MUGENについて語るスレpart:198


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■MUGENについて語るスレpart:198

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1 名前: no name :2009/02/17(火) 20:37:57 ID:6gZ5JR/7

前スレ
MUGENについて語るスレpart:197
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1234460051/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

書き込む前に
・ みんなニコニコできるように。
  気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・ 質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・ 質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・ MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
・ 動画の宣伝をしたい場合、URLをそのまま貼り付ければOKです。
>>1乙は控えめに
・スレ住人の幅は異常に広いです。話題についていけないときは、自分から話題をふりましょう。
・話題がMUGENから脱線しがちだなと思ったときも、自分から話題を振るようにしましょう。
・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。

次スレ立て
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・ 970レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

454 名前: no name :2009/02/18(水) 23:39:27 ID:eIP95YV6

寅男のAI更新を一日に2回もしてしまった
調子上がらないときにやるのはよくないね
それにしてもこの人出番あるのかな・・・

ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

455 名前: no name :2009/02/18(水) 23:39:38 ID:CLYzRSUr

そーなのかー

456 名前: no name :2009/02/18(水) 23:40:35 ID:v0wnDMlF

……それのどこらへんがおかしいのか分からない俺東方厨
原作にある要素をベースにしてるだけまだましじゃね?

457 名前: no name :2009/02/18(水) 23:41:00 ID:W25xsQvw

>>453
二次創作の長森は牛乳スキーの方がやたらと模写されていたと個人的には思う
知っている同人やアンソロ見る限りは

458 名前: no name :2009/02/18(水) 23:43:58 ID:oQQ9tgOx

まぁ原作無視もざらにあるのが同人の特徴だしな

459 名前: no name :2009/02/18(水) 23:45:46 ID:UGodMkaY

○○さんの牛乳欲しいとかそんなアレがあれれれ

460 名前: no name :2009/02/18(水) 23:47:24 ID:McgbyNzF

>>456
手を抜いて簡単にキャラ区別できる特徴だけを目立たせていったわけだ
そして行き着いた先がU-1化

461 名前: no name :2009/02/18(水) 23:47:53 ID:Ov7wDghB

>>456
原作にマリパチェなんて一回ももありませんよねー

462 名前: no name :2009/02/18(水) 23:48:54 ID:KQHXCt9O

スーパーシンジ
U-1
逆行アキト

今もこの御三家って存在してるん?

463 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:23 ID:BMI8+alG

同人はなあ
一度も会話どころか面識すらないキャラをくっつけたりとかもあるしなあ

464 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:55 ID:MBsrzAXx

原作設定は投げ捨てるもの

465 名前: no name :2009/02/18(水) 23:49:59 ID:BLg6+UYT

だが(ry

466 名前: no name :2009/02/18(水) 23:50:39 ID:3TZruCcX

>>452
あと書き忘れてたけど虎身肘をタイミングよく連打すれば永久になるっぽいけど仕様?
まぁでもこれは難しいから別にいい気もする

467 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:19 ID:KvoJKs8z

逆に考えるんだ
「本家で見れそうに無いからこそ同人でやるんだ」と考えるんだ

468 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:21 ID:hI6Ogpta

ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!

469 名前: no name :2009/02/18(水) 23:52:31 ID:7EYkRz39

ライオンくんのキャラ設定みると純粋に凄いパワーを感じる

470 名前: no name :2009/02/18(水) 23:53:21 ID:fg6wfxVp

そんなことよりキャラ作ろうぜ!

