▲MUGENについて語るスレpart270


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■▲MUGENについて語るスレpart270

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1 名前: no name :2009/06/06(土) 23:25:31 ID:uvr5oo47

前スレ
◆MUGENについて語るスレpart269
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244210461/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。(専ブラでは建てられません)
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ヴァネッサはwolf氏の嫁。

401 名前: no name :2009/06/07(日) 05:04:17 ID:befPA92B

>>395
体力だけじゃなくてパワーゲージとキャラの特性も考えるべき。
先頭配置は確かにTOP全部使えるけどゲージが溜まってないからせっかくの高性能なゲージ技が生かせないだろjk

例えばロックみたいなゲージ技に依存するキャラだったら有難味がかなり薄くなるし、
グリとグラみたいな牽制が強くて体力が高いキャラなら先頭配置にして牽制合戦で勝てる。
あとはTOP中ゲージが2本あれば確定ガークラ連携っていう極悪な武器を持ってるカインだったら最後尾に配置してTOP突入までにゲージを溜めるっていう戦い方が出来る。
こんな感じかな?MUGENのAI戦だったら各キャラの得意な位置でいいと思うよ。

402 名前: no name :2009/06/07(日) 05:33:35 ID:se0wSp4F

MUGENでTOPシステム積んでるキャラってMOW以外だと阿部さんぐらいしかいないかな

403 名前: no name :2009/06/07(日) 05:41:19 ID:2G27TObU

>>402
まぁそんなに特徴のあるシステムでもないしな
MOWも1作だけだし

404 名前: no name :2009/06/07(日) 06:41:03 ID:6inYGbWb

姫様も積んでる

405 名前: no name :2009/06/07(日) 07:12:35 ID:n+yY/d/M

火艶連聖アッシュナイン第11話 宣伝です

406 名前: no name :2009/06/07(日) 07:26:23 ID:urMyu+S3

>>404
格闘ゲーム風輝夜か
尖った性能で面白いキャラだよなあ

407 名前: no name :2009/06/07(日) 07:29:29 ID:BUatFDBG

【テーマ別】良キャラチームトーナメント part10 【MUGEN】


宣伝です。

408 名前: no name :2009/06/07(日) 07:29:46 ID:OkSoHpYE

>>392
アンリの影が薄いのは原作からの仕様です

でもFatalityされるヒロインなんて珍しいと思うんだ

409 名前: no name :2009/06/07(日) 08:24:43 ID:SU5ThZiG

ハヤトはアドガがなければそこそこ強かったかもな
リーチが長所なのに至近距離じゃないと崩せない残念性能だからアドガ→弾幕で詰む

410 名前: no name :2009/06/07(日) 08:36:24 ID:en7sNAaW

>>382
モーラは前回のMVPみたいなもんだし、見れたら嬉しいかも
特別枠は好きにすればいいけど、
ガールズタッグの場合の特別枠て、ブリジットとか紫苑とか(ry

しかし、こっちの方が大会的に裏切ってるような感じがするなw

411 名前: no name :2009/06/07(日) 08:55:36 ID:3GNUYpw/

>>364
背景塗りつぶすのと本体描き直すのどっちがいい?
ttp://uproda.2ch-library.com/136048PgR/lib136048.gif

