MUGEN動画愚痴スレpart62


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■MUGEN動画愚痴スレpart62

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1 名前: no name :2009/02/26(木) 17:44:47 ID:GBk8ZwLp

・このスレはmugenの動画に関しての愚痴を自由に吐露するスレです。
 動画を見ていて感じた不満を思いっきり吐き出してスッキリし、健全なmugenライフを送りましょう。
 愚痴の範疇を越えている持論の展開や自己主張はblogなどでお願いします。

・雑談をするのは自由です。しかし、雑談や馴れ合いによって他の人が愚痴を言いにくい空気にするのは止めましょう。
 下手をすると「このスレ全然愚痴スレじゃないじゃん」と、
 せっかく来たのに不満を吐露できなかった人が未来の荒らしになってしまう場合が生じます。

・考え方や価値観は人それぞれです。
 他の人の愚痴にはできるだけ客観的な視野を持って寛容に受け止めてください。
 その上で反論するのは自由ですが、感情のままに相手を貶めたり、煽ったりするのだけは止めましょう。
 所詮は愚痴、「話にならないな」と感じたなら適当にスルーしておきましょう。

・製作関連の質問など、愚痴には全く関係のない話題は本スレへどうぞ。
・970を踏んだ人は次のスレ立てお願いします。ダメだった場合は980を踏んだ人、お願いします。
・970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

・単なる愚痴に反論され、かえってスッキリできなかった人は吐き捨てスレへどうぞ
前スレ
MUGEN動画愚痴スレpart60
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234613151/
それ以前の前スレはニコニコMUGENwikiからどうぞ
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

2 名前: no name :2009/02/26(木) 18:32:19 ID:kjve8Ajf



>>前1000
もうそのスレには書き込めないだろjk

3 名前: no name :2009/02/26(木) 18:34:26 ID:GBk8ZwLp

1001ことスレの中の人を殺すとは…

4 名前: no name :2009/02/26(木) 18:37:48 ID:EvuQ6Mm4

>>1

運営に反乱する>>1000だと・・・

5 名前: no name :2009/02/26(木) 20:58:15 ID:p6CLJy52

流石忍者きたない
って何?

6 名前: no name :2009/02/26(木) 21:20:04 ID:pqCEKuyW

ここ質問スレじゃないんで

7 名前: no name :2009/02/27(金) 15:10:57 ID:Sw1ytTGV

3on3のチームトーナメントでほぼ必ず大将戦になるからって、ワンパターンだとか抜かす奴は何をアホ言ってんだっつー。
愚痴って言うよりツッコミかコレは。ある大会であんまりしつこく言う奴がいたもんだからつい……。

8 名前: no name :2009/02/27(金) 15:30:30 ID:Jf3scNTM

んで両方大将でず終了とかなるとバランスが悪いとかね・・・
結局どうすりゃいいのって思うことがある
同じ奴が言ってるわけじゃあないんだろうけどさ

9 名前: no name :2009/02/27(金) 15:33:15 ID:r9W8SMlI

んなアホに媚びずやりたいように作れば良い

10 名前: no name :2009/02/27(金) 15:43:13 ID:5wn1u/FO

動画内で愚痴ることの是非は別として、大将戦が続くと先が読めちゃうから、
先鋒、次鋒が大将を倒す試合も半分くらいは欲しいってのが本音

先鋒から大将まで全員に出番を与えたいなら、
勝ち抜き戦じゃなくて普通の団体戦にしたらいいと思うんだけど、
一向に流行る気配がない

11 名前: no name :2009/02/27(金) 15:49:40 ID:trzbQ0DK

柔道の団体戦みたいな形式にすりゃいいのに
階級別にキャラ決めて

12 名前: no name :2009/02/27(金) 16:03:09 ID:usAuOOVz

>>10
ULTなんかおすすめだよ
うまくいきゃそのうちGGチーム先鋒次鋒のカイとソルが大将倒すかもしれないから
あの二人は下手な大将なら余裕で倒せるくらいの性能持ってるし

13 名前: no name :2009/02/27(金) 16:06:44 ID:k0/MaXbw

特殊形式は再生数に結構影響するしな
うp主の中には保身的で賭けに出ようとしない人が大勢いるから、
どこかの大御所がその形式を使ってくれればいいんだが

14 名前: no name :2009/02/27(金) 16:29:10 ID:rJBQ0Qs0

>>10
チームモードは勝ち抜け制だから、その方式で撮ると
1勝決着のシングル戦をチーム人数分やるor次戦開始直後に勝ち残り側を即死とかやら無きゃならんから、編集が手間なんじゃ?
チームモードの勝ち抜き制が弄れれば楽だろうけど

