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前スレ:MUGENについて語るスレpart286
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・システムの格差はmugenの永遠の命題です。どうするかはあなた次第
>>279
いや、すまん、「(wikiに)あれらの技がアレンジだって直接的に記述されてなかったもんな」だ
ついでに、readmeの場合も具体的にどれがオリジナルかは書いてないしな
>>233
全部ひとりで作ったのか?
>>281
全ては塵と化す以外の超必は全部オリジナルだな
あと石化ガスも
>>282
アルカナってそんな勘違いされてるのか?
リリカのカカトループの評判が悪いくらいだとおもってた
ネロのあれも最初オリ技とは思わなかったなぁ
>>247
旧KOFイラストレーターの森気楼氏は普通に書いてたな
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/232645
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。今回は久しぶりに改変前用AIも最新にしてます
やっぱ火力自体は力より技の方がある。MUGENだと目押しがかなり簡単なのも大きいけど
>>286
あの石化ガス、何のスプライト使ってるんだろうと思っていろいろ記憶掘り起こしてたら
ひとつだけ思い当たるのがあった
まさか、アースクエイクの屁かアレ
ニトロワ涙目
>>282
・雪姉さんは素手キャラ
・ナコルルはヤンテレ
>>288
教授は創世の土が無いのが驚きだよな
数少ない技名の付いた魔術なのに
アルカナも初代とFullは世紀末ゲーであってる
月華は知らん
ランキング下巻。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7497113
>>282
一番下の月華以外全部当てはまったオレ。
でもアルカナって最初のほう世紀末で今は違うと聞いたんだが
>>233
前見た奴かな…と思ってたけど動画上がってたのね。
動画で見ると動きが分かってなおさら凄さが分かる。エフェクトも綺麗だしガチで商業並だわ
>>276
餓狼2基準の体系なんだろうけど
KOFの陰影が餓狼より濃いからそれより痩せて見えるのかなぁ?
俺はあのドット嫌いじゃないけど
ギガティックサイクロンとかがあの体系だと似合わないと思っちゃうのよね
あとKOFオリ技がプロレス過ぎるのも…クラウザーは巨漢だけどパワーキャラとは違う洗礼されたカッコよさが無いと…
1.0 = ジョインジョイントキィノミヤカムィイ
1.5 = ループゲー(人によっては非常に退屈)
2.0 = ループ殆ど無しゲー
2.5 = すっごい!アカネガチート〜帰ってくれあかねとなずな〜
2.6 = 良調整?版
>>282
イングリッドはナコルルレベルのメジャーキャラ
>>276
MUGENではメインで使ってるぜ、JIN氏のとCCI氏の両方。
KOF98UMだと強すぎてアレだからメインは真吾ラルフリョウだが
>>279
やってみたけど生だと普通のキャラなら繋がると思うよ
ちび(EFZ以下)キャラに対しての場合は諦めてそこで衝波シメした方がいいかも
生から繋がらんのは身長の関係が大きそうさなー
>>292
前者は原作知らない人から見ても違和感の塊だろw
ホワイトは普通にガードジャンプしゃがみ出来ると思ってる奴多そうだ
・ミズチが負けたときに「図に乗るな」と言って驚く
・ミズチ倒したEDがちょっとグロい
>>295
やっぱしギリギリキター
>>294,296
その辺り、wikiのアルカナの解説ページと絡んで一悶着あったんだよね。
詳しくはwikiスレの399〜427辺りを参照。
初代は色々と不味い要素も多かったが世紀末には程遠いだろ
>>249
技どころか霧島翔やアルフレッドみたいなドット絵書き換えキャラは
KOF知らない人に本編に出たキャラだと偽っても普通に騙せそうだ
>>233
これは確かに凄い
ツクール系はこういう、たまにここまでやるかみたいなのがいるよなぁ・・
世紀末は全員ひどくなきゃいけないけど
初代アルカナは単に調整不足な内容とバランスがクソ悪いただの駄格ゲーなだけじゃないの?
>>297
動画どころか今回本体が公開されたのよ
動画のページに貼ったのは一番分かりやすいから
>>282
cvs2で悪咲氏Exグルが使えるのも結構あると思うよ
月華はまぁ、見た目だけで言うなら地味目だよな……演出事態はSNK絶頂期だったと思うけど
>>282
カプエスにジルやイングリッド等がいると思ってしまう
世紀末ってのは北斗のことを指すが
個人的には初代GGの方がもっと酷いと思う
>>270
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
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∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
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>>282
ドラクロは商業ゲームのキャラだと思ってる人絶対いるだろうな
ホント、惜しい人を亡くしてしまった
刹那をサムスピのキャラだと思ってた
たまにニトロワも全員世紀末レベルって言ってる人がいるな
初期版は確かに永久とかあったけど、世紀末とは程遠いのに
むしろ中堅以下のキャラは他のゲームだと弱キャラになりかねない
>>305
別に性能が酷いとかじゃなくても
基本的にクソゲーをオブラートに包んだ表現だと思えば良いよ
>>233を色々触ってみたけど、走ってるモーションにちゃんと身体の上下を付けてるのってなかなか無いんじゃないか
こういう動きを作りたいのう・・・、いや本当に感動した
>>233
これもそのうちmugen入りするのかな
>>301
原作再現の雪姉さんなんだから、原作知らない人でも大丈夫だよ!
