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前スレ
MUGENについて語るスレpart:197
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・ ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・ 愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう
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・動画を貼り付けたいときは、アドレスをコピペするだけでOKです。
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>>398
茜はワッフルだろ
まぁワッフルに限らず(死ぬほど)甘いもん全部だが
色んな技を使ってくれた方が見た目的に良いというのもある
アッパーキャラはそういうキャラでいいだろうけど、レベルによって性能がアッパーするAIレベルを一つ許すと、アレもコレもアリになるしなぁ。自重なしという名目上
無しなら無しに絞った方がいいかも
>>400
これなんて ケルナグール?w
>>404
自重無しって名目に則るなら普通全部アリアリになるだろw
>>400
パックマン懐かしいw
>>400
効果音がなんだか懐かしいぞw
3rdの話題が出たからなんとなく山ちゃんの動画を見返したら欝になってきた
>>400
つーかアーケードで使ってみたがパックマンで相殺したら吹いたw
>>409
てつをPの山ちゃん応援動画を見るんだ
本人も光臨した名動画だぞ
>>404
やっぱ原作のシステムが強いとこの無双になっちゃうんじゃない?
>>402
茜がワッフルにされたのはなんか後付の差別化のために思える…
ゲーム中ではむしろ超絶甘党ってので押してたのにな
みさき先輩の大食い→カレーも同様
>>400
やられた時の顔がなんかかわいい
>>400
凄く・・・ナムコットですwwwつーか出来良すぎ吹いたw
個人的にはダッシュBの二段は繋がるか1段目キャンセルできると楽しいかも
>>400
なにこれwwwwww出来はいいけどどこに需要を感じて作ったwwww
長いビーム出せるけど、FCなら横にスプライト並べるとチラつくんじゃ?
>>411
ちょっと元気出た キャラ差って残酷
>>404
確かに一人だけ特殊レベルってのはアレに感じるかもな
狼牙の性能上昇AIが一人だけ出ててちょっとだけ不公平に感じてしまったことを思い出した
>>400
ナイス美鈴
俺が得をした
おお、予想以上に喰いつきが良い!!
>>415のキャンセル案頂きます
>>416
最初はミクでふぁミクん作ろうと思った→ツインテの揺れとか無理
→中国拳法だし美鈴にしよう→出来ちゃった(今ココ!!)
実際のスプライトは処理落ちっぽく作ってあるんだがサイクロのステート丸パクリしたら
処理落ちがぼやけた…ちょっと直せるか頑張ってみる
>>418
まぁそんな感覚かな。
ここで言ってても仕方ないし、取り敢えず消えるよ。
>>413
まぁSSが盛んなとこだしな。後付って言い方はおかしいが、キャラ付けしやすいからってのはあるかもしれん
長森のだよもん星人とかもそうだったし。
でもKanon出る前から茜=ワッフルだったし、あゆとの差別化、と言いたいんなら
正直それはちょっとないと思うが
>>420
サイロのステートに見えた俺はもう総統に洗脳されてるな。
>>400
ケルナグールは目茶苦茶嵌ってやり倒したから普通に嬉しいぜ
すっごい唐突で悪いが
AI組んでるときにいいコンボが思いつかなかったときってどうしてる?
原作の動画を見る
>>392
呼んだ?
実は遊撃祭は一度も見てないのよね
時間ができた時に見てみるか
>>381
人基準だと、GG・北斗などゲームスピードが速いのはそれだけでレベルが下がるよね。
cvs2EXリュウには勝てるけど、GGだとレベル1にも勝てない人もいるし・・・。
>>425
てめえで操作して探す
誰かが操作してくれて報告を待つ、ぐらいしかなくね?
