MUGENについて語るスレpart244


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■MUGENについて語るスレpart244

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1 名前: no name :2009/05/02(土) 21:23:06 ID:V7CUM3Ab

前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スレ立て成功したら次回KOFでテリーが小石投げ修得。

2 名前: no name :2009/05/02(土) 21:23:13 ID:aR+Ctr3y

        _,,....,,_
     .,,-''"::::::::::::::::\
     ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
      |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
      |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
     _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  _..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
  "-..,,_r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ
     !イ´ ,' | ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
    ( `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ
     y'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'    うふふ、>>1乙だぜ
    ノノ  ,ハri^ixx   、__,   xxrvィ人
  ( ,.ヘ,)、   〉、`ー-、 .___ ,.-‐' / ハ
    (  )',. / `ァ  〉r‐┤  r‐':./} ノ
      ノヽ {.  /   /:.:l ./|   |: :/  |
         | /   ∧:.:|/:.l  |:/  .!           `´

3 名前: no name :2009/05/02(土) 21:24:17 ID:V7CUM3Ab

すまん、前スレリンク間違えた

真・前スレ
◆MUGENについて語るスレpart243
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241153599/

4 名前: no name :2009/05/02(土) 21:31:35 ID:MvaUrpNi

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ●▲● |      みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   >>1ときら様の指は乙のついでに折らせてもらった
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    

5 名前: no name :2009/05/02(土) 21:32:22 ID:igqby09C

          //           |  /  __
     , -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ|  //´   `ー-、__
    ∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
     /: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
      ///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
       | イ | i ト-|、リ   辷ゾ |ヽゝ:|::|   \\: : : ::\
       |/ |:リ リVヒ_}     ̄   |: :|ノ::/    .\\: : : :\
        ';:::',ヽ::|` ヽ       |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         \ヽ| l    ̄    ,|リ./
          ヽl: :iヽ、   /_/イ/  
           ヽ::lヽ::`::T´r´/,/   覚えとこうね。
            V_ゝ「>|<く,lV
            / /ヘ∧/ /|    スレで
            /__|_l_|_/∠_|   「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
         /、}  -k_ノ     |
        ヽV/  /イ|\   l   そうそう滅多にないんだよ。
         rノレ/ ./|,i.|  ヽ/|
        / ヽ/   / .}.} }   _l
      /  /_>イ  | | |  ̄  ヽ
     /   \/ .|  .| | |     \

6 名前: no name :2009/05/02(土) 21:34:29 ID:SnBNzmKD

くだらぬ…>>1乙の器を知るがいい

7 名前: no name :2009/05/02(土) 21:35:30 ID:cXKm8/0j

乙だよ…>>1乙ッ!

8 名前: no name :2009/05/02(土) 21:35:51 ID:a+51AKrV

1002とか久しぶりに見た

9 名前: no name :2009/05/02(土) 21:36:02 ID:IPyeYp/R

>>1
そして俺は頑張る事を止めた…

10 名前: no name :2009/05/02(土) 21:36:13 ID:TC22ilro

>>1乙。
あと新スレになったんでもう一度。

tokume氏いらっしゃいますかー?

GONZO-氏ゼウスのボイスパッチをAI更新に対応しようとしてるんですが、
いっそAI丸ごと同梱して公開してもいいでしょうか?

それはそれとして割と劇的な感のあるbefore及びafter(動画)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/51321

11 名前: no name :2009/05/02(土) 21:38:42 ID:ARmtLu5A

>>1乙百回が信条なの・・・

アークは他社コラボなんかより前にGGvsBBを出すべき

12 名前: no name :2009/05/02(土) 21:38:51 ID:gZLIM8fl

これが金剛丸の>>1乙よ!

13 名前: no name :2009/05/02(土) 21:39:24 ID:xN6GcQ52

天地を砕く剛拳も、この>>1乙を砕くことは出来ぬ!

14 名前: no name :2009/05/02(土) 21:39:33 ID:zPGFTPFB

ラーゲルク>>1乙がどーたらこーたら

まさかの1001

15 名前: no name :2009/05/02(土) 21:39:50 ID:cXKm8/0j

>>11
だから…!
だからバトルファンタジアを忘れないでって…!
何度言ったら…ッ!!

16 名前: no name :2009/05/02(土) 21:40:56 ID:svco6iHp

てめーは俺を怒らせた、敗因は>>1乙だ

初めて1000取ったと思ったらこれだよ

17 名前: no name :2009/05/02(土) 21:41:03 ID:88Stk1Dr

>>1

>>11
それやったらラグナが空気になりそうなんだが…

18 名前: no name :2009/05/02(土) 21:41:17 ID:/G4Z1hF0

>>1
>>11
ソルとラグナが並ぶとちょっと絵的に赤が強すぎるな

19 名前: no name :2009/05/02(土) 21:41:42 ID:0Yuknwbi

とっておきの>>1乙じゃ!

あー、餓狼MOW続編祈願の1000取り成功しないのに、
またぞろイング新作出演祈願に走りたくなってきたぜ

20 名前: no name :2009/05/02(土) 21:41:56 ID:DI9sc7fc

>>1乙だね

>>9
頑張れ頑張れできるできる絶対できる頑張れもっとやれるって!

21 名前: no name :2009/05/02(土) 21:42:08 ID:vm5ZOjuV

>>1

>>4
amazonでウォッチメン読んでみたけど面白かった
マジキチ言われてるけど第一話だけじゃちょい悪なヒーローってぐらいにしか感じなかったぜ

22 名前: no name :2009/05/02(土) 21:42:56 ID:pOgOfScS

超性能昇竜ぶっぱキャラ同士だからなあ
どっちかが性能改変入れられて別物になりそ

23 名前: no name :2009/05/02(土) 21:43:51 ID:52dcF8c0

>>1
そういやカーネイジMUGENにいたのね
これでダーマ・スパイダーマン・ヴェノム・カーネイジの蜘蛛男チームが作れるな

24 名前: no name :2009/05/02(土) 21:44:00 ID:V7CUM3Ab

              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  発売したのは北斗vsBASARA
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
 /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::

25 名前: no name :2009/05/02(土) 21:44:49 ID:8JJUyGJO

カーネイジといえばウォッチメンにキャプテン・カーネイジって名前が出てたな

26 名前: no name :2009/05/02(土) 21:45:17 ID:ynLYHNQL

>>24
んなことやってる間があったら北斗2出せwwwww

27 名前: no name :2009/05/02(土) 21:45:32 ID:fTtPrCRa

|▼▲▼|「指を折るのはチョイ悪オヤジを意識してるからです」

28 名前: no name :2009/05/02(土) 21:45:39 ID:zPGFTPFB

>>4
まぁ吉影さんは折られても仕方の無いことをしたよね

29 名前: no name :2009/05/02(土) 21:45:42 ID:vIp3hzr7

>>1乙(*´ω`*)

30 名前: no name :2009/05/02(土) 21:46:14 ID:bpiceWZA

>>24
それはそれで夢だがw

31 名前: no name :2009/05/02(土) 21:46:20 ID:pOgOfScS

そして一人だけリストラされるマミヤ
忘れられた頃に家庭用で特典キャラとして出てきます

32 名前: no name :2009/05/02(土) 21:47:44 ID:ASIhMaTp

そういや特定キャラのタイマンガチ撮りって需要あるのかな
今日飛竜とヨハン戦わせてたら名勝負いっぱいだったんだがこういう形式は見ないな

33 名前: no name :2009/05/02(土) 21:47:51 ID:fDV5Dud4

オレの>>1乙は1800年の歴史がある!
そうやすやすと破れねえよ!

34 名前: no name :2009/05/02(土) 21:47:59 ID:QTHT3FFC

謝砕節
中国宋代(十二世紀)、拳闘士の決闘などで勝利の証に勝者が敗者の両手の指を第一関節から総て折り(食事だけはできるように右手の親指と人差し指だけは残したという)拳を一生使えなくして封じたという。
肉体的苦痛もさることながらその精神的屈辱感は筆舌に尽くしがたいものがあったろう。

民明書房刊『亜細亜刑史大系』より

35 名前: no name :2009/05/02(土) 21:49:02 ID:s8DfLVqt

>>24
それだけは絶対にねえええええよwwwwwwwwwwwwwww
いやむしろやれww

36 名前: no name :2009/05/02(土) 21:50:38 ID:V7CUM3Ab

>>32
ニコニコmugen動画初期にシングル戦名勝負をシリーズでうpしてた人がいた記憶。

37 名前: no name :2009/05/02(土) 21:50:40 ID:N5xLFatb

ナナメにはねるのか?w

38 名前: no name :2009/05/02(土) 21:50:44 ID:thS4Gnfh

いつの間に次スレになってるの?
早すぎるのではないですか?
そして>>1乙なのでしょ?

スク水乱王てまた…あの人コアネタだなぁ…
そしてCharaRegisterが更新されてた。

39 名前: no name :2009/05/02(土) 21:50:55 ID:zVTmcx5o

>>21
ロールシャッハさんが発狂するお話しはすごいよ!

40 名前: no name :2009/05/02(土) 21:53:19 ID:bpiceWZA

画面奥や手前に・・・いやまじで版権ゲーも期待してますよアークさん

41 名前: no name :2009/05/02(土) 21:53:41 ID:wQ6zaVFe

    //     / /           \   ヽ
   / / / /  /  /     i     ヽ   \   ',
  / /  / /  / /   |   |       ヽ   ヽ  |
  |/i  i i   i  | i  |   | |     |   ヽ|\ |
   |  | |   | ハ ハ ∧   ト、 | ____ _|    | |  iト 、
   | ∧ i  ‐r弋Tナト \  i V´\| \.「`   | |\|: : :\
   i / N    | r≠=ミ.  \|  -テうテト| i  | \|: : : : ::\
   |i  i \  iハ トrイ:::}       {::イ::n:/|∧ /ト、 /: : : : : : :/
        Wヘ Vー_リ       {:クハシ | i |/ |/: :i:ヽ : /  ・・・>>1乙。
        |  } ゝ''´  '     , , ̄` | i  |: : : :|: : :∧
        |  ∧ ´´ /`        | i  i|: i: : :|: :| |
        |  /> /         , ィ{    |: i: : :∨| |
        |-‐ァ‐rく | > 、 __,  - '´,ト-|    |: :i: : : :/ i |
       // ノ_ | | {ニ_ー r-‐ ニ..:¬|    |: ::i: :/  i|
      / /  /⌒ハ. |>|::::::::{ |:::::::::::::::::i|    |: : :|/   i|
    // /  / / } | \:::」_」:::::::::__/|    iト 、 |   |
  // {       i i| ̄ ̄i  「 ̄   |    |  `¨ <|
//  ∧      } |‐  人」._人   ̄ |    |      \
∨   / ∧      リ__// | |  \_|    |        \

>>1
ライチは紗夢と対になるのかミリアと対になるのか、そこが問題だ

42 名前: no name :2009/05/02(土) 21:53:47 ID:PSy1EaXK

>>37
画面奥に飛びます

43 名前: no name :2009/05/02(土) 21:54:17 ID:SnBNzmKD

気付いたら乱入者氏のトナメが来てたでござるの巻

44 名前: no name :2009/05/02(土) 21:54:18 ID:cXKm8/0j

アーク製のベルセルク格ゲーとかどうかな

45 名前: no name :2009/05/02(土) 21:55:18 ID:8pKjKBMP

そういえばお試し版たまらがいつの間にかテニスできるようになってるな
受身時間と跳ね返り速度が絶妙でなかなか20hit以上が安定せん

46 名前: no name :2009/05/02(土) 21:55:30 ID:pOgOfScS

お前らどんな作品をアークに格ゲーにしてもらいたいの?
俺は成田作品をごった煮で

47 名前: no name :2009/05/02(土) 21:55:47 ID:JVtBLeKQ

北斗2って版権が厳しいから無理じゃなかったっけ?

48 名前: no name :2009/05/02(土) 21:56:29 ID:K1zAMYZ4

西川作品をごった煮で

49 名前: no name :2009/05/02(土) 21:56:56 ID:88Stk1Dr

ガンツさんがコンボ決めちゃ不味いでしょう。

エクサムかカプコン希望

50 名前: no name :2009/05/02(土) 21:57:31 ID:a+51AKrV

>>46
ストレイトジャケット

51 名前: no name :2009/05/02(土) 21:57:49 ID:ynLYHNQL

山口貴由作品vsゲームを

52 名前: no name :2009/05/02(土) 21:57:51 ID:InIH2YyE

前この話題が出たときに書いた気もするが、今川Gロボ

53 名前: no name :2009/05/02(土) 21:58:30 ID:8JJUyGJO

ロールシャッハさんと戒厳って同じ右翼主義者なのに仲悪そう

>>46
ラノベをレーベル単位で

54 名前: no name :2009/05/02(土) 21:58:32 ID:jh8mqGIt

厨キャラでの撃破報告は何がしたいのか理解不能で困る
そのキャラ使えば誰でも勝てるだろと思ってしまう

55 名前: no name :2009/05/02(土) 21:59:04 ID:0WM15wK2

オリキャラに3ゲージコマ投げ付けるんだが、
デッドエンドスクリーマーと筋肉バスター、どちらの方が需要あるかな?

56 名前: no name :2009/05/02(土) 21:59:24 ID:ZSh0VWNM

作品別凶キャラチームトーナメント〜エイプリルフール杯〜part8完成


宣伝させていただきます。

57 名前: no name :2009/05/02(土) 21:59:35 ID:o4GAykR5

>>46
川上稔作品をやってもらいたいなあ
大阪あたりならいけそうじゃね?

58 名前: no name :2009/05/02(土) 21:59:39 ID:RylS6GR8

>>55
バスター

59 名前: no name :2009/05/02(土) 21:59:54 ID:a+51AKrV

ガッツさんは機敏に動き回るキャラじゃないけど
一発一発の振りと連続斬り的な技はあると思うよ
でも欲を言えばチェーンコンボみたいな行動したら〆に“ため”みたいなものが欲しい
アカツキのおじいちゃんのマントがはためく時だけスローになるみたいな

60 名前: no name :2009/05/02(土) 22:00:04 ID:xN6GcQ52

>>50
一撃でモールドを破壊→魔族化
こうですか、分かりません。

61 名前: no name :2009/05/02(土) 22:00:24 ID:88Stk1Dr

>>55
バスターに1票

62 名前: no name :2009/05/02(土) 22:00:29 ID:3N9qDqMr

アークならボンガロを作れる気がする。

>>55
真空片手ゴマ

63 名前: no name :2009/05/02(土) 22:00:57 ID:pOgOfScS

>>57
しかし巨大ロボ系はどうすればいいんだ
タッグにしてタツカプ形式にすればいいのか

64 名前: no name :2009/05/02(土) 22:01:06 ID:OsnMnSAu

>>46
ウブカタ作品をモザイク無しで

65 名前: no name :2009/05/02(土) 22:01:32 ID:K1zAMYZ4

>>55
デッドエンドで

66 名前: no name :2009/05/02(土) 22:02:14 ID:0kaDnTax

>>62
出来てもテリーがブッチギリの厨キャラになりそうな気がしないでもない。

67 名前: no name :2009/05/02(土) 22:02:33 ID:pOgOfScS

>>55
五所蹂躙絡み(ごどころじゅうりんがらみ)! またの名を…

68 名前: no name :2009/05/02(土) 22:03:20 ID:QTHT3FFC

正直ガッツにラオウの二の舞みたいなちまちましたコンボみたいなのはやってほしく無いな

69 名前: no name :2009/05/02(土) 22:03:29 ID:6bHVFzGs

>>1

70 名前: no name :2009/05/02(土) 22:03:39 ID:ARmtLu5A

>>46
禁書を格ゲー化して欲しいな
ワンピースとかもワンピースとかも面白くなりそう

71 名前: no name :2009/05/02(土) 22:04:02 ID:a+51AKrV

キン肉バスター!

まあぶっちゃけスクリーマーって出番ほとんど無いし
ダウン追撃に使えたらもうちょっと出番あったかもしれないが

72 名前: no name :2009/05/02(土) 22:04:22 ID:wQ6zaVFe

>>55
先生、MUGENでGETBが見たいです!

73 名前: no name :2009/05/02(土) 22:04:37 ID:cXKm8/0j

アークはなぜコンボゲーしか作れないのか。

74 名前: no name :2009/05/02(土) 22:05:16 ID:gIgTqTUC

さゆりんのFMは結構吸うから使い勝手いいけど本家のはかなり微妙だよな

75 名前: no name :2009/05/02(土) 22:05:35 ID:b7T1jVs0

>>46
聖闘士星矢格ゲー化して欲しい

76 名前: no name :2009/05/02(土) 22:05:51 ID:N5xLFatb

某所で想像を見かけた手塚作品のオールスター格ゲを希望!

77 名前: no name :2009/05/02(土) 22:06:12 ID:pOgOfScS

>>76
あれモロにBBだよなw

78 名前: no name :2009/05/02(土) 22:06:55 ID:K1zAMYZ4

TLE版のは空中で出せるしAI殺しなんだぜ

79 名前: no name :2009/05/02(土) 22:08:25 ID:V7CUM3Ab

>>44
大剣でペチペチするガッツ

80 名前: no name :2009/05/02(土) 22:08:27 ID:igqby09C

ウォッチメン中々面白そうだけど値段が・・・
「この男性の小指は折らせてもらった」とか口調が想像とちょっと違ったり

ラグナロクは格ゲにしても映えるはず
ランディ・ゴルトは絶対強キャラ
最新刊まだかなぁ

81 名前: no name :2009/05/02(土) 22:10:15 ID:0WM15wK2

みんな肉が好きなのか〜、じゃあマッスルバスターにします。
テイガーは投げ上げ中の演出がかっこいいので参考にしてみます

82 名前: no name :2009/05/02(土) 22:10:41 ID:V7CUM3Ab

>>46
無理くさいけどスクエニ監修でFF7

83 名前: no name :2009/05/02(土) 22:10:55 ID:QTHT3FFC

時々、アフロン氏が何を考えてるのか理解できなくなる…

84 名前: no name :2009/05/02(土) 22:11:11 ID:88Stk1Dr

MUGENならきっとテイガーも厨キャラと呼ばれるハズ!!

85 名前: no name :2009/05/02(土) 22:11:34 ID:JVtBLeKQ

むしろロビンマスクを作ってくれ!

86 名前: no name :2009/05/02(土) 22:12:13 ID:YgoFrVEJ

ult今日中に来そうにないな
予告するうp主ってその時刻までにうpすること出来ないよな
出来もしないのにうp時刻予告するなよなって思うこのごろ

早苗トナメの人除いて

87 名前: no name :2009/05/02(土) 22:12:23 ID:IaHscd6m

>>80
ラグナロクとオーフェンの格ゲーが見たいが
オーフェンはアーク系よりメルブラの方があってるかな

88 名前: no name :2009/05/02(土) 22:13:37 ID:ARmtLu5A

>>73
やだなー目押しキャラのスレイヤーとハクメンさんがいるじゃないですか

89 名前: no name :2009/05/02(土) 22:14:05 ID:0r8by3I2

オーフェンでゲームとか嫌な事思い出すからやめろよ……

90 名前: no name :2009/05/02(土) 22:14:46 ID:ZHpgVoXo

これは改変おkと見ていいんだろうか?

You can modify and distribute this work freely without asking for my permission. I just want you to credit me, to put a link to my website and specify precisely any changes you did.

As you can see, I do not ask for much so respect my work and do not claim it is yours

91 名前: no name :2009/05/02(土) 22:16:03 ID:0Yuknwbi

まことがストーリー動画で主役デビューだと……?

92 名前: no name :2009/05/02(土) 22:17:48 ID:cjMVwp0C

>>90
エキサイト先生に聞いてみろ
どうして欲しいか相手の意思は読める

93 名前: no name :2009/05/02(土) 22:17:53 ID:fdRuzdYv

>>36
まあ無くは無いって感じか

94 名前: no name :2009/05/02(土) 22:19:00 ID:b7T1jVs0

今回のエキサイト先生凄い
>>90
私の許可を求めずに、あなたは、自由にこの仕事を変更して、広げることができます。
私は、私に掛け売りして、私のウェブサイトにリンクをつけて、あなたがした正確にどんな変化も指定して欲しいとただ思います。
したがって、私が多くを求めないのを見ることができるように、私の仕事を尊重してください。
そして、それがあなたのものであると主張しないでください。

95 名前: no name :2009/05/02(土) 22:19:09 ID:ZHpgVoXo

>>92
いやエキサイト先生に聞いたら、たぶんおkっぽいんだが一応聞いとこうかなと

96 名前: no name :2009/05/02(土) 22:19:17 ID:JfpKDtGD

ざっくり云うと「改変箇所、サイトのURL、製作者さえ明記してくれれば自由にどうぞ」みたいな

97 名前: no name :2009/05/02(土) 22:20:45 ID:cXKm8/0j

>>90
「許可なしで改変はOKよ。ただし僕の名前とURL、あと変更点をできるだけ詳細に載せておいてね。」
「もちろん、『ほらよ作者、作ってやったぜ』とか『これはもとから俺のだ』とか言わないでね」

98 名前: no name :2009/05/02(土) 22:21:14 ID:thS4Gnfh

>>50といい、>>57といい…
何で私のツボを押すのか
後はゾアハンター希望かな…格闘ゲームになりそうにないけど。

99 名前: no name :2009/05/02(土) 22:21:56 ID:JfpKDtGD

トライガンとかどーよ

100 名前: no name :2009/05/02(土) 22:21:59 ID:ZHpgVoXo

>>96>>97
トンクス、マイナーなのにトナメ出場は多く
だけどいまいち勝てないこいつにやっとAIが作れるぜ

101 名前: no name :2009/05/02(土) 22:25:08 ID:/AJA3YGE

ここはウォッチメンを格ゲーにだな………

102 名前: no name :2009/05/02(土) 22:26:20 ID:3N9qDqMr

幻想水滸伝の格ゲーはまだですか?
むしろ幻想水滸伝無双を(ry

103 名前: no name :2009/05/02(土) 22:27:13 ID:V7CUM3Ab

ぶった切りだが、チャンコーハンに八椎女させるとか
そのためにスプライト書き足すと言う発想はともかく
そのエネルギーはどこから来るのか…w

104 名前: no name :2009/05/02(土) 22:27:32 ID:88Stk1Dr

おいおい、キャラ多過ぎだろw

105 名前: no name :2009/05/02(土) 22:28:19 ID:GMQve5Th

>>83
これは、しんのゆうしゃ形のキャラと考えていいのか…?

106 名前: no name :2009/05/02(土) 22:28:29 ID:cT0nqWUe

←/↓+P 小指折り
→\↓+PP 両小指折り
→溜め←+K 足による小指折り
↓↓↓+PPP 小指ドリーム

107 名前: no name :2009/05/02(土) 22:28:33 ID:cXKm8/0j

キャラセレすらままならぬわ

108 名前: no name :2009/05/02(土) 22:29:39 ID:AKjhpK5m

あれにAIを作る猛者はいないのか

109 名前: no name :2009/05/02(土) 22:29:53 ID:ZHpgVoXo

>>106
クソワロタwww

110 名前: no name :2009/05/02(土) 22:30:05 ID:OsnMnSAu

体感ゲー流行ってるみたいだし
筐体に指折り機能つけるってどうかな

111 名前: no name :2009/05/02(土) 22:30:46 ID:29JVaSDg

>>110
えぐれさん一強だな

112 名前: no name :2009/05/02(土) 22:31:18 ID:K1zAMYZ4

カイジっぽいな

113 名前: no name :2009/05/02(土) 22:32:01 ID:N5xLFatb

小指以外も折るんだよなシャッハさん・・・ゴクリ

114 名前: no name :2009/05/02(土) 22:32:02 ID:2gnBhG8C

>>106
我々の業界でも拷問です
前歯捻りをやるドSはおらんか

115 名前: no name :2009/05/02(土) 22:32:09 ID:V7CUM3Ab

>>106
敵の近くで←or→+P 小指さば折り
ジャンプ中←+K 小指百合折り

116 名前: no name :2009/05/02(土) 22:32:35 ID:DI9sc7fc

>>110
なんか腕相撲するゲームで骨折が起きた事件を思い出した

117 名前: no name :2009/05/02(土) 22:32:36 ID:cXKm8/0j

>>106
小指ドリームてwwww

>>110
その極致はパンチマニアとかマーシャルビートになると思う。
そう言えばあれにも北斗あったな

118 名前: no name :2009/05/02(土) 22:32:38 ID:vIp3hzr7

(プレイヤーの)指が折れる体感機能
うんこれは実装確定

119 名前: no name :2009/05/02(土) 22:33:10 ID:88Stk1Dr

確かに、カイジっぽいな。

たぶん超必殺技で耳にドリルだな。

120 名前: no name :2009/05/02(土) 22:33:15 ID:29JVaSDg

>>114
東方のプロレスタッグ漫画でやったドSが一人

121 名前: no name :2009/05/02(土) 22:33:17 ID:8JJUyGJO

生きているのなら、Dr.マンハッタンだって小指折りしてみせる

122 名前: no name :2009/05/02(土) 22:34:07 ID:pOgOfScS

>>114
ゆうかりん自重

123 名前: no name :2009/05/02(土) 22:35:18 ID:JVtBLeKQ

こんな可愛い子が(ryチーム

ブリジット、紫苑、結蓮
@一人いないかなぁ 戦国無双の蘭丸辺りがいればいいんだけど

124 名前: no name :2009/05/02(土) 22:35:36 ID:IPyeYp/R



3rdってコンボゲーだったんですね><

>>110
ほら、あったじゃないか
アトラスから発売された自動腕折りマシーン
ttp://ansaikuropedia.org/wiki/%E8%85%95%E9%AD%82
これの応用でだな…

125 名前: no name :2009/05/02(土) 22:36:03 ID:zVTmcx5o

朝倉さんの指が折られるかと思ってヒヤヒヤしたぜ

126 名前: no name :2009/05/02(土) 22:37:32 ID:ZHpgVoXo

>>123
エリルや傘・・・・はショタか

127 名前: no name :2009/05/02(土) 22:38:38 ID:88Stk1Dr

>>123
クリスならなんとかいける……かな?

128 名前: no name :2009/05/02(土) 22:39:06 ID:IaHscd6m

http://blazblue.jp/bluman.html
公式でもネタにするのかw

129 名前: no name :2009/05/02(土) 22:39:49 ID:V7CUM3Ab

なんとなくKOFショタチーム
クリス、パオ、ケンスウ

深く追求してはいけない

130 名前: no name :2009/05/02(土) 22:40:44 ID:LsOSXL7p

>>123
城門光で。男の子に見える(ようにしてる)女の子だから反対かもしれないが

131 名前: no name :2009/05/02(土) 22:41:09 ID:TC22ilro

>>123
MKVに期待の新星が。まだMUGENに居ないけど。

132 名前: no name :2009/05/02(土) 22:41:09 ID:NlJyeq0N

>>128
このバング殿のポーズ豪鬼っぽいよね

133 名前: no name :2009/05/02(土) 22:41:54 ID:QTHT3FFC

男に見える女と女に見える男、果たしてどちらが需要あるのか

134 名前: no name :2009/05/02(土) 22:42:06 ID:LrkU44xH

最近筺体の返金の穴で指をつめたという話があったがさて

135 名前: no name :2009/05/02(土) 22:45:10 ID:JVtBLeKQ

MKVにフォロというこん(ryキャラがいたのか
しかし血があまり騒がねぇ…なぜだ!

