現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
MUGENについて語るスレpart242
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1241018314/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我がスレ立てに一片の悔い無し!
うちのゲーセンアルカナだいぶ前に撤去したくせに
いまだに2のポスター貼ってるんだけど。
>>540
一応は野球に絡ませるべき
あとTNOKさんのクルルァについて行かせる技も
>>542
うちのゲーセンは1回も入れた事無いのに初代のポスター貼ってあるぜ
気がつけばニコニコMUGENwikiのTOPが600万Hit達成していた
おめ
初代のポスターのはぁとのかわいさは異常
いや、いつでもはぁとはかわいいんだけど
近くのゲーセンにはすっごいどころか2ですらないアルカナ置いてあるよ
フィオナは使えるからさすがにFULLではあるみたいだが
無印でも隠しコマンドでフィオナは使えるはず
>>546
俺の嫁だからな
アルカナといえば
頼子の原型になったロリ教師(仮)はいいコンセプトだとおもったんだがなぁ
変身するとムチムチプリンになるらしいやつ
あと寝起きメイド(仮)も
>>543
野球技はTDNボール(超スローボール)しか思いつかないな・・・
>TNOKさんのクルルァについて行かせる技
あーいいっすねー
イントロにそれを使ってみるよ
後はDBの一転攻勢、HTNのウィヒ!は硬いか
ケンを撃破してもらったお陰でモチベーションが上がったのでゼウスのAI作り直しました
既におまけの人さんにファイルは送ったんですがこっちにも上げときますね
ttp://loda.jp/mugennico/?id=266
>>548
ああだったら無印なのかも
タイトル画面にFULLの文字がどこにもないし
過疎すぎてまったく行かないしアルカナ自体もやらないからよく知らないんだよね
雪姉様
まだ見ぬあなたへ
言ってみれば好きということなのではないかと思います。
いつのまにか好きでした。昨日だった気もします。
あなたがいないと枕を涙でぬらす夜ばかりです。
この手紙に同封のはがきの回答欄に丸をして投函してください。
詳しくはあしたの朝刊をご覧ください。
今更レイドラのBGM集聞いてるんだが、どれもいいな。
さすが田中敬一氏といったところか
CNSファイルでの変更で(AIレベルとか)指定位置の数字を変更しても本体に全く反映されないんだけど何が原因なんだろう
cmdファイルとかなら大丈夫なんだけどなあ
>>509
マジで!?
高校時代は良く通ったものだが・・・地下のSEGAとか駅のゲーセンとか
ディズニーショップ近くとかニコニコ会館とか全部つぶれたのか
>>556
KOFMIはレイドラの流れを組むBGMが多い気がする
おすすめ
>>557
Shift+F4
MUGEN立ち上げなおし
ファイル上書き忘れ
そもそも行動の違いが今の僕には理解できない
同じ名前の別キャラだった
他に何か原因あるかな、どうかな
早速tokume氏のゼウスを更新
ジョインジョインスイミィン、おやすみなさい
http://cid-dbcb55343ce3b191.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>553,561
乙です
未挑戦だったし、早速挑んでみよう
>>560
そういえばエラー探しはやった事なかったからやってみるありがとう
これで無理だったらやけにバッタしたり無駄に画面端まで突っ走るキャラをそのまま愛でる
操作コマンドをちょっとカプコン風の入力法にしてみたら
1P側の昇竜がえらく出しにくくなってちょっと笑ってしまった
mugenのデフォコマンドってどんな処理になってるんだろう…
>>553
乙です
早速挑んでみたいところだけどなんか風邪っぽいからまた今度
>>565
バッタはMUGEN本体のCPU反応の可能性がある
抑制するならAI入ってるときはState40でTime=0で立ちに戻すのが一般的
走り続けるのはダッシュの終了記述がどこかまずいんじゃないかな
俺もこっちは上手くいってないけど・・・
てめー ダッシュで通り越したら止まれっつってんじゃねーかなんでだよ!・・・なんで?
>>565
画面端まで突っ走るってのはcommon辺り弄れば
対処できた気がするけど…
相手を通り越したら止まるみたいな記述を追加して
すまん、俺もそのへん適当だから詳しくは分からん
>>553
乙乙
また撃破させていただきますが、構いませんねッ!
