MUGENについて語るスレpart266


■MUGENについて語るスレpart266

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1 名前: no name :2009/06/01(月) 00:35:50 ID:ThHF2MIk

前スレ
MUGENについて語るスレpart265
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243686213/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
クーラ・エディを使い続ける

2 名前: no name :2009/06/01(月) 00:35:58 ID:9MyNwdyy

   _人人人人人人人人人人人人人_
   > マミヤのAAなんて無いよ!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           _,.yト--ゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;;;爻'、;;;ー;;;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ;;;〈'"リ゙;;、ヾ、;;;;jリ、〃、
       Yメ从k;;;;;、;;;;;ij;;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;::;:;;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;;;i!;;;;ト;=;;;;t;;;;;l;;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r'  ゝ、  リ / "リ;ij´
        };lヾ;;j  (ヒ_]     ヒ_ン l,ィ′
 r‐、       7;;;;| "∪   ,___,   "' iイ
 } ,! _     ゞ;;丶   ヽ _ン   ノ;レ,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト >,、 _____, ,.イ/,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"

3 名前: no name :2009/06/01(月) 00:36:03 ID:kf/Zd3xT

>>1乙だからって甘く見たのがあなたの不運だったわね

4 名前: no name :2009/06/01(月) 00:36:16 ID:ySlMIInW

  ー=y;    
     \ξ(゜凵K)ξ   ラーゲルク>>1乙は常勝不敗
         | y |\;y=‐   あなたでは及びませんわ
        /   \
      /~~~~~~~~~/

5 名前: no name :2009/06/01(月) 00:36:38 ID:ZjQbW9t1

    //     / /           \   ヽ
   / / / /  /  /     i     ヽ   \   ',
  / /  / /  / /   |   |       ヽ   ヽ  |
  |/i  i i   i  | i  |   | |     |   ヽ|\ |
   |  | |   | ハ ハ ∧   ト、 | ____ _|    | |  iト 、
   | ∧ i  ‐r弋Tナト \  i V´\| \.「`   | |\|: : :\
   i / N    | r≠=ミ.  \|  -テうテト| i  | \|: : : : ::\
   |i  i \  iハ トrイ:::}       {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
        Wヘ Vー_リ       {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : /   >>1乙くまさん
        |  } ゝ''´  '     , , ̄` | i  |: : : :|: : :∧
        |  ∧ ´´ /`        | i  i|: i: : :|: :| |
        |  /> /         , ィ{    |: i: : :∨| |
        |-‐ァ‐rく | > 、 __,  - '´,ト-|    |: :i: : : :/ i |
       // ノ_ | | {ニ_ー r-‐ ニ..:¬|    |: ::i: :/  i|
      / /  /⌒ハ. |>|::::::::{ |:::::::::::::::::i|    |: : :|/   i|
    // /  / / } | \:::」_」:::::::::__/|    iト 、 |   |
  // {       i i| ̄ ̄i  「 ̄   |    |  `¨ <|
//  ∧      } |‐  人」._人   ̄ |    |      \
∨   / ∧      リ__// | |  \_|    |        \

6 名前: no name :2009/06/01(月) 00:37:11 ID:tl/JCz4V

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

7 名前: no name :2009/06/01(月) 00:38:26 ID:LVvlbyla

私には>>1乙をする義務があるの

8 名前: no name :2009/06/01(月) 00:39:13 ID:A1Weyn5u

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      ロールシャッハが
        /ヽ・┓┏・/\    >>1>>2のゆっくりの指を折りに来ました
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    

9 名前: no name :2009/06/01(月) 00:40:09 ID:n46lPfqO

待ちなさい!あなたに>>1乙します!

10 名前: no name :2009/06/01(月) 00:40:13 ID:iBa3tMJq

悪くないスレ立てだ。>>1乙と侮るなかれ、この童話には洒脱と狂気、克服できぬ滑稽さがある。
自らのユメで潰れる人間には相応しい物語だ。


全く関係ないが無限スロットアドオンを使って気付いたことがある…こいつはエラー文が出ない!

11 名前: no name :2009/06/01(月) 00:42:07 ID:ex3S/56S

          ___ヽ、:::::/__;:∠;:--ゝ、-ァフ    /
        ⌒>、r=''"´:::i::::::!::::::__:::::::::::/ヾァ /     / /
   i      /::ヽハ::::::::___!___!__::二__:::::'::::::::/     //
   ll     ´ ̄∠ゝ'" ̄         `ヽ:;/ /   /
    | l!     ァ'  ./  /  /i:.:.:.:.:.:',  ヽ.  _,、_  _,,.. -‐ ''"´
    _,..、_   /  .,'  / ,'   / .|:.:.:.:;.:.:.!   Y´   `ヽ
  /   `i '    i /  ! _メ、 !:.:/i:.:;ハ ,  i、!,__r  ',   _____
  ,'     rン /   !ノレ'ァ7'´`iヽレ' |/_,.! i  !、_ゝ  ! l|
  i   _ノ´ ,'    / |:.:.:!' !、_,r!_   ',rハ7、ハ ,'  |   | l |
  !   |  / ,     .!:.:.|'"      .└'/i |/レ'   !   |
 .|    ! / /  ,'  ハ:.:.',     __  ,ハ |    i   |
 .!   |/ ,. -‐‐-' 、, ';:.:.|` 、,   /,'_i_|  ._」__   !
 |    i,>'‐、.,_    ';::Y:.i\  `i7'´|:.:./  `ヾ.      i
 i     !    i_!_   i::|:.:ト、 >riヘ!|:;'    i7    ,ノ
 ',    !   」/    !:|:/iレへハノ、」(:ヽ.   Y- ''"´
  ヽ、.,_,,.-'ri'"ー'   ,.イ::::'ヽ、:;_/ム_ソ:::::::Y_,.ノ ____ノ、.,____,人____
   !  /!` `''ァー、'´/:::::::::::::::://ハヘ:::::::::i !  )
   | /i ',   i  ヾ;::::::、::::::::::i i/:::::レ' 〉:::イ ,' < ・・・すごい>>1乙だ。
   .i ' !  ヽ. !ヽ.  ';:::::`:::::::::V"´:::::!/:::::::i/   ノ

12 名前: no name :2009/06/01(月) 00:43:13 ID:dIhQqGzw

>>1

         , -- 、             マミヤは消えていた‥‥‥‥‥‥‥!
           l  ,、,ミ
        ノ(!|"`く`              スレ民が振り返った時
       ,. イ/l∧ヱ:ァ-、
      ハ j7^ー个く /,>、        マミヤ(のゆっくりAA)の姿は既になく‥‥‥‥
      ,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ
.  _/ / 〉}|─┤ 〈│ |          結局 スレ民は伝えられない
.  ‘らノ  〈ノ ̄韭ゝ、._〉l |_
      /  / |  |〈.ヘミj         マミヤに送る‥‥‥‥‥
.       l  r'´  |  |
.     |  l     |  |             祝福の言葉を‥‥‥!
      |  |     |  |
_____,ゝーく___|-- L______________________________
───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬───────────────────┬┬────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「「 ̄ ̄ ̄ ̄

13 名前: no name :2009/06/01(月) 00:43:33 ID:NUcb7pkP

この>>1乙いな。
さすがにこの速度は擁護できないわ
愚痴スレが可愛く見える

14 名前: no name :2009/06/01(月) 00:44:13 ID:tytcX1yh

やぁ、ピコン
>>1乙しに来たよ。

15 名前: no name :2009/06/01(月) 00:45:05 ID:ChTAO0ay

大自然の>>1乙です

16 名前: no name :2009/06/01(月) 00:47:05 ID:mdcShS2Y

親方!空から>>1乙が!

17 名前: no name :2009/06/01(月) 00:52:44 ID:PA6u9RXg

   _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   > >>2だったら自分で作ればいいだろ! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     ,,,,ノヽiii;;;/;;;;/彡彡";;/ソツノr;;;;;;;;ノ ノ;;;ノi
    (iii"ii"ii " "i/"ソ彡;;;;/ノi//;;;;;jレ ,,r'"ー'"ノ,、" 
   !ヽヽ(ii|ソjレ||i;;(;;;;"iiiー''";;;/ノ;;;;ノ彡彡シ''"''リ"
  、i"ヽリr、Y;; " ミrrrrr;;;;;;;;;;;/彡,、-'/""ノiii了;;;;;;;三、
  ~iヽ;;;;レレi;;;; ;;((;;;;;;;;、、、ヽ;;;;;;;、、、;;;;;;;;;;;;彡彡;;;ー''''""ミ 
  ijミ)i|;;t'''ヽー、'ヽ,  リ;;;t、、;;;;;ヽ二彡彡ツ三r''"~~ヨ、,,ノ 
  tゝ、;;t;;ミ;;;;|、)ヽ| ノム-ー 、;;;;;;;;;;;;;、-'"ノミ;;;;;;ヽ-ー'''"ノ,,
  j''ーJr、;;ミ、|)|_z,,、 ''"    "ろ;;;;;;、、、ミミ三ーー;;;;;;;;'''"r'
   (三フ;;ッ;;;;;t'"(ヒ_]|    ヒ_ン |;;;;i;;ミミ;;;;;;;;;;;;二二彡 /"
   フ''"ー''ノ;;;it "        "  t;;;;;i|;;ヽ二二ン'''''" /ー''";;;;ヽ
   こニ彡ソ;;;ノヽ   ,___,     i'ヽ;;;;;;;;;;;;三=''";;;;;;;;ミミソ||ii
  tー、~了彡;;iii|;;;;ヽ ヽ _ン   , '::::::::t;;;;iiiijヽヽ二三三ニ_i''"、
 ::: : 7 Y( ;;;;;;N;;;;;;;;ヽ, "   ,、'::::::::::::::〉;;;;ミ、;;;;;;;;;;;;三r"/三ヽ~ヽ,
  :::: ::::t tz'"リ;;|ヽjj、;;;;;;;' --- ':::::::::::"" (;|t;;;;;;;;~'''ー--''''";rーーー 、)

18 名前: no name :2009/06/01(月) 00:53:37 ID:4LEOp+Av

>>1
ニトロワで思い出したがそういえばアーケードでリメイクするって話が以前無かったっけ
バランスとかも再度調整されたりするんだろうか
でも最近の格ゲーは北斗といいタツカプといい企業でも永久まみれだったりするしなあ

19 名前: no name :2009/06/01(月) 00:58:07 ID:LVvlbyla

>>18
タツカプはむしろ永久が出てくるの前提で脱出を比較的にしやすいようにしてあるから
まあそれなりに頑張ってる方だと思う

20 名前: no name :2009/06/01(月) 00:59:11 ID:o7iyCiNL

タツカプはメガクラで抜けられるのをかなり前提にしてる気がする

21 名前: no name :2009/06/01(月) 01:00:20 ID:KVdVSRAJ

駄目ぇっ!駄目だ、駄目だ、いっちゃ駄目だぁっ!
お前は私が>>1乙するんだから、行かないで!

22 名前: no name :2009/06/01(月) 01:00:36 ID:ddrsAy6n

お前たちが>>1乙する意思を見せなければ
俺はこの星を破壊しつくすだけだ!

>>2
マミヤのAAってないのかw
そういや頼子リリースの時は>>2がとれなかったとかじゃなかったっけ…
やはりデラレーズは何かしらの不幸の星の下にいるのか

23 名前: no name :2009/06/01(月) 01:01:20 ID:waR2gCjS

被ヒット数が増えると2ゲージまで溜まり易くなる、とかがあればもっと良かったかも・・・?
と、初〜中レベルのアレク+α使いが言ってみるw

24 名前: no name :2009/06/01(月) 01:02:26 ID:PA6u9RXg

   _人人人人人人人人人人人人人人_
   > 修正だよ!! あと>>1乙!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^ ̄
     ,,,,ノヽiii;;;/;;;;/彡彡";;/ソツノr;;;;;;;;ノ ノ;;;ノi
    (iii"ii"ii " "i/"ソ彡;;;;/ノi//;;;;;jレ ,,r'"ー'"ノ,、" 
   !ヽヽ(ii|ソjレ||i;;(;;;;"iiiー''";;;/ノ;;;;ノ彡彡シ''"''リ"
  、i"ヽリr、Y;; " ミrrrrr;;;;;;;;;;;/彡,、-'/""ノiii了;;;;;;;三、
  ~iヽ;;;;レレi;;;; ;;((;;;;;;;;、、、ヽ;;;;;;;、、、;;;;;;;;;;;;彡彡;;;ー''''""ミ 
  ijミ)i|;;t'''ヽー、'ヽ,  リ;;;t、、;;;;;ヽ二彡彡ツ三r''"~~ヨ、,,ノ 
  tゝ、;;t;;ミ;;;;|、)ヽ| ノム-ー 、;;;;;;;;;;;;;、-'"ノミ;;;;;;ヽ-ー'''"ノ,,
  j''ーJr、;;ミ、|)|_z,,、 ''"    "ろ;;;;;;、、、ミミ三ーー;;;;;;;;'''"r'
   (三フ;;ッ;;;;;t'"(ヒ_]|    ヒ_ン |;;;;i;;ミミ;;;;;;;;;;;;二二彡 /"
   フ''"ー''ノ;;;it ""       "" t;;;;;i|;;ヽ二二ン'''''" /ー''";;;;ヽ
  こニ彡ソ;;;ノヽ    ,___,    i'ヽ;;;;;;;;;;;;三=''";;;;;;;;ミミソ||ii
 tー、~了彡;;iii|;ヽ  ヽ _ン   イ|'::::::::t;;;;iiiijヽヽ二三三ニ_i''"、
::: : 7 Y( ;;;;;;N;;;;;ヽ,  "    イ|´'::::::::::::::〉;;;;ミ、;;;;;;;;;;;;三r"/三ヽ~ヽ,
  :::: ::::t tz'"リ;;|ヽjj、;; ー--─- ':::::::::::"" (;|t;;;;;;;;~'''ー--''''";rーーー 、)

25 名前: no name :2009/06/01(月) 01:02:38 ID:sJa7SBYT

>>1おつといいつつAIの宣伝

スパ2X豪鬼のAIつくったよ
ニコロダ3275 パスはgouki
1日で作るが目標だったから出来はご覧の有様だよ
たぶん他の人がもっとマシなAI作るだろうけど

26 名前: no name :2009/06/01(月) 01:05:33 ID:kRdNzU7s

>>18
今なら言えるかな?
もしアインが出るとしたら、デザインや声はどうなるんだろう?
願わくばゲーム仕様とアニメ仕様、両方出てほしいけれど。

27 名前: no name :2009/06/01(月) 01:07:08 ID:oTl7oEg1

>>2
……ナンテコッタイ

28 名前: no name :2009/06/01(月) 01:10:28 ID:x/vneyWj

アレはアレでバランスと・・れてはないけど取れてるから
当身とかそのままだったりして

29 名前: no name :2009/06/01(月) 01:10:37 ID:SCqzmkJB

>>8
キャーシャッハサーン
【MUGEN】 ちとヘンテコな (中略) トーナメント 中間報告1


もう次の大会に出すタッグは決まってて調整済みだそうだ。
楽しみだわーw

それとゲジマユワラキーだけど、
KELN氏のはセルに、デフォAIのは豪鬼に、それぞれ2回戦で負けてるね。

30 名前: no name :2009/06/01(月) 01:10:54 ID:ex3S/56S

>>24
マミヤって言われないとわからねえ、というか言われてもわからねえよw

>>26
アインはスパッツがいいな
スパッツがいいよスパッツ
レギンスでもカルソンでもいい

31 名前: no name :2009/06/01(月) 01:13:01 ID:69jah8uM

マミヤってハイヒールはいてたんだな
めっちゃ動きづらくねえか?

32 名前: no name :2009/06/01(月) 01:13:46 ID:IqWZenA6

これでおk
                        ,ィz=〜、
               rl        fた、ス
                j」 _     __ァくこ、
            _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ  〉
           〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/___
           /i/ィ.人   /    ̄`ヾアr‐'l__マミヤ|
      _r≦ニ∨/f∧Vな≧{  /> ミ辷ノ r――こi〕ト、
     /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ
      {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉
.      Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/
        `<ニ> '  ` ー==` ー‐===' <ニニ> '

33 名前: no name :2009/06/01(月) 01:15:34 ID:o7iyCiNL

>>26
発表時の絵からするとデザインは元のままじゃね?
声はアニメ版だろうけど

34 名前: no name :2009/06/01(月) 01:15:39 ID:i6sRoTO3

ぃぁオイラが言ってるのは作品別々の方
本家ゲジマユもpart99のワラキアは酷かったがw

35 名前: no name :2009/06/01(月) 01:15:43 ID:kf/Zd3xT

>>32
ジャギ様のイントロかと思う

36 名前: no name :2009/06/01(月) 01:16:01 ID:tytcX1yh

>>32
なんかサウスタウンに向かってそうだな

37 名前: no name :2009/06/01(月) 01:16:08 ID:PA6u9RXg

>>30
AAを探そうとしてググったわ!そしたらレイに服を切り裂かれた時のAAしかなかったのよ!
一体どういうことなのか教えて頂戴!

38 名前: no name :2009/06/01(月) 01:16:51 ID:x/vneyWj

お覇王の改変作れそうだな・・・
今葱太のお覇王差し替え作ってるけど

39 名前: no name :2009/06/01(月) 01:18:59 ID:S8blzttZ

秘孔新>>1乙愁
このスレには三日間の命を与えた!!

マミヤ…お前もまた孤独…

40 名前: no name :2009/06/01(月) 01:19:44 ID:kf/Zd3xT

>>37
俺もググって前スレ>>978>>984の2つしか見つからなかった。
たぶん後者が>>37の言ってるのと一緒だから、ほとんど絶滅危惧種。

41 名前: no name :2009/06/01(月) 01:20:35 ID:gYgEK7Os

>>37
ダメだ

42 名前: no name :2009/06/01(月) 01:20:59 ID:tytcX1yh

>>38
何やってんだww

伊藤さん(ヴェドゴニア)を手書き改変しようと思ったら、
誰が一番近いんだろう?

43 名前: no name :2009/06/01(月) 01:22:49 ID:pR3wKvIQ

ペドゴニアさんならSVCデミとか?

44 名前: no name :2009/06/01(月) 01:24:13 ID:aJWK/i+R

     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     /: : : : : : : : : : : : : : : : :.、: : : : : : : : ヽ
.    /: : /:: : : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
   /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
   |: : |: : : : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
   |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
  < : _: : : / 〈  {} |/  レ  {} }|:./ヽ: : |
  <:: |. 小{   _,,.. -    、-.,_  レ{: :.|ヽ:|  
   厶ヘ ハ         、     {ハ/ V   
      \_!      _ '     !        
        ヽ    /   `t   /     呼んだ?   
      ___,r| \  {    / /        
    /:/::::| \  ヽ `_⌒ ィ ´             
  /::::::/::::::|  \   ´ ∧>、        
/:::::::::::/::::::::|    \  /  !\::`ー- 、 

45 名前: no name :2009/06/01(月) 01:25:19 ID:gYgEK7Os

>>42
葱太なら志貴かな?ナイフ持ってるし
ヴェドゴニアなら紫鏡、なんか姿勢悪そうだし
あくまで俺のイメージでは

46 名前: no name :2009/06/01(月) 01:25:36 ID:dIhQqGzw

>>41
今日は厄日だわ!

コマンドーを無事にMUGEN入りさせたければ我々に協力しろ、OK?

47 名前: no name :2009/06/01(月) 01:26:21 ID:KVdVSRAJ

            ,.., ,...,__
        ,...::-‐''"/     ``ー 、          r―――――――――――――――
    、_,;ー'"    /          `"'-,       | 
 `ー=,  /  /              ヽ    | 
   ,/      f       \       `l、   | ひっこんでろよ
   l/'i / /´rヾMFヾ \  ヽ  、       .1   .| 
   ! | l l ヾ(:::::   ヽ〉ヽ)ヽ `l  ミ ー  .、 |   └y ,;―――――――――――――
    | {レヽ〈:::~``'' ´  ソ |! l }   ミ. ミ    ト   //
    レヽ,;:::''''`':;|;il~,. -‐'  ル )ノl / ミ ノr^,ヾ !   /
     ゝ l;ュ=≡{., (;;,(ニ===、-.l! li /ソ ;;)|./
      `!;ェ‐・オ ""'''< `・ーz'ー'~ |/ フ;;i |!
        |:'""`')'  ^ヽ;` ̄,. -‐'^  i|;;;;ノ/\ー-、-.,_
        !;:.. .:;i|   ;,  ~、´    ,/ |,..ノ;  \ ゝ ヽ``)、.,_
       ``ヽ(__,,,,...)  \_,,..-'   |;;;     |〉   トli ヽ
         |::::::::J..,,_ ^ヽ,  : 1, ;!;:     /l、    ) |
         ヽ::r,―--一' . , il/:::  ::  / !    ;  /
         .//'i`ー-'´; ' ;. ',/;;;:::::  .:::::∧  }    ヽイ
      /  /  L.;_';_._,`.ノ;;;;;;:::::::...::::::::::/ ヽ l     ´{
     /   |/::::::::::/;;;;/;;|;;;;;:::::::::::::::::::::::(   〉{     〈
    /    /:::''''''''/;;;/ :::::|::::::::::::::::::::::::::ト   / 〉     |
     |   /     |;;〈   ::|::::::::::::::::::::::::::::\/  /      {

48 名前: no name :2009/06/01(月) 01:26:41 ID:e4vLtWi2

>>42
麟がバランス的には一番惣太に近いと思う

49 名前: no name :2009/06/01(月) 01:27:39 ID:t7Cl6fDV

>>46
OK!(ズドンッ

50 名前: no name :2009/06/01(月) 01:31:27 ID:Zc8EuUiI

女逃げてー

51 名前: no name :2009/06/01(月) 01:32:32 ID:Dy9MGPVA

        人
       (__)
      (__)
      ( ・∀・) >>1
      ( ⊃┳⊃
     ε(_)ヘ⌒ヽフ
     (   ( ・ω・)
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃

kong氏のスプライト使ってペケストセイバートゥースでも作ろうかのう
なんかサイク人気有るしペケストサイクも良いけど既にkong氏とReza氏のがかなり面白いしなぁ

52 名前: no name :2009/06/01(月) 01:33:52 ID:8B93n+0j

ACニトロワはその、なんだ
ケルベルスの現状を見る限りそもそも今年中に完成するかどうか…

53 名前: no name :2009/06/01(月) 01:36:20 ID:xJbvKLLz

>>45
志貴を元にして玲二ってのは考えたことある
キャルは誰が良いだろ?

54 名前: no name :2009/06/01(月) 01:37:03 ID:HSPOlPdo

>>51
うんこマン氏?

55 名前: no name :2009/06/01(月) 01:37:55 ID:J5h+8iE3

>>42
仮面ライダーでよくね

56 名前: no name :2009/06/01(月) 01:40:07 ID:gYgEK7Os

>>55
それむしろゼロから作るより難しいだろw

57 名前: no name :2009/06/01(月) 01:43:24 ID:SCqzmkJB

>>42
多分、作品別街中出逢って成長グランプリのwikiコメが元じゃないかなあw
そんな話をしてたぜw

58 名前: no name :2009/06/01(月) 01:46:57 ID:e4vLtWi2

>>53
神依……かなあ
等身に拘らなければ真琴・ザ・ガンナー一択だがw

59 名前: no name :2009/06/01(月) 01:47:21 ID:/LLcDyIH

逆に考えてお覇王やマミヤさんを召喚するモーラを作ろうというアイデアは(ry

60 名前: no name :2009/06/01(月) 01:47:31 ID:FFpZLry1

>>1

宣伝
とりあえずバグ取りが進まない空とぶクラゲは放置して、嫁を探さない方の暴君を公開
https://www.webfile.jp/dl.php?i=541430&s=d254c7453ed9023a82c7

クラゲがトラウマになりそう……

61 名前: no name :2009/06/01(月) 01:50:42 ID:gYgEK7Os

>>53
大人版ならマキ、首から上そのままでもよさそう

62 名前: no name :2009/06/01(月) 02:11:11 ID:36uhn2DB

おつかれさまでした m(- -m)
さようなら

63 名前: no name :2009/06/01(月) 02:19:12 ID:Pt2DsVVc

アケ版の二トロワって確か去年の年末に製作発表あった記憶があるが
それから全く情報がないな、そもそも作ってるのかどうか・・・
ぶっちゃけ開発中止が発表されても全然驚かない。
そもそもニトロのスレ見てもアケ版ニトロワの話題なんて全くでないしなあ、
一般のニトロファンからは発表があったことすら忘れられてる感がある。

64 名前: no name :2009/06/01(月) 02:22:15 ID:tytcX1yh

言わなければバレない禁止。

ネタ探しにニトロのサイトを覗いてみたら、リミックスCD出してるんだな。
そしてやっぱり続報無し

65 名前: no name :2009/06/01(月) 02:33:19 ID:xYg35Q/y

まるでおまゆのバーゲンセールだな……
アケ版ニトロワは何かの間違いで流行ったら若者への影響が心配だわ

66 名前: no name :2009/06/01(月) 02:37:48 ID:g1eHWZlv

いい傾向ですね

67 名前: no name :2009/06/01(月) 02:51:13 ID:Y/1bxVSW

ttp://n.upup.be/?8rjQUHOBSo

いつもらしいというかなんというか…
相変わらずカオスなスレだ。
今更だが血尿の人大丈夫だろうか。

68 名前: no name :2009/06/01(月) 02:56:16 ID:Ukn65p9g

>>67
保存した

69 名前: no name :2009/06/01(月) 02:59:12 ID:0jVv19jX

>>67
保存した!

70 名前: no name :2009/06/01(月) 03:00:40 ID:Zc8EuUiI

>>67
「おk保存した」「さすがだな俺ら」

71 名前: no name :2009/06/01(月) 03:03:32 ID:rSA2UxFY

がイナックス系のキャラって誰がいたっけ
エヴァとヨーコとまほろ勢2人だけか

72 名前: no name :2009/06/01(月) 03:06:45 ID:Y/1bxVSW

なんかのスレでガンバスターがupされてたきがする。

73 名前: no name :2009/06/01(月) 03:10:57 ID:h1Hdauli

カクゲでいたなガンバスター

74 名前: no name :2009/06/01(月) 03:15:26 ID:aJWK/i+R

>>67
保存したと思ったときには既に保存していた!

75 名前: no name :2009/06/01(月) 03:17:54 ID:Y/1bxVSW

そこはこれだろうが!

ttp://serif.hatelabo.jp/images/cache/630151ba8ef170d2eabc08e98a9dd776ce217749/c06718d5d854e72dfe1c7432ace160d9d8124403.gif

76 名前: no name :2009/06/01(月) 03:19:14 ID:CW5lLwj3

>>60
乙です!
流石というかハンマーパンチつえぇw

>>67
保存した!

77 名前: no name :2009/06/01(月) 03:20:46 ID:XCTmWGhA

>>67
保存せざる得ない!

78 名前: no name :2009/06/01(月) 03:29:41 ID:L0dRnzGJ

http://loda.jp/mugennico/?id=425
綺麗な顔してるだろ、死んでるんだぜ、これ…

79 名前: no name :2009/06/01(月) 03:42:44 ID:Y/1bxVSW

http://loda.jp/mugennico/?id=426
押しつけてるように見えるだろ、飛び道具なんだぜ、これ…

80 名前: no name :2009/06/01(月) 03:52:24 ID:L0dRnzGJ

>>78
ちなみにこの絵、何度見てもわからない。
多分月華2のあのシーンですが・・・
雪姉さんの体大した傷が見えない、後ろ髪だけ一部血染める。
やりは半分折れた、もう半分は何処?
表情も殺されたにしては穏やかすぎる、絡む方は恋人同士に見えなくもない・・・死姦の最中なのか?
あとこのカメラ目は誰が来たのかな・・・一体誰?

81 名前: no name :2009/06/01(月) 04:12:09 ID:hEAAH+2r

mai_mvc2のボイスパッチの当て方がよく分からなくて苦戦しています

誰か教えていただけますか??

82 名前: no name :2009/06/01(月) 04:50:16 ID:tytcX1yh

二時間睡眠そしてレポート作成再開。
MUGENに興じた結果がこれだよ! 意志の弱い奴って駄目ね……

83 名前: no name :2009/06/01(月) 04:51:14 ID:AOB/d77j

>>82
同志よ・・・おれも明日までのレポートガガガガ

84 名前: no name :2009/06/01(月) 05:13:10 ID:MqGrVBUa

おはよう、東方厨死ね。

はやくエロゲキャラmugen界隈からいなくならないかな。

85 名前: no name :2009/06/01(月) 05:30:36 ID:t28pFRX5

スレ間違えてますよ

86 名前: no name :2009/06/01(月) 06:05:12 ID:KEHK8Aro

師範のうpスピードの速さは異常

いっそmugenでエロゲを作ってみるってのはどうだろう?

87 名前: no name :2009/06/01(月) 06:06:47 ID:zXVB6wr5

>>79
これボンガロのビリーVSチンじゃね?

