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前スレ
MUGENについて語るスレpart258
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242829002/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・おっぱいこそ正義、おっぱいこそ愛
というか撃破祭は発生しても、話題自体は別に振れば同時進行するしね。
>>702
バグ報告:存在
mugenとは直接関係無いけど
レアリティの高い動画が上がってたから紹介してみる
クララに興味がある人は見てみると良いんじゃないかな
毎回kfmの人に期待している俺が居る
>>687
俺もたまに参加するがMUGENスレ本来としては正しい祭り
だがウザいとか言う奴がいるのが現状
自分の思い通りの流れじゃないと嫌なお子様の事を気にしてどうする
コメ数一桁〜いいとこ50未満の操作動画あげるなら撃破祭参加すりゃいいのにね
ここ見てるか知らんがな
>>706
あれは何で噛み付くのかね
厨キャラなら勝てて当たり前じゃん言ってたけど
明確なAI殺しとか持ってない限りはただやって倒せることはないんだけどなぁ
>>708
動画をあげることに意義があるんじゃないか
>>705
俺はKFMの人がSMHを倒すのを待ってるw
撃破祭りって、何をきっかけに始まったんだっけ・・
俺が知ってるのは長森辺りからなんだけど
そういや最近ARL氏が出てこないな、リアルが忙しいんかな
でもキャラ相性がガン有利なので勝ってもあれだけどね
前にゼウス撃破祭りあったけどケーブルとか流石にやめといた
>>712
確かバルバトスかエルクゥが最初じゃなかったっけ?
ついでにその際に撃破画像貼り付けの為にロダが設置されたっけ
撃破祭りに投げキャラで参加する猛者はまだあらわれぬのか!
そんなことよりQ-BEEno話しようず
>>715
使える投げキャラっつってもスプー(旧)くらいしかいないな
しかもシールドで攻撃受け止めて投げるという作業、距離や目押しの関係でコンボ難いよママン
>>715
つうんこマン氏
プレイヤー操作といえば○○を討つ者人指怪我したんやね
この前のが最終回じゃないのは分ってるんだけどどうも心配だから早く直して安心させて欲しいんだぜ
>>715
ゴンザレス「呼んだ?」
>>710
まあただの自慰だから本人の勝手か
再生200とかでよく続けるわ
ロダの過去ログ見ると長森撃破の2月下旬が本格的始動っぽいな
>>716
作品別Ultimateトーナメントの無双ぶりに惚れ込んで
M@PPY氏のキャラを散々探し回ってた、あの頃が今は懐かしい
>>715
アフロン氏の裏社を使えばきっちり対空を取ってくる相手以外
結構簡単に勝てるよ
持ちキャラだからそれで結構参加させてもらってる
折角スプーが手に入りやすくなって新技ひっさげてきたんだから
誰か動画に出してくれ・・・人を選ぶキャラなのは承知の上で
>>715
使って欲しいんでしょ?私を! あはっ♪
>>725
この声は雪姉さん?
>>724
ぶっちゃけシールドが完全に弱体化してるのが痛いんだよなぁ
地獄門開門後の演出は好きだがほとんど使わんし
スプーを逆に虐めて遊んでます^^
あのスプーはネタとか技とか手書きキャラとしてクオリティまじぱねぇな
D4ミクとかも一見酷いように見えて絵うめぇし
>D4ミク(中略)絵うめぇし
え?
http://loda.jp/mugennico/?id=362&img=362.png
AIタイプ2をやっと倒せた
固めからの揺さぶりと起き攻めが速すぎるw
固められたらチャンスメイクするしかないけど、そこからさらにナギッや当身で反撃を潰してくる……
ただ、通常の立ち回りでは割と攻撃を差し込めるのが救いだったかな
>>724
つまり改変自由なあのスプーを強化した神人・スプーとか作っちゃえばいいわけですね!