画面端で猛進するアホの子可愛いよアホの子
適当にいじってみるありがと
そういえばふと思ったんだけど、
ゲーニッツってプレイヤー設定でDEF75ってのをよく見かける気がするんだけど
あんま紙扱いされてるの見たことない
DEF75ってだけじゃ別に紙じゃないのかな?
それとも単にキャラクターのイメージのせいなんだろか
お種とか干磁あたりが画面端に猛進してる光景を見てもそう言えるかな?
>>573
ついにボケたか・・・とは思うがほほえましい風景には変わりがない
>>572
DEF75は普通に紙、チップより紙
単にプレイヤー性能で出される事がなくてイメージが付いてないだけかと
>>572
DEF75はチップよりも少し低いから完全に紙だな
やっぱりキャラのイメージのせいだと思う
>>572
紙なのは98UMでプレイヤー設定で主な出番は96ボス仕様
98UMで出ても結局ボス性能だからじゃない
98UMの方が性能高いんだけどね
Ultimate Char Testerって素晴らしいツールだよね
ルシェカかわいいが戦ってみたら結構エグいな
紹介にあった通りの飛び道具キャラだが近寄っても威力高いコンボきめてくるし
まさかラビナスで負けるとは、とりあえずこんど動物とゾンビの自重無しでチャレンジしてみるか
後普通のキャラで、ラビナス系は特殊で困る
>>575-577
ありがとー
やっぱ紙か
>>575-576
ってことは、忍者くんのDEF60は、超紙ってことかw
フェリシアが色々バグるお
>>579
俺も戦ってみたけど、確かにむしろ近距離のほうがきつい。ガードさせると危険だし
遠距離は空中ダッシュか二段ジャンプあたりを持ってるキャラなら飛び道具をかわしながら接近できるからなんとかなる
ゼウス新AIとやってみた。
簡潔にいうとうちのキャラだと完全にパターンでした。
AIレベルは(H〜VHで挑戦)まず下がって相手をこちらの
壁際まで誘い込んで攻撃を繰り出すタイミングで裏回り攻撃
して浮かした上で空投げと離したら、同様の流れを繰り返す
だけで倒すことが可能だった。
http://loda.jp/mugennico/?id=267&img=267.jpg
http://loda.jp/mugennico/?id=268&img=268.jpg
基本戦法は打開で距離を取り、箭疾歩連撃を叩き込む
あとは箔満玉撃ったりとか
>>582
自分のとこもフェリシアが色々バグる。
地中に潜ったり投げモーション?を連続でフンフンしたりしてる
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00180.png
レイはHJ→バリア→弱K飛燕流舞×2を時間切れまでくり返す作業
神奈様はゼウスが頭上の敵に反応してギガスマッシャーを撃つ習性を利用して
2段J→空ダで飛び越え→ギガスマの硬直に合わせて刃をくり返す作業
メインキャラのシンでどうにも勝てないのでむしゃくしゃしてやった
普段は禁じ手にしてるヘヴィを解禁すれば簡単に勝てるけど・・・
え?レイや神奈の作業プレイこそ禁じ手にすべきじゃないかって?
なぁに〜、聞こえんな〜!
