MUGENについて語るスレpart260


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■MUGENについて語るスレpart260

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1 名前: no name :2009/05/23(土) 13:37:43 ID:RQUsnBiJ

前スレ
MUGENについて語るスレpart259
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242924544/
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タグ検索「MUGEN」
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。
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・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
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>>1乙は控えめに。
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・――――――意識が/反転/する。

401 名前: no name :2009/05/23(土) 21:44:55 ID:6VRNV+U+

サウザーだけお師さんがアシスト

402 名前: no name :2009/05/23(土) 21:45:04 ID:+weCAxg2

アシストバグの発生により同じアシストキャラを同時に出現させる事が!
なんてならないかな。9ゲージあれば9体出現

403 名前: no name :2009/05/23(土) 21:45:22 ID:H3gGcNKN

上位だろうが最上位だろうが格ゲーで削り十割はおかしいだろう・・・
常識的に考えなくても・・・

404 名前: no name :2009/05/23(土) 21:49:12 ID:O3NKbuBJ

ディレイドお別れです!

405 名前: no name :2009/05/23(土) 21:51:01 ID:kFh3qNqe

よのかぜは天井まで届くんならMVC2でも普通にかなり優秀な技になりそうだな

406 名前: no name :2009/05/23(土) 21:51:43 ID:dNumVQdp

>>405
コレダーの出番を奪わないで!

407 名前: no name :2009/05/23(土) 21:51:58 ID:IOEO/pd1

フェルナンデスがよのかぜ飛び越えた時笑ったなぁ

408 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:06 ID:nWsWrImO

>>403
MUGENで削り10割できるキャラは・・・

凶以下だとウルヴィーぐらいしか俺は知らん
狂以上ならエルクゥとか神速くなーとかいろいろいるけど

409 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:08 ID:5gKfT768

MVCの話をしていると最強のキャラについて考えたくなる・・・
原作性能だとアニタとジェネラルってどっちが強いんかね
いやむしろ市販格ゲーで最強キャラって誰なんだろか
操作できないボスならcpuの動きも強さの内として

410 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:17 ID:YpH5EgNl

アシストセッカツって、多分マヴカプ2的にはいらないアシだと思うよ。
ようは地上にいなくて近寄らなきゃいいんだし。
サノスの打ち上げアシと≒って思って間違いない。

>>403
削り10割っても、抜け出せるんだけどね。
永パでもないし。

411 名前: no name :2009/05/23(土) 21:52:20 ID:7BwsSXrP

>>403
世の中には単体超必(術)で削り5割(範囲広・発生そこそこ良)という技があってな
しかも特に強キャラではなくそのゲーム自体のバランスもそこそこ良いという

