▽MUGENについて語るスレpart259


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■▽MUGENについて語るスレpart259

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1 名前: no name :2009/05/22(金) 01:49:04 ID:yDQ1mFWf

前スレ
MUGENについて語るスレpart258
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1242829002/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・おっぱいこそ正義、おっぱいこそ愛

400 名前: no name :2009/05/22(金) 21:25:03 ID:vO4hW7nK

>>375
そうなのか
でも知名度は凄いよな
ほたりゅんとかゼロほたるとかホタリュソ氏とか

401 名前: no name :2009/05/22(金) 21:26:23 ID:UIaygC+d

ほたるは乱姫のインパクトが強いしねえ
ロマン技でも何でもなく普通に主力のゲージ技ってのがまたなんとも

402 名前: no name :2009/05/22(金) 21:26:24 ID:Jqvb0SSz

>>399
ニプトラ様はもらっていきますね
多分焼いたら数ヶ月は暮らせるだろう

403 名前: no name :2009/05/22(金) 21:27:00 ID:Mie0UNII

>>378
NBCほたるAIが3つ+制作中が1つ、GM氏のMOW仕様ほたるとM3氏XI仕様
どっかでほたる祭りでもやってるの?

404 名前: no name :2009/05/22(金) 21:27:29 ID:8TiNqjIS

オリキャラの分類は盲点だったな
例えばドラクロって何系キャラなの?

>>399
他の東方キャラばかり新たに参戦して妬ましい・・・

405 名前: no name :2009/05/22(金) 21:29:34 ID:Jqvb0SSz

>>404
当身とスピードでかく乱するテクニカルキャラじゃないかなぁ

406 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:08 ID:UIaygC+d

>>399
ギーァは置いていってね

ギーァといいアラクネといいなんであの手のキャラってデフォルメすると
妙に抱き心地が良さそうにに見えるんだろう

407 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:32 ID:+f/sH+uf

「本家より弱い」以外コンセプト皆無で作ったダーマは何系統ですか?

408 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:45 ID:cKOo9wo8

愛玉は設置技だからな。

>>390
水のアルカナは水玉を纏うのと水玉を固定設置する2通りの設置がある。
固定設置の方は初代無印でリリカのカカト対策として真面目に考察された時期もある。
ついでに設置した玉から滝出せるんだけど死に技。

409 名前: no name :2009/05/22(金) 21:30:48 ID:l2MIVTvj

どうでもいいけど越前ってデカいバージョンってワールドカップ以外で出てたっけ

410 名前: no name :2009/05/22(金) 21:32:15 ID:0fspWiV2

GM氏のキャラはあいかわらず出来いいなぁ
更新されたキャラもAIがさらに人っぽく…

411 名前: no name :2009/05/22(金) 21:32:47 ID:7YMWKnIm

>>375
wikiベースだがこんな感じだったよ。

ほたる
大会40
ストーリー5

春麗
大会30
ストーリー6

不知火舞
大会24
ストーリー3

>>409

412 名前: no name :2009/05/22(金) 21:32:52 ID:UIaygC+d

>>409
ボス主人公ででかい越前がいなかったっけ
お荷物みたいな扱い受けてたけど

413 名前: no name :2009/05/22(金) 21:33:39 ID:vO4hW7nK

>>409
何かのトナメで山崎とホワイトにハメ殺されてた

414 名前: no name :2009/05/22(金) 21:35:39 ID:OtbyNa1M

アーケードで次の試合もVarを持ち越すってどんな処理やってんだ?
CNS見ても全く分からん

415 名前: no name :2009/05/22(金) 21:36:33 ID:4adnzPe0

>>411
おおう、サンクス。全部網羅されてる訳じゃないだろうが、
手短に調べられる範囲ではほたるのが多いって訳か。

416 名前: no name :2009/05/22(金) 21:37:02 ID:7121I2jq

>>409
主人公連合トナメに出てる
ただのカカシだか

417 名前: no name :2009/05/22(金) 21:38:23 ID:SeZZuNya

>>414
デフォではcommonの5900番にあるステート

[State 5900, 1] ;Clear all int variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
value = 0

[State 5900, 2] ;Clear all float variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
fvalue = 0

