貶めてばかりだな
メガネをかけるときc
いや、やっぱなんでもない
大多数の人が眼鏡っ娘が好きになったら、眼鏡っ娘の魅力は減ります。
人気が無いというのも眼鏡っ娘の魅力の一つです。
byはにわ
>>424
脇役眼鏡の公式4コマである氷室の天地もやってるからな
よっぽど好きなんじゃろう
>>427
死ねぇ!
BBは完全新規だし見た目も派手だし目立ったバグもないし宣伝にも力入ってるからなぁ
逆にコケたら大事だったぜ
KOF12も動画見た感じは面白そうだったけどなあ
>>413
あの人的には志貴はどうなんだろうか?
>>430
テイ○ガー「あの人形使いのハメはバグの一種だと主張したい」
バング殿「同上でござる」
バング殿立ち回りが基本有利だから4不利程度じゃん
テイガーは一人だけ詰んでるのでむしろテイガーの方が悪い
>>416は俺を怒らせた
>>431
いや面白いよ、KOF12。個人的には、対戦ツールとしてはここ数年で最高のデキだと思う。
バランスで言ったら、絶対どっかブっ壊れてたKOFとは思えないレベル(98とか02でも壊れキャラはいた)。
カプコン臭がするなあと思ってたけど、根っこはちゃんとSNK格闘だし……。
BBが新作でそこそこ成功できたからデモブラにも期待
ダスクたんをメインで骨骨使いつつ豚眼鏡をサブにして弾幕ゲーするんだ
弱キャラ話ですか
mugenだと
100%完成してる奥州筆頭より
β版の天覇絶槍の方が使えるような気がしてきたorz
空気空気言われるライチだが使い手は結構見る気がするぜ
リーチキャラであり設置キャラでありモードチェンジキャラ、でも挙動は結構素直
使って面白い要素がふんだんに盛り込まれた良キャラだと思うんだぜ
棒設置と回収を駆使した華麗なコンボも「なにこれやってみてえ!」って思わせるものがある
あとあの乳は何にも変えられん、乳を鑑賞するためと思えばトレモに何時間でも篭ってられる
>>438
そりゃ元ゲーでもかなり差がありますからなあw
ライチの最大の魅力は乳ではなくしゃがみモーションではないか
遏ウ貂。縺梧緒縺縺滂シ「シ「繧ュ繝」繝ゥ縺ィ縺玖ヲ九※縺ソ縺溘>縺ェ
むしろキャラ人気は高いのに圧倒的に減少しているラグナとタオカカの方が気がかり
>>437
>豚眼鏡
その呼び方だと典型的キモヲタ的外見が想像されちゃうじゃねーかw
>>440
何気にAI殺しになる立ち下段を2つも持ってるんだよなこいつ
ライチとかひたすらどうでもいいキャラだと思ってた
>>436
立ち回りがシンプルな分、読み合いとかが面白いんだよね、XII。
それでいて連続技を繋げる快感もあるし技のエフェクトも派手だし。
マジでもっと評価されるべき。
>>437
ダスクはわたさん!
>>441
同士よ!
というが胡坐を掻く勝利ポーズが美しすぎる、こんなお姉さんに会ってみてえ
>>444
「豚と眼鏡」と「豚眼鏡」じゃまるで別物だなwwww
>>448
お前にはあれだ、あのショタやるからどっかいっとけ
磨伸氏の眼鏡スキーっぷりは異常
氷室の天地面白いんだけどアレのネタ全部わかる人ぱれっとの読者層にいるのか…?
あの人アンソロの作品集にきのこのコメント載ってたり型月の公式四月馬鹿ネタに参加したりするあたり原作者に好かれすぎてると思う
ただの「中国枠」じゃなくてストーリーへの関わりも凄い深いんだけどねえ乳の人は
むしろラグナジンノエル周りのメインストーリー外では主役級と言っても良い
あれ?wikiとかニコ動のフォント変わった?
まとめて変わってるならお前のほうの設定じゃないの
KOF12擁護が自演にしか見えんな
何言っても評価される事無いから無駄無駄
海外での評価は高いって聞いたけど、そこらへんどうなん?
ケーブル「デモブラ楽しみだな」
鳥「全くだ」
>>460
そのネタをこんなところで見るとは思わなんだ
そういえば昔、磨伸氏のmixi除いたら後日俺のmixiに足跡付いててビビったことがあった
昔さ、眼鏡をかけるか外すかすると凄い不細工が超絶イケメンになって、
主人公の女の子(可愛くない)も眼鏡をどうにかすると超可愛くなる漫画があったと思うんだけど、
題名なんだっけ……
アルカナ2も次世代機で出てれば…!!
しかしこれだけBBも人気なのにGGもまだ大きいチーム大会が開けるほど
安定したプレイヤーがいるのもすごいな、大百科にも書いてあったが
…ストーリー進めるよりソルとカイ以外のみんながどうしてるか教えてくださいよアークさん
>>415
へいお待ち
念のため言っとくけどmugenコメ厳禁よ
ついでにタグ検索「ドロシー」マジオススメ
格ゲー動画ってこういうとこ便利だよね>キャラ名でタグ検索
ボンバガールがひっかかったりして
ボンバザルにみえてちょっとwktkしたのに…
>>460
「言わば猫三、犬七と言ったところだな…」と「なんて素晴らしい殴打術!」の元ネタが未だに解らん…
というかどっちもエロゲの外伝漫画で出てくるべき台詞では無い気がする
>>458
ちょっと調べたらメイリオフォントとかいうやつが入れられてたせいだった
ちょっくら削除してくる
-アクセルは-
2度と元の時代へは戻れなかった…。
レイブンとビリーの中間の生命体となり
永遠に時空間をさまようのだ。
>>464
くっ、出かける直前とはな!帰ってくるまで楽しみにしておこう
mugenコメは大丈夫、その辺はわきまえてるつもりだ。というかここの住人は基本大丈夫だよな
ただドロシーへの愛を叫ぶのはわきまえんからそこんとこよろしく
も一個いいのみつけたので一応、ウザかったらごめんね
>>465
ちなみに早く戦争になーれ♪も引っかかったりする
mugenでショタや男の娘専門の製作者いないかな?
…いない? ならば自分が(ry
>>462
少女マンガで眼鏡の着脱で骨格まで変わる先生のいる
ギャグ漫画おもいだした。あれだけはよんでたなー
>>475
腹かかえてワロタwwwwww
やはり祭丘かw
MUGENに関係無いがギャグもシリアスも普通に面白い作家だよね
REDでやってたやつ続き出ないかねぇ
>>475
久しぶりに見たwww
友達の家で今日BBやらせてもらったけど、νが対ラグナのときの台詞が良かった(性的な意味で)。あと本筋と関係ないところで
スタッフがはっちゃけてるとことか。スタッフロールがポピーザパフォーマーっぽかったり、モルサァが出たり、ダメだこいつ早く何とかし
ないと。とか、教えてライチ先生のカットインが自嘲してなかったり、特典CGのスタッフのぼやきとか色んな意味で完成度が高かったw
>>475
これ前にどっかで見たなw
ここだったかな
ファーストネームだけのタグって、すごい不安定だと思うんだよね
そんな俺はきっちり人間
>>475
やっぱこれのことか
しかしいつ見てもこれはひどい
>>471
速く家庭用出して熱帯できれば国内での評価も変わる…と良いな
NBCといいCPU戦が駄目なのが足引っ張る
>>479
テイガーのアナザーストーリーを見ると吹けること請け合い
というかココノエなんでブロンティストになってんだよw
NBCは最初のロケテ行ったけど、ダッシュも搭載されてなくてそのまんまSVC2だったのが痛かったなぁ
その前情報だけでプレイしなかった人口も結構いたのでは
そういやフロントステップってシステム的にどうなんだろうか
やっぱ普通のダッシュのが使いやすいかね
>>472
ドロシーってこんな動き出来るのか・・・地元に使い手がいないから知らなかった・・・
実際デモブラはシステム的には最強レベルだな、グレイズありアドガあり食らい抜けあり弾幕ありで
武器格闘だからリーチも長くて接近戦も出来るし
しかし公式見たらメンナクに記事載せてるとか狙いすぎだろw
【MUGEN】風雲! 作品別DE良キャラ発掘トーナメント part11
宣伝でござる(キリッ
MUGENうp主や製作者も結構BBやってる人多いのね。
久しぶりにブログをのぞいて知ったんだけども。
>>485
AIのフロントステップ後の投げは見えないことが多々ある俺
ダッシュならまだ見切りやすいのだが・・・
システム強いと言ったらMVC2とかジョジョかな
アドガ便利すぎる
>>485
移動システムとしてはブーストとかに近い、キャンセルできるから
ブーストの移動距離が短くなってガーキャン・直ガ代わりに使えるようになった、みたいな感じかしら
>>482
それを願うしかないなあ
なんでKOF12はプレイヤー過疎なのにネガキャンだけすげえんだろう
ストWもネガキャン多かったけど、人口も多いからまぁ分かるし
逆にアカツキはネガキャンなかったけど、その分人口少なかったのになあ。
BBやってるが、360のコントローラーじゃ超必すらままならない俺ガイル。
素直にスティック買っとくべきだった。
AI戦だとリコブロシールドみたいな能動的な防御が光るね
ゴウカイザー(凱座勇人)って典型的な勇者王ボイスの熱血正統派ヒーローなのに意外にもまだ作られてないんだな
ブライダーなんて3体も作られてるのに…
もしMUGEN入りしたらまずマガキさんと戦わせたいんだが
なぜかって?下を見ればわかるよ
>>483
あれを見たらテイガーの技名はこいつが考えたんだなって思ったわw
ジェネシック!エメラルド!テイガー!バスター!