471 名前: no name :2009/02/18(水) 23:53:57 ID:988cwzky

腐女子に至ってはナット×ボルトとかいうイミフなカップリングもあるしな。


ところで>>271
CAPCOM VSチームなんだが、せっかく三人MVC仕様で揃えたのなら
先鋒を最近AIのできたキャプコマにするとか無理っすか

472 名前: no name :2009/02/18(水) 23:54:25 ID:OmAZuEDG

>>462
少なくとも逆行アキトは絶滅してはいない
自分が知ってるのは逆行アキト作品の更に二次創作というアレだが

473 名前: no name :2009/02/18(水) 23:55:11 ID:wBXRUerY

>>456
東方はまた特殊だと思うけどね。キャラ付けがファンにゆだねられてる部分が多いし、元がシューティングだし。
まぁ、原作がシナリオ重視だから、原作とキャラが違うことが忌避されてたの

分かるかどうか不安だが、スパロボでゼンガーってキャラがいるんだが
あれは「特徴的な剣を使う普通の軍人→暇さえあれば剣剣叫ぶエセ侍」という進化を辿って
そんで批判されてるんだけど、あんな感じだな

474 名前: no name :2009/02/18(水) 23:55:49 ID:9Do3Rptj

>>462
絶滅危惧種

475 名前: no name :2009/02/18(水) 23:58:55 ID:cd0tqDPm

>>471
二等辺三角形×正三角形ってカップリングを前に見かけた事がある

476 名前: no name :2009/02/18(水) 23:59:26 ID:D3wlryTP

>>473
ゼンガーさんそんな扱いなのか
でもあの人は元から、乗ったばっかの機体に勝手に「武神装甲」とかつけちゃう人だったからなぁ

まあ過剰なキャラクターの誇張はあんまりよくないってことなのね

477 名前: no name :2009/02/19(木) 00:02:42 ID:OKygWOLP

>>473
α外伝はマシンセルで性格を矯正されてしまったと思ってください

478 名前: no name :2009/02/19(木) 00:03:18 ID:vxGO4jh6

>>475
慣性の法則とエネルギー保存の法則の受け攻めについて語ってる人なら見たことある

479 名前: no name :2009/02/19(木) 00:04:03 ID:YFbfazWu

>>476
武神装攻は>>473で言う進化後だと思うの

480 名前: no name :2009/02/19(木) 00:05:00 ID:L06MUCef

>>477
あっちが異常と考えるのかよwww
あっちのほうがキャラいいからなあ・・・


スパロボの演出ってさ、キャラ制作の時に役立つのだろうか?
エフェクト派手なの多いし

481 名前: no name :2009/02/19(木) 00:05:12 ID:XV9cTzG6

なんでもかんでも擬人化するのは日本人の性さ

482 名前: no name :2009/02/19(木) 00:05:47 ID:c2PbHCXv

ちょっとマーブルキャラの話題が出たからついでに聞きたいんだが
和製のマーブルキャラって誰がいたっけ? AIとか含みで

>>476
いやゼンガーさんはα外伝が最初でね。
たまたま参式に乗ってただけ(斬艦刀も装備だから使ってるだけ)のフツーの軍人だったのに
「勝手に「武神装甲」とかつけちゃう人」になったから批判受けてたの

483 名前: no name :2009/02/19(木) 00:07:27 ID:s+m61TNN

吹いたので勝手に宣伝



こういう単発ネタ動画は大好きだ
他に今まで見てきた単発動画で面白かったものって何かある?

484 名前: no name :2009/02/19(木) 00:07:46 ID:L06MUCef

>>482
改変シュマちゃんってのはアリか?
それもダメならちょっと心当たりがないな
MVC風アレンジならかなり多いのだが

485 名前: no name :2009/02/19(木) 00:09:54 ID:XV9cTzG6

>>483
うおおおトナメ

486 名前: no name :2009/02/19(木) 00:10:50 ID:ldGatjYo

>>479,482
あー、そういやそうだわ。
恥かいた、恥かいた
OGとかとごっちゃになってたのかも

でも「過剰なキャラクターの誇張はあんまりよくない」ってのは間違ってないよね!