136 名前: no name :2009/05/02(土) 22:45:12 ID:b7T1jVs0

クリスはショタじゃない、美少年だ

137 名前: no name :2009/05/02(土) 22:46:01 ID:yzJxs1ue

>>133
そこで紫苑の出番

138 名前: no name :2009/05/02(土) 22:47:08 ID:88Stk1Dr

>>135
フィロか…

確かに条件を満たしているけど、正直超必殺技があまりにも微秒過ぎる…

139 名前: no name :2009/05/02(土) 22:47:40 ID:cXKm8/0j

>>135
・モーション(主にニュートラルポーズ)が変
・アグレッシヴである

140 名前: no name :2009/05/02(土) 22:48:02 ID:3N9qDqMr

>>133
最終的に「かわいいは正義」で落ち着くと思うの。

141 名前: no name :2009/05/02(土) 22:48:16 ID:5T98R/qQ

>>136
そりゃ美少年じゃないショタなんていないだろう
いや、言いたい事はそうじゃないってのはわかるんだがw

142 名前: no name :2009/05/02(土) 22:49:22 ID:5WW0Tu9V

>>128
BBはなんかニコニコやらしたらばのネタやらまで半公式化してるよね
(*∵)人(◇*)これとかバング「殿」とか中二とか
そのうちテイガーも超電磁!とか言い出すんじゃないか

143 名前: no name :2009/05/02(土) 22:49:27 ID:MvaUrpNi

ウォッチメンのアクションゲームだとロールシャッハは指じゃなくて敵の腕を折りまくってたな

144 名前: no name :2009/05/02(土) 22:50:01 ID:29JVaSDg

見た目完璧に女の子だからなァあれ
鰤はスパッツという材料があったから男の子ですと言われてもまだ納得(?)できたものの

>>136
02UMの公式イラストをだな・・・

145 名前: no name :2009/05/02(土) 23:00:29 ID:NlJyeq0N

煉クンのAIきたこれ!
と思ってシナいったら既に補足されてた
相変わらず仕事はやいな

ところでRB香緋の紹介されてるステージが物凄く気になるんだが、詳細わかる人いるかな?

146 名前: no name :2009/05/02(土) 23:00:52 ID:fzbD3aKm

ドロ子を最初に見た時は「ついにきたか・・・」と思ったが普通に女の子でまたもエクサムにしてやられたよ

147 名前: no name :2009/05/02(土) 23:02:05 ID:pOgOfScS

ドロ子よりもカルルの方が性的なのはなぜだ
自分の魅力をわかってて最大限利用しようとしてるのか

148 名前: no name :2009/05/02(土) 23:03:48 ID:io8p9bft

>>147
「バング先輩(はぁと)」のせいなのは確定的に明らか

149 名前: no name :2009/05/02(土) 23:05:32 ID:88Stk1Dr

お前はバカかー?
アルカナに男キャラが出るわけ無いだろ……いじょ。

150 名前: no name :2009/05/02(土) 23:05:48 ID:K1zAMYZ4

ハクメンの正体は巨乳シスターだとおもったのに

151 名前: no name :2009/05/02(土) 23:07:00 ID:siyacybz

「男に見える女」に需要があるなら光や香織殿がもっと人気になってもいいはずだ…!
人気キャラと呼べそうなのはキングくらいしか居ないんじゃないか

152 名前: no name :2009/05/02(土) 23:08:09 ID:pOgOfScS

アラクネ女性説もあったな名前の元ネタ的に
エンディングの声さえなければ人間時代はライチとゆりゆりしてたって妄想が出来たのに
そして百合属性の与えられたライチが空気にならなくてすんだかもしれないのに

なんであんな空気なんだあの中華眼鏡

153 名前: no name :2009/05/02(土) 23:10:11 ID:cXKm8/0j

>>152
お色気振りまきまくりのキャラは基本スルーされがち
ゼロ魔で例えるならキュルケ

154 名前: no name :2009/05/02(土) 23:10:51 ID:29JVaSDg

近年のシェルミー

155 名前: no name :2009/05/02(土) 23:11:25 ID:3GLUiJWY

ドラクエ5の勇者くん、スカートで性的で髪後ろ長くしてるが
女には見えない。不思議。

156 名前: no name :2009/05/02(土) 23:12:08 ID:t/QnJFFt

>>153
でもかれs

157 名前: no name :2009/05/02(土) 23:12:32 ID:V7CUM3Ab

>>155
ツンルンにしてるからだろう

158 名前: no name :2009/05/02(土) 23:13:06 ID:88Stk1Dr

>>153
でも舞は人気あると思うんだ。

159 名前: no name :2009/05/02(土) 23:13:14 ID:MvaUrpNi

BBじゃ数少ない常識人(アラクネ関係除く)だからか?
テイガーも常識人だが磁力の力だのGETBだの最弱だの結構個性あるし
そういやココノエ女なんだがCVがテイガーと同じ人らしいな、アラクネが狂うのもなんかわかる気がする

160 名前: no name :2009/05/02(土) 23:14:32 ID:0Yuknwbi

話は変わるんだが、ニコmugen動画で、
春麗ファンならこれは見とけって動画ある?

161 名前: no name :2009/05/02(土) 23:17:45 ID:5cKQqexH

>>153
モリガンがアップを始めたようです

162 名前: no name :2009/05/02(土) 23:19:50 ID:pOgOfScS

>>153
なに?ドロンジョ様ディスるつもりなら怒るよ?

163 名前: no name :2009/05/02(土) 23:21:48 ID:JVtBLeKQ

バング殿女性人気も(なぜか)あるんだっけ
バサラの元親みたいなものか

164 名前: no name :2009/05/02(土) 23:22:42 ID:3N9qDqMr

色気振りまいてるわけでもないのに、色々残念なことになってる雪姉の立場はどうなるんだ!

>>153
ロザヴァンのくるむですね、わかります。

165 名前: no name :2009/05/02(土) 23:23:33 ID:UHgLiWu9

ロールシャッハさんの映画版簡易あらすじ
映画公開終了したしいいよね?
コメディアンが死ぬ→「俺は妥協しない」→過去話でコメディアンのレイプ未遂シーン→ベトコンvsDrマンハッタン(ジョン)
ナイトオウルとシルクスペクターのラブ→悪党の指を折る→マスコミ「ジョンはあくとうをガンにするぞ!」→「もう俺火星にひきこもるわ」→
ロールシャッハさん投獄→悪党の指を折る→ジョンは騙された→脱獄(悪党の指を折る)→ 仲間の裏切りin南極→
「ジョンを悪党に仕立てれば世界はひとつになるのさ」→納得いかない→「世界を敵に回しても、俺は絶対に妥協はしない」
実際原作読まねーと指を折ってジョンがベトナム戦争で巨大化するだけの話になるから困る

166 名前: no name :2009/05/02(土) 23:24:05 ID:pOgOfScS

闇慈も女性人気高いらしいから同じ層の支持かな

167 名前: no name :2009/05/02(土) 23:25:19 ID:FeJ1vZpm

きら様は機能性を重視した結果だから問題無いな!

168 名前: no name :2009/05/02(土) 23:27:03 ID:edHmaTj5

>>160
そもそも動画で春麗を見た記憶がほとんど無いな……

169 名前: no name :2009/05/02(土) 23:27:22 ID:ZxaK06jt

バング使用率結構高いのかな
筐体4台中三人がバング使ってたの目撃したし

170 名前: no name :2009/05/02(土) 23:28:24 ID:QTHT3FFC

機能性といえば
キャシーが淀川の装甲外して機動力アップして、「お前のスライムはこんな事できんやろ」って挑発したら
きら様が「馬鹿め!」って言ってスク水破り捨てる四コマがあったのう

171 名前: no name :2009/05/02(土) 23:28:27 ID:gZLIM8fl

しかしまあなんで春麗や舞の出番は少ないのかねぇ…

172 名前: no name :2009/05/02(土) 23:29:55 ID:MABmigu6

ウォッチメン唯一の萌えキャラがロールシャッハさん
殴られて帽子をわざわざ被りに行ったり、南極にいつものコートで行って寒そうにしてたり

173 名前: no name :2009/05/02(土) 23:30:33 ID:cXKm8/0j

>>171
ニコニコの層の問題か

174 名前: no name :2009/05/02(土) 23:31:04 ID:/G4Z1hF0

春麗というかSFキャラは全体的に出てもイマイチ活躍しない印象があるな
不知火舞は一応CVS版がそれなりに強いが出番すらあまり見ない

175 名前: no name :2009/05/02(土) 23:31:07 ID:igqby09C

>>165
ネタバレはやめたまえ^^
DVDで見ようとしてる人もいるだろうし

哀れな敗者どもは俺を見上げてこう叫ぶだろう。"ワイヤーガン自重しろ!"…
見下ろして俺はこう答える。"いやだね"

なんかロールシャッハが好きになってきた

176 名前: no name :2009/05/02(土) 23:31:11 ID:s5Ca6vj+

>>102
シエラ長老がmugenに参戦ということですね、分かります

177 名前: no name :2009/05/02(土) 23:31:25 ID:OsnMnSAu

>>160
チュンリーファンなんて都市伝説ですよ

178 名前: no name :2009/05/02(土) 23:32:09 ID:UQAAdNjj

最近のレベルだとそれなりに強いじゃ厳しいのかもしれない
ハザクーラ並の強さがあれば出番が増えるのかな?

179 名前: no name :2009/05/02(土) 23:32:22 ID:JVtBLeKQ

そんな中ナコルルの出番はそこそこあるという

この萌えオタどもが!

180 名前: no name :2009/05/02(土) 23:32:36 ID:edHmaTj5

>>171
舞は春麗に比べるとまだ見かけるほう
春麗は本当に見ない

181 名前: no name :2009/05/02(土) 23:33:13 ID:DI9sc7fc

撃破祭りで春麗使うファンはいないのか

182 名前: no name :2009/05/02(土) 23:33:35 ID:DfKKMyI0

最近凶や狂レベルのトナメみるけど、
実際原作そのままの性能で凶や狂に分類されるようなキャラって
どれくらい居るんだろ

183 名前: no name :2009/05/02(土) 23:34:17 ID:BeuLFnEs

>>176
シエラと言われても元祖ロリババァ吸血鬼しか浮かばぬ

184 名前: no name :2009/05/02(土) 23:34:27 ID:3N9qDqMr

AIの問題もあるんでない?
それだとAIが作られないっていう別の話も挙がってくるけどさ。
てかマリオできる春麗ってmugenにいたっけか?

>>177
今のこのスレ的には、シェルミーファンが都市伝説みたいになってるけどな。

185 名前: no name :2009/05/02(土) 23:34:45 ID:MvaUrpNi

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      いきなりネタバレとは関心しませんな、忘れててDVDを借りる予定の奴もいるから困る
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   とりあえず>>165の小指は8の字に折らせてもらった
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    





総統ウォッチメン吹いた、もう一つはだいたいあってないアニメ、どちらもネタバレ注意

186 名前: no name :2009/05/02(土) 23:35:37 ID:pOgOfScS

シェルミー好きだよ
つうかオロチ八傑集の女性陣で割と性癖決まった気がする

187 名前: no name :2009/05/02(土) 23:35:40 ID:cXKm8/0j

>>182
カイザーナックル勢かな

188 名前: no name :2009/05/02(土) 23:36:10 ID:iUDkTbZY

ピータン氏の春麗AI公開が楽しみ過ぎる

ところで、ワラキアとレイレイのタッグが強くなっちまった件
体力低くなったら即開放するワラキアと3ゲージ溜まったら即天雷波するレイレイ……
相性良すぎるだろお前らw

189 名前: no name :2009/05/02(土) 23:37:04 ID:ARmtLu5A

アークゲーやマヴカプ・闘姫キャラとかはいいAIさえ付けば余裕で凶ぐらい行けるな

190 名前: no name :2009/05/02(土) 23:37:11 ID:f+4QV4TM

>>169
バング殿って普通に格好いいしね
俺PS3版買ったら持ちキャラにするんだ

191 名前: no name :2009/05/02(土) 23:37:38 ID:FeJ1vZpm

>>182
まおりんはどうすればいいですか?

192 名前: no name :2009/05/02(土) 23:38:13 ID:s5Ca6vj+

>>183
何を言っている、他に一体誰がいるというんだ。
もし製作されたら俺の持てる全技術を駆使してAI製作等し申し上げさせていただきたいのですが・・・こんなことを言ってもう半年になる。
チクショー

193 名前: no name :2009/05/02(土) 23:38:29 ID:gZLIM8fl

SFといやディージェイやフェイロンは一度も見たことがないな

194 名前: no name :2009/05/02(土) 23:38:46 ID:q018DfVp

>>190
なぜ今使わない

195 名前: no name :2009/05/02(土) 23:40:00 ID:oSQ8Lddb

Mugen×SLG 企画

196 名前: no name :2009/05/02(土) 23:40:09 ID:UQAAdNjj

バングはもうお腹いっぱいだわー
そこらで名前が出てきて胸やけしそうだ

197 名前: no name :2009/05/02(土) 23:40:09 ID:pOgOfScS

>>189
BBはAI殺し要素のぞけば意外とそうでもない気がする
BASARAもまんまだと補正の関係と援軍依存で凶とか狂には及ばないんじゃなかろうか
バトファンはよく知らない

198 名前: no name :2009/05/02(土) 23:40:47 ID:88Stk1Dr

>>191
まおりん以前にアルカナ勢はシステムが他のゲームと比べて優秀な気がする。

199 名前: no name :2009/05/02(土) 23:41:07 ID:fdRuzdYv

>>192
むしろワカバのほうが
ロンチャンチャンをストライカーにしてダブルアサルトも搭載できるぜ!

200 名前: no name :2009/05/02(土) 23:42:28 ID:zVe+36NL

バングvsバングの動画で爆笑した

201 名前: no name :2009/05/02(土) 23:42:30 ID:UQAAdNjj

昔に見た評価では
北斗>GG>アルカナ>EFZ>メルブラ
というシステム評価だったが、コンボゲーはシステム優秀なのかね

202 名前: no name :2009/05/02(土) 23:42:37 ID:lRMl33Yc

ロールシャッハさんは刑務所に投獄されてからが本番
投獄→「なにこのキチガイ」
悪党からの仕返しの仕返し→「うわ酷い」
脱獄時の医者〜ビッグフィギュア→「あれ………カッコいい………」
最後→「格好良すぎるだろ………」

203 名前: no name :2009/05/02(土) 23:43:39 ID:LPUAnrPS

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3032.zip
ジャガーノートのAI少しだけ更新しました

204 名前: no name :2009/05/02(土) 23:44:36 ID:LsOSXL7p

>>193
ストは出番少ないキャラの方が多い。ガイルとか本田もあんま見ないしな

フェイロンはAIあるから見たことあるけどディージェイは○作でしか見たこと無い。
キャラが海外製だとAIも作られ難いしむずかしいねえ

205 名前: no name :2009/05/02(土) 23:45:00 ID:dj2gNhHf

>>192
お前、カラミティフレアで燃やされるぞ

206 名前: no name :2009/05/02(土) 23:45:22 ID:3N9qDqMr

T・ホーク出番ないよね・・・(´・ω・`)

>>192
でも声が見つからなくね?
ドラマCDとかで声決まってたっけ?

>>199
ワカバ一強ですよね!
てかさくらとか使えば案外いけそうよね。
蹴りモーションは他キャラのドットを参考にして描けばいいし。

207 名前: no name :2009/05/02(土) 23:46:56 ID:thS4Gnfh

何で>>123でジェラートが上がらないのか…
やはり公式じゃないとダメですか

208 名前: no name :2009/05/02(土) 23:46:57 ID:V7CUM3Ab

>>204
AIなし製作者消息不明だと動画主がAI作るしかなくなるしな

209 名前: no name :2009/05/02(土) 23:47:15 ID:vBghamUQ

誰もランセレストーリーを挙げない不思議
メインヒロインですぞ

210 名前: no name :2009/05/02(土) 23:47:47 ID:Sc6QFhko

>>192
オババ需要あるんだな。
俺、今作ってるキャラが完成したらオババ作るんだ…イングの改変で

211 名前: no name :2009/05/02(土) 23:48:01 ID:cXKm8/0j

>>207
ジェラートは石田の時点で完全に男だろ…

212 名前: no name :2009/05/02(土) 23:48:37 ID:io8p9bft

>>206
ワカバ・オウラン・ロンチャンチャン(全員激怒)で前衛が鬼のような攻撃力だったな

213 名前: no name :2009/05/02(土) 23:48:52 ID:TdY+/PU6

>>191
舞織は原作と攻撃方法は同じなのに
MUGENの画面の狭さで凶悪になってるっていうパターンだからな
原作では強さは全メンバーのなかでは普通くらいらしいし
原作のダイヤグラムが通用しないことが多いMUGENでも珍しい事かもな

214 名前: no name :2009/05/02(土) 23:49:23 ID:5lAIPvOu

強キャラなトゥエルヴとか見てみたい

215 名前: no name :2009/05/02(土) 23:49:24 ID:/G4Z1hF0

>>207
ジェラートはちゃんと男の子してるじゃないか
始めて見たときクーラ改変なのに違和感無かったのが印象的だったよ

216 名前: no name :2009/05/02(土) 23:50:19 ID:f+4QV4TM

>>194
すまん、田舎で近くにゲーセンが無い事もあってゲーセン行くのが面倒くさいんだ
だからここ1年くらいゲーセン行ってない
昔は毎日行ってたんだけどね

217 名前: no name :2009/05/02(土) 23:51:49 ID:1R+IFTiJ

>>192
幻想水滸伝mugen入り一人目はルカ様で会ってほしい
が、今ルカというとアルトネリコの人が出てきそうで微妙に涙目

218 名前: no name :2009/05/02(土) 23:51:51 ID:/AJA3YGE

>>203
乙です

219 名前: no name :2009/05/02(土) 23:52:13 ID:gZLIM8fl

>>204
本田はPotSのがあるからAIさえ出来れば出番が増えそうな気もする
やっぱり出番増やしたかったら自分で作るしかないよなぁ

>>209
ランセレのヒロインはジャスティスに持ってかれ気味なような

220 名前: no name :2009/05/02(土) 23:52:32 ID:cXKm8/0j

>>217
ニコニコに限ってはボカロかもね

221 名前: no name :2009/05/02(土) 23:52:49 ID:pOgOfScS

幻想水滸伝は3が好きなんだがあれは3Dでやるのが正しいんだろうな

つうか3好きってだけでも少数派なのジョアンファンってどれだけマイナーなんだよ みんなエミリーばっかり使いやがって
後衛もエステラ様使ってる奴いないし!みんなササライかビッキー!エステラ様弟子にも使用率負けるってどういう事だ

222 名前: no name :2009/05/02(土) 23:53:34 ID:LsOSXL7p

T・ホークは改変自由のあだむすきー氏のがベータなのが惜しい。
N64mario氏も作ってて流れ者氏が氏のキャラのAI作ったことがあるから許可も貰えるんだろうけど海外だしねぇ…

>>208
サイト何年も放置されてるサイトとか結構多いしね。

223 名前: no name :2009/05/02(土) 23:53:41 ID:NwrS/gud

>>217
鎧っぽい体系的にも炎的にもかがみんベースになりそう

224 名前: no name :2009/05/02(土) 23:54:02 ID:a+51AKrV

>>212
石田は一人七役1家族できちゃう人だから
女役とかできるって多分

225 名前: no name :2009/05/02(土) 23:54:13 ID:wQ6zaVFe

>>201
初代リュウ「システム?何それ食べれるの?」
ジェネラル「コンボゲーとは関心しませんな」
>>203
キャーウンコマンサーン

226 名前: no name :2009/05/02(土) 23:54:14 ID:L60oR0V8

ニコmugen的に考えるならシステムがAIにとって触りよいものかも考えなきゃならんよね
そういう意味ではアルカナのシステムはAIにとっては荷が勝ちすぎてると思う

227 名前: no name :2009/05/02(土) 23:54:50 ID:pOgOfScS

>>224
アマゾントリオの魚ですねわかります

228 名前: no name :2009/05/02(土) 23:55:03 ID:thS4Gnfh

>>211
ああ、声も女性繋がりなのかー
傍から見ての繋がりかと思ってた
>>215
イラストの感想とか見てるとどっち視点で感想言ってるのか解らなくなってたw
ありがとう〜

229 名前: no name :2009/05/02(土) 23:55:24 ID:8JJUyGJO

PotS本田はどうせオトコマエの人がAI作るでしょ

230 名前: no name :2009/05/02(土) 23:56:13 ID:o1drPkd4

AIがあろうとなかろうと、動画に出るには結局、動画製作者がそのキャラを好きかどうかによると痛感するこの頃

231 名前: no name :2009/05/02(土) 23:56:27 ID:5lAIPvOu

そして本田が放置されてから10年の月日が経った

232 名前: no name :2009/05/02(土) 23:56:55 ID:ZHpgVoXo

フェリシアのバグとリンクを修正しました。
ご迷惑をかけて申し訳ありません。
さてジョインジョインスイミィンタイム、GCでも昇竜でも切り返せないってどういうことなの・・・・・

http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=3&isFromRichUpload=1

233 名前: no name :2009/05/02(土) 23:57:39 ID:3GLUiJWY

pots氏にはレアアクマの路線でRIKISHI化してほしいところ

234 名前: no name :2009/05/02(土) 23:57:57 ID:88Stk1Dr

>>201
差し合いゲーだとバーストとか必要ないからな。

235 名前: no name :2009/05/02(土) 23:58:07 ID:lKHwc+lR

>>229
Pots氏のキャラと言えばオトコマエAIだと思ったら大間違いだぜ

俺、カンフーマンのAIで基礎学んだらPots氏のナッシュにAI作ってやるんだ・・・

236 名前: no name :2009/05/02(土) 23:58:42 ID:LsOSXL7p

>>219
その言葉を聞いてPots氏のがデフォで大活躍してたのが大昔のようだと思ったよ
やっぱニコニコはインフレしすぎだね。
昔はPots氏のに外部AI必須みたいな流れになってるとは想像もしてなかった

237 名前: no name :2009/05/02(土) 23:59:13 ID:vYAIgjqp

>>234
ダルシム使ってるとバーストしたくなるよ

238 名前: no name :2009/05/03(日) 00:00:51 ID:J1gjrJEi

>>232
睡眠「GC・リバサは甘え(キリッ」
こいつ、リアルトラブルによる精神的ショック以外に不利ないんじゃねとしか考えられん。
乙でーす。

239 名前: no name :2009/05/03(日) 00:01:53 ID:pvPZLcl+

BBのMUGEN入りか・・・まず実現するのかという問題があるけど
実現したなら・・・アラクネさんは微妙になる気がするな
壁際の鬼畜2Dガークラも出来ないし
まあそれでも強いのは変わりないんだろうが・・・

そしてどうでもいいけどこの顔文字にやられた
( ◇)人(<◎>)人(∵ )
丁度この三人を持ちキャラにしてる自分にとってはツボすぎる・・・

240 名前: no name :2009/05/03(日) 00:02:14 ID:f6zDKI/y

>>237
バルログ使ってるとブーストしたくなるよ

241 名前: no name :2009/05/03(日) 00:02:28 ID:Chq+7OVH

忌野さん(´;ω;`)

242 名前: no name :2009/05/03(日) 00:03:04 ID:tWRQEPWX

>>234
むしろ差し合いゲーの方が脅威じゃない?あのシステム

243 名前: no name :2009/05/03(日) 00:03:25 ID:DTy3u9o2

しまったPotS氏に氏をつけるのを忘れてた、申し訳ない

244 名前: no name :2009/05/03(日) 00:03:37 ID:xKe7ESWq

アイアンマン使われてるとバーストとサキスパ欲しくなるよ

245 名前: no name :2009/05/03(日) 00:06:16 ID:AlVRXBoL

サイクは高火力を叩き出すのにどうしても手数がいるコンボゲーの方が脅威だと思うがなあ
差し合いゲーでもコンボはあるが高火力を出すのに必須ってわけじゃないし

246 名前: no name :2009/05/03(日) 00:07:00 ID:pxvP5yB9

乱入者氏のトナメ来てるな

247 名前: no name :2009/05/03(日) 00:07:03 ID:Bz0XGu8D

上だか前スレだかで「シエラ」の名前が出て、
よく憶えてないけどイングリッドみたいなキャラだったかなと
ググってみたら、関連検索に「シエラ イングリッド」と出たので
それで検索してみたら、イングリッド=バーグマンだったでござる

248 名前: no name :2009/05/03(日) 00:07:08 ID:zbU5tw9r

>>242
確かにスト4でサガット、豪鬼にバーストされたら泣けてくるな。

249 名前: no name :2009/05/03(日) 00:07:49 ID:bRkpw/oI

サムスピにバーストか、永久対策になるのだろうか

250 名前: no name :2009/05/03(日) 00:08:23 ID:tWRQEPWX

ああバーストとブーストもろに勘違いしてたw

251 名前: no name :2009/05/03(日) 00:08:41 ID:rtel0Aof

怒り爆発があるじゃない

252 名前: no name :2009/05/03(日) 00:08:58 ID:MqBJ0oYR

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/222927
pass パチキ!
BBBの2強の片割れ煉クンのAI公開
Tizona氏、Mk.X氏が作られているがいくつあってもいいよね!?
とりあえず、確認してあるバグを数種類取り除いておいた。
人操作でも起こりうる飛べオラ!と逃がすかよ!の吹っ飛び方向etc
さて課題やる作業に戻らねば(イヤダー

253 名前: no name :2009/05/03(日) 00:08:59 ID:ffh0aL7k

幻水は外伝も含めて2が一強。というか長老一強。

>>210
イング改変か・・・これだけ言っといて文句つけるのも何だが、声のイメージが違うんだよな・・・
ともあれ応援してます。もしAIがお入用だったらお申し付けください
何かちょうどいいボイスは無いものだろうか

>>199
長老じゃなきゃ意味が無いのです(´・ω・`)

>>230
自分で動画作って出せば良いじゃない!

>>236
「インフレしすぎ」に俺が釣られないわけが無い。
俺としては超反応のインフレじゃなければ大歓迎です。
というわけで誰か完全なる飛び道具対策AIをだな・・・

254 名前: no name :2009/05/03(日) 00:10:01 ID:6xet8BHv

きたな・・・裏クリス公開だ
今からちょっと遊んできます・・よ!

255 名前: no name :2009/05/03(日) 00:11:52 ID:zEMtmrFP

なんかショタキャラ、それも女の子に見えてならないキャラを
作りたくてならないze!
今作ってるキャラが終わったら考えてみよう

256 名前: no name :2009/05/03(日) 00:12:27 ID:MqBJ0oYR

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/222934
またやってしまった。
パスは同じで、defファイルの入れ忘れです。

257 名前: no name :2009/05/03(日) 00:12:51 ID:zbU5tw9r

>>252乙。

>>253
おいおい、3のクリスを忘れちゃ困るぜ!

