MUGENについて語るスレpart219


■MUGENについて語るスレpart219

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1 名前: no name :2009/03/25(水) 21:16:04 ID:RMXlzrq6

前スレ
MUGENについて語るスレpart218
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1237815783/l50


キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
貼り付ける際はttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp〜〜
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>1なら立ちラスマゲが安定する。

2 名前: no name :2009/03/25(水) 21:16:11 ID:FolPjRWy

   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >   ゆっくり名前呼んでね!!!  <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   ─  --  _,,.. -──-- ..,,_
     === ,'´     ___∧_   `ヽ.  ─ 二
--   ̄  ,.:'ゝ. 、   \ 龍 >   i ____   __
  ─  ,:'::::/`'':::ー-=レ'ヽ、!__ノ_,.ノ、   ____
─ = /::::/:::/::/:/、/::::::/:/|::i::::::i:::Y   ─ --
   /::ノ:::/:::::!/ア!ヽ、/|/.|::!_;:ィ:i:::::i =  ==
-::'''´::::::`ヽヘ::ノ」〈 (ヒ_]    ヒ_ン::|:::::|  __
:::::::::::::::/::::::/iX) ""u ,___, u!::|:::」    三三
__;;::-''":::::::::)Xr'!ヘ.,  ヽ _ン  ソ'〉'´ (ヽ.
:::::::::::::::::;:イイ_ン::ノi>、_____,..イン|ハ  __ヽ.,>、 =─
::::::::::;:ィ}><{ァ'´ //'|/ /:::::r/´  `ヽゝ、〈_,, i
-‐''フ'"::イ  !/(ハ)、/::::::::i'     ', ヽ._ |  ニ _
'"´:::::/:::ゝ、イ::::::チ:::::::::::::::Y、 r'´`ヾン, /  '| __ __
-‐''"/⌒ヽ./ヘ:::::チ::::::::::::::ノ::::/\  `イ  /

3 名前: no name :2009/03/25(水) 21:17:26 ID:mKV8xYZV

          _
        ∠二: : : :`ヽ/´  ̄ ̄ `丶   刀、           , ヘ
      , '" ̄: : : : : : : : : : : : : : : :、:\/: : :\_____/: : : : ヽ、
     /:/.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ヘ\: : : : : : >>1: : : : : : : : : : : : : : }
    l://.:.:/.:./ .:./ .:l.:.:,'.:.:{:.:.:.:.l.:.:ヽ.:.:.Vl:/ , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      /.:.:/.:. l:.:.:.!>ト/{.:.ハ.:.:斗<:l:.:.:.l.:l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
.      l.:.:/.:.:.:.|:l.: レ仟圷ヽl ヽfチ圷 |.:.:l:|          /: : : :/
.      |:/!.:.:.: 从.:.{. V;;リ    V;;リ 'j.:.,' |         /: : : : :/
.       j:ハ.:.:..Wト :.ゝ   '    /.:/レ|         /: : : : :/         、
          \:{ヽ|:小    V 7  彡'.:.|         /: : : : :/            |\
            ` Y:| ヽ、  ´ ,.イ! .:./         ,': : : : /              |: : \
            ヾ:ゝ ト≧≦ュ| リ/         i: : : : :{              |: : : :.ヽ
          ____, /| >tく |ヽ、____       {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
       /ヽ::::::::::::::::/  |/ l只lヘ|  l:::::::::::::::: ̄ヽ   '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
       |:::: ヘ ̄ ̄ {____|{{<ハ>}}_j ̄ ̄`メ:::::::::|    \: : : : : : : : :なの : : : : : /
       |::::{ \   / ∨⌒∨ \   / l::::::::|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /ll::::}\ ∨ \  ,VCV  ∠ _∨ |::::/ハ
     { }}:::::ン  ̄}__/ ̄`^<_/ /,弖  l ::{{ }
     V__/   / /   /:/`\r'〃ニフ   }::V/     
     {´ /了 ̄|l   /:/      ̄ ̄`ヽ ヽ:/
       ∨     |l   |::|         /  /
       ∨      `ヽ、_,|::|            /

4 名前: no name :2009/03/25(水) 21:19:13 ID:VXkQcoth

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      みんなのアイドル・ロールシャッハちゃんが華麗に参上
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   >>1の小指は乙のついでに折らせてもらった
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i

5 名前: no name :2009/03/25(水) 21:19:18 ID:wYSJMJjR

>>1

6 名前: no name :2009/03/25(水) 21:19:30 ID:Va1dTdpg



昔のmugenにはフローレンという強キャラがいたのを
今知ったぜ

7 名前: no name :2009/03/25(水) 21:19:42 ID:+22yuV2T

てめえなんぞ>>1の前には乙同然だ!!

8 名前: no name :2009/03/25(水) 21:19:50 ID:VXkQcoth

ヒャッハー!アメボウズ祭りだぁ!!

9 名前: no name :2009/03/25(水) 21:20:15 ID:aU6OkoAB

>>1乙の器を知れ

10 名前: no name :2009/03/25(水) 21:20:15 ID:EQsZsLsZ

らたた、らたた、らったった
らたらたらったった 乙っ♪

11 名前: no name :2009/03/25(水) 21:20:28 ID:CFukhj+r

.           ________________
           |l i! i ゝヽ、_i,!/`ー'  ... , -、_ ..  i_l . i!.‖
           |l i!(~ ゚   i>   . r'~、 、 ,ー,.   }_ i!.‖
           |l i! l <|   っ   :.`ヒ)ヒヒヒi..:   .,]i!.‖
           |l(`ー       _ .. _: r' 、 ノ , ノ :    !.i!.‖
           |l i  。 ゚   /     ヽ、 ィ‐' /'!    i .i!.‖
           |l `7.     i::   ..:::!./`=-' i  _/...i!.‖
           |lく~ r、 ゚   、ト、____ノ!K !   ,l `ー、_イi!.‖
           |l r' ~ 。.  _ ゝ、__,ノX^ ー-‐ク r!_  `'7‖
           |l .}    / ヽー-‐/ヽ   ィ' `ー'' ,.ム'‖
           |l `=-   /::   /`ー'  \ ノ!      く、'‖
           |-'^、   、::::....ノ:      ..:i  ヨ\   `.‖
           |\,-,    `^ヽ::::..      .:::::!  } i!_,!  }‖
           |l i!{_   r-、'、:::::.... __ ,. イ   ̄、.   ‖
           |l i! .!  くuk /、 ̄;;;; ,ノ^、   |ス,  ‖
.            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

              行 け !   >>1乙!!
               我 前 に 敵 は 無 し

12 名前: no name :2009/03/25(水) 21:20:30 ID:UTIvshyn

>>2-4は最近安定してるな
>>1

13 名前: no name :2009/03/25(水) 21:20:48 ID:fHa0h25x

>>1000なら動画製作本気出す

14 名前: no name :2009/03/25(水) 21:20:54 ID:Ib6nK3M5

>>1>>1に、乙は乙に!

15 名前: no name :2009/03/25(水) 21:21:08 ID:mDmU9NT9

                       ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
                       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
                        ゙、';|i,!  'i i"i,             X 
                         `、||i |i i l|,
                     /}    ',||i }i | ;,〃,,     X
                 ×   / /     }.|||| | ! l-'~、ミ. . ゜
                     _ノ_,ム    ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ,         ☆
               _/ /,. -‐〉   {/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        ☆ . .     ,. '´!{  ゝ-‐''^""¨二.ノ;   ー、  .i|,];;彡
            ×x .   ぃ     .イ   iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ     x
       . '´     ,. 介iー-、 {    {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ       X
  X    /       /ヽ' L!  ヽ. Y    ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ     
   x /      / /⌒ヽ  込Jヽ   .i }~~ } ';;:;li, ゙iミ     ヒャッハーッ☆ 
   i'´       /-r‘ー、  ヘ-┴‐〉 `'i¬ ハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''
    ー 、 --−'´   コ:..:.}:    \ 丶  .l | -、 | ⌒´:_;-、ノ }_ ´        ゜ ×.
     `ヽ、    └;.:.    ..  }  〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i  x          ☆
        ` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { !    {.{j_/,ィう′ !
      x '   Y:..:..:..X:..:..:.∠.._    ヽ.} |.     } `マ^V   |      X
          , ゛ヽ:..:..:..:../  ,.⊥_  /小\¬-{   ∨ヘ._,. -‐¬、
        ☆     ` ー′  j:..:..:..:Y´:´/ハ卜':..! :ヽ  ∧::ヘ .:..:... }

16 名前: no name :2009/03/25(水) 21:22:00 ID:XcvwKkid

>>1
ヒャッハー!アメボウズだぁ!
倒し方分からず只管水の中で追いかけっこした思い出
何か溶けてるっぽいからそのうち死んでくれるのかと思った

17 名前: no name :2009/03/25(水) 21:22:32 ID:lGhLAlzQ

>>15
ダックかと思った

18 名前: no name :2009/03/25(水) 21:22:39 ID:M+I8bRf4

前スレ>>1000
俺はドドロ(ドロロだっけ?)の方が好き

19 名前: no name :2009/03/25(水) 21:22:42 ID:Mji3rd6h

>>15
モヒカン、あんた随分変わっちまったな・・・

20 名前: no name :2009/03/25(水) 21:23:21 ID:IB9sx2rh

>>1の行く手に茜と山査子の乙があるように
イングリッドの人の代わりに>>1000取ろうと思ったが間に合わなかったぜ……

21 名前: no name :2009/03/25(水) 21:24:04 ID:Ib6nK3M5

>>前スレ998
お前の嫁を見せてみろ!

22 名前: no name :2009/03/25(水) 21:24:40 ID:AVuCpQ6J

>>1
ビットレート抑えて音質下げたはずなのに全く容量が変わらないということはよくあること

23 名前: no name :2009/03/25(水) 21:25:16 ID:XcvwKkid

あ、アメボウズとドドロ間違えてたわ

24 名前: no name :2009/03/25(水) 21:25:24 ID:VCxy3taA

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『ちょっとPCから離れててリロードしたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか新スレが立っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    スレ立て乙だとか>>1乙だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

25 名前: no name :2009/03/25(水) 21:25:30 ID:+22yuV2T

>>18
ドロロは手塚治虫のアレになりますな
関係ないけど実況動画で青ピクミンを90近く失いながらもドドロを倒して100匹増やした時は正直感動した

26 名前: no name :2009/03/25(水) 21:28:36 ID:z/J2t5Ej

どどろと聞くとどうしてもめっき貫通して印を剥がすやつしか思い浮かばない
オオイカリなハイパーゲイズやにぎり元締めはトラウマ、オオイカリアークドラゴンはもはや伝説

27 名前: no name :2009/03/25(水) 21:30:27 ID:wYSJMJjR

>>1
乙だ!

28 名前: no name :2009/03/25(水) 21:32:56 ID:z/J2t5Ej

おっと、>>1

29 名前: no name :2009/03/25(水) 21:34:16 ID:g430lieD

>>26
どう見ても悪いのはデビルカンガルーだろ
あとオオイカリヘルギャザー

と書いたところで必殺技しか出せなくなる状態異常を思いついた
まともに戦える奴がいなくなった

30 名前: no name :2009/03/25(水) 21:34:27 ID:Dhj2zCSu

まぁ処理落ちとかは聞いただけだけどしたらば家庭用スレ見たら鬱になった
都内でアケ版触れるだけ恵まれてるのか

31 名前: no name :2009/03/25(水) 21:34:48 ID:Gzie1X5v

>>1乙!

>>25
その直後イモガエルに潰されてせっかく復活させた数十匹が一気に星になったのは不覚にも吹いた

32 名前: no name :2009/03/25(水) 21:35:55 ID:ZCdGZwDQ

更新されたアルティなんだが…。
カオスとしかいいようがねえぜw
ちゃんとテキストに栄光版の設定まで書いてあるしw
DモードとかHSモードとかBモードとかパッと見かっこいいんだけど、
栄光見てると笑いしかこみ上げてこないw

33 名前: no name :2009/03/25(水) 21:37:54 ID:UCQCjlHP

HSモード+Bモード*6にプレイヤー操作で勝てる奴いるか?
これはちょっとどうにもならんw
視覚的にうっとおしいのもあるし、手数凄すぎてNTモードが生ぬるく感じられる難易度だわ

34 名前: no name :2009/03/25(水) 21:39:24 ID:Jqi7LMw/

緋アリスと勝負…と思ったがファンネル相手にインコムではツラいな

35 名前: no name :2009/03/25(水) 21:40:47 ID:BJtetQI+

>>1

>>25
だが浮かれてイモガエルに半数死滅させられるとは感心しませんな
最近の将は勝って兜の緒を緩めるから困る

ダマグモとかmugen入りさせたら胴体部にしかない喰らい判定で
結構AI殺しになりそうだが全部手書きであの艶を出すのは死ぬる

36 名前: no name :2009/03/25(水) 21:44:30 ID:zoDJp5WW

黄昏のドットって何人位でかいてるのかな?
まさか一人じゃないよな

37 名前: no name :2009/03/25(水) 21:45:36 ID:N0AZ5ALf

たまにピクミンもスマブラの話も出るけど
スマブラのピクミンの話って出ないよね

38 名前: no name :2009/03/25(水) 21:47:39 ID:RMXlzrq6

>>36
ヒント:携帯機のスパロボはドッター10人以下

39 名前: no name :2009/03/25(水) 21:51:09 ID:wchZ6gO/

今更知ったが文って緋想天から参戦だったのか
てっきり芋からいたのかと思ってた

40 名前: no name :2009/03/25(水) 21:51:27 ID:5WSf+PoP

>>36
天子のドット描いてるのがメガマリドットの人だって事はわかる
人数はわからんが絵柄の差から複数だろうな

41 名前: no name :2009/03/25(水) 21:51:44 ID:ZCdGZwDQ

>>33
ファトゥムは全部飛び道具扱いなので、飛び道具にやたら強いキャラ(Mr.師範とか)なら何とかできそうな気はする。

42 名前: no name :2009/03/25(水) 21:53:50 ID:6RxApX6Q

今一番ドッターの屍を築いてる格ゲーはKOF12かな

43 名前: no name :2009/03/25(水) 21:55:27 ID:BJun0RAk

屍という意味ならストVとウォザの方が多そうだ
主にドットに凝っても売れないときは売れないという事を証明したという意味で

44 名前: no name :2009/03/25(水) 21:56:43 ID:RMXlzrq6

BBとかは厳密にはドットじゃないけどアレ大丈夫だったんかなw

45 名前: no name :2009/03/25(水) 21:57:01 ID:5WSf+PoP

>>43
報われねぇー

46 名前: no name :2009/03/25(水) 21:58:02 ID:VCxy3taA

ドッター育成学校なんてあるのかな
つかどういう経緯でゲーム会社に採用されるんだ

47 名前: no name :2009/03/25(水) 21:58:18 ID:kQDAVoco

>>30
1ですら色々劣化させてるのに演出含めて強化されてる2なんかPS2に移植できる訳が無いって前から散々言われてたからな

48 名前: no name :2009/03/25(水) 21:58:24 ID:CFukhj+r

>>43
SNKが龍虎外伝で逸早く証明してるぜ。
龍虎外伝はモーションキャプチャーまで使っていたしかなり力入れていたんだろう

49 名前: no name :2009/03/25(水) 21:58:42 ID:RMXlzrq6

>>46
大抵は募集してるんじゃないの?
KOFとかも絶賛募集してたし

50 名前: no name :2009/03/25(水) 22:00:48 ID:6RxApX6Q

今度は報われてほしいな
なるべくゲーセンに金を落とそう
でもまだBB飽きてないからどうしよう

51 名前: no name :2009/03/25(水) 22:02:45 ID:Dhj2zCSu

クリエイターの育成学校だと、ドットのコースもあるとか聞いた覚えがあるな

52 名前: no name :2009/03/25(水) 22:04:01 ID:wchZ6gO/

そう言えばD4やD0ってのはMUGEN用語だよな
格ゲー界隈じゃD4のこと何て言ってんだ?

53 名前: no name :2009/03/25(水) 22:04:49 ID:NGxIDthy

ドット絵書いてる人募集とかはいろんな会社でも見るな
エクサムも黄昏の人とかいるorいたようだし

>>47
だよなぁ、まぁストーリーモードのボイス集とメイ道ノックのためと割り切るか

54 名前: no name :2009/03/25(水) 22:05:43 ID:BJun0RAk

ハイレゾとか

55 名前: no name :2009/03/25(水) 22:06:10 ID:7VT59VI6

よく分からんが「高解像度」とでも。
ちなみにBBはD8とか?

56 名前: no name :2009/03/25(水) 22:08:30 ID:NGxIDthy

BBはHD画質とかアルカディアで紹介されて棚

57 名前: no name :2009/03/25(水) 22:09:33 ID:zFUYQwjz

普通に高解像度だろうな

58 名前: no name :2009/03/25(水) 22:10:03 ID:CFukhj+r

>>52
ハイレゾ。KOF94リバウトも公式ページでハイレゾ化って書かれてたよ

59 名前: no name :2009/03/25(水) 22:10:38 ID:t4tMPG0+

>>55
縦横2倍でD4なので、縦横4倍のBBはD16に当たるらしい

60 名前: no name :2009/03/25(水) 22:13:20 ID:7VT59VI6

D16!そんなになるのか。
今のmugenに出てきたら巨人か普通サイズでぐちゃぐちゃのどっちかだな

61 名前: no name :2009/03/25(水) 22:14:03 ID:AVuCpQ6J



吸血鬼事件宣伝

62 名前: no name :2009/03/25(水) 22:15:08 ID:wchZ6gO/

サンクス
ハイレゾとか高解像度とか言うのね

63 名前: no name :2009/03/25(水) 22:15:20 ID:UTIvshyn

>>60
別にxscaleとyscaleを0.25にすれば大丈夫なんじゃなかったっけ?

64 名前: no name :2009/03/25(水) 22:18:51 ID:mKV8xYZV

>>21
チンク姉でございまする

実は以前このスレでドットを晒したこともあったりする
本気でキャラかしようかとも思ったけど声も技も少なすぎて構想の時点で断念したという
シュウネンガタリンゾ!

65 名前: no name :2009/03/25(水) 22:19:24 ID:BJun0RAk

HDじゃないと汚くなる
というか現行だと綺麗に表示できるのはD4が限度

66 名前: no name :2009/03/25(水) 22:19:55 ID:/4TCnXHg

>>1

>>63
その場合>>60の言う普通サイズでぐちゃぐちゃになる
今のMUGENでいえばDoubleRes=0設定でギルティキャラを動かすような感じ

67 名前: no name :2009/03/25(水) 22:23:09 ID:UTIvshyn

なーるほど納得
じゃあ事前に縮小しておくかしておかないとダメなのね

68 名前: no name :2009/03/25(水) 22:23:21 ID:WcsNftuY

ハイレゾ 【High Resolution】、高解像度の略。
かつてDOSマシンでは640×480が標準であったが、Windowsが登場して、
それ以上の解像度で表示することができるようになった現在では、
1024×768ドット以上の解像度をハイレゾと呼ぶことが多い。

                            IT用語辞典バイナリより抜粋

69 名前: no name :2009/03/25(水) 22:25:00 ID:RMXlzrq6

それにしても最近の動画って本当に高画質だよなぁ
D0キャラならドットの細部まで見えるし

70 名前: no name :2009/03/25(水) 22:25:15 ID:cwFcflAE

>>64
ナンバーズは中盤過ぎ登場なのに数だけ多く出しすぎてキャラも戦闘描写も手が届いてなかったからなー。
でも愛があれば妄想で補えるよ! きっと!

71 名前: no name :2009/03/25(水) 22:27:35 ID:fHa0h25x

最近の動画に見慣れて、一年以上前の自分の動画がすごい荒い+FPS低いで見れたもんじゃないなって思ってしまう

72 名前: no name :2009/03/25(水) 22:28:53 ID:Ua15IM5Q

プレミアムなのに残念画質の人は
エンコが上手く出来てないのかなあ

73 名前: no name :2009/03/25(水) 22:29:15 ID:+Azi+oTf

>>64
チンク姉には愛すべき姉妹達がいるじゃないか
だからついでに俺の嫁であるウーノ姉さんをストライカーとしてMUGENに参戦させるんだ

74 名前: no name :2009/03/25(水) 22:30:27 ID:GYYTfE/s

>>36
乙カレーの人とalphes氏で最低2人は

75 名前: no name :2009/03/25(水) 22:30:45 ID:7pIsCvdH

そういや豪血寺の新作ロケテいったんだが、
ドットがD0っつかネオジオのまんまだったからジャギジャギだったなぁw
才蔵使ったんだがドットの点が普通に確認出来るぐらいだったし
どうにかしてハイレゾに出来ないもんかねぇ

76 名前: no name :2009/03/25(水) 22:31:37 ID:Iq6RKDr4

ジャギジャギっていう言葉に総統を感じる

77 名前: no name :2009/03/25(水) 22:31:47 ID:DMV0cvIB

mp4のエコノミー画質は酷すぎて困る

78 名前: no name :2009/03/25(水) 22:32:45 ID:+22yuV2T

みんな画質いいよなぁ
俺もそろそろプレミアムにするべきなのかー?

79 名前: no name :2009/03/25(水) 22:34:59 ID:wYSJMJjR

昔のドット絵に慣れてるせいかハイレゾだとキャラが浮いてるように見えるんだよなあ

80 名前: no name :2009/03/25(水) 22:35:35 ID:Ua15IM5Q

>>77
あれはエンコプリセットのせいなんだよね
59kbps、119.880fpsになるのよエコノミーが
MP4でも普通に観れなくは無いはずなんだけど
プリセット次第で上記のビトレなっちゃうん

81 名前: no name :2009/03/25(水) 22:35:42 ID:CFukhj+r

>>75
リアルな話豪血寺にそんな余裕が無いんだろうな。
今回は開発者の愛だけで出たようなもんだと思う

アトラスから出るはずだったのに別会社になったぐらいだし
今の時代に2Dで新作出るのが奇跡的だしな

82 名前: no name :2009/03/25(水) 22:36:51 ID:7VT59VI6

そういやプレミアは100Mまでいけるようになったんだっけ。
昔動画を上げたけど当時はプレミアでも50までだったか

人操作で続けるつもりで一応リクを受け付けたけど
トラブってから放置して復帰しても放置したままだったな

83 名前: no name :2009/03/25(水) 22:36:58 ID:RMXlzrq6

>>81
そういう意味ではエクサムとアークの奮闘に期待しないとな

というわけでお前らゲーセン行きなさい

84 名前: no name :2009/03/25(水) 22:38:27 ID:+AtuFkd9

画質ひどいのはまだいいんだけど
たまにmp4動画がもの凄い勢いで再生される現象はなんなのか

85 名前: no name :2009/03/25(水) 22:39:03 ID:pv+gS1Tx

ドット描いて技追加するのが趣味な俺としてはハイレゾは敵

86 名前: no name :2009/03/25(水) 22:41:02 ID:Ua15IM5Q

>>84
エコノミーで119.880fpsになっちゃってるから
カッとぶのよ映像が

87 名前: no name :2009/03/25(水) 22:41:09 ID:NGxIDthy

>>83
デモブラは基板買うつもりでいるよ

88 名前: no name :2009/03/25(水) 22:41:39 ID:DMV0cvIB

高画質と言っても、ドット絵ゲーの640x480を512x384にする時点で
ただエンコするだけなら上限は決まってると思うんだよな

何らかのフィルタを掛けて、ゲーム画面より綺麗に見えるような画質出せないかねー

89 名前: no name :2009/03/25(水) 22:41:46 ID:XcvwKkid

>>81
陰陽師のお陰で出せました、とか言ってる割には
過去のファン向けの部分が多いのにちょっと好感持てる

>>75
背景はハイレゾ化して拡縮もついて目立っちゃってたね
泣く凛は可愛かったけど

90 名前: no name :2009/03/25(水) 22:42:26 ID:7pIsCvdH

>>81
まぁ確かになぁ、でも今はちょいキャラ拡大したせいでのドット丸見えだから、
今よりキャラを引いて表示させればある程度は違和感無くなると思う。
まだ発売はずっと先を見越してのロケテだから、これから色々調整して頑張って欲しいとこさね
>>83
取り合えず北斗につぎ込んでry
BBとアルカナは家庭用が出てから頑張る、うん。

91 名前: no name :2009/03/25(水) 22:44:11 ID:ZCdGZwDQ

>>89
過去のファンを大事にするのはいいけど、
陰陽師で興味持ったにわかもきちんと取り込まないとこの先生き残れないぞ…。
もしかして最後だから取り込まなくてもいいとかそんな感じなのか?

92 名前: no name :2009/03/25(水) 22:46:59 ID:wYSJMJjR

そのような器用な事が出来たら豪血寺はもっとメジャーなタイトルになってたさ

93 名前: no name :2009/03/25(水) 22:48:20 ID:IFol+Vyq

マイナー故に昔のファンを大事にする、か・・・
家庭用でたら買うかな 生き残って欲しいし

94 名前: no name :2009/03/25(水) 22:48:24 ID:+22yuV2T

プレイヤー操作動画作ってるけど最近はリクもないし
MAD作るの楽しかったからそれに専念しようかなぁとか思ってる

>>83
近くにゲーセン無いぜ!
というよりキーボード操作に慣れ過ぎてしまってレバーなんか使える気がしないっていう

95 名前: no name :2009/03/25(水) 22:48:30 ID:RMXlzrq6

豪血寺はある意味アルカナ以上にピンポイントを狙ってるからなw

96 名前: no name :2009/03/25(水) 22:49:14 ID:Iq6RKDr4

ヤターーーーーー!!!!

豆乳のAA出来たよ〜〜〜




















 _
(‥)
  ̄
 ;
  ̄

97 名前: no name :2009/03/25(水) 22:49:30 ID:Z3wu18AS

>>91
下手に路線変更して滑るよりも
「これが豪血寺だッ!!」って奴のほうが食いつきがいい気と思われ
そもそも陰陽師で惹かれてくるのなら今更尻込みすまい

98 名前: no name :2009/03/25(水) 22:50:07 ID:Va1dTdpg

カプコンだって最近じゃドット完全に捨ててるからなぁ
ま、モンハンがあるし格ゲーに頼らずとも十分だと言わざるをえない

99 名前: no name :2009/03/25(水) 22:50:35 ID:7pIsCvdH

>>91
つーても陰陽師のおかげで豪血寺のゲームが売れたかつーとそうでもないしな・・・
煩悩解放含めた豪血寺のプレイ動画が投稿されてるか、と言うとそんな事は無かったぜ!だし
「陰陽師から豪血寺知りました」はともかく「陰陽師から豪血寺を始めました!」
って人を聞いたことが無いのが物語ってる気がする
あとまぁ背景できちんと出てるから大丈夫だと思う、うん。

100 名前: no name :2009/03/25(水) 22:50:41 ID:CFukhj+r

>>83
アークはブレイブルーで頑張ってるけどアルカナは3出るか不安だ。

>>90
確かに頑張ってほしいね。大ヒットは無理でもそれなりに売れてほしいもんだ

>>89,91
陰陽寺で興味持った一見さんでは豪血寺の雰囲気に耐えられるんだろうか。
ゲーセンという空間で豪血寺をプレイするのは独特の背徳感が…サイショハズカシカッタヨ

101 名前: no name :2009/03/25(水) 22:53:45 ID:Mji3rd6h

>>96
虫けらにしてはよく頑張ったね

102 名前: no name :2009/03/25(水) 22:53:48 ID:UCQCjlHP

>>96
そいつを悪玉、ADS、クマすいかと並べる勇気があるか?

103 名前: no name :2009/03/25(水) 22:55:02 ID:RMXlzrq6

まぁエクサムのスパルタ教育で急激に鍛えられたからゲーセンにおける羞恥心はもはやない。

いやぁまさかBL雑誌を買うことになるとは予想GUY過ぎたよ。

104 名前: no name :2009/03/25(水) 22:56:23 ID:pv+gS1Tx

>>100
確かに最初は麻雀やるよりある意味恥ずかしいものがある。

105 名前: no name :2009/03/25(水) 22:56:49 ID:VCxy3taA

 _
(‥)
  ̄     <> (O ) <>
 ;
  ̄

106 名前: no name :2009/03/25(水) 22:57:15 ID:ZFrtvkfs

声とBGMが最初の難関だったな。

107 名前: no name :2009/03/25(水) 22:57:40 ID:IFol+Vyq

>>98
捨ててるとかじゃなく2D部門が潰れてるから作れないのよ

>>103
その調子できら様使いになろーぜ!!

