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前スレ:MUGENについて語るスレpart286
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要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>292
前者は原作知らない人から見ても違和感の塊だろw
ホワイトは普通にガードジャンプしゃがみ出来ると思ってる奴多そうだ
・ミズチが負けたときに「図に乗るな」と言って驚く
・ミズチ倒したEDがちょっとグロい
>>295
やっぱしギリギリキター
>>294,296
その辺り、wikiのアルカナの解説ページと絡んで一悶着あったんだよね。
詳しくはwikiスレの399〜427辺りを参照。
初代は色々と不味い要素も多かったが世紀末には程遠いだろ
>>249
技どころか霧島翔やアルフレッドみたいなドット絵書き換えキャラは
KOF知らない人に本編に出たキャラだと偽っても普通に騙せそうだ
>>233
これは確かに凄い
ツクール系はこういう、たまにここまでやるかみたいなのがいるよなぁ・・
世紀末は全員ひどくなきゃいけないけど
初代アルカナは単に調整不足な内容とバランスがクソ悪いただの駄格ゲーなだけじゃないの?
>>297
動画どころか今回本体が公開されたのよ
動画のページに貼ったのは一番分かりやすいから
>>282
cvs2で悪咲氏Exグルが使えるのも結構あると思うよ
月華はまぁ、見た目だけで言うなら地味目だよな……演出事態はSNK絶頂期だったと思うけど
>>282
カプエスにジルやイングリッド等がいると思ってしまう
世紀末ってのは北斗のことを指すが
個人的には初代GGの方がもっと酷いと思う
>>270
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
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∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
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>>282
ドラクロは商業ゲームのキャラだと思ってる人絶対いるだろうな
ホント、惜しい人を亡くしてしまった
刹那をサムスピのキャラだと思ってた
たまにニトロワも全員世紀末レベルって言ってる人がいるな
初期版は確かに永久とかあったけど、世紀末とは程遠いのに
むしろ中堅以下のキャラは他のゲームだと弱キャラになりかねない
>>305
別に性能が酷いとかじゃなくても
基本的にクソゲーをオブラートに包んだ表現だと思えば良いよ
>>233を色々触ってみたけど、走ってるモーションにちゃんと身体の上下を付けてるのってなかなか無いんじゃないか
こういう動きを作りたいのう・・・、いや本当に感動した
>>233
これもそのうちmugen入りするのかな
>>301
原作再現の雪姉さんなんだから、原作知らない人でも大丈夫だよ!
いや初代ひどかったよ。特にダントツ最下位と言われてた舞織は
「逃げるか殺しきれない桜花ループか火アルカナ限定の永パで時間を削るゲーム」とまで言われてたから
それはそれで十分世紀末だったと思う。カムイこのはリリカのクソゲーは否定できない。
あと2.0と2.1はリーゼ永久以外はほぼ一緒だと思って差し支えなし。
2.1は良バランスだけど上位5人中4人が別ゲー出身だったためとにかく神経使う。特にキャサとクラ。
ヴァンガードプリンセスをやってみたけど凄いなこれ
EDイラスト完備とか色んなところを拘りすぎ
>>320
フリー系は基本的に声が届きやすいから中々無い
mugenに割と近いナシクルですら移植とかで色々と悶着があるだろう
>>314
テレッテッテー
月華は・・・10人に聴いたら8,9人はバランス悪いって答えるだろうしバグまみれだけど
北斗やMVCと比べられても困る
>>320
そういう事は余り言う事ではないと思うよ
>>317
弱って誰なんだろ情報少なすぎて
イグニスとかアルあたり?
>>282
文は緋以前からいたと思ってる人結構いそう
>>309
ホントだ、今日の日付で公開されてる。動画見て満足してしまったぜ
ちと今日はやる暇無さそうだが後日ダウンロードしてプレイしてみよう
教えてくれてアリガト
>>322
そういえば舞織はアルカナ最強クラスという勘違いもありそうだね
ニトロワのアイン、イグニス、戒厳は銃駆氏のアレンジ仕様なんだよな
イグニスは原作風パッチ公開されたけどアインと戒厳の原作での性能が気になるどっちもチェーンコンボ使って立ち回りしてるし
原作ニトロワってチェーンコンボは無いよね?