>>496
なんとなくだが、昔からのSNKファン?でプレイモア以降の作品を憎んで憎んでしょうがない人がいるんだろう
KOFMIAもサム閃も人口そこまでな割にはアンチ山ほどいたし
かいつまんで言えば今までのSNK全体の中から荒らしが湧き出てる感じ
>>499
You作っちゃいなYO!
BB欲しいけどPS3も箱もない
仕方がないから昨日買ってしまったナムカプをやろう
PS3も箱もたけーもん
>>475
そうじゃないかと思ったがやっぱり祭丘かw
……それもう10年くらい前の漫画だよな。
>>497
俺ガイル
ただし、コンシューマゲー専門の俺にはパッドは慣れたもんなんだが…
キューブでCVS2をやった時も思ったが、スティックは暴発が多すぎて使い物にならん…
特に昇竜コマンド
PS3も箱も持って無いけど両方のBBだけあるでござるの巻。
>>504
まあ本格的にやるならRAP一択なんだからたいした問題じゃない
昇竜はZ入力で安定するようになったけど未だにとっさに逆ヨガ×2が出せない。
落ち着けば出るんだけど。
>>502
しまったとはなんだしまったとは
戦闘糞長いけど最高のゲームだぞ
>>507
特典目当てですね、わかります
ナムカプはジェダとか露骨に伏線張ってたけど
続編が出る事はあるんだろうか
PS2コンに慣れすぎてもう他のじゃしっくりこない
指が痛いけどね・・・
>>501
そういう奴が2ch本スレにたまーに出没するんだよな
いつもフルボッコにされて顔真っ赤にして逃げていくけど
今日はこのスレに来てたみたい
箱もPS3も高い!っていうけど、さらにHORIコンが1万以上するよヤフオクとかで。つまり本体持ってる友達にだな・・・
2P側の逆ヨガ×2(つまりヨガ×2なのか?)なら
最速で入力してるんじゃねーかってくらいスムーズに手が動く
>>512
あれはあのライターの癖みたいなもんだから……まぁ続編出たら嬉しいけども
売り上げ次第で続編、ってのは基本どんなゲームでも考えられてるから
続編匂わすのは常套手段だけどね
>>497
PS3だと逆に右スティックでテイガーさんの投げ技がスムーズに出まくる
PS2コンだと同時押しがつらいな
百夜計画で会いましょうとか伏線はっとったな
無口敵と意味深な伏線(回収するかは分からない)は森住の悪い癖だな
とりあえずワカバの立ちドットをさくらで改変して一言。
ただのさくらコスチェンじゃん
全く関係ないがギース・ボヒョー・ハワードのAIが来て俺歓喜www
タタリ祭終わったら早々に対戦してやるぜ
>>521
寺田が回収するのに苦労したって言ってたなw
ナムカプ2は出るとしたらwiiだろうか、任天堂ハード以外で出せそうもないし
>>520
まあ死んだと思ったサヤがムゲフロで普通に出てきたりとか
あまり考えてはいない気が
>>525
何で生きてたかも言わなかったしね
ドロウィン氏のピカムゥのダウン声さっちんみたいだが
ムゲフロのもう一度チャンスをくれーにすると良い感じ
>>515
BB棒買えばよくね?あれならギリ1万いかないっしょ
ドロシーと言えばこんなコンボ動画も
最近ゲーセンデビューしようと思ってすごカナ棒買ったんだけど
アケスティックってめっちゃでかいのね・・・
家族に変な目で見られてないか冷や冷やでござる
>>528
コンボ職人の脳の中を一度覗いてみたい
ずっとキーボードでMUGEN操作してたからコントローラーに馴染めない
キーボード使えないかな
>>527
あれのタイプはボタンとスティックがHORI製で、なれてる人からすると最悪らしいからこだわるならやっぱリアルアーケードPro.EX
とかになると思う。さらに前者(BB棒系)は改造するのにも難しいらしい。
>>529
>家族に変な目で〜
アルカナやってる時点で手遅れです閣下
RAPはめっさ重いというか持ち運び的に大変だから、
自分はBB棒(つかキャリ4ステだが)をまず買ったな
RAPEXは次来た時に買おうと思ってる
>>532
ですよねー
まぁゲーセンと言う公の場でプレイするんだから家族の目ぐらい耐えられないとね!!
MB使用の諏訪子様できてたのね
ドットの出来もいいしAIも程よい強さだ
今後の動画での出番に期待だぜ
属性てんこもりの女の子たちがいっぱい出てくる格闘ゲームをやることは恥ずかしいことだ……
そういう固定概念を捨て去るんだよ!
……いや、大事だけどね、つつしみは。
ところでPS3のBBってスプライト出せるの?
ゲーセンのスティックに馴染めない…
アレでコンボに低ダ236Aとか組み込めるMB勢は凄いと思う
MB諏訪子といえば黄昏が新作or追加ディスク出しそうな気配だね
スティックといえばこの14分あたりからの話題
これを見てどーせゲーセンデビューして日が浅いんだからと
思い切ってK.I先生と同じ持ち方にしてみた俺
確かになかなか合理的だし波動からジャンプ暴発も減った気がする
>>530
同志よ
今はネトゲとかあるからPS2用のキーボード自体はあるっぽいが
あれで他のゲームも動かせるんだろうか・・・
改造でふと思いついたが
コンシューマー用コントローラー(例:PSコン)をアーケードスティック風にできるものなのだろうか
http://www.tasofro.net/
追加キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>537
根性キャプか謎の技術以外は無理
>>539
なんだってー!?
D4長門を持ちキャラにしようと思って
AIが使ってくるコンボを真似しようとしたら
低ダで挫折したなあ
ttp://loda.jp/nagae/?id=48.jpg
新天候=新キャラ
湖…H参戦ktkr
新しい天候「凪」だと・・・!?
ナギッしか浮かばねぇw
追加パッチでるんか
もう調整だけで終了するかと思ってたのにw
霊力ゲージがなんかチープだな
それより天候ナギッってw
美鈴「(ガタッ」
黄昏つながんねーぞコラ
凪ってことは気質が穏やかとか、そんな感じかな?
……誰だ?
二次創作的な性格ならともかく、原作での性格で……
この天候時には夢想流舞解禁につき、さらに攻防の激しさを増す! とか?
>>538
昔(AC)の話だが236A+Bずらし?AorBorCでダッシュ八点衝が出せる
多分これと似たような事やってるんじゃね
低ダ236とか出せた事無いけど
美凪参戦ですねわか(ry 既存ドット使いまわ(ry
真面目な話、これはEFZみたく「緋想天○○Edition」という扱いなのか
それとも東方Project新作の「東方○○○」なのか
>>540
KI持ちってどんな持ち方?
梅原みたいにちょっと特殊な持ち方なんだろうか
興味があるなあ
凪=海=リハクということか・・・
凪って単語のイメージからだと早苗さんが浮かぶけどなぁ
早苗さんと予想
というか半分希望だけど
天候変更カードとか追加されそうで恐い
トキが緋想天参戦と聞いて新秘孔究明に来ました。
血で血を洗う俺の嫁参戦枠争奪戦の幕開けである
黄昏重いぞオイwwwwww
穏やかねぇ…
衣玖さんもゆゆさまもうどんげも参戦してるしここはめーりんの出番
常識にとらわれない緑色とか出てきたら俺の寿命がストレスでマッハ
これから予想するなら早苗じゃないかねぇ
予想するに緋スレでやれっていうコメが沸くな
意表をついてお燐
所々に歯車のようなもの・・・メカっぽいのでも出るのかねぇ
>>562
ムーンウォークでお帰り。
原作仕様の優曇華すらまだMUGEN入りしていないのに、新キャラなんて出たらどうなってしまうのか
>>566
あえてネ実でやってくるは・・・
背景的に紅魔館側から見た湖だと信じたい
美鈴の復帰だと信じたいが美鈴のためにまた誰かの枠が削られるのも無情だ
ああ無情
>>562
後ろに歩きながらお帰り
多分気象からキャラ予想するのは無理だぜ
霊夢の快晴とかはまだしも
咲夜=曇天とか用務=蒼天とか逆引き不可能だろうし
まあ美鈴参戦の可能性は高かろうね
凪って何となく太極拳っぽいイメージ出てるし
>>557
ああこの動画には結局K.Iさんの名前出てこないんだった
ひげさんがゲストで出てきた回でウメハラ(ゼクス)持ちって言ってたかな?
小指と薬指の間に棒の部分をはさんで残りの指で玉の部分を包むっていう
>>568
俺の嫁(にとりと読む)参戦だな
>>566
それもそうだな すまんかった
ちょっと緋スレ行ってくる
こういうのは予測してるときが一番楽しい
02UMスレがそうだったように
えーまじきもーいっていううどんげみたいに
追加されるとして今mugenにいるキャラと同じキャラだったらちょっと不憫かもしれないしそうでないかもしれない
>>573
そうなのかー
その持ち方って安定するんだろうか
最近ゲーセン行ってないし今度行ったときに試してみようかな
教えてくれてありがと
そういえばラスボスで唯一切れてない姫様忘れてた
おぜうもゆゆさまも出てるんだから永のラスボスが出てきてもいいだろjk…
つか既存のキャラの性能差はどうなるんだろ
うどんげ強化!うどんげ強化!うどんげ狂化!
トキ参戦って書こうとしたらおまえら反応早すぎワロタ
>>575
これで天候とステージだけ追加だったら
別の意味で祭りなんだがなw
俺はここで大穴で完全新規キャラクターを押すぜ。
天人の伏線があった求聞史紀から引っ張るなら、龍か仙人かね。
気象からは予測不能だ
穏やかなイメージってのはあるが
>>577
メイン級だったら既にmugenにいない方が珍しくないか
美鈴であって欲しいがそれよりも既存キャラの調整が気がかり
優曇華は当然だが緋パチェをまともに中堅に出来る技量は黄昏にあるんだろうか
凪って言ったら霧間凪でしょ!
