MUGENについて語るスレpart244


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■MUGENについて語るスレpart244

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1 名前: no name :2009/05/02(土) 21:23:06 ID:V7CUM3Ab

前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スレ立て成功したら次回KOFでテリーが小石投げ修得。

302 名前: no name :2009/05/03(日) 01:03:18 ID:tiaxp14X

>>298
完成するのかねこれ

303 名前: no name :2009/05/03(日) 01:08:45 ID:Mq89xRJM

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
        <=────=>
         | はぁと|      たとえがスレが進んでてもこのロールシャッハ妥協せん!
        /ヽは俺の嫁/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   >>1にッ!乙するまで 折るのをやめないッ! 
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |

304 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:33 ID:tiaxp14X

10時ごろには1000行きそうな早さだなw

305 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:48 ID:RkyRVhUa

>>303
中学生はもう寝なさい

306 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:50 ID:1VSR6PZH

>>303
前スレではきら様だったじゃないですか!
妥協しないんじゃなかったんですか!!

307 名前: no name :2009/05/03(日) 01:10:49 ID:xKe7ESWq

ズームだのネット対戦だのはいいから
EnvShakeでゲージ類が揺れないとかExplodを回転させるとかModifyExplodでアニメ変えるとかそういう機能がほしい

308 名前: no name :2009/05/03(日) 01:12:41 ID:d8RzZt8y

ところで話をぶった切って質問
HPの減りで技が解禁される仕様の場合、何か目印あった方がいい?

309 名前: no name :2009/05/03(日) 01:16:36 ID:RkyRVhUa

>>308
ニコmugenを想定してるならいろんな意味で入れた方がいいと思う

310 名前: no name :2009/05/03(日) 01:16:45 ID:k23rPo47

>>308
TOPみたいなのでいいと思う

311 名前: no name :2009/05/03(日) 01:27:49 ID:d8RzZt8y

>>309
>>310
ありがとう、こんな感じでいいかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=287

312 名前: no name :2009/05/03(日) 01:29:52 ID:xKe7ESWq

>>311
おーかっこいい
いいんじゃない?

313 名前: no name :2009/05/03(日) 01:32:10 ID:RWKPgpHG

>>311
分かりやすくていいと思う。
何Fか止めて、効果音入れるとより分かりやすくなると思うかな。>>310とほぼ同じ意見だけど。

314 名前: no name :2009/05/03(日) 01:44:46 ID:Wr9jUPlM

>>311
MAX3?またAKOFキャラが増えるんですか?期待してます。

315 名前: no name :2009/05/03(日) 01:47:09 ID:HMj3VBzs

AKOFといえばチャンとかチョイ見たいな一癖あるキャラを作ろうって人はおらんの?
いやKシリーズメインてのは知ってるけどさ

316 名前: no name :2009/05/03(日) 01:47:47 ID:d8RzZt8y

TOPを参考に作ればいいかな?
・・・また効果音を探す仕事が始まるのか
そういえば格ゲとかの効果音ってどうやって作ってるんだろ
サムスピは社内で人を斬ってるって噂が流れたらしいがw
>>314
いや、AKOFのキャラがもとになってるってだけです
私服アネルのドット打ちに参加しようとは目論んでますけど

317 名前: no name :2009/05/03(日) 01:48:16 ID:zEMtmrFP

AKOF用のわぁいなショタキャラを考えていた時期が俺にもありました
更にはクーラとフラグを立てるという痛い設定も(ry

318 名前: no name :2009/05/03(日) 01:50:11 ID:q1YwqzZ/

アネルの人がAKOFじゃ珍しいまりん改変とかイング改変とか作ってるみたいだけどな

319 名前: no name :2009/05/03(日) 01:51:38 ID:p8Ft2QQp

そういや俺AKOFがどんな企画か知らないんだけど

320 名前: no name :2009/05/03(日) 01:55:29 ID:QR00KiLw

AKOFって勝手に参加していいのか

321 名前: no name :2009/05/03(日) 01:55:59 ID:hzQ59n7v

>>288
正統派が地位を築いたから、そこから飛び出たトンデモキャラが
でてこられるんだよ。
チュンリーはSFC雑誌の人気投票で女性部門一位とったし、読者投稿も
ぶっちぎりで、2ch萌えキャラ選手権で未だヒロイン級だぜ。

