MUGENについて語るスレpart287


告知欄


■MUGENについて語るスレpart287

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/06/30(火) 19:12:28 ID:o/5jsLtO

前スレ:MUGENについて語るスレpart286
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1246206064/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・システムの格差はmugenの永遠の命題です。どうするかはあなた次第

501 名前: no name :2009/07/01(水) 01:09:59 ID:osr0zgSk

>>498
まぁ良くある話さな、3rdでもリュウよりケンのが強いわけだし、パイロンなんかry
流石に強さのバランスまで設定どおりとはいかんもんさ

502 名前: no name :2009/07/01(水) 01:10:51 ID:RYtNzm+C

さすがに緋スレでやれと言わざるを得ない

503 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:08 ID:d0cl/N4x

>>498
魔理沙「――教えてやる。これが、主人公補正っていうことだ」

504 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:15 ID:+mQWKhrn

白黒優遇され過ぎ、いい加減にしろ黄昏

505 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:33 ID:/KeVwNfV

>>492
原作だと確か6B→4Aは繋がらなかったから6B→2C→4Aって繋げれるようになっとくといいかもしれん

506 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:55 ID:IMqfF9Sp

そりゃ潮の虚ろの漕ぎ手とか妄信的迫害とか見たら
白黒が優遇されてるように見えても仕方ないな

507 名前: no name :2009/07/01(水) 01:11:57 ID:NMzcjkZA

てゐがー「嘆キャラですらないんだがどうしたらいいんだ」

508 名前: no name :2009/07/01(水) 01:12:03 ID:yNkBvYlQ

分かってるさ!解ってはいるけど、だけど!

どうしても好きになれない・・・
今でもキャラソートで最下位を霧雨の親父さんと争ってるんだ…

509 名前: no name :2009/07/01(水) 01:12:15 ID:0apnHK/x

キャラゲーは信者の嫉妬が付いて回るから気持悪くてしょうがない

510 名前: no name :2009/07/01(水) 01:13:01 ID:yKkY71eR


遊撃祭53きてた

511 名前: no name :2009/07/01(水) 01:13:15 ID:UTqWVUq8

弟はともかくマント被せて一撃で倒した男に負ける拳王
製作者の中でのレイ、ユダとシン、サウザーを分けたものはなんだったんだろうか…

512 名前: no name :2009/07/01(水) 01:14:21 ID:Be4gpOXx

>>509
北斗はメンツが少なすぎるせいかそういうのあんまりなさそう。
ジョジョはそういうのあったんだろうか?

513 名前: no name :2009/07/01(水) 01:14:48 ID:qXl0Tc04

ブロリーは出演するたびにゲームバランスを壊してばかりで困る

514 名前: no name :2009/07/01(水) 01:15:00 ID:0apnHK/x

>>512
再現度高すぎてどうでも良かったわw

515 名前: no name :2009/07/01(水) 01:15:17 ID:9Ea/RN0a

Smallなことはno Thank you!!

まあ、そういうの気にするならコンプゲーでも作ることだね

516 名前: no name :2009/07/01(水) 01:15:19 ID:Eeol2ao0

EFZみたいなのって設定上の強さ議論しなくていいからその点では平和なんだろうか

517 名前: no name :2009/07/01(水) 01:16:33 ID:rjlz4otO

魔理沙以外にもアリスだの衣玖だのいくらでも害悪居るだろ

518 名前: no name :2009/07/01(水) 01:17:48 ID:VgKYgN94

もうその話はやめよう
学習しようぜ

519 名前: no name :2009/07/01(水) 01:17:49 ID:6DVnsioT

また荒れそうだから台無しかトゥエルヴか新キャラAIの話か紳士な話でもしようか

520 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:07 ID:UTqWVUq8

ゲームバランスの中に大人しく入ってるブロリーもなんかやだなあ
テイガーみたいな立ち位置のブロリーとかなんとも言えない

521 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:22 ID:XmH4Inmp

MUGEN続けられるように
規制反対に署名しようぜ

>>516
しかし今度は「なんで格闘する必要があるんだ」なんて話になってくる

522 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:24 ID:e1uWRziZ

神器持ちでジャパニーズなのに闇慈の微妙さときたら
なんで売りのガードポイント弱体化させたんだよアーク

523 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:26 ID:8qrxDRYc

もう皆魔法戦士のような気概でいくべきだと思う

524 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:28 ID:yNkBvYlQ

>>511
キャラ人気

常識的に考えると
北斗神拳の直撃を受けて立ちあがって
外伝でラオウと互角の殴り合いをしたサウザーの防御が上位で
作中見せた一瞬で空中退避からの極星十字拳とか切り返しも持っていておかしくない

