MUGENについて語るスレpart260


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■MUGENについて語るスレpart260

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1 名前: no name :2009/05/23(土) 13:37:43 ID:RQUsnBiJ

前スレ
MUGENについて語るスレpart259
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242924544/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・――――――意識が/反転/する。

2 名前: no name :2009/05/23(土) 13:37:50 ID:/rttIUPp

          r─-、.,_  _,,..-─┐
  ____      _」:::::::::;;::二、:;__::::::::/、_  ,|\_ /|
  `ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´      `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ!  _人人人人人人人人人人人人人人_
     \/ /              ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、 > ゆっくりミッシングパワー!!! <
       `7 / /  / i  、  ヽ.  〈   ,ァ'"|__r┘  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    i⌒ |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  iY´Y
     ,ゝ |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   | __/^)/^i
     '‐‐、//`7i.━     ━━|  | 」  l、ヽ、 _/      ./〉
      8ヽ、| /.7 "" ,___, """ \///  > )'´ヽ      |_/
       8 / 人   ヽ _ン   ,/ /  / "8  ヽ、,_______,.r'ァ>∞<]
       8 レ〈ヽ、>.、     イ /  /     8 、,_______,./| ̄
        ◆ (ン\ 7ヽ7、/| / 7  ,イ       8      ,/
          (イ  ヽ!、〈ム〉レ' 「>,.ハ    、 ●     /
                ,イ、__ハ______,ゝ、>_ヽ、,_______>-‐''"´
.             く_、__ハ__、__rン ノ
              ー、___,.、___,.-‐:

3 名前: no name :2009/05/23(土) 13:39:00 ID:5gKfT768

 _
(‥)<おい、俺の名を言ってみろ
  ̄キリッ
 ;
  ̄

4 名前: no name :2009/05/23(土) 13:40:09 ID:H3gGcNKN

>>1
うんこマンとぺろぺろちゅっちゅはむはむねとねともにゅもにゅクンカクンカしたいよぉ〜

5 名前: no name :2009/05/23(土) 13:40:11 ID:4rKKcYhh

              _    _
             //!__.ト、\
         /.://ァ.:::::::::、\、:∨
          |:::|ll/_´|`_\::||:::|
          |:::||:::|>l/<|:::|'::ノ   <主人公が華麗に>>1
         / ̄∨ゝ「 lノ∨ ̄\
        ̄} /`V' ⌒ 'V´\ { ̄
          {`ー─‐┬t─1_
          /|`ー..‐ァ┴'ーイ∧
        / ∧ ̄´     ∧ ∧
          〈_/  `T T T ´ ∨_〉
                ∨ !:::::|
               ヽ|:::::;
              },=;{
                  {;=;}

6 名前: no name :2009/05/23(土) 13:40:51 ID:cKegSjWI

 バ                   λ
  ッ      ー-、          i }
.      n    \        「ニァ
       / h     |,_      /;;;/      貴様らもかつては天使のように
      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   純粋な少年だったに決まっている
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       幸福にも歪んだ愛情に恵まれたゆえに
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k  >>1乙する紳士になってしまったとしか考えられん
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙  
          ‘v、_/--イ}={           
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |

7 名前: no name :2009/05/23(土) 13:41:00 ID:IwGyTTU8

恐れ慄け、我が>>1乙の前に

8 名前: no name :2009/05/23(土) 13:42:02 ID:dNumVQdp

>>1
このきら様が直々に乙をしてやろう!

9 名前: no name :2009/05/23(土) 13:44:18 ID:YQb3NKzV

            /  /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \  \    / >>1 l
               ,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ  l    |  乙 |
            〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、ヽ::::\ ヽヽ |.     |  し  |
            〉'  _ェ、'ゝ;"´l  `i '  l:::::::::::\`i|ン' .     |  て .|
           /´-イ,"-,l  ` ,ゝ・‐´,,  ,, i:::::::::, 'ニ、ヽ,     |  下 |
       __  `´   l l ・'     "゙''     ゙''..:::':::`::}..l...:::..... ヽ さ .|
    /   .\     i´ ヽ、テ  ,;   ';   ::,:: -――‐- 、.. .:: ヽい /
    / 新 な `i :::...  l   `  _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、 y
   l  ス に  `ィ  ::: `、  , ',´‐ '"´´ /;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
   |  レ し   | .::.   `、. '´     .l;;;''''',,,,;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,'''';;;;;;ヾ.、
   |   で ろ   | .: :.   ゝ    .::::|,/: : : : /`'';;;;>、"''''''';;;;;;,,,;;;;;/
   |.  す       |..: ..::,r'´;;;;;;;ヽ-‐ '':::" |: : : : :l;;;;;;'''''''',,,,,,,,,,,,;;;;;;> \;;ヽ
  ..:::|   の こ   l   ':::::. ;;;;;;;;;;;l i;;;; :::::l|: : : :ノ'',,,,;;;;;;;;;;;;'''''''"   ,,,,,,,,,,
  ::...|  で れ  | ..::: . .:: ;;;;;;;;;;lリ;;;;;;;;;;/: : : i;;;;;;;;;;''''''  ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ;
  ..:::|    か  /:: ::. .:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : :/;;;;''' c  ,,;;;;;;;;'';;;;;;;; ; ; ; ; ; ;
  :::ヽ    ら /

10 名前: no name :2009/05/23(土) 13:46:02 ID:5gKfT768

そういや千早と新城が豆乳の人のMUGEN動画に登場してたな

11 名前: no name :2009/05/23(土) 13:48:41 ID:KxHnHN8L

……>>1乙……だと……?

12 名前: no name :2009/05/23(土) 13:50:17 ID:rKxfWLql

___________________
|  ̄ ̄ |   人                         |
|     /´ ̄ ̄ ̄ ̄|                     |
| 回フ´        |、               |
| ∠..======:     |/ ̄⌒ー―-,           |
|´         ||    ,〉       ノ           |
| ○       ||   ||       ン´         |
|          ||   .| |  __,,..ン´             |
|  ▽   ○  ||  | ,|く´                  |
|、         ‖_|r´                 |
|.`\_,r―´|Π|  |Π|\       >>1乙>(∵ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

13 名前: no name :2009/05/23(土) 13:51:30 ID:UBISf4aD


ブリーチは何…だと…?というフレーズだけ
mugenでも使われてるなぁ

14 名前: no name :2009/05/23(土) 13:55:57 ID:H3gGcNKN

>>13
そんなことはない。
一護が負けたときに 嘘...だろ.........? とかも見かける

15 名前: no name :2009/05/23(土) 13:56:52 ID:EEAzJoIT

   / , .::::::/  .::/;;'  ,r'‐' ´/:::`::::ヽ..、   /  ''  / ̄`ヽ
   y' .:::::/  .:,;;;''';  .:l, /::: :: : : \::'  ゙'';;,   | >> l
  /   /  /;'';''   ::,レケ=‐-、- = ニ::::_\   ゙';,, l    .|
  ソ  '  / ,;;'' ,,,.-‐'' i´ 。    l  ';,,  ,;i'"\ ゙';; ,!, 1  l
       /,,r''´i;;l.l'';;,;;;'ヽ....__ノ ,,'     l| ゚  \ ´ヽ  /
      j/::::::::|:::||''';;;;;;;;;;ヽ ,, ,, ;;;,, ''  :::::!;;`ー-,,';;;;\ | ー'
      \::::::|ニ||'';;',, '';,''' ,, ,,;''' ,,  ''  ''i'' '''j::::::::ヽ|
  ,,-‐―‐-、ィ :::|ニ|| '''';;,'';;,,,,,;;;;;''; ;   _  ノ ,,; i::::::::: ソ
 /     ┐i 'ッ,,l.l   ;'';,';,'' '' ;,  セ´、/シ'  ''/:::::/,"',,,
  後 と   |'' ;; "';,、;;; '' ';, , "'',,       '' 〃/ ヽ  "'''';;,,
  で い 乙 | ,;;';;;''''';;,,'' -=ニニニニニニ..‐. y/ ' "'',,  l..:::::.....;,''
  楽 う で | '' ''' ,,, ''';;'';;;,;,,、   、     //i ' ,  _ "; \::::,;;''
 . し   い | ,,;;;'';;''" ,, ";;;;'';;;;;`i ,, '',, //::::l ' `'i `'''‐-ゝ,,_
  め .贅 る .|,;;;''''    "'';;,, ;;'';;l、ニ≡イ'':..:::.::ノ ` ';; i -....___ /
    沢  | ,, ,,    ,, "'',, ;;";┴ヒ'7:::..::/  ''  i |   //
 \ は└ /
新城とかは戒厳いじればどうにかなりそうな気はするけど千早とかどうしろと・・・

16 名前: no name :2009/05/23(土) 13:59:36 ID:yF2feekO

こいつ死んだ方がいいな
http://coolsand.blog39.fc2.com/blog-entry-111.html#more

17 名前: no name :2009/05/23(土) 14:00:36 ID:+46vetZT

>>1

18 名前: no name :2009/05/23(土) 14:06:41 ID:UBISf4aD

>>14
その一護自体まったくみないっすよ承太郎さぁーんッ!

19 名前: no name :2009/05/23(土) 14:07:27 ID:dOuaUTj2

邪悪なる>>1に・・・乙は無い・・・
いや、>>1

20 名前: no name :2009/05/23(土) 14:14:24 ID:dOuaUTj2

>>2
今回は7秒か、遅かったな
いや、これを遅いと感じるのが間違っているんだが
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/227153
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。覚醒前の立ち回り及びコンボかなり更新
しかし早苗さん杯の人は何故極で出したんだろう
あれネタ剣質以外の何物でもないのに

21 名前: no name :2009/05/23(土) 14:15:14 ID:Pkve2HZ4

>>20
カッコいいからだろjk

22 名前: no name :2009/05/23(土) 14:17:12 ID:8g6cpHgr




これのイングリッドってGGの奴だよな?
もう配布してないんだよな…こんなに強いと思わなかった

23 名前: no name :2009/05/23(土) 14:21:01 ID:Azb4TJ/6

大抵のうp主は『極』っていう字だけを捉えて
ああなんかこれが一番強そうだなーって理由で動画に出してると思われる

24 名前: no name :2009/05/23(土) 14:21:18 ID:dOuaUTj2

>>21
かっこいいかなあ・・・正直カラーリングがキモいと思ってるんだが
え、カラーはパレットで変えられる?邪道です

25 名前: no name :2009/05/23(土) 14:21:21 ID:c4UyI7AS

>>20
秋姉妹杯でも極で大将やってたしなあ
あれが力だったら優勝してたかもしらん

26 名前: no name :2009/05/23(土) 14:24:53 ID:dOuaUTj2

やっぱ嘉神んは力だよね 技も好きだけど
あ、それとちぃたま氏に更新したらブログの上の方に出して貰う様に頼んだんで
これからは更新が分かりやすくなると思います

27 名前: no name :2009/05/23(土) 14:26:15 ID:HuNeFKve

>>15
バキュラをいじくってみるとか

28 名前: no name :2009/05/23(土) 14:29:13 ID:R+IWFdqo

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

>>20
乙です

29 名前: no name :2009/05/23(土) 14:31:12 ID:SxHmLdfo

剣質極が確実に噛み合わない嘉神。
勝てる試合も勝てなくなっちまうぜ。
アーケードでお遊び用に使うことしかないな。

30 名前: no name :2009/05/23(土) 14:33:53 ID:dOuaUTj2

>>29
逆に極だと鬼になるのがデコとしいたけ
やめてジャンプACで削るのやめて

31 名前: no name :2009/05/23(土) 14:34:01 ID:BHPEQYEr

まあ、前試合のメイみたいに叩かれるよりはマシだろ > 嘉神

32 名前: no name :2009/05/23(土) 14:35:12 ID:wG1hzn+A

私男だけど1000取り合戦で二度目のレスしちゃう人って…

33 名前: no name :2009/05/23(土) 14:35:33 ID:jSH5kXtL

勝てばいい
それが全てだ

34 名前: no name :2009/05/23(土) 14:35:56 ID:daFbOBmd

>>1

1000なら次スレはSMH撃破祭り、ってやろうとしたんだが失敗

35 名前: no name :2009/05/23(土) 14:36:19 ID:m8i0yuD+

>>968に何か言おうとしたらスレが終わってた。
とにかくthx

36 名前: no name :2009/05/23(土) 14:36:40 ID:zNkJdHIo

雪ねえで極しかないなここわ

37 名前: no name :2009/05/23(土) 14:37:13 ID:IwGyTTU8

>>20
乙です
極のネーミングが強そうだから知らない人からは誤解されてるんですかねえ

前スレ>>999
めだかって今のところ「とにかくすごい!」という情報しかないから
キャラ化は難しいんじゃね

38 名前: no name :2009/05/23(土) 14:37:28 ID:q4j6oGr5

1000に「SMH撃破祭り」という書き込みがされてるのを確認して
なんとなく更新したら佐祐理になってたんだけど
時間がほぼ同時だと後出しが有利なのか。無敵超必の出し合いみたいだな

39 名前: no name :2009/05/23(土) 14:38:31 ID:dOuaUTj2

>>32
謝れ!恥を捨てて1000取りで二度レスしようか迷ってる間に出遅れた俺に謝れ!
ごめんよ嘉神ん
つーか動画のうp主が見てなきゃ意味無かったなコレ

40 名前: no name :2009/05/23(土) 14:40:52 ID:tVdIEeZl

ID:cKegSjWI失せろめだか信者

41 名前: no name :2009/05/23(土) 14:40:56 ID:BGHinprF

>>32
はい、僕がやりました。
>>1000取り自体には失敗したけれど、>>995を取れたのはちょっと嬉しかったな。
>>995なら誰かがMUGEN一撃大会を開く、とかやってもよかったかも……。

42 名前: no name :2009/05/23(土) 14:43:21 ID:m707zeBi

極は極端の極(キリッ
こうですか?

43 名前: no name :2009/05/23(土) 14:43:40 ID:2T/RVMJP

極のかがみんいいじゃん
デュオロンと不健康っぽいタッグが組めそうで

44 名前: no name :2009/05/23(土) 14:44:15 ID:5V5315db

>>37
知らないも何もwikiでちゃんと調べれば誤解だってわかるんだがなあ…。

45 名前: no name :2009/05/23(土) 14:44:30 ID:UBISf4aD

なんだ、あのジャンプの新連載話題になってるの?

46 名前: no name :2009/05/23(土) 14:46:34 ID:4rKKcYhh

めだかちゃんって誰だよ
めだか師匠?とどかないグルグルパンチとかすんのか?

47 名前: no name :2009/05/23(土) 14:47:02 ID:wdY+Aqqk

>>44
調べてないから知らないんだろ

48 名前: no name :2009/05/23(土) 14:48:06 ID:c4UyI7AS

前大会はバランス調整のためかと思っていたんだが
順位決定戦で極にしたのはよく分からないなあ
かがみんの極に何らかのこだわりがあるのかもなあ

49 名前: no name :2009/05/23(土) 14:48:18 ID:bs4PRuXE

>>45
西尾だからだろ

50 名前: no name :2009/05/23(土) 14:48:33 ID:flW7c4JB

>>46
「今日はこれぐらいにしといたるわ」で敵も味方も全員こけて試合終了ですねわかります

51 名前: no name :2009/05/23(土) 14:50:01 ID:d47zgSHD

かがみんって覚醒したら絶対に極?

52 名前: no name :2009/05/23(土) 14:53:09 ID:zNkJdHIo

めだか師匠とアンジェが被る

53 名前: no name :2009/05/23(土) 14:53:41 ID:cKegSjWI

モーコンみたいな師匠を妄想した

54 名前: no name :2009/05/23(土) 14:55:29 ID:4rKKcYhh

>>50
超必殺は「かにばさみ」で決まりだな

55 名前: no name :2009/05/23(土) 14:59:22 ID:DiCSkAcr

(がちょんぱ)
>>51
絶対に極 イントロ飛ばすと表示がバグって力になったりするけど中身は変わらない
力と技作ってオリコンや目押しコン入れようかと思ったけど面倒くさすぎてやめた

56 名前: no name :2009/05/23(土) 15:02:15 ID:oWx148Ne

玉みたいなもの出されたらじゃれるんですね、わかります

57 名前: no name :2009/05/23(土) 15:07:25 ID:qDvVPPMM

上に出すっつっても新しい記事作らんとだから手間がかかるんよ
ヘルプ見たら日時弄れるっぽいんでとりあえず今年中は最新になるようにしとく
後はコメントは消さずに残すようにするからコメント数が増えてたら更新されたと思ってくれると手間がなくなる
書き込みついでにアリスドールズ全カラー対応したAIおいとく
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/227142
pass:alice

58 名前: no name :2009/05/23(土) 15:08:58 ID:ZxyahBRt

極はアレだ、マスターリュウみたいなもんだろう
とりあえず両方の性質は持ってるんで動画映えするとか

59 名前: no name :2009/05/23(土) 15:09:16 ID:8FRdVKkg

極をEXグルと同じもんだと思ってる奴が多いんだろうな
説明文も力と技を兼ね備えたかんじだし字数多いし

60 名前: no name :2009/05/23(土) 15:09:38 ID:uGBma3Tg

剣質がなんだろうと
まったく同じ動きしてくるAIのキャラもいる力でチェーンコンボとか洒落にならない
プレイヤー操作じゃ無理なのに

61 名前: no name :2009/05/23(土) 15:11:26 ID:EJC3bme6

力でチェーンコンボ・・・?

62 名前: no name :2009/05/23(土) 15:12:05 ID:IwGyTTU8

>>58
ゲージ効率悪いからろくにゲージ技使えないしむしろ動画映えは難しくね?
ゲジマユならともかく

63 名前: no name :2009/05/23(土) 15:17:25 ID:2T/RVMJP

>>59
実際Exグルみたいなもんだろう 紙なのも含めて

64 名前: no name :2009/05/23(土) 15:18:25 ID:qknccOQY

連殺と昇華を同時にやったところで超必1つのインパクトに勝てないと思う。月華知らない視聴者にとっては、だけど。

65 名前: no name :2009/05/23(土) 15:18:55 ID:9xmBnFgY

キャラで例えるなら
EXグル→南斗水鳥拳
剣質極→奥州筆頭
こんな感じ

66 名前: no name :2009/05/23(土) 15:22:28 ID:R+IWFdqo

>>57
遂に全カラー対応か乙

67 名前: no name :2009/05/23(土) 15:26:04 ID:GcO0qHE7

>>57
おお、乙です いつも代理公開して頂いて有難うございます
お手数掛けてすみません これからもよろしく
>>58,60
そんないいもんじゃない
紙だし何よりもゲージ効率が最悪
力や技なら1ラウンドに一回はゲージ溜まるけど極は2ラウンドで一回溜まるかどうか
しかもストック数が1しか無いから一回ガーキャンしたらスッカラカン

68 名前: no name :2009/05/23(土) 15:29:18 ID:ZgNPe+uP

てか技と相性悪い奴は大体極あわん、骸とか

69 名前: no name :2009/05/23(土) 15:30:45 ID:4+KBuulZ

通常骸に出番が来るのはいつだろう・・・

70 名前: no name :2009/05/23(土) 15:31:20 ID:qDvVPPMM

すまん、sageが消えてた
とりあえず今年中のみ有効な常時最新記事を作って今回のアドレスは書いといた
以降の更新コメはそっちによろしく

全カラー対応といっても人形以外の動作は全カラー共通にしてる部分が多いからどれも立ち回りはあまり変わらんのよね
カラー毎に違う作者のAIがついたら面白そうだけど統合がめんどそうだし

71 名前: no name :2009/05/23(土) 15:31:22 ID:1ygEmMaD

自分が見てる動画じゃ大概1Pカラーの力だったりするけど…
そんなに極固定してる動画あるのか?

72 名前: no name :2009/05/23(土) 15:32:25 ID:GcO0qHE7

極は昇華が使いにくい奴も向いてないよな 守屋とか刹那とか

73 名前: no name :2009/05/23(土) 15:32:51 ID:+46vetZT



早速パート1作った
良かったら見てください

74 名前: no name :2009/05/23(土) 15:34:28 ID:IwGyTTU8

両方に向いていてなおかつゲージがなくても戦えて防御が低くてもめげない戦い方ができるキャラに向いてるってことだな
そしてその条件満たしてるキャラでもたぶん普通の剣質のほうが安定するんだろうな

75 名前: no name :2009/05/23(土) 15:36:00 ID:zNkJdHIo

よわい隠しって哀しいな・・・

76 名前: no name :2009/05/23(土) 15:36:02 ID:ro7aETwB

極は選択するのにコマンド入力が必要な癖に、ネタにも出来ないレベルの駄目性能なのが問題
せめてサムスピの剣聖くらい極端な性能だったらネタに出来たのに

77 名前: no name :2009/05/23(土) 15:36:29 ID:YpH5EgNl

たまにでいいから・・・SとかPグルのこと・・・・思い出してあげてください・・・

78 名前: no name :2009/05/23(土) 15:38:33 ID:dNumVQdp

Sはコンボムービーでのみ活躍する男の固定グルじゃないか!

79 名前: no name :2009/05/23(土) 15:39:48 ID:j2QcB/I3

wiki出来たばっかのころのグルの項目で
S そんなグルはありません
がめちゃくちゃツボだった

80 名前: no name :2009/05/23(土) 15:40:29 ID:PMrjdzJT

wikiの剣質の項の説明は見るべきだよね。あれ見れば極が地雷だってのが判る。
あと、力向きの楓を技で使うとか、守矢の力とかはアリだと思う。
楓の火力や守矢のループが大人しくなって調整に丁度良い。

81 名前: no name :2009/05/23(土) 15:40:32 ID:2T/RVMJP

ピンチになるといつもお覇王ぶっぱ砲台になるロバやんが好きです

82 名前: no name :2009/05/23(土) 15:41:20 ID:IwGyTTU8

あーなんだっけ
バイスがSグルで活躍してた動画を見た気がするんだけどそれ以外覚えてないんだよなあ

83 名前: no name :2009/05/23(土) 15:41:29 ID:cKegSjWI

>>69
プレイヤー操作動画とか作ってみたりしたら如何か
いや実際見てみたいのよね俺が

84 名前: no name :2009/05/23(土) 15:45:25 ID:YQb3NKzV

Sグルはせめて通常超必がLv2ならなぁ…
もちろんそこからのキャンセルは不可でいいから

>>80
どっかの個人レビューサイトでも、極でバランスがぶっ壊れみたいなことが書かれてた
実際はそんなことないのに、軽く触っただけだとそう感じるんだろうなあ

85 名前: no name :2009/05/23(土) 15:46:00 ID:GcO0qHE7

>>70
感謝です

カプエス1で庵とガイルがSで出てきた時の絶望感は異常
てめえトータルワイプアートと八酒杯ばっか連発すんじゃねえよ!

86 名前: no name :2009/05/23(土) 15:53:09 ID:15PszduG

さっきユーニがSグルで大暴れしたのを見たばかりなんだが

87 名前: no name :2009/05/23(土) 15:57:20 ID:wG1hzn+A

Sグルが使えないというかLv1が使えないだけ

88 名前: no name :2009/05/23(土) 15:59:08 ID:c4UyI7AS

CVS1で何人かの高性能レベル1が悪さしすぎたからな

89 名前: no name :2009/05/23(土) 16:09:18 ID:PMrjdzJT

体力減少で超必使い放題が当たり前の時代は、今考えるととんでもなかったのかもな

90 名前: no name :2009/05/23(土) 16:13:17 ID:I1yuur0o

体力減少で超必が使い放題のムカイさん・・・ゴクリ・・

91 名前: no name :2009/05/23(土) 16:14:30 ID:IwGyTTU8

牙刀とかケビンなんていつでもゲージ使い放題みたいなもんじゃない

92 名前: no name :2009/05/23(土) 16:15:14 ID:5jQzWIzn

体力減少で超必が使い放題のマガキさん・・・ブルブル・・・

93 名前: no name :2009/05/23(土) 16:16:16 ID:cIjXMqL7

>>89
当時のゲイザーも竜巻アパも出が遅くて
賭けができるようになる程度のものだった。やばいのもあったけど。

94 名前: no name :2009/05/23(土) 16:16:45 ID:dNumVQdp

>>90>>92
に、2ゲージ技は流石に大丈夫だよ!きっと、多分!

95 名前: no name :2009/05/23(土) 16:17:34 ID:wG1hzn+A

昔のゲームは暗転の無くて超必殺技とか発生遅すぎて役に立たない事多かったなあ

96 名前: no name :2009/05/23(土) 16:17:53 ID:Zy+Guclh

ゲージが無い時代の必殺技は出しにくいけど強かった…
それとは全く関係なくワラキアex布教動画宣伝
ニコエンコってスゲェ

97 名前: no name :2009/05/23(土) 16:18:18 ID:c4UyI7AS

ミリアが超必を連発するとかなり終わってたような気がする

98 名前: no name :2009/05/23(土) 16:20:13 ID:fIaWOGpN

一番終わってたのはガロスペキムだろ
なんであんなに削りあるんだ鳳凰脚

99 名前: no name :2009/05/23(土) 16:20:54 ID:hvMiR8zR

ゲージ使い放題のゼロとマガキコンビとかやったら恐ろしいだろうな・・

100 名前: no name :2009/05/23(土) 16:21:32 ID:qknccOQY

KOF96だと並の超必殺技は連続技すら無理だったな。
竜虎やゲイザー、八乙女は空中吹っ飛ばしCHでしか無理だったり。
超必が投げ組は連続技にはなるけどコマンド難しかったりとか。
超必連発してるだけでどうにかなった爺さんと皇帝が異常だった

101 名前: no name :2009/05/23(土) 16:22:08 ID:TUd5HccS

>>995
就活終わってないのにやってる俺に一言

102 名前: no name :2009/05/23(土) 16:23:34 ID:YpH5EgNl

>>97
ゼクスミリアですねわかります

>>101
一言ねぇ・・・・
誤爆してますよ、とだけ

103 名前: no name :2009/05/23(土) 16:23:35 ID:hvMiR8zR

なんという大遠投

104 名前: no name :2009/05/23(土) 16:25:10 ID:SZs/HRCz

ただの暴投

105 名前: no name :2009/05/23(土) 16:25:22 ID:YQb3NKzV

パワーウェイブと見せかけて飛び込んだ相手にゲイザーとか面白かったけどな
餓狼はその流れを汲んでRBまで普通の超必は暗転なしだったけど、
結局暗転があった方が見栄えがいいってことになったんだろうね

106 名前: no name :2009/05/23(土) 16:25:38 ID:TUd5HccS

ごめん前スレ入れ忘れた
んでキャラ製作の話

107 名前: no name :2009/05/23(土) 16:25:54 ID:I1yuur0o

>>95
昔の超必っていうと個人的には龍虎のイメージが強いな
ジャックの極ヒップアタックとか超↑必殺技伝↓授↑でわざわざ選ぶ奴がいたのかと

108 名前: no name :2009/05/23(土) 16:26:44 ID:iIDnCOsE

それにしても>>996だから安価ミスだな

109 名前: no name :2009/05/23(土) 16:29:28 ID:fIaWOGpN

覇王翔吼拳と龍虎乱舞はあの頃が一番輝いていたな
インパクトも凄かったし

110 名前: no name :2009/05/23(土) 16:30:37 ID:TUd5HccS

日本はいじめ国家や

111 名前: no name :2009/05/23(土) 16:31:24 ID:oumu65eC

なんでKOF初期はお覇王通常必殺だったんだろ

112 名前: no name :2009/05/23(土) 16:34:19 ID:7BwsSXrP

昔の超必は当てづらい代わりにダメージがハンパなく、
いかにも一発逆転って感じだった
今は連続技の締め用がほとんどであまり特別感がないのが残念

113 名前: no name :2009/05/23(土) 16:35:09 ID:Azb4TJ/6

各キャラ超必は一つだけにしておきたかったんだろう

本当によく分からないのは94,95でリストラ食らった上に
ようやく復活したと思ったら必殺技に格下げされてたサプライズローズ

114 名前: no name :2009/05/23(土) 16:36:01 ID:y8QjwhHv

>>101
すばらしい愛だと思います

>>102
ゼクスじゃなくて初代のミリアじゃね?