いや初代ひどかったよ。特にダントツ最下位と言われてた舞織は
「逃げるか殺しきれない桜花ループか火アルカナ限定の永パで時間を削るゲーム」とまで言われてたから
それはそれで十分世紀末だったと思う。カムイこのはリリカのクソゲーは否定できない。
あと2.0と2.1はリーゼ永久以外はほぼ一緒だと思って差し支えなし。
2.1は良バランスだけど上位5人中4人が別ゲー出身だったためとにかく神経使う。特にキャサとクラ。
ヴァンガードプリンセスをやってみたけど凄いなこれ
EDイラスト完備とか色んなところを拘りすぎ
>>320
フリー系は基本的に声が届きやすいから中々無い
mugenに割と近いナシクルですら移植とかで色々と悶着があるだろう
>>314
テレッテッテー
月華は・・・10人に聴いたら8,9人はバランス悪いって答えるだろうしバグまみれだけど
北斗やMVCと比べられても困る
>>320
そういう事は余り言う事ではないと思うよ
>>317
弱って誰なんだろ情報少なすぎて
イグニスとかアルあたり?
>>282
文は緋以前からいたと思ってる人結構いそう
>>309
ホントだ、今日の日付で公開されてる。動画見て満足してしまったぜ
ちと今日はやる暇無さそうだが後日ダウンロードしてプレイしてみよう
教えてくれてアリガト
>>322
そういえば舞織はアルカナ最強クラスという勘違いもありそうだね
ニトロワのアイン、イグニス、戒厳は銃駆氏のアレンジ仕様なんだよな
イグニスは原作風パッチ公開されたけどアインと戒厳の原作での性能が気になるどっちもチェーンコンボ使って立ち回りしてるし
原作ニトロワってチェーンコンボは無いよね?
>>325
MVCはそこまでバランス悪くないよ
MVC2だってあれは10強+その他のカスで構成されるゲームだから10強のみならバランスはそこまで悪くない
>>233
vistaだとできないのか……
ドラゴンが原作で味方殺しやってる、という誤解もありそうだ。
誤解以前に原作ではタッグなんて出来ないけどなw
>>282
・アレックスのSAはハイボン一択
>>233
アスキーはいい加減Vistaで動かせないのを何とかしてくれんものだろうか
>>333
もうそれは聞き飽きたよ
>>331
アンリにだけあるよ>チェーン
戒厳は超技がガー不で無敵で突っ込んでいくのが強い
>>333
おいロールちゃん枠はどうしたぶっころがすぞ
>>333
>10強のみならバランスはそこまで悪くない
一部のキャラに限定したら大抵のゲームはバランス取れるだろw
>>334,337
OfficeIMEオフにすれば大丈夫ってばっちゃが言ってた
ttp://meyes.hp.infoseek.co.jp/
ペットショップ「えっ」
前このスレで見直されたとか言われてたけど
どーなったんでしょうねあれ
MVC2は家庭用で友達とかとやる分にはバランスとか気になんないぜ!
但しケーブル、テメーは駄目だ
>>313
一作目なんてどこもクソゲーだからな
上のアルカナだってそうだし、メルブラに至っては世紀末どころか闘姫級の魔境だし
>>333
上位陣だけ見れば斬サムやKOF03はバランス取れてるというようなもんじゃry
>>327
イグニスは相性差が大きいから多分下位なんじゃないかなあ
アルは起き攻めが強いらしいから中堅には入れそうな気がする
ダイヤとか見た事ないから適当な意見だが……
>>331
キャラによって違う
アンリはチェーン完備だったと思うが、逆にアナブラは小技連打だけで必殺技キャンセルさえない
その2人は詳しくないからわからないが、ストVのターゲットコンボみたいな限定ルートくらいは多分ある
というかマヴカプ2はバランス取るつもりがなかっただろうしね。
北斗は何でかって?俺が聞きたいよ
>>36
友達とやる分ならほとんどどのゲームでも同じだw
・・・まぁ、マヴカプ2はアシスト絡みでごちゃごちゃになるっていうので、余計に拍車かかってる気もするけど。
時折素でキャラを見失うから困る
>282
七夜が月姫本編に登場すると思ってる
もしくは二重人格かなにかと思ってる
主人公はシオン
初代メルブラは間違いなく格ゲーとしては糞だったと断言できる
>>347
BBは
GG北斗BASARAの経験があるからか
?北斗BASARAの経験で良作っておかしくないか?