108 名前: no name :2009/03/25(水) 22:59:49 ID:RMXlzrq6

>>107
絶賛使われ中ですが・・・

109 名前: no name :2009/03/25(水) 23:02:54 ID:XcvwKkid

>>99
ノイズかアトラスかピーアイシーかはしらないけど
ニコニコを上手く活用して、「新規」そのものを作る必要があると思うな
でもニコニコ使った宣伝の成功例なんてほとんどないよな


5年後ぐらいにはアラクネ+豪血寺の新しい婆×2で某ジブリ映画チームが作られるんだろうか

110 名前: no name :2009/03/25(水) 23:04:35 ID:/4TCnXHg

BBだとラグナでラスボスまで行った時も結構ヤヴァイ
>>33
HSモード+Bタイプ×6はマジ無理ゲー、ていうかBってそのBかよw
HSモード+Dタイプ×2ならどうにかこうにか倒せるんだがなー

111 名前: no name :2009/03/25(水) 23:04:43 ID:6FyMxM2n

wikiの緋のキャラランク見たんだが、魔理沙一強じゃなかったのか?

112 名前: no name :2009/03/25(水) 23:06:48 ID:IK8hrnC2

今のランクスレ行ってみれば解るけど魔理沙は今上の中辺りまで落ちてるよ

113 名前: no name :2009/03/25(水) 23:06:56 ID:ezcr6ODy

>>111
強すぎてプレイヤー間の研究が進んでない

114 名前: no name :2009/03/25(水) 23:07:06 ID:7pIsCvdH

>>109
公式の宣伝はむしろ逆効果な気がするなぁ。

ぶっちゃけ面白いプレイ動画が投稿されれば買う人も増えると思う。
問題はどうやって面白いプレイ動画にするかだが、
一番楽なのは公式ででかい大会開いて某世紀末ゲーセン大会のような
上手い解説+盛り上げる実況が出来る人を呼ぶって感じかね

115 名前: no name :2009/03/25(水) 23:10:11 ID:UCQCjlHP

>>110
以前Dタイプ*6なら倒せた
が、HSモードは・・・

広範囲すぎるんだよなあ
攻撃してからファトゥムが来る
ガードはすべて不利と言っても間違いない
NTモードアルティなら射程外から一度こかせた後起き上がりに無敵を重ねひたすら固めて削り倒せばよかったが・・・

116 名前: no name :2009/03/25(水) 23:16:08 ID:pv+gS1Tx

そういやダンダダーンのキャラって参戦してないよな。

117 名前: no name :2009/03/25(水) 23:17:16 ID:IK8hrnC2

>>113
緋天録見る限り魔理沙の人口は言うほど少なくないしキャラスレの進行速度も普通だからそれはない
ただ単に対策や研究されてランクが落ちただけの話
というかその説って何処から来たんだ?

118 名前: no name :2009/03/25(水) 23:17:45 ID:kgBPhRxu

>>111
緋想天最初の大規模オンライン大会と去年の終わり頃にやった緋想天版の闘劇みたいな大会の
両方で決勝が文同キャラになった時に緋想天最強は文だと証明されました
魔理沙は発売当初も文と並んで2強扱いされてたけど最終的には文、レミリア、妖夢の1個下になった経緯があったり

119 名前: no name :2009/03/25(水) 23:19:15 ID:Mji3rd6h

それでも鰤の人なら・・・鰤の人ならやってくれる

>>114
格ゲーじゃないけど顔グラ差し替えの歴戦ゲーがはやり出した時は三国志\が異常に売れてたな

120 名前: no name :2009/03/25(水) 23:19:24 ID:jucoQuD3

>>1000ならマグニートーとケーブルのタッグAI作る

121 名前: no name :2009/03/25(水) 23:20:24 ID:6FyMxM2n

おおう、早いレス有難う
つまり魔理沙はダイヤでは普通に文とかより下って事でおk?

122 名前: no name :2009/03/25(水) 23:20:39 ID:mKV8xYZV

>>73
そうだ!スカリエッティを本体にして後は全員ストライカーにすれば良いんだ
さっそくあの変態医師のドットを打つかな

>>114
TRF動画の凄いところは北斗やったこと無くても楽しめるところ・・・な気がする

123 名前: 削除済 :削除済

削除済

124 名前: no name :2009/03/25(水) 23:22:07 ID:oo+qnvVy

なんだかんだ言って魔理沙って優勝経験がほとんど無いんじゃないか?
いかんせん弾幕が薄すぎる…戦略は十人十色で面白いんだがなぁ

125 名前: no name :2009/03/25(水) 23:22:08 ID:wauldqL2

>>121
今のダイヤだとそうなってるのは確か

126 名前: no name :2009/03/25(水) 23:23:50 ID:kgBPhRxu

町幽>(咲)文>兎>霊操>書魔>妖天

ダイヤスレのまとめwikiより

127 名前: no name :2009/03/25(水) 23:24:01 ID:MG0eUbYl

>>109
陰陽師が好きなやつがいても
格ゲーや豪血寺をはじめるやつなんてその中に何人いるか……
「へー格ゲーのBGMだったの? 驚いたわ」で終わっちゃうだろうさ

新規を作るならニコニコ以外の方面への宣伝を頑張ったほうがよっぽど

128 名前: no name :2009/03/25(水) 23:25:06 ID:dC2cwX0O

>>124
この流れだとMUGENの話なのか緋想天の話なのかわからん

129 名前: no name :2009/03/25(水) 23:26:07 ID:Va1dTdpg

負けるな!魔剣道を覚えてる人はいるだろうか?

130 名前: no name :2009/03/25(水) 23:26:41 ID:mZvbB7qv

…すいまセーン… 私ウソついてまーした…
アッパーアレンジとか ヘドが出るほど嫌いデース…
MUGENではみんな… 凶キャラと狂キャラしか使いませーん…
並以下… こんなスカスカしたキャラいりまセーン…
私の国では人形は… 投げ捨てるものって決まってマース…
この前転と無敵突進だらけのキャラも気が滅入りマース… グレイズさせろ? クソくらえでーす…
MUGENでは試合に勝ちたかったら無敵とチート技追加しマース
あ! あとそこのアナタ!! ひとつだけ見解まちがってマース!!
上海のほうが強いとか言ってましたね… 主人より優れた下僕など存在しまセーン その代わり
私の国ではみんな… 枕元にコイツ(霊撃)が無いと… 安眠できまセーン…
でも幻想郷のコトワザでひとつだけ好きなのありマース…
「今のは本気の十分の一ね」
あの巫女はもちろんおまえらも… 私の前では2色でーす…


とまあそれは冗談として
ひところ揃えたテスト版おいとく
壁際戦略とかタッグとか爆弾とか足りてないけど
別に前より強くなってはいなかった
ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00099.zip.html


ゲジマユの緋アリスがえらく評判でしたね
どうせ俺ぁヘボの職人気取りだよ・・・
性根が腐ってるからどうしてもこういうときの自制が利かない

131 名前: no name :2009/03/25(水) 23:26:43 ID:kgBPhRxu

名前だけは覚えてるな<魔剣道

132 名前: no name :2009/03/25(水) 23:27:12 ID:6WlCL1fx

豪血寺は元々あまり新規取り込みを目指してるような感じじゃないしな
昔からの根強いファンだけでやってるイメージ

133 名前: no name :2009/03/25(水) 23:28:43 ID:Dhj2zCSu

>>130
更新乙乙

134 名前: no name :2009/03/25(水) 23:28:44 ID:fHa0h25x

>>80
最近のエコノミー仕様かわったのね。去年のエコノミーと比べるとほんとカックカクだわ
自動画観る人が減るのもわかるな。

135 名前: no name :2009/03/25(水) 23:29:05 ID:P6hzRZc+

豪血寺の空手家の女の子には興味あります

136 名前: no name :2009/03/25(水) 23:30:11 ID:MG0eUbYl

そういやストWのステージが揃ってきたな

137 名前: no name :2009/03/25(水) 23:31:47 ID:6WlCL1fx

マジで?全然知らんかったわ

138 名前: no name :2009/03/25(水) 23:31:59 ID:86ZWMYFC

いい加減MVCじゃない舞を色々使ってみようとしたけど
ほとんどのキャラに負ける・・・
どれだけ舞の性能に頼ってたか確定的に明らか。

139 名前: no name :2009/03/25(水) 23:32:01 ID:8pl1wgQ6

>>20
遅レスだが、すまねえ、参加すら出来なかった。
詫びの代わりと言っては何だが、ネタフリとして、
ギルティギア、カプエス、マヴカプ、メルブラと、
4タイプあるうちのイングリッドを戦わせてみた
AI調整出来るキャラは全部5レベル(それぞれの最大レベル)
カプエス仕様はEXグルーヴのブロ率50%で。
数字はそれぞれ取ったラウンド。

ギルティ1  カプエス2
ギルティ1  マヴカプ2
ギルティ0  メルブラ2
カプエス2  マヴカプ1
カプエス2  メルブラ1
マヴカプ2  メルヴラ0

メルブライング導入前に調べた時は、
カプエス<ギルティ<マヴカプにの結果なったので、
参考にしかならないだろうが、ネタとして。

140 名前: no name :2009/03/25(水) 23:32:12 ID:pv+gS1Tx

何?豪血寺のファンを増やしたいだって?
ペルソナにお梅お種出せばいいんじゃね?

141 名前: no name :2009/03/25(水) 23:32:40 ID:mDmU9NT9

先祖供養の新キャラ
匠はともかく凛はかなり浮いてるな

142 名前: no name :2009/03/25(水) 23:33:05 ID:kgBPhRxu

礼児が主人公だと勘違いしてたのも良い思い出

143 名前: no name :2009/03/25(水) 23:34:21 ID:/4TCnXHg

うどんげは強キャラ(キリッ
>>122
まずどうやってアレに匹敵するだけの個性的なプレイヤーたちを集めるかだよなw

144 名前: no name :2009/03/25(水) 23:34:59 ID:P/cggVDC

豪血寺はある意味ダブルヒロインシステム(ババア的な意味で)

145 名前: no name :2009/03/25(水) 23:35:13 ID:qYgS/hd1

そこって画像専用ロダじゃなかったのか

146 名前: no name :2009/03/25(水) 23:35:34 ID:7pIsCvdH

>>141
だが超必投げ後の演出を見ると「ああ、こいつも一族なんだな」と思えるよ
何気にアルカナ勢よりもゲーセンであの技出すのは躊躇しそうで困る

147 名前: no name :2009/03/25(水) 23:36:11 ID:MG0eUbYl

>>140
ペルソナにゃあなぁ、豪傑寺和尚ってキャラが出たこともあるんだぞ

148 名前: no name :2009/03/25(水) 23:36:13 ID:jgfk/nmX

大山凛をMUGENに移植したい・・・

149 名前: no name :2009/03/25(水) 23:38:15 ID:ZCdGZwDQ

>>145
>>1より
>キャラ撃破画像や「その他の軽いもの」はこちらのロダに
別に画像専用じゃないよ

150 名前: no name :2009/03/25(水) 23:38:43 ID:5dHNrVYZ

>>145
出来たきっかけは撃破祭りの大量画像だが、別に画像専用とは言ってなかった気がするしなぁ

151 名前: no name :2009/03/25(水) 23:39:19 ID:8ZxeWUFg

凜の方が浮くあの世界観がヤバイ

152 名前: no name :2009/03/25(水) 23:40:09 ID:mZvbB7qv

>>133
更新、ではない
現状報告程度。だからテスト版

>>145
wavとかもあがってるのに何を今更
それに画像専用とも書かれてないはずだが
非正式の意味を込めてそっちにあげた

153 名前: no name :2009/03/25(水) 23:40:29 ID:5pTDs5mX

先祖供養はどの機種に移植されるんだろう?
PS3や×箱なら切り出しはかなり難しそうだけど

154 名前: no name :2009/03/25(水) 23:40:35 ID:Mji3rd6h

>>138
でも動画では声があるMVCを使ってくれるとうれしいんだぜ

155 名前: no name :2009/03/25(水) 23:41:58 ID:lGhLAlzQ

KOF12は家庭用の追加キャラが気になる

156 名前: no name :2009/03/25(水) 23:42:52 ID:kgBPhRxu

きっとギースが3種類ぐらい追加されるはず

157 名前: no name :2009/03/25(水) 23:43:27 ID:RMXlzrq6

>>155
オズがいいなぁ
せっかく久しぶりのヒットなのにXIだけどかもったいない

まさかシェンに殺さr(ry

158 名前: no name :2009/03/25(水) 23:44:54 ID:jgfk/nmX

ユリあるなら買う

159 名前: no name :2009/03/25(水) 23:44:59 ID:Jqi7LMw/

>>152
萃と緋じゃ性能全然違うんだししゃーねーじゃん

160 名前: no name :2009/03/25(水) 23:45:04 ID:MG0eUbYl

まぁでも舞かK'かギースじゃないの、みたいな話はあるな
個人的にはネスツ編好きじゃないからK'以外を願いたいとこだけど

161 名前: no name :2009/03/25(水) 23:45:18 ID:7pIsCvdH

>>156
さすがにあんなに顰蹙買えばそんな事は無いだろw
ネットアンケでも「最後の隠しがギースって無いわーとか近い事書いて送った」って人多いしw

162 名前: no name :2009/03/25(水) 23:45:52 ID:5pTDs5mX

12は博士がメインじゃないから02の悪夢は無いと思いたい

163 名前: no name :2009/03/25(水) 23:47:13 ID:K9LKz/qG

追加キャラはやはり舞ユリキングの女性格闘家チームじゃないかなぁ
女性キャラ少ないしね

164 名前: no name :2009/03/25(水) 23:47:59 ID:BJun0RAk

まさかの藤堂

165 名前: no name :2009/03/25(水) 23:48:31 ID:5pTDs5mX

ぶっちゃけもうKOFでのギースの大安売りは勘弁して欲しい

166 名前: no name :2009/03/25(水) 23:48:37 ID:RMXlzrq6

>>164
ハヤテの人自重してください

167 名前: no name :2009/03/25(水) 23:49:06 ID:1IZqHHbI

>>153
X2じゃなくて無印のTaito Type XだからPS2じゃない?

>>154
でもMVC舞のAIって公開停止してるんだよな

168 名前: no name :2009/03/25(水) 23:50:07 ID:5pTDs5mX

新コスのイラストまで発表されたのにハブられたベティ辺りが妥当じゃなかろうか?

169 名前: no name :2009/03/25(水) 23:50:21 ID:y1OmIOO2

持ちキャラなんでキングがいいな

170 名前: no name :2009/03/25(水) 23:50:28 ID:pv+gS1Tx

>>165
MXFでもギース安売り中!続きまだっすか…

171 名前: no name :2009/03/25(水) 23:51:21 ID:BJun0RAk

>>166
悪いが別人だ
それに俺が言っている藤堂は香澄じゃない、竜白だ

172 名前: no name :2009/03/25(水) 23:52:11 ID:PMmWZJjK

月華から特別参戦で響

173 名前: no name :2009/03/25(水) 23:52:24 ID:K9LKz/qG

いやコンセプトが原点回帰なんだからここはアメスポチームだな

174 名前: no name :2009/03/25(水) 23:52:31 ID:yrIAzhT8

XIIのキャラ選基準は訳が分からん
今更ライデン出てくるとは XIのダックは複線だったのか

175 名前: no name :2009/03/25(水) 23:52:41 ID:RMXlzrq6

>>171
ネタにマジレスされても困りますぅ

176 名前: no name :2009/03/25(水) 23:53:35 ID:7pIsCvdH

真吾は出ない・・・だろうなぁ
KOF13か14ぐらいに期待するか

177 名前: no name :2009/03/25(水) 23:54:29 ID:6WlCL1fx

無事に出ればいいけどな
あとカプエス3も出てほしい

178 名前: no name :2009/03/25(水) 23:54:40 ID:jgfk/nmX

>>172
雪姉さんだろjk・・・

179 名前: no name :2009/03/25(水) 23:54:42 ID:UCQCjlHP

>>138
長いリーチはMUGENでは活かせるかもしれんぞ
判定がアレだからってガッツが弱くないように

MVC仕様のはアッパーが凄い代わりにかなり安いからね
だから通常のは刺し合いなら・・・

180 名前: no name :2009/03/25(水) 23:54:47 ID:kgBPhRxu

柴舟復活希望

181 名前: no name :2009/03/25(水) 23:54:59 ID:MG0eUbYl

まぁでも正直、XIIは今までより使いたいキャラ増えたぐらいだな、俺は
毎回毎回、そんなに使いたいキャラいなかったけど

182 名前: no name :2009/03/25(水) 23:56:08 ID:5pTDs5mX

ここでまさかの千堂兄弟チームが

183 名前: no name :2009/03/25(水) 23:58:35 ID:MG0eUbYl

>>178
雪姉さん今日もご苦労さまッス

184 名前: no name :2009/03/25(水) 23:58:48 ID:lPmxPdZ5

>>174
確かになんでライデンなのかわからない・・・
無界さんとか紫苑タンとかオズとかK'とか他に参戦希望の多いキャラは
いそうなもんだけど

185 名前: no name :2009/03/26(木) 00:00:49 ID:0MKQi5My

>>180
02UMでおやじチームから見事にハブられたのは一体どういう訳だったのだろう
まさか小説版98が史実に取り込まれたんじゃなかろうか

186 名前: no name :2009/03/26(木) 00:01:25 ID:RjI6TZdZ

ライデンは投げキャラ増量のためか?

187 名前: no name :2009/03/26(木) 00:01:31 ID:KyraAHMk

>>184
硬派の方々がオタ向け止めろとか要望送ったんじゃないですかぁ

188 名前: no name :2009/03/26(木) 00:01:42 ID:BJHCd3mT

タクマ殿!ハイデルン殿!助けてくだされ、援護攻撃を〜!!

189 名前: no name :2009/03/26(木) 00:01:44 ID:t4nYnGW5

誰か毛走りの名前出したげて
あの子主人公で一人だけはぶられたどころか編ごと無視られたの

190 名前: no name :2009/03/26(木) 00:01:47 ID:1Y8nIoW7

>>159
性能のことも他(霊夢や魔理沙)と比較されてることも、全部、全部わかってるつもりだ
それでもことあるごとに「やっぱりダメだな」とか「アリスじゃなあ」とか言われるのに俺じゃ簡単には耐えられない
あと鬱気質なもんでな、どうしてもそういう方向に頭が傾く

191 名前: no name :2009/03/26(木) 00:02:16 ID:krUU62W0

>>182
千堂と言われても本気でスラムダンクしか浮かばないから困る。
KOF京を思い出すまで10秒ぐらいかかったわ

192 名前: no name :2009/03/26(木) 00:02:35 ID:Fcb8pikC

>>185
単純にネスツ編に全く出てなかったからだと思う
ナイトメアという変な例外を除けば全員99〜02までは出てるし

193 名前: no name :2009/03/26(木) 00:03:41 ID:bL+qwx3x

ダメな奴は何をやっても駄目とロボカイも言っている

194 名前: no name :2009/03/26(木) 00:03:55 ID:BJHCd3mT

以下、>>192に対して「EDに出た」のレス禁止

195 名前: no name :2009/03/26(木) 00:04:51 ID:bJijaqH3

>>193
マヴカプ2の中堅以下全部のことですね、わかります。
・・・いや、あの場合悪いのは上位方面だと思うけどさ・・・。

196 名前: no name :2009/03/26(木) 00:05:06 ID:KyraAHMk

>>194
EDに出たからってUMに出れるわけねーだろ……

197 名前: no name :2009/03/26(木) 00:05:12 ID:OUrbx2t7

センドウといえば一歩かなぁ
スラムダンク懐かしい

198 名前: no name :2009/03/26(木) 00:06:22 ID:SkhZK6ji

今ジャンプで主人公がヤンキーじゃないスラダンやってるね

199 名前: no name :2009/03/26(木) 00:06:32 ID:J8DSqJnV

>>184
投げキャラだし、古参キャラでもあるからな。まぁ不思議っちゃ不思議だが
ムカイさんや紫苑はボスキャラだからまぁないとしてもK'は……。
ネスツ編一人も出てないし、チーム組むのが難しかったとかじゃね

200 名前: no name :2009/03/26(木) 00:07:11 ID:BJHCd3mT

マジレスが帰ってくるとは思ってもみなかった

201 名前: no name :2009/03/26(木) 00:07:30 ID:JkE9+wbM

>>171
KOFMIの特設にあるサイドストーリーの竜白がいいな

202 名前: no name :2009/03/26(木) 00:08:13 ID:KyiiVSiQ

>>187
デソを悪く言う奴はゆるさんぞ!

203 名前: no name :2009/03/26(木) 00:09:56 ID:cVGknlgv

>>183
お前はヒロインなのに背景すら呼ばれていなかった雪姉さんの悲しみ分かるか?
ボブ以下だぞ・・・

204 名前: no name :2009/03/26(木) 00:10:04 ID:jyOcnaAD

まあせっかくの改革的作品に新規キャラはいた方がいいか
ライデンチョイスは謎だが

205 名前: no name :2009/03/26(木) 00:11:32 ID:Fcb8pikC

>>203
そういや楓や守矢なんて餓狼MOWみたいな外部作品に普通に背景で出てたもんな・・・
アレは龍白みたくそっくりさんなのかそれとも子孫なのか

206 名前: no name :2009/03/26(木) 00:13:50 ID:J8DSqJnV

>>203
だって雪姉さん人気な(ry

207 名前: no name :2009/03/26(木) 00:15:55 ID:zfVJTpTB

なんで雪姉さんすぐ死んでしまうん?

208 名前: no name :2009/03/26(木) 00:16:14 ID:t4nYnGW5

当時弱キャラになっても愛してくれる人はいなかったんだろうか
格ゲーってシビアね

209 名前: no name :2009/03/26(木) 00:16:43 ID:KoxPeAe5

楓はラウンド変わると青龍化して警官に押さえられたりしてたな
守矢も車弄ったり試合観ずに寝たり

210 名前: no name :2009/03/26(木) 00:17:00 ID:F4rmhcTG

>>154
たしかに声があったほうがいいので栗さんの更新後の舞使ってるけど
過去のボスキャラ達相手にフルボッコされたw

こりゃ使い慣れるまで時間がかかりそうだ・・・。

211 名前: no name :2009/03/26(木) 00:18:30 ID:KDxWn1HE

誰かこれをキャラ化してみないか
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-932.html

おおきゃみぃきゃみぃ

212 名前: no name :2009/03/26(木) 00:18:56 ID:Fcb8pikC

>>208
自分はずっと使ってたよ・・・というより、
そもそも第一幕からあんまり使われてなかったからなぁ雪姉さん
なんだかんだで楓のが強いし使いやすいから強いの好きな人はそっち行ってたし

213 名前: no name :2009/03/26(木) 00:19:28 ID:bL+qwx3x

強キャラ、というかアケで厨キャラ扱いされてた奴が次回作で唐突に最弱になったりすると
強いからという理由だけで使ってた層は離れるし
キャラ自体に愛着持ってる層は厨キャラ呼ばわりされてる内に離れるしで悲惨
3rdのショーンとか有名プレイヤー全然いない

214 名前: no name :2009/03/26(木) 00:19:50 ID:J8DSqJnV

>>208
一幕はそこらに溢れてたし、月華プレイヤーは対策がてら、多少使えるぐらいには触ってたと思う
二幕でもサブで使ってる人はいたけど……

愛される弱キャラって大体やること多いんだよ
愛されない弱キャラってやることなんにもないんだよ

215 名前: no name :2009/03/26(木) 00:22:54 ID:0SzIDIo9

>>210
そういえば、taimanjin氏のボイスパッチ付けた舞を大会動画に使ってる人、
自分以外に見たことないなあ。
どっかの大会動画で見たって人いる?

216 名前: no name :2009/03/26(木) 00:23:55 ID:quee+KJh

ブラックハート様のAIを作るためにトレーニングで直接触ってるんだけど、
この御方コンボ全然繋がらない・・・いや俺がヘタなのもあるんだけどね
うんこマンみたくキャラ弄らないと無理かなあ

それとも元ゲーからしてコンボ狙いのキャラじゃなかったのかな?データサイトとかにも
殆どコンボが載ってないし

217 名前: no name :2009/03/26(木) 00:23:58 ID:VaWQRXzC

やること少ない弱キャラでもロマンがあれば愛される

218 名前: no name :2009/03/26(木) 00:24:42 ID:bJijaqH3

>>214
ロールちゃん・・・

219 名前: no name :2009/03/26(木) 00:25:38 ID:cVGknlgv

旧作と上位互換じゃ普通最新作の方がプレイ人口多い
いくらショーンや雪姉さん昔は強キャラでも意味ない

220 名前: no name :2009/03/26(木) 00:27:35 ID:1NsatruL

最弱キャラでも使い手がいる場合と何が違うのかねえ
バトラーとか櫻子とかソンミナとか(全部スレ違い)

221 名前: no name :2009/03/26(木) 00:28:49 ID:QM4cQ+dG

キャラ人気?
ジャギとマミヤの差を見るにその辺りかと

222 名前: no name :2009/03/26(木) 00:29:13 ID:N1xEpltm

>>218
MVC2でロールちゃんとコブン使ってたけど割と勝てたりするぞ
時間切れで

223 名前: no name :2009/03/26(木) 00:30:40 ID:J8DSqJnV

まぁmugen入りしてんだから愛されてるんだよ多分
ストーリー上で主役クラスなのにWIP止まりでmugen入りしてないキャラとかいんだから
劉雲飛とか

224 名前: no name :2009/03/26(木) 00:30:50 ID:jyOcnaAD

最近は弱キャラでもそれなりに人口ある場合も多いような
うどんとかBBの3弱とか02UMも雛子スレ伸びてるし

225 名前: no name :2009/03/26(木) 00:31:18 ID:q4AM8KS1

BBは3弱とはいえ勝てる時は勝てるしな

226 名前: no name :2009/03/26(木) 00:31:37 ID:LJZ/HvBX

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00100.jpg

>>33
>>110
HSモード+Bタイプ×6に勝ったよー
ガン攻めでファトゥム動かさせる暇与えなかったんで
HSモードっぽく見えないのは勘弁

227 名前: no name :2009/03/26(木) 00:32:08 ID:cVGknlgv

>>221
格ゲー的に女キャラ一人入れるのが当然だが・・・
マミヤは本当誰得な感じだな

228 名前: no name :2009/03/26(木) 00:34:14 ID:AlkjFLUI

http://blog.livedoor.jp/ellab/archives/50815451.html
技鷲塚のTAK氏の昔のブログの記事だが雪切ないな…

229 名前: no name :2009/03/26(木) 00:34:55 ID:1NsatruL

マミヤとハートの代わりにシュウとフドウだったら問題なかったんだがな

230 名前: no name :2009/03/26(木) 00:34:57 ID:J8DSqJnV

>>224
上でも書いたけど、そういうキャラはやってて面白い部分があるからだと思う
BB3弱だってワンチャンスから食えるし、雛子も高火力だろ? 無印ストUのザンギみたいな魅力があるんじゃないかな

勝つ方法は事故待ちから基本コンを当てるのを三回繰り返しです
牽制も○○しか振っちゃダメです
とか……そういう性能で更に弱キャラだったりすると悲惨なことに

231 名前: no name :2009/03/26(木) 00:37:05 ID:zEOtEwVa

>>215
最近は普通の舞をよく見るようになってか見たこと無いな

232 名前: no name :2009/03/26(木) 00:37:36 ID:YE3trXyt

ちょいと聞きたいんだが、MUGENで設定的に相手の能力を縛れる、というか封印できるようなキャラっているかね?