412 名前: no name :2009/06/07(日) 09:08:06 ID:A21dIHeB

>>347
うむ、確かにこれは良いパンチラだ。
ということで参考にさせてもらうとしよう

413 名前: no name :2009/06/07(日) 09:10:50 ID:YS5hFgGF

>>411
これって描きなおし?
これの3Dっぽさってどこから来るんだろう、とじっと眺めていたら、
服貫通と髪の硬さのせいなんじゃないかと思えてきた。

なんにせよ、キャラをスプライトから作るのはどんな手段でも大変そうだな…

414 名前: no name :2009/06/07(日) 09:20:38 ID:KHCONiY1

おもむろに宣伝〜




今回はネタになるような試合が取れなかったから普通の討伐〜

415 名前: 水影 :2009/06/07(日) 09:24:13 ID:unyrnnlZ

>>414
失せろ^^

416 名前: no name :2009/06/07(日) 09:35:25 ID:FOIcshO5

人違い乙

417 名前: no name :2009/06/07(日) 09:46:31 ID:atGoafJg

ワラキア沢山いるのに動画に出てくるのは大抵H氏のだよね
もっとレイス氏とか586氏のワラキアの出番が増えればいいのに

418 名前: no name :2009/06/07(日) 09:53:08 ID:PUI6z94G

586氏ワラキア、レイス氏ワラキア、H氏ワラキア、KELN氏AIワラキア
こいつらでメルブラチーム作って作品別に出そうぜ!

419 名前: no name :2009/06/07(日) 09:53:09 ID:t8CVqkMN

いつまでも同じことを引っ張る奴ってなんなの

420 名前: no name :2009/06/07(日) 09:54:59 ID:KHCONiY1

レイス氏のexは性能高いけど、デフォAIだとストライカー弾幕張ってきて動画栄えしないし
586氏のはβ板でいつか作り直しするらしいしね
あとAIがあまり強くない性能は面白いんだけどねぇ
ストライカーが全部で14種類くらいあって

421 名前: no name :2009/06/07(日) 09:56:47 ID:OI7jMj9c

>>418
それでもカッ昏倒氏なら…
カッ昏倒氏ならきっとやってくれるはず…

422 名前: no name :2009/06/07(日) 09:57:14 ID:mltgiO2r

SF魔理沙とな・・・?
シューティングでないアレンジの東方ってあったが魔理沙はこれが初か?
メガマリ?あれはシューティング要素強くね?

423 名前: no name :2009/06/07(日) 09:57:19 ID:KHCONiY1

>>415
俺はワラキアex動画の人とは別人だぜ

424 名前: no name :2009/06/07(日) 09:57:59 ID:L0BOOe5z

DivXってディーヴァックスって読むらしいな
ずっとディブエックスだと思ってた

425 名前: no name :2009/06/07(日) 09:58:01 ID:atGoafJg

H氏
とま氏
メカ氏
1024byte氏
586氏
レイス氏通常版
レイス氏EX
イプシロン氏の虚言の王通常版完成したらワラキアトナメ出来るな
二体ほどAI入ってないのいるけど

426 名前: no name :2009/06/07(日) 10:14:32 ID:6sWueFhx

>>422
ジョブチェンジ魔理沙というのがいる。あと八頭s(ry
そういえばジョブチェンジ七夜というのも挙がってるね。
リドミを見るにストーリー用だろうか?

427 名前: no name :2009/06/07(日) 10:18:06 ID:mltgiO2r

>>426
ジョブチェンジ魔理沙は失念していた、が八頭身は割と弾幕なスタイルだぞw
禊がインパクトあるから印象に残るけど大量にブロック降らしたりレーザーぶっぱなしたりするしな
それでも控え目なほうか

428 名前: no name :2009/06/07(日) 10:29:04 ID:rghws6mS

ハクレイムやら闇巫女やら南斗霊夢とかトキ博麗はシューティングとはいい難いが

429 名前: no name :2009/06/07(日) 10:32:00 ID:G+6QYqkQ

つくりが丁寧だったから応援宣伝


雷バルVS大剣いいな

430 名前: no name :2009/06/07(日) 10:49:13 ID:JjWt88PM

>>180
剣とブレイド(ウォーザード)ってのもいいな

あとブライダーは?