115 名前: no name :2009/05/23(土) 16:36:05 ID:I1yuur0o

>>111
龍虎が本当に「超必殺」って感じだったからだろうな

116 名前: no name :2009/05/23(土) 16:36:09 ID:oumu65eC

サプライズを狙ったんでないの

117 名前: no name :2009/05/23(土) 16:36:52 ID:rKxfWLql

>>112
投げキャラをどうぞ

118 名前: no name :2009/05/23(土) 16:38:37 ID:YQb3NKzV

>>116
まあ地味だし、飛翔脚と似てるし…かなあ
イリュージョンダンスはいかにも乱舞って感じで嫌いじゃない
龍虎演出バージョンとか見てみたいな

119 名前: no name :2009/05/23(土) 16:38:42 ID:7BwsSXrP

>>117
投げキャラの超必はむしろ当てやすいよ!!

120 名前: no name :2009/05/23(土) 16:39:01 ID:dNumVQdp

>>112
クリティカルハートマジオススメ

121 名前: no name :2009/05/23(土) 16:40:08 ID:cKegSjWI

きら様とかポチョとかハート様は確かに超!って感じはする
さっちん?シラネェヨ

122 名前: no name :2009/05/23(土) 16:40:18 ID:VgdEnARi

ブラッドヴェインtueeeeeしてたら、ライダーさんがいきなりパーフェクト勝ち決めやがった

123 名前: no name :2009/05/23(土) 16:44:23 ID:I1yuur0o

china見るとやっぱ捕らえきれてなかった更新情報が大量にあったことを実感させられるな

そしてそれ以上にしんのゆうしゃのAIに更新が発生するという事が理解できない

124 名前: no name :2009/05/23(土) 16:48:09 ID:ZYB7BLdO

Ildanaf氏のブログを見て思ったんだけど、
氏の解説文を参考にWikiの解説文を大幅に改稿した方がいいんじゃないかと思った。
レイアウトの都合上か、幕末云々がものすごく目につくんだよね。鷲塚の項目とか。

125 名前: no name :2009/05/23(土) 16:48:39 ID:7BwsSXrP

>>120
アルカナよく知らないころに動画で見て、生当て6割減ったのに感動した
エクサムはよくわかってると思ったよ

126 名前: no name :2009/05/23(土) 16:49:44 ID:5V5315db

>>124
改稿案が固まってるなら是非やってください、としか言えない。

127 名前: no name :2009/05/23(土) 16:51:15 ID:2bPdcPv1

>>124
文章考えてテキスト上げたらだれかが推敲してくれるよ

128 名前: no name :2009/05/23(土) 16:52:15 ID:qknccOQY

罰ブラストやって時カムイにラススタCHだけで8割9割普通に吹っ飛ぶからなぁ。
きら、リリカ、ゼニアあたりの実用性が好きだ。

129 名前: no name :2009/05/23(土) 16:52:32 ID:YQb3NKzV

>>124
鷲塚のページは特に加筆加筆で雑多になってるから、一度整理した方がいいというのは同意

130 名前: no name :2009/05/23(土) 16:53:41 ID:dNumVQdp

>>128
とに鉄も発生はやい+完全無敵でかなり有用だぜ
クラリスの空爪を読んで潰すのが楽しくて仕方が無い

131 名前: 124 :2009/05/23(土) 16:56:00 ID:ZYB7BLdO

了解、うまくできるかは分からんけど推敲してくる。

132 名前: no name :2009/05/23(土) 16:56:07 ID:zNkJdHIo

アバッキオが公開されたのか

133 名前: no name :2009/05/23(土) 16:58:15 ID:tVdIEeZl

KFMって中段技あったっけ?

134 名前: no name :2009/05/23(土) 17:00:08 ID:UBISf4aD

デモブラのロケテ始まってるけど
すでに最強候補とかいるのだろうか?

135 名前: no name :2009/05/23(土) 17:03:42 ID:ynOmDlQM

秋葉のロケテ時では零彗とドーンあたりが共通してランク高かった

136 名前: no name :2009/05/23(土) 17:09:13 ID:UBISf4aD

>>135
北斗みたいに永久とか発見されてランク変動するかもね

そして主人公に(笑)フラグが立ちそうで怖い

137 名前: no name :2009/05/23(土) 17:11:55 ID:ynOmDlQM

てかまだロケテでまだ使えないキャラいるし今後どうなるかわからんがな
あと既に主人公の久遠は空気キャラになってる

138 名前: no name :2009/05/23(土) 17:14:36 ID:cKegSjWI

アークじゃあるまいしそうそうそんな事なかろう

主人公空気化はちょいシャレにならんレベルだが

139 名前: no name :2009/05/23(土) 17:17:23 ID:UBISf4aD

エクサムのゲームは主人公が空気になりやすいのかね?

うわなにをハァトサマハカワイイデスヨ

140 名前: no name :2009/05/23(土) 17:19:07 ID:ynOmDlQM

しかしサム零の主人公である慶寅の存在感は凄かったぜ

ナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコナデシコ ドウダイカッコヨカッタロ

141 名前: no name :2009/05/23(土) 17:19:45 ID:7BwsSXrP

久遠はミカエルに救われてる
なんど聞いても「しっかり〜」は笑える

142 名前: no name :2009/05/23(土) 17:19:58 ID:dNumVQdp

はぁと空気とかお前ちょっと体育館裏こい

143 名前: no name :2009/05/23(土) 17:22:08 ID:++25ox0q

>>142
行かぬ媚びぬ謝らぬ

144 名前: no name :2009/05/23(土) 17:24:57 ID:K1NrRjPL

デモブラはロケテの他に、ニコニコに新しく大会動画が上がってるね

145 名前: no name :2009/05/23(土) 17:26:14 ID:dyp9vFYl

こいよ>>142ット、愛なんか捨ててかかってこい!

146 名前: no name :2009/05/23(土) 17:26:18 ID:HdHKt70+

デモブラもやっぱり初代は世紀末ゲーなのかなぁ

147 名前: no name :2009/05/23(土) 17:26:57 ID:ynOmDlQM

あれはロケテのときに行われた大会の奴だな、BGMが聞けてちょうどいい

148 名前: no name :2009/05/23(土) 17:27:28 ID:5eTi6skv

>>127
うん 守矢の項 文章考えてごっそり増やしたけど 
誤字とか表記ミスとかそもそも間違ってたりとかは
他の人がフォローしてくれるよねぇ

149 名前: no name :2009/05/23(土) 17:27:30 ID:tVdIEeZl

はぁととかただの電波、エルザの方が主人公してる

150 名前: no name :2009/05/23(土) 17:27:41 ID:dNumVQdp

>>146
少なくともあんまり長いコンボとかは無さそう
まぁ研究しだいで見つかるのかも知れんが

151 名前: 124 :2009/05/23(土) 17:29:40 ID:ZYB7BLdO

ひとまずMUGEN関係を整理して、ちょこちょこ書き込んでみるテスト。
自分の文才の無さが泣けてくるよ。

152 名前: no name :2009/05/23(土) 17:30:27 ID:cKegSjWI

>>143>>149
君達、罰として愛の鉄拳ぱんち100万回ね

153 名前: no name :2009/05/23(土) 17:31:06 ID:dNumVQdp

>>152
ご褒美じゃないか

154 名前: no name :2009/05/23(土) 17:31:45 ID:ynOmDlQM

今までより単発が強いゲームだからな、カカトループや5Bコンみたいな長いループとかは無いかと
あとはどうバランスを取るか、現状では逃げが強いからそのあたりの調整しだいかな

155 名前: no name :2009/05/23(土) 17:31:47 ID:7BwsSXrP

デモブラはとりあえず動きがかなり良いな
神父の聖書ばらまきとかかっこよすぎ
この2D不遇の時代によくやってくれるぜ

156 名前: no name :2009/05/23(土) 17:31:57 ID:UBISf4aD

家庭版がPS2に出ればmugen移植もできそうだけど
PS3になりそうな気がするデモブラ

157 名前: no name :2009/05/23(土) 17:33:21 ID:tVdIEeZl

>>156
アンケートにはどの機種で家庭用出してほしいという欄があったな
友人や他の人の見たら見事にPS3、箱○、PCにしかチェックつけてなかったw

158 名前: no name :2009/05/23(土) 17:33:30 ID:dNumVQdp

>>156
「次は流石に次世代機かなぁ・・・」ってブログで言ってたしまず箱かPS3

すごカナ完全版と同時発売してくれないかなぁ

159 名前: no name :2009/05/23(土) 17:35:44 ID:iWpFGFm9

友人は、まともなやつじゃないか。
デモブラ触って見たけど、PS2じゃまず劣化するな。

160 名前: no name :2009/05/23(土) 17:37:03 ID:aeu6vDr+

アルカナの移植とか酷かったみたいだしな

161 名前: no name :2009/05/23(土) 17:38:18 ID:UBISf4aD

西側もそろそろPS3のツールを出してくれないと
きついかもな

162 名前: no name :2009/05/23(土) 17:43:25 ID:Pkve2HZ4

MBAAはPS2らしいけど、どうなるんだろう

163 名前: no name :2009/05/23(土) 17:45:37 ID:dNumVQdp

>>162
アレが劣化するならエコールは終わってる

164 名前: no name :2009/05/23(土) 17:46:24 ID:84GOVLSs

>96
うp乙
ニコエンコだからか、エコノミーで見ると後半メイドインヘブンだったですよ

165 名前: no name :2009/05/23(土) 17:46:30 ID:wG1hzn+A

特に重そうな奴もいないし大丈夫じゃね?
強いて言えば教授がメモリ馬鹿食いしそうだけど既に移植されてるし

と思ったが移植酷かったんだっけ

166 名前: no name :2009/05/23(土) 17:47:48 ID:YpH5EgNl

エコール「ご覧の有様だよ」

167 名前: no name :2009/05/23(土) 17:48:40 ID:EJC3bme6

エコールを信じるんだみんな!あのデスクリムゾンを作ったメーカーなんだぞ!

168 名前: no name :2009/05/23(土) 17:48:50 ID:K1NrRjPL

デモブラがMUGEN入りするとしたら、最初に来るのはやっぱ零彗なのかね
久遠は全然来ないんだろうなw

169 名前: no name :2009/05/23(土) 17:51:08 ID:cKegSjWI

ムービーみた感じじゃまともそうだがまだなんとも言えんね
あとアイ惨はジャギとかそういうレベルじゃねぇから!
本当に黒に染まるからあれ!

170 名前: no name :2009/05/23(土) 17:51:26 ID:OpNXV2Cj

>>167
エコールは期待を裏切らないことで有名だからな、いろんな意味で

MBのドットは言っちゃ悪いが綺麗とは言えない
でも動きとかエフェクトは上手に出来てるよな

171 名前: no name :2009/05/23(土) 17:52:11 ID:tVdIEeZl

零彗か色物のぺこ丸、エメリアあたりかなあ
あとはしふぉんや蒼矢がどうなるかあたり

>>169
そういやアペンドディスクでたんだっけ?

172 名前: no name :2009/05/23(土) 17:52:40 ID:UBISf4aD

>>168
流石に主人公だから誰かが作るんじゃないの
というか次世代機濃厚だからmugen入り難しい気がする

173 名前: no name :2009/05/23(土) 17:52:59 ID:wG1hzn+A

MBとNBCはエフェクトの枚数ばかり多いから困る

174 名前: no name :2009/05/23(土) 17:54:14 ID:OpNXV2Cj

>>165
教授で思い出したけど初代MB仕様の教授ボスverって需要あると思う?

EX鹿が6回攻撃で普通のADがAADと同じ性能とかのやつ

175 名前: no name :2009/05/23(土) 17:54:25 ID:ynOmDlQM

>>172
次世代機で辛いのはそこなんだよな
まぁひどカナみたいになるのも嫌だから次世代機で出してほしいけど

176 名前: no name :2009/05/23(土) 17:55:30 ID:Re89OycQ

ムービー見た限り大丈夫だと思うけどな、ていうかMBACはまともな移植だったし
なりた氏も雑記で
「例の件もあって、PS2移植には不安な方も多いとは思うのですが、
メルブラに関してはAC(NAOMI)→AA(NAOMI)でハードウェアの土台は変わっていないので、
大きな問題はないであろうという判断からです。」って言ってるし
問題は声劣化だがどうなるんだろうなぁ

ていうか早く式が使いたいぜ。空投げがやっぱり「お前が落ちろ」でちょっとワラタ

177 名前: no name :2009/05/23(土) 17:56:50 ID:Zy+Guclh

>>164
報告どうもです
酷過ぎて思わず吹いてしまったぜ…
原因はやっぱりニコエンコなんかな?対処法があればご教授願いたいのだけど…
まぁ基本的に人の少ない動画だからエコノミーになることはあんま無いと思うけどね

178 名前: no name :2009/05/23(土) 17:58:25 ID:sd3VAxBn

>>2
ぺろぺろちゅっちゅもみもみ
ぺろぺろちゅっちゅもみもみ
ぺろぺろちゅっちゅもみもみ

179 名前: no name :2009/05/23(土) 17:58:52 ID:dNumVQdp

夫氏が出たぞー

180 名前: no name :2009/05/23(土) 17:59:20 ID:4+KBuulZ

さっちんの項目いじった人起こらないから出てきなさいww

181 名前: no name :2009/05/23(土) 17:59:29 ID:Pkve2HZ4

なんにせよPS2持ってない俺はPC版に期待するしかないんだが

182 名前: 124 :2009/05/23(土) 17:59:31 ID:ZYB7BLdO

鷲塚の項目はまだ可愛い方だった……
守矢の項目をいかんすべき……
めったやたらに長い技解説ってカットしていいのかね?

183 名前: no name :2009/05/23(土) 18:00:34 ID:MjSBkQ99

最近になって気付いたんだけどセンチネルの攻撃って飛び道具以外殆ど中段か下段じゃね?

184 名前: no name :2009/05/23(土) 18:01:35 ID:sd3VAxBn

>>133
画面端背負いのみだがバクステ最速強Kがむっちゃ早い
端背負い自体が切り返し読んで大足当てて裏に廻るぐらいしか状況を作れなさそうではあるが

185 名前: no name :2009/05/23(土) 18:05:27 ID:Re89OycQ

>>182
コメントアウト(//ね)して理由書けば良いと思う
あと変に長い部分は歩月メインの性能説明だから、
「歩月と歩月バグについて」みたいな感じでまとめておくのもありかな

186 名前: no name :2009/05/23(土) 18:05:55 ID:KrWgugBa

>>182
剣質なのか各種技なのか知らんがあの四角い+つく奴にまとめればいい

187 名前: no name :2009/05/23(土) 18:06:04 ID:RQUsnBiJ

とりあえずさっちんのアレは隠してみた

>>174
あると思う

188 名前: no name :2009/05/23(土) 18:07:12 ID:sd3VAxBn

初代ボス仕様ってどこだっけかな
Qooを公開してたサイトでも公開してなかったっけかな

189 名前: no name :2009/05/23(土) 18:07:24 ID:KrWgugBa

教授はいろんな意味で大食漢なのか

190 名前: no name :2009/05/23(土) 18:08:13 ID:zNkJdHIo

メイドインヘブンなる理由は大方可変でエンコしれるばやいだね

191 名前: no name :2009/05/23(土) 18:11:54 ID:s6abvAxx

MBの話出てるけど、PS2版とPC版って結構違うんだな。
PC版だと翡翠のジャンプ攻撃がバウンドしないんだな。

>>122
ライダーは普通に強キャラだと思う・・・
変な中段あるし、投げ範囲広いし、ゲニのここですが?の持続版みたいなの持ってるし。

192 名前: no name :2009/05/23(土) 18:14:27 ID:Re89OycQ

>>191
MBACの話と仮定するが、PS2とPCではバージョンが違うからね
PS2はverAとverA2を収録していて、PC版はverC
verA〜Bはともかく、verCは地味に別ゲーレベル(ストZERO2〜ZERO2アルファ的な感じ)

193 名前: no name :2009/05/23(土) 18:14:58 ID:B+0eNvMO

>>174
需要は投げ捨てるもの
マジレスすると少なくとも俺は欲しい
・・・俺の作ってるコイツ、本気で俺以外に需要なさそうで困る

194 名前: no name :2009/05/23(土) 18:19:02 ID:VF/kymQE

PS2だとシエル弱キャラで琥珀強キャラだしな

でも、翡翠の空中がバウンドしないってことは
リアクトの事言ってんじゃね?

195 名前: no name :2009/05/23(土) 18:23:02 ID:zNkJdHIo

>>190
あー後ニコエンコ通す前のfpsが変な数値だと
神父のスタンド発動する可能性もあるよ。29.96fpsとかだとダメ
29.97fpsとか30とか59.99とか60なら平気のはず

196 名前: no name :2009/05/23(土) 18:24:52 ID:+xCEliul

PC版持ってるけどタイトル画面にはBと書いてあるがなあ
パッチでも出たのかよ

197 名前: no name :2009/05/23(土) 18:26:36 ID:r9Vsp6Yc

AC
AC.VerA
AC家庭用(PS2版)
AC.VerB
AC.VerB2(PC版はMBACはこれ)
この通りアクトカデンツァだけでも5つあります

198 名前: no name :2009/05/23(土) 18:29:04 ID:n1+fDJ+Z

ReAct FTパッチ当てたのもACとVerAの中間みたいなもんだしなぁ
先生使えないしMAXいないけど

199 名前: no name :2009/05/23(土) 18:29:08 ID:zNkJdHIo

感謝パックとかフォーシーズンもでそうだな

200 名前: no name :2009/05/23(土) 18:32:17 ID:EJC3bme6

次あたり月姫とかFateキャラとか出るんじゃね
でも四季はでない

201 名前: no name :2009/05/23(土) 18:34:51 ID:wG1hzn+A

そろそろ悪友&ななこをだな

202 名前: no name :2009/05/23(土) 18:36:26 ID:Re89OycQ

>>196
すまん、B2をCと間違えたorz
>>200
いや月姫が舞台だろとry
Fateキャラは出るかもなー、タイころでも月姫キャラ出てたし
出るならマジカルルビーとかそっち方面のネタ要員が来そうだが

203 名前: no name :2009/05/23(土) 18:40:36 ID:OpNXV2Cj

>>202
ガチでやらせたら終わるからな設定的に考えて

だったらいっそのこと七夜の親父や設定だけの27祖を数人出してほしい

204 名前: no name :2009/05/23(土) 18:41:13 ID:e8IRjhpN

>>202
譛亥ァォ縺ォ縺ッ譛亥ァォ闥シ鬥吶→縺縺繧ュ繝」繝ゥ縺後>縺ヲ縺ェ窶ヲ

205 名前: no name :2009/05/23(土) 18:43:10 ID:pQazffX1

重火器使いな栞更新しました
喰らい判定つけ忘れている部分を修正、他はコマンドの簡略化やらダメージ調整、一部技の改変など
色々と調整段階ですが喰らい判定のミスがあったので急遽上げました、他にミスがなければいいんですが

場所はニコ専ろだ、パスはmagna

206 名前: no name :2009/05/23(土) 18:51:36 ID:5V5315db

>>205
久しぶりじゃないですか!乙ですよ。

207 名前: no name :2009/05/23(土) 18:54:56 ID:sd3VAxBn

最近まともなAI作るのが面倒

208 名前: no name :2009/05/23(土) 18:56:34 ID:bcPw450Q

Wikiに「設置」の項目作ろうと思うんだけど
有名な設置技持ちって誰がいるかな
元祖設置技持ちも書いときたい

209 名前: no name :2009/05/23(土) 18:58:40 ID:wG1hzn+A

サバイバルアーツ?のマンゴの手榴弾が元祖と聞いた
あと有名な設置といえばセーガとゼイネスト
どっちもタイプ違うけど…

まあ設置の分類と傾向書いて一例として名前挙げるくらいで良いんじゃないかな

210 名前: no name :2009/05/23(土) 18:58:43 ID:IOHdv1/H

元祖設置はスパイラルとかこのスレで見た気もする

211 名前: no name :2009/05/23(土) 18:58:50 ID:2DfNTBF/

>>204
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?

212 名前: no name :2009/05/23(土) 19:00:06 ID:PxRcrPhq

>>208
ttp://d.hatena.ne.jp/aukusoe/20070316/1174025286
スパイラルの剣らしい?

213 名前: no name :2009/05/23(土) 19:00:20 ID:R+IWFdqo

>>208
ちょっと前に設置について話してたしそれ見るといいとおもうよ

214 名前: no name :2009/05/23(土) 19:01:06 ID:Zy+Guclh

>>211
日本語でおk

>>208
ワラキアexばっか使ってるせいでそればっかり出てくる
まぁ元ネタはテスタメントだけど

215 名前: no name :2009/05/23(土) 19:01:07 ID:kFh3qNqe

スパイラルはMVC2の所為で弾幕キャラのイメージがこびりついてるなあ
削り十割とか頭おかしいけど他にもっとおかしい人達がいるから大丈夫

216 名前: no name :2009/05/23(土) 19:01:31 ID:Re89OycQ

>>204
そういう意味だったのか把握したぜ、文字化けしてるから把握に時間かかったが
しかし月姫自体やってないからキャラわからんのだぜ、
MBリアクトからだからなぁ型月ゲーやり始めたの
早く月姫リメイク出てくれんかのー、まぁその前にまほ夜だけど

>>208
以前ブログで格ゲーの設置技の歴史まとめた人がいたなと思って調べたら一番上にあった
これ参考になるんじゃないかな
ttp://d.hatena.ne.jp/aukusoe/20070316/1174025286

217 名前: no name :2009/05/23(土) 19:01:58 ID:UBISf4aD

怪獣ばっかもなんだからウルトラ兄弟チームとか見てみたい
mugenだと初代とセブンしかいないようだけど

218 名前: no name :2009/05/23(土) 19:03:01 ID:2DfNTBF/

さっきchina見たらアバッキオ公開ktkr
これで警官チームが組めるはず?

219 名前: no name :2009/05/23(土) 19:03:41 ID:YpH5EgNl

>>215
その前にキャラ人気的にちょっと・・・・やること地味になるし。

220 名前: no name :2009/05/23(土) 19:04:01 ID:PxRcrPhq

承太郎とレオ王様ででっちあげちゃえ

221 名前: no name :2009/05/23(土) 19:04:34 ID:Zy+Guclh

グレートはいると何度(ry

222 名前: no name :2009/05/23(土) 19:05:08 ID:wdY+Aqqk

マーヴルのアレンジキャラというかオリジナルというかそんなキャラいたっけ
ソーぐらい?

しばらく触ってなかったマーヴルチームを戦わせて見たら動画映えしないってレベルじゃねーぞ

223 名前: no name :2009/05/23(土) 19:05:54 ID:NGU993jq

>>199
石馬戒厳以下略

224 名前: no name :2009/05/23(土) 19:06:49 ID:qtvQDyv/

無茶苦茶多いよマーヴルアレンジ

225 名前: no name :2009/05/23(土) 19:08:40 ID:B+0eNvMO

>>222
FFのメンバーがそっちに向かいましたよ

226 名前: no name :2009/05/23(土) 19:09:19 ID:hvMiR8zR

動画用には普段使ってるネタステージ向いてないんだけどオススメのステージとかある?

227 名前: no name :2009/05/23(土) 19:13:20 ID:SZs/HRCz

そういや陳念のが設置じゃないって前スレあたりで言ってた人がいたけど
空中で出すとちゃんとした設置技になるんだぜ。2以降から

228 名前: no name :2009/05/23(土) 19:14:34 ID:wdY+Aqqk

先鋒サイロック
次鋒サンドマン
副将シルバーサーファー
大将ハルク

うーん…サルバーサーファー落としてないからわからんがこんなもんかのう

229 名前: no name :2009/05/23(土) 19:16:08 ID:tVdIEeZl

>>226
動画に使うんだったら極力動きが無い方がやっぱりいいんじゃないかね
SF2のステージとか

230 名前: no name :2009/05/23(土) 19:16:55 ID:Zy+Guclh

クラウスステージは俺以外に使ってる動画を見たことがない

231 名前: no name :2009/05/23(土) 19:17:52 ID:UDztPiMy

>>228
個人的にはザ・シングが見たい……が、サーファーと作品被るし
サイロック以外ゴツいというか漢臭いチームになるからアレかな

232 名前: no name :2009/05/23(土) 19:20:26 ID:wdY+Aqqk

>>231
先鋒ブラハ
次鋒シング
副将ジャガノ
大将ハルク

こうですか?わかりません><

233 名前: no name :2009/05/23(土) 19:21:13 ID:PxRcrPhq

一枚絵ならほぼコピペで作れるから結構自作してるな

234 名前: no name :2009/05/23(土) 19:24:07 ID:I1yuur0o

かっこいいと思ってDLしたステージをスクロールしたら思いっきり全裸なおっぱいがうつってたでござるの巻

それだけならまだいいが脱いだパンツをこっちに見せびらかして笑顔ってどういうことなの

235 名前: no name :2009/05/23(土) 19:26:33 ID:pQazffX1

>>206
年始の更新頻度ひどかったので、しこしこやってました(*´ω`*)(健全な意味で
時間置くと見つかることが多いですね、特に操作性のひどさとか・・・

>>232
なんて応援したくなるチームだ・・
特にジャガノは最後までどうなるかわからないドキドキ感がたまらないな

236 名前: no name :2009/05/23(土) 19:30:03 ID:YpH5EgNl

http://loda.jp/mugennico/?id=369
ふともも再現は無理すぎるので断念。
最近思ったが、携帯に好きに入れれるあたり自作gifって魅力的。
メール送受信用に変更したりさ。

マーヴルで一番出番あるの誰なんだろ。
やっぱりウルヴィーかスパイダーマンなのかな?