233 名前: no name :2009/03/26(木) 00:37:38 ID:KDxWn1HE

>>229
ハート様とフドウだと、人気あったのはやはり後者なんだろうか
個人的にはハート様のほうが好きなんだが

234 名前: no name :2009/03/26(木) 00:38:15 ID:cEgfs0Ow

>>232
千鶴

235 名前: no name :2009/03/26(木) 00:38:18 ID:ff4K51Kt

カーンとかホルホース&ボインゴとかは使い手・・・居ないか

でもMUGENだとそこまで弱い訳じゃ無いんだよな
カーンはひたすら屈弱で刺さったら突進して切る奴→昇竜の繰り返し
ホルボイはスタンドボタンの皇帝をひたすら連射しつつ
たまに強ハジキを混ぜれば行ける感じ
むしろMUGENのAI戦ならノーマルホルホースより
ホルボイの方が強いんじゃないかと思ってる

236 名前: no name :2009/03/26(木) 00:38:39 ID:Fcb8pikC

>>230
雪姉さんは正にそんなんだね
対空は置き2Bや置きBC、牽制はAだけ、狙うのは基本連続技のみ・・・だしなぁ
やってる身としては必死なんだが見てる側から見ると基礎コンしかしないのかよというorz

237 名前: no name :2009/03/26(木) 00:39:33 ID:nkMTpzIc

ACで鰤使ってる人地元のゲーセンで見かけるけど、なんか楽しそうだよ
動きがトリッキーすぎて見てる分にも楽しい
テスタにボコボコにされてたけど

238 名前: no name :2009/03/26(木) 00:39:42 ID:OCaHTPgi

>>232
ローグ(X-MEN)

239 名前: no name :2009/03/26(木) 00:39:43 ID:tbHdo3E5

>>218
         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |   BEHIND YOU   
        /ヽ・┓┏・/\    
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_   
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\

240 名前: no name :2009/03/26(木) 00:40:52 ID:tOgXXHJx

>>235
カーンはアッパーだろ
el氏のAI入れると昇竜の無敵なくなるけど

241 名前: no name :2009/03/26(木) 00:41:21 ID:KaqSkrgK

ttp://www4.uploader.jp/dl/MUGENnico/MUGENnico_uljp00101.rar.html
何か私(tokume)探してる人が居たので置いておきますね。Passはmugen
更新とか新規じゃないです一部再公開です

242 名前: no name :2009/03/26(木) 00:44:12 ID:ff4K51Kt

>>240
マジか
屈弱→中の突き?が出来ないからむしろ弱くなってるかと思ったぜ・・・

でも昇竜無敵無くてもel氏のカーン普通に強いから困る

243 名前: no name :2009/03/26(木) 00:45:16 ID:1NsatruL

>>233
人気はわからないがキャラの格としてあの中ではハート様は格下だろう
まあ、他にもジュウザとかファルコは出してほしかった
しかし、あの世界の一子相伝の拳法は血筋だけで覚えられるのだろうか

244 名前: no name :2009/03/26(木) 00:45:20 ID:sbtbj6iI

>>216
sunboy氏のやつかな?
元ゲーでも永パとかコンボ結構有るけどMVC2だと永パ以外のコンボはあんまりしない
MSHの時は色々コンボ有って地上技始動のお手軽永パも有ったけど全体的に弄らないと無理
どのブラハも超技の威力が低い傾向に有る。特にHODはフィニッシュのコンボ補正無視をやらないと全然減らない
あとairjuggleは無限っぽくしとかないと全然コンボ出来ない
攻略サイト見ても多分そのままの状態だと参考に出来る部分が少ないと思う
ブラハに限らずMVCキャラ全般な気もするけど

ブラハAIは立ち回りとかキャラの特性的にも原作やってないと色々難しいと思う
AI作成対象のブラハを有る程度使い込むしか無いと思う

245 名前: no name :2009/03/26(木) 00:46:40 ID:M+gub3HN

ハート様は北斗ゲーの常連だぜ

246 名前: no name :2009/03/26(木) 00:49:13 ID:krUU62W0

>>241
これは嬉しい。
リアルが忙しくて復帰できないのではと思ってたので心配してました

247 名前: no name :2009/03/26(木) 00:49:46 ID:OEjl/O/Z

格どうこうを言い出したらレイがトキと並んで2強とかありえないって話になるからなあ
中堅ぐらいで十分だろみたいな

248 名前: no name :2009/03/26(木) 00:50:32 ID:HSyKBewa

>>232
梅喧の姐さんや秋子さんは相手の行動を制限する技を持ってるけど
設定上となると固有結界で魔力を搾り取れるさつきとか?
あとはちづるの能力を奪った後のアッシュ・・・
萃香の鬼縛りの術はどういう能力なんだろう

249 名前: no name :2009/03/26(木) 00:50:43 ID:6SwaLHP/

愛されキャラで様付けデフォの投げキャラ…
なんつうか北斗とアルカナって妙に被るな

250 名前: no name :2009/03/26(木) 00:51:17 ID:XDXrUa9V

>>248
俺を縛る→緊縛効果とシチュの違いが現れ最強に見える→子供ができる

251 名前: no name :2009/03/26(木) 00:52:00 ID:zcQgiI81

>>226
やるねえ
とりあえず聞きたいのは、開幕のブライアンの攻撃をどう凌いだ?
ガードすれば永久に固められるしバクステの類で後ろに下がっても迫ってくるってのに

端に追い詰めてガン攻めが一番楽だよね
ターンを回さないためにはブライアンを食らってはいけないのだが・・・

252 名前: no name :2009/03/26(木) 00:53:16 ID:q4AM8KS1

>>249
はぁとときら様が同時に備わり最強に見えるのか

253 名前: no name :2009/03/26(木) 00:53:54 ID:J8DSqJnV

ハート様出なかったら出なかったで文句出たと思うけどな
ジャギと一緒で

254 名前: no name :2009/03/26(木) 00:55:46 ID:zEOtEwVa

>>232
ふういんが使えるサーナイト

>>241
再公開ありがとうございます

255 名前: no name :2009/03/26(木) 00:56:05 ID:cVGknlgv

北斗ゲーの常連と言えば黒夜叉

256 名前: no name :2009/03/26(木) 00:57:19 ID:0MKQi5My

マミヤがMUGENに参戦したらバインドでありとあらゆる女キャラを縛り尽くすレイp…
もといプレイ動画を上げようと思う

257 名前: no name :2009/03/26(木) 00:58:34 ID:quee+KJh

>>244
そうだったのか。
そうなるとAI作成の前にキャラ改変から勉強しないといけないのか・・・
長い道のりになるなー
Sunboy氏のブラハに付いてるシュマちゃんオプションとジェムの効果が
よくわからないんだけど、これって元ゲーにはないよね?

258 名前: no name :2009/03/26(木) 00:59:06 ID:zfVJTpTB

レイは貴重な相方ポジションだったからなあ それなりに強いし

259 名前: no name :2009/03/26(木) 01:01:34 ID:LJZ/HvBX

>>251
開幕高速突進蹴りで攻撃をさせなかった
なんで、この辺はキャラ性能に大きく左右されるんでないかと

後、ファトゥムが動き出してもガーキャンがあれば切り返せるかも

260 名前: no name :2009/03/26(木) 01:03:10 ID:0SzIDIo9

>>241
メルブラキャラのAI作ってるフツノさんが代理公開募集中だったと思います。

261 名前: no name :2009/03/26(木) 01:07:19 ID:zH9Cvr4f

>>257
ブラハ好きだから応援してるぜ、頑張ってくれ
あと微妙にID惜しいな

262 名前: no name :2009/03/26(木) 01:08:31 ID:iH7JQsBD

>>241
これはお久し振り&再公開お疲れ様です。
書き込みがあっただけでも嬉しい限り。

>>AI代理で置いてくれる人募集。

J・J氏のサイトでお願いしてみたらどうか??

263 名前: no name :2009/03/26(木) 01:08:37 ID:0MKQi5My

2部におけるレイのポジションがシャチなんだろうが
仮に続編あったとしてもあいつ出れなさそうだな…特徴的な技とか無いもんな
ハン様はまず間違いなく出るだろうからゼロとタッグ組ませる 夢だけど

264 名前: no name :2009/03/26(木) 01:09:49 ID:bJijaqH3

>>222
ロールコブン〜で時間勝ちするのもすげぇと思うが・・・。
いや、コブンは使い方次第でまだ考え物だけどさ(でもそれなら他の輩のが安定するけど)。

>>257
sunboy氏のはマヴスパ性能だから、マヴカプ2とは扱い違うんよねぇ。

265 名前: no name :2009/03/26(木) 01:09:55 ID:5WB9kx79

>>241
お疲れ様です。
なんだったら俺の仮鯖に置いておきましょうか?

266 名前: no name :2009/03/26(木) 01:10:10 ID:qw83EGIB

AIの代理公開と言えば真っ先にあそこが思いつくが
久々に見たらものすごいことになっててワロタ
まさに梁山泊だな

267 名前: no name :2009/03/26(木) 01:12:52 ID:asWY9BMq

>>263
喝破玩と幻闇壊、双背逆葬しか使ってないしな

喝破玩はセッカツと似たような性能、幻闇壊は相手の死兆星が光ったら即死
双背逆葬は飛び道具当て身って妄想はした事がある
あと1ゲージ消費で女人像召喚して宗家の秘拳が使えるようになるとか

268 名前: no name :2009/03/26(木) 01:13:36 ID:bvDB3ygj

エス氏のオリジナルベガ(裏)のAIをニコろだの2676にうpしました。
今回ブロ率を設定できるようにしました、なんでかって?
鬼ブロで圧倒するカリスマMAXなベガ様が見たかったからです。
なのでブロ率MAXで使用する際はご注意を・・・・・

269 名前: no name :2009/03/26(木) 01:15:03 ID:qdqJMAMb

>>215
taimanjin氏が開いた大会に出てる

270 名前: no name :2009/03/26(木) 01:15:22 ID:Hv0Ngyrh

JJ氏は数キャラ被ってますしねぇ
AIが被るのは別に良いんですが被ってる人のとこに置いて貰うのは退けます

>>265
誰か分かりませんがよろしくお願いします

271 名前: no name :2009/03/26(木) 01:20:38 ID:MB156tMA

>>249
ハート様に乗ったきら様が作られるフラグ?
ハート様の空2Bがきら様のアルマゲドンバスターの4ヒット目に似た開脚だね。

272 名前: no name :2009/03/26(木) 01:23:20 ID:jOudPp9R

kong氏のキャラは改変okでしたっけ?

273 名前: no name :2009/03/26(木) 01:25:20 ID:0SzIDIo9

>>269
ああ、自分で大会開いてそれに出してたのね…と思ったら途中で更新止まってるー?!

274 名前: no name :2009/03/26(木) 01:27:26 ID:KxQ7/u8b




第2回作品別Ultのpart19ができました
これから夕飯食います

275 名前: no name :2009/03/26(木) 01:28:28 ID:0MKQi5My

夕…飯…?


これから見ます

276 名前: no name :2009/03/26(木) 01:28:31 ID:5WB9kx79

お疲れ・・・って今からくったら夜食やがなw

277 名前: no name :2009/03/26(木) 01:32:23 ID:cVGknlgv

>>268
乙です
いまさら気付いたがちょっとミスがあります、
Statedef 188の
[state 189, 1]
type = assertspecial
trigger1 = time = [0,300]
flag = invisible
を消えしてください。

278 名前: no name :2009/03/26(木) 01:33:27 ID:zEOtEwVa

早速KENZENタグ付いてるw
なんかもうこの単語wikiに項目作ってもいいんじゃね

279 名前: no name :2009/03/26(木) 01:37:16 ID:sbkO1oQC

>>274
こんな時間に乙です

280 名前: no name :2009/03/26(木) 01:37:20 ID:SDZAgED7

>>278
流石に格闘ゲームに関係なさすぎるだろw
大百科でいいんじゃね?

281 名前: no name :2009/03/26(木) 01:37:26 ID:sviSRLJg

wikiにはいらんだろ
せめて大百科

282 名前: no name :2009/03/26(木) 01:40:32 ID:qdqJMAMb

HSモード+BモードX6に挑んだらスペック低すぎてカクカクで技出せなくて泣いた

283 名前: no name :2009/03/26(木) 01:43:52 ID:5WB9kx79

tokume氏のAIを、とりあえずウチのとこに置いておきます

http://mugendoga.blog.shinobi.jp/Entry/65/

あとでちゃんとトップページ作って分かりやすく整頓するわ

284 名前: no name :2009/03/26(木) 01:48:27 ID:bvDB3ygj

>>277
了解です、2677に上げなおしました

285 名前: no name :2009/03/26(木) 01:54:09 ID:OXCr9Qc7

>>257
ジェムはマヴスパである、シュマちゃんは知らない

286 名前: no name :2009/03/26(木) 02:02:10 ID:nkMTpzIc

>>274
乙〜

287 名前: no name :2009/03/26(木) 02:05:26 ID:9v7A0bL2

pots氏の新キャラ本田か
これで少しは出番増えるといいなぁ

288 名前: no name :2009/03/26(木) 02:08:06 ID:KYnwrWZi

外部AI待ちだな

289 名前: no name :2009/03/26(木) 02:08:08 ID:J8DSqJnV

さりげなく性能高いしな本田
各種EX技の性能、Pots氏のキャラで一番高いかもしれん

290 名前: no name :2009/03/26(木) 02:09:36 ID:0SzIDIo9

なんかこのスレってときたま時間旅行者が現れるよなw
まあ、流れが速いからしょうがないんだけどw

291 名前: no name :2009/03/26(木) 02:35:23 ID:sbtbj6iI



貴重なコブンが出てるぞ

292 名前: no name :2009/03/26(木) 02:58:05 ID:zfVJTpTB

速攻生徒会かと思ったじゃないか

293 名前: no name :2009/03/26(木) 03:06:16 ID:XKFab+Sj

>>290
ロリロリだぜ!

294 名前: no name :2009/03/26(木) 03:10:59 ID:flvAMMB9

そういや最近動画じゃアクセル見ないな
ロリロリも風化しかけてるし良いのかも知れんけど…
ネタ無しのが少ないギルティキャラは動画コメントも楽しい

295 名前: no name :2009/03/26(木) 03:13:32 ID:0SzIDIo9

>>294
ミリアとかアバはネタがないから出番少ないのか?
そういえば紗夢も最近見ないね。

296 名前: no name :2009/03/26(木) 03:14:58 ID:hBIk5pH4

ザッパ&クリフ「・・・・・・」

297 名前: no name :2009/03/26(木) 03:36:33 ID:GvMTBR7y

遠Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2549.gif
JAhttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2547.png
2Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2546.png
3Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2545.png
6Ahttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_2544.png

東方の判定クソすぎるだろwww
どおりで勝てないと思ったよ
こんな詐欺判定じゃ見えないわけだ

298 名前: no name :2009/03/26(木) 03:37:24 ID:2EoJ4ln/

ネタあるフォモもMUGENじゃあまり活躍無いな
本スレじゃAAだけで100越えてるくらいなんだがなぁ

299 名前: no name :2009/03/26(木) 03:38:57 ID:sSvcrrZ8

なにこの爪に食らい判定がないバルログw

300 名前: no name :2009/03/26(木) 03:39:57 ID:MB156tMA

なんでレスしちゃうかな…前スレで終わった話なのに

301 名前: no name :2009/03/26(木) 03:45:24 ID:ilAKEbq6

つられるなよ?

302 名前: no name :2009/03/26(木) 03:46:09 ID:gTo13Aq3

昨今のAI事情見てわかるとおり、強キャラこそ正義でございます。判定然り、火力然り。

303 名前: no name :2009/03/26(木) 03:47:02 ID:G8b5vYAK

>>297
判定用にエフェクト省略してるだけで、
実際は判定通りのエフェクトがちゃんと見えるよ!

東方キャラに勝てるよう練習ガンバろう!

304 名前: no name :2009/03/26(木) 03:51:11 ID:VQGfzRAz

そんなんでヒドイとか言ってたらMUGENやってられんよ
ものによっては赤ボックスしかないなんてのもザラだしね
そんなものより硬直差のほうが重要だよ

305 名前: no name :2009/03/26(木) 03:51:39 ID:aXOD4Ypr

>>298
     (⌒⌒;
       __ノ 
   . '´   ヽ  
  ノ/.(ノリ )))!  
   ゙W(l.<◎>ノ!' 呼ばれた気がしたんだよ♪
   .卯 .)卉iつ  
  (´(  く/_j!    
  ` ` じ'フ

306 名前: no name :2009/03/26(木) 03:55:44 ID:NVWU/Tdp

ここで「インチキ判定トーナメント」開催だな。

出場資格:通常技の赤枠内に青枠がほとんど入ってないキャラ

307 名前: no name :2009/03/26(木) 03:56:38 ID:ps0sl8FY

失礼します。
動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】年度末だよ!主人公ランダムタッグトーナメントD前編


よろしくお願いいたします。

308 名前: no name :2009/03/26(木) 03:57:14 ID:Gg5uvgF1

ストームとかELLAとか貼ってやったら笑えるんじゃね

309 名前: no name :2009/03/26(木) 04:00:06 ID:ilAKEbq6

詐欺判定っていえばやっぱりクラウザー様だろ

310 名前: no name :2009/03/26(木) 04:00:33 ID:etNGmipD

「どんな判定でも別にいいじゃないか」って言うなら全くその通りだと思うが
「これよりもっと酷い奴がいるから」ってのは死ねと思う。

311 名前: no name :2009/03/26(木) 04:00:41 ID:LV73BzWI

こんなもんじゃないよなw

312 名前: no name :2009/03/26(木) 04:04:29 ID:x/X+r7pr

そんなこと言ったらサムスピの判定なんて卑怯もいいとこだと思うんだ
サムスピが判定と攻撃力が変わらずに弾きと機動力持ったら最強だと(ry

313 名前: no name :2009/03/26(木) 04:05:59 ID:0MKQi5My

発生早いわ硬直長いわの通常技固めで画面端に追いやられそのままボコられた時俺は泣いた

314 名前: no name :2009/03/26(木) 04:05:59 ID:VQGfzRAz

そもそも幾ら判定が強かろうがHIT時不利とかじゃ意味ないけどね
技の性能なんて
判定とか攻撃優先度、硬直差やキャンセル性能などの要素を吟味して初めて
強いかどうかわかるもんじゃないの
キャラ性能と噛み合ってるかも重要だし、そんな1部分だけ取り出して
強い弱いなんて議論してところで
どれほどの意味があるのかと思うのですよ

315 名前: no name :2009/03/26(木) 04:06:04 ID:HSyKBewa

メイやポチョはこれといったネタも無いけどそこそこ出番がある気がする
というか>>305は何事だw

>>307
ヒャッハー!ブロン子の人ダー!

316 名前: no name :2009/03/26(木) 04:08:07 ID:HRoD5aMz

一応弾きはあるんだけどね。まあお手軽に出せるものではないけども

機動力と判定の強さを併せ持った結果がMasquer氏の半蔵と天草だよ!
もはや俺操作だと北斗使っても勝てないから困る

317 名前: no name :2009/03/26(木) 04:08:54 ID:etNGmipD

もう一回言うが

「m u g e n な ん だ か ら どんな判定でも別にいいじゃないか」って言うなら全くその通りだと思うが
「これよりもっと酷い奴がいるから そ っ ち を 叩 こ う ぜ」ってのは死ねと思う。

318 名前: no name :2009/03/26(木) 04:10:49 ID:rCgcN7mo

キリッ

319 名前: no name :2009/03/26(木) 04:10:51 ID:cCNv/HyS

まあよく分からんけど
とりあえず、東方相手に近距離戦で不利が付くってのもあんまいないと思うよ

320 名前: no name :2009/03/26(木) 04:11:08 ID:eb9jEaGt

誰が叩こうなんて言ったボケ

321 名前: no name :2009/03/26(木) 04:12:23 ID:Iw7RyRS4

>>317
どう見ても「もっと酷いキャラもいるんだし、東方だけ叩くなよw」に見えるんだが
そこまで必死にならんでも・・・

322 名前: no name :2009/03/26(木) 04:13:34 ID:wAWsP8T5

まあ公共の場で「死ね」とか平気で言っちゃう人もアレだよね

323 名前: no name :2009/03/26(木) 04:15:02 ID:qw83EGIB

(キリッ

324 名前: no name :2009/03/26(木) 04:16:25 ID:etNGmipD

>>321
東方に限らずキャラを叩くなつってんだよ。
クラウザーがもっとひどいだのサムスピに機動力があったらだの言ってるやつな。


次にお前は愚痴スレに行けと言う。

325 名前: no name :2009/03/26(木) 04:16:59 ID:VQGfzRAz

まぁ297のは原作の判定だからmugenあんま関係無いけどね

326 名前: no name :2009/03/26(木) 04:20:15 ID:etNGmipD

>>325
(´;ω;`)

327 名前: no name :2009/03/26(木) 04:21:23 ID:wAWsP8T5

>>324
誰も叩いてないだろ
分かってんならさっさと愚痴スレ行けよ

328 名前: no name :2009/03/26(木) 04:24:12 ID:EvwDNvMw

>>325>>327
ここは「わかったから愚痴スレに行け…ハッ」で円満解決だろ…

329 名前: no name :2009/03/26(木) 04:24:25 ID:UQDUwySe

わかってんなら最初から向こうでやれよ・・・

330 名前: no name :2009/03/26(木) 04:25:03 ID:tOgXXHJx

原作再現なキャラを作る人は判定まで再現しようとするんだろうか?

331 名前: no name :2009/03/26(木) 04:25:29 ID:dChVyGG9

うぜー愚痴スレいけよ

332 名前: no name :2009/03/26(木) 04:26:06 ID:j6wxnNfQ

まあいい加減、・・・ハッ!の流れも寒いとは思うがなw
特定の作品ネタはただでさえウザがられやすいわけで

333 名前: no name :2009/03/26(木) 04:29:42 ID:h6cEu9Kw

ID:VQGfzRAz
ID:etNGmipD
ID:wAWsP8T5
ID:UQDUwySe
ID:dChVyGG9
ID:qw83EGIB
ID:Iw7RyRS4
ID:eb9jEaGt
ID:x/X+r7pr
ID:ilAKEbq6
ID:Gg5uvgF1
ID:gTo13Aq3
ID:MB156tMA
ID:sSvcrrZ8
ID:GvMTBR7y

ここらへんNG入れとけばすっきりするぜ。

334 名前: no name :2009/03/26(木) 04:30:22 ID:zEOtEwVa

そんなことよりナコ月の声の能登分を増やしてみたはいいけど
思いのほか合わなかったんだぜ

335 名前: no name :2009/03/26(木) 04:30:24 ID:WZka8T/3

本人は、俺は分かっててやってるんだぜ
っていうポーズ取ってるつもりだけど
単に空気読めてないだけだな

336 名前: no name :2009/03/26(木) 04:32:00 ID:j6wxnNfQ

>>334
お市分かや?
まあほとんど暗いセリフばっかで
ハイテンションヤンデレはアレくらいだもんなぁ

337 名前: no name :2009/03/26(木) 04:32:03 ID:HXhmBZBB

このスレでキャラ叩きなんてされたことはほとんどないから
心配するなと言ってみる


ところで、ただのスクショなんだが足の位置がまずすぎたので撮ってみた
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00103.jpg

338 名前: no name :2009/03/26(木) 04:32:48 ID:/MHYWgpR

足位置に合わせて表情もまずすぎるだろw

339 名前: no name :2009/03/26(木) 04:34:05 ID:tOgXXHJx

>>337
ひどい、ひどすぎるww

340 名前: no name :2009/03/26(木) 04:34:07 ID:WZka8T/3

ビクンビクン

341 名前: no name :2009/03/26(木) 04:36:05 ID:V5eXoti5

リョナ禁止!

342 名前: no name :2009/03/26(木) 04:37:19 ID:uHqKtTPl

お前ら1スレに1回必ずケンカしてないか?w

343 名前: no name :2009/03/26(木) 04:37:23 ID:fXXRdfeV

ゲームになってればいいんじゃない?

344 名前: no name :2009/03/26(木) 04:39:15 ID:x/X+r7pr

>>337
ここが、ここがいいのかっ!

345 名前: no name :2009/03/26(木) 04:40:00 ID:0MKQi5My

ふう…

346 名前: no name :2009/03/26(木) 04:41:03 ID:/JIfJ1Vk

>>268
AI作成ご苦労様です。
ダブルニーハメ吹いたww

347 名前: no name :2009/03/26(木) 04:41:08 ID:fXXRdfeV

犯罪臭しかしないwww

348 名前: no name :2009/03/26(木) 04:42:46 ID:HXhmBZBB

当方ジャギ使いなのに未だにニコニコAIカンフーマンと互角だから困る

で、寝る前に今日の試合をもうひとつ
タッグサバイバルでオトコマエギースを相方にして楽に勝とうとした
結果がこれだよ!
一試合目がこれだったからもう不貞寝するしかない
お休み

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00104.jpg

349 名前: no name :2009/03/26(木) 04:44:50 ID:tPqBTRUF

流れ無視してバグ(?)報告
>>130
二符のスペカ名と実際に出る技が違っているみたいです
(例:宣言では『ドールズウォー』→実際に出る技は『蓬莱人形』)
人間操作のときは普通だったのでAI時のみの現象かと思われます
こっちの環境の問題だとしたらスマソ

350 名前: no name :2009/03/26(木) 04:59:35 ID:zEOtEwVa

>>336
最終的にそうなったけど
動機は「イッペン、死ンデミル?」って言って欲しかっただけだったりする

351 名前: no name :2009/03/26(木) 05:01:07 ID:uh9UBc+e

MUGEN もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 part2



宣伝させていただきます

352 名前: no name :2009/03/26(木) 06:03:38 ID:v8jhJQ93

メンテナンスとかふざけんなwwww

353 名前: no name :2009/03/26(木) 06:33:10 ID:ifMfXyga

>>352
終わったみたい。でもSMILEVIDEOはまだ(あと1時間くらいかかるそうな)だから、動画upはできないぞ。

で、暇を持て余すのもなんだし、せっかくだから今日配信開始予定の「みんなでスペランカー」の話でもしないか?

354 名前: no name :2009/03/26(木) 06:34:43 ID:9b9nfDT9

>>353
値段が高い

355 名前: no name :2009/03/26(木) 07:26:42 ID:x4X+WmKm

今、リン&バット氏の若ギースとDonDrago氏のタクマを戦わせていて
気づいたのだけど、このタクマ、若ギースのデッドリーレイブに対して、
(ゲージがあれば)ほぼ確実に龍虎乱舞で迎撃してくるね。
天獅子版の龍虎漫画を思わせる演出で、何か良い感じ。

356 名前: no name :2009/03/26(木) 07:54:24 ID:uh9UBc+e

アネルに2002UM風カットイン演出搭載だと……!?

357 名前: no name :2009/03/26(木) 07:58:18 ID:XVwGGqNs

今更だけど
小物ロダは流れちゃっても問題無いものなら何でも上げてね!
それとあそこのメールアドレスは繋がらないからロダについて何かあったらスレに書き込んでね!

358 名前: no name :2009/03/26(木) 08:14:53 ID:sbtbj6iI

メンテだったからマグニとストームの判定と発生貼るお

ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00105.bmp

359 名前: no name :2009/03/26(木) 08:27:32 ID:PtPbouWp

ストームはおかしいwww
実際にはエフェクト込みだろうけどw

360 名前: no name :2009/03/26(木) 08:31:37 ID:OUrbx2t7

b・m・p!b・m・p!

361 名前: no name :2009/03/26(木) 08:35:55 ID:AAeJP6JZ

愚痴になるけど、某系統キャラで荒れるのは
「荒らす奴」と「反応して正論(のつもり)で言い返す馬鹿」の二つがいるからなんだからスルーしろよカスどもっていつも思ってる。
他ゲーのキャラだって批判受けてるんだよ、
いちいち反応するからそこにレスついてどんどん膨れて荒らしの「俺の書き込みにみんなが反応してるヒャッホイ」を誘うなクソども

362 名前: no name :2009/03/26(木) 08:41:21 ID:qrN+oRjU

月華のこと?

363 名前: no name :2009/03/26(木) 08:46:19 ID:1SzZ/0W9

この判定って赤が攻撃判定で青がやられ判定ってのはわかるんだが、緑って何なんだ?
しかも判定枠が重なってる場合ってどれが優先されるんだ?

