◆MUGENについて語るスレpart243


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■◆MUGENについて語るスレpart243

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1 名前: no name :2009/05/01(金) 13:53:19 ID:2+syF8Et

前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我がスレ立てに一片の悔い無し!

834 名前: no name :2009/05/02(土) 18:17:12 ID:E08RilLC

fateの凛はどっちでもいけるな
バイとかレズとかって言われると疑問だが

835 名前: no name :2009/05/02(土) 18:19:01 ID:SnBNzmKD

ああ そんなのもあったね

836 名前: no name :2009/05/02(土) 18:19:54 ID:+4IymnaU

GWだし停滞してたキャラ作製を再開しようと思ったら画像ファイルが壊れてたでござるの巻

この俺も悲しみを背負うことができたわ……

837 名前: no name :2009/05/02(土) 18:19:59 ID:cXKm8/0j

そこで神アドンの登場ですよ

>>834
凛って本人はMUGENにいるっけ?
アーチャーおよびエミヤのイントロだけじゃないの?

・・・と思ったらやさぐれVer.があったか

838 名前: no name :2009/05/02(土) 18:20:28 ID:a+51AKrV

いるよ
妙に太いのが

839 名前: no name :2009/05/02(土) 18:23:44 ID:JVtBLeKQ

>>836
何故…何故バックアップをしなかったラオウ!!

840 名前: no name :2009/05/02(土) 18:25:58 ID:Pw9ar11A

>>836
NDK?NDK?(トントン)

841 名前: no name :2009/05/02(土) 18:26:58 ID:R0cdTPFC

>>801
>>812
メディは行動阻害毒の他に永続ターゲット利用の毒霧がある。
これを利用した並キャラは増えてきてるよね。
MBウドンゲも確かこれだし、ユダ様風衣玖さんのベロベロあたりも確認してないけど使ってるかな?

842 名前: no name :2009/05/02(土) 18:27:48 ID:b7T1jVs0

>>834
そういえばセイバーも男より女とやった方が多いような

843 名前: no name :2009/05/02(土) 18:28:05 ID:zsKIKtvj

>>834
凛は非常時の魔力供給としてヤっただけだからなー。
それでも命かかってるとはいえできるあたりは一般人離れしてると言えなくもないかもしれんが。

844 名前: no name :2009/05/02(土) 18:28:41 ID:+4IymnaU

>>839
まだ大丈夫、そう考えてた時期が俺にもありました。
>>840
お前に……俺の何が分かる!(CV.檜山)

845 名前: no name :2009/05/02(土) 18:29:49 ID:cXKm8/0j

魔力供給が性交渉とはうらやm…頭の緩い設定だ

846 名前: no name :2009/05/02(土) 18:30:28 ID:vh5k7cOp

>>299
Mugen Fighters GuildのChaos Demitri氏がJedah12氏
Guildでメッセージ送ったら返信くれるかも。

847 名前: no name :2009/05/02(土) 18:33:06 ID:ExQvS+oM

魔力供給のためにセックスするという設定を聞いて、
こんな小さい子(イリヤ)がこの大男とヤるのか?!とか思ったのもいい思い出です

848 名前: no name :2009/05/02(土) 18:33:44 ID:auddtDf6

PS2版では変わってたのうその辺
単に肌に触れるだけだったり指から血を吸ったり

849 名前: no name :2009/05/02(土) 18:35:00 ID:0Yuknwbi

>>847
そんな事するの!?

850 名前: no name :2009/05/02(土) 18:35:05 ID:ygihKtCE

は、はぁと?
聖霊力の補給がしたいのなら・・・あの・・・その・・・

851 名前: no name :2009/05/02(土) 18:36:30 ID:pOgOfScS

その設定をアルカナに当てはめる場合
きら様がキャシーをいぢめてるときはどっちに聖霊力が行くことになるのだろうか

852 名前: no name :2009/05/02(土) 18:38:03 ID:m9/UAQpc

>>850
はぁと「うん!ごはんいっぱい食べてゆっくり休むのがいいんだよね!冴姫ちゃん!