258 名前: no name :2009/05/03(日) 00:15:54 ID:9K8Zf+Fc

>>236
サッチンがデフォAIじゃ心もとないからユリポエ氏AIにしろって言われる時代だからなw

北斗にバースト付いてたら上と下の差がさらに激しくなるクソゲーになりそうだ

259 名前: no name :2009/05/03(日) 00:18:30 ID:tWRQEPWX

第1回ultの頃は強すぎって言われてた文ちゃんが今じゃ良くて4人チームの2番手だもんなあ
トキなんか見てても周りのインフレの凄さを思い知らされる

260 名前: no name :2009/05/03(日) 00:18:34 ID:rjDpw1zL

北斗にバーストは無い方がいいなぁ

261 名前: no name :2009/05/03(日) 00:19:47 ID:utSBuAai

宣伝ですー紙芝居作成も楽しいなぁ・・・
ハマると時間が更にかかりそうな
王道+アレンジタッグトーナメント Ablock進出決定戦

262 名前: no name :2009/05/03(日) 00:20:09 ID:RWKPgpHG

世紀末な北斗のことだから、バースト導入で新世紀になるかもしれん。
そのときモヒカンや修羅はなんと呼ばれるのかというどうでもいいことが気になる。
チャラ男と……なんだろう?

263 名前: no name :2009/05/03(日) 00:20:49 ID:FsNl0rB0

マミヤが本気でなすすべ無くなりそうだな

264 名前: no name :2009/05/03(日) 00:20:59 ID:BpZWdp0J

ゲルハッセンUMUGEN入りしないだろうか

265 名前: no name :2009/05/03(日) 00:21:18 ID:DFEZAc48

北斗2は原作の初回ラオウVSケンでやってたし空中浮遊ゲージつけてくれ

266 名前: no name :2009/05/03(日) 00:23:02 ID:G0vABHL7

とりあえずラオウ涙目
ハート様は一発でガッツリ持ってけるから幾分マシかもだがやっぱりきつそう
そして加速するトキレイ2強体制

267 名前: no name :2009/05/03(日) 00:25:19 ID:zbU5tw9r

ハート使いが痛てえよ〜中にバーストされて悲しみを背負いそうだw

268 名前: no name :2009/05/03(日) 00:26:25 ID:LVCFQ6Uz

そこで相手のバーストを無効にするバグの発見ですよ

269 名前: no name :2009/05/03(日) 00:26:40 ID:ueYjIJqy

ボク作トナメ見てH"氏サガットを自分のmugenに入れてみたんだが
EX固定ができないとある…動画ではEX固定してあるのに
どっかcnsいじったらできるのかね?ご教授お願いします

270 名前: no name :2009/05/03(日) 00:26:43 ID:kuZ/Gq2m

ついでにロマキャンも導入すればいいんじゃね?

271 名前: no name :2009/05/03(日) 00:27:36 ID:MR3HxdjG

シン使いはバースト読みの白燕が必須テクになるのですね、わかります

272 名前: no name :2009/05/03(日) 00:29:07 ID:ZUxsEmgQ

もうリアルテーレッテーやっちゃえばいいと思うよ

273 名前: no name :2009/05/03(日) 00:30:24 ID:YcmtwXlo

全開アレクならぬ全開12がMUGENの勢力図を塗り替えるのはいつですか?

274 名前: no name :2009/05/03(日) 00:31:10 ID:eylwOn6t

ニコニコの┗(^o^ )┓三 率やばいな今

275 名前: no name :2009/05/03(日) 00:31:40 ID:FsNl0rB0

正直12は全開にしてもそんなに活躍できなさそうな

276 名前: no name :2009/05/03(日) 00:32:05 ID:FT9+wj5p

>>273
超反応全開でもこれほど弱いトーナメントですね

277 名前: no name :2009/05/03(日) 00:32:28 ID:xKe7ESWq

>>273
既存の12はAIも改変も禁止でね・・・
どうしても欲しいなら1しか作るしかないが、出来のいい12がいるのにわざわざ改めて原作再現を作る人がいるかな?

278 名前: no name :2009/05/03(日) 00:34:49 ID:0Jqj3FOp

>>269
なんとなくcnsのぞいてみたらわかる、と思う。
まあAIとか全く作れない俺が分かったから多分わかると思うけど。

279 名前: no name :2009/05/03(日) 00:34:59 ID:Dd0wIENS

>>270
ブーストがロマキャンみたいなもんだし

280 名前: no name :2009/05/03(日) 00:35:57 ID:J1gjrJEi

>>277
原作再現と言われると、月華の残念な子が真っ先に・・・

281 名前: no name :2009/05/03(日) 00:36:44 ID:f6zDKI/y

せつねえ禁止

282 名前: no name :2009/05/03(日) 00:39:30 ID:pvPZLcl+

うおっまぶしっ

283 名前: no name :2009/05/03(日) 00:45:30 ID:ZBd8Ezv6

12は全開にしても多分何も変わらない

284 名前: no name :2009/05/03(日) 00:46:03 ID:BpZWdp0J

ブーストってある意味ロマキャンより汎用性がある気がする

285 名前: no name :2009/05/03(日) 00:46:48 ID:tWRQEPWX

悲しい漢だ…

286 名前: no name :2009/05/03(日) 00:47:15 ID:FsNl0rB0

12にブーストあげたらどうだろうか

287 名前: no name :2009/05/03(日) 00:48:17 ID:McRS54A5

原作のcpuのせつねえは結構強かったと思う
なんか3ステージ目から一気に強くなるな 二幕は
皆さん当たり前のように連殺斬に弾きで割り込んだり
こっちの牽制弾いたりしなさる

288 名前: no name :2009/05/03(日) 00:48:31 ID:Bz0XGu8D

正直春麗は、無茶な想定ではあるがさくらバレッタイング辺りが
ストUで同期デビューしてたら、今の地位を築けていたかどうか……

と言うか「ふっ、全ての男達は私の前に跪くのよ!」
などという寝言を何故一介の公務員に言わせたのだろう?

289 名前: no name :2009/05/03(日) 00:50:53 ID:rjDpw1zL

本当に12体いる12を作れば勝つる

290 名前: no name :2009/05/03(日) 00:51:14 ID:1VSR6PZH

>>288
初登場作品でキャラを固めるのは難しいぞ

291 名前: no name :2009/05/03(日) 00:51:15 ID:J1gjrJEi

お前らそんなに12を3rdから追放したいのか!

>>288
当初の意識なんてそんなもんじゃね?
特にセリフに対して何も思わなかったし。
4コマでネタにされてるくらい?

292 名前: no name :2009/05/03(日) 00:52:22 ID:s45GK1tf

お前らストV3rd改で検索してこい

293 名前: no name :2009/05/03(日) 00:52:56 ID:/Zv3WUL4

>>288
「全てのヒーロー達は私の前にひざまづくのよ!」

294 名前: no name :2009/05/03(日) 00:53:23 ID:xyn6hMnC

あのギースだって初代の頃は茶色スーツを着て許るさーんだったしな

295 名前: no name :2009/05/03(日) 00:55:00 ID:/Zv3WUL4

別にスーツ姿自体はWAとかでもあったし

296 名前: no name :2009/05/03(日) 00:55:59 ID:q1YwqzZ/

許るさーんはともかくスーツギースは人気だぞ

297 名前: no name :2009/05/03(日) 00:56:53 ID:tiaxp14X

1990年のガタイのいい男の中相手に素手で互角で戦う紅一点なんて
「ゴリラ女」か「美人で高飛車」「警察官」「中国4000年の歴史」ぐらいでないと
認められすらされなかったんじゃないだろうか。

最近は刃物振り回しておいて戦闘後相手に「大丈夫ですか?」とか言う奴も普通にいるけど。

298 名前: no name :2009/05/03(日) 00:57:19 ID:3/waC2H5

ふと思ったんだけど、
タッグ対戦ならぬ、トリオ対戦ってのは技術的に可能なのかな?
カンフーメンみたいに同じキャラが3人じゃなくて違うキャラが3人とかそんな感じで。

299 名前: no name :2009/05/03(日) 00:59:00 ID:k23rPo47

>>298
処理が無茶苦茶重そうだな、最大6人のキャラが画面内で動き回るわけだし
でも、そんな筐体があった気がしないでもない

300 名前: no name :2009/05/03(日) 01:01:06 ID:52GsBSJz

ガーディアンヒーローズか
あんなのが出来れば面白いな

301 名前: no name :2009/05/03(日) 01:02:37 ID:tLAlMcGJ

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

ゼウスのボイスパッチ、tokume氏のAI更新に対応しました。
……と言うか、同梱しました。雑記に転載OKって書いてあったし問題無いよね……?

どうなるかは>>10参照。

302 名前: no name :2009/05/03(日) 01:03:18 ID:tiaxp14X

>>298
完成するのかねこれ

303 名前: no name :2009/05/03(日) 01:08:45 ID:Mq89xRJM

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
        <=────=>
         | はぁと|      たとえがスレが進んでてもこのロールシャッハ妥協せん!
        /ヽは俺の嫁/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   >>1にッ!乙するまで 折るのをやめないッ! 
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |

304 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:33 ID:tiaxp14X

10時ごろには1000行きそうな早さだなw

305 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:48 ID:RkyRVhUa

>>303
中学生はもう寝なさい

306 名前: no name :2009/05/03(日) 01:09:50 ID:1VSR6PZH

>>303
前スレではきら様だったじゃないですか!
妥協しないんじゃなかったんですか!!

307 名前: no name :2009/05/03(日) 01:10:49 ID:xKe7ESWq

ズームだのネット対戦だのはいいから
EnvShakeでゲージ類が揺れないとかExplodを回転させるとかModifyExplodでアニメ変えるとかそういう機能がほしい

308 名前: no name :2009/05/03(日) 01:12:41 ID:d8RzZt8y

ところで話をぶった切って質問
HPの減りで技が解禁される仕様の場合、何か目印あった方がいい?

309 名前: no name :2009/05/03(日) 01:16:36 ID:RkyRVhUa

>>308
ニコmugenを想定してるならいろんな意味で入れた方がいいと思う

310 名前: no name :2009/05/03(日) 01:16:45 ID:k23rPo47

>>308
TOPみたいなのでいいと思う

311 名前: no name :2009/05/03(日) 01:27:49 ID:d8RzZt8y

>>309
>>310
ありがとう、こんな感じでいいかな?
http://loda.jp/mugennico/?id=287

312 名前: no name :2009/05/03(日) 01:29:52 ID:xKe7ESWq

>>311
おーかっこいい
いいんじゃない?

313 名前: no name :2009/05/03(日) 01:32:10 ID:RWKPgpHG

>>311
分かりやすくていいと思う。
何Fか止めて、効果音入れるとより分かりやすくなると思うかな。>>310とほぼ同じ意見だけど。

314 名前: no name :2009/05/03(日) 01:44:46 ID:Wr9jUPlM

>>311
MAX3?またAKOFキャラが増えるんですか?期待してます。

315 名前: no name :2009/05/03(日) 01:47:09 ID:HMj3VBzs

AKOFといえばチャンとかチョイ見たいな一癖あるキャラを作ろうって人はおらんの?
いやKシリーズメインてのは知ってるけどさ

316 名前: no name :2009/05/03(日) 01:47:47 ID:d8RzZt8y

TOPを参考に作ればいいかな?
・・・また効果音を探す仕事が始まるのか
そういえば格ゲとかの効果音ってどうやって作ってるんだろ
サムスピは社内で人を斬ってるって噂が流れたらしいがw
>>314
いや、AKOFのキャラがもとになってるってだけです
私服アネルのドット打ちに参加しようとは目論んでますけど

317 名前: no name :2009/05/03(日) 01:48:16 ID:zEMtmrFP

AKOF用のわぁいなショタキャラを考えていた時期が俺にもありました
更にはクーラとフラグを立てるという痛い設定も(ry

318 名前: no name :2009/05/03(日) 01:50:11 ID:q1YwqzZ/

アネルの人がAKOFじゃ珍しいまりん改変とかイング改変とか作ってるみたいだけどな

319 名前: no name :2009/05/03(日) 01:51:38 ID:p8Ft2QQp

そういや俺AKOFがどんな企画か知らないんだけど

320 名前: no name :2009/05/03(日) 01:55:29 ID:QR00KiLw

AKOFって勝手に参加していいのか

321 名前: no name :2009/05/03(日) 01:55:59 ID:hzQ59n7v

>>288
正統派が地位を築いたから、そこから飛び出たトンデモキャラが
でてこられるんだよ。
チュンリーはSFC雑誌の人気投票で女性部門一位とったし、読者投稿も
ぶっちぎりで、2ch萌えキャラ選手権で未だヒロイン級だぜ。

322 名前: no name :2009/05/03(日) 01:59:31 ID:6xet8BHv

モンゴリパッチにやっぱり不具合あったので更新するでござるの巻
http://loda.jp/mugennico/?id=288

323 名前: no name :2009/05/03(日) 02:00:23 ID:6Yp9ufCk

>>319
AKOFはネスツ編のその後を描いた創作作品。
ネスツ編じたいあれだし、クローンみたいなネタも豊富だったからファンがそういうSSとか考えてたリはいた。
で、mugenができてキャラ作れる人達が僕たちの考えたネスツ編を作ろうって感じ。
project ofnestsってサイトがAKOFの総本山としてあるから興味あったらググってみ。

324 名前: no name :2009/05/03(日) 02:01:09 ID:Wr9jUPlM

>>319
企画者のHPぐらい見ようよ

>>320
いや、一応参加申請とかしなくちゃいけないみたいよ。
あと、>>316はAKOFキャラを基にしたキャラを作ってるというだけで、
AKOF参戦キャラを作るとは言ってないよ。

325 名前: no name :2009/05/03(日) 02:05:31 ID:tiaxp14X

地上波でエロゲ紹介してて茶ふいた

326 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:05 ID:swGScpoC



これの3試合目はいつ見ても良いな

327 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:07 ID:QR00KiLw

>>324
なるほどやっぱり身内ネタか
道理で参加しにくい雰囲気の企画だと思った

328 名前: no name :2009/05/03(日) 02:06:35 ID:RWKPgpHG

AKOFの公式サイトがずっと停滞してるからね〜
これから先の復帰が難しいのなら、誰かが引き継ぐとかできないのかなとか考えてしまう。
でも音信不通っぽいし……

329 名前: no name :2009/05/03(日) 02:09:32 ID:Wr9jUPlM

>>321
チュンリーが正統派というよりは、
格ゲー最初の女性キャラだったから彼女がスタンダード(基準)になったと言うほうがしっくりくるな。俺は。

>>327
そんなことを言うためにお前はあんな質問をしたのか。

330 名前: no name :2009/05/03(日) 02:12:26 ID:49p32gWo

>>327
身内ネタの判定が破顔拳レベルに広いぞ
チートな奴め

331 名前: no name :2009/05/03(日) 02:15:00 ID:k23rPo47

ジェラートってまだ参戦予定なんだよな
フリズさんとのタッグAIあったから正式に参戦してるもんだと思ってた

しかし何故、アークは破顔拳をあんな当たり判定にしてしまったのか

332 名前: no name :2009/05/03(日) 02:15:16 ID:Wr9jUPlM

>>329
って、>>319>>327は別人だったね。スマン。
しかし、この分だとAKOFのアンチってほんとにいそうだな。
今まで荒らしの戯言だと思ってスルーしてたんだが。

333 名前: no name :2009/05/03(日) 02:16:53 ID:dsa3LgjT

アラクネvs豆乳

334 名前: no name :2009/05/03(日) 02:16:58 ID:d6B6W4PH

そもそも企画者に連絡とれんのか今

335 名前: no name :2009/05/03(日) 02:17:49 ID:q1YwqzZ/

音信不通でございます

336 名前: no name :2009/05/03(日) 02:18:29 ID:WcIRSa43

>>332
基本荒らしじゃないアンチなんていないだろ
目に付くところでキャラ叩いた時点でそいつは荒らしだ
心に留めておく分には何の問題も無いが

337 名前: no name :2009/05/03(日) 02:18:54 ID:tiaxp14X

エターナるって言葉が頭をよぎった

338 名前: no name :2009/05/03(日) 02:19:11 ID:EgO2b8hb

>>329
つまりキラ様が初代格ゲーに出演してたら
彼女がスタンダードスタイルになっていたというわけですねそうですね!

339 名前: no name :2009/05/03(日) 02:19:22 ID:k23rPo47

>>332
アンチも荒らしも清流の如くスルーすればいいと思うよ
いちいち反応するからまた反応するわけで
NGリストに放り込んでしまえば、それで終わりに出来ちゃうからね

いい加減、非プレミアムのNGリスト枠広がらないかな

340 名前: no name :2009/05/03(日) 02:20:35 ID:p8Ft2QQp

だいたいわかった
キャラ設定とかシナリオとか考えても陳腐なものになっちゃう俺にとっちゃ
考えながら作れる製作者とか尊敬

341 名前: no name :2009/05/03(日) 02:23:00 ID:d8RzZt8y

以前ここに企画者の一人?がいた気がする
参加申請も〜とか言ってた気がするが、いったい何時だったか・・・

342 名前: no name :2009/05/03(日) 02:24:06 ID:RWKPgpHG

NGといえば、ニコニコの初期設定で184になってるわけだけど、みんなはそのままにしてる?
それとも匿名を解除してる?

何が言いたいかっていうと、そもそも匿名にする意味は何?

343 名前: no name :2009/05/03(日) 02:30:08 ID:6Yp9ufCk

>>332
そりゃ、自分の好きなキャラに知らないキャラの設定や妹みたいなのが付加されてたら、?って思うじゃん。
あくまで創作ってのを意識しないとこういうのはダメなんだよな〜

>>342
コメントしやすくするためじゃないの?
ネットは匿名だから発展できるみたいな。

344 名前: no name :2009/05/03(日) 02:31:24 ID:9K8Zf+Fc

匿名じゃないと恥ずかしいだろ
毎日ID固定だったら紳士的振る舞いに支障がでる

345 名前: no name :2009/05/03(日) 02:35:12 ID:k23rPo47

>>344
その程度で紳士とはおこがましいとは思わんかね
いや、自分も匿名にするけどね

346 名前: no name :2009/05/03(日) 02:36:40 ID:eylwOn6t

>>345
コメント匿名にしてリアルでネクタイだけ着用であれば
充分紳士だと思う

347 名前: no name :2009/05/03(日) 02:37:04 ID:R36tfEIA

>>339
動画でもNGリスト枠〜とかよく言う奴いるけど
いい加減、オミトロン導入しなよ

348 名前: no name :2009/05/03(日) 02:38:54 ID:HMj3VBzs

>>343
ちょっと前にも話題に上ったメアリー・スーってやつだな
二次創作のオリキャラ作るときは気をつけんとね

349 名前: no name :2009/05/03(日) 02:42:25 ID:RWKPgpHG

あっ、紳士コメか! ……まぁそれはさておいて。
ふと184を非表示にしたら推定8割くらい消え去ったんだよ。
自分の場合、「俺の投稿コメだが気に食わなきゃいつでも消してくんな」のスタンスだからさ。
みんなは違うのか、非表示派って少ないんだな〜って思ったんだ。

350 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:00 ID:Wr9jUPlM

>>348
あくまで気をつけるだけで、あれに全く当てはまらないキャラ作ろうとしてもつまらんけどな。
王道とも取れる要素も結構あるし。
ある程度は作る側にも見る側にも、ああいうのを受け入れて楽しめる土壌がないとね。

351 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:28 ID:6Yp9ufCk

オリキャラといえばこの技はアレから、これはあのキャラからっていうクイズの答え探してきな楽しみがあるけど、それをパクリパクリ言うのもなんだかな〜って感じ。
つまりそれほど人気あるってことじゃん。

何が言いたいかっつーと誰かオリキャラに弾拳実装してくれないかという…

352 名前: no name :2009/05/03(日) 02:46:39 ID:d6B6W4PH

デフォが184だし、わざわざ解除して何かメリットがあるわけでもない
そもそも184って何?な人もいるかもしれん

353 名前: no name :2009/05/03(日) 02:48:44 ID:hQRwDeqN

サーセン

354 名前: no name :2009/05/03(日) 02:52:03 ID:dsa3LgjT

mery.whiteかわいいよmery.white

355 名前: no name :2009/05/03(日) 02:54:51 ID:M7qmDXAP

>>351
いつか作る自キャラにサイコバリヤーみたいなのを実装したいとは思ってるが
俺の脳は普通のステート関連ですら理解できないので困る

356 名前: no name :2009/05/03(日) 03:02:57 ID:pxvP5yB9

>>355
他のキャラの記述をパク・・・・参考にすればいいんじゃないかな

357 名前: no name :2009/05/03(日) 03:03:24 ID:dsa3LgjT

>>224
石田はおっぱいついた両性具有の役もこなしてたからな

358 名前: no name :2009/05/03(日) 03:03:35 ID:0iUsye7F

>>301
私と戦って勝ったら認めてあげます。    嘘です、問題ありません

でもAIの需要と声パッチの需要が完全一致するとは思えないので
その辺分けて欲しかったり

359 名前: no name :2009/05/03(日) 03:05:23 ID:6Yp9ufCk

>>355
俺もmugen始めて1年ぐらいの頃にオリキャラフリーマンみたいなイカレキャラ作ろうとしたけど、小学校参考にしても?って感じで、教材用カンフーもDLしたけど皮しか作れなくて挫折したのなぁ。
ところでmugen動画見てる層でキャラ作ろうと思う人ってどれくらいいるんだろうか。
罵倒コメとか見てたら作る気も無くなるよな。

キャラ作る人には頑張ってくださいというしか。
まあまた竜子みたいな事がなきゃいいんだけど。

360 名前: no name :2009/05/03(日) 03:06:36 ID:6V05Oahl

>>359
脳内フィルターマジオススメ

361 名前: no name :2009/05/03(日) 03:11:00 ID:Wr9jUPlM

>>359
罵倒コメとか平気で書いちゃう人の中には、MUGENが何なのかよくわかってない人もいると思う。
そういう人にとってはMUGEN動画なんてときたまランキングに入ってるゲーム動画の1ジャンルぐらいの認識しかなくて、
そのキャラ・AIにどれだけの苦労や想いが込められてるかなんて、知らないし、多分知ろうともしてないんだろう。
まあ、こんなのただの独りよがりだけどな。

362 名前: no name :2009/05/03(日) 03:11:19 ID:KUFuJPpi

>>350
つか一次創作であれに当てはまるなら良いと思うよ。
二次創作で既存の作品にオリキャラ参加させんなww
って事だからメアリースーは

363 名前: no name :2009/05/03(日) 03:15:10 ID:bRkpw/oI

オリジナルの世界ありきで大量のオリキャラをうまく扱えるなら評価されると思うよ

364 名前: no name :2009/05/03(日) 03:22:27 ID:Wr9jUPlM

>>362
ああ、なんかこないだからAKOFが目の敵にされてるような気がするなと思ったらそういうことか。
メアリー・スーがどういうものかっていうのを勘違いしてたみたいだ。

365 名前: no name :2009/05/03(日) 03:23:16 ID:FT9+wj5p

つまりMUGENでU-1を作ればいいんだな
とりあえず波動拳は必殺技で真空波動拳(手加減して)
昇竜拳は1ヒットで即死(あまりの衝撃で地面が陥没する)
性能にしないとな

366 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:17 ID:QR00KiLw

俺も数体キャラ作ってるけど
最初はkfmの内容も解んなくて他のキャラから作りたい技のソースコードパクる事しかできなかったけど
もちろんパクるにしても丸写しできるほど甘くないわけで、手直しで目的の仕様に修正するうちになんとなくプログラムが解ってきたよ
そう言う意味ではアレンジキャラとか物凄く為になると思うんだけどね

あとステートだのトリガーだのに関してはリファレンス見た方が解りやすいね
http://homotaro.s44.xrea.com/scr.htm
http://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm

367 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:36 ID:AlVRXBoL

真空波動は当然MVC仕様のレーザー砲(空中可)だな

368 名前: no name :2009/05/03(日) 03:24:46 ID:G/liK9lt

>>362
それは違う
メアリスーの最大の問題点は内容が薄っぺらく、つまらない事
量が多いとかそういう意味ではなくて
著者の独りよがりの願望やりそうの実現に終始するから内容に深みが出ないし話として発展もしにくい
著者にとっては発展してるんだろうけど

雰囲気にそぐわなかったり、設定に矛盾してたり、ストーリーを覆したり、とんでもない事しでかしたりするオリキャラとかそういうのはアレだけど
オリキャラ自体は悪いものではない。好き嫌いは出るだろうけど

369 名前: no name :2009/05/03(日) 03:26:40 ID:KUFuJPpi

>>364
作中じゃ特別な能力がポンポン付いていたり、
ヒロインを根こそぎ掻っ攫ったり・・・そういうのだからな。
AKOFがどうだか知らんが、メアリースーはそういうの。

370 名前: no name :2009/05/03(日) 03:27:19 ID:q1YwqzZ/

類似項としてはU-1とかスパシンとか

371 名前: no name :2009/05/03(日) 03:35:15 ID:6Yp9ufCk

あーまたキャラ作りやってみっかなー
皮だけ作って、CNSは友達にたのむとか…ダメか。
キャラ製作者って孤独だよなーなんて。

ところでCAPキャラでAKOFみたいな企画ってあんのかな。
SNKは墓標とかドラマCDで京と庵がカプとかやってて二次に寛容なイメージがあるが。

372 名前: no name :2009/05/03(日) 03:35:15 ID:P1mvoAT5

U−1はオリキャラを出すんじゃなくて既存キャラがオリキャラになってるんだから、
また別物のような気がしてならない。

初めて書いたKanonの二次創作がU−1ものだった……うぉーあのころの俺を誰か止めてくれー!!!

373 名前: no name :2009/05/03(日) 03:38:23 ID:Wr9jUPlM

wikipediaのメアリー・スーの項目をもう一回読んできた。
ホイホイ人の言うことで意見変えちまうなんてダメだなあ、俺。
メアリー・スーが忌み嫌われているのは欧米が中心であって、
日本はラブコメ・ハーレムアニメなんかが割りと受けてるから、
こういうキャラはよくいる。
ラブコメ・ハーレムアニメとかそれ系統のことやってるストーリー動画が嫌いな人は、
これをダシにして叩きたいんだろうけどさ。

374 名前: no name :2009/05/03(日) 03:40:15 ID:qQiSKioK

>>372
黒歴史は投げ捨てるもの。

ところで話は変えて申し訳ないんだが、
だれかKong氏作ストームのバリア自重方法を教えてくれないだろうか。
ステートの、4120と4121のChangeStateをnullにするだけだと、
バリア発動しないけどゲージ消費するとかどいう事なの……。(・ω・` )

375 名前: no name :2009/05/03(日) 03:41:12 ID:6Yp9ufCk

そもそもメアリー・スーって同人とかにいる名無しの主人公みたいなもん?

376 名前: no name :2009/05/03(日) 03:42:19 ID:FT9+wj5p

>>372
貴方の描いたU-1はアムロをも超える最強のSSSクラスのNTパイロットですか?
それともシンクロ率1000を軽く超えて神を超えた存在となるEVAパイロットですか?
はたまた愛する恋人を奪われた漆黒の復讐鬼と化し、あらゆる空間、世界を飛べるエステバリスのパイロットですか?
もしかしてとある裏の機関に所属する、壊れた世界が見えてしまい、全てを殺せる高校生ですか?

