▲MUGENについて語るスレpart270


告知欄


■▲MUGENについて語るスレpart270

現在表示しているスレッドのdatの大きさは184KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/06/06(土) 23:25:31 ID:uvr5oo47

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart269
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244210461/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。(専ブラでは建てられません)
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヴァネッサはwolf氏の嫁。

433 名前: no name :2009/06/07(日) 11:11:20 ID:pdFrrw3B

東方アレンジが話題に上がっても
スカデビが話題に全く上がらなくて涙目w
一応非弾幕キャラでボスモードなら風見魔理沙LV11を倒せる凶クラスなのに認知度低すぎる

インパクトが足りないのか?
スカデビという名前が悪いのが?(レミリアではないと思われている?)
どうなんでしょうか

差別化を図るためにボイスパッチでも作ってみるかなあ…
でも東方キャラに下手に声つけるとイメージの問題で叩かれそうで怖い…

434 名前: no name :2009/06/07(日) 11:15:47 ID:atGoafJg

個人的にはマスタースパークのインパクトが強すぎて非弾幕キャラって印象が無いなあ
元々おぜうは弾幕薄めだからかもしれないけどね

435 名前: no name :2009/06/07(日) 11:17:29 ID:rTHRRm8K

露骨にアレンジキャラ(見た目とか技拝借とか名前からして)で凶レベルって一番使いにくい類じゃなかろうか

436 名前: no name :2009/06/07(日) 11:25:35 ID:0eZdMav9

システムが東方のままっぽいのも原因なんじゃない?
一律で東方=弾幕みたいなイメージ持たれてる事もあるし

437 名前: no name :2009/06/07(日) 11:27:44 ID:ViRjlx2U

EFZ文や妖夢SS、マチョリーのような
無理やり誰かの真似をしないで非弾幕で近接戦闘にアレンジされた東方キャラが見たい。

438 名前: no name :2009/06/07(日) 11:30:30 ID:rTHRRm8K

>>437

>マチョリーのような
>無理やり誰かの真似をしない

オロが片腕を解放してそっちに行ったぞ

439 名前: no name :2009/06/07(日) 11:30:47 ID:atGoafJg

マチョリーはオロだろ
EFZ文もアレンジ元のキャラがりどみに書いてある

440 名前: no name :2009/06/07(日) 11:30:58 ID:iNOc1tZe

>>286
自分で作っててニヤニヤしてて作り直して更にかっこいいと思ってニヤニヤしてると動画が出来てるから困る

441 名前: no name :2009/06/07(日) 11:34:42 ID:pdFrrw3B

>>434-437
なるほど、そう聞くと良くないイメージ強いですね

非弾幕なら遠距離は排除してグレイズや霊力も取っ払ったほうがよさそうですね

次はその方向で弄ってみる事にします
ご意見ありがとうございました

名前変えるとややこしいから別キャラで作るかなあ

442 名前: no name :2009/06/07(日) 11:42:03 ID:Cfnnt/6C

なんとなく浮島トナメ見てたけどターンXのノリノリぶりが半端ない

>>437
アリスwith足技

443 名前: no name :2009/06/07(日) 11:45:50 ID:0eZdMav9

>>437
ちび萃香やCC系ってアレンジ元のキャラ居るんだっけ?

>>441
個人的には遠距離排除まではいかなくても良いんじゃとは思うけどね
スカデビの動き自体には弾幕ってイメージはあまり無いし

444 名前: no name :2009/06/07(日) 11:47:04 ID:NXW2fkIh

萃香と聞いて転がってきました>>443CCはキャラのモーション見てできそうな動きさせてるだけ
霊夢の霊夢落としとかはアルカナの乳巫女とかそういうのはあるけど

445 名前: no name :2009/06/07(日) 11:50:08 ID:Jo9iSIBB

ちび萃は月華じゃなかったかな?

446 名前: no name :2009/06/07(日) 11:50:49 ID:atGoafJg

>>444
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!夫氏きた!」「メイン夫きた!」「これで勝つる!」
CC霊夢のあの動きは見てて全く違和感が無いから困る
アルカナの巫女オマージュの割にはゆっくりが横から来たりはしないんでつね