>>579
飛び道具が強いキャラについてよく言われる「接近戦に弱い」ってのは
あくまで「固められた時に切り返す手段に乏しい」ってことで
連続技の火力や攻めの立ち回り(起き攻めとか)はむしろ強いことが多い気がする
ディズィーとか典型的だけど
フェリシア、ウチだとキャラが何だか分からんマークに
変わったり色々カオスだったw
http://loda.jp/mugennico/?id=269&img=269.png
AI戦でメタリックスフィアってかなり有効なんだな
MUGEN 大将だらけのチームトーナメント part9【早苗さん杯】
宣伝させていただきます
ゼウスはひたすらゲージ溜めと削りを交互に行った
一回投げられたら大体そのラウンドは取られるw
ジャガーは衝破と飛燕で頑張ったが結局どうにもならんので死天滅殺弓・散の封印解除
http://loda.jp/mugennico/?id=270&img=270.png
ゲージあるときに自重しなかったらこの子はケーブルよりやばいと思った
MVC2リュウともやったが小パンが当たらないためゲームにならず・・・
ディレクターズカット版でキャラ作るしかないのか
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00181.png
逆月でハメ?れたので
そのままやってしまった
トドメだけ超必
トリガー図書館が404なんだが
http://loda.jp/mugennico/?id=271
神人と普通の豪鬼は別物と言い切っていいんだろうか
ストキャラだとぶっちぎりで出番無いよね
http://loda.jp/mugennico/?id=272&img=272.jpg
壁を背負って4Zでひたすら追い払いつつ、
ゲージ溜めてLV3叩きこもうとしたら暗転終わりに攻撃を重ねられてしまった
しかたないのでそのまま殴殺させてもらいました
近づかれると容赦なく投げられるのが怖いな、
でも小ジャンプから崩せたりもするので隙がないわけじゃないね
チップは紙なのに間合いをつめないと戦えないから、余計にそういうイメージがつくんです、多分。
ところで、よくこのスレに似たようなAI関係の質問が出てくるが、
そういうののFAQみたいなの作ってまとめたら需要あるんだろうか。
作ったとしても、どこにおくかが問題になりそうだけど
あと、レイドラの話題でジミーのこと、少しで良いから思い出してあげてください・・・
ディズィーも飛び道具は崩す為の布石で
離れっぱなしのまま勝てるような強さはないよね
ジミーはわざが地味すぎる
なんで投げ以外火力がアレなんだよ
弟の方が100倍マシじゃないか
投げ主体つったってボスの方が一応派手だし
にっちもさっちも
ああ。ラグナが低体力のイメージ強くてνがそうでもないのは
そういう所も理由なのかねえ
http://loda.jp/mugennico/?id=273&img=273.jpg
またやってたから倒してみた
チップの場合は相手の体力の減り方と自分の体力の減り方の対比のインパクトもあると思う
たまには紙人を動画で見たいものだ
ザンギの半分以下とか正気じゃねえ
http://loda.jp/mugennico/?id=274&img=274.png
勝利ポーズが途中で被っているところを撮れろうとして失敗…
http://loda.jp/mugennico/?id=275&img=275.jpg
サウザーはAI殺しの溜めバニ、ヘヴィー禁止プレイ
だがカードが固く星が取れないので遠くでバクセイでブースト貯めて2Rバスケ余裕でしたw
MUGENだと仕様などで原作にないルートも使えるから楽
gianoはひたすらガードポイントによる反撃
投げを狙われたら諦めるしかない
ラオウ(本物)で倒したかったけど無理でした
崩しが溜めバニとヘヴィーしかないし、簡単にカウンターされる
ブ―ストあれば多少いけるけどすぐガス欠になる・・・
>>601
厨忍氏が自作キャラで撃破祭りに参加してる姿をちょっと見てみたい気がした
実際アレンジチップって人操作でどこまで制御できるんだろ?
>>607
気が向いたら参加させてもらいます。
俺の操作の下手さは、微妙にだが動画で見れるかもしれない。
大してやることは増えてないから、原作でしっかり動かせる人なら慣れれば余裕だと思うよ、一部の入力猶予は逆に増えてるし。
原作からしてミスる?アーアーキコエナーイ・・・オレモオナジ
何しろリーチ以外は全部そろってるから、どんな相手にでもそれなりに対応できるんじゃないでしょうか
http://loda.jp/mugennico/?id=276&img=276.jpg
倒してきた
サキエル:突進蹴りで固め、屈小足→前弱Kで崩せるのでそこからコンボで余裕でした
イグニス・スカーレット:カウンターで突進入れたらそこからコンボに
羽入・詩音:ダッシュ攻撃がよく当たるので、そこからコンボに
圭一:タイミング合わせて強を振れば当たり勝つ
レナ:近寄ってきた所に昇龍orれなぱん
魅音:罰ゲームで距離を取り、後はバズーカ連射
梨花:羽入の頭突きで距離を取り、ゲージが貯まったらオヤシロビームやら沙都子・ト・ワールドやら
大体こんな感じで勝った
http://loda.jp/mugennico/?id=277&img=277.png
倒した。飛び道具使うとそれだけで完封できるのでフレイムは封印。
近づいて投げにきたところをランツェで迎撃の繰り返しで勝利。
撃破祭りは、色んな人が色んなキャラ使ってるのが見えるのも楽しいのぅ
てかそのキャラとかそのキャラとか動画で動かしてるのがすごい見たいんだが
あんたら何でそんな上手いのにもっとプレイヤー操作動画上げないんだ!