377 名前: no name :2009/05/03(日) 03:43:46 ID:6xet8BHv

>>374
cmdの4120をnullにするといいですぞ

378 名前: no name :2009/05/03(日) 03:45:24 ID:tLAlMcGJ

>>358
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B

わっふー。しからば、
「AI+ボイス」、「ボイスのみ」、「それはそれとしてAI」の使い分けが出来るように。

……という事でどないでしょ。

379 名前: no name :2009/05/03(日) 03:45:32 ID:zz6NbhnT

>>376
ハンターズギルドに所属していて本当はSSSランクだけどめんどくさいからBランク、かもしれない

380 名前: no name :2009/05/03(日) 03:46:13 ID:d6B6W4PH

タッグで天帝4人、ゲジマユルールでやらせたら結構面白いな
タッグだとリザ後も普通にゲージ溜まるからゲジマユである以上絶対死なない
判定でしか決着つかないが、タイムアップ直前にリザして体力的に逆転勝利とかなかなか熱い

381 名前: no name :2009/05/03(日) 03:46:45 ID:P1mvoAT5

>>376
いんや、ただちょっと異世界ファンタジーが舞台でそこらへんより強かっただけ。
肩書きが漆黒の堕天使だったり実はSSSランクだけど面倒くさいからBランクだったり、
天使と悪魔のハーフだったり銀髪だったりオッドアイだったり、
「祐一さん……ポッ」と何の脈絡もなくヒロインが惚れたりするようなことはなかった。

ていうかその例の一番下がかなり悪意に溢れてる気がするんだが、初めて買ったエロゲーが月姫だった俺に対する挑戦か?

382 名前: no name :2009/05/03(日) 03:47:48 ID:M7qmDXAP

mugenストーリーの七夜は時々万能超人になってるなぁ

>>356
正直、それは避けて通れないとは思ってるw
アーマーとか当身を自力で作る人はほんと凄いわ

>>366
このページ見た覚えはあったけどフレーム付いてたのはじめて知った、dです

>>371
ちゅるやさん作ろうぜ!

383 名前: no name :2009/05/03(日) 03:48:39 ID:bRkpw/oI

メアリースー採点の某リンクが張れないorz

自分は0点だった。ただ、キャラとしてなんの面白みも無いんだけどね そもそもお話が始まらない
自分がそういう枯れてる人間なのかもしれんが

384 名前: no name :2009/05/03(日) 03:49:11 ID:1aR5ruo6

ストV3rd改見てきた。
12はこれぐらい強くていいと思う。

悪咲氏カプエスキャラのAI作ろうと思うんだがどのキャラ需要ある?
まぁ需要無くても何か作るけど。

385 名前: 381 :2009/05/03(日) 03:49:22 ID:P1mvoAT5

って、ああ、勘違いしてた、すまない

386 名前: no name :2009/05/03(日) 03:50:32 ID:bRkpw/oI

ttp://iwatam-server.sakura.ne.jp/column/marysue/index.html
採点サイト

387 名前: no name :2009/05/03(日) 03:50:43 ID:d6B6W4PH

>>384
ここで意見募ると「他人からのリクエスト」になっちまわないかい

388 名前: no name :2009/05/03(日) 03:51:21 ID:eylwOn6t

>>384
むしろ需要が無いモノを見つけるほうが難しい

389 名前: no name :2009/05/03(日) 03:51:45 ID:QR00KiLw

よしAKOFに対抗してトゥエルヴ改変でストーリー作ろうぜ!

390 名前: no name :2009/05/03(日) 03:52:32 ID:bRkpw/oI

全角を半角に修正してくれ
NGワードが分からなかったからつらいぜ

391 名前: no name :2009/05/03(日) 03:53:00 ID:1VSR6PZH

>>384
ガイル

392 名前: no name :2009/05/03(日) 03:53:37 ID:AlVRXBoL

>>381
別に悪意はないだろう、月姫主人公でも「何でも殺せる」ってことは無かったはず
>>384
カプコンドットで強いケンが見たいが…これはリクエストじゃないのか?

393 名前: no name :2009/05/03(日) 03:54:31 ID:6Yp9ufCk

セリフ考えるだけでめんどくさそうです・・・
10100・01000・00101・00101・01110・00100

394 名前: no name :2009/05/03(日) 03:54:52 ID:KUFuJPpi

>>373
・・・いや、だからさ。
二次創作でオリキャラや他作品キャラぶち込んでハーレムなんてのは日本でも受けないぞ。

395 名前: no name :2009/05/03(日) 03:54:56 ID:3ENp1JTG

U-1の発生原因は「情報量の薄さ」だと思う。
あらゆる結果に対して原因、つまり「何故」が足りないのが多い。
「空が飛べる」という結果に対して「何故飛べるのか」が設定されていないような感じ
この場合、「何故か飛べる」であったとしても、筆者がそう設定しているのと理由が無いので結果的にそうなっているのでは天と地ほどの差がある。

>>アムロをも超える最強のSSSクラスのNTパイロット
コレなんかも設定上意味のある理由が存在していれば、つまり「物語の構造上に意味のある設定」であれば問題は出ない。
アムロをも超える最強のSSSクラスのNTパイロットは何故生まれ、どのようにしてそうなり、そして何を為すのか。
アムロと対比される理由、NTである意義、それらが存在していれば物語にはなる。
それらが存在せず、ただ筆者が自身の代わりとして投影したい「結果」だけを綴ってしまうものがU-1と呼ばれるのではないだろうか。

――――民明書房刊「君にも出来る邪気眼流大目録皆伝」より抜粋

396 名前: no name :2009/05/03(日) 03:55:04 ID:P1mvoAT5

>>384
レインボーミカ

>>392
だから俺の勘違いだった、すまん

397 名前: no name :2009/05/03(日) 03:55:31 ID:GzWg+Xgi

>>389
戦闘力はトゥエルヴと同程度だが、変身能力は格段に上で
人間の言葉を話すことも可能。演技も出来る。
現在は黄色い胴着の黒人少年に扮してケンマスターズの動向を探っている。

みたいなのが出てくるわけか。

398 名前: no name :2009/05/03(日) 03:57:13 ID:FT9+wj5p

>>381
それは現役月厨にして志貴厨の俺に対する挑発かね
どいつもこいつも七夜七夜、アケでるまではたいした人気もなかったのに掌返したように(ry

399 名前: no name :2009/05/03(日) 03:57:31 ID:UfmOg0SS

>>384
ケンを

400 名前: no name :2009/05/03(日) 03:59:21 ID:eylwOn6t

>>374
バリアを一切使わなくするのであれば>>377のとおりにするといい。
少しだけにするなら
random < 50+250*(life < lifemax/2)
の記述の数字の部分を弄るといい。
ちなみに知らなかったらでいいけど確率は1000分の1です。
この場合体力が半分未満になると発動確率が10分の3
それ以上だと20分の1です

401 名前: no name :2009/05/03(日) 03:59:24 ID:GzWg+Xgi

悪咲氏は他人のリクエストで作られたAIの公開は断っててここでも何度か話題になってるが
それでもリクエストしてるって事は「作るな」って事なんだろうか。

402 名前: no name :2009/05/03(日) 03:59:32 ID:QR00KiLw

>>384
覇王丸が見てみたい

403 名前: no name :2009/05/03(日) 04:01:25 ID:1VSR6PZH

>AIについては、以下の2点に注意いただければお断りする事は無いと思います。
>・他人のリクエストで作る場合はお断りします。
>・「AIがないために動画に出てないのは勿体無い」といった理由で作る場合はお断りします。

ほんとだ
じゃあ取り下げます

404 名前: no name :2009/05/03(日) 04:02:13 ID:q1YwqzZ/

なんでリクエスト不可の人のキャラでリクエスト募るのか、コレガワカラナイ

405 名前: no name :2009/05/03(日) 04:03:20 ID:hQRwDeqN

零児とかシャオムゥみたいなキャラならいいんだろうか
あれは二次創作とは全然違う気はするが

>>398
ごめんね志貴好きだけど今はリーズ一筋なのごめんね

406 名前: no name :2009/05/03(日) 04:04:24 ID:1VSR6PZH

需要を聞いただけでリクエストを募ったわけではない…ってのは詭弁か

407 名前: no name :2009/05/03(日) 04:05:58 ID:eylwOn6t

CVSといえば昨日春麗きたな

408 名前: no name :2009/05/03(日) 04:07:21 ID:HMj3VBzs

>>373はちょっと勘違いしてるっぽい
俺も詳しいわけじゃないが
モテモテキャラ・中二病キャラ・オリキャラ≠メアリー・スー
で、欧米ではメアリー・スーという概念が日本以上に浸透しているから批判とかが目立つだけで
>>394が言ってるように日本でも嫌われる要素ということに変わりはない。日本の方が寛容ではありそうだけど
ジョインジョイントキィ程度ならいいけどこういう使いどころを間違えるとやばそうな単語はしっかり意味を調べとくのがベター

409 名前: no name :2009/05/03(日) 04:11:47 ID:+opfRyPd

頭に血が上ったんだろそっとしといてやれ

410 名前: no name :2009/05/03(日) 04:12:09 ID:bRkpw/oI

採点する人は・・・いないか

411 名前: no name :2009/05/03(日) 04:15:00 ID:6Yp9ufCk

>>410
12点だったよ、微妙すぎてちょっとね。

412 名前: no name :2009/05/03(日) 04:17:14 ID:KUFuJPpi

>>410
二次創作でオリキャラ参加させてるやつなんて早々居ないだろ

413 名前: no name :2009/05/03(日) 04:18:06 ID:GzWg+Xgi

( ^ω^)…
http://www.nikkansports.com/general/news/f-gn-tp0-20090502-489809.html

414 名前: no name :2009/05/03(日) 04:18:57 ID:QR00KiLw

一次創作でオリキャラの可能性もある

415 名前: no name :2009/05/03(日) 04:19:24 ID:FT9+wj5p

>>413
次の氏のキャラはダルシムステージいた象だな、間違いない

416 名前: no name :2009/05/03(日) 04:22:08 ID:qQiSKioK

>>377 >>400
ぬおお、ありがとう御座います!
>>400氏は計算式の事まで教えていただき、感謝の極みです。
調査してみたら、randomって0〜999の値なんですね……うぅむ、MUGENの記述は奥が深い。
本当にありがとう御座いました。

417 名前: no name :2009/05/03(日) 04:23:53 ID:eylwOn6t

>>415
鳥じゃなくて象なのか。

>>413
これで次の氏のキャラはきまったな。
ペットショップ以外に鳥キャラっていったらエルクゥ作った人
のサイトにいたな

418 名前: no name :2009/05/03(日) 04:52:38 ID:GzWg+Xgi

豪血寺のサイト見てたらベルテ姉妹がデフォで巨乳である事に気付いたんだが…誰得?

419 名前: no name :2009/05/03(日) 04:54:54 ID:eylwOn6t

このスレどのくらい頼子使ってる人いる?

420 名前: no name :2009/05/03(日) 05:01:14 ID:UfmOg0SS

MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part10【早苗さん杯】



宣伝させていただきます

421 名前: no name :2009/05/03(日) 06:06:16 ID:qjLtoo9w

wikiにジョーカーの記事書いた人乙
ジョーカーの助手のピエロちゃんが死ぬときが未だにトラウマで困る

422 名前: no name :2009/05/03(日) 07:05:59 ID:JhtNhRia

>>403
前から思ってたけどこの条件って捻くれてるっていうか、何でこれが駄目なのか分からん
動画に出たせいでキャラ製作者の自分が理不尽に批判されるのを防ぐため?

423 名前: no name :2009/05/03(日) 07:14:11 ID:fEoQa90G

愛のないAIなど入らぬって事じゃね
実際そんな感覚で作ったらしいAIなんて勝つためのつまらない動きばっかだし

424 名前: no name :2009/05/03(日) 07:19:36 ID:qH2Hs2qD

>>422
ギルド行って本人に聞いてきたら?

425 名前: no name :2009/05/03(日) 07:21:24 ID:q7LcTcWh

製作者としては自分の作ったものを触れて遊んでほしいのは当たり前
他人にAIリクエスト、動画に出てないのが勿体無いなんて見る専の人間の意見
別に捻くれてなんてないと思うけど

426 名前: no name :2009/05/03(日) 07:22:37 ID:vTuBHxn5

動画で活躍させたいからAI作るって感覚の方がなんか歪んでる気がする
そのキャラ自体が好きなんでなく動画内で勝ってるそのキャラが好き、みたいな

427 名前: no name :2009/05/03(日) 07:27:17 ID:qH2Hs2qD

仮に自分がキャラ作ってたとして、
「このキャラ実機で使ってたんですけど俺っぽい動きのAI作って公開してもいいですか?」と
「このキャラ触ったこと無いけど動画で見ないんでAI公開してもいいですか?」ならどっち選ぶかって言われたら前者だろうな
俺は多分両方に許可だすけど、悪咲氏は後者が嫌いなタイプなんじゃねえの

428 名前: no name :2009/05/03(日) 07:27:20 ID:eHR3vnpL

そのキャラが好きだから勝ってほしいってのも愛の形じゃね。

429 名前: no name :2009/05/03(日) 07:33:48 ID:q7LcTcWh

本当に好きなら自分で作るさ
MUGENでキャラ製作のリクエストが蛇蝎の如く嫌われてるのと同じだろう

430 名前: no name :2009/05/03(日) 07:34:04 ID:1yr2fB2c

CPU同士で戦わせる、プロレスみたいな見世物に
自分のキャラが使われるのが嫌って人もいるだろうよ
自分で動かすか、対戦するかってのが本来の用途だしな

431 名前: no name :2009/05/03(日) 07:38:31 ID:5vK+pmqX

んな事言ったって対戦相手いねーし(´・ω・`)

432 名前: no name :2009/05/03(日) 07:39:43 ID:s45GK1tf

トレモでもやってろ

433 名前: no name :2009/05/03(日) 07:41:11 ID:1yr2fB2c

念のため言うが誰も対人の話なんてしてないぞ
そのキャラを自分で動かすか、もしくはそのキャラを自分の対戦相手にするかって話だ

434 名前: no name :2009/05/03(日) 07:43:13 ID:JhtNhRia

なるほど俺はどっちもMUGENの使い方と思うから構わないけど
悪咲氏はあくまで色んな意味で対人用として考えてるってわけね
そういえば氏のAIは対人用っぽいしね

435 名前: no name :2009/05/03(日) 07:46:11 ID:huHAcme0

つーか「自分で動かして楽しめ」はまだわかるが、それでもそこそこの性能の
AIが入ったキャラじゃないと自分で動かすのにも限界あるし
無数にいるキャラを生かそうとすると必然的に「AI入れて対戦相手に」って
発想が出てくると思うんだが。

あと「基本対戦」って人対人を言ってるなら明らかに少数派だから。現実見ろと。

436 名前: no name :2009/05/03(日) 07:50:21 ID:q7LcTcWh

人対人の話なんか殆ど出てない。とりあえずスレの流れを見ろと

437 名前: no name :2009/05/03(日) 07:58:09 ID:SQzaMfEY

おい!天と地を創造した神が言う事だぞ!黒でも白でも神が言えばレインボーなんだよ!

438 名前: no name :2009/05/03(日) 07:59:31 ID:KUFuJPpi

動画に出すためにキャラを作ってる訳じゃないからだろ。
AIのリクなんてほとんど「動画に出られないから」だし、そこから派生したんだろうな。

439 名前: no name :2009/05/03(日) 08:02:15 ID:qjLtoo9w

某大会でミズチ相手にこれでも一応ボスですから…ってコメントあったけど
ミズチはこれでもとか言っていられるレベルの強さじゃねえぞww
解除だけでも強すぎだってのwwww

440 名前: no name :2009/05/03(日) 08:03:30 ID:fh4Gnj4Y

ボス性能なら、たいていの相手は封殺できるぜ

441 名前: no name :2009/05/03(日) 08:55:43 ID:tnAuve9k

>>439
最近復権してきたけど、一度弱いイメージつくと大変だよな

でもネタになってたミズチより、オロチの方が全然出番ないよな。
解除一方的に打ち消せるし性能では負けてないんだが

442 名前: no name :2009/05/03(日) 09:01:11 ID:vTuBHxn5

つーかそんなに動画で活躍させたいのなら1から自分でキャラ作ってそれにAI搭載して公開すればいい
だってそのキャラ好きなんでしょ? キャラ作るくらいのこと自分でやれば?
ってなことを言いたいんじゃないかとも思う

443 名前: no name :2009/05/03(日) 09:09:50 ID:zFAxkTOR

ロールシャッハを動かした時、原作のファンである俺は感動した
こういうのもMUGENの魅力とか醍醐味の一つだよな

444 名前: no name :2009/05/03(日) 09:15:31 ID:mgYyfINO

そういや誰とは言わないが「AIの記述の問題点教えてくれたらキャラ作る」って言って
まだナコルル作ってないな。神だから嘘つきでも許されるってか。

445 名前: no name :2009/05/03(日) 09:15:35 ID:RWKPgpHG

別ゲーのシステムで動かせるのもMUGENならではだよね。
というわけで最近FIDO氏のさくらを練習してるんだけど、
MXゲージ解放後のレシピを模索中。
PotS氏のとは全く違った操作感が楽しいです。

446 名前: no name :2009/05/03(日) 09:20:23 ID:Mt0xCXF5

某スレにゆっくりゃきてるな

447 名前: no name :2009/05/03(日) 09:38:18 ID:P1mvoAT5



宣伝です。
何故か伸びたので続編。

448 名前: no name :2009/05/03(日) 09:54:02 ID:TviCOk+M



Part8出来たので宣伝です

449 名前: no name :2009/05/03(日) 09:56:07 ID:Uz0d5jg9

>>444
製作やめたとか中断したとか発言したの見たこと無いけど
リクエストが反映されるのが遅いからって愚痴るのは感心しないね

450 名前: no name :2009/05/03(日) 09:56:35 ID:ibXQl54l

お前ら朝早すぎワロタ

451 名前: no name :2009/05/03(日) 09:58:07 ID:9Uw8lg2/

>>449
俺は関わってないからあれだが、確かそれ1年半ぐらい前の話だなw

452 名前: no name :2009/05/03(日) 09:58:38 ID:52GsBSJz

>>447
MUGEN 格ゲーラスボス64人を合成してみた
>>448
【MUGEN】 天元突破 Easy-MODE Part 8 【新キャラ・AI紹介】

タイトルくらい書こうぜ。どちらも乙

453 名前: no name :2009/05/03(日) 10:00:01 ID:xFe+7p8F

なんかしらんが利根川のAA思い出した

454 名前: no name :2009/05/03(日) 10:00:11 ID:q7LcTcWh

もうリクした本人もされた方も覚えてないんだろうな

455 名前: no name :2009/05/03(日) 10:06:01 ID:TviCOk+M

>>452
失礼しました。
フォロー感謝

456 名前: no name :2009/05/03(日) 10:07:00 ID:vywssb8Z

アナブラさん更新です、あと厨忍氏パッチ対応バージョンは片付けました
http://www.freewebtown.com/elword/

457 名前: no name :2009/05/03(日) 10:09:28 ID:qjLtoo9w

ポリタンクZって超良キャラだよな

458 名前: no name :2009/05/03(日) 10:23:51 ID:zEMtmrFP

最近トーナメントでバサラのキャラを見かける
やっぱ原作のキャラが濃いからか人気あるのかな

459 名前: no name :2009/05/03(日) 10:48:15 ID:FsNl0rB0

一撃以外は派手だしね
アークゲーは戦い方の見栄えがよくて好きよ

460 名前: no name :2009/05/03(日) 10:48:33 ID:ibXQl54l

一撃が手抜きなのが残念なゲームだよなあれ

461 名前: no name :2009/05/03(日) 11:00:31 ID:PADJfyzc

よく考えたらアフロン氏のキャラは改変OKだから
誰かが前田慶次にさらに手を加えて完成させるのもアリなのか

462 名前: no name :2009/05/03(日) 11:02:11 ID:up0pBy6o

>>456
乙です。
LV12って原作のボスモードより体力増えてるんですかね?

463 名前: no name :2009/05/03(日) 11:11:18 ID:1aR5ruo6

384です。
リクエストを強要したみたいになってしまってすいません。
リクエストされなくても何か一つは作るんで
軽い気持ちで発言してました。やっぱり愛は大切ですよね。

ケン等はデフォで良AIが搭載されてるんで
作るとしたら超反応にしかならないような気も。

どれでも需要があるってことは分かったんで
後はトレーニングモードと相談します。

464 名前: no name :2009/05/03(日) 11:16:03 ID:MqBJ0oYR

まあ、悪咲き氏のキャラはすでにAI作るって名乗りをあげた人多いから、
作るときは被り覚悟でやらないと後に悲しいことになりかねんよな。

465 名前: no name :2009/05/03(日) 11:17:07 ID:zEMtmrFP

>>461
援軍はニート運送氏(これも改変自由)のものを使えばいいから
あとはスプライトさえあれば完成できるかもね

466 名前: no name :2009/05/03(日) 11:22:09 ID:hCnS7G8e

改変OKって、記述などの構成も自由に使用して良いって事なの?
許可だしてる人でも詳しく条件(ここまでOKとか)書いてる人いないし
どこらへんまでやっていいのか分からない時があるんだが

467 名前: no name :2009/05/03(日) 11:27:37 ID:NLzCZM2p

本人に聞けばいいだろ
どんだけ楽しようと思ってるんだよ

468 名前: no name :2009/05/03(日) 11:31:34 ID:QR00KiLw

基本ソースコードに著作権は付かない
アルゴリズムには付くが

469 名前: no name :2009/05/03(日) 11:35:22 ID:hCnS7G8e

>>467
いや、別に何かの記述を使いたい訳じゃなくて
単純に疑問に思ってたから聞いてみたかったんだ
変な質問してしまってごめん

確かに本人に許可を聞くのが一番確実だし、安全だね

470 名前: no name :2009/05/03(日) 11:35:26 ID:OCEHM55G

今3rdキャラのAI作ってるんだが(SD全開じゃないほうね)
東方の飛び道具に対して弱すぎる(3rdは飛び道具に対して豪鬼以外やることがない)
それに対する改善案
・相手キャラに被グレイズが搭載されている場合P2Name指定で突っ切る
・とにかくブロ連発で突き進む
この二つしか思いつかん(前者は被グレイズがないと詰むけど)
他になんか手ないですかね?

471 名前: no name :2009/05/03(日) 11:39:48 ID:NzU7r9Ob

飛び道具ブロなんてよっぽど変なものじゃなければ人操作でも出来るんだしブロでいいんじゃね?
当然だけど100%は無しで

472 名前: no name :2009/05/03(日) 11:40:11 ID:pfxGhjc9

>>470
ダッシュすぐ止まれないからその隙つかれないか?
その2つしか道ないと思う。
レミーのマシンガンもハイジャンプ+空中ブロしかやることないし。

473 名前: no name :2009/05/03(日) 11:41:46 ID:QR00KiLw

基本的に3rdキャラって離れてるときは中や強攻撃でしこしこゲージ溜めるぐらいしかないんだよな
アレクはスタンプ使ったりできるけど

474 名前: no name :2009/05/03(日) 11:43:56 ID:cgfI6hgV

3rdキャラはダッシュじゃないから突っ切るのはきついと思う
東方キャラは飛び道具を盾に突っ込んでくるからブロじゃない?
問題はアリスとパチュリーをどうするかだけど…

475 名前: no name :2009/05/03(日) 11:44:22 ID:J1gjrJEi

>>470
まぁ、ゲーム上の相性って言われるとそれまでな気もするがね。
グレイズしにくいステップタイプなわけだし。
アリスとかパチュリー除けば大抵近づいてくれると思うけど、まぁ全ブロでなければブロ使用でいいかも。

476 名前: no name :2009/05/03(日) 11:45:58 ID:xFe+7p8F

ブロはぶっぱ超必とか飛び道具はガンガン取っていいと思う。
チェーンコンボや派生コンボ取りまくりはアレだけど。

477 名前: no name :2009/05/03(日) 11:47:13 ID:PA9ICpiK

いつも思うんだが、弾幕後近づいてくるのはガードとかで
フレーム的に不利になっているから向こうは近づいて固めてくるわけで
それに対する対抗策ってやっぱ切り返しカウンターを狙わなきゃいかんのかね

478 名前: no name :2009/05/03(日) 11:52:57 ID:up0pBy6o

>>471
全開アレクはブロ率100だとボスミルドの弾幕地獄を
ほぼ全てブロッキングするな

479 名前: no name :2009/05/03(日) 12:02:52 ID:JhtNhRia

>>470
同じく3rdキャラのAIを作ってるのでドキッっとした
違うキャラでありますようにw
それはそうともう知ってるかもしれないし大きなお世話かもしれないけど
3rdならストV宣言ってサイトが非常に参考になるよ

480 名前: no name :2009/05/03(日) 12:05:46 ID:eylwOn6t

MUGENの情報サイトってチャイナ以外に何ある?

481 名前: no name :2009/05/03(日) 12:08:19 ID:s45GK1tf

色々

482 名前: no name :2009/05/03(日) 12:08:49 ID:vywssb8Z

>>462
原作ボスモードには仕様上、防御力ボスモードスイッチで合わせるようにしてます。
なのでLv12だと、データ的には原作より体力が1.5倍に増えているのと同等になります。
が、原作ではCPUレベルが上がると攻撃力・防御力にさらなる補正が掛かります。
この補正がLv最大では恐らく2倍程度になっているので、Lv12でもこれを下回る計算になります。
Lv12だと運送に無敵がつくなどの強化点がありますが、原作よりも性能的に完全に上かというと微妙なところです。

483 名前: no name :2009/05/03(日) 12:09:50 ID:H85UQ/7p

東方みたいなアクションゲーとかマガキさんみたいなウザボスとか
そんな特殊な相手に無理して合わせなくていいと思うんだ
ブロばっかしててもウザいだけだし

484 名前: no name :2009/05/03(日) 12:10:09 ID:OCEHM55G

>>471-477
色々参考になりました
レベル搭載するかは分かりませんが
ブロ確率は相手との距離と攻撃発生時間に比例する形を考えてます

>>479
そのサイトは知りませんでした。ありがとうございます
あと被ってはいないと思う・・・けどまあ気にしないことにしましょう

485 名前: no name :2009/05/03(日) 12:10:27 ID:KCLumaOQ

3rdの原作だと牽制とか飛び道具ほどブロしやすい傾向らしいし
ブロ率は

random <= (P2bodydist X) * 3

とかどうでしょうね
画面端同士だとほぼ確実にブロるけど肉薄戦だと全然ブロれない仕様

486 名前: no name :2009/05/03(日) 12:13:42 ID:xFe+7p8F

>>485
ベストだと思う。

487 名前: no name :2009/05/03(日) 12:14:12 ID:s45GK1tf

たまには赤ブロしても良いと思うんだよrandom<=4くらいで

488 名前: no name :2009/05/03(日) 12:22:43 ID:G0vABHL7

ふと思ったんだけど3rdってブロッキングがある分
めくられにくかったりするのかしら
裏表のガード間違えても一定のタイミングならブロになる(?)わけだし

489 名前: no name :2009/05/03(日) 12:26:27 ID:up0pBy6o

>>482
レスありがとうです。
原作のCPUMAXで運送食らったら6割いってビビったな。
あれって防御力も増えてたんですね・・・

490 名前: no name :2009/05/03(日) 12:27:15 ID:6FISYVnN

ブロのヤバさ見るならQの動画だな
そもそも3rdはEFZやメルブラみたいに取ってもそこが主力になるゲームじゃないしね
人操作なら対応できるし、AIのチームやタッグならできるチームメイトに任せればいいのさ
主力を伸ばすのが大事だと思うよ。3凶のノリで。

491 名前: no name :2009/05/03(日) 12:30:49 ID:GZYS+ZT+

通常アレクが多段攻撃をブロしようとして途中でミスるのを見る度に吹きそうになる

492 名前: no name :2009/05/03(日) 12:31:53 ID:YTc3F/K4

多段のブロは人間だと逆にミスらないもんだからなぁ

493 名前: no name :2009/05/03(日) 12:33:00 ID:+opfRyPd

そういや閣下のガー不連携って再現されてないね
AIでもゲージあって端に詰めるとエイジス重ねてくるけど

494 名前: no name :2009/05/03(日) 12:34:59 ID:FsNl0rB0

多段を直ガとかブロとかって割とレバー横に倒しまくるだけでやれちゃうよね

495 名前: no name :2009/05/03(日) 12:36:24 ID:H85UQ/7p

いまさらだけど、ゆっくりれみりゃのβ版来たな

496 名前: no name :2009/05/03(日) 12:38:27 ID:eylwOn6t

そういえばアフロン氏新しいもの公開してたな

497 名前: no name :2009/05/03(日) 12:51:17 ID:1auALEgB

同じタイミングの固めとか赤ブロの餌食みたいなもんだからな
対人でそんなことしたら普通は読まれてフルコンだけど

498 名前: no name :2009/05/03(日) 12:53:29 ID:hzQ59n7v

MUGENだと、ブロも製作者によって有利フレーム違うからねぇ。
GM氏はかなり自重性能で、反撃できないことも多い。

499 名前: no name :2009/05/03(日) 13:03:58 ID:lhU17rWo

みんなナナーマンみたいになればよくね?