コレ
確かトリガーが「その試合で初めて顔出した時」って意味だった気がするから
効果を満たし全varが0になる

418 名前: no name :2009/05/22(金) 21:44:29 ID:l2MIVTvj

思ったより出てるんだな
ってかなんで主人公関係の動画に出てるんだと思ったらこの人主人公だったな

>>411
越前よりテッカマンが付いてるピカチュウが気になった
ボルテッカー繋がりなのは分かるんだけど何故つけたw

419 名前: no name :2009/05/22(金) 21:46:08 ID:UIaygC+d

ピカチュウのボルテッカーはずるい
というかピカチュウの専売特許になってる所為で物理雷がなんか微妙な扱いになってる気がする

420 名前: no name :2009/05/22(金) 21:46:14 ID:8Hq+5DhX



なんというか、私が宣伝に来るといつも流れブった斬ってる気が・・・OTZ
という訳で、完成致しましたので宣伝させて頂きます。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

豚インフルが流行っています。皆様健康にはご注意下さい。

421 名前: no name :2009/05/22(金) 21:47:03 ID:78goDC7+

豚インフルという言葉を使うのはやめよう

422 名前: no name :2009/05/22(金) 21:49:17 ID:wP1MK7G9

>>419
唯一神「これだから人気だけで調子乗ってるポケモンは・・・真の実力というものを知らんから困る」

423 名前: no name :2009/05/22(金) 21:50:20 ID:0072FF7c

人を豚扱いするとはいい度胸じゃないか

424 名前: no name :2009/05/22(金) 21:50:33 ID:8TiNqjIS

>>419
スパーク(笑)かみなりのキバ(笑)のことかーーーーー!!!

425 名前: no name :2009/05/22(金) 21:50:34 ID:Jqvb0SSz

以下濃厚なポケモン談義がありましたがニプトラ様がおいしく飲み込みました

426 名前: no name :2009/05/22(金) 21:51:42 ID:c/H3VnDN

>>419
ダイパプラチナで最初から四天王まで生き抜いたレントラーさんに謝れ

427 名前: no name :2009/05/22(金) 21:51:53 ID:8TiNqjIS

MUGENがポケモン入りしたらかくとうタイプだらけだな
むしタイプになりそうなのはどれくらいいる?

428 名前: no name :2009/05/22(金) 21:53:35 ID:3SR17nk7

QBEEとかじゃね

429 名前: no name :2009/05/22(金) 21:54:37 ID:78goDC7+

仮面ライダー

430 名前: no name :2009/05/22(金) 21:55:00 ID:UIaygC+d

水タイプは少ないよなあ
あと草とか飛行とかも

悪タイプってどんだけいるだろう

431 名前: no name :2009/05/22(金) 21:56:41 ID:qEpi9n9E

アルカナキャラは
とくせい:マルチタイプですねわかります

432 名前: no name :2009/05/22(金) 21:57:48 ID:yDQ1mFWf

>>427
アラクネ
らくいんポケモン

あるあさのこと。じっけんちゅうの
かがくしゃが ベッドからめざめると
アラクネに へんしん していた。

MUGENじゃねーとか言わないで

433 名前: no name :2009/05/22(金) 21:58:29 ID:hmE4LCGD

アイアンヘッドを思い出した

434 名前: no name :2009/05/22(金) 21:59:39 ID:zxzc2U08

ちょっと質問なんだけど、
サバイバルモードおよびチーム戦だと勝利したらライフが回復するよね。
あの回復量って変えられる?

435 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:01 ID:ecbregY0

けつばんすら居るMUGENの広さは凄い。

436 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:05 ID:uRVPR07j

>>425
アルカナブレイズでニプトラに飲み込まれたキャラ達ってどうやって出てくるんだろう

437 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:16 ID:SOUZJU/x

>>407
ダン系統とでも言っておこうかw
超必はそこそこ強いしね

レラ草、とにかく飛び道具使っちゃうと圧倒できちゃうね・・・

438 名前: no name :2009/05/22(金) 22:00:44 ID:7121I2jq

>>430
謔ェ繧ソ繧、繝励ッSNK繝懊せ縺ョ螟ァ蜊翫′蠖薙※蠏後∪繧九s縺倥c縺ュ
96繧イ繝九サ譌ァシ。シゥ螟ゥ闕峨サ隕夐貞臥・槭サ繝懊せ繧、繧ー繝九せ繝サ繝槭せ繧ョ繝サ2002繝ォ繧ャ縺ョ繝懊せ繧ェ繝ウ繝ェ繝シ縺ィ縺九←縺繧

439 名前: no name :2009/05/22(金) 22:02:30 ID:ZF4IGMFF

>>430
殺意系とかエビル〜とかは全部それでいいんじゃね

440 名前: no name :2009/05/22(金) 22:03:31 ID:Jqvb0SSz

>>436
そりゃあ・・・下から・・・?

