MUGENについて語るスレpart210


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■MUGENについて語るスレpart210

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1 名前: no name :2009/03/11(水) 22:41:15 ID:dm+AM9x6

前スレ
MUGENについて語るスレpart209
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236609732/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の軽いものはこちらのロダに
http://www4.uploader.jp/home/MUGENnico/
書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・ 970になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ ダメだったらその旨を表明し、980あたりがフォローに回る。ダメなら990あたり。
・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

741 名前: no name :2009/03/13(金) 02:23:56 ID:AzUWOKOa

>>736
ズームが問われるのはSF3、GG、龍虎、サムスピぐらいじゃない?
後は特にズームとか無い気はするけど

742 名前: no name :2009/03/13(金) 02:24:42 ID:GlbB3hGn

>>731
ゲジマユにも悪咲3号氏枠あるよ

743 名前: no name :2009/03/13(金) 02:25:09 ID:X4EKrpE6

アルカナはズームあるなしでかなり違うぞ
特に舞織ときら様と時カナ

744 名前: no name :2009/03/13(金) 02:25:54 ID:DJ8xsbuu

アレ技1つくらいで原作再現どうこう言うとアフロン氏のKOFキャラは空中ガードできるしスキルゲージないから原作再現とは言えないとか
Ildanaf氏のキャラは乱舞奥義が月華1仕様だから原作再現じゃないとか収集つかなくなるわけで
原作ドットである・システムが大きく剥離してないくらいで妥協をせざるを得なくなるわけだけどね

まあ原作仕様で出して欲しい系の意見の本音は
・○○氏のAIばかり見るから××氏のAIを動画で見たい
・地味だからといって原作仕様キャラを無視しないで欲しい
といったところだろうけどねー

745 名前: no name :2009/03/13(金) 02:27:08 ID:9l3Axlvl

>>741
ズームあったら東方系の逃げ能力が上がるぞ
代わりに弾幕の画面占有率は減るが

746 名前: no name :2009/03/13(金) 02:27:59 ID:qkVIk5xu

舞織「ズームとかなくていいんじゃない?」

>>740
ハンターキャラとか原作どおり真面目につくればかなり強い
攻撃力高いのにチェーン以外に補正ないし
だがそういうキャラ自体ないしAIもそこまで性能引き出したのはないからね

747 名前: no name :2009/03/13(金) 02:28:45 ID:ePnFWoul

>>740
開き直ったチーム
先鋒:ビシャモン
次鋒:MVCジェダ
副将:potsモリガン厨忍氏AI
大将:黒森1P

748 名前: no name :2009/03/13(金) 02:29:54 ID:hhT+zUsh

まぁ悪咲氏のキャラは出てくると大概Exグルだってことが一番大きいと思うが。
アレンジっつーかほぼ別キャラになるもんなぁ

749 名前: no name :2009/03/13(金) 02:30:01 ID:CcjTz732

まことの唐草コンボが画面端以外で決まるのもズームがないからだっけ?

750 名前: no name :2009/03/13(金) 02:30:21 ID:C7NSUP17

>>744
まあ大体同意なんだが、原作仕様で出して欲しい系の意見が出る最大の要因は
そのキャラがアレンジされてると知らずに原作仕様だと勘違いされてるのがイヤだ
ってところじゃないか?
サムスピ系は特にそんな感じがする。

751 名前: no name :2009/03/13(金) 02:30:24 ID:g36JlsWP

>>728
他にも神キャラの技術は、ボスを想定したキャラへの演出含めた応用ができそう
形態変化のすっとばし阻止や特殊条件・回避方法付加とかさ
RPGではボスは即死無効で当然だし、そのほうが倒しがいがあるよね
バニシュデス?聞こえんなぁ〜?

>>741
原作再現の話の一例としてさ。「技の性能などを多少改変した」ってのと
「ズームが無いから距離が離れないので原作再現でもリーチが〜」ってのは
場合によっては後者のほうが原作とはかけ離れたキャラになるんじゃないか?