237 名前: no name :2009/05/23(土) 19:32:55 ID:ZxyahBRt

ウルヴィーはタッグで稀にみる程度
スパイダーマンに至っては最近全く見ない
やっぱりハルクじゃないか?

238 名前: no name :2009/05/23(土) 19:36:01 ID:H3gGcNKN

ついにうんこマンAIの出番と聞いてスッ飛んできました

239 名前: no name :2009/05/23(土) 19:37:48 ID:/3SMNwwY

この流れはベノムのAIを俺が作るしかねえ!
kong氏のはベノムファングの硬直長くて困る

240 名前: no name :2009/05/23(土) 19:38:56 ID:rKxfWLql

>>238
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7096082

人間じゃない人たちの動きも参考にしたほうがいいよ

241 名前: no name :2009/05/23(土) 19:40:54 ID:YQb3NKzV

>>234
kwsk

242 名前: no name :2009/05/23(土) 19:41:24 ID:EJC3bme6

kong氏戻ってくるの半年後だっけ
ながいなあ

243 名前: no name :2009/05/23(土) 19:42:29 ID:uGBma3Tg

>>234
kwsk

244 名前: no name :2009/05/23(土) 19:45:00 ID:wdY+Aqqk

>>240
Evo今年もやるのかな
つーかマヴカプも息なっがいよなあ、もう8年だろ確か

245 名前: no name :2009/05/23(土) 19:48:13 ID:uGBma3Tg

MVC3作ったらバカ売れすると思うんだが、なんで作らないんだろ

246 名前: no name :2009/05/23(土) 19:48:34 ID:qKVSwWRb

遅レスだけど覚醒嘉神が剣質分かれてないのは
防御不可攻撃等の剣のオーラを描き足すのが面倒だったからではなかろうか

247 名前: no name :2009/05/23(土) 19:49:03 ID:kFh3qNqe

近くのゲーセンMVC2やってる人半分くらいが外人だ
やっぱアメリカの方が人気合ったのかなあ

248 名前: no name :2009/05/23(土) 19:50:11 ID:SZs/HRCz

>>244
ttp://evo2k.com/
タツカプもやるのか

249 名前: no name :2009/05/23(土) 19:50:17 ID:7pOusAWl

>>247
マーブル人気のおかげだろうな

250 名前: no name :2009/05/23(土) 19:50:23 ID:4+KBuulZ

>>242
本人が言ってたわけでないから、それが確実ではないのもある。
帰ってきてほしいけどね。

251 名前: no name :2009/05/23(土) 19:51:41 ID:flW7c4JB

>>245
海外向けにタツカプみたいな感じのMVC3作るって話はあるらしいよ

252 名前: no name :2009/05/23(土) 19:53:05 ID:3U+QNfyq

マーヴルとの契約が切れてて再契約にはえらい金がかかるからと聞いた
スト4スタイルならそれでも馬鹿売れしそうだけどな
しかしジャスティンはサイクアシなのか

253 名前: no name :2009/05/23(土) 19:54:32 ID:bcPw450Q

>>241,243
お前ら・・・

>>245
カプコン側ダンテ出そうぜ
というかダンテは何かの格ゲーに出て欲しい

254 名前: no name :2009/05/23(土) 19:55:12 ID:dNumVQdp

ジャスティンってサイクでストームケーブルセンチを3タテしたんだっけ?

255 名前: no name :2009/05/23(土) 19:55:52 ID:H3gGcNKN

>>240
ジャスティンが強すぎるのか相手がそんなでもないのかよくわからなくなってきた

256 名前: no name :2009/05/23(土) 19:56:03 ID:kFh3qNqe

3Dジェダとか腰抜けるほど格好良くなるんじゃねえかと妄想している

257 名前: no name :2009/05/23(土) 19:57:42 ID:aeu6vDr+

>>254
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm962024
MSPだな

258 名前: no name :2009/05/23(土) 19:58:06 ID:6Ae1Bw0/

もしやるなら今度こそアマ公を出してほしいな
レッツゴージャスティーーーーーン!!

259 名前: no name :2009/05/23(土) 19:59:30 ID:H3gGcNKN

ストは初期からある程度のリアル路線というか、イロモノこそ多かったけど
戦闘自体は刃牙くらいの逸脱で済んでたからポリでも違和感なかったけど
マヴカプみたいなゲームだとドットの方が映える気がする

260 名前: no name :2009/05/23(土) 19:59:44 ID:7pOusAWl

タツノコヒーローって海外人気あるんだっけか

>>253
アストラルもった筆頭で勘弁してください

261 名前: no name :2009/05/23(土) 20:02:04 ID:qknccOQY

>>259のレス見てクソルが刃牙のコンボムービー作ってたの思い出した

262 名前: no name :2009/05/23(土) 20:02:59 ID:XXUC2dze

>>255
マブカプ2に関してはジャスティンが強すぎる

263 名前: no name :2009/05/23(土) 20:03:02 ID:flW7c4JB

>>258
ある条件を満たしてラスボスの常闇の皇倒したら隠しボスのアマテラス乱入・・・とかだったら燃えるな
ν-13の後のボスラグナみたいな感じで

264 名前: no name :2009/05/23(土) 20:06:13 ID:GZqH2TcB

>>238
うんこマンAIのジャガノは正直強すぎる。
こないだまではまだ凶キャラの域だったけど
先日の更新でさらに強くなって完全に狂キャラ化したな。
狂までいくとさすがに中々動画の出番ないんだよね。
うんこマン氏のAIはレベルの設定できないし。

265 名前: no name :2009/05/23(土) 20:06:43 ID:c4UyI7AS

>>262
3年間無敗だっけか

266 名前: no name :2009/05/23(土) 20:08:49 ID:dNumVQdp

>>257
いつ見てもパネェなw
相手もプレッシャーがすごかっただろうなぁw

しかしキャプテンコマンドーって向こうでも置鮎ボイスなのか

267 名前: no name :2009/05/23(土) 20:09:20 ID:wdY+Aqqk

>>265
マヴカプ全(世界)一だよなあほんと

268 名前: no name :2009/05/23(土) 20:09:39 ID:UBISf4aD

ジャスティンはマブカプ2ならウメハラに勝てますぜ

269 名前: no name :2009/05/23(土) 20:10:02 ID:sd3VAxBn

日本だと3rdのあの動画のせいでネタ・かませ的に扱われてるパターンもある気がするのう

270 名前: no name :2009/05/23(土) 20:10:38 ID:wdY+Aqqk

>>269
あれでウメに負けるまで200連勝だかしてたらしいがぜんぜん知られてないな

271 名前: no name :2009/05/23(土) 20:11:57 ID:rKxfWLql

>>257
その動画使っててつをPがMAD作ってたな

アメリカ人ってタツノコ知ってるのかね?

272 名前: no name :2009/05/23(土) 20:16:22 ID:H3gGcNKN

>>264
回復とかゲジマユとか食らいキャンセルとか異常な能力持ってるわけじゃないしなー
ヘッドクラッシュとアーマーで強い典型的なパワータイプだし
ステ調整で出せないことは無いと思うんだけど

273 名前: no name :2009/05/23(土) 20:16:51 ID:daFbOBmd

勝ったッ!第3部完!
http://loda.jp/mugennico/?id=370&img=370.png
WIKIに絵を貼ってくれた人ありがとう

274 名前: no name :2009/05/23(土) 20:17:53 ID:TUd5HccS

>>234
ギルドから別のフォーラムに飛んでアカ作ってDLしたやつかい?

275 名前: no name :2009/05/23(土) 20:19:10 ID:KrWgugBa

>>273
化け物めwwww

276 名前: no name :2009/05/23(土) 20:19:47 ID:A6ae+tJa

ジャガノは超必が鬼畜性能
小パンから繋がって1ゲージ5割とか

277 名前: no name :2009/05/23(土) 20:20:38 ID:qknccOQY

>>276
グラント「ほう、それはひどいな」

278 名前: no name :2009/05/23(土) 20:21:25 ID:1Xyc+eaq

>>273
ついに神一歩手前の領域まで…

279 名前: no name :2009/05/23(土) 20:23:00 ID:m8i0yuD+

SMHは並キャラ(キリッ

280 名前: no name :2009/05/23(土) 20:23:17 ID:5V5315db

>>273
あ、ありえん(笑)

281 名前: no name :2009/05/23(土) 20:23:22 ID:PxRcrPhq

>>273
上で話題でてるジャガノ倒してみて

282 名前: no name :2009/05/23(土) 20:23:23 ID:++25ox0q

確か人操作ならハデスにも勝てなくはないんだっけ?

283 名前: no name :2009/05/23(土) 20:23:51 ID:Zy+Guclh

>>273
ああ…次はデススターだ…

284 名前: no name :2009/05/23(土) 20:24:43 ID:GZqH2TcB

>>272
お互い画面端状態でも届くあの超反応ヘッドクラッシュは怖すぎる、
金ジョニやボスミルド、エルクゥを一方的に容赦なくひき殺す姿は脅威、
金ソルにすら何もさせず勝つことある。
ゲージが2本あれば並みの体力のキャラ相手なら投げから十割余裕でしただし、
ゲージ効率がいいのか2本くらいあっという間に溜まるしな。

285 名前: no name :2009/05/23(土) 20:25:56 ID:KxHnHN8L

>>273
いやもう普通に凄すぎるよ

286 名前: no name :2009/05/23(土) 20:26:40 ID:NuRkfW9R

こんばんわ。
悪咲氏の承太郎、DIO2体、服邪ディオのAIを更新しました。
http://cid-47b0c8e6e6e01f5c.skydrive.live.com/browse.aspx/AI

キャラ最新版の動きに対応しきれてなかった部分やAI自体のバグがかなりあったのと、
タイミング的に更新が分かりにくそうだったので、失礼ながらこちらに告知しておきます m(_ _)m

287 名前: no name :2009/05/23(土) 20:27:22 ID:yTs6bpA1

でっていう

288 名前: no name :2009/05/23(土) 20:28:27 ID:+b/WnzCS

>>273
人の身で神の領域まで踏み込むとは…

289 名前: no name :2009/05/23(土) 20:29:07 ID:U7WeeVvP

>>286
乙です

290 名前: no name :2009/05/23(土) 20:29:24 ID:c4UyI7AS

>>273
ストレートってことは花火を耐えたってことか

291 名前: no name :2009/05/23(土) 20:30:42 ID:daFbOBmd

>>290
花火はしゃがめば避けれるんだぜ

292 名前: no name :2009/05/23(土) 20:31:22 ID:YpH5EgNl

てかジャガノは普通にHCだけで言えば滅茶苦茶つえー方だしな。
パワーアップとか加わると、ウルヴィーとかヘタに動いて刺さると瞬殺されるから困る。
1種類しかないくせに、シンプルで強いってどういうことなの・・・

>>282
随分前に実際の作業動画をこのスレでうpしてくれたよ。
マジで作業すぎて吹いたが。

293 名前: no name :2009/05/23(土) 20:32:35 ID:P0h3MlFM

>>286
乙っす

294 名前: no name :2009/05/23(土) 20:35:33 ID:kFh3qNqe

>>286
乙ですー

そもそもMVC2って日米だと絶望的にレベル差があるんだっけ
交流戦でバグ利用以外惨敗だったんでしょ?

295 名前: no name :2009/05/23(土) 20:35:40 ID:c4UyI7AS

>>291
なんと、それは知らなかった。○○を討つ者で当身?で耐えてたから
そういった方法しか思い浮かばなかった

>>286
乙です

296 名前: no name :2009/05/23(土) 20:35:55 ID:daFbOBmd

>>292
ハデスってヨハンの事じゃないと思うよw

297 名前: no name :2009/05/23(土) 20:37:05 ID:X/Fi/uys

>>226
とりあえずGGと北斗のステージ入れとけばいいんじゃね

>>286

298 名前: no name :2009/05/23(土) 20:38:24 ID:UBISf4aD

>>286
乙 来た!オトコマエ来た!これで(ry

299 名前: no name :2009/05/23(土) 20:40:38 ID:m707zeBi

>>292
AIでも「強いけどワンパ」ってのはよくあるしな
勝つだけなら決め手が一つあれば十分

300 名前: no name :2009/05/23(土) 20:41:02 ID:7pOusAWl

多分ニコMUGENで一番有名なステージはMOWのグリフォンステージだと思う

>>286

301 名前: no name :2009/05/23(土) 20:41:47 ID:KrWgugBa

海外は買い物帰りのおばちゃんが永パしてきたって話もあるからな

302 名前: no name :2009/05/23(土) 20:41:54 ID:A6ae+tJa

>>286


MVC2キャラの長所短所を考えたんだが、短所無くね?
一部を除いて火力が低いんじゃね?
とか最初は思ったけど、1ゲージ技が強いおかげでそうでもなかった

303 名前: no name :2009/05/23(土) 20:42:30 ID:UBISf4aD

多少強さは捨てても魅せを心得た方がいいねAIは

304 名前: no name :2009/05/23(土) 20:42:57 ID:GZqH2TcB

>>301
吹いたw

305 名前: no name :2009/05/23(土) 20:43:09 ID:+b/WnzCS

シナでロールシャッハの更新情報を見てなにか物足りないと思っていたら
このスレにAAが貼られてなかったんだな

306 名前: no name :2009/05/23(土) 20:45:45 ID:aeu6vDr+

>>302
無敵技が少ないってのがある

307 名前: no name :2009/05/23(土) 20:46:05 ID:kFh3qNqe

一部キャラ以外はじつはそこまで空中機動力が高くないとか…?

308 名前: no name :2009/05/23(土) 20:46:11 ID:+weCAxg2

|▲▼▲|ローリヒャッハ参上

309 名前: no name :2009/05/23(土) 20:46:48 ID:sLXN+72A

ジャガノはちょっと前まではヘッドクラッシュ誘って
裏に回ってフルコンとかやってりゃ楽勝だったけど
また強くなったのか

310 名前: no name :2009/05/23(土) 20:50:10 ID:PxRcrPhq

>>308
はに丸君ですか?

311 名前: no name :2009/05/23(土) 20:50:55 ID:uGBma3Tg

うんこマン氏はAI作れて絵も書けてゲームも上手くてイケメンだからしょうがない

312 名前: no name :2009/05/23(土) 20:51:00 ID:/v8mbyCI

>>307
空中機動力がない連中も結構いるんだが…

313 名前: no name :2009/05/23(土) 20:51:41 ID:rKxfWLql

>>307
画面外までジャンプできる時点で短所にはならないんじゃ?

キャラ多すぎて一言で短所というのも難しいけど

314 名前: no name :2009/05/23(土) 20:52:50 ID:KrWgugBa

>>305
更新されたのか?氏のサイトにあるかなシナは俺のパソコンじゃきつい

315 名前: no name :2009/05/23(土) 20:53:00 ID:A6ae+tJa

MVC2ガイルとMVC2リュウって他作品のガイル、リュウと比べると性能的にはどうなんだろう

316 名前: no name :2009/05/23(土) 20:57:02 ID:5gKfT768

くらべもんにならんほど強いぞ

317 名前: no name :2009/05/23(土) 20:58:29 ID:P0h3MlFM

スト4のウルコンがソニックハリケーンならなぁ・・・

318 名前: no name :2009/05/23(土) 20:58:43 ID:H3gGcNKN

>>315
今挙がってるうんこマンプレイ動画のあれはMVC1ベースだっけか?

AIに自重させなきゃリュウもガイルもスト2が強いんじゃないかねぇ

319 名前: no name :2009/05/23(土) 20:58:45 ID:Azb4TJ/6

ぶっちゃけ大抵のゲームはハイジャンプ強パンチ連打でゲージ溜め
→真空波動拳ぶっぱの繰り返しで積むんじゃねえかなと思ったり思わなかったり
うっかり捕まってもアドガすればいいし

320 名前: no name :2009/05/23(土) 20:59:18 ID:7BwsSXrP

wikiの設置の項目、XMENのスパイラルが初出となってるけど、
数か月早い幽遊白書魔強統一戦の鞍馬の魔界植物召喚が初出じゃないだろうか
植物召喚が設置と呼べるかどうか微妙だけど、本体と同時攻撃できるし、スパイラルのより設置っぽく思える
設置の定義があいまいすぎてなんとも判断しづらい

321 名前: no name :2009/05/23(土) 21:00:19 ID:wG1hzn+A

>>317
ウルコン使えなさすぎワロス
スーパー鬼無双もアレだけどまだロックする分マシか

322 名前: no name :2009/05/23(土) 21:00:23 ID:H3gGcNKN

>>320
一応項目に咥えてあげてみればいいんじゃないか

323 名前: no name :2009/05/23(土) 21:01:29 ID:woLo5bPy

>>322
何を咥える?

324 名前: no name :2009/05/23(土) 21:02:07 ID:5V5315db

>>286
乙です。

>>322
ひどい誤変換を見たw

325 名前: no name :2009/05/23(土) 21:02:19 ID:5eTi6skv

wikiの守矢の項目 歩月バグについて長かったからregionでくくってみたぜ
原作のプレイ動画(鷲塚の項目の日中交流戦みたいな)とかも載せれば印象変わるかなって思ったけど
ニコはおろかyoutubeにまで勝ってる動画が一つも無いってどういうことなの・・・

326 名前: no name :2009/05/23(土) 21:02:22 ID:O7pI93rh

なんかトキがMVC2に参戦してる夢を見た
ナギナギで画面端に追い詰めた相手にドゥームの岩が飛んできて固めて削ったり
ディレイド断迅拳からコンボしたり

327 名前: no name :2009/05/23(土) 21:05:40 ID:xHOdoDP5

>>295
確かにしゃがんでればかわせることはかわせるけど
たまに火花が飛んでくるから困る。
そんなわけであの時は当身連射してましたw
>>273
(;゚Д゚)・・・。

328 名前: no name :2009/05/23(土) 21:06:07 ID:IFpaOICC

>>299
おまけの人氏のSVCアテナやブロッケンなどのことですね

329 名前: no name :2009/05/23(土) 21:06:49 ID:HuNeFKve

>>319
落ちてきたとこに昇龍拳叩き込まれて終わらんか?それ

330 名前: no name :2009/05/23(土) 21:07:03 ID:7BwsSXrP

>>322
咥えてやるからさっさと出しな!
書き加えようとしたらもう別のものに書き換えられてた

331 名前: no name :2009/05/23(土) 21:09:12 ID:gWqZ/Tlv

>>325
乙かれ。あの項目は分からない人間が編集するには難易度が高すぎたよ。
MUGENでの解説はホントどう弄ればいいのやら……

332 名前: no name :2009/05/23(土) 21:10:28 ID:eP7zyPhU

トキ、レイ、ユダはMVC2でも4強レベルだと思う。
空中の機動力がモノを言うから
トキよりレイの方が強いかも

333 名前: no name :2009/05/23(土) 21:11:06 ID:qtvQDyv/

先鋒:splodeジャガノ
次鋒:kamekazeジャガノ
副将:kongジャガノ
大将:kamekazeジャガノ(うんこAI)

こんなチームが浮かんだ

334 名前: no name :2009/05/23(土) 21:11:32 ID:IFpaOICC

>>322
自分でほきゅほきゅするののワには関係のないことだな

335 名前: no name :2009/05/23(土) 21:12:27 ID:o02SOCQW

ジャンプ・マーヴル・カプコン 格ゲーSOSとか出てくれたら一生遊んでられる気がする

336 名前: no name :2009/05/23(土) 21:12:37 ID:Azb4TJ/6

>>329
空ガしてアドガ
…出来るよね確か MVC2は一応そこそこ触っていたが細かい仕様は全然だからな…
てかハイジャンで捕まる心配が無いからゲージ溜めはひたすら空中波動拳でもいいのかな

337 名前: no name :2009/05/23(土) 21:13:21 ID:kFh3qNqe

MVC2だとアシストの性能も重要だよね
バイクが意外とアシストとして優秀になりそうな気がする
あと獄屠

338 名前: no name :2009/05/23(土) 21:13:40 ID:woLo5bPy

wiki見て思った事。
カンフーマンの項目ってもしかしてない?

339 名前: no name :2009/05/23(土) 21:14:32 ID:dgm+CXyM

あるよ

340 名前: no name :2009/05/23(土) 21:14:36 ID:pMwuKjT4

フツーにあるだろwww

341 名前: no name :2009/05/23(土) 21:14:58 ID:xHOdoDP5

「俺が主人公だ!」 と。

342 名前: no name :2009/05/23(土) 21:15:48 ID:YpH5EgNl

リュウはわからんが、ガイルは多分マヴカプ2が最強でいいと思う。
確かちょい前にも同じこと言ってた人いたけど。

>>329
降りてから真空波動で削るってことでしょ。
上空で真空波動して降りてどうすんの。

>>332
トキはディレイド断迅が0Fっぽいあたり、何かアイアンマンに見える。
ようは個人で強いタイプ。

343 名前: no name :2009/05/23(土) 21:15:52 ID:A6ae+tJa

先鋒:KFM
次鋒:ブリジット
副将:アフロンジャギ
大将:kamekaze氏ジャガノうんこAI

なんのチームかわかるかな?

344 名前: no name :2009/05/23(土) 21:16:16 ID:kFh3qNqe

>>338
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/170.html
ほれ

345 名前: no name :2009/05/23(土) 21:16:42 ID:wG1hzn+A

ゲージタメ中の事じゃねえの

346 名前: no name :2009/05/23(土) 21:17:11 ID:woLo5bPy

>>339-340
あ、あった。
wiki内検索だと出てこなかったから「あれ?」と思った

347 名前: no name :2009/05/23(土) 21:17:24 ID:KIpnQ8GC

>>338
なんでそう思ったんだよ

348 名前: no name :2009/05/23(土) 21:17:55 ID:tVdIEeZl

>>343
プレイヤー操作4強?

349 名前: no name :2009/05/23(土) 21:19:24 ID:NGU993jq

>>347
「Kung Fu Man」で検索したとか

350 名前: no name :2009/05/23(土) 21:19:45 ID:IFpaOICC

>>335
誘導
「CAPCOM vs ○○」 ←一番売れそうなタイトルを考(ry
ttp://adulteno.blog75.fc2.com/blog-entry-387.html

351 名前: no name :2009/05/23(土) 21:20:38 ID:pMwuKjT4

そういえば最近MBキャラのAA立ち絵がWikiに追加されたけど画像の荒れどうにかならないかね
ワラキアのマントとか酷い気がする
月華とか東方はそこまで酷くないのに

352 名前: no name :2009/05/23(土) 21:20:59 ID:iGjjDLI0

設置の項目に代表的な設置系キャラとか書いても大丈夫かな?
そんなに知ってるわけじゃないけどさ

353 名前: no name :2009/05/23(土) 21:22:25 ID:dNumVQdp

>>352
既に分類ごとに代表的なキャラが載ってるが

354 名前: no name :2009/05/23(土) 21:23:05 ID:woLo5bPy

>>349
「カンフーマン」で検索→カンフーマンの項目のページがヒットしない→「あれ?」

355 名前: no name :2009/05/23(土) 21:24:36 ID:wG1hzn+A

つづり変えて検索とかするだろ…常識的に考えて…

356 名前: no name :2009/05/23(土) 21:24:42 ID:H3gGcNKN

>>350
CAPCOM vs アトリエかぐや

これは売れる・・・

357 名前: no name :2009/05/23(土) 21:25:06 ID:kFh3qNqe

>>354
普通にヒットしたんだけど

358 名前: no name :2009/05/23(土) 21:26:04 ID:IFpaOICC

>>352
虹格キャラは計算外なんだっけ?
お嬢様とかこうりゅうさんとか

359 名前: no name :2009/05/23(土) 21:28:14 ID:c4UyI7AS

設置のページ見てたが代表的なキャラに強キャラ多いな
弱キャラってジャギくらいしかいない

360 名前: no name :2009/05/23(土) 21:28:21 ID:OT5JXRUa

あっこのは基本無しだわ

361 名前: no name :2009/05/23(土) 21:28:55 ID:5eTi6skv

>>331
まぁ書き込みすぎてごちゃごちゃにしてしまった人間の一人が俺なんだけどね
自分の尻拭い? お手数かけました
MUGENでの解説はなぁ・・・これから更新されるタイプB(原作に近いゲージシステム)をもうちょっと人の目のつくところに持っていきたいね
大会とかでも見るようにするためにも

362 名前: no name :2009/05/23(土) 21:29:21 ID:iGjjDLI0

>>353
魔理沙とかストライダー飛竜とか設置キャラって感じがしないし
ブリジットとかオクラとかが載ってないのに違和感があってさ

363 名前: no name :2009/05/23(土) 21:29:58 ID:5V5315db

>>346
「カンフーマン」で検索してちゃんと出てくるんだが…。
証拠画像
http://loda.jp/mugennico/?id=371

>>351


968 名前: no name :2009/05/23(土) 14:06:51 ID:daFbOBmd

WIKIのメルブラ勢に全身絵が無いのが寂しいからMBAAの絵で作った
自分は切り抜きで疲れたから誰か代わりに貼ってくれると助かる
http://loda.jp/mugennico/?id=368
それとPS2版MBAAのサイトに式と制服秋葉の動画上がってたね

だそうで。

364 名前: no name :2009/05/23(土) 21:30:08 ID:5eTi6skv

>>358
あそこは触れないほうがいい 向こうが何より望んでない

365 名前: no name :2009/05/23(土) 21:31:12 ID:daFbOBmd

>>351
元の絵が10〜20KBのJPGなんだぜ、あれ以上無理
http://loda.jp/mugennico/?id=372&img=372.jpg
元画像はこれだけど背景が黒い絵を載せるのは嫌だったから透過GIFにした
解像度が高い画像が出たら差し替えてくれ

366 名前: no name :2009/05/23(土) 21:31:15 ID:dNumVQdp

>>362
心配ならコメアウトして追記しとけばいいと思うよ

367 名前: no name :2009/05/23(土) 21:31:30 ID:tWh5f5JX

>>332
アシストでトキが破顔拳使う姿を幻視した
これはコレダー超えるかもわからんね

368 名前: no name :2009/05/23(土) 21:31:36 ID:kFh3qNqe

>>359
琥珀さんは弱キャラじゃね アリスもそこまで強くないし
あとあそこに書いてないけどジェダ様とか普通に弱かったような
ドノヴァンも剣を設置してからが勝負だから設置キャラの分類かな

369 名前: no name :2009/05/23(土) 21:31:50 ID:MjSBkQ99

>>306
ちょっと待って欲しい
カプコンキャラの技の無敵は基本的に他のどのシリーズよりも長い
暗転後強制停止の飛び道具無敵以外無敵が無いキャラが居るというだけで
昇竜拳とかの無敵は長い。ケンとか上昇中完全無敵で威力も高いぜ
必殺技の威力はmugenだと異常に低いのが多いけど普通にカプエスとかより高威力

370 名前: no name :2009/05/23(土) 21:32:13 ID:vkqY+54L

>>359
最近だとレイチェルとかもバリバリの強キャラだしね
まあ性能酷く無い限り上手く使えば崩しに防御にコンボの繋ぎに
何でもござれの技を持ってる事になるわけだからまあそりゃ強いわなあ