88 名前: no name :2009/06/01(月) 06:28:44 ID:t28pFRX5

つか師範の動画って全部見てるけど大方再生数2000か3000だったのに
ギガの第1回17000オーバーしてるじゃないか

89 名前: no name :2009/06/01(月) 06:40:18 ID:hihVyAEn

親子チームと剣チームが驚異だ…

90 名前: no name :2009/06/01(月) 06:47:49 ID:tytcX1yh

口内炎に辛口カレーはすごく目が覚めるわ。
ところでブリジットはどのストーリー動画でも概ね壊れてないことに気がついたのだが。
そしてアテナと共演する時は大体相関関係が似ているという……
楓でさえ変態になったストーリーがあるらしいのに。

>>89
感想はまだ書き込むべきではない……

91 名前: no name :2009/06/01(月) 07:02:44 ID:t28pFRX5

ああランキング入ったからか
ランキングなんて全然見ないから気づかなかった

92 名前: no name :2009/06/01(月) 07:40:37 ID:vXfF9ThH

【テーマ別】良キャラチームトーナメント part8 【MUGEN】


宣伝です。

93 名前: no name :2009/06/01(月) 09:31:45 ID:qyZMMxFd

師範動画を観てると、中途半端なアッパー修正加えただけじゃ人気にならなさそうだw

94 名前: no name :2009/06/01(月) 09:39:40 ID:ySlMIInW

イィノチィハナゲステルモノォ・・・

95 名前: no name :2009/06/01(月) 09:54:07 ID:1VMRdfyH

ニコのタグ検索が使えなさすぎる件

96 名前: no name :2009/06/01(月) 09:58:49 ID:YUh9v+fJ

またも昨日の今日で修正ですorz
マーキュリーとヴィーナスの性能を微調整
あと、全キャラのReadMeにパーフェクトガードの仕様を追記しました
http://www.freewebtown.com/elword/

97 名前: no name :2009/06/01(月) 10:20:15 ID:ppiA7shv

>>60
タイラントキター!!
乙です

98 名前: no name :2009/06/01(月) 11:08:12 ID:CbyOekzx

仕事中こそMUGENを開きたくなっちまう不思議

99 名前: no name :2009/06/01(月) 11:24:06 ID:8TO50gWb

幽々子の一撃必殺技のカットイン東方サッカーの奴か

>>95
2時くらいでしか表示されないな

100 名前: no name :2009/06/01(月) 11:37:56 ID:AZ29gjso

幽々子に一撃必殺技なんてあったっけ?

101 名前: no name :2009/06/01(月) 11:41:23 ID:ydGrur5y

師範動画のやつじゃね


にしても結構伸びてるな

102 名前: no name :2009/06/01(月) 11:49:44 ID:N32S0SMD

追記にもあるけど、栗氏ゆゆアレンジモードにあるんだよねあれ
動画で観たの初めてだけど

103 名前: no name :2009/06/01(月) 11:53:36 ID:AZ29gjso

>>101
仕事中でもヒマで見てみたらすっごいカオスすぎる大会だ・・・

104 名前: no name :2009/06/01(月) 12:00:07 ID:qyZMMxFd

ニコMUGENWikiで格ゲー和英辞典を加筆したけど、
海外サイト(特に欧米)からダウンロードするとき、タイトルが分からなくて困ったって人いる?
そういう人に役立てばいいんだが。

105 名前: no name :2009/06/01(月) 12:02:33 ID:iiftifm6

NRF氏のメカゴリラってタッグトナメで青村さんのサイバーウーのパートナーになりそうな予感

106 名前: no name :2009/06/01(月) 12:26:26 ID:tl/JCz4V

>>102
あの「神の息吹を受けよ。」に似た超必はもっと評価されるべき
ミルドと組ませて二人同時にあの技だしたら壮観だろうなあ

107 名前: no name :2009/06/01(月) 12:27:15 ID:iJnP9zOv

二人同時に出したらカットインはどうなるんだろうか……

108 名前: no name :2009/06/01(月) 12:34:47 ID:7NUYPdSo

>>104
格ゲー自体が英語タイトルなのが多いからあまり困ったことはないな。
さすがにThe Last Bladeが月華とは思わなかったけど。

109 名前: no name :2009/06/01(月) 12:41:49 ID:KEHK8Aro

師範の髪の毛の色って何色だっけ

110 名前: no name :2009/06/01(月) 12:49:42 ID:yiSKxfEx

七色

111 名前: no name :2009/06/01(月) 12:50:58 ID:BmwEfEWh

エメラルドグリーン

112 名前: no name :2009/06/01(月) 12:58:49 ID:v8xC3I5X

>>109
虹色
「どの師範の気持ちが知りたいの?」って、これはSNKじゃなくてCAPCONか

113 名前: no name :2009/06/01(月) 13:00:00 ID:pMEo8CNH

漢色だろ

114 名前: no name :2009/06/01(月) 13:09:14 ID:+LhHRFHx

これが男色でなくてよかったな男色だったらお前今死んでるぞ

115 名前: no name :2009/06/01(月) 13:13:39 ID:N32S0SMD

>>106
あのゆゆ自体あんまみないねえ・・・

サッカーのカットインはメガマリのえいき?も
使ってたなあ

116 名前: no name :2009/06/01(月) 13:30:12 ID:l/yCX3AF

並キャラ4人 vs 強下位3人 vs 強中堅2人 vs 凶1人 な組み合わせを調べていたが
4vs1の無理ゲーの所で考えるのをやめた

117 名前: no name :2009/06/01(月) 13:31:06 ID:iqte4xzn

>>109
Love涙色

118 名前: no name :2009/06/01(月) 13:33:11 ID:KEHK8Aro

こっちにも貼っておくけど。
雛子とMr.師範用にカラーパッチというか.actファイル作ってみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/5790
よかったら使ってみてね。

119 名前: no name :2009/06/01(月) 13:43:16 ID:6QWkJVKR

うんこマンとぺろぺろちゅっちゅ(長いので中略)したいよぉ〜

原作持ちのキャラのAIを組むとき、原作のコンボが出来るように
弄ってもいいものなんだろうか
判定は問題ないんだが、通常攻撃同士に全然キャンセルがかからない&ノックバック(vel x y)が
おかしいのでどうも・・・
でもヘタに弄ると超コンボが発生しそうで困った

120 名前: no name :2009/06/01(月) 13:52:09 ID:N32S0SMD

おっ豆乳の人のキャラ公開してる

121 名前: no name :2009/06/01(月) 14:02:16 ID:iqte4xzn

ふとスト1の烈を改造してランスの言裏が作れそうな気がしたが
それ以前に言裏なんて誰おまになると思った。

122 名前: no name :2009/06/01(月) 14:02:18 ID:7NUYPdSo

>>119
製作者のAIがそれを無視してコンボ繋げてるならいいと思うが…。
あえて、原作再現をしたくない人とかもいると思うからね。
一応、連絡くらいしといたらいいじゃないかな。

123 名前: no name :2009/06/01(月) 14:02:58 ID:g1eHWZlv

>>119
お前は一体何者なんだ
俺は別に弄ってもいいと思うけど

124 名前: no name :2009/06/01(月) 14:13:16 ID:Dy9MGPVA

マヴカプ系のキャラだったら単に調整不足だったり完成度の問題っぽいのが多い

125 名前: no name :2009/06/01(月) 14:27:35 ID:6QWkJVKR

>>124
ん、まさにそれだ
MARVEL系列のキャラだから仕方ないとは思っていたんだけども。
原作からしてほぼ全キャラ永久持ちだし超コンボどうこう言っても仕方ない気はするんだけど

126 名前: no name :2009/06/01(月) 14:28:47 ID:Dy9MGPVA

MVCキャラは全体的にうんこマンの動画で使われてるキャラくらいの完成度が有ればAI製作が増えると思う
一時期サイロックのAI組もうと思ったけどまず基本的な部分から原作の様に動けるキャラが存在しなかったから挫折してしまった
総統ごめんよ

マーヴル系はやっぱりゲーム以前にキャラ物ってのも有るね
原作やってなくてもキャラは作りたいって人間も多いだろうし

127 名前: no name :2009/06/01(月) 14:32:13 ID:GoOmqEBp

>>121
当然武器はちんこだよな

128 名前: no name :2009/06/01(月) 14:34:32 ID:KEHK8Aro

マーヴルといえばシュマちゃんが出てきたページを見たことがないんだが
どんな感じなんだ?やっぱり蛸?

129 名前: no name :2009/06/01(月) 14:35:08 ID:6QWkJVKR

だがうんこマンはうんこマンでアレンジしすぎててウケるww
今AI作ってるキャラの動画も参考に観てるけど、結構弄らないと出来ないコンボもちらほら
再現が無理ならいっそアレくらいやっちまってもいいか

130 名前: no name :2009/06/01(月) 14:36:09 ID:N7xFRJTI

サイロックってマグニ以外と組む編成見たこと無いけど
他とは相性悪いのかな

131 名前: no name :2009/06/01(月) 14:37:57 ID:7GMnoBDr

”shuma gorath”でググるが良い

132 名前: no name :2009/06/01(月) 14:42:39 ID:/LLcDyIH

対空アシストらしいから他のチームでもそこそこ使えるんじゃないかな
ただコレダーのほうがより便利なだけで

そういやサイロックも盲目なんだな

133 名前: no name :2009/06/01(月) 14:45:22 ID:g1eHWZlv

>>129
どのキャラ?

134 名前: no name :2009/06/01(月) 14:47:11 ID:Dy9MGPVA

ブラハあたりはシリーズで出来ること詰め込みましたって感じだから
コンボの繋がり方が凄いなw
ただMSHとかだと端近くのコンボなら普通に弱攻撃始動とか他にも酷い永久とか有るからなぁ
実際だと無理にコンボ狙わずに立ち回った方が強いからそんなに永久は無かったけど
それでも実力に差が有ると中P→インフェルノループとか結構有ったね

135 名前: no name :2009/06/01(月) 14:59:47 ID:iKTGoDRG

なぁ・・・KOFとかがバランス悪いって良く槍玉に上げられるけどカプゲーも大概だよな・・・

136 名前: no name :2009/06/01(月) 15:00:36 ID:Dy9MGPVA

>>129
アレンジの定義がわからんけど原作に近づけると言う意味でのアレンジならかなりの部分をアレンジしてると思う。キャラによって程度も違うけど
うんこマンの動画のキャラは一部元から完成度(再現的な意味で)の高い物を除いて落としたそのままだと動画のコンボとか殆ど出来ないね
基本的な判定とかシステムとか各攻撃の吹き飛びとか重力とか威力とかコンボ補正とか殆ど全部弄って有ると思う

137 名前: no name :2009/06/01(月) 15:06:44 ID:LVvlbyla

>>135
バランスの悪くない格ゲーの方が珍しいんだからしょうがない

138 名前: no name :2009/06/01(月) 15:06:58 ID:yiSKxfEx

うんこマン氏にメールで相談してみれば?

139 名前: no name :2009/06/01(月) 15:08:06 ID:XGf86p6y

ヒャッハー、ファンタズマだー!

140 名前: no name :2009/06/01(月) 15:09:30 ID:6QWkJVKR

>>136
俺も今AI作りながらCNSも合わせて弄ってるが、なかなかうまいこと再現するのは難しい。

ところでMVC2以外のマーヴル系のヒットスパークって、公開されてないかな?

141 名前: no name :2009/06/01(月) 15:16:25 ID:Dy9MGPVA

キャラの方には使われて無いけどkong氏のキャラには入ってるから使わせてもらえばええんじゃなかろうか

142 名前: no name :2009/06/01(月) 15:22:37 ID:uNOMMsuK

なんで氏のMVC2キャラってカプエス2ヒットスパークの画像をワンパターンのみ登録してんだろう
まあ気になるなら自分で直しゃいいんだけど

143 名前: no name :2009/06/01(月) 15:22:45 ID:EtWiX0Rw

>>137
つまりアルカナは最高ということだな!

あかね?
中堅ぐらいで使いこなせば光るいいキャラだよね!

144 名前: no name :2009/06/01(月) 15:27:04 ID:6QWkJVKR

>>141
それはいいこと聞いた早速落としてくる

俺・・・AIができたらうんこマンの動画でボコボコにしてもらうのが夢なんだ・・・

>>143
アルカナをやったことない俺に当時のあかねのなにがひどかったのかkwsk

145 名前: no name :2009/06/01(月) 15:29:42 ID:YUh9v+fJ

カプコン格ゲーで明らかにバランスがおかしいってのは、VSシリーズくらいじゃないか
少なくともX-MENが稼動する前までは大体良バランスだったと言えるな
操作の爽快感が受けたとか海外人気とかあったんだろうけど、この開発チームが主力になってるという現状は当時予想できなかった

146 名前: no name :2009/06/01(月) 15:30:53 ID:+NtW2TpO

>>144
あかねは本当に酷い
一目で俺を魅了して気がついたらアルカナをプレイしてた

147 名前: no name :2009/06/01(月) 15:36:31 ID:7NUYPdSo

>>140
ライフバーに付いてるのがあったような気がする。
マブカプ自体やったことないから、ヒットスパークがあってるかわからんが

148 名前: no name :2009/06/01(月) 15:36:51 ID:/LLcDyIH

スパ2Xの豪鬼とかジョジョの鳥とかBASARAのオクラとか・・・

149 名前: no name :2009/06/01(月) 15:44:52 ID:3akxWsuR

ねーちんはパンツの見えないバグを早急に修正しろ

あ、はぁとは見えない方が、いや、見えないのがいいのでそこんとこヨロシク

150 名前: no name :2009/06/01(月) 16:07:19 ID:uva8pgwM

3rdはキャラ差が酷い

151 名前: no name :2009/06/01(月) 16:15:18 ID:yhlbADPA

ハドーケンハドーケンショーリューケンとか、ソニックブーンとか、起き攻めでガートさせて即スクリューとか
2D格ゲーなんて始まりからそんなモンだったような気がしなくもない。

152 名前: no name :2009/06/01(月) 16:17:56 ID:6QWkJVKR

>>150
俺幻影ユン使ってたけどいつもババアに泣かされてました。
チートってレベルじゃねーぞ!

153 名前: no name :2009/06/01(月) 16:18:29 ID:HSPOlPdo

MVC2は4強内ならバランスいいよ!よ!
センチ→ストーム・マグニに立ち回りで有利、ケーブルに不利
ストーム→マグニ・ケーブルに有利、センチに微不利
マグニ→開幕全キャラに有利、ケーブルに有利、センチ・ストームに不利
ケーブル→センチに有利、ストーム・マグニに不利

まあアシストとかが関わってくるんだけどよ

154 名前: no name :2009/06/01(月) 16:23:09 ID:3akxWsuR

3rdも職人プレイヤーが頑張ってるゲームだよね

ショーン・・・?そんなキャラはいないよ?
1stや2ndと間違ってるんじゃない?

155 名前: no name :2009/06/01(月) 16:24:21 ID:Oc3V4iA8

どの格ゲーだってキャラ差ぐらいあるさ。
強い12とか使う気せんわ

ユン使ってるやつは絶対性格悪い。何あの幻影ry

156 名前: no name :2009/06/01(月) 16:25:36 ID:o7iyCiNL

3rdは三作目の割にキャラ差ある方
ハイパーストIIってどれぐらいのバランスなんだろう

157 名前: no name :2009/06/01(月) 16:28:46 ID:YUh9v+fJ

スパUXの豪鬼は隠しキャラだから仕方ない、他のキャラだけならかなりの良バランスだったし
だがジョジョとBASARAは確かに擁護できないなw
3rdも、1stから数えて2回も調整した割にバランス悪いか
ヴァンパイアもセイヴァーになるとちと微妙かも……
あれ?結局俺がバランス良いと言えるのってヴァンパイアハンターまでじゃね?
あ、それと実写版ストU、テメーもダメだ

158 名前: no name :2009/06/01(月) 16:30:47 ID:tl/JCz4V

デフォのMUGEN「ゲームバランスと聞いて」

キャラごとの個性が出せてて同時にバランスが取れれば最高なんだけど・・・
難しいなあ

159 名前: no name :2009/06/01(月) 16:33:11 ID:W0rhU89F

>>118
雛子のほう色使えなくない?

160 名前: no name :2009/06/01(月) 16:35:44 ID:LVvlbyla

ヴァンパイアシリーズでのビクトルの間違った方向での安定感はいったい何なんだ

161 名前: no name :2009/06/01(月) 16:38:36 ID:6QWkJVKR

だがロマンキャラ、ロマン技というのはキャラ差があってこそ、とも
考えられるのが哀しいところ

162 名前: no name :2009/06/01(月) 16:38:45 ID:YUh9v+fJ

パワーキャラは立ち回りが多少弱いくらいでちょうど良いと思うんだ
だからビクトルの位置は間違っていない……はず

うん、泣くなビクトル

163 名前: no name :2009/06/01(月) 16:41:33 ID:t/gSdNiw

>>162
ハート様「立ち回りつらいよねホント」

164 名前: no name :2009/06/01(月) 16:41:46 ID:1NfiJpcM

そういえばBASARAXのキャラって現状だと例の五人だけだっけ。
他のキャラも結構面白いんだけどな

165 名前: no name :2009/06/01(月) 16:42:26 ID:uva8pgwM

ビクトルにもガイガンハメみたいなのがあればなあ

166 名前: no name :2009/06/01(月) 16:43:08 ID:Z3dFe2kW

今まさにマヴカプ2仕様のキャラを作ろうとしているところだ
飛行を搭載するかで結構悩むw
>>140
とりあえずChinaとinfinity mugen teamには無かった

167 名前: no name :2009/06/01(月) 16:43:36 ID:9mvgn+vM

ヴァンパイアにはオボロビクトルという隠しキャラが

168 名前: no name :2009/06/01(月) 16:45:25 ID:CORXmCyC

>>160
投げキャラとタメキャラと相手やられが長い通常技という
まったく新しい組み合わせだからじゃないか?持ち味殺しすぎ。

169 名前: no name :2009/06/01(月) 16:45:50 ID:/pH2FvaR

>>165
ガイガン?サイボーグ怪獣のこと?

170 名前: no name :2009/06/01(月) 16:52:05 ID:tytcX1yh

そういやガイルの性能の良さは溜めキャラだからでいいのかな?
ストUにおいてはあと何Fか溜め時間を延ばしたら
もう少しザンギエフとの相性が変わってたのだろうか?

171 名前: no name :2009/06/01(月) 16:52:53 ID:CORXmCyC

・防御力がPAで上がらないQ
・ブロッキングのないヒューゴー
・スタンさせないネクロ
ちょっと考えたがこいつらを足して3で割るとビクトルになるな。

172 名前: no name :2009/06/01(月) 16:54:57 ID:t8oH3L/l

マシェッタきたか

173 名前: no name :2009/06/01(月) 16:57:20 ID:YUh9v+fJ

まあ、俺にとってはビクトルよりも
バランスのいい中堅だったのに、セイヴァーで突然大幅な弱体化&別キャラ化をくらったフェリシアの方が印象深いんだ
スクラッチ・サンドスプラッシュ・ガードキャンセルの優位・飛び込み空かし投げ・投げからのES追い討ちと全部取り上げられてどうしろと
で、追加されたのがシステムと相性の悪い固め用の技ときたw
ダイヤはともかく、当時実際に戦った印象としては、ビクトルは特に弱いとは思えなかったな

>>170
溜めキャラだからでおk
でも通常技も優秀だから、ソニックの弱体化だけじゃ相性逆転までは厳しいと思う

174 名前: no name :2009/06/01(月) 16:58:21 ID:YyOOyFhf

>>164
幸村と市作ってる人がいるはず。
市は去年から音沙汰無しだからお蔵入りになったのかもしれんが…

175 名前: no name :2009/06/01(月) 17:03:20 ID:4bayX1XE

>>174
市ならゆ〜とはるさんも作ってるみたいやね

176 名前: no name :2009/06/01(月) 17:04:06 ID:SpuT9nzj

特殊システムが多いゲームにバランスは期待できない
ガーキャンでさえ一歩間違えたらガン待ち推奨のお寒いゲームになるのに

177 名前: no name :2009/06/01(月) 17:07:48 ID:zXVB6wr5

ヴァンパイアのオートガードとかも、初心者向けのものだったのに、
外道な上級者は平然と使ってきたりしたからなw

178 名前: no name :2009/06/01(月) 17:11:00 ID:YUh9v+fJ

そうかな?
複雑な方がバランスが取りにくいだろうとは思うけど、すごカナとかバランスいいらしいじゃない
明らかにおかしいゲームはシステム以前の問題だしな!w
むしろバランスが悪くなる要因としてはキャラ人数と発売スケジュールとスタッフの能りょkうわ何をするやめ

ガーキャンとか切り返し関係で下手をするとお寒くなるのは同意
あとオートガードの話は当時を思い出して吹いたw

179 名前: no name :2009/06/01(月) 17:14:52 ID:LVvlbyla

特殊システムは上手く使えばキャラ差を誤魔化してくれるから重要だと思うけどね
まあ上位キャラは大抵特殊システムともかみ合ってるんだけど

180 名前: no name :2009/06/01(月) 17:16:18 ID:YUh9v+fJ

システムと噛み合っていないのに上位だと「別ゲーへ行け」と言われるんですねわかります

181 名前: no name :2009/06/01(月) 17:25:29 ID:zysRl6fq

ねーちんと聞くと初期ヤンデレを思い出す

>>180
むしろシステムのせいで下位のめーりんを思い浮かべた

182 名前: no name :2009/06/01(月) 17:26:57 ID:GoOmqEBp

やっと全部チームが考え終わったお

ああ、次はOP製作だ・・・

183 名前: no name :2009/06/01(月) 17:27:42 ID:tytcX1yh

>>181
めーりんなめんな! 火力以外は強キャラだぞ!

184 名前: no name :2009/06/01(月) 17:30:05 ID:W2tbsigB

攻撃性能高いけど紙ってのは多いけど
攻撃性能高いけど火力低ってのはあまりいない気がするな
他にどんなキャラがいるんだろ

185 名前: no name :2009/06/01(月) 17:32:35 ID:YUh9v+fJ

ちょっとイメージ違うけどダルシムかな
いや、あれはむしろ低機動って方でバランス取ってるか

186 名前: no name :2009/06/01(月) 17:32:47 ID:xJoSq+oI

サウザーなんかは攻撃性能最強だがコンボ火力は普通だな

187 名前: no name :2009/06/01(月) 17:37:15 ID:h6e/o40K

格ゲーなんて極めようとか思わずに友達が来たときに引っ張り出してプレイして
楽しければそれでOKなんですよ

188 名前: no name :2009/06/01(月) 17:37:16 ID:YQqpeQtw

MVC2のダルシムは飛行持ちで吹いた

189 名前: no name :2009/06/01(月) 17:38:41 ID:zysRl6fq

>>187
豪鬼が聞いたら怒りそうなセリフだが、自分もそういうタイプだな

190 名前: no name :2009/06/01(月) 17:42:09 ID:ySlMIInW

家庭用が出てなかったり完成度が低かったりするゲームはゲーセンに行ってやるしかないのですよ
ゲーセンでやるにはそれなりの腕が必要だしね

191 名前: no name :2009/06/01(月) 17:45:06 ID:YUh9v+fJ

攻撃性能が高くて低火力は、スピードキャラ全般がそんな感じかも
美鈴ほど極端なのは他に思いつかないがw

>>187
むしろ極めてしまうと、友人と差が付きすぎて対戦にならないってな事になるかな
まあ一人でたまに練習してるくらいじゃ、そこまでうまくならないんだがねorz

192 名前: no name :2009/06/01(月) 17:45:37 ID:Ozbg2uSL

キャベツ太郎氏のお空のストーリーモードの挑戦動画上がってたけど凄いカッコいいな
いままで見たストーリーモードの中で一番原作の雰囲気に近いかも

193 名前: no name :2009/06/01(月) 17:46:35 ID:i6sRoTO3

>>181
一応アリスとかゆかりん相手だとかなり有利に立ち回れるぞめーりんは
6Bでアリスキックすかせるのが美味すぎる
ただ咲夜さんとか妖夢とかレミリアとか魔理沙とか上位キャラ相手に不利が付いちゃうだけで決して最弱ではない…と思うんだけどなあ
Wikiでも評価がアレだしなあ

194 名前: no name :2009/06/01(月) 17:50:38 ID:h6e/o40K

そういや小学生の頃、兄とストUで対戦してたころの合言葉は
「ダルシムは強すぎるから禁止な」
だったわ。

195 名前: no name :2009/06/01(月) 17:54:20 ID:pvX1qbnE

>>187
格ゲーじゃないけど
ぷよぷよを鍵積みで12連鎖作れるくらいにやりこんだら
友達とやっても全然おもしろくない
みたいな感じですね

196 名前: no name :2009/06/01(月) 17:55:12 ID:s1guqYKt

>>194
小学生の時とかダルシムとかザンギとか誰も使ってなかったなぁ
見た目的な意味で

197 名前: no name :2009/06/01(月) 17:58:57 ID:ySlMIInW

チュンリーを使う奴は戦犯だったなぁw

198 名前: no name :2009/06/01(月) 17:59:19 ID:YUh9v+fJ

むしろ昔はダルシムとかザンギみたいなキャラばかり使っていたのに、最近は女性キャラしか使わない俺

199 名前: no name :2009/06/01(月) 18:02:05 ID:/LLcDyIH

>>184
ミリアや琥珀なんかはそんな感じじゃないか?
あと真琴

200 名前: no name :2009/06/01(月) 18:02:05 ID:pvX1qbnE

友達がいるとき「女使うなよきめぇw」
ひとり「……」←スピニングバードキック中黙々とスタート連打

201 名前: no name :2009/06/01(月) 18:03:41 ID:842/GP3j

バランスといえば、メルブラは結構なバランスだな
一番ひどい組み合わせでも6:4いくかいかないかくらいだからな
プレイヤー次第で最弱キャラでも最強になれる

202 名前: no name :2009/06/01(月) 18:04:47 ID:6QWkJVKR

おいおい、俺は分身の術を習得した覚えは無いぜ

203 名前: no name :2009/06/01(月) 18:04:54 ID:S8blzttZ

本田のボタン連打技で押し切るのがデフォでした

女性キャラ使うと色々言われたっけ
エロだの変態だのなんだのと煩く言われてメイン封印プレイをさせられたのもいい思い出
今の自分は多少のことなら紳士で何が悪いで押し切るから困る

204 名前: no name :2009/06/01(月) 18:05:59 ID:oCh/ZhK/

>>201
メルブラはバランスがいいというか個性がnゲフンゲフン

205 名前: no name :2009/06/01(月) 18:06:07 ID:9Z/9f2dp

昔:女キャラはちょっと…
今:男キャラはちょっと…

206 名前: no name :2009/06/01(月) 18:07:03 ID:ySlMIInW

あれ?AAになってからはシエル無双と聞いたが

207 名前: no name :2009/06/01(月) 18:07:45 ID:LVvlbyla

シェルミー使うとエロ扱い受けたけど
超必殺コマンド安定してるだけで賞賛されたから問題はなかった

208 名前: no name :2009/06/01(月) 18:10:52 ID:842/GP3j

個性がないとか…俺がレンからワラキアに乗り換えたときなんかめちゃ困惑したってのに…
ただ連打れば繋がったエリアルがワラキアだと微妙に目押しだったからさ、あとストライカー使った戦術組むの大変だった

209 名前: no name :2009/06/01(月) 18:13:13 ID:YUh9v+fJ

メルブラはもう何作目になるんだっけ、さすがにそれでまだバランスが悪いようじゃ困るわな
個性はないわけじゃないがアーク系ほど強烈じゃないし、ゲージ技の爆発力がない分地味に感じるのかも

210 名前: no name :2009/06/01(月) 18:13:46 ID:i6sRoTO3

むしろワラキアばっかり使ってたせいで他のキャラ使えない俺が来ましたよ
教授か琥珀さんあたりなら何とかなるけどやっぱりリーチ短いキャラは一度ワラキアに慣れると中々使えないなあ

211 名前: no name :2009/06/01(月) 18:18:12 ID:842/GP3j

というか、ワラキアのエリアルって相手の位置見て組みなおさないとよく落とすんだよな、jc>C>jc>C だけじゃやってけない、
相手が自分より低かったら jc>C>B>jc>C とかいろいろあるのがな
レンのときは何も考えなくてよかったよ

212 名前: no name :2009/06/01(月) 18:20:42 ID:YUh9v+fJ

やっぱり、男→女の流れはあっても逆はなしかw
とりあえず皆の書き込みを見て、「女キャラ使うの恥ずかしい」というのは若さ故だったんだと悟った
そんなものはエロ本を女性店員から堂々と買える年になれば何、どうという事はない
人間素直が一番だよね!

213 名前: no name :2009/06/01(月) 18:21:27 ID:XolREcDp

メルブラはVシオンだの赤秋葉だの、コンパチキャラが多すぎるのが「個性がない」って言われがちな理由かもね

まあスタイル分けで考えると70キャラ近くいるのにそれなりにバランス取れてるってのはすごいとは思う

214 名前: no name :2009/06/01(月) 18:22:08 ID:LVvlbyla

>>212
俺その流れだわ
ていうか最初は女キャラとか色物キャラは他の奴が選ばなかったから捻くれて使ってたんだけど
だんだん普通に好きなキャラで男女関係なく選ぶようになったって感じか

215 名前: no name :2009/06/01(月) 18:23:06 ID:axruJji4

無理矢理紳士の話題に持っていくのは程々にな。

バランスいいって言っても北斗みたいに極めに極めるとバランスがいいってのもアレだしなー。
格ゲーは>>187が真理な気がしないでもない。

216 名前: no name :2009/06/01(月) 18:27:06 ID:o7iyCiNL

AAのスタイルはグルーブとかアルカナと違って通常技まで変わるから本当に別キャラなんだけどね

217 名前: no name :2009/06/01(月) 18:27:24 ID:i6sRoTO3

まあJB挟む必要は出てくる訳だが
ワラキアのJCは何かと入用だよなあ
飛び込みにも使えるし下潜ろうとした相手を教育してやるのにも便利
レンは一回使ったけど正直あのリーチで潜り込む必要があるんだったらワラキアのエリアル考える方がよっぽど気が楽だ
七夜入れてファンブル撃ち込んでダッシュしてB差し込めばそのままコンボ行けるし結構使いやすいと思うんだけどなあ

218 名前: no name :2009/06/01(月) 18:31:17 ID:xJbvKLLz

極めに極めてもバランス悪くないか北斗は・・・
システム的により簡略化が進んで初心者に優しくなったのに
全キャラ共通バグとか出てやたら難しいそれが必須技術になった月華は・・・

219 名前: no name :2009/06/01(月) 18:33:49 ID:ySlMIInW

超絶プレイヤーが稀に鬼畜ダイヤをひっくり返すだけでバランスは普通に悪いな

220 名前: no name :2009/06/01(月) 18:37:37 ID:vasmlpBF

>>215
極めに極めて9:1や8;2が存在するゲームをバランスがいいとはとてもいえない

221 名前: no name :2009/06/01(月) 18:39:54 ID:N32S0SMD

極めても炎邪vs撫子とかひっくり返せるのかな?

