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前スレ
MUGENについて語るスレpart242
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、960あたりがフォローに回る。ダメなら970あたり。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・我がスレ立てに一片の悔い無し!
流石に主人公として復権させようとしてるのかね
3rdやMVCではさんざんだし
ドロンジョ様はどんな感じ?
あのキュートなエロ美しさは最近ついぞみることない良キャラだけど
頻度だけで言えば、リュウがダントツだね。
てかくっそ強い。
>>447
今はそうでもないけどね。
ヤッター・リュウ・ドロンジョ・鴉・ロック・健で上位じゃなかったかしらん。
>>450
ちょっと人数とか、あとタツノコ側の狙い層がアレだしな。
使いたいと思えるキャラがいないのが一番困るよね。
>>452
アレク「え・・・・え?」
タツカプは永久されてもゲージあればバーストできるんだっけ
い、いかん
信長の野望新作発表につられてドットが疎かになってしまった
前にグッドチキンのステージ素材挙げたものだが
ケンタくん人形をアレに追加しようと思う。
その人形を普通の物か、大阪で最近出てきたものにするか
考えているのだがどう思う
>>404の画像で初めて気づいたけど
フェリルとシャルティルの人の新キャラ完成してたのか・・・時間的に厳しそうだが落とさねば
マヴカプはカプコン側みんな弱かったけど
3rdは散々どころか中堅ど真ん中っつー理想的なポジションだったじゃないか、リュウは
電迅職人が海の向こうにもいたりするし、人口も少なくないし
まぁ主人公アレックスなんだけど
>>447
マジか。俺初プレイの時にその二人使ってたんだがw
まあ腕がアレなんでボスっぽいのに負けたんですけどね!
ダイヤ関係なくロックがいればいいです>タツカプ
コブンも出て欲しかったけど。
売り上げは散々でも、デッドライジングにも出てくるあたりスタッフは
まだDASHを忘れてないな
>>454
ロケテの時は火力の高さで強い強いと評判だったねアレク
永久だらけで火力なんて関係なくなってからはアレだけど
>>458
行ってこい、めっちゃかわいいぞこのルシェカって娘
この娘どうやら使い魔を探すために参戦したっつー設定らしいが
さて、mugenではどんなやつが合うだろうか…
>>457
両方作るか2つとも置くと言う手もあります
ところで話は変わるがBGMについて聞きたいことがある
@
MP3用のお勧めプラグインってある?
どうもきれいにループされないか変なところから再生始まるんだ
A
BGMは原作どおりにする?それとも関係ないところから持ってくる?
俺は音ゲーとF-ZEROGXから持ってくることが多い
>>457
普通のでいいんじゃないかな。
でもたまに入れ替わると面白いかも
で、たまに無かったりしてな
ケンタ人形「タダカーツ!タスケテクレー!タダカーツ!」
>>461
トロン様じゃ・・・ダメなのかい・・・・?
でもコブンは背景にいたじゃないか。
>>442
イラネ
AI良くなったり緋アリスにAI付いたりでようやくモンゴリのコンボパーツから脱却し始めてるのに
>>463
真っ先にロールシャッハが思い浮かんだのが何故だか自分でも分からん
>>459
ケンが完全上位互換らしい
>>465
@ 小学校の説明書で紹介されてるの使ってる。結構安定しててオススメ
A 適当。最近はえろげのOP曲とかも使ってたりする
>>469
ルシェカの小指がやばい
>>450,454
そもそもタツノコって時点でおっさんホイホイする気満々だったんだろう。
狙い通りにタツカプはおっさんプレイヤーを呼び戻すことが出来てるのだろうか?