>>438
文字化けしてるがとりあえずKOFについてしゃべってることは分かる

441 名前: no name :2009/05/22(金) 22:03:56 ID:7121I2jq

失敗
>>430
悪タイプはSNKボスの大半が当て嵌まるんじゃね
96ゲニ・旧AI天草・覚醒嘉神・ボスイグニス・マスギ・2002ルガのボスオンリーとかどうよ

442 名前: no name :2009/05/22(金) 22:05:22 ID:8NyaoIoO

>>430
悪い奴ならいくらでもいるじゃないか

そういえば以前ポケモン方式の動画を妄想したなぁ
5×5くらいのマップを用意してプレイヤーキャラを四人配置
それはそれぞれうp主が自由に移動させる
最初に一匹キャラを持ってて野生のキャラと遭遇して捕まえたり経験値を得て成長したり疲労したり
各キャラにタイプを割り振っておいて効果は抜群だ!とか効果はいまいちだとかでダメージに補正がかかったり

・・・面倒臭すぎる

443 名前: no name :2009/05/22(金) 22:06:38 ID:5I2NLqRh

>>430
純粋な悪タイプだとイノだな
音系はプリン然りバクオング然り基本的にノーマルだから

とりあえず地面タイプは少ないだろうと予想してみる

444 名前: no name :2009/05/22(金) 22:06:40 ID:UIaygC+d

>>441
ああ、ボスはそういや悪人多いね
でもSNKに限定するのはなんでなんだろ

445 名前: no name :2009/05/22(金) 22:07:28 ID:l2MIVTvj

>>437
かわいいから問題ない

>>434
分子氏がそんな感じのこと調べてたような

446 名前: no name :2009/05/22(金) 22:07:30 ID:BwDj/XVA

俺はどっちかっていうと悪タイプはザキさんとかの喧嘩・暴力系に付けるべきだと思う

447 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:22 ID:goho7LBi

>>430
(0M0)< ナニイテンダ!

448 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:27 ID:UIaygC+d

>>446
でもドンカラスはいかにも紳士っぽいぜ
いや、ここにいる方々みたいな意味の紳士でなくてね

449 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:41 ID:yDQ1mFWf

>>443
ムカイはどっちかというと岩か…

450 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:54 ID:goho7LBi

間違えた
>>438
だった

451 名前: no name :2009/05/22(金) 22:08:59 ID:1EOi8wUA

かみつくがあくタイプだからな

452 名前: no name :2009/05/22(金) 22:09:26 ID:8fXzuCy/

アテナはエスパー+かくとう
ベガはエスパー+あく
気とか波動を使うのは多いが純粋に超能力の類を使うキャラって少ないな

453 名前: no name :2009/05/22(金) 22:10:01 ID:78goDC7+

地面は大門だろう

454 名前: no name :2009/05/22(金) 22:11:19 ID:AFWqPM2R

うわあああ!さっきうpしたシュマゴラス、手動時にバグまみれだ!
何故いままで出てこなかった!?

455 名前: no name :2009/05/22(金) 22:11:27 ID:wP1MK7G9

ノーマルと格闘の違いをどこでつけるかが難しいかも。
拳法とかやってれば格闘?

456 名前: no name :2009/05/22(金) 22:11:32 ID:UIaygC+d

裏社って地の力を使ってるらしいけど他の四天王に比べてそれっぽくないよねえ
いや、地面に叩きつけるのが地面を利用した力って事なんだろうか

457 名前: no name :2009/05/22(金) 22:12:36 ID:ktf9UsgB

バキによるとボクシングは地面を蹴る格闘技
よってボクシングは地面タイプ(キリッ

458 名前: no name :2009/05/22(金) 22:12:51 ID:uRVPR07j

ハルクも地面かな、地面引っぺがして投げたり地割れ起こしたりするし

459 名前: no name :2009/05/22(金) 22:13:39 ID:edwswB5A

>>444
単に俺がSNKファンだから
しかし自分で言っといてなんだがひでえチームだ

460 名前: no name :2009/05/22(金) 22:13:41 ID:78goDC7+

じゃ逆に「ひこう・エスパー」
さぁ誰?