あとは似たようなキャラがいないか探してみるとか
中段下段で補正切り、コンボ途中でやめて投げで〆
しばらく練習してみるか
投げキャラ普段使わんから慣れるまで時間がかかるけどまあいいや
1.地味に牽制する
2.ガードしたらレバーをぐるぐる回してコマ投げを狙う
3.隙の少ない行動で空かし投げを狙う
4.不用意に近付いてきたらとりあえずレバーをぐるぐる回す
適度にコマ投げスカして隙作るのを忘れるな
相手の突進技を吸い込みで吸う
>>432
キーボードだからぐるぐるできないんですけど
>>432
ぐるポチョというものがあってだな・・・
固めミスったら5割のトラウマorz
青村氏が作ってるのはエリザベートかな
>>435
投げキャラに対してぐるぐる○○って蔑称だぜ一応
人操作のコンボ動画mugenでも増えないかなー
最近トキのエメソとか神奈のコンボ動画ばっか見てるわ。
この間の有志の人達のコンボ動画も良かった
エメソって字面見ると毎回エペソに見えるんだけど
>>434
321532153215321535ってメモ帳あたりでミスらず入力する練習するといい。慣れると立ちスクはこっちのほうが安定する
ttp://www.uploda.org/uporg2028306.gif
しっとパワー尽きたぜ・・・
おーしっとマスク
サウザー改変っつーアイディアがニコニコらしいなw
>>441
聖帝様何やってるんですか
グリフォンとか使わず敢えてD4のサウザーで作成したあたりに漢気を感じた
返答サンクス
がんばってみるよ
>>441
ちょっといじれば変態仮面にもなれるかもしれん
>>422
だよもん星人は原作で言われてたと思うが
あとみさきがカレーってのも原作で大量に食べてたからじゃない?
だよだよ星人ともんもん星人が合わさったんだっけ
>>444
D4とかなにも考えずに、ポーズ的に似合ってるという理由だけで選んでたわ
初改変だし、ドットなんざ打ったことないから筋肉とか全然描けないぜ
一撃演出でシンの部下みたいに杉野&安藤で相手押さえて竹槍ぶん投げるとかしょうもない妄想ならいくらでもでてくるんだけど
>>400
適当に触ってみた
画面端で天砲や十字把、絶招通天砲から射撃連打でお手玉できるのは仕様?
打開でお手玉できるのは仕様?
紫庵弾って通常射撃で良いの?リドミの通りやっても出ない気がする
あとリドミの絶招通天砲と国符「中華砲」のコマンドが間違ってるっぽい
もう一度見たら紫庵弾がなくなってた
と、思ったらリドミというかコマンド表が二つあるのか
コマンド関係は素で間違えてました。そして紫庵は票にあるけど出せません…
中華砲はB, DB, D, DF, a+b 絶招はB, a+bです。
やっぱ射撃は受身可能にすべきでした…もう少しいじってみます
>>447
ちげーちげー、原作で一シーンしか出てきてないだろ、だよもん星人
なのに浩平が長森のことをやたらとだよもん星人呼ばわりしたり
長森の言葉の最後に必ず「だよ」と「もん」が入っていたりね、
そういうSSが大量発生していたわけさ。
特徴的な一部分を過剰に描写してキャラ付けしたれーっていう
二次創作の弊害の一例だよな、ってことよ
寅男のAI更新を一日に2回もしてしまった
調子上がらないときにやるのはよくないね
それにしてもこの人出番あるのかな・・・
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
そーなのかー
……それのどこらへんがおかしいのか分からない俺東方厨
原作にある要素をベースにしてるだけまだましじゃね?
>>453
二次創作の長森は牛乳スキーの方がやたらと模写されていたと個人的には思う
知っている同人やアンソロ見る限りは
まぁ原作無視もざらにあるのが同人の特徴だしな
○○さんの牛乳欲しいとかそんなアレがあれれれ
>>456
手を抜いて簡単にキャラ区別できる特徴だけを目立たせていったわけだ
そして行き着いた先がU-1化
>>456
原作にマリパチェなんて一回ももありませんよねー
スーパーシンジ
U-1
逆行アキト
今もこの御三家って存在してるん?
同人はなあ
一度も会話どころか面識すらないキャラをくっつけたりとかもあるしなあ
原作設定は投げ捨てるもの
だが(ry
>>452
あと書き忘れてたけど虎身肘をタイミングよく連打すれば永久になるっぽいけど仕様?
まぁでもこれは難しいから別にいい気もする
逆に考えるんだ
「本家で見れそうに無いからこそ同人でやるんだ」と考えるんだ
ふっ!全ての男達は私の前に跪くのよ!
ライオンくんのキャラ設定みると純粋に凄いパワーを感じる
そんなことよりキャラ作ろうぜ!