364 名前: no name :2009/03/26(木) 08:55:08 ID:m39PymEA

DとかせつらとかメフィストMugen入りしないかなー
海外でもメジャーなのに誰も作ってないんだよね

365 名前: no name :2009/03/26(木) 08:57:57 ID:sbtbj6iI

重なるところは普通に両方同じ様に処理される
攻撃判定と喰らい判定が重なってるところに攻撃を受ければ普通に喰らう
双方これが重なってると相打ちになる。発生速度は重要

緑は無敵状態のとき本来の青部分が緑表示になる

366 名前: no name :2009/03/26(木) 08:58:14 ID:oZ68y4xG

>>363
緑はエフェクトとかじゃないかな。確かめて無いから確証は無いけど。
あと、判定枠が重なってる場合は、攻撃の優先度が影響したりするんだと思う。こっちも確証はn(ry
まあ、そんな意識することじゃないはず

367 名前: no name :2009/03/26(木) 09:07:14 ID:Cv+C7A7b

>>2
ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00106.jpg
おまゆでAI強化前のがやたら当身使うのが気になって手直ししてみたが…

368 名前: no name :2009/03/26(木) 09:22:25 ID:O/sBpbxD

攻撃判定と食らい判定が重なってるキャラ同士の戦いなら攻撃の優先度はかなり重要じゃね?
このストームみたいに攻撃判定が前面に出てるキャラならそうでもないけど

369 名前: no name :2009/03/26(木) 09:24:32 ID:0TzP5fia

無頼公開とは・・・氏はBBBもコンプするつもりなんだろうか
そして久那妓のβはいつ取れるんだろうw

370 名前: no name :2009/03/26(木) 09:26:34 ID:SrF2w56Y

赤の中に青が無いと相打ちにならないんだよね

371 名前: no name :2009/03/26(木) 09:31:58 ID:q4AM8KS1

今夜りりちーのβ版がくるみたいだな
スパッツは最高です

372 名前: no name :2009/03/26(木) 09:44:02 ID:6SwaLHP/

リリカってせっかくの属性である悪魔っ娘の部分に全然触れられないよね

373 名前: no name :2009/03/26(木) 09:46:18 ID:q4AM8KS1

性格が小悪魔っぽいやん

374 名前: no name :2009/03/26(木) 09:50:09 ID:uh9UBc+e

>>372
バージル「呼ばれた気がしたので……」

375 名前: no name :2009/03/26(木) 09:50:52 ID:r81SWSto

やっぱMUGEN面白いわ

376 名前: no name :2009/03/26(木) 09:55:10 ID:TyHU2XQC

ここで話出るときとかスパッツとかカカトの話ばっかだし
他のアルカナはそれなりに属性に絡めた話があるような

377 名前: no name :2009/03/26(木) 09:58:09 ID:bJijaqH3

>>372
カカロットォォォオオオオオオ!!!

378 名前: no name :2009/03/26(木) 10:00:22 ID:9TC+2WrU

>>372
ブロリーを女体化すれば悪魔っ娘の完成ですね

379 名前: no name :2009/03/26(木) 10:04:32 ID:Pch5kHiZ

>>369
いや、まだメルブラはコンプされてないぞ。
メカヒスイ、ネコアルク、ネコアルクカオス、翡翠&琥珀、吸血鬼シオンは作っていない>H氏

そういえば、H氏扇奈は作らないのだろうか。

380 名前: no name :2009/03/26(木) 10:06:25 ID:lEKs3pgL

なんでブロリー?ブロリーPやよいとの絡みそんなになかったような、と思ってしまった

381 名前: no name :2009/03/26(木) 10:09:41 ID:uh9UBc+e

やよいのPはトキだっけ?w

382 名前: no name :2009/03/26(木) 10:10:59 ID:0TzP5fia

>>379
あぁ、そういえばそうか
でも「他の人が作ってるキャラは作らないかなー」みたいな事言ってたから
その辺は抜いて考えてた
扇奈はSongfu氏が原作再現っぽく作ってるから作らないのかね

383 名前: no name :2009/03/26(木) 10:11:12 ID:jyOcnaAD

リリカとトキでタッグってふつうに強そうだ

384 名前: no name :2009/03/26(木) 10:38:36 ID:dOXuB1Zz

リリカとリリスでタッグ組ませて遊びたいの

385 名前: no name :2009/03/26(木) 11:08:11 ID:9TC+2WrU

>>384
むしろ遊ばれたい

386 名前: no name :2009/03/26(木) 11:44:20 ID:oZ68y4xG

今まで修行して得た知識を元に、チップのAIをもう1回見直してみました。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
もしお手隙の人がいたらゆっくり戦っていってね!
個人的に黒と戦うのが楽しい。大抵パーフェクトで負けるけど

ルカリオ公開とか春休みの終わりとかまでに全キャラ更新間に合うかなあ・・・

387 名前: no name :2009/03/26(木) 11:50:43 ID:oZ68y4xG

と思ったら何かミスったっぽい。
復旧法捜索中なんでとりあえず直にどぞ
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/chipp_arrange.zip

388 名前: no name :2009/03/26(木) 12:14:23 ID:qdqJMAMb

ニコロダにゲジマユの残りキャラがあがってるな
カービィが勝てそうなのが少ない

389 名前: no name :2009/03/26(木) 12:17:38 ID:Fcb8pikC

アストロまだ出てなかったんだなw
残ってる連中だとジョーだけAI入ってないはずだが大丈夫だろうか

390 名前: no name :2009/03/26(木) 12:21:21 ID:XLWJZhHq

>>387
更新乙です
厨忍氏が見てるみたいなんでちょっと質問です
前回のアリスAIなんですが起動出来ずにエラー落ちする現象が時々あります
それも毎回落ちる訳じゃなくて、ファイルをデフォの状態で上書きすると元に戻ったりして
どうもLVを変更したりで元ファイルを上書き保存すると発生するみたいです
このスレではこういった症状が特に話題になって無いんで個人的な環境要因かもしれないですが・・

391 名前: no name :2009/03/26(木) 12:26:41 ID:nkMTpzIc

>>387
乙!
相変わらずいい動きするな
紙だからなんとか事故で勝てたぜ

392 名前: no name :2009/03/26(木) 12:27:43 ID:YXW+Vzir

>>388
うそ、もうあれだけしか残ってないの?
MVC冴姫まだ出てないと思ってたらあん中にいなかったんだが…見落としてたかな
っつーか神奈や七瀬に比べて出番やたら少ないよねMVC冴姫、あと綾香

393 名前: no name :2009/03/26(木) 12:29:22 ID:oZ68y4xG

>>387を書き込んだ直後に何故か直ったとかもうね

>>388
カービィってそれなりに戦える気もするけど、確かにあのメンバーは嫌だw

>>390
何だろう・・・?ちょっと思い当たらないですが、とりあえず気に留めておきます。
他に同じような症状になる人がいたらよろしく。
あと、俺は製作中ならほぼ常にこのスレ見てるんで、書き込んでくれれば大体反応しますよ

394 名前: no name :2009/03/26(木) 12:29:32 ID:pGlqCOH5

>>392
つい最近出てたはず。はぁととナッシュ呼ぶ奴だよね?

395 名前: no name :2009/03/26(木) 12:30:52 ID:ilANNuFT

MVC冴姫なら最近、ハートとかナッシュ召喚してたのを覚えてるよ
名前を検索してみては?

396 名前: no name :2009/03/26(木) 12:30:53 ID:XVwGGqNs

>>393
もしかしたら最新版に対応してないからじゃないですかね?
本体の最終更新3/23ですし

チップはえーなー

397 名前: no name :2009/03/26(木) 12:31:27 ID:3BVeoBy1

>>392


これに出てる

398 名前: no name :2009/03/26(木) 12:32:31 ID:Ubs1Qbvs

>>388
ゲジマユこの残りキャラが終わったら2回戦だっけ?
それともこれでもう終わり?

399 名前: no name :2009/03/26(木) 12:35:17 ID:qdqJMAMb

2回戦

400 名前: no name :2009/03/26(木) 12:40:10 ID:Ubs1Qbvs

いったい何が始まるんです

401 名前: no name :2009/03/26(木) 12:40:25 ID:w9ow7nww

とりあえず、今年のMUGENランキングの毎月のトップ3はゲジマユ、オマユ、ultの独占ってのは見えているなw

402 名前: no name :2009/03/26(木) 12:42:19 ID:BzdaRbLe

暇で作った作品別の大会優勝数リスト
神クラスとシングルの結果を除外した、同キャラタッグと同キャラチームも除外

三回:月華、サムスピ、ジョジョ、BBB
二回:CVS、DB、東方、マーヴル、メルブラ
一回:アルカナ、ヴァンパイア、餓狼、餓狼MOW、KOF、GG、SFシリーズ、
   ニトロワ、北斗、龍虎、レイドラ(、ハルヒ、るろうに剣心)

GGとKOFは意外と勝てないな
そしてBBBが凄すぎる

403 名前: no name :2009/03/26(木) 12:43:00 ID:oZ68y4xG

>>391
いいなあ、俺は同キャラで挑んでも2ラウンド続けて取れることはほぼ無いw
できればキャラと戦術教えてもらえると喜びます

>>396
そっか、それはありうる。
やっぱ急がないと駄目だね

>>398
そうだとしたら寂しすぎるw

404 名前: no name :2009/03/26(木) 12:43:09 ID:9TC+2WrU

>>401
よく知らないけど、その中のどれか(あるいはどれも?)って
12月までかかるものなの?
3つともほとんど見てないからよく分からん

405 名前: no name :2009/03/26(木) 12:43:55 ID:Cv+C7A7b

>>398
長い々々々1回戦及び追加キャラの入れ替え戦が終わって
やっと2回戦目です

406 名前: no name :2009/03/26(木) 12:46:22 ID:0r/MIJ/S

>>402
かませだからな

407 名前: no name :2009/03/26(木) 12:46:26 ID:Fcb8pikC

>>402
サムスピは魔改造抜いたら0なんかなやっぱ

408 名前: no name :2009/03/26(木) 12:46:32 ID:XLWJZhHq

>>390
ちょっと長いですけど状況とエラメ書いときます
MugenPlus キャラ:水影氏の3/23更新版
エラーメッセージ:
Error message:
Error parsing trigger1,5
Error parsing [state -3]
Error in[Statedef -3]
Error in alice_ai/cns/state-3.cns
Character needs to be updated. See docs/incompt*.txt.
Error loding chars/105THchars_M/alice_ai.def
Error while precaching
Error parsing1,5
Error parsing[state -3]
Error in[Statedef -3]
Error in alice_ai/cns/state-3.cns
Character needs to be updated. See docs/incompt*.txt.
Error loading char/105THchars_M/alice_ai.def
Errpr loading p1
邪魔してスマソ

409 名前: no name :2009/03/26(木) 12:49:21 ID:79DFUqXR

>>402
どう考えてもBBBはタッグでの優勝だよな。
というかBBBは兵田と三蔵とおまけキャラ以外はどいつもこいつも猛者だしね。

410 名前: no name :2009/03/26(木) 12:49:37 ID:M2FkNRqj

>>390
それって以前平成a氏のトキAIであった現象に似てる気がする
ファイル開くのにメモ帳使ってない?
確か俺は他のテキストエディタを使ったらレベルを変更しても大丈夫だった

411 名前: no name :2009/03/26(木) 12:49:42 ID:jbFWCvU4

上書きするとエラー出るってことは、テキストエディタ側に長い行を自動で改行する設定とかがあって、
トリガーが途切れてんじゃないのかな
アリスAI公開直後あたりにも似たような話題があったと思う

412 名前: no name :2009/03/26(木) 12:52:15 ID:K2y0aN4C

剣心チームなんてあったのか…
ニトロワはAI出来たの最近だからか、まだあまり勝ってないな
SFは出場回数が多いうえに3rdとかたいてい別枠だが、それを考えると極端に少ないな
CvSだとメインは京かGルガだろうし

413 名前: no name :2009/03/26(木) 12:52:50 ID:nvyhu307

ttp://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00106.png

アレンジLv13撃破、これの黒とか無理だよ…

414 名前: no name :2009/03/26(木) 12:54:24 ID:oZ68y4xG

>>408
多分、>>410>>411の言うとおりだと思う。
それでもだめだったらまた報告よろしく。
アリスに限らず、俺のAIは所々ものすごく長い行があるから何というかごめんなさい

ところでカワイーだけのためにAIファイルの容量が50KB以上増えそうな悪寒がしてきたんですがどうしましょう。
カワイーは正義とは全く恐ろしい言葉だぜ・・・

415 名前: no name :2009/03/26(木) 12:56:12 ID:LzAq1BAd

>>408
俺も同じエラー出てた。
自分で直そうにも statedef やら state -3 を検索してみても
分からずじまいで修正版が出るのを待ってる組。

416 名前: no name :2009/03/26(木) 12:57:26 ID:nkMTpzIc

優勝だけじゃなくて上位まで行った作品とかも集計すれば面白そうだ
面倒くさそうだけど

>>403
戦術なんて上等なもんはなかったよ
ポチョで苦し紛れの小足ヒットしてそこから4割とかスラヘミスってヘブンリー暴発してそれがたまたまヒットしたり
あとJK当て投げポチョバスとか
まさに偶然

417 名前: no name :2009/03/26(木) 12:57:38 ID:snbz7gmq

>>407
そもそもチーム組めるの?

418 名前: no name :2009/03/26(木) 12:59:34 ID:nvyhu307

浮かれて撮るタイミング間違えたorz

419 名前: no name :2009/03/26(木) 13:01:31 ID:nkMTpzIc

>>409
三蔵はむしろBBBでトップクラスに強いだろ

420 名前: no name :2009/03/26(木) 13:01:45 ID:zcQgiI81

よし、PS3のコントローラーのテストもできる・・・
アレンジチップに挑んでみようかのお

421 名前: no name :2009/03/26(木) 13:02:04 ID:HSyKBewa

どこかに金カラーのパレットの作り方を教えてくれるいい男はいないかのう
>>417
ミナ、我旺、ミヅキ、斬紅郎、腐れ外道
Capccinoって人が作ってるのもサムスピ仕様だっけ?

422 名前: no name :2009/03/26(木) 13:02:44 ID:XLWJZhHq

>>411
うん、メモ帳使ってる、そしてそんな話をしてるのは見た気がする・・
ありがとう、ちょっと調べてみるわ

423 名前: no name :2009/03/26(木) 13:03:49 ID:/HWnwqX/

>>414
気にすることはない。
やっておしまいなさい

424 名前: no name :2009/03/26(木) 13:04:02 ID:Fcb8pikC

>>417
初代天草、斬紅郎、ミヅキ、我旺がいまんとこ最上かねぇ
図らずもボスチームかつ製作者だだ被りなのがアレだが
後は黒子さん、ガル、半蔵(Pinko氏)、ナコ、レラ、リム辺りかなぁ原作ドットだと。
そういやついさっき原作(斬サム)仕様破沙羅が公開されたね

425 名前: no name :2009/03/26(木) 13:04:47 ID:BzdaRbLe

>>407>>417
サムスピの優勝はボスダブルスで一回、タッグで二回
ちなみに魔改造は右京だけ

426 名前: no name :2009/03/26(木) 13:04:57 ID:x/X+r7pr

てs
>>372
私 リリカ 今後ともヨロシク・・・

427 名前: no name :2009/03/26(木) 13:07:28 ID:22SSe6yi

>>409
三蔵強いよ
兵太もたしか常時スーパーのやつの性能があほみたいに高かったような

428 名前: no name :2009/03/26(木) 13:10:50 ID:Fcb8pikC

>>425
ああ成る程、企画系のトナメか
んでタッグなら事故率もかなり高くなるし確かに優勝狙える方だな

429 名前: no name :2009/03/26(木) 13:21:19 ID:oZ68y4xG

>>413
すげぇwマジすげぇw

>>416
勝てばよかろうなのだぁ!
まあ楽しんでもらえれば何よりです
だがAIにとってポチョバスは脅威すぎるwあの投げ間合いは想定外


三蔵のガー不連携はスラハメを想起する

430 名前: no name :2009/03/26(木) 13:34:52 ID:qdqJMAMb

何とか倒せたと思ったらAILv10のままだった
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00107.jpg
13つえー

431 名前: no name :2009/03/26(木) 13:42:14 ID:bssyxd3f

逆にまだ優勝できない作品たちのリストを作る

強すぎるため出番なし:ウルトラ怪獣、カイザーナックル
何故勝てない:EFZ
やや力不足:豪血寺、ワーヒー
出番が少なすぎる:NBC、BASARA、わくわく7、風雲、ギャラクシーファイトなどマイナーな作品
そもそも作品ではない:AKOFなどアレンジ勢、オリジナル勢

やはり人気がないと優勝させないだな

432 名前: no name :2009/03/26(木) 13:42:14 ID:Fcb8pikC

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00108.jpg

にゃん☆鬼龍氏テリー最強説
他キャラ?無理ですよorz

433 名前: no name :2009/03/26(木) 13:45:46 ID:zcQgiI81

難しいな
地上での刺し合いは絶対に勝てない
リーチ的に有利でもなく速さはそりゃあチップのほうが上で当たり前
超反応昇竜が飛んでくるのも当たり前
チップが地上にいる間現状こっちは逃げるしかない
こっちには無敵技もないし当然である
仮にあったとしても相手のほうが後手超反応だから競り負ける
それこそ鰤の星船ぐらい相殺能力すごいなら別だが

刺し合えるチャンスはチップが空中にいるとき
ここに対空をぶち込むのだが・・・
そこもバーストで抜けられたり超反応で裏に逃げられたり・・・
あとドラッグは状況次第で詰む

読み合いに4回程度勝たないと負け
地上で3回コンボ食らうと負け

434 名前: no name :2009/03/26(木) 13:45:57 ID:LJZ/HvBX

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00109.jpg

勝てたけどかなり厳しかった
二枚目は完全に偶然
この後二本はボコられました

435 名前: no name :2009/03/26(木) 13:47:24 ID:+2VXOMc7

>>424
初代天草は同意だけど、あとは腐れ外道が少し頭抜けてると思う。
その他のボスはとんとんって感じ

436 名前: no name :2009/03/26(木) 13:52:12 ID:M2FkNRqj

>>431
EFZは決定力に欠ける気がする
どの下の作品群はキャラもAIも充実しだしてきたから今後に期待

437 名前: no name :2009/03/26(木) 13:54:52 ID:HSyKBewa

>>431
EFZはultをはじめ有名どころでは出られるけど
その他の有象無象の動画では出ていないイメージが
あと「だな」の使い方がおかしい人をよく見るけどあれ全部あんただろw

438 名前: no name :2009/03/26(木) 13:56:04 ID:LV73BzWI

BBBはゲージ溜まったら大ダメージで逆転狙えるのが強みだな
アーケードでキャラ練習してるとよく無頼さんに出会ってボコられちゃう

439 名前: no name :2009/03/26(木) 13:57:10 ID:zM7XfbJG

ちょっと前に格ゲー上手くなりたいって言ってた人がいた気がするのでよかったらどうぞ
ttp://gamechan.blog19.fc2.com/blog-entry-20.html

440 名前: no name :2009/03/26(木) 13:59:28 ID:CVB96kx+

そういや某所でアレンジジェネラルが公開されてたけど
あれは普通の大会だとどのくらいの強さになるんだろうね?

>>431
さすがにそれは穿った見方だと思うけど。
誰を出すかもそうだけど、意外にAIが充実してるから選出が難しいんでないかね?

441 名前: no name :2009/03/26(木) 14:01:13 ID:sq9XzTzG

EFZは見栄えは悪いけど全員が高火力なループコンみたいなの持ってるんだけどね
リコイルで強制的に俺のターンもできるし
BASARAは割と最近作られたばかりだし出番が少ないのは仕方ないんじゃないの?
キャラも5人くらいしかいないし

442 名前: no name :2009/03/26(木) 14:06:08 ID:yYH2qyYO

あれ?ゲジマユうp主パワプロくんでたっけ

443 名前: no name :2009/03/26(木) 14:13:50 ID:M+gub3HN

http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00110.png
リードしてる時に運良くお見合いになった

444 名前: no name :2009/03/26(木) 14:19:35 ID:zcQgiI81

対策できねえ
投げと昇竜の二択ってどうしようもなくね?
AI殺し、というか対応できない攻撃無しで勝つ方法が見えねえ
対応できない攻撃無しというか、とりあえず現状何出しても先手はとれない

445 名前: no name :2009/03/26(木) 14:22:17 ID:zM7XfbJG

更に無敵時間の長い技で対応

446 名前: no name :2009/03/26(木) 14:23:19 ID:quee+KJh

Sunboy氏以外のブラハも触っているところなんだけど、Kong氏のはお約束のKong氏性能で
空中ダッシュもできないから置いておくとして、
Cyanide氏のも攻撃Hit時のエフェクトがカッコいいんだよな・・・
でもこっちこそ全然コンボ入らなくて俺涙目www
エフェクトがかっちょいいだけに惜しい

447 名前: 439 :2009/03/26(木) 14:23:57 ID:zM7XfbJG

こっちのほうが続きも完全に載ってた。うざかったらスルーしてください。
ttp://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-418.html

448 名前: no name :2009/03/26(木) 14:25:01 ID:K2y0aN4C

投げはともかく昇竜は読み勝ちすれば大抵圧倒的に有利になると思うが
常に有利になるような対策ができるn択なんて存在するのか?

449 名前: no name :2009/03/26(木) 14:25:41 ID:Fcb8pikC

>>445
正にさっきのテリーはその方法でボッコにしたw
ライジングタックルが上昇しきるまで完全無敵というw
AIあればピヨリコンも含めてやばいぐらいの一発屋として活躍出来そうなんだが

450 名前: no name :2009/03/26(木) 14:27:56 ID:oZ68y4xG

>>434
ラウンド取れるだけすごすぎるよ、うん

>>441
確かにEFZは十二分に強いと思う。リコイル怖いです

>>443
時間切れまでいくのか。ちょっとおとなしすぎるかなあ?

>>444
少なくとも俺では無理です。あくまで12以上は反応実験レベルだし。
弱点としては、空中で裏にも判定がある攻撃を出す、
5F以内に着地するタイミングで技をだして相手のβスカりを誘う、
わざと木の葉隠れ使わせて何とかかわしてフルボッコ、空ガ不能の対空って感じになるかな・・・

451 名前: no name :2009/03/26(木) 14:28:52 ID:zcQgiI81

>>448
昇竜がガードできればの話だけどな・・・
とりあえず今まで一度もガードできてない、というかこっちがガードできる状況で絶対に出してこない
先手で昇竜はありえない

452 名前: no name :2009/03/26(木) 14:41:24 ID:79DFUqXR

たしかリコイルはブロッキングよりも硬直時間短いんだったよな。

453 名前: no name :2009/03/26(木) 14:43:36 ID:LJZ/HvBX

>>450
いやしかし、やった事は
適当に攻撃置いたらチップが突っ込んできてくれました、なんで…ねぇ

454 名前: no name :2009/03/26(木) 14:46:06 ID:XVwGGqNs

確かに空中で攻撃置いておくと結構引っかかってくれるな

455 名前: no name :2009/03/26(木) 14:48:17 ID:SIMHNJCY

>>447に月華は十三 愛ですがなにか。という書き込みがあったのをみて
十三に愛のアルカナ搭載とかよくわからないものが浮かんできたわ。

456 名前: no name :2009/03/26(木) 14:51:36 ID:79DFUqXR

sage忘れスマン

457 名前: no name :2009/03/26(木) 14:51:46 ID:oMjZGanq

二枚目で切れ者である十三が愛のアルカナかひかりさん(あかりの姉)に対する愛は本物なのは確かだな。

458 名前: no name :2009/03/26(木) 14:51:52 ID:C9gDE1ch

EFZの優勝が少ないのは、打撃に強い相手に相性が悪いからじゃないか
全体的に投げの発生が遅いし、中段で崩すよりもリターンが少ないから、AIがあまり投げを狙わない
前転→投げをされるだけでも翻弄されたりする

459 名前: no name :2009/03/26(木) 14:54:38 ID:zEOtEwVa

>>458
街中成長でのザンギ戦がモロそれだったな
リーチも短いから投げられやすいし

460 名前: no name :2009/03/26(木) 14:57:17 ID:Fcb8pikC

>>447
カカッと読んでいったが、最後のコメに書いてた通り
初心者向けではなく初級者〜中級者向けなトピックさね

応用がきかねえと言ってるコメも居たが
一応他のゲーム、非コンボゲーでも言葉変えれば通じるかな
ただそういうように変換するのにはやはりある程度
格ゲー知っておく必要があるから最初にコレ見て学ぶのはかなりきつい気がするね
あとスレの最後のがちと気になった
ぶっちゃけGGにあるものみんなMVC2とか00年以前の格ゲーに大体ある気がするんだ
それらを上手い事バランス良くしたのがGGの良くやったとこだと思う

461 名前: no name :2009/03/26(木) 15:01:20 ID:nvyhu307

黒だとチップ君が見えません、あんなの反応できるかw
勝つなら1撃準備を使わせるのが1番楽かな?勝手に体力減るし
それでなんとかキングで勝てた

462 名前: no name :2009/03/26(木) 15:04:39 ID:hTBDvbNp

作品に関係なくて、無敵移動→投げはAIに滅法強く
ジャスティスが沙耶に勝てないのもそうだろう

463 名前: no name :2009/03/26(木) 15:05:20 ID:15zRYRPF

ちょっと尋ねたいんだけど、「ブロッキングの完全再現に近いことは可能だが
相手側のキャラを対応させる必要がある」という事をどっかで見た気がするんだが
詳しいことを解説してるサイトとかあったらgoogleの検索ワードだけでも教えてくださいお願いします。

464 名前: no name :2009/03/26(木) 15:07:26 ID:vMrugdzw

今更ながらサムスピ再現系だと外道と天草が抜けてるな
tokume外道ヤバい

465 名前: no name :2009/03/26(木) 15:09:27 ID:C2i5lE+7



アレンジチップレベル13に挑んでみた
誘い行動とか有る程度纏まったダメージを与えられるキャラなら割とゴリ押しで行ける感じ
お勧めと有るとおり10くらいが一番面白いです

466 名前: no name :2009/03/26(木) 15:11:38 ID:TayF+Unn

亀レスだが、

>>215
ちょっと前の大会だけど、こことか
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1867.html

467 名前: no name :2009/03/26(木) 15:14:35 ID:sq9XzTzG

EFZキャラはあれ全部のキャラ待ち戦法の方が強くね?
壁端で待って相手が飛び込んできたら空ガ不可の対空かリコイルしてそっからフルコン入れる
正面から突っ込んできたらリコイル→小足→フルコン
この戦法ならリーチの短さとか全く関係ないんじゃないの?
あゆ使ってるけどこれやってるだけで並の強キャラなら普通に食えるし

468 名前: no name :2009/03/26(木) 15:14:50 ID:Fcb8pikC





こっちは初心者向け解説としてはどうだろう。
PacPが北斗勢な分ちょいフリーダムだがw
>>463
解説っちゅうかその例だが、ウミヘイ氏のスト3キャラとかどうだろ
確か「コンプゲー仕様」という形で再現させていたはずだけど

469 名前: no name :2009/03/26(木) 15:19:27 ID:C9gDE1ch

>>462
対処しにくい行動なのは確かだね
前転をきっちり投げてくるAIもあるけど、そういうのは大抵投げキャラって気がする

EFZでノーゲージのコマンド投げを持ってるのは両七瀬と郁未かな
この辺が作品内上位に食い込んでくれば面白くなりそう

470 名前: no name :2009/03/26(木) 15:22:17 ID:15zRYRPF

>>468
サンクス!探してみます!

471 名前: no name :2009/03/26(木) 15:22:43 ID:K2y0aN4C

>>467
それやっちゃうと直ガ系防御システム持ってるキャラはほとんどこの戦法になってしまう気がするが
超反応バリバリでも現状それなりに見れる試合が多いのはやっぱりガン攻めタイプが多いからだと思うし

472 名前: no name :2009/03/26(木) 15:25:28 ID:hHxL4Ffe

AIだと1F投げは反応不可だから待ちだとそれに弱いかもな

473 名前: no name :2009/03/26(木) 15:26:07 ID:C9gDE1ch

こちらからの攻め手に欠けるキャラはある程度仕方ないけどね
特にあゆや佐祐理は、切り返しからの連続技が主なダメージ源だし

474 名前: no name :2009/03/26(木) 15:26:29 ID:BzdaRbLe

>>467
属性別BattleColiseum Part.1をオススメ
まさに超反応と待ちのバーゲンセール

475 名前: no name :2009/03/26(木) 15:27:27 ID:x/X+r7pr

超反応投げには弾幕を
超反応ブロッキングには投げを
超反応カウンターにはリーチの長い攻撃を
弾幕には回避行動を
投げには打撃を
リーチの長い攻撃には弾幕及び飛び道具を

複雑なじゃんけんということでFA?