ピートビートとか格ゲーにしやすそうな能力だなとふとおもった
毛玉ですらMUGEN入りしてるんだろ?
ウメハラ持ちが一番やりやすいと思うな
>>576
美鈴だったらNギースと似た反応なヤカン
そこでまさかの新キャラですよ
>>585
電撃文庫の格ゲーを妄想した時期が俺にもありました
キノはMUGENで頑張ってるな
熱波とか炎天とかないの?ないの?
キャラではなく、タイプで見るとどんなのが来るんだろうね。
あえて弾幕を一切持たない別ゲータイプとか、ストライカーだよりとか?
まあ、EFZの事を考えれば追加キャラは4〜5人は居るだろうから
天候一つで右往左往もどうかと思うぞw
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF%A4%C7%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A4%CE%B0%AE%A4%EA%CA%FD%A4%C3%A4%C6%A4%A2%A4%EA%A4%DE%A4%B9%A4%AB%A1%A9
レバーの持ち方だけどクロスファイヤーやった事ある人とか居るんだろうかw
何故前作の芋じゃなくてEFZを参考にするのか
>>587
いやいや、まだ緋想天に出てない美鈴がその扱いはおかしい
ていうか一番安定してそうな感はあるんだけどね、既存ドットもあるわけだし
>>590
妹紅だけ出して姫様出さないとか無いから
逆も多分然り、まあ姫様の場合は従者もさらに必要になるか
>>589
アバみたいにモードチェンジと燃料管理が必要な目隠れチェーンソー娘を妄想してる奴は俺以外にはおらんかね
ぐもんに載っててまだ触れられてないのは仙人・龍・神霊あたりか
星との兼ね合いもあるしどうだろうな
新規ストーリーは無しで過去の作品からキャラ参戦ってあたりに落ち着くんじゃないかね
>>594
コミケでアペンドディスク売るだろうと予想してるから
芋では無かったからな
>>598
え?アペンドで売るの?
美鈴だったら天候は虹とかなんじゃねーかな
妹紅出してくれよ妹紅
もちろん喧嘩キック搭載してな
天候:凪→早苗
ステージ:湖→美鈴
うん、こういう予想をするのって楽しいよね
>>593
>精密なコマンド入力には向いていない
…うぎぎ
やはり梅原持ちに変更すべきか…
凪→ナギ無し→アミバ→えーりん
完全論破
このめでたい気持ちを抱えて寝るか・・・
>>593
ワインだがSTGに向いてないといわれたが
精密な動きには向いてるのか・・・
腱鞘炎は確かにあるなこりゃ
>>599
不明だから予想
とは言え、コミケのスペース取っておいて出すのが旧作と
あのクソ微妙なカードだけとも考えにくいしな
>>603
その発想は無かった、てか凪→ナギッ→トキ→えーりんじゃ駄目なのかww
まさかの旧作キャラとか。旧作知らんから具体的な名前は挙げらんないけどね
>>607
>トキ→えーりん
何かここで発想が月人的突発飛躍してないか
まさかのしんかかぞんでのキャラ・・・無いかな、無いな。
>>611
みのがめちゃんとか…無いな!
>>609
魅魔様か!ついに魅魔様が失踪状態から抜け出すのか!
黄昏落ちてるww
緋想天の新キャラもいいけど、聖や広瀬のEFZ参戦はまだですか黄昏さん
>>593
格ラジの北斗回によればらぁたんさんがクロスファイヤーらしいよ
>>596
姫様はBBの姫様みたいに従者2人と3人で1キャラになればいいんじゃないかね
>>612
奈落と涅槃の性能どうすんだよw
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 馬鹿共が大量に釣れたよ・・・ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/´ /  ̄'-- 、. ト- 、_ i :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ ` `ヽ、_ノ :::::
___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ i '., ::::::::::
 ̄7 | | i ! _/,,..-i─i ', ::::::::::::
i | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,' i. |
.| .| | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/ | |
| | | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ .| フフフ・・・
| | | |"´ ""/ イ' ノ | フフフ・・・
: | |、 r‐ァ 〈イノイ i | フフ・・・
: | |Y>、.,_____,,...イイノハ!. | |
:::::::: | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .| |
:::::::::: | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ ハ.| |
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠ く/. i' !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_ !7ヽ、. | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/ 7ヽ_」/ .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ ` /-'´ |::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::|
>>615
画面上に石臼漂わせてクソゲーするのか
KOF12はキャラ選が微妙だとよく言われるが、
黄昏東方も同じくらいキャラ選が微妙だったらどんなキャラ選になってたろうか
原作の姫様ってどんなんだったっけ
石仮面かぶって人間やめる奴しか想像できねえ
旧作キャラは神主が嫌がるだろう
あれいっぺんリセットされてるわけだしな
◎早苗
○美鈴
△てるよ、地霊キャラ
×完全新規
このあたりか、予想としては
アフロン氏の百鬼夜行に汚い忍者が・・・と
思ったけど良く見たら違うのな
>>621
Hチルノ
◎早苗
○美鈴
△てるよ、地霊キャラ
×完全新規
>>619
レティ
穣子
アリス
慧音
雛
大妖精
ルーミア
リグル
以上八名
>>622
FCのハットリくんやね
骸に搭載されたらネタ被っちゃうな
>>616
そのままの性能に決まってるだろう!
長時間無敵&攻撃判定(+フォビドゥンシェル)とかラスボスレベルだな
>>621
他の風神キャラを最初から除外するとはいい度胸だな貴様
あと時系列(ナンバリング)的に地霊キャラ無理だろ
>>620
おいふざけんなころすぞ
…っつっても姫様出番少ないからなあ
とりあえず俺が昨日Wikiの姫様の項目編集して性格について軽く触れておいた筈だから見てもらえると俺の永遠亭面子への愛が喜びでマッハ
MUGENスレかと思ったら東方スレだった
>>624
封3ボスとかただの砲台*5じゃねーかwww
>>622
そんな事よりも下に書いてた文章見て何とも言えない気持ちに…
頑張れ!アフロン氏マジ頑張れ!
美鈴は正直、いてもいなくてもどうでもいいキャラっつーか……主要人物にはなれんよね
門番も美鈴以外に何人かいるだろうし……キャラとしては好きなんだけど、立ち位置的には微妙すぎる
ていうかいい加減タメ口で話す美鈴をだな(ry
とはいえ、ハヤテの人の美鈴はまた何か別な感じがする
ぐぐったらもろ大阪のスーパーかい
正直現状の面子から更に紅魔枠が増える事は無いと思ってる
芋のも最萌のご祝儀みたいなモンだったからな
>>621
○早苗、妹紅、幽香
△輝夜・永琳←二者択一 、四季映姫
こんな物だろう
緋が10.5である以上追加じゃなく緋2か新作にならない限り地は無い
>>620
退屈な月よりも変化のある地上がお好き
氏のサイトいったら汚いどころかカオスなボーナスゲームだから困る
たぶん骸にも直撃するかな、そしてレンジ・・・アフロン氏どんまい
>>619
1ボス、2ボスだらけとか
所で花映塚の人選は微妙なのだろうか
一応霊夢魔理沙咲夜妖夢と主人公は揃ってるが
>>633
めーりんは敬語の方が可愛いと思う
昨日Wikiのめーりんの項目のおっぱいの大きさのところ編集してたらいつの間にか二時近くなってたなあ
まあ何はともあれうどんげの強化を(ry
>>637
アフロン氏ネ実スレ見てんのかね
マンドラフ氏のキャラは無断改変自由な筈だし本気で出てくるかもわからんね
あーそうか、ナンバリングの問題もあったねえ
数的に少ないのは永夜・花映・文花あたりだが……あと風神?
>>635
芋の美鈴登場と最萌は開発時期的にたぶん関係ねーって話じゃなかったか
あと妹紅と輝夜は確率同じくらいじゃねえの?
どっちかだけ優遇ってのはねえだろ
>>640
あまりスレと関係ない話だがなんでこいつが!という話は良くあった(誰とは言わない)
>>542,546
ちょっと待った。凪とかそれ以前に、この画面おかしいぞ。
何というか……デザインが東方らしくないような気が……。
だから美鈴は萃に出た時点で優遇されてると何度言えば(ry
>>640
花に出た人=文に出れなかった人だし ただしチルノ除く
>>641
ネ実に常駐してるような発言は見たことないし
単にネタ被ってるだけじゃね?
>>648
ぶっちゃけ紫以外のオマケボスって割とどうでも良いキャラ判定の筈だから
公式で妹紅の可能性は大分低いと思う
>>649
まあどういうものかはともかくとして
こういう時間は楽しいものだ
>>651
小説でメイン張った上に妙な伏線まで立てたのもあって
その辺は否定されて久しいけどな
>>625
それとなく悪意を感じる
お前とか分かり合えそうにない
>>650
そりゃ残念
元ネタは忍者ハットリ君だっけ?
ところで>>639が帰ってこないようだが姫様の編集アレで不味かったかなあ
他のキャラと比べてそういう記述が全く無かったからちょこっと追記してみたんだけど
肌に合わないと感じたらどんどん編集しなおしていってね!
遊撃祭来てたよー
アフロン氏なら所さんのまもるもせめるもさえネタにしてきそうで怖い
妹紅はほかと違って永遠亭という組織の外のキャラだからってのも大きい
幽閉されてるわけでもないから動けない理由も無いし
>>653
んー、それにしても妹紅のキャラ立てで姫様が絡まないってのはあり得ないと思うんだよね
あと人気投票の結果はそこまであてにならんでしょ神主
単体で出るのであれば永だと今のところうどんと関わりの深い薬師が妥当だと思うが多分永からはうどんで打ち止めじゃね
ニコペイントボードの絵見て・・・
惜しいジャギ様を亡くしました
アフロン氏いつか久困スレオールスターズとか作ったりして
今でもハート様や骸の演出に出てくるが
そもそも追加キャラは一人なのか。そこが気になる
・・・きっと一人だろうな〜
一人だけだとキャラセレ画面の納まりが悪いと声高に主張してみるテスト
まさかライフバー変えたんでキャラセレ画面も変えますね^^
なんて事にはならんだろうな…
>>662
たのしみだなぁ
緋スレでやれってもう言われた?