>>442
よろしくお願いします
@mp3は諦めてadxとoggにしてる
Aできるだけ原作
>>442
欲しいかも
モンゴリス化パッチ
http://loda.jp/mugennico/?mode=pass&idd=265
パス;mugen
まったく確認とかしてないんでバグ出るかも
普通のマキシマも忘れないであげてくだしあ
>>465
>>471
最近このスレで公開されたプラグインマジオススメ
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2692
パスはmugenね
>>478
トン
>>470
ケンは3強言われてみんな使ってすげー強いイメージ持ってる人多いけど、
実は瞬間火力が決定的に足りないのが難点だったりする。
(レッツゴージャスティンの動画でウメハラが決めてる連続技が最大威力連続技)
対してリュウはEX足刀あるわ真昇竜あるわ電迅あるわで、確定状況での
破壊力だけならケンを上回ってる。だから完全上位互換なんてことはない。
まぁどっちも春に不利なんだけどね。
>>465
@デフォの使ってるんでなんとも
A今までは花京院結界ステージに花京院BGMを
合わせるのみだったけども最近は
某圧倒的安藤MADのBGMのみverを入れてる
スレチだけどああいう音楽作れる人はすげえと思うぜ・・・
@ニコロダにうpされてたプラグイン
安定度グンバツ、BGM途切れて強制終了が無くなった
Aステージの雰囲気とかそのステージがホームのキャラに合わせるんでまちまち
>>470
プレイヤーだし知ってる。それが散々な扱いかどうかは判断に困る点だ
何故なら立ち回りが大きく異なる以上、使い勝手的には上位互換とは言いがたいからだ。
カタログスペック的に上回られているのは事実だが、それは豪鬼にもそうだ。
それにケンには電迅と灼熱波動がない。
全体のダイヤの数字だけで言ったら悪くないのに、
上位キャラと相性が悪いせいで弱キャラ扱いされるってのも、結構あるよね。
特にアークゲーで多い気がする。
マミヤとかサウザーとかハクメンとか。
にころだのプラグインつかってもノイズ入りまくるからもうBGM流さないようにしてるな
アークは各キャラの特徴を出すから相性がモロに出やすい
で、大体上位キャラは立ち回りがトップクラスなので不利がつきにくいい
oggはキャラセレとかも安定すること多いよ
ロダのやつ使うと選択画面でキャラ選択直後が重くなるんだがなんなんだろう
他は今のところ問題ないんだけど
>>465
@この前上がってた奴結構いい感じだよ
A原作は気にしない。原作からして曲合ってないって感じる事もあるしねw
最近はMUGENの為に色々サントラ漁ってる気はするな
ろだのプラグインはmp3でもキャラセレが安定するのがいいよな
俺のとこもノイズ入るから戦闘中は別の使ってるけど
mugen本体ではBGMを流さないのは少数派だろうか
強い弱い以前に絶対数の多い上位キャラに詰みがあるキャラは
そのゲームを楽しんでく上でのモチベが保ちづらいのがね。そこで燃えられる人もいるんだろうけど
Mgbenz氏のHPってまだある?
>>491
かわりに四強説すら出てるケン、ラオウに有利だ
マミヤの人口が少ないからどうなのよって部分はあるが
でも正直トキはレイやケンやシンほど見ないぜ、中野TRF的な意味じゃなくても
まぁトキはよっぽどじゃなければ勝っても負けても場の空気がな・・・
絶滅危惧種だからねトキは
東北人なので関西はわからないけど
>>499
仙台はまずゲーセンが絶滅危惧種です
みんなご協力ありがとう
非常に参考になった。
関西はうちの地元はそもそも北斗が無いから知らんが全体的には未だにジョインジョインだそうだ
割と北斗自体が絶滅危惧種だったはずなのに
すこしずつではあるがどんどん息を吹き返してるのが恐ろしい
ねえゲーセンがUFOキャッチャーとカード筐体だけになってどんな気持ち?ねえどんな気持ち・・・
>>495
その弱キャラが火力とか装甲で単純にキャラとして下方修正受けてるってだけならいいけど
相性悪いキャラに勝つためにほぼ決まった立ち回りを強制されたりするともう全然使われない気がする
>>465
IN_MP3.DLLって多分ありきたりなプラグインなんだが
結局自分の環境ではコレが一番安定した
キャラセレのみogg形式にしてる
>>496
あったぜ。海外のフォーラムから上手いこと探せばいける
仙台はここ3年で駅周辺のゲームセンターが7件潰れたという
ある種奇跡的な出来事が起こったからな。
しかも残ったゲーセンがどこもメンテ最悪で言っても直さないという体たらく。
エフワンは復活するらしいけど、どうなることやら。
>>504
ゲーセン?ただのアミューズメントパーク的なものしかありませんが?