222 名前: no name :2009/06/01(月) 18:41:09 ID:uNOMMsuK

ネタの筈だったのにこのスレだと本気で言ってるっぽい人がちらほらいるのがなw
>北斗はバランス取れてる

223 名前: no name :2009/06/01(月) 18:42:33 ID:YUh9v+fJ

>>215
確かにちと時間が早かったな、すまぬ
いや、正確には時間の問題でもないのか……

ちなみに、皆が「バランスのいい格ゲー」と言って思い浮かべるのは何だろう
スパUXとヴァンパイアハンターは言ったから、俺はそれなりのバランスだったクイーンオブデュエリスト外伝α+を挙げてみる
え?うん、懲りてないね俺

224 名前: no name :2009/06/01(月) 18:43:21 ID:7NUYPdSo

>>213
派生キャラは作るのが多少は楽だからしょうがないんじゃね?
それでも、主人公派生でしかあまり見たことないけど。
羅刹丸とかKUSANAGIさんとか殺意の波動とか…。

225 名前: no name :2009/06/01(月) 18:43:35 ID:842/GP3j

まぁ、ワラキア慣れれば使いやすいんだけどね
乗り換えるまで使ってたのがレンだからさ、レンって空対地のガン攻めじゃん?
それをいきなり地対空の待ちキャラのワラキアに変えたんで、感覚慣れるまで随分かかったんだよ

226 名前: no name :2009/06/01(月) 18:44:18 ID:NUcb7pkP

あー、システムに関しては、簡単なコマンドで超必も出せて
過度な操作は要らずボタン一つで出せるホールドと打撃と投げの3すくみが成立して
ついつい使いたくなるような個性的なキャラがいっぱいいて、
きびしい組み合わせもあるけど概ねバランスが良いゲームが最高だと思うね

227 名前: no name :2009/06/01(月) 18:45:00 ID:uva8pgwM

アカツキですねわかります

228 名前: no name :2009/06/01(月) 18:45:33 ID:BCoqohsh

>>144
他キャラに比べると全体的に素早い
言霊が手動でチャージするホーミングゲージなので実質最大6回HCできる
地上昇竜でガークラできる、根性値がやたら高い、発生の早い当身
擬似ナギッがある
他にも諸々、器用万能キャラだそうな、他のキャラの長所を寄せ集めた感じとも言われる

229 名前: no name :2009/06/01(月) 18:46:24 ID:6ZKN1Wt3

>>226
DOAですね

230 名前: no name :2009/06/01(月) 18:47:55 ID:o7iyCiNL

実際DOAはメチャクチャ良く出来てるけどね

231 名前: no name :2009/06/01(月) 18:48:05 ID:oTl7oEg1

「極めたらバランスが良くなった」のではなく
「極めたらどんなバランスでもどうにかなる」のではなかろうか

232 名前: no name :2009/06/01(月) 18:48:23 ID:YUh9v+fJ

俺もホールドでDOA思い浮かべたわw

233 名前: no name :2009/06/01(月) 18:54:59 ID:i6sRoTO3

>>225
殆どの技の判定弱くてまともな対空は2Bと縦カット位しか無い上切り返しはサキスパ頼りなワラキアは待ちキャラとして機能するのか?
七夜で牽制しつつJCとBで攻め込んで秋葉で崩し、ネロでジャンプ阻止して
Bか2Aからのフルコン叩き込むのがワラキアの戦い方だと思ってたんだが違うのか
正直MBの待ちキャラは教授か黒秋葉だと思うぞ
つか紙装甲の待ちキャラとか聞いた事が無いわ
動物園展開してリーチ長い通常技でチマチマ削ってく教授の方がよっぽど待ちキャラっぽい気が

234 名前: no name :2009/06/01(月) 18:57:54 ID:zXVB6wr5

DOAのコンボにディレイをかけてホールド誘って投げるとか、そういうのは中々熱い攻防だな

235 名前: no name :2009/06/01(月) 18:58:36 ID:842/GP3j

>>233
攻めてるときはそれでいくけどね
様子見しようとして、一旦さがって七夜とファンブルで相手を固めて
飛び込んできたらA縦カットか2Bで打ち上げてフルコンってのを
俺はよくやる

236 名前: no name :2009/06/01(月) 18:59:42 ID:yhlbADPA

DOAは下半身に服を着忘れたキャラがあんなにいなければ
もっとメジャーになった気はする

237 名前: no name :2009/06/01(月) 19:01:18 ID:g37F6vwv

DOAか・・・めちゃんこ強い相手に30連敗くらいした。
稽古つけてもらった気分でフレンド登録もして、2chでプレイヤー系の
スレに行ったら初心者狩りの要注意人物だった。そんな思い出。

238 名前: no name :2009/06/01(月) 19:02:53 ID:wjau8emC

駄目だ・・・マミヤがいるとどうしてもマリオの声が聞こえてくる
食らいボイスがどう聞いてもマリオだ

239 名前: no name :2009/06/01(月) 19:05:04 ID:YUh9v+fJ

DOAは1の頃にやたら出にくい技があって入りきれなかったな
バーチャが全盛期で時期も悪かった
2はサターン版が出たからやりこんだが、それ以降は当時マイナーだった箱に行っちゃったし……

240 名前: no name :2009/06/01(月) 19:06:31 ID:MW0aN7xb

>>226
まずラスボスが色物扱いで
一人サムスピ状態でコッチジャコッチジャ画面を駆ける爺さんはいるわ
見た目美女なのに性能がザンギとクラークを足したようなパンスト軍人いるわ
性能が一人シューティングで殴られるたびにイイ!イイワ!ソノチョウシヨ!とか喜んだ挙句リザレクションする変態シスターはいるわ
挙句の果てにはプレイヤーキャラの中に戦車が一体紛れ込んでるわで
個性的なキャラばっかなアカツキを全力でお勧めする

241 名前: no name :2009/06/01(月) 19:08:12 ID:oTl7oEg1

>>237
それは ひどい

242 名前: no name :2009/06/01(月) 19:08:40 ID:nQ9oFe8e

>>222
そういうのは割と有る気がするぜ
原作プレイしてない人間はよくネタとそうで無いのを同じにするよね
北斗、バサラの糞ゲーとマーヴルシリーズの糞ゲー
前者は実際やり込んでる人間から言わせてもらってもキャラ差とか関係無く擁護しようの無い糞ゲーというかネタ以外何も無い様なゲームだけど
マーヴルシリーズは対戦したら普通に面白いしかなりの良ゲー揃い
一部シリーズのキャラ差的な意味で糞ゲーと言う事は有る
出た時代の関係も有って殆どまともにプレイしてない人間が糞ゲーとか言ったりしてるのが大抵のケース
今で言うコンボゲーがどうだとかそういうの
MVC2も突き詰めると4強になるけど余程やり込んで無い限りどうにかなるレベル
北斗で言うと修羅レベルに入ったあたりからようやく厳しくなってくる程度
少なくとも 上級者の十強無し>中級者の上位チーム は確実。殆ど勝負にならん
ここで4強内ではバランスが取れてるとかよく聞くけどここにそれだけやってる人間がどれだけ居るかも不明

>>223
ストZERO2とペケストもかなりの良バランス

243 名前: no name :2009/06/01(月) 19:11:41 ID:Itti0i5B

楽しめればいいという無責任志向の末だろうよ

244 名前: no name :2009/06/01(月) 19:12:35 ID:G5Idu2yX

アンサガみたいなもんだよなあ
純粋に好きな人はちゃんといるけど、その人達は決して糞ゲー呼ばわりを不当だと思ってないわけで

245 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:18 ID:vasmlpBF

>>244
糞ゲーでは無いが、糞説明書だとは思ってる
そして、あのゴミしかない状況でゲームを触った人が
糞ゲーだというのは仕方ない

ベルサガは糞ゲー呼ばわりは間違いなく不当

246 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:24 ID:W2tbsigB

アンサガは説明書が別売りと画期的だったな
あれなしだとアーミックマジ無理ゲー

247 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:41 ID:LVvlbyla

北斗はクソゲーじゃなくてクソゲーwwwだと思ってた

248 名前: no name :2009/06/01(月) 19:18:11 ID:jFKdcLD9

>>244
アンサガが糞ゲーとか不当だろ
※ただし、説明書がない場合を除く

249 名前: no name :2009/06/01(月) 19:19:01 ID:t28pFRX5

DOAはテクモと西側の熱い攻防があったな

250 名前: no name :2009/06/01(月) 19:20:47 ID:YUh9v+fJ

>>242
ストZERO2はわかるが、ペケストが挙がったのは意外だ
永久まみれのやばいゲームって印象があったが、やっぱり触ってみないとわからないものなんだな
当時は友人連中共々、KOFの方に流れてたからなあ

251 名前: no name :2009/06/01(月) 19:20:58 ID:ySlMIInW

アンサガはオーバーフローしちゃったんだよ

252 名前: no name :2009/06/01(月) 19:25:36 ID:zXVB6wr5

ペケストといえば、ゲージ三本あるナッシュのしゃがみ中キックを食らうと、そのままソニックブレイク
三回食らう羽目になるような恐ろしいゲームだったような気が

253 名前: no name :2009/06/01(月) 19:25:37 ID:N32S0SMD

解体 書読んでもわからないことあるしね・・・
サガフロ2も出た当時は酷い言われようだった

254 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:07 ID:aws1JeJa

>>199
ミリアの火力はそんなに低いだろうか・・・?
アケでなくてもいいならノクターンとルカリオ(ry

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
ACミリアAIできたんでお知らせ〜。また日曜までに終えることが出来なかったorz
崩しは割と頑張ってみたつもりだけど、ダッシュ投げ少ないし結構見える気がしてきた。
あと、F式はmugenの仕様上使えないっぽいです
では、バグ報告撃破報告弱すぎワロタ報告DLできない報告改良点指摘などなどあったらお願いしますm(__)m

P.S.
移動起き上がりで起き攻め拒否する人なんて嫌いですorz

255 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:28 ID:PdKbioZW

北斗は演出的にも映える
見て楽しめるし、上級者はやって楽しめるという

256 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:29 ID:2WrLyXCW

サガはいつもゲームシステムとの戦い

257 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:39 ID:JQleeOze

ストZERO2はオリコンがなければ、と言う声はよく聞くな
スパコンよりリターンが取れちゃうのが普通ってのはやはり問題だ

258 名前: no name :2009/06/01(月) 19:28:03 ID:nQ9oFe8e

オリコンは無敵関係無ければ良かったと思う

259 名前: no name :2009/06/01(月) 19:30:13 ID:nr0ergZj

>>233
ワラはEXカットあるじゃん横と縦の使い分けもできるし
ネロは起き攻め専用で低ダからの二択で崩す
空中に逃げようとする相手をダッシュ2Bで引っ掛ける
ってのがワラキアの基本スタイルかと

待ちキャラと言えば一部キャラ相手の青子、いや逃げキャラか…

260 名前: no name :2009/06/01(月) 19:41:41 ID:oCh/ZhK/

バランスが取れてる=クソゲーではないとは限らないしな
全キャラチャンスがあれば即死出来ちゃうのは
クソゲーではあるがバランスは取れてるとも言える訳だし

個人的には(誇張だけど)相性による積みがあるくらい個性が極端なゲームが大好物です(^q^)

261 名前: no name :2009/06/01(月) 19:42:42 ID:0WYLs/AS

>>254
ACミリアのAI待ってたよー乙

262 名前: no name :2009/06/01(月) 19:43:12 ID:ySlMIInW

土きら使われだった俺を鋼きら使われに変えたヒキョウ者それがクラリーチェ

263 名前: no name :2009/06/01(月) 19:46:21 ID:RIhbrzxn

>>259
AAになってから今までの動き+αができるCワラキアは強くなったなぁ

H?F?知りません

264 名前: no name :2009/06/01(月) 19:47:09 ID:vj51GGeA

>>254
ミリアきたー
でもそのP.S.は茜というかむしろ栞じゃないか

265 名前: no name :2009/06/01(月) 19:48:10 ID:o7iyCiNL

その点はMBAA無印は個性が増して良かったんだけどねぇ
バージョンアップが全体的に出来る事を減らす下方修正が多かったのは残念だった

266 名前: no name :2009/06/01(月) 19:48:12 ID:JQleeOze

斬サムは全キャラ即死持ちだからバランス取れてるといわれるな、一応
天草は良作と言われてるけどあれも即死多いよね?

どうでもいい事だけどちび椛
弾かれキャンがあるおかげで斬サムモードより通常モードの方が
遥かに強くなってしまったわ

267 名前: no name :2009/06/01(月) 19:55:27 ID:T7gTVkBL

天サムはコンシューマ版のプラクティスモードで
デフォルトで即死、永久コンボのレシピと手本が入ってたな

268 名前: no name :2009/06/01(月) 19:57:55 ID:g37F6vwv

キャラ間の強さのバランスだけじゃなく
キャラ性能も特定の技やプレイ方法に偏らないようにできていたり
ってのもバランスの要素だし、ストレスを与えない程度に攻めと守り
の重要性を保つのもバランスだし・・・て思うんだ。
北斗のあの長すぎるコンボ、やられ側にストレスをあたえるあたり
やっぱこれもバランスの悪さじゃないかなぁっと。

269 名前: no name :2009/06/01(月) 19:59:55 ID:i6sRoTO3

AAは空中でレプリカ置けるのが地味に嬉しいよな
まあ紙装甲に磨きがかかった上にサキスパの範囲縮小でますます攻められると負けなキャラになったけどね!
琥珀さんなんかは紙装甲脱出したのになあ
Fワラは使いこなせれば強いらしいけど俺にはレプリカ無しのワラキアは無理だ…
つかAADでレプリカ出せるんだからいつも通り出せたっていいじゃないねえ
あの変な霧も何気に使えないし。
ミストファイナーがガー不になるって言うんならまだしも教授のADの股間にモザイクかけて十八禁のゲームにする位しか思いつかん
え?H?ナンダッタッケソレ

270 名前: no name :2009/06/01(月) 20:00:02 ID:uNOMMsuK

>>268
いやまあ今でも続けてる&今更始めるような人なら流石に割り切ってんじゃない
それを外の人間にも理解しろっつならアレだけど

271 名前: no name :2009/06/01(月) 20:00:07 ID:LR9kyZ+W

今度こそ正式に本編再開ですよという事で改めて宣伝。

良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart8



昨日上げたpart8は全試合無効という形を取らせて頂いたので、
前のpart8を既にご覧になられた方も、
後の混乱を避けるために改めて視聴して頂くのが宜しいかと存じます。
死んだ筈のモハメド・ナコルルッ!! てな事になりますのでね。ではでは。

272 名前: no name :2009/06/01(月) 20:02:11 ID:oTl7oEg1

>>268
格ゲーにおける「バランス」って、基本的にキャラ間のバランスじゃね?
無論、その点において北斗がバランスいいかと言えばNOだと思うが

273 名前: no name :2009/06/01(月) 20:02:49 ID:jI+Ugpcm

コンボゲーはやられ時間みんな長いと思うが、北斗に限らず
格ゲーもアクションゲーの一部と考えれば、
自分が操作できなくなる時間は極力減らすべきかと思うのだが
そうでもないのが格ゲー

274 名前: no name :2009/06/01(月) 20:03:07 ID:W2tbsigB

>>271

そうか前のパート8無効って事はナコルル復活するわけか

275 名前: no name :2009/06/01(月) 20:03:07 ID:PokmXLPb

>>254
乙です

276 名前: no name :2009/06/01(月) 20:04:26 ID:AmX355qv

マミヤ100%できたら
北斗正統派チームが組めるな
マミヤ・レイ・ケンシロウ・トキで

277 名前: no name :2009/06/01(月) 20:07:01 ID:ySlMIInW

>>276
トキが入ると正統派に見えなくなる!ふしぎ!

278 名前: no name :2009/06/01(月) 20:10:02 ID:iBa3tMJq

劇中で味方のポジションにいるキャラのチームだって理解するのに2分くらいかかった

279 名前: no name :2009/06/01(月) 20:10:15 ID:Elx9oCFF

>>276
北斗主人公サイドチームって言った方がいいかもな

280 名前: no name :2009/06/01(月) 20:10:21 ID:JQleeOze

ナギナシ調整すれば…
どうにでもならんか MUGENの流舞は劣化版だからな

281 名前: no name :2009/06/01(月) 20:11:43 ID:SCqzmkJB

>>279
あれ、主人公サイドって正統派って言わないの?

282 名前: no name :2009/06/01(月) 20:12:06 ID:60ll4sQX

北斗4兄弟の方が正統派っぽい気が

283 名前: no name :2009/06/01(月) 20:12:30 ID:dh7FRXMr

モヒカン氏トキが高速ナギしまくって来るぜ

284 名前: no name :2009/06/01(月) 20:14:03 ID:In9QU45y

>>276
繝医く縺ッ邱エ繧願幻豌上→繝峨Ο縺」縺。縺ョ縺ゥ縺」縺。縺ォ縺吶k縺九′蝠城。後□縺ェ
繧ゅ≧證ォ縺上☆繧後ー繝峨Ο縺」縺。縺ョ譁ケ縺悟悸蛟堤噪縺ォ蠑キ縺上↑繧九□繧阪≧縺御サ翫ョ谿オ髫弱□縺ィ蠕ョ螯吶□

285 名前: no name :2009/06/01(月) 20:14:26 ID:tl/JCz4V

3Dだけどソウルキャリバーは結構バランスが良いゲームと聞いた
でも3Dは技が多すぎて覚えきれないから困る
↓+Aとかに一々技名付けないで!

286 名前: no name :2009/06/01(月) 20:14:38 ID:t28pFRX5

読めん^q^

287 名前: no name :2009/06/01(月) 20:15:34 ID:In9QU45y

>>276
繝医く縺ッ邱エ繧願幻豌上→繝峨Ο縺」縺。縺ョ縺ゥ縺」縺。縺ォ縺吶k縺九′蝠城。後□縺ェ
繧ゅ≧證ォ縺上☆繧後ー繝峨Ο縺」縺。縺ョ譁ケ縺悟悸蛟堤噪縺ォ蠑キ縺上↑繧九□繧阪≧縺御サ翫ョ谿オ髫弱□縺ィ蠕ョ螯吶□

288 名前: no name :2009/06/01(月) 20:16:15 ID:AmX355qv

嗚呼…>>284はセッカッコーを食らってしまったに違いない

289 名前: no name :2009/06/01(月) 20:16:16 ID:shevfPOd

これだから携帯厨は

290 名前: no name :2009/06/01(月) 20:16:59 ID:iBa3tMJq

携帯なんて消えてなくなればいいのに

291 名前: no name :2009/06/01(月) 20:17:11 ID:t28pFRX5

sageのところのバグったしか読めんw

292 名前: no name :2009/06/01(月) 20:17:46 ID:Ukn65p9g


トキは練り茶氏とドロっちのどっちにするかが問題だな
もう暫くすればドロっちの方が圧倒的に強くなるだろうが今の段階だと微妙だ

293 名前: no name :2009/06/01(月) 20:17:50 ID:67PsdK2v

>>280
原作から見て唯一ダウナーと言えるのが流舞だしな

294 名前: no name :2009/06/01(月) 20:18:00 ID:vasmlpBF

あすか120%が作品別チームとして出てる動画ってある?
ほとんど、V.G.タッグでしか見たこと無いんだが

295 名前: no name :2009/06/01(月) 20:18:53 ID:In9QU45y

二度もバグるとは
>>276
トキは練り茶氏とドロっちのどっちにするかが問題だな
もう暫くすればドロっちの方が圧倒的に強くなるだろうが今の段階だと微妙だ
>>289
すまん、飯食ったらPCに切り換える

296 名前: no name :2009/06/01(月) 20:22:02 ID:o7iyCiNL

メル欄はバグらないならそこに書けばいいんじゃね?

297 名前: no name :2009/06/01(月) 20:22:12 ID:v8xC3I5X

>>292
訳してくれてありがとう、てかアレって解読出来たのか

298 名前: no name :2009/06/01(月) 20:25:14 ID:AmX355qv

バランスでいうとトキじゃなくてシンの方がいいかもなー
それかラオウ

299 名前: no name :2009/06/01(月) 20:32:40 ID:M+8gy0Do

【MUGEN】風雲! 作品別DE良キャラ発掘トーナメント part.01



下準備は先に済ませておくから下準備って言うんですよね。

300 名前: no name :2009/06/01(月) 20:33:01 ID:ySlMIInW

>>296
でもそれって根本的な解決になってないですよね?

301 名前: no name :2009/06/01(月) 20:33:34 ID:YUh9v+fJ

そう言えばあすか120%も良バランスだったか、エクセレントしかやってないが
あすか勢はアレンジとは言え全員いるからもっと出てもらいたいな

302 名前: no name :2009/06/01(月) 20:36:24 ID:h6e/o40K

俺、今あすかのキャラ作ってるけど、トレーニングモードがないから
どのドットがそのモーションで使われてるのか調べるのがめんどい

303 名前: no name :2009/06/01(月) 20:37:29 ID:Ukn65p9g

>>297
ここでutf-8→sjis
http://seo.atompro.net/seotoolfree_strcnva_.html

304 名前: no name :2009/06/01(月) 20:40:52 ID:nQ9oFe8e



コメ率やべぇw

305 名前: In9QU45y :2009/06/01(月) 20:42:47 ID:zgdFqBQU

>>303
成程、こんなサイトがあったのか
起きりに入りに入れたぜ、サンクス
>>298
ラオウはチビが相手だと木偶になるから駄目だ
格ゲーしてて意外と苦手キャラ少ないジャギ様がいいんじゃないのか

306 名前: no name :2009/06/01(月) 20:44:29 ID:LVvlbyla

まあ「バランスのいいゲーム」でも強キャラは普通にいるし大抵嫌われちゃうよな
正直弱キャラでもなんとか喰える範囲なら強キャラ大いに結構だと思うんだけど

307 名前: no name :2009/06/01(月) 20:51:36 ID:i6sRoTO3

原作付きの格ゲーは大抵主人公が最強クラスになるよな
MBの眼鏡とか東方の白黒とか
ある意味ケンシロウは数少ない例外なのかもわからんね

308 名前: no name :2009/06/01(月) 20:52:01 ID:oCh/ZhK/

強キャラが開発されていく裏で
弱キャラの皮を被った隠しキャラが生まれたりするから格ゲーは面白い(見る専的な意味で)

309 名前: no name :2009/06/01(月) 20:52:21 ID:iBa3tMJq

唐突だがワラキアex布教動画上げたんで宣伝
動画作成最中に編集ソフトが落ちることほどイラつくことはあんまりない

310 名前: no name :2009/06/01(月) 20:53:19 ID:dIhQqGzw

しかし「極めるのが難しい強キャラ」は初心者から見ると
「あの人あんな難しいキャラ使いこなせるのかすげー!」だから困る
誰かが言ってたけど実力が均衡してる人同士の対戦ほど
キャラ差が出るらしいねやっぱり

ラオウは新しく製作されてなかったっけ?

311 名前: no name :2009/06/01(月) 20:56:01 ID:4STW0LoR



昨日豆乳とサガフロ2の話題をしていたら来たっていう自分にとって非常にタイムリー

312 名前: no name :2009/06/01(月) 20:57:31 ID:67Zs6a6g

そういえばワラキアとラファエルってどこか似てるな
だから何だというわけではないが

313 名前: no name :2009/06/01(月) 20:58:43 ID:AmX355qv

>>307
JOJO…

314 名前: no name :2009/06/01(月) 21:00:01 ID:Sje/pXH2

承りは上位じゃなかったっけ?

315 名前: no name :2009/06/01(月) 21:00:10 ID:zgdFqBQU

>>310
あのジョンス並に一撃が重い拳王か
あれはいいものだ

316 名前: no name :2009/06/01(月) 21:00:28 ID:sA0EGYON

>>313
承太郎強いだろ

317 名前: no name :2009/06/01(月) 21:00:48 ID:ySlMIInW

あのラオウに敢えてペチペチジョイヤーをさせたい

318 名前: no name :2009/06/01(月) 21:02:53 ID:AmX355qv

すまない、ペットショップのインパクトが強すぎて…

319 名前: no name :2009/06/01(月) 21:03:45 ID:dIhQqGzw

そこには一回の半分のペチペチジョイヤーで
相手をオーバーキルするラオウの姿が・・・

まあ原作再現すると相手を拘束しつつ
ダメージをじわじわ与える感じになるんだろうが・・・
あ、あれ?余計地味に(ry

320 名前: no name :2009/06/01(月) 21:03:54 ID:0WYLs/AS

承太郎は普通に強キャラだろう
たしか上って花教院とヴァニラくらいだったような

321 名前: no name :2009/06/01(月) 21:04:12 ID:6QWkJVKR

すまない、アンクアヴの顔が濃すぎて・・・

322 名前: no name :2009/06/01(月) 21:05:01 ID:zgdFqBQU

承太郎は強いぜ
立ち回りもいいし、チートブレイカーで切り返しも強いし、
何よりバ火力だから鳥をワンチャンで殺し切り易いのが大きい

323 名前: no name :2009/06/01(月) 21:05:17 ID:ThHF2MIk

一人もしくは特定ののキャラのインパクトがでか過ぎて周りのキャラが空気になる
カイザーナックルか

324 名前: no name :2009/06/01(月) 21:05:43 ID:3YE/9V+V

主人公は強弱は様々でもいわゆる「良キャラ」に収まる場合が多い印象
ロックは弱いけど良いキャラだよ、シャインナックルの実用性とロマン性は最高だ

325 名前: no name :2009/06/01(月) 21:09:14 ID:AmX355qv

原作ゲーで主人公なのに弱いか
あれ?奥州筆頭…

326 名前: no name :2009/06/01(月) 21:09:58 ID:t28pFRX5

>>303
こんなサイトあるんだな
これからへんな羅列が出てきたら解読させてみよう

327 名前: no name :2009/06/01(月) 21:11:11 ID:zgdFqBQU

>>325
普通の格ゲーなら強いんだけどな
アークに産まれたのが運の尽き

328 名前: no name :2009/06/01(月) 21:11:31 ID:pckszLDt

つハイボン「ロマン技と聞いて」

さっき弟からバグカナ2かりてきた
おれのボロTVでもわかるキャラにモザイk(ry

329 名前: no name :2009/06/01(月) 21:11:41 ID:hihVyAEn

今日見た美形限定タッグでロックが何か凄いオリコンやってた気がする

330 名前: no name :2009/06/01(月) 21:12:11 ID:JQleeOze

>>325
筆頭は主人公と言うかライバルの位置だと思ってる

331 名前: no name :2009/06/01(月) 21:13:10 ID:Elx9oCFF

ブラウザの表示の設定でunicodeに変えて見た方が早い気がする

332 名前: no name :2009/06/01(月) 21:14:05 ID:+yj9T7y2

>>325
もう一人の主人公KGも最弱候補だな
幸村ぁは上位なのに

333 名前: no name :2009/06/01(月) 21:16:06 ID:AmX355qv

ジャギ様と同じでmugenだと輝けるのが筆頭だな

334 名前: no name :2009/06/01(月) 21:17:19 ID:T7gTVkBL

バサラってあの赤い方が主役じゃなかったんだ?知らんかった

335 名前: no name :2009/06/01(月) 21:18:00 ID:JQleeOze

筆頭は悲しいかな、MUGENであっても
根本的な部分「カイキスクのパチモン」が払拭出来ないのが…

336 名前: no name :2009/06/01(月) 21:20:28 ID:0WYLs/AS

奥州筆頭って普通の格ゲーでも弱そうだけどな
あのキャラ何か尖っている技とかないんだもん
ソルのドラインみたいに六爪流になる超必とかあったらよかったのにな

337 名前: no name :2009/06/01(月) 21:21:31 ID:EIyOAFwn

あれだ、お覇王の改変で「レッツパーリィー」ってキャラ作ればいいと思うよ。
何に乗ってるかはあえて言及しないけど。

>>18
超亀だが、永久あってもタツカプはバランスいい方だからね。
というか北斗並みに永久狙いしなきゃいけないゲームではないし、アレ。
ロールちゃんかわいいし。

>>254
ああ、ミリア様に起き攻めレイプされる作業が始まるお・・・

338 名前: no name :2009/06/01(月) 21:22:22 ID:/LLcDyIH

スタンチャージ撃てない時点でぶっちゃけカイのパチモン未(ry
当身くらいか、あの手のキャラで珍しいのは

339 名前: no name :2009/06/01(月) 21:24:10 ID:ThHF2MIk

ミリアが強かった時期があったはずだけど何時だったか
起き攻めで何度も殺された記憶がある

340 名前: no name :2009/06/01(月) 21:24:57 ID:+yj9T7y2

カプコンが自社で作ればもっと違うゲームになってたんだろうがな

341 名前: no name :2009/06/01(月) 21:25:39 ID:LVvlbyla

幸村って上位というか
最近はけんしんさまのすぐ下か同格くらいじゃないっけ
他の上位キャラからはもう一線を画す存在みたいな扱いだった気がする

342 名前: no name :2009/06/01(月) 21:27:05 ID:SVvaBjpa

まあMUGENの筆頭は何かやたらコンボでダメージ出るからまだ頑張れるんじゃね
今んとこオクラの次くらいには強いんじゃないの

343 名前: no name :2009/06/01(月) 21:27:26 ID:3YE/9V+V

>>339
初代ゼクスかな
起き攻めの女王というかむしろ女帝だった

344 名前: no name :2009/06/01(月) 21:30:17 ID:/LLcDyIH

青リロでも四天王の次点くらいにはいたはず
無印XXでもかなり強いし
中堅より下に落ちたことは無いんじゃないか

345 名前: no name :2009/06/01(月) 21:31:14 ID:AmX355qv

>>340
3Dになりますけどねッ

346 名前: no name :2009/06/01(月) 21:31:17 ID:aws1JeJa

バグ報告が無くて安心とともに寂しさが。何ぞコレ

>>338
少なくともmugenでは飛び道具の性能は悪くない。というかある意味Sスタンに近い。
問題は6Fでリターン低い投げと火力の低さと発生前に無敵が切れる昇竜だと思うんだ。