412 名前: no name :2009/05/23(土) 21:53:59 ID:kFh3qNqe

>>406
コレダーは横にも強いじゃん

413 名前: no name :2009/05/23(土) 21:55:58 ID:5gKfT768

コレダーほどではないがストーム狩るのに使えそうだな。
位置指定できるなら特に

414 名前: no name :2009/05/23(土) 21:56:34 ID:3/ZhtrTO

たまにここでアメコミキャラのAIが全く作られないとか言うから作ってみようかと思ったんだが
キャラ多すぎてどのキャラ作ったらいいのか分からなさすぎて吹いた

仮にアンケート取るとして誰が一番待ち望まれているのだろう?
ただし総統、テメーは駄目だ

415 名前: no name :2009/05/23(土) 21:57:23 ID:nnKFGYsC

>>414
ここで何回かバットマンが挙がってたが

416 名前: no name :2009/05/23(土) 21:58:04 ID:OpNXV2Cj

アシストか
教授なら
EX蛇
幻想種
EX鹿って感じだろうか

417 名前: no name :2009/05/23(土) 21:59:17 ID:uGBma3Tg

>>414
センチネルかストームで

418 名前: no name :2009/05/23(土) 21:59:18 ID:5gKfT768

そういやケーブルとジルのアシスト付きハヤトっているけど
こういうキャラがもっと増えると面白いかもしれん。

419 名前: no name :2009/05/23(土) 22:00:14 ID:nWsWrImO

>>414
ストームかキャプテンアメリカで
後者は強いAIのあるキャラがいない

420 名前: no name :2009/05/23(土) 22:00:41 ID:5UiS2BGT

オリジナルキャラの中での需要はバットマンが一番ありそうな気はするね。
日本でも誰でも知ってる有名ヒーローだし映画見たことある人も多いだろうし

421 名前: no name :2009/05/23(土) 22:01:03 ID:UDztPiMy

>>414
Acey氏なら許可取れるだろうからAcey氏のキャラ……バットマンとかギャラクタスとかどうよ
ギャラやんは的確なタイミングでタイムトンネルするだけで酷いことになりそうだが

422 名前: no name :2009/05/23(土) 22:01:10 ID:ZN/+1hVt

>>414
Jeff&Magus氏のジョーカー

423 名前: no name :2009/05/23(土) 22:01:43 ID:7BwsSXrP

>>414
ゴーストライダーはどうだろうか
ものっそい出来良いので人気出てほしい

424 名前: no name :2009/05/23(土) 22:02:25 ID:KIpnQ8GC

>>420
名前と姿だけは知ってるけど、具体的にどういう性格なのかとかは全然知らんなぁ

425 名前: no name :2009/05/23(土) 22:03:26 ID:bJRUp3Ve

むしろアシストセッカッコーは攻撃、スピードUPの補助技みたいな壊れ方をしそうw

426 名前: no name :2009/05/23(土) 22:05:13 ID:YpH5EgNl

>>414
総統「畜生め!」
個人的にキャップに一票

>>418
アシストは面白いよね。ちょっと強いから対人で使う分には気が引けるけど。
個人的にキャラ変更はなくていいから、ディレイドとかVCを搭載されてると嬉しいね。
チーム組んでるって感じがして良い。

427 名前: no name :2009/05/23(土) 22:05:41 ID:OpNXV2Cj

>>424
両親を殺されて以来悪を憎み闘い続ける男
人格としては無愛想な感じ

428 名前: no name :2009/05/23(土) 22:05:53 ID:kFh3qNqe

>>414
他の人もいってるけどバットマンかなあ

429 名前: no name :2009/05/23(土) 22:06:26 ID:6VRNV+U+

まさかのアシストムテキングとアシストバグ昇竜

430 名前: no name :2009/05/23(土) 22:07:11 ID:MjSBkQ99

>>414
サイロックでお願いします><

431 名前: no name :2009/05/23(土) 22:07:33 ID:5UiS2BGT

キャップは俺も欲しいけどMystikBlaze氏って連絡取れるんだろうか。
kong氏は今は連絡不能らしいし

>>424
ダークナイトでも見ようぜ。傑作だから
ジョーカーの方に惚れこんじゃうだろうけど

432 名前: no name :2009/05/23(土) 22:08:41 ID:95C8nu5d

>>418
世の中には妖夢がオプションに付いてるアイアンマンがいてな。

433 名前: no name :2009/05/23(土) 22:09:37 ID:kFh3qNqe

タッグの後衛っぽいキャラはアシスト強くなりそうだね
東方キャラとかまおりんとか

幽々子は対空アシで2Bとかかな

434 名前: no name :2009/05/23(土) 22:10:21 ID:MjSBkQ99

エンコ待ちでさんざん待たされた挙句失敗しましたとかそういうのが2回、3回と続くことが稀によくあるんだが
これはどういうことなんだ?