>>666
そりゃもう何度も
別にmugenに関係ない話題じゃないしよくね?
少なくとも一昨日のアーダンの運用法よりはmugenチックな議論だと思う
>>651
神主は人気投票で妹紅に票入れてたぞ
>>644
確かにニトロワやアカツキを彷彿とさせるデザインだな
過去の例を振り返ってみると
EFZのBMEは郁未の参戦に合わせてセレクト画面からライフバーから
全体的に不気味で暗い雰囲気になってたから
もしかすると機械文明とかに関わりの深いキャラが参戦するフラグかもね
俺東方よく知らないからわからんけども
>>666
∧
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>>664
むしろあんだけかえといてキャラセレだけ変化ないほうがおかしくない?
>>662
久困スレに開発中の将のアルカナの画像貼ってたくらいだからなw
アーマーナイト話だと…!?
>>660
神様は強すぎて出せないらしい
そして永琳も神クラスと同等の実力
だから永夜抄から出るとしたら、鈴仙、てゐ、輝夜、妹紅、慧音の5人から選ぶ事になる
1〜2ボスは弱すぎて相手にならん
>>669
この髪型は…テイガー?テイガーなの?
>>666
そりゃそうだな。
でも、あれって確かに東方らしくないけど、単体として見るといい感じに仕上がっている気がする。
誰か、あれをもとにMUGEN用ライフバーを作らないかな……とか思ったり。
……あ、言いだしっぺの法則は勘弁して。
>>670
今の所十五人+ランセレで4*4だっけ
一人加えると素数になっちゃって収まりが悪いから少なくとも二人は増えると思うよ!よ!
ランセレ排除で+1とかだったらマジで泣き出す自信がある
>>673
早苗自機だしアルク方式でいいじゃん
あと妹紅に凪はイメージに合わないのも
他のキャラも逆引きは出来ないにせよアリス以外はなんとなく納得できたし
>>676
ランセレ+1って可能性もあるぜ
亀レスだが芸術的なドロシーの動画上げてくれた人ありがとう
まぁ、mugenってものの特性上、関係ない話題って中々ないしなあ
修造だってmugen入りしたわけだし
>>667
あ、シアルフィの重騎士かもしれんって書いたのは俺だ、すまん
でもあの書き込み以降寝てたから、まさかマジでアーダンの流れになるたぁ思わなんだ
テイガーさんのアストラル素敵だなあ
思わずアストラルだけ大門さんに輸入されるのを想像してしまったよ
>>681
テイガーさんの技はココノエが名付けてるのかね
一番格好悪いアストラルはノエルかカルルかどっちだろう
カルルはもう救いよう無いけどノエルはもうちょっとどうにかなっただろアレ
びっくりするほどファイナルチェリオ
>>678
キャラが増えるに越した事は無いよね!バランス調整とか大変そうだけど!
>>680
スマンアーダンの流れにしたのは多分俺だ
ゲルプリッター戦でお世話になったから馬鹿にされるとつい熱くなっちゃって…
今は反省している
>>677
アリスの天候もだけど
アリスは外来人っぽい設定が大量にあるんだけど
そういった類の明確な情報が皆無で凄く燻ってるよな
>>682
ノエル良いじゃない
アレ見てノエルの背中の素晴らしさに気付けたぜ
普段これぐらい熱心に動画について語れたらなあ
昨日だか一昨日だかの台無しとタタリ祭りの人の相談とか数人しかまともな反応してなかったし
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7489810
こんなんきてた。MUGENとはまだ関係ないんでH抜き
>>682
ノエルはガンカタまんまだからある意味しゃーない
カルルは上のように何か勇ましいBGMがついたらそれっぽくなるかも
>>682
ノエルは歩いて移動するからダサい
阿修羅閃空ばりの移動をしたらもっとインパクトがあったに違いない
>>680
なに気にすることは無い
このスレはシュマちゃん→たこやき→お好み焼きコンボが発動する程だからな
タイトルを変えてみてはどうだろうか
タタリフェスティバル→自重をカットカットカットフェスティバル
題名の無い作品別トーナメント→台無し作品別トナメ
>>669
にとりとか月陣営とか?
守矢勢はデジタル勢だしなあ
このスレは全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ
>>687
俺は自分が見てる動画のうp主が相談に来たらなるべく案出すようにしてるなあ
さっきだって凶クラスの大会開きたいって人の相談に皆で乗ってたじゃないか
つかこの時間帯にKENZEN談義にならない方が異常かもわからんね
>>691
ちょwww
台無し正式名称にしちゃうのかよw
つかタタリの方も何気におかしいしw
【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part18
宣伝失礼します。
台無しはエコノミーがマシな方でうp主自らやっちゃってるからな
>>689
それがいいんじゃないか
デビルメイクライ的な余裕を感じさせるというか
じゃあKENZENな話でもするか
うへへへ………あの青黒いボディ………そして触手………たまんねえぜベノム
まあガンカタは一対一でやるより一対多でやった方がかっこいいもんだしな
武神無双連刈みたいに暗転中に銃のマズルフラッシュで
薄ぼんやりと見えるくらいがかっこよかったのかもしれない
KENZENとベノムと聞いて
pixivでスパイダーマンを検索したときのことを思い出してしまった
世の中には色んな性癖の人がいるよね
川澄舞の髪型はポニテに含まれるのだろうか?
含まれるとしたら是非第2回に出してもらいたい。
>>699
なぜかえろはのあれを思い出した
>>700
まさか同じ体験をした人がこのスレにいるとは………
みんなpixivでバットマンとかスーパーマンとか検索しちゃ駄目だぞ!
>>699
ガン=カタなら映画冒頭の真っ暗な部屋の中でひたすら撃つクラリックと
フラッシュの度に一瞬見える吹っ飛ぶ人々の演出もいい。
てかあれMUGENで再現できそうな気がしなくもない
>>700
pixivは魔窟だからな
R-18とR-18Gのフィルターを普段からオンにしている俺に隙はなかった
pixivで男キャラの名前検索するときはしっかりと対策しないとね
シェンで検索してからすこしあそこが怖くなった
pixivと聞くと以前このスレに貼られた頼子のアレな画像を思い出す
頼子エロいよ頼子
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はノンケだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | マイナス検索を使う奴はよく訓練されたノンケだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント Pixivは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
アルカナのムックは没デザインが面白くてしかたない
着ぐるみを着た頼子のような人とか
この時間なら流石に中学生は寝てるだろうから大丈夫だな
はぁとは俺の可愛くて性知識の少ない嫁
pixivと聞くとほぼマサオ氏と九十九氏のイメージしか浮かばない俺は
重度の朝目新聞読者
>>687
正直、台無しは最近の大会の中では、成功したほうだと思うんだけどなぁ。
うp主が丁寧に作ろうとしてるってのも見てわかるし、リピーターはついてると思う。
地道に続けてリピーター増やすしかないんじゃないかな。
ハヤテの人とか正統派の人みたいに、〜の人って定着すると以降大会開くときにリピーターをサムネやタイトルで釣れるし。
あと、パッと見で台無しの続きが来たなってわかるようなサムネにするのもいいかもしれない
と、今さら真面目に考えてみた。
MUGENスレとしてはオニグンソウ氏を押さえておきたい
運送の絵カッコよすぎワロタ
EFZvsMarvel
http://alkn.net/gazou2/src/1246297111391.jpg
という夢を見たんだ
ttp://upload.jpn.ph/upload/upload.php?id=43127
>>715
・・・不覚にも擬音に吹いた
pixivのmugenでなんか芋ジャージが流行ってる件
面白いけどw
何故芋ジャージ…
というか、誰か公式でジャージのまりんを描いてやれよw
芋ジャージの芋って何なの?
芋いの略
アラレちゃんでオカッパの三輪車ガールがよく「芋ね」とか言ってたのをよく覚えている
夏のあらし終わってさびしいのうさびしいのう
>>720
なるへそ
そういやアラレちゃんってMUGEN入りしたりしてないのかな
>>718
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4779297
なにやら企画みたいだね
こういうのはやったもん勝ちだ
>>722
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/?cmd=word&word=%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%AC&type=normal&page=%E5%89%87%E5%B7%BB%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%AC
いるっぽいよ
>>723
本当にぴくしぶはカオスだなあ
なんだよヨハ子ってw
ヨハ子で抜いちゃった奴も一人ぐらいはいるんだろ?
マジで震えてきやがった・・・怖いです・・・
ヨハンさんって3~40代のオッサンじゃなかったっけ…
確認してきたけどなんで眼鏡っ娘になってんの…?
まあ、ゲニ子のエロ同人も出てるんだし・・・・
同人では常にゲーニッツとは別人だけどな!
>>669
クビなしが二流の戦士の首を持ってるように見える
>>727
ヨハンといえば地味、地味といえば眼鏡っ子って感じだったような
確かこのネタは絵板発祥だった気がする
>>721
ゲジマユの荒しは不愉快以外のなにもんでも無いけどアレが少ないと何故か寂しいのう寂しいのう
>>731
いや、夏のあらしって漫画、アニメのことだが…
つか、うんこマン氏それ見てたんだw
>>732
「!」を忘れるな
あのアニメのOPはなんか卑猥っぽいから困る
へー
コズミック・ビーイングのさらなる上がいたんだね
なんでもありだな
スーパー玉出ってアフロンシ大阪在住だったのか
うちのレンジはカレーが全然温まらないんだよな
コンボムービー内容結構ひどいの多いのにBGMでネタムービーっぽく見えるなw
>>730
何頼子ディs・・・うん、地味だね。ごめんね。
>>734
ブレンパワードの悪口はやめろよ
夏のあらし!
