MUGENについて語るスレpart266


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■MUGENについて語るスレpart266

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1 名前: no name :2009/06/01(月) 00:35:50 ID:ThHF2MIk

前スレ
MUGENについて語るスレpart265
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タグ検索「MUGEN」
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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>>1乙は控えめに。
次スレ立て
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
クーラ・エディを使い続ける

165 名前: no name :2009/06/01(月) 16:42:26 ID:uva8pgwM

ビクトルにもガイガンハメみたいなのがあればなあ

166 名前: no name :2009/06/01(月) 16:43:08 ID:Z3dFe2kW

今まさにマヴカプ2仕様のキャラを作ろうとしているところだ
飛行を搭載するかで結構悩むw
>>140
とりあえずChinaとinfinity mugen teamには無かった

167 名前: no name :2009/06/01(月) 16:43:36 ID:9mvgn+vM

ヴァンパイアにはオボロビクトルという隠しキャラが

168 名前: no name :2009/06/01(月) 16:45:25 ID:CORXmCyC

>>160
投げキャラとタメキャラと相手やられが長い通常技という
まったく新しい組み合わせだからじゃないか?持ち味殺しすぎ。

169 名前: no name :2009/06/01(月) 16:45:50 ID:/pH2FvaR

>>165
ガイガン?サイボーグ怪獣のこと?

170 名前: no name :2009/06/01(月) 16:52:05 ID:tytcX1yh

そういやガイルの性能の良さは溜めキャラだからでいいのかな?
ストUにおいてはあと何Fか溜め時間を延ばしたら
もう少しザンギエフとの相性が変わってたのだろうか?

171 名前: no name :2009/06/01(月) 16:52:53 ID:CORXmCyC

・防御力がPAで上がらないQ
・ブロッキングのないヒューゴー
・スタンさせないネクロ
ちょっと考えたがこいつらを足して3で割るとビクトルになるな。

172 名前: no name :2009/06/01(月) 16:54:57 ID:t8oH3L/l

マシェッタきたか

173 名前: no name :2009/06/01(月) 16:57:20 ID:YUh9v+fJ

まあ、俺にとってはビクトルよりも
バランスのいい中堅だったのに、セイヴァーで突然大幅な弱体化&別キャラ化をくらったフェリシアの方が印象深いんだ
スクラッチ・サンドスプラッシュ・ガードキャンセルの優位・飛び込み空かし投げ・投げからのES追い討ちと全部取り上げられてどうしろと
で、追加されたのがシステムと相性の悪い固め用の技ときたw
ダイヤはともかく、当時実際に戦った印象としては、ビクトルは特に弱いとは思えなかったな

>>170
溜めキャラだからでおk
でも通常技も優秀だから、ソニックの弱体化だけじゃ相性逆転までは厳しいと思う

174 名前: no name :2009/06/01(月) 16:58:21 ID:YyOOyFhf

>>164
幸村と市作ってる人がいるはず。
市は去年から音沙汰無しだからお蔵入りになったのかもしれんが…

175 名前: no name :2009/06/01(月) 17:03:20 ID:4bayX1XE

>>174
市ならゆ〜とはるさんも作ってるみたいやね

176 名前: no name :2009/06/01(月) 17:04:06 ID:SpuT9nzj

特殊システムが多いゲームにバランスは期待できない
ガーキャンでさえ一歩間違えたらガン待ち推奨のお寒いゲームになるのに

177 名前: no name :2009/06/01(月) 17:07:48 ID:zXVB6wr5

ヴァンパイアのオートガードとかも、初心者向けのものだったのに、
外道な上級者は平然と使ってきたりしたからなw

178 名前: no name :2009/06/01(月) 17:11:00 ID:YUh9v+fJ

そうかな?
複雑な方がバランスが取りにくいだろうとは思うけど、すごカナとかバランスいいらしいじゃない
明らかにおかしいゲームはシステム以前の問題だしな!w
むしろバランスが悪くなる要因としてはキャラ人数と発売スケジュールとスタッフの能りょkうわ何をするやめ