752 名前: no name :2009/03/13(金) 02:30:37 ID:mg9Tbl95

70枚近く描いて立ち絵、振り向き、前進後退しかできてない!
ホントSF3改変は地獄だぜー

753 名前: no name :2009/03/13(金) 02:31:46 ID:T5U69PiQ

極論言ってしまえば、原作完全再現キャラなんていないんだけどね
本当に突き詰めると、だけどね

754 名前: no name :2009/03/13(金) 02:33:40 ID:xHCNL7s7

セイヴァーの準闘姫並のゲームスピード再現したらやっぱり叩かれるのかね
ついでに回復も

755 名前: no name :2009/03/13(金) 02:34:13 ID:z+HNVPXd



何か静止画が潰れる

756 名前: no name :2009/03/13(金) 02:34:18 ID:eKVMWkEE

原作仕様のサムスピってホントに見ない気が

757 名前: no name :2009/03/13(金) 02:35:08 ID:ZZ79jjcN

名前に「原作再現」入ればいいじゃないか
あれ?そういう問題じゃない?

758 名前: no name :2009/03/13(金) 02:36:05 ID:ePnFWoul

>>751
ストーリーモードを阻止されにくくする方法もあるらしいしね
なんかCCジェネラルにそんな方法があるとか前聞いたような

あと即死方法の強化ってのも大きい
本当にどんなキャラでも即死させる方法が見つかれば大半のキャラの即死技を塗り替えられるかもな
トキの有情破顔拳でちゃんと全員倒せたりな

759 名前: no name :2009/03/13(金) 02:37:08 ID:qkVIk5xu

>>754
セイヴァーとかスパ2はあれ全体システムでスピード上げてるだけで
キャラは早くないぞ
デモとかキャラの動きゆっくりだし

まあセイヴァーはインパクトダメージとガー不、アドバやGCを自重しないAIだけでも十分
でも製作者に連絡が取りづらい

760 名前: no name :2009/03/13(金) 02:38:33 ID:AzUWOKOa

>>743>>745>>751
そういやズーム前提のリーチの問題があるか。
一応自分が出したのは演出上の問題で・・・ってのを考えてたんだがそっちを忘れてたぜ
>>756
アリ氏、モンタナ氏、be氏のキャラは原作再現してると思う
無論MUGENにおいては搭載するのが無理な問題(ズームもそうだが)も
あるけどその辺は流石にしょうがないと思う

761 名前: no name :2009/03/13(金) 02:39:46 ID:z+HNVPXd

ヴァンパイアキャラは高性能ガーキャン持ちがガーキャンしまくるのが一番文句言われる可能性が高いと思う

762 名前: no name :2009/03/13(金) 02:41:02 ID:eKVMWkEE

Rei氏のジェダはセイヴァーモードあるね、AIが対人用だしジェダは弱キャラだけど

763 名前: no name :2009/03/13(金) 02:41:25 ID:X4EKrpE6

ハンターオルバスがソニックウェーブでGCしまくったら怖いな

764 名前: no name :2009/03/13(金) 02:43:09 ID:WG904cdj

でも原作再現のヴァンパイアキャラがほとんどいないからなぁ

765 名前: no name :2009/03/13(金) 02:46:10 ID:IG81v+W6

原作を全く再現してないザベルの動画で、理論上最強(笑)とかレスされてても
なんだかなー、だよな。

766 名前: no name :2009/03/13(金) 02:48:04 ID:DJ8xsbuu

オルバスは別に初代でもいいと思う、というか初代の方がチェーン<ソニックで固められるし
蟹パンも有る

767 名前: no name :2009/03/13(金) 02:53:26 ID:RThwNPAH

流れ無視して質問スマン
kong氏のスプライトを使ってキャラを作りたいんだが、リドミかなんかにkong氏のスプライトを使わせてもらったって書けば使っていいんだよね?
一応使わせてもらいますってメールで一報入れて、駄目って言われたら諦めるつもりだけど念のため

