MUGENについて語るスレpart266


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■MUGENについて語るスレpart266

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1 名前: no name :2009/06/01(月) 00:35:50 ID:ThHF2MIk

前スレ
MUGENについて語るスレpart265
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243686213/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
クーラ・エディを使い続ける

201 名前: no name :2009/06/01(月) 18:03:41 ID:842/GP3j

バランスといえば、メルブラは結構なバランスだな
一番ひどい組み合わせでも6:4いくかいかないかくらいだからな
プレイヤー次第で最弱キャラでも最強になれる

202 名前: no name :2009/06/01(月) 18:04:47 ID:6QWkJVKR

おいおい、俺は分身の術を習得した覚えは無いぜ

203 名前: no name :2009/06/01(月) 18:04:54 ID:S8blzttZ

本田のボタン連打技で押し切るのがデフォでした

女性キャラ使うと色々言われたっけ
エロだの変態だのなんだのと煩く言われてメイン封印プレイをさせられたのもいい思い出
今の自分は多少のことなら紳士で何が悪いで押し切るから困る

204 名前: no name :2009/06/01(月) 18:05:59 ID:oCh/ZhK/

>>201
メルブラはバランスがいいというか個性がnゲフンゲフン

205 名前: no name :2009/06/01(月) 18:06:07 ID:9Z/9f2dp

昔:女キャラはちょっと…
今:男キャラはちょっと…

206 名前: no name :2009/06/01(月) 18:07:03 ID:ySlMIInW

あれ?AAになってからはシエル無双と聞いたが

207 名前: no name :2009/06/01(月) 18:07:45 ID:LVvlbyla

シェルミー使うとエロ扱い受けたけど
超必殺コマンド安定してるだけで賞賛されたから問題はなかった

208 名前: no name :2009/06/01(月) 18:10:52 ID:842/GP3j

個性がないとか…俺がレンからワラキアに乗り換えたときなんかめちゃ困惑したってのに…
ただ連打れば繋がったエリアルがワラキアだと微妙に目押しだったからさ、あとストライカー使った戦術組むの大変だった

209 名前: no name :2009/06/01(月) 18:13:13 ID:YUh9v+fJ

メルブラはもう何作目になるんだっけ、さすがにそれでまだバランスが悪いようじゃ困るわな
個性はないわけじゃないがアーク系ほど強烈じゃないし、ゲージ技の爆発力がない分地味に感じるのかも

210 名前: no name :2009/06/01(月) 18:13:46 ID:i6sRoTO3

むしろワラキアばっかり使ってたせいで他のキャラ使えない俺が来ましたよ
教授か琥珀さんあたりなら何とかなるけどやっぱりリーチ短いキャラは一度ワラキアに慣れると中々使えないなあ

211 名前: no name :2009/06/01(月) 18:18:12 ID:842/GP3j

というか、ワラキアのエリアルって相手の位置見て組みなおさないとよく落とすんだよな、jc>C>jc>C だけじゃやってけない、
相手が自分より低かったら jc>C>B>jc>C とかいろいろあるのがな
レンのときは何も考えなくてよかったよ

212 名前: no name :2009/06/01(月) 18:20:42 ID:YUh9v+fJ

やっぱり、男→女の流れはあっても逆はなしかw
とりあえず皆の書き込みを見て、「女キャラ使うの恥ずかしい」というのは若さ故だったんだと悟った
そんなものはエロ本を女性店員から堂々と買える年になれば何、どうという事はない
人間素直が一番だよね!