476 名前: no name :2009/03/26(木) 15:29:59 ID:qdqJMAMb

リコイル→小足→フルコンで何故か天地魔闘の構えが浮かんだ

477 名前: no name :2009/03/26(木) 15:30:23 ID:/nT6VcFT

>>467
だがそれだと詰まらないっていうのは確実にあるよな
やっぱ使うにしても見るにしても攻めでいった方が面白みはあるだろうしね

478 名前: no name :2009/03/26(木) 15:30:26 ID:5dABTEDb

バーン様参戦マダー

479 名前: no name :2009/03/26(木) 15:33:20 ID:Fcb8pikC

ただ防御行動関係ない逃げAIは見てみたいところだ
KOF03まりんの「攻撃当ててタイムアップ余裕でした」とか見たい

480 名前: no name :2009/03/26(木) 15:33:24 ID:Cv+C7A7b

>>442
ゲジマユタッグで最優秀アシスト賞のパワプロくんは
ヴァニラと戦って勝ってるよ

481 名前: no name :2009/03/26(木) 15:34:56 ID:K2y0aN4C

あれ、亜空間野球タッグのパワプロ君ってup主操作だったっけ

482 名前: no name :2009/03/26(木) 15:35:11 ID:hTBDvbNp

投げキャラ相手に0:10がつく大魔王バーンw

483 名前: no name :2009/03/26(木) 15:36:36 ID:x/X+r7pr

相手の攻撃の 間合い を学習するAIはぜひとも見てみたい 作ってみたい
簡易的な方法としてp2name使うのもありなんだろうが

484 名前: no name :2009/03/26(木) 15:43:15 ID:0SzIDIo9

>>467
erukさんのAIは最高レベルにするとそれに近い戦法とってくるよ。
とりあえずEFZは弱くはないってのはもう皆わかってるよね?

485 名前: no name :2009/03/26(木) 15:43:29 ID:rKP+mRmo

自分の間合いが相手に通用するかどうか

程度の学習ならやってみたい気がするな

486 名前: no name :2009/03/26(木) 15:44:28 ID:oZ6VTb0c

>>447
格ゲーに強くなる手っ取り早い方法は、自分の持ちキャラと同じキャラを使う
自分より1〜2ランク↑の人の戦い方を見て覚え、それを真似するのが一番だと思われ
(ランク差がありすぎる相手は上でも下でもスルー)

どのタイミング&状況で、どのコンボ&技を使ってるか?
そこに注意して「使える戦法」を理解すれば、自然に強くなれる

上の人が使ってるコンボの構成や技の性能が良く分からないなら、
理解できるまで、ムック見るなり練習台で色々試めすなりすればおk

で、コピーが終わって、そこそこ勝てるようになったら
さらに強い人の真似しても良い
同等以上の相手と、ひたすら対人戦を繰り返し自己流の戦法を編み出すも良い
どっちでもおk

見取り稽古ってのは、実践だけでなく、格ゲーでも使えるってことさね

487 名前: no name :2009/03/26(木) 15:45:00 ID:LV73BzWI

うpプロ君はまだ出てないはず

488 名前: no name :2009/03/26(木) 16:00:05 ID:yYUFYoEL

古いゲームの気に入ったキャラに限ってまともな映像記録残ってなくて困る・・・

489 名前: no name :2009/03/26(木) 16:03:07 ID:dSOJo+1e

キャラ作ろうと思っても音声確保できないからやらない俺ガイル

490 名前: no name :2009/03/26(木) 16:05:21 ID:q4AM8KS1

つ自分の声

491 名前: no name :2009/03/26(木) 16:06:38 ID:M2FkNRqj

>>489
つsoftalk

492 名前: no name :2009/03/26(木) 16:08:44 ID:+2VXOMc7

>>489
格ゲならchinaとかにあるし
他の音声なら誰かが提供できるのではないか
どんなのかにもよるが

493 名前: no name :2009/03/26(木) 16:09:43 ID:HSyKBewa

そういえばK9999はBLACK氏自ら声を入れたSNDがついてるな
>>467
それでも超反応前転→0F投げに詰みそうだから困る
というか北斗EFZメインでAIとスパーしてると
前転が本気でチートシステムに見えるから困る

494 名前: no name :2009/03/26(木) 16:12:52 ID:Fcb8pikC

>>493
そういう時は前転狩りだ!
いやまぁ前転時完全無敵のキャラも多いんだけどね
投げ間合いからちょい離れた辺りで小足連打すると何気に引っかかる事多いよ
AIが投げに弱いのはそれを投げ間合い内でやっちゃうせいで掴まれるからだし
無論凶ランク以上の投げキャラは除いてくれ、ゲニとか。

495 名前: no name :2009/03/26(木) 16:14:18 ID:XLWJZhHq

事後報告
教えてもらった通りメモ帳やめて別のテキストエディタ導入したら
直ったよ、助かりました。ありがとう。厨忍氏もお騒がせしました。
しかし、mugen触ってる人の中ではメモ帳ってあんまり使わないもんなんかな・・

496 名前: no name :2009/03/26(木) 16:19:38 ID:oZ68y4xG

>>461
黒の一撃準備は自殺に近いからねwサラダバー

>>494
前転時完全無敵ってレイドラ勢のことかー!

>>495
いや、むしろ俺はメモ帳以外使わないんだ。
多分、書式の「右端で折り返す」のチェックを外せばメモ帳でもいけるんだと思う


超反応が問題なのではない、技が偏るのg(ry

497 名前: no name :2009/03/26(木) 16:33:37 ID:79DFUqXR

そういえばAIやキャラ弄くるときUnEditor使うんだがみんな違ったりするのかな。

498 名前: no name :2009/03/26(木) 16:42:15 ID:bvDB3ygj

フリーダムにとりのAIをニコろだ2679にうp
本当にフリーダムなのでご注意下さい。

499 名前: no name :2009/03/26(木) 16:46:14 ID:dSOJo+1e

>>490-492
格ゲー以外ジャンルのキャラなもので。音声抽出しようにもPSのディスク紛失して…
後回しにして今は別のキャラ作ってるんでまたその時に訊きますね。

>>495
メモ帳は保存しようとすると何故か「メモリ不足ー」のメッセージが出て癪なので
フリーのmeditorっての使ってる

500 名前: no name :2009/03/26(木) 16:46:44 ID:lEKs3pgL

奇跡的に一ラウンド取れたよ
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00112.png

501 名前: no name :2009/03/26(木) 16:59:06 ID:Vo29Q965

唐突なんですが
リコイルカウンター搭載のEFZキャラって誰が作ってましたっけ?
自力で搭載しようとしたら
ブロッキングとか相手でもリコイルカウンター成立するんで
記述を参考にしたいんですが…

502 名前: no name :2009/03/26(木) 17:02:01 ID:Llh605qs

586氏のキャラとふるれ氏のキャラに搭載されてると聞いた

503 名前: no name :2009/03/26(木) 17:02:45 ID:tYwtasjH

>>496
>技が偏るのg(ry
AIに強さだけを求めると性能の低い技を封印することにもなりかねんしねー
それはちょっとさみしい
技を色々使ってくるガン攻めAIがやってて一番楽しい気がする

レイのコンボで 南斗迅襲嘴斬→DC空A が出せなさ過ぎて泣けてくる
コツとかあったら教えておくれ

504 名前: no name :2009/03/26(木) 17:07:09 ID:nkMTpzIc

>>498
乙乙

505 名前: no name :2009/03/26(木) 17:10:54 ID:FgQ+oABL

>>498
乙です〜
画面征圧力半端ない

506 名前: no name :2009/03/26(木) 17:13:15 ID:asWY9BMq

>>503
ある程度高度がないと無理だったかと

俺は最新のrei氏パッチでブーンループが出来なくなったぜ

507 名前: no name :2009/03/26(木) 17:14:28 ID:dSOJo+1e

お、業者のアドレス消したらwikiのトップが編集できるようになった!!

508 名前: no name :2009/03/26(木) 17:16:40 ID:OItsKPUn

>>506
よう俺

509 名前: no name :2009/03/26(木) 17:17:54 ID:quee+KJh

>>465
流石のうんこクォリティ
ウルヴィーってこんなに火力あったんだ、もっと削るタイプだと思ってた

>>498
おつおつ

510 名前: no name :2009/03/26(木) 17:19:13 ID:sq9XzTzG

>>506
俺もできなくなったな
掲示板の方にはヒットポーズの終わり際にジャンプキャンセルしろって書いてあったけどうまくできん

511 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:42 ID:Tto5OqjL

ちょっと宣伝
sm6551606
アリスソフトのエロゲ、闘神都市Vの影響を大きく受けてるトナメなんで、苦手な人多そうですが

512 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:48 ID:/JIfJ1Vk

>>498
ご苦労様、乙です

513 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:50 ID:OItsKPUn

前が楽すぎたと言えなくもないが 普通に間に合わなくなるまで出来てたし
今は10行けば御の字だからこんなもんなのかも

アケ?5回も危ういぜ'`,、('∀`) '`,、

514 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:53 ID:Vo29Q965

>>502
ありがとうございます。
参考にしてみます。

515 名前: no name :2009/03/26(木) 17:24:59 ID:8PS2+TxJ

>>431
ウォーザードとサイバーボッツのこと、偶には思い出してあげてください

516 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:20 ID:quee+KJh

ウォザは敵キャラのHPを原作通りにするだけで
勝率は全然上がるだろうけどなぁ・・・
ボッツはkong氏がかなり性能を下げたから正直未来が・・・

517 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:21 ID:Fcb8pikC

>>506
原作にタイミング近くなった感。まぁ原作はJCがもっと懸かりやすいけど。
やりづらい人はパッドなら236Cの後、23698Cぐらいに入力してみると以外にループしやすいかも。
つまりはそれくらいキャンセルするの遅め。

ちなみにアケじゃ4回ぐらいが限度だぜ!
・・・良いもんメインジャギ様サブケンシンだしorz

518 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:21 ID:M+gub3HN

>>498
乙です

519 名前: no name :2009/03/26(木) 17:27:30 ID:k9NJCKOt

ブーンループは手が開いた瞬間、入力したらいける

520 名前: no name :2009/03/26(木) 17:30:32 ID:qupPzIi+

キシオ氏のBBSに変なのが湧いてるな

521 名前: no name :2009/03/26(木) 17:32:31 ID:8PS2+TxJ

やはり製作者が海外の人だと色々めんどいな
向こうのAIが良心的過ぎる

522 名前: no name :2009/03/26(木) 17:33:39 ID:0SzIDIo9

>>516
下がってるのは火力だけだよ。
火力以外はかなりアッパー調整されてる。

523 名前: no name :2009/03/26(木) 17:36:13 ID:snbz7gmq

kong氏はきっとパラレルワールドの住人なんだよ
向こうの世界ではあれが原作性能なんだ

524 名前: no name :2009/03/26(木) 17:36:21 ID:z5YAXwtC

>>516
性能下がった方が出番増えると思うの

525 名前: no name :2009/03/26(木) 17:36:47 ID:tOgXXHJx

いや別にkong氏は原作再現目指してないだろ

526 名前: no name :2009/03/26(木) 17:37:11 ID:quee+KJh

>>522
動きを見ればそれは判るんだけど、現状相手を倒す前に
自分がボコボコにされる姿しか見られないからなー
どうにかならんものか・・・

527 名前: no name :2009/03/26(木) 17:37:53 ID:KxQ7/u8b

>>521
ハルク・71113大門・ウルヴァリン・サスカッチ・Kamikazeジャガーノート
「海外製作者の作るAIは良心的と聞いてやってきました」

528 名前: no name :2009/03/26(木) 17:39:48 ID:nkMTpzIc

>>507
おお、ホントだ
GJ!

529 名前: no name :2009/03/26(木) 17:41:30 ID:bvDB3ygj

>>523
是非ともそちらの世界の格ゲー事情が知りたいものだ
北斗やマブカプ2が良心的なゲームになってそう

530 名前: no name :2009/03/26(木) 17:42:54 ID:0MKQi5My

ケンだのサウザーだのシンだのレイだの色々手を付けてみたが結局一番しっくり来るのがトキだったという
俺も歩んでいくというのか…しゃがみ小パンと空ダとナギでテキトーに暴れまわるだけの量産型の道を

531 名前: no name :2009/03/26(木) 17:47:19 ID:f+Peq9RS

美坂姉のあの技は時期的にデモベなのか
原点の車田なのか

532 名前: no name :2009/03/26(木) 17:49:15 ID:bL+qwx3x

カット割りと名前からしてデモベそのまま

533 名前: no name :2009/03/26(木) 17:49:34 ID:HSyKBewa

牽制破顔拳を覚えればスターになれるよ!
>>503
キャラによってはDC>J弱K>J強PよりDC>J弱P>J強Pのが安定するかも
ダッシュキャンセルそのものの話なら慣れるしかないかな
みさき先輩かACミリアあたりを触ってみるとか

534 名前: no name :2009/03/26(木) 17:51:13 ID:sq9XzTzG

そういやモヒカンパッチいれたケンがよくフライングするな

535 名前: no name :2009/03/26(木) 17:51:48 ID:f+Peq9RS

>>532
両方2003なのに取り入れるの早いなあ
EFZ年表見たら冬っぽいから間に合ったんのね

536 名前: no name :2009/03/26(木) 17:52:04 ID:C1MZVfLH

ちょっと台湾の人が始めたトナメ見てきたんだが、
向こうでもヨハンとアサギの扱いが……w

537 名前: no name :2009/03/26(木) 17:52:25 ID:Pch5kHiZ

しかしアクセルといい慶次といい、
人を殺すのが嫌なのに武器も技もやたら殺傷力高そうなのは仕様か?

538 名前: no name :2009/03/26(木) 17:53:34 ID:TY4xSLc2

逆刃だと考えるんだ

539 名前: no name :2009/03/26(木) 17:53:37 ID:0SzIDIo9

>>536
ニコMUGENでの扱いをそのまま取り入れただけじゃないの?

540 名前: no name :2009/03/26(木) 17:54:25 ID:C+LJuhkS

こそりと宣伝しておいてと
sm6551849
>>523
夫氏といい、mugenには近くて遠い世界の住人がいっぱいだな

541 名前: no name :2009/03/26(木) 17:59:02 ID:Fcb8pikC

>>530
しっくり来るのがトキなだけ良いと思うんだ、ここにジャギ様が一番しっくり来た者がry
いや最初からジャギ様使おうと思ってたんだけどね

542 名前: no name :2009/03/26(木) 18:01:14 ID:t5UduTUJ

>>537
相手への威嚇目的じゃないか?
もし竹刀とかだったら侮られて諍いが増えるのがオチ

543 名前: no name :2009/03/26(木) 18:06:35 ID:Pch5kHiZ

>>542
成程、殺したくないから闘いたくもない。
ならば極力相手の戦意も削ぐ為に、か。
そういえば似た様な理由でテスタメントはやたら好戦的な台詞言うんだっけか。

544 名前: no name :2009/03/26(木) 18:11:33 ID:zcQgiI81

アレンジチップが倒せねえええ
黒のほうのスクショは撮れたのだが、通常カラーのスクショがとれねえ、というか一度も勝てねえ

545 名前: no name :2009/03/26(木) 18:13:59 ID:HXhmBZBB

そもそもプレイヤー性能的が低くてトキやレイが使えなかった俺が
通りますよ。格ゲーなんてほとんど触ったことねえってレベル

そして変な現象を発見した
バニ→自動ブースト立ち小足連打(たぶん壁際限定)
not壁際または相手の後ろへいけなければ今度は手動でさらにブースト
相手を追い越した状態で小足が入ると変な当たり方をする
連打がしっかりしてればそのまま殺せそう
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00113.jpg

546 名前: no name :2009/03/26(木) 18:21:44 ID:hj1TJpjm

慶二の場合は「格好いいから」「派手だから」って理由も含まれてそうだ

547 名前: no name :2009/03/26(木) 18:23:22 ID:RZoHxJzU

討伐流行ってるけど、使用キャラの性能はどのへんが良いんだろ
原作再現でもGG・メルブラなら余裕だし、やっぱKOF系なのか

548 名前: no name :2009/03/26(木) 18:24:12 ID:z5YAXwtC

あえてアルカナキャラで

549 名前: no name :2009/03/26(木) 18:27:29 ID:HXhmBZBB

そういえばアルカナキャラで討伐って見ないな

550 名前: no name :2009/03/26(木) 18:27:35 ID:lEKs3pgL

空ダやエリアルないゲームが性能的には良いんじゃないか
おすすめkfm

551 名前: no name :2009/03/26(木) 18:27:52 ID:bvDB3ygj

ニコろだの2680に普通のにとりのAIと更新したフリーダムにとりのAIうp
あぁ・・・次は依姫だ・・・・

552 名前: no name :2009/03/26(木) 18:31:04 ID:Fcb8pikC

>>547
自分は大体
「2段ジャンプ(豪血寺除く)orエリアルorSJ辺りが作品全体のシステムとして搭載されてないキャラ」でやってるかな
てかそういうシステム縛りの大会とか見てみたいなとちと思った

553 名前: no name :2009/03/26(木) 18:35:50 ID:bvDB3ygj

>>552
ニア自分で開く

554 名前: no name :2009/03/26(木) 18:37:14 ID:RZoHxJzU

よし、ではさーたんとkfmとカプエスダンで攻略しよう

555 名前: no name :2009/03/26(木) 18:38:49 ID:0SzIDIo9

>>552
KOFボス、ヨハン、ジェネラル、デスアダー、フェルナンデス辺りは調整必須だな。
つか無理して出さなくてもいいか。

556 名前: no name :2009/03/26(木) 18:40:05 ID:k7c7p2W8

暇つぶしにリーゼロッテつかったりするけど、簡単に十割いくからなぁ

557 名前: no name :2009/03/26(木) 18:43:10 ID:hj1TJpjm

リーゼは難しそうだから使ったことなかったけど
そんな簡単に十割いっちゃうキャラだったの?

558 名前: no name :2009/03/26(木) 18:44:12 ID:HSyKBewa

ま、特にMUGENで特定の相手と戦う場合は必ずしもGG他>KOF他ってわけじゃないから
素直に自分の好きなやつを使えばいいと思うよ
>>552
SJに類するシステムはかなりの作品が持ってるぜ?
MVCはもちろんだが、3rdもKOFも萃夢想もニトロワもJOJOも
最近のゲームだとアルカナとEFZあたりが無かったかな

559 名前: no name :2009/03/26(木) 18:52:06 ID:Fcb8pikC

>>558
その辺(3rdとかの28ジャンプ)は又違う気がする
SJはそうだなー、画面3画面ぐらいドーンと
ジャンプしたり飛翔したり出来るぐらいのジャンプってイメージかな
3rdとかKOFは単なる大ジャンプって感じ。
つか一番区別させやすいのはエリアル、空中コンボ縛りなんだろうけどね

560 名前: no name :2009/03/26(木) 18:56:10 ID:nkMTpzIc

>>551
乙〜

561 名前: no name :2009/03/26(木) 18:56:20 ID:Fd827bpo

別に競争してるわけじゃなし
好きでもないキャラ使ってどうすんの

562 名前: no name :2009/03/26(木) 18:57:16 ID:O/sBpbxD

つーかAIレベルMAXみたいなのとやり合う場合はどの作品のキャラ使ってもそれなりに苦戦するよな

それにしてもアルカナでの討伐をあまり見ないっていうからドロウィン氏の冴姫で練習してたら
ちゃんとオルナコンが出来る仕様になってて感動した

563 名前: no name :2009/03/26(木) 19:01:24 ID:Cv+C7A7b

>>551

minoo氏の東方キャラはエーリンだけAIないのかな?
依姫は簡易版だが蓬莱氏のがあったが

564 名前: no name :2009/03/26(木) 19:02:38 ID:bvDB3ygj

>>563
えーりんも蓬莱氏のがあったぜ

565 名前: no name :2009/03/26(木) 19:06:49 ID:VBZ4HCoi

えーりんもあったけど昔のだなぁ。今は入手無理だから本体を最新版にしてないわ・・・

566 名前: no name :2009/03/26(木) 19:09:52 ID:HJ0luX60

ちょいと失礼します。動画の宣伝に参りました。




もっともっと曲が溜まれば自作BGMトナメとかできそう。

567 名前: no name :2009/03/26(木) 19:16:10 ID:KDxWn1HE

>>414
亀だが「カワイー」ってどの技を指すんだ?
調べてもよく分からんかったんだ

568 名前: no name :2009/03/26(木) 19:19:13 ID:buNKM1Y9

wikiとここが繋がったか。
スレ立つたびにプックマークする仕事からやっと解放される。

569 名前: no name :2009/03/26(木) 19:19:43 ID:vBcBzOhG

>>567
シーカーワイヤー

570 名前: no name :2009/03/26(木) 19:21:10 ID:oZ68y4xG

>>567
シー「カ」ー「ワイ」ヤ「ー」のこと。
俺も初めてみたときは何コレと思いました。

何で面倒かっていうと人形の設置順と各人形の座標からレーザーの軌道を割り出して、
その位置に相手が来そうなタイミングで使わせるってことをしたいから。
トリップワイヤーも難しかったが・・・これは・・・

571 名前: no name :2009/03/26(木) 19:22:31 ID:78klVcvC

>>546
???「いまなら三味線が凄絶にオサレだ、いっちょやらんか?」

572 名前: no name :2009/03/26(木) 19:22:52 ID:VaWQRXzC

あの技をAIに使わせようという意気込みがすごいね
たしかにうまく使えれば強い技だけど

573 名前: no name :2009/03/26(木) 19:23:42 ID:buNKM1Y9

sageわすれたりプとか言っちゃったり色々と酷かった

574 名前: no name :2009/03/26(木) 19:24:06 ID:vBcBzOhG

まあシーカーワイヤーに限れば
元ゲーですらあんなクソ画面広いのに適当にぶっぱなしても強いんだから
mugenなんて暇があったらぶっぱなせば当たりそうだが

575 名前: no name :2009/03/26(木) 19:24:21 ID:/HWnwqX/

カワイーててっきり大江戸のことかと思ってた

576 名前: no name :2009/03/26(木) 19:29:09 ID:rbajPfxL

しかし元ゲーで機動力+火力のあるキャラが強い現状
画面が狭い+元ゲー以上に機動力や火力に恵まれた相手が多いMUGENでは厳しいのであった

577 名前: no name :2009/03/26(木) 19:32:14 ID:w+boDYiJ

ストーム「私が幻想郷へ行けば解決ね!」

578 名前: no name :2009/03/26(木) 19:33:51 ID:hj1TJpjm

機動力と火力兼ね備えてたらそりゃ強いでしょ
正確には機動力あるやつが火力まであるから強い現状って感じじゃないのか

579 名前: no name :2009/03/26(木) 19:36:30 ID:q4AM8KS1

機動力と火力だけの奴なぞナントセイケンノマエデハゴミクズドウゼンダ

580 名前: no name :2009/03/26(木) 19:37:04 ID:/HWnwqX/

てか東方キャラより機動力高いキャラってそんなにいたっけか?火力高いのならいくらでも居るけど
緋キャラと戦ったり観戦してみて思ったけどこいつら機動力ダンチすぎる
特に射命○

581 名前: no name :2009/03/26(木) 19:37:20 ID:rbajPfxL

ぶっちゃけGGの大半は東方より↑

582 名前: no name :2009/03/26(木) 19:38:11 ID:buNKM1Y9

 _
(‥)
  ̄
 ;
  ̄

583 名前: no name :2009/03/26(木) 19:38:27 ID:A1n5TWek

緋想天は速いヤツは防御薄いとか言うのが無いしな

584 名前: no name :2009/03/26(木) 19:41:09 ID:e9GGQGyi

柔らかくなくて火力があるスピードキャラだものね
弱くなる要素がない

585 名前: no name :2009/03/26(木) 19:41:22 ID:O/sBpbxD

東方キャラって自分で使ってみると意外にもっさりしてない?空中ダッシュとか

586 名前: no name :2009/03/26(木) 19:41:53 ID:hrN1epFY

そんなに速いかな?
コンボゲーのキャラって大体あれぐらいの機動力ある気がするけど

587 名前: no name :2009/03/26(木) 19:42:08 ID:q4AM8KS1

画面が狭いからホーミングがまったく生かせないでござる

まぁ広くてもAI相手じゃ何の駆け引きにもならんのだけどね
アルカナは人操作に要求する部分が多くて困る

588 名前: no name :2009/03/26(木) 19:43:06 ID:vBcBzOhG

>>585
ネコ使いの俺にもっさり感じる要素はなかった

589 名前: no name :2009/03/26(木) 19:43:14 ID:KxQ7/u8b

GG・MvC勢はほぼ全員緋キャラより機動力あると思うよ

590 名前: no name :2009/03/26(木) 19:43:37 ID:tOgXXHJx

そういえば東方って誰の防御力がどうとか聞いたことないな
全員同じだったりする?

591 名前: no name :2009/03/26(木) 19:44:21 ID:VHM9qMGG

ポロロッカとメカ沢が凄いAI殺しなんだなーとAI導入したら痛感した。
フリーダムとみょメガの実弾幕ペアだと相手全く動けない\(^o^)/

592 名前: no name :2009/03/26(木) 19:46:25 ID:hj1TJpjm

>>590
黄昏は防御力をつけない
超必のアーマー時とか例外はあるけど

593 名前: no name :2009/03/26(木) 19:47:24 ID:+2VXOMc7

誰かさんのせいでアリスは無茶苦茶硬いイメージがある。
緋や萃の原作じゃ実際は防御力に差はなかったはず。
mugen東方勢を入れると紙な奴とかいるけど

594 名前: no name :2009/03/26(木) 19:48:44 ID:hrN1epFY

防御紙はそれだけで弱く感じるから困る
紙装甲で強キャラってどれぐらい居たっけ?

595 名前: no name :2009/03/26(木) 19:50:40 ID:w+boDYiJ

最近のゲームだとBBのνだな、更に下の紙もいるが

596 名前: no name :2009/03/26(木) 19:51:11 ID:VaWQRXzC

ペットショップを思い出せ
KOFのチョイとかもいるし
最近だとBBのνが下から二番目の体力だったか
BBは防御力はなくて体力差だけだけど

597 名前: no name :2009/03/26(木) 19:51:23 ID:RZoHxJzU

BBならレイチェル、ラグナもHPや防御係数低いほう
ラグナが一番ペラい

598 名前: no name :2009/03/26(木) 19:51:37 ID:+2VXOMc7

>>594
暴走庵とペットショップが真っ先に思い浮かんだ

599 名前: no name :2009/03/26(木) 19:52:00 ID:snbz7gmq

>>589
マヴカプは速いことは速いが結構もっさりしてる印象
MUGENのは画面が狭いとかの問題じゃなくやたら速いのが多いけど

600 名前: no name :2009/03/26(木) 19:53:32 ID:trJsBk5H

ミリアとかチップとか

601 名前: no name :2009/03/26(木) 19:53:40 ID:Mg8tq8+K

>>597
一番ぺらいのはカルルきゅんだったはず

602 名前: no name :2009/03/26(木) 19:53:44 ID:w+boDYiJ

>>597
お前姉さんでボコるわ

603 名前: no name :2009/03/26(木) 19:54:21 ID:q4AM8KS1

ラスマゲやウィネブや超メイ道で即死するクラリさんも
まぁ磁とか土なら流石にそこそこの硬さにはなるけど

604 名前: no name :2009/03/26(木) 19:54:32 ID:tOgXXHJx

>>592-593
ああ、やっぱそうなのか

605 名前: no name :2009/03/26(木) 19:54:45 ID:RZoHxJzU

あれ?アルカにはラグナが一番だったような
記憶違いかも、すまぬ

606 名前: no name :2009/03/26(木) 19:55:13 ID:M+gub3HN

メイ・リーも軟らかい
一応2001の強キャラ

607 名前: no name :2009/03/26(木) 19:56:17 ID:HSyKBewa

EFZに防御力差をつけたら長森一強の流れが加速するのは確定的に明らか
>>594
飛竜も最下位にはほど遠いがかなり低かったはずだ
3rdのユンも体力値はヤンとならんで下から3番目

608 名前: no name :2009/03/26(木) 19:57:10 ID:/3XAlqOJ

BBの体力の基準はジンだっけ
あの変態が基準か…

609 名前: no name :2009/03/26(木) 19:58:15 ID:9TC+2WrU

紙はその分機動力や制圧力が高くて、
上級者が使えばかなりの強キャラになるイメージ
事故ったら一気に乙るが

610 名前: no name :2009/03/26(木) 19:59:03 ID:KDxWn1HE

レスd
シーカーワイヤーって人形を設置した順に結ぶようにレーザーを発射するやつだよな
アレをAIに記述するとか想像すらできんわ・・・

しかし格ゲーでの略称・通称はシュールだったり面白いのが多いな
昔はサウザーが豆腐と呼ばれてるのを知って吹いたもんだわ

611 名前: no name :2009/03/26(木) 20:00:25 ID:TyHU2XQC

まあ弱キャラで
「せめて体力が並ならな…」って紙キャラもいるけどね

612 名前: no name :2009/03/26(木) 20:03:43 ID:63aD4AN8

防御などいらぬ!制圧前進あるのみよ!

