MUGENについて語るスレpart266


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■MUGENについて語るスレpart266

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1 名前: no name :2009/06/01(月) 00:35:50 ID:ThHF2MIk

前スレ
MUGENについて語るスレpart265
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243686213/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
クーラ・エディを使い続ける

101 名前: no name :2009/06/01(月) 11:41:23 ID:ydGrur5y

師範動画のやつじゃね


にしても結構伸びてるな

102 名前: no name :2009/06/01(月) 11:49:44 ID:N32S0SMD

追記にもあるけど、栗氏ゆゆアレンジモードにあるんだよねあれ
動画で観たの初めてだけど

103 名前: no name :2009/06/01(月) 11:53:36 ID:AZ29gjso

>>101
仕事中でもヒマで見てみたらすっごいカオスすぎる大会だ・・・

104 名前: no name :2009/06/01(月) 12:00:07 ID:qyZMMxFd

ニコMUGENWikiで格ゲー和英辞典を加筆したけど、
海外サイト(特に欧米)からダウンロードするとき、タイトルが分からなくて困ったって人いる?
そういう人に役立てばいいんだが。

105 名前: no name :2009/06/01(月) 12:02:33 ID:iiftifm6

NRF氏のメカゴリラってタッグトナメで青村さんのサイバーウーのパートナーになりそうな予感

106 名前: no name :2009/06/01(月) 12:26:26 ID:tl/JCz4V

>>102
あの「神の息吹を受けよ。」に似た超必はもっと評価されるべき
ミルドと組ませて二人同時にあの技だしたら壮観だろうなあ

107 名前: no name :2009/06/01(月) 12:27:15 ID:iJnP9zOv

二人同時に出したらカットインはどうなるんだろうか……

108 名前: no name :2009/06/01(月) 12:34:47 ID:7NUYPdSo

>>104
格ゲー自体が英語タイトルなのが多いからあまり困ったことはないな。
さすがにThe Last Bladeが月華とは思わなかったけど。

109 名前: no name :2009/06/01(月) 12:41:49 ID:KEHK8Aro

師範の髪の毛の色って何色だっけ

110 名前: no name :2009/06/01(月) 12:49:42 ID:yiSKxfEx

七色

111 名前: no name :2009/06/01(月) 12:50:58 ID:BmwEfEWh

エメラルドグリーン

112 名前: no name :2009/06/01(月) 12:58:49 ID:v8xC3I5X

>>109
虹色
「どの師範の気持ちが知りたいの?」って、これはSNKじゃなくてCAPCONか

113 名前: no name :2009/06/01(月) 13:00:00 ID:pMEo8CNH

漢色だろ

114 名前: no name :2009/06/01(月) 13:09:14 ID:+LhHRFHx

これが男色でなくてよかったな男色だったらお前今死んでるぞ

115 名前: no name :2009/06/01(月) 13:13:39 ID:N32S0SMD

>>106
あのゆゆ自体あんまみないねえ・・・

サッカーのカットインはメガマリのえいき?も
使ってたなあ

116 名前: no name :2009/06/01(月) 13:30:12 ID:l/yCX3AF

並キャラ4人 vs 強下位3人 vs 強中堅2人 vs 凶1人 な組み合わせを調べていたが
4vs1の無理ゲーの所で考えるのをやめた

117 名前: no name :2009/06/01(月) 13:31:06 ID:iqte4xzn

>>109
Love涙色

118 名前: no name :2009/06/01(月) 13:33:11 ID:KEHK8Aro

こっちにも貼っておくけど。
雛子とMr.師範用にカラーパッチというか.actファイル作ってみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/5790
よかったら使ってみてね。

119 名前: no name :2009/06/01(月) 13:43:16 ID:6QWkJVKR

うんこマンとぺろぺろちゅっちゅ(長いので中略)したいよぉ〜

原作持ちのキャラのAIを組むとき、原作のコンボが出来るように
弄ってもいいものなんだろうか
判定は問題ないんだが、通常攻撃同士に全然キャンセルがかからない&ノックバック(vel x y)が
おかしいのでどうも・・・
でもヘタに弄ると超コンボが発生しそうで困った

