現在表示しているスレッドのdatの大きさは169KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart259
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242924544/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・――――――意識が/反転/する。
個人的にあの流れで一番気になるのはとま氏の名前で呼ばれない事だな
大会動画ならAI作者呼称で構わんだろうけどモヤッとする
そもそも原作再現のいないうどんげはどうなるんです?
まあ再現したら再現したでかませにしかならないと思うけどな
蒼月氏美鈴とか下手に原作再現したせいで風見AI入れても弱いし…
店員「お客様全員が楽しめるまで…………絶対に妥協しない」
魔理沙ってマジックアイテムの名目使えば結構いろんなことさせられそうなんだけど
アレンジあんまり見ないぬ
>>523を見て、ふと
「ロケテ仕様トーナメント」
という言葉が頭をよぎった
まあKOFとかボスが普通に出てるから良いんじゃないかね
というかああいうぶっ飛んだ性能のボスキャラを普通に作品別に出されたら
ボスにAI無いゲームやボスがそんなに強くないゲームはアッパー性能のキャラを出すしか仕方がなくなる
原作仕様ですら魔理沙はそれぞれ1人しかいないのか不思議だ
芋の方を原作仕様と言っていいものか疑問だが
>>551
あのめーりんは普通に強いと思うけど。
前にめーりん大会で優勝してたくらいには。
そもそもあの魔理沙が本当に初期体験版仕様なのか疑問が残るな
現在だと初期のころの体験版は入手不可だから確認できないのが痛い
>>528
暴れはするが優勝は無いような
と思ったがターラーイーガーがあったな
狂キャラトナメでは狂クラスと張り合うも負ける
味方殺しでは玩具にぼこぼこにされる
遊撃祭はあのキャラにさえ当たらなければ・・・
>>553
アレンジは本当に見ないなー
ジョブチェンジとSTGと八頭身くらいか……アレンジっていうか別キャラだけど
>>532
あれもいろいろとアレだったなw
>>553
なぜかアリスを生贄にピカを発動する魔理沙が思い浮かんだ
「カット」とか「ハヤト」とか「黄昏」とかの単語を見る度にビクッとなってる俺でございます。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B
伊吹川氏の袖ナコ更新。つーか2P&3Pカラー修正。
……公開から4ヶ月経ってて初めてミスに気づいたのが俺ってどういうことなの……
>>549
ああ、あったあった。そういえば。
明日か明後日上がる主人公VSボス連合で残り3チームのうちにいるからそれに期待しておくか。、
飛龍、マグニ、ジェネラル等「強い」ってイメージが付いてて大会でも目にする連中で一番優勝経験が多いのはヨハンじゃないかと思う今日この頃
>>555
それもそうだな
魔界ウォーズという単語を見てアサギを思い出したのはいいんだが
今日見た鬱グロストーリー動画も思い出してしまった
アサギは可愛い子なんだよ………
対魔忍がどうしたって
アレンジしようにも他作品に魔法使いキャラなんてそうそういないからパロディできんし
殺意の波動的な一面があるわけでもないからアナザーキャラも思いつかんし
というかそれだけいれば十分な気がするけどなあ
>>528
思い浮かぶのは忍者タッグトナメくらいかなあ
あれだ、旧作魔理沙とか
>>548
天草「アレンジきついよね」
傘「自重して下さい」
>>570
ウフフ
>>559
誰に当たったっけと思ったらH扇奈か
確かにムリだw
>>482
通行人A氏のライフバーいいよね
>>557
アレ?あの大会で優勝した美鈴はダイヤ氏の奴じゃなかったっけ?
実際戦わせてもダイヤ氏の旧美鈴が勝つしなあ
俺はAIレベル最高でも結構楽に勝てたが
>>549
凶タッグトナメだっけ?アレは面白かった
>>559
どのみち優勝は無理だろ
ナナーマンという天敵がいる
>>543
あの検索結果は五十音順になってるからそれ頭に入れて見れば結構すぐ見つかるはず
>>560
メガマリというアレンジ東方勢でもトップクラスに人気のキャラがいるじゃん
まあ既にアレンジというより別キャラみたいになってるけどw
>>577
地味に投げもよく使うからウロボロス→投げ→ズガガガガガには…ならんか
>>388
QBは格闘ゲーム向きだと思ったが
必殺技らしい必殺技がないんだよな
西方の羽魔理沙とか玉串二刀流霊夢とかいそうでいないな。
鈴仙原作再現って、原作での最大の欠点の一つである打撃技の無さが
MUGENAI戦だとほぼ無くなるから結構頑張れる気もする
飛び道具は豊富なんでAI次第じゃないかな
蒼月氏の美鈴好きだけどなあ
アッパーにしてまで勝たなきゃいけないのか
まあ風見魔理沙がOKなら他にも出せそうなのいるだろうし
東方でチーム組むか→とりあえず魔理沙かレミリアってのは改められていいんじゃないかと
>>582
でも強みの一つである「小パンの早さ」の旨味も薄まらない?