322 名前: no name :2009/05/03(日) 01:59:31 ID:6xet8BHv

モンゴリパッチにやっぱり不具合あったので更新するでござるの巻
http://loda.jp/mugennico/?id=288

323 名前: no name :2009/05/03(日) 02:00:23 ID:6Yp9ufCk

>>319
AKOFはネスツ編のその後を描いた創作作品。
ネスツ編じたいあれだし、クローンみたいなネタも豊富だったからファンがそういうSSとか考えてたリはいた。
で、mugenができてキャラ作れる人達が僕たちの考えたネスツ編を作ろうって感じ。
project ofnestsってサイトがAKOFの総本山としてあるから興味あったらググってみ。

324 名前: no name :2009/05/03(日) 02:01:09 ID:Wr9jUPlM

>>319
企画者のHPぐらい見ようよ

>>320
いや、一応参加申請とかしなくちゃいけないみたいよ。
あと、>>316はAKOFキャラを基にしたキャラを作ってるというだけで、
AKOF参戦キャラを作るとは言ってないよ。

325 名前: no name :2009/05/03(日) 02:05:31 ID:tiaxp14X

地上波でエロゲ紹介してて茶ふいた

326 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:05 ID:swGScpoC



これの3試合目はいつ見ても良いな

327 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:07 ID:QR00KiLw

>>324
なるほどやっぱり身内ネタか
道理で参加しにくい雰囲気の企画だと思った

328 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:35 ID:RWKPgpHG

AKOFの公式サイトがずっと停滞してるからね〜
これから先の復帰が難しいのなら、誰かが引き継ぐとかできないのかなとか考えてしまう。
でも音信不通っぽいし……

329 名前: no name :2009/05/03(日) 02:09:32 ID:Wr9jUPlM

>>321
チュンリーが正統派というよりは、
格ゲー最初の女性キャラだったから彼女がスタンダード(基準)になったと言うほうがしっくりくるな。俺は。

>>327
そんなことを言うためにお前はあんな質問をしたのか。

330 名前: no name :2009/05/03(日) 02:12:26 ID:49p32gWo

>>327
身内ネタの判定が破顔拳レベルに広いぞ
チートな奴め

331 名前: no name :2009/05/03(日) 02:15:00 ID:k23rPo47

ジェラートってまだ参戦予定なんだよな
フリズさんとのタッグAIあったから正式に参戦してるもんだと思ってた

しかし何故、アークは破顔拳をあんな当たり判定にしてしまったのか

332 名前: no name :2009/05/03(日) 02:15:16 ID:Wr9jUPlM

>>329
って、>>319>>327は別人だったね。スマン。
しかし、この分だとAKOFのアンチってほんとにいそうだな。
今まで荒らしの戯言だと思ってスルーしてたんだが。

333 名前: no name :2009/05/03(日) 02:16:53 ID:dsa3LgjT

アラクネvs豆乳

334 名前: no name :2009/05/03(日) 02:16:58 ID:d6B6W4PH

そもそも企画者に連絡とれんのか今

335 名前: no name :2009/05/03(日) 02:17:49 ID:q1YwqzZ/

音信不通でございます

336 名前: no name :2009/05/03(日) 02:18:29 ID:WcIRSa43

>>332
基本荒らしじゃないアンチなんていないだろ
目に付くところでキャラ叩いた時点でそいつは荒らしだ
心に留めておく分には何の問題も無いが

337 名前: no name :2009/05/03(日) 02:18:54 ID:tiaxp14X

エターナるって言葉が頭をよぎった

338 名前: no name :2009/05/03(日) 02:19:11 ID:EgO2b8hb

>>329
つまりキラ様が初代格ゲーに出演してたら
彼女がスタンダードスタイルになっていたというわけですねそうですね!

339 名前: no name :2009/05/03(日) 02:19:22 ID:k23rPo47

>>332
アンチも荒らしも清流の如くスルーすればいいと思うよ
いちいち反応するからまた反応するわけで
NGリストに放り込んでしまえば、それで終わりに出来ちゃうからね

いい加減、非プレミアムのNGリスト枠広がらないかな

340 名前: no name :2009/05/03(日) 02:20:35 ID:p8Ft2QQp

だいたいわかった
キャラ設定とかシナリオとか考えても陳腐なものになっちゃう俺にとっちゃ
考えながら作れる製作者とか尊敬

341 名前: no name :2009/05/03(日) 02:23:00 ID:d8RzZt8y

以前ここに企画者の一人?がいた気がする
参加申請も〜とか言ってた気がするが、いったい何時だったか・・・

342 名前: no name :2009/05/03(日) 02:24:06 ID:RWKPgpHG

NGといえば、ニコニコの初期設定で184になってるわけだけど、みんなはそのままにしてる?
それとも匿名を解除してる?