487 名前: no name :2009/02/19(木) 00:11:21 ID:L06MUCef

>>483
デスアダーVSゆっくり戦車

488 名前: no name :2009/02/19(木) 00:12:33 ID:HxHrEtUo

誇張できるだけのキャラがないから完全に性格を創作されて
それでもなぜか二次創作の間ではかなりメジャーなキャラになってしまったという謎の状況とかあったな

489 名前: no name :2009/02/19(木) 00:13:22 ID:irXhLW6q

EFZ風スパイラルを妄想したことならある
とそんなことはさておき、ウルヴィーが確かキャラAI共に国内製のがいたはず
Nobuyuki氏のだったかな?
>>360
乙なんだぜ
586さんはまだ忙しいのか、郁未の完成を心待ちにしてるんだがのう

490 名前: no name :2009/02/19(木) 00:16:56 ID:/xqhAAlE

>>471
あのAI確かギルティキャラ相手にも余裕で4タテする厨(褒め言葉。MVCですからw)AIじゃなかったか?w
もしそうだったら、それ入れた時点でVSチーム勝ち決定じゃね?

491 名前: no name :2009/02/19(木) 00:19:32 ID:UbRxWajv

>>483
ヤムチャの世界〜俺は見物だけだからな!!〜

492 名前: no name :2009/02/19(木) 00:19:38 ID:qcM/Kjyc

コレダーといえばGG4人をコレダーだけで4タテしてる動画があったなw

493 名前: no name :2009/02/19(木) 00:27:02 ID:841GGSop

>>490
一応あのAIもフーバーミサイルとか使ってくれてるから大分遊んでるAIではあるんだけどw
ジェネティーシャンをあんまり見ないな

494 名前: no name :2009/02/19(木) 00:28:30 ID:Kuvby8uK

>>491
              \ヤムチャカーアタック!!!/
                 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄____
                     _, -─────----、  ,------、 、
                    /´ ノノハ       //     ヤ \
                  /   (・b ・ )       //__   |ヽ \─────、
         __     /_ C⌒⊂)⌒)   __//_/   ) _|   `ー─┴┐
    , ヤ ̄     ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`二、    / ̄   ̄           |
   /- 、           ___´ ̄ノ        `l         /       |
  /__/______γ´___`ソ  γ´⌒ヽ ロ  |        / γ⌒ヽ  ロ )
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  /二二二二二二二二二二二二二二二l |// ノ,|_________| レ   |
      人____ノ            人____ノ            人____ノ

495 名前: no name :2009/02/19(木) 00:28:45 ID:iPAAK14m

>>469
確かにアレは凄いwwザンギの師匠とかも含めw

ライオンくんはネタキャラだけじゃなく、キャラとして結構強い所も良いかな
キャラ・AIの出来も良く作り込んでると思う
オリジナルで上位を争うのでは?

496 名前: no name :2009/02/19(木) 00:28:52 ID:FsRARjWr

繭のAIを更新しました。いつものようにニコろだにあげておきますね

497 名前: no name :2009/02/19(木) 00:31:17 ID:L06MUCef

>>495
上位争いに余裕で食い込める
というかオリジナルOnlyトナメに出ていた場合優勝できるレベル
仮に竜子、サイア、クレア、ユェンがいたとしても問題なく勝てる
金とら、豆乳特殊カラーとかでやっと止められるぐらい

498 名前: no name :2009/02/19(木) 00:32:33 ID:AIhzA9Uy

>>496
乙です

499 名前: no name :2009/02/19(木) 00:32:44 ID:gYQWn4r4

俺はシャオムゥとイングリッドが好きなんだ

500 名前: no name :2009/02/19(木) 00:33:28 ID:FVIRkd6C

なんかトロステの音が

501 名前: no name :2009/02/19(木) 00:34:11 ID:k480Drol

>>488
大ちゃんとかこぁとか椛とかのことかー
そもそもセリフすらねぇからなあいつら

502 名前: no name :2009/02/19(木) 00:36:37 ID:ZWDfFT+9

>>499
つまりお前は俺なわけだ

503 名前: no name :2009/02/19(木) 00:39:22 ID:9dDP4KtZ

>>500
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_101576.bmp
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_101577.bmp
これか

504 名前: no name :2009/02/19(木) 00:39:35 ID:+mRVZhB2

>>496
乙です。繭可愛いよ繭。

505 名前: no name :2009/02/19(木) 00:40:24 ID:c2PbHCXv

>>501
いやたぶん斉藤とかじゃね?

