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前スレ
MUGENについて語るスレpart265
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
クーラ・エディを使い続ける
>>67
保存したと思ったときには既に保存していた!
そこはこれだろうが!
ttp://serif.hatelabo.jp/images/cache/630151ba8ef170d2eabc08e98a9dd776ce217749/c06718d5d854e72dfe1c7432ace160d9d8124403.gif
>>67
保存せざる得ない!
http://loda.jp/mugennico/?id=425
綺麗な顔してるだろ、死んでるんだぜ、これ…
http://loda.jp/mugennico/?id=426
押しつけてるように見えるだろ、飛び道具なんだぜ、これ…
>>78
ちなみにこの絵、何度見てもわからない。
多分月華2のあのシーンですが・・・
雪姉さんの体大した傷が見えない、後ろ髪だけ一部血染める。
やりは半分折れた、もう半分は何処?
表情も殺されたにしては穏やかすぎる、絡む方は恋人同士に見えなくもない・・・死姦の最中なのか?
あとこのカメラ目は誰が来たのかな・・・一体誰?
mai_mvc2のボイスパッチの当て方がよく分からなくて苦戦しています
誰か教えていただけますか??
二時間睡眠そしてレポート作成再開。
MUGENに興じた結果がこれだよ! 意志の弱い奴って駄目ね……
>>82
同志よ・・・おれも明日までのレポートガガガガ
おはよう、東方厨死ね。
はやくエロゲキャラmugen界隈からいなくならないかな。
スレ間違えてますよ
師範のうpスピードの速さは異常
いっそmugenでエロゲを作ってみるってのはどうだろう?
>>79
これボンガロのビリーVSチンじゃね?
つか師範の動画って全部見てるけど大方再生数2000か3000だったのに
ギガの第1回17000オーバーしてるじゃないか
親子チームと剣チームが驚異だ…
口内炎に辛口カレーはすごく目が覚めるわ。
ところでブリジットはどのストーリー動画でも概ね壊れてないことに気がついたのだが。
そしてアテナと共演する時は大体相関関係が似ているという……
楓でさえ変態になったストーリーがあるらしいのに。
>>89
感想はまだ書き込むべきではない……
ああランキング入ったからか
ランキングなんて全然見ないから気づかなかった
【テーマ別】良キャラチームトーナメント part8 【MUGEN】
宣伝です。
師範動画を観てると、中途半端なアッパー修正加えただけじゃ人気にならなさそうだw
イィノチィハナゲステルモノォ・・・
ニコのタグ検索が使えなさすぎる件
またも昨日の今日で修正ですorz
マーキュリーとヴィーナスの性能を微調整
あと、全キャラのReadMeにパーフェクトガードの仕様を追記しました
http://www.freewebtown.com/elword/
>>60
タイラントキター!!
乙です
仕事中こそMUGENを開きたくなっちまう不思議
幽々子の一撃必殺技のカットイン東方サッカーの奴か
>>95
2時くらいでしか表示されないな
幽々子に一撃必殺技なんてあったっけ?
師範動画のやつじゃね
にしても結構伸びてるな
追記にもあるけど、栗氏ゆゆアレンジモードにあるんだよねあれ
動画で観たの初めてだけど
>>101
仕事中でもヒマで見てみたらすっごいカオスすぎる大会だ・・・
ニコMUGENWikiで格ゲー和英辞典を加筆したけど、
海外サイト(特に欧米)からダウンロードするとき、タイトルが分からなくて困ったって人いる?