768 名前: no name :2009/03/13(金) 02:59:42 ID:GhXze2pu

いいんでない?
確かそれがkong氏のスタイルだし、そもそもスプライト公開しておいて、それを使うなとは言わないだろうしなw

769 名前: no name :2009/03/13(金) 03:03:46 ID:X4EKrpE6

sprite ripped by kongとでも書いとけば

770 名前: no name :2009/03/13(金) 03:05:09 ID:CzJmQu0b

キャラ改変も
「kong氏が作ったキャラが元です」って書けば公開してもいいんだっけ?

771 名前: no name :2009/03/13(金) 03:09:59 ID:lZMlAXD3

>>767
スプライトはよかったはず。サクラカ氏もそれでキャラ作ってたし
まぁ念のため本人に一報いれるそうだし、まずかったらそう返って来るさ
>>770
キャラは・・・どうなんだろ。それこそ氏に連絡するのが一番いいんでない?

772 名前: no name :2009/03/13(金) 03:13:18 ID:RThwNPAH

>>768->>771
レスサンクス!そうさせてもらうよ
今回の件で自分の英語力のなさを痛感したぜ……

773 名前: no name :2009/03/13(金) 03:20:19 ID:j1wGJX3J

タイソンサムネで予想はしてたがやはりひどいことになってたゲジマユw

774 名前: no name :2009/03/13(金) 03:22:06 ID:AzUWOKOa

まだ表は出てないっけ、骸
果たして4Aが猛威を振るうのだろうか気になってしょうがないw

775 名前: no name :2009/03/13(金) 03:32:39 ID:VG63SCUb

>>774
表もう出てなかったっけ?
誰かに負けたという記憶だけがぼんやりと・・・

776 名前: no name :2009/03/13(金) 03:34:06 ID:DJ8xsbuu

表出たばっかやん

777 名前: no name :2009/03/13(金) 03:36:29 ID:AzUWOKOa

>>775-776
確認してなかったorzてんこに負けてたね
しかし永久封印されてたかー、まぁしゃあないけど

778 名前: no name :2009/03/13(金) 03:42:50 ID:j1wGJX3J

ガーキャン弾きあまりしてなかったなぁあの表骸
裏骸のとこに召還レベル云々あったが召還数0にした骸もエントリーしてるんだろうか

779 名前: no name :2009/03/13(金) 04:01:43 ID:X4ZwVduA

Ultでのバグ発見受けて独眼ちゃん修正版きてるね。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/13(金) 03:09:07 ID:Ojb2u/TW0
夜分遅く申し訳ありません、独眼ちゃん更新いたしました。
修正点は第2回作品別Ultで発生した分身バグの修正になります。
作品別Ultのうp主様、視聴者様には大変ご迷惑をおかけいたしました。
http://cid-5fb30433e1a9bf7b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

780 名前: no name :2009/03/13(金) 04:06:08 ID:AzUWOKOa

>>778
多分超反応スイッチの中にGC弾きの頻度設定もあるぽい
んで、永久が超反応スイッチに込みで入ってるから0にしたせいで
GC弾きもあまりしなかったんだと思う

781 名前: no name :2009/03/13(金) 04:06:47 ID:NrS/n+nt

マジか
やべー大変申し訳ない気分だ
ちょっとそのスレ行って謝ってくる

782 名前: no name :2009/03/13(金) 04:16:03 ID:kE6cJhl1

>>780
やっぱ0にしたのかなぁ、1くらいならループ回数増えないで超反応になると思うのに
まあガーキャン弾き連発もそれはそれで骸に変なイメージもたれそうだが

783 名前: no name :2009/03/13(金) 04:41:30 ID:NrS/n+nt

ガーン
2chアクセス規制されてる

誰か代わりに
>>613
はぁおあっ
独眼ちゃんの製作者さんですか?
わざわざ修正してくださるとは…

こちらこそバグったままの動画なんかあげちゃってすいませんでした!
この修正版を使って再戦とさせて頂きます。」的な感じで伝えてもらえたら嬉しいな…

784 名前: no name :2009/03/13(金) 04:50:42 ID:rRjVSzJs

randomselectでブロリーってDLできなくね?