447 名前: no name :2009/06/07(日) 11:57:22 ID:S9Q+Mgw/

>>445
キャラ自体は手書きだけど、技や動きの元ネタは示源、あと声が天野
ちび椛の方は斬紅郎+花房迅衛門ボイス

448 名前: no name :2009/06/07(日) 11:58:47 ID:QMzElrHj

>>443
お前因果応報でボコるわ…

示源は連絡とれなくてAIが公開できないんだっけ?
動画でみたいのう示源

449 名前: no name :2009/06/07(日) 12:04:53 ID:TrZo0ZOn

ジン「因果!」

450 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:00 ID:3xdRh0OO

ニア 火のアルカナ

はぁと「これで私はファイヤーはぁと!」

451 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:07 ID:G+6QYqkQ

示源もそうだけど持ちキャラだった玄武の翁がMUGENで殆ど見なくて俺涙目

452 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:12 ID:/0UfsZYl

>>444
なんとなくあの霊夢落としのヒットの仕方とか観てアルカナかなーと思ったがヤハリソウイウコトカ

453 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:27 ID:Jn9vXgfS

>>448
瀕死になってから因果応報使いまくって逆転する示源とか見たいかな 確かに
あの当身瀕死で使い放題のくせに5,6割減るし

454 名前: no name :2009/06/07(日) 12:13:28 ID:0eZdMav9

>>444
となると、一部はネタ元ありって感じなのね

>>448
月華の原作の方は知らなかったんだ、ごめん

455 名前: no name :2009/06/07(日) 12:15:25 ID:6s+DLeCR

>>433
スカデビはあの防御機能(食らい霊撃)をどうにかしないと...。
出したら、確実に叩かれると思う。
1Rに2〜4回食らい霊撃(サイクバースト)するのはさすがに...。

456 名前: no name :2009/06/07(日) 12:15:25 ID:OOfGzcPw

>>451
サムスピ勢だけどwikiにページも出来てない蒼月さんなんかどうなるんですか

457 名前: no name :2009/06/07(日) 12:19:55 ID:G+6QYqkQ

>>456
水邪が居る・・・と言おうとしてあっちも出番少ないの思い出した
つーか花諷院骸羅も・・・

458 名前: no name :2009/06/07(日) 12:22:58 ID:Jn9vXgfS

サムスピは全体数が多いから空気の十人や二十人は仕方なくね

>>451
翁の釣果大漁ってMUGENのAI相手にどこまで有効なんだろうか

459 名前: no name :2009/06/07(日) 12:41:08 ID:oY+enhcf

思いがけない方からケビン、リリース!
すごカナは矢張り無理か…。涙

460 名前: no name :2009/06/07(日) 12:46:40 ID:wwIULdlS

そういやこの間バイソンの話でて思ったが
バルログって人気ないのかな?
rei氏のバルログがたまーに出る意外見たことないや

461 名前: no name :2009/06/07(日) 12:49:45 ID:1tV05VCE

おお、NHKさんケビン完成したのか
待ってたぜ

462 名前: no name :2009/06/07(日) 12:50:33 ID:Z4y/I/39

>>459
お、もしかしてNHK氏もう公開したのか
これで動画でも鬼ゲージ溜めが見られるようになるんだろうか

463 名前: no name :2009/06/07(日) 12:55:00 ID:YS5hFgGF

>>460
MUGEN内だと「中途半端なスピードキャラ」になるからじゃない?
技もAI同士で戦って映えるタイプの技じゃないし。
個人的には好きではあるんだけれど…

464 名前: no name :2009/06/07(日) 12:57:04 ID:S9Q+Mgw/

MOW強キャラの総元締めが遂に来ましたか

465 名前: no name :2009/06/07(日) 13:02:50 ID:inhp5ZrH

思いがけない方って言われたからNHK氏以外の製作者さんからリリースされたと思っちゃったじゃないか

466 名前: no name :2009/06/07(日) 13:04:56 ID:wwIULdlS

>>463
やっぱりそう思うか・・・
スピードは割りとある方だと思うけど
イズナドロップとかAI相手に決めるの難しそうだしね
まあリン&バット氏のバルログもできたしこれからに期待

