MUGENについて語るスレpart210


告知欄


■MUGENについて語るスレpart210

現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

768 名前: no name :2009/03/13(金) 02:59:42 ID:GhXze2pu

いいんでない?
確かそれがkong氏のスタイルだし、そもそもスプライト公開しておいて、それを使うなとは言わないだろうしなw

769 名前: no name :2009/03/13(金) 03:03:46 ID:X4EKrpE6

sprite ripped by kongとでも書いとけば

770 名前: no name :2009/03/13(金) 03:05:09 ID:CzJmQu0b

キャラ改変も
「kong氏が作ったキャラが元です」って書けば公開してもいいんだっけ?

771 名前: no name :2009/03/13(金) 03:09:59 ID:lZMlAXD3

>>767
スプライトはよかったはず。サクラカ氏もそれでキャラ作ってたし
まぁ念のため本人に一報いれるそうだし、まずかったらそう返って来るさ
>>770
キャラは・・・どうなんだろ。それこそ氏に連絡するのが一番いいんでない?

772 名前: no name :2009/03/13(金) 03:13:18 ID:RThwNPAH

>>768->>771
レスサンクス!そうさせてもらうよ
今回の件で自分の英語力のなさを痛感したぜ……

773 名前: no name :2009/03/13(金) 03:20:19 ID:j1wGJX3J

タイソンサムネで予想はしてたがやはりひどいことになってたゲジマユw

774 名前: no name :2009/03/13(金) 03:22:06 ID:AzUWOKOa

まだ表は出てないっけ、骸
果たして4Aが猛威を振るうのだろうか気になってしょうがないw

775 名前: no name :2009/03/13(金) 03:32:39 ID:VG63SCUb

>>774
表もう出てなかったっけ?
誰かに負けたという記憶だけがぼんやりと・・・

776 名前: no name :2009/03/13(金) 03:34:06 ID:DJ8xsbuu

表出たばっかやん

777 名前: no name :2009/03/13(金) 03:36:29 ID:AzUWOKOa

>>775-776
確認してなかったorzてんこに負けてたね
しかし永久封印されてたかー、まぁしゃあないけど

778 名前: no name :2009/03/13(金) 03:42:50 ID:j1wGJX3J

ガーキャン弾きあまりしてなかったなぁあの表骸
裏骸のとこに召還レベル云々あったが召還数0にした骸もエントリーしてるんだろうか

779 名前: no name :2009/03/13(金) 04:01:43 ID:X4ZwVduA

Ultでのバグ発見受けて独眼ちゃん修正版きてるね。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/03/13(金) 03:09:07 ID:Ojb2u/TW0
夜分遅く申し訳ありません、独眼ちゃん更新いたしました。
修正点は第2回作品別Ultで発生した分身バグの修正になります。
作品別Ultのうp主様、視聴者様には大変ご迷惑をおかけいたしました。
http://cid-5fb30433e1a9bf7b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?uc=1

780 名前: no name :2009/03/13(金) 04:06:08 ID:AzUWOKOa

>>778
多分超反応スイッチの中にGC弾きの頻度設定もあるぽい
んで、永久が超反応スイッチに込みで入ってるから0にしたせいで
GC弾きもあまりしなかったんだと思う

781 名前: no name :2009/03/13(金) 04:06:47 ID:NrS/n+nt

マジか
やべー大変申し訳ない気分だ
ちょっとそのスレ行って謝ってくる

782 名前: no name :2009/03/13(金) 04:16:03 ID:kE6cJhl1

>>780
やっぱ0にしたのかなぁ、1くらいならループ回数増えないで超反応になると思うのに
まあガーキャン弾き連発もそれはそれで骸に変なイメージもたれそうだが

783 名前: no name :2009/03/13(金) 04:41:30 ID:NrS/n+nt

ガーン
2chアクセス規制されてる

誰か代わりに
>>613
はぁおあっ
独眼ちゃんの製作者さんですか?
わざわざ修正してくださるとは…

こちらこそバグったままの動画なんかあげちゃってすいませんでした!
この修正版を使って再戦とさせて頂きます。」的な感じで伝えてもらえたら嬉しいな…

784 名前: no name :2009/03/13(金) 04:50:42 ID:rRjVSzJs

randomselectでブロリーってDLできなくね?

785 名前: no name :2009/03/13(金) 05:02:03 ID:PhNd9qbA

MUGEN 男女タッグ祭り2009春 part12



宣伝させていただきます

786 名前: no name :2009/03/13(金) 06:06:11 ID:NrS/n+nt

伝言してくれた人ありがとう

787 名前: no name :2009/03/13(金) 06:35:56 ID:C7NSUP17

>>781-782
あの骸のAIだけ、超反応スイッチというより自重しない行動スイッチだからなw
4A入れる回数とか、弾きの精度とか、ガーキャン弾きの頻度とかも一緒に変わるから。

788 名前: no name :2009/03/13(金) 06:37:30 ID:F8UsV0lF

ULTの主まだいるかな
今回はずっとこれくらいのうpペースで続けるの?
「もっと早くして」とか言う気は全くないんだけど、予定知りたいなと思って

789 名前: no name :2009/03/13(金) 06:52:35 ID:tM5HYVd1

>>643
雛子は弱体化させた神キャラという感じがする
普通のキャラと並べるのには違和感

790 名前: no name :2009/03/13(金) 07:04:52 ID:2VyWf4ps

2chの方は規制に巻き込まれて書き込めんのよね
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=2605
pass:kusare
とりあえずさっくり独眼ちゃん最新版に対応しといた

791 名前: no name :2009/03/13(金) 07:06:03 ID:NrS/n+nt

>>788
なるべく早め早めにうpしたいなーと思いつつも
色々ズレこんじゃって遅くなっちゃってる感じ

…な、なるべく同じペースで早めに上げれるようにします…

792 名前: no name :2009/03/13(金) 07:06:41 ID:VkDgAASy

さすがに神は言い過ぎじゃないか?w
一応ショボン辺りと同じだと思う…多分

793 名前: no name :2009/03/13(金) 07:06:51 ID:C7NSUP17

>>789
確かに色々アッパー調整してるけど、
スイッチ入れなきゃそこまで凶悪じゃないよ。

794 名前: no name :2009/03/13(金) 07:09:16 ID:NrS/n+nt

>>790
AI製作者の方にまで素早い対応してもらっちゃって本当に申し訳ないなぁ。
ありがとうございます。

795 名前: no name :2009/03/13(金) 07:22:53 ID:vWxHgNFb

ありゃ・・・KOFチームにCVSGルガ入れようと思ってたけどすげぇ反発されそうだw
Gルガってルガールのアレンジキャラみたいなもんだからいいかなと思ったんだけどな
KOF枠とCVS枠分けるとしたらそれぞれに京二人出してもいいかな?