腐女子に至ってはナット×ボルトとかいうイミフなカップリングもあるしな。
ところで>>271
CAPCOM VSチームなんだが、せっかく三人MVC仕様で揃えたのなら
先鋒を最近AIのできたキャプコマにするとか無理っすか
>>462
少なくとも逆行アキトは絶滅してはいない
自分が知ってるのは逆行アキト作品の更に二次創作というアレだが
>>456
東方はまた特殊だと思うけどね。キャラ付けがファンにゆだねられてる部分が多いし、元がシューティングだし。
まぁ、原作がシナリオ重視だから、原作とキャラが違うことが忌避されてたの
分かるかどうか不安だが、スパロボでゼンガーってキャラがいるんだが
あれは「特徴的な剣を使う普通の軍人→暇さえあれば剣剣叫ぶエセ侍」という進化を辿って
そんで批判されてるんだけど、あんな感じだな
>>462
絶滅危惧種
>>471
二等辺三角形×正三角形ってカップリングを前に見かけた事がある
>>473
ゼンガーさんそんな扱いなのか
でもあの人は元から、乗ったばっかの機体に勝手に「武神装甲」とかつけちゃう人だったからなぁ
まあ過剰なキャラクターの誇張はあんまりよくないってことなのね
>>473
α外伝はマシンセルで性格を矯正されてしまったと思ってください
>>475
慣性の法則とエネルギー保存の法則の受け攻めについて語ってる人なら見たことある
>>477
あっちが異常と考えるのかよwww
あっちのほうがキャラいいからなあ・・・
スパロボの演出ってさ、キャラ制作の時に役立つのだろうか?
エフェクト派手なの多いし
なんでもかんでも擬人化するのは日本人の性さ
ちょっとマーブルキャラの話題が出たからついでに聞きたいんだが
和製のマーブルキャラって誰がいたっけ? AIとか含みで
>>476
いやゼンガーさんはα外伝が最初でね。
たまたま参式に乗ってただけ(斬艦刀も装備だから使ってるだけ)のフツーの軍人だったのに
「勝手に「武神装甲」とかつけちゃう人」になったから批判受けてたの
吹いたので勝手に宣伝
こういう単発ネタ動画は大好きだ
他に今まで見てきた単発動画で面白かったものって何かある?
>>482
改変シュマちゃんってのはアリか?
それもダメならちょっと心当たりがないな
MVC風アレンジならかなり多いのだが
>>483
うおおおトナメ
>>479,482
あー、そういやそうだわ。
恥かいた、恥かいた
OGとかとごっちゃになってたのかも
でも「過剰なキャラクターの誇張はあんまりよくない」ってのは間違ってないよね!
>>483
デスアダーVSゆっくり戦車
誇張できるだけのキャラがないから完全に性格を創作されて
それでもなぜか二次創作の間ではかなりメジャーなキャラになってしまったという謎の状況とかあったな
EFZ風スパイラルを妄想したことならある
とそんなことはさておき、ウルヴィーが確かキャラAI共に国内製のがいたはず
Nobuyuki氏のだったかな?
>>360
乙なんだぜ
586さんはまだ忙しいのか、郁未の完成を心待ちにしてるんだがのう
>>471
あのAI確かギルティキャラ相手にも余裕で4タテする厨(褒め言葉。MVCですからw)AIじゃなかったか?w
もしそうだったら、それ入れた時点でVSチーム勝ち決定じゃね?
>>483
ヤムチャの世界〜俺は見物だけだからな!!〜
コレダーといえばGG4人をコレダーだけで4タテしてる動画があったなw
>>490
一応あのAIもフーバーミサイルとか使ってくれてるから大分遊んでるAIではあるんだけどw
ジェネティーシャンをあんまり見ないな
>>491
\ヤムチャカーアタック!!!/
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_, -─────----、 ,------、 、
/´ ノノハ // ヤ \
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人____ノ 人____ノ 人____ノ
>>469
確かにアレは凄いwwザンギの師匠とかも含めw
ライオンくんはネタキャラだけじゃなく、キャラとして結構強い所も良いかな
キャラ・AIの出来も良く作り込んでると思う
オリジナルで上位を争うのでは?
繭のAIを更新しました。いつものようにニコろだにあげておきますね
>>495
上位争いに余裕で食い込める
というかオリジナルOnlyトナメに出ていた場合優勝できるレベル
仮に竜子、サイア、クレア、ユェンがいたとしても問題なく勝てる
金とら、豆乳特殊カラーとかでやっと止められるぐらい
>>496
乙です
俺はシャオムゥとイングリッドが好きなんだ
なんかトロステの音が
>>488
大ちゃんとかこぁとか椛とかのことかー
そもそもセリフすらねぇからなあいつら