MUGENについて語るスレpart266


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■MUGENについて語るスレpart266

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1 名前: no name :2009/06/01(月) 00:35:50 ID:ThHF2MIk

前スレ
MUGENについて語るスレpart265
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243686213/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
クーラ・エディを使い続ける

661 名前: no name :2009/06/02(火) 01:17:14 ID:f4eTtU56

>>417
がんばって倒してみた。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=431&img=431.png
AI11 ノーマル 金 黒

とりあえず、センチ氏AIとの大きな違いが超反応での空投げをあまり使わない代わりに
起き攻めが無茶苦茶きつい。
あとは設置をAIに認識させて動きをおとなしくさせようにも突如空中バックダッシュしたり技使って抜けようとして来たりと
ホントにおとなしくしてない。
突進技を多用するのでそれにあわせて超秘をあわせることでなんとか撃破。
ただ、1ラウンドでどれだけゲージを溜められるかにかかってるから結構な運ゲー。
黒はエメラルドレインで固めてこない代わりにロマンキャンセル全開で4〜5割もってかれるけど、
闘い方はほとんど同じ感じでいけた。
金は早すぎて狙いようがないので設置からの事故狙いでぶつかったところに通常連続技をガードさせてゲージを溜めて、
超秘ブッパの事故ねらいでやっとだったわ。

662 名前: no name :2009/06/02(火) 01:19:57 ID:j41UrdDT

>>659
上でジャスティス、って書いたけど「絶対」は無いわ
俺は恥じらいなくうりうりねちねち攻めてくるのも好きだし
>>660
下半分の中央辺りがご立派ですね

663 名前: no name :2009/06/02(火) 01:20:38 ID:TQfR+Wvg

白い子、わらきー、MAX、王子の七夜チーム
黒い子、ワルク、王子、ボス白のガチチーム

どっちが見たい?

664 名前: no name :2009/06/02(火) 01:20:51 ID:Tv39gDoo

>>660
2枚目が随分とご立派ですね

665 名前: no name :2009/06/02(火) 01:21:43 ID:3nlUHheU

むしろ、貧乳ごときにコンプレックスを抱く方がウザいと思うんだが

666 名前: no name :2009/06/02(火) 01:23:07 ID:tAHk9/ct

パチュリーはどちらかといえば
着痩せするタイプのやや巨乳でお願いします

667 名前: no name :2009/06/02(火) 01:25:05 ID:HSqClTmF

>>661
やっぱいおっぱいより太ももの方がいいなとこの画像で分からされたよ

>>663
上で

668 名前: no name :2009/06/02(火) 01:25:19 ID:95g7v41T

>>663
MAXが見たいんで七夜チームで

669 名前: no name :2009/06/02(火) 01:26:20 ID:E/xU41zv

>>665
火葬か土葬か選びなさい

670 名前: no name :2009/06/02(火) 01:28:12 ID:77zLBghe

太ももと聞いて俺の言霊ゲージがMAX状態

671 名前: no name :2009/06/02(火) 01:28:31 ID:/3fOVpJL

>>656
大丈夫。俺はどっちも好きだ

>>660
だwwwかwwwらwww
まったくジミーはワイルドで困るぜ!

>>660,>>661
そういや黒金対応やってないなあ。
感想どうもです。検討してみます。
おとなしくしないのは俺のAIだから。
設置や飛び道具に対するささやかな抵抗のつもり

コンプレックスを感じること自体より、
コンプレックスを感じつつそれに抗うのを見て熱くなれるのが俺的毅式です

672 名前: no name :2009/06/02(火) 01:31:46 ID:IhLYRagP

>>663
上かな、MAXが見たいし

673 名前: no name :2009/06/02(火) 01:32:10 ID:qJ22pH25

レス読んでると哀しくなってくるんだぜ……
これが、同属嫌悪ってやつか……

この手の話題って淑女の皆様はどうお考えなのだろうね?
いや、疑問に思っただけだけど。

674 名前: no name :2009/06/02(火) 01:35:36 ID:3nlUHheU

>>669
胸でも顔でもそうだが、他に他人に胸張れる魅力なり能力なり仕事なりがあれば、
いちいち自分の弱みにこだわり続ける必要が無いからな。
まあ現実的な話をすれば、せっかく高い能力を持っていても、
コンプレックスが裏に透けて見える様な言動しか出来ない女性も多い気がするが、
それでもコンプレックスの代償にスキル伸ばしてる分、いつまでも抱え続けるよりマシと言うか。