796 名前: no name :2009/03/13(金) 07:26:32 ID:AzUWOKOa

GルガこそCVS枠な感じだなw
KOF枠で出すならKOFのルガール(TLEとかGONZO氏のオメガ98とか)出した方が良いだろうね
あと京二人は視聴者によりけり(良いと思う人も居れば同じキャラ二人は・・・って人も)だが、
自分はありだと思うよ

797 名前: no name :2009/03/13(金) 07:32:14 ID:eKVMWkEE

KOFにGルガはないわな、KOFには居ないんだし
VS枠にしてSVC真・豪鬼とか入れたらどうかな

798 名前: no name :2009/03/13(金) 07:33:03 ID:ii8sNZQs

カプエスベースのキャラはSNKのキャラでも
カプコンのキャラって印象なんだよな。

799 名前: no name :2009/03/13(金) 07:33:39 ID:C7NSUP17

>>795
CVS枠があるのにGルガをKOF枠で出す理由がわからない。
つかNegy京は個人的にもうお腹一杯なので、CVS枠の京を外してGルガを入れるのがいいと思う。

800 名前: no name :2009/03/13(金) 07:34:05 ID:tVlUtSLE

とくにGルガはカプコンオリジナルだしな

801 名前: no name :2009/03/13(金) 07:39:07 ID:/+k8v0Z5

もう開き直って「1チームに一人他社ドットや改変を入れる」って制約でも掛ければいいんじゃね
トナメの名前が少し困るが

802 名前: no name :2009/03/13(金) 07:57:32 ID:X4EKrpE6

>>795
どうせなら服ルガ入れてよ
jin氏とアフロン氏の合作の

803 名前: no name :2009/03/13(金) 07:59:15 ID:KsH8OFcO

Gルガだったらjin氏の裏ルガならKOFドットだね

804 名前: no name :2009/03/13(金) 08:04:11 ID:PhNd9qbA

>>801
『キャラ出典作品別』にしてもいいんじゃない?

805 名前: no name :2009/03/13(金) 08:19:33 ID:C7NSUP17

>>802-803
あれ正確にはΩGモードなんだけどね。

806 名前: no name :2009/03/13(金) 08:34:40 ID:vWxHgNFb

そうなのか・・・というか、CVS枠は作りたくないんだけど、そうしたらGルガ入れるとしたらKOFしか思いつかないんだよね
んでKOF系チームにしようかと。全部○○系チームって感じかな
これなら多少アレンジ効いたキャラでも入れるし、力の足りない作品も強くなれる、かも
そして、もしKOFとCVS分けるとしたらの仮定の話でキャラ被りはどうよ? って感じの質問だったすまん

実は一チーム最低7人、最大12人までなんで1〜2人くらいキャラ被りそうなんだよねこれが。一枠では一人までだけど、他の枠と被るかもって事ね
ちなみにCVS京はグルーヴランダムにする予定。個人的にはEXでバランスとれてる思ってたんだけど、ネガティブ意見が目立ったので
VS枠もありかな。ありがと。まぁもうちょっと考えてみるよ、積みゲとか今月末も忙しいし早くても四月頃になるだろうからw

807 名前: no name :2009/03/13(金) 08:50:24 ID:Prbtl7w0

>>806
ランダムもランダムで色々言われそう(微妙なグルで負けたときとか)だから
好きなのにして注意書きとかをしっかりしといたほうがいいと思う
もちろんランダムでもおk
あんまり気にしすぎると疲れちゃうよ

808 名前: no name :2009/03/13(金) 08:50:52 ID:xlfOBgd4

グルーヴはどっちかというと何かしら固定にした方がいいんじゃね?
「Sグル引いたせいで負けた」とかありそうだし
むしろランダム要素ドンと来い! というなら別だが

809 名前: no name :2009/03/13(金) 09:03:39 ID:/IumPUmJ

各キャラに合わせたグルーヴもwikiに書かれてるからオススメ。
Sグルは辞めた方良いな。
Cグルとか安定してるんだが・・。

810 名前: no name :2009/03/13(金) 09:14:53 ID:dVjPvqW+

亀だけどレスっときます

>>557
消えるキャラは消える。というか、消えなかったらそれこそジェネやエルクゥと戦えるw

>>597
瞬弾殺空中の相手にも当てられて完全無敵で発生6Fで7割奪い去るから。ゲージもたまりやすいし。
あと、鳩一撃は一撃必殺技の中ではダメージ低めだけど、実質ダメージ1560なんで十六分即死です。ってことでその認識は間違ってません
星取り能力高すぎは確かにある。ただ弱点も多いんだよね・・・

>>607
あの萃香強いよね。MPPで全てが終わるしw

>>610
ごめんねもう1ヶ月以上たつのに未完成でごめんね
戦い方としてはとりあえず有利な状況作ってから(崩し→起き攻め)×nって感じです。
スピードキャラならかいくぐって余裕で接近できるけど、それができないキャラやガードが硬いAIは割と困るっぽい感じ。
地上中段多かったり、回避結界のタイミングがすごかったり、置操がグレイズ不可だったりで結構強い・・・
ただいかんせん設置キャラは難しいっていうね

811 名前: no name :2009/03/13(金) 09:20:38 ID:K84gDYRS

他の萃香が弱すぎる

812 名前: no name :2009/03/13(金) 09:54:35 ID:I6Mogqv0

「街中出逢って」と「男女タッグ」で
白小文字で密かに舞応援してるコメ誰だよww

もっと堂々とコメントすればいいだろw逆に気になる

813 名前: no name :2009/03/13(金) 10:07:10 ID:g3sluS5C

バーチャロンキャラの参戦はまだかね

814 名前: no name :2009/03/13(金) 10:22:04 ID:h2xG7nhx

テムタンならどこかで見かけた気がする

815 名前: no name :2009/03/13(金) 10:29:12 ID:g3sluS5C

カプエス風KUSANAGI好きだから誰かトナメに出してくり

816 名前: no name :2009/03/13(金) 10:58:55 ID:oQt1nTbd

チャロンはアドオンのがまだ見るくらいだな

817 名前: no name :2009/03/13(金) 11:06:28 ID:JjwRp4Oq

むしろ全員Sグルのトーナメントをだな…
対応してるキャラなら避け&追い込まれてからの悪あがきで面白いことになりそうなんだが

818 名前: no name :2009/03/13(金) 12:01:02 ID:xHCNL7s7

なんかの動画でSグルバイスが活躍して「ドSグル」とか言われてた気がするんだが
あれってなんて大会だったかな

819 名前: no name :2009/03/13(金) 12:08:08 ID:NTaqwcvy

俺もその動画見た記憶があるけど詳しく覚えてないや
Sグルが微妙な原因にCVSの1ゲージ技が安すぎるってのがあるが
何回投げてんだよwって試合内容だったな

820 名前: no name :2009/03/13(金) 12:09:19 ID:TAffhMcd

ゲジマユきたな

821 名前: no name :2009/03/13(金) 12:09:35 ID:TSCsYoAP

ヅァギ氏AIのイングならSグル対応してるんだがな

822 名前: no name :2009/03/13(金) 12:14:27 ID:6Q3QCD+O

>>711
多分そのAI作者ってあの人だと思うけどあの人ってかなり穿った見方するから気にしない方がいいよ
Potsキャラがよく出るのはそれだけ出来がいいからで、最近は特にAIも恵まれてるしね
悪咲DIOだって服着てるか着てないかぐらいの差だし
さらに製作者被りが駄目とかもうアホかとか
同じ作品のキャラを多数作ってる製作者はそれだけ出来のいい事が多いから被るのはある意味必然
わざわざ出来のいい製作者のを外して他のを出す方がよっぽど愚か、原作再現を重視するなら尚更
正直、主流に反発する俺ってカッコイイって思ってる感じがするんだよなあの人
例えるなら飯野賢治みたいな