っつーと「夏の嵐(VF2 アキラテーマソング)/光吉猛修」がまっ先に思い浮かぶので困る
ちなみに一番好きだったのはウルフの「Chain Reaction」だった
>>736
うちの近所のスーパー玉出は先週ぐらいからいきなり店頭に
10枚ぐらい幸福実現党のポスターが貼られ出したので非常に困っている
>>739
禿だから仕方ない
むしろあれこそオーガニック
カラオケで入れた後いつもあのOP映像が流れないかドキドキしてます><
右の更新来てたんで12Pカラーで戦ってみたらこうなった
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/80136
>>742
リアルで飲んでたもの吹いたのは久しぶりだ
このスレに触発されてアルカナハートの漫画買っちまった
まおりんの水着姿ごっつあんです!
好きなキャラなのに最近かませ扱いばっかりでせつねえ状態だったが、やはりエルクゥは格が違った
たぶんAIの公開はされないんだろうけど、久々に狂の代表としての威厳が見られて満足です
>>745
AIは大事だよね
暴君もよく投げに弱いと言われてるけどあれは投げてくれと言わんばかりな立ち回りしてるだけだから
尖兵動画の人みたいに堅実なAIにすればそれだけで投げに強くなる
やっぱりAIだよねっ!
>>744
もちろん1巻のカバーは外したよな?
AIの力で並キャラを強キャラ化
↓
AIの力で強キャラを凶キャラ化
↓
AIの力で凶キャラを狂キャラ化
↓
AIの力で狂キャラを??? ←いまここ
ナイトメアブロリーも外部AIでかなり強くなったって言うね
そういえば、あのクラスは性能面が強調されるけどAIの話ってよく聞かないな
ぶっちゃけ狂とか凶キャラのAIを強くするのは不毛だと思う
そんなことしてたら最後は初代リュウがドラゴンダンスしたりボスマグニがガー不飛び道具撃ちながら空中要塞化したり初代GG勢が直ガしただけで試合に勝ったりするようになるぞ
>>742
ゴンザレスの同キャラ対戦ぐらい笑ったw
Yesさんが壊れたwwwww
>>749
キャラ対策も立派なAIだと思う
>>680
MUGENにキャラいるからいいよね!とMUGENと全然関係ない話を延々続けるのは流石にどうかと思うわ。
狂とか神は基本的にはAIよりもぶっ飛んだ性能を見て楽しむもんだと思う
でもエルクゥのような好きなキャラにはどうせなら性能をフルに生かしてほしいとも思ってしまうわけで
まあ強いのにAIまで作られるようなキャラはよほど愛されてるってことだろう
見てて不毛なら使われなくなるだろうし、AIが作られること自体は喜ばしいことだと思うよ
さて、いいかげん最強の格ゲーキャラクターを決めようじゃないか。(操作できるキャラで)
ペットショップ、4強、フォクシー、GG金、メカ豪鬼、アニタ、初代GGキャラ。
さあ、どれだ!
MUGENに関係ない話だけど
ランキングに入ってたドリームクラブノ動画見たら提供者の名前にJustin Wong があってクソフイタ
>>756
トキと97家庭版オロチも追加よろ
>>714-715
pixivよりこのスレのほうがよっぽど魔窟だよw
>>756
降龍リュウ
>>752
潤姉さんかわいいよ潤姉さん
しかしこれでパイロンチームとブルース・リーチームが組めるな!
>>756
神奈とかハイウェイスターとか
あとリトルプリンセスやTADAさんやあずさ
フォクシーと4強はストライカー・アシスト込み?
>>756
あずさかハイウェイスターか無印ワラキア
>>756
個人的にはタカラ十兵衛だとおもうな。
格ゲーcomだと無印わらきーはシオンと二強ってあったけど
餓狼勢「ヘイヘイヘイ、悔しかったらこっちまで来て見ろよ!」
マシェッタマシェッタが更新されて・・・更新されて・・・それで・・・
エロ本「かかってこいよ」
>>767
犬がそっちに向かったよ
>>712
再生が落ちてってるからなあ
不安にもなるだろう
ライン持ち出すとガーヒーに勝てなくなるぞw
ああああ編集ミスッたと思ったら編集できない……
大変なことになってるううう
>>756
GGの金キャラを「操作できるキャラ」に数えるのはちょっと違和感ある。正義とかもそうだけどアケじゃ使えんしね
それに入れるなら青リロエディとかかなぁ
ライン移動は本来ステージ依存なんで
>>770
再生数は飾りですよ、エロい人にはそれがわからんのです
と言えるのはきっと自分が微妙所の動画うp主だからだろうか
平均3桁だが、再生稼ぐよりまず自分が楽しむ為に作ってると言わざるを得ない
フォクシーはガード不能小足が敬遠されてるだけで
ぶっちゃけ大したことない
空中ふっとばしとプルレルニウムは?
>>767
ローレンスステージで勝負しようぜ!
永パンマンもなかなか
02文も一応入れとく?
>>756
MUGENだと、原作性能と言えるキャラで一番強そうなのは初代リュウ
だろうな
ところで質問なんだけど、CHINAで紹介されてるLOUって何のキャラ?
台無しの人はバング殿をサムネにすれば
サムネホイホイの効果もある上に「バング殿の人」として定着間違いなしでござる
さあ!さあ!!
ついでに根性キャプで制作始めれば完璧だな
ゲジマユ見てきた
ちょっとアミバかっこよすぐるでしょう
自分で真似してみたけどうまく操作できねえ
ゲジマユの人は小指でF3押しながらやってるしかなりの縛りプレイやってるよな
あそこまで勝ちあがれたのはすごいよ
ああいうAIの中に人工AIがあるとよくそろそろ空気読んで負けろとか言われるけど
別に人工AIが勝ち進んでいっても良いと思うがなあ
ガン待ちとかの詰まらないプレイなら別だけど
AIと言えばだけどさ
普段はバックステップとかの無敵行動で逃げまくって
判定の強い安定行動からのコンボか
相手の攻撃を超反応無敵技で切り返したりするだけのAIってどう思う?
別にどうも
それしかできないキャラもいるだろうから無しだとは思わないが
もっといろいろなことができるキャラにそれしかさせないのはもったいないよね
スイッチでやらせるならいいかもしれないけど
>>775
私も同じ考え方だなぁ
MUGENの動画作るのが楽しかった。
ブルースクリーンが出るようになってやるにやれなくなったけど・・・('A`)
レベル設定が付いてりゃ、初心者にも親切だと思う程度だな。
>>789
「そうする以外はどうしようもない」っていうなら全然大丈夫
「そうする以外でも充分戦えるが、そう戦うのが一番効率がいい」っていうなら物足りないけど許容範囲内
「そうする以外の方が対人等では強いが、そうする方が対AIでハメ殺せる」っていうならかなり印象悪そう
個人的にはこんな感じ
>>782
MVCのカプコン側スペシャルパートナー(アシスト)
のルーとアカビーのこと。
カプコンの「ワンダー3」っていう3つのゲームが入ってるアーケードゲームの
「ルースターズ」の主人公(1P)がルーでアカビーはオプションだっけな
ttp://wwwi.netwave.or.jp/~wolf32w/wannda.html
ゲーム攻略してるサイト
アシスト専用キャラだからアーサーとかマイティ・ソーみたいに手書きキャラだね。
>>789
正直見栄えは悪いだろうな
AIがやるんなら安定行動なんぞ捨てて欲しいもんだ
またAI叩きか
別に叩きではないだろ
でもそこまで露骨じゃないけど前転マキとか鉄壁避けかりんとか人気だし
キャラ自体の人気と攻めの華麗さがあれば見栄えはどうにかなるんじゃ
6月も終わりか……
ランキングマダー?
>>795
なんか見覚えがあるような気がしてたがルースターズだったのか、
凄い懐かしいタイトルだなぁw
MVCに出てたとは知らなかった、情報ありがとう
>>789
俺は自分で遊ぶ方が多いから、そういうAIよりぶっぱするAIの方が
手強く感じるかなw
全ブロや全直ガの方が、相手するのも見るのも苦手かもしれん
人操作ケーブルぐらいの待ち&逃げならネタになりそうだからありかもな
あとまりんのヨーヨー逃げAIとかは何気に見たい。
てか待ち逃げが根本のキャラは基本無敵行動少ないからそういうAIもありなんじゃないかとry
そういやタイムアップ前提AIって見ないね、時間無制限だからってのはあると思うけどw
気に食わないAIなら導入しなきゃいいだけだしな。
全ブロは相手にしてて気が滅入ってくるんだよなー。
何が起ころうと反撃されて泣きたくなるw
原作でタイムアップ狙いがおおくなるのはBASARAと月華2かね
補正キツくてワンコンで殺せないから永久がただの時間稼ぎになる
レベルやスイッチで調整できればどんな動きでも困らない
>>806
BASARAXは殺しきるのがシステム上難しいから
結果的に時間切れになるんであって別に狙ってはいないと思うが
いまの強AIってほとんど待ち&超反応なんだけど
だから超反応同士でやらせるとお互い動きまくって攻撃はせず、
先に手を出したほうがカウンターで負けると言う後出しじゃんけんの世界になる
厨忍氏が超反応と効率化の追求みたいな作り方してたけど、
やっぱりつまらないという結論になったみたいだし
真以前のサムスピはタイムアップ前の攻防が超熱い
斬はまあ別として、天以降の怒り爆発とか無の境地もタイムアップ前提のシステムだな
無印AAもタイムアップ頻発したな、主にハーフで
月華で永久ってくらったことないなぁ
ただでさえプレイヤー少ない(というか台が少ない)からか
AC連打斬鉄は遭遇したことあるけど
最近始めたけどこの手の古いゲームはなかなか勝てないな
慣れた人しかやってない
AI同士だとあんまりわからないけど、
自分操作で画面端で固めてると性格が見えてくるよね。
試しに飛び込んでみると、引きつけて引きつけてこっちのmovetypeがAになるとすかさず昇竜
なにもせず着地すれば何もしてこない。
だからいつも飛び込み⇒相手のそばに立つっていう流れにw
ランキングを待ちつつ今月最後(たぶん)の花京院更新
↓
ttp://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
AIが自重しないなら、こちらも自重しないキャラを使わざるを得ない!
