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前スレ
MUGENについて語るスレpart265
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
クーラ・エディを使い続ける
そういや蔵馬もSなかんじするよな
>>481
そういや、昨日?のアクセルホークのAIは落としてないから判らないんだけども、
相手が挑発してきたら問答無用で超必かましてくるのはあるのかい?
ぶっちゃけ初見で一番ビビッたのがあれだったからなw
>>487
零SPって海外だと発売されてるんだっけ?
あれが一番出来いいんだから絶命奥義消してもいいから六番勝負に入れればよかったのに
>>476
体験版は一応ある、ただし対応機種の問題もある
ttp://game.snkplaymore.co.jp/mobile/i-mode/apri_renai.php
ちなみにDS版なら1がお勧め
削りといえば’95も酷かった
削りがダメージの25%だからジジィのファイアーブレス密着でガードしたら死ぬ
>>479
まぁ問題は「何故発売前に大幅な仕様変更をしたと告知しなかったのか」
って話だから署名自体はしゃあないし、良いんだけどね
まぁでもコレのせいでプレイモアの新作はしばらく様子見てから買うって人は増えちゃったと思う
>>487
正にそれw
まぁ規制自体は仕方ないとは思うけどね
他にやりようは無かったのかとかその辺の話さね
>>391
肉球って人は緋想天でトップクラスのレミリア使いだったなあ
>>494
緋想天最大の害悪のゴキのAIなんか作ってもな、喜ぶのはゴキ使いだけ
>>497
単純に緋のシステム使うのが難しいとか
どうでもいいけど今日はシオンの誕生日だったんだな
あとザンギ
つまらないスレの3大人気キャラ
殿堂入り アリス
レミリア、妖夢
また緋の和田アキ子ですか
あー言いだしっぺの俺が言うのもなんだけど喧嘩はよくないよ
俺としては今後の緋追加パッチの可能性を語りたかったんだがここは路線変更して緋のキャラクターのかわゆさのランク決めようぜ!
とりあえず一位はうどんげ決定な
>>485>>498
おお、有力情報ありがとう!
中身はDS版と変わらず?と言うかサイトに行ってみる方が早いか。
照れてしまったりしない限りは買える筈ッ
そういや最近積みゲーが増えてきたな…主にSLGとか世界樹とか。
苦手なのに買ってしまうこの癖どうにかしないとな…w
俺のザンギは屈中P>SJ>J弱K>J中K>Kダブラリ着地屈中Pをする機械
ザンギ誕生日おめでとー
緋のかわいさランクか・・・リーゼもかわいいがゼニアもなかなかどうして憎めないところが・・・
>>507
緋スレや東方スレでないのに、そういう話の変え方もどうかと
\ハラショー!/
ザンギが勝った時に言う台詞って
ボリショイハビエィダ!であってる?
削りといえば旋風剛拳
ガロスペはガード削りがダメージの4分の1(端数切捨て)
そして旋風剛拳はガードされると4回削り
これの意味するところはすなわち…
http://loda.jp/mugennico/?id=427
http://loda.jp/mugennico/?id=428
上・ヒットダメージ
下・ガード削りダメージ
そろそろテンプレに原作緋想天キャラについて語るのはやめてくださいって入れるか?
正直もううんざりだわ
>>494
ぶっちゃけスペカの使い勝手が、芋>緋な気がする
芋の宣言してレヴァリエ撃ち放題が凶悪すぎる
>>508
もう見てるかもしれないがニコニコにも一部動画があった
>>507
最下位はゴキでまちがいない
>>509
何故にシリーズで一番終わってるマブカプザンギ
いや、メンストの頃はまだ強かったんだっけ?
>>515
ずっとボリショイ、ターミーネーターだと思ってた
魔理沙のドットは終始笑顔で気持ち悪い
そういや二回転コマンドってなんでFABコマンドでなくギガスコマンドって言われるんだろ
口で言うとき長いなら口に出すときは「ふぁぶ」とでも言えばいいし
それ以上ゆっくり魔理沙の文句を言うと毒入り餃子食わすぞ
マーブルのゲームってデコからも出てたんだな…
笑顔で殴ってくる女の子
最高じゃないか
パンデミックや…
そういや最近ゆっくりの出番あんまりないな
前はそこそこ見た気がするんだが
>>516
そのネタメストやALLABOUTでも昔見たことあるよーな無いよーなw
あの頃はGCも無いから露骨な削り狙いの対処が難しかったねぇ
ごーけんに関しては起きあがり重ねはリバサかライン移動でOKだったっけ?
>>521
永久はあるけどどうだろうなぁ、
地上チェーンも無いしやっぱきつい方だったと思う
>>521
俺はメンスト勢
簡単に言うとメンストで一番楽な永久だからって理由
リュウごうきの弱P屈P6中Kループは別だが
つまスレ(笑)緋板4大掃き溜めの1つで
アンチアリス工作員の巣窟
>>528
その笑顔にだんだん余裕が無くなって、最後は涙目になっていくのを想像しただけでご飯三杯はいけるぜ・・・
>>530
最近はD4霊夢くらいしか見ないな
無駄にネガるな捕まりたいのか?