500 名前: no name :2009/05/03(日) 13:08:48 ID:srlEdSkB

nanarmanさんはイケメンだから許されるんだよ

501 名前: no name :2009/05/03(日) 13:09:23 ID:FsNl0rB0



ときにこれ面白いな
mugenにいるのってアンパンとバイ菌だけだっけ

502 名前: no name :2009/05/03(日) 13:17:16 ID:lhU17rWo



宣伝

503 名前: no name :2009/05/03(日) 13:50:18 ID:k23rPo47

おい洩れろ早くうぷれ
俺様がありがたいプレミアムカラーで0秒コメスッカらよ〜
うわ俺やさしー神ジャンわかったらとっととうpれカス

504 名前: no name :2009/05/03(日) 13:53:03 ID:H85UQ/7p

※構ってちゃんですが、無害です

505 名前: no name :2009/05/03(日) 13:53:36 ID:k23rPo47

※構ってちゃんですが、無害です

506 名前: no name :2009/05/03(日) 13:56:33 ID:1VSR6PZH

0秒コメントが重くなるとか都市伝説じゃないの
何か視聴者の気に障ることが書いてあれば別問題だが

507 名前: no name :2009/05/03(日) 14:01:38 ID:k23rPo47

おいお前らゲジマユにサイレン打ち切れと色つき大文字で書き込むと願い叶うらしいぞ!

508 名前: no name :2009/05/03(日) 14:03:04 ID:H85UQ/7p

マヂで?超やべぇじゃん

509 名前: no name :2009/05/03(日) 14:03:27 ID:VQG03fQ0

NGするのが手間だからちゃんとキチガイ専用名札つけとけ

510 名前: name :2009/05/03(日) 14:04:05 ID:KCLumaOQ

やったー名札つけたよー

511 名前: no name :2009/05/03(日) 14:04:08 ID:FsNl0rB0

愚痴スレでも相手にされなくなったからわざわざこっち来たんでしょ
相手しちゃ駄目

512 名前: no name :2009/05/03(日) 14:06:17 ID:k23rPo47

おいトキヘやめろ俺もp2で書き込んでるんだから・・・・
ここもp2でもID被らないようにして欲しいなぁ(´・おmえが・)

513 名前: no name :2009/05/03(日) 14:07:14 ID:J1gjrJEi

うーん、ドットはギルティみたいにでかい方が楽なのか、カプエスとかの方が楽なのか難しいな・・・。
でかいと描きやすいけど動かすために描きかえるのが難しいし(範囲が増えるから)、
小さいと細かい部分が描けなかったりするし、わりと動かしづらい。

514 名前: no name :2009/05/03(日) 14:10:13 ID:1VSR6PZH

>>512
そういうことか
聡明な書き込みと同じIDでトキへが現れたんでびっくりした

515 名前: no name :2009/05/03(日) 14:12:24 ID:AlVRXBoL

ギルティはイラストをD4に落としてるんじゃなかったっけ
絵を描くのとドット絵を打つのでは必要な技術が違うと聞いたような

516 名前: no name :2009/05/03(日) 14:15:59 ID:k23rPo47

ウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィWiiウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィWiiウィウィウィウィウィウィウィウィウィウィWiiウィウィウィウィウィウィウィウィwwwwww
がんばるぞー
あいつ潰しまくってwwwwwwwwwwwwwあいつの行動逆手にとってーwwwwwwwwwwwwwww
あいつを泳がせる快感wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




いい!!!!いい!!!1いい!!いい!!!いい!!!いい!!!
さっこうにいいですよおおれけ





エクスタシーすぎる1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

517 名前: no name :2009/05/03(日) 14:16:50 ID:H85UQ/7p

マヂで?超やべぇじゃん

518 名前: no name :2009/05/03(日) 14:18:06 ID:k23rPo47

すごい!!!!
快感で体が敏捷してるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


すごいすごいすごい
進化するときだ!!!!新しい沈下レアにおメさwメルトキだ!!””!!!!!!




この機会を逃してなるぁかぁかかぁっぁぁああああああああああああああああああああああああああ

519 名前: no name :2009/05/03(日) 14:18:25 ID:BwLhy6pw

トキヘ=ぷら崎

520 名前: no name :2009/05/03(日) 14:18:28 ID:H85UQ/7p

マヂで?超やべぇじゃん

521 名前: no name :2009/05/03(日) 14:18:46 ID:VlC9L4yQ

極論だけど何百枚もイラスト書いて、それを縮小して違和感あるとこ修正すればD4キャラになる気がする。
アニメーターみたいな感じ?
イラスト縮小してD4に近づける→違和感ある部分を修正する→さらに縮小して普通のサイズにして修正
ってやってみたことあるけど違和感無いドットができた

522 名前: no name :2009/05/03(日) 14:18:54 ID:kZyaXz5m

・・・ふぅ
きら様のパレットいじってたら半日終わってしまった

523 名前: no name :2009/05/03(日) 14:20:26 ID:50j5D1rb

GWねぇ…春休み頃の方がまだ変なの少なかったな

イラスト描くのが苦手なら従来のドットサイズの方がいい。
大きいサイズだと無駄に色増やしたり不要な線が多くなりがち

524 名前: no name :2009/05/03(日) 14:23:27 ID:k23rPo47

チクショーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

アイツを泳がせてやルーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

乗せてやるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
利用してやるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

う阿附不不不「

525 名前: no name :2009/05/03(日) 14:24:38 ID:srlEdSkB

しんのすけのゾウさんのリンク先がパワ−チャージで吹いた

526 名前: no name :2009/05/03(日) 14:25:42 ID:H85UQ/7p

マヂで?超やべぇじゃん

527 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/05/03(日) 14:26:08 ID:k23rPo47

さっきから変なレスしてるのはコーヒーという基地外で俺じゃないぞ!

528 名前: no name :2009/05/03(日) 14:36:51 ID:87fiWI/m

大昔ならともかく32ビットの画像データが使えるなら
ちまちまドット打ってスプライトを作ろうなんて商用じゃありえない

529 名前: no name :2009/05/03(日) 14:38:28 ID:kZyaXz5m

>>528
KOF12・・・

530 名前: no name :2009/05/03(日) 14:40:31 ID:G/liK9lt

そしてそれで爆死しようものなら・・・

531 名前: no name :2009/05/03(日) 14:45:45 ID:zbU5tw9r

>>529
あのグラはホント凄いよなw

…ただ、キャラが少ない&なんかコマンドが出難い&妙にCPUが強いせいで
一見さんにはチト厳しいです><

532 名前: no name :2009/05/03(日) 14:46:29 ID:vywssb8Z

カプコンのドットがストUの頃のリアル風からアニメ風に変更されたのは、ドット打ちの手間を減らすため
まあその分枚数を増やしたりしてたんだが
KOF12は完全に逆を行っちゃってるよね、わざわざドット打ちの手間を必要以上に増やしてる
自分でハードルを上げて、自分の首を絞めてるようにしか見えない
D4ドットで充分満足できたと思うんだけどなあ……極端に走りすぎなんだよ

533 名前: no name :2009/05/03(日) 14:47:09 ID:QyQegwAh

ドットは好きだけど、もうドッターってマジ居ないの?
KOF12なんかドッター募集してたし。
もう消えゆく技術なんかな。
よく分からんのだけどハイレゾとD4って違うの?

534 名前: no name :2009/05/03(日) 14:49:51 ID:FsNl0rB0

ドット支持を間違った方向で受け取っちゃった気がするのね
まあ好きだけど なんも知らない人も素直に凄いと思えるぐらいだし
CPUの強さをのぞけば割と動かし易いし新規の人もやりやすいと思うんだがな
勝利画面が対戦でしか出ないとかエンディングまでやっても達成感皆無とかどうしようもない部分も多いけどさ

535 名前: no name :2009/05/03(日) 14:50:43 ID:50j5D1rb

>>533
ttp://blog-imgs-1.fc2.com/3/6/0/360life/20070424_1.jpg

ドット1コマのサイズを同じにするとこれ位違う

536 名前: no name :2009/05/03(日) 14:52:12 ID:mC/AqRCY

ドッターにはアプリゲーもあればDSの2Dゲーだってあるし
3Dのテクスチャとかまだまだ仕事の場はたくさんあるよ
それ以外にもスパロボとかテイルズとかあるしね

537 名前: no name :2009/05/03(日) 14:55:12 ID:FsNl0rB0

とりあえずBBとKOF12は両方背水の陣だし頑張って欲しいなあ
とりあえずブレイブルーの家庭用に剥けての宣伝やら何やらは凄いことになってるけど
KOF12がいまいち盛り上がってない気がするのが不安
アッシュ編完結して欲しいよ

538 名前: no name :2009/05/03(日) 14:55:13 ID:tnAuve9k

>>535
スト2のHDでさえ影分けが段階調のアニメ塗りなのにKOF12ときたら・・・
極端にも程があるぜ

>>536
テイルズは箱の方は完全に3Dに移行くさいから携帯機かな。
つーかなんで箱でいのまたテイルズださねぇんだよぉおおおおおおおおお
あのトゥーン調で動くいのまたイラストが見たいよおおおおおおおおああああああああ

539 名前: no name :2009/05/03(日) 14:55:43 ID:BwLhy6pw

パチンコから格ゲー、リアル調からアニメ調までお任せの
外注ドッター集団会社とかあったらどうだろう。

540 名前: no name :2009/05/03(日) 14:57:08 ID:mC/AqRCY

KOF12って色の数とかはどうなの?

541 名前: no name :2009/05/03(日) 14:57:29 ID:yTNSbGtl

アンサガは全部フォトショで描いたみたいな事言ってたな

542 名前: no name :2009/05/03(日) 14:57:55 ID:QyQegwAh

>>535
なぜソルがいるのかはおいといて
粗がなくなって見やすくはなってんのか。

543 名前: no name :2009/05/03(日) 14:58:09 ID:6E/6eIpJ

>>535
いちばん右は透過ミスってんのか

544 名前: no name :2009/05/03(日) 15:01:10 ID:50j5D1rb

>>539
すごいなーあこがれちゃうなー。3ヶ月で辞めさせられてもいいから入社したいぜ

>>542
533がD4とハイレゾの違いをっていってるからD4のギルティとも比較が入ってる画像を選んだわけだが

545 名前: no name :2009/05/03(日) 15:04:05 ID:AlVRXBoL

>>542
自社キャラにいないしD4キャラの代表として選ばれたんだろう
アルカナのはぁととかがいきなり紛れ込んでてもちょっと浮いてしまう

546 名前: no name :2009/05/03(日) 15:04:26 ID:U+JaGFYK

HDDから発掘してきた
ttp://loda.jp/mugennico/?id=289&img=289.png

547 名前: no name :2009/05/03(日) 15:04:45 ID:QyQegwAh

他のジャンルじゃまだ使われてんのか。
RPGとかそんなやんないからわからんかった。

KOF12は完成途中だけどそろそろヤバいってなって出した感があるからな。
俺の友達なんかはKOF13に期待みたこと言ってるけど。
12プレイする人いなかったら13もヤバいだろうよ。

548 名前: no name :2009/05/03(日) 15:05:25 ID:VQG03fQ0

何故メルブラが志貴なのか

549 名前: no name :2009/05/03(日) 15:06:32 ID:FsNl0rB0

>>548
本田とジョーにもつっこんでやれよ

550 名前: no name :2009/05/03(日) 15:08:01 ID:Li8cfOHj

>>548
主人公だからじゃね?
むしろ、ジョーとホンダが謎

551 名前: no name :2009/05/03(日) 15:08:21 ID:zbU5tw9r

>>549
アレックス…

552 名前: no name :2009/05/03(日) 15:08:22 ID:C3sXCsfZ

というかKOF12はタイミングも悪かった気がする
闘劇やら家庭版スト4やらの時期と被ってるからなぁ

553 名前: no name :2009/05/03(日) 15:09:22 ID:mC/AqRCY

ジョーはNo1ヒロインだからだろ

本田はわからない

554 名前: no name :2009/05/03(日) 15:09:54 ID:Li8cfOHj

あ、でも考えて見たらジョーは餓狼1では主役の一人だったな、なら問題ないか
……ホンダが主役の時ってあったけ?w

555 名前: no name :2009/05/03(日) 15:10:28 ID:QyQegwAh

>>544
すまんな、一瞬アレ?ってなっただけだ。

>>548
時代はシオンよりも志貴なのさ

そういえばなんかのmugen動画コメでシオン主役降板みたいな事書かれてたのがあったけど主役降板ってマジ?

556 名前: no name :2009/05/03(日) 15:11:08 ID:VQG03fQ0

ジョーは由緒正しい餓狼主人公だしリュウも京も中に入ってるからいい
素でアレックス忘れててごめんな

557 名前: no name :2009/05/03(日) 15:11:28 ID:OMp/Du0Q

初めて触ったとはいえ第一ステージでcpuにボコられて噴いた
超反応って感じじゃ無いんだがなんでか勝てないぜ

558 名前: no name :2009/05/03(日) 15:12:29 ID:J1gjrJEi

KOF12はテコ入れの方向を若干間違えた、って感じかな。
何でそういう方向にたどり着いちゃったんだろ、と思わなくもない。

>>538
OPとかステ画面の全体的な絵の酷さは何とかならんものか。
てかアニメ映えしないのよね、あの人の絵(ゲーム用に描き直してる人、と言うべきか)。

559 名前: no name :2009/05/03(日) 15:12:39 ID:FsNl0rB0

アレックスはどっちかというと巨漢タイプだから他の主人公タイプと比べる対象になりづらいからかと思ったが違うのか
そしてだからこそ本田がわからん

560 名前: no name :2009/05/03(日) 15:12:51 ID:Wr9jUPlM

>>550
シオン「何ですって…?!」

>>552
家庭版スト4が2月でKOF12はついこないだ本稼動したばかりなんだが。
これが被りだったらどんだけ時期ずらせばいいのよw

561 名前: no name :2009/05/03(日) 15:13:27 ID:tnAuve9k

>>546
なんかBBがGGとあんまり変わってないように見えるのは、色分けのせいなのかな。
KOFよりでかいとは思わなかった

562 名前: no name :2009/05/03(日) 15:13:47 ID:mC/AqRCY

今回のCPUはCCとか新システムの練習がしやすいように調整されてるそうだ

563 名前: no name :2009/05/03(日) 15:13:55 ID:pxvP5yB9

mugenの神威 翔を触ってたんだが、紅三段蹴りがヒットしたらボタン押しても追撃出来ないとかいう謎仕様なんだが原作でもこうなの?

564 名前: no name :2009/05/03(日) 15:14:54 ID:Vw6Jg458

>>546
これのKOF12を見るとここまで写実的にやんなら3D取り込みでいいじゃんと素で思ってしまった
確かに間違ったことしてるのかもな

565 名前: no name :2009/05/03(日) 15:15:50 ID:K9qbjnwC

>>550
家庭用の公式サイトを見るんだ

566 名前: no name :2009/05/03(日) 15:18:31 ID:J9YlhJeP

>>560
シオン……

>>558
アニメ映えしないというより、アニメ用に再デザする際に失敗してる気がしなくもない。

567 名前: no name :2009/05/03(日) 15:18:54 ID:mC/AqRCY

このドットで俺のまりんが見られる日は果たして来るのだろうか・・・

568 名前: no name :2009/05/03(日) 15:18:56 ID:QyQegwAh

>>564
あれは3Dでやったあとにドットに書き起こすという恐ろしい作り方なんだぜ。

どっかの製作者様が前に書いてたけどBBやKOF12、スト4のような新世代のキャラをmugenに移植したら何mbかかるんだろう?
てかできるのか?

569 名前: no name :2009/05/03(日) 15:19:59 ID:kZyaXz5m

>>563
wikiに直し方載ってなかったっけ

570 名前: no name :2009/05/03(日) 15:21:05 ID:ztMJXUxw

KOF12はロケテ時から絵は綺麗だけど内容は微妙と言われてた
意見は出ても本稼動までたった1ヶ月でゲームシステムの見直しなぞできるはずもなく・・・

今回は入荷してるゲーセンも少ない
(いつもは3、4セット入荷してる都心のゲセンですら12は1セットか2セット)だから
全体的にやる気が感じられないっていう

まぁ続編に期待かな

571 名前: no name :2009/05/03(日) 15:21:40 ID:pxvP5yB9

>>569
書いてなかったお・・・・

572 名前: no name :2009/05/03(日) 15:22:01 ID:FsNl0rB0

正直02UMアーケード版のほうが盛り上がりそうと言うのが哀しいな

573 名前: no name :2009/05/03(日) 15:22:08 ID:VQG03fQ0

初期ストーリーのシオンの可愛さといったらなかったのに
やっぱ百合路線じゃ駄目だったんだ

574 名前: no name :2009/05/03(日) 15:24:44 ID:pxvP5yB9

>>573
MBAAの百合でもダメとな

575 名前: no name :2009/05/03(日) 15:28:04 ID:Vw6Jg458

>>568
モデル作ってやってるのか
なんというこだわり・・・

>>573
路地裏同盟ディスってんじゃねぇぞゴルァ

576 名前: no name :2009/05/03(日) 15:28:29 ID:XqEzRj01

リーズバイフェの方の破壊力が凄すぎたせいで空気化がががw

577 名前: no name :2009/05/03(日) 15:32:19 ID:bDmwjOAH

やっぱり時代は紫苑きゅんだよねー

578 名前: no name :2009/05/03(日) 15:32:36 ID:vywssb8Z

あれだけ書き込んでると、次回作の開発費も相当なものになるよな
その分、今までより余計に儲からないと次が作れない事になる
もし今回充分に回収ができたとしても、以降も新作のたびに同じ危機を乗り越えないといけないわけだ
……長期的に見ると、やばいとしか思えないんだが

579 名前: no name :2009/05/03(日) 15:33:59 ID:G/liK9lt

>>418
ちゃんと乳ゆれもするぜ?

580 名前: no name :2009/05/03(日) 15:35:01 ID:bDmwjOAH

>>578
XIUMを作ればよい

581 名前: no name :2009/05/03(日) 15:35:10 ID:J9YlhJeP

そろそろさーたんが来そうなので牽制しときますね。

足しになるとは思えんが、ちょっとKOF12やりに行ってくる ノシ

582 名前: no name :2009/05/03(日) 15:40:09 ID:J+lOg5fP

KOF12はコマンド技が出にくいらしいな
新システムも思ったより使えないみたいだし

俺のホームだと北斗の対戦台のほうが人が多いんですが

583 名前: no name :2009/05/03(日) 15:41:16 ID:BwLhy6pw

技出にくいのは致命的だな

584 名前: no name :2009/05/03(日) 15:42:28 ID:QyQegwAh

うちのホームだと入荷すらしてないんだぜ。
町田に入荷してるかしら。

585 名前: no name :2009/05/03(日) 15:43:39 ID:WLhjqOBL

イラストをD4サイズに縮小してるって手法はMKVがまさにそれだと思う。
ギルティとかと違ってそこからドットに直してないっぽいけど。

586 名前: no name :2009/05/03(日) 15:43:52 ID:kZyaXz5m

>>571
ハヤテの人が動画で直し方説明してた様な気がして探してみたら
良キャラ発掘タッグ編のEX5で解説してた
多分、そこを参考に記述弄れば出るようになると思う

587 名前: no name :2009/05/03(日) 15:49:05 ID:ztMJXUxw

>>584
たまたま地元だから知ってるが町田は2ヶ所だけ入荷してるぜw
片方は50円1セット、もう片方は100円1セット

588 名前: no name :2009/05/03(日) 15:53:14 ID:J1gjrJEi

KOF12は結局何をウリにしてるんだろ。
何か新規で入るのはスト4かBBに流れてくイメージしかないし・・・。

589 名前: no name :2009/05/03(日) 15:57:52 ID:QyQegwAh

>>587
マジ?キャッツ?
いくかなー。
明日いくかなー。

関係ないが闘劇魂休刊にアルカが薄くなってまさか廃刊?ってのが最近心配。

590 名前: no name :2009/05/03(日) 16:02:11 ID:kZyaXz5m

>>589
アルカディアがあれより薄くなってしまうのか・・・
やはりアミューズメント事業はこのご時世、厳しいのか

591 名前: no name :2009/05/03(日) 16:05:45 ID:FW0iDJ55

>>589
猫目は100円、UFOが50円
対戦目的ならUFOがそこそこ人います

592 名前: no name :2009/05/03(日) 16:06:26 ID:vqGjfqL8

>>590
せめてスポンサーがついて優勝者に賞金100万円とかが出るような大会だったらまた違ったんだろうけど。

593 名前: no name :2009/05/03(日) 16:08:27 ID:1Mvdhs0+

>>590
在宅消費の時代らしいからねー

594 名前: no name :2009/05/03(日) 16:10:32 ID:QyQegwAh

>>591
あり。
明日いってくるわ。

>>592
お隣の韓国とか米はゲーマーが職業で成り立ってんだっけか。
ゲーセーンは不良のたまり場とかそういうイメージがある日本じゃそういうのはできんのかな。

595 名前: no name :2009/05/03(日) 16:11:04 ID:Z95dRVH0

今月のアルカイダは12以外格ゲーの攻略とかの記事は全て白黒なんだよな
NEXTも白黒だったのに12は30ページ弱もあるとかちょっとなぁ

596 名前: no name :2009/05/03(日) 16:11:05 ID:u0nkTYQ9

まぁ芋屋に関しては格ゲーがダメでも他に生き残る手段はないでもないしなぁ

エクサムとかデモブラこけたらマジ終わる
だから終わらせないためにアルカナキャラのフィギュアを出して小金をだな・・・

597 名前: no name :2009/05/03(日) 16:15:17 ID:IJG0kHkU

>>596
お前フィギュア欲しいだけだろw

うんまぁ俺もきら様とアンジェリアのが出たら各3体ずつ買うがね

598 名前: no name :2009/05/03(日) 16:18:29 ID:q7LcTcWh

http://blog-imgs-41.fc2.com/p/o/n/ponpokomodels/ancol.jpg
これか

599 名前: no name :2009/05/03(日) 16:20:00 ID:DFEZAc48

・・・微妙だな

600 名前: no name :2009/05/03(日) 16:21:02 ID:VQG03fQ0

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3039.jpg
これか

601 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:15 ID:IJG0kHkU

>>600
あn(ry

602 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:16 ID:DFEZAc48

>>600
perfect・・・

603 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:21 ID:CydovoIo

(*´ω`*)あなたって(ry

604 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:23 ID:IJG0kHkU

>>600
あn(ry

605 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:28 ID:QyQegwAh

はいてない・・・?

デモブラは1ボタンで射撃とか某ゲームを思い出させるけど、よくこんなネタくさいキャラを集めたっていう点でやってみたい。
家庭用アルカナがエコールだからアルカナxデスクリムゾンxタイプムーンみたいなゲーム作らんのだろうか。

606 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:30 ID:6xet8BHv

>>600
最低の屑って言われたいんでしょ?
だが断る

607 名前: no name :2009/05/03(日) 16:23:52 ID:d/aM/6qr

D4が簡単だと聞いてキャラデザせず、いつものお絵かき感覚でドット打ったら時間がどっかぽおおおおおおお
初めてで考えなしにやるもんでないな…連休中にラオウ完成させたい

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00182.png

608 名前: no name :2009/05/03(日) 16:24:09 ID:srlEdSkB

貴方って(ry
この人のフィギュアなんてあったんだ…

609 名前: no name :2009/05/03(日) 16:25:25 ID:IJG0kHkU

二重カキコの上にageだと・・・?

ちょっときら様に踏まれて来るわ

610 名前: no name :2009/05/03(日) 16:26:42 ID:Wr9jUPlM

>>589-590
それこそネットでいくらでも情報手に入るからねー。ファン同士のコミュニケーションもできるし。
アルカディアが果たしてきた役割がネットにとって代わられつつあるからしょうがないと思ってる。

>>595
NEXTは攻略記事でプッシュしなくても人がいっぱいいるからページ数少ない
KOF12は人少ないから攻略記事でプッシュしないとやばい
みたいなことをふと思ってしまった。

611 名前: no name :2009/05/03(日) 16:29:26 ID:sfFgta67

12はネガキャン多すぎだろ

612 名前: no name :2009/05/03(日) 16:33:49 ID:qycb7BVC

グラフィック以外で評価されてるのをあまり見ないが
実際はどうなんだろうね

613 名前: no name :2009/05/03(日) 16:34:52 ID:x9AgH/XE

BBなんかは出る前は「またギルティか」みたいな雰囲気ばっかだったけど
実際出てみると評判良かったな

614 名前: no name :2009/05/03(日) 16:35:38 ID:QyQegwAh

まあ、旧SNK至上主義みたいな人がいるからじゃね。
俺はプレイモアを芋屋なんて思ったことはないし、旧SNKも面白いけどゲームとしては酷かったし。
XIはKOFで良作だと思う。

まあ2001とか2003がアレだったのもイオリスと関係があったのも今の批判につながってると思うが。

615 名前: no name :2009/05/03(日) 16:35:49 ID:o18mj5sT

KOFは海外で人気でるんじゃね

616 名前: no name :2009/05/03(日) 16:36:14 ID:zEMtmrFP

エターナルチャンピオンのキャラってmugenにいたっけ?
いや、あのフェイタリティmugenでやると悲鳴が起きるかなと思ってw

617 名前: no name :2009/05/03(日) 16:36:46 ID:sfFgta67

>>612
スト3っぽいってさ

618 名前: no name :2009/05/03(日) 16:39:01 ID:FsNl0rB0

エフェクトとSEも重い感じで殴るのが気持ちいい

619 名前: no name :2009/05/03(日) 16:39:29 ID:qycb7BVC

帽子かぶったおっさんは居たような…
しかしアレは少々悪趣味だと思う

620 名前: no name :2009/05/03(日) 16:40:09 ID:yxRvcUR+

KOF12のグラでNBC2出ないかなぁ

621 名前: no name :2009/05/03(日) 16:52:28 ID:s45GK1tf

12は俺のクラークに必殺技が二つしかないのが納得いかない
ガトリングアタックくらいよこせ
あとコマ投げが打撃に潰されるとか葬式ムード

622 名前: no name :2009/05/03(日) 17:00:18 ID:dsa3LgjT

gato futabaワロタ

623 名前: no name :2009/05/03(日) 17:01:38 ID:rtel0Aof

それ以上にラルフとクラークがガチムチなのが

624 名前: no name :2009/05/03(日) 17:07:53 ID:dsa3LgjT

>>614
激しく同意
XIはセンスの良いゲーム

XUよりもXIのような新作がやりたい

MIは3Dだから敬遠されてたり、
アナザーコスがダサ過ぎるのが玉に瑕だけど
やってみるとコンボが爽快で面白かった

625 名前: no name :2009/05/03(日) 17:09:34 ID:1VSR6PZH

>>624
だが必要な知識量が2DのKOFに比べるとあんまりに多くて困る
スタイリッシュアーツなんか自キャラだけでも覚えきれないというのに

626 名前: no name :2009/05/03(日) 17:11:35 ID:EgO2b8hb

>>622
双葉牙刀・・・か
全然強そうに見ない!不思議!