213 名前: no name :2009/06/01(月) 18:21:27 ID:XolREcDp

メルブラはVシオンだの赤秋葉だの、コンパチキャラが多すぎるのが「個性がない」って言われがちな理由かもね

まあスタイル分けで考えると70キャラ近くいるのにそれなりにバランス取れてるってのはすごいとは思う

214 名前: no name :2009/06/01(月) 18:22:08 ID:LVvlbyla

>>212
俺その流れだわ
ていうか最初は女キャラとか色物キャラは他の奴が選ばなかったから捻くれて使ってたんだけど
だんだん普通に好きなキャラで男女関係なく選ぶようになったって感じか

215 名前: no name :2009/06/01(月) 18:23:06 ID:axruJji4

無理矢理紳士の話題に持っていくのは程々にな。

バランスいいって言っても北斗みたいに極めに極めるとバランスがいいってのもアレだしなー。
格ゲーは>>187が真理な気がしないでもない。

216 名前: no name :2009/06/01(月) 18:27:06 ID:o7iyCiNL

AAのスタイルはグルーブとかアルカナと違って通常技まで変わるから本当に別キャラなんだけどね

217 名前: no name :2009/06/01(月) 18:27:24 ID:i6sRoTO3

まあJB挟む必要は出てくる訳だが
ワラキアのJCは何かと入用だよなあ
飛び込みにも使えるし下潜ろうとした相手を教育してやるのにも便利
レンは一回使ったけど正直あのリーチで潜り込む必要があるんだったらワラキアのエリアル考える方がよっぽど気が楽だ
七夜入れてファンブル撃ち込んでダッシュしてB差し込めばそのままコンボ行けるし結構使いやすいと思うんだけどなあ

218 名前: no name :2009/06/01(月) 18:31:17 ID:xJbvKLLz

極めに極めてもバランス悪くないか北斗は・・・
システム的により簡略化が進んで初心者に優しくなったのに
全キャラ共通バグとか出てやたら難しいそれが必須技術になった月華は・・・

219 名前: no name :2009/06/01(月) 18:33:49 ID:ySlMIInW

超絶プレイヤーが稀に鬼畜ダイヤをひっくり返すだけでバランスは普通に悪いな

220 名前: no name :2009/06/01(月) 18:37:37 ID:vasmlpBF

>>215
極めに極めて9:1や8;2が存在するゲームをバランスがいいとはとてもいえない

221 名前: no name :2009/06/01(月) 18:39:54 ID:N32S0SMD

極めても炎邪vs撫子とかひっくり返せるのかな?

222 名前: no name :2009/06/01(月) 18:41:09 ID:uNOMMsuK

ネタの筈だったのにこのスレだと本気で言ってるっぽい人がちらほらいるのがなw
>北斗はバランス取れてる

223 名前: no name :2009/06/01(月) 18:42:33 ID:YUh9v+fJ

>>215
確かにちと時間が早かったな、すまぬ
いや、正確には時間の問題でもないのか……

ちなみに、皆が「バランスのいい格ゲー」と言って思い浮かべるのは何だろう
スパUXとヴァンパイアハンターは言ったから、俺はそれなりのバランスだったクイーンオブデュエリスト外伝α+を挙げてみる
え?うん、懲りてないね俺

224 名前: no name :2009/06/01(月) 18:43:21 ID:7NUYPdSo

>>213
派生キャラは作るのが多少は楽だからしょうがないんじゃね?
それでも、主人公派生でしかあまり見たことないけど。
羅刹丸とかKUSANAGIさんとか殺意の波動とか…。

225 名前: no name :2009/06/01(月) 18:43:35 ID:842/GP3j

まぁ、ワラキア慣れれば使いやすいんだけどね
乗り換えるまで使ってたのがレンだからさ、レンって空対地のガン攻めじゃん?
それをいきなり地対空の待ちキャラのワラキアに変えたんで、感覚慣れるまで随分かかったんだよ

226 名前: no name :2009/06/01(月) 18:44:18 ID:NUcb7pkP

あー、システムに関しては、簡単なコマンドで超必も出せて
過度な操作は要らずボタン一つで出せるホールドと打撃と投げの3すくみが成立して
ついつい使いたくなるような個性的なキャラがいっぱいいて、
きびしい組み合わせもあるけど概ねバランスが良いゲームが最高だと思うね