ガーキャンとか切り返し関係で下手をするとお寒くなるのは同意
あとオートガードの話は当時を思い出して吹いたw

179 名前: no name :2009/06/01(月) 17:14:52 ID:LVvlbyla

特殊システムは上手く使えばキャラ差を誤魔化してくれるから重要だと思うけどね
まあ上位キャラは大抵特殊システムともかみ合ってるんだけど

180 名前: no name :2009/06/01(月) 17:16:18 ID:YUh9v+fJ

システムと噛み合っていないのに上位だと「別ゲーへ行け」と言われるんですねわかります

181 名前: no name :2009/06/01(月) 17:25:29 ID:zysRl6fq

ねーちんと聞くと初期ヤンデレを思い出す

>>180
むしろシステムのせいで下位のめーりんを思い浮かべた

182 名前: no name :2009/06/01(月) 17:26:57 ID:GoOmqEBp

やっと全部チームが考え終わったお

ああ、次はOP製作だ・・・

183 名前: no name :2009/06/01(月) 17:27:42 ID:tytcX1yh

>>181
めーりんなめんな! 火力以外は強キャラだぞ!

184 名前: no name :2009/06/01(月) 17:30:05 ID:W2tbsigB

攻撃性能高いけど紙ってのは多いけど
攻撃性能高いけど火力低ってのはあまりいない気がするな
他にどんなキャラがいるんだろ

185 名前: no name :2009/06/01(月) 17:32:35 ID:YUh9v+fJ

ちょっとイメージ違うけどダルシムかな
いや、あれはむしろ低機動って方でバランス取ってるか

186 名前: no name :2009/06/01(月) 17:32:47 ID:xJoSq+oI

サウザーなんかは攻撃性能最強だがコンボ火力は普通だな

187 名前: no name :2009/06/01(月) 17:37:15 ID:h6e/o40K

格ゲーなんて極めようとか思わずに友達が来たときに引っ張り出してプレイして
楽しければそれでOKなんですよ

188 名前: no name :2009/06/01(月) 17:37:16 ID:YQqpeQtw

MVC2のダルシムは飛行持ちで吹いた

189 名前: no name :2009/06/01(月) 17:38:41 ID:zysRl6fq

>>187
豪鬼が聞いたら怒りそうなセリフだが、自分もそういうタイプだな

190 名前: no name :2009/06/01(月) 17:42:09 ID:ySlMIInW

家庭用が出てなかったり完成度が低かったりするゲームはゲーセンに行ってやるしかないのですよ
ゲーセンでやるにはそれなりの腕が必要だしね

191 名前: no name :2009/06/01(月) 17:45:06 ID:YUh9v+fJ

攻撃性能が高くて低火力は、スピードキャラ全般がそんな感じかも
美鈴ほど極端なのは他に思いつかないがw

>>187
むしろ極めてしまうと、友人と差が付きすぎて対戦にならないってな事になるかな
まあ一人でたまに練習してるくらいじゃ、そこまでうまくならないんだがねorz

192 名前: no name :2009/06/01(月) 17:45:37 ID:Ozbg2uSL

キャベツ太郎氏のお空のストーリーモードの挑戦動画上がってたけど凄いカッコいいな
いままで見たストーリーモードの中で一番原作の雰囲気に近いかも

193 名前: no name :2009/06/01(月) 17:46:35 ID:i6sRoTO3

>>181
一応アリスとかゆかりん相手だとかなり有利に立ち回れるぞめーりんは
6Bでアリスキックすかせるのが美味すぎる
ただ咲夜さんとか妖夢とかレミリアとか魔理沙とか上位キャラ相手に不利が付いちゃうだけで決して最弱ではない…と思うんだけどなあ
Wikiでも評価がアレだしなあ