853 名前: no name :2009/05/02(土) 18:38:34 ID:kQgfcrqI

>>851
先に気をやった方じゃないかな

854 名前: no name :2009/05/02(土) 18:38:46 ID:K1zAMYZ4

うんいっぱい食べて休むのがいいんだよ沙耶ちゃん

855 名前: no name :2009/05/02(土) 18:39:11 ID:auddtDf6

>>849
しないよ、普通に召喚した場合は魔力回路が繋がってるから勝手に供給される
士郎は無茶というかイレギュラーな召喚したせいでその回線が繋がってないからまず繋げる必要があったって話

856 名前: no name :2009/05/02(土) 18:39:49 ID:OsnMnSAu

>>851
一方それを想像する俺達下僕には別のものが漲っていった

857 名前: no name :2009/05/02(土) 18:40:53 ID:LPUAnrPS

おまけの人氏のAI入れたフェリシアがバグる

858 名前: no name :2009/05/02(土) 18:41:17 ID:JVtBLeKQ

やべ、おれもバックアップしとこ…

859 名前: no name :2009/05/02(土) 18:41:52 ID:Pw9ar11A

はぁと様「もっと食べないと死んでしまいますよ ブヒヒ…」

860 名前: no name :2009/05/02(土) 18:44:23 ID:dH2311xc

今更ゼウスに挑戦
投げ怖いよ投げ
http://loda.jp/mugennico/?id=286&img=286.png

861 名前: no name :2009/05/02(土) 18:44:28 ID:0Yuknwbi

>>855
ふう、胸を撫で下ろしたぜ

862 名前: no name :2009/05/02(土) 18:46:33 ID:b7T1jVs0

>>855
あれれ、魔力ないと体が女神に戻るから男を維持するためにやったじゃないの?

863 名前: no name :2009/05/02(土) 18:55:20 ID:t5RG9Jvl

>>862
何そのどっかのボケ老z…もとい神殺しさん

864 名前: no name :2009/05/02(土) 19:03:13 ID:JVtBLeKQ

コンボゲーのキャラは小パンが連続で繋がるほうがいいだろうか?

今作ってるキャラはBBBを参考にして繋がらないようにしてるんだけど

865 名前: no name :2009/05/02(土) 19:06:31 ID:LjVIbRRc

>>864
レイを参考にするといいと思うよ

866 名前: no name :2009/05/02(土) 19:06:50 ID:a+51AKrV

連打キャンセルで繋がるゲームは多い
でもまあコンボゲーなら始動から小パン二回入れちゃうと
補正で最終ダメージ2割〜2.5割どまりがいいとこだと思うよ

867 名前: no name :2009/05/02(土) 19:06:53 ID:cXKm8/0j

>>864
小パンチ三連とかは個人的に好きではないんで
賛成

868 名前: no name :2009/05/02(土) 19:07:13 ID:vYAIgjqp

コンボゲーじゃなくても小パン→小パンは一部を除き繋がる場合が多いわけだが
小パンから他に何が繋がるかのほうが大切じゃないか?

869 名前: no name :2009/05/02(土) 19:08:30 ID:auddtDf6

繋がるのはいいんだがどれだけ補正かかるかが重要さね
折角だしBASARAX並の補正にしてはry

870 名前: no name :2009/05/02(土) 19:10:14 ID:3N9qDqMr

小パンが連続で続かないゲームの方が珍しくね?

>>869
補正が強いことが問題なのか、やたらと旅行とかスポーツしたがることが問題なのか
どっちなんだろうね、アレ。

871 名前: no name :2009/05/02(土) 19:10:41 ID:Semdkj+5

スト2時代から小パン連打なかったっけ?

872 名前: no name :2009/05/02(土) 19:11:50 ID:UQAAdNjj

いっそ逆補正でコンボが繋がるほどに威力アップの方向で

873 名前: no name :2009/05/02(土) 19:12:59 ID:N/yWVx3a

小パン→小パンが目押しでだけ繋がるというのがたまにいるな

874 名前: no name :2009/05/02(土) 19:13:18 ID:cXKm8/0j

>>872
ポリサムの悪夢が蘇る…ッ!