675 名前: no name :2009/06/02(火) 01:35:43 ID:DuFwyL0U

たまに巨乳にみとれてたりするとムッとした目で見てくるのが良い
>>661
空投げはどっちかつーと対空でよくやってくるね
壁バウンドからダッシュ2HSで拾ってそのままコンボ行けるから見返りあるし
6Pや近Sや2HSも使うけど・・・逆にウィンガーは全然やってこないね
まあ費用対効果的に仕方無いか

そういえばダウンからガーデン設置されてとりあえず下段ガードしてたら
2Sで2回つついただけで空中バックダッシュで逃げられたんで
拍子抜けしてしまったが・・・あれはたまたまかな

676 名前: no name :2009/06/02(火) 01:35:48 ID:fMm2dTgp

>>649
超電磁砲の木山春生みたいな感じだな。大好きです
まぁこの人は別に貧乳じゃないけど

677 名前: no name :2009/06/02(火) 01:38:54 ID:7eZQl788

http://loda.jp/mugennico/?id=432&img=432.png
自分もやってみた
メインのキャラがアドバと横起き上がり持ちだから起き攻めはあんまり怖くなかった
最近使い始めたレイとソルでは起き攻めを前になぁんにもできなかった
そういやミリアって防御84と少し低いんだな
承りの基本コンボで普通は5割のところ7割も減った

678 名前: no name :2009/06/02(火) 01:42:20 ID:3yQRyrbQ

ガチチーム誰も選ばないし七夜チームで行くか
MAX人気なのね

679 名前: no name :2009/06/02(火) 01:45:14 ID:/3fOVpJL

>>675
投げ自体は常時やる可能性があるけど、投げ狙いのハイジャンプを
対空目的で使わせるようにしてます
ウィンガーは使うときが稀にあるって程度で。
空ガ不能を生かすべきか・・・?

ガーデン後は2~3回中下段で択って、そのあとは通常の立ち回りに戻るんで、そういうことも結構多くなってますねー
2Sからローリスクで崩すためにはゲージが必要になってくるんで・・・何か良い攻めがあったら教えてorz

>>677
原作では、ガードバランス関係が最下位なためにチップと張る紙装甲っぷりです。

680 名前: no name :2009/06/02(火) 01:47:33 ID:MItH2H5R

あんま紙って言われないね
・・出番の差?

681 名前: no name :2009/06/02(火) 01:47:36 ID:yH6fiBx6

七夜 殺人貴 志貴 白レンがいいとおもいます

682 名前: no name :2009/06/02(火) 01:51:50 ID:XEp9eSxU

>>678
メルブラでは軋間が一番好きです

683 名前: no name :2009/06/02(火) 01:56:21 ID:tAHk9/ct

>>680
良くも悪くもチップの印象が強すぎるんだろう

684 名前: no name :2009/06/02(火) 01:59:01 ID:zSZ1L3j1

>>662
恥じらいなく攻めてくるのは別に貧乳じゃなくてもいいだろうjk
貧乳女子に貞淑さを求めてしまうのは俺だけなのか

685 名前: no name :2009/06/02(火) 01:59:15 ID:TQfR+Wvg

>>681
白(妻)
わらきー(親)
MAX(ライバル)