194 名前: no name :2009/06/01(月) 17:50:38 ID:h6e/o40K

そういや小学生の頃、兄とストUで対戦してたころの合言葉は
「ダルシムは強すぎるから禁止な」
だったわ。

195 名前: no name :2009/06/01(月) 17:54:20 ID:pvX1qbnE

>>187
格ゲーじゃないけど
ぷよぷよを鍵積みで12連鎖作れるくらいにやりこんだら
友達とやっても全然おもしろくない
みたいな感じですね

196 名前: no name :2009/06/01(月) 17:55:12 ID:s1guqYKt

>>194
小学生の時とかダルシムとかザンギとか誰も使ってなかったなぁ
見た目的な意味で

197 名前: no name :2009/06/01(月) 17:58:57 ID:ySlMIInW

チュンリーを使う奴は戦犯だったなぁw

198 名前: no name :2009/06/01(月) 17:59:19 ID:YUh9v+fJ

むしろ昔はダルシムとかザンギみたいなキャラばかり使っていたのに、最近は女性キャラしか使わない俺

199 名前: no name :2009/06/01(月) 18:02:05 ID:/LLcDyIH

>>184
ミリアや琥珀なんかはそんな感じじゃないか?
あと真琴

200 名前: no name :2009/06/01(月) 18:02:05 ID:pvX1qbnE

友達がいるとき「女使うなよきめぇw」
ひとり「……」←スピニングバードキック中黙々とスタート連打

201 名前: no name :2009/06/01(月) 18:03:41 ID:842/GP3j

バランスといえば、メルブラは結構なバランスだな
一番ひどい組み合わせでも6:4いくかいかないかくらいだからな
プレイヤー次第で最弱キャラでも最強になれる

202 名前: no name :2009/06/01(月) 18:04:47 ID:6QWkJVKR

おいおい、俺は分身の術を習得した覚えは無いぜ

203 名前: no name :2009/06/01(月) 18:04:54 ID:S8blzttZ

本田のボタン連打技で押し切るのがデフォでした

女性キャラ使うと色々言われたっけ
エロだの変態だのなんだのと煩く言われてメイン封印プレイをさせられたのもいい思い出
今の自分は多少のことなら紳士で何が悪いで押し切るから困る

204 名前: no name :2009/06/01(月) 18:05:59 ID:oCh/ZhK/

>>201
メルブラはバランスがいいというか個性がnゲフンゲフン

205 名前: no name :2009/06/01(月) 18:06:07 ID:9Z/9f2dp

昔:女キャラはちょっと…
今:男キャラはちょっと…

206 名前: no name :2009/06/01(月) 18:07:03 ID:ySlMIInW

あれ?AAになってからはシエル無双と聞いたが

207 名前: no name :2009/06/01(月) 18:07:45 ID:LVvlbyla

シェルミー使うとエロ扱い受けたけど
超必殺コマンド安定してるだけで賞賛されたから問題はなかった

208 名前: no name :2009/06/01(月) 18:10:52 ID:842/GP3j

個性がないとか…俺がレンからワラキアに乗り換えたときなんかめちゃ困惑したってのに…
ただ連打れば繋がったエリアルがワラキアだと微妙に目押しだったからさ、あとストライカー使った戦術組むの大変だった

209 名前: no name :2009/06/01(月) 18:13:13 ID:YUh9v+fJ

メルブラはもう何作目になるんだっけ、さすがにそれでまだバランスが悪いようじゃ困るわな
個性はないわけじゃないがアーク系ほど強烈じゃないし、ゲージ技の爆発力がない分地味に感じるのかも

210 名前: no name :2009/06/01(月) 18:13:46 ID:i6sRoTO3

むしろワラキアばっかり使ってたせいで他のキャラ使えない俺が来ましたよ
教授か琥珀さんあたりなら何とかなるけどやっぱりリーチ短いキャラは一度ワラキアに慣れると中々使えないなあ