227 名前: no name :2009/06/01(月) 18:45:00 ID:uva8pgwM

アカツキですねわかります

228 名前: no name :2009/06/01(月) 18:45:33 ID:BCoqohsh

>>144
他キャラに比べると全体的に素早い
言霊が手動でチャージするホーミングゲージなので実質最大6回HCできる
地上昇竜でガークラできる、根性値がやたら高い、発生の早い当身
擬似ナギッがある
他にも諸々、器用万能キャラだそうな、他のキャラの長所を寄せ集めた感じとも言われる

229 名前: no name :2009/06/01(月) 18:46:24 ID:6ZKN1Wt3

>>226
DOAですね

230 名前: no name :2009/06/01(月) 18:47:55 ID:o7iyCiNL

実際DOAはメチャクチャ良く出来てるけどね

231 名前: no name :2009/06/01(月) 18:48:05 ID:oTl7oEg1

「極めたらバランスが良くなった」のではなく
「極めたらどんなバランスでもどうにかなる」のではなかろうか

232 名前: no name :2009/06/01(月) 18:48:23 ID:YUh9v+fJ

俺もホールドでDOA思い浮かべたわw

233 名前: no name :2009/06/01(月) 18:54:59 ID:i6sRoTO3

>>225
殆どの技の判定弱くてまともな対空は2Bと縦カット位しか無い上切り返しはサキスパ頼りなワラキアは待ちキャラとして機能するのか?
七夜で牽制しつつJCとBで攻め込んで秋葉で崩し、ネロでジャンプ阻止して
Bか2Aからのフルコン叩き込むのがワラキアの戦い方だと思ってたんだが違うのか
正直MBの待ちキャラは教授か黒秋葉だと思うぞ
つか紙装甲の待ちキャラとか聞いた事が無いわ
動物園展開してリーチ長い通常技でチマチマ削ってく教授の方がよっぽど待ちキャラっぽい気が

234 名前: no name :2009/06/01(月) 18:57:54 ID:zXVB6wr5

DOAのコンボにディレイをかけてホールド誘って投げるとか、そういうのは中々熱い攻防だな

235 名前: no name :2009/06/01(月) 18:58:36 ID:842/GP3j

>>233
攻めてるときはそれでいくけどね
様子見しようとして、一旦さがって七夜とファンブルで相手を固めて
飛び込んできたらA縦カットか2Bで打ち上げてフルコンってのを
俺はよくやる

236 名前: no name :2009/06/01(月) 18:59:42 ID:yhlbADPA

DOAは下半身に服を着忘れたキャラがあんなにいなければ
もっとメジャーになった気はする

237 名前: no name :2009/06/01(月) 19:01:18 ID:g37F6vwv

DOAか・・・めちゃんこ強い相手に30連敗くらいした。
稽古つけてもらった気分でフレンド登録もして、2chでプレイヤー系の
スレに行ったら初心者狩りの要注意人物だった。そんな思い出。

238 名前: no name :2009/06/01(月) 19:02:53 ID:wjau8emC

駄目だ・・・マミヤがいるとどうしてもマリオの声が聞こえてくる
食らいボイスがどう聞いてもマリオだ

239 名前: no name :2009/06/01(月) 19:05:04 ID:YUh9v+fJ

DOAは1の頃にやたら出にくい技があって入りきれなかったな
バーチャが全盛期で時期も悪かった
2はサターン版が出たからやりこんだが、それ以降は当時マイナーだった箱に行っちゃったし……

240 名前: no name :2009/06/01(月) 19:06:31 ID:MW0aN7xb

>>226
まずラスボスが色物扱いで
一人サムスピ状態でコッチジャコッチジャ画面を駆ける爺さんはいるわ
見た目美女なのに性能がザンギとクラークを足したようなパンスト軍人いるわ
性能が一人シューティングで殴られるたびにイイ!イイワ!ソノチョウシヨ!とか喜んだ挙句リザレクションする変態シスターはいるわ
挙句の果てにはプレイヤーキャラの中に戦車が一体紛れ込んでるわで
個性的なキャラばっかなアカツキを全力でお勧めする