823 名前: no name :2009/03/13(金) 12:21:22 ID:TSCsYoAP

長いから三行に纏めろ
考え方なんか十人十色だろうが、俺にはお前さんがその人たちを叩きたいだけに見える

824 名前: no name :2009/03/13(金) 12:21:41 ID:rpn44zjY

自分的基準でいくと
Pots氏リュウ・・SFの括りなら出したいけど、UとかVとかカプエスみたいに分けると出しにくい
悪咲氏DIO・・普通に作品別のJOJO勢に入れたい
カプエス京・ルガ・・入れるならカプエス、KOF勢にはそっちに近くて強いのいるし

825 名前: no name :2009/03/13(金) 12:27:57 ID:glmNxFyp

まぁただ、"本当の意味で"作品別を現しているんだったら統一感は欲しいね。
それと、>>822の言う事は分からなくも無いけどやっぱり有名な人達ばっかりが出るんじゃなくて
日の目が当たらない人達も見たいな。日の目が当たらなくても有名な人達に負けず劣らずの作品だって一杯あるし。

826 名前: no name :2009/03/13(金) 12:30:58 ID:z5qmJ3tG

「作品別でKOFチームにCvS京やらがいたりするのは変じゃね?」って言ってるんであって、
出来の良い悪いはこの話に関係ないんじゃないのか

827 名前: no name :2009/03/13(金) 12:35:10 ID:n/RB1DpO

あの人は爆笑の太田みたいなもんだと思って聞き流せよ

828 名前: no name :2009/03/13(金) 12:37:35 ID:TFpfkEbz

ドットの古い新しいならともかく会社が違うから基本的に一人だけ浮く
さらに大抵EXグルだからKOF分が感じられない
NグルならまだしもわざわざKOF枠にEXグルの京を出してまで作品別やりたいのか?とは思う

829 名前: no name :2009/03/13(金) 12:40:12 ID:R7kZ58hx

いいこと思いついた
「作品別」って付けなきゃフリーダムなんじゃね?

830 名前: no name :2009/03/13(金) 12:41:01 ID:TuS9Spl8

AI作者を叩いてる俺かっこいい>>822

831 名前: no name :2009/03/13(金) 12:41:25 ID:+0pm48oc

外国人留学生選手出してまで勝ちたい必死な学生駅伝みたいな

832 名前: no name :2009/03/13(金) 12:42:19 ID:AzUWOKOa

あとまぁ最新版じゃないってのも気になるかね、京に関しては。
アレ確か半年以上前の版だし

833 名前: no name :2009/03/13(金) 12:43:40 ID:n/RB1DpO

こういう意見に合わせてると作品間の格差が開いて
GG、東方、EFZ叩きにつながっていくわけだ

834 名前: no name :2009/03/13(金) 12:43:48 ID:RDohBlxp

もうちょっと言うとカプエス京が出る時は大抵レベル13
EXグルだと通常ガード?何それおいしいの?な戦い方になるから非常にインチキ臭い

現状京だから叩かれて無いけどね

835 名前: no name :2009/03/13(金) 12:45:36 ID:TSCsYoAP

統一性の話をしてるのに、カプエス京が叩かれるようにしたいのか?

836 名前: no name :2009/03/13(金) 12:46:03 ID:hhT+zUsh

KOFキャラに混じってたら、そもそもドット絵の時点で浮いちゃうもんな。
ドット絵でキャラの強さが決まるわけじゃないけど、チーム組むのに重要なファクターだと思う。

837 名前: no name :2009/03/13(金) 12:48:57 ID:AzUWOKOa

>>835
そういう意味じゃなく、単純に一番統一性で話題になりやすいのが
京なだけかと(強い、使いやすい、更に他に原作ドットの同キャラで強いキャラ、AIが居る的な意味で)
自分はカプエス京がCVS枠にいるなら全然問題ないと思うよ
だから基本叩く気とかはさらさら無い。

838 名前: no name :2009/03/13(金) 12:49:33 ID:JjwRp4Oq

動画製作者の心ひとつだが、
「とりあえずLvMAXで出しとけばおk」って考えは危険だなあ
ULTみたいにそれを売りにしてるのならともかく、
ある程度バランスは取らないとキャラ叩きにつながりかねんし
月華の弾きが良い例だ

839 名前: no name :2009/03/13(金) 12:49:38 ID:oVKoI91Q

ネギ京じゃなく別府京でよかったんじゃね?って話だろ。バージョン違うけど
あとはEFZのオーダーになぜ翼人いなかったんだよとか突っ込みたいけどな

840 名前: no name :2009/03/13(金) 12:52:03 ID:C/yvXlk7

へぇー、ultimateってレベルMAXなんだ

841 名前: no name :2009/03/13(金) 12:53:02 ID:FWcOuge+

と言うか原作再現に拘らないならEX京がいるじゃないか
京に拘らないならihoo庵もいるじゃないか

どいつもこいつも京!京!京!なぜihoo庵の出番が増えねえ!!

842 名前: no name :2009/03/13(金) 12:54:08 ID:mg9Tbl95

そういや暴走庵って出番ないよな

843 名前: no name :2009/03/13(金) 12:54:54 ID:cXs15Pk4

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up2606.png
アカツキの鼎さん1枚だけ。色数が多い。
エフェクトは処理前のを直で取らないと無理だねこりゃ('A`)

844 名前: no name :2009/03/13(金) 12:55:18 ID:C/yvXlk7

つーかultimateの北斗のレイブーンループモードって書いてあるけどあれバスケモードじゃね
ブーンループモードでもドリブルすんの?

845 名前: no name :2009/03/13(金) 12:57:15 ID:NTaqwcvy

ihoo氏はサイト閉鎖しちゃってあの庵手に入らないからなあ

846 名前: no name :2009/03/13(金) 12:57:58 ID:GlbB3hGn

>>844
あの人の言う事なんて信じるなよ。マトモにれあどめや更新も見ないんだから
一応愚痴じゃないぜ

847 名前: no name :2009/03/13(金) 12:58:42 ID:/IumPUmJ

その次に強いゼルガディス氏の庵も手に入らないという。

848 名前: no name :2009/03/13(金) 12:59:08 ID:JwHnt0Sq

>>841
入手できないから。
多分、自分みたいに最近始めた人はihoo庵なんて持ってないと思うよ。

849 名前: no name :2009/03/13(金) 12:59:25 ID:AzUWOKOa

>>842
うおおおおSUGEEEE!これだけでも乙といいたい自分がw
エフェクトに関してはある程度諦めた方がいい気もする。
最終特別攻撃の演出とか明らかにライフバーやキャラに被るし
>>845
ブログに移行してるだけだぜベイベー
しかも元のアドレスからちょいと変えるだけで飛べたりする

850 名前: no name :2009/03/13(金) 12:59:38 ID:Gjyb8wwZ

>>833
ニトロワを舐めるなよ
あいつらは偶にカイザーナックルボスチームに勝てるぞ

851 名前: no name :2009/03/13(金) 13:01:38 ID:Zxp6oPSR

>>848,841

褒められる手段じゃないが、
Archive使えばDLできなかったっけ?