467 名前: no name :2009/06/07(日) 13:05:41 ID:QNgi4KVN

思ったほど酷い性能ってわけでもないなぁ
以前あったケビンがよりヤバかったせいもあるけど

ただ近立ちAの判定がやたら低い位置にあるからキャラ問わず永久固めできそうだね

468 名前: no name :2009/06/07(日) 13:08:04 ID:t8CVqkMN

さっきケビンとマルコを混同してたなんて口が裂けても言えない

469 名前: no name :2009/06/07(日) 13:10:43 ID:bapYu1hU

早速ケビンを試してきたのだが、搭載AIのヘルキャンが凄いことになってて吹いた。
どう考えても速すぎだ。

470 名前: no name :2009/06/07(日) 13:13:49 ID:ViRjlx2U

>>468
お前虎咆ブレーキング潜在極限虎咆でボコるわ……

471 名前: no name :2009/06/07(日) 13:19:51 ID:1tV05VCE

>>467
あのケビン、屈みAで7hitするからね

>>469
俺も、AIレベル2のヘルキャン動作に吹いたw

472 名前: no name :2009/06/07(日) 13:21:33 ID:cfgtSLXZ

>>459
レスみてサイト直行余裕でした

473 名前: no name :2009/06/07(日) 13:24:09 ID:S9Q+Mgw/

ヘルキャン早過ぎ吹いたw
まさに世紀末ゲージ溜め

474 名前: no name :2009/06/07(日) 13:25:32 ID:iQ3gNcaJ

師範動画来てるが
雛子ww

475 名前: no name :2009/06/07(日) 13:28:52 ID:cfgtSLXZ

ちゃんとガークラも搭載されてて流石だ
そしてやっぱりヘルキャンの速度に吹いたw

476 名前: no name :2009/06/07(日) 13:31:45 ID:inhp5ZrH

なんかヘルキャン見てたらほかに挙動不審なキャラと戦わせて顔砂画面が見たくなってきた
誰かそういう不審な動きするキャラいたっけ
牙刀は原作で見れるからそれ以外で

477 名前: no name :2009/06/07(日) 13:32:15 ID:zLjedonI

ドラゴン、クリザリッド

478 名前: no name :2009/06/07(日) 13:35:27 ID:inhp5ZrH

>>477
ありがと ちょっとやってみてくるわ

479 名前: no name :2009/06/07(日) 13:39:05 ID:1M/wSXjc

師範の動画のタグのロンギヌス本田でナイトウィザード的な事を期待したのは俺だけでいい
ですよね、ロンギヌスといったらエヴァですよね……

480 名前: no name :2009/06/07(日) 13:46:24 ID:kQJG6wS3

んー、ロンギヌスはコイズミとOOが二枚看板だと思いますよ。

481 名前: no name :2009/06/07(日) 13:55:56 ID:KHCONiY1

一番の看板は戦艦かわたなだろう

482 名前: no name :2009/06/07(日) 13:58:09 ID:yUTrdtw6

NicoWikiのアッシュの項目のおまけ


見て腹筋が死にかけた

483 名前: no name :2009/06/07(日) 14:01:05 ID:UVYkGH1q

ロンギヌスはザーフィにツンデレしてた女の子が一番でござる

484 名前: no name :2009/06/07(日) 14:16:46 ID:ztelkvry

師範動画見るたびに雛子が好きになる
あんな完成度の高いキャラ今まで見たことないわぁ

485 名前: no name :2009/06/07(日) 14:23:25 ID:/cUO6/3S

>>483
ロンギヌスのリーダーだっけ?
その割にアニメのコイズミがアンゼの副官くさいともっぱらの噂だが

……って何スレだよw

486 名前: no name :2009/06/07(日) 14:24:03 ID:L0BOOe5z

あの魔改造をつかまえて完成度高いとな
俺には分からない方のベクトルで完成度が高いということなのか

487 名前: no name :2009/06/07(日) 14:27:07 ID:Yc4hq8oW

ケビン見てるけど流石NHK氏というべきか原作と殆ど判定同じだなぁ、S.R.STYLEで見た限り
つかヘルキャン予想以上で笑っちまったわwこれ殆ど痙攣じゃねぇかw

488 名前: no name :2009/06/07(日) 14:28:26 ID:ztelkvry

魔改造とただの改変の違いってなんだろ
一つ技を付けたらそれは魔改造なんだろうか

489 名前: no name :2009/06/07(日) 14:33:55 ID:Z4y/I/39

>>488
基準は>>486が気にいるか気にいらないかなんだろう
氏本人は微妙だつってるけど雛子はやっぱAIが良いよね
魔改造大会だろうが誰とのタッグだろうが安定した動きをしてるのを見るとやっぱすげえなと思う

490 名前: no name :2009/06/07(日) 14:40:06 ID:YS5hFgGF

原作再現ってのであれば、完成度の基準は定まってるから簡単だけれど
そうでない「完成度」ってのは、バランスってわけでもなし、強さってわけでもなし、って感じで
確かによくわからんなぁ…

でも確かにそういう定義しにくい「完成度の高さ」ってのはあるね。
例えばオトコマエAIなんかも完成度高いとは思うが、
強かったりパターンが多けりゃ完成度高いAIかっていわれるとそうでもない気はするし、難しいもんだ。