461 名前: no name :2009/05/22(金) 22:14:41 ID:WQCxuQSP

アイアンマン
タイプ でんき かくとう
りょうりポケモン
あいてを3ぷんかんでみごとにクッキングしてしまう

462 名前: no name :2009/05/22(金) 22:14:42 ID:Jqvb0SSz

アルカナの皆さんはひこうタイプに属しますか?

463 名前: no name :2009/05/22(金) 22:14:46 ID:BwDj/XVA

ノーマルは逆に難しいな。とりあえず牛を挙げとく

464 名前: no name :2009/05/22(金) 22:15:16 ID:l2MIVTvj

>>460
kongマグニートー

465 名前: no name :2009/05/22(金) 22:15:19 ID:yDQ1mFWf

>>460
ミルドレッド

466 名前: no name :2009/05/22(金) 22:15:30 ID:UIaygC+d

>>460
空飛ぶ超能力者といったらババアだけど雷タイプも欲しいところだしなあ

467 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:11 ID:wDlVr75a

>>462
よく飛ぶけど常時飛んでるわけではないので……

468 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:35 ID:ycnHpYWV

本多忠勝 はがねタイプ
ドラゴン  ドラゴンタイプ

ここらへんのタイプが珍種なんだろうか

469 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:47 ID:jnx6lNiI

アメコミ勢は属性楽そうだ、アイスマン(氷)とかサイロック(超)とか
マグニが電気タイプ+とくせいが浮遊とかいうバケモンになりそうだがw

470 名前: no name :2009/05/22(金) 22:16:53 ID:UIaygC+d

さっきから違和感あると思ってたら雷タイプじゃない 電気だ!

471 名前: no name :2009/05/22(金) 22:18:38 ID:3SR17nk7

センチネルは ひこう でんき ってところか

472 名前: no name :2009/05/22(金) 22:18:58 ID:78goDC7+

>>464-465
俺はマグニを思い浮かべた。
でもマグニって>>469の言うとおり電気の方が近いのかな?

ベガはなんか物理エスパーって感じだね

473 名前: no name :2009/05/22(金) 22:19:19 ID:Ym01yevh

>>468
レイドラのドラゴンパワー持ちは全員ドラゴンだろうし
ワーヒーのドラゴンもドラゴンなのは間違いないので
その流れでフェイロンとかその系統もドラゴンになるから意外といるんじゃなかろうか。

はがねはロボキャラにつきそうだし多いんじゃないかなぁ。

474 名前: no name :2009/05/22(金) 22:19:36 ID:ktf9UsgB

飛行といえばデモブラキャラは全員浮いているんだな、犬は飛行するし
しかしスピードがギルティ並に早いな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7117060

475 名前: no name :2009/05/22(金) 22:20:05 ID:yDQ1mFWf

>>473
ドラゴンごとに属性が違うとは思うがな

476 名前: no name :2009/05/22(金) 22:20:45 ID:BwDj/XVA

フェイロンが本家にもいないほのおドラゴンタイプだな

477 名前: no name :2009/05/22(金) 22:20:53 ID:l2MIVTvj

雪姉さんはでんき・こおりタイプですね

478 名前: no name :2009/05/22(金) 22:21:05 ID:7IR8VZgM

センチネル
電気 鋼
特性 浮遊
かたくてはやくてつよい

479 名前: no name :2009/05/22(金) 22:21:34 ID:7yI2vz6Z

無理に飛行タイプをつけなくても特性ふゆうにしてやればいい。

480 名前: no name :2009/05/22(金) 22:21:39 ID:1PgrXNku

>>471
はがねは?
つーかポケモンって金銀までしか知らんけどあれ以降も属性ってやっぱ増えてんの?