852 名前: no name :2009/03/13(金) 13:02:03 ID:JjwRp4Oq

ihoo氏閉鎖しちゃったのか
あの庵動き良いし、見栄えも良いから好きなんだが残念だな
てことは今一番よく出てる庵はsander氏のか?
庵自体最近見ないからよく分からん

>>846
愚痴スレ行きだな
ここで口にするようなことじゃない

853 名前: no name :2009/03/13(金) 13:02:41 ID:2lIL9dLE

>>844
ブーンループは完走できれば即死コン(キリサケッでフィニッシュ)だからドリブルとか関係なくね?

854 名前: no name :2009/03/13(金) 13:02:42 ID:C7NSUP17

>>845,848
自分の情報収集能力の無さを棚に上げて、「閉鎖した」とか言ってる男の人って…。

855 名前: no name :2009/03/13(金) 13:03:22 ID:N7j+8bh6

私女だけd

856 名前: no name :2009/03/13(金) 13:03:28 ID:AzUWOKOa

>>851-852
だからブログに移行してるだけだとry
アドレスのmyhomeをblogに変えるだけで飛べるよ

857 名前: no name :2009/03/13(金) 13:04:31 ID:6Q3QCD+O

>>826
うん、俺もKOFにCVS京はどうかと思ってる。京なんてCVS以外で他にいくらでも良いのがあるのにね
だから>>822でも触れてない

後、あんな事言ったけどあの人のAIや動画編集の丁寧さは評価してる
だからあの人の動画は大抵見てるし

858 名前: no name :2009/03/13(金) 13:06:03 ID:NTaqwcvy

ああ、全然更新してなかったから気づかなかった
すまんこ

859 名前: no name :2009/03/13(金) 13:08:12 ID:C8vXFJgm

>>846
またお前かよ
いい加減にしろ

860 名前: no name :2009/03/13(金) 13:10:14 ID:JwHnt0Sq

>>856
前もアドレス変えればいけると言われた気がしたが、
そこをそう変えるんだ・・・
ブログに移行してたとか解らんかったorz
ホントに自分の情報収集能力はカスだぜフゥハハハー。

861 名前: no name :2009/03/13(金) 13:10:30 ID:I6Mogqv0

>>850
そんな事いわれるとこちらもサムスピで
絶命ミヅキ、天草、傘、汚い半蔵で行くしかありませんなあ

862 名前: no name :2009/03/13(金) 13:10:47 ID:Gjyb8wwZ

>>844
参戦リストを出した時点であの人は見る專レベルのは確定的に明らか

863 名前: no name :2009/03/13(金) 13:12:36 ID:C7NSUP17

>>833
なんか釣りのような気もするが、その辺は調整でどうとでもなるじゃないか。
AIレベルMAXで出しとけー、みたいな風潮があるからそいつらがどんどん強くなっていってるわけで。

864 名前: no name :2009/03/13(金) 13:13:21 ID:oLRKJTgy

いつごろだったか忘れたがシナで一度見たなぁihoo庵3,4ヶ月前だっけ?
出てくるAIや製作者が偏るのはやはりあまり好かないなぁいつも同じAIばかり見ても飽きるしやはり個性は大事よ
個人的にpots氏とRajaa氏のカプエスキャラアレンジ枠とかにすればバランス取れるような気がする。

865 名前: no name :2009/03/13(金) 13:16:09 ID:Gjyb8wwZ

>>861
魔改造がありなら、論外トナメでやれってよくね?

866 名前: no name :2009/03/13(金) 13:18:21 ID:n/RB1DpO

>AIレベルMAXで出しとけー、みたいな風潮
これはどうせいつになっても変わらない
キャラ変えて調整するしかないんだよ

867 名前: no name :2009/03/13(金) 13:19:20 ID:C7NSUP17

>>857
だったら本人に直接言えよ。
せっかく動画の説明コメにブログへのリンク張ってくれてるんだしさあ。
もうなんか>>822のレスがブログコメに転載されちゃってるみたいだけど。

868 名前: no name :2009/03/13(金) 13:21:48 ID:3ehGJwb0

>>861
ウルトラマンチームがアップを始めたようです

869 名前: no name :2009/03/13(金) 13:23:24 ID:7lU5GwBz

>>861
Gズィルバー・Gアーデル・神オロチ・Dアテナ「よろしい、ならば戦争だ」

870 名前: no name :2009/03/13(金) 13:24:53 ID:mhr4Ujpf

>>869
名前から違うのはいくらなんでも違うだろ……

871 名前: no name :2009/03/13(金) 13:25:10 ID:GlbB3hGn

>>859
またって誰だよマジで

872 名前: no name :2009/03/13(金) 13:27:06 ID:rpn44zjY

           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりテニスしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /

873 名前: no name :2009/03/13(金) 13:28:05 ID:JjwRp4Oq

AI製作者の側でインフレを懸念する向きが徐々に出てきてる気もするな
このまま行くと神キャラの領域と変わらなくなっちまうし、
性能負けしてるキャラがついていけなくなって
どんどん動画に出れるキャラが偏っていきそうだ
いくら良いAI組んでも性能で負けてるキャラの超反応には勝てないし

最近rei氏のAIを高評価する意見が増えてるのがその証拠じゃないかねー

874 名前: no name :2009/03/13(金) 13:32:16 ID:C8vXFJgm

強さ求めたAIも俺は好きだけどな
もっとやれ

875 名前: no name :2009/03/13(金) 13:34:34 ID:C7NSUP17

>>873
まあねー。
でも人操作っぽいAI。性能を最大限に引き出そうとしてるAI。
どっちも良いAIだとは思う。
今は後者が偏重されてるけど、そのうち前者も評価されるのかな。
ただ、反動で後者が叩かれるようなら、それはそれでイヤだなあ。
念のため補足しておくと、性能を最大限に引き出そうとしてるAI≠超反応連発AIだと俺は思ってる

876 名前: no name :2009/03/13(金) 13:35:54 ID:5WI43ulH

>>875
ていうかもう叩かれてるような気がする

877 名前: no name :2009/03/13(金) 13:36:23 ID:oLRKJTgy

>>874
name指定とかしてもいいのかい?

個人的にだれも文句言わないんならちょっと使わないとやってられない気がしてきた。
システムを生かすために擬似学習4種類も作って入れてやったのになぜ元ゲーの並キャラにすら勝てない・・・

878 名前: no name :2009/03/13(金) 13:37:37 ID:KnurkjEP

rei氏のレイ、リバサ断己そんなに使わないなーと
思ったらリバサキリサケ使ってきた
ヒゲさんがキリサケ使うぐらいなら断己使えって言ってたけど
知ってて使わせてるよね

879 名前: no name :2009/03/13(金) 13:40:53 ID:TlnXa2xr

>>873
なんか一時期神キャラが持て囃されたけど今は廃れたし、AIインフレの超反応合戦やりすぎると、今主流のそのレベルも廃れてくるかもね
それこそrei氏AIくらいのレベルが主流になったり

880 名前: no name :2009/03/13(金) 13:41:01 ID:7lU5GwBz

人操作っぽいていうか、いろんな立ち回り・コンボをするAIが人気かな?
ただあるていどワンパにならざるを得ないキャラも結構いるしなあ・・・
>>878
MUGENだとどうなってるかわからんが、断己のアーマーは1発分しかない
いろんな起き攻めがありうるMUGENだと無敵つきのキリサケが無難かも