>>339
ミリアはいつもそれなりに強いと思うけど、XXならピークは青リロかなあ?
あんまりAC以外ではミリア戦やってないから分からない

>>342
小十郎が主より強くなっちゃいそうで怖いんですが

347 名前: no name :2009/06/01(月) 21:33:00 ID:XBq9/BBk

筆頭…pspの連ザゲーでは最強キャラなのに…

348 名前: no name :2009/06/01(月) 21:34:17 ID:9bCxll/B

青リロの四天王って
エディ、スレイヤー、ジャム、ロボだっけ

349 名前: no name :2009/06/01(月) 21:35:00 ID:AmX355qv

>>347
スタッフが伊達贔屓気味だからじゃね
なんというカプコンとアークの温度差

>>346
製作中の幸村も出来たらどうなるかねぇ政宗君

350 名前: no name :2009/06/01(月) 21:37:29 ID:zgdFqBQU

>>339
無印GGXの頃だな
足払いFDキャンセルバグが発見されるまではミリアの独壇場だった

351 名前: no name :2009/06/01(月) 21:37:40 ID:EIyOAFwn

>>343
多分mugenの話だと思うけど、違うのかな?w
てかゼクスミリアはお話になりませぬ状態だろw
他シリーズなら、ミリア様は強〜中堅に定位置って感じ。
ACは火力が下がったからなぁ・・・

352 名前: no name :2009/06/01(月) 21:37:55 ID:LVvlbyla

今のところmugenに来てるBASARA強キャラってオクラだけだよな
いや、一応ホンダムも強キャラっちゃ強キャラか

353 名前: no name :2009/06/01(月) 21:38:17 ID:+yj9T7y2

でもMUGENの政宗って少しアッパー性能なんだろ?
全キャラMUGEN入りしても原作通りのダイヤにはならないんじゃないかな

354 名前: no name :2009/06/01(月) 21:39:30 ID:SVvaBjpa

援軍が搭載されてないKGがいる間は最弱にはならないか>筆頭

355 名前: no name :2009/06/01(月) 21:41:55 ID:waR2gCjS

筆頭ってBASARA2、英雄外伝でもぱっとしない中の下くらいだったよねw
大して真田はトップクラスのキャラ・・・

356 名前: no name :2009/06/01(月) 21:45:56 ID:AmX355qv

真田は大噴火が強すぎる お館様にも分けてやれよと

basaraで正統派組むなら
KG、筆頭、ヤクザ、ユキムルァかな

357 名前: no name :2009/06/01(月) 21:46:35 ID:vasmlpBF

>>350
あれ?むしろ、FCDが見つかるまではミリア・ジョニーの
2強(+ソル)くらいじゃなかったっけ
で、FCDが確立されてデズ、ジャム、アンジあたりが大幅に強くなったけど
ミリアがぶち抜けた印象があるんだが

358 名前: no name :2009/06/01(月) 21:47:41 ID:Sje/pXH2

一応お館様には常時無敵になる方法があるからな

359 名前: no name :2009/06/01(月) 21:54:10 ID:ThHF2MIk

そういや、BGMの話題が出る時戦闘BGMがよくあがるけど
キャラ選択画面のBGMもいいのがあるよね
GGやMBとか好きだな

360 名前: no name :2009/06/01(月) 21:55:10 ID:zgdFqBQU

>>357
そうだったっけ?
FCDが見つかって一番強くなったのはシッショーだった気がするんだが

361 名前: no name :2009/06/01(月) 22:08:19 ID:AmX355qv

レスの時がとまっただと?

362 名前: no name :2009/06/01(月) 22:12:48 ID:yx6kXVsG

ACミリア、案外大した事ないな。これでアクシデントコアは大層過ぎる。
っていうか超頑張っても3割に届かないとか・・・
ちょっと期待したけどあっさり勝てて微妙な気分だ。
他の連中もこんなもんなのかねぇ。AIは良いが元性能が終わってる。

363 名前: no name :2009/06/01(月) 22:12:55 ID:LVvlbyla

BGMといえば
ウテナの決闘曲が好きでBGMに使いたいんだがステージはそれなりにあっても
格ゲーの雰囲気には微妙に合わなくて哀しいんだよなあ

364 名前: no name :2009/06/01(月) 22:13:56 ID:xJoSq+oI

>>362
ああ・・次は黒ディズィーだ・・・
ところでキャラは誰を使ってるんだ?気になったんだが

365 名前: no name :2009/06/01(月) 22:14:38 ID:67PsdK2v

プレイヤー操作の動画を撮ろうと思うんだが5ラウンド先取2試合と10ラウンド先取1試合どっちがいいかな

366 名前: no name :2009/06/01(月) 22:15:08 ID:SCqzmkJB

>>362
ジャスティスも楽勝なんですね。すごいなーあこがれちゃうなー

367 名前: no name :2009/06/01(月) 22:16:49 ID:vasmlpBF

>>360
ああ、紙忍者忘れてた。あれの2HSも大概だったな
一番伸びたのはデズだった気が。発見まではかなり弱キャラじゃなかったか
FCDがあってもなくても常にNO2の霧ハメは恐ろしかった

368 名前: no name :2009/06/01(月) 22:19:26 ID:+yj9T7y2

理論上最強チームつくるならザッパ、ザベル、上月澪、ユダになるのかね
牙刀も理論値上では最強らしいが

>>365
2R先取3試合

369 名前: no name :2009/06/01(月) 22:21:24 ID:LVvlbyla

そいつらザッパ以外は牙刀含め理論上というか普通に最強格だしなあ
というかザッパって理論上最強なの?

370 名前: no name :2009/06/01(月) 22:22:24 ID:i6sRoTO3

釣られんぞ

371 名前: no name :2009/06/01(月) 22:22:57 ID:4LEOp+Av

牙刀は理論上と言うか普通に最強で困るキャラです…

372 名前: no name :2009/06/01(月) 22:22:59 ID:yx6kXVsG

>>364
美汐。トナメ見て練習始めたんだ。
起き攻め拒否はしてないぞ。リコガはするけどな。

373 名前: no name :2009/06/01(月) 22:24:22 ID:/LLcDyIH

最強とはほど遠いが
チップや佳乃あたりも「理論値>実践値」なキャラではある

そういえばギルティで全一チップだった人が
EFZで佳乃使いやってたという話を聞いたような

374 名前: no name :2009/06/01(月) 22:25:34 ID:67PsdK2v

>>368
合計10ラウンドにならないとタイトル変えないといけなくなるから困るな

375 名前: no name :2009/06/01(月) 22:26:55 ID:zgdFqBQU

>>369
ザッパは勝手に霊憑いちゃうのがな
どんだけ早くラオウ憑けられるかが勝負

376 名前: no name :2009/06/01(月) 22:27:19 ID:EIyOAFwn

>>367
てかデズって上位に挙がることがほぼないよね・・・
むしろ下位キャラ常連?
個人的には何か相手しやすくないんだけども。

>>372
とりあえず、mugenだけで元ゲー語るのは恥ずかしいから気をつけた方がいいよ

377 名前: no name :2009/06/01(月) 22:27:21 ID:LVvlbyla

そういやたまーに言われる緋アリスの理論上最強説ってどれくらい信憑性あるんだろう
弱くはないだろうけど正直アリスが最上位食い込むかと言われると少し疑問なんだけど

378 名前: no name :2009/06/01(月) 22:27:54 ID:wvTc/DwX

あれは単なる過大評価

379 名前: no name :2009/06/01(月) 22:29:00 ID:C3ta5Pl3

理論上最強ってか理論上最強(笑)だと思う
現在緋で一番伸びしろ残してるのは魔理沙だと思う

380 名前: no name :2009/06/01(月) 22:29:09 ID:3YE/9V+V

緋想天関係のランクダイヤの話はもう話半分に聞くぐらいの方が良い

381 名前: no name :2009/06/01(月) 22:30:01 ID:xJoSq+oI

>>372
ほー、EFZは詳しくないからキャラのことはなんとも言えんが
すごいなアンタ

382 名前: no name :2009/06/01(月) 22:30:07 ID:tytcX1yh

上月澪も「理論値>実戦値」だったよね
正直実戦値が素直に高いキャラでないと扱えないんだよなぁ。

しかし、他ゲーのキャラ使って批判する人ってたまに沸くけどなんなんだろ?

383 名前: no name :2009/06/01(月) 22:30:13 ID:+yj9T7y2

どうでもいいことだが、美汐はおまゆでのキースとのコンビで惚れた

>>374
5R先取も5タテじゃなきゃ合計10ラウンドじゃないような

384 名前: no name :2009/06/01(月) 22:31:02 ID:Ukn65p9g

デフォで打撃スキルない、昇竜ない、強度B射撃ないグレイズ打撃もない
まともな無敵切り返しもない
こんなキャラで最強になれたら苦労しねー

385 名前: no name :2009/06/01(月) 22:31:09 ID:dIhQqGzw

理論上最強論か・・・
突き詰めると神のワンボタン1F当身で
どんな攻撃も通用しないハクメンさんマジパネェっすになる・・・筈
しかし扱いは3弱 現実は非常である。

386 名前: no name :2009/06/01(月) 22:31:59 ID:ySlMIInW

はぁとも一応最強キャラだけど実践値ではメイファンの方が一歩勝るんだよな、れんかんたいマジ自重してくれ

387 名前: no name :2009/06/01(月) 22:32:06 ID:5r+9x7FX

ACverだから強いよ!→mugenだけで元ゲー語るのは恥ずかしいから気をつけた方がいいよ(キリッ

388 名前: no name :2009/06/01(月) 22:32:45 ID:i6sRoTO3

あの白黒の6Cはどうにかならんのかとうどんげでフルボッコにされる度考えてるわけだが
確か黄昏はバグ全部取れるまではパッチ出すって言ってたよな?
うどんげの台風時カード破壊バグが残ってるからまだキャラ性能修正の可能性も残ってるよな多分

389 名前: no name :2009/06/01(月) 22:33:13 ID:gCzjH5sD

あっさり勝てたにしても
画像貼って
性能勝ちでした><
とか書いとけば印象違うんだけどw

390 名前: no name :2009/06/01(月) 22:34:09 ID:LVvlbyla

最近の3弱ってテイガーハクメンカルルから
テイガーハクメンバングになりつつあるみたいね
カルルはどっちかというと理論値<実戦値っぽいかな事故からの荒らしメインだし
ああでも投げハメの精度とか姉節約の立ち回り考えると理論値もちょっとあがるのか…?

391 名前: no name :2009/06/01(月) 22:34:57 ID:aws1JeJa

>>372
おk、俺は釣られよう。
今すぐゲーセンに行ってチップでジャムに挑んでくるんだ

>>373
ススム?ちっくさ?肉球?サミット?タコス?
(俺の尊敬する使い手)

>>376
デズ戦はやるかやられるかのあのスリルがたまらん。
あとエロスがたまr(ry

>>377
緋のダイヤ議論は嵐の予兆・・・!

392 名前: no name :2009/06/01(月) 22:38:04 ID:wvTc/DwX

ゴキブリ使いの迷言

・魔理沙の動きは直線的で読みやすい
・魔理沙は射撃戦に弱い
・なんでDCにグレイズないの
・ミアズマはガードで反確だから弱い
・レイラインは以下同文
・ナローは当てて魔法陣だから霊力回復バグは影響ない

393 名前: no name :2009/06/01(月) 22:38:47 ID:Sje/pXH2

リグルっていたっけ

394 名前: no name :2009/06/01(月) 22:39:33 ID:S8blzttZ

危ない話題は全部冷蔵庫にしまっちゃおうねー

アリスは冷蔵庫から出てきて何時でも操作可能な人形を設置すれば強くなれるって
傷だらけのおっさんが言ってた

395 名前: no name :2009/06/01(月) 22:39:46 ID:0WYLs/AS

ACミリアの撃破祭り来そうで来なかったな
後で個人的に挑んで来るかな

396 名前: no name :2009/06/01(月) 22:39:55 ID:yx6kXVsG

>>381
まぁ、割と性能高めかもしれんがな。
気が向いたらAIと闘ってみるといい。

>>391
あのゲージ効率で何をすればいいんですか><

>>387
ワロタ

397 名前: no name :2009/06/01(月) 22:39:59 ID:zgdFqBQU

>>385
ハクメンさんトロ過ぎる&手数少な過ぎる
せめてジン程度の機動力とガトリングルート習得して下さい

398 名前: no name :2009/06/01(月) 22:40:37 ID:6ZKN1Wt3

そも、アクシデントコアの呼び名が広まったのはPS2版が出た辺りからだと思うけど…
フリーズバグやら何やら酷いという事で署名活動で修正版のPulsが出たし。
署名活動で修正版が出たのはこれが初めてだっけ?

399 名前: no name :2009/06/01(月) 22:41:01 ID:Ukn65p9g

(キリッ とか
(笑)とか
ゆとり
で煽ってる気になってる定型句使いは面白くないのー
こうなんていうかもうちょっと面白い煽り文句をだな

400 名前: no name :2009/06/01(月) 22:41:13 ID:KJG5RJ8X

いつも撃破祭りしてるものだけど、さっき帰ってきたばかりだから
ご飯とかも食べてないので勘弁してくれw

401 名前: no name :2009/06/01(月) 22:41:13 ID:EIyOAFwn

「ACverだから強い」ってどこのレスだろ・・・これも釣りかしらん?

>>394
冷蔵庫にゴキブリをしまう・・・だと・・・?
このスレに、ガキの頃にカマキリを冷蔵庫入れてたって人はいたと思うけど。

402 名前: no name :2009/06/01(月) 22:42:04 ID:yWEb0Dg1

>>392
実りはロマン(キリッ
も入れといてくれ
DCorレイラインCHって実戦では結構あるよな

403 名前: no name :2009/06/01(月) 22:42:14 ID:ThHF2MIk

>>398
赤から青に
これもGGか

404 名前: no name :2009/06/01(月) 22:42:19 ID:0WYLs/AS

愚痴スレという便利な場所があってだな…

405 名前: no name :2009/06/01(月) 22:42:39 ID:iTzw1PYP

・魔理沙の動きや弾幕は直線的で読みやすい
香霖堂でそんな事言われてたような

406 名前: no name :2009/06/01(月) 22:43:37 ID:LVvlbyla

単純に「思ったよりは簡単に倒せた」と言えばいいだけの所を
やたら気持ち悪い言い方でキャラをおとしめるのが問題なだけだと思うの

407 名前: no name :2009/06/01(月) 22:43:44 ID:C3ta5Pl3

主要打撃ほぼ全部最速クラスの普通の魔法使い(笑)

408 名前: no name :2009/06/01(月) 22:43:57 ID:sA0EGYON

>>399
シチューの具にしてやんねーからなお前
もう後悔しても無駄だからこんにゃくで中国に旅立てグローバル国家

409 名前: no name :2009/06/01(月) 22:43:59 ID:yWEb0Dg1

>>392
実りはロマン(キリッ
も入れといてくれ
DCorレイラインCHって実戦では結構あるよな

410 名前: no name :2009/06/01(月) 22:44:09 ID:dIhQqGzw

>>397
兄さん・・・兄さん・・・兄sズェアアアアアアアアア!
これで勝つる!

>>401
テスタメントとかがそうじゃないか
>ACverだから強い

411 名前: no name :2009/06/01(月) 22:44:31 ID:Sje/pXH2

そんなことより裏ローレンス&裏アクセル撃破祭りしようぜ!

412 名前: no name :2009/06/01(月) 22:44:33 ID:PnVN7eZk

俺がDC確認実りできたらQの突進確認からSAもできて今頃はQ使いになれてるだろうにブワッ

それはそうと誰か代わりに琥珀さんの必須スプライト登録しといて

413 名前: no name :2009/06/01(月) 22:44:47 ID:iBa3tMJq

そんなことよりmugenでの幽香りんの立場についてだな

414 名前: no name :2009/06/01(月) 22:45:32 ID:sA0EGYON

>>413
俺が愛でてるからMUGEN入りは別にいい

415 名前: no name :2009/06/01(月) 22:45:38 ID:KVdVSRAJ

そんな事より夢香ちゃんを使いこなす作業に戻ろうぜ

416 名前: no name :2009/06/01(月) 22:45:45 ID:67PsdK2v

まーた緋の話で荒れるのか
懲りないなホント

>>383
合計して10ラウンド先取だった
まあ別に何ラウンドでもいいんだけどね。今まで50ラウンドでやってたから少ないと物足りぬ

417 名前: no name :2009/06/01(月) 22:45:54 ID:tytcX1yh

>>400
つまり後で食後の運動に挙げてくれるんだな?

早くレポートをやっつけて参加したいなぁ

418 名前: no name :2009/06/01(月) 22:46:13 ID:OMdtZqpu

|▼▲▼|<しまっちゃうおじさんだよー

419 名前: no name :2009/06/01(月) 22:47:41 ID:SCqzmkJB

>>385
当身で最強目指すならトキかアナブラだろう、常識的に考えて…。
あ、トキは既に最強でしたね、すいませんw

420 名前: no name :2009/06/01(月) 22:47:42 ID:/LLcDyIH

>>385
立Aやダッシュで飛び道具消せたら良かったのに
刀使った攻撃とかケチくさいこと言わずにさw
>>391
俺はよく知らんのだが、仮面天使?って人
あー・・・その中には挙がってないねw
ググってみたらそこそこ知名度や実績はあるみたいだが、
全一という触れ込みは誇張かもしれんw
ちなみにEFZの古いVerでは真琴全一だったらしいよ

421 名前: no name :2009/06/01(月) 22:47:48 ID:i/oz0qfc

>>413
pixivでドット絵描いてる人がいたような

422 名前: no name :2009/06/01(月) 22:47:48 ID:WM5SyD77

>>413
幽香が出たら普通に打撃当てるよりダウン追い打ちのほうが火力が高い
とかだったら面白そう、ドS的な意味で

423 名前: no name :2009/06/01(月) 22:48:20 ID:67PsdK2v

>>397
うっせえ低ダJCに2D合わせてもガード間に合うとかナメてんのか

424 名前: no name :2009/06/01(月) 22:48:48 ID:Sje/pXH2

>>418
..   |▼▲▼|
  |▼▲▼▲▼|
|▼▲▼▲▼▲▼|

425 名前: no name :2009/06/01(月) 22:49:10 ID:LVvlbyla

幽香りんは性能考えるとどうしても芋幽々子的なイメージだ

426 名前: no name :2009/06/01(月) 22:49:44 ID:StgRf+AY

そう言えば1F当身って言うけど、当身投げは大体何フレぐらいが多いんだろう?

427 名前: no name :2009/06/01(月) 22:49:57 ID:GixEnAST

>>ACverだから強い
ブリジット、ジョニー「えっ?」

428 名前: no name :2009/06/01(月) 22:50:51 ID:6ZKN1Wt3

>>422
つまり踏みつけですね
ウィップの他に踏みつけると言うか踏みにじると言うかそんな技持ってるのっていたっけ?

429 名前: no name :2009/06/01(月) 22:50:52 ID:zgdFqBQU

>>413
作ってる人いたぜ ドットがかなりいい感じだったから期待大だ
>>411
アダムスキー氏のガロスペキムの鳳凰脚ってショボいよな
誰か瀕死時使い放題で削り過ぎで硬直皆無でどっからでも繋がって6割持ってく
原作仕様鳳凰脚パッチ作ってくれんじゃろか

430 名前: no name :2009/06/01(月) 22:51:53 ID:YqEVfJ+W

>>422
mugenだとダウン追い討ちってかなり難しい気がするぞ
後ダウン追い討ちといえば骸のが好きだなぁ、刀で刺したり抉ったりする奴

431 名前: no name :2009/06/01(月) 22:52:09 ID:S8blzttZ

>>413
ジェネラルの踏みつけを搭載して踏んでほしい切実に

432 名前: no name :2009/06/01(月) 22:52:24 ID:o7iyCiNL

>>428
シンのつかみ投げ

433 名前: no name :2009/06/01(月) 22:53:17 ID:xnbWBBfn

DOMで響が「マゾなんですか?」とか言って何か目覚めそうになった
ヤバイヤバい

>>428
ザキさんのダウン追い討ち
あれをゆうかりんにやってもらいたい 笑顔で

434 名前: no name :2009/06/01(月) 22:53:46 ID:tytcX1yh

>>428
尖兵の投げとか、バルバトスのトランプルとかが真っ先に浮かんだ

435 名前: no name :2009/06/01(月) 22:54:38 ID:MAlH8eTZ

>>432
シンはバイオレンスな技が多いよな
通常投げとか虐指葬とか南斗翔鷲屠脚とか

436 名前: no name :2009/06/01(月) 22:54:53 ID:6ZKN1Wt3

>>429
>アダムスキー氏の〜
それはちょっと失礼じゃないか?ジェネラルだって原作より弱くしてあるんじゃなかったっけか?
そしてそういう事を言う時こそ自分でパッチを作ると言う手段があるんじゃないか

>>403
GG以外にも署名で修正版が出る事は無いのかねぇ…
GG好きな人達が一生懸命行動して反映された結果ともいえるけど

437 名前: no name :2009/06/01(月) 22:55:03 ID:aws1JeJa

>>398
俺の記憶が正しければ、それはアクシンデントコアじゃなくてバグセントコア。あとはアッー!クシデントk(自粛
アクシデントコアの名は体力10:1有利のところから、25%技1発ぶっぱだけで試合がひっくり返りかねないゲーム性からだと思われ

>>420
ああ、カメテン氏か・・・氏が活躍してたころには俺はまだ家ゲーマーだったわw

>>410
ACキャラは確かに大体強いが、投げ仕込FD削除(/から)と空投げの間合い減少は全キャラ共通の弱体化点だよね
無敵医師のは間合い減少のみっぽいし、ACモードでなくても性能混じってたりするけど

そういやミリア使いの人がいたら聞きたいんだけど、アイアンセイバー青って発生前には無理だよね?

438 名前: no name :2009/06/01(月) 22:56:23 ID:oY1lPLuF

>>433
金があればDOM買えるのに・・・畜生!

439 名前: no name :2009/06/01(月) 22:56:38 ID:ThHF2MIk

東方詳しくないからわからんが幽香ってどんなキャラだろうか
この流れを見るにSか

440 名前: no name :2009/06/01(月) 22:57:22 ID:o7iyCiNL

>>433
DOMもう出てたのか

441 名前: no name :2009/06/01(月) 22:57:41 ID:xYg35Q/y

なんちゃらアルティメットサディスティッククリーチャーだっけ

442 名前: no name :2009/06/01(月) 22:58:34 ID:LVvlbyla

ウモ屋のネタが妙に浸透してるなアルティメットサディスティッククリーチャ

443 名前: no name :2009/06/01(月) 22:58:52 ID:TWlFw2i6

>>439
ああ、姓が風見だしな
と解りにくいネタ振りをしてみる

444 名前: no name :2009/06/01(月) 22:59:10 ID:i/oz0qfc

>>439
とある書物で危険度最高、友好度最悪と評されております

445 名前: no name :2009/06/01(月) 22:59:22 ID:ex3S/56S

アクシデントコアを味わいたいならスレイヤーとかジャムとかメイと戦えばいいと思うよ
エディとテスタもいいけど
ミリアは火力低すぎてアクシデント感じじゃないな
起き攻めループと封殺する感じ

>>437
空投げ間合い減ったって言っても体感的にはあんまり変わらないぐらいじゃね

446 名前: no name :2009/06/01(月) 23:00:03 ID:iJnP9zOv

>>439
強い奴をぼこぼこにいじめるのが好きな感じ

447 名前: no name :2009/06/01(月) 23:00:09 ID:pcXuOtzR

>>437
ACだと髪に乗った瞬間から青受付だったはずだから
そこで攻撃判定が出ているかによる

448 名前: no name :2009/06/01(月) 23:01:23 ID:6ZKN1Wt3

>>437
おお、記憶修正ありがとう。
しかしアクシデント○○を付けられるのって大抵元同人系だよね。
記憶違いじゃなかったら初代GGも殆どそんな扱いだったよね…?

>>432-434
やはり踏みつけ技持ちはなかなかに少ないのぅ。
アレクとかになると踏みつけというより踏み潰しに近いしw

449 名前: no name :2009/06/01(月) 23:02:17 ID:iTzw1PYP

>>439
ドS
お花が大好き

450 名前: no name :2009/06/01(月) 23:02:18 ID:YqEVfJ+W

>>439
猫草とチョコラータを足して2で割ったようなかんじ

451 名前: no name :2009/06/01(月) 23:02:36 ID:Z3dFe2kW

なぁにシャッハさんよりはましだろう

452 名前: no name :2009/06/01(月) 23:03:16 ID:zgdFqBQU

>>436
言い方がアレだったな、すまんかった
ただガロスペのキムを作るならあのトラウマ鳳凰脚にして欲しかったって言いたかっただけなんだ
ゲージ消費型でいつでも使えるのはいいんだが威力が半月斬と変わらないんだよ

453 名前: no name :2009/06/01(月) 23:03:20 ID:6ZKN1Wt3

>>443
もう戻ってこないんかなー?
と振りに対して返してみる

間違ってるかも知れんけどw

454 名前: no name :2009/06/01(月) 23:03:42 ID:t28pFRX5

>>439
二次創作でも幽香=超ドSが定番中の定番

455 名前: no name :2009/06/01(月) 23:03:53 ID:KVdVSRAJ

そういやとある動画で幽香がランスアタックしてたのを思い出した
あの蟹股ポーズで飛び込んでくる幽香…

456 名前: no name :2009/06/01(月) 23:04:36 ID:DowWM1Ro

>>429
そう思ったら自分で納得いく仕様のキャラを作るんだ
自分はそれでキャラ製作を始めたぜ

457 名前: no name :2009/06/01(月) 23:05:06 ID:67PsdK2v

>>436
そのおかげで事あるごとに署名だ署名だと騒ぐボケナスが出るようになり、署名の中心人物は後悔してるとかなんとか

458 名前: no name :2009/06/01(月) 23:05:37 ID:hihVyAEn

>>440
ギース校長や非処女ヒロインやアーデルハイドEDに驚きを隠せないDOM3は絶賛発売中!

459 名前: no name :2009/06/01(月) 23:05:38 ID:lFacRpKY

今制作中の幽香って
メルブラ改変と黄昏だけだっけか?
姫様も似たような感じだったな

460 名前: no name :2009/06/01(月) 23:06:05 ID:RIhbrzxn

幽香は本来はそんなキャラじゃないぞ
わかってて言ってるんだろうけど

紫が能力がショボくなって性格が丸くなったた感じ?

461 名前: no name :2009/06/01(月) 23:06:06 ID:4bayX1XE

ちょっと今やってるゲームのダウン追い討ち攻撃に
片足で踏みつけ→ジャンプして両足で踏みつけ→もっかいジャンプしてエルボードロップでトドメ
という三連コンボがあったんだがここまでいくとさすがにやりすぎかね

462 名前: no name :2009/06/01(月) 23:06:32 ID:ThHF2MIk

>>444>>446
なぜかアカギを連想した

463 名前: no name :2009/06/01(月) 23:06:50 ID:shl8C3S5

餓狼スペはアンディとキムを使わないのが暗黙のルールだった
友達同士の対戦だけど

464 名前: no name :2009/06/01(月) 23:07:49 ID:EIyOAFwn

>>415
モード固定なしの夢香たんはマジで夢に溢れすぎてて現実よりも酷い。
いや、夢を具現化するから現実で間違いないのか・・・あれ?