>>359
ジャギさま以外がぶっ壊れてるから仕方ない

371 名前: no name :2009/05/23(土) 21:32:19 ID:dNumVQdp

>>367
アシストで一撃とかシャレにならんってレベルじゃねぇw

372 名前: no name :2009/05/23(土) 21:32:20 ID:bcPw450Q

>>362
書こうと思ったけど
・多すぎる
・分類別にした方がわかりやすい
という理由で書かなかった

373 名前: no name :2009/05/23(土) 21:33:48 ID:/v8mbyCI

>>367
せめてアシストセッカッコーくらいにしとこうぜ

374 名前: no name :2009/05/23(土) 21:34:09 ID:7BwsSXrP

>>362
最近のゲームは大抵複数のキャラに設置技っぽいのがあるし、
アルカナなんてほとんどのアルカナに設置技があるからキリがないのでは
設置メインのキャラくらいにしといた方が

375 名前: no name :2009/05/23(土) 21:34:46 ID:kFh3qNqe

>>367
一撃必殺じゃなければ範囲広いけど発生遅いから意外と凡百アシストになりそうだ

376 名前: no name :2009/05/23(土) 21:35:00 ID:2DfNTBF/

アシストサラバダー

377 名前: no name :2009/05/23(土) 21:35:14 ID:6VRNV+U+

>>367
アシストダム決壊とかアシスト超ガソとか
アシスト5クトが見れるのか……ゴクリ

378 名前: no name :2009/05/23(土) 21:35:50 ID:I1yuur0o




これ発売したらスパロボドット勢の様にMugenに何人か参戦してきそうだな・・
まあ半年以上先だが

379 名前: no name :2009/05/23(土) 21:36:08 ID:dNumVQdp

ラオウのアシストはなんとなくサイな気がする・・・

380 名前: no name :2009/05/23(土) 21:36:16 ID:n3BvpJBr

>>374
まあいかにも「設置キャラ!」ってイメージのあるキャラのが良いよな
作品の偏りも無くしたいところだし

381 名前: no name :2009/05/23(土) 21:36:19 ID:cKegSjWI

>>356
ああ…次はイリュージョンだ…

382 名前: no name :2009/05/23(土) 21:36:35 ID:wG1hzn+A

>>365
元絵のままでいいんじゃねえの

383 名前: no name :2009/05/23(土) 21:36:55 ID:GUjWz8qm

>>365
なんたらOPのMBAAの切り抜きはやたら綺麗だったけどあれはどこから持ってきたんだろう

384 名前: no name :2009/05/23(土) 21:37:36 ID:m707zeBi

>>373
いやいや、見た目も考えて上から降ってきてテンショーかナギッで飛んできてそのままダンジンでしょ

385 名前: no name :2009/05/23(土) 21:39:07 ID:iGjjDLI0

>>366,372,374
とりあえず作品ごとに設置メインっぽいキャラを追加してみるよ
意見サンクス

386 名前: no name :2009/05/23(土) 21:39:21 ID:nnKFGYsC

>>378
これここで話題として振ろうかどうか迷ってたんだ

387 名前: no name :2009/05/23(土) 21:39:24 ID:kFh3qNqe

なぜみんなアシストで超必なんだ…
まあ俺もバイクアシストとか言っちゃったけどさあ…

388 名前: no name :2009/05/23(土) 21:39:38 ID:UDztPiMy

>>378
ヤバい、素で購入検討しかけた

389 名前: no name :2009/05/23(土) 21:39:39 ID:rKxfWLql

>>371
一撃は操作キャラ限定にしとくとしても
レイとか昇竜、流星パンチかブーン、飛燕流舞で3アシスト
ディレイド断固で交代とか
ユダなら裂破、コマク昇竜、ダガール突進にダムとか
結構くっつけそうな気はする

MVC2と比較すると飛び道具性能悪いな

390 名前: no name :2009/05/23(土) 21:40:26 ID:MjSBkQ99

>>332
アイアンマンが無理な時点でトキ、レイ、ユダとか論外

391 名前: no name :2009/05/23(土) 21:40:28 ID:Azb4TJ/6

一キャラアシスト3つ持てるんだからセッカツダンジンちにゃの三つでいいよ

392 名前: no name :2009/05/23(土) 21:40:33 ID:5gKfT768

削り10割とか上昇中完全無敵とかMVC2は酷い話ばかりだな。
しかもそれで上位には入ってないという・・・
北斗勢でも手も足もでないんじゃなかろうか

>>380
いかにも設置キャラっつったらマライアだな。

393 名前: no name :2009/05/23(土) 21:41:06 ID:kHFyOMxj

ラオウはアシスト版サイから永久が出来るとか

394 名前: no name :2009/05/23(土) 21:41:38 ID:kFh3qNqe

>>392
いやまて削り10割は一応10強の一角だぞ 上位上位

395 名前: no name :2009/05/23(土) 21:42:26 ID:7pOusAWl

>>378
バンナムだからスパロボスタッフも関わってそうだ

396 名前: no name :2009/05/23(土) 21:43:00 ID:NGU993jq

>>378
部位破壊系システムの本気だな

397 名前: no name :2009/05/23(土) 21:43:33 ID:/v8mbyCI

>>391
ケンシロウは天破活殺、有情猛翔破……残悔拳?

398 名前: no name :2009/05/23(土) 21:43:33 ID:kHFyOMxj

アシスト考えるって面白いな
きら様は対空投げアシストなら結構使えそうだ

399 名前: no name :2009/05/23(土) 21:43:48 ID:NGU993jq

>>391
砕覇拳さんに謝れ!

400 名前: no name :2009/05/23(土) 21:44:37 ID:KIpnQ8GC

>>392
上から4人に入ってなければ上位じゃないというのかね?
北斗ぐらいキャラ数が少なければ分かるが

401 名前: no name :2009/05/23(土) 21:44:55 ID:6VRNV+U+

サウザーだけお師さんがアシスト

402 名前: no name :2009/05/23(土) 21:45:04 ID:+weCAxg2

アシストバグの発生により同じアシストキャラを同時に出現させる事が!
なんてならないかな。9ゲージあれば9体出現

403 名前: no name :2009/05/23(土) 21:45:22 ID:H3gGcNKN

上位だろうが最上位だろうが格ゲーで削り十割はおかしいだろう・・・
常識的に考えなくても・・・

404 名前: no name :2009/05/23(土) 21:49:12 ID:O3NKbuBJ

ディレイドお別れです!

405 名前: no name :2009/05/23(土) 21:51:01 ID:kFh3qNqe

よのかぜは天井まで届くんならMVC2でも普通にかなり優秀な技になりそうだな

406 名前: no name :2009/05/23(土) 21:51:43 ID:dNumVQdp

>>405
コレダーの出番を奪わないで!

407 名前: no name :2009/05/23(土) 21:51:58 ID:IOEO/pd1

フェルナンデスがよのかぜ飛び越えた時笑ったなぁ

408 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:06 ID:nWsWrImO

>>403
MUGENで削り10割できるキャラは・・・

凶以下だとウルヴィーぐらいしか俺は知らん
狂以上ならエルクゥとか神速くなーとかいろいろいるけど

409 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:08 ID:5gKfT768

MVCの話をしていると最強のキャラについて考えたくなる・・・
原作性能だとアニタとジェネラルってどっちが強いんかね
いやむしろ市販格ゲーで最強キャラって誰なんだろか
操作できないボスならcpuの動きも強さの内として

410 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:17 ID:YpH5EgNl

アシストセッカツって、多分マヴカプ2的にはいらないアシだと思うよ。
ようは地上にいなくて近寄らなきゃいいんだし。
サノスの打ち上げアシと≒って思って間違いない。

>>403
削り10割っても、抜け出せるんだけどね。
永パでもないし。

411 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:20 ID:7BwsSXrP

>>403
世の中には単体超必(術)で削り5割(範囲広・発生そこそこ良)という技があってな
しかも特に強キャラではなくそのゲーム自体のバランスもそこそこ良いという

412 名前: no name :2009/05/23(土) 21:53:59 ID:kFh3qNqe

>>406
コレダーは横にも強いじゃん

413 名前: no name :2009/05/23(土) 21:55:58 ID:5gKfT768

コレダーほどではないがストーム狩るのに使えそうだな。
位置指定できるなら特に

414 名前: no name :2009/05/23(土) 21:56:34 ID:3/ZhtrTO

たまにここでアメコミキャラのAIが全く作られないとか言うから作ってみようかと思ったんだが
キャラ多すぎてどのキャラ作ったらいいのか分からなさすぎて吹いた

仮にアンケート取るとして誰が一番待ち望まれているのだろう?
ただし総統、テメーは駄目だ

415 名前: no name :2009/05/23(土) 21:57:23 ID:nnKFGYsC

>>414
ここで何回かバットマンが挙がってたが

416 名前: no name :2009/05/23(土) 21:58:04 ID:OpNXV2Cj

アシストか
教授なら
EX蛇
幻想種
EX鹿って感じだろうか

417 名前: no name :2009/05/23(土) 21:59:17 ID:uGBma3Tg

>>414
センチネルかストームで

418 名前: no name :2009/05/23(土) 21:59:18 ID:5gKfT768

そういやケーブルとジルのアシスト付きハヤトっているけど
こういうキャラがもっと増えると面白いかもしれん。

419 名前: no name :2009/05/23(土) 22:00:14 ID:nWsWrImO

>>414
ストームかキャプテンアメリカで
後者は強いAIのあるキャラがいない

420 名前: no name :2009/05/23(土) 22:00:41 ID:5UiS2BGT

オリジナルキャラの中での需要はバットマンが一番ありそうな気はするね。
日本でも誰でも知ってる有名ヒーローだし映画見たことある人も多いだろうし

421 名前: no name :2009/05/23(土) 22:01:03 ID:UDztPiMy

>>414
Acey氏なら許可取れるだろうからAcey氏のキャラ……バットマンとかギャラクタスとかどうよ
ギャラやんは的確なタイミングでタイムトンネルするだけで酷いことになりそうだが

422 名前: no name :2009/05/23(土) 22:01:10 ID:ZN/+1hVt

>>414
Jeff&Magus氏のジョーカー

423 名前: no name :2009/05/23(土) 22:01:43 ID:7BwsSXrP

>>414
ゴーストライダーはどうだろうか
ものっそい出来良いので人気出てほしい

424 名前: no name :2009/05/23(土) 22:02:25 ID:KIpnQ8GC

>>420
名前と姿だけは知ってるけど、具体的にどういう性格なのかとかは全然知らんなぁ

425 名前: no name :2009/05/23(土) 22:03:26 ID:bJRUp3Ve

むしろアシストセッカッコーは攻撃、スピードUPの補助技みたいな壊れ方をしそうw

426 名前: no name :2009/05/23(土) 22:05:13 ID:YpH5EgNl

>>414
総統「畜生め!」
個人的にキャップに一票

>>418
アシストは面白いよね。ちょっと強いから対人で使う分には気が引けるけど。
個人的にキャラ変更はなくていいから、ディレイドとかVCを搭載されてると嬉しいね。
チーム組んでるって感じがして良い。

427 名前: no name :2009/05/23(土) 22:05:41 ID:OpNXV2Cj

>>424
両親を殺されて以来悪を憎み闘い続ける男
人格としては無愛想な感じ

428 名前: no name :2009/05/23(土) 22:05:53 ID:kFh3qNqe

>>414
他の人もいってるけどバットマンかなあ

429 名前: no name :2009/05/23(土) 22:06:26 ID:6VRNV+U+

まさかのアシストムテキングとアシストバグ昇竜

430 名前: no name :2009/05/23(土) 22:07:11 ID:MjSBkQ99

>>414
サイロックでお願いします><

431 名前: no name :2009/05/23(土) 22:07:33 ID:5UiS2BGT

キャップは俺も欲しいけどMystikBlaze氏って連絡取れるんだろうか。
kong氏は今は連絡不能らしいし

>>424
ダークナイトでも見ようぜ。傑作だから
ジョーカーの方に惚れこんじゃうだろうけど

432 名前: no name :2009/05/23(土) 22:08:41 ID:95C8nu5d

>>418
世の中には妖夢がオプションに付いてるアイアンマンがいてな。

433 名前: no name :2009/05/23(土) 22:09:37 ID:kFh3qNqe

タッグの後衛っぽいキャラはアシスト強くなりそうだね
東方キャラとかまおりんとか

幽々子は対空アシで2Bとかかな

434 名前: no name :2009/05/23(土) 22:10:21 ID:MjSBkQ99

エンコ待ちでさんざん待たされた挙句失敗しましたとかそういうのが2回、3回と続くことが稀によくあるんだが
これはどういうことなんだ?

435 名前: no name :2009/05/23(土) 22:11:19 ID:bcf2UFk0

>>407
kwsk

設置キャラに3Dだけどサイキックフォースのパティとかどうだろ
長森の元ネタでもあるし

436 名前: no name :2009/05/23(土) 22:11:42 ID:Azb4TJ/6

今更wikiの設置項目を除いてみたが
マンゴの手榴弾がマン○に見えた…疲れてるのかな…

437 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:08 ID:n3BvpJBr

本体包囲型ってことでウロボロスとオーレリーズが挙げられてるけど
アレって一般的に「設置技」ってイメージなのかな
確かに本体との同時攻撃って意味では合ってるけど…

438 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:12 ID:6vs9jq/D

ロールシャッハvsジョーカーとか妄想した

439 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:17 ID:6G9lGJYT

スプー改変&強化してみました
ttp://loda.jp/mugennico/?id=373&img=373.zip
スプーシールドは強化したつもり
誰かAI作ってくれー!

440 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:38 ID:R+IWFdqo

マンタですね。分かります

441 名前: no name :2009/05/23(土) 22:14:04 ID:PxRcrPhq

デスウイングか・・・

442 名前: no name :2009/05/23(土) 22:14:10 ID:nnKFGYsC

>>437
あれは飛び道具の一種だと思っていた

443 名前: no name :2009/05/23(土) 22:14:57 ID:T/nevYr8

バットマンの人気に軽く嫉妬
アメリカとコロッサスはKong氏のが改変おけみたいだしそれでいこう
ライダーは連絡とってみる
ジョーカーはまだβじゃなかったっけ?

余談だがさっきバッドマンで検索して全然引っ掛からなくて一瞬焦った

444 名前: no name :2009/05/23(土) 22:15:19 ID:2UlJty/k

>>438
キチガイVSキチガイ

445 名前: no name :2009/05/23(土) 22:15:36 ID:kFh3qNqe

客観結界って設置かなあ

446 名前: no name :2009/05/23(土) 22:16:00 ID:2T/RVMJP

ていうかオーレリーズは飛び道具だしなあ
回転させて使ってる奴なんか見た事無いぞ

447 名前: no name :2009/05/23(土) 22:17:31 ID:5UiS2BGT

kong氏は改変自由じゃないと思う。
自由なのはスプライト(素材)の方だったかと(kong氏の物を使ったと書けば自由)

448 名前: no name :2009/05/23(土) 22:17:40 ID:Zy+Guclh

>>439
誰かと思ったらにんにく氏じゃないか
乙だぜ

449 名前: no name :2009/05/23(土) 22:18:37 ID:zR/TaTED

>>443
俺の知る限りではKONG氏は改変おkじゃないぞ、
ていうかアメリカにもコロッサスにもAIあるのに。

450 名前: no name :2009/05/23(土) 22:18:46 ID:6G9lGJYT

マンタ・・・まんぼうはいるのにマンタがいないなんて
水族館の人気者なのに

451 名前: no name :2009/05/23(土) 22:18:57 ID:bcPw450Q

>>437
設置の項目を作るにあたって>>216で挙げられた
ttp://d.hatena.ne.jp/aukusoe/20070316/1174025286
をかなり参考にしているから覗いて見るといいかも
というか本体包囲型は俺自身他に思いつかなかったんだ

452 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:05 ID:/v8mbyCI

>>446
風見魔理沙がやってるじゃん

453 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:11 ID:dNumVQdp

>>451
水アルカナの水玉とかは?固定設置も出来るけど

454 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:25 ID:kFh3qNqe

>>451
若干意味合い違うかもだけど水アルカナのスティリアとかは?

455 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:47 ID:KxHnHN8L

>>439
乙ですよ
一瞬昨日?話に出てた禊するスプーかと思ってしまった

456 名前: no name :2009/05/23(土) 22:21:06 ID:I4D3gDbP

>>438
ウォッチメンの原作者ってジョーカーのオリジンを描いた一人でもあるよな。

457 名前: no name :2009/05/23(土) 22:21:18 ID:nWsWrImO

>>449
AIあるアメリカっていたか?

458 名前: no name :2009/05/23(土) 22:22:19 ID:TgxmSZtb

本体包囲型と言えばアリスの人形SPが思い浮かぶんだが
あれは本体と同時攻撃が出来ないからな

459 名前: no name :2009/05/23(土) 22:22:32 ID:Azb4TJ/6

フリーザの岩…と思ったがあれは攻撃判定がいつ出てるのかよく分からん
テキトーに攻撃したらそれに合わせて飛ぶのかな

460 名前: no name :2009/05/23(土) 22:22:50 ID:6G9lGJYT

>>455
神人・スプーとか言ったのは自分だけど
あれは上位カラー的な意味の言葉ですたい

461 名前: no name :2009/05/23(土) 22:23:02 ID:kFh3qNqe

包囲というか追跡でいいならアラクネの霧の一つもなのかなあ

462 名前: no name :2009/05/23(土) 22:23:26 ID:sd3VAxBn

包囲っていう文字が萃香に見えた

463 名前: no name :2009/05/23(土) 22:23:50 ID:j2QcB/I3

人形SPはアリスの22系では一番不遇
設置や包囲というか弾薬のリロードみたいな感じだが

464 名前: no name :2009/05/23(土) 22:24:05 ID:flW7c4JB

>>457
アメリカはAIパッチが配布されてる。某フォーラムに登録せにゃならんけど

465 名前: no name :2009/05/23(土) 22:24:13 ID:nnKFGYsC

>>462
ねーよwwwww

466 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:12 ID:6G9lGJYT

>>462
夫氏眼科池

467 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:14 ID:5V5315db

>>457,464
kong氏のキャプテンアメリカにもAI入ってるからね?
大会にも出てるからね?

468 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:26 ID:nWsWrImO

>>464
そりゃ知らんわけだ・・・
ありがと

469 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:31 ID:y8QjwhHv

包囲系設置と言えばブラドな俺

470 名前: no name :2009/05/23(土) 22:26:01 ID:2T/RVMJP

>>452
あれは性能が全く別物

471 名前: no name :2009/05/23(土) 22:26:22 ID:6VRNV+U+

>>462
夫氏。貴方疲れているのよ

472 名前: no name :2009/05/23(土) 22:27:24 ID:6G9lGJYT

今思ったんだけど魔界ヲーズ発売されるなら格闘ゲームになるかもわからなくね?

473 名前: no name :2009/05/23(土) 22:27:47 ID:n3BvpJBr

>>451
なるほど参考になった
「設置技」なんて言われるくらいだから「置く」イメージがあるものだけを考えていたのだけど
「本体との同時攻撃が可能」という理屈で考えるならかなり幅広く取れるんですな
まあこの辺は個人差かな

個人的にはウロボロスとかは「シールド系」「バリア系」っていう別ジャンルで数えるかなあ
イメージ的にロックマンシリーズのリーフシールドとかスカルバリアとかあの辺で

474 名前: no name :2009/05/23(土) 22:27:57 ID:OpNXV2Cj

>>463
SPは性能いいんだけどね
俺はシーカーワイヤー派だけど

475 名前: no name :2009/05/23(土) 22:28:12 ID:pMwuKjT4

>>462
夫氏…なのか…?
MBの設置キャラっつーと琥珀さんより青子先生の方が印象強い気ががが
あとワラキアのレプリカントコーディネーター。
設置場所に固定したり飛び道具発射させたり敵に突っ込ませたり一人で多種類の設置の使い分けって点では特筆すべきものがあるんじゃないかな

476 名前: no name :2009/05/23(土) 22:28:45 ID:Azb4TJ/6

萃香に包囲されるとか何という夫氏パラダイス…

萃香で包囲といえば
萃香って能力使えば石間戒厳ビッグボディの真似事みたいな事出来るよね
ちび萃香で画面埋め尽くしてトドメにミッシングでドーン

477 名前: no name :2009/05/23(土) 22:29:47 ID:ACEzS8BA

俺もカワイー派だわ
SPは設置か発射どっちかのみ霊力消費で
空中可ぐらいにならないと使う気しない

478 名前: no name :2009/05/23(土) 22:30:16 ID:EJC3bme6

>>472
日本一になら格ゲー出して欲しいなぁ。

479 名前: no name :2009/05/23(土) 22:30:17 ID:j2QcB/I3

SP使ってみようとしたことはあるがすぐガス欠になってイマイチだったなあ

480 名前: no name :2009/05/23(土) 22:30:25 ID:5gKfT768

>>473
俺もその系列だと思うがな。
設置っつーと動かない飛び道具なイメージがあるんだが

481 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:02 ID:6VRNV+U+

>>478
難易度選択でCPUのステータスが倍々で上がりそうだな

482 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:08 ID:qtvQDyv/

http://loda.jp/mugennico/?id=374
並キャラじゃ倒せる気がしねぇ
ところでこのライフバーかなり好きなんだけどあんまり見かけないなぁ

483 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:55 ID:2UlJty/k

萃香ってウォッチメンで言うとマンハッタンだよね、
そのうち全裸に・・・いやなんでもない

484 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:59 ID:dNumVQdp

そろそろCAVEが格ゲー業界に殴りこんできてもいいと思う

485 名前: no name :2009/05/23(土) 22:34:09 ID:I4D3gDbP

>>483
とりあえずコメディアンは誰になるのだろう。

486 名前: no name :2009/05/23(土) 22:34:24 ID:Azb4TJ/6

葉桜氏大歓喜だな

487 名前: no name :2009/05/23(土) 22:37:00 ID:o9ah73I9

謝れ、今SPの使い方を必死に考えている俺に謝れ!

488 名前: no name :2009/05/23(土) 22:37:59 ID:cKegSjWI

>>472
私が主役?ねえそうでしょ?そうなんでしょ?

489 名前: no name :2009/05/23(土) 22:38:01 ID:Pkve2HZ4

>>475
先生は設置もアレだけどビームも強いしどっちかと言うと万能型な気がする

490 名前: no name :2009/05/23(土) 22:38:01 ID:8+y0zaxP

>>470
緋想天のと勘違いしてない?
萃夢想のは普通に回転するぜ

491 名前: no name :2009/05/23(土) 22:39:25 ID:Z0+R3DYy

あら、Kong氏キャラも改変自由だった気がするけど勘違いだったかしら

492 名前: no name :2009/05/23(土) 22:39:37 ID:Zy+Guclh

>>488
あなたの主役のゲームは星になったんだよ…私がヒロインのゲームもね…

493 名前: no name :2009/05/23(土) 22:40:05 ID:nnKFGYsC

>>488
スタッフ「えっと…ごめん、誰だっけ?」

494 名前: no name :2009/05/23(土) 22:40:39 ID:kFh3qNqe

>>490
一発一発当たるごとに消えてくんだよ
あんな風な使い方出来ないって

495 名前: no name :2009/05/23(土) 22:40:54 ID:OpNXV2Cj

>>484
スカイステージも出る事だしな!

496 名前: no name :2009/05/23(土) 22:41:00 ID:v/AFZyGC

宣伝です
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part5



また、qzak氏の仮面ライダー龍騎と555のAIを公開しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/

497 名前: no name :2009/05/23(土) 22:41:17 ID:H3gGcNKN

>>482
それ欲しいけど誰が作ったのかわかんない

498 名前: no name :2009/05/23(土) 22:41:28 ID:XuE4dRGu

>>490
風見魔理沙のは相手に当たっても消えない時点で完全に別物だと思うが

499 名前: no name :2009/05/23(土) 22:42:12 ID:8+y0zaxP

>>494
ああ、そういう事か
細かい事をいちいち気にするんだね

500 名前: no name :2009/05/23(土) 22:42:30 ID:6VRNV+U+

>>484
「この先には暴力的で鬼のような隠しボスがあなたを待ち受けています。それでもプレイしますか?<はい><いいえ>」

501 名前: no name :2009/05/23(土) 22:43:05 ID:dNumVQdp

>>495
格ゲーはSTG業界に殴りこむ
STGは格ゲー業界に殴りこむ

つまり挟み撃ちの形になるな

502 名前: no name :2009/05/23(土) 22:43:08 ID:PxRcrPhq

鬼のボスと聞いて

503 名前: no name :2009/05/23(土) 22:43:27 ID:kFh3qNqe

>>499
いやいやいや細かくないって
技として全く別物だからあれ

504 名前: no name :2009/05/23(土) 22:43:28 ID:7pOusAWl

>>496

前このスレで555のAI作ってる作ってるっていってた人と同じかな?

505 名前: no name :2009/05/23(土) 22:43:34 ID:dNumVQdp

>>502
覚悟はよいか!?

506 名前: no name :2009/05/23(土) 22:43:52 ID:iGjjDLI0

とりあえずニコmugenwikiに載ってるキャラで俺が設置メインキャラっぽいなあというのを追加してみた
正直わからないゲーム多すぎたのでかなり穴だらけになってしまった

507 名前: no name :2009/05/23(土) 22:43:52 ID:vkqY+54L

>>444
>キチガイvsキチガイ
・・・お許し下さい!

508 名前: no name :2009/05/23(土) 22:45:20 ID:nnKFGYsC

>>497
通行人A氏作 TA_Lifebar_dokuro

509 名前: no name :2009/05/23(土) 22:45:52 ID:mdHXvOTI

俺の出番が、全く無いぞ。
ゴルゴムの仕業だ。

510 名前: no name :2009/05/23(土) 22:46:37 ID:8+y0zaxP

>>503
瞬獄殺を普通に持ってたり原作では不可能な延々と続く運送コンボをしてくるようなキャラじゃん
技性能の違いなんて気にしてもしょうがないって

511 名前: no name :2009/05/23(土) 22:46:59 ID:+weCAxg2

>>484
全キャラスーパーアーマーで弾幕張って戦うんですねわかります

512 名前: no name :2009/05/23(土) 22:47:22 ID:kFh3qNqe

ユリアンって設置キャラか?
エイジスは確かに強いけど

513 名前: no name :2009/05/23(土) 22:47:38 ID:CtEChYPO

>>496
乙。
そういや電王にはまだAIないんだな。
平成ライダーどころか全ライダーで間違いなくトップの人気なのに。

514 名前: no name :2009/05/23(土) 22:48:56 ID:6VRNV+U+

>>509
だってコンボ決めてもすぐバイオライダーになるでしょ?