875 名前: no name :2009/05/02(土) 19:13:26 ID:kQgfcrqI

うぬぅ・・・

876 名前: no name :2009/05/02(土) 19:13:32 ID:DvrmtUdy

>>869
いや、ここは闘姫の補正を参考にだな・・・

877 名前: no name :2009/05/02(土) 19:14:25 ID:JVtBLeKQ

thxです
cmdに
trigger2 = stateno = 200
trigger2 = time > 6

を指定すれば3発くらいで止まるからつけておこうかな

878 名前: no name :2009/05/02(土) 19:14:44 ID:kfmi/5hQ

>>871
ガイルが恐ろしい勢いで小パン
サイコクラッシャーも落とせたっけ

879 名前: no name :2009/05/02(土) 19:14:57 ID:wQ6zaVFe

>>864
何のゲームを参考にするかにもよるけど
つながる例が多いがそればかりでもない、が正解
一般的にスピーディなキャラはまずつながると見ていいが

まあ参考にしたいゲームを実際にやってみるのが一番早いぞ

880 名前: no name :2009/05/02(土) 19:18:00 ID:JVtBLeKQ

ニート運送氏のbasaraのデータみたところ

小パンが3発くらいで止まるように
相手がのけぞる距離に補正が入るみたい

881 名前: no name :2009/05/02(土) 19:22:51 ID:s5Ca6vj+

ヒット確認と状況判断のために、何も考えず2Pを4連発する俺に隙は無かった。
ヤメテー火力勝チスルノヤメテー

882 名前: no name :2009/05/02(土) 19:31:03 ID:f4zoZosH

最近色んな友達に格ゲーの話をするんだが、やっば普通の人は格ゲーやらんのかねぇ
ブロッキングを知らない奴がいっぱいいて焦った
ブロぐらい誰でも知ってると思ってたぜ

883 名前: no name :2009/05/02(土) 19:34:39 ID:UQAAdNjj

普通の人の格ゲー知識=スト2まで

884 名前: no name :2009/05/02(土) 19:34:45 ID:29JVaSDg

まあストリートファイターが3まで出てたっての知らん人も結構いるし

885 名前: no name :2009/05/02(土) 19:34:58 ID:igqby09C

スマブラ!スマブラ!スマブラ!どいつもこいつもスマブラ!どうして格ゲをm(ry
こうですね分かります

886 名前: no name :2009/05/02(土) 19:35:02 ID:E08RilLC

小悪魔とネームレスで名無しさんタッグとか思いついたが
大会開く予定なんかないので暇な方は拾ってやってください

887 名前: no name :2009/05/02(土) 19:35:20 ID:pOgOfScS

アレックスどころか京すら知らない人も多いからな

888 名前: no name :2009/05/02(土) 19:36:04 ID:/AJA3YGE

しかし初代ストリートファイターも知名度低い

889 名前: no name :2009/05/02(土) 19:37:12 ID:EQReq8PJ

知っててリュウと春麗だけだろうな>普通の人

890 名前: no name :2009/05/02(土) 19:37:43 ID:Semdkj+5

>>882
スト3は1作目ですらは97年でそこそこ人気になった3rdなんか99年だぜ?
だいたい引退してる人の方が多いと思う

一般人が分かるのはスト2とバーチャだけ。
格ゲー結構やってたよ!って人が分かるのがストZERO、ヴァンパイア、餓狼、KOF、サムスピぐらいじゃないかな
ワーヒーは…CMのインパクトも案外覚えてる人もいるかも

891 名前: no name :2009/05/02(土) 19:37:47 ID:RKdNA/8a

友達が知っていてもメルブラとギルティが限界だったなぁ

892 名前: no name :2009/05/02(土) 19:37:55 ID:fTtPrCRa

スマブラは4人対戦ってのも大きい

893 名前: no name :2009/05/02(土) 19:38:00 ID:xlXD0tyT

ケンとベガカワイソス

894 名前: no name :2009/05/02(土) 19:38:06 ID:b7T1jVs0

普通の人はそんなもの全然知らない

895 名前: no name :2009/05/02(土) 19:38:18 ID:jR71ilz5

目押しが繋がるのは楽しいけど
小技から強斬りまで繋がっちゃうのはどうかと思うよ
うん

896 名前: no name :2009/05/02(土) 19:38:20 ID:DKsbM/w3

>>889
ダルシムも結構知ってる人いそうだな

897 名前: no name :2009/05/02(土) 19:38:38 ID:t/QnJFFt

>>888
木製ボタンのファイティングストリートですね分かります
リアル強攻撃しないと強攻撃が出ないとか今逆に斬新だ

898 名前: no name :2009/05/02(土) 19:39:10 ID:29JVaSDg

圧力コンパネはやめておけ

899 名前: no name :2009/05/02(土) 19:41:27 ID:3N9qDqMr

小足単発ヒット確認とか、都市伝説ですよね?