>>448
タクアン和尚は・・・踏みつけてるんじゃなくて、舞ってるんだっけ・・・
スト4なら、ベガとさくらがウルコンで踏みつけるね。

465 名前: no name :2009/06/01(月) 23:08:41 ID:ChTAO0ay

>>440
5/28にな
ちなみに同日にカプコンが逆転検事を発売

466 名前: no name :2009/06/01(月) 23:08:47 ID:6ZKN1Wt3

>>452
そういうことならブラウン氏のキムはどう?
削りとかも付いてるし、オプションで色々変えられた筈だから探してみるといいよ。
ブラウン氏は結構古いキャラも作ってるしね

467 名前: no name :2009/06/01(月) 23:09:54 ID:xnbWBBfn

美脚エージェントとも発売日が被ってしまったのは何の因果なのだろうか

>>460
原作だと天然っぽいよな
とりあえず最大の原因はぐもんしきだと思うんだ

468 名前: no name :2009/06/01(月) 23:10:22 ID:ThHF2MIk

そういや踏みつぶすといったら
発狂アナブラが開幕でドラゴンにやってるのはどうだ?

469 名前: no name :2009/06/01(月) 23:10:42 ID:LVvlbyla

幽香って神社近辺の妖怪の中では最強クラスってのが曲解されて
二次創作では全妖怪でも最強クラスの化け物扱いなんだっけ
能力がショボイから花山ばりの身体能力って感じで

逆に天子とかは丈夫なだけの雑魚みたいな扱いが多いなあ

470 名前: no name :2009/06/01(月) 23:13:08 ID:SHhKEUZa

鳳凰脚に関してはブラウン氏がガロスペキム作ってたはずだが
あっちは体力制限含めて色々再現目指してたはずだと記憶してる
流石に鳳凰厨行動はやってきたかどうかは覚えてないがw

>>436
03年ぐらいに一生懸命署名活動して結構な数の人が署名したにも関わらず
「プライバシー的な問題もあるので受け取れません」と突っ返した企業があってな・・・
修正版とか出されても困るというか、シリーズの中でも
かなりバランス良い方である作品を黒歴史にしないでおくれと

471 名前: no name :2009/06/01(月) 23:13:18 ID:In9QU45y

あの頃はクラウザーさん弱かったよな・・・
砲台が軸移動だけで躱されるとか涙目過ぎる
しかもしゃがまれるだけでライン移動攻撃反確だし

472 名前: no name :2009/06/01(月) 23:13:39 ID:0GCgkTPX

へぇ、幽香作ってる人いるんだな。
あのチェックスカートは再現難しいだろうに。
>>460
幽香ばっかりドSって言われるけどぶっちゃけ幻想郷ってSが多いよね。それもひどいのが。

473 名前: no name :2009/06/01(月) 23:13:53 ID:+yj9T7y2

DOM3では牙刀もいたな
元気にシスコンやってた

474 名前: no name :2009/06/01(月) 23:14:06 ID:3YE/9V+V

公式同士でも食い違い気味だし、そもそもはっきりキャラが分かるような描写されてないんで
一次の幽香と言われても虹の根元と言われたような気分だったり

475 名前: no name :2009/06/01(月) 23:14:11 ID:dIhQqGzw

>>462
そしてMUGENで相手の攻撃をフワ・・・とかわしつつ
踵落としを決めるアカギを連想した

476 名前: no name :2009/06/01(月) 23:14:20 ID:6ZKN1Wt3

>>457
尤も、署名せざるを得ないような状況のゲームを発売したのにも問題はあるんだけどね
しかし、そんな奴もいるのか…酷いな
フリーズバグやデータロスとかで署名だと騒ぐならまだしも、それ以外では騒いで欲しくないやね。

>>458
ちょっとDOMやってみたいんだけども流石に抵抗あるんだよねw
体験版みたいなのがあれば一番判断しやすいんだけどなぁw

477 名前: no name :2009/06/01(月) 23:15:01 ID:tytcX1yh

>>469
まぁ、二次創作なんてそんなもんじゃない?
東方に限らず本気で原作を考察・補間したうえでやってる作品なんて
滅多にお目にかかれないよ。

478 名前: no name :2009/06/01(月) 23:15:35 ID:fyjnWdRz

>>469
>能力がショボイ

幽香最強説の中に
紫でも手に余る西行妖を、西行妖は花だから能力で操れて最強ってのがあったなあ

479 名前: no name :2009/06/01(月) 23:16:09 ID:ySlMIInW

>>470
零サムはしゃーねーだろ・・・

480 名前: no name :2009/06/01(月) 23:16:36 ID:9btJgLZE

アクシデントコアって某ゲーセンでやってたダメージレベル4のGGXXACのことかと思った。
全員スレイヤー、V字七割、減るとシャレにならないワンチャン、メイ使いに優しい設定
動画映えする楽しい大会だった。

あとMOWは月日が経ってるので「理論上最強」を実践でやってる感があるからあんまり実践値と理論値に差がない。
ケビンの永久固めとかコバさん(ケビンが第4のサブキャラ)でもまずミスしないレベルだし。

481 名前: no name :2009/06/01(月) 23:16:39 ID:jhSgkpBa

ガロスペキムは初期格ゲーの有名な強キャラの一人だからなー
低リスクの超必ケズリで強攻撃並みのダメージってなんだよ的な

ケズリ前提のアクセルホークの超必は
MUGENだと割と強いんじゃないかとちょっと思った

482 名前: no name :2009/06/01(月) 23:17:45 ID:wvTc/DwX

あの鳳凰のケズリはなんだったんだろうな

483 名前: no name :2009/06/01(月) 23:18:30 ID:ex3S/56S

どこにでも花を咲かせられるから相手から花を咲かせてKOとかそんな最強描写してた二次作品もあったな

ファウスト先生の華だろ?俺、華だろ?系の技を大量に持ったウザそうなキャラになるかもしれん>幽香

484 名前: no name :2009/06/01(月) 23:18:51 ID:In9QU45y

>>466,470
ふむ、ブラウン氏か
サンクス、DLしてみる

485 名前: no name :2009/06/01(月) 23:19:13 ID:hihVyAEn

>>476
携帯なら体験版があったような…
DSの1や2なら中古で安く出てるかもね

486 名前: no name :2009/06/01(月) 23:19:45 ID:+yj9T7y2

サムネのリグルっぽいカットインにつられて動画をみたらGが出てきたでござるの巻

487 名前: no name :2009/06/01(月) 23:20:29 ID:6ZKN1Wt3

>>470
シリーズ物でバランスがいい方と聞いてサムスピ零SPを思い浮かべたんだけど
…違うか。と言うかこれしか思い浮かばなかったw

何つーか変な規制やら何やらが最近増えたよねぇ…
ゲームとかでも発散させるのも大事だと思うんだが。
田舎とか土地が広い所ならともかく、都会とかで身体動かして遊べる所なんてなかなかないしね

488 名前: no name :2009/06/01(月) 23:21:32 ID:tytcX1yh

そろそろ幽香についての考察は切り上げるのがベネだと思う。

>>486
なんの動画かすぐに分かるのがなんとも。
あのかわいい子のどこがGなのかと私は主張したい。

489 名前: no name :2009/06/01(月) 23:21:36 ID:waR2gCjS

零スペしかないでしょjk・・・
まぁアレはしかたがないわw

490 名前: no name :2009/06/01(月) 23:21:55 ID:zKLPEQTy

>>483
なんかシマネキ草の種を思い出すな

491 名前: no name :2009/06/01(月) 23:22:30 ID:RIhbrzxn

>>483
徒○二分ですね

というかその「神社周辺」のレベルってどんなもんなのよ?

492 名前: no name :2009/06/01(月) 23:22:55 ID:N32S0SMD

ああnevada騒動の自粛か零SP
懐かしい話だ

493 名前: no name :2009/06/01(月) 23:23:25 ID:i6sRoTO3

>>483
徒歩○分のエロ本かw

494 名前: no name :2009/06/01(月) 23:23:30 ID:SVvaBjpa

上の方で魔理沙の話出てたが、わりと前からいるのに緋の魔理沙ってAI作られないな
風見魔理沙がいるからだろうか
デッキシステムでゲージ技連発できないし、頑張っても向こうの方が強そうだ

495 名前: no name :2009/06/01(月) 23:23:49 ID:ThHF2MIk

そういや蔵馬もSなかんじするよな

496 名前: no name :2009/06/01(月) 23:23:53 ID:6ZKN1Wt3

>>481
そういや、昨日?のアクセルホークのAIは落としてないから判らないんだけども、
相手が挑発してきたら問答無用で超必かましてくるのはあるのかい?

ぶっちゃけ初見で一番ビビッたのがあれだったからなw

497 名前: no name :2009/06/01(月) 23:23:59 ID:W2tbsigB

>>487
零SPって海外だと発売されてるんだっけ?
あれが一番出来いいんだから絶命奥義消してもいいから六番勝負に入れればよかったのに

498 名前: no name :2009/06/01(月) 23:24:46 ID:ChTAO0ay

>>476
体験版は一応ある、ただし対応機種の問題もある
ttp://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/apri_renai.php

ちなみにDS版なら1がお勧め

499 名前: no name :2009/06/01(月) 23:24:47 ID:In9QU45y

削りといえば’95も酷かった
削りがダメージの25%だからジジィのファイアーブレス密着でガードしたら死ぬ

500 名前: no name :2009/06/01(月) 23:24:50 ID:SHhKEUZa

>>479
まぁ問題は「何故発売前に大幅な仕様変更をしたと告知しなかったのか」
って話だから署名自体はしゃあないし、良いんだけどね
まぁでもコレのせいでプレイモアの新作はしばらく様子見てから買うって人は増えちゃったと思う
>>487
正にそれw
まぁ規制自体は仕方ないとは思うけどね
他にやりようは無かったのかとかその辺の話さね

501 名前: no name :2009/06/01(月) 23:25:29 ID:r8jfcwcJ

>>391
肉球って人は緋想天でトップクラスのレミリア使いだったなあ

502 名前: no name :2009/06/01(月) 23:26:43 ID:d+lNxlU7

>>494
緋想天最大の害悪のゴキのAIなんか作ってもな、喜ぶのはゴキ使いだけ

503 名前: no name :2009/06/01(月) 23:27:24 ID:67PsdK2v

>>497
単純に緋のシステム使うのが難しいとか

504 名前: no name :2009/06/01(月) 23:27:47 ID:gYtg30w1

どうでもいいけど今日はシオンの誕生日だったんだな
あとザンギ

505 名前: no name :2009/06/01(月) 23:28:13 ID:wIddYoVd

つまらないスレの3大人気キャラ
殿堂入り アリス
 
レミリア、妖夢

506 名前: no name :2009/06/01(月) 23:28:22 ID:CbyOekzx

また緋の和田アキ子ですか

507 名前: no name :2009/06/01(月) 23:29:05 ID:i6sRoTO3

あー言いだしっぺの俺が言うのもなんだけど喧嘩はよくないよ
俺としては今後の緋追加パッチの可能性を語りたかったんだがここは路線変更して緋のキャラクターのかわゆさのランク決めようぜ!
とりあえず一位はうどんげ決定な

508 名前: no name :2009/06/01(月) 23:29:08 ID:6ZKN1Wt3

>>485>>498
おお、有力情報ありがとう!
中身はDS版と変わらず?と言うかサイトに行ってみる方が早いか。
照れてしまったりしない限りは買える筈ッ

そういや最近積みゲーが増えてきたな…主にSLGとか世界樹とか。
苦手なのに買ってしまうこの癖どうにかしないとな…w

509 名前: no name :2009/06/01(月) 23:29:25 ID:PnVN7eZk

俺のザンギは屈中P>SJ>J弱K>J中K>Kダブラリ着地屈中Pをする機械

510 名前: no name :2009/06/01(月) 23:29:30 ID:ThHF2MIk

ザンギ誕生日おめでとー

511 名前: no name :2009/06/01(月) 23:29:48 ID:ySlMIInW

緋のかわいさランクか・・・リーゼもかわいいがゼニアもなかなかどうして憎めないところが・・・

512 名前: no name :2009/06/01(月) 23:30:29 ID:h6e/o40K

>>507
緋スレや東方スレでないのに、そういう話の変え方もどうかと

513 名前: no name :2009/06/01(月) 23:30:33 ID:67PsdK2v

>>497じゃなくて>>494だった

アレクの立ち大Kリーチなげえ
俺の神人さんをいじめないでください><

514 名前: no name :2009/06/01(月) 23:30:42 ID:+1C9iO5m

\ハラショー!/

515 名前: no name :2009/06/01(月) 23:31:11 ID:G+3cyqdg

ザンギが勝った時に言う台詞って
ボリショイハビエィダ!であってる?

516 名前: no name :2009/06/01(月) 23:31:16 ID:T7gTVkBL

削りといえば旋風剛拳
ガロスペはガード削りがダメージの4分の1(端数切捨て)
そして旋風剛拳はガードされると4回削り
これの意味するところはすなわち…
http://loda.jp/mugennico/?id=427
http://loda.jp/mugennico/?id=428
上・ヒットダメージ
下・ガード削りダメージ

517 名前: no name :2009/06/01(月) 23:31:32 ID:0WYLs/AS

そろそろテンプレに原作緋想天キャラについて語るのはやめてくださいって入れるか?
正直もううんざりだわ

518 名前: no name :2009/06/01(月) 23:32:16 ID:s1xf/23+

>>494
ぶっちゃけスペカの使い勝手が、芋>緋な気がする
芋の宣言してレヴァリエ撃ち放題が凶悪すぎる

519 名前: no name :2009/06/01(月) 23:32:22 ID:hihVyAEn

>>508
もう見てるかもしれないがニコニコにも一部動画があった





520 名前: no name :2009/06/01(月) 23:32:36 ID:d+lNxlU7

>>507
最下位はゴキでまちがいない

521 名前: no name :2009/06/01(月) 23:33:08 ID:In9QU45y

>>509
何故にシリーズで一番終わってるマブカプザンギ
いや、メンストの頃はまだ強かったんだっけ?

522 名前: no name :2009/06/01(月) 23:33:37 ID:+yj9T7y2

>>515
ずっとボリショイ、ターミーネーターだと思ってた

523 名前: no name :2009/06/01(月) 23:33:51 ID:FEXXYIOq

魔理沙のドットは終始笑顔で気持ち悪い

524 名前: no name :2009/06/01(月) 23:35:11 ID:tytcX1yh

>>502>>505が突然ネガりだしてるだけで
>>507は何も悪くないと思うんだけど。

525 名前: no name :2009/06/01(月) 23:35:15 ID:LVvlbyla

そういや二回転コマンドってなんでFABコマンドでなくギガスコマンドって言われるんだろ
口で言うとき長いなら口に出すときは「ふぁぶ」とでも言えばいいし

526 名前: no name :2009/06/01(月) 23:35:16 ID:s1xf/23+

それ以上ゆっくり魔理沙の文句を言うと毒入り餃子食わすぞ

527 名前: no name :2009/06/01(月) 23:35:37 ID:xnbWBBfn

マーブルのゲームってデコからも出てたんだな…

528 名前: no name :2009/06/01(月) 23:35:42 ID:KVdVSRAJ

笑顔で殴ってくる女の子
最高じゃないか

529 名前: no name :2009/06/01(月) 23:36:07 ID:Itti0i5B

パンデミックや…

530 名前: no name :2009/06/01(月) 23:36:50 ID:0WYLs/AS

そういや最近ゆっくりの出番あんまりないな
前はそこそこ見た気がするんだが

531 名前: no name :2009/06/01(月) 23:37:34 ID:SHhKEUZa

>>516
そのネタメストやALLABOUTでも昔見たことあるよーな無いよーなw
あの頃はGCも無いから露骨な削り狙いの対処が難しかったねぇ
ごーけんに関しては起きあがり重ねはリバサかライン移動でOKだったっけ?

>>521
永久はあるけどどうだろうなぁ、
地上チェーンも無いしやっぱきつい方だったと思う

532 名前: no name :2009/06/01(月) 23:37:44 ID:PnVN7eZk

>>521
俺はメンスト勢
簡単に言うとメンストで一番楽な永久だからって理由
リュウごうきの弱P屈P6中Kループは別だが

533 名前: no name :2009/06/01(月) 23:37:57 ID:Ukn65p9g

つまスレ(笑)緋板4大掃き溜めの1つで
アンチアリス工作員の巣窟

534 名前: no name :2009/06/01(月) 23:37:58 ID:+1C9iO5m

>>528
その笑顔にだんだん余裕が無くなって、最後は涙目になっていくのを想像しただけでご飯三杯はいけるぜ・・・

535 名前: no name :2009/06/01(月) 23:38:05 ID:+yj9T7y2

>>530
最近はD4霊夢くらいしか見ないな

536 名前: no name :2009/06/01(月) 23:38:52 ID:OMdtZqpu

無駄にネガるな捕まりたいのか?

537 名前: no name :2009/06/01(月) 23:39:01 ID:iTzw1PYP

ゆっくりは今は逃亡中
まあ、あんなことがあればねえ
ということでこのゆっくり魔理沙は抱き枕にしてしまおう

538 名前: no name :2009/06/01(月) 23:39:12 ID:aws1JeJa

>>447
ども。じゃやっぱ無理か・・・

>>480
それは確か北斗の拳アクシデンシコアみたいな名前だった気がする。
ちっくさがチップで10割コンを出していたw

>>501
肉球氏は本来ならようじょたるスイカ(何故か変換できない)使いになるはずだった・・・
でも立ちグラがキモいっtあれ夫氏何故こkうわらば
氏の使うチップは本当にファンタジーな動きをして強いから興味があったら見てみてね。

>>512
ならば話に乗る振りをして新たなネタだしをするんだ!
てんこあいしてる

539 名前: no name :2009/06/01(月) 23:39:24 ID:s1xf/23+

>>533
(キリッ とか
(笑)とか
ゆとり
で煽ってる気になってる定型句使いは面白くないのー

540 名前: no name :2009/06/01(月) 23:40:43 ID:iBa3tMJq

今日はシオンの誕生日ということでどうにかしてさっちんといちゃいちゃに繋げられないかと考えてはみたが
思いつくシチュエーションが多すぎて迷うぜ

541 名前: no name :2009/06/01(月) 23:41:23 ID:ThHF2MIk

話題ねぇ
鎖骨が一番美しいキャラって誰だろ?

542 名前: no name :2009/06/01(月) 23:41:32 ID:dC6ekc/j

宣伝です
志貴だけトーナメント 2回戦



もうちょっと力入れてみた

543 名前: no name :2009/06/01(月) 23:41:34 ID:SVvaBjpa

>>538
よしじゃあアリスに続いて緋魔理沙も作るんだ

544 名前: no name :2009/06/01(月) 23:41:46 ID:9btJgLZE



あったあった>アクシデントコア
久しぶりに見るとMr師範の大会に通じる物があると感じる。

545 名前: no name :2009/06/01(月) 23:41:53 ID:PnVN7eZk

>>531
っていうかメンストでの永久もちってアドバンテージになるのか?
確かに位置限定無しキャラ限定無し(タブン)っていうのはちょっとはうまみだと思うけど

546 名前: no name :2009/06/01(月) 23:41:56 ID:iTzw1PYP

>>541
リュウ?

547 名前: no name :2009/06/01(月) 23:42:51 ID:EIyOAFwn

>>521
マヴカプザンギ、別にマヴカプ内だとアレなだけで普通に弱くはないと思うの。

>>541
リュウ

548 名前: no name :2009/06/01(月) 23:42:59 ID:T7gTVkBL

>>541
八神庵

549 名前: no name :2009/06/01(月) 23:43:03 ID:N32S0SMD

>>544
赤ディズィーエロイな

550 名前: no name :2009/06/01(月) 23:43:40 ID:ySlMIInW

>>541
フィオナといいたいところだが流れ的にリュウといっておこう

551 名前: no name :2009/06/01(月) 23:45:20 ID:i6sRoTO3

>>541
mugenオリでいいならみょメガ

552 名前: no name :2009/06/01(月) 23:45:35 ID:6ZKN1Wt3

>>519
おーさんくす。
体験版沢山ありすぎてどれにするか迷ってた所だったから動画があると助かるw

>>516
旋風剛拳とか筋肉でかくなるのでリアルバウトまでなら好きなのに
NBCでは好きになれんかった…

553 名前: no name :2009/06/01(月) 23:45:56 ID:pcXuOtzR

>>541
リョウ

554 名前: no name :2009/06/01(月) 23:47:07 ID:lFacRpKY

>>483
あれでゆかゆかいいなと思った

555 名前: no name :2009/06/01(月) 23:47:56 ID:T7gTVkBL

>>552
ただ、筋肉の描き込みだけは凄いと思うんだ、アレ以上凄いのを見たことが無い

556 名前: no name :2009/06/01(月) 23:48:38 ID:KVdVSRAJ

mugenスレでなぜmugenオリでいいならって断りを入るのだろうとふと思った

557 名前: no name :2009/06/01(月) 23:49:18 ID:waR2gCjS

話は変わるけど、そういえばWiiでもGGって出てたよね。それの出来ってどうだったの?

558 名前: no name :2009/06/01(月) 23:50:55 ID:o7iyCiNL

>>538
確かにかなりのファンタジープレイヤーだった
http://www.youtube.com/watch?v=o0uBkacn3uw

>>541
鎖骨と聞いて一番に思い出すのがオーフェンなんだが

559 名前: no name :2009/06/01(月) 23:51:28 ID:xYg35Q/y

>>542
殺人貴vs復讐貴戦がヤバイな
ヤムチャ視点ってレベルじゃねえ

560 名前: no name :2009/06/01(月) 23:51:54 ID:v8xC3I5X

>>555
あの書き込みの半分でいいからユウキに労力を割いて欲しかった

561 名前: no name :2009/06/01(月) 23:52:28 ID:tytcX1yh

>>558
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
あんた……分かってるじゃあないか

562 名前: no name :2009/06/01(月) 23:53:32 ID:LVvlbyla

男率たけぇw

563 名前: no name :2009/06/01(月) 23:53:43 ID:/LLcDyIH

>>541
ノエル
>>557
格ゲー用語事典より
>Wii初の2D対戦格闘ゲームであり、Wii初のアーケード移植作品でもある。
>PS2版にあった不具合やバグが改善されたため、快適にプレイ可能でロードも非常に早い。
>Wii版アーケードスティックも発売されている。

564 名前: no name :2009/06/01(月) 23:53:45 ID:Se8MsTQw

宣伝です 今回から追加枠戦
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part9

565 名前: no name :2009/06/01(月) 23:53:58 ID:In9QU45y

オーフェンと言えば脇の下の急所

566 名前: no name :2009/06/01(月) 23:54:12 ID:xYg35Q/y

オーフェン作られんかね
ビジュアル的に志貴改変とかやりやすそう

567 名前: no name :2009/06/01(月) 23:54:43 ID:M+8gy0Do

>>515
「ボリショイ・パビエーダ」
「偉大なる勝利」とかそんなような感じ。

ちなみにカルノフの火文字も同じく「パビエーダ」。

568 名前: no name :2009/06/01(月) 23:55:40 ID:LVvlbyla

>>565
なぜか知らんが
肩の後ろの二本のゴボウの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右
を思い出した

569 名前: no name :2009/06/01(月) 23:57:32 ID:n46lPfqO

>>568
肩車して後ろ向きに乗り二本のゴボウを持った歌舞伎顔の男だな

570 名前: no name :2009/06/01(月) 23:57:41 ID:6ZKN1Wt3

>>560
それを言うならアスラのドット担当の人がユウキを担当していれば…ッ

>>558
今まさに、オーフェン読んでる最中なんですがw

571 名前: no name :2009/06/01(月) 23:58:41 ID:o7iyCiNL

>>561
そういやロールシャッハみたいに本スレで良くオーフェンが>>1の鎖骨を折りに来ました、ってAAが貼られてたのを思い出した

>>566
京の方が近くない?技で一番近いのはMBAAの青子なんだけど

572 名前: no name :2009/06/01(月) 23:59:09 ID:xnbWBBfn

AI作ってみたで検索したらCVS庵AI動画のサムネが強烈すぎた件

573 名前: no name :2009/06/01(月) 23:59:13 ID:T7gTVkBL

ユウキのドットはジャギジャギのアルカナ2スプライトに通じるものがある

574 名前: no name :2009/06/02(火) 00:00:47 ID:yH6fiBx6

>>571
後半殴りあってばかりだったじゃないか。魔術士なのに
ああ、そういう意味で青子なのか……

575 名前: no name :2009/06/02(火) 00:01:48 ID:yZkHqdiL

>>573
どっちかというとシェンのがくがくドットの方が近いんじゃね?

576 名前: no name :2009/06/02(火) 00:02:37 ID:0giJQDAp

良キャラチーム見て思ったけど、無敵医師氏のGGキャラってネガデイブとか再現されてたっけ?
何か、エディが前ダッシュするだけでゲージが溜まってるように見えるのだが・・・。

577 名前: no name :2009/06/02(火) 00:03:04 ID:wgX/PgwF

オーフェンも転かして踏みつけるのが基本だったな…

578 名前: no name :2009/06/02(火) 00:03:34 ID:77zLBghe

シェンは一枚一枚は止め絵だとまだ見れるじゃないか
ユウキはこう、SVCのダルシムみたいな感じ?

579 名前: no name :2009/06/02(火) 00:04:29 ID:BeQMIqeV

おっとニトロワドットの悪口はそこまでだ

580 名前: no name :2009/06/02(火) 00:05:52 ID:DYR/AFiO

お前らユウキさん舐めてると100メガショックで原作再現することになる

581 名前: no name :2009/06/02(火) 00:06:11 ID:MItH2H5R

アルとかアナブラはまだ良いじゃないか・・・

582 名前: no name :2009/06/02(火) 00:06:48 ID:yZkHqdiL

ドラゴンのドットは他と比べて綺麗すぎて浮いてる気がするの

583 名前: no name :2009/06/02(火) 00:07:00 ID:Ow3p068x

あと後発とはいえドラゴンも

584 名前: no name :2009/06/02(火) 00:07:34 ID:BeQMIqeV

>>574
オーフェンの敵は狂った奴ばかりだったから魔術なんてクソの役にも立たない
それでも毎回生き延びるのが凄いが

585 名前: no name :2009/06/02(火) 00:08:31 ID:DYR/AFiO

そういやニトロワのアーケーd(ry

586 名前: no name :2009/06/02(火) 00:08:37 ID:qJ22pH25

兄様のドットもアレだけど、個人的には奈津美が……
あの走りがモーションに反して無駄に速くてホラーを感じる。
ミナとかでやってると「こっちくんな」って言いたくなる。

587 名前: no name :2009/06/02(火) 00:08:52 ID:95g7v41T

戒厳さんのドットはあれでいい
むしろあれがいい

588 名前: no name :2009/06/02(火) 00:09:40 ID:MItH2H5R

そして話題にならないアンリ

589 名前: no name :2009/06/02(火) 00:09:40 ID:FioJR1W8

>>563
結構いい感じだったのか。
それとタツカプしか知らないけども他の格ゲーもWiiでもでないかなぁ・・・

590 名前: no name :2009/06/02(火) 00:09:42 ID:zyqI7fuj

>>476
GGって前進するだけでゲージ溜まるゲームじゃなかったっけ

591 名前: no name :2009/06/02(火) 00:10:17 ID:wgX/PgwF

戒厳は正面向いたときの△になる口がキモい

592 名前: no name :2009/06/02(火) 00:10:58 ID:TpWH48R4

>>578
いやダルシムはSVCの中でもかなりぬるぬるドットだと記憶してるが
てか前にも言った気がするけど人外は出来良いドット多いと思う、
ダルとかデミとかアテナとかマズピとか地震とか有馬さんとか

593 名前: no name :2009/06/02(火) 00:11:25 ID:JEtgvSc9

>>576
前ダッシュでゲージが貯まるのは原作通り
そして、ネガペナはご覧の通り再現されてない

594 名前: no name :2009/06/02(火) 00:11:41 ID:NQ154AEE

ニトロワも__も、作ってみた動画なら充分賞賛されるレベルっ!

595 名前: no name :2009/06/02(火) 00:12:43 ID:Ow3p068x

>>591
(`△´)/ タイテーヘーカモゴショーランアレー
って奴か

596 名前: no name :2009/06/02(火) 00:13:16 ID:MJkpeAZI

サモアペット博士は格ゲー向け

597 名前: no name :2009/06/02(火) 00:14:13 ID:95g7v41T

>>591
うっそん俺あれが大好きなのに

598 名前: no name :2009/06/02(火) 00:15:10 ID:k2qYIV6X

>>594
ははは
ご冗談を

599 名前: no name :2009/06/02(火) 00:15:11 ID:oo+UGijy

>>592
だから地震さんは人間だt(ry

600 名前: no name :2009/06/02(火) 00:15:28 ID:vu2LWCnu

>>591
トムの動画(街中成長?)だったかで勝つたび一行AAが貼られて笑った。

601 名前: no name :2009/06/02(火) 00:18:00 ID:77zLBghe

>>592
ごめんごめん、ダルシムと比較したのは一枚絵の質の事ね
確かに結構ぬるぬる動いてたけど、なんか独特の荒さみたいなものがあったと思うんだよ
これは桃子にも言える事だけど

602 名前: no name :2009/06/02(火) 00:18:27 ID:DYR/AFiO

人外のドットはやっぱ技術がいるから優先的にうまい人をまわしたんかな

603 名前: no name :2009/06/02(火) 00:18:55 ID:MJkpeAZI

ダルシムが人外に区分されるのがあまりにも自然

604 名前: no name :2009/06/02(火) 00:19:35 ID:/3fOVpJL

>>543
どちらかというとゆゆ様かてんこをだな

>>576
無敵医師氏のは、覚醒必殺とゲージ技後ゲージがたまりにくくなるって形で一応搭載してある。
とはいえやっぱり原作よりはたまりやすいかな?