785 名前: no name :2009/03/13(金) 05:02:03 ID:PhNd9qbA

MUGEN 男女タッグ祭り2009春 part12



宣伝させていただきます

786 名前: no name :2009/03/13(金) 06:06:11 ID:NrS/n+nt

伝言してくれた人ありがとう

787 名前: no name :2009/03/13(金) 06:35:56 ID:C7NSUP17

>>781-782
あの骸のAIだけ、超反応スイッチというより自重しない行動スイッチだからなw
4A入れる回数とか、弾きの精度とか、ガーキャン弾きの頻度とかも一緒に変わるから。

788 名前: no name :2009/03/13(金) 06:37:30 ID:F8UsV0lF

ULTの主まだいるかな
今回はずっとこれくらいのうpペースで続けるの?
「もっと早くして」とか言う気は全くないんだけど、予定知りたいなと思って

789 名前: no name :2009/03/13(金) 06:52:35 ID:tM5HYVd1

>>643
雛子は弱体化させた神キャラという感じがする
普通のキャラと並べるのには違和感

790 名前: no name :2009/03/13(金) 07:04:52 ID:2VyWf4ps

2chの方は規制に巻き込まれて書き込めんのよね
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2605
pass:kusare
とりあえずさっくり独眼ちゃん最新版に対応しといた

791 名前: no name :2009/03/13(金) 07:06:03 ID:NrS/n+nt

>>788
なるべく早め早めにうpしたいなーと思いつつも
色々ズレこんじゃって遅くなっちゃってる感じ

…な、なるべく同じペースで早めに上げれるようにします…

792 名前: no name :2009/03/13(金) 07:06:41 ID:VkDgAASy

さすがに神は言い過ぎじゃないか?w
一応ショボン辺りと同じだと思う…多分

793 名前: no name :2009/03/13(金) 07:06:51 ID:C7NSUP17

>>789
確かに色々アッパー調整してるけど、
スイッチ入れなきゃそこまで凶悪じゃないよ。

794 名前: no name :2009/03/13(金) 07:09:16 ID:NrS/n+nt

>>790
AI製作者の方にまで素早い対応してもらっちゃって本当に申し訳ないなぁ。
ありがとうございます。

795 名前: no name :2009/03/13(金) 07:22:53 ID:vWxHgNFb

ありゃ・・・KOFチームにCVSGルガ入れようと思ってたけどすげぇ反発されそうだw
Gルガってルガールのアレンジキャラみたいなもんだからいいかなと思ったんだけどな
KOF枠とCVS枠分けるとしたらそれぞれに京二人出してもいいかな?

796 名前: no name :2009/03/13(金) 07:26:32 ID:AzUWOKOa

GルガこそCVS枠な感じだなw
KOF枠で出すならKOFのルガール(TLEとかGONZO氏のオメガ98とか)出した方が良いだろうね
あと京二人は視聴者によりけり(良いと思う人も居れば同じキャラ二人は・・・って人も)だが、
自分はありだと思うよ

797 名前: no name :2009/03/13(金) 07:32:14 ID:eKVMWkEE

KOFにGルガはないわな、KOFには居ないんだし
VS枠にしてSVC真・豪鬼とか入れたらどうかな

798 名前: no name :2009/03/13(金) 07:33:03 ID:ii8sNZQs

カプエスベースのキャラはSNKのキャラでも
カプコンのキャラって印象なんだよな。

799 名前: no name :2009/03/13(金) 07:33:39 ID:C7NSUP17

>>795
CVS枠があるのにGルガをKOF枠で出す理由がわからない。
つかNegy京は個人的にもうお腹一杯なので、CVS枠の京を外してGルガを入れるのがいいと思う。