435 名前: no name :2009/05/23(土) 22:11:19 ID:bcf2UFk0

>>407
kwsk

設置キャラに3Dだけどサイキックフォースのパティとかどうだろ
長森の元ネタでもあるし

436 名前: no name :2009/05/23(土) 22:11:42 ID:Azb4TJ/6

今更wikiの設置項目を除いてみたが
マンゴの手榴弾がマン○に見えた…疲れてるのかな…

437 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:08 ID:n3BvpJBr

本体包囲型ってことでウロボロスとオーレリーズが挙げられてるけど
アレって一般的に「設置技」ってイメージなのかな
確かに本体との同時攻撃って意味では合ってるけど…

438 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:12 ID:6vs9jq/D

ロールシャッハvsジョーカーとか妄想した

439 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:17 ID:6G9lGJYT

スプー改変&強化してみました
ttp://loda.jp/mugennico/?id=373&img=373.zip
スプーシールドは強化したつもり
誰かAI作ってくれー!

440 名前: no name :2009/05/23(土) 22:13:38 ID:R+IWFdqo

マンタですね。分かります

441 名前: no name :2009/05/23(土) 22:14:04 ID:PxRcrPhq

デスウイングか・・・

442 名前: no name :2009/05/23(土) 22:14:10 ID:nnKFGYsC

>>437
あれは飛び道具の一種だと思っていた

443 名前: no name :2009/05/23(土) 22:14:57 ID:T/nevYr8

バットマンの人気に軽く嫉妬
アメリカとコロッサスはKong氏のが改変おけみたいだしそれでいこう
ライダーは連絡とってみる
ジョーカーはまだβじゃなかったっけ?

余談だがさっきバッドマンで検索して全然引っ掛からなくて一瞬焦った

444 名前: no name :2009/05/23(土) 22:15:19 ID:2UlJty/k

>>438
キチガイVSキチガイ

445 名前: no name :2009/05/23(土) 22:15:36 ID:kFh3qNqe

客観結界って設置かなあ

446 名前: no name :2009/05/23(土) 22:16:00 ID:2T/RVMJP

ていうかオーレリーズは飛び道具だしなあ
回転させて使ってる奴なんか見た事無いぞ

447 名前: no name :2009/05/23(土) 22:17:31 ID:5UiS2BGT

kong氏は改変自由じゃないと思う。
自由なのはスプライト(素材)の方だったかと(kong氏の物を使ったと書けば自由)

448 名前: no name :2009/05/23(土) 22:17:40 ID:Zy+Guclh

>>439
誰かと思ったらにんにく氏じゃないか
乙だぜ

449 名前: no name :2009/05/23(土) 22:18:37 ID:zR/TaTED

>>443
俺の知る限りではKONG氏は改変おkじゃないぞ、
ていうかアメリカにもコロッサスにもAIあるのに。

450 名前: no name :2009/05/23(土) 22:18:46 ID:6G9lGJYT

マンタ・・・まんぼうはいるのにマンタがいないなんて
水族館の人気者なのに

451 名前: no name :2009/05/23(土) 22:18:57 ID:bcPw450Q

>>437
設置の項目を作るにあたって>>216で挙げられた
ttp://d.hatena.ne.jp/aukusoe/20070316/1174025286
をかなり参考にしているから覗いて見るといいかも
というか本体包囲型は俺自身他に思いつかなかったんだ

452 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:05 ID:/v8mbyCI

>>446
風見魔理沙がやってるじゃん

453 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:11 ID:dNumVQdp

>>451
水アルカナの水玉とかは?固定設置も出来るけど

454 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:25 ID:kFh3qNqe

>>451
若干意味合い違うかもだけど水アルカナのスティリアとかは?

455 名前: no name :2009/05/23(土) 22:20:47 ID:KxHnHN8L

>>439
乙ですよ
一瞬昨日?話に出てた禊するスプーかと思ってしまった

456 名前: no name :2009/05/23(土) 22:21:06 ID:I4D3gDbP

>>438
ウォッチメンの原作者ってジョーカーのオリジンを描いた一人でもあるよな。

457 名前: no name :2009/05/23(土) 22:21:18 ID:nWsWrImO

>>449
AIあるアメリカっていたか?