カキョは適当に結界置いて後は飛び道具連射で勝てちゃうけど
>>808
アヌポルのAIレベル上げるとその通りになるね
まあそれしかやることがないから仕方ないとは言え、
対戦してても見てても全く面白くないのは確か
>>812
その辺がAIのカラクリってやつで
観る側と作る側やる側との意識の差だなあと思う
>>808
でもそんな待ちAIばかりの動画は見たこと無いなぁ
いくらインフレの世といっても動画うp主やAI作者だって
一応最低限の調整なり注意書きなりしてるしね
>>813
乙です
画面端で飛び込まれたら昇竜ぶっぱが切り返し手段な俺には>>812みたいなことを言われるとびっくりする
だってそれしかできないキャラなんだもん、あるとしたらガーキャン
しゃがみ対空攻撃MUGENじゃ空中ガード強くて意味ないし……
なんで空中ガー不になる技がないのよぅ
原作では空中ガード不可なのに、MUGENでは空中ガードされるってキャラ結構いるよね
結構重要な要素だと思うんだけどなあ、飛び込まれ放題になっちゃうし
GGとか、製作者さんがわざと空中ガード不可を減らす調整をしてるキャラもいるけどさ
>>808
あるある
ブロ持ち同士が対戦すると、まさに先手必敗
お前らが待ちだのワンパだの言ってるから試しにやってみたら
普通にいろいろやってきたし向こうからも攻撃してきたぞ騙したな
そもそも具体的に誰が待ちだのワンパだのいってることってあったか?
>>818
いや飛び込んだだけだと全く反応しないから、少しおかしな光景になるってこと。
昇竜ぶっぱなんてしてこないから、飛込みがただの移動手段になってくる訳よw
何のキャラか解からないけど、地上攻撃空ガ不可なキャラ沢山いるじゃない。
>>818
AI相手にはぶっぱ切り返しよりまずはしっかりガードが大事よ
とりあえず宣伝なんですけどね
世紀末メイは古いままですスイマセン
次の出番で更新します
>>825
公開停止されるぞwwwww
>>825
おちゅ
>>824
立ち回り重視なゲームのキャラだとそうも言えないんだよね
コンボゲーキャラなんかに固められると削り殺されるだけだから
迎撃するか自分から攻めないとどうにもならないってこともよくある
>>826
水影さ○じゃあるまいし、平気でしょ
>>827
ガーキャンあるんじゃ?
ひとつ聞きたいんだけど
モヒカン氏って最近いつ最後に来た?
>>830
GCの仕様にもよるけど、だいたいは守る≒ゲージが溜まらない→使えない
前に無敵技もGCも対空も優秀な小技もろくにないキャラのAI作ったことがあるけど、
最終的に攻めるしかなくなるのよ
>>831
6月の7日くらい
やっぱりアドガだよね!
特殊ガード持ちにガン攻めされるとな・・・
ガード→AIだから攻めが揺るがない
反撃→特殊ガードで取られて反確
んで個々の技性能とか投げからのコンボダメージとかパネェからどうしようもないです^^
>>832
いやそうなじゃなく、画面端に追い詰められたときの対応の話じゃ・・・?
AI相手に対空ぶっぱしても正直フルコン叩きこまれる確率の方が高いような
>>829
ネタにマジレスとかキモい・・・
>>832
確実に切り返す手段がない場合はあんまり変わらないかな
まだ対空出して当たってくれるのを期待する方がいい場合もある
ま、ここのところは元キャラの性能次第なんだけど
切り返しが弱いキャラ使ってると無性にコレダーを呼びたくなる時はある
空中ガードの可不可は判断が難しいところ
本来技の性能なのかガードの性能なのかが分からない部分が有る
元々が地上技を空ガ出来ないガード性能で特殊ガードで防ぐという性能の可能性も有る
付けちゃえばいいじゃないmugenだもの
MOWの空ガはJD限定だっけ?
やっぱりリコガの効果音と画面停止はウザイお・・・
EXスレイヤー(黒だと特に)相手だとロイヤルハントのせいで飛び込みすら出来ない件
誘ってブロッキングすればハマるんじゃねと思ってやってみたら
近くでやらないと逆反確・・・
こんどはジャンプを空ガ不可技で超反応で潰すようなAIも増えてきそうな予感
例がこのスレイヤーAI
>>840
そもそも空中ガードがないゲームをどうするかも難しいね
待ちガイルがあそこまで強いのは全技が空ガ不能な性能のおかげだし
サムスピとか空対空を奪われたら切り返し技ほとんどねえですよ
空中ガードが無いゲームの技は全部空ガ不可でいいと思うけどな
>>844
GGは原作だと空ガ不可攻撃で迎撃してもFDでガードされるから・・・
カルルの拍手みたいな完全空ガ不可技ってどれくらいあるの?
mugenの記述上一般的な空投げとか
>>840
もはや最近では飛び込みすらしないAIが多いよね
AI同士だと飛び込み⇒対空か着地に投げがほぼ決まる場合が多いからかね
あと意外とGG勢のFDは空ガ不能をガードできないよねシステム再現難しいのかな?
自分でなんとかやってみたら宙に立っちゃってショボーン
state132をStateType=Sにするぐらいじゃダメっぽいね
Helperとか使うのかな
>>833
センキュー
探してみる
>>846
そうすると、ほとんどの攻撃が空中ガード可能なゲームのキャラが
煽りを食う気がする
ジェネラルの攻撃がもし全部空ガ可能だったらまだ有情になります
と思ったが3WAYガードして後ろにノックバックする作業になりそうだな
>>852
うん。ガイルはネタ的に許容されてるけど、
全空ガを否定するのはぶっちゃけ相手のシステム完全否定になるからねぇ
特に飛び道具認識が難しいMUGENのAI戦で飛び道具空ガ不能はキツイ
対空技だけ空ガ不能とか、MUGENに合わせたアレンジはいるよね
まあ地上技は基本的に特殊ガード以外は空中ガード不能でいいと思うのだけど
タタリ祭上げたんで宣伝
今更タイトル変えるなんてマンドイお・・・
>>850
待て、その変更は一体どういう発想よw
やるとしたらHitOverRideを使うことになると思うけど、
HitOverRideは変なことになりやすいし、地上含めてガード不能な攻撃もガードできるようになるし、moveguardedじゃなくてmovehit判定になるしで問題も結構あるんだよね。
空FDで対空防御するのは最後の手段だからぶっちゃけいらnアッパー!シッショー
>>848
砕破拳、弱有情、新血愁
北斗だとこんなもんだっけ?
>>852
もちろん空中ガードが無いんだからそっちの攻撃もガードできないよ
別府氏のキャラは更新で空中ガードが無い変わりに攻撃がすべて空ガ不可になるモードが追加されたはず
>>845
サムスピはほんと切り返し厳しいな
1キャラAI作っただけだが他ゲーに比べるとすんげえ苦労した
頼れる切り返し技がこれといってないし、発生・硬直が全体的にイマイチ
最終的にキャラの特殊性に頼ることになって、かなり汚くなってしまった
>>839の気持ちはよくわかるw
特殊ガード以外で地上技が空中ガードできるのってアルカナ(E系以外)くらいしか思いつかない
>>858
やっぱ相当強力な要素なんだろうな完全空ガ不可
なんであのショタ通常技でもってんの…?
いやいいんだけどねキャラとしてはバランス取れてるし
垂直・後方ジャンプは可能で前方は不能とか割とあるんじゃない?
MUGENだと空ガの記述にVel Xを使えば再現できるっぽい
>>859
武器飛ばしとか剣気とかもそうだけど、
サムは他ゲーのキャラと絶対評価で比べるとかなり性能が低いからねぇ
強斬りの見た目の威力とか一部の狂アレンジキャラの影響であんまりそういう認識はないみたいだけど
MVC系は全部空ガ出来るね
サムスピの強切り一発とかそこらのコンボゲーの小足から入るコンボと同じくらいですしおすし
ただし空中くらい無限砲てめーはだめだ
>>848
アルカナのE攻撃は全部空中ガー不だった覚えが
火力だけで強さが決まるなら雛子は毎回強キャラだって乱入者氏が言ってたね。
だが火力がないだけで1弱になるキャラもいるわけで
サムスピで立ち回りでもコンボゲーに対抗できそうなのってやっぱミナとかかね
ナデシコッとか超反応コマ投げ外道でも行けそうだが
>>858
実は北斗の必殺技の殆どはオラガしないと空中ガー不
まあMUGENじゃ再現されてないけど
AIいれたミナと戦ったことあるが普通のキャラだと勝てる気がしないから困る
悪鬼天草の足払いで糞ゲーにしたら勝てたが
アカツキと斬サムとセイヴァーとKOF96〜98くらいしか知らんな>地対空ガード可
ミナは剣気さえなければコンボゲーと張り合えるかもしれないけど
実際は連射連射で常時空っぽ状態だから、剣気が忠実に再現されてるときついんじゃない?