おk強化するわ
ついでにイグニス姐さん原作風改変パッチ更新
トラバサミの追加攻撃部分を立ちガード可能にしました
http://www.freewebtown.com/elword/
手書きクォリティ高いのにグロのせいであまり報われないといえばジンメン
スプーとジンメンで地獄のモンスタータッグででないかな
>>732
禊するスプー想像して吹いたじゃねぇかwww
そういや新スプーて盾と開門後といろんな技のバイトが子供から他キャラになった(頭蓋飛ばしの生首がリーゼだったり)の以外
変更点あるっけ
『第3回東方世紀末杯』のうp主、もしこの書き込み見ていたらpart1の固定ロックしてる『早苗さん杯』のタグ消去してくれ
どう見ても『大将だらけ〜』から再生数のおこぼれ貰おうとしている魂胆が見え見えなんだが・・・
初期のグロスプーと最近更新されたグロスプーって同じ人が作ったのかな?
オリジナルから版権キャラにバイトを差し替えるとは思わなんだ
あの女の子はわくわくのトロロもどきの背にいる子供みたいだ、泣き声同じだしモデルにしてんのかな
グロスプーの演出がいちいちおぞましくて困る
ただの子供でもオウワぁってなるのに見知ったキャラだとさらにきつい
ロールシャッハさん早く退治シテ!
>>737
猟奇板の人がパッチ作って更新したんじゃないの?
ちゃんぷる「す…好きでこんな格好してるんじゃないんだからね(///)」
ttp://loda.jp/mugennico/?id=363
見て凄く後悔した
夜のプロレスに見えた俺は死んだ方がいい
>>741
SIRENの闇人・乙じゃねえかw
あれ、甲だっけ
>>741
強すぎる邪気に当てられて…自分をおさえられなくなっちゃった…?
>>741
なんで性的な意味で襲ってるんだww
http://loda.jp/mugennico/?id=364&img=364.png
暇だったから戦ってみた
ナギッがもう片方のトキより速くて驚いた
これナギッがガードできればそんなに怖くないな
まだ完璧ではなさそうだから今後の更新にマジ期待
製作の息抜きに対戦
例によって溜めバニとヘヴィーは禁止
原作弱キャラの恨みを思い知れ!(ジャギ様除く)
http://loda.jp/mugennico/?id=365&img=365.png
起き攻めの下段と低空天翔の見切りさえできればどうということはない!
というか2Bの発生速くね?あと当身の持続が原作より長い気がする
バスケを途中で落とすのと一撃ミスるのは有情と言わざるを得ない
超亀だが
真吾は完全にノーマルタイプだと思う
セスやカーマン、キサラも戦闘スタイルが護身術みたいなもんだからノーマルかと
あとはかいこうせん=マスパと考えるなら魔理沙もノーマル(+ひこう)タイプと言えなくも無い
Ildanaf氏復活したけど
記事見て改めて見る専(笑)のクズさを認識したわ
とりあえず博士号おめでとう
つまり魔理沙はノーマル・エスパー+ふゆうか
ノーマルなのにエスパーって矛盾してる気がしないでもない
氏の復帰はうれしいが。周囲で文句いってるやつがバカなこといわないか心配だな
あの人はすごく配慮がこまやかだからなおさらだ、対策の一本でも建てれないだろうか・・・
動画内だけじゃなくて製作者の所まで突撃するようなバカって多いんだなー
弾きとリコイルはほんと叩かれすぎてもうね
mugenのリコイルは時間短縮設定出来るんだっけか
>>750
リアルでガッツポーズしたのは久々だぜ。
雪とか斬鉄とか示現とか色々楽しみにしてたんだがまあ、しょうがないか…。
キツイ事言うけど、動画のうp主達にも責任はあるでしょ
月華以前にも碌に調整しないでトナメに出して無双しまくって叩かれたキャラは沢山居たのに
何時になったら学習するの?
実際叩く人達は細かい仕様なんか目を通さないだろうしねぇ……
既にイメージが定着しているのもマズイし
どうにかできないものだろうか
本来的にはMUGENに調整なんかいらないはずと思うんだけどなぁ
MUGENの意味が無い
嫌なら見るなだそうで
しかしブログにあんだけ細かく解説乗ってあんのにな
脊髄反射の動画コメはともかくわざわざ本人の所に突撃するんならサイト内位見て回れよ
>>754
リコイルのヒットストップ時間調節できるのは馬の骨氏のAI導入した長森だけじゃなかったっけ?