15 名前: no name :2009/02/27(金) 17:14:09 ID:gHhSbWQu

シングル1ラウンド設定4試合の方がどう考えても撮るの楽

16 名前: no name :2009/02/27(金) 17:16:13 ID:XJD8YG2l

団体戦だと普通の勝ち抜きトナメができないから面倒ってのもある
2−2じゃないと結局大将戦とかが消化試合化するから

17 名前: no name :2009/02/27(金) 19:26:31 ID:+vcADJyO

互角になるようにチーム組むのが普通だから大将戦になるのは確実だろ

18 名前: no name :2009/02/27(金) 19:29:50 ID:MJ8A3BAo

昔は3タテ4タテが当たり前の様にあって○○無双ってもろにネタバレタグあってもお構いなしに見てたなぁ
あれはあれで面白かったが

19 名前: no name :2009/02/27(金) 20:19:22 ID:ltliiYPD

>>17
4vs4とか軽く試してみればわかるが
キャラの方である程度の強さを超えちゃうとゲージ状況しだいで
体力ほとんど残ってない方が2回始動当てて満タンの奴にさくっと勝つ
なんて試合がいくらでも起きちゃうよ

20 名前: no name :2009/02/27(金) 21:01:06 ID:trzbQ0DK

だったらもう最終戦に勝ったら100ポイントとかにすればいいよ

21 名前: no name :2009/02/27(金) 21:26:58 ID:dhoxt1ws

回復量とか帰ればいいんでね

22 名前: no name :2009/02/27(金) 21:29:57 ID:D3AAPLsz

質問ですいません、mugenは低スペックPCでもできるでしょうか?
あと格闘ゲームが若干苦手でも慣れればできるでしょうか?
キャラ作成は難しいでしょうか?
どうか教えてください

23 名前: no name :2009/02/27(金) 21:30:41 ID:M6sBR5Sl

帰れ
二度と来るな

24 名前: no name :2009/02/27(金) 21:51:34 ID:hhafZKP3

>>22
まずは、無限小学校 とかググってお勉強してください。
今でこそそれなりに名前出回ってますが、昔は閉鎖型のソフトでしたので、
キャラに関して聞くのはタブーとする流れがあります。
作りたいにしても聞かないで自分で調べてください。
それが出来ないならやらないほうがいいです。

25 名前: no name :2009/02/27(金) 22:26:05 ID:GBi8RJvs

そんなことより○○しようぜ!
という定型文見ると無性にイライラする
話題逸らしに貢献してる俺マジ学級委員長みたいな感じがして

26 名前: no name :2009/02/27(金) 22:28:47 ID:M6sBR5Sl

           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
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27 名前: no name :2009/02/27(金) 22:50:10 ID:mV0lZXxR