627 名前: no name :2009/05/03(日) 17:18:53 ID:dsa3LgjT

>>625
バーチャとかのコンボは覚えられないタイプなんだけど、ゲームショップで置いてるKOFMI2の試遊台で、
ビリーを選んで適当にボタン押してたら面白すぎたのでその場で買って帰った。

お馴染みのキャラが3Dになるだけで、こうまで新鮮さを感じるのかと驚いた。

628 名前: no name :2009/05/03(日) 17:19:00 ID:QyQegwAh

MIのSAは中段か下段がはいってる奴二つぐらいしか使わんかったな。
捌きとか面白いんだけど軸移動が空気っていうのがな。
お姉ちゃんなんかいらない、アナザーコスの妹を出せ妹を。

12はアテナがすごいですよ。
サイコパワーで見えないしね。
ただ、ムチクラとアテナが並ぶと別ゲーにしか見えないという。

629 名前: no name :2009/05/03(日) 17:19:11 ID:Vw6Jg458

双葉がとう

630 名前: no name :2009/05/03(日) 17:20:20 ID:tWRQEPWX

>>470
飛び道具はガンガードして近付いてきた時に振ってくる打撃をブロ→反撃で良いんじゃない

631 名前: no name :2009/05/03(日) 17:22:13 ID:FsNl0rB0

12だと女性キャラはアテナばっかり話題に出てレオナが空気だ

632 名前: no name :2009/05/03(日) 17:23:56 ID:1VSR6PZH

>>631
タンクトップ最高

633 名前: no name :2009/05/03(日) 17:25:08 ID:uBiLoG0K

12のアテナはアルカナに出せるレベル
鉄壁的な意味も含め

634 名前: no name :2009/05/03(日) 17:25:57 ID:s45GK1tf

レオナは見た目もいいし技もいらない奴だけ消えた感じで特に言う事が無い
でもリボルスパークは欲しかった

635 名前: no name :2009/05/03(日) 17:26:37 ID:FsNl0rB0

贅沢言わせてもらえばもう少し腹筋が欲しかった

636 名前: no name :2009/05/03(日) 17:27:11 ID:1VSR6PZH

XIIはなんか変だと思ったら
女性格闘家チームがないんだ

637 名前: no name :2009/05/03(日) 17:29:04 ID:J1gjrJEi

好きなキャラはいても、使いたいと思うキャラが基本的にいないのが困るかな>KOF12

>>633
ジョーも鉄壁になっちゃったしな。

638 名前: no name :2009/05/03(日) 17:30:57 ID:1VSR6PZH

庵がいればMI以外はだいたい庵を使ってきたんで
今回の力を失った庵も気になるっちゃ気になる

639 名前: no name :2009/05/03(日) 17:32:34 ID:fh4Gnj4Y

アテナはあれ、ワンダーモモの2Pキャラだろ

640 名前: no name :2009/05/03(日) 17:32:54 ID:LWRwSUZC



吸血鬼事件宣伝です

641 名前: no name :2009/05/03(日) 17:41:41 ID:zFAxkTOR

きら様の人気はムンムン伝わってくるけど、アンジェリアは人気どうなの?

642 名前: no name :2009/05/03(日) 17:43:01 ID:yxRvcUR+

>>631
なんかパイナップルに見える かっこいいけどね

643 名前: no name :2009/05/03(日) 17:44:54 ID:QyQegwAh

レオナでグーグルイメージ検索するとレオナやスパロボのレオナ姫よりもAV画像が出てくるんですけどー
どういうことなの…

644 名前: no name :2009/05/03(日) 17:46:11 ID:Z95dRVH0

2.0の時の性能のせいで糞ウザイキャラってイメージ
まぁ2.0の突進以外でも2.5では性能のおかしい2Bや2.6では音バグがあるけど

645 名前: no name :2009/05/03(日) 17:49:55 ID:hzQ59n7v

KOF12は、キャラはとりあえず必須のスタンダードどころから
描いてった感じだからイロモノ好きにはきびしいかもしれんね。

646 名前: no name :2009/05/03(日) 17:53:32 ID:7s0c30tN

ちょっと質問なんだが
キャラの判定の強さとか、フレームごとの有利不利とかって
具体的に説明してるサイトとかないですかね?
ここがキャラ製作で一番のネックになる、よくわかりません><

647 名前: no name :2009/05/03(日) 17:54:06 ID:Z95dRVH0

ムック

648 名前: no name :2009/05/03(日) 17:56:20 ID:7s0c30tN

>>647
版権オリなんだ…

649 名前: no name :2009/05/03(日) 17:57:01 ID:ctX5wExu

うどんげ使いならしょうがない
ageてるし

650 名前: no name :2009/05/03(日) 17:57:16 ID:ffh0aL7k

>>646
質問の意味がよく飲み込めないけど、その言葉の意味が分からないってこと?
判定の強さってのは、食らい判定と攻撃判定の重なり方によるもの。
有利不利ってのは、ガードやヒットさせた場合に、自分が相手より何フレーム先に動けるようになるか、って感じ。
自分でキャラ作るんなら、適当に作って、あとで実際に使ってみたり使ってもらったりして、そのときの感想をもとに調整するってのもありじゃないかと

651 名前: no name :2009/05/03(日) 17:57:55 ID:VlC9L4yQ

>>646
jinさんの雑記とかどうよ?
どれぐらいの判定、有利不利なら問題ないかって意味ならだけど

652 名前: no name :2009/05/03(日) 17:58:57 ID:JQ7bFvYc

赤いモジャモジャの版権キャラを作るのかと思ったぞ

653 名前: no name :2009/05/03(日) 17:59:58 ID:Wr9jUPlM

多分>>646が求めてるのはキャラの判定の強さとか、フレームごとの有利不利を設定する際に、
どのぐらいが適切かって話だと思うんだが…。
結論からいうとそんなサイト存在しない。
甘えずに色んなキャラを触って、これがベストだと思うものを自分で設定してほしい。

あと、>>649は誤爆ってことでいいんだよね。

654 名前: no name :2009/05/03(日) 18:01:26 ID:QJQgYwRX

アリスドールズがついに旧作追加か
つか中ボスまで入れてくるとはおもわなんだw

655 名前: no name :2009/05/03(日) 18:04:59 ID:7s0c30tN

>>650
意味はわかるんだけど具体的な数値が分かんない
例えば小パンは平均して発生〜フレで自分が〜フレ有利とか
こんな攻撃はガードされても有利でおkとかが分からない

>>651
見てみます

>>653
やっぱそうだよね、格ゲーはよくやるんだが
友達間できゃっきゃ言いながらやるんで
キャラ作るまで細かいこと気にしたことなかった
マヴカプ2では普通にロールちゃん使ってたし

656 名前: no name :2009/05/03(日) 18:06:19 ID:s45GK1tf

とりあえず発生が遅い技で中段じゃなかったら有利くらいでいい
あとキャンセル効く技はフォローできるから不利に

657 名前: no name :2009/05/03(日) 18:11:20 ID:y1lEPiR2

強攻撃なんかはガードされたら大抵は不利でいい

658 名前: no name :2009/05/03(日) 18:13:14 ID:Vw6Jg458

>>655
0から始めるmugenの資料集が考え方の参考になるかな
IEで開くと落ちて見れんけど

659 名前: no name :2009/05/03(日) 18:13:14 ID:G0vABHL7

通常技の判定全般で言えることは
jin氏も言ってるように喰らい判定が必ず攻撃する方向に伸びるように、だねえ
あと弱攻撃系の通常技は発生の遅いものでなければガード時微有利〜微不利、
強攻撃系の通常技はガード時不利
ヒット時の有利はガードの硬直差よりかなり多めに、
チェーンコンボ有りならちょっとだけ多めくらいで

と北斗のフレーム表を見つつ言ってみる
一番の近道はモデルにしたいゲームについて細かく調べていくことだと思うわ

660 名前: no name :2009/05/03(日) 18:13:29 ID:ffh0aL7k

>>655
なる、そういうことね。
ぶっちゃけ商用でも結構色々あるし、判定狂ってたりする部分もあるし、それがネタになったりすることもあったりなんで
まずはフィーリングでもいいんじゃないかと思う。mugenだし
ただ、永パとか出ないように気をつけたほうが良いかな?
あと、見た目より意味不明に長すぎる無敵とか、ノーリスクなのにリターンがある行動とか。
気にしないっていうなら、本当に何も意識しなくていい気さえする。
もしくはとりあえず作ってみてから、使ってみてもらったり使ってみたりして、感想をもとに調整するとか。
ちなみに何のキャラか聞いてもよかですか?

661 名前: no name :2009/05/03(日) 18:16:33 ID:hzQ59n7v

小攻撃は出は3〜8F。
小攻撃や中攻撃はガードさせて若干有利いいけど、それでも歩いて
ループさせられない程度。強なんかは、出すのにリスクある技は有利
出してもいいし、出が早いのは被ガードで不利設定しとく。
ガードさせてのノックバックもあわせて調整。
食らい判定は攻撃方向に伸ばすのは定石だが、これも他の性能部分との
兼ね合いで考えで変えていく。出は遅いが赤判定を重ねれば安心という
性能の技があるのも逆に面白いから。
結局格ゲーを知ってることが大切と思われ。

662 名前: no name :2009/05/03(日) 18:18:51 ID:KCLumaOQ

ある程度操作ができるなら
適当に設定した後に「実際に動かしてみる」っていうのもあり
んで、使い勝手が良すぎた技は弱化、
自分が使わなかった・頻度が少ない使えない技は強化
っていう調整してるなー俺は

663 名前: no name :2009/05/03(日) 18:19:06 ID:s45GK1tf

小技は連打キャンセルできなかったら微有利、できたら微不利
攻撃判定は当たり判定の内側〜同等って事が多い気がする

664 名前: no name :2009/05/03(日) 18:21:10 ID:7s0c30tN

>>656>>657>>661>>662>>663
凄い参考になります、そんな感じにします

>>658
見てみます

>>659
ジョジョがモデルなんでちょっと解説サイト探してみます

>>660
たまにここでも宣伝してますが、マローネっていうSRPGのキャラです

質問に答えてくれた人ありがとう
これ以上長くなると嫌がる人もいると思うのでこっからは自分で何とかします

665 名前: no name :2009/05/03(日) 18:23:25 ID:J+lOg5fP

出が3Fの小攻撃ってかなり速くね?
磁界王なぞしらん

666 名前: no name :2009/05/03(日) 18:24:59 ID:rtel0Aof

ロールちゃんの小パンも1Fだったりする

667 名前: no name :2009/05/03(日) 18:26:02 ID:1auALEgB

>>665
3rdリュウの小パン3Fですよ

とゲームレストラン見ながら言ってみる

668 名前: no name :2009/05/03(日) 18:26:11 ID:RJEo9ZdP

上にジョジョという単語があったせいでメローネに見えた

669 名前: no name :2009/05/03(日) 18:26:56 ID:s45GK1tf

ジョジョはややこしいからなあ
悪咲氏のジョジョキャラとか参考にしてみたら?

670 名前: no name :2009/05/03(日) 18:29:17 ID:yxRvcUR+

月華のZANTETSUさんは小攻撃が立ちしゃがみ共に3Fで小足が2FでJAが1Fだった気がする

671 名前: no name :2009/05/03(日) 18:29:46 ID:YTc3F/K4

3Fなら速いって言われる部類だね
普通の発生なら4、5ぐらいかな

672 名前: no name :2009/05/03(日) 18:30:14 ID:rtel0Aof

んでACバグでJA永久・・・・汚いな流石開祖きたないってかひでぇw

673 名前: no name :2009/05/03(日) 18:33:23 ID:yxRvcUR+

ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/syuminoheya/zantetsu00.htm
斬鉄はこんな感じかな
通常技が早くて隙少ないってそれだけで強いな

674 名前: no name :2009/05/03(日) 18:34:17 ID:G0vABHL7

>>664
マローネか、ファンブレファンとして応援してまっせ
>>665
「発生」の解釈が人によって異なるところもあって微妙なんだが
マヴカプ2だと明鏡止水のF表見る限り3Fが平均くらいっぽいね
ストZERO2でも一番発生の早い通常技は3Fであることが多い、
ザンギやバーディみたいな重いキャラは4Fしか無かったりするが
EFZだと有り得ない、みさきや佳乃みたいに早くて5Fなキャラもいる
同じく北斗でも有り得ない、空中技含めて辛うじてケンとラオウのJ弱Pが3F
緋想天だとバグとか呼ばれそうなレベル

「結論:ゲームによる」だなw

675 名前: no name :2009/05/03(日) 18:36:09 ID:RJEo9ZdP

斬鉄さんって大会での行動規制が半端じゃなかったんだよなw

676 名前: no name :2009/05/03(日) 18:38:49 ID:D/JU/6AU

空中コマンド投げをコンボに組み込んだのって斬鉄が最初だよな?

677 名前: no name :2009/05/03(日) 18:39:52 ID:RJEo9ZdP

きら様の小パンとか余裕で見てから反応できるから困る

678 名前: no name :2009/05/03(日) 18:43:48 ID:9TTnKhyA

ジョジョでふと思い出したがジョジョの映画っていつDVDになるんだろう

679 名前: no name :2009/05/03(日) 18:45:14 ID:6LAC4kBh

きら様の小さいパンツだと・・・!?

680 名前: no name :2009/05/03(日) 18:47:37 ID:OMp/Du0Q

>>675
ACバグ禁止して空中連殺斬使った永久禁止して
7A禁止して流影刃二回使うのも禁止して
それでも最強候補だから困らない

681 名前: no name :2009/05/03(日) 18:48:06 ID:d6B6W4PH

そんなにヤバいのか斬鉄

682 名前: no name :2009/05/03(日) 18:50:13 ID:zEMtmrFP

それでもトキほどぶっ壊れてないんだよな斬鉄

まぁあのクラスの壊れぶりはなかなか現れないけど

683 名前: no name :2009/05/03(日) 18:51:12 ID:Wr9jUPlM

>>680
タダでさえ基本性能が高いのに、バグを使用することで更に強くなっちゃう感じか。
こうやってみるとmugenの斬鉄さんは自重してるよなあ。
お陰で大会での出番も増えてるし。

684 名前: no name :2009/05/03(日) 18:52:44 ID:0SteNaKB

7Cで 流影刃は三回が禁止だった
ごめんごめん

685 名前: no name :2009/05/03(日) 18:54:18 ID:KCLumaOQ

>>677
きら様の小足10F前後らしいけど
お前すげーな

686 名前: no name :2009/05/03(日) 18:58:53 ID:J1gjrJEi

>>682
ロールちゃん
主に逆の意味で。

687 名前: no name :2009/05/03(日) 18:59:55 ID:hRTaw9IO

>>685
きら様に小足は存在しない
あるのは屈みチョップのみ

きら様の下段は2cだけ
つまりは・・・わかるな?

688 名前: no name :2009/05/03(日) 19:04:45 ID:QJQgYwRX

斬鉄はあからさまに弾きスカったりするからいい感じ

689 名前: no name :2009/05/03(日) 19:07:00 ID:aT7HePsN

蟷螂双刃の派生フィニッシュって無駄にカッコイイの多いよな

690 名前: no name :2009/05/03(日) 19:07:10 ID:1Mvdhs0+

>>679
それなら見る間でもないな
想像だけで反応できる

691 名前: no name :2009/05/03(日) 19:07:11 ID:rtel0Aof

mugenの斬鉄はあまり強いと思えないから困る

692 名前: no name :2009/05/03(日) 19:09:50 ID:zEMtmrFP

マスター版の幕末三人衆のインパクトが強すぎるw

693 名前: no name :2009/05/03(日) 19:12:34 ID:hRTaw9IO

ワッシーと守矢と・・・あと誰だ?

694 名前: no name :2009/05/03(日) 19:14:19 ID:QyQegwAh

十蔵

695 名前: no name :2009/05/03(日) 19:15:23 ID:aUb3hkjj

十蔵じゃね

696 名前: no name :2009/05/03(日) 19:17:04 ID:plmmVKXO

十三だってのに…あと主人公の楓さんも忘れないであげて

697 名前: no name :2009/05/03(日) 19:18:38 ID:hDFFaEqZ

彼の名前は十三なんです。余り見かけないけど…
楓の方が強さも安定してるし出番も多いけどさ。

698 名前: no name :2009/05/03(日) 19:19:28 ID:TEKDrkFd

楓だろ
一般視聴者からすれば「幕末」は刀滅多斬りで一発入れば乙的なヤツらのことだろ
その頃はチーム戦で十三とか全然見なかったし

699 名前: no name :2009/05/03(日) 19:20:14 ID:c/OM3Qe+

レベル7天野、超反応レベル3の骸、歩月ループ確率と回数増やした守矢、覚醒後嘉神の月華チームとか考えてしまった

700 名前: no name :2009/05/03(日) 19:28:05 ID:aT7HePsN

カン・ジャエモ公開ktkr

701 名前: no name :2009/05/03(日) 19:28:11 ID:eZJp4X8z

二幕の斬鉄はピョンピョン跳びながらくない投げて牽制しつつ
小技からゴッソリ持っていくのが基本的な戦い方だけど
今あるMUGENのAIは地上戦主体だからかなり有情だね
確かあの斬鉄はバグも一通り再現されてたから、自重させなかったら卑怯な忍者になると思う

702 名前: no name :2009/05/03(日) 19:31:02 ID:FsNl0rB0

斬鉄が綺麗な忍者ってのは月華やってた人には失笑モノなんかね
性能的に綺麗な忍者って誰だろ?子孫の影二とかMOWの北斗丸とか?

703 名前: no name :2009/05/03(日) 19:33:30 ID:aT7HePsN

半蔵・ムクロ・北斗丸・このはぐらいかねー綺麗な忍者

704 名前: no name :2009/05/03(日) 19:34:00 ID:pxvP5yB9

ktkr
これは早速AI作って公開許可を求めざるを得ない

後、聞きたいんだが
もし、スラッシュとまるるんと翔(ブレイカーズ)だったら誰のAIが欲しい?
サクラカ氏のがあるってのは知ってるんだけどね

705 名前: no name :2009/05/03(日) 19:34:00 ID:J1gjrJEi

まず汚いっていう考え方がおかしいと気づこう。

706 名前: no name :2009/05/03(日) 19:34:25 ID:OMp/Du0Q

もふもふしてくださいませーっ

707 名前: no name :2009/05/03(日) 19:34:26 ID:s45GK1tf

ムクロは忍者だからって体力低いくせに当たり判定でかいから
キャラ限即死が山ほどあって困る

708 名前: no name :2009/05/03(日) 19:34:42 ID:QJQgYwRX

>>699
守矢は歩月をランダムじゃなく超反応にするだけでもの凄くえげつない事になると思う

709 名前: no name :2009/05/03(日) 19:34:45 ID:pxvP5yB9

>>703
本当に汚い半蔵「エルクゥ倒せますが?」

710 名前: no name :2009/05/03(日) 19:34:45 ID:xKe7ESWq

スラッシュ

711 名前: no name :2009/05/03(日) 19:35:00 ID:G0vABHL7

というか忍者キャラで汚いと言うほどぶっとんでたのは斬鉄くらいではw
斬影ハメをしてた頃のアンディは忍者だったっけ?

712 名前: no name :2009/05/03(日) 19:35:01 ID:OrY6MqwX

今総統シリーズ見てて知ったんだが、サイロックも忍者だったんだなw

713 名前: no name :2009/05/03(日) 19:35:52 ID:ZUxsEmgQ

>>690
これが真の超反応というやつか・・・なんて奴だ

>>702
「MUGENの中では」綺麗な忍者じゃないか?
AIもかなり」自重してるし
仮に本気出しても自重無しな飛竜とか汚い忍者とかに勝てるとは思えない

714 名前: no name :2009/05/03(日) 19:36:12 ID:TEKDrkFd

たぶん空蝉とか瞬間移動で裏まわりとかしたら汚い扱いだと思う

715 名前: no name :2009/05/03(日) 19:36:57 ID:eylwOn6t

まったく自重を考えない(性能と出典的な意味で)
幕末妖夢(鷲塚、守矢)+鷲&守Bスタイル隠し剣質
ほとんど自重しない
マスター4人で隠し剣質
多少自重する
かがみん(覚醒後)、アレンジ骸、響(極EX),刹那

っていうチームを想像してしまった

716 名前: no name :2009/05/03(日) 19:37:45 ID:QyQegwAh

まあ忍者だわな
不知火流。
火月も原作は結構えぐいが汚い言われないのは知名度のが(ry

717 名前: no name :2009/05/03(日) 19:37:46 ID:n3UOXCHA

このは「〇〇〇〇してくださいませーっ!」←好きな言葉を入れて楽しもう!

718 名前: no name :2009/05/03(日) 19:37:56 ID:VlC9L4yQ

飛竜はむしろ「コレダー汚い!」って言う側だしね
MVCの方だとちょっと前にバグが見つかってさらに強くなったんだっけ?

719 名前: no name :2009/05/03(日) 19:38:47 ID:JQ7bFvYc

疾風の鈴音は全然狂とかそういうレベルじゃないけどなんか汚い

720 名前: no name :2009/05/03(日) 19:40:33 ID:eZJp4X8z

>>702
稼動時は普通に斬鉄使いが嫌われてたから別に…
ただまあ、もっと効率的な戦い方はできるのにな、とは思う
MUGENだとくないの追い討ちが確定しなかったりするし、いろいろ勝手は違うけどね

721 名前: no name :2009/05/03(日) 19:40:38 ID:hDFFaEqZ

>>703
半蔵?ハンゾウだろ?って思ってしまった
どうもサムスピの半蔵はあのAIが思い浮かんでしまって…pinko氏のは綺麗だけど

722 名前: no name :2009/05/03(日) 19:41:19 ID:zEMtmrFP

ここでまさかのマスター斬鉄登場

お、おそろしいッッ

723 名前: no name :2009/05/03(日) 19:41:32 ID:caa4dxo6

鈴音は幻十郎以外はお前いなくていいから一枠空けろ、といいたくなる

724 名前: no name :2009/05/03(日) 19:43:37 ID:9bIOyfvo

>>682
現トキがどれ程のものかは知らないけどアルカディア(かゲーメスト)でゼクスミリアやマグニートーと並び称されたキャラだぞ。

725 名前: no name :2009/05/03(日) 19:43:52 ID:AlVRXBoL

汚い忍者の代表格として扱われる飛竜でも原作じゃ別に汚くないというかウロボがないとやっていけない
原作での性能的な意味ではガイの方がよっぽど汚い

726 名前: no name :2009/05/03(日) 19:43:54 ID:0i9L4RWn

最近ポペプパ忍者ができたらしいからぜひとも頑張って欲しいな

727 名前: no name :2009/05/03(日) 19:45:19 ID:FsNl0rB0

格ゲー界で最古の「汚い」と評することの出来る忍者はヒョーバルなんじゃなかろうかとふと思った

728 名前: no name :2009/05/03(日) 19:45:59 ID:VlC9L4yQ

>>722
実際半分ぐらいは(普通の)斬鉄できてたって聞くから、実現してたかもしれんな
もし斬鉄に隠し剣質つけるならどんなのになったんだろうか・・・

729 名前: no name :2009/05/03(日) 19:46:24 ID:kiLpohDu

ああそういえばバルも忍者だったな…
そして確かにヒョーバルは汚い

730 名前: no name :2009/05/03(日) 19:48:03 ID:vqGjfqL8

>>704
まるるん
ただ海外産だからうまく交渉しなよ

731 名前: no name :2009/05/03(日) 19:48:22 ID:Ael9L7n9

>>728
「影」とかじゃないかなぁ
ほんと残念だ

732 名前: no name :2009/05/03(日) 19:49:55 ID:J1gjrJEi

>>704
まるるん希望したいお。
あのかわいさは異常。

>>727
ジョーバルに見えて、女王かと思った。
よく考えたらあれはジョーヴァルだったな。

733 名前: no name :2009/05/03(日) 19:50:09 ID:6xet8BHv

>>704
翔様一択

734 名前: no name :2009/05/03(日) 19:50:40 ID:3ENp1JTG

まぁ強い開祖、というか汚い開祖は見てみたくはあるな
自重しない斬鉄が現れれば開祖を大将に置いたチーム如月流が実現するかもしれない

735 名前: no name :2009/05/03(日) 19:51:24 ID:hDFFaEqZ

>>711
餓狼2時代までは骨法だけだったと思う。
不知火の師範になったのが3でそこから不知火蜘蛛絡みとか覚えてるし
忍者になったのは3以降じゃないかな。

736 名前: no name :2009/05/03(日) 19:52:15 ID:McRS54A5

ウルヴァリン「NINJAならここにもいるぜ」

737 名前: no name :2009/05/03(日) 19:52:18 ID:BxYLIsKZ

アマレココとAviUtlで小芝居付けてトナメ作ってたんだが、
小芝居→トナメって別々のAVIファイルをつかってて、それをAviUtlでつなげると
肝心のトナメ、つか戦闘部分の音が入らないんだが、何か解決策とかあれば教えてくれ。

738 名前: no name :2009/05/03(日) 19:53:29 ID:AlVRXBoL

>>736
あんた汚いどころかシステム的に不遇で涙目じゃないか
MSHでは強かったらしいが

739 名前: no name :2009/05/03(日) 19:53:30 ID:k/Op2UZd

そもそも骨法がわからなかったからググってみたら当て身中心の格闘技っておい

740 名前: no name :2009/05/03(日) 19:54:05 ID:Ael9L7n9

>>734
影次と斬鉄しか居なくねぇか チーム?

741 名前: no name :2009/05/03(日) 19:54:46 ID:50j5D1rb

>>740
「うううううううううぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおああああああああああああああ」

742 名前: no name :2009/05/03(日) 19:55:17 ID:FsNl0rB0

当て身中心って要するに打撃中心って事だよね
格ゲーやってるとそこらへんがややっこしいな

743 名前: no name :2009/05/03(日) 19:55:30 ID:caa4dxo6

前に骨法をウィキペディアで調べたら、
格ゲみたいなやたらかっこいい流派ばっかりだった記憶が

744 名前: no name :2009/05/03(日) 19:55:43 ID:aT7HePsN

アンディは3とRBの頃が一番かっこよかった気がする
なんかこう切れたナイフみたいな

745 名前: no name :2009/05/03(日) 19:55:59 ID:k/Op2UZd

>>741
なんて下品な顔ですの

746 名前: no name :2009/05/03(日) 19:56:06 ID:vqGjfqL8

>>739
普通、当身といったら打撃の事を指すからな。
「当身=打撃を受け取っての投げ」みたいに思ってるみたいだが

747 名前: no name :2009/05/03(日) 19:56:22 ID:Ael9L7n9

>>732
MTGですな そういやMUGENキャラ化したMTGキャラって居ないんだろうか
>>739
別に間違ってなくね?