491 名前: no name :2009/06/07(日) 14:43:22 ID:bMtBY/Ih

別に魔改造≠完成度が高いという事はないわな

492 名前: no name :2009/06/07(日) 14:43:27 ID:UVYkGH1q

>>488
改造の性質じゃね
ダンの漢道も全画面即死だったら誰もが魔改造と言うだろうし
そういう意味では雛子の強モードと鋼体はフォローのしようが無いなw

493 名前: no name :2009/06/07(日) 14:47:09 ID:23duXqbw

話題のケビン落としたが3秒チャージ2ゲージキープ吹いた
まさに国家暴力

494 名前: no name :2009/06/07(日) 14:48:35 ID:ztelkvry

>>492
その性質の差も曖昧だしなぁ
強モードといえば最近のキャラによくある12Pカラーも相当強いけど
それ見てキャラ自体が魔改造になるんかね

495 名前: no name :2009/06/07(日) 14:51:46 ID:9I+QbhKg

本来無敵の無い技に長い無敵がついてたり、前転に攻撃判定が付くみたいなシステム改変とか
その辺りが魔改造扱いになるんだろうか

496 名前: no name :2009/06/07(日) 14:52:02 ID:1M/wSXjc

某動画では魔改造タッグ組まされてるナコ月だけど俺にとっては神アレンジですよ
ナコ月かわいいよナコ月

497 名前: no name :2009/06/07(日) 14:52:22 ID:BPieB/jf

いいから雛子のCNS見てみろお前ら

498 名前: no name :2009/06/07(日) 14:53:45 ID:8AFgg5wT

元の要素を残したまま性能だけぶっ飛んでるとかだと魔改造って言われそうな感じ
逆にガワだけ状態だと魔改造とは別の「なにか」扱いされるかな

神オロチやオニワルドは魔改造というよりは「なにか」って感じだし

499 名前: no name :2009/06/07(日) 14:56:34 ID:zTwTvC/6

wiki見てたらこんなん見つけて吹いた
出来ないかな

500 名前: no name :2009/06/07(日) 14:58:48 ID:zLjedonI

改造キャラといえば、正統派に出てたナッシュはおもしろ改造だったなぁ
空中斜めソニックとか、実写映画が元ネタかのようなローリングアタックとか

501 名前: no name :2009/06/07(日) 15:01:10 ID:3GNUYpw/

完成度の高い魔改造でいいじゃないか

502 名前: no name :2009/06/07(日) 15:02:59 ID:XAYXsRRd

ふと思ったんだがしねしねこうせんって
北斗有情破顔拳じゃないか?

503 名前: no name :2009/06/07(日) 15:05:01 ID:ztelkvry

>>497
鬼巫女のcns見てからcnsが怖くなった
雛子のcnsはかなり綺麗にわかりやすく作られてるのに理解できない

504 名前: no name :2009/06/07(日) 15:07:13 ID:mbgBZUeK

ADSの方もみるとかなり頭痛くなってくるぜ・・・。

505 名前: no name :2009/06/07(日) 15:12:55 ID:FATBQtg3

どこまでが改造か、と考える以前にMUGENに参戦するという時点で
全てのキャラは元とは決定的に違う、という捉え方がほうがいいと思う。
再現は上を見たらきりがないし、土俵からして難しいものや製作者個々人の思惑もある。

個人的にはそのキャラが作られたコンセプト通り操作できる、あるいはAIが動いてくれる
って考え方が個人的な理想。そのコンセプトを受け入れられるどうかはまた別問題だがね