>>882
スト2くらいだと思うけど、万人に通用するのって。
今はどうかわからんが、当初の子なら名前くらいは聞いたことあるだろうし。
KOFより、餓狼(というかテリーと舞)の方が知られてる可能性はありそう。
龍虎は多分知らんだろうけど。

900 名前: no name :2009/05/02(土) 19:42:50 ID:auddtDf6

映画とアニメになってテレビでも放映した連中はそこそこ知ってる人いるかも
具体的に言えばスト2、餓狼、サムスピ、バーチャだが
覇王丸のcv=香取慎吾と認識してる人も居・・・ないか、流石に

>>897
ゴムならまだしも木製は下手すりゃボタンに肉挟んで流血するぞw

901 名前: no name :2009/05/02(土) 19:43:09 ID:id8iMysg

ボンボン読者にはテリー一強

902 名前: no name :2009/05/02(土) 19:44:47 ID:IPyeYp/R

舞はMIのCMで乳振り回してたから格好だけ覚えてる人は覚えてるんじゃね

903 名前: no name :2009/05/02(土) 19:46:04 ID:UKWb7klV

子供の頃ボンボン好きかコロコロ好きかで一般人男子の格ゲー知識は差が出ると思う

まさかボンガロが今更ネタになるとは当時面白がってみてた自分には想像もつかんかった…

904 名前: no name :2009/05/02(土) 19:49:33 ID:8JJUyGJO

京の基本コンボがどうなっているのかいまだによく分からない

905 名前: no name :2009/05/02(土) 19:51:28 ID:yaqyQr7W

>>814
ロンチャンチャンとワカバのコンビ攻撃強すぎワロタ

906 名前: no name :2009/05/02(土) 19:53:08 ID:auddtDf6

>>901
おれはいったいだれだ!?のテリーさんですね分かりまry
何故かあの記憶喪失のシーンだけはっきりと覚えているから困る
>>903
ボンボンはCAP、SNK両方の漫画掲載してたのもあって格ゲー情報多かったね

907 名前: no name :2009/05/02(土) 19:55:35 ID:dupIefa+

歯医者序でに久々に行ったゲーセンでギルティギア遊んでたらこんな時間だと…?
コンボゲーから入った自分はむしろ小技からちゃんと大技につながらないとなんなの?って感じる

908 名前: no name :2009/05/02(土) 19:57:44 ID:B5DUW3Om

昔からのラルフ使いにとってドリキャンギャラクティカってどうなんだろう・・・

909 名前: no name :2009/05/02(土) 19:59:16 ID:UQAAdNjj

>>904
京って草薙京?
あのキャラは色んなのに出てるから作品によって微妙に変わるんじゃない?

910 名前: no name :2009/05/02(土) 20:05:05 ID:UKWb7klV

ボンボン読者でテリーの印象が強すぎて京がKOFの主人公(笑)だったのは多分俺だけじゃないはず

911 名前: no name :2009/05/02(土) 20:07:38 ID:bxPAejqI

>>742
遅レスですがありがとうございます。
製作はしていますんで、いつかは上げられると思います

912 名前: no name :2009/05/02(土) 20:08:24 ID:EQReq8PJ

以前、ここで「ランブルフィッシュのキャラ作る」と言って素材を持ち帰った彼(彼女?)。
今頃、どうしているのだろうか……

913 名前: no name :2009/05/02(土) 20:11:52 ID:f+4QV4TM

RB2香緋きたね
相変わらずリリースキャラが読めない人だなあ

914 名前: no name :2009/05/02(土) 20:13:01 ID:DToePSkG

>>904
京の基本コンボと言えばくらえ三段だろう
初心者でもできるコンボなのになぜあんなにカッコイイのか…

915 名前: no name :2009/05/02(土) 20:14:27 ID:b7T1jVs0

>>912
やばりキャプの方が楽と思い知らせた。

916 名前: no name :2009/05/02(土) 20:15:03 ID:29JVaSDg

>>913
うおおホントだ、これは嬉しい
俺もKOFよりRB香緋のほうがイキイキしてて好きだなあ。愛嬌があるというか

917 名前: no name :2009/05/02(土) 20:16:34 ID:JVtBLeKQ

RB2香緋って海外のサイトにあるあれ?