120 名前: no name :2009/06/01(月) 13:52:09 ID:N32S0SMD

おっ豆乳の人のキャラ公開してる

121 名前: no name :2009/06/01(月) 14:02:16 ID:iqte4xzn

ふとスト1の烈を改造してランスの言裏が作れそうな気がしたが
それ以前に言裏なんて誰おまになると思った。

122 名前: no name :2009/06/01(月) 14:02:18 ID:7NUYPdSo

>>119
製作者のAIがそれを無視してコンボ繋げてるならいいと思うが…。
あえて、原作再現をしたくない人とかもいると思うからね。
一応、連絡くらいしといたらいいじゃないかな。

123 名前: no name :2009/06/01(月) 14:02:58 ID:g1eHWZlv

>>119
お前は一体何者なんだ
俺は別に弄ってもいいと思うけど

124 名前: no name :2009/06/01(月) 14:13:16 ID:Dy9MGPVA

マヴカプ系のキャラだったら単に調整不足だったり完成度の問題っぽいのが多い

125 名前: no name :2009/06/01(月) 14:27:35 ID:6QWkJVKR

>>124
ん、まさにそれだ
MARVEL系列のキャラだから仕方ないとは思っていたんだけども。
原作からしてほぼ全キャラ永久持ちだし超コンボどうこう言っても仕方ない気はするんだけど

126 名前: no name :2009/06/01(月) 14:28:47 ID:Dy9MGPVA

MVCキャラは全体的にうんこマンの動画で使われてるキャラくらいの完成度が有ればAI製作が増えると思う
一時期サイロックのAI組もうと思ったけどまず基本的な部分から原作の様に動けるキャラが存在しなかったから挫折してしまった
総統ごめんよ

マーヴル系はやっぱりゲーム以前にキャラ物ってのも有るね
原作やってなくてもキャラは作りたいって人間も多いだろうし

127 名前: no name :2009/06/01(月) 14:32:13 ID:GoOmqEBp

>>121
当然武器はちんこだよな

128 名前: no name :2009/06/01(月) 14:34:32 ID:KEHK8Aro

マーヴルといえばシュマちゃんが出てきたページを見たことがないんだが
どんな感じなんだ?やっぱり蛸?

129 名前: no name :2009/06/01(月) 14:35:08 ID:6QWkJVKR

だがうんこマンはうんこマンでアレンジしすぎててウケるww
今AI作ってるキャラの動画も参考に観てるけど、結構弄らないと出来ないコンボもちらほら
再現が無理ならいっそアレくらいやっちまってもいいか

130 名前: no name :2009/06/01(月) 14:36:09 ID:N7xFRJTI

サイロックってマグニ以外と組む編成見たこと無いけど
他とは相性悪いのかな

131 名前: no name :2009/06/01(月) 14:37:57 ID:7GMnoBDr

”shuma gorath”でググるが良い

132 名前: no name :2009/06/01(月) 14:42:39 ID:/LLcDyIH

対空アシストらしいから他のチームでもそこそこ使えるんじゃないかな
ただコレダーのほうがより便利なだけで

そういやサイロックも盲目なんだな

133 名前: no name :2009/06/01(月) 14:45:22 ID:g1eHWZlv

>>129
どのキャラ?

134 名前: no name :2009/06/01(月) 14:47:11 ID:Dy9MGPVA

ブラハあたりはシリーズで出来ること詰め込みましたって感じだから
コンボの繋がり方が凄いなw
ただMSHとかだと端近くのコンボなら普通に弱攻撃始動とか他にも酷い永久とか有るからなぁ
実際だと無理にコンボ狙わずに立ち回った方が強いからそんなに永久は無かったけど
それでも実力に差が有ると中P→インフェルノループとか結構有ったね