241 名前: no name :2009/06/01(月) 19:08:12 ID:oTl7oEg1

>>237
それは ひどい

242 名前: no name :2009/06/01(月) 19:08:40 ID:nQ9oFe8e

>>222
そういうのは割と有る気がするぜ
原作プレイしてない人間はよくネタとそうで無いのを同じにするよね
北斗、バサラの糞ゲーとマーヴルシリーズの糞ゲー
前者は実際やり込んでる人間から言わせてもらってもキャラ差とか関係無く擁護しようの無い糞ゲーというかネタ以外何も無い様なゲームだけど
マーヴルシリーズは対戦したら普通に面白いしかなりの良ゲー揃い
一部シリーズのキャラ差的な意味で糞ゲーと言う事は有る
出た時代の関係も有って殆どまともにプレイしてない人間が糞ゲーとか言ったりしてるのが大抵のケース
今で言うコンボゲーがどうだとかそういうの
MVC2も突き詰めると4強になるけど余程やり込んで無い限りどうにかなるレベル
北斗で言うと修羅レベルに入ったあたりからようやく厳しくなってくる程度
少なくとも 上級者の十強無し>中級者の上位チーム は確実。殆ど勝負にならん
ここで4強内ではバランスが取れてるとかよく聞くけどここにそれだけやってる人間がどれだけ居るかも不明

>>223
ストZERO2とペケストもかなりの良バランス

243 名前: no name :2009/06/01(月) 19:11:41 ID:Itti0i5B

楽しめればいいという無責任志向の末だろうよ

244 名前: no name :2009/06/01(月) 19:12:35 ID:G5Idu2yX

アンサガみたいなもんだよなあ
純粋に好きな人はちゃんといるけど、その人達は決して糞ゲー呼ばわりを不当だと思ってないわけで

245 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:18 ID:vasmlpBF

>>244
糞ゲーでは無いが、糞説明書だとは思ってる
そして、あのゴミしかない状況でゲームを触った人が
糞ゲーだというのは仕方ない

ベルサガは糞ゲー呼ばわりは間違いなく不当

246 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:24 ID:W2tbsigB

アンサガは説明書が別売りと画期的だったな
あれなしだとアーミックマジ無理ゲー

247 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:41 ID:LVvlbyla

北斗はクソゲーじゃなくてクソゲーwwwだと思ってた

248 名前: no name :2009/06/01(月) 19:18:11 ID:jFKdcLD9

>>244
アンサガが糞ゲーとか不当だろ
※ただし、説明書がない場合を除く

249 名前: no name :2009/06/01(月) 19:19:01 ID:t28pFRX5

DOAはテクモと西側の熱い攻防があったな

250 名前: no name :2009/06/01(月) 19:20:47 ID:YUh9v+fJ

>>242
ストZERO2はわかるが、ペケストが挙がったのは意外だ
永久まみれのやばいゲームって印象があったが、やっぱり触ってみないとわからないものなんだな
当時は友人連中共々、KOFの方に流れてたからなあ

251 名前: no name :2009/06/01(月) 19:20:58 ID:ySlMIInW

アンサガはオーバーフローしちゃったんだよ

252 名前: no name :2009/06/01(月) 19:25:36 ID:zXVB6wr5

ペケストといえば、ゲージ三本あるナッシュのしゃがみ中キックを食らうと、そのままソニックブレイク
三回食らう羽目になるような恐ろしいゲームだったような気が

253 名前: no name :2009/06/01(月) 19:25:37 ID:N32S0SMD

解体 書読んでもわからないことあるしね・・・
サガフロ2も出た当時は酷い言われようだった

254 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:07 ID:aws1JeJa

>>199
ミリアの火力はそんなに低いだろうか・・・?
アケでなくてもいいならノクターンとルカリオ(ry

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
ACミリアAIできたんでお知らせ〜。また日曜までに終えることが出来なかったorz
崩しは割と頑張ってみたつもりだけど、ダッシュ投げ少ないし結構見える気がしてきた。
あと、F式はmugenの仕様上使えないっぽいです
では、バグ報告撃破報告弱すぎワロタ報告DLできない報告改良点指摘などなどあったらお願いしますm(__)m