テンションバランスとかの計算が面倒くさいからあんまやりたくないけど、俺のチップにはFDにも一応ネガペナ付くようになってるよ。
バックステップと後ろジャンプにも多少のネガペナつければ、少しはそれらしくなるかな?

605 名前: no name :2009/06/02(火) 00:20:14 ID:EBwTxc5a

きた!メインロリ人妻きた!これで勝つる!

606 名前: no name :2009/06/02(火) 00:21:44 ID:yH6fiBx6

白レンかと思ったのに……

607 名前: no name :2009/06/02(火) 00:23:22 ID:HSqClTmF

ななやん遂にヤっちまったのか…
いや七夜がヤられたのか

608 名前: no name :2009/06/02(火) 00:23:24 ID:DYR/AFiO

スイカは夫氏の妻らしいがこれも人妻といっていいのだろうか

609 名前: no name :2009/06/02(火) 00:25:29 ID:+/jJxpa9



師範の4いつの間にか来てたんだな。
相変わらず早いw

610 名前: no name :2009/06/02(火) 00:25:38 ID:fUeVQRb1

俺はてっきり香澄かと・・・

611 名前: no name :2009/06/02(火) 00:26:28 ID:zSZ1L3j1

まず夫氏が人間であるという前提条件の証明に取り掛からねば

612 名前: no name :2009/06/02(火) 00:27:26 ID:tNRtztYS

GGやっててネガペナ気になったことって実際ないな

>>605
これで守矢家揃ったな

613 名前: no name :2009/06/02(火) 00:27:33 ID:yZkHqdiL

その認定が認められてしまっては翡翠がバツイチと言うことに…

614 名前: no name :2009/06/02(火) 00:29:00 ID:EBwTxc5a

>>611
夫氏妻でいいんじゃね?
人かどうかわからなから

615 名前: no name :2009/06/02(火) 00:29:08 ID:34303cix

名字別タッグトーナメントとか開けるのかね

616 名前: no name :2009/06/02(火) 00:29:37 ID:u2HgxGr+

年齢が19歳で良いお姉さん
でもツルペタ
ってキャラはロリキャラに分類されるのだろうか

617 名前: no name :2009/06/02(火) 00:30:33 ID:Ow3p068x

>>616
身長による

618 名前: no name :2009/06/02(火) 00:31:08 ID:zSZ1L3j1

>>616
わかったとりあえず俺の嫁な

619 名前: no name :2009/06/02(火) 00:31:30 ID:34303cix

タッグじゃねえチームだ
3on3とかならなんとかなるのかな?

620 名前: no name :2009/06/02(火) 00:31:56 ID:MItH2H5R

近いのは誰だ?モーラ?

621 名前: no name :2009/06/02(火) 00:33:23 ID:ORX9ST2y

そういや、いきなり関係ないけど、マミヤさんとモーラに専用?イントロあるね。
意外といいかもw

622 名前: no name :2009/06/02(火) 00:34:00 ID:qJ22pH25

>>609
何が始まるんです?コメも定番になってきたね。
すごく言いたくなるけどww

623 名前: no name :2009/06/02(火) 00:36:10 ID:8ejmfle6

モーラ、イグニス他CV裏名義の人は
アーケードに来たら表名義になるんだろうか?
あと名義違うけど複数声担当してる人とか

624 名前: no name :2009/06/02(火) 00:36:20 ID:GlUjFCRE

>>594
MKVは一枚絵なら綺麗に見えるんだけど
一部コンバット越前みたいに動く(特に攻撃食らい中の動きとかまんま)のが気になってしょうがない・・・

625 名前: no name :2009/06/02(火) 00:37:49 ID:Ow3p068x

>>624
あとニュートラルポーズが変なキャラ多いよな
フォロとかシルフィオとか

626 名前: no name :2009/06/02(火) 00:38:59 ID:X7TfhVW1

>>616
「俺が興味あるのは大人の貧乳だ! ロリなんぞ眼中に無い!!」
って猿田彦博士が言ってた。

627 名前: no name :2009/06/02(火) 00:41:32 ID:HSqClTmF

貧乳なのがいいんじゃない、貧乳なのを気にしてるのがいいんだ。

628 名前: no name :2009/06/02(火) 00:42:20 ID:MItH2H5R

どこの当主ですか

マミヤ、モーラと鰤に専用イントロあるのね

629 名前: no name :2009/06/02(火) 00:42:31 ID:+/jJxpa9

>>622
あのシリーズのドキドキ感は異常。まったく展開が読めんw

630 名前: no name :2009/06/02(火) 00:47:04 ID:CC80obhA

ACミリアの撃破関連が無くて寂しかったから動画撮ってうpしようと思ったら500人待ち
ぶっちゃけ本当に500も待っとるんかと

631 名前: no name :2009/06/02(火) 00:47:33 ID:hR7l3a3a

試合展開がほんとに読めないww
しかもテンポが超速いから時間があっという間に感じる

632 名前: no name :2009/06/02(火) 00:49:15 ID:yZkHqdiL

読めないというか
見てても何怒ってるのかわからない試合も珍しくないしなw

633 名前: no name :2009/06/02(火) 00:50:07 ID:95g7v41T

>>630
プレミア超便利
そういえばそろそろ切れるな、また課金せねば

634 名前: no name :2009/06/02(火) 00:50:31 ID:fUeVQRb1

そもそも展開を読む動画でもないようなw
ひたすら目の前で繰り返される光景に笑い続ければ良い

635 名前: no name :2009/06/02(火) 00:50:32 ID:zSZ1L3j1

>>627
馬鹿かお前は
貧乳なのを気にしてるのがいいのは宇宙の真理だろうが
そうじゃないそのリアクションはもとより貧乳そのものの素晴らしさをお前はちっとも理解してないんだよ

636 名前: no name :2009/06/02(火) 00:53:14 ID:icFP/3zX

そういやドラゴンの通常技硬直差って原作でもあんな酷いんだろうか
立CとかHITしても-16Fとかどういうことなの…

637 名前: no name :2009/06/02(火) 00:53:45 ID:yZkHqdiL

>>635
そうか?
風呂上がりとかで真っ裸ですごしてるところに出くわして こっちがあわてて
「馬鹿、はやく隠せ!」とあわてたところを
「こんな貧相な躰隠すまでもない それともお前はこういうのに興奮する変態なのか?」
みたいに平然となじってくる大人貧乳も良いモノだと思うが

638 名前: no name :2009/06/02(火) 00:54:12 ID:u2HgxGr+

>>617
正確な数字は不明だけど140cm前半くらい
ちなみにMUGEN入りはまだ

>>618
キャラを把握した上で言ってるのか分からないが
絶対に譲らない。絶対にだ

639 名前: no name :2009/06/02(火) 00:56:19 ID:MItH2H5R

>>637
かむい先輩が浮かんだんだが

640 名前: no name :2009/06/02(火) 00:56:28 ID:GR6ZbXFM

こういうことですねわかります
ttp://dl8.getuploader.com/g/8%7Cminori/376/homura3_145.jpg

641 名前: no name :2009/06/02(火) 00:57:08 ID:15wNxruq

>>637
紳士力たけぇ、完敗だわ・・・

642 名前: no name :2009/06/02(火) 00:59:49 ID:zSZ1L3j1

>>637
貧乳は受けに回るのがディ・モールトベネだろうが
貧乳だったとしてもいやむしろ貧乳だからこそ人並み以上の恥じらいを持っていた方がクる物があるとは思わんのか?

643 名前: no name :2009/06/02(火) 01:00:29 ID:EBwTxc5a

お前ら紳士トークはそこまでよ!

644 名前: no name :2009/06/02(火) 01:01:12 ID:Tv39gDoo

>>637
何故かくなーが浮かんだ。べっべつに大番長プレイ後とかじゃないんだからねっ!
いや原作では普通に恥ずかしがってた気がするが

645 名前: no name :2009/06/02(火) 01:01:15 ID:ygjpyt3e

この時間になると紳士が増えますね

646 名前: no name :2009/06/02(火) 01:05:17 ID:j41UrdDT

ここは女性も見てるという伝説があるのにお前等と来たら

かいげんの顔を弄ってみた
ついでに髪も弄ったけど蛍光色過ぎたかも
ttp://loda.jp/mugennico/?id=429
っていうか最近睡眠時間2時間の忙しさなのに何やってるんだ自分

647 名前: no name :2009/06/02(火) 01:08:16 ID:HSqClTmF

なぜか軍服着た魔想さんに見えた
いやホント何故何だろう

648 名前: no name :2009/06/02(火) 01:08:37 ID:ilzDMYys

>>637
見せつけてくる系は好きだが
貧相なら隠す必要ないって理屈がイミフ

649 名前: no name :2009/06/02(火) 01:09:46 ID:yZkHqdiL

>>648
性的魅力が自分に皆無だと思ってて
なおかつそれになんの負い目も持っていない系の人が好きなんですよ

650 名前: no name :2009/06/02(火) 01:11:04 ID:tAR0f/Pi

おっぱいに貧富はあれど貴賤無し

651 名前: no name :2009/06/02(火) 01:11:38 ID:Z64kfckB

>>649
どうやら・・・お前とは理解し合えないようだな。悲しいぜ。
一行目までは上手くいくと思ってたのによ・・・本当、どこで道を違えたんだ、俺たちは

652 名前: no name :2009/06/02(火) 01:11:39 ID:UD7Lz3tx

全く…文章読み上げる人間のみにもなれと言うに…

653 名前: no name :2009/06/02(火) 01:12:03 ID:OFvkcXMa

いいこといった

654 名前: no name :2009/06/02(火) 01:13:40 ID:/3fOVpJL

>>646
サーセンw

>>648
いや待て、これはつまり・・・
悩みを抱えながらも、男の前では気丈に振る舞おうとし、
それでいながら自らの胸を肯定されるのをどこかで期待しているかのような視線を向けつつ放たれた台詞では!?

え?平然とって書いてある?いいじゃない、人間だもの

655 名前: no name :2009/06/02(火) 01:14:55 ID:j41UrdDT

皆無だと思って負い目に思ってるけど強気にごまかすのがジャスティス

656 名前: no name :2009/06/02(火) 01:15:23 ID:Ow3p068x

何かまおりんとかどらごんが好きな俺は立ち入れない空気になってる

657 名前: no name :2009/06/02(火) 01:15:29 ID:vu2LWCnu

かくさなくたっていいじゃない
ゆっくりだもの

658 名前: no name :2009/06/02(火) 01:15:41 ID:ilzDMYys

>>649
そういうタイプなら普通隠すぜ
魅力がない(と自分で思ってる)ならただの猥褻物陳列行為だからなー

まぁ他人の妄想に突っ込むのも野暮と分かってはいるんだが

659 名前: no name :2009/06/02(火) 01:15:47 ID:zSZ1L3j1

>>649
いやいやそういうことに関する負い目はどこかで感じていた方がいいだろうよ
大事な事だから繰り返して言うが貧乳女子に恥じらいは必要に決まっている。絶対にだ

660 名前: no name :2009/06/02(火) 01:16:29 ID:DuFwyL0U

http://loda.jp/mugennico/?id=430&file=430.png
はいはいキャラ差キャ(ry
1R取られたけど2戦目にしてLv11撃破
無敵技が少ないせいか欲望のハクハ・ゴクト・千首がかなり有効だった
タンデム重ねからN択とかアイアンセイバー>FRC>JKとかは諦める方針で

下半分のはあまりにも立派なので思わず撮ってしまった
反省はしてない

661 名前: no name :2009/06/02(火) 01:17:14 ID:f4eTtU56

>>417
がんばって倒してみた。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=431&img=431.png
AI11 ノーマル 金 黒

とりあえず、センチ氏AIとの大きな違いが超反応での空投げをあまり使わない代わりに
起き攻めが無茶苦茶きつい。
あとは設置をAIに認識させて動きをおとなしくさせようにも突如空中バックダッシュしたり技使って抜けようとして来たりと
ホントにおとなしくしてない。
突進技を多用するのでそれにあわせて超秘をあわせることでなんとか撃破。
ただ、1ラウンドでどれだけゲージを溜められるかにかかってるから結構な運ゲー。
黒はエメラルドレインで固めてこない代わりにロマンキャンセル全開で4〜5割もってかれるけど、
闘い方はほとんど同じ感じでいけた。
金は早すぎて狙いようがないので設置からの事故狙いでぶつかったところに通常連続技をガードさせてゲージを溜めて、
超秘ブッパの事故ねらいでやっとだったわ。

662 名前: no name :2009/06/02(火) 01:19:57 ID:j41UrdDT

>>659
上でジャスティス、って書いたけど「絶対」は無いわ
俺は恥じらいなくうりうりねちねち攻めてくるのも好きだし
>>660
下半分の中央辺りがご立派ですね

663 名前: no name :2009/06/02(火) 01:20:38 ID:TQfR+Wvg

白い子、わらきー、MAX、王子の七夜チーム
黒い子、ワルク、王子、ボス白のガチチーム

どっちが見たい?

664 名前: no name :2009/06/02(火) 01:20:51 ID:Tv39gDoo

>>660
2枚目が随分とご立派ですね

665 名前: no name :2009/06/02(火) 01:21:43 ID:3nlUHheU

むしろ、貧乳ごときにコンプレックスを抱く方がウザいと思うんだが

666 名前: no name :2009/06/02(火) 01:23:07 ID:tAHk9/ct

パチュリーはどちらかといえば
着痩せするタイプのやや巨乳でお願いします

667 名前: no name :2009/06/02(火) 01:25:05 ID:HSqClTmF

>>661
やっぱいおっぱいより太ももの方がいいなとこの画像で分からされたよ

>>663
上で

668 名前: no name :2009/06/02(火) 01:25:19 ID:95g7v41T

>>663
MAXが見たいんで七夜チームで

669 名前: no name :2009/06/02(火) 01:26:20 ID:E/xU41zv

>>665
火葬か土葬か選びなさい

670 名前: no name :2009/06/02(火) 01:28:12 ID:77zLBghe

太ももと聞いて俺の言霊ゲージがMAX状態

671 名前: no name :2009/06/02(火) 01:28:31 ID:/3fOVpJL

>>656
大丈夫。俺はどっちも好きだ

>>660
だwwwかwwwらwww
まったくジミーはワイルドで困るぜ!

>>660,>>661
そういや黒金対応やってないなあ。
感想どうもです。検討してみます。
おとなしくしないのは俺のAIだから。
設置や飛び道具に対するささやかな抵抗のつもり

コンプレックスを感じること自体より、
コンプレックスを感じつつそれに抗うのを見て熱くなれるのが俺的毅式です

672 名前: no name :2009/06/02(火) 01:31:46 ID:IhLYRagP

>>663
上かな、MAXが見たいし

673 名前: no name :2009/06/02(火) 01:32:10 ID:qJ22pH25

レス読んでると哀しくなってくるんだぜ……
これが、同属嫌悪ってやつか……

この手の話題って淑女の皆様はどうお考えなのだろうね?
いや、疑問に思っただけだけど。

674 名前: no name :2009/06/02(火) 01:35:36 ID:3nlUHheU

>>669
胸でも顔でもそうだが、他に他人に胸張れる魅力なり能力なり仕事なりがあれば、
いちいち自分の弱みにこだわり続ける必要が無いからな。
まあ現実的な話をすれば、せっかく高い能力を持っていても、
コンプレックスが裏に透けて見える様な言動しか出来ない女性も多い気がするが、
それでもコンプレックスの代償にスキル伸ばしてる分、いつまでも抱え続けるよりマシと言うか。

675 名前: no name :2009/06/02(火) 01:35:43 ID:DuFwyL0U

たまに巨乳にみとれてたりするとムッとした目で見てくるのが良い
>>661
空投げはどっちかつーと対空でよくやってくるね
壁バウンドからダッシュ2HSで拾ってそのままコンボ行けるから見返りあるし
6Pや近Sや2HSも使うけど・・・逆にウィンガーは全然やってこないね
まあ費用対効果的に仕方無いか

そういえばダウンからガーデン設置されてとりあえず下段ガードしてたら
2Sで2回つついただけで空中バックダッシュで逃げられたんで
拍子抜けしてしまったが・・・あれはたまたまかな

676 名前: no name :2009/06/02(火) 01:35:48 ID:fMm2dTgp

>>649
超電磁砲の木山春生みたいな感じだな。大好きです
まぁこの人は別に貧乳じゃないけど

677 名前: no name :2009/06/02(火) 01:38:54 ID:7eZQl788

http://loda.jp/mugennico/?id=432&img=432.png
自分もやってみた
メインのキャラがアドバと横起き上がり持ちだから起き攻めはあんまり怖くなかった
最近使い始めたレイとソルでは起き攻めを前になぁんにもできなかった
そういやミリアって防御84と少し低いんだな
承りの基本コンボで普通は5割のところ7割も減った

678 名前: no name :2009/06/02(火) 01:42:20 ID:3yQRyrbQ

ガチチーム誰も選ばないし七夜チームで行くか
MAX人気なのね

679 名前: no name :2009/06/02(火) 01:45:14 ID:/3fOVpJL

>>675
投げ自体は常時やる可能性があるけど、投げ狙いのハイジャンプを
対空目的で使わせるようにしてます
ウィンガーは使うときが稀にあるって程度で。
空ガ不能を生かすべきか・・・?

ガーデン後は2~3回中下段で択って、そのあとは通常の立ち回りに戻るんで、そういうことも結構多くなってますねー
2Sからローリスクで崩すためにはゲージが必要になってくるんで・・・何か良い攻めがあったら教えてorz

>>677
原作では、ガードバランス関係が最下位なためにチップと張る紙装甲っぷりです。

680 名前: no name :2009/06/02(火) 01:47:33 ID:MItH2H5R

あんま紙って言われないね
・・出番の差?

681 名前: no name :2009/06/02(火) 01:47:36 ID:yH6fiBx6

七夜 殺人貴 志貴 白レンがいいとおもいます

682 名前: no name :2009/06/02(火) 01:51:50 ID:XEp9eSxU

>>678
メルブラでは軋間が一番好きです

683 名前: no name :2009/06/02(火) 01:56:21 ID:tAHk9/ct

>>680
良くも悪くもチップの印象が強すぎるんだろう

684 名前: no name :2009/06/02(火) 01:59:01 ID:zSZ1L3j1

>>662
恥じらいなく攻めてくるのは別に貧乳じゃなくてもいいだろうjk
貧乳女子に貞淑さを求めてしまうのは俺だけなのか

685 名前: no name :2009/06/02(火) 01:59:15 ID:TQfR+Wvg

>>681
白(妻)
わらきー(親)
MAX(ライバル)

というか制服3人はさすがにどうかと

686 名前: no name :2009/06/02(火) 02:00:28 ID:WpvxGrSQ

ていうか王子って誰だよって本気で悩んだじゃねーか
人に選んで欲しいのならもっと分かりやすくしろよって話

687 名前: no name :2009/06/02(火) 02:01:04 ID:4vdKlF6X

>>681
だったらお前
グラップラー 七夜 志貴 殺人貴のスーパー志貴大戦だろうが

688 名前: no name :2009/06/02(火) 02:02:41 ID:MItH2H5R

>>683
まあ確かに代名詞になってるからなあ

689 名前: no name :2009/06/02(火) 02:06:27 ID:2jJgqaa7

そういや昔は右も左もミリアって感じだったのに、最近じゃミリアプレイヤーなんて、めったに見かけないなぁ

690 名前: no name :2009/06/02(火) 02:09:57 ID:EEOpkRqq

いっその事
白(アブソ)白(アレンジ)白(通常フツノ氏AI)白(ボス)でいいよ

691 名前: no name :2009/06/02(火) 02:09:58 ID:tAHk9/ct

>>689
青リロあたりは上位キャラだったんだっけ
闘劇にもいた気が

692 名前: no name :2009/06/02(火) 02:11:25 ID:yH6fiBx6

>>687
志貴が好きでない人間をロリで釣らないといけないだろう

693 名前: no name :2009/06/02(火) 02:12:52 ID:oo+UGijy

>>689
ここにミリア使いいますよ
ゲーセンじゃ起き攻めはおろか立ち回りもボロボロだけど

694 名前: no name :2009/06/02(火) 02:22:50 ID:+ODHMhSK

>>429見てキムの鳳凰脚弄ってみた、全然原作とか関係ないけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/5971&key=mugen

あとAI付き

695 名前: no name :2009/06/02(火) 02:32:55 ID:oc284T1W

http://loda.jp/mugennico/?id=434&img=434.jpg

ミリア倒してきたけど、一発勝負で行ったら
この2人でしか勝てなくてちょっと悲しかった

この2人の場合、出の早い無敵技があるから
カウンターしやすくてかなり楽だったけど、
他のキャラは確かに起き攻めがかなりキツかった

しかし、金黒対応してなかったのね
道理で金の時に空中ダッシュでこっちの頭上を
頻繁に通りこしてた訳だ…

696 名前: no name :2009/06/02(火) 02:35:41 ID:+0O+wPAB

一つ質問なんだけども。

なんで自重率0のゲニってたまにゲージがちがうん?

697 名前: no name :2009/06/02(火) 02:42:51 ID:CC80obhA



ACミリアに挑戦してみた

698 名前: no name :2009/06/02(火) 02:44:26 ID:tAR0f/Pi

EXとADVじゃないの


動画見てないけど

699 名前: no name :2009/06/02(火) 03:01:42 ID:+0O+wPAB

>>698
あー。なるー
特定のゲージでやりたい場合は自分で選ぶんだけど
自重率0はランダムになってんのかー

漸くわかったーありがとー。
いやー。ずっと不思議だったんだ

700 名前: no name :2009/06/02(火) 03:16:20 ID:3TCi1WfR

みんなLv11ミリアに勝ってんのか
俺はLv10ですらギリギリだったわ
http://loda.jp/mugennico/?id=436

701 名前: no name :2009/06/02(火) 03:22:31 ID:yvitN0he

>>700
氏的にはレベル10以下で遊んでもらいたいみたいだし、十分じゃない?
俺なんてレベル7でも勝てないんだぜ。相変わらずさくら使い"たい"のまま……
PotSキャラ使っておきながらこの体たらくさ。

702 名前: no name :2009/06/02(火) 03:31:14 ID:Ow3p068x

俺だってCVS庵使い"たい"だよ
03-A氏AIみたいな動きしたいよ

703 名前: no name :2009/06/02(火) 03:33:16 ID:xv+eKPYc

だったら、スペランカー先生を使う権利をやる!(キリッ)

704 名前: no name :2009/06/02(火) 03:33:56 ID:I7qzjASF

対人限定ならLv10の方が強いんでない?
にしても一回ターン握られたらほぼ終わるなこれ
踵落としを見てからガード出来ない時点で俺が終わってるのは確定的に明らか

705 名前: no name :2009/06/02(火) 03:55:15 ID:tAR0f/Pi

マレーシア皇太子な

706 名前: no name :2009/06/02(火) 04:09:46 ID:E+29SrMA

一般狂大会に神キャラ1Pが出たことってあったっけ?

707 名前: no name :2009/06/02(火) 04:13:39 ID:XEp9eSxU

遊撃祭黒鰤になんか出てなかったっけ?
……一般狂大会では無いか

708 名前: no name :2009/06/02(火) 04:14:11 ID:Fn8Wuh44

とりあえず神オロチとADSの1Pはどっかで見た

709 名前: no name :2009/06/02(火) 04:16:05 ID:z+G7khKv

http://loda.jp/mugennico/?id=437&img=437.jpg


いつも→まともにやってたら勝てない
今回→まともにやらないと勝てない

露骨に飛び込んでもガード→地上投げだから強行突破できなくて困る
結局飛び道具でチクチク攻めて画面端まで持っていくハメに
切り返しはあまり無茶してこないから
投げだけ警戒して固めてればそのうち引っかかる

右はタンデムトップ待ちの黒鍵ゲーでした
ダウン追い討ちで5割おいしいです

710 名前: no name :2009/06/02(火) 04:17:22 ID:GR6ZbXFM

オニワルド1pが出てた大会があったような

711 名前: no name :2009/06/02(火) 04:29:52 ID:4OCqcpnn

メガリス ウロボロス カルマ
神オロチの作者のキャラ ADS オニワルド
他に「強キャラ〜弱めの狂キャラ」までの大会に出せそうなカラーもったキャラっていたっけ?

712 名前: no name :2009/06/02(火) 04:34:53 ID:Bx6BLuu8

http://loda.jp/mugennico/?id=438&img=438.jpg
8F当身おいしいです

一回でも投げられたら、そこからごっそり持ってかれるから怖い

713 名前: no name :2009/06/02(火) 05:45:41 ID:yvitN0he

いつ以来かのオリキャラ制作ktkr!
絵が描ける人ってホント羨ましいなぁ。
紳士の素質もあるみたいだし。

714 名前: no name :2009/06/02(火) 05:53:57 ID:mTmY/J9q

極楽太郎、雪のAI更新
大蛇丸、カブキ団十郎、ポチ、ホワイトバッファロー、マシェッタのAI公開

マシェッタたんかわゆす
http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=9&isFromRichUpload=1

715 名前: no name :2009/06/02(火) 06:13:40 ID:yvitN0he

>>714
仕事早すぐるでしょうww乙です

716 名前: no name :2009/06/02(火) 06:52:28 ID:xDxYl0Tn

>>714
乙!って工工工エエエエエエェェェェェ(゚Д゚;
早!

717 名前: no name :2009/06/02(火) 07:16:03 ID:E+29SrMA

>>714
はええよwwww

718 名前: no name :2009/06/02(火) 07:21:15 ID:j4YtTKJy

>>608
大体あってる
ロリにして高い性的技術を持つ素晴らしい娘へと昇華させた

719 名前: no name :2009/06/02(火) 08:07:23 ID:uL49RDf6

>>697
流石うんこマンは鬼の力といったところかな

720 名前: no name :2009/06/02(火) 08:54:56 ID:DH0BQIWB

>>706
オニワルド1Pは何度か見たことあるな
全部かませだったが

721 名前: no name :2009/06/02(火) 09:13:22 ID:85GRrr1I

GGのキャラって、なんか復帰早くない?
空中でコンボ決めようとしたら攻撃のhittimeやfallrecoの時間を
過ぎてないはずなのに抜けられることがままあるんだ
思い過ごしならそれでいいんだが

722 名前: no name :2009/06/02(火) 09:19:21 ID:bALy67RC

確かに、GGキャラにはkong氏のMVCキャラのエリアルとか決まらない
気がする
もっと復帰早いキャラも居るけどね、風見氏AIナコルルとか

723 名前: no name :2009/06/02(火) 09:25:43 ID:07C6p5N0

fall.recovertimeの間は一応食らっててくれると思う
hittimeは確かに無視されてる気がする

724 名前: no name :2009/06/02(火) 09:27:32 ID:PYmzvYQ5

ああ、確かに
普通より早いタイミングで抜けて反撃してくることがあるな
GGの空中受身自体の性能が特殊というか高性能なんだと思うが

725 名前: no name :2009/06/02(火) 09:32:52 ID:85GRrr1I

うーん、やっぱり早いか
今作ってるAIの、原作にある永パを遊びで追加しようと思って試したら
全然抜けられて困ってたんだが、諦めるか・・・こっちの操作じゃどうにもならないし

726 名前: no name :2009/06/02(火) 09:46:40 ID:S+wZf3Vz

>>714
速すぎww

727 名前: no name :2009/06/02(火) 09:52:44 ID:+xxF1gZ1

生足めーりんの人が最近上げてるAIの資料動画地味に勉強になるなあ
実例を混ぜたこういう資料動画がもっといろいろあるといいと思うんだが需要ないかなあ

728 名前: no name :2009/06/02(火) 10:00:31 ID:0WZeffve

Projectileのダメージがいくつに設定しても1ドットになるって事が過去に1度あったが
結局原因わからんまま技の記述を再構築したな。ありゃなんだったんだろう。

729 名前: no name :2009/06/02(火) 10:24:53 ID:Py710xU3

GGはAI入ると異常な速度でバースト回復するし人操作でバースト不可
な所もバーストするから困る

730 名前: no name :2009/06/02(火) 10:28:15 ID:F6ckZPJx

>>727
需要あると思うぜ

AI作成やりたい人向けの動画とか誰か作らないだろうか

731 名前: no name :2009/06/02(火) 10:35:39 ID:hR7l3a3a

もう師範着てんのかよw
更新速度はえーww

732 名前: no name :2009/06/02(火) 10:42:15 ID:OlLHC6ZH

師範動画が評価される日が来るとは。

733 名前: no name :2009/06/02(火) 10:43:07 ID:HAYzfCzd

>>731
酷過ぎワロタw

734 名前: no name :2009/06/02(火) 10:43:31 ID:gtPWvSHx

空中受身の話題は前にもあったな
Commonを見ればわかるけど、hittimeは吹き飛びモーションが終わると無意味になる
GGは吹き飛びモーションが短くて、MUGENデフォ受身と違って吹き飛びの登りでも受身が取れるんだったかな
なので、hittimeを無視してるように見えるし、普通のキャラより早く受身が取れる
受身不能時間はfall.recovertimeで設定するのが一番だね
まあエルクゥとか飛燕とか、受身不能を無視する輩もいるけど

735 名前: no name :2009/06/02(火) 10:59:11 ID:MYkyvn9s

リン・ベーカーのAI製作来た!!これで主人公が活躍できる!!

736 名前: no name :2009/06/02(火) 11:24:54 ID:E+29SrMA

リンって主人公じゃなくね?