613 名前: no name :2009/03/26(木) 20:05:22 ID:XVwGGqNs

                       \テンクウノホウオウハオチヌ!/

614 名前: no name :2009/03/26(木) 20:05:54 ID:hrN1epFY

とりあえず紙キャラが強キャラになるためには攻撃性能がぶっ飛ばないと駄目だという事が判った

615 名前: no name :2009/03/26(木) 20:06:41 ID:c/cfx0aq

以前からやろうと考えてた企画がついに実現できたので宣伝しに来ますた

最終鬼畜全部人工AIトーナメント

616 名前: no name :2009/03/26(木) 20:07:03 ID:bL+qwx3x

元々攻撃性能がぶっ飛んでる奴をどうにかこうにか使えるようにするための苦肉の策だろう
チップとか豪鬼とか紙じゃなかったら間違いなく厨キャラだぞ

617 名前: no name :2009/03/26(木) 20:12:32 ID:N54stJCD

アフロン氏のトップ吹いた

>>616
紙でも暴走庵とか明らかに調整失敗してる強さだったな

618 名前: no name :2009/03/26(木) 20:15:59 ID:hrN1epFY

紙にするより火力を抑えた方が速い気もするけどなあ

619 名前: no name :2009/03/26(木) 20:16:54 ID:Fcb8pikC

>>617
CVSクラスに弱体化させればよかったのにね
まぁCVSはCVSで「レシ4にしては弱すぎ」という理由で殆ど使ってる人居なかったが
その分まともに対戦でも使えたからよかったけどね

620 名前: no name :2009/03/26(木) 20:17:49 ID:Y+02LaNa



出来たので宣伝。「アッシュくんと九朔さんと」の最新話。

今回録ってて思ったけど、やっぱ藤原妹紅を普通のキャラで
倒そうと思うと相当骨折れるわ。
紙じゃなきゃやってられん。

621 名前: no name :2009/03/26(木) 20:21:16 ID:78klVcvC

むしろ硬い遅い強いなキャラな方が
最弱フラグ多い気がする

622 名前: no name :2009/03/26(木) 20:24:43 ID:q4AM8KS1

>>621
おっとビクトルの悪口はそこまでにしてもらおう

623 名前: no name :2009/03/26(木) 20:29:09 ID:0SzIDIo9

>>615
よくこれだけ集められましたね。羨ましいです。
ところで操作はキーボード?ゲームパッド?

624 名前: no name :2009/03/26(木) 20:29:37 ID:SDZAgED7

>>621
おっとフィオナと炎邪との(ry

625 名前: no name :2009/03/26(木) 20:30:38 ID:vMrugdzw

>>621
???「小足からハメに持っていけるのに弱キャラ扱いです」

???「お前超電磁でボコ…投げハメだと!?」

626 名前: no name :2009/03/26(木) 20:30:46 ID:+2VXOMc7

>>621
そういうキャラクターはロマンキャラという。
投げキャラならやってける場合も多いんだけど…

627 名前: no name :2009/03/26(木) 20:31:17 ID:N54stJCD

マーストリウスとかマッスルパワーとか大体のキャラは下だったな。
マースに至ってはダイアグラム最下位。MUGENじゃ結構強いけどね

628 名前: no name :2009/03/26(木) 20:31:17 ID:YJ+UV6Y+

Qと豪鬼どっちが強いかと言われればな

コブンとセンチネルどっちが強いかと言われればな

629 名前: no name :2009/03/26(木) 20:31:20 ID:78klVcvC

RPGだろうが、アクションゲームだろうが、格ゲーだろうが!

速い方が強いんだよ!!by車のアルター使い

630 名前: no name :2009/03/26(木) 20:32:32 ID:+WmNVJ/l

シッショー

631 名前: no name :2009/03/26(木) 20:32:55 ID:c/cfx0aq

>>623
全員PS2コントローラー
ルール上ボタン配置もある程度ランダムという素敵な仕様でした

632 名前: no name :2009/03/26(木) 20:32:56 ID:bL+qwx3x

サラマンダーよりはやーい

633 名前: no name :2009/03/26(木) 20:34:57 ID:nkMTpzIc

>>618
美鈴の悪口はそこまでだ

634 名前: no name :2009/03/26(木) 20:40:13 ID:Fcb8pikC

>>618
火力を抑える方面だとgdgdになる+タイムアップが基本前提だから、
性能が優位で防御力が高い=タイムアップ勝ちにしやすい気がする。
それよりは紙で事故死率上げたほうがバランス取りやすいだろう

と、ブロントさんとかタ巫女など、あの辺見てると思う

635 名前: no name :2009/03/26(木) 20:44:20 ID:Cv+C7A7b

>>627
マースで魔理沙のストーリー攻略してた人がいたな
マースでできるならマッスルもいけるだろと思ったら案外楽だった
ストーリーより風見氏AIの通常戦がきつい

636 名前: no name :2009/03/26(木) 20:44:20 ID:jbFWCvU4

>>615
コメでも書いたけど実況付くと面白そう
プレイ中の声録音しておいて後でテキストにするとかして

637 名前: no name :2009/03/26(木) 20:47:30 ID:TyHU2XQC

カルルはタオカカと体力交換すれば良かった
νは根本的に弱体が必要

638 名前: no name :2009/03/26(木) 20:47:31 ID:bJijaqH3

>>628
飛行を上手く扱うと、コブンよりセンチのがせかせか動けるから問題ない。
でもジャガノが上位キャラなあたり(ry

>>632
お前ふざけんなあのゲームで最強だろうが

639 名前: no name :2009/03/26(木) 20:49:48 ID:78klVcvC

グリフォンマスクなんか
グラント後ろから襲われても知らんぞってなくらいに…(泣)

640 名前: no name :2009/03/26(木) 20:50:10 ID:c/cfx0aq

二つ目ー


>>636
おー、それ面白そうかも
多分次無いだろうけど参考にしますわ

641 名前: no name :2009/03/26(木) 20:59:43 ID:q4AM8KS1

サラマンダーと言う単語はパラセさんとヨヨのせいでダブルトラウマになりました

642 名前: no name :2009/03/26(木) 21:00:21 ID:9TC+2WrU

グリフォンがグラントさんに後ろを襲われたとな
なんというR-18グリとグラ

643 名前: no name :2009/03/26(木) 21:00:37 ID:rbPk/eDN

今度は撃破キャラは東方ストーリー組か。

644 名前: no name :2009/03/26(木) 21:01:46 ID:jyOcnaAD

グリ×グラでなくグラ×グリか

645 名前: no name :2009/03/26(木) 21:02:14 ID:y9t6o8i7

>>580>>585
緋想天は体験版と比べて製品版の動きはもっさりになったと言われている
体験版性能だと強すぎるための調整だと思うが
射命丸は確か体験版基準の性能だったはずだから他より早く感じるんじゃないかと
それでなくてもゲーム中で早いキャラだしな

646 名前: no name :2009/03/26(木) 21:02:56 ID:IWqi6tGR

ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKI(志貴)を更新しました。ニコロダはup2681.zip。
他のメルブラ女キャラとの特殊イントロの追加、反転志貴にラストアークを当てた場合の特殊KO演出の追加など。
それと初期MOONゲージの量が設定できるようになりました。チーム戦などでラストアークをもっと使ってほしい人向け。

で、それはオマケでこっちが本題です。
動画などでアレックス・システムディレクションフルドライブAIを使用している方へ。
今更ですが、2009年以降のSDアレックスAIパッチは、
普通のアレクと同一フォルダにそのまま突っ込んでも大丈夫なように、パッチの導入方式が変更されています。
上書きするだけでは更新できず、キャラセレに「sf3_alex/sf3_alex_SD.def」の名前で登録しないと使用できませんので、
以前から使っていた方に分かりやすいように明記しなかったのは、どう考えても私の落ち度いわゆるミスですが気を付けてください。
最近の動画を見たら、SD仕様なのに名前が「Alex(*ZENKAI*)」になってないアレクが多かったようなので。

……実は公開物置場が移転したのを誰も知らないってオチじゃないといいんですけど。

あと、これも本題ですが上記URLで「河城にとり(フリーダムじゃない方)」のAIのベータ版を公開しました。
設置系はよく分からないので動きがかなり硬いです。意見などお待ちしております。

647 名前: no name :2009/03/26(木) 21:07:59 ID:XVwGGqNs

>>646
乙!こういうAIは入れるのがやりやすくて助かります。
ところで、アヌポルみたいに自重0%のポルナレフのAIを作ったりはしないんですかね?
今の欅氏のAIもかなり自重したりしてるみたいですし

648 名前: no name :2009/03/26(木) 21:11:51 ID:EDy63K9s

俺が思うに東方キャラは機動力が高いと言うよりも小回りが効くんだと思う

649 名前: no name :2009/03/26(木) 21:11:52 ID:cy7FJ/E/

あれ? にとりのAIがDL出来ないみたいですね

650 名前: no name :2009/03/26(木) 21:16:31 ID:A1n5TWek

>>648
霊夢とか飛行中に宙返りできるな

651 名前: no name :2009/03/26(木) 21:17:29 ID:/3XAlqOJ

小回りならゆゆこが一番なんだっけ

652 名前: no name :2009/03/26(木) 21:17:57 ID:cwUXlEpM

やっぱそのゲームのシステムを詳しく知ると
そこから好きになってくるなー
1年前とか東方あまり好きじゃなかったけど
今は独自のシステムが面白くて東方キャラ使いまくってるわ
アリスサンマジパネェッス

653 名前: no name :2009/03/26(木) 21:21:43 ID:Mg8tq8+K

キャラとしてはどうとも思ってなかったけど自分的に使いたいタイプの性能だったから持ちキャラにしてたのに
いつの間にかキャラにやたら愛着わいちゃってたことってあるよね

654 名前: no name :2009/03/26(木) 21:23:32 ID:+2VXOMc7

俺は逆に第一印象で気に入ったらものすごく使いにくくてもそいつ使う。
まぁ、下手ですけどね

655 名前: no name :2009/03/26(木) 21:23:49 ID:zfVJTpTB

緋は回避結界の立ち回りも使えば更に機動性アップ
空中で攻撃ガードさせたと思ったら周りこまれたとかざらにあるから困る

656 名前: no name :2009/03/26(木) 21:24:40 ID:zsJTMbfH

>>653
俺の場合は破沙羅でそうなった・・・
最初はキモイと思ったけど、今ではやばいくらい好き。

657 名前: no name :2009/03/26(木) 21:27:36 ID:yaVOugEF

>>349
どうみてもバグです。本当にありがとうございました。
はいはいコピペコピペってやってたら変数変え忘れてたようだ・・・
さーて消去だ

658 名前: no name :2009/03/26(木) 21:28:13 ID:78klVcvC

ああ、東方はしゅべすたの同人誌から
うわなにを

659 名前: no name :2009/03/26(木) 21:30:54 ID:nkMTpzIc

夫氏の天子のポトレがアレよね

660 名前: no name :2009/03/26(木) 21:31:02 ID:hj1TJpjm

持ちキャラを性能から選ぶのとキャラのルックスとか性格から選ぶのってどちらが多いんだろ

661 名前: no name :2009/03/26(木) 21:34:14 ID:y9t6o8i7

俺はまず最初に主人公を使い
次に見た目気に入った奴から順番に試していって
しっくりきた奴を持ちキャラにする

662 名前: no name :2009/03/26(木) 21:34:29 ID:c/cfx0aq

>>660
ルックスと性格からきら様を選びました

まあ、その後性能重視で舞織に乗り換えたけどな

663 名前: no name :2009/03/26(木) 21:36:02 ID:Fcb8pikC

>>660
むしろ両方含めて選ぶ人のが多い気がする
自分はKOF94でのとっかかりは見た目で怒チームだったが、
その後は性能も含めて真吾とかにキャラ変えたし
2000での持ちチームは両方鑑みて紅丸チームだったな

664 名前: no name :2009/03/26(木) 21:36:34 ID:9TC+2WrU

>>662
ルックスと性格で舞織を選んだ俺に隙は無かった

665 名前: no name :2009/03/26(木) 21:37:30 ID:56ZKxmA4

とりあえず最初に使うキャラは最も弱いキャラ

666 名前: no name :2009/03/26(木) 21:37:32 ID:quee+KJh

AI作りの下準備のため、技の判定やキャンセルを調べるためだったのに
いつの間にかブラハでアーケードするのが楽しくて仕方ない俺は人間のクズ

667 名前: no name :2009/03/26(木) 21:37:57 ID:A7KsY7yO

台詞で選んだ結果ワラキアとネコカ使いになりました

668 名前: no name :2009/03/26(木) 21:38:23 ID:78klVcvC

SFだと毎回ケンから使ってるね俺
子供のころからケン使いだった

669 名前: no name :2009/03/26(木) 21:38:53 ID:C4bCTaTK

千和の声を聞きたいがためにタオカカ使ってます

670 名前: no name :2009/03/26(木) 21:40:42 ID:zcQgiI81

にとりの中下段すら見切れん・・・
誰だよ普通の中段は見えるとかほざいたバカは

671 名前: no name :2009/03/26(木) 21:41:03 ID:DDpks6pK

>>660
あの超ゴツい釘に一目惚れしてバングを選んだら…

672 名前: no name :2009/03/26(木) 21:41:12 ID:Fcb8pikC

>>668
兄貴か姉貴が居ていつも2Pにさせられていた記憶は無いかね
いや自分が正しくそれのせいでケン使いになった典型だから言うんだが

673 名前: no name :2009/03/26(木) 21:41:28 ID:bJijaqH3

とりあえず女キャラを選ぶかなぁ。

>>660
多分最初だけで言えばルックス>性能じゃないかな。
その後に合うキャラを探すっていう感じだろうし。

>>665
最弱キャラはいいとして、層が違うロールちゃんはそれに含まれますか?

674 名前: no name :2009/03/26(木) 21:41:41 ID:VF2IzH5T

>>660
どっちもあるなー。
持ちキャラも「かかったなアホが!」するのが好きだから設置キャラが多いけど、やっぱり見た目とか性格でも選んじゃうね。
最近も何か性格も見た目も好きだからIna氏の兵太使い始めた。
勝てないけど楽しい。

675 名前: no name :2009/03/26(木) 21:42:02 ID:q4AM8KS1

>>660
運命を感じてきら様使われになりました
僕は今幸せです

676 名前: no name :2009/03/26(木) 21:42:22 ID:BJHCd3mT

最初はスタンダードそうな主人公あたりを使ってクリアして
それから見た目が奇抜な奴を使って遊ぶのが俺のデフォだった
でもアルカナは皆が皆奇抜すぎてどうしようか本気で悩んだ

677 名前: no name :2009/03/26(木) 21:42:41 ID:t4nYnGW5

基本的にイロモノっぽいキャラが性能的にもキャラ的にも好き

でもBBではなぜかジン
まっとうな波動昇竜キャラが持ちキャラなんて初めて

678 名前: no name :2009/03/26(木) 21:43:24 ID:N54stJCD

俺はとりあえず全キャラ使うな。
そこでしっくりきたキャラをメインにして見た目が好きなキャラをサブにする

679 名前: no name :2009/03/26(木) 21:43:30 ID:78klVcvC

>>672
な、なぜ俺が弟でスマブラはルイージつかってると分かったぁー!?

GGじゃアクセルでした

680 名前: no name :2009/03/26(木) 21:43:43 ID:trJsBk5H

>>660
見た目から入ることが多いかな。
しかし気付くといつも切り替えしが弱いキャラに偏る。

681 名前: no name :2009/03/26(木) 21:45:08 ID:YXW+Vzir

>>660
ルックスや性格優先派だけどけっこう目移りしてしまう
GGは最初ディズィー選んでたけどしばらくしてミリア好きになって、その後色々あって今はザッパ
アルカナに至っては神依→リリカ→きら→冴姫→このは(今ここ)とかどんだけ浮気してんだと

BBはレイチェル一目惚れだったが皆の影響でバング使い始めた結果見事にハマって今は持ちキャラ

682 名前: no name :2009/03/26(木) 21:45:29 ID:TY4xSLc2

ロンゲ サイッコー

683 名前: no name :2009/03/26(木) 21:45:49 ID:OItsKPUn

>>658
しゅべりすぎは命に関わるz(ry

>>660
うちは見た目で絞ってから使ってみてメイン確定させる事が多い気がする

684 名前: no name :2009/03/26(木) 21:47:46 ID:vBcBzOhG

>>682
ロングセッカッコーに見えた

685 名前: no name :2009/03/26(木) 21:48:41 ID:quee+KJh

>>677
性格がイロモノ・・・

686 名前: no name :2009/03/26(木) 21:50:56 ID:zcQgiI81

どうなってんだにとり
なぜめくられる
起き上がりの攻撃がガードできねえ

687 名前: no name :2009/03/26(木) 21:51:41 ID:7DbHJPMt

波動昇竜キャラにあこがれつつも、
結局ベガとかザキさんみたいな悪役におさまることが多いかなぁ。

688 名前: no name :2009/03/26(木) 21:52:05 ID:tOgXXHJx

>>660
ジョジョとか東方みたいな原作のあるやつだと好きなキャラを使うなぁ
ホルホース楽しいよホルホース
美鈴かわいいよ美鈴

689 名前: no name :2009/03/26(木) 21:52:16 ID:J8DSqJnV

>>660
基本的にスタンダードなヤツ使ってシステム把握して
評価固まったら強キャラに、って感じだな。まぁ強すぎて使っててつまらない、とかなったら別だけど

690 名前: no name :2009/03/26(木) 21:52:29 ID:Fcb8pikC

>>679
ケン使いには何か多い気がするんでなw
自分はマリオ3でずっと2Pやらされてたんだよなぁ・・・
まぁそのせいで2P、コンパチキャラに愛着沸くんだがw

691 名前: no name :2009/03/26(木) 21:53:10 ID:zH9Cvr4f

ケーブル「機動力だけが全てじゃない」

692 名前: no name :2009/03/26(木) 21:55:15 ID:KEISL0Ir

ヤンキーの法則

ケン3:豪気5:リュウ1:その他1の使用率

693 名前: no name :2009/03/26(木) 21:57:49 ID:F4rmhcTG

\(^o^)/ヤターエルクゥタオセタヨー
つかこれをkfmやザンギで倒す人がいるってんだからすごいな・・・
私には到底できない

694 名前: no name :2009/03/26(木) 21:59:05 ID:+WmNVJ/l

早くガン逃げ初心者から卒業したいのに、結局飛び道具強いキャラ使っちまうから困る
その前に昇竜安定させるべきなんだろうけど

695 名前: no name :2009/03/26(木) 22:01:13 ID:JkE9+wbM

アレンジチップの本体はβブレードだな

696 名前: no name :2009/03/26(木) 22:01:54 ID:zEOtEwVa

>>693
さぁ次は鬼巫女だ・・・

697 名前: no name :2009/03/26(木) 22:02:44 ID:zcQgiI81

起き攻めのパイルバンカーが全くガードできない・・・
なんでガードが逆を向いている
しかも移動起き上がりだから方向キー入れっぱなしにもできない

698 名前: no name :2009/03/26(木) 22:03:45 ID:MIifqF54

>>694
ケーブル「飛び道具強くて波動昇龍がある俺オヌヌメ」

699 名前: no name :2009/03/26(木) 22:05:13 ID:cy7FJ/E/

自分は昇竜の出し易さでシエル使いになったな
ハイロゥが使ってて結構面白かったりする

700 名前: no name :2009/03/26(木) 22:06:32 ID:t5UduTUJ

コンパチキャラは
癖の強いオリジナルという性能が多いからどうも使いづらい印象がする

そういえばダンと(スマブラの)ルイージが似ていると聞いたのだが
ルイージのマリオに無い強みって何だろう

701 名前: no name :2009/03/26(木) 22:07:08 ID:J8DSqJnV

一発の重さ

702 名前: no name :2009/03/26(木) 22:07:18 ID:9Qis1eUa

身長

703 名前: no name :2009/03/26(木) 22:07:25 ID:hBIk5pH4

>>700
復帰力と一発

704 名前: no name :2009/03/26(木) 22:08:21 ID:IWqi6tGR

>>649
失礼、修正しておきました。

>>647
考えておきます。自重なしのAIもなかなか需要があるようですからね。
けど、あまり作り続けると「私=自重なしのAIを作る人」と思われてしまう可能性が……
アヌポルの自重なしはあくまで当身でAIレベルが上がった結果ですし、(動画に出す人が最初からレベル最大で出してるだけ)
SHIKIのAIは、自分のキャラということでいわゆる「良AI」を目指して一番気合を入れて頑張って作った清く正しいAIですよ!
SDアレックスに関しては、SD開放=自重がないということで言い訳できません。
とりあえず、今は新しいキャラを作ります。詰まったら別のものを作ります。

705 名前: no name :2009/03/26(木) 22:08:26 ID:JkE9+wbM

ルイージは空中戦強いぞ
復帰は苦手だが

706 名前: no name :2009/03/26(木) 22:09:20 ID:4iVZCLNa

>>700
とりあえずスマブラなら
ファイアジャンプパンチ始めとして吹っ飛ばし技が強い。
復帰力が高い。
挑発に攻撃判定がある、
だろうか。
というかスマブラのルイージはどちらかというとリュウっぽいと思うんだが。

707 名前: no name :2009/03/26(木) 22:09:21 ID:M+gub3HN

シエルは壁に貼り付くのがトリッキーに感じて敬遠してしまった
使いこなせる人尊敬するわ

708 名前: no name :2009/03/26(木) 22:09:25 ID:q4AM8KS1

緑が強いなんてでたらめですぞ

709 名前: no name :2009/03/26(木) 22:10:05 ID:F4rmhcTG

>>696
何度か挑んでみたけどどうあがいてもダメージが通らないw
1Pカラーですらちょっと減らした後大抵即死とな

710 名前: no name :2009/03/26(木) 22:12:10 ID:c/cfx0aq

>>708
ムック乙

711 名前: no name :2009/03/26(木) 22:12:12 ID:oZ68y4xG

>>695
少なくともレベル12以上はそうだね。
というかβ以外使わないような記述になってるし
レベル11以下は・・・まあアリスニトッテノニンギョウクライッテコトデ
一撃準備時は露骨にβで威嚇しますが何か


格ゲー歴5年間、持ちキャラチップ以外に浮気したことなんてありません。

712 名前: no name :2009/03/26(木) 22:12:59 ID:vBcBzOhG

シエルの壁張り付きコマンドはEX版だけしか使わなくてもぜんぜん問題ないが

713 名前: no name :2009/03/26(木) 22:13:57 ID:cwUXlEpM

>>704
やっぱAILVはMAXにすればいいって訳じゃないよね
SHIKIのAIはムラがあっていいと思う
火力がゲージ依存だから厳しい相手は厳しいけど

714 名前: no name :2009/03/26(木) 22:14:34 ID:XVwGGqNs

>>704
おお、どうもスミマセン。
今の欅氏のAIは原作の強い立ち回りやループコンを使ってないみたいなので、
それを使ったらどうなるのかな、と思ったのです。

強いだけがいいAIでは無いということは十分承知してますので、作りたい物を自分のペースで無理をせずに作ってください。

715 名前: no name :2009/03/26(木) 22:14:36 ID:zcQgiI81

>>709
挑むのなら10Pにしておけよw
それも旧バージョンな
新バージョンは今のところ倒せないから

やっと倒せたよ
前衛のにとりを蹴飛ばせるかどうかが勝利の分かれ目
ダミー無しなのにこの難易度・・・
http://www4.uploader.jp/user/MUGENnico/images/MUGENnico_uljp00114.png

716 名前: no name :2009/03/26(木) 22:14:37 ID:bJijaqH3

ルイージのが通常技のリーチが気持ち長い気がする。
でも基本的にマリオは少し遠め、ルイージは自分に近い部分に飛ばし力があるような。
あとはジャンプ性能が違うし空中攻撃も違う部分あるから、扱いが変わってくる。

>>708
まぁ、マヴカプ2の緑×2はくっそ弱いしね。

717 名前: no name :2009/03/26(木) 22:17:45 ID:mEnptxp5

流れ無視するが、今までずっと安西頼子だと思ってた!!

718 名前: no name :2009/03/26(木) 22:17:51 ID:HRoD5aMz

色物大好きな俺はアカツキ見た時、マジで誰使おうか迷った
結局一度もアケじゃプレイ出来ずしまいだったけども


こういう方面のアプローチもMUGENならではだな。応援したい所だ

719 名前: no name :2009/03/26(木) 22:19:02 ID:cy7FJ/E/

>>712

実際そうだからなw
まぁそんな風に遊びが多いんで勝率は低いんだよね

720 名前: no name :2009/03/26(木) 22:21:04 ID:Fcb8pikC

>>718
アカツキはあっさりEゾルに確定したな
今でも不思議だが何で速攻でゾルに決めたんだろうか自分
やはりアーイ!イーヤッ!と軍服に魅せられたんだろうか

721 名前: no name :2009/03/26(木) 22:24:20 ID:snbz7gmq

デムは入力時間の1/3入力しただけで即死になっちゃうからな
自重しなかったら間違いなくクソゲー

722 名前: no name :2009/03/26(木) 22:24:38 ID:F4rmhcTG

>>715
古いのは無いからだめっぽいなぁ。ホント勝てないわ
普通のキャラで挑もうとしたのが間違いかw

723 名前: no name :2009/03/26(木) 22:25:26 ID:xz2NUxTa

>>718
俺の友人はデモにちょっと出てきた電光戦車を見たかと思ったら
数秒でコインを入れた

724 名前: no name :2009/03/26(木) 22:26:29 ID:VQGfzRAz

なんだかんだ言ったところで
ここではAI戦で強くないAIじゃ需要あまりないからなぁ
なんか淘汰されてしまったみたいでちょっと悲しいが
しょうがないのかもね

725 名前: no name :2009/03/26(木) 22:27:25 ID:ph6K9srP

>>716
>緑×2
ハルクが弱いってのは知ってるがあと1人はシュマちゃんかサボテンどっち?

726 名前: no name :2009/03/26(木) 22:28:04 ID:N54stJCD

電光戦車のデザインは神

727 名前: no name :2009/03/26(木) 22:28:06 ID:6FbYyZVS

>>717
特に関係ないが、コマンドの項目でその誤字を訂正したのは私だ

728 名前: no name :2009/03/26(木) 22:30:22 ID:zEOtEwVa

>>722
古い鬼巫女はlunatic氏のサイトにあるよ

729 名前: no name :2009/03/26(木) 22:36:38 ID:bJijaqH3

>>725
サボテン>目玉=巨体
くらいだと思う。でも個人的にアミンゴの使い勝手ってのはよーわからん。
同じ緑色でも、トロン様のが遥かに使いやすいってのはわかるけど。

730 名前: no name :2009/03/26(木) 22:37:37 ID:5sxgEJJh

うちのアリスが無頼さんにたまに勝てるようになりましたが需要はありますか?
超反応なしのLv10相手で不利じゃダメですか

731 名前: no name :2009/03/26(木) 22:40:14 ID:bvDB3ygj

綿月 依姫のAI完成、ニコろだの2682にうp
えーりんのAIも作ろうと思ったけど眠い・・・
明日には作るから待ってて欲しいんだぜ

にしても嫁のAI作るという気合だけでここまでできたから困った

732 名前: no name :2009/03/26(木) 22:41:23 ID:M+gub3HN

>>731
お疲れ様です

733 名前: no name :2009/03/26(木) 22:42:11 ID:82lTPLR1

>>730
どこのアリス?
とりあえずうpしてみようぜ

734 名前: no name :2009/03/26(木) 22:43:10 ID:nkMTpzIc

>>730
超あるよ!
欲しいっす

>>731
乙!
はええよww

735 名前: no name :2009/03/26(木) 22:47:53 ID:5sxgEJJh

どこもなにも・・・祇園城氏のマガトロさんですよ
ID変わったかな

736 名前: no name :2009/03/26(木) 22:48:55 ID:BPIol55X

以前言ってたようにリリカ作ってみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/48553.rar
パスはMUGEN
出来は悪いですが、感想とかあったらお願いします

737 名前: no name :2009/03/26(木) 22:53:03 ID:q4AM8KS1

>>736
ヒャッハーりりちーだぁ!