>>25
猿丸の「そんなことより野球しようぜ」AAだけは
はじめて見た時爆笑してしまった

28 名前: no name :2009/02/27(金) 22:51:52 ID:D4EkVz4C

mugen動画で言うなら
そんなことよりバスケしようぜは笑ったw

29 名前: no name :2009/02/27(金) 23:31:12 ID:MJ8A3BAo

>>25
スレ違いなキャラ、作品叩きや煽りあいを何時までもgdgdやってるよりはいいんじゃね?
流れ止まってる時に唐突に○○の話しようぜとか言われても困るが

30 名前: no name :2009/02/27(金) 23:37:38 ID:trzbQ0DK

作品叩きってこのスレじゃあんま見ないよな
信者叩きはDIO筆頭に頻繁に見るけど

31 名前: no name :2009/02/27(金) 23:38:36 ID:kGRwuZQv

しかし「○○の話」もスレ違いであることが殆どなんだよね
スレの流れを変えたいってのは伝わって来るんだが

32 名前: no name :2009/02/27(金) 23:42:44 ID:Bp9WL5oK

そうか?あんまり流れ変えたいようには見えんけど

33 名前: no name :2009/02/27(金) 23:43:49 ID:aIIqliUZ

そんなことよりクワガタ〜→ジャッキー帰れwwwwwwwwwww

……ジャッキー・チェンがどうかしたのか? としか

34 名前: no name :2009/02/28(土) 00:09:42 ID:l12rijJY

>>33
こう言う奴ほど実は知っている

35 名前: no name :2009/02/28(土) 00:23:03 ID:VoAkzLL9

ULTのEFZがうざいっていう愚痴
いままでは叩かれてるけど東方とかと違って過剰な擁護コメとかしないから好感もてたけどやっぱり同類だな
チーム発表のときは「こんなチームじゃかてるわけがない」「EFZチーム弱すぎだろ…」とか言ってたくせに
勝つとEFZチームTUEEEEEE的なコメ弾幕はりやがる
豪血寺に負けた時はまあ自重してるからなとか本気だったら負けなかったのになとか自虐するくせに
やっぱり叩かれる作品ってのはなにかしら信者の特徴があるんだな
叩かれてた時のGGやメルブラはそういうやつらがいなかったから今はみんなから好かれてるだなって思った

36 名前: no name :2009/02/28(土) 00:25:52 ID:154ke2UK

本気だったら負けなかったとか
(原作の性格とかを絡めて)手を抜くなwwとかうざすぎる

37 名前: no name :2009/02/28(土) 00:25:55 ID:cTL+l7KX

ほら燃料が北ぞお前ら

38 名前: no name :2009/02/28(土) 00:33:58 ID:Edmt3DM/

DIO厨
東方厨
FF11厨


この3種よりマシだと思えば気が楽だぞ

39 名前: no name :2009/02/28(土) 00:37:23 ID:Whq2zExN

MUGENでみんなから好かれてる作品なんてあったっけ、という単純な疑問

40 名前: no name :2009/02/28(土) 00:38:06 ID:a3RUmK9q

一方的な結果になった時「こいつAI無いだろ」は無知乙で流せるが
「誰か○○にまともなAI作ってあげて」は本気でいらつくという愚痴
対AI戦想定してない製作者のデフォAIはまともじゃないとでも言いたいのか

41 名前: no name :2009/02/28(土) 00:39:29 ID:Edmt3DM/

「俺がもっと強いAI作ってやんよ」だったら惚れる

42 名前: no name :2009/02/28(土) 00:45:38 ID:XxlyHKyI

よくぞ言ってくれた!AIを作る権利をやろう!

43 名前: no name :2009/02/28(土) 00:59:32 ID:fWlYM7zo

ループコンボをハメとか言う古参気取りのコンボゲーアンチがうざい
2〜3ループしたり拾い直しエリアルで長いとか短気すぎにも程がある

44 名前: no name :2009/02/28(土) 01:02:57 ID:GUWlfCHj

ULT見てきたけど弾幕つえーコメほとんどなかったな
いい勝負だったってのは多かったが
弾幕って意味ではセルのところだけ突出してた。あと最後

>>40
それって「AI弱すぎだろ・・・」と結局は変わらんと思う
まともなAIがどうたらってごくたまにしか見ないが
上記のコメはもうしょっちゅうって感じだ

45 名前: no name :2009/02/28(土) 01:07:33 ID:0ptkXQkA

>>43
コンボをハメとか言うヤツはそもそも格ゲーをやってないと思われる

46 名前: no name :2009/02/28(土) 01:09:56 ID:hD+yi2KK

ここまで35に「NGにすればいい」というレス無し
やっぱりアレな連中の場合は見てる奴が配慮するんじゃなくて
アレな人たちが何とかされないといけないんですね

47 名前: no name :2009/02/28(土) 01:24:21 ID:Edmt3DM/

超反応で特定の行動繰り返してるだけのAIのほうがよっぽどマトモじゃないAI

48 名前: no name :2009/02/28(土) 02:07:54 ID:5Eo8Ptgn

コンボルート自体が少ないとワンパでも仕方ないけどなw
強さを程ほどにキープしつつ、死に技でもキャラの技を一通り使ってこそ良いAIって気はするなぁ
もう殆どが勝たせる為だけのAIにしか見えん

49 名前: no name :2009/02/28(土) 02:21:51 ID:FJWsigpw

てか、AIの強さってそんな大事かな?
簡易、対人用AIでも何度か取り直してりゃ魅せる試合も結構撮れると思うんだが

50 名前: no name :2009/02/28(土) 02:59:46 ID:5Eo8Ptgn

予想を裏切る動きやコンボは簡易AIの醍醐味だと思うけど、
今は常に安定した強さの方が大事なんだろうな
性能面で弱いキャラのAIは切り返しに重点置いて超反応にするしか無い、みたいなのはまぁ判るけど、
random値無しで接近攻撃に100%無敵対空で反撃するAI記述見た時は流石に引いたわ