関係ないが
竹箒日記見て
まさかのG秋葉復活かと一瞬思ってしまった

515 名前: no name :2009/05/23(土) 22:49:26 ID:kFh3qNqe

>>510
それ他の部分も改変されてるってだけで改変前のは別物だってことと関係ないから

516 名前: no name :2009/05/23(土) 22:49:57 ID:CtEChYPO

>>509
今年の映画に変身前の人もライバルも込みで出るからそれで勘弁してください。

517 名前: no name :2009/05/23(土) 22:50:42 ID:PxRcrPhq

>>505
やめて空中むげんほうやめて

>>509
あんた太陽の光だけで全回復するし・・・

518 名前: no name :2009/05/23(土) 22:50:51 ID:Vz7esw/U

AI入って無い平成ライダーは、電王、響鬼だね。

519 名前: no name :2009/05/23(土) 22:51:04 ID:v/AFZyGC

>>504
昨日あたりの話でしたら私だと思います

>>513
公開許可をまとめていただいたので、響鬼と電王のAIも製作中です

520 名前: no name :2009/05/23(土) 22:51:20 ID:wG1hzn+A

>>512
正直設置として使うことがあまりないよな
バグの前準備に使ったりガードされたときのフォローに使ったり
対空に使ったり暗転中利用してタメ時間稼いだり

521 名前: no name :2009/05/23(土) 22:53:06 ID:CtEChYPO

>>519
なんと、お疲れ様です。
こうなったらキバ……は別にいらないかw

522 名前: no name :2009/05/23(土) 22:53:25 ID:YpH5EgNl

>>510
風見魔理沙のオーレリーズは性能違うよって話してるんだから、
性能の違い気にしてもしょうがないっていうのは話がズレてるぞ。

523 名前: no name :2009/05/23(土) 22:53:43 ID:/v8mbyCI

ことほど左様に現段階の芋と違う魔理沙だが
「体験版仕様」と言うことで作品別に普通に参加
まあ宣言無しですべてのスペカ使える霊夢やレミリアもいるしな

これならスキカ無しでエメラルドや丸鋸飛ばす緋パチュも普通におkじゃね?

524 名前: no name :2009/05/23(土) 22:53:57 ID:EJC3bme6

>>501
音ゲー業界「最高のタイミングで横合いから殴りつける」

525 名前: no name :2009/05/23(土) 22:54:06 ID:XuE4dRGu

原作のオーレリーズ回転はサンの方は出がかり無敵があったから割り込みとして優秀だったけど
無敵が無くなったソーラーシステムの方は使い道がほとんど無かったな
強いて言うなら隙消しくらいか

526 名前: no name :2009/05/23(土) 22:54:29 ID:kFh3qNqe

つうかストで設置って言うほど設置なキャラってそういやいないなあ

527 名前: no name :2009/05/23(土) 22:54:50 ID:7pOusAWl

キバは電王のストライカー扱いだからな
ダークネスムーンブレイクの演出は歴代ライダーキックの中でも屈指のカッコさだと思うんだがな

528 名前: no name :2009/05/23(土) 22:56:00 ID:tgesTIkF

>>509
設定的にもMUGENで勝てる奴探す方が難しそうなので・・・
某スレだとサノスとどっこいだっけか?

突然だが、飛龍ってシングル、タッグ、チーム問わず大会で優勝したのほとんど見たこと無いんだが
そこそこ規模のでかい大会で優勝したことある?

529 名前: no name :2009/05/23(土) 22:56:03 ID:dNumVQdp

>>524
パズルゲー業界「よろしい、ならば戦争だ」

530 名前: no name :2009/05/23(土) 22:56:12 ID:sd3VAxBn

超反応ガードしないようなAIを作ろうと思ったけど正直面倒なことに気付いたのは三分後
オーレリーズガードしたら確割りでしょ私しってるよ

531 名前: no name :2009/05/23(土) 22:56:23 ID:iGjjDLI0

>>512,520
正直カプコン系とSNK系はストUとサムスピ零ぐらいしかやったこと無いから
wikiと設置キャラの歴史だけを頼りに書いた、今は反省している

532 名前: no name :2009/05/23(土) 22:57:14 ID:XXUC2dze

最初期のオーレリーズレーザーを今こそ

533 名前: no name :2009/05/23(土) 22:58:28 ID:IOHdv1/H

ストEXにドクトリン・ダークってキャラがいて、地面に時限式の地雷を置いたりするんだぜ

534 名前: no name :2009/05/23(土) 22:59:05 ID:v/AFZyGC

>>527
平成ライダーのキックはクリムゾンスマッシュとダークネスムーンブレイクの二強だと思いマス

535 名前: no name :2009/05/23(土) 22:59:25 ID:5gKfT768

設置キャラの歴史とかいうサイトの情報はあまり信用しない方がいい

536 名前: no name :2009/05/23(土) 22:59:31 ID:wG1hzn+A

EXは設定的に黒歴史にされたんで

537 名前: no name :2009/05/23(土) 22:59:45 ID:qknccOQY

対空エイジスとか0F発生だもんな。見てからブロ出来ないのは汚い。
でも上手い人でもタックルコンボの延長とその後の起き攻め用を1セットにして使うくらいで
牽制ぶっぱはさすがに見たことない

538 名前: no name :2009/05/23(土) 23:01:09 ID:5UiS2BGT

EXは黒歴史にはなってないから。なってたらEX2出てないから
まあ、ストーリーは完全にパラレル扱いだけどね。

539 名前: no name :2009/05/23(土) 23:01:12 ID:I1yuur0o

>>529
麻雀業界「もちろん敗者は服を脱いでもらうが良いかね」

540 名前: no name :2009/05/23(土) 23:01:35 ID:Pkve2HZ4

ふと気になったんだけど色レンの溜め氷って設置に入る?

541 名前: no name :2009/05/23(土) 23:01:43 ID:upBX/dx3

>>537
幻影陣対策で発動と同時に張ってる動画を見たことがある>牽制ぶっぱ

542 名前: no name :2009/05/23(土) 23:01:44 ID:X/Fi/uys

>>528
常識的に考えて規模のデカイ大会で優勝したことがあるキャラの方が少ないだろ

543 名前: no name :2009/05/23(土) 23:02:11 ID:+b/WnzCS

>>363
wikiで検索するとそのキャラが大会とか関連項目で
多数引用されてるとめちゃくちゃ探し辛くなるんだよな
なんとかならんものかね…

544 名前: no name :2009/05/23(土) 23:02:26 ID:7pOusAWl

>>534
アクセルクリスマはヤバい
脳汁ダダ漏れ

>>536
そういえばEXのキャラ3人いたな、MUGENに
3on3ならチーム組めるな

545 名前: no name :2009/05/23(土) 23:02:30 ID:5iRPAAlt

>>528
普通の大会じゃウロボロスが強力すぎて制限せざるを得んし
自重したらコロッと負けたりするし

ここまで「強い」ってのが認知されてると、それを倒したやつスゲェってことで
予選で暴れて本戦で負けるキャラが根付いてんじゃね
魔理沙とかもそんな感じな気がする

546 名前: no name :2009/05/23(土) 23:03:14 ID:I1yuur0o

>>536
スカロとシャドウガイストはもっと大会に出ていいと思うんだ
ガルダはさすがにAIの都合もあるから辛いかもしれんが

547 名前: no name :2009/05/23(土) 23:03:31 ID:gWqZ/Tlv

そういや萃魔理沙の最新Ver仕様って作られないのかね?
まぁ他にも最新でないのはいるけど、彼女だけ体験版仕様のままなんだよね

548 名前: no name :2009/05/23(土) 23:03:35 ID:OpNXV2Cj

>>523
別にいいと思うぞ
SPをセットしながらシーカーするアリスが居たって良いんだ
妖夢だってストーリースペカの西行春風斬をゲージで使うんだぜ

ただあの魔理沙はアッパーし過ぎて作品別に出るにはちょっと疑問になる

549 名前: no name :2009/05/23(土) 23:04:27 ID:B+0eNvMO

>>528
プリニーと組んで優勝してたトナメがあった

550 名前: no name :2009/05/23(土) 23:05:30 ID:7d7DqKMP

個人的にあの流れで一番気になるのはとま氏の名前で呼ばれない事だな
大会動画ならAI作者呼称で構わんだろうけどモヤッとする

551 名前: no name :2009/05/23(土) 23:06:15 ID:pMwuKjT4

そもそも原作再現のいないうどんげはどうなるんです?
まあ再現したら再現したでかませにしかならないと思うけどな
蒼月氏美鈴とか下手に原作再現したせいで風見AI入れても弱いし…

552 名前: no name :2009/05/23(土) 23:06:42 ID:lIk+cvzB

店員「お客様全員が楽しめるまで…………絶対に妥協しない」

553 名前: no name :2009/05/23(土) 23:06:52 ID:sd3VAxBn

魔理沙ってマジックアイテムの名目使えば結構いろんなことさせられそうなんだけど
アレンジあんまり見ないぬ

554 名前: no name :2009/05/23(土) 23:06:58 ID:I1yuur0o

>>523を見て、ふと
「ロケテ仕様トーナメント」
という言葉が頭をよぎった

555 名前: no name :2009/05/23(土) 23:07:00 ID:8+y0zaxP

まあKOFとかボスが普通に出てるから良いんじゃないかね
というかああいうぶっ飛んだ性能のボスキャラを普通に作品別に出されたら
ボスにAI無いゲームやボスがそんなに強くないゲームはアッパー性能のキャラを出すしか仕方がなくなる

556 名前: no name :2009/05/23(土) 23:07:22 ID:tVdIEeZl

原作仕様ですら魔理沙はそれぞれ1人しかいないのか不思議だ
芋の方を原作仕様と言っていいものか疑問だが

557 名前: no name :2009/05/23(土) 23:07:50 ID:gWqZ/Tlv

>>551
あのめーりんは普通に強いと思うけど。
前にめーりん大会で優勝してたくらいには。

558 名前: no name :2009/05/23(土) 23:08:22 ID:XuE4dRGu

そもそもあの魔理沙が本当に初期体験版仕様なのか疑問が残るな
現在だと初期のころの体験版は入手不可だから確認できないのが痛い

559 名前: no name :2009/05/23(土) 23:08:28 ID:nWsWrImO

>>528
暴れはするが優勝は無いような
と思ったがターラーイーガーがあったな

狂キャラトナメでは狂クラスと張り合うも負ける
味方殺しでは玩具にぼこぼこにされる
遊撃祭はあのキャラにさえ当たらなければ・・・

560 名前: no name :2009/05/23(土) 23:08:49 ID:KIpnQ8GC

>>553
アレンジは本当に見ないなー
ジョブチェンジとSTGと八頭身くらいか……アレンジっていうか別キャラだけど

561 名前: no name :2009/05/23(土) 23:09:01 ID:2T/RVMJP

>>532
あれもいろいろとアレだったなw

562 名前: no name :2009/05/23(土) 23:09:07 ID:R+IWFdqo

>>553
なぜかアリスを生贄にピカを発動する魔理沙が思い浮かんだ

563 名前: no name :2009/05/23(土) 23:09:24 ID:iB+aVhDP

「カット」とか「ハヤト」とか「黄昏」とかの単語を見る度にビクッとなってる俺でございます。
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

伊吹川氏の袖ナコ更新。つーか2P&3Pカラー修正。
……公開から4ヶ月経ってて初めてミスに気づいたのが俺ってどういうことなの……

564 名前: no name :2009/05/23(土) 23:09:32 ID:tgesTIkF

>>549
ああ、あったあった。そういえば。
明日か明後日上がる主人公VSボス連合で残り3チームのうちにいるからそれに期待しておくか。、
飛龍、マグニ、ジェネラル等「強い」ってイメージが付いてて大会でも目にする連中で一番優勝経験が多いのはヨハンじゃないかと思う今日この頃

565 名前: no name :2009/05/23(土) 23:09:37 ID:OpNXV2Cj

>>555
それもそうだな

566 名前: no name :2009/05/23(土) 23:10:10 ID:Z0+R3DYy

魔界ウォーズという単語を見てアサギを思い出したのはいいんだが
今日見た鬱グロストーリー動画も思い出してしまった
アサギは可愛い子なんだよ………

567 名前: no name :2009/05/23(土) 23:11:12 ID:j2QcB/I3

対魔忍がどうしたって

568 名前: no name :2009/05/23(土) 23:11:29 ID:ZxyahBRt

アレンジしようにも他作品に魔法使いキャラなんてそうそういないからパロディできんし
殺意の波動的な一面があるわけでもないからアナザーキャラも思いつかんし
というかそれだけいれば十分な気がするけどなあ

569 名前: no name :2009/05/23(土) 23:11:59 ID:zR/TaTED

>>528
思い浮かぶのは忍者タッグトナメくらいかなあ

570 名前: no name :2009/05/23(土) 23:12:58 ID:7pOusAWl

あれだ、旧作魔理沙とか

571 名前: no name :2009/05/23(土) 23:13:11 ID:ObDEcRiJ

>>548
天草「アレンジきついよね」
傘「自重して下さい」

572 名前: no name :2009/05/23(土) 23:14:05 ID:I1yuur0o

>>570
ウフフ

573 名前: no name :2009/05/23(土) 23:14:11 ID:R+IWFdqo

>>559
誰に当たったっけと思ったらH扇奈か
確かにムリだw

574 名前: no name :2009/05/23(土) 23:15:01 ID:U7WeeVvP

>>482
通行人A氏のライフバーいいよね

575 名前: no name :2009/05/23(土) 23:15:07 ID:pMwuKjT4

>>557
アレ?あの大会で優勝した美鈴はダイヤ氏の奴じゃなかったっけ?
実際戦わせてもダイヤ氏の旧美鈴が勝つしなあ
俺はAIレベル最高でも結構楽に勝てたが

576 名前: no name :2009/05/23(土) 23:16:02 ID:H3gGcNKN

>>549
凶タッグトナメだっけ?アレは面白かった

577 名前: no name :2009/05/23(土) 23:16:37 ID:Ea7rtIYs

>>559
どのみち優勝は無理だろ
ナナーマンという天敵がいる

578 名前: no name :2009/05/23(土) 23:17:09 ID:X/Fi/uys

>>543
あの検索結果は五十音順になってるからそれ頭に入れて見れば結構すぐ見つかるはず

>>560
メガマリというアレンジ東方勢でもトップクラスに人気のキャラがいるじゃん
まあ既にアレンジというより別キャラみたいになってるけどw

579 名前: no name :2009/05/23(土) 23:18:01 ID:h/nYPnIW

>>577
地味に投げもよく使うからウロボロス→投げ→ズガガガガガには…ならんか

580 名前: no name :2009/05/23(土) 23:18:10 ID:IFpaOICC

>>388
QBは格闘ゲーム向きだと思ったが
必殺技らしい必殺技がないんだよな

581 名前: no name :2009/05/23(土) 23:18:23 ID:EEAzJoIT

西方の羽魔理沙とか玉串二刀流霊夢とかいそうでいないな。

582 名前: no name :2009/05/23(土) 23:18:49 ID:n3BvpJBr

鈴仙原作再現って、原作での最大の欠点の一つである打撃技の無さが
MUGENAI戦だとほぼ無くなるから結構頑張れる気もする
飛び道具は豊富なんでAI次第じゃないかな

583 名前: no name :2009/05/23(土) 23:19:12 ID:U7WeeVvP

蒼月氏の美鈴好きだけどなあ
アッパーにしてまで勝たなきゃいけないのか

584 名前: no name :2009/05/23(土) 23:19:50 ID:5iRPAAlt

まあ風見魔理沙がOKなら他にも出せそうなのいるだろうし
東方でチーム組むか→とりあえず魔理沙かレミリアってのは改められていいんじゃないかと

585 名前: no name :2009/05/23(土) 23:20:09 ID:kFh3qNqe

>>582
でも強みの一つである「小パンの早さ」の旨味も薄まらない?
まあ原作よりはよっぽどマシだろうけど

586 名前: no name :2009/05/23(土) 23:20:31 ID:kHFyOMxj

マグニ「僕達」
飛竜「普通のプレイヤーキャラなのに」
トキ「よくボスレベルの奴等と戦わせられるんです」

587 名前: no name :2009/05/23(土) 23:20:34 ID:8+y0zaxP

>>575
今その動画見てきたら直接対決で原作再現の方が勝ってたぜ

588 名前: no name :2009/05/23(土) 23:21:15 ID:H3gGcNKN

>>564
もう上がるって?
この間話したら、おまけ解説を1チーム1分でサクサク進めるつもりだったのに
蓋を開けたら3チーム紹介しただけで10分を超えていた、じょ、冗談じゃ・・・
って言ってたけど。
まあ正直、あの面子で飛竜1人では……サイクロイダーに進化すればあるいは

589 名前: no name :2009/05/23(土) 23:21:26 ID:gWqZ/Tlv

>>575
確認してきたけど、やっぱ蒼月氏+風見AIのめーりんだったよ。

590 名前: no name :2009/05/23(土) 23:21:52 ID:hhC/KVrp

魔理沙とパチェはロマキャンできるんだよな
風見AIは使わないみたいだけど

591 名前: no name :2009/05/23(土) 23:21:55 ID:DHGMJBuI

>>583
というか美鈴は風見氏のAIを以てしてもあのレベルと言うしかないんじゃないか
ATK125ぐらいにすれば遺憾なく実力を発揮でき…
ハヤテの人がそれやってたけど見事にNBC獅子王にやられてたっけ……

592 名前: no name :2009/05/23(土) 23:22:01 ID:dNumVQdp

>>586
お前らは普通じゃないだろw

593 名前: no name :2009/05/23(土) 23:22:06 ID:tgesTIkF

そういや、マグニートーも飛龍と似たような位置だな。
まあ、バリアの自重がなくなるとそれこそどうしようもないが。

594 名前: no name :2009/05/23(土) 23:23:04 ID:A6ae+tJa

MB風うどんげはどっかのトナメでサイクと組んで優勝してたな

595 名前: no name :2009/05/23(土) 23:23:06 ID:UBISf4aD

wikiの伊吹萃香が伊達政宗に見えた俺っていったい…

596 名前: no name :2009/05/23(土) 23:24:19 ID:zY2T8Xkb

>>588
ウロボロスレベル1でも起き攻めにガンガン使うからなあ
逆に言えば起き攻め以外には全然使わないんだが、あのレベルで飛竜に転ばされるなって方が無茶だしやっぱり無理だろう

597 名前: no name :2009/05/23(土) 23:24:55 ID:tgesTIkF

>>588
part63に日曜か月曜の朝に上げるって書いてあった。
まあ敗者復活戦込みの決勝だから実質的にヨハンチームの優勝で終わってるんだが。

598 名前: no name :2009/05/23(土) 23:25:13 ID:sd3VAxBn

伊達マサムネで思い出した
mugenのオクラさんって今アーケードにあるBASARAと同じコンボ具体的に言うと永久紛いのコンボできたっけ

599 名前: no name :2009/05/23(土) 23:25:19 ID:Ea7rtIYs

>>591
獅子王普通に強いがな

600 名前: no name :2009/05/23(土) 23:26:01 ID:UmHKL968

http://loda.jp/mugennico/?id=375&img=375.jpg

かなりきついわぁ
アーマーぶち抜く攻撃ないとそれだけできついし、
あってもヘッドクラッシュで返り討ちにされる事多いし
ひぐらしの2人は最初から覚醒しててこれだよ

601 名前: no name :2009/05/23(土) 23:26:59 ID:MFIti+Cr

>>595
wikiの右メニューにミスター・ジョーンズが上がる度に
缶コーヒーBOSSのあの人がMUGEN入りしたかと思ってしまうのは俺だけ?

602 名前: no name :2009/05/23(土) 23:27:04 ID:s6abvAxx

>>586
しかし、mugen界だとトキの当身が普通にガードされるから困るぜ。

原作だとレイのガーキャン狩りはよく聞くけど、当身狩りも出来るの?

603 名前: no name :2009/05/23(土) 23:27:49 ID:NGU993jq

>>563
微妙に似てる字面噴いた

>>595
レッツパーリィー!!

604 名前: no name :2009/05/23(土) 23:28:18 ID:pMwuKjT4

>>583
いや俺もあの美鈴好きだよ。
原作でも美鈴持ちキャラだったし割と違和感無く使えるからさ
別に勝たなきゃいけないって訳でもないけど好きなキャラだから動画なんかに出た時ちょっとでも長い時間拝んでいたいんだよ
原作再現うどんげは今水影氏が作ってるらしいけど正直どうなんだろうなあ
原作だと接近戦型だけれども打撃発生最速7Fってのがまず他作品キャラと格闘する上で致命的だし、原作で兎が弱い理由は射撃性能の低さと全体的なダメージの低さ、移動の遅さと実用的な無敵技が皆無って事だったしmugen入りしてもサンドバック程度にしかならん気が
いや俺は大好きだよ?緋でも持ちキャラだしね。
時間出来たらアレンジでも作ろうかなあ

605 名前: no name :2009/05/23(土) 23:28:23 ID:+b/WnzCS

>>578
いやまぁそうなんだけど出演してる大会や
ストーリー動画が多いとほんと見辛くなるんだよ

606 名前: no name :2009/05/23(土) 23:28:27 ID:tgesTIkF

>>600
持ってたらで良いがデス・アダーと戦ってみてくれんか?
弱点ハッキリしてるから人操作だと案外簡単に倒せるかな〜って勝手に思ってるが実際どうなのか知りたい。

607 名前: no name :2009/05/23(土) 23:29:09 ID:neh9XzlR

>>574
通行人氏の所のはかっこよくて見易いからありがたい。pcタイプ使ってるぜ
ライフバーはキャラやステージ弄れなくても簡単にカスタマイズ出来るのが良いね

608 名前: no name :2009/05/23(土) 23:30:51 ID:y8QjwhHv

>>595
きっと左目だけで見たんじゃないかな

609 名前: no name :2009/05/23(土) 23:31:03 ID:6VRNV+U+

>>552
亀レスだけど店員プレイ自重してください覇者

610 名前: no name :2009/05/23(土) 23:31:22 ID:B+0eNvMO

>>594
強凶タッグトナメなら優勝は天草マガキだったぞ

611 名前: no name :2009/05/23(土) 23:31:51 ID:bJRUp3Ve

>>602
狩れるかどうかは別として、レイが当身をとられた瞬間に昇龍で反撃をよけてる動画ならいくつかあるよ。

612 名前: no name :2009/05/23(土) 23:31:58 ID:H3gGcNKN

>>596
先生がいることで一番影響が大きいのはゲージじゃなくて体力と人数補正だな、たぶん。
ゲージ回収能力は悪くないから体力が増えればチャンスがガンガン増えるんだけど。
まー結果がどうなるか楽しみ、服きろに続いてリベンジできるかな

613 名前: no name :2009/05/23(土) 23:32:20 ID:TUDTU97E

>>604
あの美鈴が出ると安いのとやたら粘るのとで試合時間が伸びまくりだから他のキャラよりはいっぱい見れるよ!

614 名前: no name :2009/05/23(土) 23:32:33 ID:UmHKL968

>>606
おk
デス・アダーは入れてたからやってくる

615 名前: no name :2009/05/23(土) 23:33:03 ID:8+y0zaxP

正直人操作で移動起き上がりないキャラだと優曇華の起き攻めはかなりエグくない?
あと単純に端でエクス連発されたら削りまくれそうなのも強いし
以外とmugenでは原作性能でも強いかもしれない、というか236系の技が尽くAI殺しの予感

616 名前: no name :2009/05/23(土) 23:33:50 ID:PxRcrPhq

デスの弱点って投げか

617 名前: no name :2009/05/23(土) 23:35:10 ID:tgesTIkF

>>614
ありがとう。今更になってアダーを駄目元でも良いからゲジマユにリクエストしなかったのを後悔してる┗|┳|┛ーファンの俺がいる。

618 名前: no name :2009/05/23(土) 23:35:58 ID:+b/WnzCS

デススターはさすがに無理かなぁ… (チラッ

619 名前: no name :2009/05/23(土) 23:36:58 ID:Ea7rtIYs

>>617
デスアダーがゲジマユに出たら別枠でガッツあたりと当たって負けるんじゃね?

620 名前: no name :2009/05/23(土) 23:37:03 ID:dNumVQdp

>>617
その顔文字は流行る

621 名前: no name :2009/05/23(土) 23:39:18 ID:nWsWrImO

ゲジマユアダーはオダデイン一歩手前かもしれん
ゲージ吸うのは影響ないけどゲージ技中無敵だしね
出し得じゃないのかアレ

622 名前: no name :2009/05/23(土) 23:39:40 ID:YpH5EgNl

 λ       _,へ_λ         λ       _,へ_λ
  i ヽ      i___ゝイニヽ        i ヽ      i___ゝイニヽ
  ゝンゝ___/ンヘγ三 ー_   ゝンゝ___/ンヘγ
  ヽ_ン     ヽイ 三-二    ー三 ヽ_ン     ヽイ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |  
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ <馬にハンドルつけて>>595とレッツパーリィー!
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |

623 名前: no name :2009/05/23(土) 23:40:45 ID:R+IWFdqo

デスアダーというとnanarmanとブロッキング対決してたのが印象に残ってるな

624 名前: no name :2009/05/23(土) 23:41:12 ID:Ea7rtIYs

ごめんゲジマユアダーとゲジマユガッツ戦わせたら
普通にアダーが勝った

625 名前: no name :2009/05/23(土) 23:42:23 ID:qtvQDyv/

ところで中段や立ち下段ってガード固いAIでも設置や飛び道具ガードしてる状態だと高確率で食らうんだな
AI攻略に役立つわ

626 名前: no name :2009/05/23(土) 23:42:24 ID:2T/RVMJP

そりゃ多段技じゃアダーには勝てん

627 名前: no name :2009/05/23(土) 23:42:30 ID:PxRcrPhq

露骨に投げキャラでかてたな
ゴンザだけど・・・・

628 名前: no name :2009/05/23(土) 23:42:39 ID:vkqY+54L

あまりもの氏・・・貴方は立派にやったのだよ・・・
ジョジョファンの人々が誇りに思う程立派にね・・・

しかし最近三部以外のジョジョキャラが増えてきて嬉しい限りだ
某スレでもシーザーが作られてるし

629 名前: no name :2009/05/23(土) 23:43:25 ID:tgesTIkF

>>624
すげぇ見てぇww
アダーはもう消えちまったけど凶強混合チームトーナメントで
GGとメルブラチームをボコってたのが鮮烈に残ってるな〜

630 名前: no name :2009/05/23(土) 23:44:01 ID:nWsWrImO

>>625
さっき遊撃の旅見てたんだが確かにそうだな
設置の後の下段をまことが全くガードできていない
単にガードが甘いからとは思えない

631 名前: no name :2009/05/23(土) 23:44:14 ID:7pOusAWl

>>622
あれBASARAスタッフによるとバイクらしいぞ
バイクに顔と足がついてるとか公式でいってたらしい

632 名前: no name :2009/05/23(土) 23:45:52 ID:MYw1Eo10

>>625
多分ヘルパーのほうにフォーカス取られてて本体の挙動に気づけないことが多いんだろうな
AIには設置は使うのも捌くのもキツイぜ・・・

633 名前: no name :2009/05/23(土) 23:46:12 ID:s6abvAxx

>>615
原作風味の東方キャラが強キャラになるためには、昇竜(無敵技)があるか、無いかじゃないかな?
霊夢もレミリアも超必で割りこめるし、マリサも昇竜あるし

優曇華は割りこめる技がないから、無理じゃないかな?