何が言いたいかっていうと、そもそも匿名にする意味は何?

343 名前: no name :2009/05/03(日) 02:30:08 ID:6Yp9ufCk

>>332
そりゃ、自分の好きなキャラに知らないキャラの設定や妹みたいなのが付加されてたら、?って思うじゃん。
あくまで創作ってのを意識しないとこういうのはダメなんだよな〜

>>342
コメントしやすくするためじゃないの?
ネットは匿名だから発展できるみたいな。

344 名前: no name :2009/05/03(日) 02:31:24 ID:9K8Zf+Fc

匿名じゃないと恥ずかしいだろ
毎日ID固定だったら紳士的振る舞いに支障がでる

345 名前: no name :2009/05/03(日) 02:35:12 ID:k23rPo47

>>344
その程度で紳士とはおこがましいとは思わんかね
いや、自分も匿名にするけどね

346 名前: no name :2009/05/03(日) 02:36:40 ID:eylwOn6t

>>345
コメント匿名にしてリアルでネクタイだけ着用であれば
充分紳士だと思う

347 名前: no name :2009/05/03(日) 02:37:04 ID:R36tfEIA

>>339
動画でもNGリスト枠〜とかよく言う奴いるけど
いい加減、オミトロン導入しなよ

348 名前: no name :2009/05/03(日) 02:38:54 ID:HMj3VBzs

>>343
ちょっと前にも話題に上ったメアリー・スーってやつだな
二次創作のオリキャラ作るときは気をつけんとね

349 名前: no name :2009/05/03(日) 02:42:25 ID:RWKPgpHG

あっ、紳士コメか! ……まぁそれはさておいて。
ふと184を非表示にしたら推定8割くらい消え去ったんだよ。
自分の場合、「俺の投稿コメだが気に食わなきゃいつでも消してくんな」のスタンスだからさ。
みんなは違うのか、非表示派って少ないんだな〜って思ったんだ。

350 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:00 ID:Wr9jUPlM

>>348
あくまで気をつけるだけで、あれに全く当てはまらないキャラ作ろうとしてもつまらんけどな。
王道とも取れる要素も結構あるし。
ある程度は作る側にも見る側にも、ああいうのを受け入れて楽しめる土壌がないとね。

351 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:28 ID:6Yp9ufCk

オリキャラといえばこの技はアレから、これはあのキャラからっていうクイズの答え探してきな楽しみがあるけど、それをパクリパクリ言うのもなんだかな〜って感じ。
つまりそれほど人気あるってことじゃん。

何が言いたいかっつーと誰かオリキャラに弾拳実装してくれないかという…

352 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:39 ID:d6B6W4PH

デフォが184だし、わざわざ解除して何かメリットがあるわけでもない
そもそも184って何?な人もいるかもしれん

353 名前: no name :2009/05/03(日) 02:48:44 ID:hQRwDeqN

サーセン

354 名前: no name :2009/05/03(日) 02:52:03 ID:dsa3LgjT

mery.whiteかわいいよmery.white

355 名前: no name :2009/05/03(日) 02:54:51 ID:M7qmDXAP

>>351
いつか作る自キャラにサイコバリヤーみたいなのを実装したいとは思ってるが
俺の脳は普通のステート関連ですら理解できないので困る

356 名前: no name :2009/05/03(日) 03:02:57 ID:pxvP5yB9

>>355
他のキャラの記述をパク・・・・参考にすればいいんじゃないかな

357 名前: no name :2009/05/03(日) 03:03:24 ID:dsa3LgjT

>>224
石田はおっぱいついた両性具有の役もこなしてたからな

358 名前: no name :2009/05/03(日) 03:03:35 ID:0iUsye7F

>>301
私と戦って勝ったら認めてあげます。    嘘です、問題ありません

でもAIの需要と声パッチの需要が完全一致するとは思えないので
その辺分けて欲しかったり

359 名前: no name :2009/05/03(日) 03:05:23 ID:6Yp9ufCk

>>355
俺もmugen始めて1年ぐらいの頃にオリキャラフリーマンみたいなイカレキャラ作ろうとしたけど、小学校参考にしても?って感じで、教材用カンフーもDLしたけど皮しか作れなくて挫折したのなぁ。
ところでmugen動画見てる層でキャラ作ろうと思う人ってどれくらいいるんだろうか。
罵倒コメとか見てたら作る気も無くなるよな。