481 名前: no name :2009/05/22(金) 22:22:24 ID:UIaygC+d

>>469
>>478
お前らは贅沢言わずにおとなしく「でんじふゆう」使ってろ

482 名前: no name :2009/05/22(金) 22:22:30 ID:SVDzqqbl

京:ほのお かくとう
庵:ほのお あく
いい対比

問題は進化できる奴がほとんどいないことだね
リュウの子供(ZERO時代)→マスターリュウ or 殺意リュウ
みたいな感じ?

483 名前: no name :2009/05/22(金) 22:22:34 ID:EaEQJZK6

スコーピオンは、炎とゴーストだな。

484 名前: no name :2009/05/22(金) 22:23:28 ID:EAYQYQkB

SFF作成してたが、パレット左上に透過色あるのに透過しねえええ!!!

とフォトショップのカラーテーブルでずっと格闘していたら
フォトショップの場合右下が透過色だったでござるの巻

こんなことで1時間も迷い続けたのか自分は・・

485 名前: no name :2009/05/22(金) 22:24:01 ID:ktf9UsgB

>>480
金銀やってないからダイパとかで何が増えたかわからないけど
初代以外に悪、はがね、が増えてる

486 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:03 ID:szzLk2qX

マブカプ版ポケモンって動画があったな

487 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:18 ID:wP1MK7G9

ポケモンでいう飛行は、浮いてるからじゃなくて羽持ってるからっていうことの方が重要な気がする。
普通に浮くっていうだけなら、浮遊の方が合う。
つまり、レイは一撃とバグ昇竜的な意味も含めて飛行(ry

>>469
何か伝説レベルならしょうがないっていう話で終わる気がする>電気+浮遊

>>480
何かタイプ組み合わせがMTGの対抗色と友好色みたいにカオスになってたりはする。
格闘+エスパーとか。

488 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:27 ID:yDQ1mFWf

>>485
金銀から増えてないってことね

489 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:37 ID:ycnHpYWV

おや?このはの様子が…

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、このはは汚い忍者に進化した!

テーテーテー、テテテテーテテー!

490 名前: no name :2009/05/22(金) 22:25:53 ID:Y83199pW

やせいのコレダーのキャプテンコレダー
ヘッドクラッシュ ぞくせい・ぶっぱ

491 名前: no name :2009/05/22(金) 22:26:21 ID:Jqvb0SSz

>>489
BBBBBBB

492 名前: no name :2009/05/22(金) 22:26:41 ID:0fspWiV2

>>484
登録終わってから気づくとげんなりするよね…

493 名前: no name :2009/05/22(金) 22:27:38 ID:cKOo9wo8

>>480
少なくともここ4年は「対抗色?何それ?」な環境だぜ。
対抗色土地だけでも4サイクルくらい出てるし

494 名前: no name :2009/05/22(金) 22:27:42 ID:UIaygC+d

>>480
タイプは増えてない
代わりに「とくせい」っていうポケモンの特殊能力(一撃技が無効・出ただけで相手の攻撃一段階ダウン等)要素が出てきたり
技の特殊・物理判定がタイプじゃなくて技自体で判別されたりするようになった

495 名前: no name :2009/05/22(金) 22:27:59 ID:jnx6lNiI

>>478
カイロス・ラムパルド「ニヤニヤ」
>>480
>>485
金銀の17タイプのままだよ、そういえば某ポケモン格ゲのタイトルにもなった
タイプ:ワイルドって企画だけあった18番目のタイプだったっけ

496 名前: no name :2009/05/22(金) 22:28:21 ID:56HPWFzI

ほのおタイプとこおりタイプが備わり最強に見える
実際は弱点が増えて死ぬ

497 名前: no name :2009/05/22(金) 22:28:27 ID:5I2NLqRh

>>460
神奈?
>>474
ぺこ丸がなんとなく強キャラに見える
単純に見た目がエディやアラクネに似ているからだろうか
あとタコ使いのハゲが掛け合いでスーツ着てるのに驚いた

498 名前: no name :2009/05/22(金) 22:29:53 ID:SOUZJU/x

>>489
おや?きたないにんじゃのようすが…

デッデッデッデッデッデッデッデデー

おめでとう、きたないにんじゃははんぞうにしんかした!

テーテーテー、テテテテーテテー!

499 名前: no name :2009/05/22(金) 22:32:21 ID:8TiNqjIS

ロケテ最強は弱化フラグとは言われるが
ロケテ最強で稼働後も最強だったキャラっていんのかな

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