881 名前: no name :2009/03/13(金) 13:41:30 ID:OyqELMxx

>>833
システム(つかリコイル)強いって言われてるんで
いっそ出場者全員(別作品のキャラにも)に
リコイルつんだトナメをやろうかと企み中だぜ。
…7月までメインマシン使えないんで誰か代わりにやってくれないかとも思ってるんだが(ぁ

882 名前: no name :2009/03/13(金) 13:44:39 ID:C8vXFJgm

>>877
全然おk
まあできればAIレベル下げると反応落ちてくれると助かるけど
というかAI殺し技とかへの対策nameは対人用だろうが対AI用だろうが個人的にはして欲しいな

883 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:03 ID:JjwRp4Oq

>>875
確かに超反応とAIの出来は別だな
自重しなければ立ち回りが微妙でも無敵技をピンポイントで割り込ませるだけで
あっという間に強AIの出来上がりだし、それは良AIとは言えない

ただ新しく出来たキャラトナメであった
「久々に格ゲーらしい試合を見た」ってコメントが
最近の風潮を物語ってるんじゃないかと
強さを求めなければ面白い動きをみせてくれるキャラはいくらでも出てるんだよね

884 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:20 ID:R7kZ58hx

何かこの流れに
攻撃力重視の風潮からコンボ重視の時代になったのと似たものを感じた

885 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:25 ID:AzUWOKOa

>>878
断己で120%起き攻め放棄出来るしな
まぁでも他ゲー相手だと普通に安定行動な気がしてならないw
AI戦闘だと結構食らってくれる上に断己より大ダメージだし
>>880
即出しすれば即無敵に移行して(アーマー部分無しで無敵に移行)飛び道具出る瞬間まで無敵になって
そのまま空中ダッシュでキャンセルして飛び道具タテにして逃げれるから、
本来なら断己安定だと思う。
まぁでも先に書いた通りMUGENならどっちゃでもいい気はする

886 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:49 ID:s+GiWssV

>ただ、反動で後者が叩かれるようなら、それはそれでイヤだなあ。
メシウマじゃないんですか厨忍さん

887 名前: no name :2009/03/13(金) 13:45:54 ID:6Q3QCD+O

>>867
転載した人空気呼んでくれよ、何のためにあえて名前を伏せたと思ってるんだ?
多分そのせいで空気悪くなるんだろうな、だからブログには書かなかったのに。書きそうになったことはあったけど
さっき言ったようにあの人にも評価できる部分はあるから俺だってそのブログ見てるのに

888 名前: no name :2009/03/13(金) 13:47:17 ID:C7NSUP17

>>876
それは人操作っぽいAIと性能を最大限に引き出そうとしてるAIとを戦わせたら後者が勝つに決まってるわけで。
そういう意味で叩かれるのは動画うp主が悪いって話になると思うんだが。

>>877
ナテルオ氏とか風見氏とかは使いまくってるけど、一定レベル以上でないと確実に対策が発動しないようになってる。
こういうのならいいんじゃないだろうか。

>>880
オトコマエAIの人気ぶりを鑑みるにそうだろうね。
あの人のAIは体力減ってくると反応速度とかコンボとか自重しなくなるから、
逆転が多いのも人気の理由かな。

889 名前: no name :2009/03/13(金) 13:47:49 ID:KSPWjrXV

定番キャラはたまにはキャラのカラーを変えて欲しいな。
いつも同じカラーばかりで見飽きるのですよ

890 名前: no name :2009/03/13(金) 13:51:30 ID:C7NSUP17

>>889


定番キャラの色んなカラーが見られる大会

891 名前: no name :2009/03/13(金) 13:55:00 ID:VtOkie2F



宣伝

892 名前: no name :2009/03/13(金) 14:01:02 ID:hhT+zUsh

>>890
自作パレットで大会とかも見てみたい気がする。
とはいえパレット弄くっても改変になるんだったら許可貰わにゃいかんし、簡単じゃないか・・・

893 名前: no name :2009/03/13(金) 14:02:25 ID:5WI43ulH

ボイスパッチ大会とかやったら面白いかもなー
MSIのマガキボイスパッチとか人気でそうだぜ

894 名前: no name :2009/03/13(金) 14:04:00 ID:C8vXFJgm

ロリ喧が出る動画はまだですか

895 名前: no name :2009/03/13(金) 14:04:02 ID:1R6CCY+K

>>887
穿った見方をしてるのは同意するが
やりたいようにやってるのにケチつけるのは良くないよ

896 名前: no name :2009/03/13(金) 14:08:00 ID:xHCNL7s7

ケチつけるならせめて愚痴スレ行きだわね

897 名前: no name :2009/03/13(金) 14:08:21 ID:JwHnt0Sq

ゲジマユきてた。




そういえばゲジマユに出てるあの2Dの様で3Dっぽいロボ系キャラも
何か元ゲーがあるんだろうか。

898 名前: no name :2009/03/13(金) 14:08:42 ID:3ehGJwb0

ボイスといえば特殊カラートナメのナコ月の声が違ったけどアレは自作なのかな

899 名前: no name :2009/03/13(金) 14:24:56 ID:RrqCas2G

明らかなミスを何度もやってるうp主への突っ込みも愚痴スレでやれってのはなんかな

900 名前: no name :2009/03/13(金) 14:26:39 ID:1mBnws0C

ぶっちゃけAIの立ち回りなんて誰が作ってもあんま変わらん

901 名前: no name :2009/03/13(金) 14:26:53 ID:TSCsYoAP

このスレじゃなくて本人に言うべきだな

902 名前: no name :2009/03/13(金) 14:28:38 ID:JjwRp4Oq

つ 直接うp主に連絡する

こういう詳しい事情を知らない人も出入りしてる場所でうp主批判しても
うp主には伝わらないかもしれないし、悪影響しかないと思うんだが
そもそも匿名でないとできないような批判は端から愚痴スレ行き

903 名前: no name :2009/03/13(金) 14:29:56 ID:tFkM7OvH

>>843
抜き出せたのか
期待してる

904 名前: no name :2009/03/13(金) 14:30:34 ID:F8UsV0lF

否定的な意見がすべてイコール愚痴ってわけじゃないからな
何でもかんでも愚痴スレ行けってのは違うわな

確かに連絡手段ある相手への事なら
ここで言うより本人に直接言ったほうがいいだろうけど

905 名前: no name :2009/03/13(金) 14:32:39 ID:AzUWOKOa

まー今までのアレげな流れの話題は
基本本人に言うか愚痴スレ行きなモノな気はする
>>893
俺の諏訪部アチャパッチが火をry
まぁ思いついたら誰でもやってそうな感じがしてならないが

906 名前: no name :2009/03/13(金) 14:33:48 ID:zWAzPKYP

ゲジマユのカラテカいいなぁ
でも初めて見たから修造みたいな感じだろうか

907 名前: no name :2009/03/13(金) 14:36:45 ID:QWjPg42y

>>897
One Must Fall 2097というゲームらしい

ゲジマユpart143で「鷲塚が一回も弾きを使ってない」ってコメが有ったが・・・そうなの?