748 名前: no name :2009/05/03(日) 19:56:29 ID:s45GK1tf

>>741
拗ねて別流派名乗ってるだろ

749 名前: no name :2009/05/03(日) 19:56:34 ID:WLhjqOBL

>>737
っムービーメーカー

750 名前: no name :2009/05/03(日) 19:57:13 ID:FsNl0rB0

ギースの「当て身投げ」からの誤解だよね
本来あの技は「相手が当て身をしたのを投げる」って意味だったんだけど

751 名前: no name :2009/05/03(日) 19:57:50 ID:UJnKtvOJ

>>700
とうとうカン・ジャエモも来たか・・・

>>734
確かに如月流は二人しかいないね

752 名前: no name :2009/05/03(日) 19:58:15 ID:vqGjfqL8

>>747
>そういやMUGENキャラ化したMTGキャラって居ないんだろうか

シアトルの方からヤバい人たちが来ちゃいますよ(><)

753 名前: no name :2009/05/03(日) 19:58:41 ID:k/Op2UZd

>>747
「おい」の部分には何の意味もないんだ、言いたいこと見つからなかったから

754 名前: no name :2009/05/03(日) 20:00:11 ID:QJQgYwRX

骨法つったら森部のじいさんを最初に思い出す
じいさんの奥義はレベル2一人でラスボス倒せるぐらいマジで強いから困る

755 名前: no name :2009/05/03(日) 20:00:23 ID:J8sVJLFy

>>737
俺の場合音声のレートとかの設定に食い違いがあるとおかしくなった
うちの撮影はDisplay2AVIだが
どっちかの音声を再圧縮するか、ソースの設定そろえてから再編集してみたらどうかな

756 名前: no name :2009/05/03(日) 20:00:48 ID:J1gjrJEi

>>744
え・・・・全身凶器・・・・・なんですけど・・・・・え・・・・・?

>>747
ルーンママとか超うざったそうだけどなw

757 名前: no name :2009/05/03(日) 20:00:56 ID:BxYLIsKZ

>>749
ムービーメーカーだと1ラインしか音流せないからさ、
BGMも別合成でやりたいんだよ

758 名前: no name :2009/05/03(日) 20:06:57 ID:eZJp4X8z

>>757
TrackAxおすすめ
(普段使ってるのに今手元にないせいで正式名称うろ覚え。間違ってたらすまぬ)
コツを掴むまではちょいと使いにくいが、慣れればフリーウェアでは
かなり機能が充実しとるぞ

759 名前: no name :2009/05/03(日) 20:10:00 ID:1Mvdhs0+

>>744
それ見るたびに思うんだけど
なんで「切れるナイフ」じゃなくて「切れたナイフ」なの
百歩譲っても「折れたナイフ」じゃないの?

760 名前: no name :2009/05/03(日) 20:12:11 ID:aT7HePsN

>>759
出川に聞いてくれ

761 名前: no name :2009/05/03(日) 20:12:48 ID:BxYLIsKZ

>>755
言葉足りないっていうより言ってなかった、
無音声動画(小芝居)→MUGEN(音声有)って追加読み込みしてるとMUGENの音声も消えるんだよ・・・

>>758
ダウンロードしてみた、面白そうだしちょっといじってみる

762 名前: no name :2009/05/03(日) 20:13:43 ID:Vw6Jg458

>>754
誰かあのネタでキャラ作成動画を作らないかなぁと思ってる

763 名前: no name :2009/05/03(日) 20:13:45 ID:Ael9L7n9

「折れたナイフのようなかっこよさ」
うん なんだかよくわからんがかっこ悪いな

MTGキャラはダークスティールの巨像とか想像した
ド真ん中の狂キャラだった

764 名前: 704 :2009/05/03(日) 20:16:03 ID:pxvP5yB9

バラバラだと・・・?
これは全員作れというお告げと見た

ということで全員作ってきますノシ

765 名前: no name :2009/05/03(日) 20:16:17 ID:U+JaGFYK

MTGならリン・シヴィーでオクラも真っ青な人間弾幕キャラを想像する

766 名前: no name :2009/05/03(日) 20:19:10 ID:Ael9L7n9

>>765
レベルと傭兵に格差ありすぎだったと思うんですよマスカレードサイクル
ウルザとかはやれること多そうだなぁ

767 名前: no name :2009/05/03(日) 20:19:12 ID:52GsBSJz

ダークスティールの巨像って…どうやって倒すんだよw
増援が増援を呼ぶコンボとか、エゲツなさそうだな

768 名前: no name :2009/05/03(日) 20:19:32 ID:tnAuve9k

暗黒の儀式が消えたからMTGから手を引いたなー・・・
スーサイドやウィニーのお供だったんだが。
最近のカード見てると全体的にゲームの流れがスローになってる感じかな。
1〜2ターンでぶっこする系が好きだったからそこも合わなかった

769 名前: no name :2009/05/03(日) 20:20:24 ID:eZJp4X8z

>>759
スポーツとかでも動きが良い奴のことを「キレてる」って言うからな
「切れるナイフ」って言っても普通すぎて微妙じゃね?
全身凶器のアンディさんには関係ないことだがな!

770 名前: no name :2009/05/03(日) 20:20:53 ID:J8sVJLFy

>>761
そうか、実は俺も最初にそれやってるんだよはっはっは
音声トラックが認識されてないせいだと思う
なにかしら無音声入れてやるといけるかな
・・・短いの入れてるとそのすぐ後に繋げられて音ズレってレベルじゃないことになるかもしれんが

771 名前: no name :2009/05/03(日) 20:23:53 ID:WcIRSa43

「(よく)切れたナイフ」なんだろうな
「切れるナイフ」じゃそりゃ普通のナイフだろってなるし

772 名前: no name :2009/05/03(日) 20:25:33 ID:d6B6W4PH

なんか「(よく)出来た弟」とかいう言葉が脳内に浮かんだ

773 名前: no name :2009/05/03(日) 20:26:06 ID:VlC9L4yQ

過去形かよ!w
まぁ昔は荒れてたが今は落ち着いたってことか?

774 名前: no name :2009/05/03(日) 20:29:28 ID:aUb3hkjj

錆びたナイフならなんかカッコイイのに
金偏つかってるし。

775 名前: no name :2009/05/03(日) 20:32:12 ID:pxvP5yB9

斬鉄と言えば乱入者氏が永久見つけたらしいが、どうやるんだろ

776 名前: no name :2009/05/03(日) 20:33:38 ID:J8sVJLFy

>>773
アイテム:切れたナイフ
昔はよく切れていたナイフ。今では錆び付いてしまい、紙すらまともに切ることができない。
芯までは腐っておらず、刺すことなら出来るかもしれない。
追加効果:毒

とか妄想しててバトルロワイアルのスクリプトゲーム思いだした
シャーペンがクリティカル率高いとかあったなぁ

777 名前: no name :2009/05/03(日) 20:37:48 ID:3StWju4g

>>775
ACバグは永久にならないように調整されてたと思う
原作だとあと乱舞打ち上げ→流影刃×n ってのがあったけどこれかな?
確かジャンプキャンセルじゃないと入らないから
できたとしてもかなりシビアだけど

778 名前: no name :2009/05/03(日) 20:38:11 ID:FsNl0rB0

いつでもどこでもそこそこよく切れそうなナイフが落ちてるところで戦うコーディーさん
でもあのナイフ使って戦うことほぼ無くて空気だよね

779 名前: no name :2009/05/03(日) 20:38:56 ID:BxYLIsKZ

>>770
無音声ファイルを動画と同じ長さ分作って、
ほかのBGMとか効果音はレイヤーに追加していったら一応再生されたぜ

780 名前: no name :2009/05/03(日) 20:40:03 ID:Ael9L7n9

>>777
昇りJC→JB→着地→昇りJC→の空中連殺斬ループを使った永久じゃねぇのかな

781 名前: 如月竜人 :2009/05/03(日) 20:43:16 ID:+LN4M4AK

復讐貴の性能や仕様を結構変更しました
性能は大幅弱体化しましたがAIは強化されています
また、吸血飢さつきのSIMPLEスタイルはエリアルが出来るようになりました
あと絶対白レンの通常Ver公開しました(凶悪版は公開していません
それで容量の関係で守護者エミヤのアニメなしVerは公開停止しました

復讐貴は今までのものよりもよくはなっていると思います
今までのものをお持ちで、性能の大幅修正を望まない方以外は更新をお願いします
ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm

782 名前: no name :2009/05/03(日) 20:43:49 ID:vusO/a1g

今日はじめてアカツキの対戦を見たが、普通にいい作品だなあれ

戦車とか是非Mugenにきて欲しいと思った

783 名前: no name :2009/05/03(日) 20:45:13 ID:zEMtmrFP

アカツキも同人だっけ?
MKV…

784 名前: no name :2009/05/03(日) 20:47:39 ID:s45GK1tf

__も4年かければどうにかなるよ
問題はPGが4年間も飽きないわけが無い事だが

785 名前: no name :2009/05/03(日) 20:48:31 ID:9K8Zf+Fc

>>654
旧作まで入れたのかw
あのキャラはホントに凝ってていいキャラだよなー

786 名前: no name :2009/05/03(日) 20:48:52 ID:J1gjrJEi

>>782
何かテンプレっぽくできそうだな。
---
今日はじめてボンガロを見たが、普通にいい作品だなあれ

テリーとか是非mugenにきて欲しいと思った。
---
・・・でも使い道少ないな、コレ。
〜酷いな、のテンプレの方がまだ使い道がありそうだw

787 名前: no name :2009/05/03(日) 20:48:55 ID:bRkpw/oI

ttp://gradiusportable.ddo.jp:8889
あれだ

788 名前: no name :2009/05/03(日) 20:49:44 ID:G/liK9lt

アカツキはメルブラと同じで同人からアーケードになったじゃないか
そういやもうすぐ全国大会だっけ

789 名前: no name :2009/05/03(日) 20:51:43 ID:9TTnKhyA

モンスター・・・・

790 名前: no name :2009/05/03(日) 20:52:08 ID:bRkpw/oI

ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50833486.html
URL間違えたorz

791 名前: no name :2009/05/03(日) 20:53:41 ID:d6B6W4PH

>>781
おつ
さつきと白レンの画像リンク先が吸血飢EXになっとりますね

792 名前: no name :2009/05/03(日) 20:54:33 ID:srlEdSkB

>>781
乙です

>>790
こっちみんなw

793 名前: no name :2009/05/03(日) 21:02:22 ID:zEMtmrFP

>>789
エクサムはあれをお蔵行きにしたいんじゃないかい

794 名前: no name :2009/05/03(日) 21:02:38 ID:kZyaXz5m

お前ら、何故綺麗な忍者でガルフォードが出てこないんだ

795 名前: no name :2009/05/03(日) 21:03:10 ID:FsNl0rB0

彼は忍者じゃなくてNINJAだから
チップの名前も出てないでしょ

796 名前: no name :2009/05/03(日) 21:03:36 ID:rtel0Aof

あれは忍者ではない、人形だ

797 名前: no name :2009/05/03(日) 21:06:56 ID:aUb3hkjj

ガルフォードは(配色的な意味で)汚い忍者。
というより目に悪い忍者。小一時間使ってたら目を閉じてもガルが居る

798 名前: no name :2009/05/03(日) 21:06:56 ID:G/liK9lt

MOSTERは一応年内稼動ということにはなってる

799 名前: no name :2009/05/03(日) 21:07:02 ID:aSXvRNO4

>>790
……( ゚д゚ )

800 名前: no name :2009/05/03(日) 21:09:06 ID:OMp/Du0Q

斬鉄の空中連殺斬(JA→JB.JA→JC)を使った永久は
リドミ曰わく修正されてるらしいけど、
この斬鉄昇りでJC当てたあとにJB入るからそれ使った永久みたいだね

801 名前: no name :2009/05/03(日) 21:10:58 ID:zEMtmrFP

格ゲーで忍者人気なのに
戦国時代のバサラじゃ出てこなかったのが残念でしたねぇ
援軍じゃいましたけど

802 名前: no name :2009/05/03(日) 21:11:26 ID:cbLXMJe9

>>781
乙です
早速使ってみよう

803 名前: no name :2009/05/03(日) 21:15:25 ID:Bz0XGu8D

>>704
遅れたがブレイカーズの翔
あいつは普通に格好いい
あと翔以外はサクラカさん以外のAIあったんじゃないかな?

804 名前: no name :2009/05/03(日) 21:16:57 ID:pxvP5yB9

>>803
あら?そうだっけ?

805 名前: no name :2009/05/03(日) 21:22:29 ID:xXdD8ec3

http://page.freett.com/okotowari/frame.html
久々ユリ更新。
飛燕疾風拳飛燕龍神脚極限流連舞拳飛燕烈孔一撃必殺極限流の技ありだけ入れた。
いよいよ中二キャラに越え、小四キャラに目指すところですがcommandは限界別にどうでもよくなってきた

806 名前: no name :2009/05/03(日) 21:23:29 ID:aT7HePsN

翔もまるるんもサクラカ氏AI公開されてたぞ
公開されなかったのはスラッシュ

807 名前: no name :2009/05/03(日) 21:27:09 ID:qycb7BVC

スラッシュにしろまるるんにしろ
デフォのAIがけっこう良いからなぁ…

808 名前: no name :2009/05/03(日) 21:31:51 ID:Bz0XGu8D

>>804
外部AIじゃなくて対人用のデフォAIだね
今のAI戦で活躍できる類のAIではない

809 名前: no name :2009/05/03(日) 21:43:11 ID:pxvP5yB9

>>800
JC>JBは入ったがそこからどうやったら永久になるんだ?

810 名前: no name :2009/05/03(日) 22:00:13 ID:zEMtmrFP

http://loda.jp/mugennico/?id=290&img=290.gif

草尾声の槍使い 大斬り暫定版完成
横斬りすぎてイマイチな気がする 少し傾ければ良かったかな?
さて、次はしゃがみだ…

811 名前: no name :2009/05/03(日) 22:01:33 ID:WYNa3H5M

何かエディの台詞って自分でも言ってみたくなってしょうがない
伸びるううう、回れええええ、跳ねるぅ、ドリル!
もっと怯えてくれ!受け取るがいいいいい!
勝ったところで何が得られるというのだ・・

812 名前: no name :2009/05/03(日) 22:03:42 ID:eylwOn6t

頼子のAI公開いたします。
JJ氏のサイト更新まで待てない人はこちら↓
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Yoriko|_MVC|_AI.zip
別に時間がかかったのは朝起きたらOSが消えていたとか
そんなわけではない。
ところで削り殺すのは好きですか私は大好きです

813 名前: no name :2009/05/03(日) 22:04:41 ID:zEMtmrFP

>>812
乙です、これで大会に出せますね

814 名前: no name :2009/05/03(日) 22:05:15 ID:eylwOn6t

リンクミスったからここからお願いします
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

815 名前: no name :2009/05/03(日) 22:05:26 ID:UDgWHU6b

>>811
子安ボイスは病み付きになる

キンゲのあのシーンとか神ってレベルじゃなかった

816 名前: no name :2009/05/03(日) 22:07:04 ID:xKe7ESWq

>>805

command足りないならボタンの長押し・短押しで技を分けたら?

817 名前: no name :2009/05/03(日) 22:07:11 ID:RJHHJRWg

アクセントコアのエディは妙にテンション低い声で苦手「

818 名前: no name :2009/05/03(日) 22:07:15 ID:RPAnHkkM

キンゲで子安っつーと過呼吸か。
子安はたまーに、微妙なときがあるなあ。富野アニメだと気合充分なんだが

819 名前: no name :2009/05/03(日) 22:08:32 ID:PA9ICpiK

>>815
過呼吸寸前になったというあの伝説のシーンかw
子安は本当に色々な作品に出てるけど、一番使い方が上手いのは富野御大だと思う
本人の方もノリノリだし

820 名前: 如月竜人 :2009/05/03(日) 22:14:21 ID:+LN4M4AK

>>791
画像からのリンク先間違えていました
修正完了しました、ご報告ありがとうございます

821 名前: no name :2009/05/03(日) 22:15:50 ID:pvPZLcl+

>>811
ソコカ!インバイトヘル!ハッハァー!ノビロ!ハナシニナラァン

後自分で言いたくなるっていったらBBのアラクネさんぐらいかなあ
ソコヲミギニ!ソコヲミギニ!シャアアアアア!キサマキサマキサマイラナァイ

822 名前: no name :2009/05/03(日) 22:18:18 ID:rtel0Aof

最近ハクメンさんのテンプレを口ずさむようになってきた、ワレハクウワレハコウワレハジン
後クリザのウィイリャアアアアアアアア

823 名前: no name :2009/05/03(日) 22:19:57 ID:8Ir2zmAI

>>812
ヒャッハーよりぷーだぁ!

824 名前: no name :2009/05/03(日) 22:20:14 ID:ytUPZi4o

>>821
ホネヲタツ!ホイサッハリュウギョウサイ!ウナレ!セッシャノタマシイヨォ!コノコントントシタセカイニ!セイギノ!テッツイヲォォォォォ!

825 名前: no name :2009/05/03(日) 22:21:46 ID:2wKJfl6q

>>812

金剛が一覧に有りませんでしたが最新版非対応だからですかね?

826 名前: no name :2009/05/03(日) 22:24:00 ID:FsNl0rB0

>>812
乙です!ありがたく使わせていただきます

BBならジンで「貴様は障害だ!」と「ノエル・ヴァーミリオン!」を一緒に叫んでしまいそうになる
声が素晴らしいのもあるが実際にあの背中丸出し女には苦しめられるからなおさら

827 名前: no name :2009/05/03(日) 22:24:45 ID:9K8Zf+Fc

>>817
スロースターターの台詞は前の方がよかったな
まあ死期が近いし変にテンション高い方がおかしいのかもしれんがw

828 名前: no name :2009/05/03(日) 22:25:03 ID:eylwOn6t

>>825
まだ自分更新してませんので。
あと頼子以外は更新途中の古いもの
なので消しといて新しいものを後で置きます

829 名前: no name :2009/05/03(日) 22:29:25 ID:J1gjrJEi

>>812
アニタ「削り殺し上等」

830 名前: no name :2009/05/03(日) 22:30:48 ID:KTjJgFBK

ジンは「遊戯にもならん!」か「氷連の刃よ!」か「氷河の弓よ!」だな
テイガーは「祈りは済んだか?」か

831 名前: no name :2009/05/03(日) 22:31:50 ID:PA9ICpiK

アラクネの中の人はもっと評価されるべき
BBが出世作になると良いんだけどねえ

832 名前: no name :2009/05/03(日) 22:36:57 ID:Ael9L7n9

>>809


その乱入者氏のならこれ

833 名前: no name :2009/05/03(日) 22:39:38 ID:FsNl0rB0

3rdだとまことの「正中線五段突き!」と「完全勝利じゃ!」はなんかテンションあがる

834 名前: no name :2009/05/03(日) 22:41:43 ID:Ael9L7n9

刹那の叫び声は聴いてて楽しいな
らあああああとかいいながらピョンピョンバッタしてるの見ると噴きそうになるけど

835 名前: no name :2009/05/03(日) 22:44:07 ID:n9KyVJwi

お前等マガキさんをキモいっていうけど台詞は普通にカッコイイと思うぞ

んにゃあああおぅは擁護不可能だけど

836 名前: no name :2009/05/03(日) 22:44:15 ID:1Mvdhs0+

>>833
個人的には「げに弱か」が渋くて一番好き

837 名前: 如月竜人 :2009/05/03(日) 22:44:25 ID:+LN4M4AK

絶対白レンのコチョウノユメで一箇所ミスがあったので修正パッチ公開しておきました
性能ではなく演出面でのミスです

ttp://page.freett.com/dasutovaisu/index.htm

838 名前: no name :2009/05/03(日) 22:48:51 ID:QyQegwAh

ちねえええいとかオリゼロのもがく者たちよ〜が好きなんだが、UMで劣化してんのがな

839 名前: no name :2009/05/03(日) 22:51:31 ID:sfFgta67

お別れです!
さぁ、無に還ろう・・・
ぶっつぶれよぉぉーっ!
死ねぇいっ!
望みどおり・・・天から堕ちよ!
全ては塵と化す!
次元のアギトに引き裂かれよ!!

840 名前: no name :2009/05/03(日) 22:51:49 ID:eylwOn6t

el氏がジャスティスを作り始めただと・・・

841 名前: no name :2009/05/03(日) 22:53:22 ID:FsNl0rB0

>>836
あれもいいよね ていうかまことの声全体的に格好良くて好きだ

劣化が残念なKOFボイスといえばマチュアだなぁ
声の劣化に併せて性能もだんだんと尻すぼみになっていったのも切なさを強めてる気がする

842 名前: no name :2009/05/03(日) 22:54:12 ID:VQG03fQ0

カプエスのボイスってなんであんなに活き活きとしてるんだろうな。SNKキャラも

843 名前: no name :2009/05/03(日) 22:55:14 ID:sI1tbPsW

あの・・・質問なんですけど・・・
このスレでvideostudioを使っていらっしゃる方に質問したいんです
編集し終わっていざ出力ってところまできたんですけどこれがどうもうまくいきません
最初はwmvのHD 720 30pで出力したのですがファンファンPCが鳴って50分ぐらいかかりそうだったんで止めたんです
次に同じwmvの30fpsのやつをひたすら試したんですけどどうもムビメカ以下の画質にしかなりません
どなたかMUGEN動画にオススメの出力を教えて下さらないでしょうか
スレ違いだと思いますが他に行くところもなくMUGENやってる人に答えて欲しかったのでここで質問しました
初めて書き込みする愚か者ですが答えてくださると助かります

844 名前: no name :2009/05/03(日) 22:56:18 ID:yfBP4Wb4

個人的には双角の「いでよ雷神!」が好きだなぁ
あと、笑い声だと新居ルガが渋くてステキ

845 名前: no name :2009/05/03(日) 22:56:41 ID:YYheg+4f

>>843
無圧縮aviで出力してaviutlでmp4に変換

846 名前: no name :2009/05/03(日) 22:57:33 ID:Wr9jUPlM

>>840
何…だと…!
一体どんなバケモノが出来上がるのか今から楽しみでしょうがないw
初代仕様か?AC+仕様か?

>>842
カプエスのボイスはいいよねえ。

847 名前: no name :2009/05/03(日) 22:58:50 ID:9+i4ODBS



完成致しましたので宣伝させて頂きます。

今日の天皇賞も負けた…あんなの解るか!w
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

848 名前: no name :2009/05/03(日) 22:59:04 ID:WfxtGGeN

カプエスでSNKのキャラを初めて知った自分としてはKOFやった時に声の元気のなさに驚いた

849 名前: no name :2009/05/03(日) 22:59:39 ID:x9AgH/XE

最初こそラグナのボイスを聞くたびに噴いてたが最近は叫びたくなる
「インフェルノ・・ジン!しねぇ〜!」とか・・・・
つーかBBはキャラ別専用セリフが多くて全体的に熱い

850 名前: no name :2009/05/03(日) 22:59:45 ID:WcIRSa43

>>842
カプエスボイスは俺のツボなチョイスが多すぎるから困るw

851 名前: no name :2009/05/03(日) 23:01:37 ID:J1gjrJEi

天光満つる所我はあり、黄泉の門開く所汝あり、出でよ神の雷!

>>842
SVCじゃそうでもない・・・・ってか、あの場合それ以前の問題ってのもあるか。
声同時に出ないとかさ。
折角デミトリ出れたのに、勿体無いと言わざるを得ない。

852 名前: no name :2009/05/03(日) 23:01:47 ID:+opfRyPd

レミリア妖夢の人対戦ありがとうございました。
>>228再募集です

853 名前: no name :2009/05/03(日) 23:02:33 ID:zEMtmrFP

楓の倉田てつをを連想させるゴツい声が好きです

854 名前: no name :2009/05/03(日) 23:02:48 ID:FsNl0rB0

>>849
でもノエルのボイスで一番盛り上がるのは専用ボイスよりも
フェンリル汎用の「フェンリルウォオオオオオ!!」の奇声だと思う

855 名前: no name :2009/05/03(日) 23:03:35 ID:d6B6W4PH

緋想天からの誤爆率がやけに高いな
一月に1回は誤爆されてるんじゃないか

856 名前: no name :2009/05/03(日) 23:03:51 ID:RPAnHkkM

会社が違えば音響監督も違うからな
カプコンの音響担当の方がいい人だったんだろう

格ゲーの声といえばSNK、というか幻十郎ってイメージがあったし、今でも幻十郎の声は一番好きだがな。
あと声変わっててガックリした剣サムも、覇王丸は好きだったり。

857 名前: no name :2009/05/03(日) 23:04:51 ID:xKe7ESWq

レミリア妖夢?
今度はレミリアの皮を被った妖夢が製作されるのか

858 名前: no name :2009/05/03(日) 23:05:32 ID:yObISF41

>>840
・・・エンヤ婆ってオチじゃねえだろうな

859 名前: 805 :2009/05/03(日) 23:06:47 ID:xXdD8ec3

>>816
まあcommand数の上限ではなく入力できる種類の限界ですね
ちなみにダッシュから連舞拳出そうとしたら間違いなくお覇王になるのが原作再現です
長押し・短押しになると・・・
まあいい加減技入れすぎた
かと言ってモードで分ける気が全然ない、覚えにくいになるだけだ
このユリは真昇竜からスラッシュ!でお手軽即死コンボできるが、AI一応自重している。
人操作で倒したいなら距離取ってテュホンレイジ、あとテュホンレイジ、テュホンレイジ
・・・いまさらだがこれらはREADMEで書けるべきの気がしないでもない

860 名前: no name :2009/05/03(日) 23:06:49 ID:FsNl0rB0

複数回対戦してレミリアと妖夢を使ってた人だとマジレスしてみよう

自分基本的に対人戦できるほどなのは1キャラくらいまでだから複数扱える人は尊敬してしまう

861 名前: no name :2009/05/03(日) 23:07:34 ID:G0vABHL7

ラグナの必殺技ボイスが頭から離れない、特にヘルズファング
ジンなら「避けてみろ!」「凍てつけ」「凍れ」が好きだな

862 名前: no name :2009/05/03(日) 23:08:25 ID:55bycTrY

>>856
CVSのファンブックに音はかなり気を使ってるって書いてたよ

863 名前: no name :2009/05/03(日) 23:08:34 ID:Ael9L7n9

>>853
もう終わりかい?
ざまぁねぇな
チクショー!!
笑え・・・ねぇよな
いい加減にしやがれええええええ!!
見え見えなんだよおおおおおおお!!
幕を引くぜ・・・活心最終奥義!!
やっぱ覚醒後の声良いな 一幕も二幕も 癖になるというか

864 名前: no name :2009/05/03(日) 23:09:46 ID:55bycTrY

>>863
KUSANAGIって言われても違和感がなくて困る

865 名前: no name :2009/05/03(日) 23:10:30 ID:ZUxsEmgQ

>>833
正中線五段突き!はあのイントネーションも含めて素晴らしいよな

アレンジ白レンの「優雅に・・・よりしなやかに!」も中々

866 名前: no name :2009/05/03(日) 23:11:51 ID:ximw/Lwm

好みじゃないかねぇ?
俺はSNKのボイス好きだよ、渋くて
特に悪役、ってか敵役

867 名前: no name :2009/05/03(日) 23:12:15 ID:k23rPo47

たるせ氏のアルフレッド、バグがあるようだけどどうすれば直せるんだろう
AIで戦わせると、アルフが高速スクワット→何もしてないのに相手がダメージ受けてひっくり返る、という流れがなんかよくある

868 名前: no name :2009/05/03(日) 23:12:26 ID:JhtNhRia

そういえばまことの声優が津村まことさんなのは狙ってやったんだろうか?w
ていうかワカメちゃんと同じ人とか声優って凄いな

869 名前: no name :2009/05/03(日) 23:14:00 ID:FT9+wj5p

覚醒キャラなのに全然ネタにされないよな楓
どこぞの殺人鬼さんは中にアレが入ってて覚醒するのが当たり前のような扱いうけてるのに
だから反転したってあんな奴はでてこないってn(ry

870 名前: no name :2009/05/03(日) 23:14:00 ID:FsNl0rB0

>>868
お前の性でまことの普段着がスカート丸出しなのかと妄想してしまっただろ!
俺の中の雄々しいまことをかえせ

871 名前: no name :2009/05/03(日) 23:14:16 ID:QjyrYPs/

1キャラ極めた後でサブ始めた方がいいらしいよね
最初から多キャラ使ってる人は中途半端になるとか

872 名前: no name :2009/05/03(日) 23:14:18 ID:R36tfEIA

>>867
今日のゲジマユはおまゆだけですよ^^

873 名前: no name :2009/05/03(日) 23:14:23 ID:pwYQ374f

まことは気合いめっちゃ入っててなんか他の女性キャラよりも強そうに見える。

874 名前: no name :2009/05/03(日) 23:16:34 ID:VQG03fQ0

だってどう見ても超サイヤ人なんだもん……

875 名前: no name :2009/05/03(日) 23:16:45 ID:VTxRUReh

>>872
P2外すの忘れてたんだよう……どうやらここではP2使いは全て同じIDになるらしい

876 名前: no name :2009/05/03(日) 23:17:35 ID:FsNl0rB0

しまったスカート丸出しじゃないぱんつ丸出しのスカートだ
あと性じゃなく所為だなわりとひどい誤字してしまった

877 名前: no name :2009/05/03(日) 23:17:38 ID:J+lOg5fP

ジャギ様の声だな

878 名前: no name :2009/05/03(日) 23:17:47 ID:k23rPo47

p2テスト

879 名前: no name :2009/05/03(日) 23:19:06 ID:Ael9L7n9

サイヤ人じゃねぇよ!!一幕のOPだと眉毛は黒いままだよ!!
でもNBCの髪逆立ったイラストは擁護できねぇ

880 名前: no name :2009/05/03(日) 23:19:45 ID:n9KyVJwi

おっとシェンの悪口はそこまでにしてもらおうか

881 名前: no name :2009/05/03(日) 23:20:29 ID:xXdD8ec3

見え見えなんだよ!
雪姉さんなにしてる

882 名前: no name :2009/05/03(日) 23:22:15 ID:qtF8pKj0

>>856
剣サムの幻さん泣き喚け! はまだ良いとして
ひざまづけー! は何か違うんじゃないかと思ったなあ

神威翔動かしてみたけど結構正統派にかっこいいね
「紅岩砕蹴!」とか声も良いし。強いAI付けば出番増えそうだ

883 名前: no name :2009/05/03(日) 23:22:28 ID:vusO/a1g

>>870
お前の性・・だと・・・?