431 名前: no name :2009/06/07(日) 11:08:09 ID:LWsHgBOt

>>382
作品別味方殺しガールズタッグの特別枠に関してですが、アイデアを一つ。
メンバーを変えずに「ガールズ」の部分を削り、「作品別味方殺しタッグ」に名前を変更、
「女キャラばっかりやないかい!」とひとしきり視聴者に突っ込ませておいて、おもむろに特別枠二人を出すとか。
ただこの場合、リュウやテリーの様な「作品別の顔」がいない事がどんな影響をもたらすかは分からない。

432 名前: no name :2009/06/07(日) 11:08:53 ID:X0ti6pWI

ディケイドを人操作すれば良いじゃない。

433 名前: no name :2009/06/07(日) 11:11:20 ID:pdFrrw3B

東方アレンジが話題に上がっても
スカデビが話題に全く上がらなくて涙目w
一応非弾幕キャラでボスモードなら風見魔理沙LV11を倒せる凶クラスなのに認知度低すぎる

インパクトが足りないのか?
スカデビという名前が悪いのが?(レミリアではないと思われている?)
どうなんでしょうか

差別化を図るためにボイスパッチでも作ってみるかなあ…
でも東方キャラに下手に声つけるとイメージの問題で叩かれそうで怖い…

434 名前: no name :2009/06/07(日) 11:15:47 ID:atGoafJg

個人的にはマスタースパークのインパクトが強すぎて非弾幕キャラって印象が無いなあ
元々おぜうは弾幕薄めだからかもしれないけどね

435 名前: no name :2009/06/07(日) 11:17:29 ID:rTHRRm8K

露骨にアレンジキャラ(見た目とか技拝借とか名前からして)で凶レベルって一番使いにくい類じゃなかろうか

436 名前: no name :2009/06/07(日) 11:25:35 ID:0eZdMav9

システムが東方のままっぽいのも原因なんじゃない?
一律で東方=弾幕みたいなイメージ持たれてる事もあるし

437 名前: no name :2009/06/07(日) 11:27:44 ID:ViRjlx2U

EFZ文や妖夢SS、マチョリーのような
無理やり誰かの真似をしないで非弾幕で近接戦闘にアレンジされた東方キャラが見たい。

438 名前: no name :2009/06/07(日) 11:30:30 ID:rTHRRm8K

>>437

>マチョリーのような
>無理やり誰かの真似をしない

オロが片腕を解放してそっちに行ったぞ

439 名前: no name :2009/06/07(日) 11:30:47 ID:atGoafJg

マチョリーはオロだろ
EFZ文もアレンジ元のキャラがりどみに書いてある

440 名前: no name :2009/06/07(日) 11:30:58 ID:iNOc1tZe

>>286
自分で作っててニヤニヤしてて作り直して更にかっこいいと思ってニヤニヤしてると動画が出来てるから困る

441 名前: no name :2009/06/07(日) 11:34:42 ID:pdFrrw3B

>>434-437
なるほど、そう聞くと良くないイメージ強いですね

非弾幕なら遠距離は排除してグレイズや霊力も取っ払ったほうがよさそうですね

次はその方向で弄ってみる事にします
ご意見ありがとうございました

名前変えるとややこしいから別キャラで作るかなあ

442 名前: no name :2009/06/07(日) 11:42:03 ID:Cfnnt/6C

なんとなく浮島トナメ見てたけどターンXのノリノリぶりが半端ない

>>437
アリスwith足技

443 名前: no name :2009/06/07(日) 11:45:50 ID:0eZdMav9

>>437
ちび萃香やCC系ってアレンジ元のキャラ居るんだっけ?

>>441
個人的には遠距離排除まではいかなくても良いんじゃとは思うけどね
スカデビの動き自体には弾幕ってイメージはあまり無いし

444 名前: no name :2009/06/07(日) 11:47:04 ID:NXW2fkIh

萃香と聞いて転がってきました>>443CCはキャラのモーション見てできそうな動きさせてるだけ
霊夢の霊夢落としとかはアルカナの乳巫女とかそういうのはあるけど

445 名前: no name :2009/06/07(日) 11:50:08 ID:Jo9iSIBB

ちび萃は月華じゃなかったかな?