908 名前: no name :2009/03/13(金) 14:38:19 ID:AzUWOKOa

>>906
ドゾー
あとチビキャラタッグにも出てた気がする


>>907
いや、普通に弾きモーション取って弾いてるからアレは確実に出任せかと

909 名前: no name :2009/03/13(金) 14:38:54 ID:2lIL9dLE

>>906
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4916001
昨年10月にうpされてる

910 名前: no name :2009/03/13(金) 14:39:30 ID:C7NSUP17

>>907
まさかwikiの弾きの項目を曲解した知ったかの仕業ではあるまいな…。

911 名前: no name :2009/03/13(金) 14:41:23 ID:ePnFWoul

このカラテカ普通に強いよね

912 名前: no name :2009/03/13(金) 14:42:27 ID:3QT2ik0h

>>907
あれは普通に使ってる

913 名前: no name :2009/03/13(金) 14:42:27 ID:zWAzPKYP

>>908
いや、なんか催促したみたいで悪いんだがありがとう
10月か…ちょうどPCが物壊れてた時期だな…

914 名前: no name :2009/03/13(金) 14:49:03 ID:QWjPg42y

>>908,910,912
やっぱりかー
モーションも効果音も弾きだったから自分が弾きを勘違いしてたかと思ったよ
多分そいつは「後の先」が出てたから勘違いしたんだろうね

915 名前: no name :2009/03/13(金) 14:52:23 ID:xHCNL7s7

「後の先は別物」ってのを間違って理解しちゃったか

916 名前: no name :2009/03/13(金) 14:52:32 ID:pNXM1/il

折笠愛ボイスのキャラが欲しくなったけど、自分で一からオリキャラを作る気力は無かった
良さそうなキャラの声差し替えて遊ぶかな

917 名前: no name :2009/03/13(金) 14:55:50 ID:k4/Bcepm

ボイス差し替え+パレットいじりは何気に楽しい
知識なくてもできるし

918 名前: no name :2009/03/13(金) 14:55:56 ID:rpn44zjY

後の先は弾きじゃないって思っちゃったのかw
書き直したほうがいいかもな

919 名前: no name :2009/03/13(金) 14:57:08 ID:3ehGJwb0

折笠愛って誰だと思ったらてんてぇの人か

920 名前: no name :2009/03/13(金) 14:58:29 ID:AKVinklm

天帝?

921 名前: no name :2009/03/13(金) 14:59:05 ID:TSCsYoAP

俺はナムカプの沙夜のイメージ

922 名前: no name :2009/03/13(金) 14:59:54 ID:pp9zAtmI

   /⌒\ \n/ /⌒丶         ,,__,
  / /⌒ヽ` (゚∋゚)´/´_ヽヽ_,,.. .-‐::::'''""::::::::::::(  出てこないでって言っただろうぉ!
  ! !  /⌒,    、'""~!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     
  ヽヽ ( 彡⌒""'⌒ミノ::::::::::::::::::::::::::::_,,/
   ! ! |::::|:::  |:::::::::::::::::::::::::::::::::::(
  / /   |::::|:::  |:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
. //   !::/::::::,、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/
 /    !/::::/::::\::\:::::::::::,,-‐"
      /::::/:::::::::::ゝ .i::::::,,ノ
     /::::/:::::::::::::::| |/
      /::::/ ヾ、_ ! !__,,.. -‐'''""~""'''‐- ...,,__
'- ..__/_,,/. .-‐ '''""

923 名前: no name :2009/03/13(金) 15:00:29 ID:AzUWOKOa

>>919
このスレ的には本多愛、結蓮の人だぜ
いやまぁ自分はロックマンやザキ姐、カトルの声の人と認識してるが

924 名前: no name :2009/03/13(金) 15:01:13 ID:mhr4Ujpf

>>922
もしかしてサンドロック?

いまだにエルクのイメージだなぁ折笠愛

925 名前: no name :2009/03/13(金) 15:01:33 ID:ePnFWoul

ニコロダにセラのAIはあるが、どっかにパス書いてあったっけ・・・?
基本ではないようだが

926 名前: no name :2009/03/13(金) 15:02:09 ID:JjwRp4Oq

弾き成功時には必ず出るって書いてあるし
ちゃんと読んでれば曲解しようがないんだけどなw
適当に流し読んで分かった気になってたのかね…

927 名前: no name :2009/03/13(金) 15:03:46 ID:Zfgf1S0r

知ったかはとても恥ずかしいことです

928 名前: no name :2009/03/13(金) 15:04:14 ID:T5U69PiQ

月華の対戦動画見てみたが、
本当に対人戦だと弾き使わないな
ジリジリとした間合いの取り合いがメインなんだな

929 名前: no name :2009/03/13(金) 15:09:33 ID:XvcORAh3

折笠愛と言えばエルク・ピエトロ・ロックマンのイメージ

930 名前: no name :2009/03/13(金) 15:10:26 ID:1R6CCY+K

かなり中途半端ではあるがwikiの影響って一応あるのな

931 名前: no name :2009/03/13(金) 15:10:44 ID:JjwRp4Oq

>>928
相手が弾きを警戒してるっていう前提だとほんとに博打だからなあ
MUGENのAIだと「相手の攻撃を見てから出す」ってのが簡単だし
弾けるポイントが過ぎてからもmovetype = Aが働いて
相手AIが攻撃してこないことが多いから
ある程度ローリスクに使っていけるんだけどね

932 名前: no name :2009/03/13(金) 15:10:50 ID:3QT2ik0h

あとは裏周りでのガード不能を狙ったりとかだな
二幕にはガード硬直短縮ってのがあったし 弾きよりこっち狙う人のが多かったな

933 名前: no name :2009/03/13(金) 15:12:50 ID:/IumPUmJ

弾きミスると隙だらけだからまずいし。
無理に弾き狙うより間合いの取り合いが命。
技の直江のコンボ蔵って7割一気に減らされて吹っ飛ばされた経験あるわ。
直江にAI入ったらやばいな

934 名前: no name :2009/03/13(金) 15:14:12 ID:pp9zAtmI

月華の参考プレイ動画は日中交流戦でFA

>>928
空中弾きなんてとてもじゃないけど使えんなー怖くて。

935 名前: no name :2009/03/13(金) 15:14:26 ID:C7NSUP17

>>925
せめてこのスレぐらいは読み返してくれ

936 名前: no name :2009/03/13(金) 15:16:45 ID:AzUWOKOa

>>928
雪姉さんの主なダメージ源が各種Aということから察して・・・
それは姉さんだけだねorz
MUGENと違って弾き読まれると本気でフルコン食らう距離での立ち回りが主体だからね、原作は
>>932
屈伸ガードで短縮だっけ。アレから反撃できたり、弾ける技がかなりあったよね
十六夜月華とかガードしてる最中に普通に弾けたりするし

937 名前: no name :2009/03/13(金) 15:18:54 ID:T5U69PiQ

そういや剣質選択出来る月華キャラでも
大抵、出る剣質決まっちゃってるな
技の楓って見た事無い、あと十三はもっと評価されていい

938 名前: no name :2009/03/13(金) 15:22:58 ID:21/fn9XZ

>>928
基本弾きなんて飾りですよ。ただし刹那を使う場合はある程度弾きを狙っていかないとキツイんだが
高火力キャラな筈のに、天野と違って気軽に振れる技が無い(+目押しコンボすら無い)から全然ダメージ与えられない