211 名前: no name :2009/06/01(月) 18:18:12 ID:842/GP3j

というか、ワラキアのエリアルって相手の位置見て組みなおさないとよく落とすんだよな、jc>C>jc>C だけじゃやってけない、
相手が自分より低かったら jc>C>B>jc>C とかいろいろあるのがな
レンのときは何も考えなくてよかったよ

212 名前: no name :2009/06/01(月) 18:20:42 ID:YUh9v+fJ

やっぱり、男→女の流れはあっても逆はなしかw
とりあえず皆の書き込みを見て、「女キャラ使うの恥ずかしい」というのは若さ故だったんだと悟った
そんなものはエロ本を女性店員から堂々と買える年になれば何、どうという事はない
人間素直が一番だよね!

213 名前: no name :2009/06/01(月) 18:21:27 ID:XolREcDp

メルブラはVシオンだの赤秋葉だの、コンパチキャラが多すぎるのが「個性がない」って言われがちな理由かもね

まあスタイル分けで考えると70キャラ近くいるのにそれなりにバランス取れてるってのはすごいとは思う

214 名前: no name :2009/06/01(月) 18:22:08 ID:LVvlbyla

>>212
俺その流れだわ
ていうか最初は女キャラとか色物キャラは他の奴が選ばなかったから捻くれて使ってたんだけど
だんだん普通に好きなキャラで男女関係なく選ぶようになったって感じか

215 名前: no name :2009/06/01(月) 18:23:06 ID:axruJji4

無理矢理紳士の話題に持っていくのは程々にな。

バランスいいって言っても北斗みたいに極めに極めるとバランスがいいってのもアレだしなー。
格ゲーは>>187が真理な気がしないでもない。

216 名前: no name :2009/06/01(月) 18:27:06 ID:o7iyCiNL

AAのスタイルはグルーブとかアルカナと違って通常技まで変わるから本当に別キャラなんだけどね

217 名前: no name :2009/06/01(月) 18:27:24 ID:i6sRoTO3

まあJB挟む必要は出てくる訳だが
ワラキアのJCは何かと入用だよなあ
飛び込みにも使えるし下潜ろうとした相手を教育してやるのにも便利
レンは一回使ったけど正直あのリーチで潜り込む必要があるんだったらワラキアのエリアル考える方がよっぽど気が楽だ
七夜入れてファンブル撃ち込んでダッシュしてB差し込めばそのままコンボ行けるし結構使いやすいと思うんだけどなあ

218 名前: no name :2009/06/01(月) 18:31:17 ID:xJbvKLLz

極めに極めてもバランス悪くないか北斗は・・・
システム的により簡略化が進んで初心者に優しくなったのに
全キャラ共通バグとか出てやたら難しいそれが必須技術になった月華は・・・

219 名前: no name :2009/06/01(月) 18:33:49 ID:ySlMIInW

超絶プレイヤーが稀に鬼畜ダイヤをひっくり返すだけでバランスは普通に悪いな

220 名前: no name :2009/06/01(月) 18:37:37 ID:vasmlpBF

>>215
極めに極めて9:1や8;2が存在するゲームをバランスがいいとはとてもいえない

221 名前: no name :2009/06/01(月) 18:39:54 ID:N32S0SMD

極めても炎邪vs撫子とかひっくり返せるのかな?

222 名前: no name :2009/06/01(月) 18:41:09 ID:uNOMMsuK

ネタの筈だったのにこのスレだと本気で言ってるっぽい人がちらほらいるのがなw
>北斗はバランス取れてる

223 名前: no name :2009/06/01(月) 18:42:33 ID:YUh9v+fJ

>>215
確かにちと時間が早かったな、すまぬ
いや、正確には時間の問題でもないのか……

ちなみに、皆が「バランスのいい格ゲー」と言って思い浮かべるのは何だろう
スパUXとヴァンパイアハンターは言ったから、俺はそれなりのバランスだったクイーンオブデュエリスト外伝α+を挙げてみる
え?うん、懲りてないね俺