>>325
MVCはそこまでバランス悪くないよ
MVC2だってあれは10強+その他のカスで構成されるゲームだから10強のみならバランスはそこまで悪くない
>>233
vistaだとできないのか……
ドラゴンが原作で味方殺しやってる、という誤解もありそうだ。
誤解以前に原作ではタッグなんて出来ないけどなw
>>282
・アレックスのSAはハイボン一択
>>233
アスキーはいい加減Vistaで動かせないのを何とかしてくれんものだろうか
>>333
もうそれは聞き飽きたよ
>>331
アンリにだけあるよ>チェーン
戒厳は超技がガー不で無敵で突っ込んでいくのが強い
>>333
おいロールちゃん枠はどうしたぶっころがすぞ
>>333
>10強のみならバランスはそこまで悪くない
一部のキャラに限定したら大抵のゲームはバランス取れるだろw
>>334,337
OfficeIMEオフにすれば大丈夫ってばっちゃが言ってた
ttp://meyes.hp.infoseek.co.jp/
ペットショップ「えっ」
前このスレで見直されたとか言われてたけど
どーなったんでしょうねあれ
MVC2は家庭用で友達とかとやる分にはバランスとか気になんないぜ!
但しケーブル、テメーは駄目だ
>>313
一作目なんてどこもクソゲーだからな
上のアルカナだってそうだし、メルブラに至っては世紀末どころか闘姫級の魔境だし
>>333
上位陣だけ見れば斬サムやKOF03はバランス取れてるというようなもんじゃry
>>327
イグニスは相性差が大きいから多分下位なんじゃないかなあ
アルは起き攻めが強いらしいから中堅には入れそうな気がする
ダイヤとか見た事ないから適当な意見だが……
>>331
キャラによって違う
アンリはチェーン完備だったと思うが、逆にアナブラは小技連打だけで必殺技キャンセルさえない
その2人は詳しくないからわからないが、ストVのターゲットコンボみたいな限定ルートくらいは多分ある
というかマヴカプ2はバランス取るつもりがなかっただろうしね。
北斗は何でかって?俺が聞きたいよ
>>36
友達とやる分ならほとんどどのゲームでも同じだw
・・・まぁ、マヴカプ2はアシスト絡みでごちゃごちゃになるっていうので、余計に拍車かかってる気もするけど。
時折素でキャラを見失うから困る
>282
七夜が月姫本編に登場すると思ってる
もしくは二重人格かなにかと思ってる
主人公はシオン
初代メルブラは間違いなく格ゲーとしては糞だったと断言できる
>>347
BBは
GG北斗BASARAの経験があるからか
?北斗BASARAの経験で良作っておかしくないか?
>>347
BBは良く頑張ったと言えるのかな
三強とテイガーさんがアレだとは言われるが
この御時勢に特に世紀末と言われなかったのは立派なもんだ
>>333
先生!コレダーは10強に入りますか!?
>>332
ランバトとかでも結構禁止事項多いよね
この前某所の大会のルール見たら禁止バグ使わないと戦いにならない覚醒前楓がキャラ自体使用禁止されてて吹いた
バグ抜きだと単純にほぼ全ての性能で覚醒後の下位互換になるからか
弱さが禁止の理由になるってのも珍しいな
>>353
ヒント:反面教師
ケーブルはMVC2だからこそ輝いたキャラとも言える
MVC2世界大会決勝
ttp://www.youtube.com/watch?v=h9FLu3fzC40
>>353
ぶっ飛んだものを作ったからこそブレーキを見極めたのではないだろうか
世紀末ってmugen動画としては一種のステータス扱いだけど
普通の対戦ツールとしてはやっぱりアレだよなあ
北斗とかはある種別世界に旅立ってる人たちの遊びみたいな感じだし
BBの調整版はどうなるんだろうなぁ
個人的にはジンには一切触らないで欲しいが
>>349
正直WIKIくらいしか情報源無いし
プレイ人口あれですしね・・・
ドラはまあわかるが沙耶も中堅以下の気がする
>>334
さっきDLして出来なかったから少し調べたら、Microsoft office IME 2007に問題があるらしい、Microsoft IMEに
切り替えたらちゃんと出来たぜぃ。とりあえず動かしてみてるけどすげぇ、フリーなのはすごいとしか・・・
>>351
まぁ月姫関連はしょうがない。
メルブラやったことあって月姫知らない、用語集は読んだみたいなファンですら勘違いがある。
本編だと七夜の里関連の設定なんて、せいぜい三行くらいしか出てこないってのも
たぶん知らない人いるんだろうし。
>>358
タイトル忘れた
気がついたらセンチとコレダーが死んでいたの巻
>>353
ぶっちゃけ北斗に関しては「格ゲー」としてはやる気が無かっただけなんじゃないかとかw
「北斗のキャラゲー」としてはこれ以上ないくらいやる気に満ち溢れていた
BASARAはキャラゲーとしえも微妙だけど・・・
じゃあMVC2の格好良さ十強を決めようぜ!
>>366
いつきとかザビー前面に押し出せばよかったのにね
>>351
原作やっても反転した時の志貴を見て七夜だとか思ったりしてね
ストW、BB、KOF12、タツカプと、最近のゲームはバランス基本的に良好なのばっかりだけどね。
一時期のどこもかしこも大崩壊はなんだったのってくらい。
MBAAはどうなんだっけ?