506 名前: no name :2009/02/19(木) 00:42:24 ID:qHtoPOyQ

>>492
正直、あのコマンドーAIは複雑な気分になるから見ないようにしてる。

507 名前: no name :2009/02/19(木) 00:51:05 ID:uy3DCfR+

kong氏のキャラはkong氏キャラの改変って書けば改変おkなんだっけ?

508 名前: no name :2009/02/19(木) 00:55:17 ID:CNtLlek4

斉藤とかはちくましか浮かばんなw
久瀬と斉藤ははちくまのオリキャラ的なw

509 名前: no name :2009/02/19(木) 00:58:36 ID:wqKlBpiq

アキトと言われると闇崎さんが浮かぶ体質になってました

>>469
あれは妙に勢いがあってワロタw

510 名前: no name :2009/02/19(木) 00:59:20 ID:/9yuyLBm

>>501
俺小悪魔とかどうですかお客さん。

511 名前: no name :2009/02/19(木) 00:59:36 ID:dPo/C0x4

クゼとサイトー…?攻殻か

512 名前: no name :2009/02/19(木) 01:00:25 ID:/xqhAAlE

>>508
久瀬はともかく斉藤は完全にはちくまのオリキャラと化してるよなぁ……w
そういえば久瀬が主役の東方のエロゲなかったっけ? はちくまの

513 名前: no name :2009/02/19(木) 01:00:44 ID:c2PbHCXv

とと、返信を忘れていた。>>484>>489サンクス

514 名前: no name :2009/02/19(木) 01:11:00 ID:XvRI+QHQ

>>483
笑わせてもらったぜww
単発ならいろんな意味でうおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントが一番だと思う
師範が一躍知名度を上げたのはアレのおかげでもある
すごい漢動画の人とかアレ見て入門(動画作成)する気になったんだとか

515 名前: no name :2009/02/19(木) 01:12:06 ID:g1Oj2aBq

セルハラの人の新作が来てたから貼り貼り
こっちの掲示板は見てないのかなあ

516 名前: no name :2009/02/19(木) 01:21:55 ID:+mRVZhB2

久瀬と聞いて、久瀬奏を思い浮かべてしまった自分はどうすれば良いんですかorz

自分も絵とかドット掛ければなぁ、逆ブリとかやってみるんだけどな・・・

517 名前: no name :2009/02/19(木) 01:31:58 ID:20OJlFUt

>>512
はじだまのことかー。あれの咲夜ルートのおかげで久瀬がザ・ワールド使えるようになったという設定があるらしいな
両方ともkanonキャラだったはずなのにどう考えても原形とどめてないからなぁw
まあ、そんな久瀬も斉藤も俺は好きなわけだが

518 名前: no name :2009/02/19(木) 01:37:02 ID:OKygWOLP

はちくまの話はそこまでだ
SAGAネタとは言え二次創作やっといて
原作者をチェーンソーで真っ二つとかやる腐れたサークルは滅ぶといい

519 名前: no name :2009/02/19(木) 01:45:26 ID:fCKWxWCy

はちくまと言えば奴隷募集とかでニュー速で祭り上げられてたな
でも耐性が高かったのか一日二日で7スレとか異常なことになったが何も起こらず結局8スレで終わった

520 名前: no name :2009/02/19(木) 01:48:49 ID:ZWDfFT+9

>>515
相変わらずの良編集
ああ、2ヶ月が遠い・・・

521 名前: no name :2009/02/19(木) 01:49:29 ID:fCaImIfm

ああ、あれみて何であんなにバグだらけのゲームできるのか理解できたよ
企画はともかく仕様書ぐらいきれ 言わずとも理解しろとかアホかと

522 名前: no name :2009/02/19(木) 01:56:32 ID:rYiu5PV0

EFZとかBBBみたいな同人格ゲを語るのはいいが
同人サークルとかについて語るのはやめなよ
ましてや叩きなんてもってのほか
てかここでなにの話しても叩かれないからったってあんまり調子にのるなよ