51 名前: no name :2009/02/28(土) 03:50:57 ID:Xz4IpcRd

転売とか臭いのがいるんだけど・・・
まさか、なあ

52 名前: no name :2009/02/28(土) 04:00:45 ID:nVFJVERz

>>35
俺が見たときは大将戦のあと叩きの嵐だった。
キモキャラ死ね、こういう厨キャラはいらっとくる、EFZ出すなよ
EFZ殺せ・・・とかこんなんばっかり・・

正直いたたまれなかった。

53 名前: no name :2009/02/28(土) 04:46:27 ID:E3fZQAQL

>>35
弾幕張った本人乙

54 名前: no name :2009/02/28(土) 04:52:06 ID:hc3kvIl4

コンボゲーアンチとか言う奴に限ってMVCやKOFがコンボゲーってことを知らないから困る

55 名前: no name :2009/02/28(土) 05:32:46 ID:R7wS6aXo

>>52
架空のキャラを殺せとか病気だよなww

56 名前: no name :2009/02/28(土) 06:10:01 ID:E6PAFEce

EFZが勝った場合

信者「いい試合だった」
アンチ「つまんね」


負けた場合

信者「つまんね」
アンチ「ざまあww」

57 名前: no name :2009/02/28(土) 06:14:13 ID:O8Uo+7O1

SFが勝った場合

信者「いい試合だった」
アンチ「つまんね」


負けた場合

信者「厨キャラ死ね」
アンチ「いい試合だった」

58 名前: no name :2009/02/28(土) 06:33:32 ID:vnWfzjMS

>>52
そこら辺のコピペみたいなワンパターンの荒らしは『死ね』とか『殺せ』とか『ウザい』とか辺りをNGすれば済む話なんだけど、
そういう単語を使わずに批判してるコメントはNGに引っかからないからどうしても目に付いちまうよな。
『○○が勝つとかもうね……』『うp主もっと考えろよ』ってコメ見た時はどうしようかと思ったが……。まぁこれはUltの話じゃないけど。
IDをNGにしてもキリがないしなぁ。
オミトロン導入していない時点で対策が万全って訳でもないんだけど、導入したらこの辺りもどうにかなるのか?
そこまで便利じゃないか。

59 名前: no name :2009/02/28(土) 07:13:03 ID:skUREAZf

wikiの東方オタ、ほんと自重してくれ
他作品のキャラでも、東方と似た要素があると
すぐ、余談だが…とか言って、東方の話を始めてやがる
正直、気持ち悪いって愚痴

60 名前: no name :2009/02/28(土) 07:16:28 ID:jBkB6dbY

>>52
過去にサブゼロがEFZ舞と戦ってる動画にて(フェイタリティ的な意味で)殺した時に
流れるコメが「早く舞の首をもがいてしまえ!!」とか「やった!舞を殺した!」とか「粉々最高!」
という歓喜モンしかなかったからね

61 名前: no name :2009/02/28(土) 07:17:17 ID:MwUpxlXc

どの作品も試合によっては暴言を吐かれることがあるとはいえ中傷コメ量は特定の作品に偏重している現実
んでこの不公平感を紛らわそう、無くそうとして起こした行動が更なる弾圧を生むのがね
上記の作品の信者達がキャラの短所を過剰に宣伝したくなる背景も無くしていかないとな・・・「弱い弱いうるせえ」だけじゃなくて

62 名前: no name :2009/02/28(土) 07:18:35 ID:dCB3pgPX

種ガンと同じだろ、中身がすっからかんなのに
妙に人気だけはあるから、叩かれる

63 名前: no name :2009/02/28(土) 07:31:16 ID:MwUpxlXc

>>62
それは違うと思うよ 中身がすっからかんなら叩かれもせずスルーされる
叩かれる作品は叩いてる人の心の葛藤を生む魅力がある作品

64 名前: no name :2009/02/28(土) 07:34:00 ID:O8Uo+7O1

種ガンみてないけどシナリオが糞という噂はよく聞く
婦女子人気らしいがそんなに婦女子の心を引く何かがあるのかね

65 名前: no name :2009/02/28(土) 07:35:03 ID:qiP5Zc9m

まぁ、東方やらEFZ、メルブラやらの原作のストーリーなんて
子供騙しも良い所だが、それは格ゲーストーリーも同じだからなー
結局、容姿で叩いてるんだろう

66 名前: no name :2009/02/28(土) 07:42:25 ID:GUWlfCHj

え、何、中身がすっからかんって原作の話じゃなくて
原作の原作の話なの?
格ゲー関係ねえじゃん

67 名前: no name :2009/02/28(土) 07:43:48 ID:MT2rXyOu

ディズィーとか端でガード固めたら弾幕→ダッシュ→Kばっかしてきて
たまに投げる程度でまるで崩してこなかったり・・・安定した強さを求めすぎな感じも確かにする
もちろん対応しようと技出すと即超反応ゲージ投げとか直ガとか