884 名前: no name :2009/05/03(日) 23:22:43 ID:J8sVJLFy

>>876・・・お前もまた紳士・・・

885 名前: no name :2009/05/03(日) 23:25:05 ID:caa4dxo6

まことのアンダーが赤色というところに何かを感じる

>>882
剣サムの幻十郎はキャラセレ時の絶叫が笑えるw

886 名前: no name :2009/05/03(日) 23:26:25 ID:QyQegwAh

えっ、まことってわかめちゃんだったの。
初代の方?今?
声ならさくらの気合はいった声も好きだったな。
通常が低いだけに際立って良かった。

mugenのbgmに原作曲使いたいけど見つからない…

887 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/05/03(日) 23:27:26 ID:k23rPo47

>>872お前漏れろか??えぇ!オイ!

888 名前: no name :2009/05/03(日) 23:27:33 ID:rtel0Aof

剣サムで一番好きな声は水邪だな、我を崇めよ!我を称えろぉ!!

889 名前: no name :2009/05/03(日) 23:27:48 ID:n9KyVJwi

お前、このきら様に踏まれたいんだろう?

これを音声化してくれたエクサムに俺は無限の愛を送りたい

890 名前: no name :2009/05/03(日) 23:30:33 ID:50j5D1rb

そういや社の中の人もまことだぞい。
スト画集に載ってた水着まことはぺたんこだったが戦闘力は幾らくらいなんだ?

891 名前: no name :2009/05/03(日) 23:32:18 ID:pxvP5yB9

綱手、極楽太郎、邪神斎のAI公開
天外魔境キャラはもっと評価されるべき
そしてジョインジョインスイミィンタイム
サキスパ、怒り爆発、サイクバースト、Bエスケープ、どれも通じないってどういう事なの・・・

http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

892 名前: no name :2009/05/03(日) 23:33:23 ID:6xet8BHv

>>891

もうselfstate使えばいいんじゃないかな

893 名前: no name :2009/05/03(日) 23:34:43 ID:pxvP5yB9

余談だがカンは後許可さえ貰えればAI公開出来たり

894 名前: no name :2009/05/03(日) 23:35:06 ID:Wr9jUPlM

アフロン氏社のAIも公開されたか。
DonDrago氏のやつも既にあるんだが、これを機会に出番増えるといいね。

895 名前: no name :2009/05/03(日) 23:36:20 ID:Z95dRVH0

剣サムの新声優の中で閑丸の声はいいな、あれで中の人男だし

896 名前: no name :2009/05/03(日) 23:39:01 ID:rb+176zk

天外のあの信じられないぐらい削るエテ公はトラウマ。
ジャンプガードするしかなくって、それでもかなり痛く削られるってどういうことですか

897 名前: no name :2009/05/03(日) 23:40:43 ID:Bz0XGu8D

天外かー。
今年下半期辺りに絹の時代来ないかな

898 名前: no name :2009/05/03(日) 23:41:27 ID:Ael9L7n9

骸とトキで
「有情破顔拳!ハァーン!!」「きっもちいぃぃぃぃぃ!!」
ってのを思いついた 特に意味は無い

899 名前: no name :2009/05/03(日) 23:41:29 ID:FsNl0rB0

>>891
乙です 余裕があるときは喰らい安定なんですけどねえ

お行儀ええんは嫁入りン時だけで充分じゃ!
これ声つきで聞けたら割と昇天できる自信がある

900 名前: no name :2009/05/03(日) 23:42:25 ID:vusO/a1g

マスクレスウルヴァリンMugen入り・・・だと・・・

マスク無いと普通におっさんだな・・

901 名前: no name :2009/05/03(日) 23:43:04 ID:dZVNDAEz

ふるれ氏の新キャラはカオルンデスか
完成が楽しみだ

902 名前: no name :2009/05/03(日) 23:43:19 ID:rtel0Aof

>>898
「北斗百列拳!!」「きっもちいぃぃぃぃぃ!!」ならよく見る

903 名前: no name :2009/05/03(日) 23:43:39 ID:kSa/qpha

津村まことといえば俺の中ではワカメよりタカト

904 名前: no name :2009/05/03(日) 23:46:33 ID:E54T51St

とうとうリンがレイドラ最弱になるのか

905 名前: no name :2009/05/03(日) 23:46:44 ID:9TTnKhyA

トキ「有情破顔拳!ハァーン!!」
アじゃばくてカの方「きっもちいぃぃぃぃぃ!!」
特に意味h(ry

906 名前: no name :2009/05/03(日) 23:47:32 ID:2N/wfyeT

>>903
タカトと聞いて修羅の刻を思い出すのは少数派
修羅の門のゲームは間違いなく黒歴史

907 名前: no name :2009/05/03(日) 23:47:49 ID:d6B6W4PH

>>905
あなry

908 名前: no name :2009/05/03(日) 23:48:20 ID:pxvP5yB9

>>904
俺はそれでもRYO2005氏ならやってくれると信じてる。
今なら公開される前にAIが作れる気がする。

909 名前: no name :2009/05/03(日) 23:49:06 ID:VQG03fQ0

最初は気持ち良くなんかないって言葉だけは否定するだろ姫騎士的に考えて

910 名前: no name :2009/05/03(日) 23:50:46 ID:WcIRSa43

>>903
テイマーズは名作。異論は認める
だがフロンティアてめぇは駄目だ

911 名前: no name :2009/05/03(日) 23:51:20 ID:zEMtmrFP

レイドラマジで人気あるなmugenだと
キャラの方もみんな人気になってほしい

912 名前: no name :2009/05/03(日) 23:51:31 ID:srlEdSkB

姫騎士と聞いてまずエステルが出てくる俺は絶賛プレイ中

913 名前: no name :2009/05/03(日) 23:51:56 ID:VQG03fQ0

>>910
挿入歌だけは許してやってください

914 名前: no name :2009/05/03(日) 23:52:28 ID:QyQegwAh

「有情破顔拳!ハァーン!!」
「あなたって本当に最低の屑だわ」エコーがけ。
作るか。seだけだけど。
需要ある?

915 名前: no name :2009/05/03(日) 23:52:44 ID:J8sVJLFy

>>908
現状のリンにはどれぞか外部AIつけられんのかねぇ

916 名前: no name :2009/05/03(日) 23:52:47 ID:pwYQ374f

Roque氏のリンは改変自由じゃないの?氏のキャラって大体改変自由じゃなかった?
間違ってたらすまないが

>>896
マントーは声が千葉繁なんだぜ。シリーズ伝統で

>>897
絹は公開停止してた気がする。キャラが公開されないと難しいかもな

917 名前: no name :2009/05/03(日) 23:54:42 ID:Wr9jUPlM

絶対白レンのノーマルVerとフツノ氏のVerB2仕様の白レンのAIが公開されたから、
白レンだけでチームが組めるんだな。
やっぱ人気だなあ。黒もエロい子なので皆で愛でてほしいな、なんて。

918 名前: no name :2009/05/03(日) 23:54:50 ID:J1gjrJEi

>>903
ごめん、タカトって聞くと
当たってるんですけど・・・・
当ててんのよ
が真っ先に思い浮かぶのだけど・・・・。

>>910
おい、何テイマーズディスっちゃってるわけ?
mugenにデュークモンいるんだぜ?なめんな!
ED1最強だっただろうが!

>>912
リタ一強ゲーですね、わかります。

919 名前: no name :2009/05/03(日) 23:55:52 ID:FsNl0rB0

ヨハン以外のレイドラで人気あるっぽいキャラって全員女性キャラだね(アニーアリスカサンドラ)
ぺぺとかジミーとかオニとかも好きなんだけどなあ

920 名前: no name :2009/05/03(日) 23:57:40 ID:vusO/a1g

>>918
それはタカヤだな

921 名前: no name :2009/05/03(日) 23:58:19 ID:FsNl0rB0

>>918
それタカトじゃなくてタカヤ

922 名前: no name :2009/05/04(月) 00:00:41 ID:ga5gPAsD

タカヤって歴代ジャンプ最低漫画を狙えるやつじゃないか

923 名前: no name :2009/05/04(月) 00:02:04 ID:2kNqzO0i

>>922
なぜかファンタジー編が始まった超展開を除けば、そんなにひどい漫画じゃないよ
出来がいいとは言えないけど
でも実は好き

924 名前: no name :2009/05/04(月) 00:02:41 ID:Kl2lN+r2

あの展開をしなければ良作となっていたと断言できる

>>909
でもすぐエルぅ〜とか甘えた声出すわけですね

925 名前: no name :2009/05/04(月) 00:02:52 ID:jiT/Qb95

ポルタにはかてんだろう・・・

926 名前: no name :2009/05/04(月) 00:03:11 ID:miVaMIt5

「斬」を侮る無かれ

927 名前: no name :2009/05/04(月) 00:03:15 ID:4XjSZmjz

>>910
テイマーズは前半までは名作、後半は……でもベルゼブモンは許す
フロンティアは中盤に主人公一人で現実世界に戻った話だけ認める

928 名前: no name :2009/05/04(月) 00:03:57 ID:TM5jTLw5

>>922
あと読み切りの時からの期待をぶん投げてバトルものになったことと
恐ろしいまでのバキオマージュと一回炎刃王という奇跡を起こした以外は普通につまらないだけだよ
ジャンプ突き抜けの歴史は深すぎる

929 名前: no name :2009/05/04(月) 00:03:58 ID:uSpQR+cB

>>922
序盤は普通に面白かったよ
ファンタジーさえなければ…!

930 名前: no name :2009/05/04(月) 00:06:20 ID:ga5gPAsD

タカヤの超展開はリアルタイムで見ていたからよ〜〜く分かるぜw
打ち切り決定した時は喜びを表すAAがスレに張られまくっていたな

931 名前: no name :2009/05/04(月) 00:06:28 ID:EGrYLSST

本当に突き抜けたロケットでつきぬけろ…

932 名前: no name :2009/05/04(月) 00:07:03 ID:o77VINXl

そうだな、サイレンべるぜめだかは打ち切りだな

933 名前: no name :2009/05/04(月) 00:07:36 ID:TM5jTLw5

>>931
そもそも突き抜けの語源それじゃないの

934 名前: no name :2009/05/04(月) 00:09:29 ID:pKEkOemR

タカヤぐぐってみた。「あててんのよ」の元祖はこれなのか!?

935 名前: no name :2009/05/04(月) 00:10:13 ID:RlCU/G8x

これが若さか

936 名前: no name :2009/05/04(月) 00:11:17 ID:AMVQoEwD

>>922
俺はなんでスケットが連載続いてるかわかんねーんだよなぁ・・・

937 名前: no name :2009/05/04(月) 00:11:58 ID:mELONBLd

>>896
あれはタイミング合わせて大ジャンプで飛び越えてフルコンいれるんだぜ
あのゲームは削り量が固定で4分の1だから基本的に削り痛いんだよなぁ

938 名前: no name :2009/05/04(月) 00:12:55 ID:LFrmsKqq

>>919
ビリー、ペペ、オニはちょこちょこ見るようになった気がする。ジミーも厨忍氏のAI入ったしさ
俺が個人的に一番心配なのはラデルだな…
コケココ氏のAIがアニーと同時公開されたのにアニーに比べて見ないこと見ないこと
確かにレイドラキャラでも一番技が地味だけどもっと見たいわ

939 名前: no name :2009/05/04(月) 00:13:37 ID:ga5gPAsD

タカヤ
LIFE3000 DFF150 根性値付き リザレクション有り
Wラコウザンは即死技

940 名前: no name :2009/05/04(月) 00:13:38 ID:RlCU/G8x

>>936
シリアス回以外は面白いだろスケットは
変なルールのゲームが出てくるときとか

941 名前: no name :2009/05/04(月) 00:13:42 ID:fXAzrRTt

>>910
おいィ?
テイマーズは名作だと言うておろうが
でも個人的にギルモンの声は微妙なんだよなぁ・・・
デュークモンの時はカコイイけど

942 名前: no name :2009/05/04(月) 00:14:38 ID:0gTXejb/

アブボはレイルロードとかかなりインパクトあるし人気出る・・・はず

943 名前: no name :2009/05/04(月) 00:14:38 ID:Hi6zPnVS

ラデルには是非セスとアリキックコンビを
・・・地味って、いうなよ。

944 名前: no name :2009/05/04(月) 00:15:36 ID:EGrYLSST

>>938
ラデルってレイドラキャラの中じゃ古参なのにな
普通にヨハンさんより地味だし、ネタっぽさもないし…

945 名前: no name :2009/05/04(月) 00:16:51 ID:TM5jTLw5

>>940
漫画デビュー回以外の浪漫ネタは好きだ それ以外はどうでもいいけど

リボーンとか派手だしアークゲーと相性良さそうだ
あいつらならぺちコンでも幻滅しなさそうだし 色物キャラがいないのが難点だが
ジャンプはもう携帯機以外で2D格ゲー出さないんだろうな 切ない

946 名前: no name :2009/05/04(月) 00:17:30 ID:2kNqzO0i

炎刃王はむしろ打ち切り前提でやったんじゃねーのって気さえしている

>>938
なんかオニとラデルの外見的イメージが地味に被る

947 名前: no name :2009/05/04(月) 00:18:27 ID:TM5jTLw5

ラデルって衣装が妙に性的に見える
なんつうかアメコミのヒーロー的な

948 名前: no name :2009/05/04(月) 00:20:01 ID:E0qm/+Je

ラデルと社って似てるよね

949 名前: no name :2009/05/04(月) 00:20:26 ID:uSpQR+cB

>>946
レイドラよく知らん頃、オニってラデルの悪版キャラだと思ってたわ
殺意リュウやワルクみたいな

950 名前: no name :2009/05/04(月) 00:20:32 ID:BazAGsDl

そろそろ次スレか

951 名前: no name :2009/05/04(月) 00:21:36 ID:TM5jTLw5

>>950
次スレよろ

952 名前: no name :2009/05/04(月) 00:22:40 ID:ga5gPAsD

>>945
個人的にエクサムにジャンプの格ゲーやってほしいな
システムはアルカナのコピペでいいからさ

953 名前: no name :2009/05/04(月) 00:23:50 ID:P4nnctf8

ジャンプvsカプコン……

954 名前: no name :2009/05/04(月) 00:24:20 ID:FnfyFNr6

レイドラキャラ知名度こんな感じ?
ヨハン>>>アリス>>>アニー>>カサンドラ>>>ペペ>>>リン=オニ>>その他

ジョーンズとアブボ辺りもっと見たいなあ。あと神父さんも

955 名前: no name :2009/05/04(月) 00:25:25 ID:BazAGsDl

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241364263/
建てた。
ゆっくりはええ

956 名前: no name :2009/05/04(月) 00:25:58 ID:VGxDll3k

アブボはシシーがよく呼び出すじゃないか

957 名前: no name :2009/05/04(月) 00:26:00 ID:83t3xept

>>912-913
姫騎士の次に挿入ときたから露骨にいやらしいと思ってしまった・・・

そもそもレイドラの知名度がどの程度ものかと

958 名前: no name :2009/05/04(月) 00:26:11 ID:LFrmsKqq

アブボは見た目のインパクトもあって人気でそうなキャラだよな。

>>944
一応全身タイツ、社に似てるとかあるんだけど別に特別ネタって程でもないしな。
アメコミ連中がいるMUGENで全身タイツなんて珍しい事でもないし

>>946
俺はあんま似てると思わないんだけど何か似てる印象持ってる人いるみたいだね。
髪の色が若干似てるぐらいか?

959 名前: no name :2009/05/04(月) 00:26:11 ID:uSpQR+cB

>>954
今ならアリスとアニーの間にプパが入る
>>955
乙乙

960 名前: no name :2009/05/04(月) 00:26:27 ID:EGrYLSST

>>953
ありそうだがジャンプ側の選抜が難しそうだ
カプゲーを買う世代を考えると8~90年代のキャラは外せないだろうけど
だからといって最近のキャラも外せないだろうし
まあ出るとすれば3Dだけどね

961 名前: no name :2009/05/04(月) 00:27:25 ID:sg4Q0s5Y

>>955

962 名前: no name :2009/05/04(月) 00:28:38 ID:5JzIT3vK

>>954
何気にラデルはレイドラ括りのチーム戦とかには引っ張りだこ。
アニーも同じように出てくるから、ほぼ≒だと思う。

963 名前: no name :2009/05/04(月) 00:29:26 ID:pKEkOemR

むしろカプコン監修でマーブルvsジャンプ

964 名前: no name :2009/05/04(月) 00:30:24 ID:QS+5XMOf

知ってたか?レイドラのジミー兄弟ってアサギにすら主人公認定されないんだぜ・・

965 名前: no name :2009/05/04(月) 00:30:26 ID:+Pm2jBSb

>>953
ただし世紀末はそのままのバランスで登場すr

真面目に出るとしたらケン、ゴクウ、キン肉マン、マサルさん、ルフィ、ナルト、一護辺りは参戦確定だろうな。
マジンガーとかコブラとかゴンクラピカキルア辺りにも出て欲しいが色々と難しそうだ。

個人的にはバカ王子が一番出て欲しい

966 名前: no name :2009/05/04(月) 00:31:02 ID:fXAzrRTt

>>960
旧作だと北斗、肉、聖、DBはまず候補になるだろうな
今のだとワンピは間違いないだろうが
後は年季からして鰤とナルトかねやっぱ

967 名前: no name :2009/05/04(月) 00:31:54 ID:TM5jTLw5

3Dグラならタツカプのノリで出来そうだな ジャンカプ
しかしヒロイン枠がどうしたものか
有名タイトルで春麗に匹敵する知名度の戦えるメイン級女性キャラがアラレちゃんくらいしか思いつかん

968 名前: no name :2009/05/04(月) 00:31:57 ID:o77VINXl

ジョジョは・・・・?

969 名前: no name :2009/05/04(月) 00:32:07 ID:LFrmsKqq

>>954
今は狂カサンドラもあってカサンドラの方が若干有名じゃないかなと思うんだ。
あとプパがそこそこ上に入ってビリーも何とか入ると思う。最近AI入ったにしては割と見るし
オニももうちょい上かなと思う。

>>955
乙かれ

970 名前: no name :2009/05/04(月) 00:32:39 ID:fXAzrRTt

そういえば幽白とるろ剣をすっかり忘れていたでござる

971 名前: no name :2009/05/04(月) 00:33:03 ID:/dWrAr44

なんでマサルさんってJUSからもハブられたんだろう

972 名前: no name :2009/05/04(月) 00:33:07 ID:FnfyFNr6

>>959
(言えない・・・ペペとプパ間違えてたなんて・・・)
でもよく考えれば結構見るねプパは。やっぱ女性キャラは強いか

973 名前: no name :2009/05/04(月) 00:33:28 ID:ByXfjXkL

むしろ今回のゆっくりは遅いぐらいだと思ってしまった俺は毒されてる

アークがワンピの格ゲとか作ったら面白そうだな
キャラ個性がすごいことになりそう

974 名前: no name :2009/05/04(月) 00:34:03 ID:EGrYLSST

るろ剣は
るろうに剣心VS.月華のスピリッツ 〜壮絶!パクリ合戦浪漫譚〜

975 名前: no name :2009/05/04(月) 00:34:37 ID:5nq1AK/g

そういやアブボはシシーが箱から出してるなw

976 名前: no name :2009/05/04(月) 00:34:45 ID:PVNmb39D

>>967
マァムがいるじゃん


裏枠で眠鬼

977 名前: no name :2009/05/04(月) 00:35:01 ID:bhmVoIrU

JUSのラインナップ見ればいいのかと思って見たら
ダイ大がないってどういうこと・・・

978 名前: no name :2009/05/04(月) 00:35:07 ID:TM5jTLw5

これからソニアも知名度出て欲しいな
個人的にはカサンドラよりも好きなお色気女性枠だし

でも一番増えて欲しいのはぺぺの出番かな何となく
最近順調に出てるみたいで嬉しい

979 名前: no name :2009/05/04(月) 00:35:14 ID:RlCU/G8x

>>974
パクリ……その二作品はパクリかなぁ

980 名前: no name :2009/05/04(月) 00:36:01 ID:sg4Q0s5Y

剣桃太郎、幽助、剣心、ターちゃん……
見事に男ばかりだね。
電磁放電撃ってた電影少女が出られるぐらいか?
星矢はチャンピオンで連載してるけど、ジャンプから出られるのかね?

あと、マキバオーに枠は……

981 名前: no name :2009/05/04(月) 00:36:22 ID:fXAzrRTt

パクリ?いいえ意見交換です。

982 名前: no name :2009/05/04(月) 00:36:37 ID:9EhdJMzJ

>>955

983 名前: no name :2009/05/04(月) 00:37:05 ID:5JzIT3vK

>>967
キャッツアイの瞳さんはダメですか。
格闘も若干しますぜ。キャッツカードで遠距離も大丈夫ですぜ。
メカ使用できまっせ。
あと・・・マチコ先s(ry

984 名前: no name :2009/05/04(月) 00:37:28 ID:nlkvOQkX

>>967
アラレちゃん
キャッツアイ
アウターゾーン
ジョジョ6部

サブキャラなら
チチ、18号
ターちゃんのヂェーン

985 名前: no name :2009/05/04(月) 00:38:10 ID:TM5jTLw5

しまったぁ!
キャッツアイのこと忘れてた

986 名前: no name :2009/05/04(月) 00:38:47 ID:WUl3Nust

ペペは普通にコンビネーション繋がるうえに
ケツアルの使い勝手が微妙すぐるからちと地味なんだよな
逆にソニアやアブボはゲージ技で爆発するタイプだから見栄えは良いだろうな

987 名前: no name :2009/05/04(月) 00:39:06 ID:EGrYLSST

>>980
マキバオーの熱さはもっと評価されるべき

でもジャンカプが出るとすればミニゲーム的な位置が関の山だな…

988 名前: no name :2009/05/04(月) 00:39:08 ID:+Pm2jBSb

ウイングガール、キャッツアイ辺りは全然ヒロイン枠で出られるな
ボンバーガールはさすがに微妙か、最終的にエロマンガになったし
シャドウレディもマイナーだから厳しいな

あと大事な人を忘れてた、変態かm

989 名前: no name :2009/05/04(月) 00:40:31 ID:TM5jTLw5

>>984
ヂェーンは豪血寺みたいに変身技あるよね あるよね

990 名前: no name :2009/05/04(月) 00:40:31 ID:9EhdJMzJ

リョウさんは出せないんだっけ?
出版社的な関係で。
女系主人公つーとハーレムものしか思いつかんな。
クレイモアと封神、たるるーと、ぶそれん

991 名前: no name :2009/05/04(月) 00:41:05 ID:hnFi/5iG

ハンターは難しいですかそうですか

992 名前: no name :2009/05/04(月) 00:42:04 ID:83t3xept

1000なら上手くいく

993 名前: no name :2009/05/04(月) 00:42:39 ID:nlkvOQkX

1000なら999の願いがかなう

994 名前: no name :2009/05/04(月) 00:42:50 ID:PVNmb39D

>>988
そういや正和も重度のアメコミ中毒だったよな
シャドウレディのドットは正直見たい

そして俺も大事な人を忘れてた。蝶野だ

995 名前: no name :2009/05/04(月) 00:43:08 ID:k8jqBP1Y

1000なら生きる希望が沸く

996 名前: no name :2009/05/04(月) 00:43:27 ID:uSpQR+cB

純情パインとか持ってきたら俺は神認定する

>>1000なら斬連載復活

997 名前: no name :2009/05/04(月) 00:43:35 ID:TM5jTLw5

1000ならおっぱい

998 名前: no name :2009/05/04(月) 00:43:36 ID:5JzIT3vK

>>994
モリガn(ry

999 名前: no name :2009/05/04(月) 00:43:38 ID:bhmVoIrU

1000ならSBの改変でアーデルハイド・クラタ作る

1000 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2009/05/04(月) 00:43:38 ID:o77VINXl

1000ならぬらり巻頭サイレンべるぜめだか打ち切り

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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