523 名前: no name :2009/02/19(木) 02:02:20 ID:g29jLB02

斉藤といえばスタパ斉藤しか思い出せなry
マリオ64攻略本の「マリオの気分になってみよう」は吹いたなぁ

>>507
kong氏はそれで良い筈
あとスプライトの利用もそうだったかな?
詳しくはリドミか何かに書いてたはずだが

524 名前: no name :2009/02/19(木) 02:04:10 ID:iJuL0U75

22時台の398からずっとこの流れ
>>無謀にも話題変えに入った470は無残にもひき殺され
ようやく止めに入ったのが522。さぁ彼も轢かれてしまうのか?
何なのこのスレ

525 名前: no name :2009/02/19(木) 02:09:47 ID:fCKWxWCy

そういう時は新しい話のネタを提供するのじゃ

526 名前: no name :2009/02/19(木) 02:12:16 ID:ldGatjYo

じゃあバング殿がMUGENに来たらどれほど大活躍するかについて語るでござる

527 名前: no name :2009/02/19(木) 02:13:30 ID:AXPjs2xm

>>523
×マリオの気分になる
○マリオとして戦いに身を投じる
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/50459198.html

528 名前: no name :2009/02/19(木) 02:15:22 ID:+mRVZhB2

>>526
そりゃ勿論テーマ曲共々トナメ、ストーリー引っ張りだこでしょうよ。
大体見掛けに反してテーマ曲の烈風が爽やか過ぎるwいや熱さもあるけど。

529 名前: no name :2009/02/19(木) 02:15:32 ID:2wgwJlmW

表裏二択が見えないでござるよ
釘∞とか強化されて牽制能力がえらい事になるのと
ガード硬直中でもお構い無しに掴むコマ投げが叩かれる様が目に見えるでござる

530 名前: no name :2009/02/19(木) 02:17:22 ID:HxHrEtUo

BBキャラはいつものアークで「超強いキャラと強いキャラ」で構成されてるからな
3弱もクソ火力持ちの方々だから事故ったら死ねる

531 名前: no name :2009/02/19(木) 02:17:39 ID:fCKWxWCy

風林火山発動したはいいが弾幕に絡めとられて倒される姿が見えた
東方には移動起き上がりとかあるし相性悪いかもね

532 名前: no name :2009/02/19(木) 02:19:37 ID:g29jLB02

>>527
いや、それじゃない、スーパーマリオ64 ワールドツアーガイドって奴。確か、
腹すべりを出来るようになろう!>まずは腹で滑れるような体になろう
>コーラ2ℓ一気飲み以下略>吐きそうだが滑る為にプールの滑り台からバシャーン>大変な事に
とか、
標識を調べよう>間違えてパンチしちまった>マジで痛ぇ!マリオすげえ!
というような体張りまくりな記事だった。

533 名前: no name :2009/02/19(木) 02:19:39 ID:wcuVOL7D

ちょっと聞きたいのだけど、シングルトナメをやるなら
大人数でトーナメトと少人数でリーグ戦
どっちの方がいいかな?

534 名前: no name :2009/02/19(木) 02:21:30 ID:qHtoPOyQ

そう、この時は誰もがバングがmugen入りすることを信じていた・・・

>>533
長いのは案外疲れるって人も多いべ。

535 名前: no name :2009/02/19(木) 02:22:32 ID:fCKWxWCy

出番の多いキャラがたくさんいるようならトナメ
あまり見ないキャラが多めなようならリーグかな

関係ないが俺はトナメのが好きだ

536 名前: no name :2009/02/19(木) 02:23:30 ID:8ec6ipLb

リーグは嫌だな
同じキャラがずっと出てるよりはぽんぽん落ちてくトナメのほうが好き

537 名前: no name :2009/02/19(木) 02:26:53 ID:UbRxWajv

大人数にしろ少人数にしろダブルチルノくらいがちょうどいいな

538 名前: no name :2009/02/19(木) 02:27:11 ID:Ve/jVLfP

以前(part:195 >>807)動画貼りでしくじったせいかスルーされた、キャラサイズの話題をここで出してみる。
サイズって結構重要な要素じゃないかな?