厨ナデもGCや特殊防御がないサムスピの中でこその性能だし、
外道は遅くてでかいから相手キャラ次第で…
緋想天もほとんどの打撃が空中ガード可能だったような
ギルティだとABAがFD無効の空中ガード不能技を持っていた
>>846
自身も空中ガードできないなら納得行く調整なんだけども
fxm508氏のマチュアみたいに
>>858
百裂拳、強化羅裂拳、翔鷲屠脚なんかも
>>860
技ごとに見ていけば佳乃の2C(持続2F目以降)とか萃アリスの2Aとか
ゲーム全体でそういうのは特異なケースと見ていいだろうね
外道は零仕様だから前転烙印がスカったりしなければかなり強い
なんたってサムスピ史上唯一の1F投げだし
BBBもほとんどの技が空中ガード可能だね
まあ、空中ガードが元ゲーにないキャラの攻撃は全部空中ガード不能でいいと思う
みんな空中ガードできるようなゲームは他の強みもあるだろうし、技の性能再現って面でも妥当だろう
リュウの真昇龍拳が根元でも空中ガードされちゃったりしたら気まずいじゃないか
マシェッタの更新版ヒッデエwwww
カオスカラー追加の流れが豆乳の時と全く同じでワロタwwww
零SP仕様の外道なら・・・・絶命的な意味含め
コンボゲーに近いキャラだったらいろはだけど
劣化になっちゃうかなあ
持ち味が二段ジャンプとかだし
>>875
「ゲームに空中ガードが無い」んだから、「できない」んじゃなくて「しない」の方が適切だと思うけどなぁ
空中ガードのできる奴に空ガ不可を強いるより、
空中ガードのできない奴が空ガ可能だろうと関係ねぇ状況の方が自然じゃないか
……まぁ、「弱い奴は弱いままでいい」って考えが前提になるけど
恭介「コンボゲーなのに弱いとかありえないな」
絶命が負けた後も使えて、なおかつ決めた場合自動的に全ラウンド取れる
(完勝できる)ならば零SP仕様の通常キャラも(ry
吸血鬼事件宣伝です
>>856
俺は応援してますよ
>>881
デストローイ
>>879
ところがどっこい空中ガード可能と不可能が混ぜこぜになるゲームでは
空中ガードできない側の攻撃が空中ガード不能になる
CFJではストU仕様の攻撃を空中で防げるのはブロッキングのみ
>>879
んじゃ他ゲーキャラは弾幕グレイズできなくてもおk?
>>884
それはそういう仕様というだけでは
CVSでCグルーヴがそれ以外のグルーブの攻撃を
空中ガードできないわけじゃないんだし
>>879
空中ガードのないゲームの技は空中ガードされる事を前提としてないから、それだとデメリットが大きすぎる
逆に空中ガードできるゲームが空中ガード不能技を振り回されても、デメリットは大した事ない
そもそもみんな空中ガードできるゲームは中段下段の揺さぶりをジャンプだけで拒否できる分、他の攻めが強かったりするし
トキ「私はグレイズ出来なくても大丈夫かな」
栞「同じく」
>>885
……\(^o^)/
>>887
>デメリットは大した事ない
「空中ガードできると思って飛び込んだら余裕で撃ち落とされた」ってなるだろ?
……と思ってたが、よく考えたら元ゲーでも普通は何かしら空ガ不可の技が付属してるか
原作がゲームじゃないキャラはどうするの
東方先生とか原作性能再現したら世紀末程度じゃ相手にならんぞ
CFJではストU勢が空中ガード出来なかった。
が、自分の技も空中ガードさせなかったので、
何ら不利にならなかった。
一方イングリッドは昇龍さえ空中ガードされた
グレイズ無い方がヘルパーとかに優しいんだけどね
>>872
緋想天も大半の打撃が空ガ不可だよ
>>890
いちいち再現するのも面倒だ……てめえで勝手に調整しろ……
(某野菜王子の形相で)
>>886
それはね
CVSは空中ガードできる事がメリットになる=できない奴の方が多いからだよ
CFJは逆に空中ガードできない奴がストUだけなんだよ
>>890
/爻爻爻爻爻爻爻 :ヽ
'´爻爻爻爻爻爻爻爻: : |
爻爻爻爻爻爻爻爻シ: : |
爻爻爻爻爻爻爻シ : : /,_ヽ
爻爻爻爻爻シ : : : : : ヘl,b) ヽ、
爻爻シ: : : : : : : : : :/ ゙<,,__ \ <いや〜かいかぶりすぎッスよ
ミ_ : : : : : : : :_;:-'゙,..-フ \( ヽ ,.ヽ
ミミミミミミー'"´,.-彡//'r ー''゙ノノi ヽ
ミミミミミミミ-、V _,レシノ !ノ ノ ヽ
ミミミミミミミミく  ̄ ノ
`''-ミミミ三三三 ,/
`( r'''ヽ、,.--r-、___,. -'',゙、|、
ヽ-ニ二-‐'ー',.=、,=r''゙ |: :ヽ
/: : : : : |: : : : : (⌒'⌒))ヽノ: : :
/: : : : : : : :ヽ: : : : : \__ノ: `´: : : :
>>890
そんなこと言い出したら豪鬼が普通の人間と同レベルなのはおかしいとか
銃弾ブチ込んでも死なないのはおかしいとか、そういう話になってまうからね
ゲームだからしょうがない
>>889
空中ガードできないはずの技を全部空中ガードされる悲しみに比べたら大した事はないさ
とりあえずガードしながら飛び込んでおけば安定とか酷すぎるw
オリジナル勢は性能と相談して調整してもらうしかないなあ
空中ガードできないゲーム出身キャラに空ガ不可攻撃無しで空ガできなくしろって言うのって
ストUキャラにdef下げろっていってるようなもんじゃ
でもブロ、弾き、リコガ等のシステムは持ってるもの勝ち状態だよね
そう考えると持ってない方が悪いって考え方もあるのでは
それがあるからこっちから攻撃振らない限り昇竜根元当てすら狙ってこれないんだよな。
特殊ガード系でガード不能技を取れるのは元ゲーでもあること
空中ガード不可の技を普通に空中ガードされるのは元ゲーではないこと
再現するなら元ゲーの通りでいいんじゃないか
そういうのは足せば足すほどキリが無くなっていく
最終的に行き着くのは凶悪スレとかその辺
空中ガード無いキャラが全攻撃空中ガード不可になるなら、
空中ガード出来る事のメリットは無くなるんじゃないか?
>>904
相手も空中ガード出来ないんだから、こっちも飛び込みを楽に潰せるじゃないか
メリットもデメリットもないって事は良い事じゃないか
流れぶった切って宣伝失礼致します。
【mugen】作品『別々』ルール変更のお知らせ&中間成績発表編
タイトルの通りです。最初に変更ルールの説明、
それ以降は現時点での各キャラクターの成績紹介となっております。
中ポトレ元の画像とかも表示してますが若干一部KENZEN気味なので後ろに家族のいない時ご覧下さい。
ネタバレ全開でも構わないという方はここから当動画を追っかけるのも有りかと思います。
寧ろ今からpart1を見ても画質に失望するだk
ではでは。
空中ガードできない仕様のゲームの技は戻りが遅かったりで
もしガードできると反確とられるのが多すぎるからなぁ
ガードできないことを前提に性能も組まれてるから
対空行動を含む連携が完全に破綻してしまうよ
まあ、空中ガードできない技を空中ガードできないのは当たり前って事でいいんじゃないか
空中ガードできる技と空中ガードできない技が混在している場合には、空中ガード持ちってのは充分メリットになるし
別にそれでいいんじゃない?
特殊システム持ちが持ってるもの勝ちなのと同じで
空中ガードないゲームはすなわち全攻撃空中ガード不可というシステム持ち
と考えれば十分にありかと
スレ建ての時期が近づいてきて思ったが、このスレが300行くのが早いかゲジマユが300行くのが早いかどっちだろうな
空中ガード付けた方が早くね?
なんか都合のいい事言って強化してるだけな気がする
空中ガードのスプライトがあるってんならな
それも強化じゃね
空中ガードが存在しないゲームに「空中ガードが出来ない攻撃」
という概念はそもそも存在しないんじゃないか?
強化=悪
もうすぐ次スレだけど宣伝しとこう
ワラキア操作動画できたよ〜
今回は特別偏で586氏ワラキーの解説してみた
かなり高性能だなぁ、1時間くらい練習してボスハルク余裕だった
>>912
全部の技が空中ガードできるストUがどれだけクソゲーになるか考えてみてくれ
その理屈を採用するなら
受け身の無いキャラは受け身とれなくてコンボゲーに永久されやすいので
こちらの攻撃も受け身不可でありえない広い性能にしますねってのもアリなの?
空ガ不可技を持つ事が、元ゲーに比べて強化されている点はどこだよ?
空中ガード付けてガー不なくしたら同キャラ対決とか別ゲーになるぞw
なんとなくR-R氏のミナ使ってみたら零キャラだけど空中ガードできるみたいだ
>>913
しゃがみガードのスプライト転用してもいいんじゃない
強化とか話題に出る再現系で原作が空中ガードできないなら、
空中ガード不可の攻撃があってもいいと思うのはいいだろう。
飛び込みにリスク負わせるのは緊張感もでていいんじゃね。
>>920
空ガ可能な作品が一切空ガ出来なくなる事を一切考えてないのがどうかって話よ
空中ガードが無効化されるのもされた側は十分別ゲーになる気がするが
格闘ゲームとして成立しないような性能にされてもねぇ…
まぁ動画でやるなら好きにすればいいんじゃないの
相手次第で別ゲーになるのは良くある事
飛んだら落ちてもらわんと困る
空ガ不能の通常技対空がウザイキャラは空ガ可能にしちゃってるな
なんかメンツ的な話になってきたけど、要するにどこでバランスを取るかだよ
空ガ不能なことを前提にした性能の対空(出が遅い、硬直が長い、他に切り返し手段がないetc)
をガードされるとどうしようもないキャラに
「原作にそんな技しかない方が悪い」というのも酷な話だ
逆に強くしすぎてもアレだし、製作者の腕の見せ所だと思うよ
本当、懐古厨は害悪だな
自分たちの好きなキャラが勝てないから合わせてくださいってか
アホか
>>923
空中ガードがある作品にも空ガ出来ない攻撃手段はあるから別ゲーにはならないって話だ
>>917
解説動画とな
なんかそんな予感がしたからこないだWikiの586氏ワラキーの項目ちょっと加筆しておいたんだけどね
前AI作るって言ってた人もいたしコレは586氏ワラキアの時代が来るのか
空ガない作品は無い事を前提に性能や技を設定してるから
ただ付ければ良いってのも違うんじゃないか?