キャラ作る人には頑張ってくださいというしか。
まあまた竜子みたいな事がなきゃいいんだけど。

360 名前: no name :2009/05/03(日) 03:06:36 ID:6V05Oahl

>>359
脳内フィルターマジオススメ

361 名前: no name :2009/05/03(日) 03:11:00 ID:Wr9jUPlM

>>359
罵倒コメとか平気で書いちゃう人の中には、MUGENが何なのかよくわかってない人もいると思う。
そういう人にとってはMUGEN動画なんてときたまランキングに入ってるゲーム動画の1ジャンルぐらいの認識しかなくて、
そのキャラ・AIにどれだけの苦労や想いが込められてるかなんて、知らないし、多分知ろうともしてないんだろう。
まあ、こんなのただの独りよがりだけどな。

362 名前: no name :2009/05/03(日) 03:11:19 ID:KUFuJPpi

>>350
つか一次創作であれに当てはまるなら良いと思うよ。
二次創作で既存の作品にオリキャラ参加させんなww
って事だからメアリースーは

363 名前: no name :2009/05/03(日) 03:15:10 ID:bRkpw/oI

オリジナルの世界ありきで大量のオリキャラをうまく扱えるなら評価されると思うよ

364 名前: no name :2009/05/03(日) 03:22:27 ID:Wr9jUPlM

>>362
ああ、なんかこないだからAKOFが目の敵にされてるような気がするなと思ったらそういうことか。
メアリー・スーがどういうものかっていうのを勘違いしてたみたいだ。

365 名前: no name :2009/05/03(日) 03:23:16 ID:FT9+wj5p

つまりMUGENでU-1を作ればいいんだな
とりあえず波動拳は必殺技で真空波動拳(手加減して)
昇竜拳は1ヒットで即死(あまりの衝撃で地面が陥没する)
性能にしないとな

366 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:17 ID:QR00KiLw

俺も数体キャラ作ってるけど
最初はkfmの内容も解んなくて他のキャラから作りたい技のソースコードパクる事しかできなかったけど
もちろんパクるにしても丸写しできるほど甘くないわけで、手直しで目的の仕様に修正するうちになんとなくプログラムが解ってきたよ
そう言う意味ではアレンジキャラとか物凄く為になると思うんだけどね

あとステートだのトリガーだのに関してはリファレンス見た方が解りやすいね
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm

367 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:36 ID:AlVRXBoL

真空波動は当然MVC仕様のレーザー砲(空中可)だな

368 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:46 ID:G/liK9lt

>>362
それは違う
メアリスーの最大の問題点は内容が薄っぺらく、つまらない事
量が多いとかそういう意味ではなくて
著者の独りよがりの願望やりそうの実現に終始するから内容に深みが出ないし話として発展もしにくい
著者にとっては発展してるんだろうけど

雰囲気にそぐわなかったり、設定に矛盾してたり、ストーリーを覆したり、とんでもない事しでかしたりするオリキャラとかそういうのはアレだけど
オリキャラ自体は悪いものではない。好き嫌いは出るだろうけど

369 名前: no name :2009/05/03(日) 03:26:40 ID:KUFuJPpi

>>364
作中じゃ特別な能力がポンポン付いていたり、
ヒロインを根こそぎ掻っ攫ったり・・・そういうのだからな。
AKOFがどうだか知らんが、メアリースーはそういうの。

370 名前: no name :2009/05/03(日) 03:27:19 ID:q1YwqzZ/

類似項としてはU-1とかスパシンとか

371 名前: no name :2009/05/03(日) 03:35:15 ID:6Yp9ufCk

あーまたキャラ作りやってみっかなー
皮だけ作って、CNSは友達にたのむとか…ダメか。
キャラ製作者って孤独だよなーなんて。

ところでCAPキャラでAKOFみたいな企画ってあんのかな。
SNKは墓標とかドラマCDで京と庵がカプとかやってて二次に寛容なイメージがあるが。

372 名前: no name :2009/05/03(日) 03:35:15 ID:P1mvoAT5

U−1はオリキャラを出すんじゃなくて既存キャラがオリキャラになってるんだから、
また別物のような気がしてならない。

初めて書いたKanonの二次創作がU−1ものだった……うぉーあのころの俺を誰か止めてくれー!!!