>>611
狩られる事は無いのか・・・。
当身をリコイルされた時は吹いた

634 名前: no name :2009/05/23(土) 23:46:24 ID:Zy+Guclh

>>566
ちょうど今見てきたけど…ゴメン、ネタの幅が広がったとしか思えない俺は病気
アサギちゃんは結構好きなんだけどねぇ

>>628
あのアバッキオ完成度高いよな
俺にスキャナーと画力があるならやられカットイン提供したい

635 名前: no name :2009/05/23(土) 23:46:43 ID:zR/TaTED

ゲジマユアダーって確かドラゴン呼び放題だろ?
マガキさんみたいなもんです

636 名前: no name :2009/05/23(土) 23:48:32 ID:8AGyuSWB

BASARAアニメ見て小十郎使い始めたが、
俺が操作するとスライドを繰り返す怪しいヤクザになってしまうから困る

637 名前: no name :2009/05/23(土) 23:49:28 ID:Ea7rtIYs

>>635
呼び放題だけど若干隙がある
ゲジマユアダーとゲジマユナナーマンやったら
アダーが勝利。ナナーマンゲージが無いほうがブロしまくるから強いな

638 名前: no name :2009/05/23(土) 23:49:40 ID:5V5315db

>>629,635
自分のmugenで出来るんだから思う存分やってくれよ。

639 名前: no name :2009/05/23(土) 23:51:02 ID:MYw1Eo10

さっきのワラキアの画像を背景とばしてみた
http://loda.jp/mugennico/?id=376&img=376.gif

なんていうか、背景の色が全然整理されてないね・・・あんなに酷いとは思わんかった

こんなことしてる場合じゃねえんだよ俺はー!!

640 名前: no name :2009/05/23(土) 23:54:33 ID:gWqZ/Tlv

ということはヘルパーを出して対AI用疑似ガー不とかもできるのか
意図的に作ると嫌われるだろうなぁ、ニコMUGEN的に

641 名前: no name :2009/05/23(土) 23:55:27 ID:YpH5EgNl

常時ゲージマックス状態での強さって、考えるだけ無駄な話よね。

>>631
さすがBASARA史、何か別にそれも「アリかな」って思えるあたりが素晴らしい

642 名前: no name :2009/05/23(土) 23:57:04 ID:MFIti+Cr

>>633
AIに関して言えば、どんな仕様のキャラでも無敵技があるかないかで大きく強さが変わるな
とりあえず割り込ませる記述があるだけで全然安定感が変わってくるし
それだけに無敵技がろくにないキャラのAIを組むのは難しい

643 名前: no name :2009/05/23(土) 23:58:11 ID:PxRcrPhq

人操作でナイトメアマザー戦とかも
何でお前そっちむくんだおい、とかがあるからきついわ

644 名前: no name :2009/05/23(土) 23:58:59 ID:kFh3qNqe

まあ巨大ロボもいるんだしバイクくらいあっても問題ないか

645 名前: no name :2009/05/23(土) 23:59:16 ID:UDztPiMy

確かに対ナイトメアマザーはお前後ろ向け後ろ的な状況が多過ぎるな

646 名前: no name :2009/05/24(日) 00:00:11 ID:iQiXdyH1

カプコンのライバルは昔はSNKだったが
今はコーエーなんだなと思わざるをえない<バサラ

647 名前: no name :2009/05/24(日) 00:03:32 ID:K40r1q7e

>>640
いや、そういうわけでなくて
特にカードが堅いAIなら「ヘルパーがいるから」ってことでガードするかもしれないけど
「ヘルパーのHitDefAttrまたはStateType」にフォーカスが行ってるんだと思う
だから何もしない空ヘルパー出しても意味ないんじゃないかな

648 名前: no name :2009/05/24(日) 00:04:51 ID:4HNKeovc

無敵技と言えば、クリフの先の先はチートな強さだったな

649 名前: no name :2009/05/24(日) 00:06:32 ID:wr6AA2cW

>>642
マグニ「流石汚いな無敵技きたない」

650 名前: no name :2009/05/24(日) 00:08:55 ID:r3jQsCJk

>>649
投げたら動けないまま壁まで吹っ飛んでいくのあたりから改めろよお前

651 名前: no name :2009/05/24(日) 00:09:41 ID:dW3Pumdw

>>650
あれ原作だとその場で固まったままだったような気がする

652 名前: no name :2009/05/24(日) 00:10:03 ID:gu9z2tTy

>>646
コーエーも采配とか出しちゃったしなぁw
どっちもガンダムゲー作ってるし

653 名前: no name :2009/05/24(日) 00:10:05 ID:GpVcs3Aa

>>647
Player型のヘルパーならともかく、normalヘルパーならその事態にはならない気がするけどねえ。
普通にやっている限り、AIは相手のヘルパーじゃなくて相手を見ているはずだし。ヘルパーがいるかどうかすら分からないはず

654 名前: no name :2009/05/24(日) 00:12:52 ID:8PJxoRJZ

>>464
鉄拳のナムコかもしれん
ナムコ×カプコンなんてのもあるしな

655 名前: no name :2009/05/24(日) 00:15:31 ID:UN/YaCpP

>>568
一度魔砲少女でも作ろうかと思ったが
魔理沙そのままでいいじゃんと思ってやめたっけな

656 名前: no name :2009/05/24(日) 00:16:17 ID:pV49B8WY

宣伝させていただきます〜。
温泉女王と温泉に 第五話



引き続きTPRGリプレイ風味編です。
今回はキャラデータも用意しました。アルシャードガイアレベル3です。
もうちょい見やすく整理すべきだったかな……。

657 名前: no name :2009/05/24(日) 00:16:30 ID:JjGv2hNc

>>642
シロト氏のMBうどんげはLREに無敵付いてるんだよな
それでも同じAIレベルだとMBゆかりんとかMBゆゆさまに勝てないけどね
原作だと五コスとは思えない安さと範囲の狭さを誇る素敵スペルだしせめてグレイズ位は付けて欲しかった
うどんげの性能自体がアレだし水影氏はあんまり気の利いたアレンジしないだろうしやっぱりmugenでも兎鍋かorz
黄昏追加パッチ出さんかね
Wikiにも書いておいたけど台風時のカード破壊バグ残ってるしその修正ついでにうどんげの性能も…
相手が妖夢か射命丸か魔理沙かレミリア選んだ段階で捨てゲーになるのは勘弁して欲しいのぜ
ゆかりんに電車出されて一人だけ無敵で逃げられないのもどうにかして欲しいのぜ
天子のB射への対抗手段の少なさなんかもどうにか(ry

658 名前: no name :2009/05/24(日) 00:18:52 ID:pk3bIHoN

>>646
ストライダー飛竜そっくりの服部半蔵が出ることを密かに期待している俺ガイル

659 名前: no name :2009/05/24(日) 00:19:32 ID:eSmdzLeB

気の利いたアレンジと申すか
自分で作れ

660 名前: no name :2009/05/24(日) 00:19:41 ID:Mt1p8nSH

>>652
ネトゲ事業でも客の取り合いしてるしな。でもコーエーは負ける気がするわw

661 名前: no name :2009/05/24(日) 00:20:31 ID:nGaOC04O

>>652
采配は逆裁のパクリに見えて中身は結構違うんだ
決戦なんかよりよほど歴史に忠実に作られてるし

662 名前: no name :2009/05/24(日) 00:21:00 ID:iQiXdyH1

コーエー「テクモの技術力を使えば…無双は負けない…!」

663 名前: no name :2009/05/24(日) 00:21:39 ID:s7qgV+0a

http://loda.jp/mugennico/?id=377&img=377.jpg

暴君お待たせ
勝てたのこの3人だけだった
割り込みやら夢想転生やらのおかげで投げ・ロック技・無敵技以外は振りにくいし、
なんかタイミングが合わせにくかったりで
人操作だと投げも無敵移動投げでないと難しいかも
こっちが近くにいると移動起き上がりもしてくるし

後、飛び道具が結構判定デカいのに下段判定なのが地味に酷い

664 名前: no name :2009/05/24(日) 00:22:07 ID:Y6I20pIx

MBうどんげはAIをちょっと変えるだけで相当強くなるけどな

665 名前: no name :2009/05/24(日) 00:23:14 ID:jCRWiZdQ

>>658
飛竜の武器ならでるかもね
ダンテの武器は出てたし

666 名前: no name :2009/05/24(日) 00:23:28 ID:r3jQsCJk

>>657
バクステで電車避ける練習しようぜ

667 名前: no name :2009/05/24(日) 00:23:56 ID:PWnuvXWN

あそこまでアッパーアレンジされてるともう原作がどうとか関係無くないか

668 名前: no name :2009/05/24(日) 00:23:59 ID:darGH3bL

LREは火力低いわけじゃないが
特殊補正付いてないからコンボに入れると悲惨なことになる
ケズリ値は自慢できるぞ

669 名前: no name :2009/05/24(日) 00:24:15 ID:q681Ck4L

>>666
それもうできないんじゃないっけ
今バクステが優秀なのは幽々子とかなんだっけ?

670 名前: no name :2009/05/24(日) 00:24:45 ID:TSVCXhAK

http://loda.jp/mugennico/?id=378&img=378.png
ガン逃げたまやー連発で

671 名前: no name :2009/05/24(日) 00:24:54 ID:YxVuoUW6

>>656
乙です
相変わらず宣伝効果の薄そうな宣伝文
あとキャラデータはこんなもんでいいと思いますよ

672 名前: no name :2009/05/24(日) 00:24:54 ID:P2ic9bL+

そもそも5コス持ってないキャラがいること忘れないでください…

673 名前: no name :2009/05/24(日) 00:24:59 ID:nGvOywfx

てかぶっちゃけHelperの飛び道具対応するってAIって
混線バグ使って
Trigger1 = Target(var(○)),IsHelper
Trigger1 = Target(var(○)),MoveType=A||Target(var(○)),NumProj

Trigger1 = Target(var(○)),HitDefAttr=SCA,AA,AP||Target(var(○)),NumProj
Trigger1 = var(○):=Target(var(○)),Pos X||1
Trigger1 = var(○):=Target(var(○)),Pos Y||1
※Target(var(○))のvar(○)は1Fごとにランダム数値にしている変数
 Target取れたらそのvar(○)を別のvar(○)に保存

ってやれば位置特定できるんじゃない?
とひらめいてしまった

混線バグの搭載とか大変すぎるけどいけるのかな?

674 名前: no name :2009/05/24(日) 00:25:32 ID:zaF+CH1R

>>657
俺うどんげ使いだけど原作のLREが弱いってのは甘えだと思うよ
空中化で暗転後高速発生でコンボはB射から繋がるほど楽
火力は低いが使い勝手は5コストップレベル(使い勝手が悪すぎるネタスペルも多いしさ、5コス)

あと強キャラ相手に捨てゲーするほどは絶望的ではない
というか最初からあきらめたらそもそも勝てないだろ。少しでも可能性があるならそれにかけろよ
それができないならキャラ変え考えるんだな
「弱キャラ」っていうパッケージに言い訳をしてるだけじゃないか

何が言いたいかっていうとこんなところで自虐するぐらいなら苦手キャラの対策考えようぜ

675 名前: no name :2009/05/24(日) 00:26:19 ID:darGH3bL

空中可ってだけで使い道はあると思うよ
最初から5コスない不遇なキャラもいるわけだし

676 名前: no name :2009/05/24(日) 00:26:25 ID:pk3bIHoN

>>663
おお、ありがとう。ついこの間MUGENをダウンロードしたが暴君が見つからん。
作者のサイト何か消えてるし・・・

677 名前: no name :2009/05/24(日) 00:27:24 ID:nGaOC04O

別に5コスが無いから不遇って訳でもないけどな
5コスを持ってても実戦では使い物にならないのが多い

678 名前: no name :2009/05/24(日) 00:27:42 ID:uLbvjOae

>>657
実はLREはJ2Aから補正切りしたら4634も減るんだぜ

679 名前: no name :2009/05/24(日) 00:27:51 ID:ukGAz5C1

ケーブル「周りの奴が強すぎるぜ」

680 名前: no name :2009/05/24(日) 00:28:04 ID:l6ZfkL7M

既存格ゲーキャラで緋想天アレンジしたら面白そうとか思ったり思わなかったりする俺

681 名前: no name :2009/05/24(日) 00:28:12 ID:P+S7AWr1

>>676
ランセレ池

682 名前: no name :2009/05/24(日) 00:28:25 ID:56VjhdoF

アリスの5コススペカはグランギニョル…
そんな妄想をしてた時期が俺にもありました

683 名前: no name :2009/05/24(日) 00:29:08 ID:FF1hajsp

>>680
俺もそれは考えたことあるな

684 名前: no name :2009/05/24(日) 00:29:38 ID:JjGv2hNc

>>659
時間空いたら作ってみようかなと思ってる
>>666
アレは1.02まで。
修正でバクステの無敵時間削減されて避けられなくなってるはず

685 名前: no name :2009/05/24(日) 00:29:46 ID:gu9z2tTy

リュウと京はどんなアレンジが出ても驚かない

686 名前: no name :2009/05/24(日) 00:29:49 ID:8PJxoRJZ

相当強くなるというか現状でもうどんはタッグではかなり活躍してる気がするが
サイクや白レンと組んでかなり上位まで言ったし

687 名前: no name :2009/05/24(日) 00:30:04 ID:yAo2ndvz

親方ぁ!空から蟹が!!

688 名前: no name :2009/05/24(日) 00:30:14 ID:q681Ck4L

ていうか優曇華って「他キャラと最弱を争えるくらいにはなった」んじゃないっけ
まあ最弱ではあるんだろうけどそこまでぶっちぎりで弱いわけでもないんでないの?

689 名前: no name :2009/05/24(日) 00:30:22 ID:uBAH6Kt5

>>670
なんでだろう、ディズィーがイケメンに見える

690 名前: no name :2009/05/24(日) 00:30:45 ID:wUTUHRtP

>>639
やっつけでアンチエイリアス
http://loda.jp/mugennico/?id=379&img=379.jpg

691 名前: no name :2009/05/24(日) 00:30:55 ID:P2ic9bL+

うーん5コススペカって使い勝手悪いロマン技が多いのはたしかだが
はなから無いとロマン追うことすらできないっていうね
黄昏はアリスになんか恨みでもあるんだろうか

692 名前: no name :2009/05/24(日) 00:31:53 ID:hpEaD5HX

>>677
一瞬汚いシンのことかと思ったじゃないか

ところでオンスロート様強いね。うんこジャガノと五分かそれ以上

693 名前: no name :2009/05/24(日) 00:31:55 ID:7RR8lR1/

うちのうどんげはサイクと組ませてもそんなに働かないぜ………
hai!サイクが俺操作だからですすいません!

694 名前: no name :2009/05/24(日) 00:31:58 ID:uLbvjOae

あれはアリスの性格の本気を出さないってのを再現してるのかと<5コス無し
そういう風に受け取って5コス無いのを評価してる人も結構居たけど

695 名前: no name :2009/05/24(日) 00:32:25 ID:eSmdzLeB

あんま原作の話は一昨日とかの惨状になるから控えめに

696 名前: no name :2009/05/24(日) 00:32:48 ID:scFPTyVD

うどんげが「弱キャラ」ですんでいるのは兎使いたちが「狼」だからだと友人が言っていた
いるよな格ゲーならたいていいるよな羊使いの狼って

697 名前: no name :2009/05/24(日) 00:33:10 ID:TBxOVbhF

>>691
その辺にしておくんだな。また荒らしたいというなら別だが。

>>692
そりゃあ、ボスですから。

698 名前: no name :2009/05/24(日) 00:33:11 ID:q681Ck4L

浪漫5コス…小町か

699 名前: no name :2009/05/24(日) 00:33:52 ID:PWnuvXWN

最近思うんだ、このスレが一番キナ臭くなるのって
MUGENの話じゃなくって緋想天の原作性能の話の時なんじゃないかと
…なんなんだこのスレ、いや割りとマジに

700 名前: no name :2009/05/24(日) 00:34:46 ID:darGH3bL

設定なんて打撃最速の普通の魔法使い
霧雨フロンティア様が居る時点で崩壊してるけどな
そーいやあのお方5コスが4つありましたね
しねばいいのに

701 名前: no name :2009/05/24(日) 00:35:11 ID:GpVcs3Aa

>>653で言葉間違えた。
「ヘルパーがいるかわからない」ではなく、
「ヘルパーがいるか気にしてない」ですた

>>673
実は混線バグを使わずとも、リダイレクト自体はplayerID使えば出来ちゃったり。
リダイレクトできても、その対策用の記述自体が面倒くさいけどな!

702 名前: no name :2009/05/24(日) 00:35:22 ID:QjQcy59b

このスレが一番イカ臭くに見えた

きら様のスライムはやっぱ白が一番だよね

703 名前: no name :2009/05/24(日) 00:35:41 ID:ukGAz5C1

>>692
むしろうんこジャガノが強(ry

704 名前: no name :2009/05/24(日) 00:36:04 ID:uLbvjOae

>>699
緋想天は4強11弱(使い手の主張的な意味で)ですので
基本キャラの強さ関係は荒れます、仕様です

705 名前: no name :2009/05/24(日) 00:36:30 ID:nGaOC04O

>>700
愚痴スレ138
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1243012673/

706 名前: no name :2009/05/24(日) 00:36:48 ID:l6ZfkL7M

可愛さなら萃香一拓だった

mugenの話すると意外とAIなくてもガードしてくれるっという

707 名前: no name :2009/05/24(日) 00:37:14 ID:ke7XVr3I

まあ実際問題5コスあったとしても
スキカシスカに圧迫される上にゲージ溜まりづらいアリスじゃ
持ち腐れるのは確定的に明らかだな

708 名前: no name :2009/05/24(日) 00:38:41 ID:YxVuoUW6

イカって聞いてフタコイを思い出した
って書いたら反応が返ってきて驚いた自分を思いだした

709 名前: no name :2009/05/24(日) 00:40:15 ID:gu9z2tTy

イカは良いか なんつってー☆

710 名前: no name :2009/05/24(日) 00:40:28 ID:+hA14gR5

そりゃこのスレは緋キャラの強さを適当に言えば簡単に荒らせますから(笑)

711 名前: no name :2009/05/24(日) 00:40:34 ID:q681Ck4L

キャラにも依るけど大抵は3コス以下でどんどんデッキ回す方が効率いいしねえ
mugenだとタッグでなら使いやすくなる高コストカードもあるのかな

712 名前: no name :2009/05/24(日) 00:40:44 ID:kvhgarGj

仮にリュウを緋アレンジするとどうなるんだろう?
宣言技候補として、
真空波動・真昇竜・真空竜巻・滅昇竜・電刃・瞬極・風の拳
とこんなもんかな。
おっと、ビームも忘れずに。

713 名前: no name :2009/05/24(日) 00:41:16 ID:P2ic9bL+

まあそうだな
5コスってゲージの溜まり具合でいうと6.5だし
アリスでそこまで抱えるぐらいなら
霊撃8枚まで積めるようになる方がよほど役立つか

714 名前: no name :2009/05/24(日) 00:41:16 ID:wUTUHRtP

>>709
【審議中】
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
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            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
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715 名前: no name :2009/05/24(日) 00:41:30 ID:HosaQKn6

09年入ってから神キャラ大会とかあまり見なくなったが、新しいネタ(混線バグとかみたいな)は出たのかな

716 名前: no name :2009/05/24(日) 00:41:38 ID:7RR8lR1/

AI入ってないキャラの記述見てるとあまりの綺麗さに興奮してこないか?

717 名前: no name :2009/05/24(日) 00:41:47 ID:eSmdzLeB

AIないと自決使ってくれる時が
AI起動遅かったのか、みょんSSに盥が落ちてきた

718 名前: no name :2009/05/24(日) 00:41:49 ID:FF1hajsp

|▼▲▼|< イカだって?

719 名前: no name :2009/05/24(日) 00:41:56 ID:l6ZfkL7M

>>711
・悉皆殺し
相方が地上コンボ入れてれば確定余裕でした
・ドールズウォー
結界なんて概念がないからクソでかい長持続技になるはず
・黄泉還り
同上
誘導するあたりウォーよりえぐい

などなど取り揃えています

720 名前: no name :2009/05/24(日) 00:42:08 ID:uLbvjOae

>>711
先憂後楽とか
原作では微妙なのにタッグだと凶悪すぎる

721 名前: no name :2009/05/24(日) 00:42:21 ID:J0poK9mQ

可愛ければどうでもよかろう的スタンスな俺に隙はなかった
緋キャラに限らず格ゲーに出る女の子は一部除き可愛いから無問題
どのキャラで嬲っていただいても俺は一向に構わんッ!

722 名前: no name :2009/05/24(日) 00:42:37 ID:q681Ck4L

レベルあげた場合の付加価値も妄想するのは面白いよね
波動拳はサイズがでかくなったり昇竜拳は無敵が増えたり?

723 名前: no name :2009/05/24(日) 00:42:50 ID:euNkyx73

生足めーりんは何故、AIが入らないとサラダバーしたがるのだろうか
優先度の問題か

724 名前: no name :2009/05/24(日) 00:43:01 ID:nGaOC04O

衣玖さんの5コスはロマンというほど使えないわけでもないが
3コスが優秀すぎて入れる隙間があんまりないんだよな

遊泳弾ってラウンドの勝ちスペカで使うと次のラウンドまで弾が
残ってるんだがそんな風にmugenで次ラウンドにも残り続ける設置技って
作れるのかな

725 名前: no name :2009/05/24(日) 00:43:14 ID:bXn9J5os

>>721
じゃあストームでボコりますね

726 名前: no name :2009/05/24(日) 00:43:36 ID:27s1zPes

>>708
1話と最終話近辺はすげえ面白い作品だと思うんだ、フタコイオルタ。
間の回は、まぁまぁ中の中くらいの面白さはあると思うんだ。
同じとこがつくったコヨーテ程失速しなかったし。

ところで温泉女王以外で原作TRPGのキャラっているのかね?

727 名前: no name :2009/05/24(日) 00:44:25 ID:l6ZfkL7M

>>722
まあどうせ緋想天のスキカみたいなのを実装するなら
レベルアップの恩恵面白いのにしたほうがいいだろうねえ
原作だと一回宣言したらあとはスペカの肥やしとかあるしー
>>724
理論上可能とだけいっておこう
現実的じゃないと思うけどー

728 名前: no name :2009/05/24(日) 00:44:35 ID:JjGv2hNc

>>674
うん、正直すまんかった
対人戦する機会あんまりないし偶にやりあうとボコボコにされてうぎぎぎぎ
まあ俺が弱いだけなんだけどさ、愚痴って悪かった
>>688
北斗の拳で例えるならコレまでジャギ様だったのが度重なる修正で何とかシンかマミヤ程度にはなった感じだと思う
最弱クラスってのは一貫して変わってない。
美鈴は通常技に部分無敵付いてたりするしスペカが高威力だから割と戦えるんだけどなあ
>>691
萃でも下位だったねアリス。
まあメガマリで主人公の片割れやってたりもするし緋だと五コスこそ無いけれども人形上手く使えば結構戦える性能だったりするじゃんよ
mugenの話だと緋アリスは画面制圧が半端無いよなどこぞの人間弾幕巫女と同じ理由で。
>>700
とりあえずあの6Cをどうにかしろ話はそれからだ

729 名前: no name :2009/05/24(日) 00:44:38 ID:hpEaD5HX

波動拳がでかくなるのはメンストで既にやっちまったからなぁ

730 名前: no name :2009/05/24(日) 00:44:43 ID:zMU0AVqF

>>724
位置を記憶しておいて次R開始時にフライングで設置……とか?

731 名前: no name :2009/05/24(日) 00:45:02 ID:uYAypPGI

>>716
MASA@DAS氏の記述の美しさは異常
AI作ってると汚してしまってる感じで申し訳なくなる

732 名前: no name :2009/05/24(日) 00:45:13 ID:TBxOVbhF

>>710
貴様のようなやつがいるから、スレが荒れるんだ!消えろ!

733 名前: no name :2009/05/24(日) 00:45:29 ID:l3Yfc56a

不惜身命が決まったら爆笑ものなんだけどなw

734 名前: no name :2009/05/24(日) 00:45:49 ID:uLbvjOae

昇竜拳 デフォ 無敵無し
    Lv1    出始め無敵
    Lv2    上昇中完全無敵
    Lv3    降龍性能
    LvMAX  降龍+初代性能

735 名前: no name :2009/05/24(日) 00:46:24 ID:jCRWiZdQ

>>723
ノーマルシンもAIいれないと1R目10秒くらいでサラダバーするぞ

736 名前: no name :2009/05/24(日) 00:47:14 ID:+j7MC/2d

話題を変えて
エロとエロスの違いを語ろうか

737 名前: no name :2009/05/24(日) 00:47:59 ID:u4FpviJW

だが断る

738 名前: no name :2009/05/24(日) 00:48:39 ID:q681Ck4L

>>733
相方がゴリゴリコンボで減らしてるときに追撃で入れて体力逆転!
もちろん自分に不利になる形で
こうですかわかりません

739 名前: no name :2009/05/24(日) 00:48:45 ID:jCRWiZdQ

どうでもいいけどVGMAX勢の声エロいよな

740 名前: no name :2009/05/24(日) 00:48:52 ID:YxVuoUW6

>>726
いないんじゃないかな
ベルとアンゼロットのwipなら知ってるけど
ってかTRPGなんて個人的にエロゲよりジャンルとしてマイナーだと思ってるから一人居るだけで十分だと思うんだ

741 名前: no name :2009/05/24(日) 00:49:16 ID:l6ZfkL7M

mugenだと換命決まりそうだなー
相手が飛んでるときにパなす→相手がガード仕込みながら着地する→昇竜する→硬直に刺さる

742 名前: no name :2009/05/24(日) 00:49:29 ID:GpVcs3Aa

ごめんねdefファイルすら書き換えるパッチ形式でごめんね

この流れなら聞ける!
緋アリスのタッグ用デッキを組むならどうするべきだろう?