そういう人に役立てばいいんだが。
NRF氏のメカゴリラってタッグトナメで青村さんのサイバーウーのパートナーになりそうな予感
>>102
あの「神の息吹を受けよ。」に似た超必はもっと評価されるべき
ミルドと組ませて二人同時にあの技だしたら壮観だろうなあ
二人同時に出したらカットインはどうなるんだろうか……
>>104
格ゲー自体が英語タイトルなのが多いからあまり困ったことはないな。
さすがにThe Last Bladeが月華とは思わなかったけど。
師範の髪の毛の色って何色だっけ
七色
エメラルドグリーン
>>109
虹色
「どの師範の気持ちが知りたいの?」って、これはSNKじゃなくてCAPCONか
漢色だろ
これが男色でなくてよかったな男色だったらお前今死んでるぞ
>>106
あのゆゆ自体あんまみないねえ・・・
サッカーのカットインはメガマリのえいき?も
使ってたなあ
並キャラ4人 vs 強下位3人 vs 強中堅2人 vs 凶1人 な組み合わせを調べていたが
4vs1の無理ゲーの所で考えるのをやめた
>>109
Love涙色
こっちにも貼っておくけど。
雛子とMr.師範用にカラーパッチというか.actファイル作ってみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/5790
よかったら使ってみてね。
うんこマンとぺろぺろちゅっちゅ(長いので中略)したいよぉ〜
原作持ちのキャラのAIを組むとき、原作のコンボが出来るように
弄ってもいいものなんだろうか
判定は問題ないんだが、通常攻撃同士に全然キャンセルがかからない&ノックバック(vel x y)が
おかしいのでどうも・・・
でもヘタに弄ると超コンボが発生しそうで困った
おっ豆乳の人のキャラ公開してる
ふとスト1の烈を改造してランスの言裏が作れそうな気がしたが
それ以前に言裏なんて誰おまになると思った。
>>119
製作者のAIがそれを無視してコンボ繋げてるならいいと思うが…。
あえて、原作再現をしたくない人とかもいると思うからね。
一応、連絡くらいしといたらいいじゃないかな。
>>119
お前は一体何者なんだ
俺は別に弄ってもいいと思うけど
マヴカプ系のキャラだったら単に調整不足だったり完成度の問題っぽいのが多い
>>124
ん、まさにそれだ
MARVEL系列のキャラだから仕方ないとは思っていたんだけども。
原作からしてほぼ全キャラ永久持ちだし超コンボどうこう言っても仕方ない気はするんだけど
MVCキャラは全体的にうんこマンの動画で使われてるキャラくらいの完成度が有ればAI製作が増えると思う
一時期サイロックのAI組もうと思ったけどまず基本的な部分から原作の様に動けるキャラが存在しなかったから挫折してしまった
総統ごめんよ
マーヴル系はやっぱりゲーム以前にキャラ物ってのも有るね
原作やってなくてもキャラは作りたいって人間も多いだろうし
>>121
当然武器はちんこだよな
マーヴルといえばシュマちゃんが出てきたページを見たことがないんだが
どんな感じなんだ?やっぱり蛸?
だがうんこマンはうんこマンでアレンジしすぎててウケるww
今AI作ってるキャラの動画も参考に観てるけど、結構弄らないと出来ないコンボもちらほら
再現が無理ならいっそアレくらいやっちまってもいいか
サイロックってマグニ以外と組む編成見たこと無いけど
他とは相性悪いのかな
”shuma gorath”でググるが良い
対空アシストらしいから他のチームでもそこそこ使えるんじゃないかな
ただコレダーのほうがより便利なだけで
そういやサイロックも盲目なんだな
>>129
どのキャラ?
ブラハあたりはシリーズで出来ること詰め込みましたって感じだから
コンボの繋がり方が凄いなw
ただMSHとかだと端近くのコンボなら普通に弱攻撃始動とか他にも酷い永久とか有るからなぁ
実際だと無理にコンボ狙わずに立ち回った方が強いからそんなに永久は無かったけど
それでも実力に差が有ると中P→インフェルノループとか結構有ったね
なぁ・・・KOFとかがバランス悪いって良く槍玉に上げられるけどカプゲーも大概だよな・・・
>>129
アレンジの定義がわからんけど原作に近づけると言う意味でのアレンジならかなりの部分をアレンジしてると思う。キャラによって程度も違うけど
うんこマンの動画のキャラは一部元から完成度(再現的な意味で)の高い物を除いて落としたそのままだと動画のコンボとか殆ど出来ないね
基本的な判定とかシステムとか各攻撃の吹き飛びとか重力とか威力とかコンボ補正とか殆ど全部弄って有ると思う
>>135
バランスの悪くない格ゲーの方が珍しいんだからしょうがない
うんこマン氏にメールで相談してみれば?
ヒャッハー、ファンタズマだー!
>>136
俺も今AI作りながらCNSも合わせて弄ってるが、なかなかうまいこと再現するのは難しい。
ところでMVC2以外のマーヴル系のヒットスパークって、公開されてないかな?
キャラの方には使われて無いけどkong氏のキャラには入ってるから使わせてもらえばええんじゃなかろうか
なんで氏のMVC2キャラってカプエス2ヒットスパークの画像をワンパターンのみ登録してんだろう
まあ気になるなら自分で直しゃいいんだけど
>>137
つまりアルカナは最高ということだな!
あかね?
中堅ぐらいで使いこなせば光るいいキャラだよね!