ユダに至っては伝衝裂波を切れろ切れろ言いながら作中の描写で見る限り3発は同時に飛ばしてる

レイ(笑)って言われてもおかしくないのに…

525 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:47 ID:G/qkHSyZ

うどんげ使い的には衣玖さんはしゃがめば立ちA空かせるから割と相性がいい。起き攻めは出来ないけどね
アリスは…どうなんだろ
あんまり戦ったこと無いから解んないや
逃げ回って6C撃ってくる魔理沙とかひたすら半霊バズーカ叩き込んでくる妖夢がウザすぎるんだよ…

526 名前: no name :2009/07/01(水) 01:18:49 ID:yflbPy07

>>499
ワープに隙が無かったからワープガン逃げ9ゲージから時符連続発動で試合終了のお知らせ

527 名前: no name :2009/07/01(水) 01:19:21 ID:aLmx1E+j

>>272
何度見ても吹くwwwwww

528 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:07 ID:0/iw4auf

>>522
バング殿を見るにガードポイントが嫌いなんじゃ無かろうか
あの忍者も「勝てなくはない弱キャラ」が固定位置になりそうな気がする

529 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:47 ID:aLmx1E+j

>>282
キャラの仕様はともかく月華も十分あれじゃなかったか
永久大量にあったり松茸がトキィポジだったり

530 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:52 ID:YETDLNNo

そういや闇慈って神器持ちのくせして
GG2じゃ名前すら出てないよな
死んでるんだろうか

531 名前: no name :2009/07/01(水) 01:20:52 ID:4rK24s01

圧倒的な強さの印象にしたいならRPGでラスボスにでもすれば良いんでないかな
対戦前提の格ゲーではその性質上色々と無理がある

532 名前: no name :2009/07/01(水) 01:21:09 ID:Eeol2ao0

専門的な話はさすがに他所でやっていただきたいNE

>>523
そんなもん誰にでも出来たら魔法戦士が魔法戦士とは言われねぇw

533 名前: no name :2009/07/01(水) 01:22:21 ID:21pDk6DI

バング殿は愛されてる弱キャラだよね

534 名前: no name :2009/07/01(水) 01:22:40 ID:DOISS6h1

さりげなくネガキャンしてんじゃねえよイク使い

535 名前: no name :2009/07/01(水) 01:22:54 ID:/KeVwNfV

>>529
大会とかで永久やAC連打が許可されてたわけじゃないだろう・・・
世紀末か普通にバランス悪いゲームかの違いって多分そこ

536 名前: no name :2009/07/01(水) 01:23:14 ID:osr0zgSk

>>520
まぁその辺考えないとなるとゲームにならんしなー
連ジやガチャフォースみたいにコストとか設けるのならともかく
超DBがウケなくてスパキンが受けてるのもその辺なんかねー
自分はキャラの差異きちんと考えてた超DBのが好きだったが