224 名前: no name :2009/06/01(月) 18:43:21 ID:7NUYPdSo

>>213
派生キャラは作るのが多少は楽だからしょうがないんじゃね?
それでも、主人公派生でしかあまり見たことないけど。
羅刹丸とかKUSANAGIさんとか殺意の波動とか…。

225 名前: no name :2009/06/01(月) 18:43:35 ID:842/GP3j

まぁ、ワラキア慣れれば使いやすいんだけどね
乗り換えるまで使ってたのがレンだからさ、レンって空対地のガン攻めじゃん?
それをいきなり地対空の待ちキャラのワラキアに変えたんで、感覚慣れるまで随分かかったんだよ

226 名前: no name :2009/06/01(月) 18:44:18 ID:NUcb7pkP

あー、システムに関しては、簡単なコマンドで超必も出せて
過度な操作は要らずボタン一つで出せるホールドと打撃と投げの3すくみが成立して
ついつい使いたくなるような個性的なキャラがいっぱいいて、
きびしい組み合わせもあるけど概ねバランスが良いゲームが最高だと思うね

227 名前: no name :2009/06/01(月) 18:45:00 ID:uva8pgwM

アカツキですねわかります

228 名前: no name :2009/06/01(月) 18:45:33 ID:BCoqohsh

>>144
他キャラに比べると全体的に素早い
言霊が手動でチャージするホーミングゲージなので実質最大6回HCできる
地上昇竜でガークラできる、根性値がやたら高い、発生の早い当身
擬似ナギッがある
他にも諸々、器用万能キャラだそうな、他のキャラの長所を寄せ集めた感じとも言われる

229 名前: no name :2009/06/01(月) 18:46:24 ID:6ZKN1Wt3

>>226
DOAですね

230 名前: no name :2009/06/01(月) 18:47:55 ID:o7iyCiNL

実際DOAはメチャクチャ良く出来てるけどね

231 名前: no name :2009/06/01(月) 18:48:05 ID:oTl7oEg1

「極めたらバランスが良くなった」のではなく
「極めたらどんなバランスでもどうにかなる」のではなかろうか

232 名前: no name :2009/06/01(月) 18:48:23 ID:YUh9v+fJ

俺もホールドでDOA思い浮かべたわw

233 名前: no name :2009/06/01(月) 18:54:59 ID:i6sRoTO3

>>225
殆どの技の判定弱くてまともな対空は2Bと縦カット位しか無い上切り返しはサキスパ頼りなワラキアは待ちキャラとして機能するのか?
七夜で牽制しつつJCとBで攻め込んで秋葉で崩し、ネロでジャンプ阻止して
Bか2Aからのフルコン叩き込むのがワラキアの戦い方だと思ってたんだが違うのか
正直MBの待ちキャラは教授か黒秋葉だと思うぞ
つか紙装甲の待ちキャラとか聞いた事が無いわ
動物園展開してリーチ長い通常技でチマチマ削ってく教授の方がよっぽど待ちキャラっぽい気が

234 名前: no name :2009/06/01(月) 18:57:54 ID:zXVB6wr5

DOAのコンボにディレイをかけてホールド誘って投げるとか、そういうのは中々熱い攻防だな

235 名前: no name :2009/06/01(月) 18:58:36 ID:842/GP3j

>>233
攻めてるときはそれでいくけどね
様子見しようとして、一旦さがって七夜とファンブルで相手を固めて
飛び込んできたらA縦カットか2Bで打ち上げてフルコンってのを
俺はよくやる

236 名前: no name :2009/06/01(月) 18:59:42 ID:yhlbADPA

DOAは下半身に服を着忘れたキャラがあんなにいなければ
もっとメジャーになった気はする

237 名前: no name :2009/06/01(月) 19:01:18 ID:g37F6vwv

DOAか・・・めちゃんこ強い相手に30連敗くらいした。
稽古つけてもらった気分でフレンド登録もして、2chでプレイヤー系の
スレに行ったら初心者狩りの要注意人物だった。そんな思い出。