918 名前: no name :2009/05/02(土) 20:19:18 ID:thS4Gnfh

>>917
違う違う。
マイナーゲームだろうがリリースしてくれる人のトコ。

んで上でも言ったけどMVCフェリシア、今もサイトで公開中だよね?
トレバーのAI公開時と同じ状況なんだろうか?

919 名前: no name :2009/05/02(土) 20:23:13 ID:Semdkj+5

KOFのドットは良いドットだとは思うが、原作のあるキャラは原作のドットの方が良いな
思い入れもあるのかも知れないがやはり原作ドットの方がそのキャラらしいと思う。

920 名前: no name :2009/05/02(土) 20:25:58 ID:AAFM4AlL

ユダ様風衣玖さんのベロベロは相手の行動を妨害しないから
再現はできるはず

921 名前: no name :2009/05/02(土) 20:26:06 ID:MHi8opsG

良い形の乳をしている方が正義だ

922 名前: no name :2009/05/02(土) 20:26:13 ID:S0JAktSs



つづきうpです。

923 名前: no name :2009/05/02(土) 20:30:48 ID:vh5k7cOp

>>900
シンゴーシンゴー
>>909
草なぎ(なぎは弓へんに剪)じゃないほう

>>910
KOF94あたりは主人公(笑)だった
でもKOF95以降は主人公と思えるようになった

だがカプエスのパッケージがリュウvs京なのは許せん

924 名前: no name :2009/05/02(土) 20:33:26 ID:vh5k7cOp

>>919
それは12も含まれるの?

925 名前: no name :2009/05/02(土) 20:38:04 ID:V7CUM3Ab

>>923
94の京はあれでも実用レベルの即死コンボあるんだけどな。
あとCVSのCMはなぜかリュウvs覇王丸だったなw

926 名前: no name :2009/05/02(土) 20:39:40 ID:Semdkj+5

>>924
12は入れてなかった。
ドットではあるけど今までのと違いすぎてなんというか比較対象として考えてなかったね
何と言うか、ドットだけど俺の中のドットのイメージに入ってないっつーか

927 名前: no name :2009/05/02(土) 20:40:26 ID:UQAAdNjj

京も十分主人公してるけど
古い人間的にはリュウの対面はテリーにして欲しかったのは本音だなあ

928 名前: no name :2009/05/02(土) 20:41:34 ID:b7T1jVs0

リュウとリョウはどう?

929 名前: no name :2009/05/02(土) 20:42:01 ID:s8DfLVqt

>>919
とはいえ竜虎ドットはさすがにデカすぎると言わざるを得ない

930 名前: no name :2009/05/02(土) 20:42:21 ID:29JVaSDg

とりあえずCVSで一番感動したのはリュウvsリョウのイントロだった

931 名前: no name :2009/05/02(土) 20:43:18 ID:V7CUM3Ab

>>926
つまりこういう事か
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/74/32/6427432/58.jpg

つーか↓これがラルフクラークって言って信じる奴いないだろw
ttp://image.blog.livedoor.jp/kuroneko_64san/imgs/0/b/0b9cda4a.jpg

932 名前: no name :2009/05/02(土) 20:45:08 ID:ynLYHNQL

ついにうちのゲセンからGGXXACが消えた
昔は対戦台が二つもあったのに・・・過疎ってたからなあ
一昨日カプエス2の音が出なかったことを店員に言ったらメンテに難儀して
よく分らないがGGとカプエスの中の機械を入れ替えてたんだけどあれはきっと予兆だったんだろうな。
かわりに入ったのはKOF]T

となりの空気台のMBAAもそのうち消えちゃうんだろうか

933 名前: no name :2009/05/02(土) 20:45:53 ID:4TtfxzYr

銃駆氏の2002UM+XI仕様公開
CCI氏の99仕様のAIを鳶影氏が公開
NHK氏がRB2仕様を公開

何だこのリリースラッシュは
香緋の時代が来るとでもいうのか

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