あとは未来さえ使えるようにすれば一応全カード制覇なんだぜ・・・

743 名前: no name :2009/05/24(日) 00:49:39 ID:obS7QAtv

昇竜拳 デフォ 昇竜
    Lv1 ファイアー昇竜
    Lv2 豪昇竜
    Lv3 バグ昇竜

744 名前: no name :2009/05/24(日) 00:49:52 ID:uYAypPGI

>>736
絵で言うと
エロ: 司淳
エロス:村田レンジ
カオスブレイカーで言うと
エロ:フィーナ
エロス:イヴェッタ、ゾン

745 名前: no name :2009/05/24(日) 00:51:10 ID:l6ZfkL7M

>>742
レギオン4
トリップワイヤー4
シーカードールズ4
あとは適当

文楽はわざわざmugenで使うメリットは薄いように思う

746 名前: no name :2009/05/24(日) 00:51:20 ID:kvhgarGj

宣言で波動拳が「ビーム+電刃」になったら凶悪かもしれん。
原作知らないけど、グレイズ不可の弾幕ってあるの?

747 名前: no name :2009/05/24(日) 00:51:48 ID:uLbvjOae

>>742
ひたすら人形設置+バクステで逃げて6A
ゲージがたまったらすぐに和蘭、ドールズ、レギオン辺りをぶっぱで

748 名前: no name :2009/05/24(日) 00:51:50 ID:q681Ck4L

しまった換命と不惜身命間違えたか

EX版がある技は考えやすそうねレベルアップ
モノによっちゃ別物になるのもあるけど

749 名前: no name :2009/05/24(日) 00:51:57 ID:K40r1q7e

>>742
タッグ用にデッキ組むよりそれぞれをどうタッグに生かすか考えたほうが良いと思うのだが

750 名前: no name :2009/05/24(日) 00:52:07 ID:QjQcy59b

>>726
和製TRPGならいくらでも追加できそうなキャラいるんだけど
いかんせん、知名度がなぁ・・
一番知名度高いのは何だろう、蓬莱学園辺り?

751 名前: no name :2009/05/24(日) 00:53:04 ID:7RR8lR1/

ロールちゃんがいるのになぜアルエットちゃんはいないんだろう
名前出しても分かる人いないよね・・・

752 名前: no name :2009/05/24(日) 00:53:07 ID:nGaOC04O

>>727>>730
やっぱかなり難しいのか。

>>746
ストーリーだといろいろと
ゆかりんの高速飛行体、まじ外道

753 名前: no name :2009/05/24(日) 00:53:20 ID:eSmdzLeB

師範となめの人みたいにバクセイハがレベル上がると
お師さんなれば楽しいな

754 名前: no name :2009/05/24(日) 00:53:37 ID:h2O5DyhV

>>724
それならまずはMUGEN自体のルールを見直すのが先決だろうな。
従来のラウンド制以外のルールを実装したMUGENが作られますように……!

755 名前: no name :2009/05/24(日) 00:54:04 ID:darGH3bL

>>742
レギオン、和蘭あたりかな
後mugenタッグだとシードルが意外と輝きそうね

756 名前: no name :2009/05/24(日) 00:54:07 ID:jCRWiZdQ

柊さんちの蓮司くんならMUGEN入りしてもおかしくない知名度だとは思うんだがな

757 名前: no name :2009/05/24(日) 00:54:12 ID:FF1hajsp

普通にシングルで強いのが一番良いんじゃ?

758 名前: no name :2009/05/24(日) 00:54:37 ID:2UDR+jRt

>>732
女みたいな名前の人乙

>>740
エロゲキャラがいっぱいいるんだから2〜3人くらい(ry

759 名前: no name :2009/05/24(日) 00:54:54 ID:27s1zPes

>>740
>>750
いないのかー。 
温泉女王なんてわりとマニアックなところが作成されてるから結構いるもんだと思ってた
下がる男とか番学のキャラなんて格ゲー向きだと思うんだが・・・
誰かつくらねえかな・・・

というか俺が作ればいいのか。 ドット打てねえけど。

760 名前: no name :2009/05/24(日) 00:55:05 ID:IVMShGBD

文楽って割るのに便利ってくらいじゃないの?
他ゲー相手にでもクラッシュできるんならまだしも、ガークラできなきゃ使い道無いんじゃ

て言うか固めるだけで割れないから咲夜とかナイフばらまくしかやること無いんじゃ

761 名前: no name :2009/05/24(日) 00:56:04 ID:aR7ybUTw

柊さんちの蓮司くんを ダウン ロードできる日は来るんだろうか

762 名前: no name :2009/05/24(日) 00:57:16 ID:nGaOC04O

ドロンパをきくたけとして作るとか

きくたけ=ドロンパを知らない人のほうが多そうだ

763 名前: 656 :2009/05/24(日) 00:58:04 ID:pV49B8WY

ちょいと遅れましたが……。

>671
データ閲覧ありがとうございます。
セッションやっているとデータミスはほかの人が指摘したりするのですが
今回一人なんで、ちょっと心配だったんですよね。
ありがとうございます。

宣伝文は……要努力なんかな(´・ω・)

764 名前: no name :2009/05/24(日) 00:59:04 ID:4HNKeovc

あれ どっかのサムネで見た気がするんだけど
ベールゼファーとかMugen居ないのかな

765 名前: no name :2009/05/24(日) 00:59:04 ID:QjQcy59b

>>754
現状のmugenに互換性を持たせつつ新しく作り変える、みたいな事どっかでやってそうな気がするんだが、
ハイレゾ方面以外はあんまり新しく作られて無いよななぜか。
4on4パッチもあくまでパッチだし。

766 名前: no name :2009/05/24(日) 00:59:39 ID:GpVcs3Aa

>>745
あるものは全部使ってみろってシショーが言ってた!

>>749
レザアリとか作ってみた。シングルですら微妙いのにこれ絶対タッグ無理だと弱いと思った。
そういやデッキ固定とかできるようにすべきだろうか

>>757
一理ある。問題はどれが強いのか俺自身わかってn(ry

767 名前: no name :2009/05/24(日) 01:02:50 ID:q681Ck4L

>>757
でもシングルの場合は千槍欲しいけどタッグの場合は置操の方が効果的っぽいとか
そういうのもあるんでないの?

768 名前: no name :2009/05/24(日) 01:03:27 ID:IVMShGBD

>>766
どれか選べるのはあれば便利なんじゃね
ただでさえ相性ゲーのアリスがランダムでデッキ変わると強さバラバラだ

レザアリって人形SPとか使うのか?

769 名前: no name :2009/05/24(日) 01:03:33 ID:YOp8v5UP

>>764
ドット絵だけならクロストナメとかにでてるよ
あと下がる男はいるとか聞いたことがあるような…
確か大河改変で

770 名前: no name :2009/05/24(日) 01:04:05 ID:euNkyx73

>>766
原作の対戦動画見ればなんとなくわかるか・も
百聞は一見にしかずといいますし

771 名前: no name :2009/05/24(日) 01:08:27 ID:2UDR+jRt

>>769
大河……それっぽい大河というと、どこぞの戦う救世主?

772 名前: no name :2009/05/24(日) 01:09:34 ID:JjGv2hNc

アリスはランク的にどの辺にいるのかいまいちわからんなあ
戦い方が人によってかなり違うって聞いたけどどうなんだろ
あとWikiの黄フロの緋キャラの強さの項目がコメントアウトされてたのはさっきのうどんげ論争が原因なんだろうか

773 名前: no name :2009/05/24(日) 01:11:00 ID:WHoWmiqo

ダークアイスマンちょっとだけ更新しました
瞬獄殺系の超必を追加しました
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3221.zip
サンドバッグ脱出はまだ遠そうですが、どうか長い目で見て下さい

774 名前: no name :2009/05/24(日) 01:12:39 ID:IVMShGBD

>>770
対人戦とAI戦じゃそれこそ全然違わんか
シーカードールズとか対人じゃ使わんだろうし

775 名前: no name :2009/05/24(日) 01:12:45 ID:GpVcs3Aa

>>768
デッキ#10 レザアリ
SP4枚
上海4枚
蓬莱4枚
和蘭4枚
霊撃4枚
これはひどい。

デッキ#9 人形は投げ捨てるもの
アーティ4枚
火葬4枚
霊撃4枚
リターン4枚
レギオン4枚
これもひどい

さて、とりあえず未来のデッキはどうしよう・・・

776 名前: no name :2009/05/24(日) 01:15:05 ID:dW3Pumdw




対人ってキャラの強さも重要だけど不利な状況に陥っても折れない心の強さが必要なんだな・・・

777 名前: no name :2009/05/24(日) 01:15:17 ID:HosaQKn6

大江戸の事もたまには(ry

778 名前: no name :2009/05/24(日) 01:15:29 ID:YOp8v5UP

>>771
そうそう、ジャスティスでのENDはどうよ?な大河

779 名前: no name :2009/05/24(日) 01:17:27 ID:eFAEFVs1

http://loda.jp/mugennico/?id=380&img=380.jpg
こいつら以外では勝てんかった・・・。ちくしょー
>>751
余裕でわかる。わかるけどそこはまずシエルでは?いやそれよりもロックを(ry

780 名前: no name :2009/05/24(日) 01:18:11 ID:3uOaFRrw

デビル大悟ktkr

781 名前: no name :2009/05/24(日) 01:18:49 ID:siVjZX0w

AIレベルは11
画面端同士だとダッシュで接近してくるからダウンさせられる飛び道具をぶつければハマる
タイミングを合わせるのも楽

http://loda.jp/mugennico/?id=381&img=381.png
あとこの状況からの攻撃が絶対に当たる
ドラゴンスラッシュで迎撃しようとしているのだろうか
アースドラゴン使用率を上げれば違うのだろうか?

782 名前: no name :2009/05/24(日) 01:19:01 ID:MlDxpMdK

>>772
並べたら兎の上、パチュリー天子萃香と並んで弱キャラってとこじゃね

783 名前: no name :2009/05/24(日) 01:21:32 ID:IVMShGBD

>>775
これはひどいって言うかダメな技は無理に使わんでもいいんじゃ
ただでさえ人形ばらまくのに霊力食うのに人形SPとか設置と発射で1ずつ使ってもうね

784 名前: no name :2009/05/24(日) 01:22:48 ID:dW3Pumdw

>>780
ヒャッハー!アックマンだ!

785 名前: no name :2009/05/24(日) 01:23:59 ID:t3YLlk9c

そもそも救世主候補生たちはMUGENにいるのか?
ステージなら大量にあるけど

786 名前: no name :2009/05/24(日) 01:24:19 ID:uLbvjOae

>>782
萃香は最近tencoでの活躍により強キャラじゃね?みたいな流れになりつつあったり

787 名前: no name :2009/05/24(日) 01:27:02 ID:24iyS8sg

パチュリーはなんかWIKIの項目がポジティブ気味だから中堅くらいかと思ってた

788 名前: no name :2009/05/24(日) 01:27:29 ID:YxVuoUW6

柊は試合開始とともに何かしら下がったり死にかけても高確率で復活したりするのか

>>763
宣伝文の効果が薄いってのはTRPGの知名度が低いから
それを書いても惹かれる人が何人いるんだろうなって意味なので気にしないでください

789 名前: no name :2009/05/24(日) 01:27:31 ID:Aiiy6O7A

>>779
おお!わかってくれる人がいた!
シエルはネタがなくてなあ
アルエットちゃんはぬいぐるみとかプレリーに変身したりして
格ゲー補正受ければいけそうなんだが

790 名前: no name :2009/05/24(日) 01:27:55 ID:dW3Pumdw

弱キャラといえば、
テイガーさん青切符おめでとう!
どこぞの一人サムスピと違ってやるときはやれるキャラだったんですね!

あれ、なんか後ろからテンプレg

791 名前: no name :2009/05/24(日) 01:28:59 ID:nGaOC04O

緋想天でも最も荒れやすいランク関係の話は
そこそこにな

>>780
これで全員揃ったのか
今、mugenでBBBのガチチームを組んだら
大悟、三蔵、錬、剣道
になるのかな

792 名前: no name :2009/05/24(日) 01:30:08 ID:kvhgarGj

ん〜ちょいと唐突だけど、
次スレから「原作ダイヤを巡る論争を禁止」にするようにテンプレに加える?
ここ数日の過去ログ読み終わって必要なんじゃないかと感じたんだが。

Wikiの編集に関しても思う。せめて原作のダイヤが安定するまでは大雑把でいいじゃんと。
まぁ、必要ないと思うならスルーしちゃってください。
原作用のWikiは外部にもあるんだしさ。

793 名前: no name :2009/05/24(日) 01:30:22 ID:jCRWiZdQ

>>791
スーパー兵太じゃないの?
BBB最強クラスって聞いたが

794 名前: no name :2009/05/24(日) 01:30:50 ID:cpR9RTSK

やべェ…ドロウィン氏トキって刹活CHからの壁コンで何故か普通に星取れて☆5コンとかいう事態が

>>788
低い…まあ低いか。格ゲーと被ってる層は更に少ないだろうしNE

795 名前: no name :2009/05/24(日) 01:32:47 ID:JjGv2hNc

おい煉クンの漢字間違えんなころすぞ
荒れやすいっつっても別に編集合戦が起きてるわけじゃあるまいに
元々中堅付近の人たちはコメントアウトされてて誰から見ても上位の奴らかうどんげしか載ってなかったんだから
別に丸ごと隠す必要は無かったんじゃないかと思ったり

796 名前: no name :2009/05/24(日) 01:32:49 ID:P+S7AWr1

>>793
mugenのスーパー兵太は原作と比べてもっさりと聞いたが
あとAIがワンパ

797 名前: no name :2009/05/24(日) 01:33:23 ID:9XVyvXfv

10年ナックル防御してカウンター余裕でした

798 名前: no name :2009/05/24(日) 01:34:38 ID:KsYmB+X9

>>790
我は空、我は鋼、我は刃!

799 名前: no name :2009/05/24(日) 01:34:38 ID:dW3Pumdw

>>797
10年ナックルって確定状況ないの?

800 名前: no name :2009/05/24(日) 01:36:04 ID:tKVbw0U9

そういや時々ファルコンっぽくなる兵太って何か動画に出てるっけ?
あれ好きなんだよなぁ

801 名前: no name :2009/05/24(日) 01:37:44 ID:eSmdzLeB

ゲジマユで自爆してるのしか観てないな

802 名前: no name :2009/05/24(日) 01:38:46 ID:xe0vnGD+

どうやら今日のKFMはSMHで燃え尽きたようだ、波動拳コマンドもまともに出せなくなってた
なので最近遊んでる社でやった、挫く大地って空中からの攻めをガードするAIだと簡単にはまるんだよな
http://loda.jp/mugennico/?id=382&img=382.png

803 名前: no name :2009/05/24(日) 01:38:50 ID:wL9ZbZN5

原作ダイヤを巡る論争を禁止というよりも、
アリスのダイヤ及び性能に関する話題禁止にした方がいいんじゃないか?
どうもここ最近荒れてるのってほとんどがアリス関係ばかりな気がするんだが。

804 名前: no name :2009/05/24(日) 01:39:11 ID:2UDR+jRt

>>794
その割にTRPG絡みの話題になるとホイホイ出てくるがきっとこれは卓ゲ民のサガか……

>>800
むしろ兵太といえば大抵あのファルコンのような気が

805 名前: no name :2009/05/24(日) 01:39:18 ID:euNkyx73

>>800
正統派作品別のはファルコンパンチ使うやつだな

806 名前: no name :2009/05/24(日) 01:41:37 ID:2UDR+jRt

>>803
特定キャラ限定、とかやると変に映るから、やるなら全体的でいいんじゃねえかと

807 名前: no name :2009/05/24(日) 01:42:05 ID:HosaQKn6

>>803
んにゃ、緋想天キャラ全般のダイヤだねぇ
どうも気が触れてるのが何人か潜んでるみたいで。

808 名前: no name :2009/05/24(日) 01:42:10 ID:B7sY/Rv5

したらばで相手にされないからってこっちに沸いてんじゃねーよイク使い

809 名前: no name :2009/05/24(日) 01:42:31 ID:gu9z2tTy

バージョンアップとかあるPCゲーだとダイヤ安定するのって気が遠くなるなぁ。

810 名前: no name :2009/05/24(日) 01:44:10 ID:nGvOywfx

聖ソルAI更新ボスモード対応だと・・・
フレイムディストーション⇒(タイランΩLv3⇒RC)×nとかヒドスw

811 名前: no name :2009/05/24(日) 01:44:27 ID:qJdR7wcP

キチガイアリス使いがいちいち自虐してウザいから仕方がない
>>782みたいに単発IDで弱キャラアピールウザすぎる

812 名前: no name :2009/05/24(日) 01:44:27 ID:dW3Pumdw

>>798
体力リード、釘10本、残り60秒の状況で風林火山を発動してやろうか!

813 名前: no name :2009/05/24(日) 01:44:29 ID:KYuYKFUS

KFMのカンフーアッパーがやたら出しづらく感じる

814 名前: no name :2009/05/24(日) 01:44:39 ID:Y6I20pIx

まぁ性能云々の話より工作云々の話になるしな

815 名前: no name :2009/05/24(日) 01:44:48 ID:kWZsLeON

>>809
最近のプレイヤーは偏ったダイヤを見ると「自分で研究して覆せ」じゃなくて
「早く修正しろ」って言うんだよね。時代は変わったよなぁ。

816 名前: no name :2009/05/24(日) 01:45:05 ID:euNkyx73

>>803
お前萃磨選堆の緋板でも同じような工作やってんだろ

817 名前: no name :2009/05/24(日) 01:45:17 ID:KRCQWI/r

原作ダイヤなんてMUGENにおいては無意味だと散々言われてるのにな
不毛な話題でスレ占拠されると同じファンとしても迷惑

818 名前: no name :2009/05/24(日) 01:46:06 ID:dLk4Fq8H

とりあえず腋巫女はもらっていきますね

819 名前: no name :2009/05/24(日) 01:46:24 ID:pbR8SBi0

アリス関係で荒れてるのは本当でしょ
ひたすらアリス使い対衣玖使いが争ってるじゃない
もしかしたらそれを装った東方アンチかもしれないけど

820 名前: no name :2009/05/24(日) 01:46:49 ID:56VjhdoF

アリス使い騙って荒らして心証悪くさせるのはアンチの常套手段だからな

821 名前: no name :2009/05/24(日) 01:47:45 ID:kvhgarGj

あぁ、だから必要ないならスルーしてって言ったのに。
そもそもふらなきゃよかったな、すまぬ。

822 名前: no name :2009/05/24(日) 01:47:54 ID:pbR8SBi0

>>820
>>682の書き込みした後にそんな事を書き込むから悪いと思うんだが

823 名前: no name :2009/05/24(日) 01:48:13 ID:eFAEFVs1

>>789
シエルはほらあれだOPステージみたくチャンプルーとかルイリー的な感じで後ろから声援を飛ばす役で。
んでドロ氏ケンシロウのリンみたいに声援で回復させたりとかエルフ使ったりする援護役のストライカーとしてなら結構いけそうな気がする。
もちろん戦闘終了後に自分の被弾回数とかダメージとかタイムでリザルトをつけるプレイヤーの精神削りも実装して(ry
アルエットはもうちょっとゼクスで活躍してくれればなぁ。カプコンさん続編はまだですか・・・。
>>799
あるよ。とりあえず
参照。

824 名前: no name :2009/05/24(日) 01:48:19 ID:nGaOC04O

>>819
荒らしてるのはアリス使いでもなければ衣玖使いでもないよ
○○使いでまとめないでくれ

825 名前: no name :2009/05/24(日) 01:48:31 ID:Mt1p8nSH

>>815
暫定ダイヤ発表→研究→詰み、バージョンアップ要望など

この流れは今も昔も同じだが、研究の時間が徐々に短くなってきてるのは確か。

826 名前: no name :2009/05/24(日) 01:48:52 ID:HosaQKn6

まぁこんな風に色々沸いてくるのよね
正直北斗やってるとダイヤとかどうでも良くなってくるわ

827 名前: no name :2009/05/24(日) 01:50:29 ID:dW3Pumdw

BBの話題出してる俺が言えることじゃないけど、
MUGENに全く関係の無い話をネガティブな方向にヒートアップさせるのはめてほしいなあ


はあ、タオカカとアラクネとノエルとジンとレイチェルとカルル絶滅しねえかな・・・

828 名前: no name :2009/05/24(日) 01:50:31 ID:YOp8v5UP

まあダイヤも結構だけどね
いかに持ちキャラを活かせるかの方が大事だと思うよ

829 名前: no name :2009/05/24(日) 01:50:35 ID:IVMShGBD

とりあえず性能の話まで禁止にされるとさっきみたいな話もダメってことになるんで
禁止するなら原作のダイヤだけにしといてくれ

830 名前: no name :2009/05/24(日) 01:50:44 ID:dLk4Fq8H

>>826
あれはTRF周辺が異常なだけだと思うんだがw

TRFと聞くと先に爆走兄弟が出てきて困る

831 名前: no name :2009/05/24(日) 01:51:54 ID:SXSX4Jcl

そういや昔ダイヤスレでアリス:衣玖のダイヤでもめたとき
衣玖使いがアリス騙ってスレに書き込んでたのがバレて発狂したことがあったなあ

832 名前: no name :2009/05/24(日) 01:52:02 ID:HosaQKn6

>>830
でもTRF外でもたまにいるんだよ、異常な強さのジャギやマミヤがw

833 名前: no name :2009/05/24(日) 01:53:33 ID:nGaOC04O

>>832
北斗は知ってるけどTRF動画はほとんど見ていない秋田の友人が
QMAやりに行ったらすごい強いラオウがいた、と驚いていたなあ

834 名前: no name :2009/05/24(日) 01:53:40 ID:WjcaGWz+

大江戸ファイトにダイヤとか存在するんだろうか
河童がジャンプの上昇中と下降中にパンチ振ってるだけで永久になるとか聞いた事あるけど

835 名前: no name :2009/05/24(日) 01:54:07 ID:2UDR+jRt

>>831
デジャヴ

836 名前: no name :2009/05/24(日) 01:54:19 ID:KXYAon1f

アリス使いが愚痴スレで自演がばれてた事もあるけどね
専用串とか持ってましたねアリス使いさん(笑)

837 名前: no name :2009/05/24(日) 01:54:25 ID:g5rZ3rAE

脳内ソースで語るやつしかないのかよここ

838 名前: no name :2009/05/24(日) 01:54:42 ID:YxVuoUW6

つよい キャラ よわい キャラ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら じぶんの すきな キャラで
かてるように がんばるべき

839 名前: no name :2009/05/24(日) 01:55:11 ID:7DrP6LrH

>>832
そりゃTRF周辺にしか居ないなんてことは無いだろう
マミヤは存在自体が貴重だけど

ステコン1つ書いていたら3時間ほど経っていた件について
俺は後いくつトリガーを書けばいいんだ…

840 名前: no name :2009/05/24(日) 01:55:15 ID:yDUoRsh6

強キャラ使ってることが恥というのが理解できない。

841 名前: no name :2009/05/24(日) 01:55:24 ID:jCRWiZdQ

MOWでもわたロックとか青い鳥が生息してるからなTRF

842 名前: no name :2009/05/24(日) 01:55:57 ID:fj0bO6nr

北斗やってればどうでも良くなる、っていうのは洗脳みたいなもんだけどねぇ。
北斗をやたらと崇拝してる人多いけども、ようはやり込みでの話だから北斗に限った話じゃないんだよね。

843 名前: no name :2009/05/24(日) 01:56:00 ID:aR7ybUTw

>>834
ダイヤってのはある程度の人数にある程度やりこまれないと定めようが無い
マイナー格ゲーはランクだけで済ますことの方が多いね

844 名前: no name :2009/05/24(日) 01:56:23 ID:dLk4Fq8H

>>832-833
あのゲームの何が修羅たちを駆り立てるんだろうなw
永久コンボあるだけで、クソゲーと言われるような時代なのにやりこもうと思うだなんて

845 名前: no name :2009/05/24(日) 01:56:24 ID:Zf/QWSc9

ほんとそういうのはそれ用のスレでやってくださいとしか
なんというか近頃毎スレこんな流れが無いか?

846 名前: no name :2009/05/24(日) 01:57:22 ID:zMU0AVqF

>>845
だって反応する人がいるんだもの

847 名前: no name :2009/05/24(日) 01:58:06 ID:ag4JKocj

>>>836
あれは自演バレまで含めてのアンチアリスの工作だったじゃん
あらかじめアリススレに書き込む→ランクスレやらで人の目に付く痛い子を演じる
→書き込みからアリス使いの仕業ということになる

848 名前: no name :2009/05/24(日) 01:58:26 ID:nGaOC04O

>>841
MOWはTRFというよりはアルファステーションだな
さすがにわたロックとならべるならゆうじグリフォンじゃないか

849 名前: no name :2009/05/24(日) 01:58:32 ID:HosaQKn6

>>842
そりゃそうだけどね。ただシステム的に弱キャラが強キャラに付け入る要素がいくらかあるってのは大きいと思う

>>845
ヒント:煽ってるのが殆ど単発ID

850 名前: no name :2009/05/24(日) 01:59:03 ID:gu9z2tTy

よその揉め事の話まで持ち込まんといておくれやす 犯人はヤス

851 名前: no name :2009/05/24(日) 01:59:16 ID:2UDR+jRt

   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | | ___  | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  何もかも憎いんだよ…!!
/| |     /| |\ \_________

852 名前: no name :2009/05/24(日) 01:59:47 ID:XdxPrD3K

>>1-852
ここまで全部俺の自演

853 名前: no name :2009/05/24(日) 01:59:58 ID:47DHma38

タカラ餓狼の山田みたいに、問答無用で全キャラに10:0付けれるキャラなら、
ダイアで揉めたりしないのにな

854 名前: no name :2009/05/24(日) 02:00:47 ID:NIba25BR

ゲジマユでの緋アリスがインパクトあったから流れて来てるのかもね

855 名前: no name :2009/05/24(日) 02:00:51 ID:e6+XXskq

永久があったって始動が入らなきゃ勝てるからね
もともと一撃あるゲームだし

856 名前: no name :2009/05/24(日) 02:01:06 ID:ukGAz5C1

アルエットちゃんは俺の嫁

857 名前: no name :2009/05/24(日) 02:01:07 ID:kWZsLeON

わたさんはMOWが強いのであってロックが強いというと語弊がある。
ジェニーでフェイント永久14回とかアホとしか思えん。

858 名前: no name :2009/05/24(日) 02:01:35 ID:QjQcy59b

IIIエンディング見ててふと思ったんだが、
ギルックスってMugenで作られててもおかしくないよな、アレックスの色塗り替えてちょっと天帝技追加すれば

859 名前: no name :2009/05/24(日) 02:01:48 ID:CfFfSLV5

デビル大吾ktkr!!

860 名前: no name :2009/05/24(日) 02:02:54 ID:jCRWiZdQ

>>848
MOWは大久保αのが修羅ってるね

861 名前: no name :2009/05/24(日) 02:03:28 ID:YcDDUbXa

>>810
kwsk

862 名前: no name :2009/05/24(日) 02:03:58 ID:XdxPrD3K

ギルックスとかものすごい出オチ臭ががが

863 名前: no name :2009/05/24(日) 02:04:14 ID:WjcaGWz+

>>858
以前作ってた人がこのスレにいた記憶がある

864 名前: no name :2009/05/24(日) 02:05:22 ID:2UDR+jRt

>>859
>>780デビッ!