238 名前: no name :2009/06/01(月) 19:02:53 ID:wjau8emC

駄目だ・・・マミヤがいるとどうしてもマリオの声が聞こえてくる
食らいボイスがどう聞いてもマリオだ

239 名前: no name :2009/06/01(月) 19:05:04 ID:YUh9v+fJ

DOAは1の頃にやたら出にくい技があって入りきれなかったな
バーチャが全盛期で時期も悪かった
2はサターン版が出たからやりこんだが、それ以降は当時マイナーだった箱に行っちゃったし……

240 名前: no name :2009/06/01(月) 19:06:31 ID:MW0aN7xb

>>226
まずラスボスが色物扱いで
一人サムスピ状態でコッチジャコッチジャ画面を駆ける爺さんはいるわ
見た目美女なのに性能がザンギとクラークを足したようなパンスト軍人いるわ
性能が一人シューティングで殴られるたびにイイ!イイワ!ソノチョウシヨ!とか喜んだ挙句リザレクションする変態シスターはいるわ
挙句の果てにはプレイヤーキャラの中に戦車が一体紛れ込んでるわで
個性的なキャラばっかなアカツキを全力でお勧めする

241 名前: no name :2009/06/01(月) 19:08:12 ID:oTl7oEg1

>>237
それは ひどい

242 名前: no name :2009/06/01(月) 19:08:40 ID:nQ9oFe8e

>>222
そういうのは割と有る気がするぜ
原作プレイしてない人間はよくネタとそうで無いのを同じにするよね
北斗、バサラの糞ゲーとマーヴルシリーズの糞ゲー
前者は実際やり込んでる人間から言わせてもらってもキャラ差とか関係無く擁護しようの無い糞ゲーというかネタ以外何も無い様なゲームだけど
マーヴルシリーズは対戦したら普通に面白いしかなりの良ゲー揃い
一部シリーズのキャラ差的な意味で糞ゲーと言う事は有る
出た時代の関係も有って殆どまともにプレイしてない人間が糞ゲーとか言ったりしてるのが大抵のケース
今で言うコンボゲーがどうだとかそういうの
MVC2も突き詰めると4強になるけど余程やり込んで無い限りどうにかなるレベル
北斗で言うと修羅レベルに入ったあたりからようやく厳しくなってくる程度
少なくとも 上級者の十強無し>中級者の上位チーム は確実。殆ど勝負にならん
ここで4強内ではバランスが取れてるとかよく聞くけどここにそれだけやってる人間がどれだけ居るかも不明

>>223
ストZERO2とペケストもかなりの良バランス

243 名前: no name :2009/06/01(月) 19:11:41 ID:Itti0i5B

楽しめればいいという無責任志向の末だろうよ

244 名前: no name :2009/06/01(月) 19:12:35 ID:G5Idu2yX

アンサガみたいなもんだよなあ
純粋に好きな人はちゃんといるけど、その人達は決して糞ゲー呼ばわりを不当だと思ってないわけで

245 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:18 ID:vasmlpBF

>>244
糞ゲーでは無いが、糞説明書だとは思ってる
そして、あのゴミしかない状況でゲームを触った人が
糞ゲーだというのは仕方ない

ベルサガは糞ゲー呼ばわりは間違いなく不当

246 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:24 ID:W2tbsigB

アンサガは説明書が別売りと画期的だったな
あれなしだとアーミックマジ無理ゲー

247 名前: no name :2009/06/01(月) 19:16:41 ID:LVvlbyla

北斗はクソゲーじゃなくてクソゲーwwwだと思ってた

248 名前: no name :2009/06/01(月) 19:18:11 ID:jFKdcLD9

>>244
アンサガが糞ゲーとか不当だろ
※ただし、説明書がない場合を除く

249 名前: no name :2009/06/01(月) 19:19:01 ID:t28pFRX5

DOAはテクモと西側の熱い攻防があったな

250 名前: no name :2009/06/01(月) 19:20:47 ID:YUh9v+fJ

>>242
ストZERO2はわかるが、ペケストが挙がったのは意外だ
永久まみれのやばいゲームって印象があったが、やっぱり触ってみないとわからないものなんだな
当時は友人連中共々、KOFの方に流れてたからなあ