UFOキャッチャーとメダルゲーがほぼ全てだしカラオケとかくっついてるしでいわゆるゲーセンは存在していないのが俺の町
>>507
それ(in_mp3.dll)読ませるとエラメ出なくなる(一瞬で消える)から、キャラ作るとき記述ミス見つけにくくなるんだよね・・・
だからcfgファイルの該当行を「;」でコメントアウトしてる、BGM鳴らなくなるけど。
地元のゲーセンはほぼ全て格ゲー撤去されてしまった、鉄拳とかはあるけど
ボウリング場いくと無印2002とGGXXが現役だったりする
当方京都です
京都といえばa-choですがレベル高すぎワロタ
>>510
地元はまだ三分の一が格ゲースペースで
ノートとたまに大会も行われてるだけ幸せかもしれない
北斗は撤去されたけど
唐突なんだけどさ、キャラの勝利ポーズを出させないようにすることってできるのかな
ストーリー動画を作ってるんだけどストライカーの人が駆け寄ってくるのは展開的にまずいんだ
>>515
一番早いのは編集で勝利ポーズが出る前に画面を切り替えるという手
>>515
cnsのストライカーが来る記述を消す。
>>509
エフワンはエフワンRになって帰ってきたよ
スパイクアウトや銀銃が現役で稼動しているなかなかマニアックな
ゲーセンになった
>>515
ストライカーのhelperをnullにするとか
>>515
単に勝利ポーズ入る前に切るんじゃ駄目なん?
あとは勝利ポーズ複数あるキャラならそれだけ出ないようにするとか楽
>>513
アルカナ撤去されて涙目
>>515
おめでとう、君もキャラ弄りの波動に目覚める時が来たようだ。ストーリー動画作ってると目覚め安いから困る
まぁ正直それくらいならヘルパー消すだけで楽勝だろうけど
>>515
WMMで勝利ポーズ出る前の静止画キャプ
↓
その後ろのシーン消す
↓
静止画張って消した分と同じ時間分のバス
はらたま〜きよたま〜の予感
コレダーかも知れんぞ
>>515
録画している状態でMUGEN以外のプログラムを開くと
1時停止するぜ
今はゲーセンが雪姉ってる状態だからな・・・。
近場でプレイできるだけ俺は恵まれてるとも言うべきか。
>>515
戦闘中にストライカーが出てくるのは大丈夫なのか?
おお、ありがとう
ヘルパーを消すだけというのはポーズの都合で無理っぽいが、割と強引になんとかできそうだな
心苦しいがディー君には最初からいなかったことになってもらおう
>>528
ディーなのか
んじゃ問題な(ry
>>528
ディー?ヴァンパイアの?
>>521
マジか
だとすれば俺はどこでアルカナ完全体をやればいいってんだ
アルカナとか未だに筐体見た事無いわ…
探せばアルカナ
イッパイアルカナ
君にホッネアルカナ〜
>>531
したらばの地方スレでいろいろ意見が出てるから参考にするヨロシ
ないないあるかな
>>534
ルドルフはどうした
>>530
多分違うと思う。ウィザブレのキャラではないだろうか。詳しくは↓
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1609.html
しかし、>>531みたいな人のためにも、すごカナ2家庭用は何とかしてもらいたいところだ…。
キミノユッメアルカナー
ところで唐突な質問なんだがTDN数人投手をMUGEN入りさせるとしたら
どんなコンセプトが良いだろう
阿部さんみたいなインファイト&投げみたいな感じにすればいいのか
それともストライカーで淫夢ファミリーを
呼び出す感じにすればいいのか・・・
いやまあここにそもそもTDNさんを知ってる方が居るか
どうかって話なのは分かってるんだけども
>>299
ついにフェリシアに愛の手が入ったか・・・。 氏には感謝万歳!!
乙です、早速猫じゃらし片手で戯れてくるz
ファイルの最終更新日って08年01月14日で合ってるよね?
サイトも見てきたけど。
うちのゲーセンアルカナだいぶ前に撤去したくせに
いまだに2のポスター貼ってるんだけど。
>>540
一応は野球に絡ませるべき
あとTNOKさんのクルルァについて行かせる技も
>>542
うちのゲーセンは1回も入れた事無いのに初代のポスター貼ってあるぜ
気がつけばニコニコMUGENwikiのTOPが600万Hit達成していた
おめ
初代のポスターのはぁとのかわいさは異常
いや、いつでもはぁとはかわいいんだけど
近くのゲーセンにはすっごいどころか2ですらないアルカナ置いてあるよ
フィオナは使えるからさすがにFULLではあるみたいだが
無印でも隠しコマンドでフィオナは使えるはず
>>546
俺の嫁だからな
アルカナといえば
頼子の原型になったロリ教師(仮)はいいコンセプトだとおもったんだがなぁ
変身するとムチムチプリンになるらしいやつ
あと寝起きメイド(仮)も
>>543
野球技はTDNボール(超スローボール)しか思いつかないな・・・
>TNOKさんのクルルァについて行かせる技
あーいいっすねー
イントロにそれを使ってみるよ
後はDBの一転攻勢、HTNのウィヒ!は硬いか