135 名前: no name :2009/06/01(月) 14:59:47 ID:iKTGoDRG

なぁ・・・KOFとかがバランス悪いって良く槍玉に上げられるけどカプゲーも大概だよな・・・

136 名前: no name :2009/06/01(月) 15:00:36 ID:Dy9MGPVA

>>129
アレンジの定義がわからんけど原作に近づけると言う意味でのアレンジならかなりの部分をアレンジしてると思う。キャラによって程度も違うけど
うんこマンの動画のキャラは一部元から完成度(再現的な意味で)の高い物を除いて落としたそのままだと動画のコンボとか殆ど出来ないね
基本的な判定とかシステムとか各攻撃の吹き飛びとか重力とか威力とかコンボ補正とか殆ど全部弄って有ると思う

137 名前: no name :2009/06/01(月) 15:06:44 ID:LVvlbyla

>>135
バランスの悪くない格ゲーの方が珍しいんだからしょうがない

138 名前: no name :2009/06/01(月) 15:06:58 ID:yiSKxfEx

うんこマン氏にメールで相談してみれば?

139 名前: no name :2009/06/01(月) 15:08:06 ID:XGf86p6y

ヒャッハー、ファンタズマだー!

140 名前: no name :2009/06/01(月) 15:09:30 ID:6QWkJVKR

>>136
俺も今AI作りながらCNSも合わせて弄ってるが、なかなかうまいこと再現するのは難しい。

ところでMVC2以外のマーヴル系のヒットスパークって、公開されてないかな?

141 名前: no name :2009/06/01(月) 15:16:25 ID:Dy9MGPVA

キャラの方には使われて無いけどkong氏のキャラには入ってるから使わせてもらえばええんじゃなかろうか

142 名前: no name :2009/06/01(月) 15:22:37 ID:uNOMMsuK

なんで氏のMVC2キャラってカプエス2ヒットスパークの画像をワンパターンのみ登録してんだろう
まあ気になるなら自分で直しゃいいんだけど

143 名前: no name :2009/06/01(月) 15:22:45 ID:EtWiX0Rw

>>137
つまりアルカナは最高ということだな!

あかね?
中堅ぐらいで使いこなせば光るいいキャラだよね!

144 名前: no name :2009/06/01(月) 15:27:04 ID:6QWkJVKR

>>141
それはいいこと聞いた早速落としてくる

俺・・・AIができたらうんこマンの動画でボコボコにしてもらうのが夢なんだ・・・

>>143
アルカナをやったことない俺に当時のあかねのなにがひどかったのかkwsk

145 名前: no name :2009/06/01(月) 15:29:42 ID:YUh9v+fJ

カプコン格ゲーで明らかにバランスがおかしいってのは、VSシリーズくらいじゃないか
少なくともX-MENが稼動する前までは大体良バランスだったと言えるな
操作の爽快感が受けたとか海外人気とかあったんだろうけど、この開発チームが主力になってるという現状は当時予想できなかった

146 名前: no name :2009/06/01(月) 15:30:53 ID:+NtW2TpO

>>144
あかねは本当に酷い
一目で俺を魅了して気がついたらアルカナをプレイしてた

147 名前: no name :2009/06/01(月) 15:36:31 ID:7NUYPdSo

>>140
ライフバーに付いてるのがあったような気がする。
マブカプ自体やったことないから、ヒットスパークがあってるかわからんが

148 名前: no name :2009/06/01(月) 15:36:51 ID:/LLcDyIH

スパ2Xの豪鬼とかジョジョの鳥とかBASARAのオクラとか・・・

149 名前: no name :2009/06/01(月) 15:44:52 ID:3akxWsuR

ねーちんはパンツの見えないバグを早急に修正しろ

あ、はぁとは見えない方が、いや、見えないのがいいのでそこんとこヨロシク

150 名前: no name :2009/06/01(月) 16:07:19 ID:uva8pgwM

3rdはキャラ差が酷い

151 名前: no name :2009/06/01(月) 16:15:18 ID:yhlbADPA

ハドーケンハドーケンショーリューケンとか、ソニックブーンとか、起き攻めでガートさせて即スクリューとか
2D格ゲーなんて始まりからそんなモンだったような気がしなくもない。

152 名前: no name :2009/06/01(月) 16:17:56 ID:6QWkJVKR

>>150
俺幻影ユン使ってたけどいつもババアに泣かされてました。
チートってレベルじゃねーぞ!