446 名前: no name :2009/06/07(日) 11:50:49 ID:atGoafJg

>>444
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!夫氏きた!」「メイン夫きた!」「これで勝つる!」
CC霊夢のあの動きは見てて全く違和感が無いから困る
アルカナの巫女オマージュの割にはゆっくりが横から来たりはしないんでつね

447 名前: no name :2009/06/07(日) 11:57:22 ID:S9Q+Mgw/

>>445
キャラ自体は手書きだけど、技や動きの元ネタは示源、あと声が天野
ちび椛の方は斬紅郎+花房迅衛門ボイス

448 名前: no name :2009/06/07(日) 11:58:47 ID:QMzElrHj

>>443
お前因果応報でボコるわ…

示源は連絡とれなくてAIが公開できないんだっけ?
動画でみたいのう示源

449 名前: no name :2009/06/07(日) 12:04:53 ID:TrZo0ZOn

ジン「因果!」

450 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:00 ID:3xdRh0OO

ニア 火のアルカナ

はぁと「これで私はファイヤーはぁと!」

451 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:07 ID:G+6QYqkQ

示源もそうだけど持ちキャラだった玄武の翁がMUGENで殆ど見なくて俺涙目

452 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:12 ID:/0UfsZYl

>>444
なんとなくあの霊夢落としのヒットの仕方とか観てアルカナかなーと思ったがヤハリソウイウコトカ

453 名前: no name :2009/06/07(日) 12:07:27 ID:Jn9vXgfS

>>448
瀕死になってから因果応報使いまくって逆転する示源とか見たいかな 確かに
あの当身瀕死で使い放題のくせに5,6割減るし

454 名前: no name :2009/06/07(日) 12:13:28 ID:0eZdMav9

>>444
となると、一部はネタ元ありって感じなのね

>>448
月華の原作の方は知らなかったんだ、ごめん

455 名前: no name :2009/06/07(日) 12:15:25 ID:6s+DLeCR

>>433
スカデビはあの防御機能(食らい霊撃)をどうにかしないと...。
出したら、確実に叩かれると思う。
1Rに2〜4回食らい霊撃(サイクバースト)するのはさすがに...。

456 名前: no name :2009/06/07(日) 12:15:25 ID:OOfGzcPw

>>451
サムスピ勢だけどwikiにページも出来てない蒼月さんなんかどうなるんですか

457 名前: no name :2009/06/07(日) 12:19:55 ID:G+6QYqkQ

>>456
水邪が居る・・・と言おうとしてあっちも出番少ないの思い出した
つーか花諷院骸羅も・・・

458 名前: no name :2009/06/07(日) 12:22:58 ID:Jn9vXgfS

サムスピは全体数が多いから空気の十人や二十人は仕方なくね

>>451
翁の釣果大漁ってMUGENのAI相手にどこまで有効なんだろうか

459 名前: no name :2009/06/07(日) 12:41:08 ID:oY+enhcf

思いがけない方からケビン、リリース!
すごカナは矢張り無理か…。涙

460 名前: no name :2009/06/07(日) 12:46:40 ID:wwIULdlS

そういやこの間バイソンの話でて思ったが
バルログって人気ないのかな?
rei氏のバルログがたまーに出る意外見たことないや

461 名前: no name :2009/06/07(日) 12:49:45 ID:1tV05VCE

おお、NHKさんケビン完成したのか
待ってたぜ

462 名前: no name :2009/06/07(日) 12:50:33 ID:Z4y/I/39

>>459
お、もしかしてNHK氏もう公開したのか
これで動画でも鬼ゲージ溜めが見られるようになるんだろうか

463 名前: no name :2009/06/07(日) 12:55:00 ID:YS5hFgGF

>>460
MUGEN内だと「中途半端なスピードキャラ」になるからじゃない?
技もAI同士で戦って映えるタイプの技じゃないし。
個人的には好きではあるんだけれど…