>>141
それはいいこと聞いた早速落としてくる
俺・・・AIができたらうんこマンの動画でボコボコにしてもらうのが夢なんだ・・・
>>143
アルカナをやったことない俺に当時のあかねのなにがひどかったのかkwsk
カプコン格ゲーで明らかにバランスがおかしいってのは、VSシリーズくらいじゃないか
少なくともX-MENが稼動する前までは大体良バランスだったと言えるな
操作の爽快感が受けたとか海外人気とかあったんだろうけど、この開発チームが主力になってるという現状は当時予想できなかった
>>144
あかねは本当に酷い
一目で俺を魅了して気がついたらアルカナをプレイしてた
>>140
ライフバーに付いてるのがあったような気がする。
マブカプ自体やったことないから、ヒットスパークがあってるかわからんが
スパ2Xの豪鬼とかジョジョの鳥とかBASARAのオクラとか・・・
ねーちんはパンツの見えないバグを早急に修正しろ
あ、はぁとは見えない方が、いや、見えないのがいいのでそこんとこヨロシク
3rdはキャラ差が酷い
ハドーケンハドーケンショーリューケンとか、ソニックブーンとか、起き攻めでガートさせて即スクリューとか
2D格ゲーなんて始まりからそんなモンだったような気がしなくもない。
>>150
俺幻影ユン使ってたけどいつもババアに泣かされてました。
チートってレベルじゃねーぞ!
MVC2は4強内ならバランスいいよ!よ!
センチ→ストーム・マグニに立ち回りで有利、ケーブルに不利
ストーム→マグニ・ケーブルに有利、センチに微不利
マグニ→開幕全キャラに有利、ケーブルに有利、センチ・ストームに不利
ケーブル→センチに有利、ストーム・マグニに不利
まあアシストとかが関わってくるんだけどよ
3rdも職人プレイヤーが頑張ってるゲームだよね
ショーン・・・?そんなキャラはいないよ?
1stや2ndと間違ってるんじゃない?
どの格ゲーだってキャラ差ぐらいあるさ。
強い12とか使う気せんわ
ユン使ってるやつは絶対性格悪い。何あの幻影ry
3rdは三作目の割にキャラ差ある方
ハイパーストIIってどれぐらいのバランスなんだろう
スパUXの豪鬼は隠しキャラだから仕方ない、他のキャラだけならかなりの良バランスだったし
だがジョジョとBASARAは確かに擁護できないなw
3rdも、1stから数えて2回も調整した割にバランス悪いか
ヴァンパイアもセイヴァーになるとちと微妙かも……
あれ?結局俺がバランス良いと言えるのってヴァンパイアハンターまでじゃね?
あ、それと実写版ストU、テメーもダメだ
デフォのMUGEN「ゲームバランスと聞いて」
キャラごとの個性が出せてて同時にバランスが取れれば最高なんだけど・・・
難しいなあ
>>118
雛子のほう色使えなくない?
ヴァンパイアシリーズでのビクトルの間違った方向での安定感はいったい何なんだ
だがロマンキャラ、ロマン技というのはキャラ差があってこそ、とも
考えられるのが哀しいところ
パワーキャラは立ち回りが多少弱いくらいでちょうど良いと思うんだ
だからビクトルの位置は間違っていない……はず
うん、泣くなビクトル
>>162
ハート様「立ち回りつらいよねホント」
そういえばBASARAXのキャラって現状だと例の五人だけだっけ。
他のキャラも結構面白いんだけどな
ビクトルにもガイガンハメみたいなのがあればなあ
今まさにマヴカプ2仕様のキャラを作ろうとしているところだ
飛行を搭載するかで結構悩むw
>>140
とりあえずChinaとinfinity mugen teamには無かった
ヴァンパイアにはオボロビクトルという隠しキャラが
>>160
投げキャラとタメキャラと相手やられが長い通常技という
まったく新しい組み合わせだからじゃないか?持ち味殺しすぎ。
>>165
ガイガン?サイボーグ怪獣のこと?
そういやガイルの性能の良さは溜めキャラだからでいいのかな?
ストUにおいてはあと何Fか溜め時間を延ばしたら
もう少しザンギエフとの相性が変わってたのだろうか?
・防御力がPAで上がらないQ
・ブロッキングのないヒューゴー
・スタンさせないネクロ
ちょっと考えたがこいつらを足して3で割るとビクトルになるな。
マシェッタきたか
まあ、俺にとってはビクトルよりも
バランスのいい中堅だったのに、セイヴァーで突然大幅な弱体化&別キャラ化をくらったフェリシアの方が印象深いんだ
スクラッチ・サンドスプラッシュ・ガードキャンセルの優位・飛び込み空かし投げ・投げからのES追い討ちと全部取り上げられてどうしろと
で、追加されたのがシステムと相性の悪い固め用の技ときたw
ダイヤはともかく、当時実際に戦った印象としては、ビクトルは特に弱いとは思えなかったな
>>170
溜めキャラだからでおk
でも通常技も優秀だから、ソニックの弱体化だけじゃ相性逆転までは厳しいと思う