373 名前: no name :2009/05/03(日) 03:38:23 ID:Wr9jUPlM

wikipediaのメアリー・スーの項目をもう一回読んできた。
ホイホイ人の言うことで意見変えちまうなんてダメだなあ、俺。
メアリー・スーが忌み嫌われているのは欧米が中心であって、
日本はラブコメ・ハーレムアニメなんかが割りと受けてるから、
こういうキャラはよくいる。
ラブコメ・ハーレムアニメとかそれ系統のことやってるストーリー動画が嫌いな人は、
これをダシにして叩きたいんだろうけどさ。

374 名前: no name :2009/05/03(日) 03:40:15 ID:qQiSKioK

>>372
黒歴史は投げ捨てるもの。

ところで話は変えて申し訳ないんだが、
だれかKong氏作ストームのバリア自重方法を教えてくれないだろうか。
ステートの、4120と4121のChangeStateをnullにするだけだと、
バリア発動しないけどゲージ消費するとかどいう事なの……。(・ω・` )

375 名前: no name :2009/05/03(日) 03:41:12 ID:6Yp9ufCk

そもそもメアリー・スーって同人とかにいる名無しの主人公みたいなもん?

376 名前: no name :2009/05/03(日) 03:42:19 ID:FT9+wj5p

>>372
貴方の描いたU-1はアムロをも超える最強のSSSクラスのNTパイロットですか?
それともシンクロ率1000を軽く超えて神を超えた存在となるEVAパイロットですか?
はたまた愛する恋人を奪われた漆黒の復讐鬼と化し、あらゆる空間、世界を飛べるエステバリスのパイロットですか?
もしかしてとある裏の機関に所属する、壊れた世界が見えてしまい、全てを殺せる高校生ですか?

377 名前: no name :2009/05/03(日) 03:43:46 ID:6xet8BHv

>>374
cmdの4120をnullにするといいですぞ

378 名前: no name :2009/05/03(日) 03:45:24 ID:tLAlMcGJ

>>358
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

わっふー。しからば、
「AI+ボイス」、「ボイスのみ」、「それはそれとしてAI」の使い分けが出来るように。

……という事でどないでしょ。

379 名前: no name :2009/05/03(日) 03:45:32 ID:zz6NbhnT

>>376
ハンターズギルドに所属していて本当はSSSランクだけどめんどくさいからBランク、かもしれない

380 名前: no name :2009/05/03(日) 03:46:13 ID:d6B6W4PH

タッグで天帝4人、ゲジマユルールでやらせたら結構面白いな
タッグだとリザ後も普通にゲージ溜まるからゲジマユである以上絶対死なない
判定でしか決着つかないが、タイムアップ直前にリザして体力的に逆転勝利とかなかなか熱い

381 名前: no name :2009/05/03(日) 03:46:45 ID:P1mvoAT5

>>376
いんや、ただちょっと異世界ファンタジーが舞台でそこらへんより強かっただけ。
肩書きが漆黒の堕天使だったり実はSSSランクだけど面倒くさいからBランクだったり、
天使と悪魔のハーフだったり銀髪だったりオッドアイだったり、
「祐一さん……ポッ」と何の脈絡もなくヒロインが惚れたりするようなことはなかった。

ていうかその例の一番下がかなり悪意に溢れてる気がするんだが、初めて買ったエロゲーが月姫だった俺に対する挑戦か?

382 名前: no name :2009/05/03(日) 03:47:48 ID:M7qmDXAP

mugenストーリーの七夜は時々万能超人になってるなぁ

>>356
正直、それは避けて通れないとは思ってるw
アーマーとか当身を自力で作る人はほんと凄いわ

>>366
このページ見た覚えはあったけどフレーム付いてたのはじめて知った、dです

>>371
ちゅるやさん作ろうぜ!