737 名前: no name :2009/06/02(火) 11:26:48 ID:yZkHqdiL

ダブル主人公の片割れのパートナーではあるんじゃないの

ということはソニアも主人公?

738 名前: no name :2009/06/02(火) 11:32:01 ID:WhHnSUrK

主人公:ビリー・リン
ライバル:ジミー・ソニア
かと思ってた

739 名前: no name :2009/06/02(火) 11:42:51 ID:+gYEse6A

ソニアはリンと違って龍力が無いからぶっちゃけストーリー的にはいなくても問題ない。

主人公はダブドラ基準で考えてビリー、ジミーだろうね。

740 名前: no name :2009/06/02(火) 11:47:19 ID:EEOpkRqq

公式サイトやストーリー見ても主人公はリンだと思うぞ
リンメインでビリー地味ーをサイドに添えた3人主人公制

741 名前: no name :2009/06/02(火) 11:50:13 ID:E+29SrMA

普通に考えて空中無敵と流影刃の無敵があれば余裕で1位狙えそうなのに
なぜか奮わない忍者チーム

742 名前: no name :2009/06/02(火) 11:51:53 ID:xUNWfuog

どう見ても事故勝ち
http://loda.jp/mugennico/?id=439&img=439.png

起き攻めより投げのほうが怖かったな、前転、グラセこっちの起き攻めは全部投げで返された。
あとしゃがみFD中にこっちが暴れてるとゲージなくなるまで
FDするから青キャンをどうにかしたのはいいけど結局最後は暴発したリボルスパークが事故当たりで勝利

743 名前: no name :2009/06/02(火) 11:52:26 ID:+gYEse6A

リンはEDがなぁ…道場を継いで街に残るっぽいんで
「何かの始まりの前触れのような気がするんだ」と
伏線バリバリの台詞を言って街を出て行くビリーを見守るヒロインにしか見えないというか

744 名前: no name :2009/06/02(火) 11:56:08 ID:zkJMUGux

>>742が何故か非常にエロく見える
ふぅ・・・・・

745 名前: no name :2009/06/02(火) 11:56:36 ID:yZkHqdiL

ミリアのやられがそもそもエロい

746 名前: no name :2009/06/02(火) 11:57:31 ID:EEOpkRqq

ミリアの尻にすりすりするネコカオスの図に見えた

747 名前: no name :2009/06/02(火) 11:59:53 ID:6I7Tcnx3

>>747
もう、そうとしか見えなくなったwww

748 名前: no name :2009/06/02(火) 12:02:18 ID:xUNWfuog

張っておいて、言うのもあれだがまだ紳士時間には早すぎるだろww
まだ空は明るいぞw

749 名前: no name :2009/06/02(火) 12:02:29 ID:PYmzvYQ5

ミリアがそもそもエロい

750 名前: no name :2009/06/02(火) 12:07:09 ID:zkJMUGux

それ以上にここにいる人間がそもそもエロい

751 名前: no name :2009/06/02(火) 12:12:46 ID:JEtgvSc9

http://loda.jp/mugennico/?id=440&img=440.jpg
M字でKOされるんだから
そりゃエロいよね

752 名前: no name :2009/06/02(火) 12:17:44 ID:oTSzvzJb

大会に出場させるためにDLしたターンXがすっかり気に入ってしまった
アニメ見てみるかな・・・

753 名前: no name :2009/06/02(火) 12:20:47 ID:E+29SrMA

いいや、リンのナイススパッツのほうがエロいね

そういえば原作シュマゴラス見てきたけどかっこええなぁ
あんなにデカいのかシュマちゃん

754 名前: no name :2009/06/02(火) 12:21:47 ID:rGkJP5Kv

マシェッタにAIいれたらダッシュ空中強K連発しまくって大変なんだが

755 名前: no name :2009/06/02(火) 12:39:48 ID:5AfjoV+G

>>754
AI行動のトリガーにrandomを挟む作業に入るんだ
上のほうの動作の確率下げるだけで結構いろんな動きをしてるっぽくなるよ

756 名前: no name :2009/06/02(火) 14:06:29 ID:g7tjlQkE

サウザーと廿楽がタッグ組んでる動画があるらしいけどここ最近でそんなのあったっけ?

757 名前: no name :2009/06/02(火) 14:29:58 ID:WpvxGrSQ

>>756
ここ最近かどうかは知らんが多分俺の動画だと思う。
でも何故そんなことを尋ねる?

758 名前: no name :2009/06/02(火) 15:36:58 ID:E+29SrMA

なんか知らんが都古のドットってすごくなめらかだよな

759 名前: no name :2009/06/02(火) 15:38:39 ID:DdHUHlkd

ファンタズマができたからタッグトナメにACチームが出たら良いな

760 名前: no name :2009/06/02(火) 15:38:43 ID:DYR/AFiO

スタッフのロリ魂が乗り移ってるからな

まぁメルブラは皆滑らかよ

761 名前: no name :2009/06/02(火) 15:45:24 ID:fZksw3DL

wikiに新しくできてたシャオムゥの項目見てクソワロタ
なんでナムカプのオリジナルキャラがマリオとかジョジョとか北斗とかメガテンとか刃牙のパロディネタやってんだよw

762 名前: no name :2009/06/02(火) 15:50:34 ID:p9Nqwpkp

シナリオライターが暴走した結果があれなんだっけ?

763 名前: no name :2009/06/02(火) 15:51:33 ID:Wig+iy3W

溝口のパロもやってたなシャオムウ

764 名前: no name :2009/06/02(火) 15:53:07 ID:iHS/pmWP

スパロボのシナリオは元々こんなもんさ
無印アルファの時、龍王機は「無敵龍」、虎王機は「最強虎」と呼ばれていった

765 名前: no name :2009/06/02(火) 15:53:37 ID:31VIgaPU

ならず者戦闘部隊ブラッディウルフについても言及してたなシャオムゥ

766 名前: no name :2009/06/02(火) 15:53:43 ID:CzA7oFFx

>>723
fall状態ならfall.recovertime
そうでないならhittimeが有効って認識で大体良いと思うよ
fall状態でないなら、hittime中は行動可能っぽくても連続ヒットする。
受身ができるのなら、fall状態だからhittimeの長さは意味が無い
色々実験してみるとよく分かると思う。

>>729
それAI関係あるかな?
ロボカイとか聖ソルは確かにヒットストップ中からバースト体勢に入るが・・・
回復速度異常はヒット数関係の記述の問題かなあ

>>755
randomの値は単純ながらすごく重要だよね。

767 名前: no name :2009/06/02(火) 16:10:58 ID:+gYEse6A

シナリオライターがインタビューでデータイースト クロス サンソフト作りたいって
言ってたからデコネタは入ってて当然。

768 名前: no name :2009/06/02(火) 16:14:48 ID:CdpGHi68

>>761
大概のパロをある程度想定して見てきたら、小牟、トンじゃう!!でやられたぜ・・・

769 名前: no name :2009/06/02(火) 16:19:20 ID:E+29SrMA

エロアニメと一休さんでワロタwww

雛子ばりのAIを作りたいけどどうやったらあんなすごいAIができるんだわっかんねえ

770 名前: no name :2009/06/02(火) 16:20:57 ID:fZksw3DL

>>769
師範の人の脳回路がショートするくらいの愛をまず用意します

771 名前: no name :2009/06/02(火) 16:23:26 ID:HAYzfCzd

>>769
本田の頭突きがヒットしてる間は手を出さずに終わったと同時に投げたのは感心した

772 名前: no name :2009/06/02(火) 16:26:20 ID:E+29SrMA

>>770
AIと書いて愛と読むってやつか・・・
>>771
あれって全ての行動が逐一計算されて動いてるのかな
自分の動いた時間じゃなくて相手の位置や状態を計ってるのかなぁ

773 名前: no name :2009/06/02(火) 16:26:53 ID:GR6ZbXFM

そういえばおまゆの乱舞を見守ってたルイージってどうなってるんだろう
大抵ああいう場合って無敵状態の相手に攻撃を無駄に振り回して逆にやられたりするものだが

774 名前: no name :2009/06/02(火) 16:33:46 ID:gtPWvSHx

http://loda.jp/mugennico/?id=441&img=441.png
今まで参加した撃破祭りの中ではダントツで一番苦労した、何時間掛かったんだコレ
設置や飛び道具も固まらずにしっかり回避するし、リーチや発生で負けてるからとにかく立ち回りがきつい
特に空中戦は、空中投げの存在もあって勝負にならず
下段中段が速い上にロマキャンで繋いでくるので崩しもきつかった
前転や空かし投げがまたいやらしい割合で混ざってくるんだコレが……
しかも多彩な技を読み切ってチャンスメイクしたところで、恐ろしい事に反撃できる技がそれぞれ違うときた
そして、一番心を折られそうになったのはバーストでのコンボ抜けw
結局、弱点らしい弱点は見つけられず……
しかし理不尽さを感じる類の強さとは違って、戦っててすごく面白かった

775 名前: no name :2009/06/02(火) 16:34:39 ID:+gYEse6A

>>769
闘劇出場できるぐらい上手くなれば強いAI作れるんだよ

ずっと気になってるんだけどReoth氏って
闘劇06にサムスピで出場した人と名前被ってるんだけど同じ人なんだろうか。
同じ人ならある意味納得なんだけど。

776 名前: no name :2009/06/02(火) 16:38:49 ID:7eZQl788

強いAI作るのに闘劇は関係ないと思うけど

777 名前: no name :2009/06/02(火) 16:40:02 ID:CdpGHi68

AIを作るのに重要なのは腕ではない、愛だ

ということでちょっと来るべき日の為にアンジェリアを愛してくる

778 名前: no name :2009/06/02(火) 16:40:25 ID:UznuKjnJ

時が止まるトナメで投げた相手が空中で時間停止した時に
その場で待って解除後にきっちりコンボ繋げたのには感心したなあ>雛子
あれはMUGENのAI的には普通なの?

779 名前: no name :2009/06/02(火) 16:44:02 ID:F6ckZPJx

>>777
かかったな それはアンジェリカだ

780 名前: no name :2009/06/02(火) 16:44:50 ID:u9PljxJE

ご褒美じゃない

781 名前: no name :2009/06/02(火) 16:45:22 ID:31VIgaPU

出場どころか優勝してた気もするがまあ一番大事なのは愛だな
アルカナだとはぁと使いの人だっけか

782 名前: no name :2009/06/02(火) 16:49:52 ID:gtPWvSHx

で、撃破に躍起になってる間にバグと変更忘れを発見したので、イグニス改変パッチ更新です
http://www.freewebtown.com/elword/

783 名前: no name :2009/06/02(火) 16:53:16 ID:yIzIT87y

うん、一番大事なのは愛だな
ところでドロっちのMAXってまだまともなAIなかったよね?
かがみんが仕上がったら許可貰って作ってみたいんだがどうだろうか

784 名前: no name :2009/06/02(火) 16:55:40 ID:rRnV869Q

(゜ー゜) イグニスの勝ち顔
(`△´)/

785 名前: no name :2009/06/02(火) 16:57:02 ID:lB69Je+l

AI戦に強いAI作るなら別に格ゲーうまい必要はないと思うけど
プレイヤー操作で挑戦して楽しいAI作ろうと思ったらやっぱり格ゲーのセンスとかの差が出るのかなあ
rei氏のAIとか戦っててすごく楽しい
うまいな、って思えるAIに出会うとほんと自分のAIがチープに見えてしょうがないよ

786 名前: no name :2009/06/02(火) 16:58:29 ID:E+29SrMA

雛子のAIは攻撃喰らうときは喰らってくれるAIなのが好きなのよね
まあ自分が今AI作ろうとしてるのはアーマーキャラだからあんま関係ないけど

787 名前: no name :2009/06/02(火) 16:59:35 ID:nyXvWTOz

状況に適した技を知る事とどんな状況に置かれるかを把握するのが一番大事
あとは連続技の繋ぎとか浮かした相手を拾うとかそういうのが二番手かな
後は反応速度とかそういうのを考えるかどうか

788 名前: no name :2009/06/02(火) 17:05:00 ID:gtPWvSHx

勝ち顔は戒厳が一番好きだな(>△<)ノ
AIは格ゲーがうまい事よりも、格ゲーの立ち回りの機微を知ってる事の方が大事だと思うんだ
あとは動きが豊富で多彩な戦法を見せてくれると楽しい

789 名前: no name :2009/06/02(火) 17:07:44 ID:PPMtm0v1

シスターは脱ぐべきだった

790 名前: no name :2009/06/02(火) 17:11:40 ID:gtPWvSHx

お、改変イグニスAIきてる!
なんてタイミングで修正入れちまったんだ俺orz

791 名前: no name :2009/06/02(火) 17:14:58 ID:QjfPFiq7

AI作成の息抜きがてらミリアAIレベル最大に挑戦してみたわ
http://loda.jp/mugennico/?id=442&img=442.bmp




サーセンwwwホントは半永久使って8回目でようやく勝ちましたww
強すぎてワロタ半永久使わなかったら勝負にならない
というより俺がガチで下手すぎるだけだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=443&img=443.bmp

792 名前: no name :2009/06/02(火) 17:20:47 ID:EbUjyetA

>>790
改変イグニスってニトロワの?

793 名前: no name :2009/06/02(火) 17:20:51 ID:rWuQq6G6

>>775
Reoth氏は闘劇プレイヤーだよ
剣サムの時はときど氏と組んで黒船というチーム名だったはず
当時は「全一では?」と評される事もあったし、闘劇では一番の優勝候補という評判だったけど優勝は別のチームがした

>>772
自分の状態と相手の位置を計算しているような記述があるぜ

794 名前: no name :2009/06/02(火) 17:26:22 ID:gtPWvSHx

>>792
ニトロワです

イグニス(ニトロワ)改変パッチをもう一度更新
月牙ワイヤーが至近距離でガード不能になってた問題を修正しました
http://www.freewebtown.com/elword/

795 名前: no name :2009/06/02(火) 17:27:31 ID:CzA7oFFx

とりあえず、自分で戦いまくることがAIの改良に役立つことは肌で感じている。
あと、他の人に感想を聞くと更に良い。
まあAI戦に強くなるかどうかはまた別の問題ですけどね!

>>778
俺のAIなら解除前に勇んで跳んで技すかしそうだw

>>791
減りすぎだろw

小十郎パッと触ってみたんだけど、やだ何コレ面白い
構えとか瞑想とかオリコンとかヤークーザーガーとか夢が膨らみすぎなんですが
これは筆頭とのガチタッグAIを入れることになるかもしれん・・・

796 名前: no name :2009/06/02(火) 17:38:45 ID:2HA5+p5z

筆頭と小十郎でタッグ組んだ場合
最多で筆頭×2&小十郎×2になるのかな?
カオスりそう

797 名前: no name :2009/06/02(火) 17:40:20 ID:EbUjyetA

>>794
ついにイグニスに外部AIがこれでニトロワは全員外部AIができたのか。
ちなみにどなたがAI作ったんですかね?

798 名前: no name :2009/06/02(火) 17:43:52 ID:7eZQl788

そういや伊達と小十郎ってタッグ組むと
何もしなくてもゲージ勝手に増えていくんだよな

799 名前: no name :2009/06/02(火) 17:44:00 ID:n9S3ouvS

>>796
Illusionに決まってんだろ

800 名前: no name :2009/06/02(火) 17:46:29 ID:gtPWvSHx

>>797
St-Exupery氏です
中身を見たところ、今回の修正と被るのはCommonだけみたいですね
Commonの「Statedef 99」にあるVeladdステート2つを消せば最新版にも使えそうです

801 名前: no name :2009/06/02(火) 17:47:55 ID:a6kiAZi3

この流れなら言える!
中古で戦国BASARAX買ったらゲームの表に傷が付いてて涙目。
裏についてなかったのを良しとするべきなのか…

802 名前: no name :2009/06/02(火) 17:50:48 ID:UznuKjnJ

裏の傷は店の方で埋めてんだろう

803 名前: no name :2009/06/02(火) 17:52:48 ID:MYkyvn9s

>>801
中古に文句いうなよ

804 名前: no name :2009/06/02(火) 17:53:39 ID:oc4iH7Wh

>>796
そのふたりでタッグ組むと援軍ゲージなくなるんだよね。
>>798はその代わりの処置かな?
でも7Pとかにすると、普通に援軍呼べちゃうけどねw

805 名前: no name :2009/06/02(火) 17:54:24 ID:1DgdpuxT

>>793
ときどとペア組むような人がAI作ってるのか。

それは凄いなw

806 名前: no name :2009/06/02(火) 17:55:11 ID:2jJgqaa7

でも普通、真っ当な中古屋なら、キズあり商品ならパッケにでも『傷有り』ってテープでも貼ってるもんだよな
CD確認とかも普通あるし

807 名前: no name :2009/06/02(火) 17:55:19 ID:3nlUHheU

まず戦国BASARAXは今新品で買えるんだろうか?
カプジャムは日本橋探し歩いても新品が無くて、
仕方なく中古(380円)で買ったんだが。

808 名前: no name :2009/06/02(火) 17:56:01 ID:F6ckZPJx

アンジェリアッー

809 名前: no name :2009/06/02(火) 18:00:56 ID:1DgdpuxT

>>808
???「ところで私のイディナロークを見てくれ。コイツをどう思う?」

810 名前: no name :2009/06/02(火) 18:02:35 ID:a6kiAZi3

>>803
まあそうだね。
新品が欲しかったんだけど売ってなかったんだよ

811 名前: no name :2009/06/02(火) 18:04:15 ID:cQYYdwU9

千両狂死郎のwiki記事が書かれてたけど、思わず読みふけってしまったわ・・・
なんという濃い背景設定、そしてサムスピを体現する思想、
なんでこの人がサムスピ不人気キャラの代表なんて言われてるのか本気で疑問に思ったくらい

MUGEN動画でも見たいけどAIは無いのかあ
くっ、やはり本気でAI作成の勉強をするべきか…!

812 名前: no name :2009/06/02(火) 18:04:55 ID:yZkHqdiL

BASARA近所だと中古でも見ないな
お市の鬼畜永久ガード連携とか兄貴の巨大ロボ援軍とか興味あるんだけど

813 名前: no name :2009/06/02(火) 18:08:26 ID:5Ku5nv2x

キャラ作ってて思ったんだけど、こういうちまちました作業って
一日中休みの時にやるより仕事から帰ってから寝る前までの数時間とかにやったほうが
なんか作業はかどらね?

814 名前: no name :2009/06/02(火) 18:15:00 ID:icFP/3zX

http://loda.jp/mugennico/?id=444&file=444.jpg
きっついなぁ…LV10だというのに
ミートはそこそこ効くみたいだけどラリアットがスカる
そして頼みの綱ギガス
…出始めから空中判定とかひどいですー

815 名前: no name :2009/06/02(火) 18:29:42 ID:iXV45vBO

尼で北斗のムックが残り5個とかだったんで買ってみたけど
これマジ所々おかしいw
相手刹活が-11Fとかはマジで無いwwww
しかも奥義の発生が暗転含むとか本当に意味ねぇw

816 名前: no name :2009/06/02(火) 18:34:02 ID:X4lgg6Wt

ニトロワイグニス、とらバサミを使った立ち回りが強いな。

817 名前: no name :2009/06/02(火) 18:39:48 ID:u9PljxJE

>>815
ムックまで世紀末とか

818 名前: no name :2009/06/02(火) 18:43:01 ID:k7Fhjrkq

>>813
同じです。多分限られた時間で作業しないといけないので
それだけ真剣に取り組んでるからだと思います。
逆に休みになると・・・少しくらいなら作業中断して遊んでも
いいかな・・・とか思って思ったよりもはかどらなかったりする。
まあ人によるかもしれませんけどね。

819 名前: no name :2009/06/02(火) 18:43:26 ID:rRnV869Q

赤いあいつが一撃技してる姿が・・・

820 名前: no name :2009/06/02(火) 18:45:13 ID:tAR0f/Pi

ムックほど信頼出来る情報ソースはないですぞ

821 名前: no name :2009/06/02(火) 18:47:30 ID:DuFwyL0U

でもユダのバニのデータは思いっきり間違ってましたよね

昨日の流れのせいかPC版ギルティギアゼクスを衝動買いしてしまった
大神もアンサガもキングダムハーツ2も半熟英雄4も絶賛積みゲー中だというのに

822 名前: no name :2009/06/02(火) 18:48:56 ID:QyMj2zmf

赤モジャ氏ね

823 名前: no name :2009/06/02(火) 18:49:23 ID:xDxZL8gf

http://loda.jp/mugennico/?id=446
ロボロボで忍氏ミリアに挑戦。空中から降りてくると同時に攻撃すれば、結構当たってくれる。
起き攻めシークレットガーデン時に最速で起き上がれば(ボタン連打押し)ミリア無防備で攻撃が入りやすい。
ドラクロの空中チェーンがどれも繋げられなかったのが辛い…最速で受身取られて入らないorz
http://loda.jp/mugennico/?id=445
せっかくなのでa氏LV12の黒金ミリアにも挑戦。↑が黒、↓が金。
常時ポテバス用意で熱たまったら→HS連打、リバサウィンガーは痛カイで潰せたので、なんとか撃破完了。
GGでやれとかいわないで・・・

824 名前: no name :2009/06/02(火) 18:50:37 ID:u9PljxJE

http://loda.jp/mugennico/?id=448&img=448.jpg
やっつけって素晴らしいですわ

825 名前: no name :2009/06/02(火) 18:51:18 ID:xDxZL8gf

ロダにやっちまった・・・orz
ミスが多くてスマソ

826 名前: no name :2009/06/02(火) 18:52:48 ID:QjfPFiq7

>>824
おいィ?www

827 名前: no name :2009/06/02(火) 18:57:25 ID:iXV45vBO

>>820
まぁ読み物としては結構面白いけどね
しかしカンチョーが発生11Fで硬直差-5F、でBナギのフレームが22F、
屈Aが発生5で屈D>Bナギ>屈Aの隙間が2FってWikiにあるから
Bナギの実質の移動時間は15Fでキャンセル可能な隙が7Fかな?
ゲームスピード速いから15Fだと見えんわなぁ

828 名前: no name :2009/06/02(火) 18:58:38 ID:5AfjoV+G

>>827
逆に「ソースはムック」性能の北斗キャラだとどうなるんだろうか?ww

829 名前: no name :2009/06/02(火) 19:05:27 ID:ABacEjal

週刊ニコランにMUGEN動画がランクインしててビックリしたでござる

>>828
赤いキャラの性能が良くなって緑色のキャラは性能が低いんだろうな

830 名前: no name :2009/06/02(火) 19:05:29 ID:iXV45vBO

>>828
まぁ流石にそこまで酷いことにはならんだろうが、
シンの千首龍撃の発生が何故か3F(暗転時間含むなのに)とかになってるから
結構面白いことになるのは間違いないw

831 名前: no name :2009/06/02(火) 19:08:58 ID:yZkHqdiL

>>829
並キャラのジェネラルか

832 名前: no name :2009/06/02(火) 19:10:38 ID:85GRrr1I

あ・・・ありのまま今起きたことを話すぜ!!
俺は自分が作ってるAIをもっと強くしてやろうと意気込んで、
一気に記述を大量に突っ込んだら

見違えるほど弱くなっていた・・・

な、何を言ってるのかよくわからねーと思うが、俺も何が起きたかわかってねー
頭がどうにかなっちまった。
テスト相手がel氏ハヤトだとか厨忍正義だとか、その辺なのは完全に関係ねー、
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・

833 名前: no name :2009/06/02(火) 19:13:39 ID:5AA/XrQS

ミリア倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=449&img=449.png
案外何とかなるもんだね

ええ、キャラ性能頼りですよ
この早苗さん、AIに有効な技が多くて

834 名前: no name :2009/06/02(火) 19:15:05 ID:KiJxcxKm

>>831
ジェネラルとか素でも弱キャラですぞ・・・だろ
緑のキャラは弱キャラしかいないですぞ・・・な

835 名前: no name :2009/06/02(火) 19:17:35 ID:HBTQVAut

ミリア戦。左が11で右が10。
http://loda.jp/mugennico/?id=450&img=450.png

さすがに11は強い。
フレイム解禁したにも関わらず一本取るのが精一杯だった。

836 名前: no name :2009/06/02(火) 19:18:12 ID:VIu+GHcj

>>694
遅れながらガロスぺAIの人乙 

837 名前: no name :2009/06/02(火) 19:18:53 ID:rGkJP5Kv

今気づいたが
日本人の手書きオリキャラ製作者ってほぼ全員がpixivにいないか?
豆乳、ミラ、カルマ、フェリル、右・・・もっといた気がしたが
とにかく多いな

838 名前: no name :2009/06/02(火) 19:19:52 ID:yyN+E3Go

撃破祭のミリアが誰のAIかわからないから困る
センチ氏のでいいのかな

839 名前: no name :2009/06/02(火) 19:21:09 ID:KiJxcxKm

>>837
ドロっちいないじゃん

840 名前: no name :2009/06/02(火) 19:21:25 ID:Tm9JxYMK




火艶連聖アッシュナイン第9話 宣伝です。

841 名前: no name :2009/06/02(火) 19:22:32 ID:JEtgvSc9

迷ったときは両方やっちゃえばいいさ

842 名前: no name :2009/06/02(火) 19:22:35 ID:gtPWvSHx

しまった、イグニス姐さんのしゃがみ中からブリザードブレスが繋がっちゃってる……
ギリギリ繋がらないようにしたつもりだったけど、1フレームの動作不能時間を計算に入れるのをすっかり忘れてた
この状態だとアノールが死に技になるんで、発生を1フレーム遅くさせてもらいました
St-Exupery氏、重ね重ね申し訳ないです……
という訳で1日に3度目となる、イグニス姐さん改変パッチ更新ですorz
http://www.freewebtown.com/elword/

843 名前: no name :2009/06/02(火) 19:22:36 ID:yvitN0he

>>837
何!? ミラタソもpixivにいるだと!?
ちょっと登録してくる。

844 名前: no name :2009/06/02(火) 19:23:50 ID:LI5n6g49

>>838
厨忍氏のACミリアだと思うよ

845 名前: no name :2009/06/02(火) 19:25:38 ID:yZkHqdiL

>>838
このスレ>>1から全部見返してみればいいんじゃないの

846 名前: no name :2009/06/02(火) 19:28:58 ID:mx5FDB6E

>>793
確かときどが負けたら土下座するって宣言して準決で負けて土下座したんだっけ、見てた覚えがある
決勝はミナ、幻庵、いろは、雲飛っつう女性陣は上位なんでともかく
男性陣有り得んなキャラで、しかもその二人がやたら強かったのが印象に残ったなぁ

>>812
お市の戦国即死を最近ガチプレイヤーの人が動画上げてたね
アレでプレイヤー増えるかってーと微妙な気はするが、増えてるんだろうかw
しかし早く幸村来ないかなー、アニキ来てたが次は誰なんだろうか

847 名前: no name :2009/06/02(火) 19:32:07 ID:TTkhYsiO

今日イグニス更新したの4回目だぜフゥーハハハァー

848 名前: no name :2009/06/02(火) 19:35:50 ID:gtPWvSHx

>>847
何度もDLされた方々もすみませんホントすみませんorz

849 名前: no name :2009/06/02(火) 19:37:33 ID:LvKsc8ub

ミリア撃破に挑戦かあ
当然これはやる

ところでAIレベル最高の傘の撃破って出来るかい?
狂クラスだけれども

850 名前: no name :2009/06/02(火) 19:45:14 ID:yvitN0he

>>848
いやいや、こちらは使わせてもらってる側ですし。
修正されないままよりずっとマシですぜ。

レポートも目処が立ったし、あとでミリア祭にもう一回挑戦するか。

851 名前: no name :2009/06/02(火) 19:45:26 ID:mTmY/J9q

マシエッタAIの不具合修正、ザベルAI公開
ザベルは普通に強いよね

http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=4&isFromRichUpload=1

852 名前: no name :2009/06/02(火) 19:48:07 ID:OwKCuUs4

NG推奨ワード:レポート

853 名前: no name :2009/06/02(火) 19:48:29 ID:w2nXq5Jn

NG推奨ワード:NG推奨ワード

854 名前: no name :2009/06/02(火) 19:49:06 ID:a8i99Nux

みんなあれか、やはりミリア様の太ももに引かれてるんだな。よくわかる。
とりあえずダウンしたら太もも鑑賞タイムに入るからな。

・・・まぁ言い方はとにかく、ダウンしたら6Kがくるかどうかだけはガン見するね。
コイチキック?ヲシゲキック?
ヘギーキックしか期待してねーよ馬鹿!
低ダ?投げ?それってガー不攻撃ですよね?

855 名前: no name :2009/06/02(火) 19:52:35 ID:u2HgxGr+

>>821
おおかみ を つんでおくなんて とんでもない!
さあ一秒でも早く開封してプレイする作業に入ってアマ公のかわいさに悶えて死ぬがいい!

ドット絵はいくつか見たことがあるんだが・・・MUGEN入りしないかなぁ

856 名前: no name :2009/06/02(火) 19:54:51 ID:VIu+GHcj

やっと撃破。 腕が・・
http://loda.jp/mugennico/?id=451
しかしこの花京院強いよね

857 名前: no name :2009/06/02(火) 19:56:48 ID:CBn5arn0



吸血鬼事件宣伝です

858 名前: no name :2009/06/02(火) 19:56:53 ID:xywHAoj1

しかし、タッグの撃破祭りってないのかな?

859 名前: no name :2009/06/02(火) 19:57:23 ID:KiJxcxKm

>>851
ザベルってもう強いAI公開されてなかったけ?
公開停止?