というか制服3人はさすがにどうかと

686 名前: no name :2009/06/02(火) 02:00:28 ID:WpvxGrSQ

ていうか王子って誰だよって本気で悩んだじゃねーか
人に選んで欲しいのならもっと分かりやすくしろよって話

687 名前: no name :2009/06/02(火) 02:01:04 ID:4vdKlF6X

>>681
だったらお前
グラップラー 七夜 志貴 殺人貴のスーパー志貴大戦だろうが

688 名前: no name :2009/06/02(火) 02:02:41 ID:MItH2H5R

>>683
まあ確かに代名詞になってるからなあ

689 名前: no name :2009/06/02(火) 02:06:27 ID:2jJgqaa7

そういや昔は右も左もミリアって感じだったのに、最近じゃミリアプレイヤーなんて、めったに見かけないなぁ

690 名前: no name :2009/06/02(火) 02:09:57 ID:EEOpkRqq

いっその事
白(アブソ)白(アレンジ)白(通常フツノ氏AI)白(ボス)でいいよ

691 名前: no name :2009/06/02(火) 02:09:58 ID:tAHk9/ct

>>689
青リロあたりは上位キャラだったんだっけ
闘劇にもいた気が

692 名前: no name :2009/06/02(火) 02:11:25 ID:yH6fiBx6

>>687
志貴が好きでない人間をロリで釣らないといけないだろう

693 名前: no name :2009/06/02(火) 02:12:52 ID:oo+UGijy

>>689
ここにミリア使いいますよ
ゲーセンじゃ起き攻めはおろか立ち回りもボロボロだけど

694 名前: no name :2009/06/02(火) 02:22:50 ID:+ODHMhSK

>>429見てキムの鳳凰脚弄ってみた、全然原作とか関係ないけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/5971&key=mugen

あとAI付き

695 名前: no name :2009/06/02(火) 02:32:55 ID:oc284T1W

http://loda.jp/mugennico/?id=434&img=434.jpg

ミリア倒してきたけど、一発勝負で行ったら
この2人でしか勝てなくてちょっと悲しかった

この2人の場合、出の早い無敵技があるから
カウンターしやすくてかなり楽だったけど、
他のキャラは確かに起き攻めがかなりキツかった

しかし、金黒対応してなかったのね
道理で金の時に空中ダッシュでこっちの頭上を
頻繁に通りこしてた訳だ…

696 名前: no name :2009/06/02(火) 02:35:41 ID:+0O+wPAB

一つ質問なんだけども。

なんで自重率0のゲニってたまにゲージがちがうん?

697 名前: no name :2009/06/02(火) 02:42:51 ID:CC80obhA



ACミリアに挑戦してみた

698 名前: no name :2009/06/02(火) 02:44:26 ID:tAR0f/Pi

EXとADVじゃないの


動画見てないけど

699 名前: no name :2009/06/02(火) 03:01:42 ID:+0O+wPAB

>>698
あー。なるー
特定のゲージでやりたい場合は自分で選ぶんだけど
自重率0はランダムになってんのかー

漸くわかったーありがとー。
いやー。ずっと不思議だったんだ

700 名前: no name :2009/06/02(火) 03:16:20 ID:3TCi1WfR

みんなLv11ミリアに勝ってんのか
俺はLv10ですらギリギリだったわ
http://loda.jp/mugennico/?id=436

701 名前: no name :2009/06/02(火) 03:22:31 ID:yvitN0he

>>700
氏的にはレベル10以下で遊んでもらいたいみたいだし、十分じゃない?
俺なんてレベル7でも勝てないんだぜ。相変わらずさくら使い"たい"のまま……
PotSキャラ使っておきながらこの体たらくさ。

702 名前: no name :2009/06/02(火) 03:31:14 ID:Ow3p068x

俺だってCVS庵使い"たい"だよ
03-A氏AIみたいな動きしたいよ

703 名前: no name :2009/06/02(火) 03:33:16 ID:xv+eKPYc

だったら、スペランカー先生を使う権利をやる!(キリッ)

704 名前: no name :2009/06/02(火) 03:33:56 ID:I7qzjASF

対人限定ならLv10の方が強いんでない?
にしても一回ターン握られたらほぼ終わるなこれ
踵落としを見てからガード出来ない時点で俺が終わってるのは確定的に明らか

705 名前: no name :2009/06/02(火) 03:55:15 ID:tAR0f/Pi

マレーシア皇太子な

706 名前: no name :2009/06/02(火) 04:09:46 ID:E+29SrMA

一般狂大会に神キャラ1Pが出たことってあったっけ?