939 名前: no name :2009/03/13(金) 15:25:02 ID:3QT2ik0h

6ステージ目の刹那は結構強く感じるんだけどね
まぁ超反応昇竜のお陰かもしれんが
あと3ステージ目の天野はJC弾かずに勝つのはかなり難しいと思う

940 名前: no name :2009/03/13(金) 15:26:28 ID:JjwRp4Oq

雪姉さんはまともなアレンジのが公開されたけど
相変わらず厳しい性能で泣けた
無敵技もガーキャンもないし弾きから小技しか確定しないし
ゲージ依存率高いのにゲージ効率ががが
AI更新でかなり動きは良くなったけど火力差で押し負けまくり

941 名前: no name :2009/03/13(金) 15:26:58 ID:xlfOBgd4

wikiに騙されて(今回は曲解だが)やっちまった経験はあるからなんか心が痛む

ところで、さっきまで寝てたらなんか咲夜さんとちょっとだけイチャつく夢を見たような覚えがあるんですけど
俺どうしちゃったんでしょうね、東方厨じゃないはずなんですけど、原作未プレイだし
ああくそ夢ってこえー

942 名前: no name :2009/03/13(金) 15:27:23 ID:j1wGJX3J

技や極の骸とかは微妙だけどなw
そういやゲジマユにも召還自重の裏骸きたな、こうしてみると表と違ってだいぶ火力低くなってるな

943 名前: no name :2009/03/13(金) 15:29:38 ID:pRHUHWTt

>>941
エイリアンと戦う羽目になった俺に比べればどうという事はない
エイリアンなんて中の国以来見てないのに・・・

944 名前: no name :2009/03/13(金) 15:31:59 ID:ePnFWoul

>>935
すまんかった
なぜか見落としていた
いまからハチの巣にされてくる

945 名前: no name :2009/03/13(金) 15:32:11 ID:C7NSUP17

>>941,943
ふ、甘いな!俺なんかナコルルと混浴だぜ!
他にも色々な人がいたような気がしたが、忘れちまったw

946 名前: no name :2009/03/13(金) 15:33:43 ID:3QT2ik0h

夢の中でえんえんとトレモしたことならあるな
何の役にも立たなかったが

947 名前: no name :2009/03/13(金) 15:34:37 ID:PhNd9qbA

>>941 >>943 >>945
俺はコインランドリーでハルクにコーラを奢ってもらう夢なら見たことがあるw

948 名前: no name :2009/03/13(金) 15:39:17 ID:AzUWOKOa

>>940
何かそれだけ聞いてると二幕の雪姉さんのように思えてくるから不思議だ
まぁでも空中連殺斬(JA>JBorJC)あるだけでも遥かに動ける方だと思うw
何気にノーゲージでも3割は取れるし。
・・・まぁそもそも初段を当てる機会が無茶苦茶少ないけどw

949 名前: no name :2009/03/13(金) 15:41:13 ID:qEyWgYMJ

>>929
俺的には魎呼やカトルなんだが古いかなぁ

950 名前: no name :2009/03/13(金) 15:43:46 ID:xlfOBgd4

>>947
何もかも無茶苦茶だなwwwwwwww
あと>>945はjpgでくれ
>>943は乙

これも何かの縁かお告げ、
とりあえずcharsフォルダに片っ端から咲夜さんを入れることから始めるか……

951 名前: no name :2009/03/13(金) 15:56:40 ID:ZZ79jjcN




>>940
あの雪姉さんの火力がな・・・

952 名前: no name :2009/03/13(金) 15:58:59 ID:8OzlZSFi

>>886
呼ばれた気がしたから書き込まざるを得ない
まあ、正直俺はそのキャラでしかできないようなことをやってるか、
空中戦主体なAIならそれだけで満足なんですけどねー
超反応対空怖いです
「性能を最大限に引き出す」ってのは勝つための行動だけを取らせることなのか、そのキャラにしかできないような点を生かすってことなのか・・・

明日成績発表で、単位落とすのを夢に見てしまいそうな俺ガイル。
ああ、レポートもっとまじめにやっときゃ良かった・・・

953 名前: no name :2009/03/13(金) 16:03:47 ID:pxAzjN0A

なんか違うかもしれんが俺的意見

ダンの性能(魅力)を最大限に引き出す
×挑発封印
〇あえて挑発をする

954 名前: no name :2009/03/13(金) 16:04:19 ID:oVKoI91Q

挑発しないダンとかダンじゃないよな
最低のうp主ぐらいにやってくれると楽しすぎる

955 名前: no name :2009/03/13(金) 16:05:08 ID:j1wGJX3J

俺意見でシュマの性能(魅力)を(ry
とりあえず隙があったらK投げで体力吸引

956 名前: no name :2009/03/13(金) 16:05:34 ID:N7j+8bh6

[state -1,dan]
type = changestate
trigger1 = ctrl
value = 挑発

957 名前: no name :2009/03/13(金) 16:07:54 ID:xHCNL7s7

12の魅力…
もう少しで殺しきれそうでも体力リードしてたらとりあえず逃げる

958 名前: no name :2009/03/13(金) 16:10:11 ID:qDMBshMv

あまり関係ないがZERO春麗の挑発には攻撃判定があったな

959 名前: no name :2009/03/13(金) 16:11:15 ID:Wa5RkYm+

ごめんねエンドレスでリュウが殺されそうな4コマあったな

960 名前: no name :2009/03/13(金) 16:12:53 ID:JjwRp4Oq

挑発に攻撃判定あるキャラはけっこういるよ
スト3のPAとかサムスピの武器捨て挑発とか

>>956
記述それだけでもダンのAIとしては正解だなw

961 名前: no name :2009/03/13(金) 16:14:06 ID:AzUWOKOa

俺的意見で真吾の性能(魅力)を・・・と思ったがあまり思いつかんなぁ
取り敢えず超反応抜いて、原作での上手い人の
立ち回りしてれば性能生かしてる感じがしてならない
つか別府氏真吾XIのAIがそのまま普通に良い感じだと思う自分
>>952
日本の大学ならコピペせん限りは
ちゃんと規定文字数以上かつテーマに沿って書いてりゃ大丈夫だと思うよ

962 名前: no name :2009/03/13(金) 16:14:41 ID:C7NSUP17

>>950
とりあえず、ナコルルの戦闘力は低くはないんだ。
バストサイズだけ見ると小さく見えるかもしれないが、ウエストが細いからCカップぐらいあるんだぜ。
これを踏まえて脳内補完ヨロ。

>>952
>「性能を最大限に引き出す」ってのは勝つための行動だけを取らせることなのか、そのキャラにしかできないような点を生かすってことなのか・・・
ガチの意味なら前者なんだろうけど、そのキャラの性格・特性・魅力なども性能に含むなら後者だろうね。
>>953が言ってるダンなんかが良い例だw

963 名前: no name :2009/03/13(金) 16:15:17 ID:oLRKJTgy

>>952
だから俺はあのときディジィーのAI作らずに宿題やれとあれほど(ry

964 名前: no name :2009/03/13(金) 16:16:04 ID:Rf2hcCL7

>>941
妖力を抑えろ、戻ってこれなくなるぞ

そういやクレアっていたっけか?