ゆっくりは今は逃亡中
まあ、あんなことがあればねえ
ということでこのゆっくり魔理沙は抱き枕にしてしまおう
>>447
ども。じゃやっぱ無理か・・・
>>480
それは確か北斗の拳アクシデンシコアみたいな名前だった気がする。
ちっくさがチップで10割コンを出していたw
>>501
肉球氏は本来ならようじょたるスイカ(何故か変換できない)使いになるはずだった・・・
でも立ちグラがキモいっtあれ夫氏何故こkうわらば
氏の使うチップは本当にファンタジーな動きをして強いから興味があったら見てみてね。
>>512
ならば話に乗る振りをして新たなネタだしをするんだ!
てんこあいしてる
>>533
(キリッ とか
(笑)とか
ゆとり
で煽ってる気になってる定型句使いは面白くないのー
今日はシオンの誕生日ということでどうにかしてさっちんといちゃいちゃに繋げられないかと考えてはみたが
思いつくシチュエーションが多すぎて迷うぜ
話題ねぇ
鎖骨が一番美しいキャラって誰だろ?
宣伝です
志貴だけトーナメント 2回戦
もうちょっと力入れてみた
>>538
よしじゃあアリスに続いて緋魔理沙も作るんだ
あったあった>アクシデントコア
久しぶりに見るとMr師範の大会に通じる物があると感じる。
>>531
っていうかメンストでの永久もちってアドバンテージになるのか?
確かに位置限定無しキャラ限定無し(タブン)っていうのはちょっとはうまみだと思うけど
>>541
リュウ?
>>541
八神庵
>>544
赤ディズィーエロイな
>>541
フィオナといいたいところだが流れ的にリュウといっておこう
>>541
mugenオリでいいならみょメガ
>>541
リョウ
>>483
あれでゆかゆかいいなと思った
>>552
ただ、筋肉の描き込みだけは凄いと思うんだ、アレ以上凄いのを見たことが無い
mugenスレでなぜmugenオリでいいならって断りを入るのだろうとふと思った
話は変わるけど、そういえばWiiでもGGって出てたよね。それの出来ってどうだったの?
>>538
確かにかなりのファンタジープレイヤーだった
http://www.youtube.com/watch?v=o0uBkacn3uw
>>541
鎖骨と聞いて一番に思い出すのがオーフェンなんだが
>>542
殺人貴vs復讐貴戦がヤバイな
ヤムチャ視点ってレベルじゃねえ
>>555
あの書き込みの半分でいいからユウキに労力を割いて欲しかった
>>558
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
あんた……分かってるじゃあないか
男率たけぇw
>>541
ノエル
>>557
格ゲー用語事典より
>Wii初の2D対戦格闘ゲームであり、Wii初のアーケード移植作品でもある。
>PS2版にあった不具合やバグが改善されたため、快適にプレイ可能でロードも非常に早い。
>Wii版アーケードスティックも発売されている。
宣伝です 今回から追加枠戦
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part9
オーフェンと言えば脇の下の急所
オーフェン作られんかね
ビジュアル的に志貴改変とかやりやすそう
>>515
「ボリショイ・パビエーダ」
「偉大なる勝利」とかそんなような感じ。
ちなみにカルノフの火文字も同じく「パビエーダ」。
>>565
なぜか知らんが
肩の後ろの二本のゴボウの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右
を思い出した
>>568
肩車して後ろ向きに乗り二本のゴボウを持った歌舞伎顔の男だな
AI作ってみたで検索したらCVS庵AI動画のサムネが強烈すぎた件
ユウキのドットはジャギジャギのアルカナ2スプライトに通じるものがある
>>571
後半殴りあってばかりだったじゃないか。魔術士なのに
ああ、そういう意味で青子なのか……
>>573
どっちかというとシェンのがくがくドットの方が近いんじゃね?
良キャラチーム見て思ったけど、無敵医師氏のGGキャラってネガデイブとか再現されてたっけ?
何か、エディが前ダッシュするだけでゲージが溜まってるように見えるのだが・・・。
オーフェンも転かして踏みつけるのが基本だったな…
シェンは一枚一枚は止め絵だとまだ見れるじゃないか
ユウキはこう、SVCのダルシムみたいな感じ?
おっとニトロワドットの悪口はそこまでだ
お前らユウキさん舐めてると100メガショックで原作再現することになる
アルとかアナブラはまだ良いじゃないか・・・
ドラゴンのドットは他と比べて綺麗すぎて浮いてる気がするの
あと後発とはいえドラゴンも
>>574
オーフェンの敵は狂った奴ばかりだったから魔術なんてクソの役にも立たない
それでも毎回生き延びるのが凄いが
そういやニトロワのアーケーd(ry
兄様のドットもアレだけど、個人的には奈津美が……
あの走りがモーションに反して無駄に速くてホラーを感じる。
ミナとかでやってると「こっちくんな」って言いたくなる。
戒厳さんのドットはあれでいい
むしろあれがいい
そして話題にならないアンリ
>>563
結構いい感じだったのか。
それとタツカプしか知らないけども他の格ゲーもWiiでもでないかなぁ・・・
>>476
GGって前進するだけでゲージ溜まるゲームじゃなかったっけ
戒厳は正面向いたときの△になる口がキモい
>>578
いやダルシムはSVCの中でもかなりぬるぬるドットだと記憶してるが
てか前にも言った気がするけど人外は出来良いドット多いと思う、
ダルとかデミとかアテナとかマズピとか地震とか有馬さんとか
>>576
前ダッシュでゲージが貯まるのは原作通り
そして、ネガペナはご覧の通り再現されてない
ニトロワも__も、作ってみた動画なら充分賞賛されるレベルっ!