707 名前: no name :2009/06/02(火) 04:13:39 ID:XEp9eSxU

遊撃祭黒鰤になんか出てなかったっけ?
……一般狂大会では無いか

708 名前: no name :2009/06/02(火) 04:14:11 ID:Fn8Wuh44

とりあえず神オロチとADSの1Pはどっかで見た

709 名前: no name :2009/06/02(火) 04:16:05 ID:z+G7khKv

http://loda.jp/mugennico/?id=437&img=437.jpg


いつも→まともにやってたら勝てない
今回→まともにやらないと勝てない

露骨に飛び込んでもガード→地上投げだから強行突破できなくて困る
結局飛び道具でチクチク攻めて画面端まで持っていくハメに
切り返しはあまり無茶してこないから
投げだけ警戒して固めてればそのうち引っかかる

右はタンデムトップ待ちの黒鍵ゲーでした
ダウン追い討ちで5割おいしいです

710 名前: no name :2009/06/02(火) 04:17:22 ID:GR6ZbXFM

オニワルド1pが出てた大会があったような

711 名前: no name :2009/06/02(火) 04:29:52 ID:4OCqcpnn

メガリス ウロボロス カルマ
神オロチの作者のキャラ ADS オニワルド
他に「強キャラ〜弱めの狂キャラ」までの大会に出せそうなカラーもったキャラっていたっけ?

712 名前: no name :2009/06/02(火) 04:34:53 ID:Bx6BLuu8

http://loda.jp/mugennico/?id=438&img=438.jpg
8F当身おいしいです

一回でも投げられたら、そこからごっそり持ってかれるから怖い

713 名前: no name :2009/06/02(火) 05:45:41 ID:yvitN0he

いつ以来かのオリキャラ制作ktkr!
絵が描ける人ってホント羨ましいなぁ。
紳士の素質もあるみたいだし。

714 名前: no name :2009/06/02(火) 05:53:57 ID:mTmY/J9q

極楽太郎、雪のAI更新
大蛇丸、カブキ団十郎、ポチ、ホワイトバッファロー、マシェッタのAI公開

マシェッタたんかわゆす
http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=9&isFromRichUpload=1

715 名前: no name :2009/06/02(火) 06:13:40 ID:yvitN0he

>>714
仕事早すぐるでしょうww乙です

716 名前: no name :2009/06/02(火) 06:52:28 ID:xDxYl0Tn

>>714
乙!って工工工エエエエエエェェェェェ(゚Д゚;
早!

717 名前: no name :2009/06/02(火) 07:16:03 ID:E+29SrMA

>>714
はええよwwww

718 名前: no name :2009/06/02(火) 07:21:15 ID:j4YtTKJy

>>608
大体あってる
ロリにして高い性的技術を持つ素晴らしい娘へと昇華させた

719 名前: no name :2009/06/02(火) 08:07:23 ID:uL49RDf6

>>697
流石うんこマンは鬼の力といったところかな

720 名前: no name :2009/06/02(火) 08:54:56 ID:DH0BQIWB

>>706
オニワルド1Pは何度か見たことあるな
全部かませだったが

721 名前: no name :2009/06/02(火) 09:13:22 ID:85GRrr1I

GGのキャラって、なんか復帰早くない?
空中でコンボ決めようとしたら攻撃のhittimeやfallrecoの時間を
過ぎてないはずなのに抜けられることがままあるんだ
思い過ごしならそれでいいんだが