153 名前: no name :2009/06/01(月) 16:18:29 ID:HSPOlPdo

MVC2は4強内ならバランスいいよ!よ!
センチ→ストーム・マグニに立ち回りで有利、ケーブルに不利
ストーム→マグニ・ケーブルに有利、センチに微不利
マグニ→開幕全キャラに有利、ケーブルに有利、センチ・ストームに不利
ケーブル→センチに有利、ストーム・マグニに不利

まあアシストとかが関わってくるんだけどよ

154 名前: no name :2009/06/01(月) 16:23:09 ID:3akxWsuR

3rdも職人プレイヤーが頑張ってるゲームだよね

ショーン・・・?そんなキャラはいないよ?
1stや2ndと間違ってるんじゃない?

155 名前: no name :2009/06/01(月) 16:24:21 ID:Oc3V4iA8

どの格ゲーだってキャラ差ぐらいあるさ。
強い12とか使う気せんわ

ユン使ってるやつは絶対性格悪い。何あの幻影ry

156 名前: no name :2009/06/01(月) 16:25:36 ID:o7iyCiNL

3rdは三作目の割にキャラ差ある方
ハイパーストIIってどれぐらいのバランスなんだろう

157 名前: no name :2009/06/01(月) 16:28:46 ID:YUh9v+fJ

スパUXの豪鬼は隠しキャラだから仕方ない、他のキャラだけならかなりの良バランスだったし
だがジョジョとBASARAは確かに擁護できないなw
3rdも、1stから数えて2回も調整した割にバランス悪いか
ヴァンパイアもセイヴァーになるとちと微妙かも……
あれ?結局俺がバランス良いと言えるのってヴァンパイアハンターまでじゃね?
あ、それと実写版ストU、テメーもダメだ

158 名前: no name :2009/06/01(月) 16:30:47 ID:tl/JCz4V

デフォのMUGEN「ゲームバランスと聞いて」

キャラごとの個性が出せてて同時にバランスが取れれば最高なんだけど・・・
難しいなあ

159 名前: no name :2009/06/01(月) 16:33:11 ID:W0rhU89F

>>118
雛子のほう色使えなくない?

160 名前: no name :2009/06/01(月) 16:35:44 ID:LVvlbyla

ヴァンパイアシリーズでのビクトルの間違った方向での安定感はいったい何なんだ

161 名前: no name :2009/06/01(月) 16:38:36 ID:6QWkJVKR

だがロマンキャラ、ロマン技というのはキャラ差があってこそ、とも
考えられるのが哀しいところ

162 名前: no name :2009/06/01(月) 16:38:45 ID:YUh9v+fJ

パワーキャラは立ち回りが多少弱いくらいでちょうど良いと思うんだ
だからビクトルの位置は間違っていない……はず

うん、泣くなビクトル

163 名前: no name :2009/06/01(月) 16:41:33 ID:t/gSdNiw

>>162
ハート様「立ち回りつらいよねホント」

164 名前: no name :2009/06/01(月) 16:41:46 ID:1NfiJpcM

そういえばBASARAXのキャラって現状だと例の五人だけだっけ。
他のキャラも結構面白いんだけどな

165 名前: no name :2009/06/01(月) 16:42:26 ID:uva8pgwM

ビクトルにもガイガンハメみたいなのがあればなあ

166 名前: no name :2009/06/01(月) 16:43:08 ID:Z3dFe2kW

今まさにマヴカプ2仕様のキャラを作ろうとしているところだ
飛行を搭載するかで結構悩むw
>>140
とりあえずChinaとinfinity mugen teamには無かった

167 名前: no name :2009/06/01(月) 16:43:36 ID:9mvgn+vM

ヴァンパイアにはオボロビクトルという隠しキャラが

168 名前: no name :2009/06/01(月) 16:45:25 ID:CORXmCyC

>>160
投げキャラとタメキャラと相手やられが長い通常技という
まったく新しい組み合わせだからじゃないか?持ち味殺しすぎ。

169 名前: no name :2009/06/01(月) 16:45:50 ID:/pH2FvaR

>>165
ガイガン?サイボーグ怪獣のこと?