537 名前: no name :2009/07/01(水) 01:23:20 ID:d0lu/oX5

話題振ったのに総スルーかよwwww
そりゃまあ3つともそんなに伸びてないけど酷い

538 名前: no name :2009/07/01(水) 01:23:54 ID:Be4gpOXx

>>520
mugenのドラゴンボールキャラは設定上の強さをそのまま体現したようなのがいるよなw
特に海外勢。

539 名前: no name :2009/07/01(水) 01:24:28 ID:qXl0Tc04

>>526
?????「ワープに隙が無いとは感心しませんな」

540 名前: no name :2009/07/01(水) 01:24:45 ID:9e/Iuea9

うどんげと五分(笑)
ダイヤスレで散々失笑買ったんだから止めとけよ

541 名前: no name :2009/07/01(水) 01:25:15 ID:yflbPy07

設定を真面目に守ろうとすると美樹ちゃんみたいなクソキャラができるぞ

542 名前: no name :2009/07/01(水) 01:25:22 ID:8qrxDRYc

>>537
話題というのはスルーされて当然ぐらいに思っとかないと嫌な思いばっかするよ
や、流れを変えようとしたのは立派だけど

543 名前: no name :2009/07/01(水) 01:25:32 ID:Xsqou5Z0

>>518
学習記述は難しいから仕方ない
あ、そういう話じゃない?

東方は全くの外野なんであれだが、たマアリとかみてると設置キャラはピーキーだなあと思う
ちょっとカーレボのデビルカー思い出した
やたらスピード(ポテンシャル)あるけどハンドリングマズると一瞬で終わる・・・

544 名前: no name :2009/07/01(水) 01:26:13 ID:0/iw4auf

>>533
ハクメンさんもやたら強気で研究熱心な使い手に恵まれてるしね
テイガー以外の弱キャラは割と恵まれてるゲームじゃね?
ラグナも下から数えた方がはやくなっちゃったけど使いやすいキャラだから
ジンに人奪われてるけどまだ人口は多い方だし

545 名前: no name :2009/07/01(水) 01:26:20 ID:osr0zgSk

>>537
すまん、見てないから話も出せないんだorz
ボク作とか別々とか2Dコンボイ司令官出来いいなとかその辺の話ならry

546 名前: no name :2009/07/01(水) 01:26:57 ID:4rK24s01

そういやBBのキャラもストーリーでどいつもこいつもポテンシャル的には
相当ヤバい力を持ってることが判明したなあ、バング殿すらも

547 名前: no name :2009/07/01(水) 01:27:37 ID:F8xGOvr2

AIが受身狩りに弱いのが課題と言われたので受身狩り学習機能組んで長森相手に機能するのは確認したけど
他に受身狩りしてくるキャラ&AIって誰かいたっけ

548 名前: no name :2009/07/01(水) 01:28:13 ID:/KeVwNfV

>>541
なにそのガードしても10割の消えちゃえボム
あれ?名前美樹ちゃんだっけ?リトルプリンセスだっけ?

549 名前: no name :2009/07/01(水) 01:28:53 ID:yNkBvYlQ

>>546
バング殿ってアーケードの時点でポテンシャル凄いって話出てなかった?
アークエネミーがどうのこうのって

550 名前: no name :2009/07/01(水) 01:29:05 ID:yKkY71eR

>>541
美樹ちゃんそんなに強かったっけ?
リトルプリンセスがぶっ壊れてるのは隠しキャラだからしょうがないけど

551 名前: no name :2009/07/01(水) 01:29:44 ID:H2laJPFk

>>545
台無しはいいぞ
ボク作もそうだが解説付きの大会はもっと伸びるべき

552 名前: no name :2009/07/01(水) 01:30:15 ID:Be4gpOXx

>>542
そうそう。
「ああ、今回はスルーされちゃったかー。またの機会に話題振るか。」ぐらいに思っておかないと。
俺も川澄舞をちょくちょく話題に出しててスルーされまくりだが、
いつか食いついてくれる人がいると信じてる。
ただ、あまり頻繁にやるとウザがられるから注意な。

553 名前: no name :2009/07/01(水) 01:31:14 ID:YETDLNNo

>>547
観鈴とか

554 名前: no name :2009/07/01(水) 01:32:32 ID:riovpntY

格ゲーのダイヤでバランス崩壊だって言われるのって8:2からだっけ?

555 名前: no name :2009/07/01(水) 01:32:44 ID:NYQbjLG8

BBってストーリーが数十時間あるとか聞いたけどどうだったんだ?