860 名前: no name :2009/06/02(火) 19:59:39 ID:EaUgvC7j

>>859
ヤフブリ消失で手に入らなかった気がする
ストライダーズのトーナメントで久しぶりに見て大活躍しててちょっとうれしかった

861 名前: no name :2009/06/02(火) 20:01:31 ID:kO2FldQS

今北産業!

あ〜、講習からさっき帰宅、飯食べて、昨日から話題にのぼってたミリアAC倒してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=452
なんというか、相性なのか一発で勝てた
ネロ設置に反応して飛び込んでくるからジャンプBで迎撃
七夜には反応してしまって固まるから端で固めて秋葉で崩し
牽制でふりまくった5Bに刺さりまくる
なんというか、相性なのか一発で勝てちまった…

さぁ、ワラキア操作動画part3の編集でもしてこようかな

862 名前: no name :2009/06/02(火) 20:02:07 ID:mx5FDB6E

>>860
確か乱入者氏のトナメのザベルもそのAIだったかな
結構活躍してると思うよ

863 名前: no name :2009/06/02(火) 20:02:13 ID:KWNskhIZ

>>833
こうして見るとこの2Pキャラ、悪そうなツラしてるな

864 名前: no name :2009/06/02(火) 20:04:02 ID:EaUgvC7j

>>859
ヤフブリ消失で手に入らなかった気がする

865 名前: no name :2009/06/02(火) 20:04:22 ID:zyqI7fuj

ガロン「・・・」

866 名前: no name :2009/06/02(火) 20:05:53 ID:nNWn9OlD

>>858
タッグは事故勝ちしやすいしなあ
プレイヤーもタッグを考慮した行動をとりやすいんで結構いけるのでは

867 名前: no name :2009/06/02(火) 20:06:17 ID:EaUgvC7j

待ちがえたw
ヤフブリ消失で手に入らなくなったAIってどれくらいあるんだろうか・・・

868 名前: no name :2009/06/02(火) 20:07:06 ID:AqozvFoR

よろしい、ならば1対2だ

869 名前: no name :2009/06/02(火) 20:07:23 ID:oc284T1W

>>858
相方誰にすんのかが問題な気がする

870 名前: no name :2009/06/02(火) 20:09:18 ID:KiJxcxKm

>>860>>864
そういやヤフブリだったか

871 名前: no name :2009/06/02(火) 20:09:21 ID:IhLYRagP

>>869
ダミー

872 名前: no name :2009/06/02(火) 20:09:29 ID:WHxBz5p1

>>869
コイキング

873 名前: no name :2009/06/02(火) 20:09:33 ID:xDxYl0Tn

>>869
嫁だろ?

874 名前: no name :2009/06/02(火) 20:10:07 ID:n9S3ouvS

>>873
だが自操作キャラは俺ではない

875 名前: no name :2009/06/02(火) 20:10:43 ID:a8i99Nux

相方が盾になってる間に後方からボコボコにしたり、
自分が盾になってる間に後方から攻撃してもらったりとか
極端な話どっちかができればまず負けないしね。

タッグだとロールちゃんがタイムストッパーするだけでほぼ勝ち確定いけるな。
mugenというフィールドに来るだけで恐ろしい子になったもんだ。

876 名前: no name :2009/06/02(火) 20:10:45 ID:5qlhT1Bg

>>833
性的な調教にしか見えないから困る

877 名前: no name :2009/06/02(火) 20:13:59 ID:nyXvWTOz

MVCロールちゃんはそんな技持ってねえよ

878 名前: no name :2009/06/02(火) 20:16:01 ID:oc4iH7Wh

>>858
対戦相手として黒ジャスティスと金ディズィーEXのコンビとかどうだろうか。
このスレの猛者たちならあっさり撃破できそうだけどw

879 名前: no name :2009/06/02(火) 20:16:35 ID:mx5FDB6E

MVCロールちゃんだったら全くのでくの坊だろうなぁ
ていうかゲージ無駄使いする邪魔モノレベルの可能性すらry

880 名前: no name :2009/06/02(火) 20:18:30 ID:yZkHqdiL

mugenに来た「だけ」じゃないよ
mugenに来るに当たって別人レベルになってるから

MVCロールちゃんだったら… うしろからひたすら花束とかロックバスターで援護が一番現実的?

881 名前: no name :2009/06/02(火) 20:20:16 ID:erEsPMTM

悪咲ガイルAIを作成した者です。
公開中のAIは「待ちモード」のみですが、
他に「攻めモード」と「EXモード」を今作っております。
EXモードという表記だとグルーヴと間違われる可能性があるので
別の表現にしたいんですが何かありますかね?

内容としては、
ブロ、ジャス自重しない。たまに飛び込み。
ソニックも自重しない。サマショーは待ちより確立低め。 てな感じです。

882 名前: no name :2009/06/02(火) 20:20:22 ID:+Z6XNeiO

ウォーマシンがアイアンマンに勝ってるところはあるけど
ロールちゃんが岩男に勝ってるところは何があるんだろう

883 名前: no name :2009/06/02(火) 20:20:47 ID:tycNoY99

>>879
ゲージ溜めるのが早い奴が相方ならドリルやピートは普通に強い

シングルがいくら強いキャラでもタッグ戦になって技が潰されるだけで
途端に大幅な弱体化する奴多いからね

884 名前: no name :2009/06/02(火) 20:21:34 ID:a8i99Nux

いや、だからmugenというフィールドで大きくアレンジされたわけじゃない?

>>879
可愛さ分がどれだけ補えると思ってるんだ!
あとリアルな話、単体での効率はどうあれラッシュドリルとかビートプレーンで長時間拘束ができるから
相方次第で化ける。(一応あれ自体は補正にも強いし)
ハイパーロールは・・・レーザー以外のダメージが1だからなぁ・・・

885 名前: no name :2009/06/02(火) 20:24:00 ID:DdHUHlkd

>>881
スーパーとかアルティメットとかハイパーとか

886 名前: no name :2009/06/02(火) 20:24:21 ID:yvitN0he

MUGENのロールちゃんて複数いるけどアレンジしかいないような……
なめてかかって返り討ちにあったのもいい思い出。

>>881
弾幕モードとか鉄壁モードとか?

887 名前: no name :2009/06/02(火) 20:24:25 ID:p9Nqwpkp

>>881
おお、大鑑氏かしら
本気モードとか待てガイルモードとか?

888 名前: no name :2009/06/02(火) 20:25:05 ID:5AfjoV+G

>>881
EO(Easy Operation)モードでw
アレがMUGENにもあれば俺でもカプエスキャラで超反応に対抗できるのに・・・

889 名前: no name :2009/06/02(火) 20:25:25 ID:HOoB/IJs

むしろドラマチックバトル専用AIみたいなのはどうかね
ライフとかが相当増えてる上にタッグを一人で相手することを想定した作りに

890 名前: no name :2009/06/02(火) 20:26:44 ID:DdHUHlkd

>>889
いーとしさとーせーつなさとー

891 名前: no name :2009/06/02(火) 20:28:14 ID:yZkHqdiL

いかに小足のタイミングを見すらないかだけを考えるゲーム

892 名前: no name :2009/06/02(火) 20:32:03 ID:rp/yQceD

>>881
砲台モードとかはどうだろう

893 名前: no name :2009/06/02(火) 20:32:49 ID:oc284T1W

>>878
黒ジャスティスはらめええぇぇ
レアアクマ使っても勝てんくなる
金ジャスティスと黒ディズィーか?

894 名前: no name :2009/06/02(火) 20:35:50 ID:gtPWvSHx

イグニス新AIに挑むついでに、傘Lv13も撃破してみた
え?まともなキャラ使え?嫌だなあ、プレイヤー性能だよ
http://loda.jp/mugennico/?id=453&img=453.png

895 名前: no name :2009/06/02(火) 20:39:29 ID:xywHAoj1

>>893
アナブラ使えば勝てる可能性はあるんじゃね?

896 名前: no name :2009/06/02(火) 20:46:50 ID:rRnV869Q

ニトロワのダイアグラムって無いな
アンリアナブラあたりが強いらしいが・・・

897 名前: no name :2009/06/02(火) 20:48:49 ID:xDxYl0Tn

>>881
戦闘スタイルはどんな感じですか?

898 名前: no name :2009/06/02(火) 20:49:32 ID:CzA7oFFx

>>895
それでも無理な気がする。
クリフとジャスティスの覚醒青連発は、常時完全無敵+飛び道具判定だろうから、OTHキラーが必要になるんじゃないかなあ・・・

899 名前: no name :2009/06/02(火) 20:50:41 ID:hR7l3a3a

カンフーの人の撃破報告はまだかね?

900 名前: no name :2009/06/02(火) 21:05:48 ID:xywHAoj1

>>898
実際やってみた
アナブラVS黒正義
引き分けだった

901 名前: no name :2009/06/02(火) 21:07:39 ID:oc284T1W

http://loda.jp/mugennico/?id=454&img=454.jpg

特殊カラー混じるとマジ無理ゲーなんでこれで勘弁
こっちの2人目にダミー入れて補正は切ってる
ジャスティスはLv12、ディズィーはLv11

902 名前: no name :2009/06/02(火) 21:10:32 ID:qh7zlWp6

永琳と依姫のAIを更新しました
えーりんは固めを若干自重して崩しにいくようになりました
http://mugenemanon.web.fc2.com/

903 名前: no name :2009/06/02(火) 21:14:57 ID:JEtgvSc9

>>902
乙でっす

904 名前: no name :2009/06/02(火) 21:16:07 ID:erEsPMTM

>>897
ソニックをばら撒き、たまに飛び込み。
弱ソニックをたまに追いかける記述も追加する。
地対空はサマショーより通常技やブロジャスの方が多め。
空中で敵に出会ったら空中投げでご挨拶。
うかつな前転は投げで成敗。
待ちモードはしゃがみ待ちしますが、それはしない。

905 名前: 以前ガロスペ鳳凰脚を希望してた名無し :2009/06/02(火) 21:20:33 ID:FuBPibej

>>694
凄い遅くなりましたが乙です
これだよ、この超火力超性能こそが鳳凰脚だよ

906 名前: no name :2009/06/02(火) 21:21:17 ID:HOoB/IJs

ttp://loda.jp/mugennico/?id=455&img=455.jpg
20回ほどやってやっと勝ったでござるの巻

そしてFlailにWatchで挑ませたら一発で勝利しやがった

907 名前: no name :2009/06/02(火) 21:28:20 ID:tNRtztYS

そーいえば正統派作品別のカイがバーストゲージ空だったけど何でだろ

908 名前: no name :2009/06/02(火) 21:30:38 ID:JEtgvSc9

芥川氏のカイはチーム戦でそうなった気がする

909 名前: no name :2009/06/02(火) 21:31:49 ID:LvKsc8ub

まず普通に攻撃しようとする→超反応だから絶対に負ける
待ちから対空で反撃→これも普通に負ける
待ちから待ち→投げられた

刺し合いなんて無理ですよ、ファンタジーやメルヘンじゃあるまいし
ならば何が弱点か
中距離からの迂闊な牽制である
もちろん通常攻撃というか、普通に殴ろうが蹴ろうが刺し合えば負ける
ならばその中距離ぎりっぎりのところで飛び道具を撃てば?
http://loda.jp/mugennico/?id=456&img=456.png

910 名前: no name :2009/06/02(火) 21:34:30 ID:7mPghISq

el氏のAIってどこにあるか分かる人いますか?
ヤフブリ使えなくなってるんですけど・・・

911 名前: no name :2009/06/02(火) 21:36:25 ID:tNRtztYS

>>908
そーなのかー
なんでそんな謎仕様にw

912 名前: no name :2009/06/02(火) 21:37:38 ID:TTkhYsiO

>>910
ニコロダ漁れ

913 名前: no name :2009/06/02(火) 21:40:07 ID:FuBPibej

ニコロダに鳥のAIってあったっけ
持ってた筈なんだけど見つからない

914 名前: no name :2009/06/02(火) 21:40:20 ID:UD7Lz3tx

>>904
アタッカーモード?

流石に昨夜は胸の話題多すぎでしょ…
読み上げる身としては厳しかったですよ

915 名前: no name :2009/06/02(火) 21:44:53 ID:zSZ1L3j1

サーセンwwww

916 名前: no name :2009/06/02(火) 21:45:25 ID:I7qzjASF

咲夜の胸の話題にしか見えなかった
マジで

917 名前: no name :2009/06/02(火) 21:45:38 ID:w2nXq5Jn

よくわかんないけど音読したの?

918 名前: no name :2009/06/02(火) 21:46:18 ID:kO2FldQS

というか el氏 引退したろ
なんかシオンのAI叩かれまくってたのが原因っぽいって話を聞いたけど?

919 名前: no name :2009/06/02(火) 21:46:40 ID:erEsPMTM

>>881です。
待ちモード→要塞
攻めモード→突撃兵
EXモード→機動砲台
という感じにします。異論は認める。

12かわいいよ12。こっちの異論は認めん。

920 名前: no name :2009/06/02(火) 21:46:48 ID:yZkHqdiL

ごめんなさい

921 名前: no name :2009/06/02(火) 21:47:26 ID:UznuKjnJ

>>914
もしかしてwolf氏に?

922 名前: no name :2009/06/02(火) 21:47:26 ID:EEOpkRqq

>>918
引退はしてない
サイト閉鎖しただけ
AIなんかはニコロダに上げてるよ

923 名前: no name :2009/06/02(火) 21:48:27 ID:zSZ1L3j1

昨日の夜のログとID見比べてみると酷い事にw
まあ紳士タイム故致し方無し

924 名前: no name :2009/06/02(火) 21:49:30 ID:d1JbZEJm

>>914
ひょっとして目を悪くしているというwolf氏に音読してあげているという…
だとしたら相当悪いことをしてしまったなw

925 名前: no name :2009/06/02(火) 21:49:59 ID:p9Nqwpkp

12愛されてるなあ、やっぱり
ここまで12が愛されてる要素って何なんだろう?

926 名前: no name :2009/06/02(火) 21:51:43 ID:u9PljxJE

そりゃあお前・・・ボディラインだろ

927 名前: no name :2009/06/02(火) 21:52:41 ID:nGkMh1Yy

肢体だけが目的だったのね!?

928 名前: no name :2009/06/02(火) 21:53:39 ID:yZkHqdiL

弱キャラって愛されるものなんだとおもう
チップに炎邪たんにスト2ザンギに美鈴
ジャギ様に奥州筆頭、ゲルハッセンにピエール

基本的には哀れみとか優越感とか

929 名前: no name :2009/06/02(火) 21:53:56 ID:ABacEjal

>>914
そんなこと言ったらまた自重しないのが出てくるぞw

930 名前: no name :2009/06/02(火) 21:54:26 ID:yvitN0he

>>924
うーむ、多分みんなお世話になってることだし、せめてwolf氏が快復なさるまでは自重しないとねww
それかお上品な話題の時は紳士コテ入れるとか・・・

931 名前: no name :2009/06/02(火) 21:55:25 ID:cQYYdwU9

>>928
チップは素直にあの開き直った性能にロマンを感じている人も多いと思う、
炎邪もまあ・・・

932 名前: no name :2009/06/02(火) 21:56:18 ID:YStNy46w

ttp://loda.jp/mugennico/?id=457&img=457.png
エロいキャラにはエロいキャラで戦ったよ
ミリアはこのカラーの方が好き 生足よりも

933 名前: no name :2009/06/02(火) 21:58:09 ID:LvKsc8ub

スト2ザンギは本当に弱キャラなのだろうか?
案外他が異常だったと考えられないだろうか

934 名前: no name :2009/06/02(火) 21:58:59 ID:nNWn9OlD

ロックも未熟な面がある故に愛される部分があるんだろうなあ
いやCvSだとなかなか上位だけど

935 名前: no name :2009/06/02(火) 22:00:08 ID:XQFLPXGd

>>934
ヤツは「テリーとギースの技を両方持ってる」くせに弱いってのが凄いわ

936 名前: no name :2009/06/02(火) 22:01:21 ID:nyXvWTOz

>>933
近付く手段と正確なコマンド入力があれば普通に強いよ
ダブラリを飛び道具無敵にして左右移動できるようにすれば
ガイルにだって若干不利くらいになってたんじゃねえかな

937 名前: no name :2009/06/02(火) 22:04:45 ID:CzA7oFFx

>>924
な、何だってー
その発想は無かった。
じゃあ今夜は健全に脚の話しをしようk(ry

>>928
弱キャラだからチップが好きなんじゃない・・・
弱キャラでもチップが好きなんだよ!

938 名前: no name :2009/06/02(火) 22:04:46 ID:tNRtztYS

>>932
おお、同士よ
ラストシェイカーの時フトモモに絡みつく金髪とか最高だよな!

939 名前: no name :2009/06/02(火) 22:04:47 ID:ABacEjal

>>935
でもMOWだとオリジナルのシャインナックルが一番強いんだよな
まああれもバーンナックルの派生かもだが

940 名前: no name :2009/06/02(火) 22:05:06 ID:UD7Lz3tx

>>917
音読ですよ
>>921>>924
はい、そうです。眼鏡かけたりしますが長時間文字とか見ると頭痛が酷いらしいので
こことかは代わりに読んでます。
ここは色々話題が豊富なので読み上げて欲しいと頼まれるのでw

昨夜はだんだん後ろで冷たい視線を感じるように…冷や汗かきました

>>929>>930
せめて普通の話題も混ぜてくださいねw

941 名前: no name :2009/06/02(火) 22:05:46 ID:WHxBz5p1

>>899
SMHより無理ゲー、今の所打開策が見えない

942 名前: no name :2009/06/02(火) 22:07:25 ID:zSZ1L3j1

>>940
ごめんなさいすいませんでも多分またやります

943 名前: no name :2009/06/02(火) 22:07:47 ID:d1JbZEJm

>>940
なぜあんな話題まで読み上げたし
飛ばしてもよかっただろw

944 名前: no name :2009/06/02(火) 22:08:14 ID:CzA7oFFx

>>940
次からは是非飛ばして読んであげてくださいw

>>941
え・・・一体誰と戦っているんですか?

945 名前: no name :2009/06/02(火) 22:08:42 ID:DYR/AFiO

>>940
なぜ飛ばさなかったし

946 名前: no name :2009/06/02(火) 22:09:11 ID:yZkHqdiL

>>939
一番強いというか
シャインがなければどうしようも無いキャラになってたんでない
そしてレイジングストームの屑技っぷりと来たら…

947 名前: no name :2009/06/02(火) 22:09:15 ID:LvKsc8ub

>>941
ミリアか親子かどちらかわからんが、ミリアもきつそうだな
判定とリーチで負けてるし、起き攻めきついし
EXなら刺さってくれるだろうか?

948 名前: no name :2009/06/02(火) 22:09:18 ID:yvitN0he

そろそろ原則の準備だぜー。

949 名前: no name :2009/06/02(火) 22:09:50 ID:xywHAoj1

テスタメントを使い続けた
弱キャラでも問題なく使い続けた
ACで少し使いにくくなった
実は最初テスタを女だと思って使い始めてボイスで男だとわかった
黒髪長髪お姉さん貧乳って結構やばいと思う

950 名前: no name :2009/06/02(火) 22:09:53 ID:D7YmoEpc

>>940
羞恥プレイというかなんというか……大変だな(人事のように)

951 名前: no name :2009/06/02(火) 22:10:09 ID:L0hZnVuq

>>950
次スレよろしく

952 名前: no name :2009/06/02(火) 22:10:14 ID:p9Nqwpkp

音読に逃走は無いのだ!あるのは全文読破のみ!

953 名前: no name :2009/06/02(火) 22:10:42 ID:D7YmoEpc

おっとまさかの950。行ってきます

954 名前: no name :2009/06/02(火) 22:11:15 ID:TTkhYsiO

ようし今度から嫁やカプの話題になった時は自重しないことにするよ

955 名前: no name :2009/06/02(火) 22:14:18 ID:UznuKjnJ

>>940
内容もさる事ながらこの分量を読み上げるのは大変そうだw
しかし今更だけどキムのAI+パッチいいなあ
体力が減ってからの苦し紛れの鳳凰脚連発で全てを持ってく辺り実にキム

956 名前: no name :2009/06/02(火) 22:14:23 ID:D7YmoEpc

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243948424/l50
次スレに行くぞオラァ!

957 名前: no name :2009/06/02(火) 22:15:03 ID:nqbZ5ERU

ロックはMUGENで見ると結構強いというか
「イメージより強い」みたいな

958 名前: no name :2009/06/02(火) 22:15:45 ID:DYR/AFiO

主人に命令されん限り下僕に自重はないのだ!

>>956
あんン?乙じゃワレェ!

959 名前: no name :2009/06/02(火) 22:16:09 ID:nyXvWTOz

MOWのロックとか滅多に出てこないし…

960 名前: no name :2009/06/02(火) 22:16:25 ID:u9PljxJE

もう今日の紳士タイムは残りのだけで次スレは自重するってのはどうだ

961 名前: no name :2009/06/02(火) 22:16:54 ID:IhLYRagP

>>940
いやいや飛ばしましょうよw
ただでさえ分量あるんですから

962 名前: no name :2009/06/02(火) 22:16:57 ID:tNRtztYS

>>956

963 名前: no name :2009/06/02(火) 22:17:07 ID:yZkHqdiL

あるいは残りのスレをwolf氏用にヴァネッサの話題で埋め尽くしてみるとか

964 名前: no name :2009/06/02(火) 22:17:08 ID:a8i99Nux

カンフーマンの人は基本的に作業的にクリアしていってるからね。
基本的に待ちタイプのものじゃない限りは普通に厳しいと思うぞw
結局性能はカンフーマンなわけだしw
確かアバレとかも普通に無理ゲーって言ってなかったっけ?

>>935
赤魔道士は強いか?
ようはそういうことだ。
連続魔?使える魔法が赤魔道士内のものだけなら使い物にならんだろ?

965 名前: no name :2009/06/02(火) 22:18:33 ID:UD7Lz3tx

>>943>>944>>945
飛ばそうとはしたんですが「何か数字が飛んでいる気がするけど何故飛ばすの?」と…
読み上げにくいと言ったら「いいから読んで」と怒られました。
それで仕方なく読み上げていったらだんだん冷たい視線を感じたので…
>>652を発言した後にもう寝た方がいいよと言って寝てもらいましたけどもねw

>>950
そうそう、そのプレイのような感じでした;

>>954
嫁話題やカップルの話は大丈夫ですよ、彼女も好きですし。

966 名前: no name :2009/06/02(火) 22:18:55 ID:ABacEjal

>>959
AIないからな

967 名前: no name :2009/06/02(火) 22:19:13 ID:zSZ1L3j1

>>960
ごめんそれ無理
>>964
お前は今すぐFC版FF1をやるべきそうするべき
赤魔道士かなりの鬼畜性能だぞ

968 名前: no name :2009/06/02(火) 22:19:51 ID:JEtgvSc9

羞恥プレイじゃねーかw
>>956

969 名前: no name :2009/06/02(火) 22:21:07 ID:DYR/AFiO

嫁自慢やカッポゥの話題はおkで昨夜のはダメなのか
境界が難しいな
おれ余裕できら様に踏まれたいし

970 名前: no name :2009/06/02(火) 22:21:50 ID:YStNy46w

1000なら無敵医師氏のWIPキャラが完成

971 名前: no name :2009/06/02(火) 22:22:20 ID:xywHAoj1

じゃあ落下する姿が一番かわいいキャラについて語るか
おれはうどんげを推す

972 名前: no name :2009/06/02(火) 22:22:30 ID:zyqI7fuj

>>965
不覚にもwolf氏に萌えてしまった。どうしてくれるんだ

973 名前: no name :2009/06/02(火) 22:23:27 ID:FuBPibej

>>956
乙です
>>964
「チェーンコンボと昇華両方使えたら最強なんじゃね?」で生まれたのが極剣質
正直一番弱い

974 名前: no name :2009/06/02(火) 22:23:32 ID:bsSQsWzz

>>964
お前FF11の赤魔道士でボコるは・・・

975 名前: no name :2009/06/02(火) 22:23:37 ID:zSZ1L3j1

>>971
うどんげは何しても規格外のかわゆさを誇るから駄目

976 名前: no name :2009/06/02(火) 22:24:24 ID:u9PljxJE

>>965
wolf氏に伝えてくれ \カワイイ!/ あと羞恥プレイは人によってはつらいだけだと(ry

977 名前: no name :2009/06/02(火) 22:24:26 ID:fLIBm92z

>>964
最近の赤魔導師はナイトの防御力に最上級以外の白、黒魔導師の魔法、MP回復魔法、
詠唱速度ボーナス、赤魔導師専用の自己強化魔法と全JOB中最強クラスの性能だったりするのですよ。

978 名前: no name :2009/06/02(火) 22:24:43 ID:nqbZ5ERU

ロックの性能は次回作を見越してのことだったんじゃないかと思えてきた

979 名前: no name :2009/06/02(火) 22:24:50 ID:oi58DDfK

ちょwwwKOF12ステージktkr

980 名前: no name :2009/06/02(火) 22:25:10 ID:w2nXq5Jn

wolf氏もみもみ

981 名前: no name :2009/06/02(火) 22:25:20 ID:u2HgxGr+

>>956
乙いの3つの欲しいのか?このいやしんぼめ!

>>940
頑張って羞恥プレイを楽しんでくだしあ><としか言いようがない;;

>>969
小さい頃のはぁとにヒーローごっこをせがまれて「しょうがないなあ」と言いつつ嬉々として付き合いたい

982 名前: no name :2009/06/02(火) 22:25:28 ID:u9PljxJE

>>977
MMOって仕様変更で今までの苦労が全て飛んだりするから手を出したくない俺がいる

983 名前: no name :2009/06/02(火) 22:25:28 ID:7VlW+1A0

ヴァネッサ姐のへそ周りをぷにぷにとつつきたい

984 名前: no name :2009/06/02(火) 22:25:44 ID:DYR/AFiO

>>978
次回作では強キャラになる予定だったんですね・・・

お前らセクハラはダメだぞw

985 名前: no name :2009/06/02(火) 22:25:47 ID:FuBPibej

>>971
スペランカー先生です
命の輝きは美しい・・・・

986 名前: no name :2009/06/02(火) 22:25:51 ID:tycNoY99

このスレはMばっかりかと思ったが本質はドSのようだ

987 名前: no name :2009/06/02(火) 22:26:09 ID:q/bNMP4J

>>956

>>965
wolf氏に毎度すみませんと伝えといてください

988 名前: no name :2009/06/02(火) 22:26:15 ID:WHxBz5p1

>>944
>>947
ミリア

>>956


>>964
ランダムと言うかルートが多いのも無理になるね、まず性能は負けてるから何の技を振ってくるのか読めない=負けフラグ
避けとかガーキャンとかの拒否能力もないしね

989 名前: no name :2009/06/02(火) 22:26:46 ID:LvKsc8ub

wolf氏にとっては何が一番有益な情報なのだろうか
キャラ更新?

990 名前: no name :2009/06/02(火) 22:27:03 ID:rRnV869Q

MP回復魔法ってなんじゃ・・ナオミかよ

991 名前: no name :2009/06/02(火) 22:27:07 ID:UD7Lz3tx

>>955
読み上げるのはまだ楽ですね。文字化け?の時などは大変ですけれど。

>>956
スレ建てお疲れ様です

>>961
楽しんでいる状況を知りたがりますから、飛ばすと逆に怒られますw

>>969
多分その話題一色を読み続ける事になったからだと…

>>972
楽しんでくださいw

>>976
「ありがとー♪」だそうです。

992 名前: no name :2009/06/02(火) 22:27:13 ID:hR7l3a3a

>>989
そりゃそうだろ

993 名前: no name :2009/06/02(火) 22:27:29 ID:mx5FDB6E

カンフーマンに不利な相手って何だろうなーと考えていたが、
ようよう考えたら素直に強い性能だから相性関係なく単純に同性能で
圧倒的に性能勝ちしてたら詰むんじゃねと思った

>>956
乙〜
>>971
白レンの落下姿はそれだけで動画にしたいくらいのレベルだった
具体的にはつく凛に轢かれまくる動画として

994 名前: no name :2009/06/02(火) 22:27:59 ID:nzrus/Xs

1000ならいい加減AI公開
手を加えれば加えるほど弱くなってる気が…

995 名前: no name :2009/06/02(火) 22:28:17 ID:WHxBz5p1

>>978
まあSNK作品でロックの性能が低いのはワザとだろうねぇ

996 名前: no name :2009/06/02(火) 22:28:23 ID:IhLYRagP

>>1000ならwolf氏が全快
そして紳士度も全開

997 名前: no name :2009/06/02(火) 22:28:35 ID:R/qmjSbq

なんでwolf氏をセクハラしてんだ貴様らww

>>1000ならwolf氏が萌キャラに

998 名前: no name :2009/06/02(火) 22:28:40 ID:93jjKA7p

>>1000ならトキがキシン流を身につけ最強に見える

999 名前: no name :2009/06/02(火) 22:28:47 ID:rGkJP5Kv

_______      |`ヽ、
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      _|     / ヽヽ   |:::::i |
    /  | /ノヽ   / ヽ  ヽヽ、 |:::::i |   ウオオオオオアアアアアアアッッ!!!!
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 ヽ     /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  |     /   | .| _____ | .| ,U(ニ 、)ヽ
   |   /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

1000 名前: no name :2009/06/02(火) 22:28:47 ID:w2nXq5Jn

萃香>琥珀さんだった

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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