383 名前: no name :2009/05/03(日) 03:48:39 ID:bRkpw/oI

メアリースー採点の某リンクが張れないorz

自分は0点だった。ただ、キャラとしてなんの面白みも無いんだけどね そもそもお話が始まらない
自分がそういう枯れてる人間なのかもしれんが

384 名前: no name :2009/05/03(日) 03:49:11 ID:1aR5ruo6

ストV3rd改見てきた。
12はこれぐらい強くていいと思う。

悪咲氏カプエスキャラのAI作ろうと思うんだがどのキャラ需要ある?
まぁ需要無くても何か作るけど。

385 名前: 381 :2009/05/03(日) 03:49:22 ID:P1mvoAT5

って、ああ、勘違いしてた、すまない

386 名前: no name :2009/05/03(日) 03:50:32 ID:bRkpw/oI

ttp://iwatam-server.sakura.ne.jp/column/marysue/index.html
採点サイト

387 名前: no name :2009/05/03(日) 03:50:43 ID:d6B6W4PH

>>384
ここで意見募ると「他人からのリクエスト」になっちまわないかい

388 名前: no name :2009/05/03(日) 03:51:21 ID:eylwOn6t

>>384
むしろ需要が無いモノを見つけるほうが難しい

389 名前: no name :2009/05/03(日) 03:51:45 ID:QR00KiLw

よしAKOFに対抗してトゥエルヴ改変でストーリー作ろうぜ!

390 名前: no name :2009/05/03(日) 03:52:32 ID:bRkpw/oI

全角を半角に修正してくれ
NGワードが分からなかったからつらいぜ

391 名前: no name :2009/05/03(日) 03:53:00 ID:1VSR6PZH

>>384
ガイル

392 名前: no name :2009/05/03(日) 03:53:37 ID:AlVRXBoL

>>381
別に悪意はないだろう、月姫主人公でも「何でも殺せる」ってことは無かったはず
>>384
カプコンドットで強いケンが見たいが…これはリクエストじゃないのか?

393 名前: no name :2009/05/03(日) 03:54:31 ID:6Yp9ufCk

セリフ考えるだけでめんどくさそうです・・・
10100・01000・00101・00101・01110・00100

394 名前: no name :2009/05/03(日) 03:54:52 ID:KUFuJPpi

>>373
・・・いや、だからさ。
二次創作でオリキャラや他作品キャラぶち込んでハーレムなんてのは日本でも受けないぞ。

395 名前: no name :2009/05/03(日) 03:54:56 ID:3ENp1JTG

U-1の発生原因は「情報量の薄さ」だと思う。
あらゆる結果に対して原因、つまり「何故」が足りないのが多い。
「空が飛べる」という結果に対して「何故飛べるのか」が設定されていないような感じ
この場合、「何故か飛べる」であったとしても、筆者がそう設定しているのと理由が無いので結果的にそうなっているのでは天と地ほどの差がある。

>>アムロをも超える最強のSSSクラスのNTパイロット
コレなんかも設定上意味のある理由が存在していれば、つまり「物語の構造上に意味のある設定」であれば問題は出ない。
アムロをも超える最強のSSSクラスのNTパイロットは何故生まれ、どのようにしてそうなり、そして何を為すのか。
アムロと対比される理由、NTである意義、それらが存在していれば物語にはなる。
それらが存在せず、ただ筆者が自身の代わりとして投影したい「結果」だけを綴ってしまうものがU-1と呼ばれるのではないだろうか。

――――民明書房刊「君にも出来る邪気眼流大目録皆伝」より抜粋

396 名前: no name :2009/05/03(日) 03:55:04 ID:P1mvoAT5

>>384
レインボーミカ

>>392
だから俺の勘違いだった、すまん

397 名前: no name :2009/05/03(日) 03:55:31 ID:GzWg+Xgi

>>389
戦闘力はトゥエルヴと同程度だが、変身能力は格段に上で
人間の言葉を話すことも可能。演技も出来る。
現在は黄色い胴着の黒人少年に扮してケンマスターズの動向を探っている。

みたいなのが出てくるわけか。

398 名前: no name :2009/05/03(日) 03:57:13 ID:FT9+wj5p

>>381
それは現役月厨にして志貴厨の俺に対する挑発かね
どいつもこいつも七夜七夜、アケでるまではたいした人気もなかったのに掌返したように(ry

399 名前: no name :2009/05/03(日) 03:57:31 ID:UfmOg0SS

>>384
ケンを

400 名前: no name :2009/05/03(日) 03:59:21 ID:eylwOn6t

>>374
バリアを一切使わなくするのであれば>>377のとおりにするといい。
少しだけにするなら
random < 50+250*(life < lifemax/2)
の記述の数字の部分を弄るといい。
ちなみに知らなかったらでいいけど確率は1000分の1です。
この場合体力が半分未満になると発動確率が10分の3
それ以上だと20分の1です

401 名前: no name :2009/05/03(日) 03:59:24 ID:GzWg+Xgi

悪咲氏は他人のリクエストで作られたAIの公開は断っててここでも何度か話題になってるが
それでもリクエストしてるって事は「作るな」って事なんだろうか。

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