P.S.
移動起き上がりで起き攻め拒否する人なんて嫌いですorz

255 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:28 ID:PdKbioZW

北斗は演出的にも映える
見て楽しめるし、上級者はやって楽しめるという

256 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:29 ID:2WrLyXCW

サガはいつもゲームシステムとの戦い

257 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:39 ID:JQleeOze

ストZERO2はオリコンがなければ、と言う声はよく聞くな
スパコンよりリターンが取れちゃうのが普通ってのはやはり問題だ

258 名前: no name :2009/06/01(月) 19:28:03 ID:nQ9oFe8e

オリコンは無敵関係無ければ良かったと思う

259 名前: no name :2009/06/01(月) 19:30:13 ID:nr0ergZj

>>233
ワラはEXカットあるじゃん横と縦の使い分けもできるし
ネロは起き攻め専用で低ダからの二択で崩す
空中に逃げようとする相手をダッシュ2Bで引っ掛ける
ってのがワラキアの基本スタイルかと

待ちキャラと言えば一部キャラ相手の青子、いや逃げキャラか…

260 名前: no name :2009/06/01(月) 19:41:41 ID:oCh/ZhK/

バランスが取れてる=クソゲーではないとは限らないしな
全キャラチャンスがあれば即死出来ちゃうのは
クソゲーではあるがバランスは取れてるとも言える訳だし

個人的には(誇張だけど)相性による積みがあるくらい個性が極端なゲームが大好物です(^q^)

261 名前: no name :2009/06/01(月) 19:42:42 ID:0WYLs/AS

>>254
ACミリアのAI待ってたよー乙

262 名前: no name :2009/06/01(月) 19:43:12 ID:ySlMIInW

土きら使われだった俺を鋼きら使われに変えたヒキョウ者それがクラリーチェ

263 名前: no name :2009/06/01(月) 19:46:21 ID:RIhbrzxn

>>259
AAになってから今までの動き+αができるCワラキアは強くなったなぁ

H?F?知りません

264 名前: no name :2009/06/01(月) 19:47:09 ID:vj51GGeA

>>254
ミリアきたー
でもそのP.S.は茜というかむしろ栞じゃないか

265 名前: no name :2009/06/01(月) 19:48:10 ID:o7iyCiNL

その点はMBAA無印は個性が増して良かったんだけどねぇ
バージョンアップが全体的に出来る事を減らす下方修正が多かったのは残念だった

266 名前: no name :2009/06/01(月) 19:48:12 ID:JQleeOze

斬サムは全キャラ即死持ちだからバランス取れてるといわれるな、一応
天草は良作と言われてるけどあれも即死多いよね?

どうでもいい事だけどちび椛
弾かれキャンがあるおかげで斬サムモードより通常モードの方が
遥かに強くなってしまったわ

267 名前: no name :2009/06/01(月) 19:55:27 ID:T7gTVkBL

天サムはコンシューマ版のプラクティスモードで
デフォルトで即死、永久コンボのレシピと手本が入ってたな

268 名前: no name :2009/06/01(月) 19:57:55 ID:g37F6vwv

キャラ間の強さのバランスだけじゃなく
キャラ性能も特定の技やプレイ方法に偏らないようにできていたり
ってのもバランスの要素だし、ストレスを与えない程度に攻めと守り
の重要性を保つのもバランスだし・・・て思うんだ。
北斗のあの長すぎるコンボ、やられ側にストレスをあたえるあたり
やっぱこれもバランスの悪さじゃないかなぁっと。