乙です

738 名前: no name :2009/03/26(木) 22:54:46 ID:A7KsY7yO

>>736
誰かと思ったらIna氏じゃないか
乙なんだぜ

739 名前: no name :2009/03/26(木) 22:54:57 ID:dSOJo+1e

ζ*’ヮ’)ζ>>736乙かれぅ〜!!

740 名前: no name :2009/03/26(木) 22:56:02 ID:Mqw0ZWt2

>>736
うっおーーーーッ!くっあーーーーッ!乙ーーーーッ!
さあ!ついでにリリカの嫁の頼子も作るんだ!

741 名前: 736 :2009/03/26(木) 22:58:11 ID:BPIol55X

上げてしまってゴメンなさい
後、一応、アルカナのリリカです
分かってるとは思いますが……
以前、こちらで需要があるのかきいたので、先にこっちにあげてみました
後、こちらならバグがあったらすぐに報告してくれそうなので

742 名前: 削除済 :削除済

削除済

743 名前: no name :2009/03/26(木) 23:00:34 ID:i+mYeDz2

最近業者が話の流れを読んでいる所に感心を抱かざるをえない

744 名前: no name :2009/03/26(木) 23:01:01 ID:zEOtEwVa

>>742
さーたんあんた口調まで変えて何やってんだよ

745 名前: no name :2009/03/26(木) 23:01:25 ID:msy8g/Tv

>>742
アルカナの話題の時になんということを

746 名前: no name :2009/03/26(木) 23:03:45 ID:FQLW4UF+

リリカ×頼子は俺のジャスティス

747 名前: no name :2009/03/26(木) 23:04:47 ID:BJHCd3mT

なんだかんだでアルカナキャラも順調にMUGEN入りしていくもんだね。
2でMUGEN入り確定なのはクラリーチェとあかね二体だけ?
アンジェ製作宣言してる人は・・・やっぱまだいないのね

748 名前: no name :2009/03/26(木) 23:05:20 ID:C1MZVfLH

>>736
乙です!

749 名前: no name :2009/03/26(木) 23:06:55 ID:tYwtasjH

>>731,736
乙なのぜ
ジュースどころかランブルデトネイターをおごってやろう

750 名前: no name :2009/03/26(木) 23:08:16 ID:c/cfx0aq

>>736
乙です!
>>742
廿楽さんなにしてんすか

751 名前: no name :2009/03/26(木) 23:09:01 ID:78klVcvC

頼子かマミヤが作られたら…
どのくらいの祭りになるだろうか?

752 名前: no name :2009/03/26(木) 23:09:37 ID:A7KsY7yO

なんでこんな広告が私の発言になるの!?
こんなの納豆食えない!陰謀よ!

753 名前: no name :2009/03/26(木) 23:09:40 ID:QfUJoVzf

>>736
乙です。
朝から楽しみにしてました

754 名前: no name :2009/03/26(木) 23:10:02 ID:xaLLKy3o

>>747
そういやあかねは二人の製作者の人が宣言してるのか
Ina氏の方は2.6の調整入ったのと調整前の自重無し、どっち目指して作るの?

755 名前: no name :2009/03/26(木) 23:10:54 ID:Pch5kHiZ

>>752
落ち着いてください冴姫さん!
「納得いかない!」が「納豆食えない!」になってますよ!

ってさっき銀髪黒リボンの剣士が言ってた。

756 名前: no name :2009/03/26(木) 23:11:51 ID:q4AM8KS1

そんなさーたんもはぁとに勧められた瞬間に納豆が大好きになるのであったまる

757 名前: no name :2009/03/26(木) 23:11:52 ID:zEOtEwVa

>>747
さぁはやくina氏のところのアンケートでアンジェを一位にする作業に戻るんだ

758 名前: no name :2009/03/26(木) 23:12:42 ID:FgQ+oABL

>>646
うp乙です
にとりなんですが地上で6Aを出すと延々と繰り返すようです
ダウンするまで止まらないようですね

759 名前: no name :2009/03/26(木) 23:13:10 ID:T3YN0aLO

なんで頼子は毎度毎度製作者にスルーされてしまうん……?

760 名前: no name :2009/03/26(木) 23:14:08 ID:f+Peq9RS

眼鏡だから

761 名前: no name :2009/03/26(木) 23:14:57 ID:M+gub3HN

>>736
乙です

フィオナにもう1票入れてこようかな

762 名前: no name :2009/03/26(木) 23:16:11 ID:bJijaqH3

ガイル・マキシマ「納豆なんて貴族が(ry」

763 名前: no name :2009/03/26(木) 23:16:55 ID:18ycfTnr

>>759
正直公式のキャラ一覧で頼子見た瞬間こいつは不人気と確信した
好きな人ゴメン

764 名前: no name :2009/03/26(木) 23:17:00 ID:bvDB3ygj

>>747>>759
何をためらう必要がある!?
今はキャラ製作者が微笑む時代なんだぜ!

さぁ早く素材を手に入れてmugen中学校を見ながらキャラ制作をする作業に戻るんだ

765 名前: no name :2009/03/26(木) 23:17:55 ID:78klVcvC

稼動前じゃ3位だったのに<頼子

バスト84と意外とでかいんだぞ
ウエストも(ry

766 名前: no name :2009/03/26(木) 23:18:37 ID:JCm739ls

アンジェはここで拾ったのかボイスは有るな
画像が手に入れば作ってみたいがアルカナやったことねぇ/(^o^)\

767 名前: no name :2009/03/26(木) 23:18:44 ID:Pch5kHiZ

>>762
K'「じゃあ甘納豆ならどうだよ、おっさん」

768 名前: no name :2009/03/26(木) 23:19:24 ID:vBcBzOhG

>>766
大ヒント:アンジェリアKFM

769 名前: no name :2009/03/26(木) 23:20:04 ID:6FbYyZVS

なんというか、地味なのは拭いきれないよねー
こっそり愛されてると思うんだけどw

>>765
そんなことは先刻承知!

770 名前: no name :2009/03/26(木) 23:20:30 ID:gcHjWBZW

頼子は今のところリリカとメイファンとか作ってる海外の人が作ってるんだっけか
突然公開停止したりと行動が読めんが

771 名前: no name :2009/03/26(木) 23:21:26 ID:bvDB3ygj

>>768
その発想はなかった
このスレはこういうさり気なく腹筋を崩壊させる職人がいるから困る

772 名前: no name :2009/03/26(木) 23:21:28 ID:BJHCd3mT

>>764
某AAアルカナキャラみたいな出来でよろしければ・・・
自分が作るより製作技術ある人が作ってくれた方がいいキャラが出来るとわかりきってるから
どうにも自分から手がだしにくくてねぇ・・・

773 名前: no name :2009/03/26(木) 23:21:30 ID:siF3PQUY

ええい!みんな頼子の良さが何故わからん!?
眼鏡+セーター+魔女っ子+少しぽっちゃり+おっぱい+気弱+ミケ
最高すぎるだろjk………

774 名前: no name :2009/03/26(木) 23:21:51 ID:FgQ+oABL

>>646

追記 霊力0の時X射撃を撃とうとして固まりますね
人操作だとモーションすら出ないんですがAIだと銃だけ構える動作を繰り返すみたいです

775 名前: no name :2009/03/26(木) 23:21:54 ID:+4kbbx8X

メガネっつーと邪武丸かな

776 名前: no name :2009/03/26(木) 23:22:46 ID:HXhmBZBB

>>766
たぶんシシーのボイス変更パッチとしてここであげられてたと思う
それにしても懐かしいな

777 名前: no name :2009/03/26(木) 23:22:52 ID:JCm739ls

>>768
そ、そうだな
それもアリか

778 名前: no name :2009/03/26(木) 23:23:04 ID:+4kbbx8X

これが誤爆ってヤツか・・・ やべえハズい

779 名前: no name :2009/03/26(木) 23:24:33 ID:f+Peq9RS

シシーにアンジェ・・・
オロフにマダオパッチ作るしかないのか

780 名前: no name :2009/03/26(木) 23:25:09 ID:dSOJo+1e

と、取りあえずMVCアレンジでもいいから頼子を出すんだ!!
アルカナ版にするのはそれからでもいい

781 名前: no name :2009/03/26(木) 23:26:00 ID:x4X+WmKm

>>770
あの作者さんのキャラは出来は悪くないんだけど、アルカナ選択の絵がかぶって
しまうせいでイントロ時のキャラアニメが隠れてしまうのが残念。
アルカナ選択の絵を上にずらせればよいのだけど……。

782 名前: no name :2009/03/26(木) 23:27:12 ID:zEOtEwVa

>>776
シシーボイスパッチ懐かしいなw

ところでリリカ試合が始まっても謎の判定が残るんだけど

783 名前: no name :2009/03/26(木) 23:29:12 ID:xaLLKy3o

>>772
もしかしてヘドラ製作者の人?

784 名前: no name :2009/03/26(木) 23:33:53 ID:quee+KJh

>>781
FFとかでSFFを開いて調整するとかじゃムリなん?

785 名前: no name :2009/03/26(木) 23:34:41 ID:bJijaqH3

何頼子をディスっちゃってるわけ?

>>767
マキシマ「それはそれ、これはこれ。ほら、シェルミーが
『暑くなってきちゃった♪』って言って脱いだら、発狂するだろう。それと同じだ。
決して『シェルミー必 死 だ な 。』何て思うわけがない!」

786 名前: no name :2009/03/26(木) 23:35:12 ID:BJHCd3mT

>>783
お恥ずかしながら。

以前はアルカナAAキャラ第二段で
  ⊂⊃
( ゚w゚ ) プップクプ〜
 )(」ア(」ア~~~~~~~~~~~~~~~
( UU  )
なアンジェ作ろうと思ってたんだけど
丁度アルカナ2移植決まって、どうせ本物が出るだろうしと
なんだかうやむやになっちゃったんだ

787 名前: no name :2009/03/26(木) 23:37:15 ID:+2VXOMc7

>>786
これは(*´ω`*)

788 名前: no name :2009/03/26(木) 23:37:59 ID:hrN1epFY

あのヘドラのクオリティで普通に作ったら十分な出来になる気がするぜ

789 名前: no name :2009/03/26(木) 23:38:38 ID:zcQgiI81

つか、ペトラができてもへどらの需要がなくなるわけじゃないだろうw

790 名前: no name :2009/03/26(木) 23:39:09 ID:q4AM8KS1

むしろタッグの幅が広がると言わざるを得ない

791 名前: no name :2009/03/26(木) 23:39:56 ID:78klVcvC

うーむ、2chのスレより製作者が集まってる気がするぜ
こっちは色々と有情だからなぁ

792 名前: no name :2009/03/26(木) 23:40:12 ID:Mqw0ZWt2

ふと思ったがMUGENのサイズだとMVC2の4強はみんな強くなるんじゃないか?
いや、ケーブルとセンチは弱くなるか・・・?

793 名前: no name :2009/03/26(木) 23:41:05 ID:0SzIDIo9

>>791
むしろ2chのあの殺伐っぷりがMUGENの発展を阻害していたのではないかと、
調子ぶっこいたことを言ってみる。

794 名前: no name :2009/03/26(木) 23:43:25 ID:vBcBzOhG

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{| ハッテンと聞いて飛んできました
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

795 名前: no name :2009/03/26(木) 23:44:47 ID:78klVcvC

>>794
あんた最近動画でみないねぇ

796 名前: no name :2009/03/26(木) 23:45:35 ID:q4AM8KS1

>>794
さっきヨハンさんが呼んでたよ

797 名前: no name :2009/03/26(木) 23:45:41 ID:BJHCd3mT

わかった、自力でアンジェ製作頑張ってみるよありがとう。
といっても、アフロンがある程度2の基礎的な動きを組んだあと
それ見て尚且つアドバイス貰いながらの製作になると思うけど。

798 名前: no name :2009/03/26(木) 23:46:51 ID:c/cfx0aq

>>794
キャーアベサーン
>>793
殺伐は仕方ないんでない?アングラもんだしさ

799 名前: no name :2009/03/26(木) 23:48:12 ID:N54stJCD

>>794
昔はラルフのもういっちょう!よりあんたのストライカーのもういっちょう!をよく聞いてたもんだな

800 名前: no name :2009/03/26(木) 23:51:08 ID:ff4K51Kt

>>794
あんたと越前のタッグが昔は楽しみで仕方なかった
今もだけど

しかしジョジョキャラが段々と補完されていって嬉しい限り

801 名前: no name :2009/03/26(木) 23:53:02 ID:HSyKBewa

>>736
超乙!動きが軽快で面白いな
>>786
何 故 や め た
>>787
その顔文字は流行らないから

802 名前: no name :2009/03/26(木) 23:57:57 ID:BPIol55X

あかねは2.5性能と2.6性能とアレンジ性能の3つを作る予定です
後、既存のアルカナキャラも2とすごカナ2.6の性能も追加予定です
後、リリカのイントロ後に残る判定はヘルパー関連です
影響は無いと思いますが、もしウザいと思ったんなら、次辺りに消しときます

803 名前: no name :2009/03/27(金) 00:01:03 ID:is1+zLZt

>>797
おぉ、これでアンジェリアもMUGEN入り確定か
しかし二人は知り合いか何かなの?
お互い普通に呼び捨てだけど

804 名前: no name :2009/03/27(金) 00:03:07 ID:+HC/7t3t

代理公開もあるしね

805 名前: no name :2009/03/27(金) 00:05:38 ID:VUJxeKZH

>>793
現在の2ch本スレは煽りか叩きしかしてないし製作者がくることなんて皆無だし
あながち過言じゃないかもね

>>802
差し出がましいようですがここの存在を知らずにリリカを心待ちにしてる人が
いると思うので早めに投下してあげてください

806 名前: no name :2009/03/27(金) 00:10:47 ID:I/kHJTxc

>>805
ここで仮公開してバグを取ってから自サイトで公開しようって感じでないの?

807 名前: no name :2009/03/27(金) 00:13:52 ID:VUJxeKZH

カキコしたあとブログ確認しに行ったらすでに投下済みだった
スイマセン(ノ∀`)

808 名前: no name :2009/03/27(金) 00:14:07 ID:U/YeQV23

>>803
彼とはリアルでの友人です、なんか氏をつけるのが違和感あって・・・
すごかな2移植決定した時に
「これであかねとクラリス作れるぞ」「でもキャラ被りそうだね、それよりアンj」
「1も全キャラ出てないし大丈夫じゃね?」「そんなもんかね?それよりアンj」
「まあ例え被っても好きなもの作る事の障害にはなんねーよ」「ふーん」
みたいな会話してたけど、まさか見事に被っちゃうとはw

ってあんま自分語りするとスレ違いになるのでこの辺で

809 名前: no name :2009/03/27(金) 00:19:49 ID:OsVf+oZj

ぬおおおどいつもこいつもあかね!アンジェ!クラリス!
何故だ!何故なずなはMUGEN入りできぬのだ!!

810 名前: no name :2009/03/27(金) 00:22:09 ID:e9oPJ6ns

誰かゼニア作る予定の方はおられませぬか!

811 名前: no name :2009/03/27(金) 00:23:35 ID:eT8bTRW9

>>809
おい待てコラ、頼子を忘れてませんかねえ!

812 名前: no name :2009/03/27(金) 00:24:05 ID:PhkUvOCO

ヘドラ作者氏×アフロン氏

813 名前: no name :2009/03/27(金) 00:24:14 ID:cg3N4Ufd

NHK氏がきら様にラスマゲを搭載してくれるかが心配だ

つかきら様1→2でかなり別キャラになってるからなぁ

814 名前: no name :2009/03/27(金) 00:24:26 ID:0unxQqok

はいはい民のため民のため

815 名前: no name :2009/03/27(金) 00:24:48 ID:FfL9Lm+A

俺はもう諦めた……
MUGENに頼子がいないからこそ頼子はずっと俺だけの嫁……

816 名前: no name :2009/03/27(金) 00:26:09 ID:AbcajpUA

>>811
た…頼子

817 名前: no name :2009/03/27(金) 00:26:40 ID:G09RpDe/

>>814
あなたって本当に(ry

818 名前: no name :2009/03/27(金) 00:27:34 ID:VUJxeKZH

とりあえずアルカナ2出たらシステムしかとで俺の嫁を作りますがね
ちゅっちゅ専用キャラで

819 名前: no name :2009/03/27(金) 00:27:34 ID:FpKvtxGi

>>792
どのキャラもステージ広い方が有利

820 名前: no name :2009/03/27(金) 00:27:45 ID:jRh7/j4v

あれ、サクラカ氏の嫁ってそんなに人気g(ry

821 名前: no name :2009/03/27(金) 00:30:53 ID:Ow1CzKp1

>>810
アレンジ性能でよければ作ってみたいのうゼニア
アルマシア本体の出番をもっと増やしてみたい。可愛いやんペンギン

822 名前: no name :2009/03/27(金) 00:33:41 ID:cg3N4Ufd

ところで本物のペトラは(ry

823 名前: no name :2009/03/27(金) 00:34:16 ID:uQuuuTtM

ゼニアって筋肉の人だっけ。

824 名前: no name :2009/03/27(金) 00:35:29 ID:jRh7/j4v

アルカナのマヴカプアレンジって、違和感あんまりないよねぇ。
元々エリアル多目ってのがでかいか。
でもキャサリンまでくると、マヴカプってーかタツカプになりそうな気がするな・・・

825 名前: no name :2009/03/27(金) 00:36:46 ID:YJ6/NIJY

>>808
製作者とリアル知人ってうらやましいな
移植決定直後からそのノリってことは、名無しみたいにツール出る前にある程度完成させそうだね氏の事だから

826 名前: no name :2009/03/27(金) 00:36:48 ID:Fd/r3VQ/

>>808
製作者とリアル知人ってうらやましいな
移植決定直後からそのノリってことは、名無しみたいにツール出る前にある程度完成させそうだね氏の事だから

827 名前: no name :2009/03/27(金) 00:38:05 ID:jpBqoHzJ

>>808
製作者とリアル知人ってうらやましいな
移植決定直後からそのノリってことは、名無しみたいにツール出る前にある程度完成させそうだね氏の事だから

828 名前: no name :2009/03/27(金) 00:38:17 ID:k15nQzZc

大事なことなので

829 名前: no name :2009/03/27(金) 00:38:36 ID:FpKvtxGi

>>793
殺伐としろとは言わないけど物が物だけにもう少し慎ましくやったらどうかとは思うけどね
つまらん事で騒ぎ立てるのが本当に多い

830 名前: no name :2009/03/27(金) 00:39:06 ID:1wywLmZ+

なんだこれ、何で自分の書き込みが分裂してるんだ…?
しかもID違うし

831 名前: no name :2009/03/27(金) 00:39:42 ID:psW2I5Z4

お前らも向こうで煽ったりしてるだろw

832 名前: no name :2009/03/27(金) 00:40:50 ID:cg3N4Ufd

そんな愛の無いことしません

833 名前: no name :2009/03/27(金) 00:42:09 ID:uz3AAJGx

愛ある故に(ry

834 名前: no name :2009/03/27(金) 00:42:33 ID:MQ6DMX7e

>>831
煽ってもたいして面白くないのよ
ブチギレするのはしょうがないとして

狂キャラ相手にしてればキレることも多少は少なくなる

835 名前: no name :2009/03/27(金) 00:46:38 ID:PUrpNKiJ

>>793
あっちのスレも普通に機能しているぞ
偶に荒らしが沸いてくるけど、普段はこことあんまり変わらない

836 名前: no name :2009/03/27(金) 00:47:31 ID:jsAvF9nm

頼子はリリカの嫁

でもミケと戦闘中でも青姦かますんだよなあの痴女

837 名前: no name :2009/03/27(金) 00:48:38 ID:TCWuB5x/

まぁ、ここまでフランクではないけどね

838 名前: no name :2009/03/27(金) 00:50:26 ID:9linygqh

ハイパーヒロロ氏が製作予定のクラリーチェはアルカナ2の
CHですっぱになる痴女のことなのだろうか

839 名前: no name :2009/03/27(金) 00:51:14 ID:TsMDeQEM

ところで、リリカの下の名前ってフェルフネロフだよね?
Wikiが間違ってるのか、自分の記憶が間違ってるのか・・・

840 名前: no name :2009/03/27(金) 00:54:27 ID:2JxCpakW

唐突に質問させてもらいます。

今、自分は1〜3月のMUGENトナメの出場キャラを集計して誰が一番出番が多いかをランク付けをする
「月刊ニコニコMUGENキャラランキング」(仮)を製作しようと思って
1〜3月にスタートしたMUGENトナメのOPをチェックして回っています。
で、集計も大体おわって来たのですが、一人線引きの難しいキャラがいたので質問したいのですが

「復讐貴」は「遠野志貴」なのか「七夜志貴」なのかがわからないんですよね。
ほぼ集計が終わっていてこの二人はけっこう上位にランクインしそうなのでこの辺ではっきりさせたいと思って質問しました。

ちなみにキャラに関しては外見で判断しているので
ザンギース、ザンギュラもザンギエフとして、
ハクレイムやゆっくり霊夢は霊夢としてカウントしています。

841 名前: no name :2009/03/27(金) 00:54:43 ID:cg3N4Ufd

>>839
フェルフネロフであってる。
wikiが間違ってるな

842 名前: no name :2009/03/27(金) 00:55:49 ID:ULUDiYa3

>>840
「月姫」の主人公「遠野志貴」が「弓塚さつき」を取り戻すために七夜の力全開で戦う
って設定なので、多分遠野に分類されるんじゃないでしょうか?

843 名前: no name :2009/03/27(金) 00:55:58 ID:hQ4IFHTB

遠野志貴かな、声的に

844 名前: no name :2009/03/27(金) 00:56:12 ID:I/kHJTxc

>>839,841
既に管理人に修正依頼済みだよ

845 名前: no name :2009/03/27(金) 00:57:23 ID:bp1TNEFN

どう見ても頼子です。本当にありがとうございました。

846 名前: no name :2009/03/27(金) 00:57:44 ID:56S9Z+7d

>>840
遠野でいいと思うよ

847 名前: no name :2009/03/27(金) 00:58:47 ID:7ZqzVdnJ

ぜんぶまとめて志貴でいいじゃん

848 名前: no name :2009/03/27(金) 01:00:11 ID:BrBG9chE

>>840
またそれはそれで荒れそうだな

849 名前: no name :2009/03/27(金) 01:01:28 ID:Q+bP+/DK

ゆっくりが霊夢あつかいってことは
ネコカが教授扱いだったりするのかね

850 名前: no name :2009/03/27(金) 01:02:32 ID:Q2LSkvO6

この手の話になる度に
遠野志貴とパチモノ志貴でいいじゃんと思うオレ
メルブラ的には間違ってはいまい

851 名前: no name :2009/03/27(金) 01:03:18 ID:MQ6DMX7e

>>840
遠野だろう
設定的にも

852 名前: no name :2009/03/27(金) 01:03:19 ID:FfL9Lm+A

どっからどこまで別キャラとして扱うかは難しいと思うけど
ゆっくりがこれだけ出てたから、霊夢は結構多いですよとか言われても
非常に困る気がする
特にストーリーだったらともかく、大会動画としてだと一緒くたはまずい気がする

853 名前: no name :2009/03/27(金) 01:04:50 ID:UHlPLYCg

>>850
グラップラー「そうそう、最近は俺の偽物が多くて困るよな」

854 名前: no name :2009/03/27(金) 01:05:20 ID:I/kHJTxc

>>835
向こうのスレってやろうぜスレのこと?
案の定、>>793の書き込み晒して叩いてやがるぞw

855 名前: no name :2009/03/27(金) 01:05:39 ID:xz8nXrBZ

>>840
霊夢とゆっくりは別扱いでいいんじゃないかと
アルクとネコアルク並に別物だし

856 名前: no name :2009/03/27(金) 01:05:46 ID:TsMDeQEM

>>838
裸にはなるけど一瞬だし後姿だからどっかの最強キャラとか、どっかの爆乳メイドとは違うんだよ

トレモでクラリーチェのCH当ててはポーズ連打してた紳士の方を見たけど、元気にしてるかな・・・

857 名前: no name :2009/03/27(金) 01:06:26 ID:/2O5UFby

遠野と七夜はいまだにどっちがどっちだか分からなくなることがあるな
似すぎ

858 名前: no name :2009/03/27(金) 01:06:31 ID:PUrpNKiJ

>>840
ゆっくり霊夢を霊夢扱いとは感心しませんな

859 名前: no name :2009/03/27(金) 01:07:19 ID:jpBqoHzJ

ながいぼうをもったわきみこは にせものだぞ

860 名前: no name :2009/03/27(金) 01:08:06 ID:ocp/45D4

そういや夫氏のゆっくり2つ、ちびゆっくり、D4霊夢で4人チーム組めるんだな

861 名前: no name :2009/03/27(金) 01:09:45 ID:/2O5UFby

ゆっかりんとかいなかったっけ

862 名前: no name :2009/03/27(金) 01:11:12 ID:FfL9Lm+A

いや待て今気づいたが外見で判断してるなら肉体的には同一人物の
七夜と遠野を分けるのはおかしい!
つまりすべてひとつの志貴としてカウントすべき!
そして王座を取る志貴!


志貴かわいいよ志貴

863 名前: no name :2009/03/27(金) 01:12:51 ID:MQ6DMX7e

志貴はAIにも製作者にも恵まれている
おまけにスタンダードなキャラだからかキャラ撃破報告でもちょくちょく見かける

864 名前: no name :2009/03/27(金) 01:12:59 ID:ZiQ5b9r0

つうことは白黒夢魔も同一扱いになるな

865 名前: no name :2009/03/27(金) 01:13:26 ID:2JxCpakW

どうやら遠野志貴でいいみたいですね。有難うございました。

集計に関しては一つにトナメに同一人物が2人以上出ていても重複のカウントはしないので沢山改変キャラが居るキャラが飛びぬけて多い、
という事にはならないはずです。
まあ沢山改変キャラが居る=人気がある=たくさん出番がある、なんですがね・・・。

ゆっくりは別物にした方がいいというレスもありますが
基本的に「原作で存在しないキャラはカウントしない」のでその辺は理解してくれると有難いです。

例えばロボカイ、メカ翡翠は単独でカウントしますが
ロボロックはロックでカウントする、といった感じにしています。

しかし現在で約90個のトナメを集計したのですが
一番出てるキャラでも30回ぐらいなのでそんなに差が出なさそうな感じです。

866 名前: no name :2009/03/27(金) 01:13:34 ID:imu9eg1H

出演回数は面白いね。
人気キャラに意外と出番が無くて、
ノーマークのマイナーキャラがこっそり出演回数重ねてたとか、
番狂わせもありそうだ。

867 名前: no name :2009/03/27(金) 01:13:42 ID:0v4dx8lu

ゆっくりは総合して「ゆっくりしていってね!!!」でいいんじゃねえのって気がw

>>857
外見的には同一人物な奴に似てるも何もあるかw

868 名前: no name :2009/03/27(金) 01:14:11 ID:UHlPLYCg

同一キャラ4人チームトナメなんて開いたら何チームくらい組めるんだろうね
バランス度外視で

869 名前: no name :2009/03/27(金) 01:16:48 ID:xz8nXrBZ

リュウとケンと豪鬼と京だけでトーナメントが開けそうな気がするから怖い

870 名前: no name :2009/03/27(金) 01:17:11 ID:ULUDiYa3

>>868
京チームは四人とも違う服装になりそうだな。

871 名前: no name :2009/03/27(金) 01:17:54 ID:imu9eg1H

ギースだけでトナメならあったな。
オズワルドは出番多いけれど一人しかいないんだっけ?