170 名前: no name :2009/06/01(月) 16:52:05 ID:tytcX1yh

そういやガイルの性能の良さは溜めキャラだからでいいのかな?
ストUにおいてはあと何Fか溜め時間を延ばしたら
もう少しザンギエフとの相性が変わってたのだろうか?

171 名前: no name :2009/06/01(月) 16:52:53 ID:CORXmCyC

・防御力がPAで上がらないQ
・ブロッキングのないヒューゴー
・スタンさせないネクロ
ちょっと考えたがこいつらを足して3で割るとビクトルになるな。

172 名前: no name :2009/06/01(月) 16:54:57 ID:t8oH3L/l

マシェッタきたか

173 名前: no name :2009/06/01(月) 16:57:20 ID:YUh9v+fJ

まあ、俺にとってはビクトルよりも
バランスのいい中堅だったのに、セイヴァーで突然大幅な弱体化&別キャラ化をくらったフェリシアの方が印象深いんだ
スクラッチ・サンドスプラッシュ・ガードキャンセルの優位・飛び込み空かし投げ・投げからのES追い討ちと全部取り上げられてどうしろと
で、追加されたのがシステムと相性の悪い固め用の技ときたw
ダイヤはともかく、当時実際に戦った印象としては、ビクトルは特に弱いとは思えなかったな

>>170
溜めキャラだからでおk
でも通常技も優秀だから、ソニックの弱体化だけじゃ相性逆転までは厳しいと思う

174 名前: no name :2009/06/01(月) 16:58:21 ID:YyOOyFhf

>>164
幸村と市作ってる人がいるはず。
市は去年から音沙汰無しだからお蔵入りになったのかもしれんが…

175 名前: no name :2009/06/01(月) 17:03:20 ID:4bayX1XE

>>174
市ならゆ〜とはるさんも作ってるみたいやね

176 名前: no name :2009/06/01(月) 17:04:06 ID:SpuT9nzj

特殊システムが多いゲームにバランスは期待できない
ガーキャンでさえ一歩間違えたらガン待ち推奨のお寒いゲームになるのに

177 名前: no name :2009/06/01(月) 17:07:48 ID:zXVB6wr5

ヴァンパイアのオートガードとかも、初心者向けのものだったのに、
外道な上級者は平然と使ってきたりしたからなw

178 名前: no name :2009/06/01(月) 17:11:00 ID:YUh9v+fJ

そうかな?
複雑な方がバランスが取りにくいだろうとは思うけど、すごカナとかバランスいいらしいじゃない
明らかにおかしいゲームはシステム以前の問題だしな!w
むしろバランスが悪くなる要因としてはキャラ人数と発売スケジュールとスタッフの能りょkうわ何をするやめ

ガーキャンとか切り返し関係で下手をするとお寒くなるのは同意
あとオートガードの話は当時を思い出して吹いたw

179 名前: no name :2009/06/01(月) 17:14:52 ID:LVvlbyla

特殊システムは上手く使えばキャラ差を誤魔化してくれるから重要だと思うけどね
まあ上位キャラは大抵特殊システムともかみ合ってるんだけど

180 名前: no name :2009/06/01(月) 17:16:18 ID:YUh9v+fJ

システムと噛み合っていないのに上位だと「別ゲーへ行け」と言われるんですねわかります

181 名前: no name :2009/06/01(月) 17:25:29 ID:zysRl6fq

ねーちんと聞くと初期ヤンデレを思い出す

>>180
むしろシステムのせいで下位のめーりんを思い浮かべた

182 名前: no name :2009/06/01(月) 17:26:57 ID:GoOmqEBp

やっと全部チームが考え終わったお

ああ、次はOP製作だ・・・

183 名前: no name :2009/06/01(月) 17:27:42 ID:tytcX1yh

>>181
めーりんなめんな! 火力以外は強キャラだぞ!