じゃあ俺も叩かれたくないから弾き使わせるのやめるか・・・
代わりに鬼畜ガーキャン使わせよっと
>>757
目を通さない人間を目を通す人間に更生する以外
方法は無いと思うね、悲しいけども
あとは周りの人間が気を使うしか無いのが現状だと思うよ
無双しまくっても全然叩かれないキャラもいるけどな
むしろそういうキャラを調整して自重すると
「レベル下げてんじゃねーよ」とか騒ぐ
しかしまだ月華叩くヤツ残ってるのか・・・
さいきん動画見てないけど、幕末ネタ以降は絶滅したかと思ってた
順番逆だと思うけど>幕末ネタ以降
俺もたいがい見る専だが、だからこそ操作したことのないキャラを
叩くのは御法度だとおもってる。
好きなキャラが勝ったら嬉しい、負けたら残念だったな〜
これで十分だ。
いつになっても脊髄反射で文句を言う人間がいるからなあ
あと、ネットだからって強気に出る輩は多いね
甲子園の満員の阪神ファンの前で、阪神の選手に大して同じような事を言えるものなら言ってみろと
とにかく強いイメージはもう拭えないっぽいし
あとは北斗みたく強いけど嫌われないように
イメージ付けするしかないのかね
>>765
そういうのを視聴者に求めるのは贅沢なのかなぁ
別に嫌いなキャラがいるのは構わんが一々コメントするなと言いたい
そういやこないだシステム解説動画作るって言ってた人どうしてるかな?
今回のブログ更新で弾きを中心にかなり解説が作りやすくなったと思うんだけど。
そういやふと思ったんだが、
月華と同期のMOWはシステムに対する理解も結構あるし、キャラ人気も高いよなあ。
なんだかんだで餓狼のネームバリューは大きいな。
あとTRFも地味に貢献してるのかな。
TRFで月華流行らないかなあw
他ゲーのガークラしてる連中見るたびに東方もガークラ狙わないのかなーと
割るの前提の固めなのにガンガードの相手には霊力切れて近付いてカモられる
まことのスタンゲージみたいに、相手のガークラゲージをつけてもいいと思うな
スタンゲージ持ちより(たぶん)多いから、自前でガークラ管理してるキャラを省くのが面倒そうだけど
自己レスになってしまうが、>>768に補足しておくと、
別に月華キャラの人気がないと言ってるわけじゃないよ。
むしろ女性キャラに限って言えば上回ってると思うし。
ただ、主人公とボスを見たときにどうしても劣ってしまうような気がしてな…。
特にボスは黄竜が見る専に(笑)扱いされてしまってるせいでいかんともしがたい。
ボスが弱いのになんで通常キャラはこんなに強いんだ、みたいな感覚が見る専の中にあるんだと思う。
なんだかんだでボスキャラが強くないと、その作品全体の強さが認められないような気がするんだよねえ、見る専のなかでは。
え、北斗?あれってトキがラスボスじゃなかったっけw
ケーブルに瞬殺されるアビスというラスボスがおってだな
アビスの知名度ってあんのかなぁ
>>772
しんちゃん…
黄龍のAIは一応あるけど公開していいのかわからないのよ
慎ちゃんが一幕のボスなのを知らない人は多そうだなあ
でも、黄龍がボスなのを知らない人の方が多いような気がしないでもない
>>754
それ良案じゃね?
>>768
ニコmugen的に月華で有名所なのは守矢、鷲塚のBスタ組
あとは響、裏骸くらいかね
黄龍はボスとしては認識されてない気がする
でも結局動画になることを考えたとき、その作品の砦、象徴となる
主人公とボスが薄いってのは結構哀しいよな
黄龍の場合はAIが新しく出せないから仕方ないんだが、この辺は
MUGENにおける許可云々の慣習が見事に足引っ張ってる
>>773
MVCからボス出すならオンスロート一択かねぇ・・・
ガー不磁力球がAI殺しってLVじゃないし、高性能ワープに体当たり、
マグネティックショックウェイブが鬼畜
ムーンも一応完成、これで後は許可待ちですっと
問題は、格ゲーのできる友人が遠方から遊びに来ないと最後のバランス調整ができない事
特に5ゲージ技(カンフーマンをカンフーメンに強化するような技)は本当にこれでいいのか……
消費量の割に弱い気もするし強すぎる気もするから困る
しかし5人ってMUGEN的には半端な人数ですよね
もし将来チーム戦ができるようになったとして、その時は誰がハブられるやらw
>>779
MvCのボスはセンチネルでよくね?