872 名前: no name :2009/03/27(金) 01:19:25 ID:bp1TNEFN

>>854
もう老害しかいないでしょ。DOM禁とか言ってた奴の残滓とか。

873 名前: no name :2009/03/27(金) 01:19:48 ID:v2LuHt2I

・楓(覚醒前)
・楓(覚醒後)
・楓(プラズマモード)
・楓(ロック・ハワード)
でもいけるな

874 名前: no name :2009/03/27(金) 01:20:25 ID:Xag0CIhW

アイスマンも四人で組めるぜ
後はKUSANAGIも京とは別に四人いそうw
DIOも影を含めればいけそうだ

875 名前: no name :2009/03/27(金) 01:20:35 ID:OHSUmbD9

トナメ番外編の宣伝です。


希望が多かった為、実現させた特別マッチ。

876 名前: no name :2009/03/27(金) 01:20:38 ID:G09RpDe/

栗神奈・MVC神奈・586神奈・水影神奈・黄龍神奈
栗舞・MVC舞・586舞・水影舞・ダーク舞

・・・あれ?

877 名前: no name :2009/03/27(金) 01:20:43 ID:Ow1CzKp1

>>871
豪鬼だけでトナメとかルガールだけでトナメなんてのもあったな

878 名前: no name :2009/03/27(金) 01:21:29 ID:/2O5UFby

ロック、美鈴、咲夜、萃香
この辺は8人参加の同キャラトナメあった
つーか4人チームならいくらでも集まりそうな気がするな

879 名前: no name :2009/03/27(金) 01:21:38 ID:FfL9Lm+A

クーラとアテナも忘れずに!

880 名前: no name :2009/03/27(金) 01:21:53 ID:jpBqoHzJ

萃香だけトナメと聞いて

881 名前: no name :2009/03/27(金) 01:22:08 ID:imu9eg1H

>>873
最後ちょっと待て

882 名前: no name :2009/03/27(金) 01:22:49 ID:uNgu6VTi

>>793あたりから出てる2chスレは本スレのことなのか作ろうぜスレのことなのか

883 名前: no name :2009/03/27(金) 01:24:08 ID:Q2LSkvO6

殺意の波動に目覚めたトーナメントもできそうだな
原作の時点で4人もいるし(豪鬼、リュウ、日焼けさくら、Gルガ)

884 名前: no name :2009/03/27(金) 01:24:23 ID:ULUDiYa3

>>873
プラズマモードってなんだよwww後一番下はダメだろ。

885 名前: no name :2009/03/27(金) 01:24:46 ID:UHlPLYCg

遠野志貴はいっぱいいるが、七夜志貴は再現・弾幕以外だと非凶悪でいるっけ?

886 名前: no name :2009/03/27(金) 01:24:54 ID:ocp/45D4

バランス気にしないなら美鈴は3チームいける・・・
ダイヤ氏の美鈴と烈が出せないから足りないかな

>>861
知らんかった・・・
wikiで確認したら公開されてたのね

887 名前: no name :2009/03/27(金) 01:25:02 ID:ERH/qtW7

別モードとか抜きでも
栗UNK・586UNK(MVC)・586UNK(EFZ)・hanmaUNK
H氏久那妓・Ina氏久那妓・kayui氏久那妓・ゆーり氏久那妓
萃緋キャラほぼ全種

888 名前: no name :2009/03/27(金) 01:25:04 ID:nB0ijL8d

SF勢はもちろんポケファイ有だよな
ポケファイはもっと活躍してもいいと思う

889 名前: no name :2009/03/27(金) 01:25:18 ID:gVt+XlTI

>>868
俺が前にやったやつと企画倒れのやつをあわせて、
32チームはいける。
長丁場のトナメはイヤなのでやらなかったが。

890 名前: no name :2009/03/27(金) 01:26:36 ID:v2LuHt2I

>>873
ありゃ、NBC楓の裏モードってプラズマモードって名前じゃなかったっけ?
あと楓はあと一人いたような気がする。黒いのが。

891 名前: no name :2009/03/27(金) 01:28:08 ID:b85UmsLq

流れをぶった切ってリリカのバグ報告
アクセルスライドFを、ヒールカッターの着地時に先行気味に入力すると、追加入力なしでも追加技が暴発する
弱だとクイックエア、中だとスピードブレード、そして強だとなぜかハイプレッシャー
先行入力の設定ミスか何かかなあ

892 名前: no name :2009/03/27(金) 01:28:45 ID:Xag0CIhW

>>890
ゼミマルだっけ?
でも、そういうの入れるとクーラチームにフリズやスーラが入っちゃう気が・・・

893 名前: no name :2009/03/27(金) 01:29:03 ID:FfL9Lm+A

>>882
作ろうぜスレじゃね?
まあどっちにしても適材適所というか実際に住み分けできてるんだから
どっちがどうだって話なんてスルーするべき

894 名前: no name :2009/03/27(金) 01:29:17 ID:VUJxeKZH

>>882
やろうぜスレでしょ、もはや本スレ(笑)状態だけど
したらばにも立ってるし
作ろうぜスレはたまに変なのいるけど普通に機能してるよ

895 名前: no name :2009/03/27(金) 01:29:54 ID:7ZqzVdnJ

もうそろそろウザい
他所でやれ
失せろ

896 名前: no name :2009/03/27(金) 01:30:39 ID:/2O5UFby

>>890
マスター楓

897 名前: no name :2009/03/27(金) 01:31:17 ID:UHlPLYCg

京やリュウといった大御所はそれこそ再現系だけでも組めるが、
マイナーなのになぜか四人揃うキャラって何かいる?

898 名前: no name :2009/03/27(金) 01:31:48 ID:/2O5UFby

途中送信すると連レス規制で訂正しにくくて困る

>>890
マスター楓ってのはいる
黒くなかったと思うけど

899 名前: no name :2009/03/27(金) 01:35:47 ID:G09RpDe/

サクラカ可莉奈・Cerenas可莉奈・Forione・Hyper Beast
あすか勢は他にもかなりいると思う

900 名前: no name :2009/03/27(金) 01:36:05 ID:v2LuHt2I

>>898
マスターは幕末(ニコ用語的な意味で)過ぎて念頭になかったw
えーと、Zemialって奴が確か黒かったような……(うろおぼえ)
いや黒さとかどうでもいいんですけどね

901 名前: no name :2009/03/27(金) 01:36:40 ID:wMXl+FTd

あすか250%勢の出番だな

902 名前: no name :2009/03/27(金) 01:37:42 ID:MQ6DMX7e

>>897
都古はぎりぎり足りるんじゃないのかな?
マイナーとは言い難いか?
あとはユリとか?これもマイナーじゃないか・・・

社はいけそうか・・・?

903 名前: no name :2009/03/27(金) 01:38:30 ID:NAEgeDoO

ジミー、リン、ペペとかは3人いるよな。
大山礼児もエビル改造含めたら4人いたかな

904 名前: no name :2009/03/27(金) 01:38:35 ID:Gor3POei

そういやリリカで1Bや3Bで後退や前進しながら5Bでたけど
1のリリカってあんな感じだったっけ?

905 名前: no name :2009/03/27(金) 01:38:44 ID:b85UmsLq

あ、>>891に書き込んだ後、わざとこういう設定になってるんじゃないかという気がしてきた
むしろこっちの方が、コンボ繋ぐのには楽なのかもしれないし
原作やった事ないからよくわからんけど……

906 名前: no name :2009/03/27(金) 01:39:16 ID:YwZO7/LO

雪姉さんは四人揃う

907 名前: no name :2009/03/27(金) 01:40:00 ID:ocp/45D4

扇奈と言いたいけどニコmuge的にはメジャーキャラか

908 名前: no name :2009/03/27(金) 01:40:01 ID:ULUDiYa3

>>897
ロボカイ・・・はマイナーじゃないな。
あの口の悪さとシュールさからかなり人気ありそうだ。

909 名前: no name :2009/03/27(金) 01:40:11 ID:FfL9Lm+A

>>900
確かにガワは楓だなw
実際は翼が生えたりなんだりするけど

910 名前: no name :2009/03/27(金) 01:42:38 ID:imu9eg1H

どこからどこまでがマイナーかにもよるけど、
イングリッド、キム・カッファン、ナコルル、藤堂香澄、高嶺響辺りはAI込みで四人揃えられるはず。
AIが別なら別キャラ扱いなら、ネームレスもいけるんじゃなかったかな?

911 名前: no name :2009/03/27(金) 01:43:13 ID:m0EDdKHr

メイは5人か

912 名前: no name :2009/03/27(金) 01:43:29 ID:BY20JphX

キングは4人揃うが
actjapan氏、cci氏、yatenkou氏とAIあるのが公開停止

913 名前: no name :2009/03/27(金) 01:43:38 ID:TsMDeQEM

2002UMで出てたK9999の後釜も4人いた気がする

914 名前: no name :2009/03/27(金) 01:46:26 ID:8d4FtLD5

見事にかぶってしまったが作ってしまったのでフリーダムにとりのAIおいときますね
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/209387
pass:free

915 名前: no name :2009/03/27(金) 01:46:31 ID:Qpj3FvMl

SVCゼロ、オメガ、GBAゼロ、CVSゼロで4人。一人AIないけどね。
あとはカービィも4体いた気がする。

916 名前: no name :2009/03/27(金) 01:47:19 ID:NAEgeDoO

>>902
社もユリも超メジャーじゃないか。AI的には辛いかもしれないけど人数は余裕で足りると思う
やっぱKOFに出てないキャラぐらいじゃないとマイナーとは言い難いのでは。

3人なら結構思いつくが4人だと難しいな。AIの有無は無視してもこれだけ難しいとは…
メジャーキャラですらAI付きで4人揃えるのは難しいんだから仕方ないけど

917 名前: no name :2009/03/27(金) 01:47:50 ID:YwZO7/LO

雪姉さん
AYA氏、amago氏、参号氏、nana氏
ちょうど四人

918 名前: no name :2009/03/27(金) 01:48:10 ID:sfO1o8VY

巷で噂だったロールシャッハちゃん使ってみたがこいつ下段がなくて
ジャンプ攻撃すら中段じゃないんだがこれは設定忘れてたのかそういうキャラだったのだろうか、ワイヤーがガー不みたいだが
自分で弄ってみるかな

919 名前: no name :2009/03/27(金) 01:49:23 ID:imu9eg1H

ユリはともかく社はメジャーかなあ?
まあこの辺の判断は人それぞれだが。
ユリもニコmugenでは必ずしもメジャーとは……

920 名前: no name :2009/03/27(金) 01:51:14 ID:FeQEgYRg

覇王丸は
JIN氏のNBC、NRF氏の前期サムスピ、カプチーノ氏の後期サムスピ、悪咲氏のカプエスと
ドットが違う4人で揃えられそうだな。
NBCの覇王丸はちと厳しいかもしれんが

921 名前: no name :2009/03/27(金) 01:52:17 ID:/2O5UFby

ノーマルとフリーダムに各2種類のAIがついたことで、にとりチームが組めるようになってしまった

922 名前: no name :2009/03/27(金) 01:53:03 ID:MQ6DMX7e

>>916
なかなか厳しいな
ナッシュもマイナーとは言えんだろうしな
元はどうだろうか?アレンジ含めて結構いるぞ

923 名前: no name :2009/03/27(金) 01:54:08 ID:56S9Z+7d

Jin氏が覇王丸作ってたとか初耳なんだが

924 名前: no name :2009/03/27(金) 01:55:25 ID:gMKU989K

俺もそう思って今見に行ったら
いつの間にかクローン京が公開されてた

925 名前: no name :2009/03/27(金) 01:55:34 ID:YwZO7/LO

>>919
ユリやナコルルや春麗やさくらなど一般的なメジャーキャラは
ニコmugenじゃマイナー

926 名前: no name :2009/03/27(金) 01:55:56 ID:NAEgeDoO

>>919
社はKOF人気が絶頂期だった頃に出てたキャラだし知名度は普通に高いと思う。
ユリも社もニコMUGENでは確かにそれほど出番はないが…
だがニコMUGENは特殊すぎるだろう。ヨハンが超メジャーになってしまう

>>922
元も確かにAIさえ見なければ普通に揃うな。
でもマイナーという括りならKOFとストリートファイターは避けるべきでは無いだろうか。
いや、正直厳しすぎて言った自分ですら全然思いつかないんだがな

927 名前: no name :2009/03/27(金) 01:56:54 ID:imu9eg1H

春麗と不知火舞は、AI込みで四人揃えるのは難しそうだ。
春麗はシャドウレディ込みなら何とか、という感じ。

928 名前: no name :2009/03/27(金) 01:57:23 ID:VUJxeKZH

>>914
乙、被ってもなんら問題ないです
にとりはしあわせものですなぁ

929 名前: no name :2009/03/27(金) 01:57:38 ID:IH9CedSp

キング公開されててヒャッホイ

>>914
乙でっす!

930 名前: no name :2009/03/27(金) 02:02:05 ID:b85UmsLq

>>904
攻略サイト見つけたけど、1Aや3Aについては何も書いてなかった

http://lilica.s250.xrea.com/kakato.wmv
これを見ると、元ゲーのカカトのヒットストップって結構長いんだなあと思う
コンボの繋ぎに一息付けるのはいいけど、やられてる方はストレス溜まったりするんだろうか
バウンドの接地時間も妙に長い……このお陰でループが可能なのかな

931 名前: no name :2009/03/27(金) 02:02:22 ID:MQ6DMX7e

>>926
難易度高いがそれでもありそうなのは・・・
というかサイロックなら揃えられるじゃんw
他のアメコミキャラもいけそうではある、サイクとかジャガーノートとか
まあサイクはメジャーだけど

932 名前: no name :2009/03/27(金) 02:06:22 ID:imu9eg1H

一般的な意味でのマイナーかニコmugen的な意味でのマイナーかで分かれるな。
イングリッドやBBB、ニトロワは前者マイナー後者メジャーだし、
エドモンド本田やアンディ・ボガードは前者メジャー後者マイナーだ。
アルカナやメルブラも一般的にメジャーと言えるかどうか怪しいし、
堕落天使や天外魔境、マーシャルチャンピオン辺りは両方の意味でマイナーだが、
この辺になると本格的にキャラクターがいなさそうだ。

933 名前: no name :2009/03/27(金) 02:06:35 ID:FeQEgYRg

>>923
今見てきたら全くの勘違いだったぜ
記憶を頼りに書くもんじゃないねゴメンよ。NBC覇王丸誰だったっけな・・・。
まあCyberBit氏の初代風覇王丸でもそれはそれでOKだ

934 名前: no name :2009/03/27(金) 02:07:56 ID:jpBqoHzJ

そういやアーケードの堕落天使見たんだけどさ
なんかゲーム自体の動きが遅くないっすか

935 名前: no name :2009/03/27(金) 02:13:44 ID:Ew98zrfb

AI製作者の人に聞きたいんだけど、キャラの持つ技のうち明らかに
つかいどころがわからん技とかって、AIに組み込んでる?

936 名前: no name :2009/03/27(金) 02:15:36 ID:uwgJp9qj

>>914

うp乙です〜

937 名前: no name :2009/03/27(金) 02:16:43 ID:NAEgeDoO

>>927
余り春麗をなめない方がいい。
思いつくだけでも悪咲氏(CVS)、Fervicante氏(SVC)、J・LEE氏+vwo氏(V)、supermystery氏(MVC)
とシリーズ違い全部ドット違いで揃えられるぐらいだ。まだまだAI付きもいるだろう
舞もシリーズ違いは無理でもAI付きで4人揃えるのは可能かな

>>931
MVCをアリにするかは微妙になりそうね。
アリにすると一気にキャラ増えそう
世界で四億部売ったX-MENをマイナーとして扱うのは日本だけ!…なのだろうか。

938 名前: no name :2009/03/27(金) 02:19:40 ID:Gor3POei

>>930
カカトは舞織の縦姉ループとリーゼのダンクループと並んで1のループコンの代名詞だったな
それに耐えられるかそうでないかでプレイヤーで別れた
イックヨーイックヨーイックヨーイックヨー ツマンナーイ

939 名前: no name :2009/03/27(金) 02:20:18 ID:5NsgQLOD

>>935
そこにロマンがあるなら組み込むべし

940 名前: no name :2009/03/27(金) 02:20:32 ID:y2ASaK2F

リリカのバグ報告感謝です
カカトの先行入力に関してはコンボが楽になるようにと思ってつけてましたが、あってもなくてもコンボの難易度はそれほど変わらなかったので、次回の更新で修正します
3Bと1Bに関しては優先順位のミスです
他にも色々と直したのを近日中にあげますんで、少しお待ち下さい

941 名前: no name :2009/03/27(金) 02:20:58 ID:jpBqoHzJ

>>935
組み込まないよ
人操作を考えて、
完全に○○の劣化!っていう技を使う理由はないと考えるから

942 名前: no name :2009/03/27(金) 02:21:12 ID:TgqivL0d

X-MENは決してマイナーではないだろう、アニメも映画もあるし
MVCに出てるキャラはその中でもメジャー揃いだから知名度はそれなりにあると思う

ただしマロウ、てめーは駄目だ

943 名前: no name :2009/03/27(金) 02:23:14 ID:uwgJp9qj

にとりと言えばFにとりGBAなんてのもいたなぁ

944 名前: no name :2009/03/27(金) 02:24:09 ID:l/i+N1DJ

>>935
その技が236系だったら、623系の技を使うべきタイミングでわざと使わせる「操作ミス」的な使わせ方はする。

945 名前: no name :2009/03/27(金) 02:24:33 ID:wMXl+FTd

>>935
ものによる
他にもっと良い技があるから死に技、って技ならまぁ時々使うぐらいで組み込めばいいだろうし
もうどうしようもない死に技なんかはネタにはなる
問題はネタにすらならない地味な死に技。使い道のないキャンセル不可通常攻撃とか

946 名前: no name :2009/03/27(金) 02:24:42 ID:e9oPJ6ns

MVC系のリュウでAIのあるやつあったっけ?

947 名前: no name :2009/03/27(金) 02:27:04 ID:MQ6DMX7e

>>937
OKわかった
ならこれが最後だ
格ゲー野郎の轍とレイコはどうだ
めちゃくちゃアレンジキャラも多いしいけるだろ

948 名前: no name :2009/03/27(金) 02:27:56 ID:b85UmsLq

>>935
できるだけどの技も入れるようにはしてるけど、どうしても使いどころの見つからない技は後回しにしてる
そして永遠に組み込まないフラグ

>>938
リリカは勝ち台詞のツマンナーイが余計に神経を逆なでするねw

>>940
お疲れ様です
やっぱり意図したものでしたか、失礼しました
更新を楽しみにしてますね

949 名前: no name :2009/03/27(金) 02:28:40 ID:Gor3POei

>>940
乙です、がんば〜

950 名前: no name :2009/03/27(金) 02:29:32 ID:I/kHJTxc

>>942
シュマちゃんもあのゲーム出るまでは…って、この話はもういいかw

951 名前: no name :2009/03/27(金) 02:29:49 ID:6rHkTKE9

DIOの死ねぃ!とか明らかに使わない気がする
同作品のスタンドモードあるキャラ相手でもない限り

>>946
kamekaze氏のリュウとか

952 名前: no name :2009/03/27(金) 02:34:10 ID:VUJxeKZH

>>951
オトコマエAIがたまに使ってくるが当たった試しがねえぜ

953 名前: no name :2009/03/27(金) 02:35:33 ID:9pMlftt6

最近アメコミ映画化ブームだからストレンジアも映画化してシュマちゃん出ないかなぁ

954 名前: no name :2009/03/27(金) 02:36:37 ID:NAEgeDoO

>>940
乙。リリカ完成楽しみすぎる

>>942
デスヨネー

>>947
なるほど、それは思いつかなかった。
普通にAI付きで4人組めそうなぐらいいるしマイナーだしピッタリだな

955 名前: no name :2009/03/27(金) 02:58:45 ID:5UgzV46q

>>953
ストレンジアときいて日本のチャンバラアニメしか浮かばなくて困った。
あれは「ヂア」だったけど。

956 名前: no name :2009/03/27(金) 03:07:14 ID:HUN/kwny

>>940
おつかれさまです

ペペのAIパッチ公開許可貰ったので公開
ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/self.aspx/MUGEN/Pepe%7C_AI%7C_88.zip

最近の大手の大会からことごとくハブられた原作最強の心境やいかに

957 名前: no name :2009/03/27(金) 03:17:19 ID:gVt+XlTI

>>956
おつっす
ジミーとかビリーとか少しずつ出番とか増えてるのにねえ
・・・いや、俺もトナメにペペ出さなかったけどね

958 名前: no name :2009/03/27(金) 03:21:15 ID:NAEgeDoO

ペペは昔からちょこちょこ出てるんだぜ。むしろ出番は多い方

959 名前: no name :2009/03/27(金) 03:24:27 ID:qxt3p55R

元ゲーでは最強クラスだったな

960 名前: no name :2009/03/27(金) 03:25:16 ID:OC0CSawV

ぺぺの大ポトレの背景消ししてる時に親が入ってきて気まずくなったのもいい思い出

961 名前: no name :2009/03/27(金) 03:43:06 ID:er6+xN0Q

アリスAIを正式に更新することにする。
タッグ記述入ってないけど。
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

962 名前: no name :2009/03/27(金) 03:45:45 ID:AebkwCuB

NBC覇王丸はHirohiroさん

963 名前: no name :2009/03/27(金) 03:52:08 ID:TCWuB5x/

>>961
乙です

964 名前: no name :2009/03/27(金) 03:53:17 ID:I/kHJTxc

>>961
乙です。こっちにも需要はあるって信じてます。
だってボイスパッチ対応のアリスってこれだけなんだもんw

965 名前: no name :2009/03/27(金) 04:02:56 ID:oq57cRlg

>>956
おつかれさまです
ちょっと戦ってみたんですが
時折ムーンウォーク状態になるのはバグなんでしょうか…?

966 名前: no name :2009/03/27(金) 05:13:03 ID:FpKvtxGi

>>951
あれだと一般にAI入ってないとか言われるレベルだと思う
ジャガーノートもヘッドクラッシュの1発がデカイからそれなりだけどAI的にはそれ以下のレベル
AIの強さ的には悪咲氏のキャラでAI入って無いと言われるキャラと同等かそれ以下の強さ

967 名前: no name :2009/03/27(金) 05:18:31 ID:6rHkTKE9

無けりゃ作ろうぜ

968 名前: no name :2009/03/27(金) 05:31:25 ID:9GvMOOZ1

MUGEN もっと評価されるべき高性能チームバトル大会part3



宣伝させていただきます

969 名前: no name :2009/03/27(金) 05:33:51 ID:E9690Bvw

朝起きたらにとりのAIが出来ていて俺歓喜
これでプレデター、スネークと光学迷彩チームが組めるぜ

970 名前: no name :2009/03/27(金) 05:40:10 ID:WWtxLXcx

>>961
>>968


970なら次スレ立ててこよう

971 名前: no name :2009/03/27(金) 05:48:13 ID:pig1vaQC

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1238100307/l50
タテタヨー

972 名前: no name :2009/03/27(金) 05:52:32 ID:c5SdGc+z

>>971

973 名前: no name :2009/03/27(金) 06:57:38 ID:PlZZOpnS

今から仕事なので先に

1000ならAI完成

974 名前: no name :2009/03/27(金) 07:57:01 ID:9GvMOOZ1

>>914の自由にとりのAIの製作者さんって誰?
れあどめ読んでも名前が載ってなかったんで……

975 名前: no name :2009/03/27(金) 08:04:10 ID:mZPdUfEI

伏せてるんだろ

976 名前: no name :2009/03/27(金) 08:08:12 ID:RjQlxdqs

ultに沸いてる3rdの自虐とメンバー批判が凄くうざいんですけど
最近多少マシになったと思ったらこれだよ

977 名前: no name :2009/03/27(金) 08:19:33 ID:FpKvtxGi

てかultの3rdとヴァンプは何かおかしい。何も考えて無いんじゃないかな
ヴァンプとか大将は確実にゲージ空の状態で始まるし3rdも高確率で大将は0ゲージスタート
パイロンもギルも大将が無理な場合次鋒か先鋒にすべきなんだよね

978 名前: no name :2009/03/27(金) 08:22:24 ID:19pDcwHQ

まだ残ってるのかよ
やっぱり弱小じゃないな

979 名前: no name :2009/03/27(金) 08:25:55 ID:6Euqe1/I

もっと妹っぽく頼む

980 名前: no name :2009/03/27(金) 08:26:30 ID:9GvMOOZ1

>>975
あぁ、伏せてるのね。納得

981 名前: no name :2009/03/27(金) 08:30:37 ID:RjQlxdqs

連投規制で書き込めなかった
すまん誤爆

982 名前: no name :2009/03/27(金) 08:37:14 ID:8IBgfjCj

やめてお兄ちゃんそいつバラせねぇ

983 名前: no name :2009/03/27(金) 08:40:38 ID:dH5gHUgN

>>935
基本的に全部使わせるけど、
死に技はAILV上昇や劣勢になるにつれ使用率を下げてる

984 名前: no name :2009/03/27(金) 09:43:01 ID:PJRzTnom

元々3rdやヴァンパイアは最強メンバーにしても作品別じゃ弱い部類だし。
ultでも望まれてるどおりのメンバーにしても
予選突破できるか怪しい。

985 名前: no name :2009/03/27(金) 09:53:32 ID:KRVrYRP3

ひさびさに総再生数ランキング見に行ったらmorero氏が順位上げてて吹いたw

986 名前: no name :2009/03/27(金) 09:56:15 ID:ELcWMH7j

>>971

987 名前: no name :2009/03/27(金) 10:12:30 ID:PAKNtun2

1000ならボクタイのジャンゴ作る

988 名前: no name :2009/03/27(金) 10:14:41 ID:imu9eg1H

>>971

989 名前: no name :2009/03/27(金) 10:18:15 ID:0YVGVuOH

オミトロンの前では荒らしやアンチごときゴミクズ同然だ!
タグ隠し+コメ自動OFFにすると雑音なしで試合を楽しめるからおすすめ

990 名前: no name :2009/03/27(金) 10:19:30 ID:CmrlK8B8

というかヴァンパイアはともかく3rdは分割する必要ない気がするんだがなあ
SFシリーズでまとめてもさして問題ないだろうし
出場メンバーの大半がレベル設定の無いデフォAIで構成されてるチームなんてここぐらいだ

991 名前: no name :2009/03/27(金) 10:23:04 ID:DdwlDscu

もうようつべでいいじゃんって感じだな

992 名前: no name :2009/03/27(金) 10:26:05 ID:ERH/qtW7

寝雪のカラーを作ってみたはいいが
どうやって製作者に送りつけたらよいものか迷う
>>990
もうちょっと開始が遅かったら全開×3を投入できたのにな
もしこの構成だったら優勝も狙えたりするか・・・?

>>1000ならいろんなモチベが上がる

993 名前: no name :2009/03/27(金) 10:38:14 ID:y7WMD4VU

ふるれ氏ならトップに連絡用のアドレスがあったような。
後全開はアレックス以外はそんなに強くならなかった気がする

994 名前: no name :2009/03/27(金) 10:54:27 ID:xh5sFmfp

埋める

995 名前: no name :2009/03/27(金) 10:59:50 ID:2wSsRuwT

>>1000なら外付けHDD買って動画撮る

996 名前: no name :2009/03/27(金) 11:01:21 ID:vcZsALWL

1000ならドモンにもAIが作られる

997 名前: no name :2009/03/27(金) 11:01:44 ID:dle6XH11

1000ならロケットランチャー

998 名前: no name :2009/03/27(金) 11:03:17 ID:xh5sFmfp

>>1000なら今日中にアレンジチップL13打開

999 名前: no name :2009/03/27(金) 11:04:49 ID:ELcWMH7j

>>1000なら、カプコンの新作にイングリッドが登場せずにルークとD.Dが登場する

1000 名前: no name :2009/03/27(金) 11:05:06 ID:imu9eg1H

1000なら新作にイングリッド登板

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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