722 名前: no name :2009/06/02(火) 09:19:21 ID:bALy67RC

確かに、GGキャラにはkong氏のMVCキャラのエリアルとか決まらない
気がする
もっと復帰早いキャラも居るけどね、風見氏AIナコルルとか

723 名前: no name :2009/06/02(火) 09:25:43 ID:07C6p5N0

fall.recovertimeの間は一応食らっててくれると思う
hittimeは確かに無視されてる気がする

724 名前: no name :2009/06/02(火) 09:27:32 ID:PYmzvYQ5

ああ、確かに
普通より早いタイミングで抜けて反撃してくることがあるな
GGの空中受身自体の性能が特殊というか高性能なんだと思うが

725 名前: no name :2009/06/02(火) 09:32:52 ID:85GRrr1I

うーん、やっぱり早いか
今作ってるAIの、原作にある永パを遊びで追加しようと思って試したら
全然抜けられて困ってたんだが、諦めるか・・・こっちの操作じゃどうにもならないし

726 名前: no name :2009/06/02(火) 09:46:40 ID:S+wZf3Vz

>>714
速すぎww

727 名前: no name :2009/06/02(火) 09:52:44 ID:+xxF1gZ1

生足めーりんの人が最近上げてるAIの資料動画地味に勉強になるなあ
実例を混ぜたこういう資料動画がもっといろいろあるといいと思うんだが需要ないかなあ

728 名前: no name :2009/06/02(火) 10:00:31 ID:0WZeffve

Projectileのダメージがいくつに設定しても1ドットになるって事が過去に1度あったが
結局原因わからんまま技の記述を再構築したな。ありゃなんだったんだろう。

729 名前: no name :2009/06/02(火) 10:24:53 ID:Py710xU3

GGはAI入ると異常な速度でバースト回復するし人操作でバースト不可
な所もバーストするから困る

730 名前: no name :2009/06/02(火) 10:28:15 ID:F6ckZPJx

>>727
需要あると思うぜ

AI作成やりたい人向けの動画とか誰か作らないだろうか

731 名前: no name :2009/06/02(火) 10:35:39 ID:hR7l3a3a

もう師範着てんのかよw
更新速度はえーww

732 名前: no name :2009/06/02(火) 10:42:15 ID:OlLHC6ZH

師範動画が評価される日が来るとは。

733 名前: no name :2009/06/02(火) 10:43:07 ID:HAYzfCzd

>>731
酷過ぎワロタw

734 名前: no name :2009/06/02(火) 10:43:31 ID:gtPWvSHx

空中受身の話題は前にもあったな
Commonを見ればわかるけど、hittimeは吹き飛びモーションが終わると無意味になる
GGは吹き飛びモーションが短くて、MUGENデフォ受身と違って吹き飛びの登りでも受身が取れるんだったかな
なので、hittimeを無視してるように見えるし、普通のキャラより早く受身が取れる
受身不能時間はfall.recovertimeで設定するのが一番だね
まあエルクゥとか飛燕とか、受身不能を無視する輩もいるけど

735 名前: no name :2009/06/02(火) 10:59:11 ID:MYkyvn9s

リン・ベーカーのAI製作来た!!これで主人公が活躍できる!!

736 名前: no name :2009/06/02(火) 11:24:54 ID:E+29SrMA

リンって主人公じゃなくね?

737 名前: no name :2009/06/02(火) 11:26:48 ID:yZkHqdiL

ダブル主人公の片割れのパートナーではあるんじゃないの

ということはソニアも主人公?