まあ、結局制作者の好みだろうけど。
>>929
出来ない手段があるってのと全くできないじゃ全然別だけどな
緋でいえばグレイズ性能のダッシュ攻撃もあるのと
全部のダッシュ攻撃がグレイズ打撃ぐらい差がある
別に好きに作ればいいんじゃないの
ネコアルクのBビームを空ガ不能にしようだとか
そういう無茶なことにはそうならないだろうし
まあ不満なら自分で付ければいいだけの話
そこがMUGENの良いところ
>>917
きっと君がワラキアexに触れた日には「エルクゥ?あああの雑魚ね…」とか言えるのだろう
ぶっちゃけここで熱く話してもなにも意味ないっしょ。
実際に自分でつけてみてうまいこと行くならつけたらいいし、
そして動画作者がバランス考えてそれ採用されるかどうかの話であって
机上の空論でいい悪い話されてもねえ。
そしてひたすら超反応昇竜で撃ち落とす待ち戦法のみなAIが古いゲームキャラに大量に製作されると
原作性能って言い張っておけば良いだけ
そして「原作なら仕方がない」と言われるようになれば成功
>>936
少なくとも日夜繰り広げられてる紳士談義よりよっぽど有意義だったと思うがw
そして第二の月華が生まれるのか
>>935
EX使ってもエルクゥはおろかmisobon氏AIDIO様にも勝てなくてすいまえんでした;
ところでEXと586氏のってどっちが強いんだろうか
586氏のは一回レプリカ入ったら止まらない印象あるけどEXの設置はAI戦だと鬼門だよなあ
裏モード作ってそっちで好き勝手やればいいだろ
嫌なら実際に自分で作ってアピールしてみりゃいいのに
ぎゃーぎゃーわめくだけじゃ何も解決はしないよ
>>940
いや月華は原作じゃあんなこと出来ないから
真狼牙から最終狼牙に繋げるなんて原作じゃ絶対に無理
MUGENだから仕方が無い
これで全てが許されるはずなんだが、まぁこれもMUGENだから仕方が無いね
骸(裏)「原作再現故致し方無しwwwwwwwww」
まー自分でプレイする分には自分の使うキャラ側に合わせるのが当然だろうな
自分が楽しむために遊ぶのに、立ち回りが変わっちゃうのは詰まらないだろうし
公開された形が製作者の意思なんだろうから、
動画とかの公開ならそのまま使うのが望ましいだろうが
>>944
真狼牙→最終狼牙はダメージがほぼ変わらないただの魅せ技だよ
まあノーマル版でもいろいろアッパーなんだけど
ゲージ効率とかGC弾きの仕様がちとやヴぁい
>>941
ゼイネ脳になれば割と楽だよ!よ!
まぁそれもあるけど最大の利点はやっぱカラス
フリーならばいつでも打てるカラスの使い勝手の良さったらもうね(ry
あれがないとNanarmanは詰む
>>943
それもそうなんだけど、それ言っちゃったら話が終わっちゃうじゃん。
何度も言うけど、mugenスレらしい有意義な議論だったと思うよ。
>>950
次スレ
空中ガード不可の技を空中ガードされないのは元ゲーでは普通
空中ガードできないのが強化だなんてとんでもない
どうも空中ガード可能派の人は防御しか考えてないみたいだが、実際にやったらどんな試合になるか想像してみて欲しい
空中ガード不可の技が空中ガード不可・・・どちらの戦法にも支障はない
空中ガード不可の技が空中ガード可能・・・空中ガード持ちの戦法のみが有効
どう考えても話し合いで結論が付く問題だと思うんだが
>>760
降龍なら理論値は全キャラ同じじゃね
完全再現すれば理論上はワープ→真空投げで全キャラ論外化するんだし
つーかいい悪いとか、既存のキャラをこうしろああしろって話題ではないよな。
そうやってすぐ「なら自分のmugenでやったら」と返されたらこの手の話題で雑談できない。
950さんは次スレという名前じゃありません!
なんかこの流れ見てると
今まで空中ガードできて有利だった作品の信者が
空中ガード不可技ふえるとかふざけんな折角有利だったのに弱くなるなんて許せん!
って発狂してるように感じる
いいじゃん、空中ガード不可のゲームは全部の技空中ガード不可で
対戦相手も自動的に全技空中ガード不可になるんだから公平公平
すぐ信者やら何やらレッテル貼りたがるのってどうかと思うの
いってらっしゃい
この流れなら言える…
東方キャラは射撃なら全部グレイズできていいよね?
さて、次スレが立つまで減速の時間だ
今日公開されたキャラの道潤がまさに空ガ不可技満載だな
その代わりこっちも一切空ガも受身もできないがな
>>957
だってそれじゃ不利になるとか強くなりすぎとか言ってるじゃん
元ゲーは空中ガードは元々全部不可と一緒なんだから
単なる原作再現なんだからそのまま受け入れればいいのにって思うよ
自分の攻撃はガー不可!でも相手の攻撃はカードできなきゃ嫌だ!
っておかしいっしょ
水邪「もう我以外全員空ガ不可でいいぞ」
>>959
製作者によって区々だけどnachel氏のグレイズシステム搭載してるなら基本的に出来る…はず
おぜうなんかはワラキーのレプリカ七夜グレイズして不夜城打ち込んできたりするよ!
正直こんなにピリピリするぐらいだったら紳士会議開いたほうがよっぽどいいわ
次スレ乙
てなわけで相変わらずAI製作が上手くいかないから埋め
>>962
自分達が空ガ不可なのにそっちだけできておかしい不公平だ
なんてどこぞの国みたいなキチガイ理論振りまわしてるから突っ込まれるんだよ
名ばかりの紳士会議なぞピンク板でやってろ
>>963乙!
さてあとはランキングが来れば安心して7月を迎えられるわけだが
>>963乙です
まあ、全部空中ガード可能にしろよって言うのは、ストV勢とかが全部の通常投げを投げ抜け可能にしろよって言うようなものだよな
いやそれは・・
>>959
現状はグライズ「させてやってる」状態だからな
やろうと思えば他ゲーにグレイズさせる理由も、自分がグレイズできない理由もない
そういや「なんかこれグレイズ技っぽいな」って技に
グレイズ付加しようとしたらめんどうくさくなってあきらめたことが前にあったなあ
もっかいやってみようかしら とりあえずビーストキャノンあたりから
俺も思うが全部空中ガード可能にしろよって言うのは
サムスピキャラを高火力なんじゃなくみんな紙にしろって言ってるようなもんだな。
言い争いになる話題でもないのに一部でなってるのは、
話の主軸が当人同士でずれているだけだったりする。
ので心当たりのある方はまずは深呼吸しようぜ。
まあ実際は飛び道具の無いキャラがコンボ始動技も空ガ出来ずにそのまま延々空中でシバかれるだけなんですけどね
空ガ不可にして得するのなんて優秀な対空技持ちだけなのよね
七夜の閃鞘系統はグレイズ付きでもいいとおもうの
>>963
乙です
>>968
そういう見方してるから信者だって感じるんだよ
元ゲーでは全部空中ガード不可なのにガードされると
攻撃とか技とか全部空中ガードされない前提の設計だから困る
なら、その全部空中ガード不可にしようかって話なんだから
強い弱いとかじゃないのよ
>>975
いやビーストキャノンは原作で普通に飛び道具に潰されるだろ
>>973
逆に考えよう、大抵の格ゲーの飛び道具は「グレイズできない強い飛び道具」
東方のは「グレイズされるくらいショボイ飛び道具」だったとしたら?
つまりものは言いよう
そんなに勝ちたければキャラの食らい判定を
消してしまえばいいじゃないか、ってゲームにならんかw
>>982
さっきから思ってたけどそれって別に空中ガードだけの話じゃないよね
移動起き上がりないゲームの起き攻めキャラは移動起き上がりで武器を失うし
ダッシュなんて持ってないキャラはグレイズできないから東方キャラ相手に詰んじゃうし
mugenである以上は出来ない事があるのはしょうがないと思うよ
MUGENはどんなキャラがいてもいいんだから、好きなシステムを組み込めばいいよ
それを自分のMUGENに導入したり、動画に使ったりするかはまた別の話なわけで
それよりランキングマダー?
>>984
そんなもんダメージの軽さだけで十分だ
空ガ可能な攻撃はガードされるくらい弱い攻撃なんですね
マシンガン系はもれなくグレイズ対象だな
絵的にも見栄えがいいし
霊夢がグレイズできて魔理沙がグレイズできない弾も・・・なんていったら作業量的に大変な事になるけど
ガードされるほうが悪い
いや、東方キャラ側の記述の関係だからp2nameでも使わないとグレイズ不可射撃なんて撃てないんじゃないか?詳しくないから間違ってたらスマン
つか俺がさっき挙げたんだからnachel氏のサイト行って説明読んで来ればいいのに
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>>985
いくらなんでもそれはないわ
どこをどうすればそんな考えになるんだ
>>1000ならお前らが穏やかになる
>>1000なら昔作った手書きキャラを作りなおす
>>1000なら響主人公で月華三幕開発決定だッ!
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。