まあ原作よりはよっぽどマシだろうけど
マグニ「僕達」
飛竜「普通のプレイヤーキャラなのに」
トキ「よくボスレベルの奴等と戦わせられるんです」
>>575
今その動画見てきたら直接対決で原作再現の方が勝ってたぜ
>>564
もう上がるって?
この間話したら、おまけ解説を1チーム1分でサクサク進めるつもりだったのに
蓋を開けたら3チーム紹介しただけで10分を超えていた、じょ、冗談じゃ・・・
って言ってたけど。
まあ正直、あの面子で飛竜1人では……サイクロイダーに進化すればあるいは
>>575
確認してきたけど、やっぱ蒼月氏+風見AIのめーりんだったよ。
魔理沙とパチェはロマキャンできるんだよな
風見AIは使わないみたいだけど
>>583
というか美鈴は風見氏のAIを以てしてもあのレベルと言うしかないんじゃないか
ATK125ぐらいにすれば遺憾なく実力を発揮でき…
ハヤテの人がそれやってたけど見事にNBC獅子王にやられてたっけ……
>>586
お前らは普通じゃないだろw
そういや、マグニートーも飛龍と似たような位置だな。
まあ、バリアの自重がなくなるとそれこそどうしようもないが。
MB風うどんげはどっかのトナメでサイクと組んで優勝してたな
wikiの伊吹萃香が伊達政宗に見えた俺っていったい…
>>588
ウロボロスレベル1でも起き攻めにガンガン使うからなあ
逆に言えば起き攻め以外には全然使わないんだが、あのレベルで飛竜に転ばされるなって方が無茶だしやっぱり無理だろう
>>588
part63に日曜か月曜の朝に上げるって書いてあった。
まあ敗者復活戦込みの決勝だから実質的にヨハンチームの優勝で終わってるんだが。
伊達マサムネで思い出した
mugenのオクラさんって今アーケードにあるBASARAと同じコンボ具体的に言うと永久紛いのコンボできたっけ
>>591
獅子王普通に強いがな
http://loda.jp/mugennico/?id=375&img=375.jpg
かなりきついわぁ
アーマーぶち抜く攻撃ないとそれだけできついし、
あってもヘッドクラッシュで返り討ちにされる事多いし
ひぐらしの2人は最初から覚醒しててこれだよ
>>595
wikiの右メニューにミスター・ジョーンズが上がる度に
缶コーヒーBOSSのあの人がMUGEN入りしたかと思ってしまうのは俺だけ?
>>586
しかし、mugen界だとトキの当身が普通にガードされるから困るぜ。
原作だとレイのガーキャン狩りはよく聞くけど、当身狩りも出来るの?
>>583
いや俺もあの美鈴好きだよ。
原作でも美鈴持ちキャラだったし割と違和感無く使えるからさ
別に勝たなきゃいけないって訳でもないけど好きなキャラだから動画なんかに出た時ちょっとでも長い時間拝んでいたいんだよ
原作再現うどんげは今水影氏が作ってるらしいけど正直どうなんだろうなあ
原作だと接近戦型だけれども打撃発生最速7Fってのがまず他作品キャラと格闘する上で致命的だし、原作で兎が弱い理由は射撃性能の低さと全体的なダメージの低さ、移動の遅さと実用的な無敵技が皆無って事だったしmugen入りしてもサンドバック程度にしかならん気が
いや俺は大好きだよ?緋でも持ちキャラだしね。
時間出来たらアレンジでも作ろうかなあ
>>578
いやまぁそうなんだけど出演してる大会や
ストーリー動画が多いとほんと見辛くなるんだよ
>>600
持ってたらで良いがデス・アダーと戦ってみてくれんか?
弱点ハッキリしてるから人操作だと案外簡単に倒せるかな〜って勝手に思ってるが実際どうなのか知りたい。
>>574
通行人氏の所のはかっこよくて見易いからありがたい。pcタイプ使ってるぜ
ライフバーはキャラやステージ弄れなくても簡単にカスタマイズ出来るのが良いね
>>595
きっと左目だけで見たんじゃないかな
>>552
亀レスだけど店員プレイ自重してください覇者
>>594
強凶タッグトナメなら優勝は天草マガキだったぞ
>>602
狩れるかどうかは別として、レイが当身をとられた瞬間に昇龍で反撃をよけてる動画ならいくつかあるよ。
>>596
先生がいることで一番影響が大きいのはゲージじゃなくて体力と人数補正だな、たぶん。
ゲージ回収能力は悪くないから体力が増えればチャンスがガンガン増えるんだけど。
まー結果がどうなるか楽しみ、服きろに続いてリベンジできるかな
>>604
あの美鈴が出ると安いのとやたら粘るのとで試合時間が伸びまくりだから他のキャラよりはいっぱい見れるよ!
>>606
おk
デス・アダーは入れてたからやってくる
正直人操作で移動起き上がりないキャラだと優曇華の起き攻めはかなりエグくない?