556 名前: no name :2009/07/01(水) 01:33:14 ID:/KeVwNfV

>>541
でも美樹ちゃん忠実にするとそもそもランス以外は攻撃通らなくなってHPがアホみたいに高くなるよ
通常キャラの1000倍以上とか

557 名前: no name :2009/07/01(水) 01:35:21 ID:ZCEFLVh3

【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part19


宣伝失礼します。

558 名前: no name :2009/07/01(水) 01:35:31 ID:aLmx1E+j

>>372
そういや骸って下段からのコンボあったっけ、mugen原作両方やった(原作はちょいとかじった程度)だが特に見つからなかったが
まあこいつは上下ってか移動技使って左右にゆさぶるっぽいが

>>535
あぁそういう意味だったのか、しかし食らい続けても死なない永久って月華が初だったのかな
BASARAはまさか月華をストーキンg

>>546
( ∵)死にまくってる奴もいるけどな

559 名前: no name :2009/07/01(水) 01:35:52 ID:Xsqou5Z0

>>547
ていうかEFZ以外に受身狩りが基本戦法にあるゲームがどのくらいあるのか
ほとんどは狩られるまでもなく受身しないとボコされるような感じがするんだが
どこだかでふごが延々とダウン回避を投げてるのはみた

560 名前: no name :2009/07/01(水) 01:36:13 ID:9e/Iuea9

興奮すると周りが見えなくなる豚が多いんだよ

561 名前: no name :2009/07/01(水) 01:36:31 ID:4/R+T3nn

BBは家庭用発売でバング、タオカカ、ハクメンあたりが伸びると予想
テイガー?熱帯補正で投げ抜け間に合わない!とかに期待すればいいんじゃないすか
>>516
あえてそういう話をするなら
ぶっちぎりで強いのが郁未、UNKNOWN、神奈の3人
次点で超能力者の舞、さらに2回りほど落ちて体育会系の七瀬と名雪
あとは秋子さんが未知数なくらいで基本パンピー?
で、EFZだと神奈はボスだし郁未は強キャラだし
舞やUNKもどっちかといえば強い部類、とここだけ見れば問題は無いわな

個人的には設定上云々よりもお手軽強キャラ状態の長森や栞を(ry

562 名前: no name :2009/07/01(水) 01:37:40 ID:4rK24s01

>>555
数十時間はボイス全部飛ばさなければ〜、って話なので実際はそんなにかからないかと思う
キャラ毎に「〜編」で分かれているので一つ一つわ割とサクっと

内容は、まあ好みもあるだろうけど十分に頑張ってるんじゃないかと、最後のストーリーはちょっと泣けた
中二?だがそれが良い

キャラクターの魅力が色々出てるけど、特にバング殿、ジン、ハクメンが好きになれた感じかなあ
特にジン

563 名前: no name :2009/07/01(水) 01:39:11 ID:DOISS6h1

長森はリュウ的なポジションで
時代的にも多くの人が最初に触るキャラだと思われるが
それがいきなりアレだからな
あの昇竜と中段に魅了されて悪魔に魂を売ったやつは数知れず

564 名前: no name :2009/07/01(水) 01:39:28 ID:0/iw4auf

変態ブラコンから兄思いのブラコンに印象変わるよな

565 名前: no name :2009/07/01(水) 01:39:31 ID:yKkY71eR

>>556
最近のカオスはいるだけで無敵結界中和できるから別にランスだけってわけじゃないけどね
あと健太郎君も時々でいいので思い出してあげてください

566 名前: no name :2009/07/01(水) 01:40:51 ID:F8xGOvr2

>>553
そっちも馬の骨氏だっけか。丁度ページ閉じちまったい
あんがと、ちょっくら戻って落として試してくる

>>559
一応p2じゃなくて学習機能だから狩られるまでは受身はするよ
しかしただの事故だった事も考えると2回狩られたらにしとくかねぃ

567 名前: no name :2009/07/01(水) 01:42:22 ID:pTly3X7X

>>547
受身狩りが主軸ってのはそう多くは無いんじゃないかな
一発ネタとかでの受身狩りコンならいくつかあるだろうと思うけど

>>561
ハクメンは現在夢幻コンが凄い事になってるな
自分の指を道連れに10割コンとか

568 名前: no name :2009/07/01(水) 01:43:33 ID:/KeVwNfV

>>558
一応2C→4A+Cの目押しが有るけど
それ使った連携ってのはやってるの見たこと無いな
必要無い要素というか
地舐め使って場をとことん荒らして4Aからの目押しとすれ違いざまの投げを狙えば大抵の相手は食える