464 名前: no name :2009/06/07(日) 12:57:04 ID:S9Q+Mgw/

MOW強キャラの総元締めが遂に来ましたか

465 名前: no name :2009/06/07(日) 13:02:50 ID:inhp5ZrH

思いがけない方って言われたからNHK氏以外の製作者さんからリリースされたと思っちゃったじゃないか

466 名前: no name :2009/06/07(日) 13:04:56 ID:wwIULdlS

>>463
やっぱりそう思うか・・・
スピードは割りとある方だと思うけど
イズナドロップとかAI相手に決めるの難しそうだしね
まあリン&バット氏のバルログもできたしこれからに期待

467 名前: no name :2009/06/07(日) 13:05:41 ID:QNgi4KVN

思ったほど酷い性能ってわけでもないなぁ
以前あったケビンがよりヤバかったせいもあるけど

ただ近立ちAの判定がやたら低い位置にあるからキャラ問わず永久固めできそうだね

468 名前: no name :2009/06/07(日) 13:08:04 ID:t8CVqkMN

さっきケビンとマルコを混同してたなんて口が裂けても言えない

469 名前: no name :2009/06/07(日) 13:10:43 ID:bapYu1hU

早速ケビンを試してきたのだが、搭載AIのヘルキャンが凄いことになってて吹いた。
どう考えても速すぎだ。

470 名前: no name :2009/06/07(日) 13:13:49 ID:ViRjlx2U

>>468
お前虎咆ブレーキング潜在極限虎咆でボコるわ……

471 名前: no name :2009/06/07(日) 13:19:51 ID:1tV05VCE

>>467
あのケビン、屈みAで7hitするからね

>>469
俺も、AIレベル2のヘルキャン動作に吹いたw

472 名前: no name :2009/06/07(日) 13:21:33 ID:cfgtSLXZ

>>459
レスみてサイト直行余裕でした

473 名前: no name :2009/06/07(日) 13:24:09 ID:S9Q+Mgw/

ヘルキャン早過ぎ吹いたw
まさに世紀末ゲージ溜め

474 名前: no name :2009/06/07(日) 13:25:32 ID:iQ3gNcaJ

師範動画来てるが
雛子ww

475 名前: no name :2009/06/07(日) 13:28:52 ID:cfgtSLXZ

ちゃんとガークラも搭載されてて流石だ
そしてやっぱりヘルキャンの速度に吹いたw

476 名前: no name :2009/06/07(日) 13:31:45 ID:inhp5ZrH

なんかヘルキャン見てたらほかに挙動不審なキャラと戦わせて顔砂画面が見たくなってきた
誰かそういう不審な動きするキャラいたっけ
牙刀は原作で見れるからそれ以外で

477 名前: no name :2009/06/07(日) 13:32:15 ID:zLjedonI

ドラゴン、クリザリッド

478 名前: no name :2009/06/07(日) 13:35:27 ID:inhp5ZrH

>>477
ありがと ちょっとやってみてくるわ

479 名前: no name :2009/06/07(日) 13:39:05 ID:1M/wSXjc

師範の動画のタグのロンギヌス本田でナイトウィザード的な事を期待したのは俺だけでいい
ですよね、ロンギヌスといったらエヴァですよね……

480 名前: no name :2009/06/07(日) 13:46:24 ID:kQJG6wS3

んー、ロンギヌスはコイズミとOOが二枚看板だと思いますよ。

481 名前: no name :2009/06/07(日) 13:55:56 ID:KHCONiY1

一番の看板は戦艦かわたなだろう

482 名前: no name :2009/06/07(日) 13:58:09 ID:yUTrdtw6

NicoWikiのアッシュの項目のおまけ


見て腹筋が死にかけた

483 名前: no name :2009/06/07(日) 14:01:05 ID:UVYkGH1q

ロンギヌスはザーフィにツンデレしてた女の子が一番でござる

484 名前: no name :2009/06/07(日) 14:16:46 ID:ztelkvry

師範動画見るたびに雛子が好きになる
あんな完成度の高いキャラ今まで見たことないわぁ