まだ原作再現がいないが、誰かが作ったら
うんこマンが無双してくれると信じてる
久しぶりに来ると完全に置いてかれて何から手をつければいいか分からんなw
とりあえず大会動画見るか…
>>781
いやー強いっちゃ強いけど、Kong氏のだと涙目判定だし
MVC2の原作再現キャラってなるとプレイヤー性能だからなぁ
風見マグニのハイパーグラビをガー不にして、うねうねビームを連射しまくれるようにして
バリアを弱くしてちょっと本体を固くしてやればX-MENCOTAのボスマグニになるかなぁ
>>778
楓とかがみんも有名だと思うけど
月華のROM持ってたけど、示源の存在と二幕の雪がいたのは忘れてたな
だって、誰もつかわねぇし・・・・
一幕と二幕のいいとこどりの覚醒楓があれば
主役らしい強さにはなると思う。
>>779
そんなに動画に出したいなら自分でキャラから作ればいいのに
一つ思ったが弾きやリコイルが叩かれやすいのは見る側に失敗してることが分かりにくいからじゃなかろうか
失敗して食らってもそれが弾き失敗によるものだと分からないから弾きのリスクが伝わりにくいとか
まぁ主人公の印象っつってもねぇ・・・
隠しキャラの覚醒前楓が代理でやってる現状だし
覚醒後のやたら低い声好きなんだけど「ざまぁねぇな」
>>786
一幕の楓は難しいらしいな
今の覚醒前楓でも蒼龍を使ってトドメを刺す→その後攻撃を振ってしまい一瞬覚醒前に戻る→また覚醒後に戻って特殊勝利演出
ってのをたまに見かけるな
二幕の覚醒楓は今入手不可能なのがな・・・なかなかの完成度だったんだが
弾きは知らんが、リコイルは単純にエフェクトのせいだと思う。
つかまあ、元々クロスオーバー作品ってのは凄く原作やファンに気を使うわけで、
大抵引き分けのような落とし所を見つけて大団円で終わらせるわけで
それでも洋の東西関わらず荒れやすいわけで、
それに勝敗付けちまうMUGENが不特定多数の目に触れりゃ、荒れないわけが無いぜ。
見る専がどうとか、ってより人間の性質みたいなもんだ。
不特定多数を変えようとするより、自分を変えるか目をつぶっちまう方が現実的だよ。
あるいは不特定多数の目には絶対触れないようにするかだな。
斬鉄はよく弾き失敗するからわかりやすいな
今頃気付いたんだがセルハラの人来てたんだな
スレで言われてないとは珍しい
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part23【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
宣伝させてもらいますね
Nの日その37話
>>790
うーむ、ホームランを打った相手をなじるより
拍手を送ったほうがどっちも気持ちいいと思うんだが
まあ、難しいんだろうね・・。
>>776
月華がメジャーになったのは二幕からだからしょうがない
慎ちゃんがSNKボスとしてはCPUが有情すぎたのも原因だろうが
家庭用で難易度最大にしても適当に戦って勝てるボスなんて慎ちゃんとボスレン位だ
sm7126914
初大会動画宣伝
画質とかあんまり良くないかもしれませんが
良かったら見てください
黄龍は中距離でしゃがんで待つ→中段が来たと思ったら逆レバー入れて弾きだったな
速く弾き振りすぎて中段貰ったら追い討ち含めて四割跳ばされるが
普通にやるとガンガン弾くし通常技の判定やたら強いし中段が対空兼ねてて半端な飛び込みできないしで
キャラによってはかなりキツかった
ミスった
なんどもミスってすまんorz
徹夜明けで眠い
菴薙r蜴ュ縺医h繝サ繝サ繝サ>>799繝サ繝サ繝サ
>>801
繝サ!繝サ!繝サ!