68 名前: no name :2009/02/28(土) 07:44:57 ID:qiP5Zc9m

>>66
実際の格ゲーの出来なんて気にしてるやついないだろ
BBBなんて元ゲーなんてゲームにすらなってないのに、MUGENじゃ叩かれんぞ

69 名前: no name :2009/02/28(土) 08:41:30 ID:1/FkTjPn

>>67
厨忍氏『学生レベルのAIなんか捨ててオレのAIを使え』

70 名前: no name :2009/02/28(土) 08:48:37 ID:Qq+bRsXx

>>59
これだけはマジで不快。原作がどうとかは別にアホらしいとしか思わん

71 名前: no name :2009/02/28(土) 08:57:30 ID:QLnzS/Hy

ニコMUGEN動画は対人戦では嫌われるようなコンボ・お手玉が賞賛される世界だから

72 名前: no name :2009/02/28(土) 09:05:38 ID:MT2rXyOu

>>69
こんなのあったんだサンキュー
しかし氷柱っぽいの使ったループとか起き攻めがえぐい
あとたまにこっちの飛び道具無視して突っ込んできて自爆してる

73 名前: no name :2009/02/28(土) 09:07:02 ID:E7GtYIzX

>>59
程度にもよるけど嫌いな作品ってだけでイラッと来るだけでしょ

74 名前: no name :2009/02/28(土) 09:16:02 ID:O8Uo+7O1

>>73
嫌いだからイラっとくるのはあるだろうが
余談だが東方に似てるなんて書く必要性全くないだろうに

75 名前: no name :2009/02/28(土) 09:19:45 ID:XxlyHKyI

wikiなんだから自分で直せば?

76 名前: no name :2009/02/28(土) 09:20:11 ID:Qq+bRsXx

>>75
まさにそれなんだよな。例えばGGのイノの項目とかマジ勘弁
ストーリーモードに似てるとか無理あり過ぎるし

77 名前: no name :2009/02/28(土) 09:28:18 ID:E7GtYIzX

>>76
MUGENで先にこれのパロディとしてオリジナルのストーリーモードで作ってあるから余計にかもね
でもたった2行じゃん。MUGENのWIKIなんだから他作品との話とかもあるもんだ

78 名前: no name :2009/02/28(土) 09:32:39 ID:FEpukhn4

>>67,>>69,>>72
の流れで俺の精神が不安定にマッハ

ごめんね、つい作りたくなっちゃうんだ。
作ったからには使ってほしいのは確かなんだが、>>69みたいな言い方はできれば勘弁してください・・・って愚痴

>>72
俺のAIの場合、ダッシュ→FDの流れはかなり反応が遅くなってるから、
ガード認識距離が短い飛び道具があっても知らずに突っ込む→反応できない→被弾ってことだと思います

79 名前: no name :2009/02/28(土) 09:33:47 ID:wXHF0FEw

まあ一気に変えたりしたらアンチ扱いで編集合戦になりそうだから止めといたほうが良さそう。
つか別にそれほど他作品と比べておかしいこと書いてるわけじゃないと思うよ、他ゲーとの絡みネタはMUGENの面白いところだし。