485 名前: no name :2009/06/07(日) 14:23:25 ID:/cUO6/3S

>>483
ロンギヌスのリーダーだっけ?
その割にアニメのコイズミがアンゼの副官くさいともっぱらの噂だが

……って何スレだよw

486 名前: no name :2009/06/07(日) 14:24:03 ID:L0BOOe5z

あの魔改造をつかまえて完成度高いとな
俺には分からない方のベクトルで完成度が高いということなのか

487 名前: no name :2009/06/07(日) 14:27:07 ID:Yc4hq8oW

ケビン見てるけど流石NHK氏というべきか原作と殆ど判定同じだなぁ、S.R.STYLEで見た限り
つかヘルキャン予想以上で笑っちまったわwこれ殆ど痙攣じゃねぇかw

488 名前: no name :2009/06/07(日) 14:28:26 ID:ztelkvry

魔改造とただの改変の違いってなんだろ
一つ技を付けたらそれは魔改造なんだろうか

489 名前: no name :2009/06/07(日) 14:33:55 ID:Z4y/I/39

>>488
基準は>>486が気にいるか気にいらないかなんだろう
氏本人は微妙だつってるけど雛子はやっぱAIが良いよね
魔改造大会だろうが誰とのタッグだろうが安定した動きをしてるのを見るとやっぱすげえなと思う

490 名前: no name :2009/06/07(日) 14:40:06 ID:YS5hFgGF

原作再現ってのであれば、完成度の基準は定まってるから簡単だけれど
そうでない「完成度」ってのは、バランスってわけでもなし、強さってわけでもなし、って感じで
確かによくわからんなぁ…

でも確かにそういう定義しにくい「完成度の高さ」ってのはあるね。
例えばオトコマエAIなんかも完成度高いとは思うが、
強かったりパターンが多けりゃ完成度高いAIかっていわれるとそうでもない気はするし、難しいもんだ。

491 名前: no name :2009/06/07(日) 14:43:22 ID:bMtBY/Ih

別に魔改造≠完成度が高いという事はないわな

492 名前: no name :2009/06/07(日) 14:43:27 ID:UVYkGH1q

>>488
改造の性質じゃね
ダンの漢道も全画面即死だったら誰もが魔改造と言うだろうし
そういう意味では雛子の強モードと鋼体はフォローのしようが無いなw

493 名前: no name :2009/06/07(日) 14:47:09 ID:23duXqbw

話題のケビン落としたが3秒チャージ2ゲージキープ吹いた
まさに国家暴力

494 名前: no name :2009/06/07(日) 14:48:35 ID:ztelkvry

>>492
その性質の差も曖昧だしなぁ
強モードといえば最近のキャラによくある12Pカラーも相当強いけど
それ見てキャラ自体が魔改造になるんかね

495 名前: no name :2009/06/07(日) 14:51:46 ID:9I+QbhKg

本来無敵の無い技に長い無敵がついてたり、前転に攻撃判定が付くみたいなシステム改変とか
その辺りが魔改造扱いになるんだろうか

496 名前: no name :2009/06/07(日) 14:52:02 ID:1M/wSXjc

某動画では魔改造タッグ組まされてるナコ月だけど俺にとっては神アレンジですよ
ナコ月かわいいよナコ月

497 名前: no name :2009/06/07(日) 14:52:22 ID:BPieB/jf

いいから雛子のCNS見てみろお前ら

498 名前: no name :2009/06/07(日) 14:53:45 ID:8AFgg5wT

元の要素を残したまま性能だけぶっ飛んでるとかだと魔改造って言われそうな感じ
逆にガワだけ状態だと魔改造とは別の「なにか」扱いされるかな

神オロチやオニワルドは魔改造というよりは「なにか」って感じだし

499 名前: no name :2009/06/07(日) 14:56:34 ID:zTwTvC/6

wiki見てたらこんなん見つけて吹いた
出来ないかな

500 名前: no name :2009/06/07(日) 14:58:48 ID:zLjedonI

改造キャラといえば、正統派に出てたナッシュはおもしろ改造だったなぁ
空中斜めソニックとか、実写映画が元ネタかのようなローリングアタックとか

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