506 名前: no name :2009/06/07(日) 15:14:01 ID:ztelkvry

>>504
ADSもそうだなぁ
数字がすごい多量に並んでて頭おかしくなりそう
あれを参考にしろって言われても無理ぽい

507 名前: no name :2009/06/07(日) 15:16:21 ID:0U9ngepm

よく神キャラ(笑)なんて言ってる奴いるが
あれ相当作るの大変だよな

508 名前: no name :2009/06/07(日) 15:18:35 ID:RI5K/rEw

どうせ見てるだけの奴が(笑)なんて言ってるんだろう
cns見て絶望したよ

509 名前: no name :2009/06/07(日) 15:22:21 ID:A21dIHeB

チャイナのピータン氏AI大量アップデートで
ずらっと並んでいるgifを見てふと気付いたんだ

ピータン氏のAI作成キャラって先生を除いて見事なまでに女ばかりだったんだな・・・

510 名前: no name :2009/06/07(日) 15:22:32 ID:zTwTvC/6

一度でもキャラ作った事がある人なら、他人のキャラはまず叩かない
技一つ追加するのに3日もかかった・・・ほんと、キャラボンボン作れる人は尊敬する

511 名前: no name :2009/06/07(日) 15:25:13 ID:cfgtSLXZ

ついカッっとなってやった


512 名前: no name :2009/06/07(日) 15:27:09 ID:rPIDzETd

どんなに手間の掛かる料理でも味付けが悪けりゃ食えたもんじゃない

513 名前: no name :2009/06/07(日) 15:29:04 ID:zTwTvC/6

>>512
見た目でマズそうだって解るだろうに、食わなきゃいい

514 名前: no name :2009/06/07(日) 15:29:24 ID:rwU46gG3

>>510
3日なら早いぐらいじゃないか
俺なんか締めの動作は完成したものの、始動からどういう動きにしようかと悩んでもう数日経ったぜ
動き決まらないと絵も書けないから困る

515 名前: no name :2009/06/07(日) 15:29:55 ID:1jPpftvC

(笑)なんてつけられるのは人キャラ流用して改造してオナニーしてるような奴だろ

516 名前: no name :2009/06/07(日) 15:31:01 ID:pwFIAcO1

>>509が氏の動画を見ていないのは確定的に明らか

517 名前: no name :2009/06/07(日) 15:31:14 ID:zTwTvC/6

>>511
吹いたwwww
原作でもこんな感じなの?

518 名前: no name :2009/06/07(日) 15:33:41 ID:v0/CKGrQ

>>507-508
記述の意味を理解して作ってるのは一部じゃないかと思うけどね。
鬼巫女の人のブログなんか見てると、キャラ製作者というよりハッカーって感じがする。

519 名前: no name :2009/06/07(日) 15:34:03 ID:npr0FWmX

作るのが大変ならなんでも評価できるわけじゃないだろ・・・

520 名前: no name :2009/06/07(日) 15:34:26 ID:IojTbgag

>>511
さすがにこの速度はねーよwwww
でも4秒で1ゲージくらい溜めることが出来る

521 名前: no name :2009/06/07(日) 15:35:59 ID:Rm3bL773

人だとこれくらい

522 名前: no name :2009/06/07(日) 15:38:01 ID:ztelkvry

>>518
いや、凶悪キャラ製作は仕組みを具体的に理解してないと無理だぞ
バグまみれのmugenでいかに綺麗にバグを起こすかみたいなもんだしね
新しい即死の発見だって大体はデバック作業みたいなもの

523 名前: no name :2009/06/07(日) 15:38:59 ID:1tV05VCE

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm385835
コンボムービーとかなら牙刀とケビンのゲージタメとかやってるね
これの1:20あたりからとか

524 名前: no name :2009/06/07(日) 15:42:18 ID:zTwTvC/6

>>521
何ゲーだよwww

525 名前: no name :2009/06/07(日) 15:44:35 ID:inhp5ZrH

MOWはゲージ量が勝敗をわけるって側面が強いくらいゲージ技の性能が全体的に高くて
警官とお兄ちゃんはその中でもゲージ技の性能、ゲージ効率ともにぶっ壊れてるレベルだったからなあ

さあて警官つながりで春麗さんの出番も増えたりしないかなあ

526 名前: no name :2009/06/07(日) 15:48:13 ID:zTwTvC/6

>>525
レイ「それより俺の出番というかキャラをだな・・・・」

527 名前: no name :2009/06/07(日) 15:55:20 ID:Rm3bL773

>>524
1999年世紀末に生まれた3rdと対極に置けれる世紀末格闘ゲームかな・・・。

528 名前: no name :2009/06/07(日) 15:57:13 ID:npr0FWmX

MOWが世紀末とか・・・

529 名前: no name :2009/06/07(日) 15:59:53 ID:inhp5ZrH

世紀末に生まれたって意味なら世紀末格ゲーだな
ところでその書き方だと3rdがバランス良いゲームみたいに見えるぞ

530 名前: no name :2009/06/07(日) 15:59:56 ID:rwU46gG3

>>521
隙を見てはゲージを溜めて技を決める辺り、DBの超武闘伝を思い出すな
しかし、この二人の戦いだと割と普通に見える不思議

531 名前: no name :2009/06/07(日) 16:05:28 ID:1tV05VCE

MOWは暴力警官と鬼いちゃんのゲージ回収がアホなだけで壊れゲーじゃないよ

532 名前: no name :2009/06/07(日) 16:08:13 ID:rPIDzETd

あと暴力伯父さんの昇竜BRの有利不利と溜め時間とガクラ性能と
伯父さんの相方がやたら強いのと道楽娘の空中技がクソなだけだよ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50