865 名前: no name :2009/05/24(日) 02:05:41 ID:kGwRmJ0W

ダイヤかー

じゃあ対決!ウルトラヒーローのダイヤでも
タイラント〉〉残り全部

866 名前: no name :2009/05/24(日) 02:06:20 ID:kvhgarGj

>>851のおかげで>>810に気づいた!
いつ以来の更新だろう?

867 名前: no name :2009/05/24(日) 02:08:24 ID:eSmdzLeB

>>865
ゴジラ怪獣大決戦
他>ビオランテ

868 名前: no name :2009/05/24(日) 02:09:04 ID:YxVuoUW6

そういやデビル大吾ってもう遊撃にリクされててもうすぐ出番ナんだよね
もしかしてリクした人は予知能力でも持ってたんだろうか

869 名前: no name :2009/05/24(日) 02:11:56 ID:eFAEFVs1

>>866
   / ̄ ̄ ̄\
  /    人   、
 /   // \  |
 |   /(・) (・| |
  (6 /    つ | |
  | | ___  | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /__/ | | <  べ、別にお礼なんていらないんだからね・・・!!
/| |     /| |\ \_________

870 名前: no name :2009/05/24(日) 02:13:47 ID:UN/YaCpP

>>867
あのゲーム轟天は論外としてもモスラ強すぎだろうjk

871 名前: no name :2009/05/24(日) 02:13:54 ID:kvhgarGj

>>869
一瞬何のことか分からなかったww
アンカミスっただけなんだからね!//
でも ちゅっちゅ

872 名前: no name :2009/05/24(日) 02:14:46 ID:u4FpviJW

http://loda.jp/mugennico/?id=383&img=383.png
やっと倒せたと思ったらもう話題が変わっていたという
これ攻撃力と防御力半分くらいにすれば普通の大会出れそうだ

873 名前: no name :2009/05/24(日) 02:15:28 ID:TBxOVbhF

>>854
そういや原作wikiにmugen動画のリンクがはってあったとかいう話もあったな。
もっと早く削除しておけばこんなことには…。
どの道テンプレに追加は必須だろうな。

874 名前: no name :2009/05/24(日) 02:18:36 ID:kGwRmJ0W

>>867
ビオランテ:モスラとかビオランテ:轟天とか、0:10がつきそうな気がする

875 名前: no name :2009/05/24(日) 02:18:45 ID:kvhgarGj

>>873
それなんだけど、緋想天のダイヤだけ禁止にするとそれはそれで文句が出ると思うんだ。
だから試験的に2〜3スレくらい、ダイヤ全般を禁止にした方がいいんじゃないかと思うんだ。
そうしないと何かの拍子に特定のダイヤでまた荒れると思うし
さっきもそのつもりでダイヤとしか書かなかったんだけど、具体的な名前が挙がってしまったから……

876 名前: no name :2009/05/24(日) 02:20:20 ID:VCrQjHzC

舞織「ダイヤ?何ソレ?」
フィオナ「MUGENでは関係ないですよねー」

877 名前: no name :2009/05/24(日) 02:20:26 ID:fj0bO6nr

>>849
>システム的に弱キャラが強キャラに付け入る要素がいくらかある
これは極一部除けばほとんどのゲームで言えるでしょうよw
北斗やってれば〜ってのとは違うと思うよ。
いや、北斗面白いけどね。

>>871
なんだレミーに・・・・ツン・・・デ・・・レ・・・・?

878 名前: no name :2009/05/24(日) 02:20:56 ID:qW8s1nP1

>>871
何か関係があるのかと思って、なんなんだアンタの更新履歴まで調べに行った俺は死んだ方がいい

879 名前: no name :2009/05/24(日) 02:25:24 ID:YcDDUbXa

>>875
いちいちそんなことしなくてもいいよ
スルーしろスルー
煽ってるのは単発なんだし
こんだけ言われればスルーできなかった奴も自粛するだろ
というかお願いだからしt(ry

>>866
ホント久しぶりだな
a氏もうMUGENやめちゃったのかと思ってたぜw
これで最近あんまり強くないとか言われてる聖ソルももっと活躍できるはず
ボスモードにも対応したっぽいし

880 名前: no name :2009/05/24(日) 02:26:33 ID:dW3Pumdw

>>877
テイガー「アラクネに付け入る隙・・・?」

881 名前: no name :2009/05/24(日) 02:28:20 ID:kvhgarGj

>>879
あーうん、一応禁止するならの仮定のつもりで言ってるだけだよ。
まぁ、今回の不穏な流れのきっかけを作ってしまったわけだし、以降はこの件には触れないでおくよ。

>>877-888
言うまでもなく冗談だからww

882 名前: no name :2009/05/24(日) 02:34:03 ID:uBAH6Kt5

D大吾がキタってことはBBB勢ぞろい?
デビル大吾ビームキャラだからAI作りたいけど
BBBのシステム知らんからそこから学ばなければ

883 名前: no name :2009/05/24(日) 02:36:20 ID:VCrQjHzC

テイガーはアラクネ以前にカルルのおもちゃに成り下がったけどな。

884 名前: no name :2009/05/24(日) 02:38:02 ID:Bjx8c+A3

>>365氏まだいらっしゃるかな…
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up94758.png
白レンの画像これとかに差し替えてもいいんでしょうか…

886 名前: no name :2009/05/24(日) 02:39:59 ID:X0Ar4Q2X

売り方がエロゲとかわらんw

887 名前: no name :2009/05/24(日) 02:40:12 ID:HrkYWjsV

汚いなさすがアークきたない

888 名前: no name :2009/05/24(日) 02:40:31 ID:aR7ybUTw

これは、絵だ

889 名前: no name :2009/05/24(日) 02:41:09 ID:VCrQjHzC

しかし主題歌KOTOKOといいホントエロゲだなBBは。



…いいぞもっとやれ。

890 名前: no name :2009/05/24(日) 02:41:17 ID:zci0ZXSP

>>879
普段このスレを利用している人たちが、
今日のスレを読んでいたとは限らないし、
ゲーム全般の原作ダイヤの話禁止はテンプレにおいといてもいいと思うがな

>>882
BBB最初は確かMUGENにはクナギだけだったんだっけ?
当時はBBBという格ゲーがあったことすら知らなかったなあ

891 名前: no name :2009/05/24(日) 02:41:53 ID:yAo2ndvz

コレ見て買う気がなくなった俺はこのスレではきっと異端

892 名前: no name :2009/05/24(日) 02:42:07 ID:dW3Pumdw

し、新規を取り込むのに必死なんだよ!
初心者救済のワンボタン必殺技とかあるみたいだし、企業努力ってやつだよ!


なんでバングのもアラクネのもハクメンのもねえんだあああああああああ!!

893 名前: no name :2009/05/24(日) 02:42:17 ID:TBxOVbhF

>>884
まあ、使おうと思えば結構色んな絵が使えるよね。
SNKのキャラみたく、絵師が全く違ってるせいで荒れるってなこともないだろうし。

>>885
残念ながら既出。

894 名前: no name :2009/05/24(日) 02:42:20 ID:ip8u7GjW

どう見てもエロゲです

895 名前: no name :2009/05/24(日) 02:43:11 ID:u4FpviJW

なんのゲームか分からんな

896 名前: no name :2009/05/24(日) 02:43:33 ID:e6+XXskq

正直でよろしい

897 名前: no name :2009/05/24(日) 02:44:22 ID:siVjZX0w

http://loda.jp/mugennico/?id=384&img=384.png

遅くなったが撃破
鰤ならばまだ並鰤だろうか
凶最上級ってのはマジだw

しゃがみガードで確実に安全、投げは密着でしかこないから
牽制は無意味 アドバではじかれるかヘッドクラッシュで吹き飛ぶ

弱点は起き上がりに空中からの飛び道具
だけどこれは多段ヒットするもの限定だから苦しい
もうひとつあるとすればアッパーを外させること
アッパーの間合いから後ろにジャンプして逃げりゃあ空振る

898 名前: no name :2009/05/24(日) 02:45:03 ID:NrpcWrqR

金欠だからAmazonで買う俺に隙はなかった
でもこういうテレカは一応貰っておきたいんだよなぁ・・・

899 名前: no name :2009/05/24(日) 02:45:32 ID:YcDDUbXa

けしからん もっとやれ

しかしこういうのもいいが石渡が書いたかっこいい系のBBのイラストはないのか
石渡が書いたけしからんイラストでも可

900 名前: no name :2009/05/24(日) 02:45:50 ID:zci0ZXSP

ニコニコのぶるらじといい、BBの売り込み具合はすごいなw

>>897
おおー、乙

901 名前: no name :2009/05/24(日) 02:46:16 ID:Bjx8c+A3

>>882
大吾は元ゲーからして、こういうゲームじゃねry
だからBBBのシステムあんまり理解してなくても大丈夫かも


902 名前: no name :2009/05/24(日) 02:47:01 ID:FF1hajsp

金髪ロリは最強だからな

903 名前: no name :2009/05/24(日) 02:50:46 ID:O7MfCAI9

持っている機種と欲しいテレカの種類が違う俺は「テレかなんて無かった」と思うことにした

904 名前: no name :2009/05/24(日) 02:51:14 ID:i7vBXEw3

>>902
ゼノン「ですよねー」

905 名前: no name :2009/05/24(日) 02:56:05 ID:4HNKeovc

ksk

906 名前: no name :2009/05/24(日) 02:56:20 ID:Y6I20pIx

すでに予約している俺に隙はなかった

てか聖ソルにAI入れると落ちる

907 名前: no name :2009/05/24(日) 02:57:08 ID:LvOJtBOl

>>902
アンジュ「当然ね」

908 名前: no name :2009/05/24(日) 02:59:18 ID:e6+XXskq

金髪ツインテロリ吸血鬼と属性を並べるだけで大体性格もお察しいただけるレイチェルはある意味初心者向け

909 名前: no name :2009/05/24(日) 03:00:30 ID:gu9z2tTy

>>902
真紅「当然だわ」

910 名前: no name :2009/05/24(日) 03:01:47 ID:VtpQk8qA

>>902
ゼウス「うー♪」

911 名前: no name :2009/05/24(日) 03:02:15 ID:TBxOVbhF

>>908
ある弾幕STG界隈風味で言うなら「新参ホイホイ」ってやつになるのかねえ。

912 名前: no name :2009/05/24(日) 03:03:13 ID:YxVuoUW6

>>902
さくら「だよねー」

913 名前: no name :2009/05/24(日) 03:04:06 ID:P+S7AWr1

そういえば前から気になってたんだがアンジュって誰だ

914 名前: no name :2009/05/24(日) 03:05:58 ID:dLk4Fq8H

>>913
超執刀カドゥケウスのツンデレ看護士しか思いつかないな

915 名前: no name :2009/05/24(日) 03:06:13 ID:YxVuoUW6

マリーさんの背中についてる腕のことだろ

916 名前: no name :2009/05/24(日) 03:07:03 ID:darGH3bL

厨子王のお姉さん

917 名前: no name :2009/05/24(日) 03:09:31 ID:Yuz/fFFr

>>901
投コメだけ見ると稼働初期のバングとキャラが被ってるのがとりあえずわかった

918 名前: no name :2009/05/24(日) 03:11:54 ID:3pcXPjHY

( ∵)アラクネはともかくライチのが一つしかないだと、無乳なんて滅んでしまえばいいのに

919 名前: no name :2009/05/24(日) 03:13:59 ID:LvOJtBOl

アンジェリアを略してアンジュと呼ぶと思っていたが、どうやら勘違いだったみたいだ
>>913
ナベカマ亭のお姉さんだろ

920 名前: no name :2009/05/24(日) 03:14:04 ID:aR7ybUTw

というかレイチェルが多すぎる

921 名前: no name :2009/05/24(日) 03:14:31 ID:YOp8v5UP

それが世間の需要さ……

922 名前: no name :2009/05/24(日) 03:15:21 ID:zMU0AVqF

これが世界の選択か……

923 名前: no name :2009/05/24(日) 03:17:56 ID:MFAkepni

ラ・ヨダソウ・スティアーナ

924 名前: no name :2009/05/24(日) 03:18:31 ID:Bjx8c+A3

>>365氏が他の画像あったら差し替えてくだされみたいな感じだったので
白レン画像差し替えたけれども、これで・・・よかったのか・・・?
そして間違えてアップロードした画像の消し方がワカランときたもんだ
なんか上の余白が余計でかいし。編集初心者丸出しじゃないか

925 名前: no name :2009/05/24(日) 03:29:30 ID:TK9pG8mp

モヒカン氏が、ドロウィントキのAI作ったから、
アミバパッチ(仮)作ってみたお
passは「うわらば」


ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/80674

926 名前: no name :2009/05/24(日) 03:30:45 ID:zci0ZXSP

>>924
いや、いいと思うぜ

927 名前: no name :2009/05/24(日) 03:36:11 ID:l3Yfc56a

>>916
今風にアレンジして殺っちゃわずに犯っちゃえばエロゲ一本できそうよね

928 名前: no name :2009/05/24(日) 03:44:27 ID:nGvOywfx

>>906
defファイル上書きしてないんじゃないのー?
カイAIのときもdefファイル上書きしてないってパターンがあったし

てかこの聖ソルAI起動方法ってアリなのかな?
問題児(レジェンドゴジータ)のAI起動?らしいけどAI暴発しないのかな?
だとしたら無駄にHelperだしちゃうHelper式はもういらない子になっちゃう?

ちょっくら自分のお遊びAIでやってみたがHelper式と起動速度変わらないようで
今のところ暴発なし

929 名前: no name :2009/05/24(日) 03:47:38 ID:GJn08TdG

930 名前: no name :2009/05/24(日) 04:00:42 ID:uBAH6Kt5

>>924
どうしても気になるなら
http://loda.jp/mugennico/?id=386&img=386.jpg

931 名前: no name :2009/05/24(日) 04:01:41 ID:g5rZ3rAE

やっぱり色塗り上手くねーよな・・・

932 名前: no name :2009/05/24(日) 04:05:03 ID:Y6I20pIx

>>928
いや、common1みてみたらp2bodydistのXとかYの指定がなかったり文字数が多すぎて認識されなかったみたい

933 名前: no name :2009/05/24(日) 04:06:12 ID:HrkYWjsV

月姫と比べればずっと……
まあメルブラの塗りは武内じゃないと思うけど

934 名前: no name :2009/05/24(日) 04:11:12 ID:kWZsLeON

>>933
歌月から塗りはずっとこやま氏だぜ。
だから塗りや周りの装飾はどんどん進化してる。塗りは、塗りはな。

935 名前: no name :2009/05/24(日) 04:13:44 ID:MFAkepni

体のバラ……うん?誰だこの時間に

936 名前: no name :2009/05/24(日) 04:15:59 ID:qW8s1nP1

超反応抜きのLV:10しか試してないけど聖ソル以前より安定して強いな
しかしノーマル、#Rモード、ボスソル、覚醒ソルの切り替えが相変わらず判り辛い

937 名前: no name :2009/05/24(日) 04:19:32 ID:+aPRlZP/

>>934、935
お前らひでぇ・・・。
武内だって進化してるんだぞ!
そりゃあ,最近ではこやまの方が上手いk・・・うわ何をする止めメイドハサイコウダー

938 名前: no name :2009/05/24(日) 04:22:00 ID:HrkYWjsV

DDDや魔法使いの夜の情報を見て「武内さん進化したなあ」と思ったのは俺だけじゃないはず
リメイク月姫の方はどうなんだろ

939 名前: no name :2009/05/24(日) 04:25:18 ID:MFAkepni

まあ武内は売れる前のきのこ養ったり
社長業は成功してるからそっちの才能はあるんだよ
俺は武内絵好きだし。抜けないけど

940 名前: no name :2009/05/24(日) 04:26:27 ID:Keytaocz

歌月はなんかローションプレイしてそうな塗りだった

941 名前: no name :2009/05/24(日) 04:30:13 ID:nGvOywfx

>>936
ノーマル  1〜6P ボスモードON⇒ボスソル (聖ソルのボス版)
#Rモード 7〜12PボスモードON⇒覚醒ソル(#Rソルのボス版)
って覚えれば一発な気がする

ボスモードをAI殺しで狩ろうと思ったけど後ろブリYOYOとか通じない・・・
覚醒ソル⇒サーベイジフレイムひどい
聖ボスソル⇒フレイムディスひどい

#Rモードが丁度勝てる感じ、てかドラインってあんなループコンボできるんだな

あとゲジマユモードなんてあるけどゲジマユトナメはこのモードで出すのかな?
AILv11だとコンボがエグすぎるんだけど・・・

942 名前: no name :2009/05/24(日) 04:31:47 ID:7RR8lR1/

白レンはロリを犠牲にしてエロを手に入れたんだよ

943 名前: no name :2009/05/24(日) 04:32:29 ID:TBxOVbhF

>>941
リドミぐらい読もうぜ…

944 名前: no name :2009/05/24(日) 04:35:25 ID:VtpQk8qA

あきらかにトリガーに引っ掛かってないステコンが暴発するんだけどどういうことなの・・・

945 名前: no name :2009/05/24(日) 04:35:46 ID:HayMsgCq

御大そんなヘタかな?
まあさすがにうまいとはとてもいえないが、
原画屋としては普通のレベルだと思うが。

つか、こやま氏みてると、うまいだけじゃダメなんだなあって

946 名前: no name :2009/05/24(日) 04:44:13 ID:qW8s1nP1

>>941
サンクス

>>944
AI常時起動のvar(1)がデフォだとコンボデバック用の2なってるからでは?

947 名前: no name :2009/05/24(日) 04:49:07 ID:+aPRlZP/

>>938
多分武内じゃない?公式サイト見る限り。

ま、なんだかんだいって、あの人の絵好きなんですけどね。愛着もあるし
構図のセンスもわりとあると思う。ただ服装のセンスは(ry

948 名前: no name :2009/05/24(日) 04:51:47 ID:kWZsLeON

シエル先輩の私服とか公式で無かったことにされてるよな。
いや無かったことにしてくれて十分なんだけど……

949 名前: no name :2009/05/24(日) 04:52:50 ID:isxb2ea/

祝・~a氏復帰!いつもお世話になっております、AI説明書的な意味で
そして、AI起動のCommand2方式だと……?真似せざるを得ない
という訳でアナブラさん更新です、微修正もあるよ!
http://www.freewebtown.com/elword/

950 名前: no name :2009/05/24(日) 05:00:26 ID:i7vBXEw3

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part24【早苗さん杯】



宣伝させていただきます

951 名前: no name :2009/05/24(日) 05:01:06 ID:zMU0AVqF

>>950
次スレよろすく

952 名前: no name :2009/05/24(日) 05:01:45 ID:FF1hajsp

>>950

ついでに次スレよろしく!

しかし最近流れが早いな
昨日の昼頃立てたと思ったらもう次スレとかw

953 名前: no name :2009/05/24(日) 05:03:43 ID:K40r1q7e

センチ氏ってヤフブリから移動したんだっけ?
みつかりゃしねえ

954 名前: no name :2009/05/24(日) 05:03:56 ID:isxb2ea/

ああ、950か
立ててくるね

955 名前: no name :2009/05/24(日) 05:07:22 ID:dLk4Fq8H

>>954
君は>>949だぜ

956 名前: no name :2009/05/24(日) 05:08:08 ID:isxb2ea/

じゃねえ、間違えましたすみませんorz こんな時には連投規制が厳しいぜ……
ついでに次スレのテンプレに、
動画の宣伝を張る場合、タイトルも併記すると専ブラ用に優しいです。
↑こんな感じのを追加お願いします

957 名前: no name :2009/05/24(日) 05:08:40 ID:i7vBXEw3

立ててきました

MUGENについて語るスレpart261
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243109240/l50


まさか動画宣言したらスレ立てすることになるとは思わんかった

958 名前: no name :2009/05/24(日) 05:09:15 ID:3F8xW7vE

>>957

イツモより大幅に早くなったので逆規則正しく宣伝失礼
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】part240

959 名前: no name :2009/05/24(日) 05:10:14 ID:dW3Pumdw

キャラ紹介用の画像作るのにsffairmakerでスプライト抽出してたら特定のキャラがいつのバージョンでも色化けしてるとかなんなの?

960 名前: no name :2009/05/24(日) 05:10:26 ID:isxb2ea/

「用」は要らんがな、おのれジョインジョインスイミィンめ……

>>957>>958乙です

961 名前: no name :2009/05/24(日) 05:29:10 ID:MTGVXeJd

>>957,958
おつおつ

a氏復帰か、説明書も更新されてんのかな
AI更新して欲しいな

962 名前: no name :2009/05/24(日) 07:06:53 ID:LWoL2wq1

Ildanaf氏、平成a氏と復活したことだし
風見氏、うさぎ氏も復活してくれないかなあ

963 名前: no name :2009/05/24(日) 07:27:01 ID:6dt9zzZN

【テーマ別】良キャラチームトーナメント part3 【MUGEN】


宣伝です。

964 名前: no name :2009/05/24(日) 07:27:30 ID:hKEY6Bfq

>>957-958乙乙
なんて爽やかな朝なんだ

965 名前: no name :2009/05/24(日) 07:52:24 ID:47DHma38

うさぎ氏はロリっぽいキャラのAIをよく作ってたけど、やっぱり紳士だったのかなぁ

966 名前: no name :2009/05/24(日) 09:12:24 ID:wQvwluub

聖ソルいいなww
まさかAI戦でデストローイが見られるとは・・・!

967 名前: no name :2009/05/24(日) 09:22:59 ID:U0CByP6y

>>949
更新乙です

968 名前: no name :2009/05/24(日) 09:28:43 ID:3OUAjjsz

きら様が足でふにふに

969 名前: no name :2009/05/24(日) 09:51:32 ID:hKEY6Bfq

ロールシャッハが指をボキボキ

970 名前: no name :2009/05/24(日) 09:57:14 ID:uBAH6Kt5

ネームレスAI更新、なぜに徹夜したし。
戦い方が結構変わったと思う。クイックマックスしたいがために
ゲージ増加重視になった。レベルは11まで
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/NAMELESS%20AI.7z?ccr=9211

ヅァギ氏の名無しと少しかぶった、差分化は結構図ったが
かぶったのは灼鳳を切り返しに使う頻度を挙げたところ

971 名前: no name :2009/05/24(日) 10:05:24 ID:dZzzn+c6

>>970

更新乙っす

972 名前: no name :2009/05/24(日) 10:08:25 ID:VLb5TcoA

>>959
FFでパレットあててから抜き出せばおk

973 名前: no name :2009/05/24(日) 11:03:29 ID:v/JtAs2m

作品別凶キャラチームトーナメント〜エイプリルフール杯〜part12完成。


宣伝させていただきます。

974 名前: no name :2009/05/24(日) 11:09:48 ID:hKEY6Bfq

>>970 >>973 乙乙

|▼▲▼|埋め埋め折り折り

975 名前: no name :2009/05/24(日) 11:12:22 ID:8kiBeCLk



埋め

976 名前: no name :2009/05/24(日) 11:20:40 ID:VLb5TcoA

日曜の午前中は人が少ないな

977 名前: no name :2009/05/24(日) 11:23:08 ID:bzKMpQ+1

埋め

規制で直接乙れなかったがa氏復活おめ!
そしてあのAI起動法は早速導入させてもらおう・・・

978 名前: no name :2009/05/24(日) 11:25:27 ID:v1IwKDBV

全く関係ないけど何だろう…あるストーリー動画を見てからアサギが可愛くて仕方なくなってきた
狂っても主人公になりたいアサギ可愛いよアサギ
あと梅

979 名前: no name :2009/05/24(日) 11:25:50 ID:QnWNq1hy

>>977
kwsk

980 名前: no name :2009/05/24(日) 11:33:46 ID:dZzzn+c6

今すぐスレを見返すんだ!
うーむしかし人いないな。
この流れならばはぁとは俺の嫁と言っても嫉妬の化身は来ないだろう

981 名前: no name :2009/05/24(日) 11:35:55 ID:YQg91dE/

>>980
|▼▲▼|ぶち殺すぞ

982 名前: no name :2009/05/24(日) 11:36:33 ID:afr9sgAh

>>978
梅より種のが可愛いだろJK

よし、今の時間なら言える
>>1000ならシェルミーの彼氏になる

983 名前: no name :2009/05/24(日) 11:36:37 ID:v1IwKDBV

じゃあアサギは俺の嫁と言ってもかまいませんね!

984 名前: no name :2009/05/24(日) 11:39:10 ID:y49c8fZw

984なら982は1000じゃなくてもシェルミーの彼氏

985 名前: no name :2009/05/24(日) 11:39:59 ID:8pCIhW+u

982おめでとう

986 名前: no name :2009/05/24(日) 11:40:37 ID:bOGkEgGR

>>1000ならトランザム椛を作る

987 名前: no name :2009/05/24(日) 11:45:22 ID:dZzzn+c6

ふぅ…シャッハさんはもう向こうに行ったかな?
では改めてはぁとは俺の嫁

988 名前: no name :2009/05/24(日) 11:45:42 ID:h2O5DyhV

くっ、>>1000取りが始まったところで食事の時間だなんて……!

989 名前: no name :2009/05/24(日) 11:47:25 ID:v1IwKDBV

>>987
危なァ――い!上から透明怪獣と緋色のデーボが!

>>1000ならアサギは俺の嫁

990 名前: no name :2009/05/24(日) 11:48:07 ID:l3EaRbWr

次スレ立ってからまだ残っているとは・・
埋め

991 名前: no name :2009/05/24(日) 11:49:06 ID:ukGAz5C1

はぁとは俺の嫁じゃなくて娘にして遊園地連れて行ったり肩車したり、父親ってもんを体験させてあげたい

992 名前: no name :2009/05/24(日) 11:50:01 ID:hQ+YezJo

シオンは、貰って行きますね。

993 名前: no name :2009/05/24(日) 11:50:26 ID:8dOsBCKQ

>>1000なら本格的にブランカの時代

994 名前: no name :2009/05/24(日) 11:50:41 ID:v1IwKDBV

さっちんはシオンの嫁なので…

995 名前: no name :2009/05/24(日) 11:50:44 ID:KO66KeiR

お前はいったい何歳だ

996 名前: no name :2009/05/24(日) 11:51:00 ID:NblE8URg

1000ならブレイブルーイスカ発売

997 名前: no name :2009/05/24(日) 11:51:21 ID:e/YtAqRW

>>1000
なら、剣道弓道を邪道外道に改変開始

998 名前: no name :2009/05/24(日) 11:51:33 ID:YOp8v5UP

>>1000なら格ゲ界が盛り上がる

999 名前: no name :2009/05/24(日) 11:51:38 ID:tKVbw0U9

>>1000なら全員昼飯おあずけ

1000 名前: no name :2009/05/24(日) 11:51:41 ID:8yhb4T4q

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    あははー、佐祐理が1000ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
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            |│   / / '/     //      |     |: :.|

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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