スト4はサガット様がいるだろ
>>356
楓はバグあってもそこまで強くないんだけどね
下段が安いから立ちガードで大安定
>>347
闘姫は8キャラ中6キャラが実戦レベルだそうだからむしろバランスとれてるんじゃね?
実際は4強+4強とも勝負にはなる2キャラ+勝負にならない2キャラだそうだが。
>>366
北斗のキャラゲーとして考えた場合面子のやる気の無さが異常だけどな
修羅の国までとは言わんがせめてファルコ、最低でも五車星(フドウとジュウザだけだが)は必須だったろうに
毛利サンデーっていうデザートを出された夢を思い出してしまった
オクラの帽子?がそのまま乗ったようなの
>>370
ワラキア使い的には
H眼鏡で乱入しないでやめてよしてお願い
Vシ死ねよマジで
F都古はらめええぇぇっ!
こんな感じ
あんまり対人こなしてないから感覚的なものだけど
>>374
あれでも合計10人だぞ。それはちょっと望みが高い
ところでシュウはどうしたw
ヴァイパー様の自分でも解らないバーニングキック表裏択とか
なんかもうなんでも繋がるんじゃないかっていうくらい便利なHJCウルコンとか
まあめんどくさくて面白くないけど詰まない組み合わせってのは下から見りゃいいバランスだとは思うよ
サガット様は調整段階でカプコンが意図的に強くしたから
調整不足でクソゲーになった他とは違うと思う。
スト4はむしろゴウキが制作者が意図しない伸び方をしてる。
普通にヴァンプリ動いたぞ、vistaで。ちょっと設定変えないといけないけど。
これをやってわかったのはMUGENでコマンド入力しにくいのは気のせいではないということだ。普通にコマンド成立するぜ。
MUGENはダッシュすらやりにくいわ……。
>>358
ポーズ入ったのは何だったんだ
>>379
ときど式ひどいです><
参戦すると大体上位にいるつんりってどの辺だっけ
>>377
アーク「技が思いつきませんでした、それに十字稜登らせないといけないしね☆ミ」
そういやヴァンプリにもガン=カタキャラ居るのね
なんなんだろうこの格ゲにおけるガン=カタ大増殖っぷりは
>>367
上位:ガンビット、飛竜、マグニ
中堅上位:コレダー、サイク
中堅下位:ルビィ、スパイディ
下位:サノス、ドゥーム、アダマン無しウルヴィー
>>233
この人なんか会社辞めて1日17時間のペースで土日祝日なしで
3年間近くこのゲームの作成に専念してたらしいよ
正直恐ろしすぎる。最近vistaで格ツクを使う方法を知った自分
にはまさに渡りに船だ。タイプワイルドも新しいの公開されたしフリゲ始まってるな
>>370
MAX使いとしては青子やメカが要塞モードにはいると死にたくなる
タツカプは蒼鬼が無理ゲ入ってる気もするけど、戦えなくはないからねぇ
>>367
かわいさはロールちゃん一強だから諦めたか・・・。
うーん
キャップ、サイロック、ウルヴァリン、飛竜、サノス、マグニ、キャミィ、ルビィさん、ハヤト、ストームさん
個人的にはこんな感じ?
キャラゲーは原作のイメージがあったり原作側からの要望があったりで難しいだろうし仕方ないさ
むしろ原作付き格ゲーで良ゲーを挙げろと言われたら返事にちょっと困るくらいだし
>>385
おいコラ待て貴様デス様に命捧げるぞ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3513.zip
需要はないかも知れませんがFF Ultimateの日本語ランゲージファイル出来ました。
現状で文字化けする部分はそのままにしてあります。
フォント変えるパッチとか作る能力ない無能をお許しください。
>>386
就活そっちのけるよりやばい人がいたww
>>390
そうデスか
いいよね?日付変わるしもう言っていいよね?
nanarman…orz
敗者復活にかけよう
>>391
乙です
>>372
覚醒後も下段からダメ取れないのは変わらないけど
各種牽制のダメやコマ投げからの追撃が痛いから強いんだけどね
空牙も強いし
>>370
MBAAは最初のバージョンで大やらかし
おかげで闘劇も落ちましたw
>>378
ヴァイパーって上位なの?
上位ってサガット豪鬼リュウザンギちょっと下がってルーファスとかそんな感じだと聞いたんだが
ジョジョはキャラゲーとしても格ゲーとしても良く出来てる方だと思う
鳥は死ぬべきだが
>>386
人生を捨てゲーしてこれを……
何という偉人
ヴァイパーって初期は弱キャラ扱いだったような覚えがあるが
今やもう中堅以上という扱いなんだな