あと単純に端でエクス連発されたら削りまくれそうなのも強いし
以外とmugenでは原作性能でも強いかもしれない、というか236系の技が尽くAI殺しの予感
デスの弱点って投げか
>>614
ありがとう。今更になってアダーを駄目元でも良いからゲジマユにリクエストしなかったのを後悔してる┗|┳|┛ーファンの俺がいる。
デススターはさすがに無理かなぁ… (チラッ
>>617
デスアダーがゲジマユに出たら別枠でガッツあたりと当たって負けるんじゃね?
>>617
その顔文字は流行る
ゲジマユアダーはオダデイン一歩手前かもしれん
ゲージ吸うのは影響ないけどゲージ技中無敵だしね
出し得じゃないのかアレ
λ _,へ_λ λ _,へ_λ
i ヽ i___ゝイニヽ i ヽ i___ゝイニヽ
ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_ ゝンゝ___/ンヘγ
ヽ_ン ヽイ 三-二 ー三 ヽ_ン ヽイ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ <馬にハンドルつけて>>595とレッツパーリィー!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
デスアダーというとnanarmanとブロッキング対決してたのが印象に残ってるな
ごめんゲジマユアダーとゲジマユガッツ戦わせたら
普通にアダーが勝った
ところで中段や立ち下段ってガード固いAIでも設置や飛び道具ガードしてる状態だと高確率で食らうんだな
AI攻略に役立つわ
そりゃ多段技じゃアダーには勝てん
露骨に投げキャラでかてたな
ゴンザだけど・・・・
あまりもの氏・・・貴方は立派にやったのだよ・・・
ジョジョファンの人々が誇りに思う程立派にね・・・
しかし最近三部以外のジョジョキャラが増えてきて嬉しい限りだ
某スレでもシーザーが作られてるし
>>624
すげぇ見てぇww
アダーはもう消えちまったけど凶強混合チームトーナメントで
GGとメルブラチームをボコってたのが鮮烈に残ってるな〜
>>625
さっき遊撃の旅見てたんだが確かにそうだな
設置の後の下段をまことが全くガードできていない
単にガードが甘いからとは思えない
>>622
あれBASARAスタッフによるとバイクらしいぞ
バイクに顔と足がついてるとか公式でいってたらしい
>>625
多分ヘルパーのほうにフォーカス取られてて本体の挙動に気づけないことが多いんだろうな
AIには設置は使うのも捌くのもキツイぜ・・・
>>615
原作風味の東方キャラが強キャラになるためには、昇竜(無敵技)があるか、無いかじゃないかな?
霊夢もレミリアも超必で割りこめるし、マリサも昇竜あるし
優曇華は割りこめる技がないから、無理じゃないかな?
>>611
狩られる事は無いのか・・・。
当身をリコイルされた時は吹いた
>>566
ちょうど今見てきたけど…ゴメン、ネタの幅が広がったとしか思えない俺は病気
アサギちゃんは結構好きなんだけどねぇ
>>628
あのアバッキオ完成度高いよな
俺にスキャナーと画力があるならやられカットイン提供したい
ゲジマユアダーって確かドラゴン呼び放題だろ?
マガキさんみたいなもんです
BASARAアニメ見て小十郎使い始めたが、
俺が操作するとスライドを繰り返す怪しいヤクザになってしまうから困る
>>635
呼び放題だけど若干隙がある
ゲジマユアダーとゲジマユナナーマンやったら
アダーが勝利。ナナーマンゲージが無いほうがブロしまくるから強いな
>>629,635
自分のmugenで出来るんだから思う存分やってくれよ。
さっきのワラキアの画像を背景とばしてみた
http://loda.jp/mugennico/?id=376&img=376.gif
なんていうか、背景の色が全然整理されてないね・・・あんなに酷いとは思わんかった
こんなことしてる場合じゃねえんだよ俺はー!!
ということはヘルパーを出して対AI用疑似ガー不とかもできるのか
意図的に作ると嫌われるだろうなぁ、ニコMUGEN的に
常時ゲージマックス状態での強さって、考えるだけ無駄な話よね。
>>631
さすがBASARA史、何か別にそれも「アリかな」って思えるあたりが素晴らしい
>>633
AIに関して言えば、どんな仕様のキャラでも無敵技があるかないかで大きく強さが変わるな
とりあえず割り込ませる記述があるだけで全然安定感が変わってくるし
それだけに無敵技がろくにないキャラのAIを組むのは難しい
人操作でナイトメアマザー戦とかも
何でお前そっちむくんだおい、とかがあるからきついわ
まあ巨大ロボもいるんだしバイクくらいあっても問題ないか
確かに対ナイトメアマザーはお前後ろ向け後ろ的な状況が多過ぎるな
カプコンのライバルは昔はSNKだったが
今はコーエーなんだなと思わざるをえない<バサラ
>>640
いや、そういうわけでなくて
特にカードが堅いAIなら「ヘルパーがいるから」ってことでガードするかもしれないけど
「ヘルパーのHitDefAttrまたはStateType」にフォーカスが行ってるんだと思う
だから何もしない空ヘルパー出しても意味ないんじゃないかな
無敵技と言えば、クリフの先の先はチートな強さだったな
>>642
マグニ「流石汚いな無敵技きたない」