800 名前: no name :2009/03/13(金) 07:34:05 ID:tVlUtSLE

とくにGルガはカプコンオリジナルだしな

801 名前: no name :2009/03/13(金) 07:39:07 ID:/+k8v0Z5

もう開き直って「1チームに一人他社ドットや改変を入れる」って制約でも掛ければいいんじゃね
トナメの名前が少し困るが

802 名前: no name :2009/03/13(金) 07:57:32 ID:X4EKrpE6

>>795
どうせなら服ルガ入れてよ
jin氏とアフロン氏の合作の

803 名前: no name :2009/03/13(金) 07:59:15 ID:KsH8OFcO

Gルガだったらjin氏の裏ルガならKOFドットだね

804 名前: no name :2009/03/13(金) 08:04:11 ID:PhNd9qbA

>>801
『キャラ出典作品別』にしてもいいんじゃない?

805 名前: no name :2009/03/13(金) 08:19:33 ID:C7NSUP17

>>802-803
あれ正確にはΩGモードなんだけどね。

806 名前: no name :2009/03/13(金) 08:34:40 ID:vWxHgNFb

そうなのか・・・というか、CVS枠は作りたくないんだけど、そうしたらGルガ入れるとしたらKOFしか思いつかないんだよね
んでKOF系チームにしようかと。全部○○系チームって感じかな
これなら多少アレンジ効いたキャラでも入れるし、力の足りない作品も強くなれる、かも
そして、もしKOFとCVS分けるとしたらの仮定の話でキャラ被りはどうよ? って感じの質問だったすまん

実は一チーム最低7人、最大12人までなんで1〜2人くらいキャラ被りそうなんだよねこれが。一枠では一人までだけど、他の枠と被るかもって事ね
ちなみにCVS京はグルーヴランダムにする予定。個人的にはEXでバランスとれてる思ってたんだけど、ネガティブ意見が目立ったので
VS枠もありかな。ありがと。まぁもうちょっと考えてみるよ、積みゲとか今月末も忙しいし早くても四月頃になるだろうからw

807 名前: no name :2009/03/13(金) 08:50:24 ID:Prbtl7w0

>>806
ランダムもランダムで色々言われそう(微妙なグルで負けたときとか)だから
好きなのにして注意書きとかをしっかりしといたほうがいいと思う
もちろんランダムでもおk
あんまり気にしすぎると疲れちゃうよ

808 名前: no name :2009/03/13(金) 08:50:52 ID:xlfOBgd4

グルーヴはどっちかというと何かしら固定にした方がいいんじゃね?
「Sグル引いたせいで負けた」とかありそうだし
むしろランダム要素ドンと来い! というなら別だが

809 名前: no name :2009/03/13(金) 09:03:39 ID:/IumPUmJ

各キャラに合わせたグルーヴもwikiに書かれてるからオススメ。
Sグルは辞めた方良いな。
Cグルとか安定してるんだが・・。

810 名前: no name :2009/03/13(金) 09:14:53 ID:dVjPvqW+

亀だけどレスっときます

>>557
消えるキャラは消える。というか、消えなかったらそれこそジェネやエルクゥと戦えるw

>>597
瞬弾殺空中の相手にも当てられて完全無敵で発生6Fで7割奪い去るから。ゲージもたまりやすいし。
あと、鳩一撃は一撃必殺技の中ではダメージ低めだけど、実質ダメージ1560なんで十六分即死です。ってことでその認識は間違ってません
星取り能力高すぎは確かにある。ただ弱点も多いんだよね・・・