738 名前: no name :2009/06/02(火) 11:32:01 ID:WhHnSUrK

主人公:ビリー・リン
ライバル:ジミー・ソニア
かと思ってた

739 名前: no name :2009/06/02(火) 11:42:51 ID:+gYEse6A

ソニアはリンと違って龍力が無いからぶっちゃけストーリー的にはいなくても問題ない。

主人公はダブドラ基準で考えてビリー、ジミーだろうね。

740 名前: no name :2009/06/02(火) 11:47:19 ID:EEOpkRqq

公式サイトやストーリー見ても主人公はリンだと思うぞ
リンメインでビリー地味ーをサイドに添えた3人主人公制

741 名前: no name :2009/06/02(火) 11:50:13 ID:E+29SrMA

普通に考えて空中無敵と流影刃の無敵があれば余裕で1位狙えそうなのに
なぜか奮わない忍者チーム

742 名前: no name :2009/06/02(火) 11:51:53 ID:xUNWfuog

どう見ても事故勝ち
http://loda.jp/mugennico/?id=439&img=439.png

起き攻めより投げのほうが怖かったな、前転、グラセこっちの起き攻めは全部投げで返された。
あとしゃがみFD中にこっちが暴れてるとゲージなくなるまで
FDするから青キャンをどうにかしたのはいいけど結局最後は暴発したリボルスパークが事故当たりで勝利

743 名前: no name :2009/06/02(火) 11:52:26 ID:+gYEse6A

リンはEDがなぁ…道場を継いで街に残るっぽいんで
「何かの始まりの前触れのような気がするんだ」と
伏線バリバリの台詞を言って街を出て行くビリーを見守るヒロインにしか見えないというか

744 名前: no name :2009/06/02(火) 11:56:08 ID:zkJMUGux

>>742が何故か非常にエロく見える
ふぅ・・・・・

745 名前: no name :2009/06/02(火) 11:56:36 ID:yZkHqdiL

ミリアのやられがそもそもエロい

746 名前: no name :2009/06/02(火) 11:57:31 ID:EEOpkRqq

ミリアの尻にすりすりするネコカオスの図に見えた

747 名前: no name :2009/06/02(火) 11:59:53 ID:6I7Tcnx3

>>747
もう、そうとしか見えなくなったwww

748 名前: no name :2009/06/02(火) 12:02:18 ID:xUNWfuog

張っておいて、言うのもあれだがまだ紳士時間には早すぎるだろww
まだ空は明るいぞw

749 名前: no name :2009/06/02(火) 12:02:29 ID:PYmzvYQ5

ミリアがそもそもエロい

750 名前: no name :2009/06/02(火) 12:07:09 ID:zkJMUGux

それ以上にここにいる人間がそもそもエロい

751 名前: no name :2009/06/02(火) 12:12:46 ID:JEtgvSc9

http://loda.jp/mugennico/?id=440&img=440.jpg
M字でKOされるんだから
そりゃエロいよね

752 名前: no name :2009/06/02(火) 12:17:44 ID:oTSzvzJb

大会に出場させるためにDLしたターンXがすっかり気に入ってしまった
アニメ見てみるかな・・・

753 名前: no name :2009/06/02(火) 12:20:47 ID:E+29SrMA

いいや、リンのナイススパッツのほうがエロいね

そういえば原作シュマゴラス見てきたけどかっこええなぁ
あんなにデカいのかシュマちゃん

754 名前: no name :2009/06/02(火) 12:21:47 ID:rGkJP5Kv

マシェッタにAIいれたらダッシュ空中強K連発しまくって大変なんだが

755 名前: no name :2009/06/02(火) 12:39:48 ID:5AfjoV+G

>>754
AI行動のトリガーにrandomを挟む作業に入るんだ
上のほうの動作の確率下げるだけで結構いろんな動きをしてるっぽくなるよ

756 名前: no name :2009/06/02(火) 14:06:29 ID:g7tjlQkE

サウザーと廿楽がタッグ組んでる動画があるらしいけどここ最近でそんなのあったっけ?

757 名前: no name :2009/06/02(火) 14:29:58 ID:WpvxGrSQ

>>756
ここ最近かどうかは知らんが多分俺の動画だと思う。
でも何故そんなことを尋ねる?

758 名前: no name :2009/06/02(火) 15:36:58 ID:E+29SrMA

なんか知らんが都古のドットってすごくなめらかだよな

759 名前: no name :2009/06/02(火) 15:38:39 ID:DdHUHlkd

ファンタズマができたからタッグトナメにACチームが出たら良いな

760 名前: no name :2009/06/02(火) 15:38:43 ID:DYR/AFiO

スタッフのロリ魂が乗り移ってるからな

まぁメルブラは皆滑らかよ

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