569 名前: no name :2009/07/01(水) 01:44:23 ID:yNkBvYlQ

>>567
何だそれは…

570 名前: no name :2009/07/01(水) 01:46:17 ID:4qnUGugZ

むしろテイガーさんのストーリーでバング殿を超必とかでKOしてからのルートでココノエになんか
付いていきたい気分に少しなった自分がいる・・・汚いなさすが忍者きたない。というかあの人何歳
やねーーーん

571 名前: no name :2009/07/01(水) 01:47:13 ID:zIoDb3VG

>>554
相性最悪とされる組み合わせが7:3以内ならバランス良好だそうだ

572 名前: no name :2009/07/01(水) 01:51:01 ID:G/qkHSyZ

>>571
そう考えると萃夢想はかなりの良バランスだったんだな
あれだけパッチ重ねれば当然かも知れんが頑張ったよ黄昏は
そのツケが緋に回ってきた気もするけど

573 名前: no name :2009/07/01(水) 01:51:10 ID:pTly3X7X

>>569
コンボ途中にステ椿があるとかそんなレベル
まあここに書くのもスレチだからハクメンスレに行けばいいと思うよ

574 名前: no name :2009/07/01(水) 01:52:12 ID:I777KeUO

>>572
緋もダイヤ的には最悪でも7:3で収まってるんじゃなかったっけ。

575 名前: no name :2009/07/01(水) 01:53:31 ID:osr0zgSk

自分はココノエの印象が超変わった、
Pキャラで言えばラグナが普通にギャグキャラになってたとこだがw

>>567
攻略本に普通に10kコンが書いてて吹いたわw
家庭用ならではだよな、これの研究に関してはw

576 名前: no name :2009/07/01(水) 01:53:45 ID:yNkBvYlQ

>>573
今読んできた

これは指が折れそうだ…

577 名前: no name :2009/07/01(水) 01:54:13 ID:zIoDb3VG

>>572
芋ダイヤは7:3が実質6:4くらいなんじゃなかったっけ?
なんかそんな話を前にこのスレで聞いた覚えが

578 名前: no name :2009/07/01(水) 01:58:20 ID:34OYP4Jc

家庭版BBか〜、BBでタオカカってランクどんなもんなの?
いや、一目見た時から使ってみたいな〜って思ってたんだよ
フトモモ見ると普通そうだけど、設定上顔とかケモノっ娘なんでしょ?
想像しただけで萌える!

579 名前: no name :2009/07/01(水) 02:02:36 ID:riovpntY

>>571
そうか、やっぱその辺なのか。d

そう考えるとMOWはケビン:ロックのみが8:2ついてるけどバランス崩壊してない辺り良ゲーだよな。まあ1つだし普通か

580 名前: no name :2009/07/01(水) 02:05:09 ID:6DS0v4qX

ヴァンガードプリンセスやってみたけど
隠しキャラががちではいてない件について

581 名前: no name :2009/07/01(水) 02:05:12 ID:0/iw4auf

>>578
中堅上位か中堅かで揉めてる
キャラ相性がそこまで激しくないしスピードキャラの割に火力高いけど
崩しが乏しいのと防御面がお粗末なの、あと大会結果も他の中堅上位組と比べてついてきてないから今のところ中堅安定

582 名前: no name :2009/07/01(水) 02:06:38 ID:osr0zgSk

>>558
でも月華は補正がきついんじゃなくて7割ちょい以上は
ダメージ食らわない仕様だからちょい違うかもね
そういやこれ再現してるキャラっているのかな
アフロン氏は再現しようか悩んで結局やめたっぽいことをTOPで書いてたけど

583 名前: no name :2009/07/01(水) 02:08:39 ID:G/qkHSyZ

>>574
レミリア対うどんげが8:2付いてた筈
あとは射命丸対うどんげとか妖夢対うどんげとか魔理沙対うどんげとかもかなり相性悪い
萃の方は最悪が妖夢対美鈴か咲夜対美鈴で7:3、人によっては6:4位の筈