>>607
あの萃香強いよね。MPPで全てが終わるしw

>>610
ごめんねもう1ヶ月以上たつのに未完成でごめんね
戦い方としてはとりあえず有利な状況作ってから(崩し→起き攻め)×nって感じです。
スピードキャラならかいくぐって余裕で接近できるけど、それができないキャラやガードが硬いAIは割と困るっぽい感じ。
地上中段多かったり、回避結界のタイミングがすごかったり、置操がグレイズ不可だったりで結構強い・・・
ただいかんせん設置キャラは難しいっていうね

811 名前: no name :2009/03/13(金) 09:20:38 ID:K84gDYRS

他の萃香が弱すぎる

812 名前: no name :2009/03/13(金) 09:54:35 ID:I6Mogqv0

「街中出逢って」と「男女タッグ」で
白小文字で密かに舞応援してるコメ誰だよww

もっと堂々とコメントすればいいだろw逆に気になる

813 名前: no name :2009/03/13(金) 10:07:10 ID:g3sluS5C

バーチャロンキャラの参戦はまだかね

814 名前: no name :2009/03/13(金) 10:22:04 ID:h2xG7nhx

テムタンならどこかで見かけた気がする

815 名前: no name :2009/03/13(金) 10:29:12 ID:g3sluS5C

カプエス風KUSANAGI好きだから誰かトナメに出してくり

816 名前: no name :2009/03/13(金) 10:58:55 ID:oQt1nTbd

チャロンはアドオンのがまだ見るくらいだな

817 名前: no name :2009/03/13(金) 11:06:28 ID:JjwRp4Oq

むしろ全員Sグルのトーナメントをだな…
対応してるキャラなら避け&追い込まれてからの悪あがきで面白いことになりそうなんだが

818 名前: no name :2009/03/13(金) 12:01:02 ID:xHCNL7s7

なんかの動画でSグルバイスが活躍して「ドSグル」とか言われてた気がするんだが
あれってなんて大会だったかな

819 名前: no name :2009/03/13(金) 12:08:08 ID:NTaqwcvy

俺もその動画見た記憶があるけど詳しく覚えてないや
Sグルが微妙な原因にCVSの1ゲージ技が安すぎるってのがあるが
何回投げてんだよwって試合内容だったな

820 名前: no name :2009/03/13(金) 12:09:19 ID:TAffhMcd

ゲジマユきたな

821 名前: no name :2009/03/13(金) 12:09:35 ID:TSCsYoAP

ヅァギ氏AIのイングならSグル対応してるんだがな

822 名前: no name :2009/03/13(金) 12:14:27 ID:6Q3QCD+O

>>711
多分そのAI作者ってあの人だと思うけどあの人ってかなり穿った見方するから気にしない方がいいよ
Potsキャラがよく出るのはそれだけ出来がいいからで、最近は特にAIも恵まれてるしね
悪咲DIOだって服着てるか着てないかぐらいの差だし
さらに製作者被りが駄目とかもうアホかとか
同じ作品のキャラを多数作ってる製作者はそれだけ出来のいい事が多いから被るのはある意味必然
わざわざ出来のいい製作者のを外して他のを出す方がよっぽど愚か、原作再現を重視するなら尚更
正直、主流に反発する俺ってカッコイイって思ってる感じがするんだよなあの人
例えるなら飯野賢治みたいな

823 名前: no name :2009/03/13(金) 12:21:22 ID:TSCsYoAP

長いから三行に纏めろ
考え方なんか十人十色だろうが、俺にはお前さんがその人たちを叩きたいだけに見える

824 名前: no name :2009/03/13(金) 12:21:41 ID:rpn44zjY

自分的基準でいくと
Pots氏リュウ・・SFの括りなら出したいけど、UとかVとかカプエスみたいに分けると出しにくい
悪咲氏DIO・・普通に作品別のJOJO勢に入れたい
カプエス京・ルガ・・入れるならカプエス、KOF勢にはそっちに近くて強いのいるし