>今でこそストやKOFであのサイズが定着しているけど、昔の格ゲーはキャラが大きい作品や小さい作品、いろいろあったからね。
>ニトロワに限らず、最近の作品にもそういうのがなくもないから、その辺は考えたほうがいいと思うな。
>「ドットの解像度(D0かD4か、場合によってはHDも?)」だけでなく、「キャラの設定身長」や「原作の画面サイズとの対比」、
>このほかにもキャラのスケールを決めるのに考慮すべき要素があるかもしれない。

539 名前: no name :2009/02/19(木) 02:31:46 ID:XvRI+QHQ

緋レミリアきたか

540 名前: no name :2009/02/19(木) 02:32:00 ID:VagyRABi

ナムコ美鈴・・・リックテイラーと組まないかなぁ
>>531
BBにも移動起き上がりはあるな、ただ東方と違って完全無敵じゃないが

541 名前: no name :2009/02/19(木) 02:32:42 ID:wcuVOL7D

>>534>>535>>536>>537ありがとう

見るのに疲れない範囲で作ってみるよ

542 名前: no name :2009/02/19(木) 02:34:02 ID:8rlMuC+k

ニトロワの.9は定着してほしいな、びっくりするくらいなじむから
あとカプコンキャラの横幅訂正も広まっていいと思う
別に元のままでもいいんだけど、サイズ変えると同じキャラでも新鮮な気分になる

543 名前: no name :2009/02/19(木) 02:34:27 ID:FKWCKTYS

ゲジマユの1/4くらいなら余裕でみれる

544 名前: no name :2009/02/19(木) 02:35:24 ID:nRWl/dcW

俺も全体が長いと見続けるのがしんどいな
1リーグ当たりは数人でもリーグが10いくつあるとか展開わからなくなるし
出番が少ないとかほとんど無いキャラだととにかく映ることが宣伝にもなるからリーグのほうがいい
ただ戦力的にフルボッコされるだけで何もわからないじゃ意味が無いから調整はしっかりやって欲しいな

545 名前: no name :2009/02/19(木) 02:37:00 ID:++I4CbDl

今はもう続編うpしてないけど
「なんたら」の大会は長さも見ごたえも丁度良くて良かったな。

546 名前: no name :2009/02/19(木) 02:41:42 ID:NDyrwl8M

MUGENはシステムから技の特性まで幅広いから相性云々が出る場合もあるから確かに見ないキャラのリーグはいいね
リーグじゃ長すぎるってならスイスドローも混ぜるといいと思う

547 名前: no name :2009/02/19(木) 02:42:10 ID:SGXm6rBe

1本か前後編で終わるぐらいで頼む

548 名前: no name :2009/02/19(木) 02:47:27 ID:fCKWxWCy

トナメで勝敗操作して見ないキャラを勝ち進ませるのも全然ありだと思うのよね
悟られないように注意しなければならんが

549 名前: no name :2009/02/19(木) 02:52:33 ID:j/u5+WnC

今更だけど、COPCOM VS.シリーズチーム
大将>>>副将=次鋒=先鋒じゃん
COPCOM VS.シリーズって言ってるけど豪鬼以外マブカプだし(笑)
大将頼みだな
DBチームも大将がずば抜けてる


ギルティ、北斗、ジョジョ、東方の先鋒が上のCOPCOM、DB2チームの副将より強い

パッと見た感じマーブル、KOF、ジョジョ、ギルティ、北斗、東方あたりが優勝しそうな感じ

550 名前: no name :2009/02/19(木) 02:56:31 ID:XV9cTzG6

最近似たようなトナメ案が多すぎてどれについて言ってるのか分からない

551 名前: no name :2009/02/19(木) 02:58:23 ID:fCKWxWCy

世間は特殊ルールを求めているのだろうか。
俺は求めている

552 名前: no name :2009/02/19(木) 02:58:43 ID:j/u5+WnC

>>271についてだな
あと
>>549
CAPCOMだったCOPCOMじゃなかった

553 名前: no name :2009/02/19(木) 03:01:59 ID:g29jLB02

>>547
8人〜16人ぐらいのトナメだな、それだと
あああああトナメとかは見た?

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