965 名前: no name :2009/03/13(金) 16:18:18 ID:3QT2ik0h

>>962
つまりその細いウエストのまま乳と尻を増量したレラさんは俺の理想の嫁ということですね

966 名前: no name :2009/03/13(金) 16:20:53 ID:T5U69PiQ

そういや、くの一で戦闘力低いのってあんまりいないな
このはくらいか

967 名前: no name :2009/03/13(金) 16:22:23 ID:glmNxFyp

どうにも思ってないキャラが(逆に大嫌いだったり)夢に出てから途端に好きになってしまうのは良くある事。

968 名前: no name :2009/03/13(金) 16:22:50 ID:8OzlZSFi

>>956
やwwめwwww

>>961
規定の文字数なんて無いんだ・・・そして俺ははしょりすぎて文字数が少なくなる性質なんだ・・・

>>963
あの時は既に終わった後だった。

そしてニート運送氏から返事ががが。
ちょっとやってみる。ごめんねアリス

969 名前: no name :2009/03/13(金) 16:25:30 ID:IHT+tlxU

このはは可愛さなら一強だろ
勝利ポーズの制服とか俺を殺す気か

970 名前: no name :2009/03/13(金) 16:30:53 ID:JjwRp4Oq

>>966
格ゲーに限定しないなら天誅の彩女とか割とスレンダーだった気がする
ちゃんと忍んでるしな!
まあゲーム内容的に忍ばないと本当にやヴぁいんだが

971 名前: no name :2009/03/13(金) 16:31:03 ID:xHCNL7s7

いぶきもああ見えて実は結構なボインの持ち主らしいしなあ

972 名前: no name :2009/03/13(金) 16:34:33 ID:C7NSUP17

>>965
あの子のプロポーションは素晴らしいよな。
にしてもレラさんさっぱり見かけないな。
AI入ったのに。

>>970
次スレお願いね。

>>966,971
いぶきはあれでDカップなんだぜw

そしてwikiの3サイズ一覧眺めててふと気づいた。
EFZキャラの中で神奈だけ3サイズ設定がない!

973 名前: no name :2009/03/13(金) 16:35:41 ID:xlfOBgd4

>>967
夢に限らず色々なきっかけがあるけど、こういうのが「恋」って言うんだろうな……
って思うんだよ、初恋すらしたことのない俺は



二次元でしか恋したことないってあまりに悲惨じゃね?

974 名前: no name :2009/03/13(金) 16:35:45 ID:e9xGAX+X

くノ一は基本身体で情報取ってくるのが仕事だからなあ。

ニンマスの霞はくノ一な上に時代設定も戦国時代な割に、
普通に可愛い美少女キャラだったがな!

975 名前: no name :2009/03/13(金) 16:35:57 ID:XvcORAh3

>>969
しかし個人的にアンジェリカ一強

976 名前: no name :2009/03/13(金) 16:38:41 ID:zWAzPKYP

夢で二次元キャラに会うとか…一回会ってみてぇ

977 名前: no name :2009/03/13(金) 16:39:19 ID:3ehGJwb0

>>975
あなたって(ry

ところで次スレは?

978 名前: no name :2009/03/13(金) 16:40:13 ID:xlfOBgd4

>>962
おっと、後に増量されたってことしか認識してなかったな
ふぅ……

>>975
あなたって(ry

979 名前: no name :2009/03/13(金) 16:40:21 ID:oLRKJTgy

俺は夢でNARUTOのヒナタの着物姿が出てきたときの朝は最高だったわ。

980 名前: no name :2009/03/13(金) 16:42:05 ID:tok4eijh

二次元が初恋じゃダメですか!?

981 名前: no name :2009/03/13(金) 16:42:32 ID:UFF0HeT3

夢でリーゼと一緒に散歩してて、気づいたらヴァニラさんにド畜生がッって蹴られた夢なら見たことある。
あの時、俺の頭の中では何が起こっていたのだろうか……

982 名前: no name :2009/03/13(金) 16:42:57 ID:UlvzVYfY

やだ・・・このスレ変態しかいない・・・

983 名前: no name :2009/03/13(金) 16:43:01 ID:JjwRp4Oq

うおおおおおおおおおぉぉぉぉ!! これが次スレだぁぁぁぁぁ!!!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1236930077/

初めて970踏んだらテンション上がってきた

984 名前: no name :2009/03/13(金) 16:45:08 ID:e9xGAX+X

>>983
乙ー!

985 名前: no name :2009/03/13(金) 16:45:48 ID:AzUWOKOa

>>983
乙ダス乙ダスやったダス〜!

>>1000なら
プレイ動画の投コメ解説を遊撃の人方式(txtでキャラ解説及び攻略)に変更
そうでなくても多分そうする・・・許可もろた方が良いんじゃろうかやっぱり。

986 名前: no name :2009/03/13(金) 16:45:56 ID:XvcORAh3

>>980
トウカとのんびりお茶を飲みながら紅白見てた夢なら見た事ある

987 名前: no name :2009/03/13(金) 16:47:13 ID:3QT2ik0h

>>983
乙だ!
>>980
三宅華也だっけ?うたわれラジオにでたときの

988 名前: no name :2009/03/13(金) 16:48:10 ID:XvcORAh3

おっと大切な事を言い忘れた
>>983

>>1000なら夏までにアルカナ3制作発表

989 名前: no name :2009/03/13(金) 16:48:54 ID:xHCNL7s7

>>983
乙です

そういやパチュリーにナイフとフォークで食べられる夢を見たな
すごく興奮した

990 名前: no name :2009/03/13(金) 16:49:36 ID:mMiZnwpW

1000なら冬までにアルカナ4制作発表

991 名前: no name :2009/03/13(金) 16:50:48 ID:JjwRp4Oq

全然2次元じゃないが
なぜか友達が壁に張り付いて生きる生物になってた夢なら見たことある
ペプシマンとかもいたような

>>1000ならKOF12ドットで風雲の新作発表

992 名前: no name :2009/03/13(金) 16:52:27 ID:kjm2bwRD

>>980
華也ちゃんおつ!

993 名前: no name :2009/03/13(金) 16:52:49 ID:xV5qRmAM

このスレの1000を取ることが我々ジュラル星人の目的なのだ!

994 名前: no name :2009/03/13(金) 16:53:06 ID:lJGAZDC5

1000なら今しがた壊れたっぽいメインPCのHDDが復活する

995 名前: no name :2009/03/13(金) 16:54:31 ID:C7NSUP17

>>973
お前の好きなキャラは誰だ?

>>981
このロリコン野郎が!ってことでヴァニラさんが渇を入れてくれたんだよ。

>>989
上には上がいるもんなんだなw

>>1000ならみんな夢でシアワセ

996 名前: no name :2009/03/13(金) 16:55:09 ID:e9xGAX+X

1000なら新作にイングリッド登板

997 名前: no name :2009/03/13(金) 16:56:08 ID:1R6CCY+K

1000ならAI公開数150目指す

998 名前: no name :2009/03/13(金) 16:56:10 ID:ePnFWoul

>>1000ならプレイヤー操作の動画増殖

999 名前: no name :2009/03/13(金) 16:56:12 ID:zWAzPKYP

1000なら美鈴と咲夜さんがいちゃいちゃしてる夢を見る

1000 名前: no name :2009/03/13(金) 16:56:17 ID:szaM1JAr

            / ̄\
            | ^o^ |
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |   (__人__)    | 
        \    ` ⌒´    / 
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50