もっと色んなキャラの操作動画見たいぞ!
ザンギ、キャミィ、さくら、リュウ
豪鬼、ザンギ、さくら、リュウ
どっちがいいかのう
ゼウスの大P1発で2.5割かよ
流石だなチップ
>>612
ザンギキャミあんまし見かけない気がするので前者で
さくらとかりんってどっちが出番少ないんだろ
>>614
よく見て欲しい
神人じゃなくてただの豪鬼なんだ
全部CVS?
もっと仕様を具体的に書いてくれ
撃破祭りに参加したいけどいつも仕事中にしかやってないという
舞と佐祐理さんで突撃したいなぁ・・・。
>>593
ttp://homotaro.s44.xrea.com/tr.htm
こっちじゃあかんの?
>>619
何故諦める!何を迷うことが(ry
別に毎回2,3日くらい続いてるから多少遅れたって問題無いだろう
>>611
動画作るのって結構面倒くさいのよね…
俺の場合は、特定の技や動きに頼る事が多くてパターンだらけだから
動画にして面白いかってのもあるけど
>>618
ザンギ…キャラ:悪咲3号氏 AI:大鑑氏 ステータスデフォ、Pグル
キャミィ…キャラ:悪咲3号氏 AI:negy氏 ステータスデフォ、CorPグル
豪鬼…キャラAI:悪咲3号氏 ステータスデフォ、Nグル
以下は確定
さくら…キャラ:Pots氏、AI:sk氏
リュウ…キャラ:Pots氏、AI:misobon_ism氏
スト仕様で4人そろえよう…そんな風に考えていた時期が俺にもありました
>>611
自分の使ってるキャラがさほど面白くないしな
あと強、狂キャラが相手の時はパターンやAI殺しで倒すこと多いから多分見ててつまらん
>>611
622と同じで俺もほぼパターンだから
動画で見てもつまらないと思うよ
>>611
うんこマンという上位互換がすでに存在するでござる
画像あげてないけど
そっかー・・・
このスレで撃破やってる人たちがロダに動画うpしあって
有志がそれを編集して「スレ撃破祭りシリーズ」とか動画作るのも
面白いかなーとか思っちゃったりしたんだ
>>623
全員カプエス仕様なのね
そんだったらザンギとキャミィかな
>>627
パターンなので要所要所で超早送り+なんかシュールな音楽でも乗せれば動画になるかもw
>>628
やはり豪鬼ではキャミィのケツに勝てんのか…
ザンギキャミィときくとあの衣装を着たザンギを妄想してしまう
露出度は下がるのにかえってエロくなるな
>>599
2ゲージ版ガン・ブロウの最後に出てくる炎の卑猥さがヤバい
>>611
先生、動画が撮れる環境が欲しいです!
俺もまー大概ワンパだからなー、使いたいキャラが多すぎるせいか
コンボは数キャラ除いて基本コン1〜2種だし
立ち回りは強技押しつけがメインだし
したらば見たらアルカナ過疎ってるのか・・・残念だ
でも逆に考えればゆっくりCPU戦ができるとも
パターン動画でも編集次第では十分見られると思う
アルカナのこと考えるとBB程度で過疎とかいってる奴贅沢すぎだよな
>>597
俺流れ者だけどAI講座としてその中にエラー対処とか書いてる
ここで見かけた質問なんかで基礎的な話は追加してる
転載やらするのは自由にしてるからどこでももってってかまわないし
わかりにくいようなら噛み砕いてくれていいし
まあwikiのAIテンプレに入れるくらいかね
しかし見ない奴はどこに置いても見ないのだ・・・
AIって基本的にはchangestateの集まりでしょ?
おまけの人の更新履歴微妙に日にちがずれていってない?
あとフェリシアのサイト、今でも公開中なんだけど…
BB過疎ってねーだろw
いつ行っても人いて練習するのも苦労するわ
遠くの店行ってみてもそうだったから困る
早く家庭用出てくれー
>>638
人がいても練習ぐらいならできるだろ
何故話しかけるという選択肢をスルーするんだ
>>636
まあぶっちゃけそんな物だな
問題はトリガーの理解力
なんか拳銃乱射してるトリガーさん浮かんじゃったよ・・・