184 名前: no name :2009/06/01(月) 17:30:05 ID:W2tbsigB

攻撃性能高いけど紙ってのは多いけど
攻撃性能高いけど火力低ってのはあまりいない気がするな
他にどんなキャラがいるんだろ

185 名前: no name :2009/06/01(月) 17:32:35 ID:YUh9v+fJ

ちょっとイメージ違うけどダルシムかな
いや、あれはむしろ低機動って方でバランス取ってるか

186 名前: no name :2009/06/01(月) 17:32:47 ID:xJoSq+oI

サウザーなんかは攻撃性能最強だがコンボ火力は普通だな

187 名前: no name :2009/06/01(月) 17:37:15 ID:h6e/o40K

格ゲーなんて極めようとか思わずに友達が来たときに引っ張り出してプレイして
楽しければそれでOKなんですよ

188 名前: no name :2009/06/01(月) 17:37:16 ID:YQqpeQtw

MVC2のダルシムは飛行持ちで吹いた

189 名前: no name :2009/06/01(月) 17:38:41 ID:zysRl6fq

>>187
豪鬼が聞いたら怒りそうなセリフだが、自分もそういうタイプだな

190 名前: no name :2009/06/01(月) 17:42:09 ID:ySlMIInW

家庭用が出てなかったり完成度が低かったりするゲームはゲーセンに行ってやるしかないのですよ
ゲーセンでやるにはそれなりの腕が必要だしね

191 名前: no name :2009/06/01(月) 17:45:06 ID:YUh9v+fJ

攻撃性能が高くて低火力は、スピードキャラ全般がそんな感じかも
美鈴ほど極端なのは他に思いつかないがw

>>187
むしろ極めてしまうと、友人と差が付きすぎて対戦にならないってな事になるかな
まあ一人でたまに練習してるくらいじゃ、そこまでうまくならないんだがねorz

192 名前: no name :2009/06/01(月) 17:45:37 ID:Ozbg2uSL

キャベツ太郎氏のお空のストーリーモードの挑戦動画上がってたけど凄いカッコいいな
いままで見たストーリーモードの中で一番原作の雰囲気に近いかも

193 名前: no name :2009/06/01(月) 17:46:35 ID:i6sRoTO3

>>181
一応アリスとかゆかりん相手だとかなり有利に立ち回れるぞめーりんは
6Bでアリスキックすかせるのが美味すぎる
ただ咲夜さんとか妖夢とかレミリアとか魔理沙とか上位キャラ相手に不利が付いちゃうだけで決して最弱ではない…と思うんだけどなあ
Wikiでも評価がアレだしなあ

194 名前: no name :2009/06/01(月) 17:50:38 ID:h6e/o40K

そういや小学生の頃、兄とストUで対戦してたころの合言葉は
「ダルシムは強すぎるから禁止な」
だったわ。

195 名前: no name :2009/06/01(月) 17:54:20 ID:pvX1qbnE

>>187
格ゲーじゃないけど
ぷよぷよを鍵積みで12連鎖作れるくらいにやりこんだら
友達とやっても全然おもしろくない
みたいな感じですね

196 名前: no name :2009/06/01(月) 17:55:12 ID:s1guqYKt

>>194
小学生の時とかダルシムとかザンギとか誰も使ってなかったなぁ
見た目的な意味で

197 名前: no name :2009/06/01(月) 17:58:57 ID:ySlMIInW

チュンリーを使う奴は戦犯だったなぁw

198 名前: no name :2009/06/01(月) 17:59:19 ID:YUh9v+fJ

むしろ昔はダルシムとかザンギみたいなキャラばかり使っていたのに、最近は女性キャラしか使わない俺

199 名前: no name :2009/06/01(月) 18:02:05 ID:/LLcDyIH

>>184
ミリアや琥珀なんかはそんな感じじゃないか?
あと真琴

200 名前: no name :2009/06/01(月) 18:02:05 ID:pvX1qbnE

友達がいるとき「女使うなよきめぇw」
ひとり「……」←スピニングバードキック中黙々とスタート連打

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