825 名前: no name :2009/03/13(金) 12:27:57 ID:glmNxFyp

まぁただ、"本当の意味で"作品別を現しているんだったら統一感は欲しいね。
それと、>>822の言う事は分からなくも無いけどやっぱり有名な人達ばっかりが出るんじゃなくて
日の目が当たらない人達も見たいな。日の目が当たらなくても有名な人達に負けず劣らずの作品だって一杯あるし。

826 名前: no name :2009/03/13(金) 12:30:58 ID:z5qmJ3tG

「作品別でKOFチームにCvS京やらがいたりするのは変じゃね?」って言ってるんであって、
出来の良い悪いはこの話に関係ないんじゃないのか

827 名前: no name :2009/03/13(金) 12:35:10 ID:n/RB1DpO

あの人は爆笑の太田みたいなもんだと思って聞き流せよ

828 名前: no name :2009/03/13(金) 12:37:35 ID:TFpfkEbz

ドットの古い新しいならともかく会社が違うから基本的に一人だけ浮く
さらに大抵EXグルだからKOF分が感じられない
NグルならまだしもわざわざKOF枠にEXグルの京を出してまで作品別やりたいのか?とは思う

829 名前: no name :2009/03/13(金) 12:40:12 ID:R7kZ58hx

いいこと思いついた
「作品別」って付けなきゃフリーダムなんじゃね?

830 名前: no name :2009/03/13(金) 12:41:01 ID:TuS9Spl8

AI作者を叩いてる俺かっこいい>>822

831 名前: no name :2009/03/13(金) 12:41:25 ID:+0pm48oc

外国人留学生選手出してまで勝ちたい必死な学生駅伝みたいな

832 名前: no name :2009/03/13(金) 12:42:19 ID:AzUWOKOa

あとまぁ最新版じゃないってのも気になるかね、京に関しては。
アレ確か半年以上前の版だし

833 名前: no name :2009/03/13(金) 12:43:40 ID:n/RB1DpO

こういう意見に合わせてると作品間の格差が開いて
GG、東方、EFZ叩きにつながっていくわけだ

834 名前: no name :2009/03/13(金) 12:43:48 ID:RDohBlxp

もうちょっと言うとカプエス京が出る時は大抵レベル13
EXグルだと通常ガード?何それおいしいの?な戦い方になるから非常にインチキ臭い

現状京だから叩かれて無いけどね

835 名前: no name :2009/03/13(金) 12:45:36 ID:TSCsYoAP

統一性の話をしてるのに、カプエス京が叩かれるようにしたいのか?

836 名前: no name :2009/03/13(金) 12:46:03 ID:hhT+zUsh

KOFキャラに混じってたら、そもそもドット絵の時点で浮いちゃうもんな。
ドット絵でキャラの強さが決まるわけじゃないけど、チーム組むのに重要なファクターだと思う。

837 名前: no name :2009/03/13(金) 12:48:57 ID:AzUWOKOa

>>835
そういう意味じゃなく、単純に一番統一性で話題になりやすいのが
京なだけかと(強い、使いやすい、更に他に原作ドットの同キャラで強いキャラ、AIが居る的な意味で)
自分はカプエス京がCVS枠にいるなら全然問題ないと思うよ
だから基本叩く気とかはさらさら無い。

838 名前: no name :2009/03/13(金) 12:49:33 ID:JjwRp4Oq

動画製作者の心ひとつだが、
「とりあえずLvMAXで出しとけばおk」って考えは危険だなあ
ULTみたいにそれを売りにしてるのならともかく、
ある程度バランスは取らないとキャラ叩きにつながりかねんし
月華の弾きが良い例だ

839 名前: no name :2009/03/13(金) 12:49:38 ID:oVKoI91Q

ネギ京じゃなく別府京でよかったんじゃね?って話だろ。バージョン違うけど
あとはEFZのオーダーになぜ翼人いなかったんだよとか突っ込みたいけどな

840 名前: no name :2009/03/13(金) 12:52:03 ID:C/yvXlk7

へぇー、ultimateってレベルMAXなんだ

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