269 名前: no name :2009/06/01(月) 19:59:55 ID:i6sRoTO3

AAは空中でレプリカ置けるのが地味に嬉しいよな
まあ紙装甲に磨きがかかった上にサキスパの範囲縮小でますます攻められると負けなキャラになったけどね!
琥珀さんなんかは紙装甲脱出したのになあ
Fワラは使いこなせれば強いらしいけど俺にはレプリカ無しのワラキアは無理だ…
つかAADでレプリカ出せるんだからいつも通り出せたっていいじゃないねえ
あの変な霧も何気に使えないし。
ミストファイナーがガー不になるって言うんならまだしも教授のADの股間にモザイクかけて十八禁のゲームにする位しか思いつかん
え?H?ナンダッタッケソレ

270 名前: no name :2009/06/01(月) 20:00:02 ID:uNOMMsuK

>>268
いやまあ今でも続けてる&今更始めるような人なら流石に割り切ってんじゃない
それを外の人間にも理解しろっつならアレだけど

271 名前: no name :2009/06/01(月) 20:00:07 ID:LR9kyZ+W

今度こそ正式に本編再開ですよという事で改めて宣伝。

良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart8



昨日上げたpart8は全試合無効という形を取らせて頂いたので、
前のpart8を既にご覧になられた方も、
後の混乱を避けるために改めて視聴して頂くのが宜しいかと存じます。
死んだ筈のモハメド・ナコルルッ!! てな事になりますのでね。ではでは。

272 名前: no name :2009/06/01(月) 20:02:11 ID:oTl7oEg1

>>268
格ゲーにおける「バランス」って、基本的にキャラ間のバランスじゃね?
無論、その点において北斗がバランスいいかと言えばNOだと思うが

273 名前: no name :2009/06/01(月) 20:02:49 ID:jI+Ugpcm

コンボゲーはやられ時間みんな長いと思うが、北斗に限らず
格ゲーもアクションゲーの一部と考えれば、
自分が操作できなくなる時間は極力減らすべきかと思うのだが
そうでもないのが格ゲー

274 名前: no name :2009/06/01(月) 20:03:07 ID:W2tbsigB

>>271

そうか前のパート8無効って事はナコルル復活するわけか

275 名前: no name :2009/06/01(月) 20:03:07 ID:PokmXLPb

>>254
乙です

276 名前: no name :2009/06/01(月) 20:04:26 ID:AmX355qv

マミヤ100%できたら
北斗正統派チームが組めるな
マミヤ・レイ・ケンシロウ・トキで

277 名前: no name :2009/06/01(月) 20:07:01 ID:ySlMIInW

>>276
トキが入ると正統派に見えなくなる!ふしぎ!

278 名前: no name :2009/06/01(月) 20:10:02 ID:iBa3tMJq

劇中で味方のポジションにいるキャラのチームだって理解するのに2分くらいかかった

279 名前: no name :2009/06/01(月) 20:10:15 ID:Elx9oCFF

>>276
北斗主人公サイドチームって言った方がいいかもな

280 名前: no name :2009/06/01(月) 20:10:21 ID:JQleeOze

ナギナシ調整すれば…
どうにでもならんか MUGENの流舞は劣化版だからな

281 名前: no name :2009/06/01(月) 20:11:43 ID:SCqzmkJB

>>279
あれ、主人公サイドって正統派って言わないの?