一人一人はおかしなことをしてなくても、数が多いせいで悪目立ちするってのはあると思うけど、
「紙」や「良心的」の一斉に流れる擁護コメントにも通じるものがある。

80 名前: no name :2009/02/28(土) 09:34:55 ID:xv0M3FUh

東方ヲタが書いたわけじゃないぜ
似てるって2chで言ったのが俺
それを見た人がwikiに書いたんだろう
イノの項目がなくてネタに困ってた最初期に書かれた記事

81 名前: no name :2009/02/28(土) 09:38:47 ID:RsV8DObt

そういやユンのページに美鈴と動きが似てるって記事があったが、
美鈴のページにはなかったから追加してあげようと思ったが
面倒くさくなってやめたなぁ

82 名前: no name :2009/02/28(土) 09:39:07 ID:TX/ZGBab

東方に限らず、余談だが・・・、で始まるテキストのうざさキモさは異常

83 名前: no name :2009/02/28(土) 09:39:22 ID:r5jUjfSg

東方キャラとか同じ性能で皮が東方じゃなかったら
批判は10倍になって擁護は100分の1になりそうだな

84 名前: no name :2009/02/28(土) 09:43:10 ID:WWWKBEY9

東方の記事といえばなんだよ戦闘力って
しかもそれ二次設定だろあほか

85 名前: no name :2009/02/28(土) 09:44:26 ID:O8Uo+7O1

擁護は減るのは間違いないが批判はどうだろう
見た目が女じゃなきゃ批判も少ないと言うのも最近の強化アレンジで証明されてるとはいえ
原作再現というのはかなり批判を軽減させてる所もあるだろうしやはり増えるかね

86 名前: no name :2009/02/28(土) 09:46:51 ID:154ke2UK

性能云々じゃなくて信者のせいで叩かれてるんだと思うが
ぶっちゃけた話mugen全く関係ないところでも叩かれてるの見るし

87 名前: no name :2009/02/28(土) 09:57:42 ID:uFkSMdVd

正直、MUGENの東方信者はおとなしい方だと思う
STG近辺に現れる信者は滅茶苦茶だよ
あの辺りの狂信者のイメージが強いから叩かれるんだろうね

88 名前: no name :2009/02/28(土) 10:07:21 ID:O8Uo+7O1

東方信者全体だと特にどうとも思わないが
レミリアと咲夜の信者はうざいと思う、それに霊夢を加えて変な改変も多いと思う
東方は同じ作品の信者でもキャラによってマナー差が大きい気がする

89 名前: no name :2009/02/28(土) 10:12:32 ID:EzvALL/J

弾幕キャラは全部禍忌になればいい

90 名前: no name :2009/02/28(土) 10:12:35 ID:iVE3VDkc

単に信者の数や動画での出番の多さの問題だろ

91 名前: no name :2009/02/28(土) 10:24:04 ID:MT2rXyOu

>>78
本人が見てるとは・・・
AIのこと全然わかんないのに適当なこと言っちゃって申し訳ない

92 名前: no name :2009/02/28(土) 10:33:01 ID:KNhk8gI+

EFZが負ける→EFZのくせに良調整だな 勝つ→死ね

93 名前: no name :2009/02/28(土) 10:35:40 ID:FEpukhn4

>>88
幽々子信者ですが何か
まあ、信じることと他を貶すことは別ですよねー

>>89
想像して吹きかけた。

>>91
いえいえ、実際に使ってもらったた場合の声が聞けるとすごく参考とか励みとかになります。
そのために作ってるんだし

94 名前: no name :2009/02/28(土) 10:36:26 ID:cAO7Fs9y

なんでもいいからEFZのプレイヤー増えてくれよ。

95 名前: no name :2009/02/28(土) 10:46:18 ID:O8Uo+7O1

幽々子はよいね、東方の中では好きなほう
信者もあまり暴れないし見た目だけかえたり意味不明だったり他ゲーキャラに寄りかかるアレンジもないし
異様に多段HITするバリアを使いまくる奴はいただけないけど

96 名前: no name :2009/02/28(土) 10:58:06 ID:fljMytR7

選り好みの激しい奴が闇鍋ゲームに参加する事がそもそも間違い
自分で参加しといて気に入らない具を必死で叩くとかバカそのものだし、
叩きが無くなれば擁護も消えるんだから、叩くバカが消えれば良い

97 名前: no name :2009/02/28(土) 11:00:16 ID:hD+yi2KK

AIの出来が可哀想で諦めてるんだろw
そして間接的にろくに動画に出れないから荒れなくなってるだけ
やっぱり動画に出さないのが唯一の解決法だな

98 名前: no name :2009/02/28(土) 11:02:13 ID:JHHFXnR0

>>95
こういう奴は幽々子&妖夢とかが出番ありまくりだったら叩くんだろうな

99 名前: no name :2009/02/28(土) 11:11:26 ID:zaNVYsk3

出番はそれほどでもないのに妖夢は叩かれます・・・
やっぱり幕末でキャラの挿げ替えはまずいよね

100 名前: no name :2009/02/28(土) 11:11:43 ID:O8Uo+7O1

幽々子&妖夢いいキャラじゃないか
最初出たとき発想も目新しいと思ったし
ほいほい出てきて欲しく無いキャラではあるのは確かだけど

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