251 名前: no name :2009/06/01(月) 19:20:58 ID:ySlMIInW

アンサガはオーバーフローしちゃったんだよ

252 名前: no name :2009/06/01(月) 19:25:36 ID:zXVB6wr5

ペケストといえば、ゲージ三本あるナッシュのしゃがみ中キックを食らうと、そのままソニックブレイク
三回食らう羽目になるような恐ろしいゲームだったような気が

253 名前: no name :2009/06/01(月) 19:25:37 ID:N32S0SMD

解体 書読んでもわからないことあるしね・・・
サガフロ2も出た当時は酷い言われようだった

254 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:07 ID:aws1JeJa

>>199
ミリアの火力はそんなに低いだろうか・・・?
アケでなくてもいいならノクターンとルカリオ(ry

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
ACミリアAIできたんでお知らせ〜。また日曜までに終えることが出来なかったorz
崩しは割と頑張ってみたつもりだけど、ダッシュ投げ少ないし結構見える気がしてきた。
あと、F式はmugenの仕様上使えないっぽいです
では、バグ報告撃破報告弱すぎワロタ報告DLできない報告改良点指摘などなどあったらお願いしますm(__)m

P.S.
移動起き上がりで起き攻め拒否する人なんて嫌いですorz

255 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:28 ID:PdKbioZW

北斗は演出的にも映える
見て楽しめるし、上級者はやって楽しめるという

256 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:29 ID:2WrLyXCW

サガはいつもゲームシステムとの戦い

257 名前: no name :2009/06/01(月) 19:26:39 ID:JQleeOze

ストZERO2はオリコンがなければ、と言う声はよく聞くな
スパコンよりリターンが取れちゃうのが普通ってのはやはり問題だ

258 名前: no name :2009/06/01(月) 19:28:03 ID:nQ9oFe8e

オリコンは無敵関係無ければ良かったと思う

259 名前: no name :2009/06/01(月) 19:30:13 ID:nr0ergZj

>>233
ワラはEXカットあるじゃん横と縦の使い分けもできるし
ネロは起き攻め専用で低ダからの二択で崩す
空中に逃げようとする相手をダッシュ2Bで引っ掛ける
ってのがワラキアの基本スタイルかと

待ちキャラと言えば一部キャラ相手の青子、いや逃げキャラか…

260 名前: no name :2009/06/01(月) 19:41:41 ID:oCh/ZhK/

バランスが取れてる=クソゲーではないとは限らないしな
全キャラチャンスがあれば即死出来ちゃうのは
クソゲーではあるがバランスは取れてるとも言える訳だし

個人的には(誇張だけど)相性による積みがあるくらい個性が極端なゲームが大好物です(^q^)

261 名前: no name :2009/06/01(月) 19:42:42 ID:0WYLs/AS

>>254
ACミリアのAI待ってたよー乙

262 名前: no name :2009/06/01(月) 19:43:12 ID:ySlMIInW

土きら使われだった俺を鋼きら使われに変えたヒキョウ者それがクラリーチェ

263 名前: no name :2009/06/01(月) 19:46:21 ID:RIhbrzxn

>>259
AAになってから今までの動き+αができるCワラキアは強くなったなぁ

H?F?知りません

264 名前: no name :2009/06/01(月) 19:47:09 ID:vj51GGeA

>>254
ミリアきたー
でもそのP.S.は茜というかむしろ栞じゃないか

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