584 名前: no name :2009/07/01(水) 02:09:19 ID:/KeVwNfV

二幕はそんな特殊補正付け足すくらいなら既に有った永久をどうにかして欲しかった・・・

585 名前: no name :2009/07/01(水) 02:11:13 ID:aLmx1E+j

月華に必要なのは特殊補正よりバーストな気がする、それでも斬鉄のACはバーストする間も無く死にそうだが

586 名前: no name :2009/07/01(水) 02:11:43 ID:zIoDb3VG

美汐東方風アレンジだと……
東方風アレンジってほかにいたっけ?
弾幕七夜がそう?

587 名前: no name :2009/07/01(水) 02:12:41 ID:0/iw4auf

雪姉さんばっかりネタになるけど
一幕から変わらず弱キャラな上に癖があるからレアキャラ街道を突き進み続けて当然外部出演のない翁とかどうすれば…

588 名前: no name :2009/07/01(水) 02:13:47 ID:2vLSvbHe

>>583
8:2とかどんだけ自虐してんだよ兎使い
というかどこで決まってるわけその脳内ダイヤ?工作乙

589 名前: no name :2009/07/01(水) 02:14:14 ID:msvgwb9W

ようつべにすげー上手い翁の動画があったな

590 名前: no name :2009/07/01(水) 02:16:56 ID:/KeVwNfV

>>587
某氏が頑張っててレアキャラなのにわりと原作動画が残ってるってことで我慢してください
守矢とかマジ見ない・・・
あれか 理論上を実現できる人が現代には残ってないってことか

591 名前: no name :2009/07/01(水) 02:19:09 ID:3H7tjY/E

ヴァンガードプリンセスすごいな
こういうの見るとドット絵だって現役だと思えるわ
目押しゲーってのも久々

>>401
公式には透過エフェクトだの複数キャラ同時編集だのありますが
正直今までステージしか作ってないので恩恵がよくわからないです…。

592 名前: no name :2009/07/01(水) 02:20:39 ID:yflbPy07

結局2コンで死ぬから補正あろうがあんま関係ない罠

593 名前: no name :2009/07/01(水) 02:21:23 ID:Be4gpOXx

>>586
みっしー人気だなあ。
サムスピ風に続いて東方風とは。

594 名前: no name :2009/07/01(水) 02:21:27 ID:FC0ngYhB

まあ、爺さんポジションって空気になりやすいよね。
カッコイイ系にはならないし同人的なキャラ人気とも無縁で
能力も一癖付けられやすいから初心者も付かない訳で。

まあ、出番多くて外部出演してても
MUGENじゃ完全に空気なタン先生とかもいるんで…AIあるのにね

595 名前: no name :2009/07/01(水) 02:22:58 ID:0/iw4auf

KOFの鎮とかも空気だしなあ

596 名前: no name :2009/07/01(水) 02:25:02 ID:I777KeUO

それにしても緋の話題になると単発IDのキャラアンチやキャラプレイヤーアンチがガンガン沸いてきますね

597 名前: no name :2009/07/01(水) 02:27:29 ID:jxZtxfQr

以前もこういうことあって原作ダイヤの話はご法度って結論になったはずなんだがなあ

598 名前: no name :2009/07/01(水) 02:27:35 ID:Be4gpOXx

>>594-595
オズワルドは爺さんと呼ぶには少し若すぎるか?
むしろ紳士属性のほうが強いか。

>>596
構うな、構うな。

599 名前: no name :2009/07/01(水) 02:27:58 ID:01i56OGK

ハッ、例のヴァンガードプリンセスをプレイしてたらいつの間にかこんな時間に…
いや、これすごいクオリティー高いよ
操作性がイマイチでシステムの癖が強いから慣れるのに時間かかりそうだけど
いや違うんだ決してパンチラを見るためとかじゃ(ry

>>595
カフェインニコチン…

600 名前: no name :2009/07/01(水) 02:28:00 ID:yNkBvYlQ

どう考えても兎:紅は2:8だったろうよ
まぁ今は3:7程度だろうけど

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50