458 名前: no name :2009/05/23(土) 22:22:19 ID:TgxmSZtb

本体包囲型と言えばアリスの人形SPが思い浮かぶんだが
あれは本体と同時攻撃が出来ないからな

459 名前: no name :2009/05/23(土) 22:22:32 ID:Azb4TJ/6

フリーザの岩…と思ったがあれは攻撃判定がいつ出てるのかよく分からん
テキトーに攻撃したらそれに合わせて飛ぶのかな

460 名前: no name :2009/05/23(土) 22:22:50 ID:6G9lGJYT

>>455
神人・スプーとか言ったのは自分だけど
あれは上位カラー的な意味の言葉ですたい

461 名前: no name :2009/05/23(土) 22:23:02 ID:kFh3qNqe

包囲というか追跡でいいならアラクネの霧の一つもなのかなあ

462 名前: no name :2009/05/23(土) 22:23:26 ID:sd3VAxBn

包囲っていう文字が萃香に見えた

463 名前: no name :2009/05/23(土) 22:23:50 ID:j2QcB/I3

人形SPはアリスの22系では一番不遇
設置や包囲というか弾薬のリロードみたいな感じだが

464 名前: no name :2009/05/23(土) 22:24:05 ID:flW7c4JB

>>457
アメリカはAIパッチが配布されてる。某フォーラムに登録せにゃならんけど

465 名前: no name :2009/05/23(土) 22:24:13 ID:nnKFGYsC

>>462
ねーよwwwww

466 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:12 ID:6G9lGJYT

>>462
夫氏眼科池

467 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:14 ID:5V5315db

>>457,464
kong氏のキャプテンアメリカにもAI入ってるからね?
大会にも出てるからね?

468 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:26 ID:nWsWrImO

>>464
そりゃ知らんわけだ・・・
ありがと

469 名前: no name :2009/05/23(土) 22:25:31 ID:y8QjwhHv

包囲系設置と言えばブラドな俺

470 名前: no name :2009/05/23(土) 22:26:01 ID:2T/RVMJP

>>452
あれは性能が全く別物

471 名前: no name :2009/05/23(土) 22:26:22 ID:6VRNV+U+

>>462
夫氏。貴方疲れているのよ

472 名前: no name :2009/05/23(土) 22:27:24 ID:6G9lGJYT

今思ったんだけど魔界ヲーズ発売されるなら格闘ゲームになるかもわからなくね?

473 名前: no name :2009/05/23(土) 22:27:47 ID:n3BvpJBr

>>451
なるほど参考になった
「設置技」なんて言われるくらいだから「置く」イメージがあるものだけを考えていたのだけど
「本体との同時攻撃が可能」という理屈で考えるならかなり幅広く取れるんですな
まあこの辺は個人差かな

個人的にはウロボロスとかは「シールド系」「バリア系」っていう別ジャンルで数えるかなあ
イメージ的にロックマンシリーズのリーフシールドとかスカルバリアとかあの辺で

474 名前: no name :2009/05/23(土) 22:27:57 ID:OpNXV2Cj

>>463
SPは性能いいんだけどね
俺はシーカーワイヤー派だけど

475 名前: no name :2009/05/23(土) 22:28:12 ID:pMwuKjT4

>>462
夫氏…なのか…?
MBの設置キャラっつーと琥珀さんより青子先生の方が印象強い気ががが
あとワラキアのレプリカントコーディネーター。
設置場所に固定したり飛び道具発射させたり敵に突っ込ませたり一人で多種類の設置の使い分けって点では特筆すべきものがあるんじゃないかな