282 名前: no name :2009/06/01(月) 20:12:06 ID:60ll4sQX

北斗4兄弟の方が正統派っぽい気が

283 名前: no name :2009/06/01(月) 20:12:30 ID:dh7FRXMr

モヒカン氏トキが高速ナギしまくって来るぜ

284 名前: no name :2009/06/01(月) 20:14:03 ID:In9QU45y

>>276
繝医く縺ッ邱エ繧願幻豌上→繝峨Ο縺」縺。縺ョ縺ゥ縺」縺。縺ォ縺吶k縺九′蝠城。後□縺ェ
繧ゅ≧證ォ縺上☆繧後ー繝峨Ο縺」縺。縺ョ譁ケ縺悟悸蛟堤噪縺ォ蠑キ縺上↑繧九□繧阪≧縺御サ翫ョ谿オ髫弱□縺ィ蠕ョ螯吶□

285 名前: no name :2009/06/01(月) 20:14:26 ID:tl/JCz4V

3Dだけどソウルキャリバーは結構バランスが良いゲームと聞いた
でも3Dは技が多すぎて覚えきれないから困る
↓+Aとかに一々技名付けないで!

286 名前: no name :2009/06/01(月) 20:14:38 ID:t28pFRX5

読めん^q^

287 名前: no name :2009/06/01(月) 20:15:34 ID:In9QU45y

>>276
繝医く縺ッ邱エ繧願幻豌上→繝峨Ο縺」縺。縺ョ縺ゥ縺」縺。縺ォ縺吶k縺九′蝠城。後□縺ェ
繧ゅ≧證ォ縺上☆繧後ー繝峨Ο縺」縺。縺ョ譁ケ縺悟悸蛟堤噪縺ォ蠑キ縺上↑繧九□繧阪≧縺御サ翫ョ谿オ髫弱□縺ィ蠕ョ螯吶□

288 名前: no name :2009/06/01(月) 20:16:15 ID:AmX355qv

嗚呼…>>284はセッカッコーを食らってしまったに違いない

289 名前: no name :2009/06/01(月) 20:16:16 ID:shevfPOd

これだから携帯厨は

290 名前: no name :2009/06/01(月) 20:16:59 ID:iBa3tMJq

携帯なんて消えてなくなればいいのに

291 名前: no name :2009/06/01(月) 20:17:11 ID:t28pFRX5

sageのところのバグったしか読めんw

292 名前: no name :2009/06/01(月) 20:17:46 ID:Ukn65p9g


トキは練り茶氏とドロっちのどっちにするかが問題だな
もう暫くすればドロっちの方が圧倒的に強くなるだろうが今の段階だと微妙だ

293 名前: no name :2009/06/01(月) 20:17:50 ID:67PsdK2v

>>280
原作から見て唯一ダウナーと言えるのが流舞だしな

294 名前: no name :2009/06/01(月) 20:18:00 ID:vasmlpBF

あすか120%が作品別チームとして出てる動画ってある?
ほとんど、V.G.タッグでしか見たこと無いんだが

295 名前: no name :2009/06/01(月) 20:18:53 ID:In9QU45y

二度もバグるとは
>>276
トキは練り茶氏とドロっちのどっちにするかが問題だな
もう暫くすればドロっちの方が圧倒的に強くなるだろうが今の段階だと微妙だ
>>289
すまん、飯食ったらPCに切り換える

296 名前: no name :2009/06/01(月) 20:22:02 ID:o7iyCiNL

メル欄はバグらないならそこに書けばいいんじゃね?

297 名前: no name :2009/06/01(月) 20:22:12 ID:v8xC3I5X

>>292
訳してくれてありがとう、てかアレって解読出来たのか

298 名前: no name :2009/06/01(月) 20:25:14 ID:AmX355qv

バランスでいうとトキじゃなくてシンの方がいいかもなー
それかラオウ

299 名前: no name :2009/06/01(月) 20:32:40 ID:M+8gy0Do

【MUGEN】風雲! 作品別DE良キャラ発掘トーナメント part.01



下準備は先に済ませておくから下準備って言うんですよね。

300 名前: no name :2009/06/01(月) 20:33:01 ID:ySlMIInW

>>296
でもそれって根本的な解決になってないですよね?

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