>>347
BBは良く頑張ったと言えるのかな
三強とテイガーさんがアレだとは言われるが
この御時勢に特に世紀末と言われなかったのは立派なもんだ
>>333
先生!コレダーは10強に入りますか!?
>>332
ランバトとかでも結構禁止事項多いよね
この前某所の大会のルール見たら禁止バグ使わないと戦いにならない覚醒前楓がキャラ自体使用禁止されてて吹いた
バグ抜きだと単純にほぼ全ての性能で覚醒後の下位互換になるからか
弱さが禁止の理由になるってのも珍しいな
>>353
ヒント:反面教師
ケーブルはMVC2だからこそ輝いたキャラとも言える
MVC2世界大会決勝
ttp://www.youtube.com/watch?v=h9FLu3fzC40
>>353
ぶっ飛んだものを作ったからこそブレーキを見極めたのではないだろうか
世紀末ってmugen動画としては一種のステータス扱いだけど
普通の対戦ツールとしてはやっぱりアレだよなあ
北斗とかはある種別世界に旅立ってる人たちの遊びみたいな感じだし
BBの調整版はどうなるんだろうなぁ
個人的にはジンには一切触らないで欲しいが
>>349
正直WIKIくらいしか情報源無いし
プレイ人口あれですしね・・・
ドラはまあわかるが沙耶も中堅以下の気がする
>>334
さっきDLして出来なかったから少し調べたら、Microsoft office IME 2007に問題があるらしい、Microsoft IMEに
切り替えたらちゃんと出来たぜぃ。とりあえず動かしてみてるけどすげぇ、フリーなのはすごいとしか・・・
>>351
まぁ月姫関連はしょうがない。
メルブラやったことあって月姫知らない、用語集は読んだみたいなファンですら勘違いがある。
本編だと七夜の里関連の設定なんて、せいぜい三行くらいしか出てこないってのも
たぶん知らない人いるんだろうし。
>>358
タイトル忘れた
気がついたらセンチとコレダーが死んでいたの巻
>>353
ぶっちゃけ北斗に関しては「格ゲー」としてはやる気が無かっただけなんじゃないかとかw
「北斗のキャラゲー」としてはこれ以上ないくらいやる気に満ち溢れていた
BASARAはキャラゲーとしえも微妙だけど・・・
じゃあMVC2の格好良さ十強を決めようぜ!
>>366
いつきとかザビー前面に押し出せばよかったのにね
>>351
原作やっても反転した時の志貴を見て七夜だとか思ったりしてね
ストW、BB、KOF12、タツカプと、最近のゲームはバランス基本的に良好なのばっかりだけどね。
一時期のどこもかしこも大崩壊はなんだったのってくらい。
MBAAはどうなんだっけ?
スト4はサガット様がいるだろ
>>356
楓はバグあってもそこまで強くないんだけどね
下段が安いから立ちガードで大安定
>>347
闘姫は8キャラ中6キャラが実戦レベルだそうだからむしろバランスとれてるんじゃね?
実際は4強+4強とも勝負にはなる2キャラ+勝負にならない2キャラだそうだが。
>>366
北斗のキャラゲーとして考えた場合面子のやる気の無さが異常だけどな
修羅の国までとは言わんがせめてファルコ、最低でも五車星(フドウとジュウザだけだが)は必須だったろうに
毛利サンデーっていうデザートを出された夢を思い出してしまった
オクラの帽子?がそのまま乗ったようなの
>>370
ワラキア使い的には
H眼鏡で乱入しないでやめてよしてお願い
Vシ死ねよマジで
F都古はらめええぇぇっ!
こんな感じ
あんまり対人こなしてないから感覚的なものだけど
>>374
あれでも合計10人だぞ。それはちょっと望みが高い
ところでシュウはどうしたw
ヴァイパー様の自分でも解らないバーニングキック表裏択とか
なんかもうなんでも繋がるんじゃないかっていうくらい便利なHJCウルコンとか
まあめんどくさくて面白くないけど詰まない組み合わせってのは下から見りゃいいバランスだとは思うよ
サガット様は調整段階でカプコンが意図的に強くしたから
調整不足でクソゲーになった他とは違うと思う。
スト4はむしろゴウキが制作者が意図しない伸び方をしてる。
普通にヴァンプリ動いたぞ、vistaで。ちょっと設定変えないといけないけど。
これをやってわかったのはMUGENでコマンド入力しにくいのは気のせいではないということだ。普通にコマンド成立するぜ。
MUGENはダッシュすらやりにくいわ……。
>>358
ポーズ入ったのは何だったんだ
>>379
ときど式ひどいです><
参戦すると大体上位にいるつんりってどの辺だっけ
>>377
アーク「技が思いつきませんでした、それに十字稜登らせないといけないしね☆ミ」