476 名前: no name :2009/05/23(土) 22:28:45 ID:Azb4TJ/6

萃香に包囲されるとか何という夫氏パラダイス…

萃香で包囲といえば
萃香って能力使えば石間戒厳ビッグボディの真似事みたいな事出来るよね
ちび萃香で画面埋め尽くしてトドメにミッシングでドーン

477 名前: no name :2009/05/23(土) 22:29:47 ID:ACEzS8BA

俺もカワイー派だわ
SPは設置か発射どっちかのみ霊力消費で
空中可ぐらいにならないと使う気しない

478 名前: no name :2009/05/23(土) 22:30:16 ID:EJC3bme6

>>472
日本一になら格ゲー出して欲しいなぁ。

479 名前: no name :2009/05/23(土) 22:30:17 ID:j2QcB/I3

SP使ってみようとしたことはあるがすぐガス欠になってイマイチだったなあ

480 名前: no name :2009/05/23(土) 22:30:25 ID:5gKfT768

>>473
俺もその系列だと思うがな。
設置っつーと動かない飛び道具なイメージがあるんだが

481 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:02 ID:6VRNV+U+

>>478
難易度選択でCPUのステータスが倍々で上がりそうだな

482 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:08 ID:qtvQDyv/

http://loda.jp/mugennico/?id=374
並キャラじゃ倒せる気がしねぇ
ところでこのライフバーかなり好きなんだけどあんまり見かけないなぁ

483 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:55 ID:2UlJty/k

萃香ってウォッチメンで言うとマンハッタンだよね、
そのうち全裸に・・・いやなんでもない

484 名前: no name :2009/05/23(土) 22:32:59 ID:dNumVQdp

そろそろCAVEが格ゲー業界に殴りこんできてもいいと思う

485 名前: no name :2009/05/23(土) 22:34:09 ID:I4D3gDbP

>>483
とりあえずコメディアンは誰になるのだろう。

486 名前: no name :2009/05/23(土) 22:34:24 ID:Azb4TJ/6

葉桜氏大歓喜だな

487 名前: no name :2009/05/23(土) 22:37:00 ID:o9ah73I9

謝れ、今SPの使い方を必死に考えている俺に謝れ!

488 名前: no name :2009/05/23(土) 22:37:59 ID:cKegSjWI

>>472
私が主役?ねえそうでしょ?そうなんでしょ?

489 名前: no name :2009/05/23(土) 22:38:01 ID:Pkve2HZ4

>>475
先生は設置もアレだけどビームも強いしどっちかと言うと万能型な気がする

490 名前: no name :2009/05/23(土) 22:38:01 ID:8+y0zaxP

>>470
緋想天のと勘違いしてない?
萃夢想のは普通に回転するぜ

491 名前: no name :2009/05/23(土) 22:39:25 ID:Z0+R3DYy

あら、Kong氏キャラも改変自由だった気がするけど勘違いだったかしら

492 名前: no name :2009/05/23(土) 22:39:37 ID:Zy+Guclh

>>488
あなたの主役のゲームは星になったんだよ…私がヒロインのゲームもね…

493 名前: no name :2009/05/23(土) 22:40:05 ID:nnKFGYsC

>>488
スタッフ「えっと…ごめん、誰だっけ?」

494 名前: no name :2009/05/23(土) 22:40:39 ID:kFh3qNqe

>>490
一発一発当たるごとに消えてくんだよ
あんな風な使い方出来ないって

495 名前: no name :2009/05/23(土) 22:40:54 ID:OpNXV2Cj

>>484
スカイステージも出る事だしな!

496 名前: no name :2009/05/23(土) 22:41:00 ID:v/AFZyGC

宣伝です
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ Part5



また、qzak氏の仮面ライダー龍騎と555のAIを公開しました
http://mugenemanon.web.fc2.com/

497 名前: no name :2009/05/23(土) 22:41:17 ID:H3gGcNKN

>>482
それ欲しいけど誰が作ったのかわかんない

498 名前: no name :2009/05/23(土) 22:41:28 ID:XuE4dRGu

>>490
風見魔理沙のは相手に当たっても消えない時点で完全に別物だと思うが

499 名前: no name :2009/05/23(土) 22:42:12 ID:8+y0zaxP

>>494
ああ、そういう事か
細かい事をいちいち気にするんだね

500 名前: no name :2009/05/23(土) 22:42:30 ID:6VRNV+U+

>>484
「この先には暴力的で鬼のような隠しボスがあなたを待ち受けています。それでもプレイしますか?<はい><いいえ>」

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